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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 スウィートホーム タイトル スウィートホーム 機種 ファミリーコンピュータ 型番 CAP-EH ジャンル RPG 発売元 カプコン 発売日 1989-12-15 価格 6500円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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Circus サーカス【さーかす】 『2』、『GS3』『GS4』のデートスポットの一つであり、主人公の就職先の一つでもある。 他には『対戦ぱずるだま』と『サーカスで逢いましょう』に登場している。 概要 『2』ではタケヒロサーカスという名称で、団長は野咲すみれの父親・野咲ストレリッチア、野咲はここの看板スターとして活躍している。 ひびきの市での開催期間は2/16~3/15で、ここでデート出来る休日は1年に5回、合計で10回しか無い。 また、デートの約束が成立した時の天気が雨・雪だったとしても、何故か当日になると必ず晴れる。 団員は年々減っていっており、最終的には親子2人となってしまう。 なお、団長は2年目には体調を崩しているが、野咲の告白シーンを見る限りでは回復しているようである。 攻略との関連 野咲に告白された場合は、主人公が直前にどんな進路を選んだとしても、最終的にはここに入団(就職)することになる。 ちなみに、この時の「生活していくために頑張らなければならないけど、二人手を取り合って頑張っていこうと思う」とは主人公の談。 鐘の伝説も少しは心の支えになっているらしい。 『2』において、サーカスでイベントを起こす場合は誰かを犠牲にしなくてはいけないのだが、大半の人が陽ノ下光を犠牲にしたのではないかと思われる。 『3』では『1』と『2』にちなんだ地名や店名が多かっただけに、野咲を登場させなくてもサーカスを出すことは可能だったと思うが、何故か登場していない。 その他 『対戦ぱずるだま』でのCPU野咲のステージはおそらくタケヒロサーカス。 『サーカスで逢いましょう』では、野咲が主人公である関係上、舞台となるサーカスはやはりタケヒロサーカスだろう。 (なお、『対戦ぱずるだま』を野咲でクリアすると主人公は本編と同じくサーカスに入団するが、入れ違いに野咲は雑伎団に一時出向になってしまう。) ちなみにサーカスで使われているBGMは、入口が「雷鳴と稲妻」、野咲がアップになってるシーンでは「波濤を越えて」というクラシック曲であるが、このうち「雷鳴と稲妻」のほうは『GS1』の遊園地でも使わている。 また『GS3』・『GS4』では毎年3月と9月のイベントホールの催し物であり、新体操部のクラブマスターになるとこのサーカス団(シルク・ド・リューン)に就職できる。 このスポットでデートイベントが発生するキャラ 野咲すみれ (イベントの発生条件等の詳細は、各キャラの攻略の項を参照のこと) 関連項目 地名・デートスポット 野咲 すみれ 野咲 ストレリッチア ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま ときめきメモリアル2 Music Video Clip s~サーカスで逢いましょう~
https://w.atwiki.jp/gods/pages/130828.html
ジョンスウィントン(ジョン・スウィントン) スコットランド貴族のノースエスク伯爵の系譜に登場する人物。 関連: エリザベススウィントン (エリザベス・スウィントン、娘)
https://w.atwiki.jp/ndxbn/pages/94.html
テックアーツが発売したゲーム「3Dカスタム少女」の略 (※閲覧注意) ttp //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/top.html ttp //tech3d.sakura.ne.jp/tech3D.html 広告下げ用
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カステラ 販売地域 塩屋宗悦の店 詳細 価値 重量 買値/売値 14 0.1 60文/ 文 備考 食料 解説 スペインのカスティーリャ(カスチラ)地方が発祥のお菓子。現在では長崎の名産品である。 実はこのルーツのお菓子はカスティーリャ地方からは消えてしまって、カステラがその姿を残すだけである。(筆者は好物)
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目次 目次 ストーリー実績報酬(√ED報酬) トロフィー報酬 ドロップ情報 イベントアイテム交換 小鳥のアトリエ(合成先) ストーリー実績報酬(√ED報酬) キャラクター 難易度 ルート 警戒レベル ストーリー実績 報酬 最速(再進化) 備考 √. 個 第話×回→再進化(消費バッテリー:) √. 個 第話×回→再進化(消費バッテリー:) トロフィー報酬 トロフィー名 条件 報酬 前提条件 備考 ドロップ情報 キャラクター 難易度 ルート シーン 警戒レベル 消費バッテリー エネミー 対象エネミー数 備考 到達時残り日数 ドロップ率(個/周) 瑚太朗 Normal √4.テンミニッツアフター 第5話 79 19 ルチア 3体 静流 Normal √6.恋文 第3話 66 19 3体 ちはや Hard √2. 第5話 18 3体 瑚太朗 Expert √2. 第1話 吉野 3体 √. 第話 体 √. 第話 体 名前 コメント イベントアイテム交換 イベント名 開催期間 レート 交換回数 年月日:~年月日: 1個: 回 年月日:~年月日: 1個: 回 小鳥のアトリエ(合成先) アイテム 家具 メモリア プレゼント 素材 イカス革ジャンパー(32個) シックなスタンドライト(91個) 暗闇の記憶(47個) ファーレンナイトレザー(28個) シックなパーテーション(1個) ブラックな壁(28個) ブラックな床(28個) 派生元 必要素材(必要数) 素材内必要数 派生先 合計数 必要数 合計 ファーレンナイトレザー派生 イカスミ×28個イカス革×25個文化概念×33個 28個 シックなカーペット(1個)シックなスタンドライト(1個)シックなパーテーション(1個)(6個)シックな窓(1個)ミッドナイトな背景(8個)耐水の記憶(3個)耐火の記憶(3個)耐風の記憶(3個)耐地の記憶(3個)耐雷の記憶(3個) 33個 イカスミ 924個 2,220個 イカス革ジャンパー派生 イカスミ×32個イカス革×12個 32個 防水の記憶(6個)防火の記憶(6個)防風の記憶(6個)防地の記憶(6個)防雷の記憶(6個) 30個 イカスミ 960個 ブラックな壁派生 イカスミ×28個金属質な甲殻×1個 28個 市松模様の壁(6個) 6個 イカスミ 168個 ブラックな床派生 イカスミ×28個いい感じの土×64個 28個 市松模様の床(6個) 6個 イカスミ 168個 名前 コメント
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スカウト シーフの上位職で回避や隠密行動が得意な上位職。 スキル 名前 効果 種別 属性 Lv Mp 射程 範囲 Sp 備考 ガード 防御を堅める。 アクティブ 1 9 0 1 90 物理レジスト+15(2ターン) 2 16 130 物理レジスト+25(3ターン) 3 22 170 物理レジスト+40(4ターン) スローナイフ ナイフを投げて敵を攻撃する。 アクティブ 物 1 4 3 1 20 2 5 35 3 6 41 4 7 4 42 5 8 42 6 9 48 7 10 5 63 8 11 93 オイルポット 油を投げ一定確率で鈍足状態。 アクティブ 精 1 8 4 1 50 20%の確率で鈍足(火レジスト-10・5ターン) 2 10 60 30%の確率で鈍足(火レジスト-20・5ターン) 3 13 70 40%の確率で鈍足(火レジスト-30・5ターン) 4 17 80 45%の確率で鈍足(火レジスト-35・5ターン) 5 22 90 50%の確率で鈍足(火レジスト-40・5ターン) アボイド 回避率を上げる。 アクティブ 1 3 0 1 40 回避率+5%(3ターン) 2 4 45 回避率+10%(3ターン) 3 6 50 回避率+15%(4ターン) 4 9 55 回避率+20%(4ターン) 5 15 60 回避率+25%(5ターン) ハイド 敵からの攻撃時にターゲットされなくなる。(1ターン) 1 25 0 1 1200 クラスチェンジ スカウト アサシン すばやい身のこなしで敵の命を狙う暗殺者。 マーチャント アイテムに売買に長けた上位特殊職。一見変わったスキルを覚える。「会計簿記入門」が必要
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スウェーデン代表 チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 コスト ポジ 所属チーム 備考 編集 イサクション 6 GK - 編集 トラマリン 6 GK - 編集 P,アンデルセン 6 DF - 編集 カールベリ - 編集 サファリ - 編集 ハンソン - 編集 マイストロビッチ - 編集 ミカエル・ニルソン - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 イブラヒモビッチ 8 FW -バルセロナ 編集 - 編集 - 編集 - 編集 抽出テーブル:テーブル-スウェーデン代表
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ パスウェル / ガスウェル / ミスウェル / マスウェル / チャスウェル? / ジャスウェル パーツ LG / BD / HD / HD2 / HD3 / HD4 / HD5 / HD6? / BS / AM / AM2 / AM3 / AM4 / AM5 / AM6 おすすめ/HD/スウェルHD5データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/スウェルHD5 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 スウェルHD5 M B+ C-3 EN回復+10 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 9.0t 30 200 220 87 x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x 1% 1% 30 9.0t 72 290 240 104 x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x 2% 2% 50 9.0t 114 560 260 127 x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x 2% 2% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - チャスウェル(インドラタワー上層以降) その他 - ラボラトリー 解説 チャスウェルのHD。 EN回復能力+10の特殊効果があり、 EN回復をBDに依存した場合、EN回復150程度のHDと同等の性能となる。 解放後のレベル次第ではデカムカHD3を超える ※EN回復能力が一番高いパーツの値にそれ以外のパーツの値を1/5として合計し、 その後に特殊効果分が足されるため。 長所 無課金で入手可能なHDとしてはEN回復能力が高め。 そのEN回復はスウェルHD3のほぼ上位版 かなり高さのあるブレイダーHDのよりも高さがあり、 Lサイズ寄りのMサイズのロボにつけるとLLサイズになるため被弾面積を上昇を最小限に抑えつつ攻撃補正を得ることができる 解放後はさらにEN回復が伸びていく。 短所 スウェルHD3に比べるとやや重量がある。 ブレイダーHDやアイスブーチャーHDよりも高いので 大きめのサイズのロボにつけると高さ制限に掛かりやすい。 入手方法が2通りともが難易度の非常に高いインドラタワーに関係するため 生半可な実力で入手することは難しい。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/newsop/pages/475.html
タイトルロゴ 1997年10月 - 2004年3月 カラーリング:ニュースウォッチ 「ニュース」と「ウォッチ」の間には放送時刻を指した金色の時計がある。 また、ロゴの下には時計と同じ色のアンダーラインが引かれている。 オープニング 1997年10月 - 2001年3月 情報カメラバック。 ロゴの時計部分が画面を移動しながら、ニュースウォッチの文字が回転しながら右下から中央に移動。それぞれが合わさったところで下線が交差するように左右から出現し、時計が左右に回転してロゴが完成。その後、回転しながら画面手前へロゴ全体が通過する。 BSジャパン開局後も2001年3月まで使用。 テーマ作曲者は山﨑茂之。 2001年4月 - 2004年3月 情報カメラバック。 BGMはそのままだが、BSジャパンの開局および放送時間の変更(11 50= 11 00)に伴い、ハイビジョン制作のCGへと作り直した(テロップは11 50のまま)。 時計の周りをニュースウォッチの文字が回っている。時計が中心へと移動したところで時計が回転し、ロゴが完成。以降は以前と同じ動き。 スタジオセット 1997年10月 - 2004年3月 一貫して情報カメラのクロマキーを背にして放送。