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トップ→装備→弓→弓/強化あり(ドロップ)→オーディウム オーディウム ATK:140~150~155 スロット:? ヘイト増加率-30% ☆ガノーシカ Lv118・119・122(インジェ百穴) ★生産:木工 LV67 ┏ダマスカス鋼×5 ┃弓弦×1 ┗頑丈な合板×3 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP
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アトモスフィアカードの優先順位 アトモスフィアカードの種類効果型 永続型 本作の特徴でもあるアトモスフィアカードとその領域について説明します。 アトモスフィアカードはアトモスフィア領域にしか置けない特殊なカードです。 アトモスフィア領域は下記のような相手側に3領域、自分側に3領域分のマスがあり、相手へ影響を与えたい場合は相手のアトモスフィア領域へ、 逆に自分に影響を与えたい場合は自分のアトモスフィア領域に配置します。 ▽ ▽ ▽ ○ ○ ○ (△が相手の領域、○が自分の領域) アトモスフィアカードの上に乗っているリマイジェスカウンタがなくなると、 そのカードは破壊されます。 アトモスフィアカードの優先順位 ゲーム中アトモスフィアカードが複数置かれることがありますが、アトモスフィアカードの効果については、原則、「出した順番から処理」されます。 特に、≪シンの貯蓄≫や≪シンの枯渇≫などは、この処理順番が重要となっています。 例1. ≪シンの枯渇≫し、次に≪シンの増長≫を配置する。 まずは≪シンの枯渇≫でシンの流れがなくなり、≪シンの増長≫の効果で、シンが「2」増える。 流れてくるシンは「2」となる。 例2. ≪シンの同調≫し、次に≪シンの減少≫を配置する。 まず、相手のシンの流れと同調し、その後≪シンの減少≫の効果により、流れてくるシンが「1」減る。 (相手のシンが通常時の場合)流れてくるシンは、「1」となる。 アトモスフィアカードの種類 アトモスフィアカードの種類は大きく分けて3つの種類があります。 効果型 一般的なアトモスファイカード。 リマイジェスカウンタが乗り、それがある期間でしか効果を発揮しない。 リマイジェスカウンタはターン終了時や特定のカードによって除外される。 除外された瞬間、このカードの効果は消滅する。 永続型 リマイジェスカウンタが乗らないのが特徴。 キャラクタカードの代わりになったり、キャラクタカードを配置できるなどの効果がある。 リマイジェスカウンタが乗らないため、破壊されない限り半永久的に効果を出し続ける。
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+オーディーン オーディーン 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 2 成長速度 タイプD 系統 槍系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 11 テンペンチー 10 成長率(Lv~Lv小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 3,25 1,55 2,95 2,15 1,65 1,50 1,85 槍が装備出来るモンスター -- PP (2010-11-28 10 37 43) 逆だね、吸収順はトール+アクスリーダー -- ケロ (2010-11-28 12 30 07) 確かにトール+アクスリーダーでした -- 名無しさん (2010-11-28 16 29 30) 装備品に恵まれているのでなかなか強いな。 -- DIO (2010-11-28 21 38 43) 装備に恵まれたモンスターの中では防御とHPの成長率合計が現時点で最も高いので、即ち耐久力No.1ということになる。 -- 名無しさん (2010-11-29 21 27 19) 素直にドラゴンを育てる方が吉 -- 名無しさん (2010-11-29 23 14 18) テンペンチーはダメージのぶれ幅がかなり激しい。 -- DIO (2010-12-01 17 05 39) 全体物理攻撃が強い -- meteo (2010-12-03 17 00 01) ↑ テンペンチー って無属性魔法だし 物理攻撃じゃないし -- ミドリ (2010-12-07 16 52 09) ミドリさん、あなたはもう少し優しい言い方したほうが・・・ -- kkk (2010-12-08 21 24 54) ↑×2 あくまで推測ですが、全体物理攻撃を覚えさせると強い、という意味なのでは? 実際攻撃力は高いですし -- 名無しさん (2010-12-10 16 57 08) size2にしては弱い。ドラゴンロードとか育てた方が良い。 -- kkk (2010-12-19 21 26 34) 決して弱くはないはず。テンペンチーは強力で、パワーアップで攻撃力も増す。size2の竜族?比べる相手が悪すぎるだけだと思いたい -- 黒仮面 (2010-12-28 09 24 41) 状態異常に防具の関係上強いので、安全性では竜族よりも遥かに上だと思います。 -- DIO (2011-01-21 16 46 23) 強くはないはないが、弱くもない。だから普通。 -- フレイム (2012-03-04 16 41 04) 見た目ダサすぎワロタ -- まりもっち (2016-08-30 11 20 53) 確かに血色悪すぎだろ北欧の主神… -- 仂スラ仏 (2017-12-12 04 06 31) 名前 コメント
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ルートスフィア 作曲/Last Note. 作詞/Last Note. 見慣れたその景色を シャッターの中に閉じ込めたら ぼやけてるんだ かすんでるんだ まるでピントが合ってなくてさ 作文を書き上げるためだけに持たされた夢なんて いつの間にやらグシャグシャになって 滲んで文字も読めやしない 自分を下げる保険をかけることばっかり上手くなってさ 転ばないように整えられたとこばっか選んでた 今更気付いたけど地図は とうに失くしてしまってたみたいだ 言われるがまま書き写した 正しいとされるレール ほら!そんな指針なんてなくても、道は自分で選べてたんだよ? 自信を持って歩こう! さぁ、最初の一歩。何しに行こう? 見慣れたはずの景色にピント合って 色づいて見えるよ 地図を失くして近道はもう分からなくなったけれど ねぇ、それでいいんだ 最短距離も どうせどこかの誰かにさ、とってのもので時には回り道かもしれないし 明日のキミへの道のりは何も、何一つ決まってないから でも、だからこそ楽しいんだろう? 大事な一歩にしよう 大人がいつも正しいことだけを教えるとは限らないって そう教えてくれたのもまた大人で、だから――― ただ俯いていた背中を粗雑に押しただけで 満足そうに去っていった人達にもう道は尋ねない 明日のキミへの道のりは何も、何一つ決まってないから でも、だからこそ楽しいんだろう? 大事な一歩にしよう 与えられた地図なんてなくても 未来はその手でも切り拓けるんだよ ”明日が来る”んじゃなくてさ、”自分が行く”んだ ほら、自由意志で選ぶ未知へ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm19049030
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ダークスフィア(だーくすふぃあ) 概要 ラタトスクの騎士に登場した戦輪系の武器。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連品 ネタ 被リンクページ TOSラタトスクの騎士 強力な闇のエネルギーを秘めた戦輪 マルタ用の武器、戦輪の一種。攻撃力+205、術攻撃力+271で闇属性と睡眠攻撃2のスキルを持つ。 合成で作成できる。 分類 戦輪 装備者 マルタ 物攻 205 術攻 271 買値 - 売値 765 スキル 闇属性睡眠攻撃2 入手方法 合 デーモンスピナー ×1とんがり角 ×1悪魔の血 ×1オリハルコン ×21931ガルド ▲ 関連リンク 同名の術技 関連品 デーモンスピナー ネタ ダークスフィア(英:dark sphere)とは、「闇の球体」という意味。 TCG「マジック:ザ・ギャザリング」にある同じ英名のカードが元ネタ? 被リンクページ + 被リンクページ アイテム:とんがり角 アイテム:オリハルコン アイテム:悪魔の血 システム:合成 スキル:エレメント(TOS-R) スキル:睡眠攻撃 スキル:闇属性 武器:TOSラタトスクの騎士 武器:た行 武器:デーモンスピナー ▲
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←2016年2月 2016年4月→ 3月 日付はその日の最初の枠の日付を参照しています 1日 バトルガールハイスクール 2枠 2日 バトルガールハイスクール 5枠 3日 おそ松さんのへそくりウォーズ バトルガールハイスクール 4枠 4日 バトルガールハイスクール 2枠 昼枠 バトルガールハイスクール 2枠 夜枠 桃太郎電鉄USAハンデ戦の前に初見プレイ part1,1,3 5日 放送なし 6日 7日 桃太郎電鉄USA ハンデ戦の前の事前観戦 4枠 桃太郎電鉄USA 51年ハンデ part1~2,2~10 当初は62年ハンデで始めたが途中で変更 8日 放送なし 9日 10日 桃太郎電鉄USA 51年ハンデ part11,11,11~22 11日 桃太郎電鉄USA 51年ハンデ paer23~34 12日 放送なし 13日 Minecraft ver1.9を株式会社芋畑でプレイ 2枠 マルチバグによる放送事故 いもらじ~先ほどの事情説明~ ↑の枠の説明枠 14日 いもらじ 2枠 バトルガールハイスクール 3枠 15日 バトルガールハイスクール 2枠 昼枠 バトルガールハイスクール 6枠 夜枠 さようなら・・・ 夜枠 誕生日を迎える16日との日跨ぎ バトルガールハイスクール 夜枠 16日 バトルガールハイスクール 6枠 17日 バトルガールハイスクール 6枠 18日 放送なし 19日 20日 21日 いもらじ いもらじドライブ! 3枠 ゲームを買いに行く車載枠 テスト 放送機器不調 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD 22日 テスト 放送機器テスト オーディンスフィアレイヴスラシル part1~8 23日 いもらじ オーディンスフィアレイヴスラシル part9~14 24日 オーディンスフィアレイヴスラシル part15~18 バトルガールハイスクール 3枠 25日 オーディンスフィアレイヴスラシル part19~27 26日 オーディンスフィアレイヴスラシル part28~36 27日 桃鉄最強プレイヤー決定戦を見ている放送 2枠 だらーーっとゲーム作業 3枠 モンスターファーム2 リハビリがてらに育成 5枠 28日 放送なし 29日 30日 オーディンスフィアレイヴスラシル part37 バトルガールハイスクール 2枠 31日 バトルガールハイスクール 6枠 戻る
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基本データ 全国図鑑/ No.065 ジョウト図鑑/ No.091 ホウエン図鑑/ No.041 シンオウ図鑑/ No.022 分類/ ねんりきポケモン タイプ/ エスパー 身長/ 1.5m 体重/48.0kg たね/ ケーシィ 1進化/ ユンゲラー(Lv16) 2進化/ フーディン(通信交換) 特性/ シンクロ・せいしんりょく 初登場/ 赤・緑 名前の由来 ハリー・フーディーニ(人名)
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属性 水属性 最大Lv 70 初期HP 4262 最大HP 6097 レアリティ ★5 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 1078 最大攻撃力 1555 初期防御力 1087 最大防御力 1554 初期スピード 1305 最大スピード 1854 +HP上限 2550 最大HP上限 8647 +攻撃力上限 705 最大攻撃力上限 2260 +防御力上限 750 最大防御力上限 2304 +スピード上限 825 最大スピード上限 2679 リーダースキル 星に護られし子 戦闘開始時、味方全体に10回のみダメージを25%減少させるバリアを張る。 フォーススキル1 水星の導き 味方単体に全ての攻撃を引き付ける。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 2 2 2 2 3 3 3 ディレイターン 2ターン 効果持続ターン 上記ターン数 フォーススキル2 メルクーア・レーゲン 水属性のn%攻撃を12〜16回連続攻撃。高確率で攻撃力を30%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 15 15 15 16 17 17 進化前 なし ディレイターン 4ターン 効果持続ターン 通常進化 [破壊の氷剣]スフィア 特殊能力 [強]英雄キラー 幻獣契約1 [絶対零度の鎧]スフィア 契約素材1 [海幻獣]ヘプタメギア(3)[監獄長]サンダルフォン(3) 幻獣契約2 [導きの水星]スフィア 契約素材2 [神怪]ゲシュアマルガ(3)[暴龍]オルデスドリュク(2)[海幻獣]ヘプタメギア[監獄長]サンダルフォン 入手方法 ・レアガチャ 備考 CV:ほなみ・初出:'16/5/19 軍国のプラネテス ガチャ_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=79 k=3 ・2018/07/19アップデートにて契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=919 k=3 ※2020/06/11のアップデートにて、LS・FSの「多段バリア」の仕様変更と性能調整。 ・2020/09/22アップデートにて契約2に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2130 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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ID.3101~3200 プルミエル:スフィアA ステータス ステータス No 3167 Lv 1 Rare ☆3 属性 風 種族 機械 COST 0 最小HP 0 最大HP 0 限突最大HP 0 最小ATK 0 最大ATK 0 限突最大ATK 0 Limit Over 0 Charm 0.0 スキル 無し リンク 無し プロフィール 無し 関連 ID.3101~3200 イラストレーター 獣機合体!プルミエル 備考 コメント 名前 コメント
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ダークスフィア(だーくすふぃあ) 概要 ダークスフィアとは、闇のエネルギーを収束させて攻撃する術技のこと。 初出はD2の敵専用術技。 登場作品 デスティニー2 使用者 ティアマット 眼前にエネルギー球を作り出して攻撃する技。8ヒット。 シンフォニア 使用者 プロネーマ(幻影プロネーマ)、シャドウ、キリア 闇属性の敵専用魔術。2Hit。 対象を闇の術式で拘束し、エネルギーを収束させて大ダメージを与える。 リフィルらが習得するフォトンの闇属性版といった術。 最も早く目にするのはキリアが使用するものだろうか。 完全単体攻撃だが、フォトン同様発生が非常に早く回避不可能な厄介な術。マジックガードも先出ししなければ間に合わない。威力がそこまで高くなく、使用者も少ないのが幸いか。 本作における闇属性の魔術はこの術とブラッディランス(アシッドレインも闇属性のようだがダメージはない)のみ。いずれも味方は習得しないが、サウンドテストを聴くとリフィルが習得する可能性もあったようだ。 なお、実際にリフィルがこの術を使用している動画等もあるが、全て改造によるもの。公式に習得したことは一度も無いので注意。 詠唱文 プロネーマ「食らうがよい! ダークスフィア!!」 シャドウ「堕ちよ……」(発動時のみ) キリア「消え失せろ! ダークスフィア!!」 TOSラタトスクの騎士 闇の玉を飛ばして敵を攻撃する技与えたダメージに応じて自分のTPを回復する ベルウィルリング 習得・使用者:ベルウィルリング 分類 技 属性 闇1 HIT数 消費TP 1 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.1 与えたダメージ値の3%分、自身のTPを回復する。 正面斜め下へ闇の玉を吐きつけて攻撃する技。ダメージを与えると同時に、ダメージ量に応じて自身のTPを回復する。 バット系 習得・使用者:ダイアーバット、ドグマ 分類 技 属性 闇0 HIT数 1 消費TP 18 (ダイアーバット)20 (ドグマ) 威力 詠唱時間 - 習得条件 ダイアーバット:Lv.21ドグマ:Lv.23 与えたダメージ値の3%分、自身のTPを回復する。 真正面へ闇の玉を吐きつけて攻撃する技。ダメージを与えると同時に、ダメージ量に応じて自身のTPを回復する。 ヒプノタイズ 習得・使用者:ヒプノタイズ 分類 技 属性 闇1 HIT数 1 消費TP 9 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.8 術判定。与えたダメージ値の3%分、自身のTPを回復する。 上空へ飛び上がり、前方斜め下3方向へ闇の玉を同時に吐きつけて攻撃する技。 玉同士の横の間隔が広く、同じ敵に複数当てるのはキツい。 ダメージを与えると同時に、ダメージ量に応じて自身のTPを回復する。 アンダーテイカー 習得・使用者:アンダーテイカー 分類 技 属性 闇1 HIT数 2 消費TP 10 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.10 与えたダメージ値の3%分、自身のTPを回復する。 真正面へ向けて、手から闇の玉を飛ばして攻撃する技。ダメージを与えると同時に、ダメージ量に応じて自身のTPを回復する。 関連リンク 派生技 関連技 フォトン ブラッディランス ネタ