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基本 主に注意したい技 6C(波動拳)、DE、地上投げ、空中投げ 基本方針 距離別立ち回り 開幕 開幕ハクメンはゲージが無いので様子見安定。各種投げに注意すること。 遠距離 タオのDEで特攻してくる可能性があるが、技振ってない限り見てからガードは間に合う。DEはカウンターだけはしないように。5000オーバーのダメージになる。 物投げをやってくるときがあるが、4C先端の距離ならば、物投げた瞬間に4C先端で封魔陣発生してダウン奪える。覚えとくと便利。 中距離 タオが生き生きしてくる距離。4Cとタオ6Cだと4Cが負ける。読まれない程度に。 タオ側は低空ダッシュ空投げや6C、JC先端や各種DEなどをぶんぶん振ってくる距離になる。どれを食らっても致命傷になりかねないので、完璧に読めたとき以外は牽制は控えたい。できればこちらの火蛍やJD当たる距離まで近づきたい。 近距離 タオの崩しはRCしなければ十分見えるレベル。しっかりガードしましょう。ゲージ無いときは、投げに注意しながらガードに専念してためるのもあり。 ここで一番気をつけるのはタオの投げ。地上投げは範囲が狭いのが救いだが、リターンも大きく、相手もかなり狙ってくる。6Bや各種投げが読めたらここで火蛍を撃ちたい。 空対地 JB、J2C もしやるなら飛び込みにはJBとJ2C先端を意識。ただし、対空DEがカウンターすれば半分ほど体力持っていかれる上に、相手の6Aには頭無敵がある。どちらも発生が早く、バリアガードしてもハクメン側にリターンが全く無いので、空対地はかなり厳しい。6Aに合わせて飛び込み火蛍やJDで逆択をかけるという手もあるが、タオにはまだ猫歩き対空もあるので、リスク減らしたい場合はオススメしない。ただし、一回成功すれば相当優位に立てる。 離れるときに置きJ2Cばっかりやると危険。もし着地に6C合わせられると大変なことになる。 空対空 J2A、Jc、火蛍、JD 下方向からのDEはJ2Aでお帰り願う。隙も少ないくせに判定は強いので、結構使える。もちろん、他の牽制で散らす必要はあるが。それでも当たったときはタオの体力が低いので、結構バカにならないダメージになる。 JCは高度が合った時のみ。スカすと3000飛ぶ。 ガン攻めなら火蛍orJDで。 地対空 起き攻め 他キャラよりも切り返しが乏しいので、結構気兼ねなく攻めれる。100%あるときだけ一応ヘキサエッジ来るかもは予想すべき。 普通タオは起き攻めされた場合、ゲージをCAに使って安全に逃げようとするので、起き上がり一発目で崩したり、投げを使うこと推奨。CA空中では使えないので、逆にタオを飛ばせて空投げや火蛍で狩ることも重要。 おそらくタオ戦は、起き攻めはできるときだけやるって感じで、基本1コンでデスコン入れる方を優先するべきだと思う。 被起き攻め 受身に合わせてダッシュ2Aでめくってきたりするネタもあるが、基本的には投げが一番減るしリスク無いので、これを警戒すればだいたい安く済む。 6Bは見えないとダメ。タオは崩しが弱いので、頑張れば崩れない。その中から穴を見つけて此方の2Aからゲージはいてフルコンしたり、火蛍したりでダメージ奪うのが良い。 <総評> 今回の相手の体力は9500と最低クラス。ゲージが有れば2チャンスで死ぬ。とはいえ相手も高火力を誇るので丁寧に立ち回るのが大事。 何度も言うが、投げは絶対に警戒すること。投げさえ通らなければタオ戦の勝率はかなり上がる。 立ち回りは上級者なら振る牽制がほとんど無く厳しいが、火力差はほぼ無いが、体力差で有利。逆にタオは触れるアドバンテージがあるので、チャンスの差で有利。 この組み合わせはダイヤつけるの結構難しい。人によって、ハクメン側もタオ側も、相手キャラに勝てない人はとことん勝てない。 当て身・反撃ポイント 当て身 6B 物投げのボーリングの玉を切ろうとしたとこにDE合わせてくる相手には、5Dで取るのも結構面白い。なお、ボーリングを5Cで切ろうとするとメタギタ確定するので基本は3C推奨。 反撃 ◆ハクメン part21 843 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/10(火) 23 27 27 タオに張り付かれた場合どうしてる? いろんなタイミングで前jc~再度固められる 直ガ2Dで割り込もうにもjcされたらフルコン、jcJBにJD合わせようにもjcからそのまま着地されてフルコン バリガ張ってたら投げられる どう対処したらいいんだ 844 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/10(火) 23 30 16 ≫843 タオ前jcに合わせてこっちもジャンプ、空中投げを抜けてはいどうすんの JDじゃなくて火蛍こすれ、ゲージがたまってなかったらガード バリガ張ってたら投げられるっていうか抜けろよ 845 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/10(火) 23 33 54 ≫843 欲望の火蛍 ぶっちゃけ、ライチの起き攻めといっしょで読み勝つしかないと思うの くるりんって言って裏周りするのが個人的に一番にがてだな 発想の転換で、バリガジャンプで空中投げを誘うってのはどうかな? 投げ抜けした後、JC等で突き放すって作戦が思いついたけど 850 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 07 34 37 ≫843jc見てから奇襲逃げ余裕でした 2Dと投げぬけに関してはプレイヤースキルの問題ですよね ただ俺の知ってるタオカカは当身や蛍とか空振りする時しか近づいてこないんだけど たまに6A振ってきてそれがまた食らってワンコン貰って気づいたらタイムアップ負け ほっばに腹立つでぇ 854 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 11 39 08 タオ戦はライチ戦と同様に、バッタはしても牽制振るのは控えてる。 お互いにかち合わない状態を維持してればいつか攻めてくる。 ゲージ溜まってるから、暴れでもお願いザンテツでも何か通せば勝てる。 つまり、近付いてから博打するゲーム 864 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 03 16 40 タオカカ使いに聞くと、J2Cはそれなりに脅威らしい 869 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 10 02 固めの要、2Aを猫歩きでもぐられる時点で接近戦はあんまりしたくない だからまとわり付かれたら火蛍、捕まえたら無理やり2択で荒らしに行くしか無いと思うんだよね J2Cや5Cはリスクもあるけど意外と使えるよ、もちろんJ2Cは当てに行こうとすると6A余裕でしたってなるけど置いておく感じで使うと持続に引っかかってくれる事が多い。 ただJ2Cを振る前にダンシングエッジをカウンターでもらうとまじで悲惨なことになるから振りすぎにも注意したいね タオ自体崩しがそこまであるわけじゃないので固められたら空中投げを最も意識しつつジャンプして自分のペースを取り戻したいところ (空投げ~は通常挑発コンで4600↑猫2コンでもっとかな) 6Bを見てから当身できるようになると崩しの択が減るのでかなりやりやすくなる 870 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 12 45 つまりジャンプしないで投げは抜けて中段見てから当身してれば勝てますね いやむちゃくちゃかもしれんけど中段見てから当身できると一気に楽になる あとJ2Cなんてバックダッシュ時くらいにしか使わないのではないですか タオカカ相手に垂直ジャンプとか怖いよ、前ジャンプとかもろ6Aの的だし いや6A読みJDなんてアリかね 871 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 13 38 13 2Bか6A使えば猫歩き狩れるやん まぁそうするとタオにもまた択が出てくるんだけどさ 猫歩きがあるからダメでしたー!って事にはならないでしょ
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タオカカ 技表 ダンシングエッジ D 真横に突進する 2D 斜め上に突進する 4D 後ろに小さく跳んだあと、緩い放物線を描くように突進する 空中D 下方向に30度くらいの浅い角度で突進する 空中2D 下方向に45度くらいの深い角度で突進する(ヒット or ガード後跳ね返らない?) 空中4D 真下に向かって高速で移動し、着地後真横に突進する 空中8D 斜め上に突進する ダンシングエッジ派生技 突進中 弱 その場で急停止する 中 真横に移動する、移動中は相手をすり抜ける(裏周り) 強 その場で真上にジャンプする ヒット or ガード後 レバー前方向 前方に跳ね返る(再行動可) レバー前方向以外 後方に跳ね返る(再行動可) コンボルート name comment すべてのコメントを見る テスト -- (田岡監督)
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カカオ(かかお) 概要 シンフォニアに登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 シンフォニア TOSラタトスクの騎士 ネタ シンフォニア 性別:女性 ショコラの母親。母マーブルの始めた雑貨屋「パルマツールズ」を受け継ぎ経営している。 ディザイアンに反抗的なショコラへの見せしめに一度はマグニスの処刑にかけられるもロイドたちに救われた。 TOSラタトスクの騎士 本作では声優なし。 前作の大災害から生き延び、血の粛清からも生き延びている。今作でも「パルマツールズ」を経営している。再建したようだ。 ネタ 2023/8/28の実弥島氏のXでのコメントによると、名前の由来は「チョコレート」から。 ▲
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屑鉄人形 カカシック C 闇文明 (2) クリーチャー:デスパペット 8000 相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーがバトルした時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。 《真DM-07 「機神編 第2弾 双神激突」》で登場したデスパペット。 まず目を引くのはコストに対する圧倒的なパワーだろう。コストがたった2なのに対してパワーが8000と中型クリーチャーを一方的に討ち取れるサイズである。 しかし、そんな都合のいいクリーチャーなわけがなく、相手プレイヤーを攻撃できず、バトルした場合、そのバトル後に破壊されてしまう。 そのため、相手のパワーが1000だろうとバトルすれば破壊されてしまう。また、スレイヤーとは違い当然ながら自身のパワーを超えるクリーチャーは破壊すらできずに一方的に破壊される。 ただし、パワーが8000あるので下手な火力では除去されないのは小型スレイヤーに勝っているポイントと言える。 作者 ノイン フレーバーテキスト 廃村にぽつんと佇む、古ぼけた案山子。 いかにも崩れ落ちそうな身体には、異様な血腥さが漂っている。 コメント 名前 コメント
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基本立ち回り スタンダードキャラながらラグナと違い、空対空の強さはかなりのもの。 下りJBCHも着地昇りJBで拾われてしまうし、置きJCもCHすれば2D等で拾われてしまう。 ダメージこそこちらが上だがジンはダウンが取れ、 タオカカには割り込み技が少ないので補正が切りやすい上にプライマーを削られるのが痛い。 出来ればまともに空中で殴り合うのは避けたい。 JCは横には食らい判定が無く圧倒的に強いが下には弱い。 高めJCには6Cが、低めでも立ちCが刺せる、着地硬直があることも覚えておくといい。 JBは相打ち狙いの6Aでダウンを狙う。 開幕 牽制 対空 空対空 確反 小ネタ ジンの6Bは猫歩きの出始めではかわせないが後半部分ではかわせる。 6C 6B等は直ガすればかわせる。 ジン側対策
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勝利セリフ集 ラグナ:「この辺には「らぐにゃ」っていう危ない人がいるニャ!きおつけるニャス!」 ジン「」 ノエル「」 テイガー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・肉・・・・じゅる。」 タオカカ「楽しかったニャ、また遊ぼうなのネ。・・・でも誰かに似てるニャス。」 レイチェル「オマエはウサギみたいだけど、あんましおいしそうじゃないのネ。血の気がなくてカサカサニャ。」 アラクネ「今度村に来たらただじゃおかないニャ!ばりばりのぎたぎたのめこめこのぼこぼこニャッス!」 ライチ「おう乳の人!また村に遊びにきてほしいのネ。 所でどうすればそんなにデカくなるニャ?やっぱ肉まんかニャ?」 カルル「そっちのおっきいほう。かちんこちんでがっかりニャス。」 バング「タオは暑苦しいの嫌なのニャ。アッチ行けニャ。」 ハクメン「」 ν13
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オープニングクイズ ある人物をお当ていただきます。 アルバム『BEST FICTION』のヒットで、自身10代・20代・30代で それぞれミリオンセールスを達成した。 正解:安室奈美恵 読み上げ問題 「センセーション」「ベルサイユ」などの品種があり、 「秋桜」とも呼ばれるメキシコ原産のキク科の植物は何でしょう? 正解:コスモス 10月10日から12日まで、F1の日本グランプリが行われる 静岡県のサーキット場の名前は何でしょう? 正解:富士スピードウェイ 1938年10月5日、「東京に空がない」と言った詩人の高村光太郎の妻が 亡くなっています。その妻の名前は何でしょう? 正解:智恵子 1980年10月5日、この年引退したある歌手のラストコンサートが日本武道館で 行われました。女優としても数々の映画に主演したこの人は誰でしょう? 正解:山口百恵 アナグラム これからご覧いただく文字を、仮名にして並べ替えると あるタレントの名前になります。誰でしょう? ママと裸足さ ままとはだしさ □ま□□さ□□ 正解:浜田雅功(はまだまさとし) 名産品クイズ 今からある都道府県の名産品をご覧いただきます。 その都道府県はどこでしょう? 壱岐剣 茂木ビワ 角煮まんじゅう 佐世保バーガー 長崎ちゃんぽん カステラ 正解:長崎県 漢字クイズ 今から16の漢字をご覧いただきます。 隠されている四字熟語は何でしょう? 場 歌 倒 満 短 耳 一 心 風 七 順 楚 転 東 長 馬 ↓ 満 耳 一 風 順 楚 東 馬 正解:馬耳東風 音楽の問題 今から3曲続けてお聞きいただきます。 その3曲のタイトルをそれぞれ仮名にしたとき、 最初の文字を順番に並べるとある言葉になります。 その言葉は何でしょう? ♪そんな弱気で どーすんの(どーすんの) グッと飲んで パッとやって Try Try Try・・・ ♪You have made my life complete And I love you so・・・ ♪大好きだから ずっと なんにも心配いらないわ・・・ ↓ 1曲目「ガッツだぜ!!」 ウルフルズ 2曲目「LOVE ME TENDER」 エルヴィス・プレスリー 3曲目「Stay Gold」 宇多田ヒカル 正解:ガラス 読み上げ問題 カカ・シェフチェンコという豪華なメンバーを擁して、5シーズンぶりに 王座奪回を目指すイタリアのサッカー1部リーグ・セリエAのチームはどこでしょう? 正解:ACミラン ファッションブランドの「H&M」、インテリアブランドの「IKEA」、 車の「VOLVO」と言えばどこの国で生まれたブランドでしょう? 正解:スウェーデン 日本の県庁所在地で「松」という漢字が付くのは3ヶ所です。 松山・高松とあと1ヶ所はどこでしょう? 正解:松江 韓国の観光情報を日本にPRする「韓国観光名誉広報大使」に任命された、 女性誌の専属モデルとして日本で活躍するソウル生まれのタレントは誰でしょう? 正解:ヨンア 有機ELディスプレイが次世代薄型ディスプレイとして期待されていますが、 この「EL」とは何という英語の略でしょう? 正解:エレクトロ・ルミネッセンス 10月15日に発売される新垣結衣のニューシングル『赤い糸』は、 ある男性デュオの曲をカバーしたものです。その男性デュオの名前は何でしょう? 正解:コブクロ 「三島屋変調百物語事始」というサブタイトルがついた 時代小説『おそろし』を先ごろ出版した、作家は誰でしょう? 正解:宮部みゆき 非常に貴重な品物を秘蔵して外に出さないことを、 「門」という漢字を使った四字熟語で何というでしょう? 正解:門外不出 最近流行しているシャツなどに重ねて着るベストやチョッキのことを、 フランス語で何というしょう? 正解:ジレ アメリカ大リーグで、アメリカン・ナショナル両リーグの3地区の2位になった チームの中で、最も勝率の高いチームがプレーオフ出場権を得ますが、 この制度や権利を何というでしょう? 正解:ワイルドカード 他人の誤った言動でも自分の知恵や徳を磨く助けとすることができる、 ということを例えて、「他山の何」というでしょう? 正解:石 ダイヤモンドは何という元素の結晶でしょう? 正解:炭素 1868年、明治天皇が発表した「広ク会議ヲ興シ万機公論ニ決スベシ」で始まる 明治新政府の基本方針を、何というでしょう? 正解:五箇条の御誓文 女性演歌歌手の香西かおり・天童よしみ・川中美幸の出身都道府県は同じです。 どこでしょう? 正解:大阪府 アタックチャンス 小倉百人一首に収められている秋の夜長をうたった歌、 「あしびきの山鳥の尾のしだり尾のながながし夜をひとりかも寝む」の 作者は誰でしょう? 正解:柿本人麻呂 このほどこれまで制作した作品を紹介する初めての画集『まっ白』を出版した、 画家でもありお笑いタレントでもある人は誰でしょう? 正解:ジミー大西 財務省の平成19年分貿易統計によると、日本の輸出総額と輸入総額では どちらのほうが多いでしょう? 正解:輸出総額 人に責められたり苦しめられたりして、少しも心が安らかでない所を 「何のむしろ」というでしょう? 正解:針のむしろ オーストリアの生物学者・メンデルは、何という植物を材料に 実験を行い、遺伝に関する法則を発見したでしょう? 正解:エンドウマメ 献血する場合、全血献血で400mlを献血するには、 男女とも何kg以上の体重があることが条件となっているでしょう? 正解:50kg 映像クイズ ある「歴史上の出来事」 お湯ごはん 尾張 ○○城址公園 池鯉鮒城・鳴海城・沓掛城 今川義元 織田信長 お湯がけのご飯を食べて信長が出陣したという[?]は、 尾張の国が舞台です。沓掛城へ今川義元が大軍を率いて進軍、 対する織田信長は敵の本陣をわずかな勢力で攻め入り勝利、 天下統一への足がかりとなった日本史上の大きな出来事です。 正解:桶狭間の戦い
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原語 turn 和訳 名詞 番、順番 動名詞 回転、旋回、転換 動詞 回 (まわ)る、 捻 (ひね)る、折り返す、引き返す 漢字一字 回、旋、転、返 番、順 やまとことば めぐり(回) めぐる(回)、かへす(反) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名・自サ変 ①回転、旋回。②進路をかえること。③水泳で、プールのはしから折り返すこと。(プール:名 ①水だめ。池。②水泳(競技)場。③多くの人・物のたまり場。④〔経〕同種企業が相互の競争と安値売りを予防して結ぶ同盟。企業者同盟。⑤他サ変 ため、たくわえること。)④ダンスで回ること。(ダンス:名・自サ変 おどり。西洋ふうの舞踊。) 大英和辭典 〔名〕[一]轉ズルコト,曲ルコト,變ルコト,轉囘,變轉,變化,變向,變リ目,曲リ目.[二]【航】轉向,轉針.[三]【航空】反轉.[四]【軍】方向轉換,轉囘.[五]分岐點,轉換點,峠.[六]健康ノ變化.[七]傾向.[八]廻ルコト,廻轉.[九]①順番,番.②交代執務時間.[十]機會,都合ガヨイ時,都合ヨク有リ附イタ仕事,仕事.[十一]急場,必要.[十二]【劇】短イ一幕.[十三]【競技】一番,一仕合,一勝負.[十四]能力,適性,嗜好,氣ガ向クコト.[十五]形,形式,樣式,性質,體樣,傾向,素質.[十六]行,行爲.[十七]目的.[十八]步行,騎乘,旅行,散步.[十九]一廻リ,一卷キ,捲數,捲線數,捲囘(索・絲・針金ナドノ).[二十]【音】囘音,複打音.[二十一]【印】①伏字〔フセジ〕.②顚倒字.[二十二]【鑛山】①坑道ノ中ノ坑.②一人ノ坑夫ガ入坑中ニ滿スベキ車ノ數.③入坑中ニ掘出スベキ鑛石・石炭ナドノ分量.④入坑中ニナスベキ仕事ノ量.[二十三]〔複〕〘俗〙【醫】月經,メグリ.[二十四]生皮〔ナマカハ〕六十枚ノ一梱〔コリ〕.[二十五]【機】①旋盤.②旋盤使用,旋削.[二十六]①ゾットスルコト,ハットスルコト,ビックリ.②發作.[二十七]〘俗〙①荷ヲ取ル爲メニ往來スルコト.②往來シテ取ル荷.[二十八]【狩】犬ガ兎ニ迫ッテ直角ニ避ケサセルコト.[二十九]①【株式取引】(a)往來〔ワウライ〕(買建〔カヒタテ〕ト賣埋〔ウリウメ〕又ハ賣建ト買埋).(b)一往來ノ利益,賣買商ノ利益,値鞘〔ネザヤ〕.②取引金儲ノ機會.③氣配〔キハイ〕.[三十]計略,工夫,策略,ズルイ事,計〔ハカリゴト〕.[三十一]〘俚〙仕事ノ一替〔カハ〕リ:特ニ,【劇】出演.[三十二]〘俚〙法定利率以上ノ特別配當金.[三十三]†絞刑.[三十四]†=tourn[一].(tourn:†〔名〕[一]【いぎりす古法】巡囘記錄裁判所.)〔動〕Ⅰ.〔他〕[一]廻ス,廻轉サセル,廻轉スル,…ノ向〔ムキ〕ヲ變ヘル.[二]【航】卷キ付ケル(索ナドヲ).[三]變ヘル,變ズル,變化スル.[四]酸〔ス〕クスル(酒ヤ乳ヲ).[五]譯ス,飜譯スル.[六]眩暈〔メマヒ〕サセル.[七]ヨクスル,惡イコトヲ罷メサセル.[八]旋盤デ削ル,轆轤〔ロクロ〕デ削ル,丸ク削ル,旋削スル.[九]逆〔サカサ〕ニスル.[十]メクル,裏返ス,ヒックリ返ス,カヘス.[十一]ヨク考ヘル,考ヘ直ス.[十二]向ケル,轉ズル,轉ジサセル(注意ナドヲ).[十三]曲ゲル.[十四]應用スル,利用スル,用ヰル.[十五]廻ル,曲ル.[十六]行カセル.[十七]作ル,拵ヘル.[十八]惱マス,氣持惡クサセル.[十九]狂ハセル.[二十]スル.[二十一]廻ッテスル,廻轉シテ行フ.[二十二]【建】迫枠〔セリワク〕ノ上ニ作ル.[二十三]〘古〙覆ス.[二十四]〘古〙廣ゲル,差出ス.[二十五]〘俚〙完全ニスル,磨キ上ゲル.[二十六]〘俚〙越エル(年ニイフ).[二十七]†返ラセル,返ス.[二十八]†ダマス.[二十九]†閉ヂル.[三十]†顚覆サセル.Ⅱ.〔自〕[一]廻ル,廻轉スル.[二]係〔カカ〕ル,由ル.[三]向ク,向フ,向〔ムキ〕ヲ變ヘル,振リ向ク,轉ズル,曲ル.[四]【軍】旋囘ヲスル,向ヲ變ヘル.[五]【航空】旋囘スル.[六]注意スル,向フ,向ク(心ガ).[七]成ル,變ル.[八]眩暈〔メマヒ〕ガスル.[九]【劇】變ル(道具立ガ).[十]酸クナル(牛乳・葡萄酒ナドガ).[十一]胸ガ惡クナル(胃ガ).[十二]感情・行動・方針ナドヲ變ヘル.[十三]反對ノ方ヘ傾ク(秤ガ).[十四]滿干スル(潮ガ).[十五]反對スル,敵對スル.[十六]…ノ結果ニ成ル,成ル,來ス,終ル,歸スル.[十七](轆轤又ハ旋盤デ)廻シテ形ヲ作ラレル,旋削サレル.[十八]〘古〙歸ル.[十九]〘稀〙退ク.[二十]【航】上手廻〔ウハテマハ〕シヲスル,間切〔マギ〕ル.[二十一]體操ヲスル.[二十二]【印】伏字ヲ使フ.[二十三]【產科】胎兒ノ位置ヲ正ス.[二十四]†變轉スル. 派生語 リターン 同義等式 原語単位 turn=回転 カタカナ語単位 ターン=回転 附箋:T タ 英語
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イベント終了まで残り イベントについて ・新イベント「ハロウィンクッキーを取り戻せ!」(10/21 12 00~11/1 11 59)がスタートしました。 ・限定ワールドマップ「Halloween Land」の制覇、聖宝コンプ、関連クエストのコンプ、限定魔女「魔女 キャンディ」の取得、が主な目的です。 ・新たな聖宝「魔法の帽子」を集めることで、コンプ報酬として「悪魔 バフォメット」カードがもらえます。 基本情報 ・期間中、毎日王都に『魔法おばけ』が1日5回出現します。 1回捕まえるごとに「ハロウィンクッキー」1個、5回捕まえると限定クエストの報酬で5個、合計10個入手できます。 ・カード「魔女の使い魔」は、「かぼちゃお化け」「魔法猫」「吸血コウモリ」を合体させることで入手できます。 名称 入手エリア 備考 カボチャお化け 1-1、1-3、2-1、2-3、5-3 クッキー交換でも可能 魔法猫 1-2、1-4、3-2、3-4、5-1 〃 吸血コウモリ 4-1、4-3、5-2、5-4 〃 ・「ハロウィンクッキー」は、戦役、魔女討伐報酬、限定クエストで入手できます。 仮装の乙女たち 名称 出現エリア 備考 フランケン 1-1ボス、2全域 スケルトン 1-3ボス シーツお化け 1-4、2-1ボス、2-3、2-4、3-1 マーダー 1-4ボス、2-2、2-3、2-4、3-2、3-3 キョンシー 2-3ボス マスカレイド 2-4ボス、3-1、3-2、4-1 みならい魔女 1全域、3-2ボス、3-3、5-2 小悪魔 4-1、4-2+ボス、4-3、4-4 魔女の使い魔 3-2、3-3、3-4ボス、4-3、5-1、5-2 悪魔 バフォメット 4-3、4-4ボス、5-1、5-2、5-4 サキュバス 2-1、4-2、5-1、5-2 カーミラ 5-4ボス 「仮装の乙女たち」の報酬は1周ごとに「カーミラ」1枚ずつです。残り3枚はエリア報酬で入手できます。 限定クエスト 名称 詳細 報酬 備考 ★【魔法おばけ】を5回捕まえる 毎日王都に出現する【魔法おばけ】を5回捕まえる ハロウィンクッキー×5 毎日(昼12時に達成状況も含めリセット) 【Halloween Land】エリア1 戦役で【Halloween Land】のエリア1-1をクリア ゴールド3000鉄3000エーテル3000経験値60ハロウィンクッキー×5 【Halloween Land】クリア 戦役で【Halloween Land】全エリアをクリア 宝石20経験値3000ハロウィンクッキー×40 【trick or treat】を書き込もう 同盟掲示板に「trick or treat」と書き込む 経験値60ハロウィンクッキー×10 ハロウィン当日でなくても可 10/31に【ログイン】 ハロウィン当日の10/31にログイン 経験値60ハロウィンクッキー×10 【聖宝】コンプリート 【限定聖宝】魔法の帽子を1回コンプリート 宝石10経験値120防衛トラップ×1 【カボチャおばけ】10体撃破 敵カード【カボチャお化け】を10体撃破 絆ポイント300経験値60ハロウィンクッキー×10 【進化】フランケン 【フランケン】をHNまで進化させる 絆ポイント500経験値60ハロウィンクッキー×5 4段進化 【合体】魔女の使い魔 「カボチャお化け」「魔法猫」「吸血コウモリ」を合体 絆ポイント1000経験値500ハロウィンクッキー×10 【魔法猫】30体撃破 敵カード【魔法猫】を30体撃破 絆ポイント300経験値180ハロウィンクッキー×30 【魔女討伐】キャンディに勝利 【限定魔女】キャンディを撃破 経験値60ヴァルキリーの剣ライト×1 【魔女討伐】キャンディ 20体 【限定魔女】キャンディを20体撃破 宝石30経験値800ヴァルキリーの剣ライト×1 コメント欄 「ねこ」1-4,3-2,3-4「かぼちゃ」2-3 で落ちた。基本どこでも落ちると思われる。 - 名無しさん 2013-10-21 23 51 24 小悪魔が出てこない。どこらあたりにいますか? - 名無しさん 2013-10-23 17 32 27 魔女キャンディを111体撃破したのですが、ドロップが1枚。確率的にこんな感じなのでしょうか?ㆀ - 名無しさん 2013-10-24 10 03 45 あるある。気にしない方がいいよ、よくあるツイてない時。今回390で9枚とかバカみたいに引いてるけど、大概250で2とかだし。 - 名無しさん 2013-10-24 14 25 15 134体でやっと1枚。そのあと2枚。いまのところ計3枚 - 名無しさん 2013-10-24 13 19 19 スケルトンは魔女でもOKでした - 名無しさん 2013-10-24 18 54 40 魔法猫30体はどのエリアが効率良いでしょうか? - 名無しさん 2013-10-25 22 31 22 僕は、1-4で回しました。出現率がわからないので、戦役行動力の安いとこでしました - 名無しさん 2013-10-25 23 51 15 ショップにある怪しいキノコってなに? - カカ 2013-10-27 02 07 07 飾り - 秋茜 2013-10-30 00 33 32 使い魔の親密度ってあげたほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-28 16 19 27 進化Lv50+Lv50+アルカナ(強攻+堅守+継承) HSRキャンディ Lv60 兵力9701 攻8898 防8562 COST 50 - 名無しさん 2013-11-06 21 49 31 魔女の使い魔のトライフォースは多重にかかると超硬くなれます 1回につきダメージ2/3程度 - 名無しさん 2013-11-06 21 51 11 名前
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基本立ち回り 前作に比べ牽制5Cと対空攻撃全般からのリターンが減少したため、ダンシングエッジや6C先端当てでの事故狙いから大きくリターンを取っていきたい。 ただしダンシングエッジA/B派生後は大幅不利、6Cは隙が大きいのでこれらだけを振っていては簡単に対処されてしまう。 つまり前作以上に相手に的を絞らせないように立ち回る必要がある。 今作でタオカカは投げ間合いが大幅減少したが、システム的に投げが強くなり、また投げからのリターンが大きいので当て投げでの崩しを狙うのもよい。 開幕 バックステップ/後ろ低ダ 開幕安定行動、特別理由が無ければこれで。 2C 5C(CH) 6Cが繋がらなくなったため、開幕お願い5Cができなくなったが2C(CH) 6Cは今回も繋がる。 CH時のリターンがとてつもなく高いが発生負けし易く隙が大きいため多用は厳禁。 空ダ投げ/ねこっとび投げ 当たらなかった場合相手に大きな隙を晒してしまう、ただし通った場合挑発コン完走で4500ダメージ。 牽制 JC 主力牽制、ただし今作では発生/判定が弱体化されたようなので注意。 ダンシングエッジ 中距離からの不意打ちや相手の安易な接近に対して使う。 またJD、J2D、J4DをN/C派生で連発して固めた後、相手の対空攻撃を派生でスカして有利を取るといったこともできる。 遠距離から出すと対空攻撃で簡単に潰されてしまうので注意。 6C 隙も相応にあるが当たったときのリターンがとてつもなく大きい。 相手が中~遠距離でバッタしている場合着地際空ダのタイミングに合わせて置いておくと意外と引っ掛かってくれたりする。 5C 空中CHならば6Cが繋がる、ただしスカった時のリスクが大きすぎるので基本的に使わない方が良い。 ギッザギザ! 相手の接近を止めるのに使える。 姿勢が低く前に攻撃を出すので結構安全。ただし距離が離れていると簡単に対応されてしまうので注意。 空対空 JCが弱体化してJBが強化されたが基本的にCT時代とやることは変わらない JA 普通の小パン、連打可能回数3回。 JC 横に長い、発生が少し遅くなったので発生負けに注意 JB 発生が遅く、また攻撃範囲も微妙。 だが浮かすことができる上に着地してからJCでも追撃可能な場合も。振ってみるのもありかもしれない JD 空ダに対して先出しで使う 猫2 連打可能で意外と横に長い。 だが判定負けしやすく相手によってはJAでも負ける。 振りすぎると自分が事故るかもしれない。 いい人、調べてくれ~ 対空 6A ほぼ真上を攻撃する、空ガ不能技。 判定が強化されたらしいが詳しくは今のところ不明、いい人(ry ギッザギザ! 姿勢が低く前に攻撃がでるので使えないこともない。 昇りJA 発生が早いので使いやすい。 2D 置き対空、カウンターヒット時N派生からJDでコンボにいける。 空中投げ リターンが大きいので狙ってもよい。 しゃがみ歩き 高めの攻撃を空かせば有利が取れるのでそこから2Aや投げを狙える。 切り返し 切り替えしに乏しいタオカカはDDやカウンターアサルトに頼らざるを得ない。 ヘキサエッジ 発生が早く、無敵もあるので切り替えしとして優秀。 メタギタ しゃがまれるとスカるので基本的に使わない方がよい。 カウンターアサルト 2Dの軌道で固めを脱出できるのでB派生で反撃することもできる。 確反 ダンシングエッジA/B派生 おそらく今作でも通常ガードで確反なので注意。 ヘキサエッジ ガードされると確反なのでできるだけゲージ100の状態で使うかHIT確定時に使うように。 また最終段前に微妙な隙があるのでテイガーなど相手に最終段までラピキャンしないでいるとGETBを入れられたりする。 メッタメタのギッタギタ! 外すとかなりの硬直があるためフルコン確定。 私はよくぶっぱします。 3C 3段目が通常ガードでも昇竜で割り込まれるので注意。 その他知っておきたいこと タオカカの投げはC→Bの順にずらして押すと間合いを伸ばすことができる。 コンボ後相手から距離を離したい場合たおぴったん壁ジャンプを使うと良い。 しゃがみ歩きは相手の飛び道具やジャンプ攻撃を無効化できる優れた技、避けられる技を知っておくと有利に戦いを進められる。 ダンシングエッジには着地硬直がある、そのため何もせずに敵の近くに降りることのないようにする。 J4Dは一旦地面に降りるためジャンプ可能回数が回復する。 相手の体力が残りドットでガン逃げされたときはとりあえず猫魔球を投げてみると意外と当たる、特にA魔球の枕の2段目、B魔球のループしてきたボールは引っ掛かってくれることが多い。