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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション(サルベージ版) 性能・戦術 コンボ基本コンボ 応用コンボ ネタ元 アスキーアート λ_λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( `ー´) < 基本は地味にsageじゃネーノ? / ノつ \__________ (人_つ_つ 2chでの歴史 なんでも「いいんじゃネーノ?」と許してくれる心の広いキャラ。 語尾に「ネーノ?」と、つけてしゃべる癖がある、キャラクター。 どんな煽りや荒らしに対しても「いいんじゃネーノ?」ときわめて冷静。 軽薄で、やる気がないように見えても、実は以外に硬派らしい・・・ 寒くなり始めると、体毛が伸びていわゆる「フサ」状態になるようだ。 Goluahでの歴史 2002年8月4日、コロッケ氏によって公開される。 aki氏のソースを有効に活用出来ないという点で、Goluahでは極端に少ない「タメ系必殺技」を主力にする貴重なキャラ。 相手を引き寄せる技を持っているのもまた珍しい。 また、ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏によって、サルベージ版が制作された。 他のサルベージキャラと比べて、独自要素はやや少なめ。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 オリジナル 0.68 キャラクター保管庫 サルベージ版 1.00 キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1000 ステップ ステップ - 3ゲージ - オプション(サルベージ版) 項目 ポイント 解説 Chain Combo 10 チェーンコンボが使えるようになります。オフだと攻撃力が1.5倍になります Extra Attack 10 フサが伸びてもいいんじゃネーノ?が使用可能になります Auto Guard 20 オートガード状態になります Cancel Dash 10 ガード、通常攻撃をダッシュでキャンセル出来るようになります(ゲージ0.5消費) 合計 20 性能・戦術 数少ない溜めコマンドキャラ。 その為、待ちキャラかと思いきや、攻めても強い攻守共に優秀なキャラである。 コンボ 基本コンボ 立A≫立B≫立C≫フサが伸びてもいいんじゃネーノ?>立B≫立C≫各種必殺技トドメの必殺技は、ゲージ量によって以下のように使い分ける事。ゲージ0 許しなよな・C(溜めが作れているなら、age or sageの方がダメージが高いが、ゲージ上昇は許しなよなが断然上) ゲージ1 許しなよな・C≫世の中そんなに甘くないんじゃネーノ? ゲージ2 許しなよな・C≫世の中そんなに甘くないんじゃネーノ?≫愛は地球を救えるんじゃネーノ?>ageてもいいんじゃネーノ? ゲージ3 次がんばれfinal≫世の中そんなに甘くないんじゃネーノ?≫愛は地球を救えるんじゃネーノ?>ageてもいいんじゃネーノ? 応用コンボ (立A≫立B≫立C≫ダッシュ)×nネーノは通常技をダッシュでキャンセル出来るので、こんなAQが存在する。 サルベージ版ではキャンセルダッシュがゲージ消費となったので、ループコンボに留まっている。 ネタ元 技名 元技 元キャラ フサが伸びてもいいんじゃネーノ? DARKワイヤー ストEX ドクトリン・ダーク 世の中そんなに甘くないんじゃネーノ? 真・狼牙 月華 鷲塚慶一郎
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TACTICSII 型番 UFXSS-01 名称 ウートガルザ・ロキ 種別 ソーラー兵器施設 HP 150 索敵距離 2 燃料 100 スピード 0 チャージ 7ターン 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) ソーラービーム -- 263 -- 100% 攻撃 貫通光学兵器 チャージ武器 310 特性・搭載 チャージ武器搭載 解説: 1天文単位もの射程距離を誇る、地球軍側の光学兵器。 その攻撃範囲の広さと破壊力は見るものを圧倒する。 前編ミッション20、21と後編ミッション9のカイパーベルトで毎回攻撃を受けることになる。 太陽系開放同盟の成果か1と比べてなんとなく数値が上昇しているが、射線上に入らなければどうということはない。 提督達によって2度も壊されることになるが、いったい何時修理しているのだろうか? TACTICSI 型番 UFXSS-01 名称 ウートガルザ・ロキ 種別 ソーラー兵器施設 HP 150 索敵距離 2 燃料 100 スピード 0 チャージ 7ターン 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) ソーラービーム -- 262 -- 99% 攻撃 貫通光学兵器 チャージ武器 309 特性・搭載 チャージ武器搭載 解説: 1天文単位もの射程距離を誇る、地球軍側の光学兵器。 その攻撃範囲の広さと破壊力は見るものを圧倒する。 ミッションNo.09 『カイパーベルト』で使用することが可能。 ソーラービームは射線上のすべての敵を倒すことができるが、 1画面に収まらない射程(MAP端まで届く)のため、使用するときは 味方を巻き込まないよう注意が必要である。 ちなみに、ミッションNo.49では、ソーラービームを受ける側になる。 範囲はミッションNo.09の時と変わらないので、慎重に進軍しよう。 初出 R-TYPE TACTICS(PSP) ちなみにウートガルザ・ロキとは巨人の王で、ヨトゥンヘイムの中のウートガルズを支配している。 幻術や奸知な策を好み、雷神トールを騙すことに成功した。
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード --- タワーシールド 破壊↑30% 5~10 【Ⅱ】CC・ホライゾン 初期装備 【Ⅳ】CC・ホライゾン 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ソーマ/アナザー アイテム効果:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10回復アイテム追加所持:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 恩義 救命対象バースト化:Lv10被救命時回復量上昇:Lv5 2 1000 救命対象バースト化被救命時回復量上昇 忠義 回復柱所持:Lv2スタングレネード所持:Lv1 2 1000 回復柱所持閃光弾追加所持 + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 --- --- 初期アビリティ 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 恩義 救命対象バースト化:Lv10被救命時回復量上昇:Lv5 2 1000 救命対象バースト化被救命時回復量上昇 忠義 回復柱所持:Lv2スタングレネード所持:Lv1 2 1000 回復柱所持閃光弾追加所持 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
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【検索用 こーすとかーる 登録タグ 2017年 VOCALOID こ プリュ 曲 曲か 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:プリュ 作曲:プリュ 編曲:プリュ 唄:音街ウナ 曲紹介 透明化。 曲名:『ゴーストガール』 現在は削除されており、視聴不可。 無料アルバム『観察少女』収録曲。 歌詞 跡地(PIAPROより転載) 唄えない少女 笑わない少年 何方(どちら)としても 見えない儘(まま)で 手を繋いでよ 手を繋いでよ 何度かを言っても 聞いてくれない 泣く泣くの少女 物陰へ少々 また一人きり 人形遊びして 離れ離れに 離れ離れに 手足の全て 消えて行く 花弁(はなびら) 一つが今、埋(うず)もれて香りだけ おとなの 私の涙を喰(く)って花になる 貴方を見つけに走る度に 私は此処で透明【ステルス】になって行く 生き抜いて、残って、息したから 今日は帰ってくれないかな。 今夜、帰ってくれないかな。 近付きの少女 遠ざかる少年 何方としても 届かないよね 私を見てよ 私を見てよ 貴方の傍で まだ生きている 「ねえ、寂しいよ」と 広がっている音 また一人きり 自問自答【壁話】して 離れ離れに 離れ離れに 心の全て 空に、無【そら】に 嗚呼。 ゆらり、ゆらり、隣、天(そら)に ふらり、ふらり、つまり、夢に ふわり、ふわり、私、「」【そら】に。 貴方が独りで悼(いた)む度に 私は形失い溶けて行く 息が出来ないよ、何故かしら。 涙、天(そら)に重ねて 貴方を見つけに走り出した 血を吐く度、胸が痛くなる。 生き抜いて、残って、息したから 今日は帰ってくれないかな。 今夜、帰ってくれないかな。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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キャラクター名 トリス=デイル(Toris=Dale) プレイヤー名 木立ねこ メイン ウォーリア→ナイト サポート テイマー(モンク→グラディエータープリーチャー→バード→ダンサー→テイマー) 種族:ヒューリン ライフパス 出自 特別な血統 特徴 特別な技 境遇 汚名 運命 真の覚醒 設定 活発な性格ではあるがマイペースかつ、語尾が間延びする。 他のツッコミなどいざ知らず、硬いのを良いことにお転婆(寧ろ屈強)を貫いている。 少々人見知りの気があるのか、人をいきなり信用することはない。が、人当たりは良く、「イエス」の対応はする。 子供っぽい言動は取るが、それが本気なのかは分からない。 クラン=ベル出身。赤子の頃双子の片割れ(ソルダ)とともに捨てられていたのを剣闘士と神官の夫婦に拾われ、育てられた。 (NHK始動より)二年前、親友二人と育ての親、そして片割れと共にカナンの町で行われている祭を見に行ったとき、飛行船の操縦権を双子の片割れがくじで当てた。 が、その時に飛行船が突風により飛行船アボン 死傷はさまざまだったものの、他乗客は見つかったが、片割れの死体・姿は見つけられなかった。 その双子の片割れを探すためにパリス同盟周辺をうろちょろしている。その過程でギルドに誘われ、BoDに加入した。 東へは一応行ったもののすぐ戻り、また一人でうろちょろとパリス同盟周辺をうろついていた。が、ホワイトラヴァーにも入り浸っていた。 アンのことをきっかけにノーザンライト家がらみのことにより親友であるライラも巻き込まれたので、NHKとしての再始動時に自ら志願してNHKに加入した。 ライラ・アルフとは片割れも含めてガチの親友。 育ての親の夫婦はもう初老すぎの年で、年の離れた血のつながっていない兄がいる(というか、育ての親の実子。それがランジュ) 15歳、150cm 一年前から?成長してないよ(何) 目の色:アズールブルー 髪の色:ピーコックグリーン 詳細設定はこちら Lv 12 HP 87(137) MP 67 フェイト 10 使用経験点 808 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 能力値 筋力 14 4 2 6 器用 18 6 2 8 敏捷 15 5 1 6 知力 8 2 2 感知 9 3 3 精神 24 8 2 10 幸運 9 3 4 行動値 6 移動力 11m 人物 関係 備考(メモ帳) J=ニールセン 信頼 おとーさんみたいな人ー。頼りになるよねー クーヤ 信頼 格好いいし尊敬してる強い子 サヴェルト=ハーン 連帯感 何か言うこと聞いてくれるいい子 カズハ=ホシミ 信頼 頑張り屋さんないい子。頼りにしてるよー? ローランド 知り合い とっても情熱的な芸術家さん ライラ=ノーザンライト 親友 8年来のガチ親友 アルフヘイム=G=ヒュドリウス 親友 4年来のガチ親友 「片割れ」 半身 唯一無二の「半分こ」 場所 名前 右手 ビーストラダー 左手 腕 センチネルガード 頭部 胴部 補助防具 セレスチャルポイントアーマー 装身具 豪傑の証 所持品 貸借物(お金も含む) スキル Lv 《ギフト》 《ボルテクスアタック》 《サヴァイブ》 《インテンション》 《ガードオーラ》 《ディスコード》 《ダンシングヒーロー》 《インデュア》 1 《カバーリング》 《フルディフェンス》 1 《ディフェンダー》 5 《マジックディフェンダー》 《アイアンクラッド》 5 《ソウルバスター》 《フューリィブラッド》 《エンカレッジ》 《ジョイフル・ジョイフル》 《ファイトソング》 《オートガード》 1 《カバームーブ》 1 《フォーチュンガード》 《スティールクラッド》 《アラウンドカバー》 1 《ハイパーシールド》 《ファイナルガード》
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2002年10月放送開始。 http //www.tbs.co.jp/heat-guy/ 監督 赤根和樹 原作 赤根和樹、サテライト 副監督 山崎たかし キャラクターデザイン 結城信輝 メインメカデザイン 竹谷隆之 メカデザイン 高倉武史 コンセプトデザイン 高寺彰彦 美術監督 古宮陽子 デジタル背景 松原千波、細江美穂子 色彩設計 中山久美子 色彩設計補 茂木美実 CGIコンポジット 谷内潤 メインメカモデリング 井野元英二 CGIプロデューサー 葛西励 CGIディレクター 千葉高雪 オフライン編集 竹内康晃 音響監督 明田川仁 音響効果 倉橋静男 録音調整 田中和成 録音助手 朴宰範 音楽 TRY FORCE アニメーション制作 サテライト 脚本 赤根和樹 大野木寛 浅川美也 高寺彰彦 絵コンテ 赤根和樹 佐藤英一 山崎たかし 田中孝行 渡辺純央 近藤信宏 原博 藪下昌二 都留稔幸 安田賢司 ところともかず 石踊宏 演出 山崎たかし 佐藤英一 佐手珠緒 大西景介 松本マサユキ 小川浩司 田中孝行 都留稔幸 土屋浩幸 平田豊 一木大輔 安田賢司 阿部雅司 江島泰男 作画監督 結城信輝 小林理 外崎春雄 松山光治 夏目久仁彦 鷲田敏弥 関口雅浩 竹内進二 成田東 渡部裕子 安彦守 藤川太 島村秀一 大沢正典 浜津武広 小原充 向山祐治 ■関連タイトル DVD ヒートガイジェイ 1 オリジナルサウンドトラック盤-BURN- ヒートガイジェイ オリジナルドラマアルバム マガジンZコミックス ヒートガイジェイ
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ショートブレード --- バックラー 登場遅延60秒 5~10 --- 初期装備 【Ⅳ】フェイタルライザー Episode3クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ 大森タツミ 覚悟:Lv10駆除技術:Lv10全体取得AP↑:Lv10回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 漢気 アスリート:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 4 1200 乱戦時攻撃力ⅡアスリートⅡ 熱血 体力:Lv6被ダメージカット:Lv2スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode3クリア + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅡ アスリート:Lv10 --- --- Episode3クリア スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- Episode3クリア カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 漢気 アスリート:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 4 1200 乱戦時攻撃力ⅡアスリートⅡ 熱血 体力:Lv6被ダメージカット:Lv2スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode3クリア 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備
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最近流行のレベリング lv1-28 メインクエスト(5時間・手伝いあり)つまったらエッグで助けを求めればイケメン達が助けにいくかもよ! lv28-30 39蝙蝠あたり倒しとけばすぐあがるんじゃん? lv30-40 未開というエリアで簡単レベリング!ついでに金策もできるしハッピー! 10時間カンスト! 過去のレベリング LV1-12 気合で上げろ(約5時間) LV12-14 リビングデットとかで金稼ぎつつ上げろ(約5時間) LV14-20 PTでジャッカルか芋虫(約5時間) LV20で転職で世界が変わる LV20-25 PTでセグロジャッカル、金策でラルヴァ(約5時間) LV25-30 PTで39(下級)蝙蝠(約8時間) LV30-39 PTで49(上級)蝙蝠(約8時間) 僕の考えた最強のウィザード(笑) ステ振り→知能極。余ったのを回避かMP増加に。 演習(小規模スポーツ)だと詠唱速度と回避が重要。 大規模戦(戦争)だと威力が重要。 お好みでステ振りは変えておk。 重要スキル(対人用。後々取ればおk) マナシールド(潜在具現21) サンドマントルネード(潜在惑乱12) スワロウエレメント(潜在祓魔12) スキル説明 ショック→障害物無視、機動無視の敵転倒スキル サンダークラッシュ→長距離、障害物無視、起動無視の攻撃スキル アイススピア→主力攻撃スキル ファイアストーム(ST)→自分中心範囲攻撃スキル(PT狩りで重宝) アイスゾーン(IZ)→地点選択範囲攻撃スキル(ST上位。最短で取得オヌヌメ) 773 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/02/19(火) 19 31 56.88 ID BoXudIey0 金策 ゾンビ、リビングデッドが落とす肉系がそこそこ高値で売れる クラスターアント、オオアリを範囲攻撃で乱獲する。単価は安いがアイテムいっぱい出る レベリング兼ねてアードウルフを乱獲。1500Gの装備品ぽんぽん落とす レベリング兼ねてPTでラルヴァクエまわし。夜しか効率的にできねーしある程度のレベル必要 964 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2008/02/18(月) 09 33 13.54 ID WBddY08c0 楽といえば楽なウォリ上げ 初回クエストで変なやり方をしない限り(横殴りオンリープレイとか)レベル2に上がる ウォリ 器用と体力を3:1で振っていく 筋力は序盤いらない スキルは好きにすると良い 出来れば斬るが良いと思う 5までゾンビかフルーツバット フルーツバットが落とす羽は便利だからためとくと良い あと防具も落とす ゾンビはレベル7の剣落とすこともあるからもっとけ あとアンデットの素材は地味に売ると高い 5になったら二次考えながらステフリすると良い、ただ後々のレベル上げの楽さを考えると近接職は器用重視すると良い 最終的にレベル20で25~くらいが良いかもしれない 13くらいで20あるとストレートで2次職まであげられるほど楽になる 金なくなったらアリ一杯いるところでスケルトンとアリを乱獲すると30分で1万は溜まる ただ7くらいまでは金いらない ターゲット 街道西 5までゾンビ・フルーツバットexp40くらい 9前後 ママ神・大食いexp60くらい 大食いは金にもなる 11前後 アードウルフexp100くらい レイピア落とすからとっておくなり売るなり 街道北 11~ブーミングフライexp150くらい 13~ジャイアントバットexp250くらい この二匹は回避高いだけの雑魚 魔法職でもかなり美味いと思う、多分 器用を重視する理由はこのハエと蝙蝠が美味しいため 蝙蝠はドロップ消耗品大目 傷薬とかワープ羽とか落とす 18くらいになったらジャッカルでもやるといいよ(exp400くらい) あとジャイアントバットの近くの水色のヘビがバイキングヘルム落とした 長い アーチャーテンプレ:調合8のクリエイトポイズンでお金稼ぎ スカウト時のスキルは暗殺8他全て射撃が良い 射撃スキルは何か上げるとちゃんと強くなるような感じがした、体感だが命中も上がる幹事がする ばっくすてっぽとか正直いらないが、とっておきたいひとは3だから取っても良いんじゃないかな 20までのステ振りは筋力30以上 器用20 体力15くらいが良い 器用はもっと低くて良いかもしれん アーチャー転職時のスキル振り 暗殺8と射撃にガンガン、それから仕掛け16 仕掛けはアーチャーに成れて相当余裕が出てからで良い 仕掛けを上げる理由はあとで書く ステ振り 筋力>体力=器用 パッシブの命中アップがデカイ、器用ぶっちゃけレベル-3くらいあれば良い 罠を上げる理由 金はかかるが相手の足を止めるトラップは相性が良い 大体、それくらいの余裕が出るレベルになると1撃が相当重くなってるので(敵も自分も) 罠設置>下がって敵釣り>罠にかかってるところに集中砲火>アナバシスで離脱とか これにより、アーチャーのもともとの命中も手伝って結構な格上をソロで倒すことも可能 ただ金が非常にかかる 両手槍グラ(笑)の作り方 めんどくせーからウォリ20までは片手剣な ステ振りはまあ 体力20 筋力30 器用20くらいな、うん ってかそれ以外余裕ない んで、20まで頑張れ グラ転職時スキル振りなおせるから スキルは全部槍に振れ シューティング覚えたら払う12にしろ 28から世界が変わる 両手槍の性能が格段に上がり かつウォークライによる攻撃力の底上げが可能 28まではとにかくマゾイが28~はスラッシュ単発3桁とか余裕でした コンセ+トリプルでほぼ必中250越え余裕^^ とにかく28までマゾイ、寄生でもするのが吉 949 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/02/19(火) 21 39 20.07 ID lMO655Pj0 パランディン式ナイトウォリスキル振り&レベル上げテンプレ ウォリ20までのスキル 斬るをあまる限り限界まで上げる あまったのは取っとく 20までのステ振り 体力25 筋力20 器用20以上が理想 それ以上は自由 器用に関しては命中補正がレベル補正に負けてるくさいのである程度で十分っぽい 武器は片手剣 アンバーを持っているなら光属性をつけると○ 武器は基本的に+1あれば十分 ナイト転職時のスキル振りは防御フルがオススメ 転職で世界が変わる オートガードを覚えたら慈愛8 回避3 斬るの優先順位で振っていく 回避3でバックステップ これは対人用の意味が大きいので個人の趣味と相談 マーチも対人の意味合いが大きく、現状では意味が余りないと思われる ダッシュは必ず取れ ステは体力50以上が良いが、ソロが多いならその他も○ 霊感は種族やパッシブと要相談だが15くらいあれば、正直困らない 30くらいには体力40にいってることが好ましい、逆にそれ以上あるなら他のステでも良いが あくまで体力メインにするべき オートガードいろんな意味でやば過ぎる
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防具スキル一覧 アイテム使用強化 ドリンクなどの持続系アイテムの効果時間が延びる 悪霊の加護 一定の確率で受けるダメージが高くなる 暑さ【大】無効 暑さを完全に無効化 暑さ倍加【小】 暑さによる体力減少量が増える オートガード ガード可能な武器を装備時、自動でガードを行う ガード性能-1 ガード時、弾き飛ばされやすくなる 回避性能+1 回避行動の無駄時間を少し延長 回避性能+2 回避行動の無駄時間を大幅に延長 雷耐性-10 雷耐性合計値が-10 雷耐性+10 雷耐性合計値が+10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾と貫通矢の威力が少し上昇する 気絶無効 気絶状態にならなくなる 広域化+1 回復アイテムの効果を同エリアの仲間も得られる 幸運 報酬素材が多くもらえることがある 高級耳栓 バインドボイス【大】を無効化 抗菌 においによるダメージを無効化 攻撃力UP【小】 永続的に攻撃力が少し上昇 高速剥ぎ取り 採取 採取や剥ぎ取りのスピードが上昇 採取+2 採取ポイントでアイテムをより得やすくなる 最大数弾生産 常時最大数で弾やビンを調合できる 寒さ【大】無効 寒さを完全に無効化 寒さ倍加【小】 寒さによるスタミナ減少速度が上昇 寒さ半減 寒さによるスタミナ減少速度を半減 散弾LV1追加 LV1散弾が使用可能になる 自動マーキング 常時大型モンスターの位置が表示される 状態異常攻撃強化 状態異常攻撃の効果が発動しやすくなる 精霊の加護 一定の確率で受けるダメージを軽減 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、笛、ブーメランが壊れにくくなる 装填速度+1 ボウガンの装填速度が少し上昇 耐震 地震によるよろけ状態にならなくなる 大雪 雪だるま状態にならなくなる 体力+10 永続的に体力最大値に+10 体力+20 永続的に体力最大値に+20 体力回復アイテム強化 全ての体力回復アイテムの効果が少し上昇 ダメージ回復速度+1 体力ゲージの赤ゲージの回復速度が上昇 探知 ペイント時の大型モンスターの情報が増加 地形ダメージ増【小】 溶岩などによる地形ダメージが上昇 地図常備 地図を持たなくてもマップが表示される 調合成功率+10% 調合成功率に+10% 調合成功率+5% 調合成功率に+5% 調合成功率-5% 調合成功率に-5% 通常弾・連射矢威力UP 通常弾と連射矢の威力が少し上昇 釣り名人 釣りエサに魚が食いつきやすくなる 砥石効果半減 砥石の効果が半減する 砥石使用高速化 砥石使用時間が短くなる 投擲技術UP 投げるアイテムの速度と飛距離が上昇 毒無効 毒状態にならなくなる 肉焼き名人 こんがり肉を焼きやすくなる 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中スーパーアーマー状態になる 早食い アイテムを食べる速度が上昇 はらへり倍加【小】 通常よりも早くスタミナ最大値が減少 はらへり半減 通常よりも遅くスタミナ最大値が減少 笛吹き名人 笛が壊れにくくなる 狩猟笛の演奏効果時間を延長 ぶれ幅DOWN 弾、矢のぶれ幅が減少 防御-20 永続的に防御が-20 防御+20 永続的に防御が+20 砲術師 大砲とバリスタの威力が少し上昇 ボマー 各種爆弾系アイテムの威力が上昇 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる まんぷく 肉系のスタミナ回復量が上昇 見切り+1 永続的に会心率が上昇 ランナー スタミナ消費行動時のゲージ消費量を軽減 龍耐性+5 龍耐性合計値が+5 錬金術 通常時では不可能な調合が可能になる 業物 斬れ味が落ちにくくなる
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防具スキル一覧 アイテム使用強化 ドリンクなどの持続系アイテムの効果時間が延びる 悪霊の加護 一定の確率で受けるダメージが高くなる 暑さ【大】無効 暑さを完全に無効化 暑さ倍加【小】 暑さによる体力減少量が増える オートガード ガード可能な武器を装備時、自動でガードを行う ガード性能-1 ガード時、弾き飛ばされやすくなる 回避性能+1 回避行動の無駄時間を少し延長 回避性能+2 回避行動の無駄時間を大幅に延長 雷耐性-10 雷耐性合計値が-10 雷耐性+10 雷耐性合計値が+10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾と貫通矢の威力が少し上昇する 気絶無効 気絶状態にならなくなる 広域化+1 回復アイテムの効果を同エリアの仲間も得られる 幸運 報酬素材が多くもらえることがある 高級耳栓 バインドボイス【大】を無効化 抗菌 においによるダメージを無効化 攻撃力UP【小】 永続的に攻撃力が少し上昇 高速剥ぎ取り 採取 採取や剥ぎ取りのスピードが上昇 採取+2 採取ポイントでアイテムをより得やすくなる 最大数弾生産 常時最大数で弾やビンを調合できる 寒さ【大】無効 寒さを完全に無効化 寒さ倍加【小】 寒さによるスタミナ減少速度が上昇 寒さ半減 寒さによるスタミナ減少速度を半減 散弾LV1追加 LV1散弾が使用可能になる 自動マーキング 常時大型モンスターの位置が表示される 状態異常攻撃強化 状態異常攻撃の効果が発動しやすくなる 精霊の加護 一定の確率で受けるダメージを軽減 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、笛、ブーメランが壊れにくくなる 装填速度+1 ボウガンの装填速度が少し上昇 耐震 地震によるよろけ状態にならなくなる 大雪 雪だるま状態にならなくなる 体力+10 永続的に体力最大値に+10 体力+20 永続的に体力最大値に+20 体力回復アイテム強化 全ての体力回復アイテムの効果が少し上昇 ダメージ回復速度+1 体力ゲージの赤ゲージの回復速度が上昇 探知 ペイント時の大型モンスターの情報が増加 地形ダメージ増【小】 溶岩などによる地形ダメージが上昇 地図常備 地図を持たなくてもマップが表示される 調合成功率+10% 調合成功率に+10% 調合成功率+5% 調合成功率に+5% 調合成功率-5% 調合成功率に-5% 通常弾・連射矢威力UP 通常弾と連射矢の威力が少し上昇 釣り名人 釣りエサに魚が食いつきやすくなる 砥石効果半減 砥石の効果が半減する 砥石使用高速化 砥石使用時間が短くなる 投擲技術UP 投げるアイテムの速度と飛距離が上昇 毒無効 毒状態にならなくなる 肉焼き名人 こんがり肉を焼きやすくなる 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中スーパーアーマー状態になる 早食い アイテムを食べる速度が上昇 はらへり倍加【小】 通常よりも早くスタミナ最大値が減少 はらへり半減 通常よりも遅くスタミナ最大値が減少 笛吹き名人 笛が壊れにくくなる 狩猟笛の演奏効果時間を延長 ぶれ幅DOWN 弾、矢のぶれ幅が減少 防御-20 永続的に防御が-20 防御+20 永続的に防御が+20 砲術師 大砲とバリスタの威力が少し上昇 ボマー 各種爆弾系アイテムの威力が上昇 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる まんぷく 肉系のスタミナ回復量が上昇 見切り+1 永続的に会心率が上昇 ランナー スタミナ消費行動時のゲージ消費量を軽減 龍耐性+5 龍耐性合計値が+5 錬金術 通常時では不可能な調合が可能になる 業物 斬れ味が落ちにくくなる