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攻略法 概説 赤・青・紫ズラー シンプル 囚人 医者 ハワイ GLAY すもう 学校 概説 出現するズラーは 「ちから」「かしこさ」「かっこよさ」「やさしさ」の中で最も高い(?)のはどれか 全能力値の合計はどれだけか で決定するようです。 基本的に、現在のズラーをそのまま普通に育てるとどれに成長するか(ズラー大図鑑参照)を確認しながら、出したい種の能力値を上げる実を与えつつ、必要に応じ、時間帯を合わせて銀の実・銅の実を適宜与えることで全能力値の合計を上げて欲しいズラーを出すことになります。 その際、「うん」のみを上昇させるうさぎの実、「うん」以外の4つの能力を均等に上昇させるいぬの実(あとは「かっこよさ」もわずかに上昇させるがほとんど「うん」が上昇するうまの実)は、成長先の種を変えずに全能力値だけを上昇させるのに重宝します。 ズラーの初期値は乱数により大きく変わるので(銀の実数個分は変化しているよう)、全く同じパターンで実をやっても、最終的に得られるズラーは同じになるとは限りません。 1時間に同じ実を2回与えることができます。あらかじめ次に上げる実をその実になるまで交換しておいて、残り交換回数を10回まで回復させておきます。実をあげたい時間帯になれば、まずその実を上げ、それから実を10回交換、さらに5分待ってもう1回交換したら、同じ実をすぐに与えることができます。特定の実を短時間に複数個与えたい時(あげたい能力の実がちょうど銀の実になる時間帯など)に有用です。なお、途中でもう1つ別の実を与えれば、5分待つ必要もなくなります。 赤・青・紫ズラー 白・黄のズラーは適当にやっていても簡単に出現しますが、残りは狙って実を与えるのが確実でしょう。紫はほとんど銀の実を与えるつもりで育てたほうがよいです(アイテムが紫になればあとは通常の実でOK)。初期値にもよりますが、赤のズラーは半分を銀の実・銅の実で与える必要がある感触です。 シンプル シンプルズラーは基本的に全能力が均等になるように与えれば良いので、もっとも簡単にコンプリートできると思われます。赤・青・紫は、特定の能力値に偏って上昇させないように、ほしいズラーが出るまで銀の実を与えればよいでしょう。 囚人 囚人を育てるには「ちから」を上昇させるとらの実・いのししの実(「かしこさ」がそこまで高くない場合はうしの実も使用可能)に加え、他の能力値をあまり変化させないうさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てることになります。うしの実を使いたいため、ねずみの実・とりの実は控えたほうが良いです。すもうへの変化はうさぎの実・うまの実等で「うん」を上昇させることでも防げます。軸となる実が6種類あり、銀の実が出現する時間帯も11時から3時台に偏っているものの、他の時間帯にも使える銀の実が出るので、そこまで難しくはないでしょう。 医者 医者を育てるには「かしこさ」を上昇させるねずみの実・とりの実(「ちから」がそこまで高くない場合はうしの実も使用可能)に加え、うさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てることになります。囚人と同様の理由で、とらの実・いのししの実は控えた方が良いでしょう。学校との競合のため、ひつじの実・さるの実も控えたほうが無難です。また、すもうへの変化は囚人同様「うん」の上昇でも防げます。軸となる実が多いので、それほど苦労はしないと思います。 ハワイ ハワイは「やさしさ」を上昇させるへびの実・ひつじの実・さるの実に加え、うさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てます。学校との競合のため、ねずみの実・とりの実は控えたほうがよいでしょう。軸となる実を銀になる時間が5時から10時に偏っているため、その時間に都合が悪ければ、DJハワイ・激ハワイを出すには銀の実をそれ以外の実で均等に稼いでおきながら、おなかのすいた時などにさるの実を与えてやさしさを確保する必要があります。 GLAY GLAYは「かっこよさ」を上昇させるたつの実に加え、うさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てます。どうやってもたつの実を与える必要があり、かつ4時台に実を与えるのは通常難しいため、GLAYをコンプリートするのはかなり難しいです。特に、TAKUROコス・JIROコス・TERUコスはそれ以外の実(うさぎ・うま・いぬの3種が望ましい)で銀の実を稼いでおきながら、おなかのすいた時にたつの実をあたえる必要があります。 すもう すもうは「かしこさ」を上昇させるねずみの実・とりの実、「ちから」を上昇させるとらの実・いのししの実、この双方を上昇させるうしの実・いぬの実を軸に育てます。これ以外の能力(「うん」も含む)を上昇させるとすぐに囚人or医者に変化してしまうので、なるべく控えたほうが無難です。 学校 学校は「かしこさ」を上昇させるねずみの実・とりの実、「やさしさ」を上昇させるひつじの実・さるの実をいずれかに偏らないように与えながら、万能のうさぎの実・うまの実・いぬの実も加えて育てればよいでしょう。他の種よりも使える実が多いため、比較的コンプリートは簡単です。 何かあればコメントをどうぞ。 そんなに種を使い分けなくても全然大丈夫なのですが (2012-12-15 09 22 01) 新しく出たジャンルの攻略情報があれば欲しいです! (2013-01-08 17 30 25) 学校verは、かしこさとやさしさの実を与えていくと出ました (2013-01-08 18 34 40) 学校ver 名札の色が変わっていきます (2013-01-08 18 35 30) 力をあげるとすもうになってしまい、囚人になってくれません。横綱がたくさんできてしまいました。 (2013-02-19 02 18 37) TAKUROver.はどうやったらでるのか教えてください…。 (2013-04-06 04 10 43) 新橋ズラーの情報求む! (2013-05-08 18 50 22) 新橋ズラーはハワイを作るつもりで育ててたら知らなかった時にいきなりネクタイがでたからハワイに近いかもしれませんね。 (2013-05-08 19 48 34) 新橋ズラーは「うん」と「やさしさ」です (2013-05-11 12 40 06) メイドver.は、かっこよさと、やさしさの実を与えると、出ます! (2013-06-05 16 21 11) ピーナッツ出現です。超かわいいです。 (2013-07-03 07 21 32) ピーナッツver.は、かっこよさと うんと やさしさがUPしたら出たような気がします (2013-07-03 08 42 36) 銀の実は、どうやったら出ますか? (2013-07-27 08 44 21) たこやきズラーの情報下さい。 (2013-08-03 20 12 01) 金の実、銀の実の出し方を教えて下さい。 (2013-08-13 12 34 09) JIROコスズラーの出会い方教えてください (2013-08-19 21 09 18) コメント
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強投手攻略法(星付きは特に強敵) ★雑賀 ★笹原 橋爪 鷲尾 六反田 南方 渋谷 シモーネ ★柿沢 リョンヤンミ
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このページは管理人が考えた攻略法を書いてます。皆の攻略法は別のページにあります。 本当は分けるつもりはありませんでしたが、つい熱が入って書きすぎてしまったので一応分けました。 皆の攻略法が充実してきたら削除します。 追記(2024-03-25)到達ステージ数を更新しました。(どうでもいい) - 目次 上から順に読むと分かりやすいです (大前提)ボールについて 管理人の考え方 序盤 中盤 終盤 貫通ボールの使い方 (コンティニュー時) まとめ (大前提)ボールについて 名前の色はボールの色と同じです。 小さい順に 霊夢→チルノ→魔理沙→幽々子→咲夜→妖夢→フラン→こいし→さとり→萃香 となっています。 管理人の考え方 ここに記載している攻略法はあくまで管理人のやり方というだけです。 自分なりの攻略法を編み出すのも面白いですよ。 一応管理人は下記のやり方で90Fまで行きました。 さて、本題です。 このゲームで大切な考え方はずばりコンボです。 皆さんはどのようにボールを大きくしていますか。 下の画像(咲夜を降らせてくっつけようとしている)のように同じ絵柄をくっつけるだけで終わってませんか。 それではボールの処理が間に合いません。 大切なのは、既に盤面にあるものを使って大きくするということです。 下の画像のような状況を想像してください。 ここで霊夢を落としたらどうなるでしょうか。 霊夢がチルノになって、チルノが魔理沙になって、魔理沙が幽々子になって、幽々子が咲夜になって、 そして最後咲夜同士がくっついて下の画像のようになりました。 これがこのゲームで大切なコンボの考え方です。 詳しいコンボのやり方については、下の方で説明しています。 とりあえずここではコンボが大切なんだということを覚えていただけたら大丈夫です。 ここからは、序盤→中盤→終盤の順に、大切な考え方について解説していきます。 序盤 ゲームが始まったら、まずは下の画像のように大きい順に綺麗に並べます。 こうすることで、コンボができるのはなんとなく理解できるでしょうか。 例えば、咲夜同士がくっついて妖夢になった後、妖夢同士がすぐにくっつくことができますよね。 では、下の画像のように「咲夜同士をくっつけたいのに離れている場合」はどうすればよいでしょうか。 答えは、「左から小さいボールをぶつける」です。 上の画像を見ると、咲夜の左縁にぶつけるようにチルノを落としているのが分かります。 すると、咲夜同士→妖夢同士→フラン同士の順にくっついていき、下の画像のように綺麗にこいしになります。 こんな感じでずっと上手くいけばいいのですが、操作を誤って下の画像のようになった場合どうすればいいでしょうか。 大きい順にしたいのに、幽々子が間にはまっています。 ここで絶対にやってはいけないことが、幽々子をそのままにした状態で咲夜を妖夢にすることです。 よく考えてみてください。 幽々子同士をくっつけたら咲夜になりますよね。 ということは、幽々子を咲夜にすれば咲夜同士がくっついて妖夢になります。 すると、妖夢→フラン→こいし、と大きい順になります。 ミスっても焦ってはいけません。 このように、コンボは最初から最後までずっと大事になってきます。 常に意識するようにしましょう。 中盤 中盤では考え方とテクニックの2つを解説します。 まず、考え方です。 中盤になっても大きい順に並べるということは変わりません。 序盤では横軸を考えるだけで良かったですが、中盤ではそれに加えて縦軸で考えることが必須です。 下の画像を見てください。 敵の攻撃のせいで見にくいですが、「8」と書いているのは魔理沙です。 ここに魔理沙を落とした場合、魔理沙が幽々子になって、幽々子が咲夜になって、咲夜が妖夢になって、最後は妖夢同士がくっついてフランになります。 このように、考え方自体は序盤と全く同じですが、縦軸が加わる分混乱するかもしれません。 時間を使ってもいいのでゆっくり、冷静に考えましょう。 次に、テクニックです。 ここでは2つ紹介しますが、2つとも超重要なテクニックなので覚えてください。 そんなに複雑な話ではありません。 ボールの生成場所 下の画像を見てください。 咲夜同士をくっつけて妖夢にした後、そのまま妖夢同士がくっつくようにしたいのですが、普通に落としただけだと不可能です。 そこで、このテクを使います。 下の画像のように、咲夜同士がギリギリ掠るように落とします。 進化後のボールの生成場所は、くっついた2つのボールのちょうど間です。 そのため、掠るように落とすことで、下の画像のように妖夢の生成場所を、さとりの真上にすることができます。 するとコロコロと転がり... 妖夢同士がくっついてフランに、そしてフラン同士がくっついてこいしになりました。 プッシュ 下の画像を見てください。 フラン同士をくっつけたいのですが、微妙に隙間が空いてしまいくっつきません。 そこで、このテクを使います。 やり方は簡単で、上のフランの頭上にボールを落とします。 すると、衝撃で少し沈んで、その際に下のフランとくっつきます。 余談ですが、上の画像では、フラン、こいし、さとりが近くにいますね。 さとり同士をくっつけると萃香になります。 ということは、ここでフランをくっつけると...? はい、萃香ができました。 しかし、このゲームは萃香を作って終わりではないので注意してください。 終盤 ぐちゃぐちゃになりがちな終盤ですが、できるだけ綺麗な盤面を維持する方法があります。 それは、「大ボールゾーンと小ボールゾーンを作る」ことと、「幾つかの小ボールは見捨てる」ことです。 逆に絶対になってはいけないのは、大ボールがあっちこっちにあることです。 下の画像を見てください。 3つの大ボールが全て真ん中より右に集まってるのが分かると思います。 そして、大ボールの下に見捨てられた小ボールがあるのも分かると思います。 大ボールを集める理由 (コンボを繋ぎやすくするため) はもう分かっていると思いますが、小ボールを見捨てる理由は分かりますか。 ゲームが終盤になるにつれ、不要なボールが増えてくると思います。 この不要なボールが大きければ大きいほど、盤面を圧迫します。 大ボールは不要になっても見捨ててはいけません。 逆に小ボールなら幾つかは見捨てても大丈夫です。 小ボールを無理に置いて変なことになるくらいだったら、初めから端の方に捨てるべきです。 貫通ボールの使い方 (コンティニュー時) 貫通ボールを上手に使えば、どれだけぐちゃぐちゃの状態からでも綺麗にすることができます。 では、盤面のどんなところに落とすべきでしょうか。 オススメは、小ボールゾーンに紛れ込んだ大ボールのところです。 小ボールゾーンの中に大ボールが1つあるだけで、コンボを繋ぐことが格段に難しくなります。 ゲームオーバーになるときは、大体それが原因です。 だったら、その原因を除去してしまえばいいのです。 他には、思い切って大ボールゾーンに落として、盤面を小ボールだらけにしてほぼ一番最初の状態に戻すというのもアリですね。 どこに落とせば綺麗になるか、やりやすくなるかを考え、適切な場所に落としましょう。 ちなみに貫通ボールにもテクニックがあります。 下の画像を見てください。 貫通ボールには細い灰色の線が表示されますが、これはボールの中心がそこを通るというだけです。 その灰色の線上にあるボールだけが消えるわけではないです。 レミリアが抱えてる貫通ボールの大きさを見れば分かりますが、意外と大きいです。 上の画像だと、灰色の線の左右にあるこいしとさとりも消えました。 まとめ 長々と書いてきましたが、特に大切なのは 大ボールゾーンと小ボールゾーンを分ける (大きい順になってたらなおよし) 常にコンボを意識する (盤面にあるボールでコンボを繋ぐ) の2つです。 たくさん遊んで、ランキング1位を目指してみてください。
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密室船の攻略ヒントです。 ステージ1のヒント アイテムをきちんと集めましょう。ロッカーの中からはみ出しているものに書いてある文字にも注意。 ステージ2のヒント 此もアイテムをきちんと集めること。見つけにくいものもあるかもしれませんが 、カジノをよく調べましょう。 ステージ3のヒント 恐らく、最も難しいステージです。金庫の鍵は船の操縦室であることをすれば見つかるはず。この手のゲームに無駄な存在はほとんどありません。調べられるものはすべてヒントになり得ます。 ステージ4のヒント みんなを捜し、犯人のトリックを暴きましょう。 どうしてもクリアできないという方の為に、完全攻略法を用意しました。 本当にすべて書いてあるので、自分の力でクリアしたい、という方は見ない方がいいです。 密室船完全攻略法
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モンスター個別データ・攻略法 モンスター出現場所一覧の順番で並んでいます。 落とすアイテムが複数ある場合、ゲーム中で表示される順番(入手しやすい順番?)に並んでいます。 行動は優先度が高い(と思われる)ものから順番に並んでいます。 モンスター先生・イベント戦闘・ボス戦についてはイベントの該当箇所に記述。音鳴村も同様。 名前 スライム(弱) ☆スライム(弱) HP 150 450 経験値 5 25 お金 10 40 落とすアイテム にんじん 素材スライム 塩おにぎり(10) 弱点 氷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 プルプルふるえている - - 何もしない。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ノブスマ ☆ノブスマ HP 140 420 経験値 10 50 お金 10 40 落とすアイテム 魔宿る粉 シナモンロール(3) ノブスマの羽 弱点 風 耐性 大地 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 暗闇 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ホーネット ☆ホーネット HP 180 540 経験値 15 75 お金 10 40 落とすアイテム 青梗菜 弱点 耐性 風・大地 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など ニードルショット 単体2回 スキル/物理/状態異常 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 大ネズミ ☆大ネズミ HP 200 600 経験値 15 75 お金 40 160 落とすアイテム なにかの肉 弱点 炎 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 フォンテーヌブロー 単体 スキル/物理/スタン ジャイアントキリング 逃げる - - 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 オーク(弱) ☆オーク(弱) HP 700 2100 経験値 50 250 お金 30 120 落とすアイテム 魔宿る粉 布?(ぼろ布) 木の棒?(木の棒(棍)+1) 弱点 水 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など フォンテーヌブロー 単体 スキル/物理/スタン フレイム 魔法/炎 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ガーゴイル ☆ガーゴイル HP 500 1500 経験値 70 350 お金 40 160 落とすアイテム 弱点 氷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 業火 全体 スキル/物理/炎 TP消費技。現在HP×45%の割合ダメージ。 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 花巨人 ☆花巨人 HP 800 2400 経験値 50 250 お金 25 100 落とすアイテム 痺れキノコ 青梗菜 あげパン(2) 弱点 炎 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 様子を見る - - 何もしない。 ツタ攻撃 全体 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 洞窟のピクシー ☆洞窟のピクシー HP 800 2400 経験値 80 400 お金 25 100 落とすアイテム ピクシーの羽 弱点 耐性 風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 風切り刃 ランダム3回 スキル/物理/風/スタン カマイタチ 全体 魔法 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 バンシー(弱) ☆バンシー(弱) HP 1000 3000 経験値 100 500 お金 20 80 落とすアイテム アカマンボウ 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 にらみつける スキル/痺れ 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 かぼちゃおばけ ☆かぼちゃおばけ HP 600 1800 経験値 100 500 お金 25 100 落とすアイテム 痺れキノコ 弱点 耐性 炎 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など フレイム 全体 魔法/炎 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 サハギン ☆サハギン HP 800 2400 経験値 50 250 お金 10 40 落とすアイテム サハギンの鱗 塩おにぎり(10) 弱点 雷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 バブルスプラッシュ ランダム3回 スキル/物理/水/睡眠 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 トレントさん ☆トレントさん HP 2000 6000 経験値 150 750 お金 30 120 落とすアイテム トレントさんの皮 反物 弱点 氷 耐性 炎 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 炎の息 全体 スキル/物理/炎 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 緑の狩人 ☆緑の狩人 HP 3500 10500 経験値 500 2500 お金 50 200 落とすアイテム 緑の甲羅 シナモンロール(3) 弱点 雷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 甘い息 全体 スキル/睡眠 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 亀 ☆亀 HP 900 2700 経験値 200 1000 お金 20 80 落とすアイテム シナモンロール(3) フルーツ牛乳(3) 弱点 氷 耐性 片手剣・両手剣・投擲・炎・雷・風・大地 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 攻撃 単体 スキル/物理 2回攻撃 様子を見る - - 何もしない。 最後の力を込めたブレス スキル/物理/氷 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 オークリーダー ☆オークリーダー HP 1200 3600 経験値 80 400 お金 30 120 落とすアイテム 魔宿る粉 布?(バンダナ) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など フォンテーヌブロー 単体 スキル/物理/スタン 投石コンボ 全体 投擲 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ミノタウロス ☆ミノタウロス HP 20000 60000 経験値 1200 6000 お金 500 2000 落とすアイテム クラスタアマリリス(100%) 松葉サイダー(100%) 弱点 耐性 火・雷・水・風・無属性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体2回 封じ 鋭い眼でにらみつける ランダム2回 スキル/痺れ 暴れまくり ランダム3回 スキル/物理 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 ・鈍器を装備してスマッシュヒット(30%でスタン)連打が有効。 名前 ノートリアスバタフライ ☆ノートリアスバタフライ HP 3000 9000 経験値 100 500 お金 50 200 落とすアイテム カレールー 小剣?(バタフライナイフ) 弱点 投擲・炎 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 毒鱗粉 単体 スキル/物理/毒 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 川スライム ☆川スライム HP 900 2700 経験値 80 400 お金 30 120 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ウォーターガール ☆ウォーターガール HP 1700 5100 経験値 150 750 お金 30 120 落とすアイテム こぼれない水 弱点 雷 耐性 水 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など バブルスプラッシュ ランダム3回 スキル/物理/水/睡眠 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ウォーターゴーレム ☆ウォーターゴーレム HP 2000 6000 経験値 150 750 お金 30 120 落とすアイテム こぼれない水 弱点 雷 耐性 水 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・1~2回行動。 名前 ゴーストプラス ☆ゴーストプラス HP 3500 10500 経験値 300 1500 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 デスタッチ 単体2回 スキル/物理/即死/麻痺 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 黒墓前 ☆黒墓前 HP 8000 24000 経験値 1500 7500 お金 200 800 落とすアイテム 弱点 雷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 死への呼び込み 全体 魔法/戦闘不能 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ハンマーチャンス ☆ハンマーチャンス HP 8000 24000 経験値 700 3500 お金 300 1200 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 暴れまくり ランダム3回 スキル/物理 2回しか使ってこない。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 森のピクシー ☆森のピクシー HP 800 2400 経験値 40 200 お金 10 40 落とすアイテム ピクシーの羽 弱点 耐性 風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 体をこすりつける 単体 スキル/炎耐性Down 油まみれ 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 デスジャンガリアン ☆デスジャンガリアン HP 2000 6000 経験値 80 400 お金 0 0 落とすアイテム ジャンガリアンの毛皮 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 様子を見る 猛毒の牙 スキル/物理/毒 喉もとに飛び掛かる スキル/物理/即死 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 コボルト ☆コボルト HP 1200 3600 経験値 80 400 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体2回 フォンテーヌブロー 単体 スキル/物理/スタン 投石コンボ ランダム3回 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 歩くきのこ ☆歩くきのこ HP 2000 6000 経験値 200 1000 お金 30 120 落とすアイテム 魔宿る粉 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 サイレンス 全体 魔法/無属性/沈黙 シール 全体 封じ 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 サハギングレート ☆サハギングレート HP 1500 4500 経験値 50 250 お金 10 40 落とすアイテム サハギンの鱗 木の棒?(サハギンサリッサ) 弱点 雷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など バブルスプラッシュ ランダム3回 スキル/物理/水/睡眠 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ご長寿トレント ☆ご長寿トレント HP 1700 5100 経験値 200 1000 お金 40 160 落とすアイテム 弱点 耐性 炎 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 炎の息 全体 スキル/物理/炎 業火 全体 スキル/物理/炎 TP消費技。現在HP×45%の割合ダメージ。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ピンクマウス ☆ピンクマウス HP 2500 7500 経験値 500 2500 お金 0 0 落とすアイテム ピンクの毛皮 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 喉もとに飛び掛かる 単体 スキル/物理/即死 特徴・攻略法・その他解説 ・逃げられない。 名前 樹海の魔犬 ☆樹海の魔犬 HP 1500 4500 経験値 80 400 お金 20 80 落とすアイテム なにかの肉 弱点 雷 耐性 水 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 グリーンジェル ☆グリーンジェル HP 1800 5400 経験値 150 750 お金 105 420 落とすアイテム ぶよぶよした緑の皮 弱点 氷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など サンダー3 ランダム3回 魔法/雷 帯電 自分 物理反撃/魔法反撃 プルプルふるえている - - 何もしない。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ケルピー ☆ケルピー HP 4500 13500 経験値 500 2500 お金 100 400 落とすアイテム 弱点 雷 耐性 水 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 コンフューズ 魔法/無属性/混乱 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 サハギンリーダー ☆サハギンリーダー HP 2500 7500 経験値 120 600 お金 10 40 落とすアイテム 弱点 雷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など ディフェンスアップ 全体 スキル バブルスプラッシュ 全体 スキル/物理/水/睡眠 リカバー 全体 魔法/回復 逃げる - - 累積ダメージ1700以上で使用? 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 パンプキンダンス ☆パンプキンダンス HP 1200 3600 経験値 120 600 お金 30 120 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 様子を見る - - 何もしない。 フレイム 全体 魔法/炎 ファイアソード 単体2回 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動 名前 シュバルツトレント ☆シュバルツトレント HP 3000 9000 経験値 300 1500 お金 50 200 落とすアイテム 黒檀 弱点 氷 耐性 炎 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 炎の息 全体 スキル/物理/炎 業火 全体 スキル/物理/炎 TP消費技。現在HP×45%の割合ダメージ。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 キマイラ ☆キマイラ HP 10000 30000 経験値 450 2250 お金 900 3600 落とすアイテム 弱点 水 耐性 炎・氷・雷 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 デスサイズ スキル/物理 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 樹海の落し子 ☆樹海の落し子 HP 7000 21000 経験値 500 2500 お金 200 800 落とすアイテム 青梗菜 ピーマン 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体2回 毒 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 華むぐり ☆華むぐり HP 2000 6000 経験値 150 750 お金 30 120 落とすアイテム 弱点 耐性 炎・氷・雷・風・水 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体2回 沈黙 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 スカイフィッシュ ☆スカイフィッシュ HP 191以下 経験値 40 200 お金 10 40 落とすアイテム クリームパン(2) 低温殺菌牛乳(2) 弱点 投擲 耐性 炎・氷・風・水・大地・爆弾いずれも無効 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 麻痺 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 コッカトリス ☆コッカトリス HP 3000 9000 経験値 300 1500 お金 20 80 落とすアイテム 鶏肉 いた?(まな板) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 サイコブレス 全体 サイコ/魔法/雷 最後の力を込めたブレス 全体 スキル/物理/氷 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 バジリスク ☆バジリスク HP 2000 6000 経験値 150 750 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 炎・氷・雷・水・風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 にらみつける 単体 スキル/麻痺 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 群生スライム ☆群生スライム HP 2500 7500 経験値 150 750 お金 10 40 落とすアイテム カレーパン(2) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 吸血攻撃 単体 スキル/物理/無属性 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 鵺 ☆鵺 HP 7500 22500 経験値 1000 5000 お金 100 400 落とすアイテム 鵺の毛皮 弱点 氷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 ランダム2回 スキル/物理 様子を見る - - 何もしない 雄たけび 全体 スキル/物理/スタン 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ピンクウィスプ ☆ピンクウィスプ HP 1500 4500 経験値 150 750 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 サイレンス 全体 魔法/無属性/沈黙 シール 全体 封じ 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 アーマードドラゴン ☆アーマードドラゴン HP 2500 7500 経験値 250 1250 お金 30 120 落とすアイテム 弱点 耐性 片手剣 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 沼のピクシー ☆沼のピクシー HP 1500 4500 経験値 120 600 お金 80 320 落とすアイテム 梅干 弱点 投擲 耐性 炎・氷・大地(無効)・水・風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 背中甲羅 ☆背中甲羅 HP 2500 7500 経験値 200 1000 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 ファイアⅢ 単体 魔法/炎 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 インプ ☆インプ HP 2500 7500 経験値 150 750 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 炎・氷・雷・水・風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 炎の息 全体 スキル/物理/炎 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ランタン ☆ランタン HP 2500 7500 経験値 150 750 お金 26 104 落とすアイテム ポーション(5) 弱点 耐性 炎 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など デスタッチ 単体2回 スキル/物理/即死/麻痺 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 氷子 ☆氷子 HP 5000 15000 経験値 500 2500 お金 100 400 落とすアイテム 炎子のアミュレット クリームパン(2) 弱点 耐性 氷(無効) 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など ブリザード 魔法/氷 永い眠り 聖 リカバー 魔法/回復 アイスⅡ 魔法/氷 特徴・攻略法・その他解説 ・単体出現の場合、2ターン目に氷子が参戦することがある ・炎子と一緒に出現する場合、2ターン目に炎と氷の連撃を使う。ブリザード+ディフェンスダウン+フレイムⅡ。すでに片方を倒していても使ってくる。 名前 炎子 ☆炎子 HP 7000 21000 経験値 500 2500 お金 100 400 落とすアイテム 氷子のアミュレット あんパン(3) 弱点 耐性 炎(無効) 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 フレイムⅡ 単体 魔法/炎 炎の舞 全体 炎 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 ・単体出現の場合、2ターン目に氷子が参戦することがある ・氷子と一緒に出現する場合、2ターン目に炎と氷の連撃を使う。ブリザード+ディフェンスダウン+フレイムⅡ。すでに片方を倒していても使ってくる。 名前 スカーレット ☆スカーレット HP 3000 9000 経験値 250 1250 お金 30 120 落とすアイテム 弱点 氷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など プルプルふるえている - - 何もしない。 サンダー3 ランダム3回 魔法/雷 三連引っかき 単体3回 スキル/物理/斬撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 浅葱の巫女 ☆浅葱の巫女 HP 3000 9000 経験値 200 1000 お金 50 200 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など アタックダウン 全体 攻撃力・魔法力Down ディフェンスダウン 全体 防御力・魔法防御Down アジリティダウン 全体 敏捷性Down 絡みつき 逃走しづらくなる。 シール 全体 封じ 特徴・攻略法・その他解説 ・黒子の(以下略)とタカラブネを呼び出すとインディゴメイデンとともに去る。パワーデーモンの場合は倒される。アークエンジェルの場合は引き続き戦闘に参加する。 名前 インディゴメイデン ☆インディゴメイデン HP 3500 10500 経験値 200 1000 お金 50 200 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 天に向かって祈りを唱える モンスター参戦。成功判定は2ターン目のみ。 特徴・攻略法・その他解説 ・出現階によって黒子のヴァイオリニスト・ワラメロン姫・忠実なる僕のグループかタカラブネを呼び出すものと、パワーデーモンかアークエンジェルを呼び出すものがいる。 ・黒子の(以下略)とタカラブネを呼び出すと浅葱の巫女とともに去る。パワーデーモンの場合は倒される。アークエンジェルの場合は引き続き戦闘に参加し、祈り続ける(意味なしだが仕様です)。 ・物理・魔法攻撃すると反撃することがある。 名前 黒子のヴァイオリニスト ☆黒子のヴァイオリニスト HP 4000 12000 経験値 300 1500 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 睡眠の歌 全体 熟睡 様子を見る - - 何もしない。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ワラメロン姫 ☆ワラメロン姫 HP 6000 18000 経験値 500 2500 お金 300 1200 落とすアイテム プリンセスドレス 弱点 耐性 炎・氷・水・風・大地 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 暴れまくり ランダム3回 スキル/物理 雄たけび 全体 スキル/物理/スタン バッドフェス'99 ランダム4回 状態異常 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 忠実なる僕 ☆忠実なる僕 HP 4000 12000 経験値 300 1500 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 拍手 敵全体 やる気 様子を見る - - 何もしない。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 タカラブネ ☆タカラブネ HP 6000 18000 経験値 1500 7500 お金 3000 12000 落とすアイテム 弱点 雷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 逃げる 自分 攻撃 単体 通常攻撃 隠れる 自分 狙われ率Down プルプルしている - - 何もしない。 特徴・攻略法・その他解説 ・高額のお金を持っている。道具屋にスタイルチェンジして狩るのがおすすめ。 名前 パワーデーモン ☆パワーデーモン HP 13000 39000 経験値 1000 5000 お金 0 0 落とすアイテム 能天使の息吹(1)(100%) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 炎の息 全体 スキル/物理/炎 大あばれ 全体 スキル/物理 最後の断末魔 全体2回 即死? 使用後力尽き、自身に約3000ダメージ。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 アークエンジェル ☆アークエンジェル HP 20000 60000 経験値 1000 5000 お金 0 0 落とすアイテム 剣?(アークエンジェルブレイド)(100%) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など アースミサイル スキル/大地 永い眠り 聖 天雷 特徴・攻略法・その他解説 ・3回行動。 名前 マザースライム ☆マザースライム HP 15000 45000 経験値 500 2500 お金 50 200 落とすアイテム 弱点 炎・大地 耐性 風・水 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 王の徴税 全体 スキル/物理/吸収/無属性 使用後、スタンする。 巨体で押しつぶす 全体 スキル/打撃/スタン TP消費技。使用後、スタンする。 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 ハイゴースト ☆ハイゴースト HP 6000 18000 経験値 700 3500 お金 200 800 落とすアイテム 弱点 炎 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 死への呼び込み 全体 魔法/戦闘不能 ブリザード 全体 魔法/氷 デスタッチ 単体2回 スキル/物理/即死/麻痺 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 レッサードラゴン ☆レッサードラゴン HP 10000 30000 経験値 800 4000 お金 10 40 落とすアイテム 竜の鱗 弱点 氷 耐性 炎 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 ランダム2回 スキル/物理 豪炎の息 全体 スキル/物理/炎 業火 全体 スキル/物理/炎 TP消費技。現在HP×45%の割合ダメージ。 特徴・攻略法・その他解説 ・混乱が効きやすい。イビルゲート連発がおすすめ。 名前 ブラックウィドウ ☆ブラックウィドウ HP 4000 12000 経験値 200 1000 お金 50 200 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など ニードルショット 単体2回 スキル/物理/状態異常 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ウィル・オ・ウィスプ ☆ウィル・オ・ウィスプ HP 3000 9000 経験値 200 1000 お金 50 200 落とすアイテム 弱点 投擲 耐性 氷 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など アイスⅡ 単体 魔法/氷 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ナーガ ☆ナーガ HP 2000 6000 経験値 200 1000 お金 20 80 落とすアイテム ナーガの皮 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 炎の息 全体 スキル/物理/炎 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 黄泉路 ☆黄泉路 HP 3000 9000 経験値 250 750 お金 20 80 落とすアイテム 名刀?(打刀) 弱点 耐性 片手剣・投擲・サイコ 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 攻撃 ランダム2回 絡みつき 逃走しづらくなる。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 打ち捨てられた布 ☆打ち捨てられた布 HP 2000 6000 経験値 150 750 お金 30 120 落とすアイテム 弱点 耐性 風(無効) 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 暗闇 巻きつく 全体 暗闇 ウィンド 全体 魔法/風 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 トロルブロス ☆トロルブロス HP 8000 24000 経験値 350 1750 お金 50 200 落とすアイテム 弱点 雷 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 ランダム2回 スキル/物理 投石コンボ ランダム3回 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 野犬 ☆野犬 HP 800 2400 経験値 80 400 お金 50 200 落とすアイテム 野犬の牙 クラスタアマリリス 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 野犬リーダー ☆野犬リーダー HP 1200 3600 経験値 200 1000 お金 50 200 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 フローズンフラワー ☆フローズンフラワー HP 10000 30000 経験値 700 3500 お金 200 800 落とすアイテム 弱点 炎 耐性 氷・水(ともに無効) 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 ツタ攻撃 全体 攻撃 ランダム2回 なめまわし 単体 スキル/弱体化 防御力攻撃力Down 甘い息 全体 スキル/睡眠 ブリザード 全体 魔法/氷 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 神鳥スグル ☆神鳥スグル HP 6000 18000 経験値 1000 5000 お金 20 80 落とすアイテム 神鳥の羽 スキルの書?(秘剣さみだれの書) ダマスカス鋼 弱点 投擲 耐性 水 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 秘技さみだれ ブラッドウィンド 全体 魔法/風/出血 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 スノーウルフ ☆スノーウルフ HP 3000 9000 経験値 450 2250 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体3回 三回引っかく 単体3回 スキル/物理/斬撃 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 コッカトリス・デス ☆コッカトリス・デス HP 4000 12000 経験値 300 1500 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 豪炎の息 全体 スキル/物理/炎 最後の断末魔 全体2回 即死? 使用後力尽き、自身に約3000ダメージ。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 浅葱狼 ☆浅葱狼 HP 10000 30000 経験値 800 4000 お金 20 80 落とすアイテム 名刀?(KOTETSU) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 三連引っかき ランダム3回 スキル/物理/斬撃 喉もとに飛び掛かる 単体 スキル/物理/即死 特徴・攻略法・その他解説 ・35Fの、墓がたくさんあるマップ。犬型敵シンボルから低確率で出現。 ・KOTETSUも低確率。フタバのマジカルトレジャーを使う。 ・2回行動。 名前 ふっかつしゃ HP 1500 経験値 50 お金 50 落とすアイテム 弱点 炎 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など さいこふぁいなる 全体 スリープ 全体 魔法/無属性/睡眠 特徴・攻略法・その他解説 ・☆付きは存在しない。 名前 イベリコドングリ ☆イベリコドングリ HP 1500 4500 経験値 100 500 お金 50 200 落とすアイテム ロース肉 大きな肉 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など フォンテーヌブロー 単体 スキル/物理/スタン 様子を見る - - 何もしない。 なめまわし 単体 スキル/弱体化 攻撃力・防御力Down 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 田スライム ☆田スライム HP 1500 4500 経験値 100 500 お金 10 40 落とすアイテム 弱点 炎・雷 耐性 水 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 吸血攻撃 単体 スキル/物理/無属性 攻撃 単体 通常攻撃 様子を見る - - 何もしない。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 フライングフィッシュ ☆フライングフィッシュ HP 2000 6000 経験値 100 500 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 バブルスプラッシュ ランダム3回 スキル/物理/水/睡眠 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 夜の散歩者 ☆夜の散歩者 HP 3500 10500 経験値 200 1000 お金 50 200 落とすアイテム なにかの肉 剣?(ヴァイキングソード) 弱点 氷 耐性 炎 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 ランダム2回 スキル/物理 炎の息 スキル/物理/炎 死への呼び込み 魔法/戦闘不能 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 田園でダンス ☆田園でダンス HP 2000 6000 経験値 100 500 お金 30 120 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体2回 状態異常付加 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ハーピー(男) ☆ハーピー(男) HP 4000 12000 経験値 150 750 お金 30 120 落とすアイテム 斧?(フランキスカ) シナモンロール(3) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 三連引っかき 単体 スキル/物理/斬撃 甘い息 全体 スキル/睡眠 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 鳩 ☆鳩 HP 1500 4500 経験値 150 750 お金 100 400 落とすアイテム 弱点 投擲 耐性 水・風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 様子を見る - - 何もしない。 シール 全体 封じ サイレンス 全体 魔法/無属性/沈黙 ウィンド 全体 魔法/風 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 梟 ☆梟 HP 2500 7500 経験値 300 1500 お金 150 600 落とすアイテム 弓?(使い古した弓) 弱点 投擲 耐性 水・風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 風切り刃 ランダム3回 スキル/物理/風 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 手練の盗賊 ☆手練の盗賊 HP 2500 7500 経験値 200 1000 お金 300 1200 落とすアイテム 謎の葉っぱ 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 麻痺 なにか盗む - - お金(0か99~2970の間で99の倍数)または、おにぎり 梅(1回限り)を盗む。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 省みられない小銭 ☆省みられない小銭 HP 1500 4500 経験値 150 750 お金 100 400 落とすアイテム 金貨?(ルミオーネ金貨) 弱点 耐性 風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 火の息 全体 スキル/物理/炎 プルプルふるえている - - 何もしない 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 雌鳥 ☆雌鳥 HP 2000 6000 経験値 10 50 お金 2 8 落とすアイテム 鶏卵 鶏肉 弱点 風 耐性 大地 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 暗闇 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 Romurian Gardian ☆Romurian Gardian HP 4000 12000 経験値 250 1250 お金 20 100 落とすアイテム 弱点 投擲 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 凶教化 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 Romurian Knight ☆Romurian Knight HP 3000 9000 経験値 250 1250 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 投擲 耐性 氷 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 攻撃 ランダム2回 スキル/物理 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 Romrian General ☆Romrian General HP 4000 12000 経験値 400 2000 お金 20 80 落とすアイテム 弱点 耐性 炎・風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 攻撃 ランダム2回 スキル/物理 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 スケルトン ☆スケルトン HP 4000 12000 経験値 800 4000 お金 400 1600 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・毎ターン終了後、HP1200自動回復 名前 奇妙な獣 ☆奇妙な獣 HP 12000 36000 経験値 2000 10000 お金 50 200 落とすアイテム コーヒー牛乳(3) 弱点 大地 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体3回 ウォーターⅡ 全体 魔法/水 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 スライム(強) ☆スライム(強) HP 4000 12000 経験値 400 2000 お金 100 400 落とすアイテム おにぎり 鮭(10) コーヒー牛乳(3) カレーパン(2) 弱点 風 耐性 炎・氷 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 攻撃 ランダム2回 様子を見る - - 何もしない。 大吸収 単体 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・ランダムで新たにスライム(強)が一体づつ最大二体まで参戦する。 名前 ピクシー ☆ピクシー HP 6000 18000 経験値 500 2500 お金 50 200 落とすアイテム コーヒー牛乳(3) おにぎり 鮭(10) 弱点 投擲 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など スリーピングビューティー 全体 魔法/爆睡 アイスⅡ 単体 魔法/氷 風切り刃 ランダム3回 スキル/物理/風 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 オーク(強) ☆オーク(強) HP 8000 24000 経験値 700 3500 お金 0 0 落とすアイテム コーヒー牛乳(3) おにぎり 鮭(10) 弱点 風 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体2回 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 ローブを着た男 ☆ローブを着た男 HP 4000 12000 経験値 800 4000 お金 200 800 落とすアイテム ももっちの恵み(5) おにぎり 鮭(10) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 アース 単体 魔法/大地 クエイク 全体 魔法/大地 スパーク 全体 魔法/雷 シャドウフレア 全体 魔法/無属性 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 不気味な石像 ☆不気味な石像 HP 15000 45000 経験値 2500 12500 お金 400 1200 落とすアイテム カレーパン(2) おにぎり 鮭(10) 弱点 氷・水 耐性 炎・雷(ともに無効) 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 豪炎の息 全体 スキル/物理/炎 業火 全体 スキル/物理/炎 TP消費技。現在HP×45%の割合ダメージ。 反撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 バンシー(強) ☆バンシー(強) HP 7000 21000 経験値 900 4500 お金 0 0 落とすアイテム おにぎり 鮭(10) コーヒー牛乳(3) 弱点 炎 耐性 氷・雷 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 痺れる息 全体 スキル/痺れ 真・風切り刃 ランダム3回 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 異国の戦士 ☆異国の戦士 HP 6000 18000 経験値 1200 6000 お金 150 600 落とすアイテム おにぎり 鮭(10) 弱点 耐性 炎・氷・雷・水・風 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体3回 スタン 千本ノック ランダム3人×3回 スキル/物理/スタン 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 バハムート ☆バハムート HP 15000 45000 経験値 5000 25000 お金 300 1200 落とすアイテム カレーパン(2) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 大あばれ ランダム3回 スキル/物理 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・累積7500ダメージで怒り状態になる。 ・2回行動。 名前 特別な存在 ☆特別な存在 HP 10000 30000 経験値 1700 8500 お金 200 800 落とすアイテム コーヒー牛乳(3) おにぎり 鮭(10) 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など あやつり糸 単体 味方を攻撃/スタン付与/回復不可 使用後、スタンするが、ターン終了後、回復する。 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 正体不明の存在 ☆正体不明の存在 HP 20000 60000 経験値 6000 30000 お金 300 1200 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など デスタッチ 単体2回 スキル/物理/即死/麻痺 攻撃 単体 通常攻撃 特徴・攻略法・その他解説 ・2回行動。 名前 黒いローブの魔道士 ☆黒いローブの魔道士 HP 10000 30000 経験値 2500 12500 お金 0 0 落とすアイテム 弱点 耐性 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 シャドウフレア 全体 魔法/無属性 TP消費技。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 風神娘 ☆風神娘 HP 12000 36000 経験値 2500 12500 お金 300 1200 落とすアイテム 弱点 大地 耐性 雷・風(無効) 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 真・風切り刃 ランダム3回 TP消費技。 乱舞 ランダム2人×5回 打撃 TP消費技。HP減少で使用。 逃げる 自分 HP減少で使用。 特徴・攻略法・その他解説 ・ 名前 スラッグ ☆スラッグ HP 20000 60000 経験値 6000 30000 お金 0 0 落とすアイテム 弱点 耐性 片手剣・投擲・鈍器・物理 行動 名前 対象 属性 ダメージ・効果・対策など 攻撃 単体 通常攻撃 巨体で押しつぶす 全体 スキル/打撃/スタン TP消費技。使用後、スタンする。 特徴・攻略法・その他解説 ・雑魚の中で最強。 名前 コメント
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鳥竜種攻略法 ドスギアノス・ランポス・ゲネポス・イーオス攻略 イャンクック攻略 ゲリョス攻略 イャンガルルガ攻略 飛竜種攻略法 リオレイア攻略 リオレウス攻略 フルフル攻略 モノ・ディア攻略 バサル・グラビ攻略 ティガレックス攻略 アカムトルム攻略 魚竜種攻略法 ドスガレオス攻略 ガノトトス攻略 甲殻種攻略法 ダイミョウザザミ攻略 ショウグンギザミ攻略 シェンガオレン攻略 牙獣種攻略法 ドスファンゴ攻略 ババコンガ攻略 ドドブランゴ攻略 ラージャン攻略 古龍種攻略法 ラオシャンロン攻略 キリン攻略 クシャルダオラ攻略 ナナ・テスカトリ、テオ・テスカトル攻略 オオナズチ攻略 ミラボレアス攻略 ミラボレアス亜種(紅)攻略 ミラボレアス亜種(祖龍)攻略 ボス弱点一覧 飛竜戦のコツ ハンターにまず必要なものは「観察力」です。 がむしゃらに攻撃しているだけでは勝てるものも勝てなくなります。このゲームは基本ヒットアンドアウェイ。 飛竜にも必ず隙がありますので、どの隙にどれくらい攻撃するかをしっかり見分けましょう。 「全ての基本、カメラワーク」 全ての飛竜において大事なのはまずカメラワークです。 カメラワークには大きく分けて二つの方法があります。 →Lボタンを押してキャラの視界と同じ方向(正面)を向く。 メリットととしては「押しやすい」、「アイテム使用の時、左手を十字からLへとシフトする必要性がない」等です。 デメリットとしては「正面しか向けない」こと。逃げる時に押すと完全に飛竜から目を離すことになってしまうので、非常に危険です。 また飛竜の周りを回りながら常に押して微調整しなければなりません。 →十字キーで任意の方向へカメラを向ける。 人差し指の第一間接を十字キーの中央において人差し指を左右に動かすことでカメラを移動できると思います。 メリットとしては「全方位任意の方向を向ける」。これだけですがこれが一番重要です。 対複数戦、雑魚に気を払いながら戦う時、周りを確認しながらアイテム使用等使用場面は多々。 デメリットとしては「慣れるまではやりにくい」「アイテム使用の時はLへと指をシフトしなければならない」。 最初の内は痕がついたりして痛いことも。Lになれているならば無理に変更する必要はないです。 アイテムのほうはさほど気にはなりませんが一応明記。 「正面は危険」 基本的に飛竜の真正面にいることは危険。 ほとんどの飛竜に共通な技が「突進」です。 他にもブレスなど正面はとても危険なのです。正面には立たないように心がけましょう。 また敵によっては横や後ろが危険な場合もありますが、それは個々の飛竜の項を参考に。 ガード性能+のスキルがあるランス・ガンランスはあえて正面から攻める例外もある。 「とにかく移動する」 常に飛竜を中心にして周りを移動すると同時に、敵の行動パターンを覚える+様子見が重要。 (レイアレウスのゆっくりと方向転換の後は大体がブレス、など。) 隙あらば攻撃します。(↑なら頭に数発たたきこめます。尻尾を切るのもあり) この時、時計回り、反時計回りかは個人の好みですが、 キリンなどに対しては時計回りのほうがケルビステップがよけやすいなど、個々の飛竜にもよります。 「後手必勝」 相手と自分が正面で向かい合っていざ同時に攻撃したとしても ほとんどが飛竜の攻撃に負けてしまいます。常に相手に先に行動させるよう心がけましょう。(ケースバイケースですが。) 腕に自信があれば大丈夫です 「敵を知る」 敵の弱点部位と弱点属性を把握する。それぞれ苦手な弱点があります。 また毒などの状態異常は有効な場合と全く効果が無い=効かない場合があります。 「武器選び」 攻撃力、斬れ味などを参考にして武器を選ぶ。 はじかれるような武器だと倒すのに苦労します。時間切れになるって人は武器を見直すといいかも。 自分の実力が分かってくれば、ある程度武器選びも自由になります。やはり好みの武器・防具で狩りをできるのが一番いいですから。 「アイテムと知恵」 アイテムを上手く使うことも大事になってきます。 回復アイテムや、スタミナ回復はもとより、 解毒薬、解氷剤、また消臭玉のような状態回復アイテム。 罠(シビレ罠・落とし穴)や閃光玉などの敵の動きを制限するアイテム(例外あり) などなど使うタイミング、個々の飛竜に対して有効なものを把握することが大切です。 「ヒットアンドアウェイ」 すべての飛竜に対しての基本戦法です。(ランスを除く) 一度攻撃したら一旦退いて、敵の攻撃を誘います。 敵が攻撃してきたら近づいて攻撃、そしてまた退きましょう。 この繰り返しがモンスターハンターの基本と言えます。 ただし飛竜の中には隙の少ない攻撃というのがあるので、敵が攻撃してきたら近づいて攻撃するというのは必ずしも有効ではありません。 弓やボウガンに関しては防御力が弱い為、ノーダメージになる様に立ち回るのが基本。 「振り向き」 モンスターは行動と行動の間に、プレイヤーの方に向き直ります。 これが振り向きです。振り向き開始時にプレイヤーがいた方向に、向き直ります。 よって、振り向きが完了する前にその位置から横にズレるだけで、多くの攻撃を回避できます。 更に振り向き時には様々なチャンスが生まれます(どんなチャンスかは各攻略を参照)。 モンスターを振り向かせることを意識して動きましょう。 「閃光玉」 閃光玉は一定時間モンスターの目を晦ませ、ターゲッティング不能 行動制限状態に陥らせるアイテムです。 小さな隙を狙って閃光玉を当てることで、大きな隙を作ることが出来ます。 安全に体勢を立て直すことができるので、HPが減ったからといって無理に回復せず、 確実に回避をして閃光玉を当てるチャンスを伺った方が良い場面も多々あります。 一番基本の当て方は、「振り向きにあわせて自キャラの後ろへ投げる」ですが、 モンスターによって当てやすいタイミングは違います。 調合素材を含め計15発分持ち込むことが出来ます。 閃光玉の素材は行商ばあちゃんからも買うことが出来るので(ただしダウンロード特典「特殊な品揃え」が必要)、 アイテムBOXにある程度常備しておくと、ボス戦がぐっと楽になると思います。 ただし、閃光玉が効かなかったり、クラついていても暴れまくるモンスターもいるので、注意しましょう。 ※上記はあくまで全て個人の見解です。 全体防御率について モンスターには肉質の他に、全体防御率というものが存在しています 全体防御率とは、最終ダメージの算出時に全体防御率によってさらにダメージが軽減するという仕様です これは普通の攻撃であっても肉質無視の攻撃であっても最終的には軽減されてしまいます 全体防御率はモンスターによっても違いますし、上位か下位によっても違います また、モンスターによっては怒り時に補正が掛かるモンスターもいます ミラボレアスやリオレウス希少種などは怒り時に上方修正がかかりますし ガノトトスやゲリョスなどのように怒り時に下方修正がかかるモンスターもいます ティガレックスやアカムトルムのように肉質自体が変動しているのとは混同しないように注意してください 例を挙げるとすると、 全体防御率100%の相手に100ダメージ与えても、100ダメージのままダメージが算出されますが 全体防御率80%の相手に100ダメージ与えたら、80ダメージが最終的なダメージとなります
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これを読む前に 基本的な攻略法(全マップ共通) 東京マップ(ライバル1年以内完全撤退法) 東京最短攻略法( 648さん提供) これを読む前に 読むとつまらなくなるかもしれませんが責任は負いません 基本的な攻略法(全マップ共通) 1:本店を安い地価の所に置く 2:二号店も本店と同じ 3:二号店を売る 4:金がなくなりそうになったら銀行から最大まで借りる 5:大型店舗が作れるまで2と3と4を繰り返す。 6:大型店舗はライバルの本店の近くに置く。ライバル撤退したら利益率を100%にする 7:その後誘致しまくって人口や利益を増やせばいい このワンパターン戦法で必ず勝てます 東京マップ(ライバル1年以内完全撤退法) 1.本店をどこか適当なところに建てる 2.そのあとすぐにライバル店両方を買収。 3.買収した店舗は店員を変えておいて、レイアウトを変更し、販売価格最大。 (雇用時は角田、溝口、中野がでるまで粘る) 4.もう2~3店舗ぐらい土地だけ確保する目的で作っておく (小型、販売許可なし、店員1名、内装最小限=1000万ぐらい必要) 5.銀行からは3口9000万、3年ぐらいで借りる。 6.マターリと1ヶ月過ごす 上手くいけば2~3ヶ月ぐらいでで完全撤退 (補足:次月にスパイをしてみるとライバル本店は赤字になることが多い。) 東京最短攻略法( 648さん提供) 1.いきなりライバル店全部買収 2.銀行融資受けながら店舗横に大学を誘致、売上伸ばし 3.一年七ヶ月目ライバル本店撤退 4.そこから価格率+59にしてガンガン売る 5.最終的に店舗数は6店舗、全部大型店 6.片っ端から誘致、大学→動物園→高校→中学校の優先順位 7.その合間に専門学校をちょこちょこ入れる 現在のところ、これで五年くらいでクリア可能です。
https://w.atwiki.jp/mercy/pages/27.html
ここはこっそりと作製したモンスター攻略法のページです。 幾つかのモンスターをピックアップし、適当に攻略法や注意点を書いておきます。 文体や情報が微妙でも気にしない気にしない。あくまでおまけですから。 以下ネタバレ注意です。 ブラックジャンガル おそらくプレイヤーがsuffo無双を楽しんでいるであろう階層で出現。そしてsuffoが効かないので少し焦るw でもその逃げ足にもっと焦るw 鯖が重いときには敵とであったときに画面が固まる⇒受信後宝箱が何故か出現という現象をしばしば起こしてくれます。 経験値は他の敵より多めで、魔法がほとんど効かない&攻撃がほとんど当たらない。 有効打は炎の巻物とpunish系の魔法(holystormは効かない)。 とりあえず敵としては全く怖くない。 スピリット 前の階層で色違いのモンスターが出てくるので初見ではdispell使う人がちらほら。 そして効かなくて少し焦る人が… ローブtueeeeeと調子に乗った冒険者をiceshowerやenergyboltで始末するのがお仕事w いっぱい出てくるとちょっと怖い。 ウィルオウィスプ ブラックジャンガルがメタル◎◎◎◎なら、こちらは◎◎◎メタルとでもいうべき存在。 経験値は非常に高い上にブラックジャンガルも逃げにくいのが嬉しい。 なので逃がしたときの絶望感も非常に大きいw 攻略法はブラックジャンガルと同じです。 少し攻撃が当たりにくいので、お好みの硬さにしてからお楽しみください。 巨人 今の所4種類いる。 半裸のせいか皆すごく脆いw忍者で首刎ねが楽しめます。 経験値ウマウマ 紫のヤツは息が結構臭いので魔術師、賢者は注意しませう。 ◎◎ー◎ー◎ー◎◎ ここでも名前は伏字にしてみるw とりあえずレベルが幾つでも全滅の可能性有。 レベル20くらいでは六体に不意打ちされたりしたらまず助からない。 喧嘩を売ってもまず勝てないw 出会ったら全力で逃げましょう。一体で出現した場合は戦っても良いかも? 勝率を上げる方法はあるにはあるがここでは書かない。自分で考えるのも楽しいと思うので。 ちなみに平均レベル20位のPTでは勝率は三割くらい。 無理に探さず十分な準備をしてから探索しましょう。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/75.html
編集は左上の編集タブからお願いします。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiモード です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。} デフォルトの編集モードをpukiwikiモードとしています。何か意見があればこちらまで。 英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。詳細はトップページ下部に追記。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 編集の際にGジェネ過去作Wikiから引用する場合はその旨を明記して編集してください。特に記載のない場合はオーバーワールドにおける記述として扱われます。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 本wikiにおいてはトラブルの原因になる恐れがある為、画像等の添付は行わないようにお願いします。 ※ユニットページはユニットのテンプレを元に作成してください(開発に載っている情報のみを貼り付けて個別ページを作成する方が居ます)。 ※ルールを守って楽しく編集!(ゲーム中断してまでちゃんと編集する人もいます。) 開発テーブル(シリーズ順) [#devseries] 開発ツリー 開発グループ? 開発テーブル(シリーズ順) シリーズ・機体の並びはゲーム内ギャラリーのプロフィールに準拠。 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer 機動戦士ガンダムAGE 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ゲーム系 その他 ベーシック機
https://w.atwiki.jp/pazudra/pages/8.html
パズル攻略法 揃え方の基本 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 参考リンク・動画 とりあえず、 公式宣伝アカウント の動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志 による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士・ヴァルキリー・パールヴァティーなどのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。