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基本スペック Ver6.85t 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 雇用費 Exp_mul オーク 荒地 600 0 60 60 10 10 50 20 100 10 0 1 40 115 所持スキル:打撃耐性:水3 風3 土7 毒7 麻7 幻3 乱3クラスチェンジ:ミノタウロス(LV10) ミノタウロス 荒地 800 0 60 60 10 10 50 20 120 20 0 1 所持スキル:バトルアクス 斧投げ耐性:水3 風3 土7 毒7 麻7 幻3 乱3クラスチェンジ:サイクロプス(LV20) サイクロプス 荒地 1000 0 60 60 10 10 50 20 120 30 0 1 所持スキル:岩石叩き 投石耐性:水3 風3 土7 毒7 麻7 幻3 乱3クラスチェンジ:ジャイアント(LV30) ジャイアント 荒地 1200 0 60 60 10 10 50 20 120 40 0 1 所持スキル:グレートソード 岩石投げ耐性:水3 風3 土7 毒7 麻7 幻3 乱3クラスチェンジ:ファイヤージャイアント(LV40) ファイヤージャイアント 荒地 1200 0 60 60 50 10 50 20 120 40 0 1 所持スキル:炎の棍棒 火竜剣Ⅲ耐性:火8 水3 風3 土7 毒7 麻7 幻3 乱3 雇用可能地域 ルートガルト(ネルザーン砦以外 ルートガルト城はs4以前) ブレア ルーニック島 ホアタ周辺(フェリル東、ホアタ、南ホアタ平原) ユニット概要 主に平原に生息するモンスター。近接攻撃を主とする。初期ステータスは殆どソルジャー以下。攻撃も打撃のみなので低レベルのうちから使うのは厳しい。 一方レベリング相手としてみるとそこそこのHPに再生付き、攻撃も低火力近接のみとかなり優秀。ついたあだ名が「先生、道場師範」である。 真面目に運用するならレベル20で成れるサイクロプスからにしよう。ここまでくればHPもかなりのものであり、壁役としての仕事もしやすくなる。 ファイヤージャイアントまで行けば凄まじいHPに高い再生力を持ち、半端な攻撃では落ちないようになる。 ただし、魔抵抗の基礎ステータスが壊滅的なため、水や風魔法で割とあっさり沈んでしまう。HPが高いからといって過信はしないこと。 総じて育ててみる価値はあるが、実戦で使えるまで苦労が多い。モンスター系には他にも強力なユニットがいるため使うなら明確な役割を持たせたい。 人材プレイする時の先生役。最低LV20までは稽古をつけてもらおう -- 名無しさん (2009-09-20 12 58 47) 近接スキルしか持っていない上に火力が控えめなため、たとえゴブリンでも安心して稽古をつけてもらうことができる。 これを配下にできるビーストテイマーがいるが、たぶん壁にもならない。 -- 名無しさん (2009-10-02 19 59 56) クラスチェンジで200、500、800の射程を持つ特技を憶えて行く。ビーストテイマー縛りでプレイする場合、育ってないオークは壁、育ったオークは壁の後ろから遠距離攻撃をするといい。苦労して育てるかどうかは趣味レベルだが、威力はかなりのもの。 -- 名無しさん (2009-10-03 03 03 28) デッドライトでオークを雇ってゴブリンと戯れていると ジャイアントだらけになってびびった -- 名無しさん (2009-11-01 16 53 35) フェリル島の片隅辺りに一箇所保護域を設けると ぎりぎりまで削る→撤退→ぎりぎりまで削る→撤退 コンボによるレベル上げが出来て大変便利。 -- 名無しさん (2009-11-02 12 34 44) 実はクラスアップでHPが上昇する唯一のモンスター 回復力もモリモリ上がるため育てがいがある -- 名無しさん (2009-11-07 20 01 47) 仕様変更で中立モンスターのレベルが上がらなくなってしまった -- 名無しさん (2009-11-08 01 53 39) 最近の更新でLv40でファイヤージャイアントになるようになり 近接が4連の火炎斬が使えるようになる。 100近いHP回復はすごい。 -- 名無しさん (2009-11-08 03 28 10) 初期のステータス、スキルが全ユニット最弱といってもいいほどなので戦闘では育てにくいが、地道に訓練してクラスアップさせ、死なせないように育てれば最強のモンスターに生まれ変わる。 -- 名無しさん (2009-11-09 04 38 49) 育てれば強い。ただ、訓練するのにもかなり時間がかかるので、その間に主力が育ってしまうのだが… -- 名無しさん (2010-01-03 04 34 50) しかし火炎ブレードの威力は(攻撃+魔力)*20% -- 名無しさん (2010-01-03 18 13 33) 育てる時は無難にlv20まで訓練した方がいい -- 名無しさん (2010-03-13 04 07 04) ファイアージャイアントになると岩石投げを忘れるため少し不便になる -- 名無しさん (2010-03-16 19 34 31) ぶっちゃけ火炎ブレードよりも岩石投げをそのまま残してほしい。 あの魔力で火炎ブレードついても・・・ -- 名無しさん (2010-04-08 11 01 17) 最低でも10ダメージ入るから攻撃範囲は馬鹿でかいので 7体分の火炎ブレードで意外に敵軍に被害を与えてたりする -- 名無しさん (2010-04-12 05 11 36) ファイヤージャイアントをブリザードマンにぶつけてみたら逆に溶かされた… デッドライトで使ってみた感じ、魔法は勿論、状態異常がくるだけでも辛い。 少しでも遠距離から攻撃できる分、岩石投げの方が便利。多少の被害なら自己回復するし。 そして、前線に出す場合には意外に攻撃距離が長い岩石殴りが便利……ってあれ? -- 名無しさん (2010-05-24 02 43 27) スケルトンと最弱争いのできるオーク先生 たくさんクラスチェンジ出来るので夢がある意味では圧勝である -- 名無しさん (2010-05-24 03 28 36) 何か毎回敵が攻めてくるとこに放り込んどいたら しらぬまにレベル49のファイアージャイアントが出来上がっていた -- 名無しさん (2010-06-01 12 33 36) どうせなら近接オンリーのモンスターにして欲しいものだ。 前衛で戦える奴がいない。 -- 名無しさん (2010-07-05 23 39 43) ファイヤージャイアントになると経験値を得る手段が無くなるので一切レベルが上がらなくなるので注意。 -- 名無しさん (2010-07-06 15 16 29) デッドライトに率いられたファイヤージャイアントは鬼と化す。ただでさえ高い耐久力がRSで底上げされるので弱点属性を突かれてもビクともしない。ただし状態異常だけはどうにもならない。 -- 名無しさん (2011-06-12 16 10 32) RSって何? -- 名無しさん (2011-06-13 14 21 00) RS(読者スキル)ではなくてLS(リーダスキル)のことかと。 -- 名無しさん (2011-06-13 16 25 32) 30lvからの岩石投げは頼りになるので訓練を頑張ろう。 -- 名無しさん (2013-01-15 21 26 17) オーク師範。レベル1の遠距離ユニットを引き連れ、全滅させない程度にハントして退却すれば一気に10ぐらいまで育ってくれる。 しかしジャイアントまで育てるのはとてもやる気が起きない作業ではある。スカイドラゴンとは言わずともグリフォンでも育てたほうが…。 -- 名無しさん (2013-02-03 09 26 51) ルナのランシナで放浪人材オークでクリアできた。 レベル68のファイアージャイアントがレベル11のヒドラに負けるというあまりのよわさにビビった。 でも物理相手ならほんとに無敵の強さ。 -- 名無しさん (2014-02-23 15 50 23) ファイアジャイアントはデッドライトさんがたまにぞろぞろ引き連れてて困る。 何より硬すぎて死なない。 -- 名無しさん (2014-03-15 09 15 16) カルラやヤヌークですら安定して育成可能な理想の経験値道場 -- 名無しさん (2015-04-16 17 55 27) ファイヤージャイアントまでいけばHP7000HP回復力100以上という物理じゃ中々死なないタフユニットになる あと昔のコメで火炎ブレードの魔力依存をネタにされてるが今は(attack+dext)の火炎棍になったので魔術師相手ならダメージは通る -- 名無しさん (2017-04-23 12 59 41) 歩く経験値ことオーク先輩 低レベル帯のローニトークやレオナールですら安全に育てられるトレーナーの鑑 -- 名無しさん (2020-03-10 18 50 42) FTではサイクロプス止まりだったのが2段階もクラスチェンジを手に入れた (ファイアジャイアントはFTではガルガンダ山のユニークモンスター) ……のだが、Fやアナザーのダンジョン攻略時くらいしか見かける機会がない -- 名無しさん (2020-03-29 15 41 28) ローニトークが唯一タイマンで勝てる -- 名無しさん (2021-11-12 18 21 35) ネアトンも勝てる -- 名無しさん (2023-06-29 23 34 27) 名前 コメント
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アルナス出身の忍者。ドルナードに見いだされ陪臣としてアルナス汗国に参加し、諜報活動に従事する。ドルナードとスネアが結託した後、主の意図を汲み取ったテオードはナルディアにウソの情報を流して部隊を南進させ、アルナス砂漠南部に隙を作り、その隙にドルナードとスネアはアルナス・ウルスを建国した。テオードは建国に貢献した功績を認められ、スネアの直臣として召し上げられた。 ブレア進出後、留まるのは正史だからちょっと違うかも。 嘘があったにしろなかったにしろ、ナルディアはブレアに留まるはず。 それを気に入らなかった土候達が反乱起こしたんでしょ。 -- 名無しさん (2010-02-11 01 45 47) テオードブロイラー、がががーーっ!! -- 名無しさん (2010-02-11 13 49 32) ↑?? テオードってかっこいいよね -- 名無しさん (2023-12-09 09 15 25) ファーレントゥーガのシェニスににてる -- 名無しさん (2023-12-09 09 15 35) 名前 コメント
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《オーバーレイ・コネクト》 通常罠 自分フィールド上のエクシーズ素材の無いモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。 選択したモンスターエクシーズの下にこのカードを重ねてエクシーズ素材とする。 この効果でエクシーズ素材としたこのカードが、 エクシーズ素材を取り除いて効果を発動するために墓地へ送られた場合、 自分のターンのスタンバイフェイズ時に1000ライフポイントを払う事で、 もう1度このカードを、選択したモンスターエクシーズの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。 使用キャラクター ナッシュ タグ一覧 罠カード 通常罠
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ダンバル とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール ダンバル 他言語 Beldum (英語) 全国図鑑 0374 ホウエン図鑑 190 分類 てっきゅうポケモン 高さ 0.6m 重さ 95.2kg 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 前のポケモン 【ボーマンダ】 次のポケモン 【メタング】 体から出ている磁力と地球の磁力を反発させて浮かぶ。お尻のツメを崖に食い込ませて眠る。 【メタング】に進化する。 能力値 ステータス タイプ はがねエスパー タマゴ こうぶつ とくせい クリアボディ 隠れ特性 ライトメタル HP 40 とくこう 35 こうげき 55 とくぼう 60 ぼうぎょ 80 すばやさ 30 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 ホウエン図鑑に載るポケモンだが、第三世代では野生で出現せず、使用するトレーナーもいないというレアなポケモン。 殿堂入り後に【ダイゴ】の家にモンスターボールがおいてあり、それを調べると入手できる。 性別不明な上に『ルビー・サファイア』当時は【メタモン】がいなかったため、複数入手するためには周回する必要があり、 ダイゴの家に泊まり込みでダンバルの厳選を行うという奇行光景も当時は多く見られた。 第三世代では「とっしん」以外の技を覚えないのでバトルは苦手。 ポケモンコンテストでも二次審査を「とっしん」だけでアピールしなければならないので、終始運ゲーとなる。 (「とっしん」しか使えないために同じ技の連続使用で2ターン目からペナルティを食らいまくるのでポイント稼ぎが厳しく、その「とっしん」で驚かされた時のペナルティが倍になるなど敵からの妨害にも極めて弱い。第三世代におけるポケモンコンテスト最難関ポケモンといっても過言ではない事から、ダンバルにコンテストリボンを全部付けるというやり込みがごく一部で流行ったとか。) アピール用のわざが「とっしん」しか無いのに容赦なく減点を入れる審査員にダンバルは何を思うのだろうか。 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 メタモンの登場により、複数入手が大分楽になったがタマゴが孵化するまでの必要歩数は多い。 ただし、本作だけではダンバルを入手する事は出来ず、手に入れても本作の育て屋と孵化事情を考えると量産はかなりキツい。 後に発売された『エメラルド』で孵化した方が良いだろう。 【ポケットモンスター エメラルド】 殿堂入り後に「さばくのちかどう」というダンジョンが新たに出現。 そこでメタモンが捕獲できるようになったため、本作だけでダンバルのタマゴが作れるようになっている。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 初めて野生での出現が確認された。本作では228番道路の大量発生で出現する。 …しかし捕捉率が伝説並に低く、極めて捕まえにくい・「とっしん」(及びに「わるあがき」)による自滅の危険性あり・すなあらしが発生している場所で出現(*1)と、 冗談抜きでマスターボールでの捕獲が推奨されるほど嫌らしい要素がそろっている。オシャレボールにこだわらない場合は、第三世代のソフトか『ハートゴールド・ソウルシルバー』から送ってきた方がかなり楽。 正攻法で捕らえるなら「さいみんじゅつ」が使えるゴーストタイプを場に出しつつ、定期的にダンバルを眠らせてタイマーボールを投げると良い。 鬱陶しいすなあらしは「にほんばれ」か「あまごい」で上書きしよう。 なお、本作の時点では「とっしん」しか覚えられなかったため、覚えているわざを2つ以上必要とするヨスガシティのポケモンコンテストには参加できなかった。 アピール以前に出場すら禁じられるという酷い仕打ちにダンバルは何を思うのだろうか。 【ポケットモンスター プラチナ】 入手方法は『ダイヤモンド・パール』と全く同じ。 わざおしえで「アイアンヘッド」「しねんのずつき」「てっぺき」を習得可能になり、 ポケモンコンテストへの参加だけでなく、ダンバル自身もバトルとコンテストアピールがこなせるように改善された。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 サファリゾーンのもりエリアでいわばブロックを63ブロック分配置すると出現。最低でも設置から70日の放置が必要となる。 出現条件を満たすのが一苦労な上、捕捉率が相変わらず伝説並に低いため、サファリゾーンのルールで捕まえるのは非常に困難。 サファリボールに入った個体は第七世代まで、このサファリゾーン限定。 メタングなら最短30日で出現するため、仮に本作でサファリボールに入ったダンバル系を捕まえるとするならそっちを狙った方が早い。 単に手に入れるだけなら、ダイゴとの通信交換でニックネームが「こうてつ」の個体が入手できるので、そちらに頼った方が楽。 ちなみに本作のわざおしえからは新たに「ずつき」を習得可能になった。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 原作同様、野生では出現せず、ダンバルを使うトレーナーも存在しない。 通常の個体の入手場所はダイゴの家のままだが、入手可能になるのはエピソードデルタのクリア後と遅くなっている。 早期購入特典のポケモンとしてインターネット通信で色違いの個体が入手できた。 この個体の親名とIDはダイゴと同じになっており、ダイゴ本人に見せると一部のセリフが変わるイベントも用意されている。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 ホクラニ岳で野生ポケモンとして出現する。 本作からガンテツボールに入れられるようになったが、捕捉率の低さは変わっていないので入れるのは困難を極める。 しかもヘビーボールは仕様ミスにより、ダンバル相手だと捕捉率0となり絶対に捕獲できないようになっている。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 ヘビーボールの捕捉率問題は修正されたが、捕捉率1と伝説以下の最低値なのでキツい事には変わりない。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「冠の雪原」のアップデートで追加。雪中渓谷に出現する。 初期技の「とっしん」が「たいあたり」へ変更されており、戦いやすくはなったが捕捉率は低いまま。 その日の天候によっては霰が降る事もあるため、悪天候ダメージによる自滅の危険性が付きまとう事になる。 わざや特性で天候を変化させても効果終了後に元々の天候へと戻る仕様になっているので、あえて捕獲に挑戦する際は悪天候ダメージを防ぐ特性か道具をダンバルに押し付けたいところ。 進化系も含めマックスレイドバトルに出てくる事もある。 こちらでは倒せば確定捕獲になるのでオシャレボールにこだわるなら、こちらで捕獲した方が早い。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 原作同様に228番道路の大量発生で出現する。 本作でも『ソード・シールド』準拠で初期わざが「たいあたり」に変更されているので、自滅するのは遅くなっている。 ただ捕捉率の低さから捕まえ辛いのは相変わらずで、天候を変化させるわざや特性の効果終了後に元々の天候へ戻るという仕様になった事で、228番道路に常時吹き荒れる砂嵐の悪天候ダメージが嵩張りやすくなった。 ぜんこく図鑑入手後は地下大洞窟にも出現。出現場所は岩石の空洞・吹雪の空洞・氷柱の空洞・断崖の大空洞・氷河の大空洞。 出現率は低めだが大量発生を待つ必要がなく、悪天候ダメージを気にする必要もないので「ポケトレ」による捜索を考慮しない場合は地下大洞窟で良い。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 後編・藍の円盤」のアップデート後から転送可能。 ブルーベリー学園ではポーラエリアに出現。雪原や洞窟に生息しているが、出現率が低い。 入手するだけなら固定シンボルのメタングからタマゴを作った方が楽。 2024/08/23~2024/09/02開催の「サマーイベント第4弾!挑もう!強力なポケモンたち」でブルーベリー学園に大量発生。色違いの出現率が高く設定されている。更に「カリスマのあかし」を持っている確率も上がっている。 外伝 【ポケモンコロシアム】 『ルビー・サファイア』ではダンバルを使うトレーナーが誰もいなかったが、このオーレ地方では使うトレーナーがそこそこいる。 「とっしん」しか使えないので大して強くはないが、【エーフィ】の主力となる攻撃わざをタイプ相性で半減以下に抑えてくる点は厄介といえる。 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 ハガネ山でいきなりザコとして登場。この時点の本編では激レアだったので驚いた人も多いのではないだろうか。 しかし、仲間にしてもクリアまで進化できないので「とっしん」しか使えず役に立たない。ステータスも大して高くなく、色々と拍子抜けである。 敵の時は「とっしん」の反動で倒れてしまうと、倒したとみなされず経験値が手に入らない点に一応注意。 他の場所では太陽の洞窟、願いの洞窟、幸せの塔、清らかな森、はがねの間に出現。 太陽の洞窟ではLV30と高いので、メタングの勧誘が面倒ならここで仲間にして即進化させると良い。 「しんくうぎり」も「すいへいぎり」も覚えられない珍しいポケモンの1匹。 【Pokémon GO】 2018/02/10の開催の「ホウエンイベント」で実装。2020/02/04にはシャドウポケモン版が実装された。 2018/10/21には「コミュニティ・デイ」が開催。色違いも実装された。 本作では被捕獲度が常識的な数字(40)に変更されている。 メディアミックス 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 【マサムネ】?の手持ちポケモンとして登場。 後にメタングに進化する。 関連ポケモン 【メタング】 【メタグロス】 関連キャラクター 【ダイゴ】 【マサムネ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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公募地方債は、広く投資家に購入を募る方法により発行される債券で、「市場公募地方債」と「住民参加型市場公募地方債」とに分けられます。後者の住民参加型市場公募地方債とは、2001年度から導入されたもので、地域住民の方を中心に購入を募る債券となっています。
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タレコミなどはこちらへコメント欄 関東地方全体台数 千葉県バックトゥザアーケード タレコミなどはこちらへ 店舗の情報を記載するのが分からない方や、調べて欲しい情報等をここにご記入下さいませ ※個人所有の筐体、店舗から直接NGをされている情報は掲載禁止です コメント欄 名前 コメント 関東地方全体台数 シリーズ 残存台数 設置店舗数(全体) 設置店舗数(カード使用可) MT1 台 店舗 店舗 MT2 台 店舗 店舗 MT3 台 店舗 店舗 MT3DX+ 台 店舗 店舗 千葉県 バックトゥザアーケード 【バージョン)】MT1/MT2(B版)/MT3/MT3DX+ 【住所】千葉県松戸市金ケ作419-31 【営業時間】不定期営業原則夏(*1)および最高気温が25℃以上になる日は休業(*2) 【カード新規発行】可(受付にて購入可) MT1&2:1,000円 MT3~3DX+:500円 【カード使用】全台可 【店内通信状況】MT2&3DX+:4台乱入対戦可 それ以外:不可 【価格設定】時間制フリープレイ(30分500円、延長10分200円、1日券5000円)PayPay決済可 【設置台数】MT2&3DX+:4台 それ以外:各1台 【最終確認】常に確認可能
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そんなに無駄でもないポケモン知識をあなたに ステータスに書かれていない追加効果がある特性(エメラルドのみ) かいりきばさみ いあいぎりを使ったとき草を広めに刈れる ひらいしん 手持ちポケモンの先頭にするとエントリーコールの呼び出しが多くなる むしのしらせ 手持ちポケモンの先頭にすると移動中ポケモンの声が大きく聞こえる ありじごく 手持ちポケモンの先頭にするとポケモンと遭遇しやすくなる じりょく 手持ちポケモンの先頭にすると鋼タイプのポケモンに遭遇し易くなる せいでんき 手持ちポケモンの先頭にすると電気タイプのポケモンと遭遇し易くなる シンクロ 手持ちポケモンの先頭にすると同じ性格のポケモンと遭遇し易くなる ふくがん 手持ちポケモンの先頭にすると持ち物を持つポケモンと遭遇し易くなる メロメロボディ 手持ちポケモンの先頭にすると違う性別のポケモンと遭遇し易くなる しろいけむり 手持ちポケモンの先頭にするとポケモンと遭遇し難くなる すながくれ 手持ちポケモンの先頭にすると砂嵐の時ポケモンと遭遇し難くなる いかく 手持ちポケモンの先頭にするとレベルの低いポケモンと遭遇し難くなる するどいめ 手持ちポケモンの先頭にするとレベルの低いポケモンと遭遇し難くなる ねんちゃく 手持ちポケモンの先頭にして釣りをするとポケモンが釣れ易い きゅうばん 手持ちポケモンの先頭にして釣りをするとポケモンが釣れ易い はりきり 手持ちポケモンの先頭にするとレベルの高いポケモンと遭遇し易くなる プレッシャー 手持ちポケモンの先頭にするとレベルの高いポケモンと遭遇し易くなる やるき 手持ちポケモンの先頭にするとレベルの高いポケモンと遭遇し易くなる ほのおのからだ 手持ちポケモンに加えると卵が孵り易くなる(孵化速度倍化) マグマのよろい 手持ちポケモンに加えると卵が孵り易くなる(孵化速度倍化) 個体値おじいさんの基準 エメラルドクリア後、バトルフロンティアに登場する個体値おじいさん。彼のメッセージにはこんな意味が含まれている。 全体的に そのポケモンの個体値合計 コメント まずまず~ 個体値合計が0~90 平均以下。 平均以上~ 個体値合計が91~120 平均以上。 相当優秀~ 個体値合計が121~150 そこそこ強い。伝説系ならここで妥協が吉 素晴らしい~ 個体値合計が151以上 かなり強い。 一番良い感じ 最高個体値の数値 コメント まぁまぁ~ 最高個体値が0~15 平均以下。最高値が平均以下。 かなりの~ 最高個体値が16~25 平均以上。 すばらしい~ 最高個体値が25~30 強め。最強との差が少ないLv50戦なら。 ぱーふぇくと~ 最高個体値が31 最強。通称:v。勝利のv。 なお、同じ値の最高個体値が複数ある場合、一番良い感じ~のステータスはその内からランダムで選択されるため、何回か話しかけてみないとわからない。 イッツ努力値稼ぎポインツッ! へっへっへ努力値を稼ぐにはここがええのんかぁ~?それともここかぁ~? ルビサファエメの場合 ステータス 場所とポケモン HP カナシダトンネル(ゴニョニョ+1)114番道路波乗り(マリル+2) 攻撃 121番道路(カゲボウズ+1ポチエナ+1グラエナ+2)送り火山内部(カゲボウズ+1)流星の滝小部屋(ソルロック+2タツベイ+1) 防御 炎の抜け道(ドガース+1コータス+2)マグマ団アジト(イシツブテ+1ゴローン+2コータス+2) 特攻 113番道路(ドンメル+1パッチール+1マグマッグ+1) 特防 ボロ釣り&波乗り(メノクラゲ+1)すてられぶね地下浸水(メノクラゲ+1)114番道路(チルット+1ハスボー+1ハスブレロ+2) 素早 ボロ釣り(コイキング+1)変化の洞窟(ズバット+1)流星の滝地下or奥で波乗り(ゴルバット+2) FR・LGの場合 ステータス 場所とポケモン HP 3の島みなと(ノコッチ+1)6の島点の穴後ろの水辺(マリル+2ウパー+1) 攻撃 オツキミやま地下一階(パラス+1)1の島温泉前格闘家(オコリザル+2ゴーリキー+2カイリキー+3) 防御 21番すいどう(モンジャラ+1) 特攻 ポケモンタワー(ゴース+1ゴースト+2) 特防 海で波乗り(メノクラゲ+1)7の島渓谷入り口のキャハハ姉さん(キレイハナ+3) 素早 はずれの島へんげの洞窟(ズバット+1) トレーナーから盗めるアイテム 目指せ強奪魔! Ru/Sa/Em トレーナー 持ってるポケモン 持ってるアイテム 居場所 カゲツ アブソル オボンの実 ポケモンリーグ フヨウ サマヨール(二匹目) オボンの実 ポケモンリーグ プリム トドゼルガ オボンの実 ポケモンリーグ ゲンジ ボーマンダ オボンの実 ポケモンリーグ ミクリ ミロカロス オボンの実 ポケモンリーグ ツツジ カブトプスノズパス オボンの実オボンの実 カナズミジム トウキ カイリキーハリテヤマ オボンの実オボンの実 ムロジム テッセン レアコイルライボルト オボンの実オボンの実 キンセツジム アスナ マグカルゴバクーダコータス 白いハーブ白いハーブ白いハーブ フエンジム センリ ケッキングケッキング(二匹目) オボンの実オボンの実 トウカジム ナギ チルタリスカイリュー カゴの実オボンの実 ヒワマキジム フウとラン ネイティオルナトーンソルロック カゴの実カゴの実オボンの実 トクサネジム アダン キングドラシザリガー カゴの実カゴの実 ルネジム レイカ マッスグマ きんのたま 104番道路 ミツグ マッスグマ きんのたま 104番道路 マサコ プラスルマイナン オボンの実オボンの実 110番道路 ゴロウ カイリキー くろおび 115番道路 ミキオ アメモース 銀の粉 120番道路 タケル コモルー 竜のキバ 流星の滝 ※上記はエメラルド使用で確認。 ※相手トレーナーと数回対戦しないと盗めないアイテムもある ※アスナは威嚇ウインディを出すので白いハーブを盗む際は注意。 交代中にマグカルゴに使われる可能性もあるので眠らせる等の対処を。 FR/LG トレーナー 持ってるポケモン 持ってるアイテム 居場所 シホミ ハネッコポポッコ 星の砂星の砂 ゴージャスリゾート ユキノ メリープメリープ(二匹目)モココ 星の砂星の砂きんのたま ゴージャスリゾート その他の知識 やけどはけっこうヤバイ やけど状態だとポケモンの攻撃力は半分になってしまう。物理技が得意なポケモンは要注意。もちろん大爆発の威力も半減してしまう。ただし、「とくせい:こんじょう」や「わざ:からげんき」はこのやけどによる攻撃力の補正を受けない。 こだわりはちまきのダウト 拘り鉢巻きは「攻撃力が上昇」と書かれているが、実は「攻撃力上昇するのは物理攻撃のみで特殊攻撃は含まれない」。 みがわりの盲点 身代わりを出しても、これで1ターン無敵とか思っちゃダメ! 身代わりでは防げない技があるぞ。「ほえる・ふきとばし・アンコール・メロメロ・くろいまなざし・くものす・くろいきり・ほろびのうた」などが該当。 スケッチはダブルバトルで ダブルバトルならスケッチは味方にも使える。そのためスケッチで好きな技を覚えさせたい時はダブルバトルを利用するのが楽。 混乱ダメージは物理依存 特攻一本で行く気のポケモンなら、攻撃は思いきって切り捨てた方がいいぞ! 攻撃力の高いポケモンは混乱に注意だ。 しろいハーブの効果 持ち物の一つ、しろいハーブには「下がった能力だけを」一度だけ元に戻す効果がある。攻撃&防御アップ・素早さダウンの技「のろい」を使った場合には、攻撃&防御は上がった状態のまま、素早さだけが元に戻る。 アイテム所持数 アイテムは1種類99個までと思われがちだが、99個を越えて手に入れた分は別束として別に所持される(ルビサファエメ)。FR・LGでは99を越えても同束のままである。 また、ソフトによってバッグに入る道具数が違う。ルビサファでは20種類まで、エメラルドでは30種類まで、FR・LGでは42種類までとなっている。 ソフトリセット STR+SEL+B+Aでソフトリセット。もはや伝統です。 マッハ海流(ルビサファ限定) 133,134番水道の間に小さな浅瀬がある。 そこの右辺に1マスだけ右に行くと戻されるポイントがある そこにマッハ自転車で突っ込むとタマゴ孵化がとっても楽 (エメラルドではできないので注意) プレミアボール ホウエン地方とオーレ地方では、店でモンスターボールを10コ以上まとめて買うと、プレミアボールを1コおまけしてくれます。99コ買っても1コです。このプレミアボールは、カントー地方では流通していない様子。 ソフトの初期化 タイトル画面で上+B+セレクトで初期化。中古で購入し、改造データやバグデータがあった場合実行しましょう。たとえそう言ったデータが見当たらなくても、自衛手段として保険にやっておいた方が無難です。 インタビュアーの出現場所 3箇所を回り続けている。 111番道路(キンセツの北) キンセツから岩砕きで北上orフエンから東の段差を降りて南下。 ↓ 118番道路(キンセツの東) キンセツの東にある浜辺から波乗り ↓ 120番道路(ヒワマキの東) ヒワマキから東へ徒歩or自転車 この3箇所をぐるぐる回っている。 255回(8ビット?)戦うと変数の関係からか、出現位置が固定される。 それ以後は画面を切り替えるだけで再戦可能となる。 バトルパレスでのこだわりハチマキ ポケモンの性格で行動が決定され、力を発揮できない事もあるバトルパレス。しかし、こだわりハチマキを持たせておけば通常通り攻撃を連発してくれるのだ。攻撃を連発できないという人はフルアタック構成にしてこだわらせよう。 シンクロとどくどく 特性シンクロのポケモンをどく状態にすると、こちらもどく状態になってしまう。しかし、どくどくをシンクロで返されても、こちらはダメージが一定量のどく状態になるのだ。 個体値判別 Lv25時のステータスをA 薬を3個投与したときの変化が、+0+1+0→0 +0+1+1→1 +1+0+1→2 +1+1+0→3 としてB 種族値/2+5 (HPのときは種族値/2+35) をC として、(A-C)*4+B が個体値となる。 種族値を知っているときに便利かな (努力値が0、性格補正がない場合の話です) 木の実の神秘 木の実は埋めて数時間で一段階成長する。この時そばに居ると、木の実が光に包まれて一段階成長する瞬間を見る事ができる。ちなみにこの時木を調べると「!」と言うメッセージが出る。 歩数あれこれ 113番道路の灰を被っている草の数は270歩分ある。 シダケタウンのバトルテントの看板から118番道路の岩までの距離は134歩。 色違いポケモンの小ネタ パッチールは、初めて出会った柄の個体がポケモン図鑑に登録される。 このせいか、初めて出会ったのが色違いのパッチールだったりすると、図鑑のパッチールまで色違いになるのだ。また、色違いのツチニンを進化させると、テッカニンだけでなくヌケニンまで色違いとなる。 しろいけむりの秘密 コータスの特性しろいけむりは 相手からの能力を下げる技を無効化するが 上がった分はキャンセルされる。 (XDで確認) トレースをトレースすると 特性無し状態になると言われているが未確認である。 すなかけの秘密 すなかけは地面タイプだけど、なぜか飛行タイプにも当たるぞ。 その点ではどろかけよりも有効かな?
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【ワルン地方】 レーゼルドーン大陸はエイギア地方の北に位置する、“鎖された大地”それがワルン地方です。 ワルン地方は竜槍山脈で中央から分断される形になっており、山脈の西側は砂漠、山脈の頂から東側の麓にかけては豪雪地帯、山脈の東は平野になっています。 魔法文明時代における魔力の暴走が、この混沌とした天候を作り出した要因となっている、というのがこの地方の歴史書の大きな見解です。 【神紀文明時代】 神紀文明時代については体系だった記録は残っていませんが、 地方のちょうど中心に位置する竜槍山脈に神紀文明時代が確認されています。 剣のように鋭く聳える山間の中にひとつ聳える古城、それはかつて神の住まう神殿だったと言われています。 これは御伽噺程度に流布している話ですが、ワルンには他の地方とは異なる神話があり、 かつてワルン地方唯一の大国として栄えた“シュバル”という国において、 その建国を助けたとされる剣の神が“シュバル”の民をより善く向上させるため、民を三つのグループに分け、 それぞれに“理”と“剛”と“巧”を授けたと言われています。 “理”を授けられた者達は文明を築きその利器を生み出し、 “剛”を授けられた者達はその材料を掘り出すこと・採集することを助け、 “巧”を授けられた者達はその利器をより善く用いて生活を豊かにしていきました。 こうして互いが互いを補い合い、時に競い合うことでシュバルの民は民を導く王たる“シュメラグ”を目指し、 切磋琢磨を続けていったというのが、ワルンに伝わる創生神話の一編です。 神話に出てくる剣の神がどの神なのか、どのような神であるかは伝わってはおらず、 この疑問は近代まで解決されることなく、ただただ“剣の神”という名だけが伝わっていました。 そして、竜槍山脈に聳える神殿は、この剣の神が住まう神殿だったとする説が最も有力視されています。 (シュバル、シュメラグという言葉は、「国」「王」という意味であるとだけ伝わっています) 【魔法文明時代】 魔法文明時代になると、剣の神が去ったことからやがてシュバルの中でシュメラグを名乗る者が複数現れだし、 それぞれが長となって小国を創り上げ、シュバルは解体され、小国同士で争いあうようになりました。 争いはやがて激化し、強大なマナを練り上げて放つ魔法合戦に到達します。 やがて剣の神の思惑とは懸け離れた大きな戦争は天変地異を引き起こし、ワルンの天候に甚大な変質をもたらしました。 しかしこの戦争は剣の神が再びワルンの大地に降り立ち諌めたことで収束し、 剣の神はシュバルの民たちから魔法を取り上げました。 こうしてワルンから魔法が失われたことで魔法文明時代は終わりを告げ、民たちは新たな時代を迎えます。 【魔動機文明時代】 魔動機文明時代のワルンは、3つの国が互いに凌ぎを削ることで華々しい文明の開化を迎えます。 ひとつは、平野に位置し、剣の神の教えを忠実に守り魔剣の導きを得た剣の国“ギルツ”です。 ギルツは失われた真語魔法・操霊魔法・深智魔法の代わりに自然現象とマナの結びついた存在である妖精を迎え入れ、 また剣の神から直々に享受した“魔剣同化”によって魔剣を作ることで武力を維持し、また隆盛を極めました。 ひとつは、常雪の山岳に位置し、いちはやく魔動機の開発に着手した機巧の国“アルマキナ”です。 アルマキナは失われた魔法の代わりに魔動機の技術を手に入れ、機械による高度な文明を築き上げました。 また、魔動機によって作られた人造人間を生み出したり、人体の一部に魔動機を組み込む“魔動改造”により、強大な軍事力を手に入れました。 ひとつは、砂漠に位置し、“穢れ”を受け入れた者たちの住まう穢れの国“ダーラカ”です。 ダーラカは“穢れ”により肉体の強化・変化をもたらし、それゆえの武力を以ってギルツ・アルマキナと渡り合います。 また、その性質から蛮族を受け入れ、蛮族からかつて失われた古代の魔法を教わり、復活させました。 ギルツ、アルマキナ、ダーラカの三国はかつての“シュバル”の神話を曲解し、ワルンの地を統一し、平定することで “シュメラグ”になろうと考えました。そのため、この三国は魔法文明時代の大戦を再び繰り返し始めます。 しかし、その最中に起きた<大破局>に横槍を入れられる形で三国の戦況は一気に変わり、 三国はひとまず目の前の危機を打破するため、一時的に共闘関係を結びます。 <大破局>の襲撃は猛威を振るいましたが、ギルツの王が命と引き換えに剣の神を召喚したことで蛮族の侵攻を食い止め、 こうして魔動機文明は終わりを迎えました。 【現代】 <大破局>により、三国はそれぞれ甚大な被害を受けました。 ダーラカ帝国は、内部に蛮族の内通者を擁していたために最もその憂き目にあい、結局は壊滅してしまいました。 また、アルマキナも甚大な被害を受け、国領の北半分を攻め込まれたことでルーンフォークのジェネレーターの八割を失い、 兵器工場も全壊、特に主力としていた<ガン>及び<飛行船>の製造工場をほぼ全て失ってしまいました。 比較的被害の少なかったギルツですが、しかし国王を失ってしまったことで犯罪被害が甚大化し、一時は国の崩壊まで行きかけました。 しかし、剣の神の巫女より齎された予言により、国はその体制を整えなおし、ワルンを代表する強国として成長しました。 <大破局>によってもたらされた被害は国だけではなく、ワルンの地そのものにも及びました。 剣の神が振るった人造の魔剣の一撃は、大地を抉り、優勢だった蛮族軍の半数以上を屠り、退却させるほどの力でした。 その土地では死した蛮族たちの怨念や穢れが色濃く残り、マナが宿らない、“不浄の地”として残っています。 “不浄の地”においてはマナの働きがこうした“穢れ”に抑えられ、また、奥地では一切マナの存在しない場所も存在します。 逆に、“不浄の地”から退いたマナが多く集う“無垢の地”も各所に点在し、こうした場所では魔法が暴発・暴走する事態もみられます。 この“不浄の地”や“無垢の地”における魔法の行使を助けるのが、アルマキナの研究者たちによって開発された新たな魔法、“結晶魔術”でした。 マナが“第三の剣カルディア”の欠片であることからヒントを得、“剣の欠片”を粒子レベルまで砕き、 特定の魔力を加え調整した特殊なマナを“送魔塔”と呼ばれる巨大な魔動装置を介して伝播することで、マナの供給圏内での魔法の行使を助ける、というものです。 しかし、アルマキナの体制に疑問を感じた研究者の一部は、この“送魔”の研究試料・成果の全てを持ち出し、 ダーラカの跡地に新たな国“ルミナス皇国”を建国します。 この時に生まれたのが、“結晶魔術”です。 “結晶魔術”は、よりマナを生み出しやすい“剣の結晶”をさらに調整し特殊な魔力をもたせ、 その魔力と同調するように術者の体にも“剣の結晶”を投与することで並外れた力を発揮することを可能とした魔法であり、 “送魔塔”を介して供給されるマナのみを媒介とします。 これは、敵国と会戦した際に、“送魔塔”から放つマナに“魔力阻害”の働きを持たせることで敵の魔法やマジックアイテムを封じ、 自身は自由に魔法を放てる、という画策から出来ており、そのために、ルミナスはより多くの“剣の欠片”と、“送魔塔”の建立を必要とします。 しかし優位に立っているはずのルミナスはギルツ、アルマキナと戦うことを良しとはせず、次なる<大破局>に備え、停戦および同盟の提案をします。 これによりワルンの地は他の地方から隔絶しながらも存続を果たします。 これには、自然に恵まれたギルツでは“魔剣”の鋳造に必要な“鉄”を代表とする鉱物資源に欠き、 常雪の高原に位置するアルマキナにおいては、鉱物資源にこそ富ますが、作物の育ちにくい場所であるため、 ギルツとアルマキナが手を組むことは自然の理であったことも後押ししました。 また、自然も資源も無いルミナスですが、この大地はかつて塩水湖だったと言われており、唯一「塩」の手に入る土地です。 さらに、高熱地帯でのみ生育する各種スパイスも豊富に仕入れることが出来、貴重な薬草なども採取することが出来ます。 そのため、ギルツ・アルマキナ・ルミナスの三国は互いに交易を行い、それに伴って互いの国の代名詞である 「魔剣」「魔動」「魔法」を輸出しあい、それぞれの国力を高め、さらなる蛮族の襲来に備えました。 かねてより“鎖された大地”として伝えられているワルンですが、そこに、一筋の光が降ります。 砂漠の南、“ベレニケス大砂海”近くに近く建国された英雄の国“魔動都市オーヴェルセリネ”の魔動技師たちが、砂漠中腹の“無垢の地”を発見し、調査隊を送り込んだのです。 調査隊たちはマナの濃密な“無垢の地”へへと赴き、そしてそこで、マナの働きを調整するための“送魔塔”を建てるルミナスの民と出逢います。 この遭遇が、“鎖された大地”の歴史を大きく変える、分岐点となったことは、これからの物語です。
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DQⅧ 【ウィッチレディ】の【スカウトモンスター】。 バブル期のねーちゃんみたいな踊りでテンションを上げるのが得意。 通り名・出現位置等 通り名 愛の国から来た女 種族 ウィッチレディ 出現位置 パルミド地方 西部 出現条件 バトルロードFランク制覇 出現時間 いつでも 所持アイテム モンスター銅貨 ステータス 攻撃力 素早さ 守備力 最大HP 最大MP 戦闘参加ターン MIN 65 104 102 268 47 0,9 MAX 71 132 120 296 64 解説 通常のウィッチレディと異なり1~2回行である上、一回の行動で2段階テンションを上げることができる。 他にもバギマ、マホトーン、ぱふぱふと行動は多彩。 テンションが上がった状態でのバギマは強力だが、ステータスが物足りないため普通に使うのは難しい。 【ハルカン】、【マオール】、【ミネラル】のうち2体と組ませれば、必殺技の【テンションブースト】が使えるようになる。 テンションブーストは主人公たちも含めた味方全体のテンションを2段階上げる強力な技なので、ぜひ彼らと組ませよう。 【ピエール】、【パーニ】と組むと【ラブラブタイフーン】が発動するが、こちらは微妙。 ちなみに、通常のウィッチレディはゼシカのぱふぱふや魅了による休みに完全耐性を持っているが、なぜかアモーレだけは有効である。 彼女にはその手の趣味があるのだろうか?
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