約 1,897,581 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39512.html
登録日:2018/05/17 (木) 01 52 51 更新日:2023/12/30 Sat 09 50 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 さあ兄弟一緒に行こうぜ ガンダムビルドダイバーズ ガンプラ サラ「お願い、トランザムは使わないで!」 ←リク「了解!トランザム!」 ダブルオーガンダム ダブルオーダイバー ダブルオーダイバーエース トランザム バランスの良い機体 ビルドダイバーズ ミカミ・リク リク リク「俺はもう、トランザムは使わない!」←オーガ「ならその気にさせてやるよ!トランザム!」 主人公機 主役機 刹那「お前もガンダムだ」 前期主役機 改造 海老川兼武 近接戦闘 そうだ……俺もダブルオーも……、 まだ諦めちゃいない!! 画像出典:ガンダムビルドダイバーズ 第1話「Welcome to GBN」より@創通,サンライズ,テレビ東京 GUNDAM 00 DIVER ガンダムダブルオーダイバーとは『ガンダムビルドダイバーズ』の主役機。 機体デザインは本家00同様、海老川兼武さんが担当している。 ☆ガンダムダブルオーダイバー基本データ●機体概要 ●武装 ■劇中での活躍 ☆ガンダムダブルオーダイバーエース基本データ●機体概要 ●武装 ☆ガンダムダブルオーダイバーアーク基本データ●機体概要 ●武装 ■ガンプラ ☆ガンダムダブルオーダイバー 基本データ GUNDAM 00 DIVER 型式番号:GN-0000DVR 全高:18.3m(ダイバーの独自設定) 重量:55.5t(ダイバーの独自設定) 所属:ビルドダイバーズ ビルダーおよびダイバー:リク(ミカミ・リク) 武装 GNソードⅡ×2 GNビームサーベル×2 ●機体概要 リクことミカミ・リクがダブルオーガンダムをベースに作り上げたガンプラ(HG付属の資料曰く、この状態ではまだミキシング作品だとか)。 元々ダブルオーガンダムはポテンシャルがよく、素体のままでも高い性能を誇っているが、 リク自身が改造パーツを用いてカスタマイズした結果、ダブルオーの近接戦寄りの装備はそのまま、バックパック周りの改修で高い機動力を有するようになった。 とはいえこの段階では新規武装や特殊機能の追加などはなく全体的な形状変更に留まっている。一晩で作成したしね。 見た目はベース機とあまり変わらないが、頭部のアンテナや両肩のコーンスラスターに付いたウイングなど、 よりスタイリッシュなデザインに仕上がっている(尤もこれはリク自身が「強そうだから」という事で施したのだが)。 カラーリングはリク自身が運動が得意なのでスポーツ選手をイメージした配色になった。 2018年は『機動戦士ガンダム00』が10周年を迎えたので、ダブルオーガンダムが主人公の機体に選ばれたのはそのためだろう。 ●武装 ・GNソードII 本機の主兵装で、両腰部に各1本、計2本をマウントできる。 本家同様複数の機能を持たせたマルチウェポンであり、武器を持ち替えずに格闘戦と射撃戦に対応可能で、ガンプラバトル初心者のリクでも非常に扱い易い代物。 通常のソードモードと射撃形態のライフルモード、大型のビーム刃を展開したビームサーベルモードの3形態が存在する。 ベース機の物から改造は加えられていないので形状は変わりないが、クリスタルセンサーのカラーリングがブルーからセブンソード装備時と同じグリーンに変更された。 またリクがより感覚的に扱えるよう調整されており、刀身部を回転させずにグリップ部の角度変更のみで形態を切り替えられるようになっている(グリップ部も常にライフルモード時の状態)。 ・GNビームサーベル 腰背部に2本マウントされているビームの剣。 GNソードIIと比較して威力は劣っているが取り回しは良く、相手との間合いによってはより効果的な使い方が可能である。 出力の調整次第で投擲にも使えるダガーモードにも変更可能。 V2ガンダムや∀ガンダム、Gセルフといったトミノガンダムが良くやっていた「サーベルを二本並べてのロングサーベル」が出来る。 ●トランザムシステム 本家00の太陽炉搭載型MSに機体の内部に蓄積された高濃度圧縮粒子を全面開放するシステム。 GBNではこのシステムが使用できるかどうかはそのガンプラの出来に左右される。ちなみに起動時のモニターグラフィックは本家CBのものではなく、GNZシリーズ等イノベイド用MSのコクピットコンソールの表示に準拠している。 本機はミキシング作品ということもあってか作りこみが足りない為、トランザムの継続使用に耐えられない。 短時間だけなら何とか使えるが、無理をすると機体がオーバーヒートを起こしてしまう。 それ故にリクはサラから「お願い、トランザムは使わないで」と涙交じりに懇願されている。 ……のだが原作同様止む無く使用してしまうことになる。(まさに原作リスペクト) 後述のエースに強化されてからはトランザムの継続使用に耐えられるようになったのだが、 それでも無理にトランザムを使った事で本機を傷付けてしまった事から、 リクは「トランザムは使わずに強くなる」とサラと新たな約束を交わす。 実際に第9話ではトランザムを使ったオーガ刃-Xと、トランザム無しで渡り合うという離れ業を見せつけた。 このほか、第3話ではリクが自分なりの戦い方を模索するため、 リクが既に作成していたガンプラであるGバウンサーのドッズライフル、ソードインパルスガンダムのエクスカリバーなどを一時的に使用している。 ■劇中での活躍 第1話から登場。 リクが何かに導かれるかのようにダブルオーガンダムのガンプラを選び、 ユッキーからは「確かに高性能の機体だけど、それでいいの?」と聴かれた時にはリクが「これでいい」と承諾したことで本機が制作された。 ユッキーのジムⅢビームマスターと共に初のGBNでチュートリアルバトルを行い、 リーオーNPDを撃破したが、直後にポイント目的でだまし討ちを仕掛けてきたドージのゼダスに急襲され中破してしまう。 1度は諦めかけてしまうも、サラから「あなたのガンプラはまだ諦めていない」との言葉に勇気付けられ復活。 ジムⅢビームマスターから受け取ったビームサーベルでなんとかゼダスを撃破した。 2話ではオーガのオーガ刃-Xと彼を狙うマスダイバーズ達の戦いに巻き込まれてしまうもこれらを退ける。 直後にオーガ刃-Xとバトルすることになり、圧倒的な性能と相手がトランザムシステムを使ってきたことからやむなくトランザムを起動。 互角の戦いに持ち込むも機体がオーバーヒートを起こしてしまった。 トドメを刺されそうになるも、サラの身を挺した介入で何とか事なきを得た。 その後は『キョウヤ』と名乗りマスダイバー潰しをしていたクジョウ・キョウヤのガンダムAGEIIマグナムと共にブレイクデカールの影響で暴走したデビルガンダム の迎撃を行ったり、 タイガーウルフのポイント狙いに現れたチームデスペラードのダニエルが乗るテキーラガンダムと戦うなど、多くのバトルを経験することになる。 これが俺の新しい… ダブルオーダイバーエースの力だぁー! ガンダムダブルオーダイバーエース GUNDAM 00 DIVER ACE ☆ガンダムダブルオーダイバーエース 基本データ GUNDAM 00 DIVER ACE 型式番号:GN-0000DVR/A 全高:18.3m(ダイバーの独自設定) 重量:68.3t(ダイバーの独自設定) 所属:ビルドダイバーズ ビルダーおよびダイバー:リク(ミカミ・リク) 武装 スーパーGNソードⅡ×2 GNビームサーベル×2 GNダイバーソード×2 ●機体概要 第7話から登場。ガンダムダブルオーダイバーに、GBNのミッションで得た報酬パーツなどを使用して製作した「ダイバーエースユニット」を合体させた強化形態。 ダイバーエースユニットは高機動型バックパックと膝のアーマー、両肩の薄型ドライヴカバーで構成されている。 追加装備の導入に合わせて既存の本体部分もグレードアップとバランス調整が施されており、総合的な完成度の向上でトランザムの安定した発動が可能になった。 ダイバーエースユニットの中核となる大型バックパックは歴代作品の飛行能力持ちMSを参考に構想し、トールギスやGバウンサーのような展開式の多発スラスターに加え、コウイチのアドバイスによってSEED系バックパックのような飛行用のウイングを兼ね備えたハイブリッドタイプへと仕上がっている。 飛行時や加速時、トランザム発動時にはバックパック中央のスラスターも反転して高出力のGNバーニアへと切り替わり、爆発的な推進力を発揮する。 その優れた素養と豊かな経験を糧にして成長したリクと本機は、まさしくビルドダイバーズの"エース"として最前線でフォースを引っ張っていく。 ●武装 ・スーパーGNソードII GNソードIIの刀身を換装したバージョンアップモデル。 GNソードIIショートのように刃先を射出できるようになっており、ワイヤーアンカーとしても使用可能。 刀身はそのまま取り外してドライヴユニットの下部に懸架できる。 ・GNダイバーソード リクが考案した完全新規の大型実体剣。 鍔部分の大型のGNコンデンサーが内蔵されており、エネルギー効率が高められている他、攻撃の瞬間に粒子放出をしてインパクトを高める機能を持つ。 非使用時はドライヴカバーの表面にコンデンサーを直結してマウントし、GN粒子をダイレクトにチャージする。 ☆ガンダムダブルオーダイバーアーク 基本データ GUNDAM 00 DIVER ARC 型式番号:GN-0000DVR/Ⅱ 全高:18.3m(ダイバーの独自設定) 重量:52.3t(ダイバーの独自設定) 所属:ビルドダイバーズ ビルダーおよびダイバー:リク(ミカミ・リク) 武装 GNソードⅡ×2 GNビームサーベル×2 GNダイダルキャノン アークブレイサー アークドライヴユニット ●機体概要 「ガンダムビルドメタバース」に登場。 ダブルオーダイバーと同様にダブルオーガンダムをベースとして制作された機体で、「ダブルオーダイバーを今のリッくんが作ったらどうなるか」というユッキーからの提案を受けて完成させた。 これまでに得た経験を基にカスタマイズした結果、近~中距離戦における制圧力がアップしており、高い完成度を誇る。 また制作する際に「機動戦士ガンダムAGE」の要素が取り入れられているが、これは某チャンプからの影響なんだとか。 両肩のアークドライヴユニットと両腕のアークブレイサーにはガンダムAGE-FXからヒントを得た機構「GNバースト」が新たに搭載されていて、これは放出されたGN粒子を硬質化させ、特殊なクリアパーツとして活用することができるようになるというものである。 ●武装 ・GNソードⅡ ・GNビームサーベル どちらもダブルオーダイバーとの違いは特にない。 ・GNダイダルキャノン 胸部に内蔵されているビーム砲。 これもガンダムAGEからの着想とされ、高い出力を持つ。 ・アークブレイサー 両腕に装着されている手甲型ユニットで、GNバルカンを内蔵している。 GNバースト時には特殊クリアパーツ製の刀身が現れ、バーストブレイドとして使用可能。 これはシグルブレイドに近い特性を有し、切断力が高い。 ・アークドライヴユニット 両肩のツインドライヴを改造したもので、GNバースト時には下側から特殊クリアパーツが形成される。 この状態では、バーストバスターソードモードとバーストハイマニューバモード、バーストシールドモードという異なる特性を持つ3モードを使い分けて戦う。 バーストバスターソードモードはユニットを肩から外して内蔵されていたグリップを展開し、大型の実体剣として振るう。 バーストハイマニューバモードは極限まで機動性を高める形態で、ユニットを後ろ側へ移動させてクリアパーツを巨大推進器とする。 バーストシールドモードはユニットを前側に移動させることでクリアパーツがGNフィールドとして機能するようになり、広い範囲を防御できるようになる。 ■ガンプラ HGが2018年4月に発売。革命を起こしたキットであるHGダブルオーガンダムからのパーツ流用が多いため、可動範囲、プロポーション共に非常に良好なキット。 価格はHGである事を考慮しても、非常に安価な1,080円。番組スタート記念特別価格らしい。 コンパチキットに見せかけつつ細かい部分で結構違いがある為半分以上新規パーツで構成されている。 (青のランナーはまるっと変更され白い部分も下半身や肩を中心に新規パーツが占めている) デザインの時点で元のダブルオーではグレーだった部分が白になっているため、部分塗装の必要な箇所は非常に少ない。 未使用パーツが何点かあるので、ガンプラ初心者の人はこれを使って、ゲート跡の処理や塗装などの練習をしてみてもいいだろう。 2018年5月には追加装備のダイバーエースユニットが発売。合体させる事で「ガンダムダブルオーダイバーエース」に出来る。 2018年7月からはダイバーエースユニットを同梱させた「ガンダムダブルオーダイバーエース」が発売。 当初は6月に発売予定だったが延期された。延期の理由は不明。 額のクリアパーツがクリアレッド成形されたランナーが追加されている。 こちらの発売後はダブルオーダイバー単品版は生産終了となる。 2023年12月にはダブルオーダイバーアークが発売。 ダブルオーダイバーからパーツを流用しているが、パーツ分割によってさらに細かく色分けされている。 アークドライヴユニットはコーンスラスターが展開可能になった他、グリーンの部分は3Dメタリックシールを貼るようになっている。 特殊クリアパーツは集光樹脂が採用され、パーツ自体が光っているように見える。 余談だが、余剰パーツでダブルオーガンダムの頭部が組めたりする。 追記・修正はガンダム00の10周年を祝ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビルドファイターズではエクシアがラスボス、ビルドダイバーズではダブルオーが主人公。そう考えると色々面白い -- 名無しさん (2018-05-17 02 04 24) 作る時に滅茶苦茶楽しそうに作ってたのが最高だった。やっぱり初期衝動はそれであってほしい -- 名無しさん (2018-05-17 06 26 59) トランザムが使えなかったのは、やっぱり一晩で作った急造品だからなのか…… -- 名無しさん (2018-05-17 06 36 43) ダブルオーガンダムって格闘戦向けの機体だっけ?あくまで汎用機で派手に相手を倒す必要が無くなったからエクシアほど特化してないってどこかで見た気がする。 -- 名無しさん (2018-05-17 07 28 26) とりあえずなぜ00ライザーやセブンソードで作ろうとしなかったのだろう -- 名無しさん (2018-05-17 07 44 22) ↑ユッキーがそれっぽく指摘してたし、リクを導いたものの趣味に違いない… -- 名無しさん (2018-05-17 07 46 00) ↑↑今後、改造やオリジナル要素を詰めるには00ライザーやセブンソードは、完成されているから作成陣が拡張性のある00を選択したとみた -- 名無しさん (2018-05-17 09 39 00) 00の拡張性は異常。 色さえ塗ったらAGE系のパーツも使えるし、現行キットに劣らない可動範囲を誇る良キットだし。 -- 名無しさん (2018-05-17 11 07 55) ↑↑実物プラモはGNソードIIの構造上、ライフルモードだとろくに武器持てないという欠点まで受け継いでるんだよね。てかほかのキットの武器よりも自分の武器上手く握れる手首の方が欲しかったなあ -- 名無しさん (2018-05-17 12 59 35) ↑ トリガーのとこまでちゃんと入れるとグラつきしないぞ。 -- 名無しさん (2018-05-17 13 53 11) ↑ 横から失礼 トリガーまで握らせてもグリップが細いのは変わらないから前腕凹へのひっかけが緩むとぐらつくよ。持ち手の内側に瞬間接着剤塗りたくって乾燥させて隙間を埋めるといいよ -- 名無しさん (2018-05-17 14 05 21) ダブルオーが派手な立ち回りすると「劇場版ソレスタルビーイング」を彷彿と… -- 名無しさん (2018-05-17 15 45 23) ビルドストライクみたいに新規造形で出してほしかった…… -- 名無しさん (2018-05-17 15 54 09) コイツの登場から少しして00続編が発表されたもんだから「」 -- 名無しさん (2018-05-17 16 03 35) ↑ミス 「まさかの伏線だったのか!?」と勘ぐってしまった -- 名無しさん (2018-05-17 16 04 00) そういやベース機体と違って「ガンダム○○」って名前になってるんだな。ガンダムの文字も名前から消えてない -- 名無しさん (2018-05-17 18 52 01) ⬆︎たぶんだけど、ネーミングを「お台場」と引っ掛けたかったんじゃない?実物大ユニコーンもお台場にあるし -- 名無しさん (2018-05-18 00 29 04) 普通にダブルオーライザーに似せただけじゃね?タイトルともあうし -- 名無しさん (2018-05-18 04 50 12) どうしてクアンタにしなかったんだろう?とは聞いていいことなのだろうか; -- 名無しさん (2018-05-18 08 37 04) ↑ そりゃ別世界だけどエクシアあって00とばせないよ。クアンタだと負ける姿描き辛いし。ただシリーズ続けばいつかは出るかもね。フルセイバーVer.GBF枠とかで -- 名無しさん (2018-05-18 09 29 15) ↑2だって既にシアちゃんが使ってるし・・・ -- 名無しさん (2018-05-18 09 33 11) 第3話はダブルオーが普通のライフルを持つという珍しい光景を見れた -- 名無しさん (2018-05-18 11 17 38) 正直、拡張性を考えるとダブルオーよりAGE-1のが適任だった気が… -- 名無しさん (2018-05-24 11 10 01) AGEシステムさんは脳筋だから… -- 名無しさん (2018-05-24 11 41 39) ダイバーエース、トランザムなしの状態でもまだ力発揮しきれてないところがあるね -- 名無しさん (2018-05-24 21 02 53) ↑3 AGE-1は本編だと拡張性高いがプラモだとそこまで拡張性高くないぞ。 -- 名無しさん (2018-05-27 00 05 30) ↑ミキシングベースとかにはいいけど、実はハードポイントは案外多くないのよね -- 名無しさん (2018-06-06 09 40 53) ↑ ビームマスターみたいに外装パーツを新造すればええねん。それだとAGE1でなくてもよくなるけどな! -- 名無しさん (2018-06-06 16 39 48) リベイクが許されるなら、後継機にはバルバトスの意匠を組み込んで天使と悪魔の融合体!とかやってくれんかな -- 名無しさん (2018-06-17 14 04 00) まさかのダイバーエースのセットが7月に発売延期。 -- 名無しさん (2018-06-17 14 20 26) ↑2クール目で後継機出るだろうし大丈夫なのか……?お店に山積みになったりしない? -- 名無しさん (2018-06-17 16 16 31) 来週で壊される予感しかしない。必殺技習得せずに後継機になるのかな -- 名無しさん (2018-06-19 18 30 49) やっぱり後継機来たか…… -- 名無しさん (2018-06-26 18 24 21) 予告のシルエットからすると後継機はOO+運命のコンパチ機かな -- 名無しさん (2018-06-26 21 16 53) ダブルオースカイか、いいね! やっぱデスティニーのパーツ組み込んだ機体でアロンダイトも持ってるのね -- 名無しさん (2018-07-03 19 46 23) 登場初っぱなからEDでコスプレさせられるダブルオースカイさん -- 名無しさん (2018-07-04 11 23 21) リク(陸)に対して、ダイバー(海)だったりスカイ(空)だったりしてるから、さらに進化するとしたら今度は宇宙っぽい単語が付くのかなという考察を読んでなるほどと思った -- 名無しさん (2018-07-18 16 13 56) ↑ガンダムで宇宙って言われるとやっぱり「ユニバース」か「コスモorコスモス(主にSEED的な意味で)」だけど、後者はそういえばビルドストライクコスモスもあったなぁ、と思った。 -- 名無しさん (2018-07-18 17 06 26) 防御策が殆ど無いのが欠点だと思う。リクの反射神経頼みで後はスカイの光の翼ぐらいしか無い -- 名無しさん (2018-07-20 12 44 02) ↑ つっても、光の翼はツインドライヴの機能もあるからGNフィールド張れるからそこまで無防備ってことはないぞ。 原型機の00だってダブルオーライザーになってからはシールド使わずに『当たらなければどうということはない』を地でいってたし。 -- 名無しさん (2018-07-20 13 17 43) ↑素のダブルオーがGNフィールド張れるかはっきりしてなくね?原点と別物だとしても今までリクが使った事無いから張れない可能性のが高いだろ -- 名無しさん (2018-07-20 15 14 22) 原作ダブルオーはGNドライブを前面に出してフィールドだしてたしダイバーもできると思うけどな -- 名無しさん (2018-07-31 22 36 28) ダブルオースカイはここに追記するの? その時は項目名も変える? -- 名無しさん (2018-09-05 00 08 17) アークは特殊クリアパーツがめちゃくちゃカッコいいけど、ドライヴの中央に付けるやつが結構ポロリする。差し込みスリットとかを設けてくれてればなぁ -- 名無しさん (2023-12-30 09 50 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keikenchi2/pages/586.html
ここに一組のタブンネの親子が居ます お母さんタブンネに、二匹の子タブンネちゃん おてんとうさまのしたで、自分たちのおうちでおひるねしているようですね すやすやすやすやと眠っている子タブンネちゃん、幸せそうですね 子タブンネちゃんを見守っているお母さんタブンネも幸せそうに微笑んでいます 子タブンネちゃんの頭をそっとなでてあげています そんなタブンネの親子を一人の男の子が見つけたようです お母さんタブンネは男の子に気が付き、優しく微笑み手を振りました 男の子はタブンネの数を指折り数えて、そしてモンスターボールに手をかけました 「でておいで、オーダイル」 オーダイルと呼ばれたポケモンはその凶暴そうな風貌とは裏腹に、出てきた瞬間すぐに男の子に頬ずりを始めました どうやら甘えん坊な性格のようですね 「はは、オーダイル、くすぐったいよ」 男の子もそんなオーダイルを拒絶するわけではなく困ったような笑顔を浮かべながら頭をそっとなでてあげました そんな様子を見てお母さんタブンネもニコニコと笑っています 「オーダイル、タブンネにアクアテールだ」 男の子はそう静かに言うとオーダイルはすぐにタブンネの方に振り向きその尻尾に水をまとい攻撃しました 子タブンネには当てていないところが一種のこだわりを感じさせますね 顔面にアクアテールを喰らったタブンネは「ミボォ!」という短い鳴き声と共に後方に吹き飛ばされてしまいます 大きな木に衝突し、その場に崩れ落ちるお母さんタブンネ、その隙に男の子は二匹の子タブンネを掴みあげました 目を覚ました子タブンネは自体をいまひとつ飲み込めていないようですが、遠方に見える母タブンネを見つけて不安そうにミィミィと泣きだし始めました 次第にその鳴き声は大きくなっていきます 母タブンネはすこししてからそれに気づき、こちらに駆けよってきます 目に涙をためて返してくれと足元にしがみついてきました 男の子とオーダイルはニヤニヤと笑っています そして一匹の子タブンネを上空に放り投げました 子タブンネは柔らかく宙を舞います 「オーダイル、ハイドロポンプ」 そう言われた瞬間オーダイルは高圧の水流を口から発射し、宙を舞う子タブンネに当てます 子タブンネは吹き飛ばされ、先ほど母タブンネが衝突したのと同じ木にぶつかります しかしその四肢はあり得ない方向に折れていて、胴体は文字通りペチャンコになっていました 口から血反吐を吐きだしうなだれるタブンネ、すでにこの世にはいないでしょう 母タブンネはそれを見た瞬間「ミィヤアアアアアアアアアア!!」と叫び声をあげました そして男の子に向かい捨て身タックルをしてきたのです 男の子は身構える気配すらありません、むしろその不格好な捨て身タックルを笑っていました タブンネが近くに来た時それをオーダイルが受け止めました いくら捨て身タックルと言えどそれを使うポケモンが貧弱では意味がありません 受け止められ尻もちをついた母タブンネにオーダイルのアクアテールが炸裂します 再び吹き飛ばされ木に激突する母タブンネ、学習しませんね 弱り切った母タブンネを余所に男の子は残りの子タブンネの下半身をまさぐりました ポケットから筒状の物がいくつも連なったもの、爆竹を取り出しお尻の穴に入れようとしました しかしいざ入れようとするとそこは不衛生極まりない場所でした ツンと臭う排泄物の臭いに思わず男の子は鼻を押さえます これはとても無理だ、と思ったその時ふいと前の穴に目が行きます この子タブンネちゃんは実は♀だったのです 男の子はこれは好機と思いぐいぐいと力の限り爆竹を押し込んでいきます ある程度はいったら準備OKです、男の子はライターで爆竹に点火しました 導火線はじりじりと短くなっていきます 男の子はその場に子タブンネを置きオーダイルと一緒に距離を置きます そしてそれに気づいた母タブンネは子タブンネに駆けよりますが── 残念ながら手遅れだったようです、爆竹は音を立てて子タブンネちゃんの股の間で発破しました 「ミビャアアアアアアアアアアアア!!」という大きな叫び声をあげる子タブンネちゃん、爆竹の発破音にも負けていません そして一通り発破し終わるとそこには無様な下半身をしてピクピクと痙攣している子タブンネちゃんが居ました お母さんタブンネはその子タブンネを抱きかかえ涙を流します 悲痛な泣き声を聞きながら男の子とオーダイルはおなかを抱えて笑っていました その時です、コヒューコヒューという弱々しい呼吸音が聞こえてきました なんとその子タブンネちゃんはまだ生きていたのです それに気づいた母タブンネはすぐさまいやしのはどうを撃ちます 泣いてなんかいられない、そう決意したような眼でした いやしのはどうでだいぶ楽になったのか呼吸は落ち着き子タブンネの顔に笑顔が戻りました 母タブンネが傷がある程度ふさがってきたと思ったその瞬間青く巨大な足が子タブンネちゃんの顔を踏み潰しました 骨と柔らかい何かが潰れる音が静かになります 子タブンネちゃんは再び数回痙攣した後失禁し、その生涯を終えました れにはたまらず男の子も木に手を当て苦しそうに大笑いしています。 オーダイルは汚れた右足を草で拭くように軽く擦りながら男の子の方へ戻って行きました 「御苦労さま、オーダイル、帰りにヒウンアイスを買ってあげるよ」 喜んでいるオーダイルと共に男の子は去って行きました 母タブンネはその姿をただ見ていただけでした 男の子はまた次のタブンネを探しています、新しい遊びをするために もしかしたら、次に来るのはあなたの街の近くの草むらかもしれません
https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/76.html
カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 「さいしょからはじめる」を選択した瞬間から計測開始。ワタル戦後「THE END」で計測終了。 バグ技&裏技は使用禁止 通信交換はゲーム内NPCのみ可 記録条件 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 信用に値するレベルの記録レポート 備考欄に記入する内容 Liveのサイト名 (可能な場合はアーカイブ) / 動画のPart 1 / 記録更新時のレポート (ブログなど) 主力ポケモン 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 ※時間の関係で表が完成していない為、表作成にご協力お願いいたします。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 備考 プニュタ 2 29 41 2017年6月25日 金 GC ニコニコ生放送, オーダイル Swaph 2 30 57 2017年9月15日 金 オーダイル Rinchan DX 2 31 20 2023年2月24日 金 GBI 動画, オーダイル キャロ 2 35 13 2022年9月9日 金 New 3DS VC 動画, YouTube Live, オーダイル Pirjo 2 35 53 2024年5月28日 金 3DS VC 動画, Twitch, オーダイル イトタカ 2 36 48 2018年12月30日 銀 3DS VC 動画, YouTube Live, ニコニコ生放送, オーダイル カルミン 2 38 50 2022年4月6日 金 動画, オーダイル hHt. 2 39 49 2018年4月27日 金 3DS VC ニコニコ生放送, オーダイル ごんぜっと 2 40 55 2022年9月8日 金 New 3DS VC 動画, YouTube Live, オーダイル イナバ 2 41 35 2022年1月15日 銀 GBI 動画, YouTube Live, オーダイル フロッゼ 2 44 52 2017年9月30日 金 3DS VC ニコニコ生放送, オーダイル Crrool 2 46 10 2017年7月12日 金 オーダイル LunA 2 47 44 2020年12月12日 金 動画, YouTube Live, オーダイル かんしー@ぽんかんch. 2 49 02 2022年2月8日 金 GBP 動画, YouTube Live, オーダイル 怠け者 2 53 50 年月日 金 オーダイル ユークリッドV 2 54 46 2021年8月31日 金 3DS VC 動画, YouTube Live, オーダイル ラビット 2 57 36 2020年8月13日 銀 3DS VC 動画, YouTube Live, オーダイル 青にいと 3 09 52 2014年11月16日 銀 N64 ニコニコ生放送, オーダイル eimy 3 12 06 2014年8月17日 金 シータ 3 23 29 2017年11月3日 金 3DS VC 動画, YouTube Live, オーダイル ポケモンRTA カテゴリー一覧 (編集) 本編 世代 メイン マイナーチェンジ リメイク 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ファイアレッド・リーフグリーン (Any% Glitchless - その他) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他)ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他)LEGENDS アルセウス (Any% - その他) ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード - ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 - ゼロの秘宝 後編・藍の円盤 - ゼロの秘宝 番外編・キビキビパニック - その他) PMD 青の救助隊・赤の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他)時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM)空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他)すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password))マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM)超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM)救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion)スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game)スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game)コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%)XD (Any% - バトルディスク50種制覇)バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%)バトナージ (Any% - 100%)光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%)New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards)ポケモンカードGB2 (Any%)ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%)名探偵ピカチュウ (Any%)帰ってきた 名探偵ピカチュウ (Any%)複合RTA一覧
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/348.html
/⌒⌒\ \ / ⌒\ | 0) _______ / | ∧ l(_______)l / | } | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /__ フ / /⌒\__| / ̄ ̄ ̄ ̄) フ /〉 / 厂ニニニニ=/ / / | / | r|二二二二/ /i i i i / ∠〉 〉 ∧ ∧ ∧ | / /i i i i / / ,イ 冂_冂_冂 | / _,... '"i i i i i i i / フ |. <]⌒ _|rく}\____________/__,.ィfぅ/ [/^li i i i / フ / ⌒{ ⌒ / ⌒>L{/ / イ  ̄ ||)/i i i i i/ } 〈 \_ イ ⌒\∨ /〈 /i|/i i i ∠ | ∠〉 | |  ̄ | ⌒\ v ァ 7Ti i i/⌒ | | | | | [ ̄ ̄ ̄|、_____,/ |/ ̄ ̄\ / ∠〉 〉 | | | || / |\ l⌒l \ ノ | | h___ 人 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ) | |/⌒ / | _}_r=ニ二\\ |─── 厂}| | \___/} | /⌒ \ニニニ\\ \  ̄ ̄/ / | |ニ=-┐__/〉 \/ \ニニニ\\/____/ _{_,ノ ∧ニニl\ -{ rく] rく] / \ニニ=-|\\___/ / |┐=| \| rく]_/ 〈/ /. { |ニニニ|O_〉i i| { / 勹_| } { \ Y^(> ∧ \ |ニニニ|i i i i i i| 〉 / /ニ| ∧ \ rく \_ /|ニニニ|T T T| / /|ニ| _____} /\ ___(> | |ニニニ| |_,|_,l /\ /|_|i|ニ| /]/ / | |ニニ=//⌒{ \__/}i i i i i |ニ| /| ( / | ∧ニ=/ \ /i i i i i i|ニ| | / | /]/ \__/| | i i i i i∧=| | /. ∧ // / | i i i i i i i|=| |____/ / ∧ / / | i i i i i i i|=| | 名前:ジム・クロコダイル・クック 性別:男 原作:遊戯王GX 一人称:オレ 二人称:キミ/名前呼び/「ダイノボーイ」、「トゥモローガール」など 口調:英語混じりのアメリカン や行-ゆ-遊戯王-GX-遊戯王GXその他.mlt デュエルアカデミア姉妹校のサウス校3年生で留学生として他の分校の生徒とともにやってきた。 元グリーンベレーで地質学と考古学の専門家でもあり、ティラノサウルスの化石の研究も行っていた。 またトラップ解除にも長けている。 背中に背負っているのは相棒のワニのカレンで幼い時にカレンを救うために右目を失った。 その失った右目にオリハルコンの瞳をはめ込んでいる。 一人称は「オレ」で喋り方も日本語と英語を混ぜたような話し方で、ティラノ剣山を「ダイノボーイ」と呼び、 明日香を「トゥモローガール」と呼ぶ。 また十代のことは「マイフレンド」とともと呼んでいる。 覇王化した十代を救おうと漢気を見せており、人気も高い。 使用デッキは岩石族主体の【化石】融合デッキ。 4期では出番はないがこのあたりの事情は「デュエルリンクス」で補完されている。 漫画版ではジェームス・クロコダイル・クックという名で登場し、【アリゲーター】というカテゴリの爬虫類族デッキを使う。 彼の使用した【化石】カードや【アリゲーター】カードは後に「OCG」でカード化している。 (全てというわけではないが…) 名前から「ピーターパン」のフック船長が由来の一つではないかと思われる。 クロコダイル・ダンディも混じっていそう。 Wikipedia 遊戯王辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは現在18枚程あり、カレンを背負っているAAもいくつかあり、またミニAAもある。 テンガロンンハットキャラなのでボーイスカウトや西部劇の登場人物あたりが候補か? 学者役やバウンティハンター役もオススメ。 「ポケットモンスター」のポケモントレーナーとしては化石ポケモンやいわタイプポケモンのトレーナーあたりが適役だろう。 タケシやツワブキ・ダイゴと絡ませられそうである。 相棒のカレンや漫画版の爬虫類族デッキの雰囲気的にオーダイルやワルビアルやラウドボーンのトレーナーも捨て難い。
https://w.atwiki.jp/pokeillust/pages/600.html
○アズマ マンムー ユキメノコ ラプラス ●クラウド ウインディ オーダイル カイリキー ○マンムー VS ●ウインディ ●ウインディ>●オーダイル ○マンムー地震 ●残り3割 ●オーダイル滝登り ○急所ヒットもタスキ発動 ○マンムー地震 ●オーダイル沈没 ●オーダイル>●カイリキー ●カイリキーバレットパンチ ○マンムー撃沈 ○マンムー>○ユキメノコ ●カイリキーバレットパンチ ○残り4割 ○ユキメノコトリック ●ラムと○拘りメガネを交換 ●カイリキー知的になる ●カイリキーバレットパンチ 急所で○ユキメノコ撃沈 ●拘りメガネ効果 ○ユキメノコ>○ラプラス ●カイリキーバレットパンチ ○残り8割 ○ラプラスハイドロポンプ ●残り3割 ●カイリキーバレットパンチ ○残り6割 ○ラプラスハイドロポンプ ●カイリキー沈没 ●カイリキー>●ウインディ ○ラプラスハイドロポンプ ●ウインディ沈没 アズマの勝利! ウインディを大事に運用したことが仇となってしまった。 あと、拘りバレットパンチは強いね。 たとえメガネでも強いね。
https://w.atwiki.jp/gfenergy0/pages/56.html
目次 ダンゴイル ダイオール ダンゴイル 基本データ 図鑑No. 0 タイプ むし たかさ m おもさ kg ぶんるい まるまり とくせい がんじょう、むしのしらせ(かくれとくせい) 進化 Lv26でに進化 図鑑 技 概要 ・ ・モチーフはダンゴムシ。 ・名前の由来はダンゴムシ+ホイール。 ゲーム中での性能 ・ ダイオール 基本データ 図鑑No. タイプ むし、みず たかさ 0.9m おもさ 45.0kg ぶんるい しんかい とくせい ちょすい、シェルアーマー(かくれとくせい) 進化 Lv26でダンゴイルから進化 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 70 85 115 35 95 45 445 技 シザークロス、アクアテール、ストーンエッジ、かわらわり、ドわすれ、のろい、まきびし、なまける 概要 ・ ・モチーフはダイオウグソクムシ。 ・名前の由来はダイオウグソクムシ+ホイール。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 2倍 電飛岩 0.5倍 水氷闘鋼 0.25倍 0倍 ・ 技構成のサンプル 技:能力を上げる技、なまける特性:シェルアーマー 努力値:耐久を重点的に 持ち物:自由 特性シェルアーマーにより、急所を気にせずに能力を上げていく耐久型。
https://w.atwiki.jp/moemonss/pages/742.html
――暖かい。 なん、だろ。まるで皆と一緒に眠ってるみたい。 お日様のにおい? ううん、ちょっと違う。なんだろう……? あ、そっか。 ホーホー。ホーホーのにおいだ。 優しくて、しっかりもので、いぢわるで。 私の大切な友達。 ……私、どうなっちゃったのかな? 最後はオーダイルに……やっぱり、死んじゃったのかな? ホーホー、ちゃんと逃げられたかな? ……なんか、体がむずむずする。 もうちょっと、このまま―― つんつん!! 「わふっ!?」 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「お……気がついたか?」 わふっと目を覚ましたガーディは目をぱちくりさせている。 それにしても……このホーホーノリノリである。 つんつんつんつく。 目覚めたガーディを執拗に突くホーホー。 ところで彼女の持っている木の枝は一体……? 「痛っ! ちょ、ホーホー! 痛い! 痛いって!!」 「ホホゥ! 起きて! 第一声がっ! それですかっ!!」 ……なんというか不思議な光景だ。 うい数十分前まで野生の萌えもんだった二人のはずだけど、異種同士でここまで仲がいいのは結構珍しいんじゃないだろうか? まるで姉妹のような二人を見ていてそう思う。 「はっ!? こほん。助けていただいてありがとうございます」 「いや、気にしないでよ。それより、ごめんね? なんか無理やり捕まえちゃったみたいで」 そう。マサラタウンを出た少し後、ちょっとしたアクシデントで森を彷徨っていた僕は、偶然ボロボロになった二人を発見したのだ。 で、このままじゃ二人とも危ないと思った僕はオーキド博士からもらったもんすたぁ球を使って無理やり保護したんだけど。 「……!?」 なんかガーディには凄く警戒されてます。 いや、僕これでも命の恩人っぽい立ち位置だと思うんだけど。 「ガーディ。ちゃんとお礼を言いなさい」 「……うぅぅ」 うほ。超唸られてる。 っていうか超睨まれてるんですが…… つんつんつん!! 「わひっ!?」 「ホホゥ。命のっ! 恩人にっ、お礼もっ! 言えないんですかっ!!」 例えるなら秘剣ホーホー連嘴突。軽く片足上げて左手を高々と上げるのがコツなんだろう。 「い、命のオンジンとか言われてもわかんないよ!! わふっ! ひふっ!」 ガーディはもう涙目になっていた。 「あ、いや。お礼とか別にいいよ。善意は見返りを求めないってことで一つ」 なんだかガーディが可愛そうになってしまってとりあえず僕はお礼が欲しくてやったわけじゃない事をアピールする。 「ホホゥ。お見うけした所まだお若いのにとてもしっかりしていらっしゃいますね。ぽっ」 ぽって。頬が染まったわけじゃないのが切ない。 多分ホホゥとかぽって口癖みたいなもんなんだろう。 「いえ、それでは私の気が治まりません」 「私は別にいいけど……痛っ! ちょ、つっつかないでって!!」 つんつん突っつかれるガーディは頭を抱えるようにして逃げ出した。 なんだか微笑ましいけど…… 「僕はどうすればいいんだろう」 僕を中心にくるくる回る二人を見ながら僕はただ苦笑いするしかなかった。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 時間は遡り、ガーディたちが少年に助けられる少し前のこと。 オーダイルが今まさに倒れこんだガーディに止めを刺そうかとその腕を振り上げた時だった。 「止めろ。オーダイル」 いつの間にか側に立っていた一人の萌えもんがオーダイルを止める。 オーダイルと彼女は面識があった。 同じトレーナーに仕える萌えもん同士なのだから。 「……あァ? てめェ、いつから居やがった?」 その声からもオーダイルが激怒している事は容易だ。 だが、彼女は冷静だった。オーダイルを無視するかのように足元に転がったガーディを見つめる。 息はまだある。 ほんの少し、肩が上下しているのを見て彼女はそう思った。 「……何シカトこいてやがる。まずてめェから打ち殺してやってもいいだぜ……?」 オーダイルから見れば彼女は新顔だ。 それも自分のあずかり知らぬところで主が連れてきた彼女を、オーダイルはひどく毛嫌いしていた。 主の一番は自分で無ければいけない。 主と共にずっと旅をしてきたのだ。主の全てを知っている。そういう自負があったはずなのに。 この女は後からひょっこりと入ってきて、主の一番になろうとしている。 それが一番許せないのだがもう一つ。その目だ。 全てを達観したような、冷めた目。 それが何よりもオーダイルの心をいらつかせるのだろう。 「……やる、というならやぶさかではないが……」 じゃり、と彼女が仁王立ちになる。 「そうなれば貴様も無事ではすまんぞ。オーダイル」 彼女の周りの光景が歪む。 じりじりと近くの気温が上がっているのをオーダイルは感じ取っていた。 ちなみに今のところオーダイルは彼女が全力で戦っている所を見た事が無い。 勇猛なオーダイルだが、先頃のガーディとは訳が違う。 警戒しつつ臨戦態勢に移るオーダイルをよそに、無防備なまま彼女は歩み寄る。 そして思わず後ずさったオーダイルの足元でか細く息をするガーディを抱き上げると、すぐ側に生えていた木の根元にそっと寝かせてやった。 不意に、彼女の目にガーディの胸元から覗く綺麗な石が目に入る。 ――それは、まさか。 「てめェ……どこまでアタシをおちょくってくれんだコラァ!!」 ガーディにも、そして彼女にも愚弄されたオーダイルの怒りの咆哮が木々を揺らす。 彼女はガーディから離れると、オーダイルに目をやった。 怒りにその身を任せ、襲い来る様はまさに濁流。 その長い後ろ髪を振り乱し、必殺の速度を持って彼女に襲い掛かる! 「引き裂いてやらァ!!」 爪による一撃はオーダイルの最も得意とする攻撃。 横一線に走った豪腕の一閃は容易に木をへし折った。 「クソッタレ! ちょこまか……動きやがって!!」 オーダイルが反転するとポニーテールが鋼のごとき硬さに変わる。 「食らいなッ! アイアンテェェェェルッ!!」 寸での所でアイアンテールを回避した彼女は表情一つ変えない。 空中で彼女はすっと右手を上げる。 その手が赤くなり、陽炎を生み出すとオーダイルの全身に悪寒が走った。 「――ブレイズ」 タイプは自分が圧倒的に有利なはずなのに。 体格だって、自分のほうが有利なはずなのに。 「クローッ!!」 振り下ろされる紅蓮の爪。 唸りを上げるそれは焔を纏い、オーダイルの頭目掛けて振り下ろされた腕は―― オーダイルの額を焼く一歩手前で止められた。 「ほら、そこまでにしな二人とも」 「マ……マスター!!」 彼女とオーダイルの視線の先に居るのは彼女たちのマスターだった。 「ボクの可愛い萌えもんが仲間割れなんて、ボクは悲しいよ……ディル」 「ち、ちが! マスター! コイツが喧嘩を売ってきたんです!」 必死に自分の潔白を訴えるオーダイル……どうやら名前はディルというらしい。 ディルの顔から殺意が消える。殺気を孕んでいたその目は恋焦がれる目に変わっていた。 それを見て彼女の顔が一瞬不快感を露にする。 そんなディルを抱きとめるマスター。 「さ、キミもおいで」 「断る」 一言吐き捨てると彼女はマスターの腰からもんすたぁ球をひったくると、慣れた手つきでボールの中に戻ってしまった。 「フフ、つれないキミも悪くない」 そう言ってニヤケるマスターに気づかないディルは転がっているホーホーとガーディを指差した。 「マスター、マスター。アイツらどうします??」 「……うーん。雑魚で薄汚れてるからいらないや。ボクには強くて綺麗な萌えもんしか必要ないからね」 「マスタ~。アタシ一人でも十分だって~」 じゃれ付くディルをうまくいなしながら、マスターは歩き出した。 彼が目指すのは……萌えもんりーぐ。 そう。全ての萌えもんトレーナーの憧れであるチャンピオンだ。 「……今頃あのグズはどうしてるかな」 まぁ、無様に這いつくばっているに違いない。 彼は高笑いをしながら次の町へと向かって歩き出した。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― さて。あれから少しして、僕たちはとりあえず夕飯をとる事となった。 なんとかして、今日中にガーディと少しでもいいから仲良くなっておきたい。 何せ、手持ちの萌えもんの中では唯一の火タイプ。 いざというときにそっぽを向かれると困ってしまう。 しかしまだまだ警戒されてるから食べてくれそうに…… 「まふっ! ハフッ! モフッ!!」 うわぁ、警戒心0で貪り食ってるよこのガーディ。 ホーホーの方も美味しそうに食べているみたいだし…… うん。いいね。なんかイイ! イイよこれ!! 「……」 ついついっと僕の裾を引っ張るのは僕の相棒ヒノアラシのヒノだ。 ヒノはめったにしゃべらない。身振り手振りで意思疎通を図る事が多い。 「うん? どうしたんだヒノ」 ちょこちょことアクションをとるヒノ。ふむ、なるほど、なるほど。 「ええと、ガーディ? この子はヒノアラシのヒノ。仲良くしてくれれば……」 「……」 いつも通りの笑顔でヒノはガーディの前に座り込む。 そして、空皿を前に少ししょんぼりしているガーディに自分の分を少し差し出した。 「……くれるの?」 上目遣いで尋ねるガーディを見てヒノはこくりと頷く。 するとガーディの顔が次第に明るくなって行き―― 「ありがとーー!! はむっ! まふっ!!」 またものすごい勢いでそれを食べ始める。 しかし……凄い食いっぷりだ。 言い方は悪いけどこれなら餌で釣る事ができるかも……? 「ほら。僕の分も食べていいんだよ?」 そっとフードを差し出す。これで上手くいけば仲良く 「がうっ!!」 ガブ!! 「Oh! My GOD!!」 激痛。なんていうか手を噛まれた。 フードを食べようとして噛んじゃったとかそういうレベルじゃない。純粋に噛まれた。 結構ショックが大きかったりする。 「ホホゥ! 人のッ! 手をッ! 噛むとはッ!!」 つんつつつんつん!! 「痛っ! 痛痛痛!!」 「うわぁ! ホーホーつついちゃ駄目だぁ!!」 この子は一体どこにこの木の枝を隠してるんだろう。 それはさておき、このまま放っておいたらちょっとガーディが可愛そう過ぎる。 「だ、大丈夫だよ。全然痛くないから。ちょっとじゃれただけだよね?」 そう言いながらガーディの頭を撫でる。 「ソ、ソウダよ。ワタシ、じゃれタダケダヨ……!」 口の端がヒクヒクしてますガーディさん。 きっと怖気がするほど撫でられるのやなんだね? 「……ホホゥ? じゃれただけですか」 「そ、そうそう! じゃれただけ!!」 撫で速度を加速させてなんとかその場をごまかそうとすると、ホーホーはじと目になって僕たちを見つめた。 言い訳が苦しかったか!? 「ぽっ。そういう事にしておきましょう。ホホゥ」 ……良かった。なんとかこの場を納められた…… がぶ!! 「――!!」 思わず悲鳴を上げそうになるが、そこは我慢。 ……これから、どうなるのかな。しかし……
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/281.html
ホエルオー ◆カード情報 基本情報 HP:180 タイプ:水 弱点:雷×2 抵抗力:-- 逃げる:4 1進化ポケモン 《ホエルコ》 → 《ホエルオー》 ワザ 無無 みずにもぐる コインを2回投げ、オモテが出るたび、このポケモンのHPを30回復する。 水水水無 まるのみ 50+ このポケモンの残りHPより、相手のバトルポケモンの残りHPが少ないなら、50ダメージを追加。 ポケモンデータ No.321 / うきくじらポケモン 高さ:14.5 m / 重さ:398.0 kg もっとも おおきい ポケモン。 むれで いっせいに ジャンプして えものを おいこんで とらえる。 ◆考察 ワザ「まるのみ」は威力が高い代わりにエネコストが重く、また残りHPが少ないと威力が下がってしまうというデメリットがある。 《オーダイルGr》のポケパワー「あまごい」で素早くエネを付けたり《たつじんのおび》でHPを高めたりすることで ある程度そのデメリットを緩和することができる。 また、《クロバットG》のポケパワー「フラッシュバイツ」によって相手の残りHPを減らしてからワザを使うという手もある。 ◆関連項目 関連カード 《ホエルコ》 《オーダイルGr》 《たつじんのおび》 収録パック 頂上大激突 ◆Q A Q: A:
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/300.html
あまごいデッキ ◆概要 《オーダイルGr》のポケパワー「あまごい」によって水エネルギーを素早く大量に付け、 水ポケモンのエネ加速やエネルギーの分だけ威力が上がるワザの火力強化を行うデッキ。 ポケモンの特殊能力で手札からエネ加速をして攻撃するという点で【れっからんぶデッキ】に似ている。 必須カード 《ワニノコ》 《アリゲイツ》 or 《ふしぎなアメ》 《オーダイルGr》 《ゼニガメ (B)》,(《カメール (B)》),《カメックス (B)》 《チョンチー》,《ランターンGr》 《ミジュマル (BW1)》 or 《ミジュマル (HS)》,(《フタチマル (BW1)》 or 《フタチマル (HS)》),《ダイケンキ (BW1)》 《コダック》,《ゴルダック》 《クマシュン (BW1)》,《ツンベアー (BW1)》 《ママンボウ (BW1)》 《キュレム (BW2)》 《スイクン&エンテイLEGEND》この中から1~3種類 候補カード 《マナフィ (B)》 《コイル》,(《レアコイル》),《ジバコイルGr》 《ポケモン通信》 《げんきのかけら》 《エネルギー回収》 《ポケモンキャッチャー》 《アララギ博士》 《ウツギはかせの育てかた》 《オーキドはかせの新理論》 《チェレン》 《デント》 《ポケモンコレクター》 《フラワーショップのお姉さん》 使い勝手が良かった(というかジバコのお供にダイル入れてみたら割と回った)ので、ジバコGrを追加してみた。 ただし、ロストバーンばかり撃ってるとエネが無くなるので、あくまでジバコはサブアタッカーとして扱うべき。 戦略 《ポケモンコレクター》や《ウツギはかせの育てかた》等でオーダイル系統およびアタッカーを手札に加え、 《オーダイルGr》のポケパワー「あまごい」によって一気に水エネをつけて攻撃する。 確アタッカーの特色としては、《カメックス (B)》や《ダイケンキ (BW1)》は揃えづらいがコンボが完成したときの破壊力や止まりにくさが高く、 《ママンボウ (BW1)》は《ダイケンキ (BW1)》のお手軽版といった所。 《ランターンGr》と《ゴルダック》は似た性能で、ベンチのエネルギーをも攻撃力に変えられる=バトルポケモンがきぜつした時のリスクが小さいのが利点。 (ただし、火力は低めで、《ゴチルゼル (BW1)》や《ゼクロム (BW1)》といったHPの高いポケモンを倒すには多くのエネルギーが必要) 《ランターンGr》はポケパワー「せんすい」で水タイプにならないと「あまごい」の恩恵を受けられないのでいつでも雷と水を選んで攻撃できるというワケではなく、 《ランターンGr》の方がややHPと火力が高いもののワザエネが1つ軽く水タイプのみで動ける《ゴルダック》の方が優先されがち。 また《ジバコイルGr》のポケパワー「でんじドロー」は手札を多く消費する「あまごい」と相性が良く、採用してみる価値はある。 《ジバコイルGr》のワザ「ロストバーン」もエネルギーを利用するもので、火力が高い為ゼクロムなどに有利。 ただしダメージ源であるエネルギーをロストする都合上、連発すると自分の首を絞めることになり、素早い小型ポケ相手も厳しいので 《ジバコイルGr》以外にもちゃんとメインアタッカーを用意しておくべきだろう。 ◆考察 対抗策 水タイプの多くは弱点が雷なので、雷ポケモンが居れば割と簡単に対処できる。 ただし、《ランターンGr》や《ジバコイルGr》の弱点は闘であり、《オーダイルGr》も弱点が草タイプである為、万全な対策ではない。 また、オーダイルにカメックス、ランターンとポケパワーを持つポケモンが多いので、 デッキ構成によっては《エンテイ&ライコウLEGEND》のワザ「サンダーフォール」が有効な場合もある。 (倒しきれないと逆にエンライ側が弱点を突かれるので、その点は注意) 弱点対策 苦手とする雷タイプのポケモンは闘が弱点であることが多い為、《ドンファンGr》系統と闘エネルギーを1枚刺しておくだけでも対策になる場合が多い。 また、《ランターンGr》と《ジバコイルGr》は闘弱点、《オーダイルGr》は草弱点なので やろうと思えば弱点をばらけさせることは可能。(ただし、《オーダイルGr》を戦闘要員として使うのは厳しい) Q A
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/146.html
ワニノコ ◆カード情報 基本情報 HP:60 タイプ:水 弱点:草×2 抵抗力:-- 逃げる:1 たねポケモン 《ワニノコ》 → 《アリゲイツ》 → 《オーダイル》 / 《オーダイルGr》 ワザ 水 かじる 10 水無 スプラッシュ 20 ポケモンデータ No.158 / おおあごポケモン 高さ:0.6 m / 重さ:9.5 kg はったつした あごは パワフルで なんでも かみくだいて しまうので おやのトレーナーでも ようちゅうい。 ◆考察 何の効果も持たない、いわゆるバニラ。 HPやにげるコストは他のワニノコに比べてやや優秀。 ◆関連項目 関連カード 《アリゲイツ》 《オーダイル》 《オーダイルGr》 収録パック ハートゴールドコレクション ◆Q A