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オートデザイス王国 人口200万のやや寒冷な地域にある島国。魔法学校が存在する。 土が痩せていて農業があまりできないため、それを補うための魔法が発達した。 そのため、農民でも簡単な魔法なら操れる者がほとんど。 また、国策として初級魔法を教えるために各地に学校が作られたため、識字率も周辺諸国より高い。 ただし子供を労働力としてみていて、学校に行かせない者も一定数いる。 最近では商業が発達する傾向もみられる。 首都近郊のオートデザイス中央学園では世界トップレベルの魔法研究が行われている。 魔法学校 オートデザイスにある魔法を学ぶ学校であり、ここを卒業した者は優秀な魔法使いとしてギルドへ行くことが多い 関連
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登録日:2015/03/24 (火) 17 35 07 更新日:2023/05/01 Mon 08 23 37 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ2 エグゼ6 ジッポー ネットナビ ヒートマン プロテクト戦のお供 ライター リンクナビ ロックマン ロックマンエグゼ 二又一成 火 火属性 火炎放射 火野ケンイチ 炎 熱 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は火。 CV 二又一成(アニメ版) モデルは『ロックマン2』にボスロボットとして登場したワイリーナンバーズの1体、DWN.015 ヒートマン。 本家と同じくジッポーライターをモチーフにした外見をしているが足は存在せず、両手の指先はバーナーのような形状で目の部分からは常時炎が噴出しているという本家よりも怪物染みた姿にアレンジされている。 背中にはライターのような発火装置があり、それを回す事により炎を発生させている。 オペレーターはネット犯罪組織「WWW」の幹部だった火野ケンイチ(以下ヒノケン)だが、悪事に加担した事は一度もない。 ファイアマンの上をいく火力を扱う事ができ、ヒノケン同様アツい心を持っている。 【本編での活躍】 ロックマンエグゼ2 この時点では一般人だったヒノケンの新たな相棒として登場した。 ストーリーに関わる事はないが、第7話以降にデンサン空港で戦う事ができる。 この頃はコンビを組んで間もなかったため、ヒノケンとのコンビネーションは今ひとつだったらしい。 ロックマンエグゼ6 改心して才葉学園の教師となったヒノケンと共に、学園で炎を操る技術を教えている。 授業内容は、インターネットに配置されたヤカン型ウイルスのヤカーンを全てデリートするというものだが、この時のヤカーンは炎属性の攻撃でしかダメージを与えられない。炎属性のチップやヒートマンのチャージショットを駆使してデリートしていこう。 授業を終えると熱斗のリンクナビとなり、いつでも操作が可能となる。 その後は電脳獣の力を取り込んで苦しむロックマンのために力を貸す事となり、熱斗のオペレートでシーサイドエリアまで行って浄化プログラム「命の水」を持ち帰った。 【主な技と強さ】 ヒートスタンプ(ヒートプレス) 相手の頭上目がけて飛び上がり、そのまま落下する。 『2』では落下地点はマグマパネルになり、『6』では落下と同時に4方向に火柱を発生させ、バージョンが上がるとパネルにヒビが入るようになる。 直撃した時のみブレイク性能あり。 『6』でオペレートしている時に使える固有チップもこれで、3マス前方にジャンプして攻撃する。 落下した後で4方向に火柱を発生させる点は同じ。 フレイムタワー 『2』で使用。 相手目がけて移動する火柱を発射する。バージョンが上がる毎に速度が速くなる。 グランドバーナー 『2』で使用。 相手エリアにランダムで火柱を3本発生させる。 バージョンが上がると一度に出現する火柱の数が3本→4本→5本と増えていく。 この時のヒートマンはガード状態となる。 ヒートウェーブ 『6』で使用。 前方に炎で出来た衝撃波を発生させて攻撃する。 タイミングを合わせて前進すれば回避可能だが、バージョンが上がるとエリアの端で折り返すようになるので注意。 ヒートバーン 『6』で使用。 相手エリアの最後列に火炎放射器を出現させ、そこから連続でヨコ3マスまで届く炎を噴出させる。 ヒートウェーブの直後に使用するので素早く衝撃波を回避しないとこちらに被弾してしまう。 エリアスチールを先に使っておけば安心。 ヒートアーム ヒートマンをオペレートしている時に使えるチャージショット。 前方を放射状に広がる炎で攻撃するが、ナビチップとは違って2マス前までしか届かない。 ファイアマンよりも強力な炎技を使って攻撃してくる。 相手が同じヨコ列に立つとすぐに移動するので、直線的な攻撃はやや当てづらい。 ヒートスタンプ(プレス)で落下してきた時やグランドバーナー使用時はフタを閉じてガード状態になる。 無論この状態の時は普通の攻撃は効かないが、ブレイク性能を持つ攻撃なら問題なくダメージが通る。 後は水属性のチップを中心に使えば大ダメージを与えられるので、できるだけフォルダに入れておきたい。 『6』で使用するヒートウェーブは、タイミングを合わせれば回避できるが結構厄介な技でもある。 タイミングを合わせる自信がないなら、ヒートマンがパネルに入れたヒビを踏んで穴を空けておけばそこで衝撃波が止まるので、楽に戦えるようになる。 彼のナビチップを使うと、前方3マスまで届く放射状の炎で攻撃する。 このチップを使う前にクサムラステージ(シード)を使うのは最早鉄板中の鉄板コンボ。 威力が高く攻撃範囲も広いので、『2』ではWWWエリアのプロテクト戦で大活躍する。 【本編以外の活躍】 アニメ版 第1期に、ネットマフィア「ゴスペル」に対抗するために名人が作成したナビという設定で登場した。 ファイアマンがゴスペルに所属するフリーズマンの攻撃を受けて重傷を負った時に、名人がヒノケンから彼のデータを受け取ってヒートマンに組み込む事で完成させるというもの。 しかしそれは長年連れ添ってきた相棒であるファイアマンを手放すのと同義であったため、最初はヒノケンに突っぱねられたが、 ファイアマンの「このままやられっぱなしで終わりたくない」という思いに応えるべく名人の提案を受け入れ、ヒートマンへと生まれ変わった。 この一連の流れは同監督が手掛けていたゾイドのライトニングサイクス完成のエピソードのセルフオマージュで台詞の内容もほぼ同じ。 以降はヒノケンの新たな相棒となってロックマンをサポートし、フリーズマンへのリベンジにも成功する。 AXESSにも登場するが、属性的に有利なはずのプラントマンに深手を負わされてしまい、またもデリートの危機に陥る。 残っていたデータから再びファイアマンとして復活し、ファイアソウルの力を得たロックマンと共にプラントマンを撃破した。 追記・修正はヤカーンを沸騰させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3でナビが変わったのはヒートマンが悪事に加担する事を拒んだからかな? -- 名無しさん (2015-03-24 18 13 41) ↑あり得る -- 名無しさん (2015-03-24 19 06 59) 授業で「バトルするか?」って選択肢で「いいえ」を選ぶと不満を言ったり、案外可愛い奴だと思う -- 名無しさん (2015-03-24 20 54 56) ファイアマンにも言えるけどヒノケンは他の炎ナビを使っている間はこいつらをどうやって保管してるんだろうか -- 名無しさん (2015-03-24 21 01 10) アニメや鷹岬版みたくカスタマイズで変化したものだったりするのかもしらない -- 名無しさん (2015-03-24 21 36 15) ↑(続き)1→2ファイアマンをヒートマンにカスタマイズ 2→3ヒートマンをフレイムマンにカスタマイズ 3→4逮捕された時にフレイマンは没収され、バックアップからファイアマンを再び作成 4→6ファイアマンからヒートマンにカスタマイズ、って具合に -- 名無しさん (2015-03-24 21 38 37) ↑あのヒートマンがフレイムマンとか嫌だなう -- 名無しさん (2015-03-24 22 29 39) ウルトラヒートハッグマン -- 名無しさん (2015-03-24 23 02 24) ↑5自宅のパソコンやPETの中に入れてるのでは? -- 名無しさん (2015-03-25 10 30 50) ゲームではちゃんと3体いて、ヒノケンがその日の気分によって使い分けてるってガイドブックに載ってた気がする -- 名無しさん (2015-03-25 10 58 37) バトルチップGPでも使い分けてた -- 名無しさん (2015-03-25 12 28 12) ↑2確か名人さんもそんな設定で複数のナビを所有してたな。オフィシャル関係者でもないのに複数のナビを使いこなしてる辺り、ヒノケンも達人クラスなんだな -- 名無しさん (2015-03-25 12 35 55) ヒノケンのナビの中では真面目そうな印象 -- 名無しさん (2015-04-19 13 01 44) ↑ 炎属性のオレに水をくませるたあ、ナビ使いの荒いヤツだぜ… とかブツクサ言いつつちゃんと協力してくれるし、真面目なんだろうな -- 名無しさん (2015-11-10 13 53 54) ヒートマン+メタルマン=ヒートメタル -- 名無しさん (2020-02-05 15 50 34) 悪さをしてない事もあってか、ファイアマン、フレイムマンと違って、唯一キャッシュデータ版が登場してない -- 名無しさん (2020-05-06 14 49 19) 新作の伝ポケがネットナビみたいと言われてるけど、赤い方はヒートクロスロックマンっぼく見える -- 名無しさん (2022-09-11 17 07 44) 名前 コメント
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鋼の心:番外編 ~Eisen Herz~ 大晦日の夜(ギャグです) 「大晦日だな、少年」 「そうですね、京子さん」 コタツの中で向かい合う祐一と京子。 「除夜の鐘までもう少しですね……」 「あー、その。なんだ…」 眼帯側の頬など掻きつつ、京子は祐一を顔を見る。 「今年は、その、少年にとってどんな年だった?」 「俺ですか? そうですね……」 色々あるにはあった年だ。 しかし、ここはやはり目の前の彼女の事を口に出すべきだろう。 「えっと。京子さんと戦いました」 「……あ、うん。ごめん」 あいも変わらず空気読めない少年だ。 「……えっと、他には何か無いか?」 「……アイゼンが少し強くなりました」 「…………」 だから、二人で愛を語った事とか、アレやソレな出来事とか、そういうのを思い出して欲しいのだが、この朴念仁に機微など期待してはならないのだ。 「京子さんは如何でした?」 「……私か。私は、そうだな……」 あの夏の事件を別にすれば、印象に強いのは……。 「車の免許取ったことだ」 「……」 祐一の顔色が変わった。 顔に( - -|||)←こんな線が入っている。 「ん、如何した少年?」 「いえ、ちょっと凄い記憶が……」 以下、その記憶の抜粋である。 「さあ、少年!! デートをするぞ!!」 「デートですか?」 「そうだ、免許を取ったのだし、ここはドライブにでも出かけて親交を深めるのだ!!」 「……良いですけど、免許持ってたんですね」 「うん、バイクの免許の更新のついでに取った!!」 「じゃあ、若葉マークですね」 「なに、心配するな。免許と言うのは取立て位が一番慎重に運転するので事故を起こしにくいものなのだ」 「まあ、確かに。乗って一年目くらいが一番事故る確率が高いと言いますが……」 「よし、では出発だ…!!」 3分後。 「うわ!? ビックリだ!?」 「京子さん、ギア、ギア!! 車庫入れするときのバックのまま!?」 「……むっ、こうか?」 「それは⑤。発進する時は①で」 「いや、アクセル踏めば前に進むのは同じだろう?」 「ギア比とか、大切だから!!」 「ふふっ。まあ、細かい所に気がつくのもお前の長所だ。良かろう、①で発進してやろう」 「―――してやろう。じゃ無くて、①じゃないと動かないんだよ、普通は!!」 「うん、私は一生懸命な男の子は好きだぞ」 「にこやかに微笑んでるんじゃ無ぇ!! 大体なんでマニュアルなんだよ!?」 「うん、マニュアルとオートマの違いが良く分からなくてな。……それで教習所の人に聞いたら、マニュアルの免許でオートマの免許も兼ねるのだそうだ。だったらそれ一つで事が足りるというものだろう?」 「今時マニュアルの自動車なんか1%も存在せんわぁ!!」 「むっ、だがな少年。もし私がオートマの免許しか持っていなくて、それと気付かずにマニュアル車を運転したらどうなる!? 犯罪だぞ、それは!!」 「あの刑事か!? あの刑事なんだな!? あの刑事にそそのかされてんだなアンタは!?」 あの刑事、原田大介はどうにも土方京子との相性が悪い。 「うん、バイク持って行かれたり。逮捕されたりしたけど、恩人には代わりあるまい?」 「あの人、割といい加減だから信用しちゃダメだ!!」 「ふふふ。ヤキモチか? 可愛いな少年は……。安心しろ、私の隣に乗せるのはお前だけだ」 「ヤキモチ焼かない訳じゃないけど、これは違うーっ!!」 「そーれ逝くぞ、レッツドライビング!!」 「っっつて、何で急発進!?」 「エンジン改造した」 「あっさり言うな!!」 「自信作だ。過給機もニトロも抜きで音速行くぞぉ」 「そんな能力で公道を走るなぁ!!」 「元は輸送機用のターボプロップエンジンだったんだが、小型化するついでに改良した」 「するな!!」 「あのおチビちゃんも協力してくれた」 「リーナ!! 余計な事するなぁ!!」 「その出来栄えたるや、カトレアたちがヤキモチ焼いて、『もう二度とこの車には乗りません』と拗ねる位だ」 「拗ねたんじゃ無ぇ!! 危険を避けたんだぁ!!」 「だがまあ、シャレで過給機とニトロも搭載してみた」 「するなぁ!!」 「安心しろ、使わんよ」 「本当だな、本当に使わないな!?」 「うん、技術者として試してみたくはあるが……」 「止めろーっ!!」 「うふふ。一生懸命になっている少年の顔も可愛いな…」 「アンタ目が悪いだろ!?」 「むぅ…、隻眼なので止むを得まい?」 「信号とかちゃんと見えてるよな?」 「任せろ。ちゃんと覚えた!!」 「覚えた?」 因みにこの人、車の免許取る前にバイクの免許も持っていたはずである…。 「……たしか、青は全力で進め。黄色は急いで進め。赤は注意して進め。だったよな?」 「違うわぁっ!!」 「あれ、青と赤で逆だったか?」 「なおさら違うわぁ!!」 「むむ、では黄色が頑張って進め?」 「時速60キロでカーブしながらこっち向いてるんじゃ無ぇ!!」 「おっと、いかん」 「対向車線はみ出してる!!」 「安心しろ、対向車は来ていない」 「そういう問題じゃ無ぇ!!」 「…む!? 今の信号黄色に変わらなかったか?」 「振り向くなぁ!!」 「振り向かなければ見えないだろう。少年はお茶目だな。ふふふ」 「サイドミラーとかバックミラーを駆使しろ……って、何でサイドミラー閉じたままやねん!?」 「あっと、忘れてた……。えっと、サイドミラーのスイッチは……、どれだっけ?」 「俺に聞くなぁ!!」 「えっと、確かこれ……」 「ワイパーだぁ!!」 「……じゃあ、これ?」 「トランク、トランク開いた!!」 「よーし、分かったぞ。これだ!!」 「――――――――――――それはニトロだぁーーーーーーーーっ!!」 「そういえば、バックミラーも良く見えんな……」 「京子さん!! 前、前!!」 「少年、大変だ。バックミラーが取れちゃったぞ」 「いいから前見て、前!! さっき歩行者のすぐ傍通ってた!!」 「しかし、これが無いと困る」 「さっきまで全然困っとらんかったわー!!」 「むう、ここに押し込めば良いと思うのだが……」 「ハンドルから手を離すなぁ!!」 「あっと、手が滑った……。落としてしまったぞ。拾わないと……」 「カーブだって言うの!! 前を見ろぉ、前を!!」 「しかし、バックミラーが……」 「信号赤、信号赤!!」 『そこの車、止まりなさい!!』 「見ろ、少年。パトカーだぁ♪」 「パトカーだぁ♪ じゃ無ぇ!! 俺らが追われてるんだぁ!!」 「む、少年、何か悪い事でもしたのか?」 「アンタだ、アンタ!!」 「任せろ、少年。お前一人ぐらいは守ってみせるっ!!」 「むしろアンタが危険の中心だぁ!!」 『てめぇ、お上に楯突く心算か!! 面白れぇ、この原田大介交通課を一日で部署替えになった実力見せてやる!!』 「よりにもよって、あのオッサンかよ!?」 「ん、なんだ。原田警部補では無いか」 「追われてるんだよ!!」 「ん、鬼ごっこ?」 「どういう発想だぁ!?」 「まかせろ、相手が誰であろうとも、私は負けないっ!!」 『いいぞいいぞ。大人しく止まるような腑抜けじゃつまらん。精々足掻け、うひゃひゃひゃひゃ!!』 「警察が拡声器で犯罪を助長してるんじゃ無ぇ!!」 『この所事件が無くて暇だったんだ。精々楽しませてくれやぁ♪』 「お願い、まともな人間プリーズ!!」 んで1時間後。 「なんでぇ、お前えらか?」 「むぅ、ガス欠とは不覚……」 「ははは、俺の覆面は原子炉内蔵だからな。ガンダムとかとガチの性能が出るぜ」 「出すな。って言うか核エンジンかよ!?」 「いや、辰の字の紹介で来た兄ちゃんの改造なんだがよ、大した性能じゃねぇか。わははははは」 「……村上さんか……。何やってるんだ、あの人」 それが解明できたら有史以来最大の発見となる。 「まあ、そんな訳でがガソリンは分けてやれねぇが、近くのスタンドまで運んでやるよ」 「そりゃどうも」 「……でもアンタは逮捕な」 「え?」 「意外そうな顔してんじゃ無ぇ!!」 「むぅ、原田警部補。最近少年が冷たい……」 「おおう、倦怠期って奴か? そりゃいけねぇ。……おう、島田の坊主。こんな美人ざらには居ねぇぞ? 大事にしろや?」 「……はい…。目を離すと何するか分からないもので……」 「しょ、少年。それはプロポーズか?」 「違う」 「なんだ……、あっ!」 運転席でそれに気付く京子。 「あん、如何したよ?」 「京子さん?」 「サイドブレーキ、かけっ放しだった……」 「……」 「……」 「ふふふ、懐かしいなぁ……」 「いや、その後の第二ラウンドにまで付き合わされた俺は死にそうでしたが……」 勝負は無効だと言い始めた原田刑事との再戦で、見事彼を振り切った京子は無罪放免となったのである。 「ふふふ。明日の初詣には二人で秋葉原の神社に行こう。もちろん私の車で」 「電車にしましょう」 「む、何故だ!?」 「決を採ります!! 電車での移動に賛成な人!!」 「…」 「議論ノ余地ナシ」 「命は惜しいのです、自殺願望など無いのです」 「安全第一」 「……どっちでもいい」 賛成5、反対1、中立1であった。 こうして暖かな大晦日の晩は過ぎてゆく。 もうじき除夜の鐘がなる時刻だった……。 おしまえ 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る 二段オチ。 「―――はっ!?」 伊東美空は目を覚ます。 「……ゆ、夢?」 なんと言う恐ろしい悪夢だろうか。 祐一が、土方京子とデキていた。 「……ゆめ、よね……」 ふぅ、とため息をつき。美空は壁を見る。 00:01分。 初夢だったらしい。 こんどこそおしまえ 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る 今年も残りわずか。 皆様良いお年を……。 ALCはTRPGやってますが…。 現在LVUP&買い物作業中なので暇なGM、ALCでした。 ちなみに執筆新記録。 1時間かかってないSSでした。
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登録日:2022/05/23 Mon 20 28 18 更新日:2024/09/07 Sat 22 47 30NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 8000万パワー オメガの民 オメガ・ケンタウリの六鎗客 オメガ・ケンタウルス星団 キン肉マン サブリーダー ジョリー・ロジャー スワローズネスト パイレートマン マグネットパワー 巨漢 海賊 知的マッチョ 超人 超人レスラー 向かう先は悪天候ばかり なかなか順風満帆とはいかぬものだな… パイレートマンとは、漫画『キン肉マン』に登場する超人であり、オメガ・ケンタウリの六鎗客の一人。 プロフィール 出身 オメガ・ケンタウルス星団 身長 285cm 体重 302kg 超人強度 8000万パワー 戦績 vsカナディアンマン○(セントエルモスファイヤー) vsキン肉マン●(マッスル・スパーク) 概要 海賊の衣装に身を包んだ巨漢超人であり、六鎗客のサブリーダー的存在。 比較的人間に近い外見をしており、ギミック系の技も少ない。 初登場時は目元が黒一色の影が掛かっているかの様なデザインだった。 このときはロビンマスクに似た顔立ちであり、アリステラがこの時点では「サタンによって蘇生され姿が変わったオメガマン」という説もあったため「サタンによって姿を変えられたロビンマスクではないか」という説も囁かれていた。 カナディアンマンとの試合が始まるとトーンが貼られるという地味なデザイン変更をされている(単行本では修正済)。 口癖は「ムマムマ」 また他の仲間と違い一人称が「オレ」ではなく「吾輩(わがはい)」。 性格は冷静沈着ながらも豪胆で、戦いにおいては海賊らしく苛烈に攻め立てる好戦的な気質。 六鎗客の中ではビジュアル・人格・ファイトスタイル等が高評価なのか読者からの人気がやや高いとも。 本編でもアピールしている通り超人強度は圧巻の8000万パワーで、キン肉マンの火事場のクソ力でも生半可なレベルでは抑え込まれてしまうという作中屈指のパワーファイター。 しかし後にテクニシャンタイプに思えたマリキータマンが8200万パワーあると判明したため、ややインパクトが薄れたかもしれない 活躍 カナディアンマンとの試合では彼のパワーを認めつつも、それに頼りすぎていることを指摘しつつ技量の差で圧倒。 しかし実はスペシャルマンとの特訓でテクニックやメンタルの面でも大きく成長しており、ハラボテ委員長や実況アナウンサーをも驚かせる健闘を見せる。 それでも僅か1ヶ月の訓練ではスタミナがついて行かなかったらしく、最終的には耐久合戦でパイレートマンが勝利。 「Ωの民の軍門に下れば命は助けてやる」と降伏勧告を行うもカナディアンマンはこれを拒否、最後は相棒に自分の不甲斐なさを詫びつつ真っ二つに。 カナディアンマンの誇りを認めつつも、最後には海賊としてその"宝"を奪い取ったパイレートマン。 そんな彼自身の誇りは決して折れない海賊船のマストの象徴である強靭な背骨であるらしい。 第2ステージではソ連(*1)のスワローズネストでキン肉マンと対決。 試合の中でスグルに自身らが地球に来た目的であるオメガ星の危機を打ち明け、星を救うにはマグネットパワーと火事場のクソ力が必要だと語る。星の救済が目的なら幾らでも協力は惜しまないとスグルから助力を申し出られるが、もう一つのザ・マンを含めた全ての神の打倒という目的から、もし協力させてしまった場合スグルを裏切るからと断る。そしてザ・マンとの対話を主張するスグルと相容れず、試合が続行することに。 この試合でのパイレートマンは火事場のクソ力が故郷を救うに足るものか見極めようとし、その力を引き出していく。 試合序盤からスグルの火事場のクソ力を8000万パワーでねじ伏せ、倒れた仲間の思いを乗せた火事場のフライングパンチをも受け止めてしまう。 さんざん我らの期待を煽り振り回しおって! クワッ 全宇宙を股にかけたこのクソ詐欺師がぁ──っ! 火事場のクソ力ですら自分たちを超えるものではない=星を救う手がかりにならないと絶望したパイレートマンは怒りに任せセント・エルモスファイヤーでスグルを処刑しようとする。 だがパイレートマンの悲しみに気づいたスグルは敵であるオメガの民をも救うという慈悲と覚悟を込めた、今までとは次元の違う火事場のクソ力によるマッスル・スパークで逆転勝利。 試合を終えてパイレートマンは火事場のクソ力が自分のため→仲間のため→敵のためという行動原理によって強化されることに気づき、「自分のため」「仲間のため」のクソ力では星の同胞を助けるために戦ってる自分たちと同じであり、それがクソ力の真髄なら同胞や星は救えないとスグルに語るが、最後にスグルが「敵を救うため」に出したクソ力の真髄が自身らに無い、「慈悲の心」こそが星を救うことができる力だと確信。そしてスグルと和解する。 これによりお互いを認め合い、正義超人とオメガの民が分かり合う初の機会となった。 キン肉マン スーパー・フェニックスとの戦いでクソ力の一端を会得したオメガマン・アリステラに対し、 星を救うための真の力の為にはザ・マンとの理解が必要だと説得するも、聞き入れられることはなかった。 しかし、その際のアリステラはパイレートマンにノリツッコミしたりリングに当たったりと明らかに動揺しており、 キン肉アタルから業火のクソ力をメタモルフォーゼしかけた時も「オレなりにメタモルフォーゼできている」という表現を使っており、 パイレートマンの主張自体はそれはそれで正しいと信頼されていたようだ。 オメガ・グロリアスとフルメタルジャケッツの試合が終わった時にアタルに敗北し、打ちひしがれていたアリステラを叱咤激励し、「道に迷ったのなら船乗りである自分が道を指し示す」と励まし、アリステラにオメガに存在する長年の恨みを捨てザ・マンとの対話という新しい道を共に歩んでいこうと決意させたのであった。 能力 カナディアンマンを上回る巨漢であり、外見に違わぬ怪力の持ち主。 闘いにおいては海賊として「相手の最も大切な宝を奪うこと」を美学とするが、力や覚悟を見せた相手を素直に認める度量もある。 また助力を得られる流れであっても相手の善意に付け込んで「騙し取る」ことは良しとせず、相手が反対するような目的を包み隠さず明かした上で「奪い取る」ために戦うこだわりを持つ。 必殺技 ジャケットシャッター 海賊服のジッパーを瞬時に閉じることで相手を挟む。 攻撃してきた相手の四肢を挟むことで動きを封じられる。 トレジャーハントスープレックス ジャケットシャッターで拘束した相手をスープレックスで投げる。 カリビアンストーム 相手の首元を両腕で抱え込み、脳天から叩き落とす。 パラシュートアンカー キン肉バスターをかけられそうになった際に、上着を広げる事でパラシュートのように落下を無効化する。 マグネット・パワーは小手先の力だから使わない、としつつ「オメガの英知」としてこれを使用しているため、パラシュートやジャケットに関するオモシロ起源説があるのかもしれない バイキングバスター パラシュートアンカーから6を9にひっくり返して行うキン肉バスターの派生技。相手の両脇を両腕でクラッチし落下する。 どこも極めていないのに相手にしっかりダメージを与えられる不思議な技でもある。 ジョリー・ロジャー 相手に服従か死かの二択を迫る降伏勧告の儀式。 これを使用する時は海賊帽のΩマークが髑髏マークに変わる。 外見・役割共に実際の海賊旗のそれに忠実なものである。 セントエルモスファイヤー パイレートマンのフェイバリットと思われる技。両手で相手の両足首を掴み、背中越しに相手を吊り下げつつ、首四の字を極める。 その後片足で立ったままバックブリーカーに極め、相手の首を締めつつ背骨をへし折る。 バスター系(落下技)が多い中で珍しく締め技のフェイバリットである。 マグネットパワー 遂に火事場のクソ力を発揮し始めたキン肉マンにリングの外に投げ落とされた際使用。マグネットパワーで自身をリングに引き戻して九死に一生を得た。 超人が試合中飛び回らないのは暗黙の了解のようなものだが、キン肉マンにセントエルモスファイヤーをかける時明らかに飛んでいた?都合の悪い事は忘れよ! パイレートマン曰く「真似事のようなもの」らしく、サイコマンのように自在に扱える域には達していない模様。 そのためキン肉マンとの試合では「小手先の力だから使用しない」と予め述べている。 + 真相 オメガマンらオメガの民の祖先は完璧超人始祖が襲来した際サイコマンの使用していたマグネットパワーを目にしており、完璧超人始祖に対抗すべく自身もマグネットパワーを極秘に研究して不完全ながら会得することに成功していたのだった。 つまり完璧超人始祖によるオメガの民粛清事件はサイコマンがマグネットパワーを発見して以降の時系列の話になる。 一方で下等超人がマグネットパワーに手を出そうとした事は完璧超人始祖の逆鱗に触れ、オメガの民はサイコマンとマグネットパワーに特に否定的だったガンマンとアビスマンの襲撃を受け壊滅。地球を追われ、船に乗って遠く離れた銀河の辺境、オメガ・ケンタウリ星系へと流れ着く事となった。 その後、ザ・マンの弁明により、マグネット・パワーにまで手を出したことは”神”を目指す思想であり、 地球から追放したのは天界の神々の反感から逃し、その先の新たな文化に期待したが故であったことが語られた。 さんざん我らの項目を追記修正しおって! 全Wikiを股にかけたこのクソWiki籠りがぁ──っ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロックマンのキャラかと思った。まああっちは「パイレーツマン」だけど、(キン肉マン)ぐらい付けた方がいいのでは? -- 名無しさん (2022-05-23 20 43 37) 六槍客中オメガの母星を救うのが第一と言及してるので他のメンバーよりは話せるイメージ。 -- 名無しさん (2022-05-24 21 55 30) なにげに”火事場のクソ力”のメカニズムに言及したこともあり、かなりの知的マッチョ -- 名無しさん (2022-05-26 08 49 38) 設定がモヤモヤしていた火事場のクソ力を三段階に分けて完璧に説明してみせた功労者 -- 名無しさん (2022-05-29 00 19 45) 読書にもわかりやすく情報を整理してくれるインテリっぷりに加えキン肉マンの友情パワー2段階目までなら圧倒する実力。パイレートとマリキータは下手すると素の力はアリステラより上かもしれん -- 名無しさん (2022-06-11 14 16 55) 正義超人で言うラーメンマンの立ち位置なキャラなのかな。オメガの星に弟子に相当する超人がいてたりしそう -- 名無しさん (2022-06-11 17 21 08) アリスちゃんにとってのテリーがマリキータマンならパイレートマンはロビンのポジションな感じ。 -- 名無しさん (2022-06-11 17 28 10) 正直,マグにフィセント以上にスグルを追い詰めていた気がする。始祖やネメシス相手でも渡り合えそう -- 名無しさん (2023-03-19 17 33 20) ↑マグニフィセント戦のスグルはカメハメを通じて相手の攻撃の癖を熟知してて、常時スカラかかってるようなアドバンテージもあったけどね。始祖やネメシスとも渡り合えそうなのは同意だが -- 名無しさん (2023-03-23 01 41 59) 粗暴そうに見えて分析力の高さとインテリジェンスが光る。超人レスリングを扱う雑誌でコラムを書かせたら多分ピカイチなんじゃないか -- 名無しさん (2024-08-01 21 13 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2175.html
概要 防具鍛冶用のレシピ帳の一種。 以下のレシピを覚える。 【グレートヘルム】【グレートマント】【グレートグラブ】?【グレートグリーブ】? 入手法 【グランゼドーラ王国】のレシピ屋で120000Gで販売。
https://w.atwiki.jp/gyroseries/pages/45.html
冷間時の始動性を向上するためにあるパーツ。 オートバイ-スタータではなく、オート-バイスタータ。 (Auto Bi-metallic strip starter-オート-バイメタルストリップ式-スターター)の略と思われる。 中にバイメタルという名前のモチが入っており、冷たいと縮こまっており、サブスロットルを開けている。 暖まるとモチが膨らんでサブスロットルを閉じるが、誰かがモチを食べてしまうと サブスロットルが開きっぱなしになり、どんなに調整しても濃い口醤油なセッティングになる。、 ライトチューン車両でセッティングが全く出ないときはここを疑ってみよう。 修理は出来ないので交換となる。ホンダモチ店に頼んで新しいモチを買おう。
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初登場 35巻328話 所属 闇の無手組 使用武術 ルチャ・リブレ 武術タイプ ??? 師匠 ディエゴ・カーロ 武術位階 妙手 【概要】 一影九拳が一人・笑う鋼拳ディエゴの弟子。 師と同様にマスクを被った巨漢だが、やや丸い体型が特徴。 武術家としては妙手に該当しているものの攻撃力は弟子級の上位程度と思われ、1対3とはいえ兼一・美羽・雷薙を相手にかなり苦戦していた。 一方でディエゴの弟子に相応しく防御力と耐久力は並外れており、無拍子や風林寺光鵬翼といった必殺技をまともに食らっても平然と立ち上がるタフネスを誇る。そのあまりのしぶとさには美羽ですら「キツイを通り越してもはやツラい」と溢した程。 また巨体に見合わぬ敏捷性や、爆弾処理に専念する美羽から注意を逸らそうとする兼一の動きを瞬時に看破する勘の鋭さも持ち合わせている。 巨大爆弾の爆発にすら耐えられるかもしれないと自ら述べる程に耐久力には自信を見せていたが、最後は弾道ミサイルすら素手で破壊する超人の一撃を受け、「きゅ」という気の抜けた悲鳴と共にあっさり倒された。 なおディエゴの弟子の中では師範代を務めており高い実力を誇るが、同時に自分の力の限界や才能の無さも悟っており、同じく武術の才能が無い兼一を「自分と同じ残念な者の匂いがする」と評した。 【技】 毒霧 【戦闘録】 白浜 兼一&風林寺 美羽 李 雷薙 中断 風林寺 隼人 敗北(認識すらできなかった可能性が高い) コメント 名前 コメント 昨日 - 今日 - 合計 -
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BS1Iでは、影である 特にいうことがないので言いません
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本店:東京都江東区豊洲五丁目6番52号 オートバックス楽天市場店 【商号履歴】 株式会社オートバックスセブン(1980年3月~) 大豊産業株式会社(1979年3月~1980年3月) 株式会社オートバックスセブン(1978年2月~1979年3月) 株式会社富士商会(1948年8月12日~1978年2月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1993年9月1日~ <大証1部>1993年9月1日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <東証2部>1993年8月17日~1993年8月31日(1部指定) <大証2部>1989年3月16日~1993年8月31日(1部指定) 【合併履歴】 1986年3月 日 株式会社オートバックス・まるがめ 1986年3月 日 株式会社オートバックス香西 1986年3月 日 株式会社オートバックス福岡長尾 1986年3月 日 株式会社オートバックス松山北 1986年3月 日 株式会社オートバックス東名インター 1979年3月 日 大豊産業株式会社 1979年3月 日 株式会社オートバックス・東大阪 【沿革】 昭和22年2月 創業者住野利男(故人)が中心となって大阪市福島区において自動車部品の卸売を目的として個人経営の末広商会を創業。 昭和23年8月 末広商会を株式会社に改組し、大阪市北区に株式会社富士商会設立。自動車部品の卸売を開始。 昭和33年1月 卸売部門を独立し、大豊産業株式会社(旧)を設立。 昭和33年12月 ドライブショップ部門開発。 昭和49年11月 カー用品総合専門店の直営第1号店としてオートバックス東大阪店を開店。 昭和50年4月 フランチャイズチェン加盟店の第1号店としてオートバックス函館中道店を開店。 昭和53年2月 株式会社富士商会を株式会社オートバックスセブン(旧)に商号変更。 昭和54年3月 当社が大豊産業株式会社(旧)と株式会社オートバックス・東大阪を吸収合併し、大豊産業株式会社(新)に商号変更。 昭和55年3月 株式会社オートバックスセブン(新)に商号変更。 昭和56年4月 東日本地域の直営第1号店としてオートバックス越谷店を開店。 昭和59年6月 大阪府吹田市に本店を移転。 昭和61年3月 子会社である株式会社オートバックス・まるがめ、株式会社オートバックス香西、株式会社オートバックス福岡長尾、株式会社オートバックス松山北、株式会社オートバックス東名インターの5社を吸収合併。 平成元年3月 大阪証券取引所市場第二部に株式を上場。 平成5年6月 大阪府豊中市に本店を移転。 平成5年8月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場。 平成5年9月 大阪証券取引所、東京証券取引所の市場第一部に指定。 平成7年3月 ロンドン証券取引所に株式を上場。 平成9年3月 大商圏を対象とした大型店の第1号店として、千葉市にスーパーオートバックス千葉長沼店を開店。 平成10年10月 株式会社オートハローズと資本・業務提携。 平成11年8月 仏ルノー社と提携し、合弁会社オートバックスセブンヨーロッパS.A.S.(現:オートバックスフランスS.A.S.)を設立。 平成13年1月 インターネットショッピング専用のWEBサイト「autobacs.com」開設。 平成13年6月 東京都港区に本店を移転。 平成14年10月 株式会社オートハローズを株式交換により完全子会社化。 平成16年10月 東京都江東区に本店を移転。 平成19年3月 連結対象店182店舗(海外17店舗、国内165店舗)、オートバックスフランチャイズチェン加盟店356店舗(海外4店舗、国内352店舗)と合計で538店舗となる。
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《オート・タレット》 永続罠 相手が召喚・特殊召喚したモンスターの攻撃力が1500以下の場合そのモンスターを破壊する。 part20-743 コメント 名前 コメント