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カイリュー No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく(怯まない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) 体重:210.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(冠)/BDSP/SV 600族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイリュー 91 134 95 100 100 80 バンギラス 100 134 110 95 100 61 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 メタグロス 80 135 130 95 90 70 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 ヒスイヌメルゴン 80 100 100 110 150 60 ジャラランガ 75 110 125 100 105 85 ドラパルト 88 120 75 100 75 142 セグレイブ 115 145 92 75 86 87 ブリジュラス 90 105 130 125 65 85 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 進化前のミニリュウやハクリューについてはこちらで。 ( .ヽ _./ ./ 入 ヽ丶 ...... ... | 'ハ \``ー'"`./ \ ヽ.、_,,-" ,/ / i -ヽ- , /-..ハ ``'''''"` ミ-,、__,,. / / ヾく ヽ彡^ =- ミ / . -^-] /.. ;) (;; / "| | ; ヾゝヽ、 ノ ;;-;;/ .‐''ー ;;; | | _,,、;;; \,,;;;ヽ;;;;;;;;/;;;/;; ;;/ ...... ゝ、 | | ; ;;;;;/..ヽ、 ー、 _;;;ソ;; ;;;/ .|;;;;; ヽ, ,| ;;;( \,;;......;;;);; ’ヾ|;;;;;;/ -, .|;;;;;; .k | ...;;|, @\,,__/_,,.| ,、,,..ク Θ____/-/;;;;;ヽ ,i ,, ー-'-、,,_/ ̄--^.-';;;,/" ̄;;;;;;; ; r、 く ... ;;;;;;;;; ; ヽ-^、 ''.. ;; |ヽ、 / ;;; ;; ..| ヾ、 / ; |;; \ | ,,}|;; \、 | /;;;; \ ヽ ,,-、;;;; /;;;;;;;; \ \ へ、_ ;; l "'' / ;; ; \ \,,,,,...;;;;;;( |υ σ /;;;;;;;;;;;;;; \ "'- ;/ハ;;;;; ;;;; ;;; ;;; \ '''"-ー-_ ,,'' -" |;;; ;; ; ; ; ; ;; \ | ̄ ̄ ̄ ̄ |;;;;; ;;; ; ; ; ; 主人公「カイリュー、破壊光線」 カラテ「ギィヤアアアァァァァー」 主人公「カルトムービー完成っと♪(ホクホク)」 レディアン「ニンゲンって恐ろしい…」 誰でもワタルの気分になれます。やってみよう! ↑時は下って2022年、レジェンズ アルセウスでそれが現実に起こった(ただし使用者はラッキー) 初代から登場。 元祖600族。 みんな大好きワタルの切り札! Lv50だのバリアーだの人に向かって破壊光線だの常識外のことを行う凶暴さから彼の手持ちの中で唯一メガシンカしないぞ! ↑ボーマンダとチルタリスのメガシンカも決定したからHGSSの強化版パーティでも唯一メガシンカしないぜ! 色違いは進化前のミニリュウ、ハクリューは綺麗な紫色なのだがカイリューになると進化前の面影も無い色に突如変色する。 ↑サトシ「カイリューだけなんか違う」 ↑↑どう見ても配管工乗せてるドラゴン ↑むしろエレクトリカルパレードの竜に見えるが 先制技がどこも神速1択なんだが、アクアジェットも戦力としちゃ悪くはないはずだよな。 ↑でもやっぱ優先度+2は魅力的なんだよなー… ↑*2 ゴーストに通るようになった代償が威力半減&優先度低下じゃ割に合わなさすぎる… ↑*3 あれはオーダイルに龍舞と同時に遺伝させるために覚える技だ 全↑何故アクアジェットがそこまで必要ないのか、しんそくの効かない岩・鋼・ゴースト相手ではダメなのか、答えは分かった。 逆鱗(ドラゴン)+地震(地面)+炎のパンチか大文字(炎)で大体の複合に等倍以上が取れるからだ。 例えばノーマルと地面と炎が効かない岩・飛行複合や岩の浮遊は逆鱗で良いし ノーマルと地面とドラゴンが効かない鋼・飛行複合や鋼の浮遊は炎技で事足りる。 ノーマルとドラゴンと炎が効かない岩フェアリー複合のメレシーはアクアジェットを使わずとも地震で抜群が取れる。 ドラゴンと地面が効かないフェアリー飛行のトゲキッスにはノーマルが等倍なのでしんそくでOK。 ノーマルと炎とドラゴンと地面が全部半減以下になるのは……いない。 岩・鋼複合かつ浮遊でも来ないことにはアクアジェットの価値が見出せない。 …それでも近くにWi-fi環境(よってGTSとバンク不可能)やDSが2台も無いオレは今日もアクジェカイリューで奇襲する。 600族では唯一、ポケモンレンジャー光の軌跡に登場していない 実はミニリュウの時点で相当デカイ。DPtなどで主人公と大きさ比べをしてみると、主人公を上回る大きさをしているのが分かる。 リュウラセンの塔ではレベル「50」の個体が釣れる。 ↑だがバリアーは相変わらず習得しない。 ↑↑時が経ってポニの険路でレベル「10」の個体がミニリュウから呼ばれるようになりました。 確率は相当低いが不可能ではない(実際に発見・捕獲報告はそれなりにあったりする)。 素早さ種族値80止まりなのに16時間で地球を1周出来てしまうという矛盾は、BWでしゅんぱつのハネが登場したことにより解消された。 つまり戦闘でのすばやさとは、移動速度ではなく瞬発力のことだった。 ↑SVでパルデアとキタカミの移動は飛行機になるのだがその際飛行機に並走して飛ぶカイリューがみれる。 しかも最後は目にもとまらぬ速さで抜き去っていく。やはり16時間で地球を1周は嘘じゃなかったのだ。 それにしても、「1秒で地球1000周できる」みたいな能力の持ち主がうじゃうじゃいるであろうこの手の作品の中で「16時間で地球1周できる」ってのが妙にリアルというか、ショボいのか凄いのか分かり辛い絶妙な設定だと思う… ゆけ!カイリュー!→どすぅぅぅん→( ゜Д ゜) アルセウスを除けば飛行で土煙をあげる唯一のポケモン。 マルチスケイル解禁前はもちろん、解禁後も数か月間は立ち回り方が難しいとされ、あまり日の目を見ておらず その後、雨パに入れると強い、それ以外のパーティでも実は相当強いという事が分かり爆発的に広がった。 厨ポケと言われることもあるが、そこに至るまでには多くのトレーナーが研究し可能性を探っていった事を忘れてはならない。 ↑新しく出てきた強ポケは皆そうだな、ウルガモスやバシャーモ、ローブシンなんかもそうだった。 単純な性能だけではなく、そのポケモンに噛み合うパーティや立ち回りが見つかるのには少し時間を要するのだろう。 ワタルが手持ちを全部ドラゴンで統一したのはBW2が初だが、実は破壊光線を覚えていないカイリューを使ったのもこの時が初めて。 XYでは「じゃくてんほけん」と言うアイテムが登場。 マルチスケイルで弱点ならほぼ一発は耐えるカイリューは、このアイテムを有効活用できる! 今でこそL50カイリュー=配布でまかり通っているがプレイヤー側が正規で使えるL50は昔からいた。 ポケスタシリーズのレンタルである。これのお陰で97・2000でもL55固定を回避できるわけだ。 レンタルはステータスが抑え目だったり技構成が最終形態に近いほど弱まる傾向にあるのだが 金銀のL50カイリューははっきり言って酷いなんて次元では済まされない代物であった。 というのも、レンタル幻コンビ同様努力値・個体値オール0なのである。 これを個体値・努力レベル最大で換算した場合 45、88、49、54、54、34 種族値合計324でデリバードやアンノーンすら下回る数値になってしまう。 さらに技構成もかなり微妙で大文字を覚えている進化前を使ったほうがマシという始末。 ちなみにバンギラスも同様にオール0。物理技は泥掛けのみである意味カイリュー以上に攻撃が死んでいる。 折角L55固定から解放されたというのにここまで実用性を欠いては本末転倒な感じで悲しいものがある。 ↑97のカイリューは控え目じゃない。個体値FFFF(現在の6U)で努力レベル40固定だから相手のポケモン達より大分ステータスが高い ↑↑レンタルポケモンは大抵、進化後でステータスが上がるほど技が弱めになってた。ぶっちゃけリトルカップではやたら強いけどそれ以外では…。 カントーカップではやっぱり使用率一位。この結果は誰もが予想していたであろう。 ↑そして今度はカントークラシック開催。持ち物無し故ハチマキ型が使えないので竜舞型や雨パ特殊型メインとなるだろうが、 今回は殻破り二枚貝だけでなく積み無効で逆鱗無効の天敵もいる。使用率は前より落ちそうか? ↑そのカントークラシックでも使用率1位でした(ピクシーが2位、パルシェンは11位)。 続くジョウトオープン(金銀までのポケモンでのシングル。メガストーンのみ禁止)でも1位を獲得。 しかしシンオウダービーでまさかの出禁。シングルダブルの違いはあるものの、 使用率トップをキープし続けたこいつがいないシンオウダービーでは使用率1位は誰になるのか。 ↑ご存知別の600族でしたとさ。2018年のバトルオブシンオウでも1位。 https //pk-mn.com/n/wataru-kairyu-kanto-pgl/ 参加賞がまさかのバリアーカイリュー。20年の時を経て遂に現実のものとなってしまうようだ…! ↑特性はせいしんりょく…ただ初手ねこだましはより撃たれ辛くなるな。 アニメポケットモンスター(新無印)の10話でサトシとゴウはカイリュー系統の棲む孤島に漂着した。 その島で飛べないことを悩むハクリューに出会いサトシと共に特訓し飛べるようになった。 その後ロケット団が絡み紆余曲折の末、海に投げ出されたサトシをハクリューがカイリューに進化し救助。 騒動が治まり帰ろうとするサトシを引き止め自ら仲間になることを選びゲットされた。 メタ的に言えばミニリュウとハクリューとカイリューのデザイナーは別人だからなのだが、 同話にてハクリューからカイリューに進化する際手が生えたのは「誰かを助ける為」とサトシは推理している。 アイリスのカイリューが特別荒っぽいだけだが、サトシのカイリューは非常に温和で優しい性格をしている。 しかし600族だけあってその強さは伊達ではなく、14話にて巨大なゴルーグとレイドバトルを行った際、 他のポケモンがゴルーグの一撃で沈む中カイリューは互角に渡り合っていた。 剣盾では当初登場できなかったが、「冠の雪原」で登場を果たす。 …で、こいつだが以前にも増して凶悪な性能に強化されている。 その理由の大半は素早さを強化する悪名高きダイジェットにあるが、タイプ一致で放てるうえに、起点になる技も多い。 新たに得た「ダブルウイング」ならダイジェットで威力130になるうえに、ダイマックスさせずに使ってもそこそこ強力ときている。 SVでは多くの他の600族と共に発売時から内定。 テラスタルにより対戦で猛威をふるっている。 ↑ノーマルテラス神速が特に猛威をふるっているが、それ以外にも鋼テラスでフェアリー狩ったり飛行テラバで超火力で殴ったり、 果てにはアンコールやほえるで耐久型や害悪戦法までやったりとやりたい放題。今世代のカイリューは間違いなく全世代通していちばん強い。 ↑禁止伝説解禁のシーズン18では一時期コライドンに負けて順位を落とすものの次第に巻き返し、とうとうコライドンを抜き返してしまった。 マジで何者なのコイツ 同じく初期内定していて且つ両バージョンに出現するガブリアスやヌメルゴンとは違ってキタカミの里には出現しない。 が、里のモブトレーナーがミニリュウを繰り出してきたりする。 対戦でも採用率が高くユナイトでも習得技に含まれているなどもはやカイリューとは切っても切り離せない関係にある「しんそく」だが 今でこそ普通に覚えられるようになっているが元は金銀のイベントで貰える個体限定の技だった。 GBA以降の代で言うと金銀リメイクのHGSSが出るまではそもそも全くの無縁だった技なのである。 ↑あれは確かクリスタルのときのイベントだったっけ。 当時はしんそくといえばウインディのイメージが強かった、っていうか確かウインディ専用技だった…はず。 当時しんそくミニリュウを実装した開発陣はこんな大暴れポケモンになるとは思わなかっただろうなぁ… みんながノーマルテラス神速カイリューばっかり使うから、 多くのノーマルタイプポケモンを差し置いてカイリューがノーマルタイプ扱いされてるんだが… カイリューがふくい応援ポケモンに就任! 福井では新種の恐竜の化石が日本で最も多く見つかったことや、 九頭竜川の流域に竜の字がつく地名が多いことからドラゴンタイプのポケモンを代表して選ばれたとのこと。 着ぐるみ的な都合もあるかもしれない。 カイリュー ネタ型カイリュートレーナー型 地震雷火事親父型 ビーダルとセットで型 初代ならいけたかも…型 最強クラス型(完全Lv50制限戦型) ポケスタ金銀でレンタルできる型 耐寒型(ダブル) 風使い型 逆鱗マイスター型(配布) Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルハウス・バトルツリー型 マルチスケイル害悪型 ひたすら先制型 バトル中オブジェクト破壊型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 カイリュートレーナー型 カイリュー トレーナー型に移動しました 地震雷火事親父型 努力値:耐久系に 持ち物:こうかくレンズ 確定技:じしん/かみなり/だいもんじ/たつまきorげきりんorりゅうのいかりorぼうふう 技の順番は↑で確定。親父は「台風」を意味する。 竜っぽくあらゆる災害を引き起す型。相手は竜神様の崇高さに平伏すこと確定。 問題は竜巻まで行かないとネタだとわかりづらいことOTL グライやらフライきても泣かないで轟け大地!響け雷鳴! ビーダルとセットで型 技:そらをとぶ きりばらい なみのり たきのぼり いあいぎり、かいりき、いわくだき、ロッククライムを覚えたビーダルで全秘伝技 ビーダルの相方としてはフライゴンなんかもいるが 移動用として非常によく使うそらをとぶとなみのりをセットで覚えられるので便利度はこっちが上だと思う なみのり中にしか使えないたきのぼりも覚えられるので無駄も無い (因みに非伝説でなみのり、そらをとぶ両方習得はペリッパーでも出来るがたきのぼりは覚えない) 普段はコイツだけを連れ、必要な時だけビーダルを手持ちに加えるなんてことも出来る 利点は手持ちを圧迫しないこと。欠点はカイリュー自体入手困難であること 初代ならいけたかも…型 性格:陽気にしたけりゃ陽気でいい 努力値:攻撃と素早さ 技:電磁波 まきつく 初代なら最強クラスかもしれんが今は最低クラス 現実:てきのスターミーのふぶき! 意地っ張りかつハチマキもちならディグダを中乱数一発という脅威の破壊力。 耐えられてもその後の拘束ダメージで死ぬ可能性大。電磁波が効かなくても大丈夫 ポケモンスタジアム2のレンタルも電磁波&まきつくの両方を覚えている 最強クラス型(完全Lv50制限戦型) 親名:さいきょう 性格:おっとり(特攻↑、防御↓) 持ち物:ヤチェのみ 技:りゅうせいぐん りゅうのまい げきりん 10万ボルト 過去作のLv50戦で使用できる唯一のカイリュー。 1/13ポケサンでドラゴン特殊最強として紹介されレッド博士が使ったけど、特殊関係なく龍舞逆鱗3タテ ポケスタ金銀でレンタルできる型 性別:出来れば♀ 性格:無補正 持ち物:状態回復の木の実+オレンの中から一つ 努力値 入れないように 個体値 目指せオール0 技 (Lv50フラット仕様)そらをとぶ/にらみつける/いわくだき/りゅうのいかり (Lv100仕様)たつまき/にらみつける/りゅうのいかり/つばさでうつ 対戦相手や動画の視聴者が、この弱さに別の意味で驚くこと間違いなし! 気づかなかった相手が疑問に思ったら「レンタルポケモンだから」で誤魔化してください。 こいつでバトレボ攻略しようとする暇人がいれば是非使い心地を聞きたいところ 一応レベル100仕様ならオール0じゃないんだけどな(HPの実数値は325だったはず) 耐寒型(ダブル) 性格:ようき 努力値:HPor攻撃252 素早さ252or調整 残り耐久 持ち物:たべのこし 確定技:こごえるかぜ いわなだれ じしん 選択技:まもる げきりん やはり素早さ種族値80の厚い脂肪ブーピッグ(HS振り)と組み、スキルスワップ。 素早さで負けていそうなら1ターン目に凍える風を。ボーマンダは凍える風を使えない。 2ターン目からは両者ともにほぼ先制できるようになるので、カイリューは氷には雪崩、鋼には地震をお見舞い。 ブーピッグは光の壁やリフレクターで助けつつ地震のときは守り、 耐久型で削れない相手を地球投げでコツコツ削る。影の援助は猫騙しでは止まらない。 でも普通にボーマンダの威嚇をスワップするのも効果絶大なのが…。 一応厚い脂肪なら控えめグレイシアのダブル吹雪をヤチェなしで耐えることも。ボーマンダはムリ 風使い型 性格:控え目or臆病 努力値:特攻252 残り素早さor耐久 持ち物:各種強化アイテム、実など 選択技:ぼうふう たつまき ねっぷう こごえるかぜ あやしいかぜ おいかぜ ものまね(かぜおこし、ふきとばし、ぎんいろのかぜ) 一部の技を除けばわりと使えるかもしれない。竜巻の威力不足、雨状態の暴風と熱風の相性が悪いのが残念。 ↑吹雪も入れればいろいろな天候下で使え……ないか 逆鱗マイスター型(配布) 特性:マルチスケイル 持ち物:ラムのみ 技:げきりん/ほのおのパンチ/りゅうのまい/しんそく 「シングルバトル 最強クラスのポケモン」としてポケモンセンターで配布されたレベル100のカイリュー。 ↑スケイル+♂神速とか太っ腹だね。技構成がガチすぎて「うちのカイリューの技構成と同じだ…」って人は多いだろうなぁ GTSを経由せずに5世代単体で初のしんそく遺伝♂でもあったりする。LV100だから技を忘れる心配も無いぞ! Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 じしん/つばめがえし/かわらわり/りゅうのまい 耐久に振って確実に竜舞を積んでくる型。粉でかわされたり倒しきれなかったりする間に複数積まれると手が付けられなくなり危険。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 じしん/すてみタックル/つばめがえし/りゅうのまい その1のかわらわりがすてみタックルに変わりより凶暴化している。 その3 性格 いじっぱり 努力値 ABD170 持ち物 たべのこし 技 はかいこうせん/メロメロ/かげぶんしん/でんじは 地雷型その1。攻撃手段が反動のある破壊光線しかないワタルもびっくりな構成。 補助技はいずれも面倒だがゴーストで止まり、攻撃を上げる手段がないため岩や鋼でも受けきれる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 はかいこうせん/でんじは/りゅうのまい/ねむる 地雷型その2。素では火力が出ないのにせっかく積んでも攻撃した後動けずスキだらけというお粗末ぶり。 ファクトリーでレンタルしてこの型だったときの絶望感は相当なもの。ねむるを覚えたカイリューは間違っても絶対にレンタルするなよ! まあファクトリーでカイリューに会うにはオープンレベルでも最低28連勝しないといけないんだが… その5 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 ラムのみ 技 げきりん/すてみタックル/でんじは/ほえる 両刀型。火力は悪くないがドラゴン以外の弱点を突けず決定力に欠ける。ちなみに当時の逆鱗の威力は90。 その6 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 かいがらのすず 技 ドラゴンクロー/10まんボルト/なみのり/かえんほうしゃ 特殊フルアタ。火力、命中、範囲が共に優秀で非常に安定した強さを見せる。素早さを伸ばしているので抜ける相手も多い。 その7 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 かいがらのすず 技 ドラゴンクロー/10まんボルト/なみのり/れいとうビーム その6の火炎放射を冷凍ビームに変えた型。範囲こそやや劣るがこちらも十分強力。 その8 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 かいがらのすず 技 ドラゴンクロー/かえんほうしゃ/れいとうビーム/かわらわり 上2つを混ぜたような型。瓦割りでピンクの悪魔にも対抗できるのが強み。 その9 性格 すなお 努力値 HC255 持ち物 せんせいのツメ 技 かみなり/なみのり/あまごい/じしん 雨パ型。性格補正がないので火力は並。ちなみにギャラドスの3つ目の型が全く同じ技構成だったりする。 その10 性格 すなお 努力値 持ち物 せんせいのツメ 技 だいもんじ/ふぶき/にほんばれ/じしん 晴れ型。弱点の氷に強くなるが吹雪は必中にならないのでその9より使い勝手は悪い。 カイリューの型はバンギラスと並んで最も多く当たり外れが非常に大きい。 ファクトリーで相手が使ってきたときは安易に交換せず使った技を確認するのが重要。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 こうかくレンズ 技 ドラゴンダイブ/アクアテール/アイアンテール/ストーンエッジ 1周目とは思えない非常に強力なフルアタ。持ち物のおかげで命中不安の技もガンガン当ててくる。 その2 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 キーのみ 技 げきりん/じしん/かみなりパンチ/かわらわり こちらも強力な構成。逆鱗で混乱してもすぐに回復し再び暴れ回る。 最速のため結構素早く、その1と違い鋼の弱点も突けるので止めるのは難しい。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/かみなり/はかいこうせん/しんぴのまもり 特殊型。サブウェポンが不安定だが連発可能な流星は言うまでもなく強力。 その4 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ひかりのこな 技 ドラゴンクロー/つばめがえし/たきのぼり/りゅうのまい 龍舞型。最速なので1回でも積まれると上から殴られる。 持ち物が凶悪で技が当たらない間に積まれてそのまま3タテされる可能性も。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 ラムのみ 技 ドラゴンクロー/つばめがえし/でんじは/りゅうのまい 安定重視物理型。技威力は並だが安心して使える一致技、状態異常対策にラム持ち、無振りのSは竜舞や電磁波で補う。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 するどいツメ 技 ドラゴンダイブ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 技範囲は広く、一致技は火力あり怯みありで危険。 その3 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 たつじんのおび 技 りゅうせいぐん/かえんほうしゃ/10まんボルト/なみのり 安定重視特殊アタッカー。岩や鋼タイプなど色んなタイプに有利。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 こだわりハチマキ 技 げきりん/ギガインパクト/じしん/ばかぢから バトルサブウェイに出てくる型。 サブウェイ型 その1 性格:わんぱく 努力値:防御と特防とHP 持ち物:イバンのみ 技:どくどく/でんじは/いわなだれ/はねやすめ 電磁波+麻痺るみ。毒を食らったらある意味ではラッキーと思うべき?タイプ一致がないので火力は無い。 その2 性格:おっとり 努力値:特攻と素早さ 持ち物:カムラのみ 技:ドラゴンダイブ/れいとうビーム/10まんボルト/しんぴのまもり 両刀型。補正が入っているとはいえ不一致火力はお察し。 ドラゴンダイブの火力はインファイトで耐久下がったゴウカザルを一撃で落とせない程度。 バトルハウスでドラゴンダイブと神速を持った型を確認したのだが、これのアレンジなのだろうか。特性もマルスケで完璧だったな…。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と特防 持ち物:こだわりハチマキ 技:げきりん/じしん/ギガインパクト/ばかぢから 鉢巻物理型。攻撃に振って補正もかけているので火力は他の型と比べると段違い。 技も神速が無い事とギガインパクトがある事以外はガチ型だが、特性は精神力なので先手を取られなければまず問題は無いだろう。 ↑バトルハウスにはマルスケのこの型が出てくるわけだが… その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃とHP 持ち物:せんせいのツメ 技:ばかぢから/じしん/ほのおのパンチ/かみなりパンチ サブウェイでは嫌なクオリティを発揮するせんせいのつめ型。 攻撃に振っているが、一致技が無いので弱点さえ突かれなければこちらがやられる事は無いだろう。 そういう意味では鋼タイプの後出しは危険かも? バトルハウス・バトルツリー型 その1 サブウェイ型その1と同じ。 その2 性格:おっとり 努力値:CS255 持ち物:カムラのみ 技:りゅうのはどう/れいとうビーム/10まんボルト/しんぴのまもり サブウェイ型その2のドラゴンダイブがりゅうのはどうに変更されて特殊1本に。安定感は得たものの性格まで引き継がれているのが残念。 その3 性格:いじっぱり 努力値:AD255 持ち物:こだわりハチマキ 技:げきりん/じしん/ギガインパクト/ばかぢから(ハウス)orストーンエッジ(ツリー) 鉢巻型。ツリーでは馬鹿力がエッジに変更されている。 フェアリータイプの登場で多少抑えられているものの、マルスケが解禁されているため油断は禁物。 その4 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:ゆきだま 技:ドラゴンダイブ/アイアンテール/しんそく/ほのおのパンチ 弱点保険…ではなくカイリューにとっては下位互換に当たる雪玉型。 竜舞が無いので全抜き性能は然程でも無いがアイアンテールやしんそくでペースを掻き乱されないようにしたいところ。 ハウス・ツリーのカイリューは技構成や持ち物にやや穴はあれど特性が完全にランダムなため、 対人戦感覚での猫騙しが通用しないのが厄介なところ。 マルチスケイル害悪型 性格 素早さ↑or防御特防↑ 特性 マルチスケイル 努力値:耐久調整 残り素早さ 持ち物:たべのこし 確定技:/ねむる/ねごと/はねやすめ 選択肢:げきりんorドラゴンクロ―/ドラゴンテール/どくどく 耐久すばやさ目安は本wiki参照 でんじは羽休め型とどう違うって?ハハッこの型は状態異常なんて怖くないのさ ねむるで相手を油断させて交代をさせたところにねごとで攻撃を打ちこむのさ。ねごとだからげきりんだって混乱しないやったね ステルスロックなどのおぜん立てがあれば寝言で優先度0のドラゴンテールだってできちゃうんだぜ 更に羽休めを搭載させたことで常にマルスケ要塞の出来上がりだ。 なに!寝言はねやすめの確率は1/3だって?どくどく打ちこんだなら毎回羽休めでもかまわないんだぜ この型より遅いポケモンは全て餌食だぞ気をつけろ。 鋼?氷技の無い鋼なら意外と何とかなる頑張れ!ナットレイは知らん ひたすら先制型 性格:いじっぱり 特性:マルチスケイル 努力値:攻撃と耐久 持ち物:じゃくてんほけん 確定技:しんそく/アクアジェット 補助技:つめとぎ/りゅうのまい 先制技を2種類覚えることを利用して、ひたすら先制攻撃を行う型。岩・鋼・霊に対して先制で等倍以上が取れる。 ただしオーロットやブルンゲルで止まる。 バトル中オブジェクト破壊型 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:なんでも 確定技:たつまき ふぶき いわなだれ 選択技:なみのり ねっぷう エアカッター 竜巻(相手がフェアリーなら吹雪)で木の実を落とし、岩雪崩で岩を破壊して進化の石をゲットする。 また熱風なら熱い岩、波乗りなら湿った岩、冷たい岩、さらさら岩を入手できる。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ミニリュウ ハクリュー カイリュー - - * ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 *進化時 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 1 はねやすめ - - ひこう 変化 5 - - 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 - - 1 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 1 1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 5 1 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 10 10 1 でんじは - 90 でんき 変化 20 15 15 15 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 20 20 20 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 25 25 25 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 31 33 33 アクアテール 90 90 みず 物理 10 35 39 39 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 40 46 46 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 45 53 53 あまごい - - みず 変化 5 50 60 62 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 55 67 71 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 60 74 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 Lv15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv53 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Lv1 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv1 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv1 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 Lv62 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv71 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 進化時 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv80 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 タマゴ技 ハクリューのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC みずでっぽう、バブルこうせん、つのドリル、いかり、がまん、ロケットずつき、かまいたち(マシン) 第2世代VC のろい、でんじほう、みきり(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね、ばくれつパンチ(教え技)いやしのすず(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、れんぞくぎり、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 やきつくす、つめとぎ、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン)バリアー(カントークラシック参加景品) 第7世代 りゅうのいかり(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、フリーフォール(マシン)ずつき、リフレクター(マシン、ピカブイ)しめつける(教え技) 第8世代 いびき、メロメロ、うずしお、りんしょう、ぶんまわす、メガトンパンチ、メガトンキック、はがねのつばさ、ダイビング、あられ(マシン、剣盾)アイアンテール、ばかぢから(レコード、剣盾)ダブルウイング(教え技、剣盾)かげぶんしん、いばる、でんげきは、いあいぎり、かいりき、いわくだき、きりばらい(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 ミニリュウ(Lv30)→ハクリュー(Lv55)→カイリュー
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カイリュー 基本データ プラコロナンバー:21 使用エネルギー:無 拡張パック:有り 発売年:199?年?月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ カイリューA 13.00% 9.60% 14.80% 11.00% 37.60% 14.00% カイリューB 6.20% 13.60% 16.20% 15.20% 36.00% 12.80% カイリューC 13.80% 6.00% 13.20% 11.40% 40.20% 15.40% カイリューD 11.00% 8.20% 16.60% 12.20% 38.40% 13.60% 技一覧 基本技Aタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット しっぽでうつ 無 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし でんじは 無無 20ダメージ 直立:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 なし にらみつける 無無 次の相手の番に使えるワザカードを1つえらんでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 直立・仰向:10ダメージを与える。 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ねむる 無無無 20HPを回復する。 直立・仰向:追加で20HP回復する。 逆立・俯せ:このワザで回復するHPが10になる。 ふみつけ 無無無 ワザを2回トライして成功した数×20のダメージを与える。 直立:追加で10ダメージ 逆立:自分も20ダメージ りゅうのいかり 無無無無 ワザが成功したら出ているエネコロの無の数×10のダメージを与える。 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も30ダメージ 基本技Bタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット はたく 無 10ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ のしかかる 無無 20ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ こうそくいどう 無無 次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立:次の自分の番に使えるワザを相手が1つ使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 おたけび 無無無 次の自分の番に相手にダメージを与えるワザが成功した場合、相手に与えるダメージに+20する。 直立・仰向:次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 すてみタックル 無無無 40ダメージ自分も20ダメージを受ける。 直立:追加で10ダメージ 逆立:自分も20ダメージ はかいこうせん 無無無無無 60ダメージ 直立・仰向:10ダメージを追加で与え、相手は次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 なし 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 てんのいかり(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック5.カイリュー りゅうのちから 無無 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立:このワザでふるチビキャラコロを6個ではなく12個にする。 逆立:自分が10ダメージ受ける。 拡張パック5.カイリュー あらしをよぶ 無無無無無 チビキャラコロを24個ふって、立った数×10のダメージを与える。 なし 逆立:チビキャラコロを6個ふって、立った数×10のダメージを自分が受ける。 拡張パック5.カイリュー いかりのしっぽ 無無無 30ダメージ 直立・仰向:チビキャラコロを6個ふって、立った数×10ダメージを追加で与える。 逆立:自分も10ダメージ 拡張パック5.フリーザー他 備考 無エネルギーを使うポケモンとしては全体的に火力の高いワザが揃っているといえるか。 これといって特徴的なワザがないのだが、必殺技、妨害、エネコロ追加、複数回トライ、回復、チビキャラコロをふる、特殊効果などあらゆるジャンルのワザが揃っているバランスの取れたキャラコロであると言える。 ワザカード一覧を見て面白みがないように思えるが、色々なワザが揃っているからこそ、プレイヤーのワザ選び次第で様々な戦い方ができるという点は評価できるのかもしれない。 おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット てんのいかり(スペシャル) 無×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし りゅうのちから 無無 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立:このワザでふるチビキャラコロを6個ではなく12個にする。 逆立:自分が10ダメージ受ける。 すてみタックル 無無無 40ダメージ自分も20ダメージを受ける。 直立:追加で10ダメージ 逆立:自分も20ダメージ りゅうのいかり 無無無無 ワザが成功したら出ているエネコロの無の数×10のダメージを与える。 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も30ダメージ (異論反論は大いに認める) その他のポケモン 前:20.カイロス 次:22.ゴースト
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カイリュー No.149 タイプ1/2:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん (深い愛情があれば氷・ドラゴン・岩無効) 初代では唯一のドラゴンだったカイリュー 新作が出るごとに影が薄くなtt(( 技のバリエーションだけはドラゴンの中でも随一・・・のはず でも破壊光線では星を壊せてもたった一人の人間も壊せない 普段は温厚なのに逆鱗に触れると暴れだしてとまらなくなることに萌えるっ トリトドンや鋼ポケと相性いいよ、きっと。 実際今作でかなり強化されたし50でも一応使えるようになったしグラフィックもよくなった ゲーフリにはさりげなくカイリュー信者がいるんだよ・・・ どうせなら精神力に「ドラゴン技はすべて先制攻撃になる」くらいのことをしてほしかった・・・ XDの宣伝画面にいた50カイリューはどこに行ったんだろう・・・ 【物理技】 げきりん、ドラゴンクロー、ドラゴンダイブ じしん、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、きあいパンチ、つばめがえし、ストーンエッジ、いわなだれ、たきのぼり、アクアテール 【特殊技】 りゅうのはどう、りゅうせいぐん だいもんじ、れいとうビーム、10まんボルト、きあいだま、なみのり 【補助技】 りゅうのまい、こうそくいどう みがわり、くろいきり、はねやすめ、でんじは、ひかりのかべ、ちょうおんぱ、しんぴのまもり カイリュー 拘り鉢巻型 竜舞型 二刀流型 拘り鉢巻型 【持ち物】拘り鉢巻 【性格】 いじっぱりorようき 【努力値】攻撃252 素早さ調整 残りHP 【確定技】げきりん、じしん 【選択技】ほのおのパンチ、だいもんじ、ストーンエッジ、かみなりパンチ、ドラゴンクローetc・・・ 【オレ流】いじっぱり攻252速60HP196 げきりん・ストーンエッジ・ほのおのパンチ・じしん 【解説】 最も早く決定力を出していける型。 基本的に序盤では逆鱗以外の技で戦い、相手の数が減ったところを見計らって逆鱗で落とす。 候補のドラゴンクローはカイリューより速いみがわりを使うポケモン用だけどリザードンとグライオンの身代わりが炎のパンチで壊れるからいらないかも。 おもに草・地面に後出しをしていく。 読みが難しいけどうまくは待ったときの突破力はピカイチ。 空気読めないとかいわれてもキニシナーイ すばやさは補正無し252振りカイリキーを抜いておくと便利。 この配分だとマンダのクローやギャラの氷の牙、ラティの波動も高確率で耐える。 参考までに逆鱗のダメージを↓ 防御100(無振り80) 207~244 防御120(無振り100) 173~204 防御150(無振り130) 138~163 防御200(特化130) 104~123 ああっ!!可愛すぎるっ!マンダもガブも目じゃないぜ! 余談だけど逆鱗でムド・ドータクンに3割ちょいのダメージが入るから6割以下なら後出しもされないぜっ 竜舞型 【持ち物】きあいのタスキ、ラムの実、ヤチェの実など 【性格】 いじっぱりorようき 【努力値】攻撃252 素早さ調整(123or135) 残りHP 【確定技】りゅうのまい、じしん 【選択技】げきりん、ドラゴンクロー、だいもんじ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、ストーンエッジ、みがわり、はねやすめetc.. 【オレ流】いじっぱり攻252速スターミー抜き残りHP ドラゴンクロー・りゅうのまい・じしん・ほえる 【解説】 竜の舞から相手を突破していく型。 最低でも舞ってスターミーは抜いておきたい。 耐久はそこそこあるので道具はラムかヤチェがオススメ。 パーティのメンバーでマニューラ・マンムーをつぶしてから出して行きたい。 げきりん以外は突破力が思ったほどなくげきりんを使うとほぼ使い捨てになってしまうのが難点。 エアームド意識するならほのおのパンチよりだいもんじのほうが安定する 選択技に入ってないほえるが入ってるのは内緒。 ユキノオー様マニューラ様マンムー様他霰パの皆様勘弁してくださいお願いしm(( 二刀流型 【持ち物】たべのこし、いのちのたま、たつじんのおび、半減実など 【性格】 れいせいorゆうかん推奨 【努力値】HP252 攻撃or特攻252 【確定技】りゅうせいぐん 【選択技】げきりん、じしん、だいもんじ、10まんボルト、かみなり、なみのり、きあいパンチ、でんじは、みがわりetc・・・ 【オレ流】れいせいHP252攻6特攻252 りゅうせいぐん・かみなり・だいもんじ・げきりん 【解説】 豊富な技を生かして受けづらさを考えた型。 受けに来た相手を見てから的確に技を出していける。 鋼対策にだいもんじ、水対策にかみなり、ドサイドン対策になみのり等 トリパでの使用も含めて考えてもいいかも。 身代わりバトンやリフレクサポートを入れたい。 基本はラルトスからルーム→置き土産超オヌヌメ すばやさ反転しても先手取れないやつばっかだとかそういうオチは無しの方向で なんかいのちのたまって名前が好き。ただしHPがガンガン減っていくためお勧めはできない
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/63.html
カイリュー 星8攻撃力3000守備2500風属性ドラゴン族 ドラゴン族ではかなりのレアカード マルチスケイル・カイリュー 風 ☆8 攻3000 守2000 ドラゴン族 効果 このカードの召喚に成功したとき、マルチカウンターをひとつのせる。戦闘時、マルチカウンターをひとつ取り除くことで相手の攻撃力を半分にする
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/311.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく(怯まない) 夢特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) 体重:210.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 夢特性「マルチスケイル」と、優先度+2になったしんそくのおかげでタイマン戦で非常に強い。 カイリューのしんそくはハッサムのテクニシャンバレパン並みの威力。抜き性能も高い。 物理/二刀/特殊/でんじは+羽休めと多くの戦い方が出来るが、シングルでは大半が物理型である。 ※補足。実際の対戦では9割以上物理で、ニョロトノ入り(雨パ)でもこれは同じ。雨仕様含めた特殊持ちは1割いるかいないか。
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/193.html
全国No.149 基本データ 名前 カイリュー タイプ ドラゴン/ひこう 英語名 高さ/重さ 2.2m/ 210.0kg 分類 ドラゴンもえもん 特性 せいしんりょく 全国No. No.149 グループ すいちゅう1 孵化歩数 10240歩 ドラゴン 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第一世代 努力値 こうげき+3 進化 ミニリュウ→ハクリュー(Lv30)→カイリュー(Lv55) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 91 134 95 100 100 80 カントー600族。 高いこうげきに目が行くが、全てがバランスよく高い能力値を持つ。 イラスト的には進化前の方が人k(ry 主な動画キャラクター 龍牙(ミコトの人・ミコト)
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カイリュー No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS ドラゴントリオ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値合計 カイリュー 91 134 95 100 100 80 600 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 600 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 他のドラゴン達と比べるとかなり器用 そのため見せ合い個体変更ありのリアポケルールでは通常以上に輝けるはず もちもの考察 火力増強 こうげきの種族値は申し分なく、とくこうも技の威力で十分にカバーできているため、耐久方面のアイテムの方が使い勝手はよい。 火力強化アイテムを持たせる場合は下手な調整はせずに火力へぶっぱ、あるいは耐久調整の余りを火力へ振るのをおすすめする。 「こだわりハチマキ」 暴走が怖い「げきりん」を問題なく採用できる。高火力楽しい。基本的な動きとしては 「げきりん」をぶっぱなす 物理耐久が低いポケモンに後出しし、「しんそく」2発で叩き潰す。氷タイプの技を「めざめるパワー」しか使えない特殊アタッカーなどを狙う。 「こだわりメガネ」 「りゅうせいぐん」を筆頭に、「かみなり」「だいもんじ」「ふぶき」など物理技と比べて威力の高い技を多く習得でき、物理型と種族値に差を感じさせない火力が出る。 ラティと比較すると火力が低い半面、「きあいだま」or「ばかぢから」、「だいもんじ」を使えるためハッサムやバンギラスに強い。ただし「くさむすび」は使えない。 ボーマンダ比較すると特殊耐久が高く、「かみなり」「10まんボルト」を使えるためにスイクンやシャワーズとのタイマンに強い。ただし「いかく」がないため後出し性能で劣る。 「いのちのたま」 攻撃範囲が広く、一致のドラゴン技から高火力の先制技まで、物理特殊を問わず全て強化してくれる夢のアイテム。 ただし攻撃するたびに自分にダメージが入るので、カイリューの魅力である高い特殊耐久を生かした後出し戦法を取りづらくなっている。 「でんじは」「はねやすめ」「ひかりのかべ」などのサポートも使えないことはないが、 「いのちのたま」をもつ場合はこれらの道具を使うより、カイリュー自身はできる限り攻撃範囲を広くとり、 他のポケモンで状態異常をまく、壁を張る、タスキを潰すなどのおぜん立てをしてから全抜きにかかるのがよい。 「たつじんのおび」 攻撃範囲の広いカイリューには使いやすい道具ではあるが、ドラゴン技と「しんそく」を強化してくれる「いのちのたま」の方が個人的には使い勝手がいい。 「りゅうのプレート」 ボーマンダやガブリアスの方が上手く使いこなせるだろう。 耐久強化 ラティアスに次ぎ高い特殊耐久を持つドラゴンポケモンであり、その耐久力を生かすことと、 パーティ内での道具の優先度を考えると「きあいのタスキ」よりも「ヤチェのみ」や「ハバンのみ」、「ヨロギのみ」などの各種半減実を持たせたい。 カイリューはそこまで遅いポケモンではないが、ラティやガブリマンダのように高水準の素早さを持つわけではないので、タスキにすると例え「しんそく」 持ちでタスキでこらえたとしても、先制技同士の素早さ勝負で負け、結局タスキがはがされてしまうことになる。 「ヤチェのみ」 4倍弱点である氷タイプの攻撃を半減できる。「れいとうビーム」程度であれば、一致であっても無振りグレイシアクラスまでなら耐える。 「ばかぢから」「だいもんじ」「かみなり」+しんそくで氷タイプや水タイプを突破することはできるが、「こおりのつぶて」の存在が非常に厳しい。 なのでこのアイテムは基本的に氷タイプ相手ではなく、「めざめるパワー」こおりを意識して持たせることになる。 一発目を余裕をもってしのげれば、「でんじは」「はねやすめ」と合わせることで有利な状況を簡単に作り出せるだろう。 「ハバンのみ」 ドラゴンタイプの攻撃を半減する。ドラゴンタイプは基本的に先制技を持たないので、このアイテム込みで相手の攻撃を一発耐えればこちらのドラゴン技+「しんそく」で相手を落とすことができる 先制技を持つドラゴンとしてフライゴンがいるが、フライゴンとのタイマンになったとしても、「きあいのタスキ」ではなく「ハバンのみ」を採用することで「でんこうせっか」を耐えることができる。 つまり、このアイテムを持ったカイリューは対ドラゴンのタイマン性能が非常に優秀なポケモンとなるのである(相手ドラゴンも「ハバンのみ」を採用しているとこの限りではない)。 同じような戦術をとることのできるポケモンとしてラティアスがいる。ラティアスは先制技を持たない(「ふいうち」はあるが)代わりにドラゴンで最速の素早さを持つ強敵である。 カイリューを採用する利点としては、ドラゴンの後ろに控えているであろうメタグロス、ハッサム、バンギラスといったポケモンに対してラティアスに比べ非常に有利な点があげられる。 さらに、ラティアスと比べて他のドラゴンを誘いやすいのも、ドラゴンとのタイマンに強いこのアイテムを持つカイリューの利点と言えるだろう。 「オボンのみ」 このアイテムを持たせると、後出し性能が上がり動きやすくなる。 ただ弱点の関係上、オボンを持たせたからと言って確定数の変わる敵はそこまでいなかったりもする。 「たべのこし」 「でんじは」+「はねやすめ」と合わせるとうっとうしいことこの上ない。 ただし同じことができ、エアスラッシュを一致で撃てるトゲキッスがいる。 汎用型 性格:せっかち 努力値:A6 C252 S252 持ち物:しろいハーブ きあいのタスキ ラムのみ 各種半減実など 確定技:りゅうせいぐん 選択技:しんそく/ばかぢから/じしん/げきりん/だいもんじ/かみなりor10まんボルト/れいとうビーム 見せ合い無し33で最も使いやすいと感じる型。 攻撃範囲をとても広く取ることができ、なお且つ先制技を持つこともできるので組ませるポケモンの得意不得意に柔軟に対応できるオールマイティな型 もともとの攻撃種族値が高いので、物理技を使えば無振りでもかなりの威力を出すことができる リアポケルールであればかなり活躍できるのではないでしょうか 物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値 H252 A252 ,A252 S252 持ちモノ:こだわりハチマキ いのちのたま きあいのタスキ たつじんのおび ラムのみ 各種半減実 確定技:げきりんorドラゴンダイブorドラゴンクロー、しんそく 選択技:じしん/ばかぢからorきあいパンチ/属性パンチ/たきのぼり/つばめがえし/でんじは/ひかりのかべ 物理一本 マンダより遅く、火力もないが先制技を使えるので十分な差別化が可能 「しんそく」の威力は高く、タスキをはがす程度にしか使えない他のドラゴンの先制技と違い、十分なダメージ源としてみることができる 「ドラゴンクロー」+「しんそく」でも「げきりん」の威力を越える。暴走のことを考え、拘らない場合は「げきりん」よりも「ドラゴンクロ―」or「ドラゴンダイブ」+「しんそく」を推奨 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:H252 C252,C252 S252 持ちモノ:こだわりハチマキ いのちのたま きあいのタスキ たつじんのおび ラムのみ 各種半減実 確定技:りゅうせいぐん だいもんじ 選択技:しんそく/きあいだまorばかぢから/10まんボルトorかみなり/なみのり/れいとうビーム/めざめるパワー/でんじは/ひかりのかべ 特殊一本 とはいえタスキをつぶす意味でしんそくをいれるのは十分あり ラティやマンダにできないかみなりとだいもんじを両立できるのが特殊型カイリューの強みである きあいだまを使えるが、命中率やカビゴン、ハピナスなどを考慮すればかぢからの方が安定すると思われる 無振りでも無補正無振りスイクンのれいとうビームを耐えるため素早さにも多少振っておくと助かることも多い。外れて泣くのはお約束 特殊耐久型 性格:なまいき しんちょう おとなしい 努力値:H252 D252 持ちモノ:ラムのみ たべのこし こうかくレンズ オボンのみ 各種半減実 確定技:はねやすめ でんじは 選択技:ドラゴンクロ―orドラゴンダイブ/たきのぼり/じしん/属性パンチ/だいもんじorかえんほうしゃ/10まんボルトorかみなり/みがわり/ひかりのかべ/りゅうのまい ドラゴンの中でトップクラスの特殊耐久を生かした型。 無補正スターミーの珠れいとうビームを高乱数で耐える程度の特殊耐久を得るため、トゲキッス、ゲンガー、ゴウカザルなどの氷タイプ特殊アタッカーに強い 電磁波を入れ、はねやすめを交えつつ攻撃するのが基本 まひからのドラゴンダイブでなんちゃってずっと俺のターンが楽しいのだが、外した時のケアがきつい場面もあるのでまひるみを狙うのであれば滝登りオススメ。安定を取るならドラゴンクローで キッスでやれ?聞こえんな りゅうのまいを持たせて火力アップを計ってもよい。物理受けマンダの特殊版みたいな感じで運用しよう!
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カイリュー No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく(怯まない) 夢特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) 体重:210.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん カイリュー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミニリュウ ハクリュー カイリュー - - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - - - 1 - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - - - 1 - - 1 はねやすめ - - ひこう 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 5 5 5 5 5 5 でんじは - 100 でんき 変化 20 15 15 15 11 11 11 11 11 11 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 22 22 22 15 15 15 15 15 15 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 29 29 29 21 21 21 21 21 21 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 36 38 38 25 25 25 25 25 25 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - - - - 31 33 33 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 - - - 31 33 33 35 39 39 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - 35 39 39 41 47 47 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 43 47 47 41 47 47 45 53 53 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - - 55 - - 55 - - 55 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 - - - 45 53 53 51 61 61 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 50 56 61 51 61 64 55 67 67 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 57 65 75 55 67 73 61 75 75 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - - - - - - - 81 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ/PDW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え/タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え/Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え/タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 BW 技16 ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 Lv. ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 Lv. HS ○ しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03/PDW ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 Lv./技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (Lv.) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 (Lv.) ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (タマゴ) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 (Lv.) ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 (タマゴ) ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 HGSSイベント りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 PDW みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 ハクリュー 進化条件 ミニリュウ L30→ ハクリュー L55→ カイリュー 遺伝経路 ひかりのかべ : コダック(マ)/マリル(マ)/ヒンバス(マ) しろいきり : ラプラス(L4)/ウパー(L43)/ハスボー(L11)/キャモメ(L16)/チルット(L23)/ポッチャマ(L36) くろいきり : アーボ(L41)/ウパー(L43)/アメタマ(L37)/ハブネーク(L43) ちょうおんぱ : マンタイン(L1)/キャモメ(L6)/オタマロ(L5) りゅうのいぶき : チルタリス(L35)/タツベイ(L31)/モノズ(L17) りゅうのまい : 自力(L51)/タッツー(L38)/ギャラドス(L44)/チルタリス(L39)/キバゴ(L32) ドラゴンダイブ : 自力(L41)/フカマル(L37)/モノズ(L42) しんそく : ミニリュウ(HGSSイベント) みずのはどう : ゼニガメ(L25)/コダック(L22)/ヤドン(L28)/ラプラス(L14)/テッポウオ(L32)/マンタイン(L28)/キャモメ(L19)/ミロカロス(L13)/ハンテール(L15)/サクラビス(L15)/カラナクシ(L7)/コアルヒー(L13)/ママンボウ(L25) アクアジェット : ゴルダック(L1)/パウワウ(L31)/カブト(L31)/エンペルト(L36)/ブイゼル(L21)/プロトーガ/(L15)ママンボウ(L9) りゅうのはどう : タッツー(L42)/チルット(L50)/キバゴ(L41)/モノズ(L32)/自力(旧マ) アイアンテール : パウワウ(卵)/ハブネーク(卵)/ヒンバス(卵)/フカマル(卵)/キバゴ(卵)/クリムガン(卵) ※アクアジェットとりゅうのはどうの同時遺伝は第4世代から連れてきたオーダイルからのみ可能 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カイリュー ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - カイリュー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カイリュー ネタポケまとめWiki - カイリュー リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ミニリュウ
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 同タイプ(+α) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値合計 カイリュー 91 134 95 100 100 80 600 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600 フライゴン 80 100 80 80 80 100 520 チルタリス 75 70 90 70 105 80 490 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 600 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 覚える技が豊富で様々な型が考えられる一方で、ガブリアスと比べると素早さが低く使い勝手が悪い。 ガブマンダと比較してカイリューのみ使える技は
https://w.atwiki.jp/drogonite/pages/19.html
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