約 2,409,293 件
https://w.atwiki.jp/summoners-war/pages/32.html
アリーナ攻略 パーティー構成を考える 速度の重要性 バフ、デバフの重要性 デコイの重要性 攻撃おすすめモンスター 防衛おすすめモンスター 攻められない為に 初心者向けパーティー編成例 パーティー構成を考える どのゲームでも同じですが攻撃一辺倒や防御一辺倒では勝てません。 アタッカー、サポーター、回復役を考えて構成しましょう。 速度の重要性 先手を取ることは非常に大事です。 先手を取りスタンや凍結を撒けば一方的に攻撃することが可能です。 先手を取り無敵や免疫、シールドを張ればどんな攻撃も怖くは有りません。 速度系おすすめキャラ シルフ(水) 全体凍結が凶悪です、またLSの速度アップも非常に優秀です。 運要素はありますがスキル1の連続攻撃もありアタッカーとしても使えます。 ミスティックウィッチ(水) ゲージ増加 攻防バフは強力です。 先手さえ取れれば攻撃力が上がった状態で一気に攻めることができます。 エピキオン司祭(火) 全体1ターン無敵 2ターン免疫スキルで敵の攻撃を無効化できます。 味方が早く動き過ぎると無敵が切れてしまうので注意しましょう。 グリフォン(風) ゲージ増加 速度バフでミスティックウィッチ同様一気に攻めることができます。 グリフォン自信の速度が速いのでより先手取れる確率が上がります。 バフ、デバフの重要性 バフ=味方能力アップ、デバフ=相手の能力ダウンのことを指します。 特に自軍アタッカーに攻撃バフ、相手に防御デバフを入れることが出来れば 相手の高耐久のモンスターでも一撃で沈めることが可能です。 バフ、デバフおすすめキャラ ミスティックウィッチ(水) 速度でも書いた通りゲージ増加 攻防バフは強力です。 ですが素の速度が97と遅いのでバフをかける前に死なないよう注意が必要です。 ヘルハウンド(火) 初期モンスターですが攻撃UP クリ率UPのバフを持ちつつ自身もアタッカーとして運用できます。 ただ装甲が紙なので自身やアタッカーが動くまでどう耐えるかを考える必要があります。 ピクシー(風) ショップで入手可能なお手軽モンスターでステータスは高くありませんが、 ミスティックウイッチと同じ攻防バフを持ち、スキル1,2も優秀なモンスターです。 デコイの重要性 デコイとは囮のことをいいます。 アリーナでは相手はAIですので火属性モンスターは風属性モンスターを優先的に狙ってきます。 それを見越し囮として体力特化したモンスターを組み込み 残りの有利属性で攻めることでより有利に戦えます。 デコイおすすめキャラ ウォーベア(風) エピキオン司祭(水) デスナイト(火) 攻撃おすすめモンスター イヌガミ(火) イヌガミ(光) フェアリー(水) ジョーカー(風) 防衛おすすめモンスター ウォーベア(風) エピキオン司祭(水) エピキオン司祭(火) 天舞姫(風) 攻められない為に デコイでも書きましたがいくら防衛を強化しても自分で操作できるわけではありません。 上に書いた防衛おすすめモンスターを置けば攻められても防衛できるかもしれませんが 攻めても時間がかかりそうでめんどくさい、事故って負けるかもと思わせて攻められないことも重要です。 初心者向けパーティー編成例 Lフェアリー(水)、グリフォン(風)、ヘルハウンド(火)、アタッカー1匹 グリフォンで先手を取りスキル3で全体ゲージUP、 ヘルハウンドのスキル3で攻撃力を高めフェアリーとアタッカーで畳みかける先方です。 先手を取る為のグリフォンの速さとヘルハウンドがフェアリーより早く動くことが重要です。 速度リーダー、ミスティックウィッチ(水)、アタッカー2匹 ミスティックウィッチのスキル3でゲージUP先手をとりつつ 攻撃力を高めた残りの3体で殴る形です。 ミスティックウィッチ自身の速度が遅いので速度リーダーを入れた方が安全です。 Lフェアリー(水)、ガルーダ(水)、ヘルハウンド(水)、ウォーべア(風) 厄介な火の高耐久パーティー対策仕様です。 ウォーベアで相手の攻撃を受け切りスキル3で大ダメージが期待できます。 事故防止為、回復役をフェアリーとガルーダの2体用意した形です。
https://w.atwiki.jp/gamedatelog/pages/35.html
焔塔アリーナ 基本情報 クエスト名 スタミナ 階層 獲得アイテム Exp コイン 出現ユニット 名前 Lv. ATK 種族 武器種 技 技 技 BOSS 名前 Lv. ATK 種族 武器種 技 技 技
https://w.atwiki.jp/kaosubon/pages/13.html
カオス(混沌)な本 サイズはB5版 24Pくらいで100部売るらしい 一人1P(自慰)らしい。がまとめられる人も居る 価格500円(ドージンワークのジャスティスは100円だと言うのに・・・) 本題はカオス(私カカオ) とにかく意味不明な木を目指す ページの提出方法 メール、もしくはうpろだとなる。 直に送る場合は要相談。 メール:comiket-74@chaosbook.orz.hm うpろだ:カオス本専用アップローダー ページの提出媒体 基本的にフリー。 画像にして提出する場合 大きさに関しては、後日テンプレ画像を準備予定。 カラー/グレースケール に関しては白黒印刷となる前提での提出であればカラーでも問題無いです。 左右の隅っこにはあんまり描かないでね、本の綴じ代部分で隠れるかもしれませんよ。(隠すのは大事なところだけで) テンプレ テンプレpsd版 ※350dpiでB5を想定した大きさです 印刷所 ねこのしっぽを利用予定です。 (他のところがいいという場合は変えるかも。)
https://w.atwiki.jp/yasaiseverwiki/pages/25.html
アリーナの報酬一覧 by もんちゃん 1R 2R 3R 4R 5R 6R 7R 8R 9R 10R 11R 12R 13R 14R 15R 16R 17R 18R 19R 20R 21R 22R 23R 24R 25R 26R 27R 28R 29R 30R
https://w.atwiki.jp/smasma/pages/398.html
テロテアリーナ TEROTEARENA 出演/テロテアリーナ(中居)、女(YOU)、青年(慎吾)、博士(斉藤) 監督/慎吾 我々は、まだ気付いていない。青く美しいこの星にはさまざまな生物が生息しているが、人類よりはるかに優れた知能を持つものが地上に姿を現わさずに身を潜めている。 そして今、その時が来た―― 2005.9.12 プレミア試写会(撮影ドキュメント&本編上映) 2007.10.8 スマスマキャラクター祭り・テロテアリーナで海の生き物と触れ合う!in福岡
https://w.atwiki.jp/chaosdrama2nd/pages/330.html
《カオスマスター()/Chaos Master》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 元人間 職業 神 本名、ヴィナミス・ティルク・カオス。カオスドラマの神、と呼ばれているが、実際は神と言う職業柄であり、完全な神ではない。 魂は何千年もの間生きているが、肉体は死ぬ度に新しくなっている。 しかし、元は一人の人間のため、神のように振る舞っていても人間の脆さが目立つ事が多い。 戦闘力が非常に高く、多彩な武器から幅広い術などオールマイティーに対応、また自身で使う事が出来る。 また、負けかけても引き分けに持ち込むことが多い 基本的に喋り方は敬語、過去にマイテイ国の騎士をしてた時の喋り方が癖として残ったらしい。 常に顔に仮面、体に黒いマントを着用している 仮面は素顔を隠すため、自身の力を抑えるために着けている。仮面を割ると、膨大な自身の力が溢れ出る 素顔を隠す理由は、イケメンすぎると言うことであり、自分の顔にコンプレックスを抱いている マントは自身で作成したもの、耐久性に優れているが火に非常に弱いのが欠点である。よくマントの中に物を入れ消えさせるが、あのトリックはマントの中で魔法を使いワープさせているだけ 自身がワープや魔方陣で移動することはあまり好んでおらず、大抵は自分の足で「運動」と称して移動する 実の弟、イグニス・ボルト・カオス、恋人、ルナ・アンデルセン、親友のカイル・レインド、敵対するカオスバスターなどなど、関係はやはり人間的な物が多い様子。 寄宿舎の管理をしたり、イベントの日にサプライズをしたりと他人を楽しませる事をよく考えている。 初登場時は「カオスキーマスター」と言う名前だった。 肺の持病を持っていたがゼウルス等と共に克服した。 市長と一戦交えた仲 作文や論文などが一番の苦手分野 クロとの戦いで名誉有る死を告げた説がある その後着用していた仮面とマントをレインドに譲り渡した。 「これは護る戦いだ…」 劇場版カオスドラマ 混沌ジェネレーションズ FOREVER + ... 物語終盤、劇場版のサプライズキャラクターとして登場。 静かな時間が流れる温泉で様々な歴史を冒険してきたキャラクターたちを出迎え、癒しのひと時を共にした。 心地よい時間の中で「想い」にまつわる大切な話を説く。 恋人のルナと共に彼らの行く先を、未来を、物語を見守る者として その旅路をあたたかく見送った。 大乱闘カオスマッシュピード + ... 物語の終盤にて、これまたサプライズキャラクターとして再登場。 大乱闘の舞台が崩壊し、元の世界へと繋がるホールが閉ざされ絶望するキャラクターたちを救うべく、親友レインドと共に乗り出した。 本編では、旧名「カオスキーマスター」から現在の名に変わった理由がラストに明かされる。 劇場版カオスドラマ 大乱闘カオスマッシュピード[Re]master + ... 物語の終盤にて語り部として登場するが、そこで驚きの正体を明かした。 僕らの物語 + ... 劇中ではベールの回想シーンでのみ登場。 関連ページ ルナ イグニス カイル レインド カオスバスター 英雄 劇場版カオスドラマ 混沌ジェネレーションズ FOREVER 大乱闘カオスマッシュピード 劇場版カオスドラマ 大乱闘カオスマッシュピード[Re]master 僕らの物語 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/chaosdrama2nd/pages/1238.html
《カオスブレード()/chaos blade》 所持者ピカチュウ、カオスメイド 由来はキーブレードという説あり。別名『混沌の剣』。 カオス界ではトップクラスの剣と謳われている。 『無敵への挑戦』で、無敵であるオロチへの怒りが勃発。 ピカチュウが決死の覚悟で彼に攻撃を試みるも返り討ちに遭い、吹き飛ばされて湖の奥深くへと沈んでいった。 その時カオス界の強い意志がピカチュウに通じたのか、カオスブレードを自らの力で入手する。 オロチを敗った武器とされるこの武器と共に「心が折れない限り死なねぇ!」が名言となった。 一度しか使用されなかった為、どのような力があるのかは不明。 『CONTINUE編』では混沌世界の創造新の一人、混沌の女神(カオスメイド)が使う宝剣として登場した。 通常のカオスブレードの何倍もの大きさを誇る巨剣である。 アオと戦闘時に使用された。 上記のカオスブレードとの関連があるのかどうかは不明である。 関連ページ ピカチュウ? ナナ キーブレード 無敵への挑戦 CONTINUE編
https://w.atwiki.jp/psptown/pages/143.html
アリーナ 備考に有効な戦術を記載してますので、初陣の際に参考にして下さい。 一の月想海 二の月想海 三の月想海 四の月想海 五の月想海 六の月想海 七の月想海 零の月想海
https://w.atwiki.jp/wondertactics/pages/91.html
試合の流れ試合前 試合中 名誉の戦場特別仕様「最大ダメージ制限量」とは? 「最大ダメージ制限効果」の特徴 戦術支援剥がしこいつを剥がせ こいつで剥がせ ダメージ源多段攻撃で短期決戦 行動不可を付与 反射or反撃 試合の流れ 試合前 対戦相手の顔ぶれを見ながらこちらの陣形を選択し、試合に移行する。 超越の度合い、覚醒済みか否かの確認はこの画面では不可。 相手がランキング50位以内のランカーであれば、ランキングリストからの庭訪問でステータス等を確認することは可能。 試合中 残念ながら、一旦試合が始まるとこちらの陣形を変える術はない。 対戦相手はフルオートでこちらの攻撃に対応してくる。 使用スキルの優先度は概ね支援>攻撃となっている模様。 名誉の戦場特別仕様 名誉の戦場では、「最大ダメージ制限量」というものが適用されており、ヒーローが一撃で死亡しにくくなっている。なお、名称からは分かりにくいが、この制限量は値が大きい方がダメージは大きくなる。 以下、最大ダメージ制限量についての説明 (過去HIVEのお知らせ転載、一部色付け) 「最大ダメージ制限量」とは? 名誉の戦場での全ての被ダメージを計算、被撃対象の全体HPの一定パーセント(%)にあたる最大被ダメージを算出します。これを「最大ダメージ制限量」といい、この数値と実際受けたダメージ量を比較して少ない方を最終的なダメージとして適用する仕組みになります。 「最大ダメージ制限量」は被撃対象の全体HPと攻撃者のダメージを基に計算され、被撃対象の全体HPの20~100%まで制限効果が発生します。 (例) 防御ヒーロー: ミス・チアリー 全体HP: 20,000(装備及び遺物効果の適用後) 「最大ダメージ制限効果」の特徴 1. 被撃対象の全体HPの20%以下の被ダメージまでは、制限効果が発生しません。 2. 同じHPに対して、被ダメージ量が多いほどダメージ制限量も多くなりますが、その程度はだんだん減少されます。 3. 被ダメージ量が同じ場合、全体HPが高いほどダメージ制限量は少なくなります。 4. ダメージ制限効果は全ての被ダメージ(持続ダメージ及び反射ダメージを含む)に影響します。 5. 被ダメージ制限の特性を持つヒーローが含まれている場合、少ない方の制限量が適用されます。 - ヒーローAが「レベッカ」で特性「勇猛な戦士」の発動により被ダメージ25%制限の場合、「最大ダメージ制限効果」が30%なら、少ない方の25%が適用されます。 - ヒーローAが「尾狐」であるか、もしくは「尾狐」の特性「勇猛な戦士(パーティ)」の発動により被ダメージ40%制限の場合、「最大ダメージ制限効果」が30%なら、少ない方の30%が適用されます。 戦術 支援剥がし こいつを剥がせ アリーナ上位になるほど相手の支援、特に グレイスの反射、チアリーの全免疫、フェンジーの防御アップ を剥がすことが重要となってくる。 最近では剥がし阻害スキルを持つ母神テミラがアリーナを席巻しており、このヒーローに対応できるか否かがアリーナ上位になれるかを決めている。 こいつで剥がせ 剥がしキャラとしては、ランクが高く入手が困難だが スノイヤー、ダークドラゴン、ブラッククイーン、ミスト 辺りが有用。特にスノイヤーとダークドラゴンは剥がし後に支援阻害まで付与するので支援の無駄撃ちを誘え、優秀。 注意: 最近流行のテミラグレイス防衛では、スノイヤーで剥がし 阻害を決めてもグレイスの状態異常解除→母神テミラの他スキル使用という流れで対処されがち。創意工夫が必要。 v.1.4.0で擬似剥がしスキル持ちヒーローとして二尾ホアミとグアミが追加された。このアミ族らのスキルは母神テミラの剥がし阻害支援や、特性「ぼかし」をも無視して支援を消し去ってくれる。剥がし界隈のホープだ。 ダメージ源 アリーナではダメージ制限が入るため、ヒーローを仕留めるにはどんなに単発の威力が高いスキルを使用しても最低2回はダメージを与える必要がある。大抵は攻撃力が足りず3-4回は当てることになる。 そのため、どう複数回攻撃を当てるかが重要となってくる。 下記、そのほんの一例 多段攻撃で短期決戦 悟空、プラウス、ローズマリー、セイディなどの範囲多段攻撃持ちヒーローで一気に仕留める。悟空やプラウスの十字範囲攻撃は、残念ながら上位では陣形で対応されるケースが多い。一方セイディの☓字範囲はまだ陣形で対応されていない場合が多い。威力のほうも3hit+クリティカルで毒付与の計4回ダメージを与えられるため非常に強い。 行動不可を付与 ウィングフレッドやアロトス、アパテなどで行動不可を付与し、悠々と殴っていく。 反射or反撃 グレイスの反射スキルを掛けファイアドラゴンのような全体攻撃持ちを仕留める。 防衛ジェネラルポラーの特性「先見の明(パーティ)」で全員が反撃できるよう準備し、前衛には回避を100%越えさせたヒーローを配置して勝手に死んでくれるのを待つ。多段攻撃を多用する相手に有効。内容が防衛と重複してしまっているが、優れた防衛は攻撃にもなるのでセーフ。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/350.html
大宮アリーナ 住所埼玉県さいたま市大宮区桜木町2-1-1 アルシェビル B1 最寄り駅JR大宮駅西口から徒歩2分。大宮駅中央連絡通路から高架歩道を通って直接アルシェビルへ。 2011年4/22付で閉店。