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https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/395.html
MS-07B3 グフカスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16400 370 M 9890 78 20 17 20 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートソード 3800 8 0 1~1 格闘 100 5 原作演出あり ヒートロッド 3200 12 0 1~3 電撃 95 7 連装ガトリング砲 2400 8 0 2~4 連射 90 10 ガトリングシールド 3600 16 0 3~5 連射 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 680 グフフライトタイプ 4 990 グフ 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 370 グフ 3 740 グフフライトタイプ 4 1110 イフリート 5 1480 ガルスJ 備考 強化型のグフといった印象の機体。 射程が伸び、穴もなくなったので運用しやすくなったが、射撃が連射のみの欠点は変わらない。 イフリートから経由してEXAM機か、ガルスJからネオジオン系に行ける。
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カスタムサウンドの設定Q.何曲くらい使用できるの? Q.BGMセレクトでリストに曲が出てこない Q.曲が再生できない、と表示される Q.曲がノイズだらけになる。戦闘中に処理落ちして曲がスローになる Q.曲名が文字化けする Q.ゲーム中のBGMに比べ音量が小さい Q.曲のサビ部分だけを再生したい Q.曲がループしない カスタムサウンドの設定 オープニングシナリオクリア後にギャラリー→カスタムBGMでキャラクターごとに設定できます。 仕様上、ゲストや敵キャラクターには適用されませんのでご注意ください。 また、テンションで曲が自動的に切り替わる機能はありません。 Q.何曲くらい使用できるの? スレ内で200曲くらいは確認されていますが、特に制限はないと思われます。 自軍にしか適用されないので、使用するキャラクターの曲だけで十分です。 Q.BGMセレクトでリストに曲が出てこない 1.MP3ファイルを入れたフォルダの位置が間違っている可能性があります。 PSPをPCに接続後、PSPに当たるリムーバブルディスクをダブルクリックで開いて、 MUSICフォルダ(なければ作成)を開き、OVERWORLDフォルダを作成して、 その中にMP3ファイルをコピーします。フォルダ名は半角にて作成して下さい。 PSPという名前のフォルダの中ではないので注意しましょう。 (「PSP」というフォルダと「同じ場所」にMUSIC以下を作成) VITAの場合は以下の公式を参考に http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ggow/system/vita.html 2.MP3ファイルでない音楽ファイルをコピーしている可能性があります。 iTunesのm4aファイルやWindows Media Playerのwmaファイルなどは認識しませんので、 MP3ファイルに変換してください。 Q.曲が再生できない、と表示される サンプリング周波数やビットレートが高すぎたり低すぎたりする可能性があります。 MP3ファイルをサンプリング周波数44.1khz、ビットレートを128kbpsに再エンコードして試してください。 Q.曲がノイズだらけになる。戦闘中に処理落ちして曲がスローになる これもビットレートの問題やMP3ファイルのデータが欠損している(PCでは再生可能)と起こります。 上記同様、再エンコードして試してください。 Q.曲名が文字化けする ファームウェアを最新にしてみてください。また、曲名をZG01.mp3など半角英数字にしてみてください。 Q.ゲーム中のBGMに比べ音量が小さい フリーウェアのMP3Gainを使用して100dBの設定でmp3ファイルを修正してみてください。 http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/mp3gain.html 設定は下記の「曲がループしない」も参照してください。 Q.曲のサビ部分だけを再生したい フリーウェアのmp3DirectCutでお好きなように編集してください。 http //www.softnavi.com/mp3directcut.html Q.曲がループしない 本スレ94より 722 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 08 13 00.72 ID yUlHRbdJ 前スレでmp3DirectCutでループ矯正できるって書いた者なんだが、 さらに調べたところ要するにMP3Gain使用時にApeタグが付くのがまずいらしい なのでファイル右クリック→Remove Tags from filesでApeタグを消すか、 オプション→Tags→Ignore(do notread or write tags)にチェックを入れて 音量調整時にApeタグが付かないようにすればmp3DirectCut通さなくてもループするようになった
https://w.atwiki.jp/gundambattalla/pages/41.html
グフカスタムロール インファイター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ グフカスタム ロール インファイター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 439 130 174 98 15 820 150 356 199 30 1110 170 499 280 50 1628 190 609 342 80 2325 220 709 398 90 リペアキット数 4 ダメージカット率 対 物理格闘 10.31% 対 物理射撃 4.12% 対 ビーム格闘 4.58% 対 ビーム射撃 3.09% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ヒート・サーベル 0.300 3段格闘 物理 格闘 回転攻撃 ヒート・サーベル 0.360 物理 格闘 特殊格闘 ヒート・サーベル→道路アタック 0.960 物理 格闘 3ヒット 打上攻撃 ヒート・サーベル 0.375 物理 格闘 打下攻撃 ヒート・サーベル 0.480 物理 格闘 メイン射撃 ガトリング・シールド 0.050*6 5 11.0s 物理 射撃 6発,停止撃ち サブ兵装1 飛びかかり斬り 0.080*40.480 2 24.0s 物理 射撃格闘 ガト4発 サブ兵装2 ヒート・ワイヤー 0.800 1 16.0s 物理 格闘 引き寄せ SPA ヒート・サーベル(連続攻撃) 3.700 補正1000→3700 物理 格闘 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 null 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 打上攻撃 空中サブ兵装1 打下攻撃 サブ兵装2 null 空中サブ兵装2 null コンボ
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/783.html
MS-07B3 グフカスタム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12900 320 M 9890 78 20 17 20 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートソード 3800 8 0 1~1 通常格闘 100 5 ヒートロッド 3200 12 0 1~3 電撃 95 7 水中の対象には攻撃不可 連装ガトリング砲 2400 8 0 2~4 連射 90 10 ガトリングシールド 3600 16 0 3~5 連射 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御が能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ティエレン高機動B型 オーガンダム(実戦配備型) フルアーマーZZガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 グフ 3 イフリート 4 ガルスJ 備考 射撃武器の性能が上がっているので普通のグフよりは使えるが、属性は連射のままなのでダメージは安定しない。 ヒートロッドは固定ダメージなので弱機体育成時のHP削りに使える。ただ、元が弱いので少々使いづらいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/safariparkhgss/pages/17.html
エリアカスタム 今作から導入された新機能。 用意された12種類のエリアの中から、6つを好きなように配置して、文字通りサファリゾーンを「カスタム」できる。 初期時点ではエリアは固定されているが、バオバから出される課題をクリアするとカスタム出来るようになる。 エリアは以下の12種類 そうげん いわば はなばたけ みずべのいわば サバンナ しつげん もり あれち みずべのもり やま ぬまち さばく <カスタム前初期配置10種類> A そうげん みずべのもり はなばたけ しつげん いわば もり B はなばたけ ぬまち しつげん もり いわば みずべのもり C しつげん あれち もり みずべのもり いわば ぬまち D もり やま みずべのもり ぬまち いわば あれち E みずべのもり サバンナ ぬまち あれち いわば やま F ぬまち そうげん あれち やま いわば サバンナ G あれち はなばたけ やま サバンナ いわば そうげん H やま しつげん サバンナ そうげん いわば はなばたけ I サバンナ もり そうげん はなばたけ いわば しつげん J そうげん サバンナ しつげん みずべのもり いわば あれち
https://w.atwiki.jp/cod_declassified/pages/46.html
おすすめカスタムアサシン用 バリバリ撃ちたい人用 近~中距離ゴリ押しカスタム UZIスナイプ 妥協スパス おすすめカスタム ※ここで紹介するカスタムはあくまで一例です。 ゲームに慣れてきた方やここのカスタムが合わないという方は、自分に合ったカスタムを見つける事をオススメします。 また、今作はperkを3つ組み合わせことで様々なカスタムを作成出来ます。 primary weapon,secondary weaponやkillstreakを上手く組み合わせて自分だけのオススメカスタムを作るのも今作の楽しみ方の一つです。 誰かのために折角頑張ってクラスを考えてる人もいるため、他の人の考えたクラスをどうしても気に入らなく削除したいと思った方は、 一度コメント欄にて報告をして許可を得てから削除するのを推奨します。 アサシン用 primary M-16 可変ストック、サイレンサー secondary barristic knife tactical β-ペティ perk1 Light weight perk2 Fast hunds perk3 flack jacket killstreak 迫撃砲 セントリーガン 備考 3連バーストという癖のある銃だが、一対一という状況ではかなり撃ち勝てると思う。遠くからの狙撃用としても使える。 複数人と遭遇するのは苦手。とにかく音が出ない。 アイアンサイトが苦手な人はドットサイトに変えてもいいが そのぶん居場所が敵にバレやすくなる。 バリバリ撃ちたい人用 primary M60 F-rapid、可変ストック secondary STRELA-3 tactical トマホーク perk1 sleight of hand perk2 toughness perk3 surplas killstreak 偵察機 支援物資 備考 実際にこの装備をしている兵士はムキムキでしょう。 STRELA-3で敵の偵察機を撃ち落としつつ、M60を担いで味方を後ろからバックアップしたり、自分が単身で突撃して2,3人を相手に弾数と火力でゴリ押し可能。やはりアイアンサイトが慣れるまで狙いにくいかもしれない。近距離には多少弱くスライハンドのスキルを付けることが有効だと思う。 近~中距離ゴリ押しカスタム primary UZI ラピット-ファイア、ウェイトバランス secondary バリスティックナイフ tactical B-べティ、コンカッション perk1 ライトウェイト perk2 タフネス perk3 サープラス killstreak 偵察機 カウンター偵察機 備考 近~中距離向けのゴリ押しカスタム。基本はステージを走り回りながらUZIで敵を倒していくスタイル。敵が近距離にいる場合はB-べティ2個をすかさず投げる(自分も巻き込まれるが高確率でキルできる)か、バリスティックナイフで突撃。遠距離にいる敵は高いレートを生かしてゴリ押しして倒すか、裏取りして攻めるか、或いは無視して他の敵を狙うかは貴方次第。SG・ランチャー・SR相手だとめっぽう弱いかもしれない諸刃の剣なカスタムです。 UZIスナイプ primary UZI ACOGサイト/延長バレル secondary CROSS BOW またはSTRELA tactical B-ベティ フラッシュバン perk1 スライハンド以外 好みで perk2 なんでも 好みで perk3 サープラス killstreak なんでも 好みで 備考 スナイパー並みの精密さを誇る長射程UZI。 打てば当たるといっても過言ではないため遠距離キルを狙いやすいサブマシンガンとしては異質のカスタム。 PERK1,2については好みでいいが個人的にはジャマー/ハードワイヤードがおすすめ。スライハンドはおすすめしない。 キルストリークも好みだが、筆者は偵察>物資>セントリーガンで使っている。 妥協スパス primary SPAS-12 延長バレル/サイレンサー secondary STRELA-3 tactical セムテックス コンカッション perk1 スライハンド 必須 perk2 ファストハンド 好みでいい perk3 フラックジャケット killstreak 好みで 延長バレル+サイレンサーで実質ゼロデメリットのカスタム。 デフォルトではリロードが遅いためスライハンドは必須。 PERK2,3については好みでいいが書いたものがおすすめ。 キルストリークも好みでいい。筆者は物資>セントリーガン>ヘリ。 〜ロマン溢れるMP5K〜 primary MP5K ラビット・F/レッドドットか、サイレンサー tactical フラググレネード コンカッション perk1 ジャマー 好みでいい perk2 タフネス 好みでいい perk3 フラックジャケッド B・ベディ対策 |killstreak|偵察機、カウンター偵察機 ほとんどロマンだけのカスタムです。 立ち回りを勉強するときにはかなり役立つ武器です(?) PERKはなんでも良いんですよね、実際でもジャマーがあると裏取りしやすいです。 MP5Kを使って無双したいって方は是非いかが?
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3Dカスタム少女mod整理コミュニティへようこそ modデータベーストップページ 2009年5月8日21時よりRC1バージョンをプレリリース致しました。 データベースプレリリース データベース利用規約・免責事項 3DCG mods referenceでは、引き続き協力者してくださる方を募集しております。より多くの協力者を得る事により、データベースはパワーアップし、またその精度を高める事が出来ます。 アプリケーション作者 データベースは、リモートアクセスAPIを搭載しております。また、定時毎にデータベースのスナップショットを作成して圧縮して配布する事を計画しています。 この情報を活用し、Webアプリケーションとしてデータベースをマッシュアップ、あるいは3Dカスタム少女用アプリケーションを制作するプログラマーを募集しております。 もし参加されるプログラマーの皆様で、データベースシステムの機能拡充に興味のある方がおりましたら。是非とも連絡先のIRCチャンネルに参加し、実際にデータベース運営をサポートしているスタッフとコミュニケーションして下さい。 アプリケーションを制作する上で必要なエントリーやスキーマの追加などを相談する事もできます。フロントエンドアプリケーションとデータベースバックエンドの間で、どこまでどのような処理を行うかバランスを調整する打ち合わせを行う事も可能になります。 MOD作者 3Dカスタム少女職人ギルド、2ch IRC #3Dカスタム少女ではMOD作者の方の参加を常に歓迎しております。他のMOD作者とのコミュニケーションを希望されるのでしたら、是非とも参加してください。 また、時間的余裕が無い等、困難がある方はMOD作品名と作者様の自己紹介を連絡先にお送り頂けるだけでも、大変貴重な情報となりますので、是非ともお願いいたします。 連絡先 電子メール kasukokyo2@gmail.com IRC 2ch IRC #3Dカスタム少女 3DCG mods referenceプロジェクトスタッフ一同 こちらからでもご意見をいただけます。 -- 名無しさん (2009-05-08 00 00 05) てすてす -- てす (2009-05-10 12 14 26) カスタムMODのことですね。侮蔑ではないわけですね -- 名無しさん (2011-03-03 01 35 38) 名前 コメント 関連HPの紹介 3Dカスタム少女公式HP 3Dカスタム少女wikiトップページ 各コミュニティへのリンクがあります。 ふたば☆ちゃんねる ふたば☆ちゃんねる内にも3Dカスタム少女に関係する活動を行っているコミュニティが存在しますが、コミュニティの性格上、活動場所については自力で検索を行っていただく様お願い致します。
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/72.html
RGM-79N ジム・カスタム ジム・カスタム パーツデータ RGM-79N ジム・カスタム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 4 40000GP 格闘 歩行 頭部バルカン MG 36 240000GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 ジム・カスタム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 1570 0 350 0.04% 0.04% 100% Lv?? ????? 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 12500 0 4020 0.69% 0.69% 100% Lv01 マシンガンマスタリ Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 2430 0 850 0% 0% 5160 --- --- Lv★ % % MG Lv01 37540 0 13310 2.08% 2.08% 6740 --- Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 1570 0 350 0.04% 0.04% 0% 860 Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 12500 1 4020 0.69% 0.69% 0% 8810 Lv01 サーベルマスタリ Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 2430 0 850 0% 0% 100% --- --- Lv★ % % % MG Lv01 37540 0 13310 2.08% 2.08% 100% --- Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 3140 0 300 0.09% 0.09% 110% Lv?? ????? ビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 25020 1 3432 1.39% 1.39% 110% Lv01 スラスター Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 04 局面型シールド(ジム・カスタム) 中型シールド [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ジム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ジェガン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯