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妖怪ウォッチバスターズのイカカモネ・ソウカモネの攻略法 ①白い妖怪13体を倒す。 ②イカカモネ議長を倒す。 ③イカカモネ議長(第二形態)を倒す。 イカカモネ議長(第二形態)を倒せばクリア。
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47巻 > 第83話 第83話 「エアバッグの"攻略法"!!」 掲載期間:2014年2月3日~2014年2月16日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 ジャンクさんとペインさん ニヒヒー テハハハー | ̄| | ̄| /○ヽ  ̄ ̄ < | / ̄ ̄\ | > ( ω )  ̄ ̄ | |\|三 ^ω^)| | ⊂(○とoo)  ̄ ̄ < |\ /| > ⊂oo__oo)  ̄ ̄ |_| 人 Y |_| |o|  ̄ ̄ し.(_) し 心の底から ゲー!ペインマンの顔からムゲンダイの登場だー!
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OZ-06MS-SS1 レオス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17900 400 M 11800 110 23 23 22 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能 開発元 開発元 4 リーオー 3 レオール 3 レオン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー 3 レオール 3 レオン 4 ビルゴ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 Fから作品ごと復活したスターダストナイツのリーダー、ロッシェ・ナトゥーノ専用機。 可もなく不可もない性能だが、武装がビームに偏っている点には注意。
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効果 発動ユニット 備考 効果 習得Lv:20 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 150 「射撃系」ユニット搭乗時、射撃系武装威力+500。 発動ユニット +射撃系 作品 機体名 機動戦士ガンダム ガンキャノンガンタンク61式戦車マゼラ・アタック 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ジムスナイパー量産型ガンタンク 機動戦士ガンダム MSIGLOO ヒルドルブ 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 陸戦強襲型ガンタンク 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ジムスナイパーII量産型ガンキャノンゲルググJ 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ジム・キャノンIIザメル ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ハイザックキャノン 機動戦士Zガンダム スーパーガンダムハイザック・カスタム 機動戦士ガンダムZZ ズサ 機動戦士ガンダムUC ロトギラ・ドーガ(重武装仕様)ザクI・スナイパータイプ(カークス機)ガルスK 機動戦士ガンダムF91 GキャノンガンタンクR44 機動戦士Vガンダム VダッシュガンダムVダッシュガンダムヘキサV2バスターガンダムリカールジャバコザンネック 機動武闘伝Gガンダム ガンダムローズジョンブルガンダムカッシング 新機動戦記ガンダムW ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ヴァイエイト 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ヴァイエイト・シュイヴァン 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ガンダムヘビーアームズ改(EW) 機動新世紀ガンダムX ガンダムレオパルドグランディーネ ∀ガンダム ウォドムゴッゾーズサン 機動戦士ガンダムSEED ランチャーストライクガンダムバスターガンダムカラミティガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ブラストインパルスガンダムガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ヴェルデバスター 機動戦士ガンダム00 ガンダムデュナメスガンダムスローネアインティエレン長距離射撃型ケルディムガンダムガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ(ヒリング機)リボーンズガンダム 劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer ガンダムサバーニャ ゲーム系 ガンダム6号機ザクI・スナイパータイプマツナガ専用ゲルググJ量産型ビグザム その他 ガンキャノンIIガンタンクIIジム・スナイパーカスタムジムキャノンザクキャノンゲルググキャノンジンクスIIキャノン 備考 主兵装が長距離武器のユニットが対象だが、対象ユニットがかなりわかりづらい。 大抵の狙撃持ちやミサイル全弾発射持ちは対象になるが、ゼク・ツヴァイみたいに狙撃持ちでも対象外のユニットはいる。 またキャノン装備の機体は対象になり易いが、極大ビーム砲を持つ機体は対象外である。 一例をあげるとすれば、デュナメスは対象になるが、ヴァーチェは対象外。 近距離と同じく設定や原作での戦い方等から対象が決められていると思われる デュナメス系は狙撃、射撃がメインで近接が苦手の射撃型。ヴァーチェ系は砲撃メインだが重装で防御力がある支援型。 単純に火力を上げるために使うなら機体攻撃力100程度までは豪傑のほうが優秀(メモに実験あり)。 効果対象となる武装は 射撃、連射、拡散、BEAM射撃、BEAM連射、BEAM拡散、貫通BEAM、火炎、特殊射撃 の9種類。 陸戦強襲型ガンタンクであれば奇抜と合わせて火炎放射器の威力を+1500という真似が出来る。スーパーパイロットもあれば合計+2000。 武装威力との割合で見ると7.5~20%程度と、ビームジェネレーターα~βおよび高性能火薬~爆薬と似たような上昇幅でしかない点に注意。対象機であればパイロットアビリティ1枠で対象の武装全てが強化されるという長所を活かしたい。
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各サーバー紹介 このページでは、各サーバーの紹介をしていきます。 各サーバーについてアイテムのサーバー間移動について ロビーサーバー施設紹介 サバイバルサーバー施設紹介 保護リージョンについて 資源サーバー ショップサーバー施設紹介 機能紹介 イベントサーバー施設紹介 各サーバーについて できたてサーバー(猫)では、用途によりサーバーが分かれています。 現在、できたてサーバー(猫)には、五つのサーバー(*1)があります。 ロビーサーバー サバイバルサーバー 資源サーバー ショップサーバー イベントサーバー 上図の通り、各サーバーへは基本的にロビーサーバーを経由しなければいけません。 各サーバーからロビーサーバーに戻るには/lobby、もしくは/hubを入力し実行しましょう。 各サーバーのスポーン地点に戻るには、/spawnを入力し実行しましょう。 アイテムのサーバー間移動について プレイヤーのインベントリは、サーバー全体で同期されていません。 エンダーチェストの中にアイテムを入れることにより、アイテムをサーバー間移動することができます。 初回ログイン時には、エンダーチェストのスロット数は9マスのみです。エンダーチェストのスロット数は猫円を消費することで拡張することができます。 拡張するには、/enderchestshopコマンドを入力し実行しましょう。 ロビーサーバー ロビーサーバーは、各サーバーに接続するために用いるサーバーです。各サーバーへのゲートが存在します。 施設紹介 投票ストア 投票ストアでは、Japan Minecraft Server(JMS)やmonocraftでできたてサーバー(猫)の投票をして手に入る投票ポイントを消費して様々なアイテムなどと交換することができます。 運営紹介センター (2022年6月26日現在) 運営紹介センターでは、現在できたてサーバー(猫)の運営として所属しているプレイヤーを紹介しています。 職業ランキングセンター 職業ランキングセンターでは、各職業のレベルが高い人トップ10を紹介しています。 サバイバルサーバー サバイバルサーバーは、自身の生活の拠点や建築等を行うためのサーバーです。 このサーバーの地下には鉱石等は生成されていません。資源採取を行うには、後述する資源サーバーに行きましょう。 施設紹介 有料リージョンについて 有料リージョンは、猫円を支払うことで土地を利用することができます。一番安い区画で10万猫円、一番高い区画で100万猫円の価格に設定されています。 有料リージョンについて、詳しくはこちらを確認してください。 ポータルエリア ポータルエリアは、サバイバルサーバーのスポーン施設上層部にあり、民間施設等へのワープ地点を設置、もしくは使用することができます。 スポーン地点の周辺にあるネザライトブロックの上でジャンプをすると、ポータルエリアに行くことができます。 各ポータルの水の部分に触れることにより、ワープすることができます。 →民間イベント「新猫鯖サッカー」のポータル ポータルの設置申請方法など詳しい情報はこちらを参照してください。 保護リージョンについて サバイバルサーバーでは、保護リージョンを作成することができます。保護リージョンを作成することで、保護リージョンがかけられた土地には保護オーナーと保護メンバー以外のプレイヤーの干渉が一切できなくなり、荒らし対策をすることができます。 保護リージョンを作成するためには、猫円を支払う必要があります。猫円は作成しようとしている保護リージョンの大きさにより変化します。 なお、保護範囲が200ブロック以下であれば、猫円を支払う必要はありません。 コマンドの一覧はこちら、もしくはこちらをご覧ください。 資源サーバー 資源サーバーは、資源を採取するために用いられるサーバーです。 各ワールド(オーバーワールド・ネザー・エンド)があり、それぞれ定期的にワールドの再生成が行われます。 また、資源サーバーでは保護リージョンを作成できません。そのため、このサーバー内に拠点を構えることや貴重品を保管することはおすすめしません。 ワールド名 再生成日時 ネザー 毎月金曜日午後8時00分 オーバーワールド 毎月土曜日午後8時00分 エンド 毎週日曜日午後8時00分 ショップサーバー ショップサーバーは、ショップチェストを介してプレイヤー間取引を行うことができるサーバーです。 施設紹介 第一ショップワールド 第二ショップワールド アドミンショップ 運営が経営しているショップです。通常では手に入らないアイテムの購入ができます。 また、ショップサーバーに関するチュートリアルが存在します。 アドミンショップのルートボックスについて、詳しくはこちらを参照してください。 機能紹介 ショップ区画について ショップを経営するためには、ショップ区画を購入しなければいけません。 ショップ区画はレンタル制で、一回の契約で30日間、最大で180日まで契約が可能です。 契約期間終了後、shop区画の物は自動で消えるので注意してください。 ショップ区画には小区画、中区画、大区画の三種類に分けられており、各区画ごとにレンタル価格が異なります。レンタル価格は下の表のとおりです。 レンタル価格 所持上限 大区画 9,000猫円 2区画 中区画 6,000猫円 2区画 小区画 3,000猫円 1区画 ※2022年4月4日現在 ショップチェストについて ※ショップチェストの例。見方としては、上から「ショップチェストの作成者名」、「取扱アイテム」、「販売・買取価格(buyの右にある価格は販売価格。sellの右にある価格は買取価格。在庫切れ、空き不足と書いてあるものは基本利用不可)」 ショップサーバーではショップチェストというものを介して、プレイヤー間でアイテムを販売・売却することができます。 アイテムを購入したい場合はチェストを左クリック、アイテムを売却したい場合はチェストを右クリックしましょう。 プレイヤーは誰でもショップチェストを作成することができます。ただし、ショップチェストの作成には100猫円を支払う必要があり、所持金がそれ未満だった場合作成することはできません。 ショップチェストの作り方はこちらを参照してください。 イベントサーバー イベントサーバーは、ダンジョンやミニゲーム、ルートボックスなどで遊ぶことができるサーバーです。 施設紹介 常設ダンジョン 常設ダンジョンは、敵との戦闘やアスレチックの攻略などをするゲームである。常設ダンジョンはいつでも遊ぶことができます。 ダンジョンをクリアすると、イベントアイテム、イベントコイン、ダンジョン経験値などが手に入ります。 期間限定ダンジョン 期間限定ダンジョンとは、期間限定で設置されているダンジョンです。期間内はいつでも遊ぶことができるが、期間を過ぎてしまうと遊ぶことができなくなってしまいます。 ルートボックス ルートボックスでは、ダンジョンをクリアした際に手に入るイベントコインを消費してランダムなアイテムを交換することができます。 イベントルートボックスについて、詳しくはこちらを見てください。 ミニゲーム ミニゲームとは、装備や武器などを準備しなくとも気軽に遊ぶことができる施設です。 クリアすると初級の報酬はランダム、中級の報酬はイベントコイン5ECとなっています。 機能紹介 イベントコインについて イベントコインは、主にダンジョンをクリアした際に手に入る、イベントサーバー内でのみ使用できる通貨のようなものです。 また、投票ポイントを用いて投票ストアでイベントコインと交換することもできます。 手に入れたイベントコインは、ルートボックス(ガチャ)で使用することができます。 ※ルートボックスを引くときにイベントコインは消費されます。 また、自分が所持しているイベントコインは/eventcoinというコマンドを入力し実行することで確認することが可能です。ただし、このコマンドはロビーサーバーとイベントサーバーでのみ機能します。その他のサーバーで入力してもイベントコインの所持数は確認できません。 →/eventcoinコマンドを使用するとこのようにチャット欄に表示される。 ダンジョンパスについて ダンジョンパスは、イベントサーバー限定の機能であり、様々なポイント、ランクなどが表示できるものです。 ダンジョンパスのメニューは/dungeonpassコマンドで表示することができます。また、/dungeonpass プレイヤー名 というコマンドを入力することで、ほかのプレイヤーの情報も閲覧することができます。ほかのプレイヤーのメニューは読み取り専用となります。 →ダンジョンパスのメニュー画面。 プレイヤー名 のダンジョンパスというタイトルが表示されています。 ダンジョンパスにはランクというものが存在します。 所持しているダンジョン経験値(DEXP)の値によってランクが左右されます。以下は各ランクと必要なダンジョン経験値の値を表でまとめたものです。 ランク 必要なダンジョン経験値(DEXP) Beginnerランク 0 Eランク 1~499 Dランク 500~999 Cランク 1000~1499 Bランク 1500~1999 Aランク 2000~2499 Sランク 2500~2999 S+ランク 3000~3499 Nランク 3500~3999 N+ランク 4000~4999 PROランク 5000~ →ランク表。 ダンジョンパスにはシーズンというものも存在する。シーズンはある一定の周期で全プレイヤーのランクを約2段階下げます。また、シーズン期間中にダンジョン経験値(DEXP)を一定数集めたら、シーズンリワードとしていろいろなものを受け取ることができます。 ※受け取るときにダンジョン経験値(DEXP)は消費されません 現在はイベントコインや装飾ヘッド、経験値瓶と交換することが可能です。 →シーズンリワードの画面。各アイコンをクリックすると手持ちのダンジョン経験値(DEXP)に応じた報酬を受け取ることが可能です。右下のエンダーチェストのアイコンをクリックすると、自分が受け取り可能なものを一括で受け取ることができます。
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SDガンダム GGENERATION - Wikipedia 時系列紹介(最速の物を載せています。配信対応・廉価版は未記載) 攻略リンク タイトル 発売日 機種 備考 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 1998/08/06 PS SDガンダム GGENERATION-ZERO 1999/08/12 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート 2000/07/13 WS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION-F 2000/08/03 PS SDガンダム GGENERATION-F.I.F 2001/05/02 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート2 2001/06/12 WS (※) - SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ 2002/09/26 SC (※) - SDガンダム GGENERATION-DA 2002/10/31 ※Win - SDガンダム GGENERATION NEO 2002/11/28 PS2 - SDガンダム GGENERATION ADVANCE 2003/11/27 GBA - SDガンダム Gジェネレーションi 2004/04/08 ※携帯 (※) - SDガンダム GジェネレーションV 2004/04/14 ※携帯 (※) - SDガンダム GGENERATION SEED 2004/02/19 PS2 - SDガンダム GGENERATION DS 2005/05/26 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION PORTABLE 2006/08/03 PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION CROSS DRIVE 2007/08/09 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION SPIRITS 2007/11/29 PS2 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WARS 2009/08/06 Wii/PS2 - SDガンダム GGENERATION MOBILE 2009/08/28 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION MOBILE NEXT UNIVERSE 2010/11/25 ※携帯 - SDガンダム GGENERATION TOUCH 2010/12/15 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WORLD 2011/02/24 Wii/PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 3D 2011/12/22 3DS 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION FRONTIER 2013/04/11 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION GENESIS 2016/11/22 PS4/PS Vita 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION CROSSRAYS 2019/11/28 PS4/Nintendo Switch/Windows (※)開発元がトムクリエイトではなくヴァンガード ※ハードがコンシューマ機以外 リンク完了していないものは追加をお願いします。
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Gジェネレーションオリジナル 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 成長 性格 COST CV マーク・ギルダー 20 20 20 20 20 13 13 普通 冷静 初期編成 諏訪部順一 エリス・クロード 14 14 22 7 20 9 14 普通 普通 初期編成 藤村歩 ラナロウ・シェイド 20 20 15 15 0 7 8 普通 強気 初期編成 中井和哉 ゼノン・ティーゲル 18 7 17 17 0 14 7 晩年 普通 初期編成 秋元羊介 ラ・ミラ・ルナ 16 7 7 7 0 5 13 変異 弱気 初期編成 白石涼子 エルンスト・イェーガー 21 21 17 22 0 13 8 平穏 普通 初期編成 檀臣幸 ケイ・ニムロッド 6 6 10 17 0 6 7 普通 強気 初期編成 松井菜桜子 レイチェル・ランサム 12 12 19 19 10 6 15 早熟 普通 初期編成 川上とも子 クレア・ヒースロー 10 10 10 10 25 5 15 晩年 普通 15000 折笠富美子 シェルド・フォーリー 14 18 15 29 0 8 10 普通 強気 15000 水島大宙 ビリー・ブレイズ 18 18 17 13 0 6 7 変異 強気 15000 中村悠一 ニキ・テイラー 17 6 20 20 0 11 8 晩年 冷静 15000 佐久間レイ マリア・オーエンス 16 16 16 16 0 9 9 普通 普通 15000 宮川美保 フローレンス・キリシマ 11 11 25 9 5 7 9 普通 激情 15000 新井里美 エルフリーデ・シュルツ 1 27 14 23 0 11 8 普通 強気 15000 田中敦子 イワン・イワノフ 1 1 1 1 35 1 1 変異 弱気 15000 森川智之 エターナ・フレイル 27 1 18 5 10 8 14 普通 普通 15000 井上喜久子 エイブラム・M・ラムザット 22 22 16 16 0 11 6 平穏 普通 15000 安元洋貴 ネリィ・オルソン 23 5 14 20 0 11 9 普通 15000 早見沙織 ブラッド 20 20 13 17 0 14 6 普通 冷静 15000 中村秀利 ブランド・フリーズ 17 17 9 9 0 12 5 変異 激情 コレクション15% 津田健次郎 カチュア・リィス 3 3 3 45 25 2 15 早熟 強気 15000 釘宮理恵 シス・ミットヴィル 8 8 20 14 30 5 8 変異 強化 15000 長沢美樹
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 指定ユニットの命中・回避率が10%上昇する(1ターンのみ)。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 セレクトには不在 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST 1st デギン・ソド・ザビ エリート 命中・回避10%UP EN50%回復 ACEポイントUP 強制帰艦 コレクション30% IGL ヒデト・ワシヤ 身軽 命中・回避10%UP 被弾時経験値UP 移動力UP 射程UP 27700 0083 チャック・キース 協力 命中・回避10%UP 物理軽減 範囲HP回復 射程UP 24800 Z ヘンケン・ベッケナー 豪傑 命中・回避10%UP 移動後攻撃 移動力UP 強制帰艦 31700 Z ライラ・ミラ・ライラ 熟練 命中・回避10%UP 攻撃UP HP・EN20%回復 指定ダメージ 30300 ZZ エル・ビアンノ シャングリラ魂 命中・回避10%UP ACEポイントUP テンションUP HP・EN20%回復 27600 CCA ケーラ・スゥ 集中力 命中・回避10%UP 移動力UP 攻撃UP HP50%回復 27800 UC ミヒロ・オイワッケン 情報解析 命中・回避10%UP テンションUP 移動力UP HP50%回復 16900 F91 セシリー・フェアチャイルド 強固 命中・回避10%UP 強制帰艦 射程UP 広範囲HP回復 34900 V トマーシュ・マサリク 熱血 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 強制帰艦 移動後攻撃 25800 V ペギー・リー 寡黙 命中・回避10%UP 攻撃UP テンションUP 隣接HP回復 27700 W ルクレツィア・ノイン 統制 命中・回避10%UP 範囲HP回復 被弾時経験値UP 強制帰艦 29100 SEED マリュー・ラミアス(C.E.71) 気合 命中・回避10%UP 攻撃UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 30000 SEED アサギ・コードウェル 軽快 命中・回避10%UP 攻撃UP 指定ダメージ テンションUP 25500 SEED マユラ・ラバッツ 軽快 命中・回避10%UP 移動力UP チャンスステップ無限 テンションUP 25300 SEED ジュリ・ウー・ニェン 軽快 命中・回避10%UP 自由捕獲 被弾時経験値UP テンションUP 25000 AST イライジャ・キール 傭兵 命中・回避10%UP ACEポイントUP レッドバスター HP50%回復 26600 DEST メイリン・ホーク 情報解析 命中・回避10%UP 範囲HP回復 強制帰艦 HP・EN20%回復 19700 00 クリスティナ・シエラ 情報解析 命中・回避10%UP ACEポイントUP 被弾時経験値UP 隣接HP回復 18100 00 アニュー・リターナー イノベイド 命中・回避10%UP 自由捕獲 MP吸収 隣接HP回復 33000 劇00 フェルト・グレイス(A.D.2314) 情報解析 命中・回避10%UP 隣接HP回復 HP・EN20%回復 チャンスステップ無限 20800 AGE ミレース・アロイ 情報解析 命中・回避10%UP 強制帰艦 範囲HP回復 チャンスステップ無限 15500 ゲーム レイチェル・ランサム カリスマ 命中・回避10%UP ACEポイントUP 広範囲HP回復 範囲EN回復 初期 1st フラウ・ボゥ 情報解析 HP・EN20%回復 命中・回避10%UP ACEポイントUP 強制帰艦 18400 IGL ジャン・リュック・デュバル 強固 移動力UP 命中・回避10%UP 移動後攻撃 再行動 30800 0080 クリスチーナ・マッケンジー 集中力 隣接HP回復 命中・回避10%UP 物理軽減 被弾時経験値UP 29600 0083 ジャクリーヌ・シモン 情報解析 範囲HP回復 命中・回避10%UP ACEポイントUP 移動力UP 17700 Z アポリー・ベイ ムードメーカー 自由捕獲 命中・回避10%UP 隣接HP回復 物理軽減 29300 Z サエグサ 操艦センス 自由捕獲 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 被弾時経験値UP 17800 Z マウアー・ファラオ 協力 隣接HP回復 命中・回避10%UP 射程UP 強制帰艦 31500 CCA レズン・シュナイダー 一点突破 移動力UP 命中・回避10%UP 移動後攻撃 被弾時経験値UP 31200 UC リディ・マーセナス 気合 被弾時経験値UP 命中・回避10%UP 攻撃UP テンションUP 35700 クロス ハリソン・マディン 青い閃光 範囲HP回復 命中・回避10%UP 移動力UP 自由捕獲 33900 V カレル・マサリク 操艦センス ビーム軽減 命中・回避10%UP 移動力UP 範囲EN回復 22000 V コニー・フランシス 機敏 移動力UP 命中・回避10%UP テンションUP チャンスステップ無限 29700 G-U ルシエ・アイズリー 機械技術 テンションUP 命中・回避10%UP 範囲EN回復 指定ダメージ 17200 X サラ・タイレル 補佐 指定ダメージ 命中・回避10%UP 強制帰艦 攻撃UP 25500 ∀ グエン・サード・ラインフォード エリート 強制帰艦 命中・回避10%UP チャンスステップ無限 MP吸収 23900 SEED シホ・ハーネンフース ホウセンカ 攻撃UP 命中・回避10%UP 移動後攻撃 射程UP コレクション80% DEST タリア・グラディス 強固 移動後攻撃 命中・回避10%UP 範囲HP回復 射程UP 30200 00 沙慈・クロスロード 強固 指定ダメージ 命中・回避10%UP 移動力UP テンションUP 23600 AGE エミリー・アモンド 幸運 隣接HP回復 命中・回避10%UP ACEポイントUP 強制帰艦 15500 AGE ラーガン・ドレイス 真面目 被弾時経験値UP 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 強制帰艦 26400 AGE アセム・アスノ 気合 テンションUP 命中・回避10%UP レッドバスター 射程UP コレクション50% ゲーム リリア・フローベール 恐怖 移動力UP 命中・回避10%UP MP吸収 再行動 コレクション45% ゲーム ヒュー・カーター ファントムスイープ 自由捕獲 命中・回避10%UP MP吸収 チャンスステップ無限 28100 ゲーム エリス・クロード 真面目 隣接HP回復 命中・回避10%UP EN50%回復 移動力UP 初期 1st ハヤト・コバヤシ 気合 攻撃UP 移動後攻撃 命中・回避10%UP HP50%回復 30200 1st セイラ・マス 情報解析 隣接HP回復 テンションUP 命中・回避10%UP レッドバスター 30900 1st アカハナ 工作員 指定ダメージ 被弾時経験値UP 命中・回避10%UP ACEポイントUP 21900 UC ギルボア・サント 操艦センス 強制帰艦 EN50%回復 命中・回避10%UP 移動力UP 25600 W トロワ・バートン 身軽 射程UP 物理軽減 命中・回避10%UP 移動後攻撃 38700 X ジャミル・ニート 教導 HP・EN20%回復 強制帰艦 命中・回避10%UP 再行動 39100 ∀ ポゥ・エイジ 怒り 被弾時経験値UP 移動後攻撃 命中・回避10%UP 射程UP 28200 AST 山吹樹里 ジャンク屋 被弾時経験値UP 範囲EN回復 命中・回避10%UP 移動力UP 15900 DEST ネオ・ロアノーク 空間認識能力 射程UP 強制帰艦 命中・回避10%UP ビーム軽減 44700 00 アレルヤ・ハプティズム 超兵 移動力UP 指定ダメージ 命中・回避10%UP テンションUP 39600 00 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 超兵 移動力UP 指定ダメージ 命中・回避10%UP テンションUP 39600 ゲーム マリア・オーエンス 祈り 範囲HP回復 範囲EN回復 命中・回避10%UP 強制帰艦 15000 1st ジョブ・ジョン 機械技術 物理軽減 自由捕獲 強制帰艦 命中・回避10%UP 23600 SEED ミリアリア・ハウ(C.E.71) 情報解析 範囲HP回復 テンションUP 指定ダメージ 命中・回避10%UP 18900 SEED ニコル・アマルフィ 真面目 範囲HP回復 回避100% 移動後攻撃 命中・回避10%UP 29600 62名 詳細は+を押してください。 備考 もはや気休めレベル。セレクトマスターに習得キャラがいない辺り、制作側もよくわかっていたのだろう。 ちなみにスパロボでは集中(1ターン命中、回避が30%アップ)という精神コマンドがある。Gジェネでこれだったらかなり強かった。
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AGE-1 ガンダムAGE-1ノーマル AGE-1T ガンダムAGE-1タイタス AGE-1S ガンダムAGE-1スパロー 性能 ガンダムAGE-1ノーマル COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29500 550 M 13800 120 26 26 27 6 B - B - B ガンダムAGE-1タイタス HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 120 31 26 22 6 B - B - B ガンダムAGE-1スパロー HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 120 26 22 32 7 B - B - B 武装 ガンダムAGE-1ノーマル 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3850 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 威力は全てAGEシステムの+10%を加算したもの ドッズライフル 4400 18 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ガンダムAGE-1タイタス 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームショルダータックル 4290 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームラリアット 4950 22 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ビームニーキック 3850 16 0 2~3 BEAM格闘 85% 5% ガンダムAGE-1スパロー 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シグルブレイド 4400 18 0 1~1 格闘 85% 15% ニードルガン 3080 12 0 2~4 射撃 85% 5% アビリティ ガンダムAGE-1ノーマル 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 AGEシステム 全武装威力+10% 武装欄に反映済み ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ガンダムAGE-1タイタスガンダムAGE-1スパロー 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ガンダムAGE-1タイタス AGEシステム 全武装威力+10% 武装欄に反映済み ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ガンダムAGE-1ノーマルガンダムAGE-1スパロー 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ガンダムAGE-1スパロー AGEシステム 全武装威力+10% 武装欄に反映済み ステルスシステム 敵からの攻撃時に回避率+5% ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ガンダムAGE-1ノーマルガンダムAGE-1タイタス 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 Gエグゼス 4 ガンダムAGE-2ノーマル 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジェノアス 3 Gエグゼス 5 ガンダムAGE-2ノーマル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A6宇宙要塞アンバット OVER IMPACT 備考 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 今作では3Dとは異なりノーマルから開発なしでタイタスとスパローに換装可能となった。また固有アビリティのAGEシステムも強化ポイント追加から威力UPに変化し純戦闘向きの機体となっている。 各形態は射程・属性共に基本的なノーマル、射程が短いが一撃の威力が高いタイタス、攻撃力と防御力に劣るがCRIと回避に優れたスパローに分けられる。スパローでのシグルブレイドはドッズライフルと同威力だが射程やBEAM属性の有無などでやや特性が分かれる。戦況に応じて換装したい。また、全形態を合わせても最大射程はデフォルトでは4止まり。支援役にはなりづらいのでアタッカーとしてガンガン攻めこむのが吉。 タイタスはビームジェネレーター系を積むと問答無用の攻撃力を発揮する。さらに近距離戦闘適応にも対応している。ただ、対ビームコーティングのアビリティを持つ機体が相手だと少々不利なのでタイヤ系がゴロゴロ出るステージはスパローに換装しよう。近距離戦闘適応はノーマルやスパローに換装すると効果が消えるのも注意しておく必要がある。 戦闘アニメがすべて独自のものとなっているため、支援による一斉射撃に参加できない。支援の流れが気になる人は注意。 設計素材としても優秀なのでとっておくのもアリ 歴代ガンダム史上最長の稼働年数の長さからか、クーロンガンダムの設計素材になるほかスパローの忍者なイメージもあってかガンダムシュピーゲルの設計素材にもなる。Gガンダム系開発の糸口になるので重要。