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ボールマニア 種類 ボールマニア デザインが数種類あります。 発売元(輸入元) 株式会社ヴェルシーナ 購入場所 ソニプラ 通販 写真 無し 特徴 バニラの香り。 名前 コメント
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トールマン(人間) なし STR±0 CON±0 POW±0 DEX±0 APP±0 SIZ±0 INT±0 EDU±0 反射(反射) なし 吸収(吸収) 回復属性 無効(0%) なし 半減(50%) なし 等倍(100%) その他 弱点(150%) なし 特攻(200%) なし ★固有スキル★ 『人間賛歌は勇気の賛歌!人間の素晴らしさは勇気の素晴らしさ!』 ▼ユニーク【人間賛歌EX】 耐性変更の全てを無効化する。
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 ツールマクロ... ツールやスナップパレットと属性パレットの現在の状態を記憶し再び呼び出す為のコマンドを作成します。 ツールマクロの使い方を動画で説明。→ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント
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最終更新日時:2017-07-16 17 12 55 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/09 引退 - エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム デニス・ビールマン 1 1 1 肩書き 守護神 1 1 1 国籍 スイス 2 2 2 ポジ GK 1 6 1 年齢(1期) 20歳 区分 モデル - ノーマル タイプ 守護神 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 2 9 8 2 5 E 2期目 9 2 9 8 2 5 E 3期目 8 2 8 7 2 5 E 4期目 8 3 7 7 2 5 E 5期目 7 3 6 7 2 5 E 6期目 6 4 6 7 2 5 E 7期目 6 4 5 5 2 5 E 8期目 6 4 5 4 2 5 E 9期目 5 4 5 4 2 5 E 10期目 4 2 3 3 2 5 E 11期目 0 0 0 0 2 5 E PK FK CK CP 7 3 1 6 知性 感性 個人 組織 2 0 0 1 まだ若くプレイにムラがあり、状況判断に難がある。 時として無謀な飛び出しから失点につながるミスを犯す。 しかし、身体能力は抜群に良いものを持っているので、これからの経験次第では大化けの可能性を大いに秘めている。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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思いよ、届け――プリキュア オールスターズ NewStage 2.1――第3話:オールスターズ あゆみはオマエに手を引かれて、真っ暗なトンネルの中を進んだ。前方に光が見えたが、それは出口の先が明るいのではなく、逆にそのトンネルがどれだけ暗いか、ということだった。 妖精学校のある木の根元に出た。 空は薄暗い。上空の太陽はカビのようなものに覆われている。学校の木には影の分身たちがツタのように絡まっていた。 だが、絶望する必要はなかった。 「みんな!」 そこから見下ろす広場と草原ではプリキュアが戦っている。森で上がる噴煙も、誰かが戦っている証拠だ。 「水晶が解けたんだ…」 その理由もわかった。学校の窓から漏れる光は、ミラクルライトの光だった。あれがプリキュアを閉じ込めていた水晶を壊したのだ。あゆみは自分の袖を見た。あの小さな水晶はとうに消えてしまっていた。 「よかった」 「学校のみんなも無事だ」 オマエはほっと肩の力を抜いた。生徒たちは、無事どころか、力強くミラクルライトを振って、プリキュアを応援している。 だが、それゆえに影は苦戦していた。32 人のプリキュアはますます力を得て、影の攻撃を阻んでいる。いや、もはや影は劣勢だと言うべきだった。 「おのれ、プリキュアどもめ!」 影は、もともとの声が想像できないほどの低い声で怒鳴ると、体に力を込めた。するとどうだろう、あちこちに散っていた分身、学校に取り付いていた分身がそれに向かって飛んでいきはじめた。 「何をしようとしているの?」 「まずい。 あいつは、分身をすべて取り込んで、巨大化しようとしている!」 「巨大化?」 「うわっ!」 「あぶない!」 あゆみがとっさに伸ばした手にオマエがつかまった。 「オマエくん!」 「く…く…」 影が自分の分身を吸収しようとする力は相当に強い。それに影響を受けて風も起こっている。あゆみは必死にふんばっていたが、このままでは自分の体も飛ばされそうだ。 「がんばって!」 「キュアエコー、ありがとう」 「え?」 「俺にチャンスをくれて」 「オマエくん…」 「早く逃げるんだ。 あいつにはきっと叶わない」 「待って!」 強い風にその声が聞こえなかったのか、オマエはあっさりとあゆみの手を放した。あっという間に吸い込まれていってしまう。 「オマエくん!」 影はすべての分身を吸収すると、さらに巨大化を繰り返し、やがてクモの形をとった。八本の、丸太よりもさらに太い足が、草原と森と広場に突き刺さる。 「オマエくん!」 あゆみは何度もその名前を呼んだが、オマエは答えなかった。もう影にとりこまれてクモになってしまっているからだろうか。 「エコーはんやおまへんか」 「タルトさん」 「あんさん、どうやって、ここに――」 「え、と…」 「せやけど、あんさん、立派やで」 「え?」 「あんさんは変身アイテム持ってへんって聞いた。 それでも、こうしてみんなのためにやってきてる。なかなかできることやないで――え、その光、あんさん、まさか」 「え?」 あゆみ自身も気づかないでいた。自分の体が光を発している。 「私、ひょっとしたら…」 「みんな!」 タルトは生徒たちに叫んだ。 「このお姉さんにミラクルライトを振ってんか!」 生徒たちは、突然の声に怪訝そうな表情を見せた。 「この人もプリキュアなんや!」 何人かが、あ、と叫んだ。 「キュアエコーだ!」 「本当だ。 キュアエコーが来てくれたんだ!」 口々に言いながらミラクルライトを点ける。あゆみの体の輝きはさらに強くなった。 ミラクルライトの光はあゆみのまわりで渦を巻く。それは凝集すると天を貫く、まばゆい柱となった。その頂上で白い光が破裂する。 「思いよ届け、 キュアエコー!」 生徒たちの歓声がひときわ大きくなる。 「みんな、ありがとう!」 プリキュアは巨大なクモが吐き出す邪悪な波動を食い止めるため、学校の前の広場に集結していた。キュアエコーもその列に加わる。 「エコー!」 キュアハッピーが気づいた。キュアメロディも力強くうなづいた。 「私も、がんばります」 「うん!」 33 人のプリキュアの力を一つに集める。そこに光の盾が生まれた。盾は、クモとなった影の波動を跳ね返し続けた。 (オマエくん!) キュアエコーは呼びかけ続けた。 オマエがあの中に完全に取り込まれてしまったとは思えない。いや、思いたくない。ともだちを失って一人ぼっちになるのは嫌だ、とはっきり言った、あのオマエの意思が消滅するなどあってはならない。 (オマエくん、聞こえる? 私も、みんなもがんばってる。邪悪な心に負けないで!) 力は拮抗しているようだ。光の盾はクモの波動の侵入を許しはしなかったが、波動は弱まりもしていない。クモはどうあっても、自分がプリキュアよりも強い、ということを証明せずにはおかないということらしい。 (オマエくん、返事をして! あなたの意思を消したりしないで! そんなことを許さないで!) 返事はない。オマエの思いは消滅してしまったのだろうか。キュアエコーのもとに届くことはないのだろうか。 (だめ!) キュアエコーは歯を食いしばった。泣いてはならない。絶望したらおしまいだ。 〈…〉 「今のは」 言葉になっていない。だが、それはかすかにキュアエコーの心に触れた。確実に届いたと言える。オマエの意思は消えてはいない。 「みなさん、私、行きます」 「なんやて?!」 「あの中に、自分が間違っていることに気付いた影の分身がいます」 「だって分身はもう全部」 「まだ消えていません。 オマエくんは、あそこにいるんです」 「危険です、おやめなさい」 「私のともだちなんです! ともだちの声が届いたんです!」 すべてのプリキュアが黙った。盾が波動を阻む轟音だけが聞こえる。 「わかったよ、エコー」 「ハッピー」 「ともだち、しっかり助け出してね」 「…。 はい」 キュアエコーは飛んだ。クモはプリキュアの光の盾を破ることに意識を奪われている。上から接近するのは容易だった。 「えっ?!」 着地するつもりだったキュアエコーは思わず叫んだ。それはまるで霞のように実体がなく、キュアエコーはその中になんの抵抗もなく入り込んでしまったのだ。 かと言って下に突き抜けたりもしない。クモの体内に浮かんでいるという感じだった。 暗い。光はない。胸の宝石がわずかに輝いているだけだ。 (感じる) かすかにオマエの意思を感じる。一人ぼっちになるのは嫌だ、と叫び、自分が間違ったことに気付いたオマエは確かにこの中にいる。 「オマエくん。 オマエくん!」 返事はない。 だが、周囲の闇が震えた。キュアエコーの声に反応している。 キュアエコーは足を進めてみた。神経を研ぎ澄まし、かすかなオマエの意思を探す。誤った方向に進めばそれは弱くなり、正しい方向に進めば強くなるはずだからだ。 足を止める。それは間違った期待だったようだ。オマエの意思の気配は強くも弱くもならなかった。あるいは弱すぎて感じ取ることができないのかもしれない。 「オマエくん」 また闇が揺れる。それはわかった。キュアエコーの声に反応しているのは確かだ。前後左右から、そして上下から。オマエはどこにいるのだ。 「オマエくん!」 ざわざわと闇が騒ぐ。四方で。 「そうか」 キュアエコーはつぶやいた。 「オマエくんは、溶け込んでるんだ」 あの影はすべての分身を吸収し、一体となった。このクモは、最初の影であると同時に学校に取り付いた分身であり、そして、オマエでもある。 溶け込むことは、消滅することを意味しない。オマエの意思はこのクモの中に広く薄く、しかし確実に存在しているのだ。 「プリキュア!」 キュアエコーは叫んだ。 「この中に、自分が間違っていたことを知ったオマエくんが確かに存在します。 このクモは、悪いだけの化け物ではありません! 自分の過ちを悟り、反省して、再出発することを希望しているんです!」 クモが唸りを上げ、体をよじった。キュアエコーはその嵐に翻弄されながら、プリキュアに呼びかけ続けた。 「聞こえた?」 「うん」 プリキュアたちは自分たちが作り出している光の盾にさらに力を込めた。 「キュアエコーの思いは私たちに届いたよね」 キュアソードの呼びかけに全員が頷いた。 「そう、クモを倒すのではありません。 間違いに気づいた方の手を取り、一緒に進むのです」 キュアロゼッタの声が明るい。 「プリキュアの力はそのための力。 私たちの光はそのためにある」 キュアダイヤモンドは表情を引き締めた。今だ。 「みんな、私たちの愛を届けよう!」 キュアハートの声にすべてのプリキュアが応えた。 「はぁぁぁーっ!」 光の盾はさらに輝きを増した。見守っていた妖精たちもそのまぶしさに目を閉じ、顔を隠そうとした。 明るさがピークに達したと思った瞬間、それはふっと消えた。まるでランプが風で消えてしまったかのように突然だった。 そこには何もなかった。あの巨大なクモが、なにかの見間違いだったのかと思ってしまうほど、跡形も残さずに消えていた。 ともだちへ
https://w.atwiki.jp/toshige-234/pages/32.html
アールマティ 気に入らなかったのでラフから書き直しー。 ゲーム用の仮顔グラフィックは上がっているので別進行。 まあその前に主人公も描かなくちゃならんのだが……。 ◆設定◆ かつて世界に君臨していた7大魔王の一人で、見た目は子供だが年齢は数百歳(不老不死)。 の、生首。 性格は傲慢にして凶暴で悪戯好き。ロリ体系。 封印の宝箱の中で百年以上眠っていたが、その時間の間にほとんどの力を失っており 体も分断されて封印されてしまったために移動もままならない。 人形師のロイが雑貨の材料集めに苦心していることを知ったアールマティは、 ロイと共に空に浮かぶ古代のダンジョン。 『天空無限迷宮』に挑み、隠された自分の体を取り戻し、完全復活を目論む。 最初に使用するのは、ロイが預かっていた『眠り姫』という魔人形。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/507.html
OZ-06MS-SR2 レオール 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17900 400 M 12000 110 25 19 22 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ロングビームランス 4000 18 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ハイパーランチャー 4700 24 0 3~6 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 レオス 3 レオン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー 3 レオス 3 レオン 4 ビルゴ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 Fから作品ごと復活したスターダストナイツの一員、クラーツ・シェルビィ専用機。 昔は隣接1マスしか攻撃できないというトンデモ機だったが、今作では武装の見直しがされているため3機の中で最も使いやすい機体となった。 他のカスタムリーオーに比べ射程と火力が段違いであり余程のことがない限りリーオー系の運用は本機を推奨したいところ。 防御力に不安が残るので使い続けるのであれば強化するべき。 リーオーのLv4でレオスを開発すると開発ルートが開ける。
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ドールマスター(DM) 人形に命を吹き込み、様々な行動を取らせる事ができる。命を得た人形たちは、主人の命令が無くとも自動で行動してくれるため、術者自身は別の行動を取ることができる。 特徴 得意武器は短剣と投擲。 いわゆるサモナー職。ボス戦など長期戦で活躍する。AGIが高いので召喚後はアイテム係にも向く。 そこそこの近接武器を装備出来、雑魚戦では削り役もこなせる。魔法ではなく技なので魔法禁止エリアでも戦える。 反面、消費TPがネックであり、解除された際のリスクが大きい。TP回復装備を優先してあげたい。 装着可能な装備種 武器 ショートソード、ロングソード、ダガー、ククリ、メイス、スタッフ、魔道書、ダーツ、ウィップ、扇 盾 バックラー、レザーシールド 頭 マジックハット、レザーヘルム 胴 ローブ、レザーアーマー クラスツリー スピエラー ドールマスター ソウルサモナー パピヨン トリックスター パピヨン ジョーカー スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 スパルタン 技 Lv×1最大Lv10 17+Lv×3(~Lv5)22+Lv×2(Lv6~) 人形『スパルタン』を呼び出し近接攻撃ダメージ。 LvUp時 攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ オラクルス 技 Lv×1最大Lv10 22+Lv×3(~Lv6)28+Lv×2(Lv7~) 人形『オラクルス』を呼び出し中距離攻撃ダメージ+麻痺の効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ カタリーナ 技 Lv×2最大Lv5 28+Lv×(Lv+3)/2 人形『カタリーナ』を呼び出し味方を回復してもらう。 LvUp時 HP回復量アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ ドールマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - ドールスキルにボーナス。 LvUp時 ドールスキルボーナスアップ オートミニフレッシュ パッシブ Lv×1最大Lv5 - 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 LvUp時 TP回復量アップ スキル解説 人形について。召喚中は歌や踊りと同じく、ダメージを食らうと一定確率でキャンセルされる。なお、魔法ではなく技である。 同じ人形は同時に召喚出来ない。人形数もSSのダブルパペットを取得するまでは1体まで。 許容量を超えて人形を召喚した場合は後から出された人形が有効になり、前の人形が押し出される形で消滅する。 召喚者のステータス依存度が高いので、強化・弱化に留意したい。召喚時点での強化・弱化が人形に影響する。 装備武器の種族特攻や属性は反映されない。 スパルタン 近距離攻撃、殴属性。攻撃力は召喚者のATK、命中率は召喚者のDEXに依存。判定が近距離なので、召喚者は前列にいないと真価を発揮してくれない。 相手の心眼が発動して避けられることがある。ただし反撃はこない。 消費TPの少なさと行動後速度修正が売りで、雑魚戦で役に立つ。攻撃力も地味に優秀。 人形スキルはLvアップでターンが増えるため積極的に上げたいところだが、消費TPがバカにならない。ターンが増加するLv5まで上げるSPがないなら、当分は1止めもあり。 オラクルスとどちらを優先するか、自分のスタイルや隊列編成によって考えよう。 SSのメルセダリオンの火力とも比較されがちだが、敵の耐性を考慮するとこちらが上になることもある。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 20 23 26 29 32 34 36 38 40 42 ATK倍率 140% 142% 144% 146% 149% 152% 155% 159% 163% 168% 効果ターン数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 オラクルス 中距離攻撃・斬属性。攻撃力は召喚者のATK、命中率は召喚者のDEXに依存。スパルタンと違い中距離判定なので、召喚者が後列にいてもそれなり以上の働きをしてくれるのが強み。 攻撃力はスパルタンの方が高い。 スパルタンと同じく相手の心眼が発動すると避けられる。同じく反撃はこない。 麻痺を確率で付与するため、ボス戦や単体で強力な敵を封じる際に真価を発揮する。 Lvを上げても麻痺の確率は上がらないが、まずはLv1取得を。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 25 28 31 34 37 40 42 44 46 48 ATK倍率 122% 124% 126% 128% 131% 134% 137% 141% 145% 150% 効果ターン数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 カタリーナ 回復力は召喚者のRESに依存する。魔道書装備で回復量を底上げできるが、そこまでしなくとも十分なくらいの回復補正を持つ。 非常に重要なスキル。一番HPが減っている味方を極めて優先的に回復する。 回復までのラグはあるものの、むしろ先読みで出せる自動回復は非常に有用と言える。 消費TPの問題があるため、とりあえずLv3まで取得推奨。 ボス戦の主力。雑魚戦でも、迷ったらとりあえずカタリーナを出しておけば間違いはない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 30 33 37 42 48 HP回復量 効果ターン数 3 3 4 4 5 ドールマスタリー レベル10まで上げても体感しにくい。Lv1ごとに1%等の誤差レベルの上昇で、召喚ターン数も変化なし。 SSのソウルスィールMAXを優先したほうが、遙かに威力(回復力含む)が上がる。 最終的にはMAXにするべきだが、当分はLv1ないしスルー推奨。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ドールボーナス 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% オートミニフレッシュ 総じて消費TPが激しいので、これがないとすぐTPが枯渇する。優先的にレベルを上げていきたい。 スピエラーで覚えたデンジャーシュートも使いやすくなる。人形を出した後の主火力なので重要。 SSになる場合はSPが飽和し、人形レベルも消費TPの関係で安易に上げられないため、優先する価値はある。 逆にPAになる場合はSPと相談して上げるようにしたい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 1 3 5 7 9 このページを編集 コメント ドールの攻撃力が召喚者の攻撃力に依存してる気がする -- 2013-04-03 08 57 57 ↑依存しているのを確認した。 ATK30とATK60でオレオレンジにスパルタンLv9マスタリLv1で攻撃させたらATK30で65前後、ATK60で150前後。 HP回復だとRESに依存するんだろうか…? -- 2013-04-03 12 34 07 RESに依存が若干有りかも。カタリーナLv5 RES44で210前後回復、RES33で195前後回復。 またカタリーナはLv1-3:3t Lv4:4t Lv5:5tの間出現する。 -- 2013-04-03 20 15 05 倍率とかどう求めてるのかよく分からないけど。参考程度に。 カタリーナ 回復量 RES44 Lv1:70 Lv2:100 Lv3:140 Lv4:180 Lv5:210 -- 2013-04-04 12 02 32 カタリーナ含め人形スキルはLv3から4ターン出ますよ? -- 2013-04-04 14 00 45 ドールの依存するATKは召還時点のもの。敵のATKダウン攻撃を受けた状態で召還したらかなり弱く、ナースで異常を消してもドールの攻撃力はもどらなかった。 ATK上昇でも同じかは調べてない。 -- 2013-04-05 22 19 10 オートミニリフレッシュつけてデンジャーシュートがかなり便利。 ボスは人形、ザコはデンジャーとオールラウンドに戦える。 -- 2013-04-07 09 03 14 召喚した人形は術者と同じ列に出てる扱い? -- 2013-04-18 23 32 08 ↑術者と同じ列で合ってる。後列配置にするならスパルタンよりオラクルスの方がいいかもね。 -- 2013-05-05 11 04 38 PSPクリア後やりたくなってvita番また始めたが テキトーにカタリーナとか出しといてデンジャってるつよい 表攻略楽やわ PSP版は人形敬遠してたから余計に -- 2016-08-20 18 53 08 コメント すべてのコメントを見る
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▽タグ一覧 VOCALOID ランドセル リコーダー 曲が素材シリーズ 音MAD曲 音MAD素材 風 ニコニコで【強風オールバック】タグを検索する 概要 2023年3月15日に投稿された、ゆこぴによる可愛ユキオリジナル楽曲。強風にあおられセットした前髪が全部吹っ飛んでいく悲痛を歌った楽曲で、そのフレーズとあるあるな歌詞、MVのキャッチーさから投稿直後から大流行、歌ってみた動画や再現してみた動画など他ジャンルの派生動画が生まれた。 音MAD曲としても用いられる一方、本楽曲を素材として別の曲にマッシュアップさせる音MAD動画も一部存在する。