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T8 名前:矢上ミサ 精霊保有数:20 肉体能力:8 心の輝き:2 守るべき人の多さ:5 陣営:水 介添え人:ヤガミ(セクターD+20) メモ:T7コマンド防衛術式準備(セクターB+20) #エレメンタルローズ ■T8 コマンド:下界を守り続ける。(守+4 A:精霊0+心2=2 B:精霊??+肉8+術20=28 C:精霊??×水2倍+守9=?? D:精霊0+肉8+ヤガミ(D+20)=28 予備:0 #エレメンタルローズ ■T8 コマンド:次のターンのダメージ軽減(半分に!) A:精霊0+心2=2 B:精霊??+肉8+術20=28 C:精霊??×水2倍+守5=?? D:精霊0+肉8+ヤガミ(D+20)=28 予備:0 #エレメンタルローズ 【メモ】 コマンド 呼吸を整える。 肉体能力+4 連携防御 このターン(T8)のみだが予備に+10 下界を守り続ける。守るべき人のの多さ+4 愛する人を思う。 心の輝き+4 次のターンのダメージ軽減(半分に!)半死の時は選択意味なし (T8結果にのみ有効) 砲撃術式準備 このターン(T8)セクターAに+20 防衛術式準備 このターン(T8)セクターBに+20 汎用術式準備 このターン(T8)セクターCに+20 移動術式準備 このターン(T8)セクターDに+20 蓄積術式準備 次ターン(T9)予備に+10
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《エレメンタル・トラップ》 エレメンタル・トラップ C 水文明 (3) 呪文 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 フレーバー集にわりと早い段階からあったのに なかなか項目ができなかったかわいそうなカードの一つ タップキルするのであれば友好色である光文明を搭載した方が圧倒的に早いため、 採用される事は少ない ・・・とりあえず、青はバウンスの色です
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《エレメンタル・ナイト/ELEMENTAL KNIGHT》 効果モンスター ★★★★★ 戦士族/光属性・シンクロ ATK2400/DEF1200 ナイトと名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 効果 このカードは墓地の戦士族の数×200ポイント攻撃力がアップする
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エレメンタルの欠片(えれめんたるのかけら) 概要 ラタトスクの騎士に登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士合成 関連リンク関連品 TOSラタトスクの騎士 成分が一切解明されていない謎の欠片。粉砕されているため、その力は微弱である 合成用素材の一種。 イグナイター等が落とす。 + データ 分類 合成用素材 売値 540 入手方法 拾 トイズバレー鉱山白砂の大風穴(ランクD) 落 イグナイター(14%)マズラー(14%)エンフォーサー(14%)リバレーター(14%)シンカー(14%)バニッシャー(14%)パーガー(14%)アウェイクナー(14%)ヴォーテックス(100%) 合成 + アイテムレシピ 基本素材 他の素材 費用 完成品 墨汁×1 肉厚の葉×1毛羽立った毛皮×1エレメンタルの欠片×1 1413 ウンディーネの囁き ウルフの毛皮×2ローパーのつる×1エレメンタルの欠片×1 ウンディーネの慈しみ ベアの毛皮×1フェニックスの霊羽×1エレメンタルの欠片 ×2 シルフの魔法円 毛羽立った毛皮×1ぶよぶよした皮×1エレメンタルの欠片×1 3071 ヴォルトの気まぐれ ウルフの毛皮×1花びら×2エレメンタルの欠片 ×1 ウンディーネの博愛 香木×1ウルフの毛皮×1エレメンタルの欠片×1 ノームのちゃぶ台返し トレントの球根×1毛羽立った毛皮×1エレメンタルの欠片 ×1 4101 ノームの土煙 ウルフの毛皮×1きらめく砂×1エレメンタルの欠片×1 アスカの抱擁 ウルフの毛皮×1どくろ×1エレメンタルの欠片×1 シャドウの言霊 飛竜の皮×1灰×2エレメンタルの欠片×1 4155 イフリートの鉄槌 ハーピーの尾羽根×1飛竜の皮×1エレメンタルの欠片×1 シルフの悪戯 珊瑚×1飛竜の皮×1エレメンタルの欠片×1 ヴォルトの憂鬱 腐葉土×1飛竜の皮×1エレメンタルの欠片×1 4703 ノームの小躍り 純銀の溶液×1飛竜の皮×1エレメンタルの欠片×1 セルシウスのため息 飛竜の皮×1竜の頭骨×1エレメンタルの欠片×1 シャドウの散歩道 エレメンタルの欠片×1 エレメンタルの欠片×1 4622 オリハルコン + 装飾品レシピ 基本素材 他の素材 費用 完成品 ポイズンチャーム×1 劇毒×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 1560 ポイズンチェック パラライチャーム×1 唾液×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 パラライチェック ストーンチャーム×1 邪眼×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 ストーンチェック ウィークチャーム×1 苔×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 ウィークチェック ウイルスチャーム×1 鉱石×1腐った肉×1エレメンタルの欠片×1 ウイルスチェック シールチャーム×1 鷹の眼×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 シールチェック ショックチャーム×1 香木×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 ショックチェック スリープチャーム×1 粘菌×1鉱石×1エレメンタルの欠片×1 スリープチェック + その他レシピ 基本素材 他の素材 費用 完成品 シルバースピナー×1 賢者の石×1エレメンタルの欠片 ×1エレクトラム×2 885 クロックスピニング ▲ 関連リンク 関連品
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《ホワイト・エレメンタル》 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 1000/守 1000 このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 Part14-340 名前 コメント
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《ストーン・エレメンタル》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守1600 このカードは地属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-333 名前 コメント
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エレメンタル 水 氷の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 影ブロック 3ターンの間、最大体力の100%のシールドを生成する。 火 炎の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 必殺(パッシブ) クリティカル攻撃発生時、与えるダメージが50%増加する。 風 雷の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 刃強化 3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 暗殺 敵に深い傷を負わせ、2つの持続ダメージを3ターンの間与える。 光 聖なる爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 元素抵抗(パッシブ) 水、火、風属性による全てのダメージが30%減少する。 闇 闇の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 刃強化 3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 闇の権力 3ターンの間、ダメージの30%を返して体力が1以下に落ちない。 スキル エレメンタルの編集
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アークメイジ覚醒 アークメイジ覚醒 シャラン 幼いメイジさん、ちょっと・・・いいですか? 私は今までメイジさんに出来たことと、それを見事にくぐって くるのを見て、この方こそ我ら魔法使い達の共通」した難題 に挑戦する資格を持っているお方だと確信しました。 アラドと我ら黒妖精、そして魔界の魔法使いも同じだと存 じますが、魔法を使う者にとって、いまだに解かれていない、 共通した問題があります。 メイジさんのようなお強い魔法使いなら、あえてわらわなど が言わなくてもご存知のはずだと思います・・・ ひょっとしてまだ気付かれていないのなら、他の人たちとの 出会いでそれを探ってみてください。その出会いが肯定的で あれ否定的であれ、その問題が何たるかを教えてくれるは ずでしょう。 ―クリア― 問題を見つけられましたか? そう、もう分かったというお顔ですわね。 エレメンタルマスター覚醒-命題 シャラン 魔法・・・それは驚異的で神秘なちからです。 ですが、我ら限りある生命にこのような力が与えられし時、 まるで混しらない水と油のような矛盾した感情が生まれ始 まるのです。 この強力な力をどう使うべきか?なぜこのような力が我らに 与えられたのか? このような疑問は結局、我ら魔法使いの共通した問題へ と帰結されるのです。 魔法の共通命題-魔法は何のために存在するのか? 我らだけでなく、人間も、そして妖精達すらこの問題に対面 してから、誰もその答えを出していない難題です。 メイジさんはこの問題に、どう答えられますか?どのような立 場に立ちますか?これに答えられない限り、それ以上の成長 は期待できません。 考えてみてください。自分が顧みれる所がいいでしょう。 誰よりも強力な力を欲していた王、ボロディンの怨念が活 きているところはどうでしょうか? ―クリア― どうです?何か答えが見つけられましたか? エレメンタルマスター覚醒-激論 シャラン まだですか?わらわが急かしすぎていたのですか?魔法の共 通命題。メイジさんもこの難題のまえで屈してしまうのです か?] もうちょっと時間が欲しいと?いいでしょう。メイジさん、ビル マルク実験場に行ってテラナイトを手に入れられてください。 あれこそが過去最も偉大であったが、自ら破滅の道を歩 んだ文明の残滓なのです。彼らを感じ取るのです。会話を 交わしてみるのです。 答えはもう出ているのかも知れませんね。 ―クリア― どうでしたか?滅んでしまった文明の残滓はどのような話を 聞かせてくれていたのでしょう? エレメンタルマスター覚醒-結論 シャラン やはり、貴女にはまだ無理だったでしょうか。わらわが急ぎす ぎていたようです。 数多くの魔法使い達がこの問題に取りかかっていましたが 、むしろ苦悶だけを抱えて消え去られていました。 歴史に名を残した、数知れぬほどの飛び抜けた魔法使い 達がいましたが・・・あの人達だって、この問題への答えを持っ ていたかどうかは誰も分からないことです。 メイジさん、まだ時が満ちていないそうですね。今日まで本 当にお疲れ様でした。 ―クリア― どのようなご用ですか? エレメンタルマスター覚醒-解答- シャラン え?アストラルハーモニー?それは一体・・・? そうですか。これが貴女の答え。やっと貴女なりの答えが見 つけられたようですね。 魔法は何のために存在するか。その答えは言葉になって 口の外へ出て来る瞬間意味を失い色褪せてしまうのです。 数多い魔法使い達が自分なりの答えを探っていましたが、 それを他人に発説する瞬間互いの自我がぶつかり、真理は 消え去るのです。 この世の限りある全ての者に、このような衝突は宿命とも 言える物。全てを納得させられる答えなど、現在では存在 し得ません。 ですが、それも断言は出来ません。メイジさんのように真理 を求めて尽力される方が挫けずに歩み続ければ、何時かは 全ての者に正解を出せるかも知れませんから。 ―クリア― メイジさん。どこか以前とは違う感じがしますね。 魔法の難題の前に挫けられなかった代償でしょうか?新た な悟りを得られたように見えます。 おめでとうございます。何卒その力が全ての疑問に答えを 与えられる道しるべになってくれますように・・・ ▲
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エレメント・デビル(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1200 このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、 以下の効果を得る。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した 効果モンスターの効果は無効化される。 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 モンスター効果無効 下級モンスター 地属性補助 悪魔族 連続攻撃 闇属性 風属性補助
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《エレメンタル・フュージョン》 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から融合モンスターカードによって決められた 「エレメンタル」と名のつくモンスターをゲームから除外し、 融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) part14-401 名前 コメント