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種族 レア度 名前 HP 攻撃力 待機 コスト スキル1 スキル2(レベル5) スキル3(レベル10) 入手場所 人族 1 狂信者 360 105 2 4 待ち伏せ1 ディレイ1 カウンター4 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 人族 3 神の騎士 650 183 4 9 強打4 耐性5 カウンター5 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ,ジェムガチャ,人族ガチャ 人族 3 導きの司祭 650 185 4 10 神聖化4 ライトニングストーム5 カウンター6 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ,ジェムガチャ,人族ガチャ 人族 4 クレリック 655 181 4 12 カウンター4 大回復4 人族の誇り7 ジェムガチャ,チケットガチャ,クルセイド,人族ガチャ 精霊 1 精霊の番人 308 95 2 3 ブロック1 毒気3 カウンター4 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 精霊 1 風の番人 396 75 4 4 回避1 ブロック3 カウンター4 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 精霊 2 追跡のケンタウルス 570 130 2 7 毒気4 カウンター4 修復6 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 精霊 3 ドライアドの兵士 800 125 4 10 カウンター7 修復6 スパイクシールド6 ジェムガチャ,チケットガチャ,ゴールドガチャ,迷宮,ルーレット,クルセイド,精霊ガチャ 蛮族 1 ネアンダータウロ 365 95 2 3 撃滅2 カウンター3 激怒4 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 蛮族 2 バトルホッグ 475 157 4 5 生命のトーテム2 ブロック4 カウンター5 チケットガチャ,ゴールドガチャ,迷宮,ルーレット,クルセイド 蛮族 2 ウルフライダー 516 150 4 7 ポイズンブレイド4 カウンター4 修復5 迷宮,ルーレット,ゴールドガチャ 蛮族 4 野生の女王 964 260 6 13 血の渇望7 野生の力5 カウンター10 迷宮,ルーレット,ジェムガチャ,チケットガチャ,クルセイド,蛮族ブースター 蛮族 4 ウォーバンドチーフ 838 245 6 13 カウンター7 撃滅7 野生の力6 欠片(7-4,7-8) 魔族 2 ゾンビの王 548 120 4 5 破滅4 カウンター3 リフレクト3 欠片(2-2,2-4,2-6) 魔族 3 ブラッディ男爵 723 171 4 11 カウンター4 生命の根源7 デスマーチ5 ジェムガチャ,チケットガチャ,ゴールドガチャ,迷宮,ルーレット,クルセイド,魔族ガチャ
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カウンター 効果:これは敵軍ターン中にのみ使用できる(原文より) カウンターに関する説明はこちら カウンターに関する能力を持つカード (相手も自分もカウンターの必要パワーが3減る) 仮面ライダー朱鬼 (コマンドをホールドせずにカウンターを使用できる) 仮面ライダーライア (カウンターオペレーションのサーチ) 魔導神官メーミィ (カウンターを発動できなくする) コスモバルカン バルパンサー ミドレンジャー 仮面ライダー1号 無限連鎖カード (発動したカウンターを無効化する) 第三の眼 (相手がカウンターを使用したときにホールドしたコマンドを捨札にする) デカブルー (相手の手札からカウンターオペレーションをダメージにする) カーナビック カウンターを持つオペレーションカード一覧 ワイルドビースト ガードベント ギギの腕輪 ダイノガッツ ダイノ伝記 コンファインベント アーステクノロジー メカニック忍者 宏のオルゴール時計 怒(いか)る! 新体操アクション スパイダーショック ミスティックアームズ アカネタカ リョクオオザル セイジガエル マジパンチ ルリオオカミ 二人の世紀王 人類の進化 疾風流超忍法 隠流マキビシ 隠流忍術 カラクリマント 雷撃ディスク ダークアライアンス 巨大化爆弾 ゴルゴムの仕業 コメント 名前 コメント
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カウンターとは 特定のカードの効果によって、カードに蓄積される目印をいう。蓄積されたカウンターは、あるカードの効果によって使用され、カウンターの乗っている個数や、カウンターをカードから取り除いた個数によって、効果を発生させる。カウンターを乗せることができるカード・効果については下記参照。 ”反撃”の意味を持つ言葉である。 ここでは、1のカウンターについて取り上げる。 概要 カウンターは、特定のカードの効果によって、カードに蓄積させることができる目印である。 原則として、カウンターが蓄積されているカードが破壊および場から離れた場合、蓄積されていたカウンターも 取り除かなければならない。(カードの効果によっては違う場合もある。) 目印としては主に、おはじきやコインなどが使用される。 カードショップなどでは、カードゲーム専用のものも売っていることもある。 カウンターを使用するカード、および、関連カード一覧 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
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読み カウンター 種別 和了に関するルール 別名 解説 門前で手牌14枚すべてが他家の当たり牌だったとき、ロンした人の点数を逆にもらえるというルール。 成分分析 カウンターの42%は黒インクで出来ています。カウンターの24%は不思議で出来ています。カウンターの22%は食塩で出来ています。カウンターの8%は愛で出来ています。カウンターの2%は陰謀で出来ています。カウンターの1%は努力で出来ています。カウンターの1%は利益で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク
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カウンター(カウンターガード) 登場 7 8 S カウンター(カウンターガード) 技概要 技説明メダロット7 メダロット8 メダロットS 類似した行動、技 技概要 真型メダロットまでの作品に存在した反撃が、格闘攻撃のみに効果範囲を絞って復活した技。 ミラーガードとは、その役割が差別化されている。 技説明 メダロット7 一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体に対する格闘攻撃を跳ね返す。 なおこのガードは格闘攻撃が行われた時のみ援護に入る。 効果時間中は冷却が行われない。 ステルスのガードすり抜け効果で無力化される。 メダロット8 基本的にはメダロット7と同様。 格闘デストロイは反射できず喰らい、パーツが破壊されるので注意。 続くメダロット9では、カウンター効果を持つパーツは全て反撃に変更されたので登場しない。 メダロットS カウンターガードに名称変更して復活。 ミラーガードと同様に、一度の使用での反撃可能回数が1回に削減された。 反撃する際のダメージは、相手メダロットの攻撃力のみならず、使用するメダロットの格対値にも依存する。 そのため、格対値が低ければ低いほど、反撃時のダメージが高くなるのだ。 ランクボーナスは充填値、冷却値へのプラス補正。 メダロットSで入手出来る中で一番ランクの低いランク☆1時は補正は無く、以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。 ランク☆5ボーナスとして、ガード回数が+1される。 ver3.2.0へのアップデートに伴い、仕様の一部が変更されて射撃攻撃に対しては通常ガードとして機能するーー射撃攻撃もガード出来る様になった。 この場合、射撃デストロイの破壊効果は発生する。 類似した行動、技 やられたらやり返す、カウンター系技一覧だ! 反撃 かつては強きをくじき、9では格闘を受け止める 反射 相手の攻撃などまるっとお返しだ! ミラーガード 対射撃反射のスペシャリスト カウンターガード 対格闘反撃のスペシャリスト ニードルガード 跳ね返せるのはひとつ、受けれるのはふたつ マイナスガード 穢れを祓い、呪詛を返す
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カウンター 相手の山札攻撃時に発動するフォロー能力。第1弾では各色1種類ずつ実装。 相手の戦略を大きく狂わせる事が出来る強力な能力だが、 手札にあっても効果を使えない都合上、ステータスが高く盤面に出しやすいアタッカーと相性がいい。(逆にステータスが低いキャラクターだと手札に来た時に使い道がなくなってしまう…) また、通常はフォロー能力を使う場合、自分の場に同色のカードがいる必要があるが、カウンター能力に限っては カードがなくても効果を発動する事ができる。(ただし、発動は基本的に強制) 全ての効果に共通して以下のテキストが書かれている。 このカードが相手の山札攻撃により山札から直接捨て札に置かれた時、このカードの効果を発動する。 ダメージカットカウンター このカードが相手の山札攻撃により山札から直接捨て札に置かれた時、このカードの効果を発動する。このターン中、相手のキャラクターすべての打点を-1(ただし、0未満にはならない。) 赤のカウンター能力。打点を減らす事でダイレクトに山札ダメージを減らせる為ダメージカットと呼んでいます。 被ダメージを軽減できるスタンダートなカウンター効果。 相手の場全体に効果を及ぼす事ができるため、盤面が充実した中盤〜終盤ほど強い効果と化す。 保有しているのは上画像の2系統のみ。【タービュレンス】ハルドがオンリーワンな性能なので非常にレアな能力となっている。 バウンスカウンター このカードが相手の山札攻撃により山札から直接捨て札に置かれた時、このカードの効果を発動する。相手のキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターを持ち主の手札に戻す。 青のカウンター能力。TCG用語で場のカードを手札に戻す効果をバウンスと呼びます。 戦闘以外の方法で相手を退場させる事が出来るため強力な効果に思えるが、実際はエンドフェイズにカードを1枚出せるルールがあるせいでその場しのぎにしかならない場合が多い。 基本的には残っているアタッカーを手札に戻す事になるだろうが、 手札に戻したカードにクイック能力があった場合、かえってこちらが不利になる事も。 攻撃カードが場を離れた時点で山札攻撃は中断されるが、レストカウンターも同じ裁定のため総じてレストカウンターの下位互換となってしまっている。 スタンドカウンター このカードが相手の山札攻撃により山札から直接捨て札に置かれた時、このカードの効果を発動する。自分のキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターをスタンドする。 第2弾で新登場した青のカウンター能力。 プロテクトをスタンドさせて再度防御可能にしたり、 狙われたくないエースカードを守るなど使い道は多岐にわたる。 相手に影響を及ぼす効果ではないため、ファントムアタッカーでひたすら山札を攻撃するようなアグロ系デッキには効果が薄い。 レストカウンター このカードが相手の山札攻撃により山札から直接捨て札に置かれた時、このカードの効果を発動する。相手のキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターをレストする。 黄のカウンター。 効果はシンプルだが、後続アタッカーに使って被害を抑えたり、プロテクト持ちをレストさせて次ターンに備えたりなど 防御にも反撃にも使える汎用性に優れた能力。 上記2つのカウンターと異なり、所有者が多いのも特徴のひとつ。 攻撃中のカードに対して使う事で残りのダメージを無効化する事ができる。 ボトムカウンター このカードが相手の山札攻撃により山札から直接捨て札に置かれた時、このカードの効果を発動する。攻撃してきたキャラクターの元々の打点が3以上ならそのキャラクターを持ち主のデッキの下に置く。 第2弾で新登場した黄カウンター。デッキの一番下=デッキボトム→ボトムカウンター。 第1弾環境で猛威をふるった高打点ファントムのメタカードともとれる能力。 打点3以上のカードのみと効果が限定的だが、山札の一番下に送られればよほどの事がない限り再使用は叶わないため、戦闘以外で除去ができる唯一無二の効果といえるだろう。 名前 コメント
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【名前】 カウンター 【読み方】 かうんたー 【登場作品】 「3」 【詳細】 「3」から搭載された戦闘システム。 ウイルスやナビが攻撃する直前や攻撃している最中に攻撃を与えることで発生する現象。 「3」ではデリートされたときがカウンタータイミングであれば発生する。毒沼であろうとも。カウンターの数に応じたバグのかけらが手に入る。 ナビ相手で発生させた場合だと特に多く、一度のリザルトで10個も入手できる。 「4」からは仕様が大きく変わり、暗転しないチップ攻撃のみで発生し、致死ダメージでなくても構わない。発生すると相手は麻痺状態となり、オペレーターとのシンクロ率が最大限まで高まったフルシンクロとなる。ゲート使用時はカスタムゲージが一定量増加する。 チップの攻撃力が2倍となる上、カウンタータイミングになると敵が発光するようになるので、連続したカウンターを狙いやすくなる。 ただし、ソウル/カオスユニゾン中や悪状態だとカウンター自体は取れるものの、フルシンクロにはならない。 また、ウインドボックス系やボムボーイ系など絶対にカウンターを取れないウイルスがいる点と、暗転しないチップであってもガンデルソル系などカウンターが取れないものもある点には要注意。 「4」ではこのシステムを元にしたカウンター系と言うバトルチップが登場している。
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マビでは、これがあるからこそどんな作りたてキャラでも上級ダンジョンなどに行ける。と言っても過言ではないスキルw 初心者でAPが足りないって人でもCランクまでは上げることを推奨 Dランクだと待機スタミナが2なんだけど、Cランクからは1になるb これでHPが高い敵に魔法カウンターやっても安心だねっ>w<b と、ほざくDランクであった まる 近接じゃんけん・・・には当てはまらんなwカウンターはw カウンターは、アタック、スマを吹っ飛ばして、ミル(や魔法、矢などの非直接攻撃)に潰されるb ディフェ?お互い攻撃しないからあいこですw サブマス:ウィッツの解説 マビ反則スキルその1 ノーダメで防御できる上に大抵の敵はこれを突破するスキルを持っていないためである(持っていたとしてもアタックを誘う方法ありますしね) 上記の通り、待機スタミナの関係上Cランク推奨 だが、後半のほうのAP消費が大したことないため、9ランク以上も楽な上に凶悪 1ランクになれば敵によってはカウンターで1k↑出ることもあるとか・・・ ディフェでも解説したが、敵攻撃力の関係で上級の敵になればなるほど凶悪さが出てくるスキル 強敵に苦戦する人、火力が無くて困る人はこれを9ランクまであげてみてはどうだろうか? 余談ですが、ノックバック距離が非常に長いスキル 武器にも依存され、両手剣でのカウンターのノックバック距離はかなり長い ノックバック面でも優遇スキル だが、カウンターの後に即カウンターは固有ディレイのせいで間に合わないことが多い アイスボルトなどを使って上手くはめよう 名前 コメント
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《カウンター》/俗語 コメント 1)カードのプレイを無効にすること。 またはそのカードのこと。 →作戦阻止、是非曲直庁の威令 基本的には相手を妨害することで、相手にしてみれば計算が狂う事になる。 また、一度何かをカウンターすれば、あとは一枚でも手札があれば、相手に対し「またなにかカウンターしてくるかもしれない」という事を前提でプレイをさせることもできるため、けん制になるというメリットもある。 基本的に相手が何かをしないことには無意味な受動的な物ではあるが、相手の切り札を食い止め、反撃のチャンスを作るなど重要度は大きい。 なお、スポーツなどでいうカウンターのような反撃の意味で使うことは少ない。 2)カウントするもの。 ライフをカウントするライフカウンターや、式弾「ユーニラタルコンタクト」の効果を使用するたびにセットされるカードのこと。 後者はマーカーと言われることも。 関連 俗語集(五十音順)
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プレイに出ているカードにカウンターを置くように指示するカードがあります。 カウンターの効果はカードに書かれています。カウンターはビーズやサイコロなど使用して下さい。