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概要 オートデュエルに向いた、周回デッキの1つ。〔バランス〕によって早期に融合召喚を狙う。現在は〔バランス〕に修正が入り、機能しづらくなっている。 デッキ構成 メインデッキ:20枚、エクストラデッキ:5枚 カード名 枚数 備考 《デス・カンガルー》 3枚 《ビッグ・コアラ》 3枚 《サンダー・ドラゴン》 3枚 《心眼の女神》 1枚 《イリュージョン・シープ》 1枚 《破壊神 ヴァサーゴ》 1枚 《融合呪印生物‐地》 2~3枚 《融合賢者》 0~2枚 《フュージョン・ゲート》 2~3枚 《融合》 3枚 《マスター・オブ・OZ》 3枚 エクストラデッキ 《双頭の雷龍》 2枚 エクストラデッキ 推奨スキル 〔バランス〕 戦術 〔バランス〕によって初期手札に必ず魔法カードが来るの利用して融合召喚する。デュエル評価の「融合召喚」「3000ダメージオーバー!」などが狙える。 関連ページ
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クロードバークリーポートマン(クロード・バークリー・ポートマン) 連合王国貴族のポートマン子爵の一。 第4代ポートマン子爵。
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「シフトアップ!」 【名前】 オートブラスター 【読み方】 おーとぶらすたー 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【初登場話】 第1話「戦う交通安全」 【分類】 共通武器 【変形】 オートパニッシャー 【所有者】 カーレンジャー 【詳細】 カーレンジャー5人が武器とする特殊な光線銃。 普段は左腰のホルスターへと収める。 エネルギー弾を標的へ発射が可能。 上記の掛け声と共に後部の部分を引っ張ると、「オートパニッシャー」というモードへと変形できる。 【余談】 モチーフは車、おそらくレッドレーサー専用ビークルのレッドビークルと思われる。
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【マスター】 アンヌ・ポートマン@Vermilion-Bind of blood- 【マスターとしての願い】 生きて、元の世界に帰る 【Weapon】 【能力・技能】 縛血者(ブラインド) 所謂、吸血鬼。 永遠の寿命と高い身体能力、そして不死性を持ち、忌呪と言う弱点と超常能力を所有する。 心臓は脈動せず、体温はなく、呼吸もしない。睡眠を取る必要は有り、睡眠中は完全な無防備状態となってしまう。 生命活動の全てを体内に蓄えた血の消費で賄えるが、縛血者自身は血を生成出来ない為、吸血行為によって血液量を維持する必要がある。 また人間を魅了する効果を持つ、特殊な視線を放つ事も可能。 忌呪(カース) 縛血者の弱点。彼女の場合は、満月を視る事による精神の狂乱。 暴走を引き起こした彼女のパワーは平常時より格段に上昇するが、その反面消耗も非常に激しくなる。 幻獣顕身(フィーヴァー・ドリーム) 夜の住人としての洗礼を受けた際に、忌呪一つにつき一つ備わる"賜力(ギフト)"と呼ばれる超常能力。 発動すると爪が大型化、熊じみた獣毛が全身を覆い、身体能力が大幅に引き上がる。 変身部位のパーセンテージが上がる毎に身体能力や戦闘力は上昇するが、理性での制御が困難になっていく。 効果は単純明快ながら増強されたパワーは相当な物があり、当たりさえすれば通常の攻撃を殆ど受け付けない強固な生命体でさえボロ布のように引き裂いてしまう。 回復能力の増強もかなりのものが有り、暴走時には軍用ヘリに搭載された機関砲の直撃でさえ意に介さない凄まじい生命力を発揮可能。 【人物背景】 "洗礼"により、人間を逸脱した少女。 気まぐれで明るい、信用した相手にはとことんなつく子犬属性。年頃の少女らしく、どこか夢見がちな部分を持つ。 平和主義者であり温厚だが、その反動か窮地に立つと芯の強さを覗かせる。 【方針】 バーサーカーに助けて貰いつつ、生きて帰る
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オートレース場 に該当するカテゴリー Category1:Racetrack 競馬場 Category2:Casino カジノ Category3: Memo コメントを簡単に書き込めます。 内容によっては、管理者がMemo欄に移動したり、削除したりすることがあります。 名前
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ルール LSDOLはアートマ取得が主な目的のLSですo ロットは装備、素材はフリー ただし、装備は1日の活動で1つロット勝ちして取った人はその日は装備のロットは不可o 流れてきたものはカウントなし、本当にいらないと思った装備はパスして、なるべくみんなにまわるようにしましょうo 天地使ってくれる人、トリガー提供してくれる人は1ロット優先としますo 休む人はここに欠席報告をすること、無断欠席はみんなの迷惑になりますo 欠席した人については後日アートマの取り直しはしませんので注意o なるべくこのHPで自分のジョブを確認して、日曜朝7時には準備できてジュノ港にいることo LSメンバー以外の閲覧・書き込みは禁止としますo ↓活動内容・ジョブ指定はこちら↓ チェックする ↓欠席者はこちらに↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る ぼっちは寂しいお(´・ω・`) -- (えびる) 2011-06-02 16 19 53 ガルカのドンさんに転生島しあt -- (旧姓:マ・リーブ) 2011-05-17 23 10 01 復帰出来る日が来るのが待ち遠しいです(/ω\) -- (でぃあ) 2011-05-15 00 23 18 ちたん最後の日記念カキコw競売に30万程度のトリガーアイテム出品したままだった…出張中でログインできないオワタ -- (えびる) 2011-05-09 17 33 50 えびるさん返事遅くなってすみません(/_;)前回の活動でLS活動は終了となりました。次回何かする予定は今のところないのですが、また何かするときがあればそのときは声かけさせてもらいますヽ(´ー`)ノお元気で〜! -- (ミミ−) 2011-05-01 19 11 33 前回でアートマ取得の活動が終了になったとのことですが、今後はLSでの活動がなくなるのでしょうか?そうなると統合後はLSの発足はなくなるのでしょうか? -- (えびる) 2011-04-25 11 38 18 奇跡がおきましたw 参加できそうです。w -- (wdevil) 2011-04-23 18 29 55 あらま(ノд-。)でびさん了解です~!えびるさんもでびさんもいつでも声かけてくださいヽ(´ー`)ノ -- (ミミ-) 2011-04-22 23 43 11 24日 夜までログインできないみたいです。最後なのにもうしわけありません。残念です。 -- (wdevil) 2011-04-19 21 52 54 24 -- (wdevil) 2011-04-19 21 51 42
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オートクルーズ No.81 型 type-SHP 射撃 コスト 装甲 威力 スピード 移動方向 2 20 10 37 2789 通常射撃 通常射撃攻撃。
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マリフリオート アーサー王伝説に登場する騎士。 「エーレク」に記される。 カテランゲの人。
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オートタレット 設置型の自動砲台。勝手に狙いを付けて射撃してくれるが、 敵味方の識別能力に若干の疑問が残る。
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トリビア ワザでも何でもないけれど、聞いた見つけた小ネタを大募集。 フラッグマンまずは有名なこのネタから。 スタートラインにいる旗振りおじさん。カウントが0になっても動かないでいると、おじさんが色々なパフォーマンスをする。 対戦時に最後尾スタートの車が突進していくと、バク転しながら逃げていったり。 オートシフトアップマニュアルでアクセル踏みっぱなしでギアを上げないと、「シフトアップ!」と表示されるが、無視して踏み続けていると、オートマのようにシフトアップする。 エビウマウハウハ新コース2A、ベイエリア最終カーブ手前左側にあるレストラン。 Seafood restaurant Ebiuma uhauha kani hotate maguro minnaoisii 熊出没注意新コース2B、ナショナルパークの2セク、石の橋の右手に四つんばいになっている熊がいる。 右の四つん這いの熊の後、左に立っている熊がいる。 アウトランのコンセプト新コース5E、摩天楼タイムズスクエアの電光掲示板に流れるテロップ。 邦訳:興奮と活力を全てのヒトに Excitement and invigoration are offered to all men ~OutRun~ 各車種の当たり判定の大小を検証するアウトランモードを選択。スタートからハンドルを一切曲げずに真っ直ぐ走り最初の壁に接触するまで、走行点が何点入るかを見る。 当たり判定が小さければ奥まで進めるので走行点が多く入り、当たり判定が大きければ手前で接触するので、走行点が少ないハズである。 ちなみに検証の結果はEnzoも250GTOも同じ417点(新1Aにて)。 チェックポイント(CP)を空中通過CP手前の反対側から合流してくるコースへドリフトしながら切り込んでガードレールに接触すると、CPを空中に舞って通過することが出来る。 これが何を意味するかと言うと、自車の当たり判定がCPの垂直平面上に重なってから抜けるまでに、各面のスコアやタイム集計を行っていると言う事が判る。 ちなみにCP空中通過でゴーストも作成可能。この場合、CPライン上で空中静止しているゴーストを見る事が出来る。 完全速度固定ドリフト維持ドリ走法の理論から推測すると、コーナーのRに対する「ステアのカウンター量」と「アクセル開度」が釣り合うところで、ドリフト中の減速が完全に止まるハズである。 おぬ~氏の検証によれば、T/MTの分岐コーナーにてその現象を確認したとの事。 当然、入力操作がシビアなのでゲーム内で実用化するのはまず無理でしょう。 ステアリングのエンブレム無印、SP筐体のステアリング中央に描かれたエンブレムは「跳ね馬」だが、SDX、DX筐体のエンブレムは… 「SEGA」である。なんでー?