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ようせいグループ ようせいグループ 一覧 特徴マシン技を覚えるポケモン 一覧 No. ポケモン名 グループ1 グループ2 特徴 マシン技を覚えるポケモン
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1626.html
経済グループ創設 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:経済グループ創設(イベント) 要点:握手,サイン,証書 周辺環境:記念式典 評価:なし 特殊: *経済グループ創設のイベントカテゴリは世界イベントとして扱う。 *経済グループ創設の位置づけは自動イベントとして扱う。 *経済グループ創設の効果。指定する一つのエリアを市場に組み込み、包括的なブロック化を行うことで税収上昇、市場変動を狙う。効果はエリア指定後に示される。 →次のアイドレス:別グループとの接触(強制イベント),技術移転(イベント),経済界(イベント),スーパービジネスマン(職業4) 派生前 経済戦争 市場戦→仟葉昇
https://w.atwiki.jp/midkiseki/pages/325.html
奈良・斑鳩に本社を持ち、西日本やアジア各地に拠点を持つ巨大企業。 先輩ヴィリームたちの一人、リムテスラはここのお嬢様。 元々は企業グループ・アスカコーポレイションの貿易部門に過ぎなかったが先代社長である馬子の代に急激に業績を拡大、本社を乗っ取ってしまう。 重工業からベビー用品まで、現在に至るまでその傘下に置いた企業の業種は多岐にわたる。 現在、隠居した屠自古の父、馬子に代わり年の離れた屠自古の兄、蝦夷(えみし)が社長を務めている。 秘匿されているヴィリームや奇跡獣、果てはミラクルアースについても 多方面に広がるその情報網からか、何事か情報を掴んでおり、 そのため最前線である幻想町に支社を出し研究を進めているようなのだが…? (二年後編では…?) 急速に台頭してきた日本スキマ産業連に各専門分野担当の子会社・孫会社を蚕食され、そのどさくさに紛れてなぜか持ち株の半数近くを取得され経営のピンチに陥る。 窮地に陥った会長の蝦夷は、旅に出ていた妹の屠自古にスキマ産業連の調査を頼むが…
https://w.atwiki.jp/dgsl/pages/48.html
番長グループ 名前 性別 学年 攻 防 体 精 FS PS 能力 発動 成功 ダンゲロス子 女 0 20 10 0 0 - フレイムインパクト 78 100 踊り子フィーナ 女 2 16 6 0 6 - 応援 42 100 ネプチューンマン 男 10 10 10 0 0 - クロス・ボンバー 21 100 名もない奇特なパーフェクト超人 無性 0 0 10 0 20 - 蘇生 20 100 メタルキティ 女 20 0 10 0 0 - ギターを投げつける 23 100 霜月冬至 男 7 13 10 0 0 - ホワイトアウト 25 100 月読一樹 男 10 5 5 0 10 - 天上天下爆殺生贄砲 22 100 ジェシカ=バルドン 女 12 0 10 0 8 - 鞭の結界 75 100 ブラック・ソーサラー 男 6 13 4 0 7 - マギア・エレベア 6 100 渋川剛気 男 15 10 5 0 0 - 真の護身 95 0 名前 性別 学年 攻 防 体 精 FS PS 能力 発動 成功 霜部暗而 男 18 7 5 0 0 - ファッシネイション 10 0 陽影みちひ 女 10 17 3 0 0 - 幻日 79 100 咲夜 女 15 8 6 1 0 - 血とメイドの懐中時計 65 100 迷惑ロボ2号 無性 15 10 5 0 0 - 超迷惑 19 100 蛾王 男 0 20 10 0 0 - 殺す 21 100 マリサ 女 0 0 7 0 8 FLY アースライトレイ 65 90 虹川花南 男 10 0 13 0 7 - ラバーズ・コンチェルト 119 100 桃丘ナカノ 女 20 0 5 0 5 - モーニングスター 15 100 迷惑ロボ4号 無性 17 9 4 0 0 - ちょっぴり迷惑 98 100 テッラ 男 0 0 16 1 13 - 優先術式 -11 100 名前 性別 学年 攻 防 体 精 FS PS 能力 発動 成功 蜷川明日香 女 14 5 5 0 6 - 抜刀術 75 100 新井湖月 女 6 13 10 0 1 - シンクロ焔 73 100 教団員P1 男 0 0 2 0 18 versatile 見なかったことにする&布教 45/45 100 ココ=W=オイシン 男 0 19 1 0 10 - ココを倒したくば我を通ってから行け 84 100 鬼畜のお兄さん 男 0 0 2 0 13 high-speed 義理の妹=萌え=君の為なら死ねる 121 100 大豪寺 番太 男 0 17 9 0 4 - 闘気の障壁 73 100 フランスパン 無性 6 4 8 2 10 - フランスパンクラッシュ 46 100 扇 動 男 0 16 6 3 5 - 物騒蜂起 15 100 ディアボロ 男 0 20 10 0 0 - あ、あと残り1発 66 100
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デッキ枚数 グレード0・3 ガード 【守護者】 ドライブチェック ダメージチェック 通常のファイトルールと違い、独自のルールが適応される。 デッキ枚数 通常は50枚で構築。 本作においては、40枚で構築する。 デッキ内Gは固定で、G0がFVのみ。 残りのG1~3はそれぞれ13枚ちょうどで構築。 グレード0・3 ファーストヴァンガード(FV)以外のG0はデッキに組めない。(ノーマル・トリガー問わず) その為、グレード3にトリガー効果を割り振る。 設定できるのは、『☆』・『引』・『醒』・『治』。 『☆』・『引』・『醒』は上限9枚まで設定可能。 『治』のみ最大4枚までしか設定できない。 ガード 今作は、プレイヤーがガードを行えない仕様になっている。 敵前列【(R)】に『インターセプト』持ちユニット(G2)がいたら、それを退却させない限り、相手(V)に攻撃できない。 【守護者】 【手札】に【守護者】が居てヴァンガードがヒットされる時、発動条件を満たしているなら、完全ガードが発動する。 【発動条件】は以下の通り。 『ドライブチェック』次第で敗北する場合 例えば、自分のダメージが4・相手ユニットの☆が2以上の時など。所謂6点ヒールは手札の【守護者】を使い切らなければ期待できない。 ドライブチェック 通常、ドライブチェックで公開したカードは手札に加える。 本作では、手札に加わらず、グレード次第で送られる場所が変わります。 G1・2はデッキ下に送られる。 G3はトリガー効果発動後、ドロップに送られます。 これにより、ツインドライブで手札が1枚も増えない・G3エースカードをドロップに送ってしまう、などの事故の可能性が出てきます。 確実に手札を増やす『引』は非常に重要と言えます ダメージチェック 本作において、ダメージを受ける度、ターン中パワーが自動で+5000される。(トリガーでのパワー上昇も入る)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/50783.html
【検索用 めひうするーふ 登録タグ Shouchan VOCALOID め 円G 初音ミク 曲 曲ま 殿堂入り 青の退屈】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:青の退屈(piapro) 作曲:Shouchan 編曲:Shouchan 絵:円G(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 卑しいあなたの声がする軋んだ二人の音が響く 曲名:『メビウスループ』 Shouchan氏の8作目。 歌詞 (piaproより転載) Möbiusloopにふたりでたゆたう Möbiusloopにふたりでさまよう 一応区切りの 契りだけれど 貴方悪びれて 業平気取り 出会いと別れの ループは純理 生まれる前から 必然定理 表で 出会い ねじれて 離れ 表を 裏に 幾何学仕草 騙し合い Möbiusloopの 理の中で 卑しいアナタの 声がする 突き放されていく 序の舞台 軋んだふたりの 音が響く 禁忌の恋なら 諦めもつく 裏切る仮定で ほだされてみる 雁字搦めに 絡まり合って 解けた時代に 捨てられましょう 表で 出会い ねじれて 離れ 表と 裏で 放縦不羈の 化かし合い Möbiusloopの 理の中で からくれなゐに染め 幾重にも 離れ 離されて 花は秘するとも 神世の条理 まためぐり逢う 表で 出会い ねじれて 別れ 表が 裏で 陰と陽との 刺し違い 刺し違え Möbiusloopに こと問えば Möbiusloopに こと問えば Möbiusloopの 理の中で からくれなゐに染め 幾重にも 離れ 離されて 花は秘するとも 神世の条理 まためぐり逢う コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/7191.html
新東京グループ 本店:千葉県松戸市常盤平陣屋前3番地の21 【商号履歴】 株式会社新東京グループ(2012年6月~) 【株式上場履歴】 <東証TOKYO PRO MARKET>2012年9月25日~ 【沿革】 平成4年7月 千葉県松戸市に産業廃棄物収集運搬業を目的に株式会社新東京開発を設立 平成5年7月 千葉県 産業廃棄物収集運搬業の許可を受ける 平成7年12月 産業廃棄物収集運搬業許可 埼玉県・千葉市・茨城県・栃木県・宇都宮市・東京都を取得し、 7都・県・市の許可取得 平成11年6月 千葉県 一般建設業の許可を受ける。許可番号(般-11)第38110号 平成11年12月 千葉県白井市に産業廃棄物中間処理場「シントウキョウマテリアルプラント」(白井工場)をオープン 平成13年8月 中間処理場「シントウキョウマテリアルプラント」を拡張し、産業廃棄物処分の許可品目および処理方法の事業範囲拡張の許可ならびに処理施設の許可を受ける 平成15年4月 松戸市指名業者(とび・土工工事業)として指定される 平成15年8月 千葉県指名業者(とび・土工工事業)として指定される 平成15年9月 千葉県解体工事業共同組合の組合員として加盟する。北海道知事より道外循環資源(木質系破砕チップ再生利用)の道内搬入についての承認を受ける 平成15年12月 産業廃棄物収集運搬業許可 神奈川県・横浜市・船橋市を取得 平成16年9月 本社を千葉県松戸市常盤平陣屋前3番地の21に移転 平成16年12月 千葉県 産業廃棄物処分の更新及び処理能力増量の許可を受ける。産業廃棄物収集運搬業許可 さいたま市を取得 平成17年3月 千葉県 産業廃棄物変更許可切断による中間処理の追加を受ける 平成17年6月 千葉県産業廃棄物処分の変更許可処理能力(破砕)の変更許可を受ける 平成17年12月 本社及び白井工場でISO14001の認証取得 平成18年3月 特別管理産業廃棄物収集運搬業許可 千葉県・千葉市・船橋市・神奈川県・横浜市・横須賀市・埼玉県・さいたま市・川越市を取得 平成18年11月 産業廃棄物収集運搬業許可 川越市を取得 平成18年12月 不動産管理部門を切り離すため、株式会社シントウキョウエージェントを会社分割により設立。特別管理産業廃棄物収集運搬業許可 川崎市・東京都・茨城県を取得 平成19年2月 産業廃棄物収集運搬業許可 横須賀市を取得 平成19年3月 産業廃棄物収集運搬業許可 川崎市を取得 平成19年10月 産業廃棄物収集運搬業許可 群馬県を取得 平成19年11月 (財)国際研修協力機構(JITCO)を通じ、首都圏企業経営システム協同組合から外国人研修生の受け入れを開始 平成20年7月 資本金を88,600,000円に増資。産業廃棄物収集運搬業許可 柏市を取得 平成21年8月 千葉県柏市に産業廃棄物中間処理施設の運営を目的に株式会社エコロジスタを設立 平成21年9月 千葉県柏市に全天候型廃棄物中間処理場「エコロジスタ」(柏工場)をオープン 平成21年12月 柏工場でISO14001の認証取得 平成24年6月 持株会社設立のため、株式会社新東京グループを株式移転により設立
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「メルカトルかく語りき」読書会ネタバレまとめ1 (ネタバレ開放・リプ関係まとめ版) リプライの行き先が何処だか分かりにくいので、出来る限り元コメントの近くに置いておきました。 よって、時系列がかなりバラバラになっております。ご了承ください。 ネタバレ展開してますが間違ってるコピペミスあるかも知れないので、もし見つけた場合はご報告ください(@AzisaiS) + ネタバレです 2011/12/11 15 00 youmoutei 「どうしたんだ?」 air_doku 「いや、ちょっとセメントをね」 air_doku というわけで、予定の時刻になりましたので、第13回エアミス研読書会(麻耶雄嵩『メルカトルかく語りき』)を始めたいと思います。参加者の皆様は、実施要領( http //t.co/LKSO1ggn )に気をつけて、遠慮なく積極的な発言をお願いします。 #air_mys_ken youmoutei 読書会のまとめはこちら( http //t.co/Pz00F6ep )になります。 mysteryEQ メル語、友人に貸してて手許にないことに今になって気付く……。 youmoutei @mysteryEQ 麻里邑さんなら……それでも麻里邑さんなら(ry mysteryEQ @youmoutei 些か心許ないですが、何とか付いていきたいと思います! あ、でも「答えのない絵本」はさすがにないと辛いかも……。 moritapodesu 同じくww RT @mysteryEQ メル語、友人に貸してて手許にないことに今になって気付く……。 youmoutei @moritapodesu モリタポさんなら(ry moritapodesu @youmoutei 無理ですwwというか今日は時間的にも難しそうです。 youmoutei @moritapodesu それは残念。またの機会によろしくお願いします。 1106eviz 読書会か。 nanizaki いきなりセメントw 久しぶりの参加ですがよろしくお願いします youmoutei nanizaki よろしくお願いします~。 meru_akimbo あ、読書会の時間だ 1106eviz よろしくお願いします。 meru_akimbo よろしくお願いします。 youmoutei meru_akimbo 1106eviz よろしくお願いします~。 恒例の読了時の感想 youmoutei ご承知のとおり、『メルカトルかく語りき』はエアミス研ランキングでぶっちぎりの1位だったわけですが、皆さんどの辺を評価したんでしょうかw mysteryEQ ちなみに「答えのない絵本」と「収束」は本ミスの2000年代オールタイム短編ベストにも入っててビックリしましたw mysteryEQ よくアレが入ったな、とw youmoutei え、そうでしたっけ!?(本ミスはフクロウ部屋にあるので取りにいけない) 「収束」はまだしも……w RT mysyteryEQ ちなみに「答えのない絵本」と「収束」は本ミスの2000年代オールタイム短編ベストにも入っててビックリしましたw mysteryEQ youmoutei 「答えのない絵本」が12位、「収束」が19位で「答えのない絵本」の方が上位ですw meru_akimbo ちなみに一位はなんだったんですか? 1106eviz 『都市伝説パズル』だったはず。 meru_akimbo あ、12位か。見間違えて答えのない絵本が2位だったのかと・・・w mysteryEQ meru_akimbo いやいやw これが2位だったら色々な意味で凄いですよw ogi10arts 初参加となります、お手柔らかに宜しくお願いしますー…。 どうしてこのチョイスになったのか気になるところですw 解けないことが自明の理になったとき、それが許されるのはファンタジーに近いようでもあります。 youmoutei ogi10arts よろしくお願いします~。私もこのチョイスはどうかと思うのですが(爆)、アンケートで決まってしまったのでw nanizaki 『収束』は事件が終わってからメルたちが島へ行けば普通のミステリなのに事件前に行っちゃったから、あの結末に…。 mysteryEQ まず定番の質問ですが、この作品を読んで皆さんはどう思われたのでしょうか?w ogi10arts 多くの伏線と言うか、状況描写を取りこぼさないで回収してくるのは面白いと思いました。マンション密室の話とか。単純に、解明されない話が多過ぎてあああはっきりしないの!!?と地団駄踏みたくなる(甘えでしょうか)ことが多く、そこがつらかった… meru_akimbo 一周回ったと思ったらもう半周しちゃった感じというか・・・w mysteryEQ meru_akimbo 半周w でも言いたいことは凄く良く分かりますねw ogi10arts 一周回って<ああ、すごくわかります…。止まってそこで止まって止まれっておい止まれよおおおみたいな結論の延長戦…。しかも決着無しですごい。放課後とかはいっそ脱帽しました。 1106eviz 合理性の誤謬の極みかな nanizaki メルカトルさんが楽しそうで何よりです。 youmoutei 美袋の方も楽しそうな箇所があって吹きましたw RT nanizaki メルカトルさんが楽しそうで何よりです。 mysteryEQ 自分は呆れ半分感心半分ですね。よくこんなことをやろうと思うな、とw youmoutei 刊行された際のインタビュー(講談社ノベルスのサイト内にあったはず)によれば、最初に書かれた「答えのない絵本」にあわせて一冊丸ごとああいう趣向になったらしいですね。 mysteryEQ youmoutei 成る程、納得ですが、頭おかしいですよね(褒め言葉)。 mysteryEQ ただ「答えのない絵本」は「木製の王子」のアリバイトリック並に考えることを放棄しましたが。← youmoutei 最初の3篇は単純に(?) データが足りない という話なので、それほど変という感じもしませんでしたが……しかしそれを並べていくのはおかしいですねw 『収束』のゲーム的な雰囲気 1106eviz 『収束』はザッピング形式のゲームを何となく連想したな。 mysteryEQ 1106eviz 確かにゲーム的ですよね。個人的に収録作の中では最も新しさを感じました。 1106eviz mysteryEQ メルカトルがゲームの攻略記事のように感じました。手法的にはどっちかというとゲームや映像の方が相性がよさそうな手法で、それをロジックでまとめてあのオチに持っていった感ですね。 mysteryEQ 1106eviz そういう意味では極めて現代的な本格と言えるのかもしれません。まあ人によってはSF的手法と捉える人もいるかもしれませんが。 youmoutei 「収束」は確かにゲーム的かもしれませんね。山口雅也『13人目の探偵士』を思い出しましたし。 mysteryEQ ああ、そういえばアレも元はゲームブックでしたね。 RT youmoutei 「収束」は確かにゲーム的かもしれませんね。山口雅也『13人目の探偵士』を思い出しましたし。 1106eviz 『答えのない絵本』も人の配置とかがチェスや将棋みたいと言えないこともないかと。 youmoutei ダメだ、読んだ直後にだいぶ語ったので、いまいち調子がw mysteryEQ しかし、羊毛亭さんの「答えのない絵本」のネタバレ解説は感心しましたね。大変だったんじゃないですか、アレ書くのw youmoutei mysteryEQ 「答えのない絵本」のアレは大変でしたよ。蜜柑さんに無茶ぶりされたのでw mysteryEQ youmoutei ですよねw 自分もその節は無茶を言ってすみませんでした(汗)。 youmoutei mysteryEQ いえいえ。途中までは一から考えようとしていたのですが、アレの延長線上に持ってくるように方向転換したので、そこからは割りと楽でしたw WasuiMatui2014 『メル語』読書会か ogi10arts うまく検索結果が出てくれていないようで心折れそうですw 答えのない絵本は本当にすごいというか、あのロジックを後追いしながらも完全不可能な状況に仕立て上げる手間は本当に素晴らしいと思いました。でも釈然としない…!(笑 ogi10arts 収束に関しては、冒頭に三つの犯行が並列されていたのは、ラストのメルカトルの予測からどの犯行が実行されたか、未来を自分でチョイスして楽しんでね!という作者の遊び心だと思っていました。 youmoutei そこはそういうことなんでしょうね。 RT ogi100arts 収束に関しては、冒頭に三つの犯行が並列されていたのは、ラストのメルカトルの予測からどの犯行が実行されたか、未来を自分でチョイスして楽しんでね!という作者の遊び心だと思っていました。 youmoutei さっき、最初の3篇は単純に データが足りない 話と書きましたが、メルカトルはそういう探偵ではないと思い込んでいたので意外でした。 mysteryEQ youmoutei メルカトルも何だかんだ言って探偵ですからねw まあ鈴木君ならまだしもw youmoutei mysteryEQ でもメルカトルも某作品では http //t.co/31kPhDpf(麻耶雄嵩作品の微ネタバレ)かのような解決をしてましたからねえw mysteryEQ youmoutei ああ、すっかりそれを失念していました(汗)。まあ確かにそれを踏まえると意外に思うかもしれませんが、そこは作者と共犯関係にあるのかもしれませんねw youmoutei mysteryEQ 私の中では、メルカトルは鈴木くんとほぼ同列だったので、最初の3篇を読んで「メルカトルも人間だったのか!」とw 1106eviz 『メルカトルも人間だったのか!』が笑いのツボにw mysteryEQ youmoutei こんなところで分かる、メルカトルの人間味w 「メルカトルかく語りき」の構成について mysteryEQ 誰か「答えのない絵本」以外も犯人を特定するという離れ業を見せてくれないかしら。← mysteryEQ しかしこの収録順も恐らく狙い通りなんでしょうね。個人的にはどんどん普通じゃなくなっていくあたりが「パズル崩壊」を思い出しますw youmoutei 間違いなく狙ってるでしょうね。もうこの順序以外考えられませんw RT mysteryEQ しかしこの収録順も恐らく狙い通りなんでしょうね。個人的にはどんどん普通じゃなくなっていくあたりが「パズル崩壊」を思い出しますw mysteryEQ まあ「死人を起こす」を普通という段階でもう感覚がおかしいのですが(爆)。 1106eviz 『死人を起こす』導入、『九州旅行』真打2作のための息抜き?、『収束』真打その1、『答えのない絵本』真打その2、『密室荘』アンコール? mysteryEQ そんなところだと思います。ただ「九州旅行」が本当に息抜きになってるかどうかは別としてw RT 1106eviz 『死人を起こす』導入、『九州旅行』真打2作のための息抜き?、『収束』真打その1、『答えのない絵本』真打その2、『密室荘』アンコール? mysteryEQ 「死人を起こす」はまともな犯人当てにもできたはずなのに最後わざと外した印象ですね。だからこそ、収録作中最も普通であり本作の入り口としては妥当なのでしょうが。 1106eviz 『九州旅行』も他の作家なら安楽椅子探偵になるからねぇ。 mysteryEQ でも伏線と構図好きの自分としては、収録作で最も好きなのは「死人を起こす」ですね。 youmoutei 「九州旅行」が一番 普通の解決に近い な気がするので、その意味では息抜きといえるかもしれませんね。 mysteryEQ 「死人を起こす」が最も普通と思っていた……。 youmoutei 「死人を起こす」はやっぱり変ですよね。アレが 二人もいる って、あり得ないでしょうw 1106eviz しかしこの作品って筋が通っていれさえすればという意味では『翼ある闇』(特に密室)の発展系といえるのかもしれないと今頃思いました。 youmoutei “あの解決”ですよね。それは私も思います。 RT 1106eviz しかしこの作品って筋が通っていれさえすればという意味では『翼ある闇』(特に密室)の発展系といえるのかもしれないと今頃思いました。 ogi10arts こそっと「九州旅行」に一票ですが、死亡フラグも一番。 youmoutei 「九州旅行」も結構すごいことをやってると思うんですが、他のに比べるとどうしてもw RT ogi100arts こそっと「九州旅行」に一票ですが、死亡フラグも一番。 mysteryEQ youmoutei でも蛾が嫌いな人も結構いることを考えればまだ……と思ってしまう自分(汗)。 youmoutei ああ、それはそうかもしれませんね。自分がそんなに気にならないもので……。 RT mysteryEQ でも蛾が嫌いな人も結構いることを考えればまだ……と思ってしまう自分(汗)。 youmoutei 「死人を起こす」と「九州旅行」は、あの後どうなったんでしょうねw mysteryEQ 自分もそれは気になりますねw 特に後者w RT youmoutei 「死人を起こす」と「九州旅行」は、あの後どうなったんでしょうねw 他作品におけるメルカトル鮎(麻耶雄嵩の他作品のネタバレに関するURLがあります。ご注意ください) 1106eviz そういえばこの前の講演会でメルカトルは『翼ある闇』でアレしているからあれだけ傍若無人に書けるみたいなことを言っていたはず。 mysteryEQ 1106eviz 本ミスでも指摘されていましたが、そもそも「翼ある闇」のメルカトルとこの作品のメルカトルはhttp //t.co/Amp2fB9y (メルカトルシリーズ微ネタバレ?)という可能性もありますしね。 youmoutei なるほど。そういえば麻耶スレのこれ( http //t.co/oQKAtytJ )が……。 RT 1106eviz そういえばこの前の講演会でメルカトルは『翼ある闇』でアレしているからあれだけ傍若無人に書けるみたいなことを言っていたはず。 mysteryEQ youmoutei それ、自分も麻耶スレで見て吹きましたw 美袋www 1106eviz youmoutei 吹きました。 nanizaki 麻耶スレおもしろすぎ吹いたw 1106eviz mysteryEQ その時の話では『翼ある闇』の後日譚があったらしいです。 もしやメルカトルの扱いも処理していたかもしれませんね。 mysteryEQ 1106eviz 後日譚があったのですか! それは気になりますね。さすがにもう発表してくれたりはしないか……。 1106eviz mysteryEQ 確か今さら無粋かなと思いやめたと言っていたはずです。 mysteryEQ 1106eviz まあでも今までの流れを考えたらhttp //t.co/AyObDRvG(麻耶雄嵩「痾」微ネタバレ)の可能性は高そうでしょうが……。 あゆてつ! mysteryEQ しかし「メルカトルかく語りき」は「あゆてつ!」や「カテジナ書」といったネーミングセンスが結構アレなのが何とも……w 1106eviz しかしエアミス研で今年、最も影響を及ぼしたのはこの作品で間違いないでしょう。これにより「あゆてつ!」式の挨拶が流行りましたからw mysteryEQ 1106eviz ああ、そういえばw 特に松井さんが影響大www youmoutei mysteryEQ 「あゆてつ!」はわかりますが、「カテジナ書」って元ネタ何でしたっけ? mysteryEQ youmoutei Vガンダムの登場人物ですね。 mysteryEQ youmoutei 詳細はこちらに。http //t.co/a81WKuY9 youmoutei mysteryEQ ああ、なるほどです。ありがとうございます。 mysteryEQ もう今日の読書会の締めの言葉は「あゆてつ!」でいいような気がしてきた……。 美袋アフター mysteryEQ じゃあここからは「九州旅行」で美袋がその後どうなったのか予想しましょうか。← 1106eviz 美袋・・・ 何気に悪運強いからなぁ youmoutei それはwww RT mysteryEQ じゃあここからは「九州旅行」で美袋がその後どうなったのか予想しましょうか。← mysteryEQ 【個人的な予想】犯人を正当防衛で殺害、その後、それを知ったメルカトルが弱みにつけ込んで更に無理難題を押し付けるようにとか……。 youmoutei ちょw ひどいwww RT mysteryEQ 【個人的な予想】犯人を正当防衛で殺害、その後、それを知ったメルカトルが弱みにつけ込んで更に無理難題を押し付けるようにとか……。 1106eviz mysteryEQ 自分は両方の弱みにつけこんで事態収拾に一票 mysteryEQ 1106eviz それも充分有り得ますね。全てはメルの一人勝ちw mysteryEQ あるいは美袋は犯人に殺され、以降美袋が登場する物語は全て過去話とか。 mysteryEQ もしくはhttp //t.co/3cHznwBO説(麻耶雄嵩「翼ある闇」微ネタバレ)同様、九州旅行以降の美袋は別人というのもアリかな、と思ったり。 ogi10arts なんだか被害者だけでなく主人公(語り手)勢もばったばった消えていくシリーズのようですねwww nanizaki http //t.co/gfVNjjkD 説(麻耶雄嵩「翼ある闇」微ネタバレ)こんな説があったなんて知らなかった。 たしかにメルカトル鮎を表す指標はタキシードやスラブ系の顔付き位だし、可能か youmoutei そういえば二丁さんのパロディがありましたが、他にバリエーションは考えられますかね? 私はちょっと思いつかないんですが。 mysteryEQ youmoutei あと考えられるとすれば登場人物そのものが存在しないとかでしょうかw 1106eviz しかし考え出すと何でもありになってくるな。 youmoutei ああ、なるほど。さすがですね。 RT mysteryEQ あと考えられるとすれば登場人物そのものが存在しないとかでしょうかw mysteryEQ 考えれば考えるほど本格としてアリなのか、という気分になってくる不思議w youmoutei mysteryEQ まあ、「本格」って言い始めると各人の本格観の問題がw 1106eviz 『翼ある闇』って本格なのと昔悩んでいたのがアホくさく感じるなぁ。 mysteryEQ youmoutei 何となく三津田の某作品を思い出しましたw youmoutei mysteryEQ ん? どの作品のことかわかりませんw mysteryEQ youmoutei http //t.co/wdzSth0X(三津田の某作品)ですね。 youmoutei なるほど、そうい意味ですか。わかりますw RT mysteryEQ youmoutei http //t.co/g12z49yp(三津田の某作品)ですね。 「メルカトルかく語りき」と本格 youmoutei 本格ミステリなのかどうかはあまり気にしないのでアレですがw、『メルカトルかく語りき』は本格ミステリ……でしょうね。 1106eviz 凄い作品とは思うけど参考にして書いたら大やけどすることは確実でしょうね。 mysteryEQ 自分も「メルカトルかく語りき」は本格だと思います。まあ色々アレでしょうが……。 mysteryEQ 個人的には「メルカトルかく語りき」でミステリにハマった人が書いた本格に非常に興味がありますね。 youmoutei それは何というか、まったく予想ができないw RT mysteryEQ 個人的には「メルカトルかく語りき」でミステリにハマった人が書いた本格に非常に興味がありますね。 mysteryEQ youmoutei 仮にその人が犯人当てを書いたらと思うと……。 youmoutei 「答えのない犯人宛」ですね、わかります(キリッ RT mysteryEQ 仮にその人が犯人当てを書いたらと思うと……。 mysteryEQ あと「このミス」のユーモアミステリ紹介で「メルカトルかく語りき」を取り上げた大森望には激しくツッコみたい今日この頃……。 1106eviz mysteryEQ あれがユーモアミステリってw youmoutei mysteryEQ 1106eviz ブラックユーモアですね、わかります(キリッ mysteryEQ youmoutei ブラックユーモア……? mysteryEQ 1106eviz 東川でミステリにハマった人がこれを読んだら確実にミステリを卒業しますよw 1106eviz ただ『収束』のフォーマットはもしかしたら応用は利くかもしれないとは思います。 1106eviz 『相棒』でも似た感じのことはやっていたはず。 前半の部、おひらき youmoutei おっと、6時になりましたので、そろそろ一旦お開きにしましょうか。 mysteryEQ 了解です。お疲れ様でしたー。 1106eviz 18時になれば収束しているのだろう。お疲れ様です。 ogi10arts 後半傍観させて頂いてましたが、お疲れ様でしたー nanizaki おつかれさまでした。 air_doku 「エアとはいえなんだか気持ちがいい」 air_doku それではこの辺で、第13回エアミス研読書会(麻耶雄嵩『メルカトルかく語りき』)を一旦お開きに。参加者の皆様、お疲れ様でした。21 00頃より夜の部を始めますので、参加される方はよろしくお願いします。 #air_mys_ken youmoutei というわけで、皆さんお疲れ様でした~。 「メルカトルかく語りき」読書会ネタバレまとめ2へ