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関西カスタムはケイナワテレビで放送されている情報番組。 2010年春の改編による放送時間変更 朝の視聴率低迷のため、一日の放送開始時間を遅らせることを発表した。 お天気サインKNNは4:57-6:55 関西カスタムは6:55-9:00 に変更になる。 放送開始時間自体が4:55に遅らせるため、新規番組枠の増設はないという。
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百花繚乱 百花繚乱 [#y6392619] 2012/4/4〜 [#hyakka20120404] 情報提供 [#w4b3e966] 2012/4/4〜 1 2 3 4 HEAD †たれ黒猫耳 †ピンクドレスハット †まじかるウィッチハット †青薔薇の羽帽子 †にゃんこハット †包帯ねこみみ †黒ベレー帽 †焼き栗帽子(星) †焼き栗帽子(緑) †焼き栗帽子(ぼんぼん) †焼き栗帽子(紫) †焼き栗帽子(赤) †栗帽子 †柿帽子 †アイス帽子(チョコ) †ビーグル帽子 †ハスキー帽子 †ミニピンシャー帽子 †紫陽花ハット(青) †たぬき帽子 †ローズオーナメント †防寒帽子 †ウサちゃんイヤーマフ †星飾りハット †かぼちゃヘッド †ウェディングヴェール †マーメイドバンド †鏡餅ハット †パンダ帽子 †ヘッドドレス(赤) †ヘッドドレス(ピンク) †バラの髪飾り †スプライトのネコ耳 †ぬくぬく頭巾 †レッドライン帽子 †ボーイキャスケット †額あてゴーグル †額あてゴーグル †中世のヅラ †おなべ †和菓子ハット † † FACE †まじかるウィッチミニマント †ふわふわケープ †にゃんこスカーフ †かざぐるまヘアピン †スキーゴーグル †ネジ耳 †キリン耳 †ぶーぶー仮面 †シマリスのファー †優等生めがね †管理人めがね †お星さまかばん †赤色ネクタイ †ひまわりヘアピン †もしゃもしゃひげ †長いひげ †こそ泥のひげ †ダンディなひげ †くるんとしたひげ BACK †包帯ねこしっぽ †天使の羽バッグ †死神の大鎌 †天女の羽衣(スカイ) †メイド †帯 †バイオリンケース(黒) †マジカルスプーン †大きなリボン †トラしっぽ †ふろしき包み †ふろしき包み †俺専用扇風機 †エンペラーペンギンリュック †リスしっぽ †ほうき †うさぎリュック †ピアノかばん †フルーツバスケット †キャンデーウィング † † † EFFECT †テイルズ学園教師服(アナイス) †テイルズ学園制服(アナイス) †樹木のゆりかご(アナイス) †きらきらフラワー †少女幽霊 †カラス †悪魔 †死神 †蝶々 †妖精 †天使 †子猫ちゃん †セイギの味方 †幸せのブタ †ゼリッピエフェクト †ミネエフェクト †遊園地の風船 †おふとん †テイルズ学園教師服(イサック) †テイルズ学園制服(イサック) †ブラックキャット変身マント † † 情報提供 ここは情報交換所ではありません。情報提供以外は他掲示板などをご利用下さい。 名前 情報元:アナイスウォーカー --
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百花繚乱 百花繚乱 [#fc53872b] 2010/02/10〜 [#hyakka20100210] 情報提供 [#ecd39ce5] 2010/02/10〜 1 2 3 4 HEAD †黒ベレー帽 †ゴシックリボンハット †魔女っ子帽子 †ソフトクロッシェ †チェックタキシード帽 †ゴーグルニット帽 †エルティボフード †クリームタルトハット †桃くま帽子 †ゼリッピ人形帽子 †羊ニット帽(赤) †ねこ帽子 †たぬき帽子 †パンダ帽子 †アイス帽子(チョコ) †ヘッドドレス(ピンク・赤) †バラの髪飾り †スプライトのネコ耳 †中世のヅラ †焼き栗帽子(ぼんぼん・赤・緑・星・紫) †ウエディングヴェール †柿帽子 †栗帽子 †レッドライン帽子 †ぬくぬく頭巾 †防寒帽子 †おなべ †ビーグル帽子 †ハスキー帽子 †鏡餅ハット †かぼちゃヘッド †パーティハット(赤) †ミニピンシャー帽子 FACE †たぬきマフラー †ビックリボン †花クリップ(赤) †ハートの耳当て †ハート眼帯 †ライダースカーフ †青色ネクタイ †赤色ネクタイ †管理人めがね †スキーゴーグル †ぶーぶー仮面 †くるんとしたひげ †もしゃもしゃひげ †こそ泥のひげ †長いひげ †キリン耳 †ネジ耳 BACK †ハートチョコウィング †魔女っ子マント †カメリアリボン †ハートリボン羽 †エレキギター †ビッククロス †ミラのスノーボード †天女の羽衣 †天女の羽衣(スカイ) †匂い袋 †お星様かばん キャンデーウィング †うさぎリュック †大きなリボン †ほうき †ふろしき包み †トラしっぽ †メイド †俺専用扇風機 †パンダかばん(青) †祝福のストール †ルシアンのスノーボード EFFECT †ハロウィンゴースト †天使 †悪魔 †妖精 †死神 †子猫ちゃん †蝶々 †カラス †セイギの味方 †幸せのブタ †遊園地の風船 †ゼリッピエフェクト †ミネエフェクト †おふとん †シクル変身マント †ブラックキャット変身マント †スノーピカ変身マント(黄) †アイスゼリッピ変身マント †ゼリッピの抱擁(ジョシュア) †ゼリッピの抱擁(マキシミン) †イスピンのイグルー †ボリスのイグルー †ルシアンのイグルー 情報提供 ここは情報交換所ではありません。情報提供以外は他掲示板などをご利用下さい。 名前 ↓反映しました -- 抱擁ジョシュア、ルシアンのイグルーを確認 -- †パンダかばん(青)を出たの確認しました。 -- オル鯖
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配信名 アニソンにのせて~ ジャンル 天鳳・エロゲ・FX・演劇・小説 性別・年齢 男・20後半・マイペース・イケメンボイス マイク 有 配信者ページ http //livetube.cc/%E5%A3%AB%E3%81%AF%E3%82%B5%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%82%A4 あなたは - 人目の劇団員候補です ▼実況作品名など 天鳳・エロゲ(きみはぐ) 劇団らいつべ座(仮)劇団員募集中! ●当劇団はLivetubeで脚本のスカイプ読み合わせを中心に活動しております。 当面の目標:4~6人で1時間程度の作品をスカイプで稽古して、配信発表する! 作品 『ピロシキ』『drywet』『神様の願い』 オリジナル脚本:『火葬場の煙』(作:葵屋) 『愛してる』 劇団員紹介 座長:士はサムライ 脚本:葵屋(ピロシキ) skype knightofwing 揚げ物:てんぷら アニメ声に定評のある経験者:see 好きな娘のために:healer 母の視線を常に感じる:くらげ(看板女優) レタス:そこぬけ(果汁グミ) 夜がそうさせない:ポリゴン3世(オイキムチ) 干物:たしなみ(酒盗) いただきます♥:tmk(餃子) 地元の先輩?:こなた 高級マイクの使い手:ナメネコ 魚にはうるさい:はる さめ カレーの達人:はいめん 松岡修造よりも熱い漢:おっちゃん 劇団コメント座 たなびく華麗な木の葉歌:木(師匠) 縁の下の力持ち:木(弟子) 劇団名も同時募集してます 案があればどうぞ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 劇団さいたまぐらい 6 (29%) 2 劇団らいつべ座 4 (19%) 3 劇団イケメンボイス 4 (19%) 4 劇団小田急線 3 (14%) 5 劇団十数人 2 (10%) 6 劇団飽食の時代 2 (10%) その他 投票総数 21 小説配信 自作小説を書いて、配信内で推敲を行っている。 http //mypage.syosetu.com/37787/ 特徴 コメントを一生懸命読むあまり、本題が進まないイケメンボイス 数時間配信しても東風3~4回しか打てないことも多い。 これは、サムライ自身がリスナーとの雑談に重点を置いているため 配信で流すBGM(主にアニソン)はリスナー有志のリクエストによる リクすると、次の配信までに準備して流してくれる。 風俗に造詣が深く、風俗の話になると長い。 どうやら即尺が好きらしい。 アンテナがボロくてNHKが見れない アンテナがボロくてTBSが見れない エッチな漫画も読む。萌えより肉付きが良いのが好物。 好きな絵師はINOと如月群真、アマガミの人もいい(高山箕犀) 最近フエタキシを猛プッシュしている そこぬけという常連リスナーが昼夜問わず出現する。 無職おっさん説がよく浮上するが、一応大学生らしい みんなの風俗要員的存在 また家が近いこともあり、初のオフ会がサシで行われた。 士曰く「(そこぬけは)中性的な顔立ち。喰っちゃいました///」 一日一凸配信 口癖 わかります。わかります。 えー?そうなんですかぁー? どうなんでしょう?おしえてくださぁーい 主のステータス 喋り B アニソン A 風俗 S イケメンボイス A 自慰行為 M 高解像度高ビットレート!なら imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 ゲノ・カスタム UNDER SIDE タイプ コスト 学問 スペル 3 生物学 ▶ユニット1体に「ウイルス」を与える。▶カードを1枚引く。 所属国 E.G UNION レアリティ COMMON CV ― illust 由利 真珠郎 フレーバー 遺伝子操作による人工生物の開発は、研究者達によってその後も秘密裏に行われていた。 ▷効果の解説 ▶ユニットを1体選ぶ。そのユニットに「▶ウイルス」能力を与える。 ▶あなたはカードを1枚引く。 補足:「▶ウイルス」能力を持つユニットが対戦相手に攻撃ダメージを与えたとき、相手の手札にそのユニットの学問に応じたウイルスカードを1枚加える。 効果にプレイヤーの指定はないため、相手ユニットを選ぶこともできる。 この効果によって付与された「ウイルス」能力はそのユニットが場を離れるまで持続する。 学問に応じたウイルスカードは5種類。 + ... カード名 レア 学問 コスト テキスト ウイルス【生物学】 TOKEN 1 1 ▶このカードが手札にある限り、あなたのターンの最初に使用するユニットのコストは(1)増える。 ウイルス【機械工学】 TOKEN 2 1 ▶あなたのターン開始時、あなたは1ダメージを受ける。 ウイルス【化学】 TOKEN 3 1 ▶このカードが手札にある限り、あなたのターンの最初に使用するスペルのコストは(1)増える。 ウイルス【医学】 TOKEN 4 1 ▶あなたのターン開始時、相手は1回復する。 ウイルス【文化学】 TOKEN 5 1 ▶あなたのターン開始時、ターン終了時までウイルスカードを除くランダムで1枚のカードのコストは(1)増える。 ▷備考 第1弾『Ammunition01』のブースターパックから排出されるCOMMONのカード。 対象に「ウイルス」能力を与えるサポートスペル。「遺伝子改造(ゲノ・カスタム)」。 ユニットにウイルス能力を持たせるE.G UNIONのカードには自身をウイルス持ちユニットとして運用することもできる同コストの 羨望のベーム が存在する。 こちらは手札が減らないがユニットがいないと使用することができないため、現状での評価はあちらに一歩劣る。 自分がウイルスを手札に持つことに意義を見出す構築であるなら、わざと相手ユニットに能力を与えて殴らせるという運用法もありかもしれない。 対戦相手が怪しんでアタックしてこなければそれはそれで儲けものである。 △ ▽コメント 名前
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編集中・・・ 4月4日 ToHaert2 向坂環 2011年美色水着ver. ToHaert2 小牧愛佳 2011年美色水着ver. もえぶつ 魅力菩薩 青春の青 もえぶつ 魅力菩薩 スーパースターの金 ゼノサーガ エピソードIII コスモスVer.4(アルター版) 一騎当千 XX ランジェリー呂蒙 ピュアホワイトVer. 一騎当千 XX ランジェリー呂蒙 セクシーブラックVer. トイズワークスコレクション にいてんごでらっくす 祝福のカンパネラ BOX chibi-arts 花咲つぼみ 4月5日 ゼノサーガ エピソードIII コスモスVer.4 (アルター) けいおん!琴吹紬 バニーVer. クイーンズブレイド ねんどろいど ニクス 化物語ぬいぐるみシリーズ3八九寺真宵 化物語ぬいぐるみシリーズ4神原駿河 ねんどろいどぷらす ぬいぐるみシリーズ22 フェイト・テスタロッサ私服 スカートver. ねんどろいどぷらす ぬいぐるみシリーズ21 高町なのは 私服ver. 4月6日 唐詩郎オリジナル 彩小路 彩 コレクタブルコールドキャストCキューブ第4弾 クイーンズブレイド美しき闘士たち、冥土へ誘うもの アイリ 4月19日 figma 逆境無頼カイジ 伊藤カイジ 4月21日 シュタインズゲート ねんどろいど 椎名まゆり 4月22日 真・恋姫†無双 ~萌将伝~ 孫権 真名~蓮華~ 4月25日 グッとくるフィギュアコレクション ラ・ボーテ03 ホロ 魔法少女まどか☆マギカ 鹿目 まどか (Wave) COBRA (COBRA THE SPACE PIRATE) FEWTURE MODELS 帰ってきたウルトラマン 青タイマーVer. 仮面ライダー OOO トレーディングコレクション3 BOX RG 1/144 MS-06F 量産型ザク (機動戦士ガンダム) HGUC 1/144 RGM-86R ジムIII (機動戦士ガンダムZZ) 1/100 VF-25F メサイアバルキリー ファイターモード ランカマーキングVer. (マクロスF(フロンティア)) 1/100 VF-25F メサイアバルキリー ファイターモード シェリルマーキングVer. (マクロスF(フロンティア)) 1/1 ダンボール戦機 LBX 009 ジョーカー 1/1 ダンボール戦機 LBX 008 デクーカスタム (監視型) ワンピース ゴーイングメリー号 フライングモデル (From TV animation ONE PIECE) ピュアニーモシリーズ けいおん! 平沢憂 4月26日 みなみけ ふじおかぬいぐるみ(りあるさいず) ガンスリンガー・ガール トリエラ (グッドスマイルカンパニー) シャイニング・ハーツ 裏雪姫/ハヤネ (壽屋) 篁 唯依 ランジェリーver. (アルファマックス) ToHeart2 AnotherDays シルファ -サマーメモリーズ- (壽屋) 4月28日 魔法少女まどか☆マギカ ねんどろいど 鹿目まどか 戦場のヴァルキュリア3 ねんどろいど イムカ 神のみぞ知るセカイ エルシィ (Max Factory) 百花繚乱 サムライガールズ 柳生 十兵衛 (ペンギンパレード) ex ride Spride.03 ガンツバイク スーパーロボット超合金 勇者王 ガオガイガー (初回特典付き) スーパーロボット超合金 勝利の鍵セット 1 D-Arts ゼロ(1st ver.) S.I.C. VOL.59 仮面ライダーWファングジョーカー 仮面ライダースカル S.H.フィギュアーツ キュアムーンライト chibi-arts 来海えりか コミック阿吽「藍沢奈緒」 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名 リンク名
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兵極ライガー 光/火文明 C コスト 2 6000 エンジェル・コマンド/フレイム・コマンド/ストーム・コマンド ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■名前に《兵極》とあるクリーチャーが自分のバトルゾーンにいなければ、このクリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■自分のターンの終わりに、名前に《兵極》とあるクリーチャーが他に1体もいなければ、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 作者:セレナーデ 最軽量の兵極。そして最軽量のコマンド。 相応のデメリットを付けてみたつもりですが、やっぱりコマンドでコスト2はきついですかね…? 作者のくせにストーム・コマンドは火が入るという設定を忘れていたので文明修正。 収録 星戦編 第四弾 伝説の戦士(ザ・エンシェント・レジェンド・コマンド) 評価 光軸すればシナジーがある聖霊王は幾らかいますね。でも兵極と聖霊王の両立は双方のサイズ的問題と斬鉄剣の存在から両立は難しいと思われるので、問題が在るか無いかで見ればさほど無いと思います。 -- 炭塵 (2010-12-08 18 58 14) 名前 コメント
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百花繚乱 百花繚乱 [#e031a6d9] 2011/3/9〜 [#hyakka20110309] 情報提供 [#r4bdaacb] 2011/3/9〜 1 2 3 4 HEAD †白猫耳 †ボンボンベレー †キャンディベレー帽 †ヘッドドレス(ピンク) †ヘッドドレス(赤) †一角獣の蒼角 †薔薇の髪飾り †たぬき帽子 †焼き栗帽子(緑) †焼き栗帽子(ぼんぼん) †焼き栗帽子(紫) †焼き栗帽子(星) †焼き栗帽子(赤) †アイス帽子(チョコ) †アイス帽子(バニラ) †ミニピンシャー帽子 †ハスキー帽子 †ビーグル帽子 †スプライトのネコ耳 †白くま帽子 †防寒帽子 †ぬくぬく頭巾 †レッドライン帽子 †羊頭巾(白) †羊ニット帽(白) †柿帽子 †栗帽子 †かぼちゃヘッド †ウェディングヴェール †おなべ †中世のズラ †鏡餅ハット †パンダ帽子 † † FACE †白猫ファー †ボンボンケープ †ハートフルバルーン †ふんわりマフラー †管理人めがね †虹のかざぐるま †クリームタルトハット †こそ泥のひげ †くるんとしたひげ †長いひげ †ダンディなひげ †ピンクライダースカーフ †ぶーぶー仮面 †ブルーリボンコサージュ †赤色ネクタイ †ネジ耳 †キリン耳 †ティーカップ帽子 †ホワイト眼帯 †アスコットタイ(ベージュ) †肩のりインコ †ブラッディローズ †たんこぶ BACK †白猫しっぽ †バイオリンケース(黒) †宝刀村雨 †マジカルブルーム †魔法のゼンマイ †プリンセスウィング †ハートチョコウィング †天女の羽衣(スカイ) †匂い袋 †トラしっぽ †ふろしき包み †お星さまかばん †ほうき †大きなリボン †カメリアリボン †キャンディーウィング †うさぎリュック †メイド †俺専用扇風機 EFFECT †金の亡者 †死神 †天使 †悪魔 †セイギの味方 †遊園地の風船 †優雅なティータイム †子猫ちゃん †幸せのブタ †おふとん †妖精 †カラス †ミネエフェクト †ゼリッピエフェクト †おやすみベッド(ボリス) †おやすみベッド(イサック) †テイルズ学園教師服(クロエ) †テイルズ学園制服(ティチエル) †テイルズ学園制服(ランジエ) †ホワイトキャット変身マント †スノーピカ変身マント † † 情報提供 ここは情報交換所ではありません。情報提供以外は他掲示板などをご利用下さい。 名前
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ONI零 ~戦国乱世百花繚乱~ 【おにぜろ せんごくらんせひゃっかりょうらん】 ジャンル アドベンチャー+バトルゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売・企画元 コンパイルハート 開発元 ディー・イー・エル飯島多紀哉 発売日 2007年8月30日 価格 5,040円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 2007年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大賞グラフィックしょぼすぎ雑なシナリオ「戦闘」とは名ばかりのルーレット クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 ONIシリーズ 概要 特徴 問題点 評価点 総評 その他 概要 かつてパンドラボックスにより開発されていた和風RPGシリーズ『ONI』の一作。 パンドラMAXシリーズの最終作として発売された『ONI零 ~復活~』以来、6年の年月を経て発売された。 シナリオは前作に続き飯島健男氏で、本作から「飯島多紀哉」のペンネームを使用している。 前作『復活』は中途半端な終わり方で、エンディングにて続編『ONI零 ~流転~』の予告編が流れたものの、 程なくパンドラボックスが活動を停止した事でシリーズの展開も途絶えていた。 そんな中で発表された新作であり、当初は待ち望んでいたファンの期待も高かったのだが…。 『復活』の未来を舞台にしてはいるが、『流転』とはストーリーが繋がっておらず、同人誌で展開されていたストーリーを元にしている。 特徴 まず主人公を選択し、シナリオをプレイする。メイン主人公のみ、シナリオは章単位で分割されている。 選択できる主人公は限られているが、章の区切りまでプレイすればキャラが追加されて行き、最終的には15人が選択可能となる。 シナリオ中には戦闘シーンがあり、主人公と敵の1対1で行われる。 問題点 15人分のストーリーがあるが展開は完全に一緒、微妙にセリフが変わるだけ。あからさまな水増しにしか見えない。 しかも「同じ時期に起こった別の出来事」を描いている為、なかなか話が進まない。 メッセージはスキップできず、文章送りの効果音も甲高く五月蠅い。 そして結局最後は打ち切りマンガ第一部の様に中途半端で終わってしまい、回収されない伏線も当たり前の様にある。 というかそもそも未完の同人誌そのままのストーリーである。 戦闘シーンは、攻撃・防御などのコマンドをルーレットから決定し、その後画面に表示される矢印を一定時間以内にタッチ操作でなぞる事で攻撃、防御を行うのだがそのレスポンスがとにかく最悪。 そして少しでもミスると最初からやり直させられる。 必殺技はタッチ操作が難しい為、通常攻撃でチマチマ削った方が早い。 戦闘に負けると難易度が下がったイージーモードで再トライする事になる。つまり勝たない限りは話は進まない。どこまでも一本道である。 なお何度負けてもストーリーに変化は無い。 原画の面影すらとどめていないヘタレなキャラグラフィック。 戦闘の度にこれを強制的に見せられるのでやる気が目に見えて減退する。 これについては事情により開発後期にグラフィックを全て別の絵師のものに変更することになったが、時間が無くて会話画面の顔絵しか変えられなかった為らしい。一応、原画と戦闘画面の絵師は同じなのだが…。 交代前の絵師は同人誌時代からキャラデザを担当していたが、デッサンの狂いが度々あるなど、商業レベルとしては苦しい腕前であった。一方後任の絵師は『四八(仮)』では珍しく評価の高いシナリオ「オンラインゲームの悪夢」のキャラデザも担当する事になる。 『ONI零 ~復活~』の司狼丸・外道丸も登場するが、キャラグラフィックは(転身状態を含めて)劣化しファンを嘆かせた。 参考URLはこちら。説明文も他のキャラクターは5行も6行もあるのに彼だけは「1行」…説明する気は無いのか。 尤も、他のキャラクターにしてもゲーム中では活かされていない「死に設定」が多い。キャラ自体は個性的な面々が揃っているのに展開がどれもほぼ一緒なので、せっかくの個性が見事に潰されている。 評価点 BGMは良質。クソゲーのお約束か。 致命的なバグは見当たらない。商品としては当たり前だがヨンパチと比べれば… 総評 「『ONI』としてどうか?」という以前に、単純にクソゲーである。グラフィックも戦闘システムも褒められない、シナリオも未完の同人誌そのままでは、「そもそもゲームとして出す意味があったのか?」とすら思える。 そして原作者自らにまで半ば見捨てられるような発言までされては…いったい、本ソフトは何のために生まれてきたのであろうか? その他 今までRPGで出ていただけに突然のADV化に戸惑ったファンは多い。 飯島氏によれば「自分はシナリオにしか関わっていない」「アドベンチャーで出すという企画は開発会社から持ちかけられたものであり、今後のシリーズの布石の為にサインした」とのこと。 「アドベンチャーゲームとして面白ければ」、これはこれで良しと評価もされただろうが…そうとすら言われていない事からお察し下さい。 一応RPGでシリーズの決着をつけたいそうであり、当人のブログを読む限りやる気は十分に思われたが、氏は2011年にゲームの仕事自体を辞めてしまったのでそれも絶望視されていた。 2017年頃からゲーム製作を再開し始めており、望みが無くなった訳ではない。もしONIの新作が出るなら同じ失敗を繰り返さないことを願うばかりである。 本作、及び同時期に手掛けた『四八(仮)』『アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~』でゲーム制作の場に復帰した飯島氏だったが、三作全てで2007年のクソゲーオブザイヤー据置部門、携帯部門の大賞を総舐めするという不名誉極まりない快挙(?)を達成してしまった。 以後、2018年にNintendo Switch版『送り犬』を発売するまで氏はコンシューマーの場から完全に姿を消していた(*1)。 現在の氏のプロフィールではこの三作は「シナリオを担当するが、各作品とも制作会社が異なり、その開発にはほとんど携わっていない」「シナリオに携わるだけでは求める方向性を描けないことに憤りを感じ」と主張している。これをどう受け止めるかは各人で判断されたし。 本作はコンパイルハートがディー・イー・エルと共同で立ち上げたゲームブランド「GENE Project」の第一弾として発売された。 …が、その第一弾がこの出来栄えだった為か、第二弾が出る事も無くGENE Projectは早々に忘れ去られていった。
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 ライガーゼロ( タイプ 0(ゼロ) ) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RZ-041 ヘリック共和国 ライオン型 24.0m 8.3m 85.0t 307.0km/h 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2800 3500 4200 4900 5600 6300 7000 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 350 525 EP 10( 35~52回 ) EP 30( 11~17回 ) EP 20( 17~26回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A B A B 移動力 5 (+1) 機動性 75 装甲値 250 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 レーザーファング 585 35% 25% 35 地―― EP 5( 70~105回 ) 格― 1-1 通常 ストライク レーザークロー 540 40% 20% 45 地空― EP 15( 23~35回 ) 格― 1-1 通常 AZ 2連装 ショックカノン 430 45% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常 イオンターボ ブースター 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP20消費 ) 改造なし 換装 本機(タイプ ゼロ) ┃ ┣ 換装:イエーガーユニット ┃ ➡ ライガーゼロ イエーガー ┃ ┣ 換装:シュナイダーユニット ┃ ➡ ライガーゼロ シュナイダー ┃ ┣ 換装:パンツァーユニット ┃ ➡ ライガーゼロ パンツァー ┃ ┗ 換装:イクスユニット ➡ ライガーゼロ イクス + ライガーゼロ系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 ライガーゼロ(タイプ ゼロ) 2800 350 75 250 5(+1) A B A B 地空― 1-3※ 対空格闘(必殺技なし) ― 3500G ライガーゼロ ※対空は射程 1-1 イエーガー 2000 300 85 150 5(+2) A B A B 地空― 1-3※ 対空格闘格闘 射程2 ― 4000G イエーガー ※対空は射程 1-2 シュナイダー 2500 300 60 300 5(+1) A B A B 地空― 1-1 対空格闘(格闘武装のみ) ― 4000G シュナイダー パンツァー 2700 300 15 300 5 A B A B 地空― 1-4 (射撃武装のみ) ― 4000G パンツァー イクス 2000 240 50 160 5 A B A B 地空― 1-4 対空格闘【ステルス】 ― 4000G イクス + 装甲パーツ装着時のHP比較表 装甲パーツ装着時のHP比較表 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA ライガーゼロ 2800 3500 4200 4900 5600 6300 7000 イエーガー 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 シュナイダー 2500 3125 3750 4375 5000 5625 6250 パンツァー 2700 3375 4050 4725 5400 6075 6750 イクス 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 タイプ ゼロ レーザーファング 585 35% 25% 35 地―― EP 5( 70~105回 ) 格― 1-1 通常 イエーガー 585 30% 25% 55 地―― ( 60~90回 ) 格― 1-2 通常 シュナイダー 585 40% 30% 35 地―― ( 60~90回 ) 格― 1-1 通常 イクス 485 35% 25% 35 地―― ( 48~72回 ) 格― 1-1 通常 タイプ ゼロ ストライクレーザークロー 540 40% 20% 45 地空― EP 15( 23~35回 ) 格― 1-1 通常 イエーガー 540 40% 20% 65 地空― ( 20~30回 ) 格― 1-2 通常 シュナイダー 540 50% 25% 45 地空― ( 20~30回 ) 格― 1-1 通常 イクス 440 45% 20% 45 地空― EP 5( 48~72回 ) 格― 1-1 通常 シュナイダー ラッシング レーザーブレード 720 55% 50% 25 地―― EP 25( 12~18回 ) 格― 1-1 通常 イクス スタンブレード 500 40% 15% 25 地―― EP 30( 8~12回 ) 格― 1-1 ショート タイプ ゼロ AZ 2連装ショックカノン 430 45% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常 イエーガー 430 20% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常 イクス 380 45% 20% 50 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常 パンツァー AZ 216mmレールガン 650 60% 20% 60 地空― 弾数 5 射― 1-4 通常 AZ 108mmビームガン 600 65% 15% 40 地空― EP 40( 7~11回 ) 射補 1-4 ビーム AZ 3連装 グレネードランチャー 470 65% 25% 90 地―― 弾数 3 射― 1-3 炎上 AZ 6連装 マイクロホーミング ミサイルポッド 470 80% 5% 50 地空― 弾数 2 射― 1-4 通常 AZ 3連装 マイクロホーミング ミサイルポッド 440 85% 5% 50 地空― 弾数 4 射― 1-4 通常 AZ 2連装ミサイルポッド 500 70% 10% 80 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常 イエーガー ※ イオンブースター フルチャージ 720 30% 30% 50 地空― EP 50( 6~9回 ) 格補 1-2 必殺技 シュナイダー ※ ファイブレードストーム 810 60% 60% 55 地―― EP 50( 6~9回 ) 格補 1-1 必殺技 パンツァー ※ バーニングビッグバン 900 90% 50% 10 地空― 弾数 1 射補 1-4 必殺技 イクス エレクトロンドライバー 525 30% 10% 90 地空― EP 50( 4~7回 ) 射― 1-4 ショート ※「レオマスターの紋章」装備時のみ使用可能 タイプ ゼロ イオンターボブースター 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP20消費 ) シュナイダー 高出力 イオンターボブースター イエーガー 大型 イオンターボブースター 特殊能力「超加速」が使用可能( 移動力+2 、EP20消費 ) 解説 野生の本能を色濃く残した戦闘ゾイド、完全野生体ゾイドの一種。元はガイロス帝国で開発されていた機体だがヘリック共和国によって奪取され、実戦配備された。(奪取される模様はゲーム内でもMission No.Xとして再現されている) いわゆる基本形態。タイプゼロとも呼ばれる。 対空攻撃可能な格闘兵器に高速の射撃兵器も装備し、遠距離戦が出来ないことを除けば十分に強い機体。 ライガー系の中ではダントツで高いHPを持ち、機動性・装甲値もそれなり。防御力・生存性に秀でた形態とも言える。が、火力不足感が否めないため換装せずに戦う必要性は薄いだろう。 CASパーツが手に入るまでの一時的な形態といったところ。 補足など 大異変以降、惑星Ziの金属生命体の多くが絶滅に追い込まれた。ほとんどの野生ゾイドは人の手で保護管理され、個体数は安定したものの、ゾイド本来の生命力は大きく低下した。これは、戦闘ゾイドに改造した際の戦闘能力の低下も意味している。 操作性と引き換えに生命力と闘争本能を犠牲にしてきた帝国戦闘ゾイドには とりわけこの傾向が強かったものの、オーガノイドシステムによる強化ではデメリットも多かった。 そこで帝国は戦闘装備を後付けするCAS(チェンジングアーマーシステム)を採用する事で、野生の本能を色濃く残した戦闘ゾイドを開発する事に成功。ライオン型(本機)とティラノサウルス型(バーサークフューラー)の2体のゾイドを生み出した。しかしその内の1体、ライオン型が共和国軍によって奪われてしまい、皮肉にも帝国軍自身を大きく苦しめる事になってしまう。 アニメ・漫画でも主人公機としてその後の作品でも多々活躍している。ストライクレーザークローのモーションを見て心躍ったアニメ視聴者もいるだろう。 公式ファンブック3以降の2期バトルストーリー(ZAC2100年~)で共和国側の主人公を務めるレオマスターのレイ・グレックは、「特化されてない分、扱いやすい」として基本形態の本機を好んでいた。 帝国編ではライガーゼロ イクスのキットに付属したものと同様、赤いアーマーに金のアクセントが入り、アイカラーもグリーンとなった帝国軍仕様のライガーゼロとなる。 機体画像 + 共和国軍カラー 共和国軍カラー + 帝国軍カラー 帝国軍カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント