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登録日:2014/04/30 (水) 01 15 37 更新日:2024/06/18 Tue 20 40 49 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カスタムロボ カスタムロボV2 ドレッド 悪の組織 闇組織ドレッド 闇組織ドレッドとは、カスタムロボの世界に存在する謎の悪の組織。 概要 初代における作中で倒される悪の組織。 カスタムロボを悪用した犯罪を行っている。 秘密結社ゴライアスと勢力を二分しているが、初代においてはドレッドの方が勢いがあったらしい(*1)。 主にやった事はナノマシンに関する情報を得るためのスパイ活動やユリエの誘拐、資金源である闇バトル運営。基本的に収集した情報や技術を軍事転用した上で世界中に売りさばいているようで、ナノマシンの暗殺や軍事転用にも莫大な利益を見込んでいた模様。 基地内の構成員の話によると宝石強盗も行っていた。 他にやっていた悪事と言えば違法パーツを搭載した自律機動型ロボを学校の倉庫で暴れさせて物を壊したりしていたが、これは本当に何のためにやっていたかがわからない。 また、世間的には開発中で実用化されていなかった「自律機動型ロボ」を世界に先駆けて実用段階で運用するなど、技術力は高い。 V2においては研究所を襲撃し研究データを盗もうとしていた。 V2で登場する廃工場に存在する闇バトル会場「バトルクラブ」は元々ドレッドが運営していたものと思われるが、V2の時点ではホロセウムとその電源だけ残された不良少年のたまり場になっている。 アジトの入口が定期的に変わっているらしくユリエが誘拐された時も居場所が掴めなかったが、 ロボキチにより港の倉庫に入り口があることがわかり主人公たちに乗りこまれる。 ついでにこの倉庫内に何故かパーツジェネレーターまで隠されている。 ロボキチは過去にドレッドの科学者だったらしいがシノノメとそりが合わず組織を抜けたらしい。 V2では旅立ち編の段階では壊滅しており、ゴライアスの手引きで脱獄したホムラのみが登場。 激闘編の「研究所を狙うカゲ」にて復活したことが判明し、研究所を襲いロボの研究データを盗もうとしたがプロテクトの解除に手間取っている間に主人公が駆け付けてしまい失敗。 その後は変装したゴウセツやミナモがちょいちょい登場するが組織としての動きはない。 悪の組織が集まる闇エリアにて本格的に登場しドレッド側の施設として「スバルのバトルフォート」と「ドレッドのやかた」がある。 ドレッドのやかたは現在ドレッドの本拠地だが復活までに相当な苦労をしたようで外見はそこそこ立派だが内装は小ぢんまりしている。 ちなみにドレッドのやかたのBGMは初代にてドレッドの基地の中でマモルに会った時のもの。 ユリエが誘拐された時はグレートロボカップ本選の日であり主人公を含む何人かが本選を捨てる決断をすることになる。 グレートロボカップの文字が旅立ち編で出てこないV2と、グレートロボカップがないBR以外はグレートロボカップ本選の日に悪の組織が大抵何かをやらかしてくる。 主催者の計らいによって日程をずらしてくれたりして後日参加できるのもお約束。 モブ戦闘員の恰好は黒い服に緑色のバイザーとゴライアスに比べればかなりまともである。比較対象がアレすぎる(仮面に全身タイツ)だけではあるが… V2の激闘編においてはこの恰好でちょくちょく普通の建物にも登場するためかなり目立つ。 戦闘前は「ブッとばす」など頭に「ブッ」をつけたセリフを言う。 初代には違法パーツにロボが存在しないため現時点で存在してる悪の組織では違法ロボを保有していない唯一の組織である。 ■ドレッドのメンバー■ ドレッドには「ドレッド四天王」と呼ばれるそれぞれが異名を持つ幹部が存在する。 基地潜入の後半にはこの違法パーツフル装備の四天王と戦う事になる。 潜入前にも大会で出会っていたりと面識はあったりするが。 ただこのドレッド四天王、世界征服がどうでもよかったり、ゴライアスと掛け持ちしてる人がいたり、自分の楽しみのために所属しており ゴウセツ以外は組織への忠誠心を持っていない。 それでいいのか四天王 …案の定V2の用語集のドレッドの項目で「幹部クラスの団結心が弱かったことが壊滅の一因と言われている」と書かれておりやはり問題だったようだ。 激闘!カスタムロボでは、彼らの戦闘データを組み込まれた自律機動型ロボが登場する。 首領 ○シノノメ 使用パーツ・ゾラ/シノノメシリーズ 違法パーツの元は、Vレーザーガン・スタンダード・フェイントポッドF。 ドレッドの総帥であり世界征服を企む科学者。見た目はマントをつけた髭のおっさん。 性格は教科書通りの悪の総帥。構成員を地道にスカウトしている辺り手腕もカリスマもあったようだが、幹部を見る目は無かった模様。 四天王と違って異名はない。初代ではホロセウムを変えて(スフィアステーション→ダークスター)2連戦を挑んでくる。 だが2回とも主人公に負けてしまいポリス隊に捕まりドレッドは崩壊してしまう。 V2においてはドレッドのやかたの最後にのみ登場。 脱獄し頑張って散り散りになったメンバーを探し組織を再建していたらしいがV2の主人公に負け組織再建を潰されてしまう。 ついでに一人でアジトに乗り込んできた褒美として違法パーツの転送をオンにしたのも彼。なんてことしたんだ。 主人公とはドレッドのやかたの最後で初対面でこの後バトルするのも悪の組織の関係者のオールスターのシルバータワーのみなのでスバル以上に地味かもしれない。 激闘編では悪の組織の幹部クラスのコマンダーは組織の垣根を越え、ロボ以外自分のパーツ以外のバラバラの装備を使用している中、唯一ゾラ+シノノメセットと自分の装備を使っている。 ドレッドのやかたでは全てのパーツを転送してくれる為、転送がないゴライアス側のジェイムスン+ロクドウセットとは真逆となっている。 なにげに初代・V2含め、全対戦でシノノメガン以外のガンパーツは使わないVレーザーバカ。 V2ではレイフォール系の使用率5割切ってるジロウさんよりよっぽど拘りが深い ドレッド四天王 ○荒ぶる鬼神 ゴウセツ 使用パーツ・クレイジーバブーン/ゴウセツシリーズ 違法パーツの元は、3ウェイガン・トマホークボム・ダイビングポッド。 姐さん、オレにわかるように説明するズラ 語尾に「ズラ」をつける見るからに脳筋なパワーキャラ。1の時点で頭は良くなさそうだったがV2では輪をかけて大ボケをかましまくる。 ミナモと一緒に行動することが多く舎弟のような関係で本人も「姐さん」と呼んでいる。 また、任務・指示に対して盲目従順であるほか、総帥について言及する際も「シノノメ様」と"様"をつけることから、消去法ではあるが、組織(上司)への忠誠心は四天王の中では一番高い。 スーパーコマンダートーナメント(西サイト)で違法パーツを使い捕まりかけている。 V2の激闘編ではモブの少年に変装して登場している事があるが口調を隠すのにボロが出てしまっておりバレバレである。 …しかも主人公が敗北してしまった場合ドヤって名前も顔も出して自分がドレッド四天王だとバラしてしまう。変装もクソもねえ… マリンパークではイルカのタマゴの味を気にし始める。哺乳類なんですけど… カスタマイズの傾向は「ワシのパワーバトルにおどろくズラ!」と自ら豪語するように、ゴリ押しをモットーとしている。 しかしゴウセツ装備はメタルグラップラー向きではない空中戦を主体とした遠距離装備であり、 ゴウセツシリーズを使っているより近~中距離カスタマイズを使っているときのほうが手強いフシがある。 アジト内では豪雪の名にちなんでシルバーランド(ホロセウム一面に雪が積もっている)で挑んでくる。他の面子に比べて実に分かりやすい。 ○妖艶の女戦士 ミナモ 使用パーツ・バネッサ/ミナモシリーズ 違法パーツの元は、レイフォールガン・ストレートボムS・フロートポッドF。 お姉さんが天国に連れて行ってア・ゲ・ル♪ 四天王の紅一点で緑髪のツインテールの女性。制服のようなものを着用しているが学生かは不明。 1の時点でもドレッドのメンバーではあるが世界征服には興味がなく自分の愉しみのために行っているため組織への忠誠心は高そうには見えなかったが、 V2では「悪の組織に飽きたらロボをメイクする仕事でもしようか」と言っており案の定忠誠心は薄かった。 しかしロボのバネッサにはメイクを行っており愛着はある模様。 ゴウセツ同様モブの少女に変装していることがあるが、変装自体はまだゴウセツよりマシとはいえセリフでバレバレである。あと主人公の女装に明らかに気付いてる様子を見せる。 GXにおいては彼女にそっくりな人物が闇ステーションの受付をしているが本人かは不明。 なおV2激闘編では主人公に色仕掛け?をして逃げるというシーンがある。妖艶の二つ名は伊達ではなかったようだ。 ついでに言及すれば公式絵の彼女は明確に胸の膨らみがある。これを触らせようとしたのだから色仕掛けの効き目の方は推して知るべし。 カスタマイズは近距離から遠距離までわりと何でも使う。 しかしV2では自身の代名詞たるミナモガンを使っているときの方が弱い。 V2のシルバー・タワーでは先鋒を務め、ネタカス玄人向けとされるキャッチガンを使いこなし、ボムポの高性能さもあるが、手数の多さで追い込んでくる。 アジト内では水面の名にちなんでマウンテンストリーム(山を模した斜面に川が流れている)で挑んでくる。川より斜面の印象がでかいホロセウムだが。 ○異端の闇軍師 ホムラ 使用パーツ・オラクルヘッド&スティンガーヘッド/ホムラシリーズ 違法パーツの元は、ドラゴンガン・クレセントボムP・ヤジューポッドF。 ムーブ・オン!オラクルヘッド! マッドサイエンティストの陰気メガネ。 主人公の母の助手として、ユリエのナノマシンの情報を得るためにスパイ活動をしていた。 陰気臭いモーションと胡散臭い言動で裏の顔を持ってるのが見え見えだが コマンダーを必要としない自律機動型ロボの発明者で、初代においては自身でダイブすることはなく、自分でプログラムした自律機動型ロボのオラクルヘッドを使う。 自分でダイブしていないため違法パーツによる反動によるダメージは無いのだが、自分の自信作を負かされたことによるショックのためか戦意喪失という形で他の四天王同様大人しくなる。 うおおおおおムーブ・オン、スティンガーヘッドオオオオオ!! V2においてはロボ博士が彼の制作したものと思われる自律機動型ロボを持っており、それとバトルすることがある。 本人も技術力を必要としたゴライアスの手引きで脱獄。やさしそうな初代からグラフィックが変わり、だいぶ露骨に悪人ヅラにやつれている。本作旅立ち編ではゴライアスの科学者として登場しロボ・リジェネレーターを作成する。 闘技場で本人自ら登場し、自律機動型ロボ軍団を使い主人公たちの前に立ちふさがる。 今回もダイブしないように思われたが主人公に自律機動型ロボのオラクルヘッドを打ち負かされたあと、 1年前の恨みを忘れていないユリエにボロクソに罵倒され、その中の「いんきメガネ」という言葉に激昂、スティンガーヘッドにダイブし目の前にいる主人公に向かって半ば八つ当たりする形で自ら戦う。 うがあぁ、今すぐ戦ええぇ!!! 激闘編ではドレッド、ゴライアスそれぞれの館に登場。ドレッドの立場の時は自律機動型ロボを使いゴライアスの立場の時は自らダイブするようだ。 どうやらダイブをしない理由はダイブ酔いしやすい体質だっただけであり激闘編では酔い止めの薬を盗んできているが、 瓶に「シーザー用」と書かれており実際は効き目が悪い…というかそもそも効果がなかったらしい。どっから盗んできたんだ。 …シーザーといえばV2でフカシの連れてるお供のおサルのことで、要するにこれ、猿用の薬。そりゃ効果が出ないわけだ。おサルのやかたの展開を知ってるプレイヤーはシーザー用の名前が出た時点であぁこりゃだめだなとなったことだろう シルバータワーでの会話によるとドレッドとゴライアスが両方復活しているため掛け持ちしている状態であり本人も立場に悩んでいた。 本人は自律機動型ロボでの物量作戦をホムラ戦法と称しているが、実際に対峙する立場としてはマグマカタストロフィ(マグマに囲まれた浮島)+ホムラガン(命中すると一発ダウンさせられつつ物凄く吹っ飛ぶ。吹っ飛んだ先はだいたいマグマ。)の方が印象に残る。なお初代も含めれば3回もこの組み合わせと戦う。 ちなみにボムも戦法に合わせたのかP型が元なのに横に吹っ飛ぶようになっている。 アジト内では焔の名にちなんでそのマグマカタストロフィで挑んでくる。当然ホムラガン装備で待ち受けているので前述のホムラ戦法を相手取る事になり、V2旅立ち編で再登場の際も2回続けてこの組み合わせとなる。よほどお気に入りなのだろう。 シルバータワーの最終決戦では違法パーツを一切使わず現れる…が、ガンが半端な違法より強いスタンガンなので意外と強い。 ストレートボムSと合わせてハメ戦法を狙ってくるが、得意だった遠距離戦に対応できなくなっておりガン逃げに弱い。 そしてホムラガンとマグマカタストロフィでホムラ戦法を使ってくるのはなぜか直前のボロンジ。 ○伝説のカマイタチ スバル 使用パーツ・ディム/スバルシリーズ 違法パーツの元は、ホーネットガン・ジェミニボムB・ジャンピングポッドG。 フフフ、ロボバトルは楽しいね 四天王の中では年少で小柄だが実力はあるためか四天王の中ではリーダー格。 「闇戦士のエリート」と言われている。 刺激のあるバトルを求めているためドレッドに加入しているだけで、「ドレッドの発展なんかに興味はないのさ」と言うなど組織への忠誠心は全くない。 それどころか「こんなものに忠誠を誓うヤツはバカさ。」とまで切り捨てている。本当に大丈夫かドレッドの人事… グレートロボカップの予選で主人公と戦っているが、噂になっている主人公と戦うのが目的で本人的にはグレートロボカップ自体はどうでもいい模様。 その時に初めて主人公と対面した際には、当時はまだ主人公の母の助手だったホムラから甥と紹介されたが、本当にホムラの甥なのかどうかは不明。 体育館裏で自律機動型ロボの暴走を制圧した後、ご丁寧にゴウセツとミナモと共に登場し自律機動型ロボの説明をしに来た。 V2ではゴウセツ、ミナモ同様激闘編で初登場する。 だが闇エリアまで行かないと登場せず、ゴウセツとミナモと違いモブに変装していると言う事もない。 そのため対戦数も少なくどうも地味な印象は拭えない。 ドレッドの中で自分の名前の入った施設持っているのこいつだけだけどね。 組織のNo.2的な立場ゆえか、シャイニングファイターの性能が低いせいか、登場する際は強めのパーツで身を固め優遇されていることが多い。 そのためカスタマイズが強くても、それが彼本人の実力かと言われると疑わしい。 良く言えば王道の構成というか、わりと基本に忠実なオーソドックスなカスタマイズの組み方をする。 操作技術や反応速度で勝負するタイプではなく、パーツ頼み戦術重視のコマンダーという見方もできなくはない。 アジト内では昴の名にちなんでプレアデスインパクトで挑んでくる。昴がプレアデス星団を示すという繋がりなのだが少々分かりにくい。 その他のメンバー ○ロボキチ 先述の通り、元研究チームのメンバーであり、現在は突如として現れバトルを申し込む不審者神出鬼没のコマンダー。 入団に関しては「若気のいたり」脱退に関しては「向いてなかった」と話しているが詳しい経緯は不明。 首領のシノノメを「シノノメのヤツ」と呼び捨てにしたり、ユリエの誘拐に憤っていたことから、シノノメとは古い馴染みであることや、良心の呵責に耐え切れず抜け出したこと等が推測される。 闇バトル場に潜入する主人公にアドバイスを送ったり、ドレッドの秘密基地の入り口を調査しており主人公たちに教えるなど地味に重要人物となっている。 なお前述のアドバイスは「闇バトルは仕掛けのあるホロセウムが使われるから気をつけろ(意訳)」なのだが本人もその手の仕掛けのあるホロセウムを好んでいる。元団員という点を考えると闇バトルでのホロセウムやアジト内でのバトルで使われるホロセウムはロボキチ製のものなのかもしれない。 ○リヒト 元々は主人公の転校してきた学校の生徒で、見るからに嫌味で友達いなさそうなデータ収集型のコマンダー。 だったのだが図抜けた天才である主人公に公式大会での2度にわたる敗北から一気に転落し、闇バトルに入り浸るようになり、そのままドレッドの闇戦士として教育されてしまった。 最終的にはポリス隊による一斉摘発により逮捕(補導?)される。 V2激闘編にも登場。「リヒトのちょうせん」ステージでは友達を連れて待ち構えている。居たんだ……しかもいっぱい……。どう見てもドレッドなヤツいるけど。 「ナナセの修行場」ステージでは彼女に親近感を覚えて協力しており、「表で綺麗事ばかり言っているヤツの方が信用できない」「人間少し悪い所があるぐらいが丁度いい」と清濁併せ呑む心構えを口にし、自分の過去や今の状況に対して彼なりに乗りこなそうと努力している部分が見受けられる。 ○訛り口調の隊員 アジトの一室にいるモブ隊員の1人。~ッペという訛り全開の語尾が特徴。 ドレッドからの薄給に不満があるらしく、もうやめようかなと愚痴を零している。 因みにそれを聞いていたもう一人のモブも~ッチャと妙な語尾を用いており、 仕事は金じゃなくてやりがいが大事と引き止めていた。 他に特筆することもない本当にそれだけの存在なのだが、次回作では… 余談 激闘!では、本人達は登場しないが、上述の通りドレッドのメンバーのバトルデータを搭載した自律機動型ロボがそれぞれ存在する。本作の敵組織グレイバムのとあるセキュリティルームにて、更なる深層へと向かうためのゲートキーパーとしてドレッドのメンバーのデータ及びカスタマイズ(違法パーツではなく改造元になった通常パーツ)を模した自律機動型ロボと戦うイベントがあり、メインルームから別れた4つの部屋でそれぞれミナモ、ホムラ、スバル、シノノメのデータ(…ともうひとつ最後の関門)と戦うことになる。 …人選を見てわかる通り、何故かこのイベントではゴウセツだけ仲間はずれにされている。ゴウセツのデータが用意されてないわけではなく、本拠地潜入前にネオブレインの研究所で暴れ回る自律機動型ロボの一部がゴウセツ仕様になっているのだが…なんだかゴウセツが可哀想である。 姐さん、何でワシだけゲートキーパーやらせてもらえないズラ?> アンタは豪快に研究所でも襲っていればいいんだよ> 追記修正はシノノメの二連戦をパーフェクト勝ちしてからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 細かいが、「闇企業」じゃなかったっけ?一応ナノマシンを売りつける先探してたみたいだし -- 名無しさん (2014-04-30 01 20 14) ↑無印では「闇組織」だった記憶がある -- 名無しさん (2014-04-30 13 18 11) ホムラ装備ボム以外弱いんだよなぁ…一番好きだけど。 -- 名無しさん (2014-08-29 21 26 11) 初代のホムラガンはかなり強かったけどね。ホーミング性と吹っ飛び率が後の作品に比べて桁違いに高かった。好くなともミナモガンよりは強い。ただ強すぎたせいかV2以降は異常に弱体化してる -- 名無しさん (2015-10-05 20 12 27) プレイ中にアマゾンズの記事見てたせいで「お姉さんが天国に連れて行ってア・ゲ・ル♪」の下りで「なんで俺は生きてちゃダメなんだあああ!!!」とか「オレは生きたい!生きたいんだ!」とかわめき散らした挙句ミナモを殺そうとしてゲロる主人公を想像してしまった…すまん。 -- 名無しさん (2018-03-18 01 22 22) ホムラさんは当時は普通に好い人だと思ってたから敵だったときは驚いたな(今みると最初から怪しかったけど) -- 名無しさん (2021-03-27 11 27 53) ジョイメカとか他の任天堂の自律機動ロボの技術を見たらホムラはどう思うか ゼノブレ2のハナを見たらかなり衝撃受けそうだが -- 名無しさん (2022-07-19 20 38 16) いくらなんでも無理があるとはいえ一応台詞誤魔化したゴウセツに対してもはや変装してること隠す気ゼロのミナモさん -- 名無しさん (2022-07-20 02 23 24) 自律起動型ロボといえばホムラ…だけど自律起動型ロボの開発に関してはニカイドウも割ととんでもない実験やってたんだよな…ホムラさん、掛け持ちしてるとこ悪いですけどニカイドウグループにも興味ないっすか?(あっちは完全に組織壊滅しちゃうんだけど) -- 名無しさん (2022-07-30 13 05 59) 四天王は名前に応じたステージで待ち構えてくる。ゴウセツ→シルバーランド(雪原)、ミナモ→マウンテンストリーム(川がある)、ホムラ→マグマカタストロフィ(マグマ=焔)、スバル→プレアデスインパクト(昴がプレアデス星団を示す) -- 名無しさん (2022-08-01 07 51 28) 女モブが普通に可愛い。そりゃあの変質者にしか見えないゴライアスの制服よりドレッドを選びますわ -- 名無しさん (2022-08-02 02 26 42) リヒトは清濁併せ吞むというより言い訳が転じてそう見えるだけだと思う負けた時結構言い訳してるし -- 名無しさん (2024-01-28 21 56 44) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 CUSTOM ROBO BATTLE REVOLUTION タイトル CUSTOM ROBO BATTLE REVOLUTION カスタムロボ バトルレボリューション 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GXCJ ジャンル アクションRPG 発売元 任天堂 発売日 2004-3-4 価格 5800円(税別) カスタムロボ 関連 Console Game N64 カスタムロボ カスタムロボ V2 GC CUSTOM ROBO BATTLE REVOLUTION Handheld Game GBA カスタムロボ GX 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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登録日:2022/11/05 (土) 10 45 07 更新日:2024/06/02 Sun 05 44 59 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 カスタムロボ カスタムロボGX ニカイドウグループ ネタバレ項目 企業 悪の組織 架空の企業 きみたちは、ニカイドウ・グループは知ってるかね? え?電化製品をつくったり銀行とかやってるニカイドウですか? ニカイドウ・グループとは、カスタムロボGXに登場する企業。 そして、カスタムロボシリーズ恒例の悪の組織。 ※以下、カスタムロボGXのネタバレを多く含むため注意。 概要 ニカイドウ家12代当主であるニカイドウ(*1)を総帥とする、社員数9000人で世界中に支社が150カ所もある超大手企業。 銀行・家電・造船・商社・流通など様々な分野で事業を行っており、最近では量子チップでも有名。 カスタムロボのパーツの製造もしており、作中で登場するロボであるクロスボーンやアイアンレオもニカイドウ製。 シリーズでラムダ社以外で初めてカスタムロボのパーツを作っていると明言された企業でもある。 政界とも繫がりがある。 ニカイドウ家は元々英国貴族の流れを汲む名門。 現在でこそ栄華を極めているが、30年前には没落した貴族として後ろ指を指されており、ニカイドウ家が執事のヤナイを含めて数名しかいない時期もあった。 町工場の片隅で細々と工業用ロボットのパーツを作って耐え忍んでいたが、見事に再興して現在に至っている。 尚、現当主であるニカイドウは29歳なので再興したのは彼の父の代からと思われる。 以上は表向きの姿で、裏でカスタムロボの技術を転用した兵器を製造し売り捌こうとしている。 作中で数々の悪事を行っているが、目的は高度な知性を持った自律機動型ロボを開発すること。 現在の技術では人間がダイブしてロボを遠隔操作するのは難しく、更に優秀なコマンダーを育成するのも難しく金もかかる。 自律機動型ロボなら量産が可能なため前述の点は克服できるが、現状では高度な任務を遂行することができない。(*2) そこで優秀なコマンダーの行動パターンや戦略をサンプリングし、そのデータをロボに反映することで高度な知性を持つ自律機動型ロボを開発しようとしている。 そのため、様々なコマンダーのバトルデータの収集も行っている。 また、工作活動用のロボだけでなく、純粋な破壊兵器といえる軍事用巨大ロボであるダークキメラの開発もしていた。 他には細胞を活性化させ身体能力を1.5倍に引き上げるナノ・マシンの開発を行っており、闇バトル参加者に投与していた。 作中では様々な悪事を行っており、違法パーツの使用と製造は当然として、 フル稼働させると1日持たない自律機動型ロボに搭載するバッテリーの情報を盗むため、未来のエネルギーを研究しているエネルギー研究所に自律機動型ロボを侵入させた。 これは自律機動型ロボの知性の実験も兼ねている。 任務こそは失敗したが厳重なセキュリティが施された研究室に侵入し、警備システムに見つかったと判断した途端に片っ端から監視カメラを壊し、駆け付けた警備員1名にケガをさせながらロボの出所を掴まれるような証拠を残さず脱出すると失敗作とはいえ恐ろしく高度な事をやってのけている。 自律機動型とは思えない程知性の高い行動をしていたため、ポリス隊は自律機動型ロボではなく凄腕のコマンダーの仕業と勘違いしてしまった。 ちなみにマモル曰く前述の動きをエネルギー研究所の周囲50メートル以内から離れた場所(*3)から行う場合、グレートロボカップのチャンピオンクラスの実力が必要になるとのこと。 後にニカイドウが真相を話す際に「あの距離の遠隔操作は我々でも無理」と言っていることから、できるコマンダーは相当限られていると考えられる。 決定的な証拠は残さなかったとはいえ、この事でポリス隊に目を付けられる事になり、命取りになってしまった。 街外れの洋館をカモフラージュにして、違法賭博場でもある闇バトル場も運営も行っている。 水・地・風・火の4つの大会が開催されており、それぞれの大会に参加するにはそれぞれの参加証が必要になる。 組織の規模が巨大なため闇組織ドレッドと違い資金稼ぎはおまけであり、バトルデータの収集や優秀なコマンダーの発掘が主目的。 開催されている4つの大会の最後には、ニカイドウの幹部である四天王と戦う事になるが本人ではなく、本人のデータを反映した自律機動型ロボとなっている。 ただ、ガイオウだけはデータを取れなかったため、連れてきて主人公達から見えない所から遠隔操作をさせて戦わせていた。 そのため、後に基地で四天王と戦う時より弱い。 また、闇バトル場の地下には研究所があり、ライトニングスカイヤー型のレイを開発するという研究も行っていた。 地下で捕らえた主人公から強奪したX-レイをバラバラに分解し、レイスカイヤーを開発した。 レイシリーズ中で初のシャイニングファイター型以外のレイであり、唯一悪の組織が開発したと明言されているレイとなっている。 研究の目標は「レイのバランスを持ち合わせた上でライトニングスカイヤー型の特性を持ちあわせる」であり、レイスカイヤーは普通の合法ライトニングスカイヤー型の性能なため、これは実現できていないことになる。(*4) レイのバランスをもったライトニングスカイヤー型というコンセプトは、ポリス隊によってA・I・R・Sで実現されることになる。 一応この地下牢からの脱出後にX-レイは保証してもらえ再入手できるが、実質この後は主人公機ポジをレイスカイヤーに奪われてる感があるのは内緒。 旅立ち編終盤ではグレートロボカップの最中に本作のヒロイン枠であるヒトミを誘拐し、今作のアドバイザー兼友人枠のユウスケと2人で基地に来る様に脅しをかけてくる。 基地では主人公を試すために四天王を差し向け、全て倒した主人公を優秀な知能サンプルとして仲間に勧誘してくる。 この時ユウスケの勇気と行動力も評価しており、「使いようによってはこれほど頼りになる部下はいない」として勧誘している。 実際ニカイドウは「ポリス隊の身動きが取れない状況で、子供2人で自殺の名所であり立ち入り禁止のマシュウマウンテンの樹海の基地に明日までに来い」とかなり無茶苦茶を言っており、 グレートロボカップのチャンピオン戦(*5)を明日に控えた主人公を説得し辞退させた上でヒコマロ(*6)をほぼ脅した形に頼み、ヘリコプターを確保し基地に乗り込んで来ており行動力はかなりのものである。 わざわざグレートロボカップの日にヒトミを誘拐したのはユウスケを試すためだったと思われるのだが、これによりチャンピオン戦を辞退した主人公の話が大きくなってしまい数々のコマンダーが基地に乗りこんで来るきかっけを作る事になってしまう。(*7) 尚、勧誘とは言っているがヒトミを人質に取られた上に、断ったら周囲に控えている大量の自律機動型ロボが襲い掛かってきて始末されかねない状況のため実質選択権はない状況だった。 他作品の完全な反社会組織の色が強い悪の組織と比べると表の顔の世界的な大企業の力が強く、政治家を使いポリス隊上層部に圧力をかけて捜査を抑えつけるなど歴代の悪の組織の中でもかなり厄介な組織。 ニカイドウがヒトミを誘拐した際には、ポリス隊の署長が上層部に辞表を叩きつけて訴えるまでは身動きが取れない状況だった。 情報収集力に長けておりポリス隊が主人公の才能に目をつける前から目をつけており、ポリス隊の動きを察知し先手を打っていたため尻尾を掴ませないようにしていた。 闇バトルの開催やエネルギー研究所に侵入したという形跡は残していても、それにニカイドウ・グループが関わっていたという証拠は残さないと徹底しておりポリス隊を苦戦させた。 あと基地を爆破するのが大好きで、主人公達は2回爆殺されそうになっている。 メンバー 総帥のニカイドウの下に「四天王」と呼ばれる「火」「水」「地」「風」の属性を持った4人の幹部がいる。 悪の組織の幹部が違法ロボを使うようになったのは今作から。何故かボスであるニカイドウだけ合法ロボだが。 違法パーツほぼフル装備(*8)でバトルして負けても気絶せずピンピンしている程タフ。 ガイオウは少し怯んだ程度で、唯一気絶したニカイドウですら、違法パーツ装備で2回負けた上で軍事用ロボであるダークキメラにダイブし、同じく軍事用ロボのA・I・R・Sとのバトルで負けた後やっと気絶している。 四天王の情報統制は徹底されており、必要以上の事を喋ってくれない。よくある捨て台詞で聞いてもいないことをペラペラ喋るということはしない。 旅立ち編終盤では、マシュウマウンテンにある天然の要塞とも言える基地で、自分が持つ属性の部屋で待ち構えている。 前述の通り四天王はバトルで打ち負かしてもピンピンしているが、負けた際は素直にニカイドウの部屋に通じるカードキーを渡す潔さも持つ。 ただし、ガイオウだけは怯んだ際に落としたカードキーを奪ったので本人から渡された訳ではなく、本人はまだ襲い掛かる気でいた。 本作はストーリーの進行が従来の2Dマップを移動する形式ではなく、コマンドアドベンチャー形式になった影響もあるのか下っ端の闇戦士ポジションのコマンダーは登場しない。 ただし、リュウジンが「主人公を見るために部下に任せずに自分で大会に出た」と言及しているため設定上は存在すると思われる。 ニカイドウ含め激闘編で再登場しないため、組織崩壊後はポリス隊に引き渡されたと思われるガイオウ以外はその後どうなったかは不明。 本人は登場しないが、闇の大会に出場している自律機動型ロボのバトルデータとしては登場する。 ダークキメラ関連以外のニカイドウの使用する違法パーツと、カミーラ以外の四天王のロボは激闘編でパスワードを入力することのみで手に入る。 一応、ダークショップに販売されることもあるが、それなりにゲームをプレイしていても一回も販売されているのを見ない事も珍しくないレベルの超低確率。 実質パスワード専用と言って良いので、間違っても売らないようにしよう。 四天王の使用している一部以外の違法パーツと、カミーラの愛機クレイモアはダークショップで販売されているが、合法パーツに比べるとかなり高額。 特にクレイモアは、普通に販売されている他の違法ロボと比べても遥かに高額に設定されている。 一部の四天王の違法パーツはコマンダーチェックで条件を満たすと入手できる。 ニカイドウのロボであるエクスカリバーはユリエも参加しているデーモンズカップのレア枠景品として入手できる。上述の通り合法パーツなので表のバトルでも気兼ねなく使用ができる。 ニカイドウ では、ホロセウムをあなたの血で染めてあげましょう ニカイドウ・グループの総帥であり、GXにおける悪の組織のボス。 貴族というか吸血鬼の様な格好をしており、バレバレであまり意味はないが終盤まで仮面で顔を隠して主人公たちと話している。 基本的に敬語で話すが割と崩れるので口調が安定しない。 半ば拒否権のない状況で主人公とユウスケを仲間に勧誘した際に、ユウスケの時間稼ぎのための口車に乗せられ主人公とバトルすることになるが敗北する。 その後、ポリス隊が到着し逃げ場が無くなった事により自暴自棄になり、ナノマシンの入った薬で身体能力を3倍に強化するが、乱入してきたGXのチャンピオンのコウシロウに「こんなものか」とあっさり捻られる。違法パーツの使用どころか[[ドーピング]]までされても軽く捻り潰しているので、V2で違法パーツの差でねじ伏せられた友達の永遠のナンバー2さんが泣いている。 後がなくなり未完成のダークキメラを起動、自らダイブすることでコウシロウを瞬殺し、主人公も全く歯が立たず(*9)、全てを破壊し尽くそうと暴走する。 これでお前らも… 原 子 の チ リ に し て や る ! しかし駆け付けてきたマモルが主人公に渡したポリス隊の軍事用ロボA・I・R・Sにより対抗できるようになり、軍事用ロボ同士のバトルに敗北し気絶。 A・I・R・Sはレイスカイヤーが元となっているため、自分の組織で作ったロボの情報を奪われて利用された結果、組織の壊滅に繋がってしまった事になる。 基地はニカイドウが気絶したら自爆装置が作動するという物凄い誤作動が怖い仕組みとなっており、気絶したまま逃げずに基地に残ったが爆発に巻き込まれて死んだとも言われていないので、その後どうなったかは不明。 ヤナイ曰く昔は正義感の溢れる若者だったが、ニカイドウ家の再興を思うばかりに間違った方向に行ってしまったとのこと。 一回目の対戦時(おそらくコウシロウと最初に戦った際も)エクスカリバー ニカイドウの違法パーツセットを使用する。 現実空間でのバトルや対巨大ロボなどの特別なシチュエーションでもないのに何故かキャノボット無しでバトルが始まる上に、GXはその様なバトルでは画面が切り替わった瞬間いきなり始まるため、不意打ち気味にニカイドウガンをぶっ放すというセコイ先制攻撃を仕掛けてくる。 ロボは何故か合法ではあるがパワースタイルのストライクバニッシャー型なだけあってスペックは高く、武器はメテオフリッカーの違法改造であるニカイドウガンが特に強力。ホロセウムも広く障害物がほとんど端にしか無いためガンとの相性も良好。 ボムとポッドもS型爆風を直撃させて移動を妨害する構成になっており、身動きできない相手にガンの弾幕を浴びせる、というシンプルながら驚異的な構図になっている。上述の通り、これらのニカイドウパーツは全て実質パスワード限定の激レアパーツ扱い。 二回目の対戦時では、数時間で都市を壊滅させられるという物凄い物騒な設定を持つダークキメラを使用する。 どのパーツでの攻撃も距離を取っていると回避しやすいのだが、距離を取りすぎるとステルスダッシュにより物凄い速さで接近してくるため初見では心臓に悪い。 尚、ダークキメラ及び専用パーツは正規の手段では入手不可能。 激闘編ではニカイドウのバトルデータを乗せたエクスカリバーの自律機動型ロボがデーモンズカップの4戦目、ダークキメラの自律機動型ロボが同じ大会の5戦目に登場する。 ニカイドウのデータは、エクスカリバーにガンは合法のニンジャバレットの装備だが、ボムとガンナーは違法パーツで固められている。違法ボムとガンナーはそれぞれ強力な対近距離装備で固められており、ニンジャバレットの苦手な近距離戦をカバーして遠距離から攻撃する、という構成。 ダークキメラは合法パーツでもダメージを与えられる様になっており、何のパーツを使っても倒せる様になっている。 それにしても、ダークキメラを回収か複製をしているダークステーションは何者なのだろうか。 ちなみに、未完成だったダークキメラの完成形であるライジングキメラが存在するが、通常プレイでは遭遇できない。かつてのトイザらスの配信で解禁され、クリア後の闇バトル跡地で対戦が可能になる。現在はBRとの連動で解禁が可能。 機動力が大きく上がり武器の性能も強化および変更されたが、ダークキメラに比べ微妙に装甲が脆くなっている。ちなみにこちらもどのパーツでも倒せる仕様となっている。 リュウジン じゃあ、用意はいいか?逃げるなら、今のうちだぜ! 四天王の1人で属性は火。 掴みどころのない性格をした男性で、経歴や事件後の動向が不明で作中で語られる情報が少なすぎるため、 他の幹部と違いニカイドウの部下になった経緯や目的なども推測できず、最も謎の多い人物。 エネルギー研究所を襲撃したロボは彼の愛機ヘルファイアではあるが、彼のデータを搭載した自律機動型ロボでありリュウジンは操作していない。 エネルギー研究所を襲撃した際のレベルのロボの遠隔操作はできないが、基地内で主人公を自分の部屋に誘導する為にロボの遠隔操作を行っていたため実力は高いと考えられる。 ボスであるニカイドウが注目する主人公の実力を自ら確かめるべく、「リョウ」という偽名で表の大会であるロボマスターズに参加し決勝で戦う事になる。 闇の大会の最後の4つ目である、火の大会では彼のデータを搭載した自律機動型ロボと戦う事になる。 基地では火口のようなマグマの部屋で待ち構えており、最初の四天王として戦う事になる。 ロボマスターズでは愛機のヘルファイアの色違いの合法ロボである、ライトニングスカイヤー型のパトリオットを使用。 この時は手を抜いて戦い、バトル後も涼しい顔をしており、疲れた相手のナノマシンを検知するナノサーチャーにも全く反応しなかった。 火の大会と基地ではライトニングスカイヤー型の違法ロボであるヘルファイアを使用する。 3回ともガンはリフレクトレーザー(とその違法改造であるリュウジンガン)であり拘りがあるようだ。 ヘルファイアはライトニングスカイヤー型の違法ロボで、作中最高の攻撃力を持ち武器の威力に大きな補正がかかる。 火の大会ではリフレクトレーザーと接近対策に違法のウォールボムとスマッシュガンナーを装備しており、他の大会で戦う四天王と違いロボ以外にも違法パーツを使用している。 闇バトルの大会でトリを務める事や、作中で追いかけていた赤いロボの正体であるヘルファイアとの初遭遇という事もあってか優遇されている。 基地での戦闘ではヘルファイアの攻撃力補正に加えて、今作の違法パーツの中でもぶっ壊れと名高いリュウジンガンを装備しているので、四天王の1人目ながらかなりの強敵。 しかも、地の利まで抑えておりリュウジンガンと相性が抜群の狭く障害物の多いホロセウムでこのガンをぶっ放してくるので始末に負えない。 流石にCPUなのでプレイヤーが行える完全なハメ殺しレベルの弾幕こそ張ってこないとはいえ、出来るだけガンを撃たれないことを祈るしかない部分も。 有効な対策としてはフィールドの関係で使いやすいバブルスマッシャーか、こちらもリフレクトレーザーでの運ゲーに持ち込むこと。(*10) ガンの弾を消しつつオーバーロード狙いのストショ戦法も効果的だが、ボムとポッドに注意を払う必要があり安定はしない。 激闘編ではナイトメアカップの1戦目でリュウジンのバトルデータを搭載した自律機動型ロボが登場する。 この時は改造前のファングブローの方が強いと言われがちな、ダークネスブローを装備している。 しかし、ダークネスブローもあっちがおかしいだけでこちらも普通に攻撃的で違法な性能をしており、ヘルファイアの攻撃性と全体的な武器火力の異常な高さも合わさって再び一戦目にして強敵なポジションとなっている。 カミーラ 正義というのは、ただ一つではありません。 それぞれの立場の数だけ正義は存在します。 四天王の1人で属性は水。 幽霊の様な雰囲気がある西洋風のドレスを来た女性で、敬語で喋り反応も淡々としている。 失踪したマユズミの姉かもしれない人物であり、マユズミの病気の治療の事で何らかの取引を行った可能性が高く、それでニカイドウの幹部をやっていると思われる。 その後の話は無いのでニカイドウと行った取引の内容どころか、そもそも彼女が本当にマユズミの姉なのかは不明のまま行方知れずとなっている。 闇の大会では最初の1つ目の大会である、水の大会で彼女のデータを搭載した自律機動型ロボと戦う事になる。 基地では綺麗な水が流れる寒い部屋で待ち構えており、2番目に戦う事になる。 愛機となるロボはクナイの色違いである、ストライクバニッシャー型の違法ロボであるクレイモア。 水の大会では機体のイメージに合わせたかの様に、ガンはバブルスマッシャーを使用する。 基地での戦闘ではこの時点では登場していないプラズマボールを違法改造したカミーラガンを使用。 派手にぶっ壊れていたリュウジンガンと比べると堅実な強化で地味に見えるが、ホロセウムの構造上、外周にいると追い詰められやすく回避が難しく、ボムとポッドも徹底的に移動の妨害に徹したカスタマイズで固められている。 クレイモアの優秀な機動力もあり彼女も強敵である。 激闘編ではナイトメアカップの3戦目でカミーラのバトルデータを搭載した自律機動型ロボが登場する。 ガンはワイドバルカンを改造したブリザードレインでボムはサブマリンボムと、再び機体のイメージに合わせたようなチョイスになっている。 ミナモ似のダークステーションの受付兼大会進行役は、「お高くとまってる」という理由でカミーラを嫌っている。 ガイオウ グウオオオォォォォ!! 四天王の1人で属性は地。 人間とは思えない獣人の様な男で、常に獣の様に唸っているためまともな会話が出来るような相手ではない。 また、モルモットの様に扱われた結果なのか、元からこうなのかは不明だが正気を失っている。 ある国で殺人を犯して死刑になりそうな所をニカイドウが引き取った経緯があり、凶暴過ぎて牢屋に閉じ込めている。 しかしコマンダーとしての才能があり、そのため四天王の地位に就いていると思われるのだが、実際はバトルデータを取るためにモルモットの様に扱われている。 基地でのバトルに勝利すると一回怯んだ後に再度襲い掛かって来ると、カスタムロボシリーズでは珍しい往生際の悪さを見せるが、 駆け付けたヨーロッパのチャンピオンであるカーンによって取り押さえられ、ニカイドウの悪事の物的証拠として持ち帰られてしまう。 ロボバトルとリアルファイトのどちらで押さえつけたかは不明だが、ガイオウは鉄格子を曲げる程の怪力を持っていると思われるのでリアルファイトなら相当なものである。 カーンがロボバトルで得意とする戦法は所謂ストマグであり、接近戦では無類の強さを誇るガイオウとは相性が悪いので、やはりリアルファイトで押さえつけたのかもしれない。 描写こそないが事件後は逮捕されたと思われる。 闇の大会では2つ目となる、地の大会で主人公達から見えない所から遠隔操作している彼と戦う事になる。 基地では牢屋のあるカビ臭く狭い部屋で待ち構えており、3番目に戦う事になる。 部屋の牢屋は彼を閉じ込めるためのものと思われ、牢屋の鉄格子は彼の仕業なのか大きく曲げられている。 愛機となるロボはタイガーグレアの色違いである、メタルグラップラー型のビッグフット。 地の大会で使用するカスタマイズは、ガイオウの違法パーツの改造元の物となっている。 基地では地の大会の違法パーツフル装備版と言った形のため戦術は変わらないが、V2のトラジを思わせるメタルグラップラーの長所を活かし接近するか、ボムとポッドの爆風で相手を引き寄せてガンを撃ち込む、シンプルに強力な接近ゴリ押し戦法をパーツのスペックを上げて行ってくる。 弾数増加により実質射程範囲が広がりただでさえ高い威力が更に高くなっている、ショットガンの違法改造であるガイオウガンと、ガンの射程をカバーするように引き寄せ効果を持つ上に初見では爆風が目を疑う程凄い事になってるガイオウボムが特に強力。一見地味めなガイオウポッドも弾速の強化と引き寄せ効果により回避が困難になっているので隠れた脅威。 ガイオウボムの爆風が大きくなった事は一番の強化点のはずなのだが、誤植により弾速が強化されている(実際は合法と同速)としか書かれてない。 まともに接近戦をやりあえる相手ではないので、ボムとポッドを避けつつ距離を取ってガンの直撃を避けたい。 幸いホロセウムが狭く障害物が多いため攻撃をかわしにくい前の2人と比べると、障害物の配置がシンプルで広いため距離は取りやすい。 ただし、ビッグフットのダッシュもガイオウガンのβショットも壁抜けしてくるため、壁越しからの襲撃には警戒したい。 激闘編ではナイトメアカップの2戦目でガイオウのバトルデータを搭載した自律機動型ロボが登場する。 3D作品でいう所のキャッチガン兼ドリルガン的性能のトラクションリングの違法改造であるバイキングアックスで、相手を引き寄せボムやアタックで追撃を狙ってくる。 ゴリ押し戦法だった今までと違い、コンボ性の高いカスタマイズとなっている。 ヤナイ では、わたくしが真の地獄を見せてあげましょう。 四天王の1人で属性は風。 顔色が緑の怪人の様な男で、顔色が緑な事を除けば格好と言動は執事。どこか威圧的な雰囲気がある。 序盤は闇バトル場の新人の受付として登場していたが、それは仮の姿であり、その実態はニカイドウ家の最高顧問で第一の部下。いわばニカイドウの右腕のようなポジション。 ニカイドウ家には30年仕えており、ニカイドウ家が没落していた時期も一緒に耐え凌いでいた。 闇バトル場の受付を行っていたのは自分の目でニカイドウが気に入った主人公をこの目で見て、ニカイドウに報告するため。そのため最高幹部でありながら主人公とは序盤から面識がある。 ヤナイは今回の事件では主人公達には失礼とした上で「偉くなり上から指示を出す仕事ばかりだったので、久々に現場に出向けて楽しかった」とのこと。 また、ニカイドウのやり方は長く続かないと薄々感じておりニカイドウには忠実だが、素直な気持ちで仕えていたという訳でもなさそうである。 ニカイドウが負け基地が自爆する際は「世間に恥ずかしい姿を晒したくない」という理由で、ニカイドウもそうするだろうとした上で基地に残る選択をし脱出を拒否した。 その後の生死は不明。 闇の大会では3つ目の大会である、風の大会で彼のデータを搭載した自律機動型ロボと戦う事になる。 基地では切り立った崖の上に謎の墓石が並ぶ部屋で待ち構えており、最後の四天王として4番目に戦う事になる。 愛機となるロボはデッドフェイスの色違いである、ミスティミラージュ型のデモンブレイズ。 風の大会で利用するカスタマイズは、ガイオウ同様ヤナイ違法パーツの改造元の物となっている。 基地では戦術そのものは変わらないが、ホロセウム及びカスタマイズされた違法パーツが自身の遠距離カスタマイズや高速化したミラージュダッシュを活かしやすいものになっているため、非常に戦いづらい。 遠距離から壁の隙間から飛んでくるヤナイガンはやや回避しにくいのだが、壁に密着して撃ちこんでしまうという残念な光景も。 激闘編ではナイトメアカップの4戦目でヤナイのバトルデータを搭載した自律機動型ロボが登場する。 リュウジンガンを活かしやすい壁の多いホロセウムで、リュウジンガンに加えボムとポッドも相手の逃げ道を塞ぐものをバラ撒きまくるという鬱陶しい戦法を披露してくる。 ホロセウムは壁が多いとはいえ広いので、まだ何とか回避する余地はあるが、幹部級の自律機動ロボの中でも相当面倒な存在としてプレイヤーに立ちはだかる。 余談 最終的に組織自体は壊滅し、ポリス隊署長も「再起不能」との見解を出しているが、組織内の重要人物は無理やり連れてこられたガイオウを除いて全員が(おそらく)死亡もしくは行方不明となっており、カミーラの正体などといった謎も多く残っているなど、よくよく考えたら微妙に後味の悪いことになっている。 ニカイドウ壊滅後もアイアンレオやクロスボーンの販売は行われているので、どこかの企業が販売を引き継いだか在庫品を販売していると思われる。 四天王及びニカイドウの強さは作中の会話からある程度推測ができる。 ヤナイの「ガイオウと互角に戦えたのは自分とリュウジンとニカイドウだけ」と、ニカイドウがユウスケに「四天王より強いんだろ?」と問いかけられたのに対して「当然」と返したことから、「ニカイドウ>ヤナイ=リュウジン≧ガイオウ>カミーラ」ではないかと思われる。 なお、ニカイドウ戦においての戦力差の変化は、 「ニカイドウ≦主人公<ドーピングしたニカイドウ<コウシロウ<ダークキメラにダイブしたニカイドウ<A.I.R.Sにダイブした主人公」 …といった感じで、短時間でものすごい勢いのパワーインフレが発生している。 ニカイドウが敗北した後に、ヤナイに話しかけるとニカイドウ家が没落してから再興するまで色々な事があったこと、ニカイドウが道を踏み外したことなどを語ってくれる。 最後に何故今回の様な事になってしまったかを語るのだが、その内容がコウシロウがグレートロボカップで主人公に敗れた後に街を去る際に主人公に送ったアドバイスの内容に似ている。 ヤナイの話とコウシロウの話で共通する内容としては「間違いを注意してくれる友人は大切にしろ」「そういう友人は大人になると中々できない」という点。 ヤナイは道を踏み外しても止めてくれる友人がいなかったのが、今回の事に繋がったと考えている。 コウシロウは咎めてくれる友人であるジロウはいたのだが、忠告を無視していた。 コウシロウは「偉くなると誰も注意してくれなくなる」「ニカイドウもそうだったんじゃねえのか」と語っておりニカイドウと対戦した際に、自分の様に道を踏み外したニカイドウに対して思う事があったのかもしれない。 追記修正はダークキメラにパーフェクト勝ちしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 立て乙。一部ミスがあったの見つけたから直したけど、マイナーなGXの記事が立つのは嬉しい。初代V2と比べて幹部戦しか無いのを差し引いても本拠地のはガチ仕様だよね -- 名無しさん (2022-11-05 15 47 23) 懐かしいなあ。全員めちゃくちゃ負けまくってた覚えがある。そして自律機動型が全部自律起動型になってる… -- 名無しさん (2022-11-06 04 10 42) おお遂に立ったか…かなり印象深い敵組織で、いつか建って欲しかっただけにメチャクチャ嬉しい。 組織自体は完全壊滅したから忘れがちだけど組織の重要人物はガイオウ意外死ぬか逃げるかしてるから多分逮捕されてないんだよな… そしてアイアンレオとかのロボパーツの販売権は壊滅以降どうなったのか -- 名無しさん (2022-11-07 19 28 25) 前作までは何人か残念な幹部や構成も多めだったんだけども2D故にルーチンとパーツが作りやすかったのか全員普通に強敵なんだよな -- 名無しさん (2022-11-07 21 11 41) 今作の幹部パーツは全員がロウガばりのコンボしてきたりホロセウムとの組み合わせが優秀だから尚更強く感じるんだよな。激闘編は激闘編で厄介なパーツの組み合わせしてくるからこれまた難敵なのよ -- 名無しさん (2023-01-18 08 34 35) ニカイドウはこの手のゲームでは割と珍しく主人公の友人も評価してくれる悪役なんだよね -- 名無しさん (2024-06-02 05 44 59) 名前 コメント
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登録日:2017/04/14 (金) 00 18 00 更新日:2024/07/17 Wed 02 08 28 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 カスタムロボ カスタムロボV2 ネタバレ項目 ノンリミットバトル パーツとりあげバトル パーツレンタルバトル 激闘編 激闘編とはカスタムロボV2のシナリオモードの第二部である。 【概要】 シナリオモードの2部構成は今作から導入された要素で旅立ち編と激闘編に分かれている。 激闘編は今作から追加されたモードでストーリー面は薄くバトルが中心となるモード。 とはいえV2は悪の組織が復活したりやニセ主人公に関する騒動やグレートロボカップを目指すなど比較的まだ濃い方。 なお旅立ち編は大会を2つ勝った所でゴライアスの騒動が本格化しそのままエンディングまで行くため、 前作と違いチャンピオンになるまでのストーリーはこちらが中心となる。 後の作品にも激闘編が導入されているが激闘(DS)の激闘編は結構形が違う。 スコア制度になってる点から恐らく前作無印のアーケードモードをブラッシュアップしたものだろう。 前作のアーケードモードは難易度別に10連戦するモードでカスタマイズとバトルを繰り返すだけ、 キャラクターとの会話なども一切発生しないちょっと味気ないモードだった(*1)。ご褒美もないし。 本作は旅立ち編だけでは殆どのパーツを入手できないため、激闘編で残りのパーツを集める事になる。 また違法パーツは旅立ち編では敵専用だったが、激闘編を進めていくことでプレイヤーも使えるようになる。 最終的には登場パーツの内、ジェイムスンとロクドウセット以外の全てのロボとパーツが手に入る。 旅立ち偏と同一の建物があるにもかかわらずマップが全く異なるものになっているが、その点について特にゲーム内で説明はない。 【ゲームの流れ】 基本的に開放されている建物に入りそこにいる対戦するコマンダーと順番に戦い全員倒し、次の建物を開放していく。 相手が自分が持っていないパーツを持っていた場合データを入手でき、建物のクリア後に自動的に実体化される。 旅立ち編との違いとしてはパーツジェネレーターが不要(オブジェとして登場する場所はあるが全く機能しない)のとデータを入手した建物をクリアしないとパーツを入手できない。 どのパーツがどの対戦相手からもらえるかは旅立ち編同様あらかじめ決められている。(入手する順番はプレイ状況でいくらか変わる。) とはいえ、旅立ち編では一部のコマンダーからしかデータをもらえなかったロボも入手可能となっている。 一部のパーツには例外があり、違法ロボと違法パーツやマグナムガンは相手が使ってきても入手できず特定の場所の対戦でデータを入手することになる。 一度クリアした施設はシナリオスキップが可能になり、セリフや演出がカットされ対戦準備画面とカスタマイズ画面のみで進行する形で連戦できる。(前作のアーケードモードに近い形式。) なおバトルを拒否して順番待ちのコマンダーに話しかけようとすると、基本的には「喋るよりもバトルをしろ(要約)」と建物の案内役に止められる(*2)が、一部の建物では歩き回って会話を試みる事も出来る。案内役とホロセウムと順番待ちのコマンダーだけの狭い建物ではないならちょっとしたネタが仕込まれていることもある。 【バトルルール】 バトルルールにも1つ変更があり120秒の時間制限がつく。 時間切れの場合その時点でHPの多いプレイヤーの勝ちとなる。 尚、引き分けの場合は自分の負けになる。 建物ごとに使用パーツに関するルールが存在しておりその条件に従って対戦することになる。 パーツとりあげバトル以外は隠しエリア以外の全エリアに登場するが、隠しエリアはパーツとりあげバトルのみとなっている。 ●ノンリミット・バトル パーツの使用に制限がなく自由なカスタマイズで対戦することができる。 同じカスタマイズで貫き通して極めるも良し、新しいカスタマイズを試すも良し。 「○○○(キャラクター名)のバトルフォート」とついた建物はこのルールで行う。 ●パーツとりあげバトル 激闘編の基本となるルール。 相手に勝利した時に使ったパーツがその建物をクリアするかリタイアするまで使用不可能になる。 レッグのみは例外で何度も同じものを使用することができる。(種類が少ないため) 基本ルールとはいえパーツの所有数が少ない序盤では少々辛いルール。 このルールが適用される建物では全10戦という過酷なものも存在するため自分が使えるパーツとカスタマイズを増やしていく必要がある。 「○○○(キャラクター名)のコテージ」とついた建物はこのルールで行う。 ●パーツレンタルバトル 指定された部分のパーツがその建物で貸し出されたものしか使えなくなる。 建物によっては同じパーツを2つ貸し出される事もある。 指定の範囲はロボのみ、ガンのみ、レッグ以外全ての3つ。 その時点で入手できないパーツも登場し慣れないロボやガンでの戦いを強いられるため苦戦することも多い。 特にレッグ以外全てというルールではかなり厳しい戦いになる。 その他はパーツとりあげバトルと同じで指定された部分以外のパーツは持っているものを使う事になる。 公式サイトにある建物紹介では、パーツレンタルバトルとパーツとりあげバトルの文字が併記されている。 以降の作品では登場しない本作のみのルールとなっている。 レッグ以外全てレンタルする建物では、あらかじめ「おすすめカスタマイズ」が用意されている。(なぜそれが有利なのかを考えてくれという趣旨) 一応「おすすめ」に従わずに自分でカスタマイズすることも可能。 どうしても扱いづらいカスタマイズがある場合は、一部あるいはいっそ大胆に丸々一式組み替えるのもあり。 ただし、一度でも「おすすめ」以外のカスタマイズを使用すると、パーツの順番がズレて以降のバトルでの「おすすめ」がわからなくなってしまうため注意。 なお注意点としてレッグはおすすめカスタマイズでも自動で選ばれないのでロボに合わせたレッグを選んでやる必要はある。 どうやらこの「おすすめ」は部位ごとにおすすめパーツが使われると、次のおすすめパーツを示すという処理のようで、素直におすすめに従っている分には問題ないのだが、組み替えて使っていると終了したバトルでのおすすめを何度も示してくる。 【スコア】 対戦終了時に自分の残りHPと残り時間によってそのバトルのスコアが集計される。 具体的には、残りHP1につき30点、残りタイム1秒につき100点もらえる(小数点以下も勘定に入る)。またパーフェクト勝ちにはボーナス5000点が発生する。 仮に0秒で勝利した場合、 30000点(HP1000) + 12000点(120秒) + パーフェクトボーナス5000点 = 47000点 が(理論上)獲得可能な点数の上限で、言わば減点方式と見ることもできる。 その対戦相手に勝つまでに負けた場合、ハンデの使用と違法パーツの使用があった場合はペナルティが発生しスコアの減点対象になる。 負けた回数(5回以上は同率)とハンデの使用は大きければ大きいほど減点が大きくなるが、違法パーツは一カ所だけでもフル装備でも変わらない。 高得点を目指すには残り時間よりは残りHPの方が比重が大きいので多少時間がかかってでもHPを多く残し勝利し、負けずに違法パーツも使わずに勝ち続ける必要がある。 また封殺が狙えそうな場合はパーフェクト勝ちを頑張って狙っていくと良い。 その建物のバトルを全て終了した時に合計スコアが集計され、建物ごとに設定されている金・銀・銅の目標スコア(ノルマスコア)を上回るとトロフィーを獲得できる。 1試合あたり20000~25000点程度が金トロフィー獲得スコアの目安で、HPが6~7割ほど残っていれば概ね達成できる。 自由に戦えるノンリミットバトルのほうが制約のあるとりあげバトルやレンタルバトルよりもノルマが高めに設定されている傾向がある。 トロフィーはあまり気にしなくても先に進めるが、最終的には違法ロボを手に入れるのに必要になる。 高得点を目指すならリトルレイダーorリトルスプリンター+スナイパーガン、 ストライクバニッシャーorバーニングビースト+ショットガンで一発を稼ぐのがオススメ。 AIが賢くなって来てすぐに後隙を狙ってくるため、弾をばら撒くタイプほど狙い撃ちにされやすいのである。 スナイパーガンは最初の建物で手に入る。 多少時間はかかるが、距離を取って(主に壁裏から)L/Rアークガン、グライダーガン、フェニックスガン等でローリスクに削る戦法も有効。パーフェクトも比較的狙いやすい。 近距離カスタマイズに対しては、スプラッシュガン、フレイムガン、バブルガン等で守りを固めて迎撃したい。 いずれにせよ、相手のガン(あるいは戦法)の間合いに応じて、有利(安全)な距離で戦えるガンを選択するのがカスタマイズの基本方針となる。 一方でポッドの包囲には警戒が薄めなので、スパイダーポッド、シーカーポッド、サテライトポッドを使うと相手の動きを封じやすい。 ……とはいうが、パーツとりあげやパーツレンタルでお気に入りのパーツが使えないというケースは頻出するため、少数のカスタマイズだけに頼るのは現実的ではない。なので対戦相手のカスタマイズやステージを確認した上で、有利なカスタマイズをその場で組み上げての相性ゲーを仕掛けるのが高得点狙いでの有効な手段。 とりあげやレンタルでは最低限ロボとガンだけでも有利が取れるように選べると楽。 ボムとポッドは全く機能しないという場合を除けば、ある程度妥協した選出で良い。というかボムとポッドはガンほど選択肢が広くないので、相手に応じた最善手ばかり選んでいるととりあげやレンタルではすぐに手が尽きる。 カスタマイズのコンセプトに応じて、弾の軌道・性質と爆風の種類どちらを優先するかで選んでもいい。 なんにしても、どんなパーツでも扱えるように……とまでは行かないが、プレイヤー自身に手札が多ければ多いほど楽になるので、多くのパーツに触れて手札を増やすのが良い。 【登場する建物】 エリア別けは公式ページ準拠。 エリア1 + ... 最初のエリア。 2マップで構成されているが一本道のため順番にクリアしていくことになる。 ゲンタのバトルフォート(ノンリミット・バトル) 全6戦 対戦コマンダー フタバ→ヤイバ→トラジ→ユリエ→ナナセ→ゲンタ 最初に挑戦することになる建物で旅立ち編でお馴染みのメンバーが相手になる。 主人公の妹フタバがコマンダーとして初登場し最初の相手を務める。 最初だけあって難しくない。スタンダードレッグで手加減してくれている者もいる。 ゲンタはスナイパーガンを使用するが、激闘編を始めたばかりの弟子主人公への餞別のつもりなのか転送をオンにしてくれている。 他には旅立ち編で手に入るもので今作初登場のメンバーが愛用するロボが手に入る。 シンイチのコテージ(パーツとりあげバトル) 全5戦 対戦コマンダー カリン→フカシ→カトレア→ジェイク→シンイチ 旅立ち編ではロボ博士の研究所でホログラムのバトルデータとして登場した前作のメンバーが相手。 シンイチはライトアークガン&Lフォーメーションというおなじみの組み合わせで挑んでくる。 初登場のパーツとりあげバトルのルールで行うため今まで特定のパーツばかり使ってた人には辛いかもしれない。 タイヘイのコテージ(パーツとりあげバトル) 全5戦 対戦コマンダー 少年→少年→ケンゴ→フタバ→タイヘイ フタバが早速再登場し旅立ち編ではデータ以外で対戦することがなかったケンゴと初対戦することになる。 タイヘイはVレーザーガンを使用し、ジャンプ防止のB型爆風のボムポとセットで攻めてくる。 タイヘイの愛機ヘプタンの他、銀髪翁・トリケラオーとモブの使うロボがここから手に入り始める。 決戦!バトルスクウェア(ノンリミット・バトル) 全6戦 対戦コマンダー ニセ主人公→少年→ツルギ→タクマ→ハヤオ→マモル バトルスクウェアでユリエとのデート権を賭けた戦いをしている所に遭遇しそこで連勝していたニセ主人公を倒したことにより参加することになる。 ニセ主人公とハヤオが初登場でマモルも登場する。 ツルギがいつの間にかユリエに惚れておりツルギの残念化が始まる。 ハヤオとツルギは巻き込まれたフリをしているだけだがタクマは本当に巻き込まれただけらしい。 早くもマグナムガンが登場するが、マモルじゃなくニセ主人公が使う。 マモルとは相変わらず専用ステージフューチャーコロシアムで戦うことになるが、ショットガンでいくらか手加減してくれている。 進行役(?)のユリエはセリフはそれなりに多いがここでのバトルには参加しない。 ちなみにニセ主人公の名前には主人公の名前をもとにした特定の命名規則が存在している。 主人公の名前がかな文字なら(半)濁点を反転させたものに、濁点がつかない文字のみの場合は逆さ読みしたもの、濁点がつかない文字のみかつ逆さ読みしても同じになる場合は別の文字に置き換えられる。 (「コウジ」なら「ゴウシ」、「ABC」なら「CBA」、「???」なら「!!!」。) ファイルセレクト画面で何度でも主人公の名前を変えられるためニセ主人公の名前で遊ぶことができる。 カリンのコテージ(パーツとりあげバトル) 全6戦 対戦コマンダー 少年→少年→ロボ博士→少年→シンイチ→カリン 対戦相手全員が近~中距離カスタマイズとなっている。 当てられると連続ヒットしたり一発の威力が痛いものばかりでHPを大きく持って行かれるので距離を取って戦いたい。 相性的には中距離カスタマイズが有利だが、有利とはいえガンを外すと被弾に繋がりやすいため、あまりガンに頼り過ぎずにボムポを活用した牽制および迎撃も重要。 爆風を盾にするようなつもりで常に相手とボムポを挟んだ位置取りを意識すると戦いやすくなる。 カリンは初挑戦のドリルガンで勝負を挑んでくる。 気に入ったのか手応えがあったのか、後の建物で登場した際も度々使用する。 ここではCPUの速攻撃破に役立つスタンガンとナックルガンが手に入る。 リヒトのちょうせん(パーツレンタルバトル) 全6戦 対戦コマンダー あやしい少年(ドレッド男)→少年→少女→あやしい少女(ドレッド女)→リヒト→ニセ主人公 リヒトが初登場する。 対戦相手のリヒトの友達にはどう見てもドレッド団員にしか見えないような人もいる。 パーツレンタルバトルが初登場しここではガンのみの指定で全て遠距離ガン。 レンタルされるのはスナイパーガン・ドラゴンガン・ライトアークガン・レフトアークガン・レイフォールガン・Vレーザーガン・グライダーガン・フェニックスガンが各一回ずつ。 比較的使いやすいガンが揃っているため他に比べるとまだ簡単な方。 遠距離用とはいえ、スナイパーガンやVレーザーガンやドラゴンガンは、近~中距離にもある程度対応できるため使いどころが重要。 5,6戦目はリヒトが2連戦すると言っているが実際は6戦目前にニセ主人公が乱入してくるため戦うのは一回のみ。 なにげにニセ主人公もこのコテージのルールに従い、貸し出されているガンの中からグライダーガンを選択し装備している。 クリア後はジェイクのバトルフォートが解放される。 自宅でのちょっとしたシーンも挿入される。 しかし、とある誤解が発端で妹フタバとの間にマリアナ海溝よりも深い溝ができてしまう。 ジェイクのバトルフォート(ノンリミット・バトル) 全5戦 対戦コマンダー 少年→少女→少女→少年→ジェイク やたらとモブが多い。前ステージのせいかそれほど難しくない。 ジェイクはイーグルガンを装備しており削り能力が高め。オーバーロードを狙いたい。 モブが使っているロボが4体(V2の新規ロボ3体、前作から続投のロボ1体)手に入る。激闘編でポーラベアーを使うモブはここだけ。 研究所をねらうカゲ(ノンリミット・バトル) 全6戦 対戦コマンダー やみ戦士(男)→やみ戦士(男)→やみ戦士(男)→やみ戦士(女)→ゴウセツ→ミナモ 復活を遂げたドレッドによってラムダ社の研究所と思われる施設が襲撃されている。 ミナモとゴウセツが研究所の奥の部屋で機密データを奪おうとしているのでやみ戦士を倒しながら研究所の奥へ進み阻止することになる。 幹部のミナモとゴウセツだけではなく最初のやみ戦士は違法パーツを使ってくる。 最初の奴(ブチル)はせっかくホムラガンを装備しているのになぜかアタックを多用する。(*3) ただ、全く撃ってこないわけではないので、近間で不意に撃たれて肝を冷やすことも。 ゴウセツとミナモはガンとレッグのみ自分のパーツを使い、ボムポは合法のものを使う。 ポッドに至っては、両者ともスタンダードポッド装備という完全に舐めプモード。 そのせいなのか撃破してもたいした精神ダメージは受けていないようで、データはギリギリで死守したものの二人の逃走を許してしまう。 クリアするとこのエリアから隣接しているエリア(エリア2,3,7)全てに行けるようになる。 主に悪の組織が使っていたロボが手に入る。 防御力が高いアーマースタイルのロボが多く、残りHPがスコアに直結する激闘編のバトルでは重宝する。 エリア2 + ... 海沿いのような場所。 グレートロボカップを優先する場合は後回しにしてもいい。 ここも順番にクリアしていき一番奥のカトレアの園遊会を目指すことになるが、ユリエのバトルフォートをクリアするとエリア7のフタバの時計塔が開放される。 マリンパーク・フェスティバルの隣にいる少女に何度も話しかけるとしつこいと怒られ勝負を仕掛けられる。 勝つと隠しホロセウムの全ステージ中最小の大きさのサドンデスステージのデータがもらえる。(対戦など他モードで選択できるようになる。) 彼女のカスタマイズはコメット+ショットガン+スタンダードボムF+ドルフィンポッドG+クイックジャンプレッグ。 狭所にショットガンというマモルのような合理的な組み合わせかつ、負けてもリスク無く再戦できるからかAIも強めになっている。おまけと侮らずにかかろう。 ロボキチのコテージ(パーツとりあげバトル) 全6戦 対戦コマンダー リヒト→ヤイバ→少年→ジロウ→ユリエ→ロボキチ 全てパニックキューブや機械塔などの動く仕掛けがあるホロセウムで戦う。 ロボキチ戦は基本に忠実に着地を狙うほか、ガンの発射硬直がでかいのでその隙を狙うのも有効。 ここからジロウがレイフォールガン以外も使い始める。 マリンパーク・フェスティバル(ノンリミット・バトル) 全6戦 対戦コマンダー ロボ博士→少年→シーザー→あやしい大男(ゴウセツ)→ロウガ→クレオパトラ 旅立ち編でマリンパーク・フェスティバルが行われた水族館でのバトル。 対戦相手全員が動物をモチーフとしたロボットでバーニングビースト型全種+クレイジーバブーンが相手となる。ここでBB型の全機体が揃う。 ロボ博士とモブ少年に加え猿のシーザーとイルカのクレオパトラの動物二匹と、ゴウセツ(モブ少年に変装)とロウガの犯罪者2人とやたら面子が濃い。 ロウガは変装もせず堂々と紛れ込んでいる。 本人は更生したと言っているが……。 ……ちなみにこのモブ少年に変装したゴウセツに負けると、よほど嬉しかったのかグラフィックまで顔出ししてうっかり盛大に正体バラしをやらかしてしまう。何やってんだ……。 ラストのクレオパトラは海にちなんだパーツ(ウェーブボム、ドルフィンポッドG)を装備している。 ガン(レイフォール)の弾についても色合いといい形といい、どこかイルカ(orカジキ)を意識しているようにも見える。 ドルフィンポッドGは転送がオンになっているパーツでもある。 余談だがドルフィンポッド(無印)のデータも旅立ち編のクレオパトラがくれる。 ユリエのバトルフォート(ノンリミット・バトル) 全6戦 対戦コマンダー ニセ主人公→ハヤオ→ツルギ→フカシ→ジロウ→ユリエ 最初からユリエにちょっかいを出していたニセ主人公とのバトルとなる。 全体的に中~遠距離カスタマイズが多い。 ユリエはマルチプルガンではなくバーティカルガン装備で、ジャンプ潰しを意識した構成になっている。 以前はまだごまかせていたツルギがここから残念なことになり始めている。 ジロウは面倒を見ていた縁があるのだろうが、フカシが何故いるのかは謎。 一応ドレッドでの一件はあるが直接の面識はないし、冒頭のニセ主人公の起こしたドタバタにも完全ノーリアクションでバトル前後も平常運転だった辺り、多分ユリエとは無関係に主人公と戦いに来ただけなのだろう。ツルギと比べたらマトモに見える カトレアの園遊会(パーツレンタルバトル) 全6戦 対戦コマンダー フタバ→あやしい少女(ミナモ)→ユリエ→カリン→ナナセ→カトレア 女性同士の集まりという事でロボは女性型ロボのみとなる。 つまりエアリアルビューティー型、セクシースタンナー型、リトルスプリンター型限定で各機体を1回まで使える。 15体中10体が多段ジャンプ持ちで、仮にSS型を全機投入しても最低1回は多段ジャンプ持ちの機体を使うことになる。 多段ジャンプ系のロボの操作に不慣れな人や苦手な人にとっては少々辛い条件かも知れない。 当然だが違法ロボのメイジェルは使えない。 パーツレンタルバトルにしては珍しく対戦相手全員が主人公のカスタマイズ縛りに従っていることになる。 コマンダーも女性のみで男性である主人公は最初入場拒否されてしまうがフタバとユリエに女装させられて潜入することになる。 主人公には女装の才能があるらしく他のキャラクターにはバレていないがナナセにはバレた。 あやしい少女(ミナモ)も主人公の女装に気づいていると思われるが、彼女も正体を探られると居づらくなる立場ゆえか、軽く話題に出す程度で流している。そして敗北時には思いっきり「ボクちゃん」って言われる。やっぱり気づかれてるじゃん……。 ちなみに名前は「(主人公名)子」となる。ムフフー。 クリア後に怒ったユリエがフタバに主人公の服を渡したせいで主人公は女装したまま家に帰るハメになる。 おまけにツルギに家に入る所を見られた挙げ句、二股疑惑をかけられる事に。挙げ句の果てにはハヤオにまで詰め寄られた。 なおこの時のツルギは練習をサボってヤイバとケンゴに怒られたり女装主人公をちょっと可愛いと評したりと残念度がさらに加速している……。 結局のところ、最後まで主人公の女装という真相に気づかなかったのは、劇中で確認しうる限りではカリンとカトレアとその他男子2名だけである。 エリア3 + ... 最初から3つの建物が解放されている。 フカシハウス以外は建物や次のエリアの開放条件となっている。 はいビルにひそむ悪もこのマップ内に存在するが公式ページでは別エリア扱いとなっている。 フカシハウス(パーツレンタルバトル) 全5戦 対戦コマンダー ゲンタ→ユリエ→ジェイク→フタバ→フカシ お馴染みのBGMが出迎える。 ファッティバイス型のロボしか使えず各機体が2回まで使える。 地上の移動は壊滅的だが空中の縦の動きと防御とがまんに優れているためそこを上手く活かして戦いたい。 温情なのかノルマスコアは総じて低めで、対空装備で固めている相手も特にいないため、単にファッティバイス型に触れてもらおうという趣旨の建物と思われる。 トリのフカシはブレードガンの連射とおなじみウェーブ爆風で積極的に攻めてくるが、勢いだけでネタカス感が否めない。 ブレードガンはここで唯一手に入るパーツでもある。 ロボ博士の課題パート1(パーツレンタルバトル) 全6戦 対戦コマンダー 少女(イク)→少年(ナオキ)→少女(マリ)→少年(セイジ)→じいや→ニセ主人公 グレートロボカップ予選を突破するためにロボ博士が組んだ特訓バトルセットをクリアすることになる。 海外留学や他の夢を目指してコマンダーを引退したなどの理由で事情があって集まれない有望だった名有りのモブコマンダーのホログラムデータと対戦していく。 ニセ主人公の正体が高度な思考プログラムが組み込まれた自律型のホログラムという事が明かされる。 彼はロボ博士の手によって主人公の訓練のために作られたとのこと。 性格が攻撃的で主人公にあまり似てないのは本人曰く「バトルのためだけに生み出されたため戦闘的な部分が浮き彫りになった」から……らしい。 ロボ博士がもう十分に役割を果たしたと判断しニセ主人公を休眠させようとしたが、彼は既に自我に目覚めており、停止され自由を奪われることを嫌った彼は博士の制御下から逃れ離反、博士の元を去ってしまう。 おそらく大半の人が初めて経験するであろうレンタル対象がレッグ以外全てになっているパーツレンタルバトル。(*4) 使えるパーツの幅がかなり狭く使い慣れてないパーツも出るため難易度が高い。 ここをクリアするとグレートロボカップ予選が開放される。 この建物でレンタルされるパーツは8種類×3部位。6戦分のおすすめカスタマイズが用意されているが()を付けたパーツはおすすめでは使われない。 ロボ→レイⅡ・コロナ・シュミット・ジョーカーヘッド・エイミー・(ロビン)・(ヘプタン)・カトラス ガン→3ウェイガン・ガトリングガン・スナイパーガン・(スタンガン)・(フレイムガン)・スプラッシュガン・ライトアークガン・Vレーザーガン ボム→(スタンダードボムS)・ストレートボムG・ライトシュートボムH・トマホークボムB・(サブマリンボムD)・クレセントボムP・ディレイボムC・ジオトラップボム ポッド→スピードポッドD・コックローチポッドG・(ドルフィンポッド)・フェイントポッドF・ジャンピングポッドB・ヤジューポッドF・(サイドウェイポッドG)・スローイングポッドD なおオススメに従っていけば2戦目はコロナ+スプラッシュガン+ジオトラップボム+コックローチGというガチ過ぎるカスタムでプロパン+ナックルガンを相手取る半ばボーナスゲーム。トロフィー狙いならここで稼ごう。 ただし相手のスパイダーポッドの位置には注意。無警戒だとポッドだけでも結構削られる。 またオススメを崩すのに抵抗がないならば使われないパーツにスタンガンが眠っているので、ディッキー+レイフォールガンのセイジ辺りで稼いでおくと、これまたトロフィーに狙う際に余裕が生まれるはず。おあつらえ向きにロビンも眠っているのでこれと合わせて使おう。 ツルギとヤイバのバトルフォート(ノンリミット・バトル) 全6戦 対戦コマンダー カリン→ロボキチ→シンイチ→少年→ヤイバ→ツルギ 全体的に中~遠距離のカスタマイズが多い。 ここをクリアするとエリア4に行けるようになる。 相変わらずツルギが残念。 グレートロボカップ予選(ノンリミット・バトル) 全5戦 対戦コマンダー フカシ→フタバ→ヤイバ→ツルギ→ケンゴ 主人公の地区のロボステーションで行われるグレートロボカップ予選での戦い。 ノンリミットバトルとはいえ、大会予選ゆえか対戦相手のAIの強さがこれまでの建物よりワンランク上がっている。 他地区のフカシが参加しているのはトイレに行っている間に始まってしまい他地区で代表を取ろうとしているから。 準々決勝からコマンダー3兄弟と戦う事になり主人公とケンゴがこの地区の代表になる。 ここをクリアするとグレートロボカップ本選があるエリア5に行けるようになる。 シナリオの体が強いため珍しく挑戦中に歩き回れる。 本選を1度クリアして新チャンピオンになってから再挑戦すると、2階のロボ博士の研究室に入れるようになる。(シナリオのスキップを行うと入れない。) そこで一人で練習をしているロボ博士の息子のピータロウと対戦でき、それに勝つと最弱装備のヒヨコセットがもらえる。 ヒヨコセットのパーツ名には専用のヒヨコアイコンがついているが、れっきとした合法パーツ。 尚この戦いはスコアには関係しない。また何度でも再戦できる。 実体化もすぐに行われるので、入手直後にヒヨコミラーで試し撃ちor腕試しをしてみてもいいだろう。 エリア4 + ... 「タクマ塾エリア」と呼ばれている山のエリア。 グレートロボカップ本選をまっすぐに目指す場合は後回しにしてもいい。 最初はおサルのやかたとトラジの修行場とナナセの修行場の3つが開放されている。 2つの修行場をクリアするとタクマ塾ふたたびが開放される。 おサルのやかた(パーツとりあげバトル) 全5戦 対戦コマンダー パンチ→ゴロー→ロディ→ぺぺ→シーザー サルコマンダー軍団が口ばかりのフカシに反乱している現場に遭遇するところから始まりサル軍団と対戦することになる。 最終戦の後、シーザーがダイブ酔いを起こした際にフカシが介抱したことで両者は和解する。 全員が最低1つジャイアントパーツを装備している。 ジャイアントパーツは見た目が派手で当たり判定こそ大きいものの攻撃力や弾速が遅く全体的に性能が低いので自らハンデを背負っているようなものである。 ただ、ボムとポッドの爆風に当たると確実にダウンし大きくふっとばされるため、なるべく被弾は避けたいところ。 性能は低いが当たり判定だけは大きいのでパーフェクト狙いなら注意が必要。 特に最後のシーザーはゴリオン+ワイドジャンプレッグ+ジャイアントパーツ全てと最早ネタとしか思えないカスタマイズをしている。 サルの機動力を活かし善悪問わず一流コマンダーのロボをコピーしてきたらしくカーライル、スティンガーヘッド、ウルフェン、レイⅡと使用ロボがやたらと豪華。 スティンガーヘッドは意外にも持ち主のホムラからではなくこの建物で手に入る。 他にもらえるパーツはジャイアントガン、ジャイアントポッドのみとしょっぱい。 トラジの修行場(パーツとりあげバトル) 全6戦 対戦コマンダー タクマ塾少年→タイヘイ→あやしい少年(ドレッド男)→あやしい少年(ドレッド男)→あやしい大男(ゴウセツ)→トラジ 重量級ロボ使用者が集められた建物。 ドレッド関係者が3人も紛れ込んでいるがトラジ曰く「入門希望者を広く受け入れ過ぎた」かららしい。 全員が打たれ強いメタルグラップラー型とファッティバイス型を使う。 ホロセウムが全てマグマがあるものになっており上手く突き落とせればスコアを稼ぎやすくなる。 有利な間合いを取ればスコアを稼ぎやすい相手が多い。 最後のトラジはタイガーロア+スプラッシュガン&マグマカタストロフィという鬼畜なきつい組み合わせのため、できればトラジまでにスコアを稼いでおきたい。 ……が、ここのAIはあんまりスプラッシュガンを有効に使って来ないため遠距離主体だとかえって楽になったりする。 ナナセの修行場(パーツとりあげバトル) 全6戦 対戦コマンダー リヒト→ロボ博士→タクマ塾少年→タクマ塾少年→ナナセ→ナナセ(メイジェル使用) 全員が遠距離カスタマイズをしておりホロセウムも広め。 ナナセとは二連戦になり二戦目はロボ博士が殺傷性能をオミットしたメイジェルを使う。 違法ロボが相手とはいえ、ガンがスターレイヤーなので勝つだけならさほど苦戦はしないだろう。 むしろグライダーガン&ダークスターの1戦目のが面倒まである。 ここでは高いホーミング力を持つグライダーガンがもらえる。 既にレンタルバトルで貸し出されているためここが初登場ではないが、以降は自由に使うことができる。 タクマ塾ふたたび(パーツレンタルバトル) 全6戦 対戦コマンダー タクマ塾少女→ロボ博士→タクマ塾少年→ハヤオ→カトレア→タクマ タクマ塾の中央の広場でのバトルとなる。 ラムダ社がタクマ塾に資金援助をしていることが判明する。 進行役のタクマや新パーツの説明をしているカトレアはともかく、ハヤオはユリエの過去についてドヤ顔で攻略とは無関係なことを長々と話す。 もっとも、ここでしか知る機会のない話もあるので、それなりに貴重ではあるのだが……。 レンタルするのはガンのみだが弾速が遅い遠距離ガンだけになっており種類も5種類と少ない。 使えるのはバブルガン、ホーネットガン、グライダーガン、ドラゴンガン、キャッチガンを各2回ずつ。ホーネットガンは近距離ガンじゃありません。 特にキャッチガンとドラゴンガンは非常に扱いが難しい。というか公式サイトの攻略ページのオススメカスタマイズに至ってはキャッチガンは一回も使われていない。 更に対戦相手はこちらの条件を見越したかの様に弾速の速いガンや近距離ガンでオーバーロードを狙ってくるため難易度は高い。 どうしてもガンを上手く扱えないなら相手が中~遠距離ガンの場合は、ドラゴンガンかホーネットガンを接近して無理矢理ブチ当てる手もある。 とはいえ対戦相手の6人中3人は近距離ガンなので、どれか2つぐらいは扱えるようになっておきたい。 ハヤオはスナイパーガンを装備しており、タクマに至っては得意のドリルガンを装備している上にホロセウムはフューチャーコロシアムと戦い難い条件が揃っている。 カトレアはV2屈指の強武器で、スコア稼ぎにも役立つフェニックスガンを実演と解説込みで気前良く譲ってくれる。流石はご令嬢。 モブのセリフにもあるように、ガンの弾速が遅いためボムポの選択および各武器のコンビネーションが重要になる。なんならいっそボムポ主体で戦ってもいい。 ここをクリアするとジロウのバトルフォートが開放される。なおこのステージもちょっとだけ歩き回れる。 タイヘイの食べ過ぎを気遣ってる塾生モブ娘がいたり、塾から逃げ出した後に戻ってきた塾生モブ男と塾生モブ娘がバトルしてたりする。 旅立ち編にもそれらしい塾生モブがいるので同一人物とみて間違いないだろう。 ジロウのバトルフォート(ノンリミット・バトル) 全6戦 ゲンタ→タイヘイ→タクマ塾少年→ロボキチ→ハヤオ→ジロウ このエリア唯一のノンリミットバトル。 自由にカスタマイズできるため比較的戦いやすい。 ここのジロウは自分の建物ゆえか久しぶりにレイフォールガンを使用する。 エリア5 + ... グレートロボカップ本選までの一本道。 前作に登場したサツキとアキラもマップ上に登場する。(ただし名前は表示されない。) ロボ博士の課題パート2(パーツレンタルバトル) 全6戦 対戦コマンダー 主人公のホログラム→少年(ジュウゾウ)→少女(サチコ)→少年(ミツル)→コテング→ニセ主人公 2回目のロボ博士の課題で、ルールは前回と同じパーツレンタルバトル。なので難易度は高め。 実はニセ主人公が博士不在の間に好き勝手しており、クリアするとこの博士はニセ主人公が博士に成りすました偽物であることが判明する。 最初の主人公のホログラムはニセ主人公とは別物で喋ることはない。 コテングのデータもなぜか存在し、よく自爆するくせにスマッシュボムの解説をしてくれる。 なお本人ではないためか、パーツは全て合法で違法パーツは使ってこない。 主人公のホログラムとニセ主人公は使用ガンが被っており、両者ともスプラッシュガンを使用する。(使用ロボとホロセウム以外全て同じ構成。) ここでもレンタルされるパーツは8種類×3部位で2つ余る。おすすめに従う場合に余るものは()をつけてある。 ロボ→(コメット)・カイザーヘッド・(オラクルヘッド)・バネッサ・ドレイク・独眼爺・スピア・ホークマン ガン→バーティカルガン・ホーネットガン・スプラッシュガン・ニードルガン・マルチプルガン・(ドリルガン)・アクセルガン・(スターダストガン) ボム→スタンダードボムF・ストレートボムS・(レフトウェーブボム)・アイドリングボムP・(トマホークボムG)・クレセントボムP・デルタボム・ダブルマインボム ポッド→シーカーポッドF・スピードポッドD・コックローチポッドH・(スパイダーポッド)・スカイフリーズポッド・(ジャンピングポッドB)・ダイビングポッド・リアシュートポッドC ケンゴのバトルフォート(ノンリミット・バトル) 全6戦 対戦コマンダー ユリエ→ジロウ→じいや→トラジ→ナナセ→ケンゴ 主人公に稽古をつけるために前作の主人公の地区でグレートロボカップ予選落ちしたコマンダーとロボカップに出場しないタクマ塾の幹部などが集まっている。 ジロウが優勝どころか永遠のナンバー2からもどんどん遠ざかっていく。 ケンゴは手の内を晒してはくれないが、ジャンプ封じに便利で高火力なグラビティガンをくれる。 ちなみに本選出場者である彼がここにいるのは迷惑をかけた罪滅ぼしのためであるとのこと。 ドッペルゲンガー(パーツとりあげバトル) 全6戦 対戦コマンダー あやしい少年(ドレッド男)→あやしい少女(ドレッド女)→少年→少女→あやしい少女(ゴライアス女)→ニセ主人公 グレートロボカップ本選を間近に控えた主人公にニセ主人公が稽古をつけに来る。 主人公との対戦後ほとぼりが冷めるまでしばらく身を隠すことを話す。 ユリエのバトルフォートをクリアしなくてもここに来ることはできるため、ここをクリアした後にユリエのバトルフォートへ行くと話が少々おかしなことになる。 全員が違法レッグを装備しており5人目以外はそれに加え違法ボムか違法ポッドを装備している。 (設定上)実力が近いと思しきニセ主人公も例外ではなく、「本選出場者の(主人公)大先生にはこのくらいでちょうどいいだろ」などと言いながら、当然のように彼も違法パーツを使う。 ロボは数に入っていないのか、ロボが違法型である彼だけは違法パーツを計3つ使用する。ズルい。 違法ガンを使用してくる相手はいない。 グレートロボカップ本選(ノンリミット・バトル) 全7戦 対戦コマンダー カリン→カトレア→ケンゴ→ハヤオ→タクマ→ツルギ ヤイバ→チャンピオン(前作主人公) 全作品中唯一の激闘編でのグレートロボカップ本選となる。 ついでに全作品中唯一悪の組織の妨害もなく無事終えるグレートロボカップ本選でもある。 ツルギとヤイバはエキシビジョンマッチという形でベイオネットと対戦することになる。 現チャンピオンではなく挑戦者である主人公との対戦カードが組まれている事情は不明。 前作から出場しているキャラクターと今作の強キャラ設定のコマンダーが入り混じっている。 カリンは今回が本選初出場。ハヤオに追い抜かれてスランプになった時期を考えると大躍進である。(*5) カリンはガトリングガン、カトレアはホーネットガン、ハヤオはドラゴンガンと、いつも通りというか原点回帰というか、各々の得意の武器で出場している。 ケンゴはストライクバニッシャー+ショットガンというバトルフォートでは見せてくれなかった組み合わせを使用してくるため対策が必要になる。 アンブレラポッドの扱いもやらし上手く、近距離でジャンプを封じられると厳しい。 タクマはいつものドリルガンではなくフレイムガンに浮気持ち替えているが、接近戦の強さは普段通りかあるいはそれ以上。 スマッシュボムはガンからの追撃に用いるほか、たまにポッドから繋いでくることもある。ときどき自爆もする。 チャンピオンはAIが強めに設定されていて、スナイパーガンで的確にこちらの隙を突いてくる。 射線が通るとガンを撃ってくる傾向があり、ガンを釣ってボム発射→即ジャンプで弾を回避するようにするとパターンに持ち込める。 中距離付近では弾速の速さもあり反応しづらいため、中~遠距離あたりで狙うとやりやすい。 エリア6 + ... 悪の組織のエリア。 ドレッドだけではなくゴライアスまで復活しており早速悪事を再開している。旅立ち編のホムラといいホイホイ脱獄許しすぎだろ。 はいビルにひそむ悪をクリアすると闇の組織の建物が並ぶマップに行けるようになりドレッドエリアとゴライアスエリアの2つを好きな順番で攻略していく。 お互いの組織がライバル組織の違法パーツを盗み合ったらしくライバル組織の違法パーツを使用してくることもある。 両陣営の本拠地をクリアすると違法パーツを手に入れることができる。 ゴライアスのやかたの裏にやみ戦士(男だが建物で隠れているのでどちらの組織の人間かは不明。)が隠れており対戦して勝つと隠しホロセウムの障害物が一切ないプレーンステージが対戦などで使えるようになる。 壁なしステージ&スバルガン+ミナモポッドという凶悪なカスタマイズ。実はスナイパーガンで撃ち合うと勝手にダメージレースで勝てる。更にはロボ以外フル違法なのに負けてもピンピンしてる。負けて倒れられて再戦不可でも困るが大した奴である。 はいビルにひそむ悪(パーツとりあげバトル) 全6戦 対戦コマンダー ゲンタ→あやつられ少女→あやつられ少女→シンイチ→リヒト→コテング はいビルと書かれているが外見はどう見ても廃工場。 ここまでにクリアできる建物(*6)をすべてクリアすると解放される。 各地のロボショップに潜り込ませた改良型の催眠チップによってあやつられたコマンダーと対戦していく。 対戦相手全員が足の速いリトルレイダー型及びリトルスプリンター型を使用する。 リトル系に対してダメージの通りが良い単発系のガンを優先的に使いたいが、数が限られているためボムポやアタックを絡めて火力を稼ぐことも重要になる。 相手のカスタマイズは、近・中・遠距離がそれぞれ2人ずつと適度にバラけている。 ラストのコテングはスタンガンとT型爆風のボムポでまとめている。 スバルのバトルフォート(ノンリミット・バトル) 全5戦 対戦コマンダー やみ戦士(ドレッド女)→やみ戦士(ドレッド男)→やみ戦士(ドレッド男)→やみ戦士(ドレッド男)→スバル V2で初登場となるスバルがガイドを務める建物。 4人目までは全員が違法ボムか違法ポッドを使用し、スバルはガン(ホーネットガン)以外は全て違法のスバルセットで固めている。 作中唯一であるカトラスを使うモブが登場する。 クリアするとドレッドの本拠地のドレッドのやかたが開放される。 ドレッドのやかた(ノンリミット・バトル) 全8戦 対戦コマンダー やみ戦士(ドレッド女)→やみ戦士(ドレッド女)→やみ戦士(ドレッド男)→ゴウセツ→ミナモ→ホムラ(オラクルヘッド使用)→スバル→シノノメ シノノメがV2で初登場し、ドレッドゾーンから進めた場合ホムラは激闘編で初登場となる建物。 ホムラはここでは自律機動型のオラクルヘッドを使用し自らはダイブしない。 組織をやっと立て直した状況らしく建物の外見こそはそこそこだが中身は小ぢんまりとしており、その事に関する苦労話などはゴウセツとシノノメから聞ける。 2人目の相手のやみ戦士は「ドレッドとゴライアスのどちらに入団しても良かったけどあのユニフォームは嫌だからドレッドにした」という話をするためやはりあの世界的にもあのユニフォームはアレなようだ。 ここまで一人で来たご褒美としてシノノメが違法パーツの転送をオンにしている。 コテングセット、ボロンジセット、ロウガセット、ナナセセット、シノノメセット、ツインズボム、ケルべロスポッド、ファントムレッグが手に入る。 やみ戦士「違法パーツはいいぞ、ふふふ」 3人目の相手までは違法パーツを1つ使用し4人目から7人目までの相手のドレッド四天王はゴライアス産の違法パーツとケルベロスポッドとファントムレッグの中からどれかをフル装備している。 4人目のゴウセツは、中央にマグマがあるホロセウム(マグマインフェルノ)&ボロンジガン+ロウガボムという組み合わせで火力が高く危険。 5人目のミナモは、氷のホロセウム&ロウガガンであたかもロウガ戦の再現。足回りは当然滑らないロウガレッグ。 6人目のホムラは、ナナセガン持ちで接近戦は挑みづらい。なにげにボロンジポッドの射程が噛み合っていてなにかと面倒。 7人目のスバルは、コテングガン+ナナセボム+ケルベロスポッドと比較的高性能な違法パーツで固めている。わりとポッドで自爆してくれることも。 8人目の相手である最後のシノノメは自らの装備であるシノノメセットをフル装備しており前作同様ダークスターのホロセウムで対戦する。 後半からは全員が違法パーツをフル装備してくるが、ノンリミットバトルで金トロフィーを取るために稼ぐスコアは全8戦の割に低めに設定されている(*7)のでトロフィー収集はそれほど苦戦しないはず。 ボロンジの老人力(パーツレンタルバトル) 全6戦 対戦コマンダー やみ戦士(ゴライアス女)→やみ戦士(ゴライアス男)→やみ戦士(ゴライアス男)→やみ戦士(ゴライアス男)→コテング→ボロンジ 激闘編でボロンジが初登場する建物。 ファニーオールドマン型のロボしか使えず各機体を2回まで使える。 クセの強い機体ゆえ、使い慣れていない人にとっては思わぬ難所になるかも知れない。 対空装備をしている相手が多いが違法パーツを使ってくる相手はいない。 パーツとりあげバトルでもあるため、アクロフェザー戦法は1回しか使えない。 案内役兼ボス役のボロンジは、フレイムガン+ショートバーニアレッグ装備で細かいダッシュで攻めてくる。 クリアするとゴライアスの本拠地であるゴライアスのやかたが開放される。 ゴライアスのやかた(ノンリミット・バトル) 全8戦 対戦コマンダー やみ戦士(ゴライアス女)→やみ戦士(ゴライアス女)→やみ戦士(ゴライアス男)→ホムラ(スティンガーヘッド使用)→コテング→ボロンジ→ロウガ→ロクドウ ロクドウが激闘編で初登場となる施設。 自分の歳の事もありゴライアスの復活には反対で悪事から足を洗うつもりが総統に祭り上げられてしまったらしい。 ロクドウ曰く「悪の巣でしか生きられない毒虫のような人間がたくさんいる」とのこと。 違法パーツの転送がオンになっているがロウガ曰く「ここで出てくるパーツは殆どがドレッドから頂いてきたものだから我々は痛くも痒くもない」からとのこと。 あっちも明言してないだけで同じことしているので結果として同じようなことにはなっているが。 ここではゴウセツセット、ミナモセット、ホムラセット、スバルセット、ツインズガン、ツインズポッド、ツインズレッグ、ナイトメアガン、ジェノサイドボムが手に入る。 ゴライアス産であるはずのベイオネットの装備の一部(ロボ、ボム以外)も手に入るが、脱退した元構成員のことはどうでもいいということだろうか。 違法パーツの転送をオンにしているとは言っている割にジェイムスンとロクドウセットはもらえないのは詐欺(*8)である。 1人目が違法パーツを1つ、2人目、3人目が違法パーツを2つ装備している。 3人目のブチルは研究所をねらうカゲに続きまたしてもホムラガンである。 4人目のホムラ以降は違法パーツをフル装備している。 ホムラは病院からくすねてきたというシーザー用のダイブ酔いの薬を持参し自らダイブして戦う。 カスタマイズはスバルガンの上下回避に弱い欠点をゴウセツボムとミナモポッドでカバーしている。 ホロセウムはシルバーランドで、ステージ上の特定の場所に穴が開くギミックがあり、ポッドの嫌らしさが増している。 5人目のコテングは、余り物のミナモガン+ジェノサイドボムで逃げ場を減らす構成。 本人は自信満々に「カスタマイズからホロセウムから練りに練らせてもらった」と豪語しているが、所詮は違法()なので……。 6人目のボロンジは、ゴウセツガンとスバルポッドの攻撃範囲が広く攻撃を回避しづらいのが厄介。 傾斜のきついホロセウムで足場が悪い点もFO型を使うボロンジ側にはたいして響かない。 ラス前の7人目のロウガは、ナイトメアガンとミナモボムで動きを止め、ガンを近間で撃ってマグマへ押し出そうとしてくる。 ゴウセツポッドも爆風がH型なので、これも当たる場所が悪いとマグマに落とされかねない。 回避関連のAIの不具合なのか、時折自らマグマの方向へ移動してしまうことがある。 最後の8人目のロクドウは、ジェイムスン+ロクドウセットを使ってくる。 こんなヤバいロボもとい兵器が何らかの事情で押収されずに済んだのか、それともこの短期間で2号機を造り直したのか……? ドレッドのやかた同様トロフィーの目標スコアは低めに設定されているが、最後にジェイムスンが控えている都合上ドレッドのやかたよりは難易度が高いので、最終戦までに十分なスコアを稼いでおきたい。 旅立ち編と違い時間制限がついているためジェイムスンの撃破は難しくなっているが、その代わりファニーオールドマンやセクシースタンナーなどの空中移動能力の高いロボが使えるため、遠距離カスタマイズをして逃げ切り時間切れでの判定勝ち狙いができる。 時間内での撃破を狙うのであれば、CPUの接近されたらアタックを繰り出すパターンを利用しベルやパーミルを使いアタックで突っ込みアタックを返して来たらアタック終了後の硬直にナックルガンを数発撃ち込んでからアタックをすると相手が再度アタックを繰り出してくる流れを作りハメ殺す方法がある。 ダウンしないことと機動力が悪く機体が大きく攻撃が当たりやすい事を利用しブレードガンの連射で削り落とす手もある。 他に3ウェイガン、スターダストガン、マルチプルガンなども普通のロボ以上に多くの弾が当たりやすく、思いのほか高火力になる。 特にマルチプルガンは分裂直後のホットスポットをある程度狙って当てやすい。 ボムポの選択はなるべく直線軌道ではなく山なりに飛ぶものかつ円柱形の爆風(F型、G型、P型やウェーブ系、ウォール系、フリーズ系など。)のものを使うといい。でないとロクに当たらず空撃ちになりがち。 エリア7 + ... 岩山のようなエリア。 建物は2つしかなく序盤から行くことができるがどの建物にも入ることができない。 隠しエリアを除けば最後に制覇することになるエリア。 フタバの時計塔の裏に隠れている少年(*9)がおり対戦して勝つと隠しホロセウムの全ステージ中最も広いギガンティックステージを対戦などで使えるようになる。ちなみに修行洞窟の入口左側に立つようにすると時計塔の陰から彼の姿がチラ見えする。 フタバの時計塔(パーツレンタルバトル) 全6戦 対戦コマンダー 少年→少年→ハヤオ→あやしい少女(ミナモ)→ユリエ→フタバ 主人公の妹フタバに様々な理由で味方についたコマンダーを倒して塔を登っていく。 ゲーム中3回登場するレッグ以外全てレンタルとなるパーツレンタルバトルの一つで難易度は高い。 ガンは比較的素直なものが多いのが救いか。 女ボシュボスのフタバは、ファングガンを巧みに操り壁の裏から攻撃してくる。 うかつにガンの射程に入らないことはもちろん、ガンの追尾がおかしくなる空中に逃げるのも上策。 先述の通り、ユリエのバトルフォートをクリアした時点で開放される為最速で攻略した場合は公式HPに書かれているより入手パーツが増える。 クリアするとちょっとだけシナリオが挟まれ、主人公の家にゲンタとタイヘイだけでなくふーらいぼージロウやユリエ、ナナセまで入り浸るようになってしまった事が分かる。 レンタルされるパーツは8種類×3部位。オススメされないものは()で示す。ちなみにオススメカスタマイズに従っていけば、ラストのフタバには兄の設定上は愛機であるレイⅡで挑むことになる。その前のユリエ戦がホムラの愛機のスティンガーヘッドになるのが何とも言えない ロボ→レイⅡ・コロナ・(クレイジーバブーン)・スティンガーヘッド・ビット・(虚無僧)・ブチル・ウルフェン ガン→(ガトリングガン)・レフトアークガン・イーグルガン・Vレーザーガン・ニードルガン・ドリルガン・(ナックルガン)・スターダストガン ボム→ウェーブボム・ストレートボムG・(フリーズボム)・トマホークボムG・クレセントボムC・ディレイボム・デルタボム・(ジオトラップボム) ポッド→シーカーポッドF・スピードポッドP・(ドルフィンポッド)・スパイダーポッド・(フェイントポッドG)・ジャンピングポッドG・ヤジューポッドF・スローイングポッドD マモルの修行どうくつ(ノンリミット・バトル) 全8戦 対戦コマンダー カリン→フタバ→ハヤオ→ジロウ→ツルギ ヤイバ→ナナセ(メイジェル使用)→ユリエ→マモル ポリス隊の二次試験を控えるマモルの対戦相手にふさわしいかどうか見極めるために立ち塞がるマモルの修行相手を倒しながらマモルのいる部屋を目指していく。 ノンリミットバトルではあるが金トロフィーの目標スコアが160000点と高めに設定されており、最終戦のマモルもカーライル+マグナムガン&フューチャーコロシアムといういつも通りのきつい組み合わせで来るため稼げるところで稼いでおきたい。 マモル戦の難易度は、ガンが弱体化されている分、前作の決勝戦に比べいくらかマイルドになっている。 カスタマイズは前作の決勝のものではなく伝説級(*10)のマイナーチェンジ(ボムがディレイボムCになっただけ)といった趣で、浮かせるタイプのボムポで打ち上げてガンにつなぐ戦法。 ガン単発よりもむしろボムポを回避するのが大変。撃った当人もそれなりの頻度で自爆する。 また、ワイルドソルジャー自体の機動力も上がっているため、高速化した空中ダッシュによる急接近には以前よりも対応しづらくなっている。 ここでようやくマグナムガンを入手できる。悪の組織エリアで大量の違法パーツを獲得した後かつ、この後に手に入るのは隠しエリアの違法ロボのみなので、やっぱり違法パーツなんじゃないかとネタにされるのであった。 隠しエリア + ... 表彰台のような地形に3つのトロフィータワーが並ぶエリア。 全ての建物でトロフィーを集めるとエリア5のグレートロボカップ本選の手前の場所にトランスポーターが出現しそこから行けるようになる最後のエリア。 違法ロボを入手するためにクリアする必要がある。 全て全10戦のパーツ取り上げバトルと辛い条件ではあるが目標スコアは設定されておらずトロフィーの入手を気にする必要はないため違法パーツの使用やハンデの使用は気楽に行える。 なおセーブが可能なのは中間点にあたる5戦目の直後。 まるごと保存やどこでもセーブを使わない場合は最低でも5連戦を通しでプレイすることになる。 そのうえ負けが込むとさらに試合数が増える。 (攻略上の意味はないが)10戦とバトル回数が多いため、スコアを稼ごうと思えば他の建物よりも高いスコアが出せる。 尚、前作にいたキャップもここにいる。 ブロンズ・タワー(パーツとりあげバトル) 全10戦 対戦コマンダー フカシ→ゲンタ→シンイチ→カリン→ユリエ→ジェイク→ジロウ→タクマ→ケンゴ→ツルギ ヤイバ 全ての建物で銅トロフィーを入手していると開放される。(つまり隠しエリア開放と同時に開放されている。) 旅立ち編などでお馴染みのメンバーが相手として登場する。 タクマはいつも通りのドリルガンだがAIが強めになっていて、ジロウはレイフォールガンではなくスプラッシュガンとボムポの手数で攻めてくる。 ベイオネットはレイフォールガン装備で手心を加えてくれているとはいえ、連続ダッシュからポッドでラッシュをかけてくるのが厄介。 余談だが、登場する相手の使用パーツには被りがあり、ジェミニボムP、フェイントポッドG、フロートポッドFが2回使われている。 ここではベイオネットが入手できる。 シルバー・タワー(パーツとりあげバトル) 全10戦 対戦コマンダー ミナモ→コテング→ゴウセツ→ボロンジ→ホムラ(スティンガーヘッド使用)→リヒト→スバル→ロウガ→シノノメ→ナナセ(メイジェル使用) 全ての建物で銀トロフィーを入手し、ブロンズタワーをクリアすると開放される。 悪の組織オールスターと言った所で悪の組織の幹部やボスと関係がある者が相手となる。 ロクドウは登場しない。 ロクドウを除く幹部クラスだけだと人数が足りないせいか、数合わせのリヒトはこちらで登場する。 悪の組織という事で違法パーツも平気で使ってくるが、コテングとホムラは一切違法パーツを使わない。 また、ボロンジは対応する違法パーツがあるにもかかわらず、どういうわけかガン以外は合法版を使用する。 ちなみに違法パーツのうち、シノノメポッド(1, 7戦目)とケルベロスポッド(6, 10戦目)は2度登場する。ズルい。 初戦のミナモとラス前の3連戦(スバル、ロウガ、シノノメ)の難易度が高め。 火力に関しては違法だけにどの相手も高めで、合法とはいえコテングはグラビティガン、ホムラはスタンガンを使うため、被弾してしまうとまとまったダメージを受けやすい。 ここではメイジェルを入手できる。 ゴールド・タワー(パーツとりあげバトル) 対戦コマンダー フタバ→ロボ博士→少女→タクマ塾少女→マモル→少年→少年→ニセ主人公(近距離カスタマイズ)→ニセ主人公(中距離カスタマイズ)→ニセ主人公(遠距離カスタマイズ) 全ての建物で金トロフィーを入手し、シルバータワーをクリアすると開放される最後の建物。 タイヘイやカトレアやハヤオやトラジなどタワーで再登場していないキャラがいる中何故かモブが多い。 2戦目の博士はフューチャーコロシアム&スプラッシュガン+B型爆風の弾幕で押してくる激闘編屈指の難所。 マモルがポリス隊の試験に合格したことを報告してくれる。 なお、ここでも対戦相手のパーツ被りがあり、デルタボム、ジェミニボムB、ジャンピングポッドBが2度登場する。 ニセ主人公はガイドのお姉さんに化けており7戦目が終わると正体を表す。 お互いのためにこれからはもう会わない方が良いという事で最後のバトルをしに来たという事で最近覚えた技術で2人の分身を作り出しそれぞれとバトルすることになる。 3回戦うのは「さいごのバトルが一回限りじゃ寂しいから」で3連戦じゃなくわざわざ分身したのは「3連戦するのに盛り上がりに欠ける」とのこと。 対戦後は人間にはできない人生の楽しみ方を見つけたようで主人公に別れを告げる。 ここではレイⅡダークを入手できる。 ここをクリアすると激闘編のエンディングが流れカスタムロボV2のシナリオモードは完結となる。 余談だが、「THE END」の時に表示される一枚絵のカスタマイズ(*11)は最終戦のカスタマイズ(*12)とは異なる。 追記・修正は自分のニセモノと決着をつけてからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒヨコセットは入手した時点ですぐ実体化されるはずで2周する必要はなかったはず -- 名無しさん (2017-04-14 01 10 21) ピータロウのヒヨコロボは最弱のステータスのはずなのにAIの挙動がクソ強かった記憶があるな… -- 名無しさん (2017-04-14 12 36 52) 後年ニセ主人公がV2主人公に触れてたのは泣いた、メイジェルルは何処で手に入れたのか。グレートロボカップ本戦は初代の懐かし曲の流れが聞けたのは嬉しかったな -- 名無しさん (2017-04-14 14 54 13) タクマ塾では旅立ち編で塾から逃げ出していた塾生が戻ってきて端っこの方で仲の良かった女の子とバトルしているリア充展開?が -- 名無しさん (2017-04-14 16 05 19) バトルバトルの連続で滅茶苦茶面白かったなぁ -- 名無しさん (2020-01-02 09 26 19) 一度クリア後にパーツ取り上げ無しで遊べる機能とか付いてたらなおさら完璧だったけど、それ抜きにしてもV2の激闘編本当に楽しいんだよな -- 名無しさん (2021-11-16 22 34 31) 浅く広くで良いので多数のパーツが使えないとあっさり詰まる。言い換えれば進めるうちに多数のパーツが使えるようになる。 -- 名無しさん (2022-07-17 13 05 26) 負けたらギャグキャラ化被害者筆頭のツルギくん -- 名無しさん (2022-07-18 10 01 42) ↑2不便っちゃ不便だけど逆にいえばこれをクリアするだけで大体のパーツを使えるようになるってことだもんな。うまく出来てるよね -- 名無しさん (2022-07-18 11 32 48) ↑2 旅立ち編のシリアスでハードなキャラはどこへ行ってしまったのか。まあアニキとか諸々で色々追い詰められてた感あったし、実はこっちが素の姿…だったりして -- 名無しさん (2022-07-20 01 33 54) プレーンステージの団員があまりにもウz強すぎて倒せず、最終的にグランダーレッグでストショかますという奇行に走ってた -- 名無しさん (2022-07-22 14 52 35) 荒らされていたので復元しました -- 名無しさん (2022-07-28 19 04 05) 実はまだV2の当時の公式ホームページが残ってて、そこに激闘編…どころかゲーム自体の攻略情報などが載っているので攻略の際参考にしてみるのもいいかも。裏情報とかも聞けちゃうよ!あと質問相談室見るにどうも当時からレンタルバトルは難しすぎるどうしたらいいの!?って声やっぱりは多かったみたいだね… -- 名無しさん (2022-08-09 00 39 00) ゲーム側で縛りを課してくるのでプレイヤーが更に縛るのはちょっとやりにくい。ヒヨコチャレンジをしようとする猛者は建物クリア後に使える練習機能を使おう。 -- 名無しさん (2022-08-22 08 37 19) メインストーリーがめちゃくちゃシリアスだったから色々ギャップがすごいw -- 名無しさん (2024-01-03 19 52 52) とりあえずカトレアのじいやが生きててホッとした(博士がまるで〇んだかのように言うから…) -- 名無しさん (2024-01-03 20 01 48) おサルのやかたは、はいビルにひそむ悪の解放条件は含まれておらず、進め方によってはスティンガーヘッドはゴライアスのやかたのホムラからの入手になることもあります。手元の攻略本によるとフカシハウスも、はいビルにひそむ悪の解放条件には含まれていないようですが、現物のゲームでの確認が今できないので、編集は確認できる方に委ねます。 -- 名無しさん (2024-04-21 15 58 32) 名前 コメント
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CUSTOM ROBO V2 N64/VC ○通常ルート オープニングが開始してから「THE END」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 前川御前 sm23951527 3 13 35" 2014年07月07日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi 最悪です。 なんと!カスタムロボGXの、ロボ・ガンコンプリートまで後一歩!だったデータが消えました・・・ まぁ、もう一つA.I.R.S入手、クイーンカップクリアしたデータがありますが・・・ やっぱり悔しいなぁ・・・・ カテゴリ [カスタムロボ] - trackback- 2007年07月04日 23 44 12 名前 コメント #blognavi
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基本技 † ↑ 低空撃ち † ジャンプボタンと射撃ボタンをほぼ同時に押すような感覚で、 ジャンプ→射撃と入力すると、地上にいながら空中撃ちが出来る。 ボムの場合は軌道は変化せず、ダメージが空中撃ちのものとなる。 ↑ スライド撃ち † 走りながらガンを撃つことで、スライドしながら撃つ事が出来る。 壁と壁の間でスライド撃ちをすることで射撃後の隙が狙われにくくなる。 ↑ 特殊技 † ↑ 引き寄せ † B型やF型などの横方向に吹き飛ばす爆風で山型の軌道のボムで使用可能。 自分と相手を結ぶ直線上で、カーソルを相手の少し後ろ側にずらしてボムを発射すると、 爆風に吹き飛ばされ自分の方へ飛んで来る。 アタックを絡めたコンボの際に有効。 ↑ ダッシュ隙消し † 空中ダッシュタイプのロボで使用可能 ダッシュの終わり際に壁などの上に接触していた場合、 ダッシュの隙が無くなり、立った状態に即移行する。 実戦で確実にきめるのはかなり難しい ↑ ガン隙消し † ライトニングスカイヤー 空中ダッシュの終わる直前にガンを撃つと、ガンの隙が変形により無くなり、行動にすぐ移行できる。 ただしリロードはされるため、ガンの連射は不可能。 ↑ アクロバットボム † ガン隙消し 地上でボムを撃った後、即ガンを撃つ事でガンの隙が無くなる。 また、空中でボムを撃ち、爆風に触れる前にガンを撃つ事でも隙が無くなる。 リトルタイプに積む ダメージ無しでダウンでき、起き上がり後の無敵特攻が容易に出来る。 ※基本的に近距離ガンを積んでおり、無敵時間も大して長くはないため、 無敵中は逃げ、相手のダウン中にダメージを蓄積するなどして対処する。 ↑ その他のテクニック † ↑ 起き上がり † サイコロを壁などにぶつけて回転を少なくするように投げれるようになると 相手が頭でこっちが背中や足でも同じくらいに起き上がることができる コツをつかむ必要があるので要練習 ↑ 連打して早く立ち上がる † サイコロからロボに変形するのを早くするにはAボタン(他のボタンでもOK?)を連打する。 尚、ダウンから立ち上がるときも使えるので連打の練習をしてみるのもいいかも。 (連打のし過ぎでボタンが壊れるかもしれないので注意。) Lボタン+ABXYの中から一つを交互に連打するのも良い。 ↑ 対コメットのアタック † 実際無敵無敵と騒いでいるが 実はコメットアタックの無敵開始あたりに射撃を打てば硬直が切れたくらいに刺さる(要弾速が普通の武器) 無敵をみて無敵の終わりに攻撃を打とうとすると逆にダメ これは起き上がりよりコツはいらないかも ↑ 対ルナのアタック † 着地して上昇するタイプだがアタックみて中距離だったら 相手のアタックが一度着地する瞬間などに射撃する事で上昇開始からは無敵は切れるので当たる 上昇速度が速すぎるので上を取る感じで射撃すると成功率が大きく変わる ↑ アクロバットデブ † だいたいは遠距離武器を空中で連射してくるため完全対空で装備を固める リトル系にグラビティ(ニードルも可)スマッシュボム、相手がひどい場合はこれにアンブレラも装備した方が良い 着地点に近づいてスマッシュ、グラビティをやれば勝手に沈む などというのは相手と同レベル卑怯装備なので止めた方が良い。 ↑ アクロバットリトル † アクロバットリトルは接近戦闘が多いのでそこが狙い目 時間制約の問題で慌てて接近してくる場合が多いので距離をよんで回避 その頃には無敵でなくなってると思うので即座に反撃 ↑ 逃げ撃ちスカイヤー † 大抵は着地の隙が大きいので、着地したときを狙う 着地時にアタックしてくる場合もあるので注意。出来るだけ密着して追いかけるとガンに当たりにくい AIRSは隙が少ないので空中から降りるとき狙うといいかも 合法での対抗手段としては、Vレーザーがかなり有効
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#blognavi カスタムロボV2を600円で購入 ぇ?何でこんな古いのを買ったって? 知るk(マテ なんかやりたくなったからです( ちなみに機種はN64(ぁ 攻略もちょっとぐらいはやっていこうと思ってます。。。 カテゴリ [日記] - trackback- 2007年06月25日 22 32 22 #blognavi