約 252,972 件
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/2381.html
▼ Fall from Grace 進行内容 セイレーンたちとイロハは、無の使者の ひとりを捕らえていた。そして、 セイレーンが持つ「言霊」という力を使い、 未来から来た存在を、自分たちを含めて 消し去ろうとしていた。 だが、無の使者はバラモアによって 連れ去られてしまう。 「セイレーンの風切り羽根」を手に、 クリスタルの元へと行こう。 エスカ-ル・オン (???を調べる) Siren Prime 『我ひとりならば、 そなたの力の前に、ひとたまりもないが……』 Siren 『我等ふたり、 言霊の力も昂まりし……。』 Iroha セイレーンたちよ。 今こそ、我が誓いの念、練り終わりました。 Iroha 本来ならば この世に存在せぬもの。 そは、未来から来た私め。 Iroha そして、無の使者。 Iroha 今…… セイレーンたちの力「言霊」にて、 二つの存在を消し去る時が来た。 Siren 『三つだ。 我も消え行く。』 Siren Prime 『後のことは、 本来、この時代に存在する者たちに任せよ。』 Iroha フェニックスよ……。 私めが死したならば、大空へ……。 この身体より解き放たれよ……。 Siren Prime 『言霊というのは自然への誓い。 こうあるべきだという自らの決意。』 Siren 『心から願うのだ。』 Siren Prime 『命がけで誓うのだ。』 Siren 『自然の理に従い……』 Siren Prime 『死を迎えたものは 永久に死に絶えよ!』 Siren 『時を超えた者どもを 永遠に消し去れ!』 Iroha 師匠、おさらばです! Siren !!! Iroha くっ!! 何故、邪魔を致すのか!? Tenzen そなたこそ、 その尊い命を捨てるなど以ての外!! Iroha テンゼン殿も 師匠も、甘うございまする! Iroha 我等が迎える未来が、 どれほど悲惨で絶望に満ちているのか、 わかっておりませぬ!! Iroha 私めは決して後悔せぬよう、 今できることすべてを! 精一杯、行うまで!! Iroha 我が命を捨てることで、 この怨敵を消し去ることができるのならば、 それが我が使命なのでございます!! Kagero そのお気持ち、 私めにもようくわかりますぞ。 Kagero 然れども、 私めが命を捨てる時は、 主君が死すると決まりし時。 Kagero そなたの主君が [Your Name]殿であるならば…… Kagero 今このときの行為は、 任務の途中放棄に過ぎませぬ。 唾棄すべき行為と言えましょう。 Iroha ……。 Siren 『イロハよ。 諦めた方がよさそうだ。』 Siren 『我にはわかった。 既に、この天晶暦884年より そなたの傍らに強い絆ができていることが。』 Siren 『自然の理を越える、 女神アルタナがもたらした力が そなたの傍らに満ちているのだ。』 Siren Prime 『[Your Name]、 テンゼン、カゲロウとやら。』 Siren Prime 『後は任せる。 今の我等は、力を使い果たした。』 Siren Prime 『無の者捉えし我等が縛。 暫しはもとう。故に早急なる決断をせよ。』 ??? おーっと、そ・こ・ま・で! Tenzen なッ!? 何奴!? Balamor 無の使者ちゃんは、 このバラモアがもらっていくよ。 Balamor [Your Name]、 返してほしくば、 えーとそうだね…… Balamor まぁ、いいや。 きっと君ら、返してほしくないと思うし! Balamor じゃあねー! Tenzen ど、どどど、 どういうことでござる!? Tenzen [Your Name]殿、 今の魔物とお知り合いなのでござるか!? Iroha あの者は、 セルテウス殿がいた夢に 出てきたでござるな……。 Tenzen 大丈夫でござるか! Tenzen [Your Name]殿。 我等は取り急ぎ、イロハ殿がゆっくり 休める場所にお連れするでござるよ。 Tenzen よって、 これをお渡ししておくでござる。 Tenzen 大いなるもの セイレーンから受け取った セイレーンの風切り羽根。 Tenzen [Your Name]殿には 一足先に、セルテウス殿に会ってほしいでござる。 だいじなもの セイレーンの風切り羽根を手にいれた! セイレーンの風切り羽根 セイレーンがくれた翠色の羽根。 各地に眠る聖なるクリスタルと共鳴し、 持ち主を遥かな高みへと導く。 不思議なことに、風がなくとも はためき続けている。 だいじなもの 星唄の煌めき【五奏】を手にいれた! 星唄の煌めき【五奏】 七色の煌めきが視覚より伝わり音を奏でる。 (???を調べる) 特に何もないようだ……。 ▲ イロハの決意 急転直下 虚ろ晴れし日 ■関連項目 星唄ミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
https://w.atwiki.jp/irosuma_doujinshi/pages/1471.html
カラスマにて登場。 SNSでカラスマを見つけ、森で偶然会ったレインとリンタロウに話しかけメンバーに加入した。 その後カラスマメンバーと同じ状況の隣町の騎士団(カゲト、錦)を誘ってみようと提案する。 必殺技はバブル光線、ゲロゲロパンチ。 マイナスさんの配信でエリィさんがゲロゲロパンツ泥棒ネタをしてから後のカラスマ本編でちょくちょくゲロゲロパンツ泥棒ネタでカラスマメンバーからいじられる様になってしまった。 初見だとやられ役のキャラの様に見えるが実際はマイナーキャラの部類、イロスマでいうとカーズィの立ち位置。 実はこう見えて成人している。
https://w.atwiki.jp/naohmylist/pages/98.html
←前の月 現在のページ 次の月→ 2012年06月 2012年07月 2012年08月 計102曲 2012-07-01 (8) 迷彩蝶 / sleepless because the sky is / ぼーかりおどP 海と魔法と / PSGO-Z 0→∞への跳動 / cosMo@暴走P reverse moon / teha 三日月とモンスター / はりー 占勇!魔界ブロードバンド / さつき が てんこもり 名称未設定.txt / ねこぼーろ 2012-07-02 (4) ジレンマ / ぶりるP 最終列車 / 傘音 Mir / noo アクアリウム・ゴーストソング / くらげP 2012-07-03 (4) フネートルの大事な絵 / CapsLack materials of night / lelangir ノスタルジア その先 / ルパンP ジャーナル・ジャスティファイ / それっぽいP 2012-07-04 (3) ボカニコ☆ナイッ / SOLIDIO うたをうたうひと / ぽわぽわP 恋想即興曲 / 挫折P 2012-07-05 (3) ハツコイわたあめ / Ariだい うさぎシンドローム / かぐらP ひみつのきもち / たしふん 2012-07-06 (8) DEEP-Relations- / ありえへんでP 天使の歯車 / 宮沢もよよ ロリポップウォーズ / モノトーンP ジェムシリカ / fatP 昨日の食事 / kous floit / Synkle ideal / ManHoleManP UNDER WORLD / alphacist 2012-07-07 (4) man / ulldull 少女夜行 / 古墳P walk in the L.A.N / oc-tave 塵屑銀河の廃品工場 / らのちっぷ 2012-07-08 (2) Drop in the rain / TaKaRa Roarer / アラブルドアP 2012-07-09 (3) ピアノアソビ ─Toy s Tea Party─ / 七五三 アンダワ / 日向電工 Strangers / ヘブンズP 2012-07-10 (5) Re / mikuru396 コズミック ガール / もちーべP 天真爛漫高襟姫 / かぴたろう 愛してくれなくていいよ / すふれ Resonant Gene / Re nG 2012-07-11 (3) Mulberries / ハイネケンP ペダルをこぐこぐ / ツマー シオントロジー / 整列P 2012-07-12 (2) 星の降らない夜 / Various ナツノコタエ / 電ポルP 2012-07-13 (6) ゴースト / hiro 情動クラシック / アテコスリ あたしが豚になっても / アゴイモウトP 真っ白なキャンパス / SmileR 恒等理論 / にっける 植物園 / 宮沢もよよ 2012-07-14 (1) Momentary~刹那~ / EN-GAWA*PROJECT 2012-07-15 (7) DREAMER / hivi ポリグラフ / 六歌 CHAO! / oga 蛍 / 六月P Ice Cream Girl / 空海月 Dreamscape -Zircon Remix / Clean Tears 僕がギターを始めた理由 / take(破P) 2012-07-16 (1) bitter / keeno 2012-07-17 (3) 背中合わせのノスタルジア / KENTAsan ワープアンドワープ / 日向電工 あなたしか見えなくて~虹色編~ / eteclcy 2012-07-18 (2) TEAR (Dog tails tearsless Remix) / Dog tails その街の革命 / MOCHI男 2012-07-19 (3) Girl s Love / ケンケン 暗黒カボチャの舞踏会 / きこり サヨナラ電子世界 / 186 2012-07-20 (3) フリーフローティング / つくもP Not Gonna Dump Me / Dixie Flatline アダチとイデ / 中西 2012-07-21 (5) ユノミアイノミ / Rio.T GALAXY KISSING MELODY → SPACE TRAVELLERS / L anochip インカーネイション(2011 Mix) / 鼻そうめんP What Is My Name? / 縫糸 感情環状線 / merci 2012-07-22 (3) Complicated World / tetsu ホーム、スイートホーム / 風呂埋葬P 蜃気楼 / ulldull 2012-07-23 (1) うたいます。 / cosMo@暴走P 2012-07-24 (2) あまやどり / AIR田F リミットブレイカー / Xenon(キマグレP) 2012-07-25 (3) 宿題投げ出せ! / 村田P あおぞら / ロール 君の街に行きたいよ / kuna(ベンP) 2012-07-26 (1) 2012-07-27 (2) リベリオンシンガー / Ariだい 君と僕のあすの歌 / 市瀬るぽ 2012-07-28 (4) MAYBE LADY BABY / ksbp (∞)むげんだい / ましゃはる 海月さんの憂鬱 / つきな インセンシブルセンシティブ / DJマキセクリス 2012-07-29 (2) 妄想ジェネレータ / PolyphonicBranch Holic / 有栖 2012-07-30 (2) 僕らの航海フォトグラフィー / ナブナ 夢のまにまに / ぽわぽわP 2012-07-31 (2) 天国からの没シュート / くるりんご カゲロウ / たちのん
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8924.html
あらしのなかにもえるいのち 収録作品:モンスターハンターポータブル 3rd[PSP]/モンスターハンタークロス[3DS]/モンスターハンターダブルクロス[3DS]/モンスターハンターフロンティアZ[PC]/モンスターハンターライズ:サンブレイク[NS] 作曲者:裏谷玲央 概要 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ( )わたくしは幾度となく見て参りました。どんな困難にも勇気を持って立ち向かい、喝采とともに帰ってきた貴方の姿を。わたくしは信じていますわ、その勇気に再び村は救われると…。 『モンスターハンターポータブル 3rd』のラスボスである「嵐龍アマツマガツチ」後半戦で流れる音楽。 アマツマガツチの体力を半分近くまで削ると、前半戦の曲「大風に羽衣の舞う」からこの曲に切り替わる。 「大風に羽衣の舞う」が荘厳で物静かながらも不安感を煽る「嵐の前の静けさ」というべき曲調に対し、暴風雨の中赤黒く変色したアマツマガツチの咆哮と共に流れるこの曲は、開幕を告げる管楽器の音色に始まり、中盤の笛の独奏が前半の荘厳な雰囲気を残しているが、終始重厚感と威圧感に満ちたものとなっている。 またこの曲は5拍子→6拍子→5拍子→8拍子という、変拍子と転拍子を織り交ぜた複雑な構成となっている。 これにより、和の趣を持ち厳かながらも畳み掛けていく曲調は、正しく逆鱗に触れられた「天の禍神」というべきものであり、和のテイストを盛り込んだ本作の最終決戦に相応しいものと言える。 これまでのモンハンシリーズではモンスターとの戦闘で流れる曲は基本1種類であり、別の曲に変わる場合は前作の「月震/ナバルデウス」のようなエリア移動して変わるパターンと、ラオシャンロン・ジエン・モーラン戦で撃龍槍を命中させた際に「最終決戦」が流れるパターンくらいしかなかった。 そのため、このアマツマガツチ戦における戦闘中の形態変化に合わせて別曲へ移行する演出は、多くのハンターに強烈な印象を与えることに成功し、『F』のシャンティエン戦、『4』のダラ・アマデュラ戦、『XX』の鏖魔ディアブロス戦といった以降の作品のラスボス級のモンスター戦においてもこの演出は積極的に取り入れられている。 一度は失った命何を惜しむことがあろうか我は不倶戴天の龍を討つ 「モンスターハンターライズ:サンブレイク」では公式Twitterにてアナザーストーリーを掲載しているのだが、vol.4「姫みこ様へ」にてツキトの都を滅ぼした「大いなる災い」は、暗雲立ち込める中、顕現した神が如く天上にあって、悠然と舞い嵐をもたらす龍と語られており…。 愛する故郷に、陽はまた昇る( )破滅の龍神アマツマガツチが接近している…。討伐しなければカムラの里は滅びるであろう。かつてヨモギとカゲロウの故郷を奪い去った大いなる災い。我らはこれに打ち克ち、無念を晴らす!任せたぞ!猛き炎よ! 妖雲 穿げ除き 繁吹き雨颶風峻烈 天路を結ぶ( )現ずるは 嵐の化身( )覆滅の龍神なり( ) そして半年以上の期間をおいて、無料タイトルアップデート第5弾において遂にアマツマガツチが降臨。 同時期に公式Twitterで再掲載されたことからも分かるように、ストーリーはアナザーストーリーvol.4の内容も含んだ濃いものとなっている。 ハードの進化に伴い圧巻のデザインとなったのみならず、暴風に雷まで加わった過去作の比ではない攻撃の数々は、里長フゲンをして百竜夜行や風神龍、雷神龍を超える大いなる災いとまで言わしめるに値するものであり、カムラの里の一連の物語に関わるモンスターの頂点に君臨するに相応しいものとなった。 ここまでの変化にもかかわらず、戦闘曲は以外にも前回アップデートのイヴェルカーナと同様に原曲をそのまま使用している。 それでもなお壮大で圧倒的な演出を保っているのは、原曲の完成度の高さを裏付けるものだと言えるだろう。 なおこのアマツマガツチ戦は戦闘曲だけではなく、SEまでもが全て『MHP3』時代のものとなる特別な仕様となっている。 これだけの強大な相手のため、こちらもウツシ教官と共に師弟で戦うことになるのだが、後半戦においてウツシ教官の手引きで遂にヤツまでもが戦場に乱入してくる。 ユクモ村の時代を経験したハンターほど胸が熱くなるだろう。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 603位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 728位 みんなで決める2010年の新曲ランキングの結果 106位 みんなで決める和風曲ランキングの結果 209位 みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 31位 サウンドトラック モンスターハンター 狩猟音楽集III MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT] 関連動画 【MH10周年】嵐龍 アマツマガツチ 生態ムービー 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』タイトルアップデート第5弾 紹介映像
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1393.html
「ジャッカル! Come on! ジャ・ジャ・ジャ・ジャッカル!バディアップ! テクニカル!リズミカル! クリティカル!ジャッカル! ノンストップでクリアしてやるぜ!」 【ライダー名】 仮面ライダーリバイ ジャッカルゲノム 【読み方】 かめんらいだーりばい じゃっかるげのむ 【変身者】 五十嵐一輝 【スペック】 パンチ力:11.6tキック力:24.3tジャンプ力:ひと跳び48.1m走力:100mを3.6秒 【基本形態】 仮面ライダーリバイ レックスゲノム 【声/俳優】 前田拳太郎 【スーツ】 縄田雄哉冨田誠 【登場作品】 仮面ライダーリバイス(2021年) 【初登場話】 第7話「窃盗!?スケボー!?俺はカゲロウ!」 【詳細】 仮面ライダーリバイがリバイスドライバーにジャッカルバイスタンプを装填し変身したリバイの派生形態。 ジャッカルを模したボディが特徴。 更には「エグゼイド」のような意匠がある。 ゲノム特有の強化スーツリバイゲノミックスーツを纏う。 上半身はエグゼイドの基本戦闘形態とされる仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2のような箇所が多い。 リバイの他の形態と同様、相棒の仮面ライダーバイス ジャッカルゲノムとタッグを組んで戦うことが重点となっている。 【各部機能】 リバイジャッカルゲノムの頭部を覆うのはジャッカルリバイヘッド。 ジャッカルリバイアイはリバイジャッカルゲノムの複眼。 夜行性のジャッカルと同じく暗視能力と動体視力に優れ、暗闇の中でも周囲の動体反応を捕捉、識別できる。 更にヘッドマウンテッドディスプレイとして機能するフェイスゴーグルを重ねることで、VRマップや目的達成までの推奨攻略ルートなどを表示できる。 夜間戦闘用の発光装置も搭載している。 ジャッカルリバイイヤーはリバイジャッカルゲノムの聴覚装置。 周囲の雑音を遮断し、必要な音だけをピックアップし変身者に聞かせるフィルタリング機能を備えている。 特定の相手と音声会話を行うため、秘匿通信機能も搭載される。 ジャッカルリバイヘアーはリバイジャッカルゲノムの前頭部装甲。 レアメタル「アストメタルム」を主材とした強固な装甲表面に耐爆コーティング剤を塗布することで必要以上に強度が高められ、決して折れることはない。 ジャッカルリバイクラッシャーはリバイジャッカルゲノムの口腔部。 取り込んだ空気から有害物質を除去することで、変身者の健康を守る。 余剰に取り込んだ空気を利用し、強化スーツ「リバイゲノミックスーツ」内部の温度や湿度を最適な状態に保っている。 内部には高濃度酸素が蓄えられ、疲労や傷めた体組織の回復に用いられる。 リバイジャッカルゲノムの纏う強化スーツリバイゲノミックスーツ。 バディアップ(変身)と同時に展開され、変身ベルト「リバイスドライバー」から供給される生物種の遺伝子情報を再構成し、能力化した形状で装着することで、変身者を仮面ライダーリバイへと変える。 ジャッカルエンブレスト。 リバイジャッカルゲノムの保有する胸部。 シンボルマークと共に刻まれた固有能力によって、変身者をジャッカルの戦士とする。 これにより暗闇を制し、トリッキーなアクロバットを披露する。 ジャッカルリバイショルダーはリバイジャッカルゲノムの保有する肩部。 全身を覆うように装甲強化剤を噴射することで、一定時間防御力を引き上げることができる。 腕部ジャッカルリバイアームはジャッカルのように素早い攻撃で畳みかける戦法に適した調整が施されている。 また、運動能力のレベルや戦闘経験に応じ攻撃力や防御力を上昇させる機能が搭載され、戦う度に強さを増していく。 ジャッカルリバイグローブは拳を覆うグローブ。 アクロバットを支える非常に高いグリップ力を備えている。 ジャッカルの鋭敏な感覚が反映され、視界が確保できない闇の中であっても、指先の感触だけで正確に物体の形状や性質を捉える。 脚部ジャッカルリバイレッグは強化スーツ「リバイゲノミックスーツ」により高められた身体能力に、ジャッカルのしなやかさと俊敏性を加えることで高い機動力を発揮する。 建築物などが密集した複雑な地形も軽々とクリアが可能。 ジャッカルリバイブーツは脚を覆うブーツ。 非常に高いグリップ力を備え、どんなに小さな足場でも安定して立つことができる。 バディである仮面ライダーバイスジャッカルゲノムの操作に最適化された調整も施されている。 【リバイスジャッカル】 仮面ライダーリバイが仮面ライダーバイスとリミックス変身し誕生する形態。 ジャッカルゲノム時のドライバー操作にて使える。 同ゲノムでは単なるスケボーの上へ乗るだけというシンプルなもの。 必殺技は同ゲノムとなったバイスと協力し、相手への連携攻撃を行う「ジャッカルスタンピングフィニッシュ」。 【余談】 スケートボードはさすがに経験者でなければ扱えないため、リバイスジャッカルなどのシーンは本来の縄田氏ではなく、経験豊富なスケートボーダーの冨田氏がスーツアクターを担当している。
https://w.atwiki.jp/gunvolt2ch/pages/104.html
Chapter:謡精 (ミッション詳細確認) アシモフ: ターゲットは“電子の謡精(サイバーディーヴァ)” そのプログラムコアの破壊だ ジーノ: 電子の謡精(サイバーディーヴァ)モルフォちゃんといえば、誰もが知ってる国民的バーチャル・アイドルだぜ? そんなコを、どうしてまた? アシモフ: 彼女の歌は、我々能力者の精神――第七波動(セブンス)に共鳴していることが判明した どうやら連中は、電子の謡精(サイバーディーヴァ)を利用して、我々能力者の居場所を探知していたようなのだ また、ごくわずかながら彼女の歌を聞いて、体調不良におちいる能力者もいるようだ… モニカ: つまりモルフォは、能力者をあぶり出すためのソナーだったというわけね… アシモフ: 能力者の自由のためにも、そんなものは破壊せねばならない ターゲットのプログラムコアは皇神の施設内に保管されている 我々が陽動を行う GVはそのスキに施設に侵入しターゲットを破壊してくれ GV: 了解 (Chapter:謡精) ターゲットは電子の謡精(サイバーディーヴァ) 人々の希望の抹殺 けれど躊躇っているこの感情(ココロ)の残滓は拭い去れない (捕縛されたGV) GV: ……ッ 変態のオジサン: どう、“フェザー(テロリスト)”の少年? 電磁ムチのお味は? アタシたち皇神(スメラギ)グループに刃向かうなんておバカちゃんねェ… 目的は皇神(ウチ)の電脳アイドルモルフォちゃんの消去(デリート)… いえ、抹殺ってトコロかしら? 今や企業の広告塔の枠を超えて大勢の人たちに愛される 国民的バーチャルアイドル── “電子の謡精(サイバーディーヴァ)”モルフォ ウフ、アタシも大好き 新曲はソッコーDL(ダウンロード)してるわ …だけど残念(ざぁんねん)! モルフォちゃんは今ごろ輸送列車の中よ GV: …… ウフフ…絶望した? フェザーの目論見なんてゼ~ンブお見通しってワケ! これは尋問なんかじゃないの… アナタみたいなカワイイ子をいたぶりたかっただけ… つまりはシュミッ!! さぁ~少年! いい絶叫(コエ)で鳴いてプリィーズ! GV: ……そうか、電子の謡精(ターゲット)はもうここにはいないか… 変態のオジサン: むっ、無傷ッ!! 高圧電流を流した電磁ムチなのよッ!? 何で平然としていられるのォ!? GV: ボクに電撃は効かない 変態のオジサン: この雷光はッ…まさか…第七波動(セブンス)!? GV: 死にたくないなら、そこで大人しくしていて下さい 変態のオジサン: 雷撃の第七波動(セブンス)…… …まさか…あなた…ガンヴォルトッ!? GV: さようなら、変態のオジサン 情報提供感謝するよ (放心する変態のオジサン) 変態のオジサン: ガンヴォルト… …まさか…あの… GV: (うわ言のように繰り返している…放心しているのか?) (シープスとの連絡) GV: コードネームGV“ガンヴォルト”より シープス3、回線開いて モニカ: こちらシープス3! 無事だったのね ガンヴォルト GV: ええ、チームに情報の修正を ターゲット“電子の謡精(サイバーディーヴァ)”は別のポイントに移動中 これから施設を脱出 ミッションを継続してターゲットを追いかけます モニカ: ちょっと本気? 罠の可能性だって低くないのよ! アシモフ: こちらシープスリーダー 了解した GVはそのままミッションを継続 シープス3は情報をキャッチし次第、こちらへ連絡を回してくれ モニカ: …わかったわ GV、無茶もホドホドにね アシモフ: シープス2も目標を変更 GVのサポートを頼む ジーノ: へいへい、こちらシープス2 聞こえてるぜ まあ、いつも通りて事で シープス2からガンヴォルトへ 命は大事にしな そうすりゃ、一生使えんぜ? GV: …了解、善処するよ ジーノ: 善処するって…ハァ…ホントにわかってんのかねぇ… アシモフ: これより“電子の謡精(サイバーディーヴァ)抹殺”ミッションを再開する グッドラック! (ミッションスタート) 変態のオジサン: 捕獲した少年が脱走したわッ! すぐにエレベーターの電源を落としなさい! 少年は電撃を使う…もしかしたらガンヴォルトかもしれないわ 一般兵: かつて、皇神の研究施設から脱走したという…あの? 変態のオジサン: そうよ…SSランクの能力者 蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト…充分に注意して 一般兵: ハッ! (基本操作) アシモフ: 操作は忘れていないか? 今のうちに確認しておくといい Bボタンでジャンプ Yボタンでショット Lボタンがダッシュ、そしてRボタンがお前の得意技、雷撃鱗だったな ショットで敵をロックオンしたら雷撃鱗をお見舞いしてやれ なお、操作はコンフィグで変更可能だ (電磁結界) アシモフ: 雷撃鱗を使っていない時は、敵の攻撃を自動回避する“電磁結界(カゲロウ)”が発動する 体力に不安がある時は、攻撃を止めろ そうすればノーダメージだ ジーノ: ほーんと、オマエってチートみてーなヤツだよな ニヒヒヒッ GV: ジーノ…茶化さないで、通信切るよ ジーノ: 悪かった、冗談だよジョーダン! (電磁結界の限界) アシモフ: 電磁結界(カゲロウ)といえど永久にダメージを無効化し続けるわけではない 能力を使えば、その分EPエネルギーを消費する…過信はするなよ (止まったエレベータ) GV: エレベーターが作動していない? 送電を止められたのか …ン この装置から直接電気を送り込めばエレベーターは動きそうだな まずは装置にショットを当ててロックオンしてから… 雷撃鱗で電気を送り込めばエレベーターを動かせるはず モニカ: GV、ターゲットの所在がわかったわ その施設に停車している皇神の専用列車にターゲットが積載されているみたい GV: 了解 (…そこの貨物列車か もうすぐ発車しそうだけど、間に合うか?) (EPエネルギーのチャージ) アシモフ: ところでGV、EPエネルギーの残量には気をつけているか? お前の第七波動(セブンス)――雷撃のエネルギー…それがEPエネルギーだ EPエネルギーは時間と共に自然回復するが… ↓を2回押せば即座にMAXまでチャージできる …ただし、EPが0――オーバーヒート状態の時は、 EPが自然回復しきるまでチャージができなくなってしまう…注意しろ EPエネルギーが減ってきたら使いきる前に↓を2回だ GV: 忠告感謝するよ…アシモフ (シャッター作動) 一般兵(緑): 脱走した少年が最上階に現れました! 防衛シャッター起動します! 変態のオジサン: どうしてエレベーターが動くのよッ! 警備兵たち! なんとしても捕えるのよ! GV: (あのシャッターなら、閉じる前にダッシュで走り抜けられる) (シャッターが閉じてしまっても雷撃鱗を当てつづければ破壊できる) (ペンダント) ジーノ: こちらシープス2 もひとつ情報だ 電磁結界(カゲロウ)は装備のペンダントを外すと使えなくなるぜ 気をつけな GV: (アシモフがくれたこのペンダント 一体どういう仕組みなのか…) (ゲートモノリス) モニカ: そこにあるゲートモノリスを破壊すればエリアクリアーよ GV: 了解、目標を破壊します (輸送列車) アシモフ: 上手く列車に取り付けたようだな 電子の謡精(サイバーディーヴァ)は先頭車輌の中だ 了解、障害を排除して先頭車輌に向かいます ジーノ: 列車から落ちんじゃねぇぞGV ま、オマエなら落ちても案外ピンピンしてるのかもしれねぇけどよ GV: ボクを何だと思ってるの…? 一般兵(緑): あれがテロリスト…ガンヴォルト…まだ子供じゃないか モニカ: 後方より、複数のレーダー反応を確認 第九世代戦車みたいね… アシモフ: 敵を捕捉した、これより邀撃する 一機目命中、二機目命中! …チィ タンク二機の狙撃に成功、撃破した 残った一機がそちらの列車に向かったぞ (マンティス一体目) モニカ: いい? 無人型の第九世代戦車には共通する弱点があるの 頭部に大ダメージが入ると、非常冷却が働いてコアが上部に押し出されるわ そのコアを攻撃すれば倒せるはず あなたなら撃破できるわ GV: 了解、迎撃開始します ありがとうモニカさん (誘導ミサイル被弾) ジーノ: オマエの雷撃鱗なら誘導ミサイルなんて全部撃ち落せるだろ! (バルカン被弾) ジーノ: コイツのバルカンは、動きをよく見てジャンプで避けろ! (再起動) モニカ: 冷却が完了すると機体が再起動するわ もう一度、頭部を攻撃して GV: 軍用兵器にしてはなかなか面白いギミックだね (マンティス一体目撃破) GV: 撃破完了 一般兵(緑): そんなッ! たった子供ひとりにマンティスがやられるなんて! 一般兵(黄): 予備があと一機あるはずだ! 前の車輌へ発進準備の通信を入れろ! (ジーノ嘆く) ジーノ: やっぱプログラムコアを破壊したら、もうモルフォちゃんも観れなくなるんだよな オレ、モルフォちゃん結構気に入ってたんだよな 大人っぽいところとかさ まさか彼女の歌が能力者をあぶり出す罠(ソナー)だったなんて…ショックだぜ アシモフ: 電子の謡精(サイバーディーヴァ)が、この国の人々の希望 心の拠所だとしても あの謡精により、多くの同胞だちが皇神に捕らえられ、今も苦しんでいる GV: ……… ジーノ: …判ってるって 任務に私情を挟むほどバカじゃねえさ (最後の一機) 一般兵(黄): マンティス…出るぞッ! 最後の一機だ! ぶちかましてやれッ! GV: これは…レーザー? ずいぶんと派手なお出迎えだな 一般兵(黄): マンティスの高出力輻射式増幅光砲 その威力は折紙付きだッ! (マンティス二体目) GV: さっきと違って足場が無い分こっちの攻撃が当てにくいか… けど、問題はない 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)!! 我が敵を貫き滅ぼせ!! (レーザー被弾) ジーノ: 頭部への攻撃を狙いすぎるとレーザーを食らっちまうぜ、気をつけろ! (マンティス二体目撃破) GV: 思っていたほどじゃ無かったかな 一般兵(黄): くそッ! ガンヴォルトッ!! バケモノめッ! このままじゃ突破される! 指令本部! 応援を頼むッ! アシモフ: こちらシープスリーダー ヘリから狙撃し動力車輌とターゲットの車輌を切り離す ターゲット停止後GVは車輌に侵入 速やかに目標のプログラムコアを破壊するんだ GV: …了解 (電子の謡精との邂逅) GV: この車両に電子の謡精(サイバーディーヴァ)… モルフォのプログラムコアが… これは…!? これが…モルフォ…? そんな…これは…! シアン: 『…あなた…は…?』 『…あなたは…研究所の人じゃ…ないの?』 GV: この声は…テレパシー? キミがモルフォなのか? モルフォ: 『アタシは、この子の想いが具現化した“電子の謡精(モルフォ)”という名の第七波動(マボロシ)…』 『あなた、研究所(プロダクション)の人間じゃないんでしょ?』 『おねがい…この子を――アタシをここから連れ出してくれない?』 GV: …ッ! …こちらGV ターゲットと接触しました 再度、情報の修正を 電子の謡精(サイバーディーヴァ)はプログラムデータなんかじゃない… 小さな女の子の第七波動(セブンス)です モニカ: なんですって…! GV: 少女に敵対意思は無し…皇神(スメラギ)に拘束されているものと思われます ジーノ: 皇神(スメラギ)のヤツら…えげつねぇコトしやがるぜ GV: これよりミッション内容を変更 彼女を救出… アシモフ: いや、変更はしない その子を抹殺しろ、GV GV: アシモフ!? アシモフ: すぐに皇神の増援がくる 君は罠かもしれない少女をかかえたまま戦うつもりか? 仮に無事に済んだとして、その後はどうする? フェザーに――武装組織に彼女の居場所があるのか? GV: …それは! シアン: 『…………それなら』 『…わたしを…殺してください』 『もう、あの人たちのための歌は…』 『みんなを苦しめる歌は、唄いたくない…だから…』 『いっそ、わたしを殺してください』 GV: (…この子は……) (この子は、あの頃のボクと同じだ――) (アシモフに助けてもらったあの頃の…) (…迷うことはない) 簡単に命を投げ出すな! キミが自由を望むのならボクが翼(チカラ)を貸す ボクはキミを助けたい…キミの本当の願いは何? シアン: 『わたしは……』 『わたしは外の世界で、わたしの歌を唄いたい…!』 GV: OK それがキミの願いなんだね …… …アシモフ ボクはフェザーを抜ける かつてあなたがボクに自由をくれたように… 今度はボクが彼女の翼(チカラ)になる アシモフ: それがお前の選んだ“自由”か ガンヴォルト… GV: ええ… アシモフ: 了解だ…組織に規律を乱す者は不要 これよりコードネームGVをフェザーから除名する モニカ: ちょっとちょっと、二人とも! 何を言っているの!? ジーノ: そうだぜ! 二人とも! どうかしてるんじゃねぇか!? GV: …いいんだ、モニカさん…ジーノも…今までありがとう アシモフ: 皇神の増援部隊は我々フェザーにまかせてもらおう 今の君は我々フェザーとは関係のない一般市民だ 戦いに巻き込むわけにはいかん …グッドラック GV: …ありがとう、アシモフ… シアン: ……羽? ……あなたは、天使? GV: ボクはGV――ガンヴォルト キミの名前は? シアン: わたしは…シアンです ――これが、わたしとGVの出逢いでした わたしはきっと、生涯忘れることはないでしょう わたしに自由をくれた、蒼の翼のことを… …たとえその自由が、束の間のものだったとしても…… …… ………… 第七波動(セブンス)能力者… 数十年前から人類に現れるようになった超能力者の総称 第七波動(セブンス)と呼ばれる超常的な能力を生まれながらに備えた新人類… それにいち早く目をつけたのが、当時新エネルギーの研究を進めていた―― “皇神(スメラギ)グループ”だった 皇神の歴史は古く、その母体となった組織の設立は平安時代にまでさかのぼるという… 現代における皇神は、電力会社を中心とした巨大複合企業体(コングロマリット)だが、 国のエネルギー供給を一手に担う彼らをこの国の影の支配者と呼ぶ者も少なくはない 事実、当初は大きな混乱を呼ぶと思われた能力者たちの出現も、彼らの統制によって この国は、他国とは比べ物にならない治安レベルを維持していた …しかし、皇神のもたらした平和とは能力者の犠牲によって成り立つものだった “能力者の保護”を名目とした強制収容… “エネルギー研究”の過程で行われる数多くの人体実験… それらの非人道的な行いは、皇神によって巧妙に隠ぺいされていたが その中でいち早く真実に気付き皇神に抵抗を始めた組織があった ――私設武装組織“フェザー” それは、海外の能力者による人権団体が母体となり結成された、 “反皇神”を掲げるレジスタンスグループである ……ボクもまた、かつてはフェザーに所属する能力者だった あの日、シアンと出会うまでは… GV: こちらGV フェザーへ、任務完了しました 今日の仕事を終えて、帰宅したボクは依頼人(クライアント)に任務完了の報告を入れる フェザーを辞めて、フリーの傭兵――何でも屋のようなことをするようになってから、半年… この生活もそれなりに板についてきたのではないだろうか たった半年ではあるけど、この隠れ家にも愛着が出てきたところだ モニカ: おつかれさま、GV …… …ねぇ、GV? 結局のところ、あなたが受ける依頼ってほとんどうちからのものなんだし… また、フェザーに帰ってくる気はないの…? …フリーとはいっても、ボクとシアンは皇神から追われる身 舞い込む依頼といえば、フェザーからのゲリラ工作任務が殆どだった もちろん、フェザーに居た頃に比べれば自由な時間も増えたのだけど… GV: フェザーからの依頼は実入りがいいから受けているだけですよ あの時、アシモフが言ったとおりです そこ(フェザー)にシアンの居場所はない… 彼女には、“家族”が必要だと思うんです ボクにとってのアシモフや、モニカさんたちがそうだったみたいに だから、今は彼女についていてあげたいと思います モニカ: …はぁ、わかったわ ごちそうさま シアンちゃんによろしくね GV: ごちそうさまって…別にそういうわけじゃ… そこで通信が切れたため、ボクの反論はモニカさんには届かなかった まったくモニカさんときたら… GV: さて、家に戻ったけど…まずはシアンに挨拶かな…
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/41167.html
登録日:2018/12/30 Sun 01 22 54 更新日:2024/04/08 Mon 10 20 35 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ ジョーカー バトラー ファイアーエムブレム 執事 忠臣 毒舌 絶対死守 親世代 諏訪部順一 主のためです… 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 ジョーカーは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 全ルートで仲間になる共通ユニットの一人。 初期クラスはバトラー。 CV 諏訪部順一 誕生日は12月3日。軍の中で一番、朝が苦手。 カムイの執事。 有能だが主人に対して極端に甘く、それ以外の人間には無愛想または毒舌な反応を見せることが多い。 元々は身分の高い家の子息だったが家族仲は冷え切っており、物心つく頃には使用人として王城に預けられていた。 育ちの良さ故に雑用ができず追い出されそうになったところを庇う形でカムイが話し相手として選び、追放を免れた。 その後は恩に報いるためにギュンターの厳しい指導にも耐えながら努力を重ね、現在に至った。 カムイに対し絶大な恩義を抱いているため、例えカムイが白夜王国側で戦うことになっても構わずついて来てくれる。 同僚のフローラからは好意を寄せられているが全く気づかず、支援もつかない。 ■性能 初期クラスのバトラーはロッドナイト(過去作でいうトルパドール)の上級職の1つで、暗器と杖を使うことが出来る。 メイドと違ってモブにはバトラーがいないこともあり、デフォルトでこの職に就いているのは彼のみである。 カムイの性別によって加入時期が異なり、女性の場合は最初に仲間になる(序盤の2章と3章でスポット参戦し6章で正式加入となる)。 男性なら15章クリア後まで待たねばならない。 同僚のフェリシアとは対の関係になっている。 フェリシアに比べるとHP・力・技・守備で勝り、魔力・速さ・幸運・魔防で劣る。 序盤では物理攻守に優れるジョーカーの方が頼りになるので女カムイの方が難易度は低い。 成長率はバランスが良いが、男性としては力が低めなので運が悪いとヘタレることも。 フェリシアと同じく初期上級職だが下級職のように成長し、レベル上限も40となっている。 個人スキルはカムイの後衛になった時に回避+15%・被ダメージ-3の効果をもたらす『絶対死守』 フェリシアやギュンターのスキルに比べて守りに特化しており、多数の敵を迎撃する際に役立つ。 中盤になり爆炎手裏剣が手に入るとフェリシアと評価が逆転しがち。 物理系暗器の使い手としても忍の存在が大きく、サイゾウやカゲロウが敵に回る暗夜編でもスズカゼがいる。 この中ではスキル『魔殺し』とそこそこの力を両立することで魔法系の敵と戦いやすいのが利点といえるか。 最悪力がヘタレてもカムイの後衛専門として使う手もある。 パラレルプルフでストラテジスト・パラディン・グレートナイトに転職でき、この場合は特殊な成長のおかげでスキルの習得が早い点を活かせる。 特にグレートナイトは成長率的に相性が良くスキルも強力、かつ防陣の後衛にした際のステータス補正も力+2・守備+4・移動+1と優秀なので使いやすい。 武器レベルは上げ直しになってしまうが、グレートナイトの時に術書を使うと剣・槍・斧の武器レベルを同時に上げられるのでお得感がある。 共通ユニットなのでほぼ全ての親世代女性との支援・結婚が可能。 カゲロウや忍素質持ちカムイ♀と結婚するとマリッジプルフによる転職後も暗器レベルを活かしつつ強力なスキルも得られる。 特に忍系の仲間が少なく経験値も限られている暗夜編ではカムイとの支援Sで簡単に『写し身人形』を習得できるのは大きい。 息子は某探偵似のロッドナイト・ディーアで、父と同様、執事の仕事や武術を仕込まれている。 同性の支援相手=バディプルフ候補はサイラス・ギュンター・タクミがいるが、新たな職資質が貰えるのはタクミのみ。 『先手必勝』や『凶鳥の一撃』はどの職でも役立つので弓使い系の素質は貰っておいて損はない。 カムイ以外でギュンターと支援できる唯一のキャラだが、透魔編では不可なので注意。 マイキャッスルの食堂で「極上の」料理を安定して作れるキャラの一人。 他にはピエリ・ルッツ・アンナがいるが、白夜編かつDLCを利用しないのなら彼に頼るしかない。 料理当番を固定するアクセサリーのコック帽が手に入ったら彼に被らせると良いだろう。 ■支援会話 冒頭で説明した通り、大抵のキャラに対して態度が悪い。 訓練するカザハナを野生の猪と罵ったり、落とし穴に落ちたセツナを放置したり、殺しの依頼と称してベルカに害虫駆除を押し付けるなどやりたい放題。 白夜王子のタクミ相手ですら訓練の相手になる依頼を断った上におちょくっている。 一方で白夜王女のサクラやヒノカ、天涯孤独な村人モズメに対して比較的優しい。 民の治療のために無理して働くサクラを気にかけたり、武人らしいヒノカに王女としての作法を今一度学ばせたり、故郷を思い出して泣くモズメを気遣っている。 またそれ以外のキャラに対しても支援Aまで進めれば少しずつ態度が軟化していく。 息子との会話ではどちらが上手く珈琲を入れられるかや武術の勝負で張り合ったりしている。 ■台詞 少しでいいんだな?二秒やる。さあ、話せ。 というか、お前は孤高を重んじる部族じゃなかったのか?さっきからやけに俺に絡んでくるが…孤高はどうしたんだ? 死にそうになったら大声で叫べ。俺ではない誰かが助けにくるだろう。 大人であることはお認めしますよ。まぁ、大人にも色々ありますからね。 言わなくていい。ツボを運ぶ気はさらさらないからな。では、俺は帰る。まぁ、自分でなんとかするといい。 好きにしろ。俺には微塵も関係のないことだ。だが、仲間を殺せば、お前はすぐさまここを追放されるだろうな。いや、追放などでは済まされないか。もしかしたら、処刑になるかもしれないな。 なら、好きなだけ泣け。そのうちに涙も枯れ果てる。そうしたら前を向いて歩けばいい。 果てしなく、険しい道のりになるとは思いますが…私に手伝えることがあれば、なんでもおっしゃってください。私はサクラ王女の味方です。 …………ジジイ、本当に大丈夫か?どこか具合が悪いなら…さっさと言えよ。勝手に死なれたら…後に残された俺が苦労するんだからな。 敵に抵抗する意思があるかどうかなど見た目ではわからんだろう。だが、武器を持っている以上、カムイ様が危険なことは変わらん。だから徹底的に叩く。敵将を討ち、味方の気が緩みかけている時は特に、だ。汚いと思われてもハイエナとさげすまれてもかまわん。 ぐぐぐぐ…息子が相手とはいえ…ここまで悔しいとはな…いや、息子に負けたからこそ…こんなにも悔しいということか… ぐっ……ひ、拾ってくださって…ありがとうございます…どうかそれを…俺に返してください… そうです。何もできない役立たずだった私に…話し相手になってくれ、と声をかけてくれた。…嬉しかったですね。カムイ様が手を差し伸べてくれなければ、私は居場所を失っていたところです。 独り立ち…?……………………却下いたします。 ですが、私は嬉しいのです。貴方が私を選んでくれたことが…この上なく嬉しく、幸せです。私はもう、執事として貴方の傍にいることはできません。ですから…これからは…執事としてではなく、人生の伴侶として貴方のお傍に置いていただけるでしょうか? ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はジョーカー、暗夜王国の執事です。私の忠誠は、カムイ様にだけ…他の者にどう思われようと構いません。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも配信開始時から実装されている。イラストは藤坂公彦氏。 原作そのまま無属性の暗器使・歩行ユニット。 アスク王国でもカムイへの忠誠心はぶれない。なんならカムイ以外の英雄は雑草と同レベルの解釈らしい。 武器スキルは戦闘中に攻撃していれば戦闘後に敵の守備、魔防-7の『銀の暗器+』 補助スキルは対象の魔防+4とする『魔防の応援』 Aスキルは守備+3の『守備3』 Cスキルは奇数ターン開始時、HP10回復する『回復3』 ステータスは原作通りバランスよく伸び、暗器使いの中では比較的攻撃力も高い部類である。 また『回復』で自己回復ができるため数値以上にしぶとい。 ただバランス型と言ってもどれも平均よりやや下程度なので考えなしに運用すると活躍させづらい。 武器も特別な効果を持っていないので活躍の場が狭い。 スキル継承を駆使して他のユニットと上手く連携させたり明確に役割を決めることでサポート役として活かしたいところ。 2020年2月のアップデートで原作でもあった彼名義の武器『ジョーカーの食器』が専用武器で追加。 自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4【暗器(7)】効果(*1) 攻撃を仕掛けるだけで必ず弱くしてくれるシンプル効果。 特殊錬成は周囲3マス以内にHPが99%以下の味方がいる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4 HPの減っている味方がいるだけでステータスは上がるが肝心のステータスがいまいちのため、発揮しづらい。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2017年11月のハロウィンイベントの超英雄として登場。イラストは冨士原良氏。 無属性は共通するが弓・重装ユニット。仮装がフランケンシュタインに合わせての重装だろうか。 武器スキルは『怪物の弓+ 』 飛行特効 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の守備、魔防+4の『金剛明鏡の一撃2』 Bスキルは自分のHPが50%以上の時、自分、敵共に追撃不可となる『守備隊形3』 ヒーローズ初の弓・重装ユニットであり、耐久性の高い弓ユニットという(実装時は)唯一無二の個性を持っている。 ステータスも通常版と違って守備、魔防共に高く、『守備隊形』によって追撃も受けにくい他、無色故に『レイヴン』持ち以外に不利な相手がいないため、壁役として頼もしい。 『遠距離防御の弓』を継承して物理魔法問わず遠距離ユニットに強い壁役にしたり、『近距離反撃』を継承して遠近両用の壁役にしたりと、反撃主体の壁役運用の他、『勇者の弓』に『鬼神の一撃』、『攻撃隊形』を継承して攻撃型にするなど構成が豊富。 重装特攻や見切り追撃など弱点は増えてしまっているが固さ自体は揺るがない。 重装の弓ユニットという個性を活かした様々な型が考案され、同タイプのユニットが少ないこともあってプレイヤーからは当時、高い評価を受けていた。 しかしインフレの性か今では同タイプのユニットにバレンタインエフィ、ペレジアラファエルなどと数を増やしていき、ステータスも上回るユニットがでたことから今では採用率は落ちてしまっている。 追記・修正は完璧な執事になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 壁カムイのお供に最適すぎる -- 名無しさん (2018-12-30 03 33 18) ハロウィンジョーカーつおい -- 名無しさん (2018-12-30 12 34 45) ハロウィンジョーカー…弓…諏訪部順一…頭が… -- 名無しさん (2018-12-31 23 13 18) スズカゼと支援があってほしかった -- 名無しさん (2023-04-19 12 53 20) セネリオをマイルドにした感じのキャラ -- 名無し (2024-03-16 21 43 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2865.html
ここを編集 第五期:BS19~ BS19-X03:X:黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス BS19-X07:X:黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ BS19-024:C:ダーク・マッハジー BS19-025:C:ダーク・ディオマンティス BS19-087:U:魔王蟲の根城 備考/エピソード 登場回:第二話~ 初戦:光の緑は忍者!? ハガクレ、いざ参る! ごーでぃ・だーいん/闇の緑のソードアイズ バトルスピリッツソードアイズで登場する闇の緑のソードアイズ。アトランティア緑部隊の指揮を執る。軽薄な性格だが、自身の目的の為なら非道な手段も辞さない冷酷な一面を持つ。またプライドが高いようで、闇のソードアイズの中で自分だけソードブレイヴを所持していない事を気にしていたらしく偶発的に自身のソードブレイヴを発見した際は茶化さずに発見を喜ぶ様子を見せている。そのため、ソードブレイヴ入手後、勝手な行動をとり、裁きの神剣を自分の手中に収めようとしたが、ツルギと再戦後、ヤイバによって強制的に引き返されそのまま処刑されかけられたが、側近のガルドスによって止められる。 バトル勝利時の言葉は『はいっ、終了!お疲れっした!』 黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス ゴーディの切り札の闇の緑のXレア。ツルギから「オオカマキリ野郎」と呼ばれている。 初戦でシャイニング・ドラゴンを倒す活躍や、一瞬で勝負をつける活躍を見せたが、再戦で腕を上げたツルギのシャイニング・ドラゴンで倒されてしまった。 『光をも切り裂く鎌は、絶望への道標!黒蟲魔王ディアボリカ・マンティスを召喚!』 黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ 闇の緑のソードブレイヴ。自身ははじめは持っていなかったが、レムリオンのウィリジス山に住む「刀鍛冶のハマチ」が所持しており、そこから偶然入手した。 神速を持っており、神速召喚してからディアボリカ・マンティスに直接合体をする。 魔王蟲の根城 緑と青のネクサス。連鎖を発動サポートだけでなく、8話ではコアブーストやウスバカゲロウをノーコスト召喚させた。 ダーク・マッハジー/ダーク・ディオマンティス モブ。 通算戦績 1勝1敗 第6話/光の緑は忍者!? ハガクレ、いざ参る!VSツルギ・タテワキ(一戦目)○ 第8話/動きだす世界!フレイムフィールド灼熱!VSツルギ・タテワキ(二戦目)× ここを編集 バトルスピリッツソードアイズに戻る
https://w.atwiki.jp/hosihurimezasi/pages/105.html
-‐━-- / ≠=‐---- ......... __ ^ヘ ヽ .______ ///} / ー----― \ ) / / 八/ } \ }/.......\// ../≧=--r-‐ヘ\ 丶 (} ^ー /}/ /} . } }. .... ∠... /ハ / 」 . / ̄〕/^ }//≦.] /}. 勹瓜㌃ヾ/ r ㌻Y / ; / { { //′ _/}八 \ \ _/ / 〈/′ {r弖三三二ニ=- _ _ __,, .. 小 \. ┌┷=ニ二三三三二ニ=- _/ { { } ヽ √ ̄ \三三三三三三三人 √ ≪⌒\ -=ニ二三三三 / , /ヘ }} 〈 \ ′}三三三 イ ; // \涖レ ヘ }/ //三三三/ ; ┃{ {ー=≠爿==⇒ 八 /三三三 } ! ┃ \〃 ⅲ\ 7〔^ 〈三三二ニく _{___ ::. 丶 ^㌻ \{ { Ⅵ三二ニ=---=ニニ=- _ ∵∴. ー┸‐=ァ━┴━ ミ三二ニニニ=- __弖 ̄ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【しぐれ】 種族:ミカサ・アッカーマン +11 Lv 62 HP 297 MP 291 こうげきりょく / B+ しゅびりょく / C- すばやさ / A+ かしこさ / B+ せいしん / C 【呪文】 [ メラ 消費3 / 火球によって敵1体にダメージ。【メラ系】 [ メラミ 消費8 / 火炎によって敵1体にダメージ。【メラ系】 [ メラゾーマ 消費20 / 火炎によって敵1体大きなにダメージ。【メラ系】 [ デイン 消費3 / 電気によって敵1体にダメージを与える。【デイン系】 [ ライデイン 消費8 / 電気によって敵全体にダメージを与える。【デイン系】 [ ギガデイン 消費20 / 雷によって敵全体に大きなダメージ。【デイン系】 [ イオ 消費3 / 爆発によって敵1体にダメージ。【イオ系】 [ イオラ 消費8 / 爆発によって敵全体にダメージ。【イオ系】 [ イオナズン 消費20 / 爆発によって敵全体に大きなダメージ。【イオ系】 [ ベタン 消費40 / 重力によって敵1体のHPを減少させる [ リミテッド 消費15 / 光によって敵1体にダメージを与える【光系】 【特技】 [ せいけんづき 消費3 / 拳による中段の突き、敵1体にダメージ。【格闘】 [ まわしげり 消費5 / 蹴りによって敵全体にダメージを与える。【格闘】 [ すてみづき 消費8 / 己の身をかえりみぬ強き拳、反動ダメージを受ける【格闘】 [ 魔人撃 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい。【格闘】 [ かえんづき 消費5 / かえんを纏った拳で殴りつける【格闘】【火炎系】 [ いなづまづき 消費5 / いなづまを纏った拳で殴りつける【格闘】【いなずま系】 [ 妨害工作 消費20 / 相手の行動を妨害する。1戦闘1回 [ 電磁ワイヤー 消費20 / 相手にワイヤーをくくりつけ電気を流す、威力は低めだが確率で相手を行動不能にする【電気】 【パッシブスキル】 [ うちは一族 / 写輪眼で使った技を中確率で回避するようになる [ 火の意思 / メラ系を使うごとに威力が上昇していき、すばやさが上がる [ チャクラ制御 / すばやさの上昇が【格闘】、【呪文】の威力上昇にも影響をもたらす [ 千鳥 / デイン系・雷系の呪文を【格闘】単体攻撃として扱う。威力を大幅に上げ、確率で相手の防御特性を貫通する [ 隠密行動 / 確率で全体攻撃の対象にならない [ 疾風の如く / 妨害行動、回避、【隠密行動】が発動するとすばやさが上がる [ 忍者 / 相手を妨害すると回避が上昇する [ ゼロの魔術師 / MPが足りなくなったとき、一度だけHPを減少させるのと引き換えに呪文を唱えられる [ 気配遮断 / 回避に成功すると、回避を上昇させる [ 黒の残影 / すばやさが上昇するほどに回避率が上がる [ 猫かぶり / スキルを1つだけ指定する、そのスキルをその戦闘中だけ発動しやすくする [ 幸運体質 / 非常についている。たまに戦闘後にアイテムを拾う [ 守銭奴 / 買い物のときにこのスキルを持つ者がいると値段が安くなる [ 戦術眼 / 低確率で敵の攻撃を見極め回避する [ 甘い誘い / 妨害工作を行った相手の次のターンの行動対象を自分に変更させる [ 立体機動 / 極低確率で攻撃を回避、次のターンの己の行動を【最速行動】にする [ カゲロウステップ / 攻撃を回避した際、確率で攻撃してきた対象にダメージを与える。回避率が上昇するほど、反撃率も高くなる。 [ ジャイアントキリング / 自分よりサイズが大きい相手に与えるダメージが増加する 【アクティブスキル】 [ 写輪眼 / 自分が使えない相手が使用した技を使うことができる、1戦闘3回 [ 月読 / ターン開始時に敵1体を行動不能状態にする、1戦闘1回 また、このスキルは味方や自分の妨害やキャンセル行動と同時に発動できない [ 奇襲 / そのターンの行動が最速になる。1戦闘1回 [ 蛇の心得 / 相手の攻撃対象から自分を外す。1戦闘1回 [ 人形師 / 味方1体(自分を含む)を指定する、味方の行動の効果が上昇する 【耐性】 [ 妨害耐性 父親:魁(黒+9) マスター:阿良々木やる夫 母親:パスティス(アニス・タトリン) マスター:阿良々木やる夫
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/293.html
【作品名】真・運命のタロット 【名前】《女教皇》 【属性】タロットの精霊 【大きさ】女性 日本人 16,7才 茶色の髪 【攻撃力】手にした巻物やエネルギー弾による攻撃。 精神・物理双方で核攻撃耐久以上の防御がある精霊にダメージを与えられる。 物理・精神の切り替え及び双方同時に与えることは自由。 また精霊にとって人間の精神など人間にとっての虫以下の強度しかない。 普通に人間の精神をつかんで破壊できる。 【防御力】精神体であり物理攻撃は完全無効。 精神攻撃は物理換算で核をはるかに上回る規模になんとか耐える程度。 ブラックホールでも精神属性がなければ効かない。 象徴の力は物理的なものも精霊に対して効果があるが、 精霊に対して使用が確認された全てに精神属性が存在している。 【素早さ】通常の時間軸を時の縦糸、向きを時間の矢とするなら、 精神には時の横糸と呼ばれる時間軸が存在する。 時の横糸で瞬間的に時間が進むのと交互に時の縦糸で瞬間的に時間が進むのが 人間などの肉体を持つ生き物にとっての時間経過である。 しかし精霊のような思念のみで構成された存在は異なる。 普段は時の縦糸の中を時間の矢に沿って活動しているが、 必要とあれば時の横糸のみに沿って行動することが出来る。 客観的に見ればそれは時間が止まった中で行動しているように見える。 飛行可能であり、宇宙でも活動できる。 速度は時の縦糸の中で、数十秒で大気圏離脱可能な速度。 【特殊能力】《四大》 世界を構成する四大元素 four elementals を表す存在を召喚する。 《女教皇》の象徴は、聖所への入口、秘教・法・オカルト学の守護者。召喚には、 栄えある『運命のタロット』が一員、《女教皇》が、オカルトと秘教の守護者として、その象徴、『聖所』への入り口に基づいて命ずる。 我が象徴の力、”四大”を発動せしめ、ここに我らを助力せよ。 来たれ、○○! という呪文を要する。精霊は、より高い霊格を必要とするものから以下の通り。 火の精サラマンドラ Salamandra 東洋風の燃えさかる多頭の龍で、首の長さだけで50m以上の巨体。 水の精ウンディーネ Undine 花冠を戴いた女の姿で、着衣の裾は数100mたなびく。 核ミサイルを放り投げられる。 風の精シルフィード Sylphid 左右6枚づつのカゲロウのような羽根(うち一対は10mを超し、ほかの2倍近く長い)から成り、《女教皇》の背中に宿る。 この際、無時間行動中でも他の精霊より相対的に早い。 1ランク上の風の精エアリアルは青い羽根とトパーズのような黄色の目をもった、人間ほどの大きさの鷲。 地の精グノーメ Gnome 真ん丸のゾウのぬいぐるみのような姿で、花崗岩のような材質。「ぐの」と鳴く。 3mを超す巨体であったり、約40cmのミニバージョンが30体以上出てきたりする。 いずれも精霊にダメージを与えられ、また一撃ではやられない程度。無時間行動可能。 精霊は精霊かその協力者と呼ばれる人間のような高い霊格(物理法則を逸脱した度合い)を持つもの、 もしくは協力者の遺体を用いて製造したキルリアン検知器を用いない限り観測不能。 物質の属性を持つこともできるがその場合も物理は無効。 また任意で常人に知覚できるようにできる。 実体化と知覚可能化は同時でなくともよい。 実体がないため物質を透過できる。 【長所】描写が豊富。時間無視。 【短所】とても弱い。 【備考】象徴の力とはタロットの精霊の、タロットカードを象徴する能力のことを指す。 《四大》は象徴の力である。 【名前】《魔法使い》 【大きさ】男性。外見年齢17,8才。身長180cm以上。長い金髪に宝石のような切れ長の瞳。 【説明】《四大》がなく《崩壊》《移動》がある他は《女教皇》とほぼ同じ。 得物は錫杖。 《移動》 空間を超えたる瞬間的な位置移動。 時間は移動できず、行ったことのない場所には行けない。 視界内も移動可能。 接触していれば味方を連れて移動可能。 《崩壊》 《移動》を応用し、同一空間に物質や精神を重ね合わせて崩壊させ、爆発的エネルギーを発生させる。 一種の核爆発。エネルギー量は核を上回る。精神体にも有効。 物理防御は無効だが精神防御は有効。 【長所】描写が豊富。 【短所】毒舌。 【備考】パートナールールで参戦。 もう一人の主人公。 vol.3参戦 3スレ目 512 :格無しさん:2011/04/04(月) 17 53 10.72 ID AWsriskO アリス考察 宇宙の1800京倍の大きさなので ○~サイア・ミュウ 普通に攻撃して勝ち ×正子 3次多元は無理 これ以上は無理。 正子>アリス>サイア・ミュウ 《女教皇》 考察 《星》と似たようなスペック。多少の差異はあるが決定打がない。 それ以下には勝てる。 《星》=《女教皇》>フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ