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SEGA公式のWindows用ネット対戦対応ソフト。 『ぷよぷよフィーバー』のPC版である。 2008年に価格改定版が発売され、定価は2500円ほど。 通称は「フィバオン」「オンライン」。 基本的なゲーム内容は他機種で発売されていた『ぷよぷよフィーバー』の内容に、 オンライン対戦機能が搭載されていることが特徴。 もちろん、オフラインでのプレイも可能である。 基本のルールとなっている「フィーバーモード」ありの対戦ルールのほかに、 「フィーバーモード」がない、『ぷよぷよ通』に近い仕様の「クラシックモード」が標準搭載されており、 こちらのモードでもネット対戦をすることができる。 ただし、ツモ補正やまわしのルールの違い、落下ボーナスがないなど、 原作の『ぷよぷよ通』と異なる点がいくつかある。 ユーザー層は初心者から上級者まで幅広い。 リプレイファイルを保存できるため動画にしやすく、 ニコニコ動画などに対戦動画が多くアップされている。 「オンラインモード」ではランダムに他のプレイヤーと対戦でき、 「ロビー対戦」では好きなプレイヤーと示し合わせて対戦できる。 また、簡単に他のプレイヤー同士の対戦を観戦したりもできる。 ※ネットワーク対戦サービスは2014年12月18日をもって終了した。 http //puyo.sega.jp/topics/2014/1031_02/ ソフト内の画像や音楽の差し替えが、一部ユーザー間に人気で、 これもニコニコで動画が散見される。 公式のソフトだが、妙な不具合が多い。最近は改善されてきた模様。 参考動画 (上で書かれている差し替えを行っている) ぷよぷよフィーバー(公式サイト) 保管庫(リプレイや差し替えなどの総合サイト) ぷよぷよ段位戦(クラシックルールで行われている段位戦)
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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アダルトビデオ通販 BUMPオンラインショップ アフィクリ [15%][BR][TX]
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【GAME SALOON WEST PayPay決済】 ☆PayPay ID h_spearmint ☆QRコード ただいまの営業環境 ↓↓↓ ツイキャスプライベート配信 Zoom個人 LINE電話(面識ある方のみ) オンライン営業をご希望される方は決済前後にご希望の環境と時間帯をご連絡ください。 顔出しができない方は通話のみでも。 ※ オンライン営業は決済後のその当日のみ適用となりますのでご注意ください。 秘密厳守 もちろんご支援のみでも大丈夫です◎
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隊長:サッカー猫 副隊長:パールわぶきあ7 メンバー:なっとう 活動内容は未だ不明 メンバー募集中
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オンライン対戦ビリヤード2 【サイト名】The☆TableGames 【ジャンル】ビリヤード 【課金体系】月額315円 【容量】252KB 【通信機能】あり 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/10/30 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】いっぱい 【評価・点数】★★★☆☆ ビリヤードが出来るアプリです。 一人で遊ぶモードと、オンライン対戦のモードがあります。 同じサイトの『DXビリヤード』とは姉妹関係で、操作の仕方やルールはほぼ同じで、グラフィックが少しだけ綺麗になっています。(それでも中の下のショボめのグラフィックですが) 称号上げとランキングがあるから、対人戦は結構面白い。 対戦相手はすぐに見つかります。 角度や強さの調節はちょっと難しいけど、一人用モードで練習出来ます。 いきなり対戦しても、ナインボールだから運次第でそこそこ勝てるけど。 音楽は最悪です。 サイト別/さ行/The☆TableGames
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TERA クラス コメント 韓国のオンラインゲーム開発会社Bluehole Studioが開発し、日本ではNHN PlayArtが運営するハンゲームでプレイできるMMORPG。 クラス スピアーorシュバルゴ:ランサー キングドラorオクタンorチラチーノ:アーチャー 前者2匹は特性スナイパー推奨 アブソル:ソウルリーパー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 種族 サーナイト:ヒューマン ゴーゴート:キャスタニック マッスグマ:ポポリ ミミロップorホルード:エリーン ゴルーグ:バラカ モノズ:ハイエルフ クラス ハッサム:ウォーリアー ジュカイン:スレイヤー オノノクス:バーサーカー ムウマージorマフォクシー:ソーサラー メガフーディン:プリースト ミュウツー:エレメンタリスト ドラピオン:ヘビーガンナー ルカリオ:ファイター ノンプレイヤーキャラクタ- カモネギorミュウorルギア:エベリオン・クベル ポワルン:ヴェリック -- (ユリス) 2015-11-07 13 03 23
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ジャンナビ麻雀オンライン 麻雀 三人麻雀あり プレイ人数1人 インターネット通信プレイ人数1~4人 30日チケット600円(税込) 980円(税込) (90日プレミアム込み) 188MB→207MB 利用券 プレミアムコース30日チケット600円(税込) 【90日間プレミアム会員でスタート】ジャンナビ麻雀オンライン 初心者から上級者まで全国のプレイヤーと麻雀対局!! ●誰でも手軽に楽しめるオンライン麻雀ジャンナビ 麻雀プロの井出洋介名人を監修に置き、麻雀の面白さ、真髄を突き詰めた結果、麻雀が好きな方に喜んでいただける様々なゲームモードをご用意しております。 麻雀ジャンナビは、たくさんのユーザーとオンライン対局が楽しめます。 まるでリアルの雀卓で楽しんでいるような臨場感、人と人が対戦する楽しみを是非体感して下さい ●プレミアムコース 本アプリは90日間のプレミアム会員としてスタートします。 心ゆくまで対局をお楽しみください。 【プレミアム会員】 オンライン対局を無制限に楽しめます。 オフライン対局を無制限に楽しめます。 【無料会員】 オンライン対局を1日1回無料で楽しめます。 オフライン対局を無制限に楽しめます。 ※「プレミアムコース30日チケット」ご購入でプレミアム会員登録されます。 ●さまざまなモードで麻雀を楽しめる! 【オンライン四人対局(段位戦)】 一般的な四人麻雀で、対戦結果に応じて実力が判定される「段位戦」をご用意しております。 初めての方、初心者の方でも最初は同じような腕前の人同士が対戦相手として選ばれるマッチング方式をとっておりますので、安心してご参加頂けます。 【オンライン三人対局(段位戦)】 関西地方やネット麻雀では既におなじみとなった三人麻雀です。 早い展開が魅力の三人打ち麻雀です。 【オフライン対局(CPU対局)】 初めて麻雀をする方向けに、1人で楽しめるCPU対局もご用意しております。 ジャンナビ麻雀オンラインのマスコットキャラクター「ジャンナビくん」が全国ご当地デザインされた個性的なキャラクターたちとお手軽に麻雀をすることができます。 ※オフライン対局では、通信状態を気にせずに対局をお楽しみいただけます。 【成績・リプレイ機能搭載】 あの時、なにを打てばよかったのか?などを振り返りたい方向けに過去の対局をリプレイ再生できるモードをご用意しております。 その時の対戦相手の手牌や、場面をすべて振り返ることができますので、麻雀をもっと強くなりたい方にはぜひ使って欲しい機能になっております。 麻雀が好きな方、これから麻雀を覚えたいと思っている方はぜひご利用ください。 ●カンタン操作と麻雀サポート機能 直感的な操作で、カンタンに対局が楽しめます。 残りシャンテン数表示、待ち牌表示、1位条件表示など、麻雀の複雑な所をアプリがサポートします。 配信日 2018年2月8日 メーカー ウインライト 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 インターネット通信プレイ人数1~4人 対応言語 日本語 CERO A セール履歴『ジャンナビ麻雀オンライン』10%OFF!オータムセール! 882円(10%off) 2018/11/15 00 00~2018/11/21 23 59 ジャンナビ麻雀オンライン 10%セール 882円(10%off) 2018/12/20 00 00~2019/1/6 23 59 シャンナビ麻雀オンライン クロスプラットフォームでPCやスマホのユーザーとも対戦できる おかげで常時マッチングはサクサクで対戦相手に困らない UIも痒いところに手が届く親切設計で麻雀ゲームとしても出来が良い -- 名無しさん (2018-07-04 13 47 01) ジャンナビはPCスマホもリンクされてるから人が多い シンプルはスイッチのみなので人数だけみたらジャンナビの方が多い ちなみにジャンナビは90日間のプレミア会員期間付き アバターとか称号の変更はPCスマホで共通IDログインすればそっちで変えることが出来る けどPCスマホ用のプレミアサービスは受けられない -- 名無しさん (2018-07-23 15 41 57) 雀ナビ買ったけど、設定もまともに出来ないのな・・・ 設定してても自分の番がくると画面戻されたり ルールの変更も出来ないし・・・ これ会員登録したら変わるのかな? あとカーソルが取ってきたパイに自動で映らないから地味にストレス貯まる ちょっと批判ばかりだけど、会員登録して改善したら訂正します あっ、振動設定出来るのは良かった -- 名無しさん (2018-07-23 15 42 21) ジャンナビアップデートが来てたわ 対局開始するときと終了するときの待ち時間あったのがほとんどなくなってる 細かいバグとかも修正されてる 人が多い麻雀ゲーだし、麻雀ゲーとしてはお勧めするわ -- 名無しさん (2018-07-23 23 00 36) 名前 コメント
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誰か通信協力プレイやりませんか? - えびのん 2014-03-28 23 03 05 連絡待ってます! - えびのん 2014-03-28 23 04 01 やりましょー是非夜の十時はんとかからならオッケーです。 - えびのんさんども 2014-03-29 23 43 19 牡袋 銑鋪銑鋪 - 真ン湖 2014-08-22 15 39 54 誰か一緒にやりませんか? Skype tanaka.sansan - ぬるまゆ 2014-03-31 21 15 46 もうやってる人いないですかねぇ - さお 2014-05-09 20 24 35 中々オンライン当たりませんねぇ… - つっこ 2014-05-23 23 02 10 オンラインもう人いないんかなぁ? - ばとるん 2014-08-22 04 41 38 オンライン人いませんね( ; ω ; ) - やっこ 2014-09-09 07 06 20 オンラインボイスチャット使えますか? - くん 2015-02-11 16 32 35 誰か4-2通信協力プレイやりませんか? - 名無しさん 2015-02-12 14 22 49 やりたいですー! - 名無しさん 2015-02-12 14 42 29 twiter penpen_t - 名無しさん 2015-02-12 14 42 44 やれるかた DMくださいっ! - 名無しさん 2015-02-12 14 43 00 どなたかオンラインしませんか? - 名無しさん 2015-02-12 18 19 24 ID terrformars3312 - 名無しさん 2015-02-12 18 19 36 もう 無双誰もやってない?やっとキャラ育ってきたからオンラインやろうと思ってたらマッチ全くししない - ひーま 2015-02-21 23 55 49 42やろう - 名無しさん 2015-09-06 20 02 09 当たらなさ過ぎて、プライベートスロットON にしてブロックしてるか疑ってしまう。 - 名無しさん 2015-09-19 22 19 25
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概要 2~4人でプレイするオンライン協力ミッション。(ロビーからのゲーム開始は3人以上から?) グローバルサーバーなので、世界中のプレイヤーと共に遊ぶことになる。 ホストプレイヤーは家のアイコンが名前の左に付く。 ゲーム中にホストが抜けるとミッションがリスタートします。(最新の中継ポイントから)また、プレイヤーが1名になるとゲームが終了。 戦闘+ミニゲームで構成された全6(DLCで+2)ミッションからなる。 アカウント(プレイヤーレベル)と個々の武器(武器レベル)にはレベルが設定されており、アカウントのレベルアップによって新しい装備やスキル、バトルクライ、武器がアンロックされ、武器のレベルアップによって改造パーツがアンロックされていく。 ミッションクリアで手に入るデータ(ソースはCD、フラッシュメモリ、DVD、メモリーカード、HDD、それぞれかかる時間が違い、時間がかかる物の方がMOD入手率が高い様です。)を、デコーディング(解析)画面で解析選択する(指定時間待つだけ)事によって経験値やペイントMOD改造(低確率かつ出るものはランダム)が追加される。 なおデコーディング管理や装備編集等はweb上の【OUTPOST】でも編集でき、各タブレット端末用アプリ【Google Play】【App Store】も用意されています。 武器はプライマリとセカンダリの二種類が持てるが、装備枠の弾薬はカテゴリーが違えば共有しないため、 「メインはスナイパーライフル、サブは拾ったアサルトライフル」といったプライマリ二刀流が可能になる。 敵の武器は無改造だが、経験値はしっかり拾った武器に入るので無駄にはならない。 敵には近づきたくないが、ラッシュが厳しくてハンドガン等では心細い、といった状況で有効。 ただし、拾った武器は弾薬切れか数発しか入っていないので、弾薬庫の場所の把握が必要になる。 TIPS 4人のキャラクターは視界に捉えた情報や自分の状況をよく叫ぶ。 ・自キャラからは敵のラッシュ方向、襲ってくる敵の種類が、仲間からは弾薬庫の場所などが有用な情報です。 敵をマーキングする。 ・通常「V」キーを長押しで指示メニューリングを表示させれるが、マウス右クリックのエイムモードで敵を補足しながら「V」キーを押すことで3体ほどマーキング(シングルのカメラ?双眼鏡?と同じ効果)できます。プレイヤー全てにも見えるので、優先して倒したいスナイパー等、位置が分かるものに関しては率先してマーキングしていくと良いでしょう。 ・効果時間はスキルで延ばすこともできます。 バトルクライを有効活用しよう。 ・忙しくなると忘れがちですが、個々の効果の他にわずかながらHP回復の効果があります。被弾しながら起こしに来てもらった御礼や、仲間のHP状態(画面左のキャラアイコンが赤くなっていたら減ってます。)を見て有効的に使ってあげましょう。 ・画面右下にあるバトルクライアイコンに砂時計マークが付いていたら、クルールダウン中です。しばらく待ってアイコンが明るくなったら再度使用できます。 むやみに敵の出現位置に突っ込まない。 ・難易度にも寄りますが、敵出現ポイントやスナイパーが複数いる等危険箇所で倒れられると救出もかなり困難になります。ラッシュステージではなるべく仲間と固まる(邪魔にならない程度に後ろをカバーし合いましょう)様にしましょう。 ・例外として、ラッシュ終盤や終息場面で、敵が向かってこずにスタックしている様な場合は除きます。 倒す敵の優先順位。 ・場合にもよりますが、基本的に近い敵が優先的に倒さないと自分がやられるので順位は高くなります。スナイパー等も脅威ではありますが、レーザーポインターから外れれば撃たれる確立は減りますので、まずは突っ込んでくる敵(マチェット持ちや、ショトガン持ち、犬)を処理しましょう。犬やマチェット持ち、ショットガン持ちはよく裏から回り込んでいつの間にか後ろから・・・とかよくあります。 ・火炎瓶持ちもなるべく遠めで仕留めておきたい相手。ビンを手にした時に撃ってあげれば勝手に燃えてくれます。 ・ヘビーアーマーは自分に近づきすぎている場合は早めに処理したい。他の敵と複数居る場合は距離を空ける等、仲間と協力して対処しましょう。(火矢を所持していればなんとかなったりしますが) ・スナイパーは2~3秒視界に捉えられると撃たれます。但し、レーザーポインターから外れれば良いので、他に脅威があれば後回しでも良い場合があります。仲間が狙われそうな場合は片付けてあげましょう。分自の銃器の射程にもよりますが、タップ撃ちで動きを牽制(1~2発当たれば動きが止まるので)しつつ短時間で仕留める様にしましょう。 途中参加したら理不尽に死にまくる? ・その部屋はHARDかINSANEかもしれません。 ・全滅で怖くなったら、固定のスナイパーセットで遠距離戦より、固定のサプレッサーセットでコソコソした方が安全です。 ・基本的に連携が重要です。様々な年齢、国籍のプレイヤーが遊んでいますので、うまく連携をとれるプレイヤーと協力して遊んでいくのが良いでしょう。無鉄砲プレイや放置プレイは止めましょう。(無双プレイも退出の原因になるかもしれません。Exp的にマズイのか出て行かれる事があります) 敵は目と耳であなたをロックオンする。 ・サプレッサーはステージ序盤の暗殺だけでなく、後半の乱戦でもプレイヤーの被弾を減らすために使えます。 ・一度あなたをロックオンした敵でも、しゃがみ歩きで建物の裏などに回ると、あなたを見失うことがあります。 固定機関銃は罠と思え。 ・固定機関銃は見晴らしのいい場所に設置されている事が多いため、敵の集中砲火を受けやすく非常に危険です。 ・難易度や場所によっては救助すら危険な場合があり、何度も張り付いて死んでいると救助を諦める仲間も出るかもしれません。 射的ゲームで高得点を。 ・スナイパーライフルと、軽機関銃のゲームではアシストだと1点、通常キルは2点、ヘッドショットだと7点も入ります。 ブーストを使おう。 ・「X」キー長押しで装備変更のリングメニューが表示されます。そこでマウスを動かしブースト(緑の筒状注射器)を選び左クリック選択でブーストを構え相手に使える状態になります。相手が近づいてきて正面に居るとき左クリックで使用できます。その後効果を提供者と受け側が決めて発動されますが、この時相手と同じ効果を選択すると効果倍増になります。 ・ブーストにも種類があり、体力増加、体力回復速度上昇、命中率上昇、移動武器操作速度上昇、防御力上昇、バトルクライ範囲上昇?等あります。敵が居ない中継ポイント等で前もって使用しておくと良いでしょう。命中x2とかになると面白いようにヘッドショットが決まるようになる(個人差はあるかもですが)とか、積極的に使っていきたいところです。 装備雑感 プライマリ武器 アサルトライフル ・押してよし、引いてよし、振ってよし、拾ってよしの万能武器。 パーツとペイントが揃えば全距離をこれ1本でカバーできる。 サブマシンガン(SMG) ・遠距離は死ぬが、覗き状態への移行とリロードが速く、操作も移動も軽い。近距離での乱戦や押し込みに強い。 軽機関銃(LMG) ・威力、射程、持てる弾数、1マガジンの容量に優れ、敵が縦列で襲い掛かってくるのを迎え撃つようなシーンに強い。 ・酷い反動を抑えつつ重い操作で連射するか、操作を軽くしてタップ撃ちで狙い撃つかで武器の性格が変わる。 スナイパーライフル ・これを持ったら仲間が攻撃している遠方の敵よりも、後方や側面に湧く敵スナイパー、RPG兵を狙いたい。 ・ヘビーアーマーもヘッドショットを決めれば大ダメージが狙える。 ・近距離はお察しなので、セカンダリ武器にアサルトを拾うか、逆にアサルトを持ってこれを拾う手もある。 ショットガン ・SMG並の移動速度、覗き撃ち不要の散弾仕様と高速戦闘に向くが、射程が超短く、弾切れが早く、弾自体も少なく、リロードは長い。 ・散弾の総火力自体はスナイパー並にあり、画面上の○を全てヘビーの頭に納めると、気持ち良いほどにゴリッと減る。 ・短い交戦距離と少ない装弾数からくる前線の押し上げが、増援の湧き潰しと上手く合致するため、チャプター序盤の侵攻戦ならば使える。 セカンダリ武器 ハンドガン ・44マグナムやD50は正直ショットガンより使いやすく、他の2つはサプレッサーでHSするのに向いている。 ・弾切れの保険というよりも、スナイパーやLMG使いが状況によって積極的に使う方がこの武器は輝く。 ランチャー系 ・弾は少ないが対車両、対ヘビー、対車両、対遠距離と、アサルトやSMGのお供として非常に頼りになる。 弓系 ・少し育てて火矢にして対ヘビー用にするのが一般的か。 フレアガン系 ・シングルと違ってヘビーが即死したり、建物が延焼したりしない。ネタ武器。 爆薬系 手榴弾 ・ピンを抜いた直後に投げても敵が逃げる場合が多いので、少し待ってから投げるべし。あらゆる状況でそこそこ頼りになる。 火炎瓶 ・着弾したら即発火するので、何も考えずにポンポンと投げられ、ヘビーに直撃させると結構なダメージになるので、大抵は手榴弾より頼りになる。 ・暴投で近場に落ちたり、投げモーション中に撃たれると自分が燃える。 地雷 ・敵が直接踏まないと爆発しないため、設置はしたが爆発しない場合が多々あり、思っているよりも使い辛い。 ・ヘビーのタゲを取って遮蔽物の曲がり角に設置とか、敵が確実に通る狭い場所や、部屋の入口に置くとか。 C4 ・好きな時に爆破できるような気がするが、銃撃戦中に被弾して勝手に爆発していまうシーンが100%。 ・遮蔽物越しにヘビーに投げて起爆以外に良い手はあるのか。 改造パーツ Reduced Recoil(弱装弾) ・標準よりも火薬量を控え、威力と射程を犠牲に、銃の反動を改善する弾。 ・威力の関係ないヘッドショット志向のプレイヤーが好んで使う。 Hot Rounds(強装弾) ・標準よりも火薬量を増やし、威力を上げる代わりに銃の反動を犠牲にする弾。あらゆる敵へのダメージが上がる。 ・あまり跳ねない銃にはそこそこ使いやすく、元が跳ねる銃はかなり暴れる。 ホロウポイント ・弾頭の凹レンズのように窪ませ、人体内で弾頭をより大きく変形・炸裂させることで殺傷力を上げた弾。 ・精度を犠牲に生身の目標に対して威力が上がるが、防弾ジャケット部分に当たると普通の弾。 徹甲弾 ・弾頭の先端を針のようにしたり、リング状にして防弾アーマー程度の装甲を貫く事を目的にしたAP弾。 ・精度の犠牲なくボディアーマーに生身並の威力を出せるが、威力自体は普通の模様。無いよりマシ。 サウンドサプレッサー ・威力と射程を犠牲に銃声を抑える。装備している側は安全になるが、装備していない側に流れる敵が増えるかも。 ・4人が装備すると敵の反応が全体的に鈍くなるのでINSANEもサクサク進んだりする。 ヘビーバレル ・腰だめの精度を犠牲に、射程距離と構え状態の精度を上げたバレル。 ・中~遠距離志向のアサルトライフル使いの鉄板装備。 軽量バレル ・照準状態の揺れを抑える、通常よりも軽いバレル。 ・スナイパーZ93の鉄板装備。LMGも少量の弾で狙い撃つようなタップ撃ちスナイパー型なら役立つ。 マズルブレーキ ・銃口に側面に穴の開いた箱を付け、反動を強力に抑える機構。欠点として銃口の移動が遅くなる。 ・Z93が重いのはこいつが標準装備の為。対ヘビーなど、連射状態で照準を固定したい場合に役立つ。 フルチョーク ・散弾の拡散を抑え、射程距離を伸ばすショットガン専用にして、ほぼ必須装備。 ・標準的なM133は序盤開放、1887は元から中距離向け、本当に必要なSPASに限ってLv18開放という悩ましい奴。 拡張マガジン ・マガジン容量が多いと言うことは、あらゆる状況で役に立つ。地味に見えるがどの武器でも有効。 クイック射撃 ・トリガーと給弾機構を改造し、射撃レートを上げる。 ・ショットガン系やMS16、F1、スナイパー系に付けると強力なオプションになる。 サイト系 ・いくつか種類があるが、どれもヘッドショットを狙う場合に使う場合が多い。 ・COOPの場合はなくてもどうにかなる。 ペイントMOD(最大Lv5) ハンターズMOD ・精度・リコイルを改善し、マガジン容量が減るペイント。 ・操作が重く、素の状態で十分に強い武器に、拡張マガジンとセットで使うと効果的。 ウォーリアーズMOD ・威力と貫通力を改善し、精度が悪化するペイント。 ・発射レートが高い近距離用の武器には、1発1発が重くなるために、射程距離の強化より有効な場合が多い。 ライダーズMOD ・移動速度と武器の切り替えが速くなり、リコイルが悪化するペイント。 ・ショットガンかSMGに強いハンドガンを持ち、スキルの高速移動も選べば忍者プレイが捗る。 マークスマンMOD ・射程距離と精度を強化し、銃口の移動が遅くなるペイント。 ・短い射程の武器を補強するよりも、一撃が重い武器の射程を強化した方が効果的。 レンジャーズMOD ・リロードと構えの切り替えが速くなり、持ち運べる弾数が減るペイント。 ・弾薬帯とセットでLMGやショットガンの弱点が補われる。 ストーカーズMOD ・マガジンが大きくなり、移動速度と武器の切り替えが遅れるペイント。 ・敵との距離が取れるスナイパー向け。LMGの制圧射撃にも向いているが、とっさの行動速度が重い。