約 3,926,284 件
https://w.atwiki.jp/poke-okiba/pages/232.html
データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 ユキカブリ くさ こおり ゆきふらし ぼうおん 60 62 50 62 60 40 334 ユキノオー くさ こおり ゆきふらし ぼうおん 90 92 75 92 85 60 494 進化条件 ユキカブリLv.40→ユキノオー 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル ユキカブリ ユキノオー れいとうパンチ - 進化時 オーロラベール - Lv.1 こなゆき Lv.1 にらみつける Lv.1 このは Lv.5 Lv.1 しろいきり Lv.10 Lv.1 こおりのつぶて Lv.15 はっぱカッター Lv.20 こごえるかぜ Lv.25 いばる Lv.30 ねをはる Lv.35 ウッドハンマー Lv.41 Lv.43 ふぶき Lv.45 Lv.49 ぜったいれいど Lv.50 Lv.56 タマゴ・その他 技名 種類 ふみつけ タマゴ すてみタックル タマゴ やどりぎのタネ タマゴ せいちょう タマゴ ウェザーボール タマゴ マシン マシン技 No. 技名 習得可否 ユキカブリ ユキノオー 001 とっしん 〇 〇 005 どろかけ 〇 〇 006 こわいかお 〇 007 まもる 〇 〇 011 みずのはどう 〇 〇 012 けたぐり 〇 020 くさわけ 〇 〇 022 ひやみず 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 028 じならし 〇 033 マジカルリーフ 〇 〇 034 こごえるかぜ 〇 〇 036 がんせきふうじ 〇 043 なげつける 〇 046 ゆきなだれ 〇 〇 047 こらえる 〇 〇 050 あまごい 〇 〇 052 ゆきげしき 〇 〇 056 タネマシンガン 〇 〇 058 かわらわり 〇 066 のしかかり 〇 〇 069 れいとうパンチ 〇 〇 070 ねごと 〇 〇 071 タネばくだん 〇 〇 081 くさむすび 〇 〇 084 じだんだ 〇 085 ねむる 〇 〇 086 いわなだれ 〇 088 つるぎのまい 〇 〇 089 ボディプレス 〇 103 みがわり 〇 〇 111 ギガドレイン 〇 〇 119 エナジーボール 〇 〇 124 アイススピナー 〇 〇 130 てだすけ 〇 〇 133 だいちのちから 〇 135 れいとうビーム 〇 〇 143 ふぶき 〇 〇 149 じしん 〇 152 ギガインパクト 〇 156 げきりん 〇 158 きあいだま 〇 159 リーフストーム 〇 〇 163 はかいこうせん 〇 168 ソーラービーム 〇 〇 171 テラバースト 〇 〇
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/1018.html
2010年5月2日 +アーキド博士の実験 バトル ○ポケモンゲームアリーナ しょこたん部長 キングドラ(キングギザ) わざ れいとうビーム @ハバンのみ カイオーガ(ギザオーガ) わざ しおふき @こだわりスカーフ ゲンガー(かげにん) わざ 10まんボルト ミュウツー(ミュウギザ) わざ かみなり 挑戦者 カイリュー わざ げきりん バンギラス レックウザ わざ げきりん @回避率UP系アイテム? カイオーガ わざ かみなり @ソクノのみ 挑戦者はしょこたんのルナ(マニューラ)を交換してもらおうと意気込む。 <バトルの内容> バンギラスで天気の取り合いに勝ち、砂嵐になる。 しかし、挑戦者の先発は1ターンで撃沈。 挑戦者の反撃、後発のカイオーガのかみなりでスカーフカイオーガを倒す。 レックウザのげきりんでゲンガーを一撃で粉砕。 最終的に混乱したレックウザとミュウツーのタイマンまでもつれ込む。 だが、ミュウツーのかみなりがエアロックで無天候(70%)に関わらず命中&急所、 しょこたんの勝利。 2010年5月9日 +馬場のバトル修行 バトル ○ポケモンだいすきプロジェクト 馬場隊員のバトル武者修行 1戦目(ポケモンセンター トウキョー) 負 馬場隊員:ガブリアス、ギャラドス、カビゴン、他1匹 勝 対戦相手:ドダイトス、リザードン、ルギア、ヒードラン 2戦目(ポケモンセンター トウキョー) 負 馬場隊員:エルレイド、他3匹 勝 対戦相手:プテラ、ボーマンダ、他2匹 3戦目(ポケモンセンター トウキョー) 勝 馬場隊員:ガブリアス、フライゴン、ギャラドス、他1匹 負 対戦相手:ピチュー、ビリリダマ、ギャラドス、他1匹 4戦目(ポケモンセンター トウキョー) 勝 馬場隊員:サーナイト、エルレイド、他2匹 負 対戦相手:ピクシー、デンリュウ、他2匹 5戦目(ポケモンセンター トウキョー) 勝 馬場隊員:フライゴン、ガブリアス、他2匹 負 対戦相手:バクフーン、他3匹 6戦目(今年の正月でのバトル) 勝 馬場隊員:カイオーガ、レックウザ、ガブリアス、ギャラドス 負 椿姫彩菜:トゲキッス(ピズー)、ユキノオー(グレール)、ヤドラン(パレスー)、他1匹 カイオーガをウッドハンマー1発で倒すユキノオーや麻痺を撒きエアスラッシュを撃つトゲキッスなど、相変わらず手堅い椿姫彩菜。 接戦だったようだが、高威力と弱点を狙う技で押し切り馬場の勝利。 7戦目 馬場は集中力が足りないせいでミスをするらしいので、集中力を鍛える訓練を行いながら山本隊員とバトル。 負 馬場隊員:サーナイト、パルキア、ガブリアス、他1匹 勝 山本隊員:ミカルゲ、カイリキー、カイオーガ、ルギア ○ポケモンゲームアリーナ 馬場隊員 カイオーガ パルキア アクアテール ガブリアス ドラゴンクロー @きあいのタスキ ギャラドス(サクラダ) こおりのキバ 挑戦者 パルキア あくうせつだん りゅうせいぐん ゴウカザル(ヒコヒコ) レックウザ れいとうビーム りゅうせいぐん @ヤチェのみ メタグロス バレットパンチ コメットパンチ サイコキネシス 最初から弱点技の撃ち合いで挑戦者のゴウカザルと馬場のパルキアがダウン。 馬場のガブリアスがパルキアを倒すが、相手はレックウザとメタグロスで更に攻め続ける。 終盤、馬場はギャラドス1匹で粘るが挑戦者の2匹は相手にできず馬場の敗北。 馬場のカイオーガと挑戦者のマグマラシを交換した。 2010年5月16日 +新作情報 ○新作情報 最初の三匹のポケモン「ツタージャ」「ポカブ」「ミジュマル」の紹介など くわしくは公式ページへ 2010年5月23日 +ポケモン大サファリ大会&バトル ○ポケモンゲームアリーナ 山本隊員 ルギア めいそう カイリキー ばくれつパンチ オーダイル じしん @ソクノのみ 挑戦者 ランターン じゅうでん れいとうビーム ほうでん サンダース てだすけ カビゴン メタグロス しねんのずつき 挑戦者はサンダースの手助けを受けたランターンが充電をするなど行動が噛み合っていない。 その間にカイリキーとオーダイルで着実に攻め続けた山本の勝利。 2010年5月30日 +未来ビジョン&バトル ○新作情報 伝説のポケモン 「レシラム」と「ゼクロム」の紹介 くわしくは公式ページへ ○ポケモンゲームアリーナ 秋山隊員 ニョロトノ シャワーズ ヌオー なみのり ドクロッグ どくづき 挑戦者 メガニウム ハードプラント ニョロゾ さいみんじゅつ ふぶき ハイドロポンプ パルキア りゅうせいぐん 挑戦者はニョロゾの催眠術で隙を作りメガニウムでハードプラントを連発する。 秋山は相手のタイプ相性を考えず波乗り貯水コンボに溺れて、ダメージを上手く与えられない。 大技を立て続けに食らい、一撃ごとに一匹ずつ手持ちを減らしていった秋山の負け。 秋山のニョロトノと挑戦者のチョンチーが交換となった。 書き込む前に ↑&↑↑ GSルールでは幻は使用禁止だが、複数催眠は問題なし。っていうより、ここ近年のWCSルールはずっとそうだ。現にドーブルでダークホールぶっ放す奴とかいるし。 -- (名無しさん) 2010-06-01 17 52 01 ドクロッグが襷を持ってなかった事には誰も突っ込まないのか。 -- (名無しさん) 2010-06-01 19 17 02 ↑タスキの素晴らしさにまだ気付いてないだけだと思う。てかポケサンメンバーしょこたん以外みんなそうじゃね? -- (名無しさん) 2010-06-01 20 20 34 ↑いや、馬場はガブリアスに襷持たせてたぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-01 21 07 11 ↑×2そういう意味じゃなくてドクロッグ初登場の時は襷持ってたのになんで今回は持ってなかったんだろうって意味で言ったんだよ。っていうかそれ以前に秋山マンタインに襷持たせてたぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-01 23 38 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ivdd/pages/300.html
いとうあこ 出演 旧名 伊藤あみ 画像・動画検索 Google/Yahoo!/Bing/NAVER/Baidu/YouTube いとうあこ「生搾り」 監督 大橋孝史 メーカー リバプール 発売日 2010/1/29 通販 Amazon.co.jp DMM いとうあこ「アコマニア」 監督 Joe M メーカー イーネット・フロンティア 発売日 2009/2/20 通販 Amazon.co.jp DMM いとうあこ「Ako Bible」 監督 Noriaki Watanabe メーカー 彩文館出版 発売日 2007/12/28 通販 Amazon.co.jp DMM いとうあこ「はちみつ」 監督 安倍雄治 メーカー ラインコミュニケーションズ 発売日 2007/9/20 通販 Amazon.co.jp DMM いとうあこ「Betty!」 監督 松家健 メーカー ビーエムドットスリー 発売日 2007/6/20 通販 Amazon.co.jp DMM いとうあこ「Vanilla」 監督 上村知之 メーカー 竹書房 発売日 2007/3/9 通販 Amazon.co.jp DMM いとうあこ「あこプリッ」 監督 上村知之 メーカー ぶんか社 発売日 2006/2/24 通販 Amazon.co.jp DMM 伊藤あみ「伊藤あみ」 監督 Takashi Enomoto メーカー 日本メディアサプライ 発売日 2005/4/22 通販 Amazon.co.jp DMM
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/176.html
カメックス No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:あめうけざら(雨のときに毎ターンHPが1/16回復する) 体重:85.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 初代御三家で耐久寄りの種族値をもつが、補助技が少なくサポーターには向かない。 重要な技を両立できないため型バレしやすい。 カメックスしおふき型 このゆび型 対策 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝 しおふき型 性格:ひかえめ/ずぶとい/おだやか 努力値:特攻252 HP252or素早さ調整残りHP 持ち物:みずのジュエル/たべのこし/オボンのみ 確定技:しおふき/まもる 選択技:れいとうビーム/ふぶき/きあいだま/めざ(電/草)/アクアジェット/みずのちかい/あくび/どくどく おいかぜ又はトリックルーム下で運用するアタッカー。ねこだましはしおふきと両立できないので、初手出しするにはまもる必須となる。物足りない特攻はジュエルや雨で強化。 このゆび型 性格:ずぶとい/おだやか/おくびょう 努力値:HP252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:オボンのみ/こだわりスカーフ 確定技:このゆびとまれ/ハイドロポンプorねっとうorなみのり 選択技:れいとうビーム/ふぶき/こごえるかぜ/きあいだま/ドラゴンテール/ほえる 配布限定のこの指でサポートに回る型。 このゆび使い比較 HP 防御 特防 素早 カメックス 79 100 105 78 トゲキッス 85 95 115 80 この指/ハイドロ/凍風/ほえる@オボンで使ったがなかなかの盾っぷり。 ほぼトリル対策のほえるもまず読まれず、耐久霊なんかを安定して流せる。 凍風は自身への恩恵が少なく、素早さ操作の横行している環境では微妙だった。 対策 火力は並で、ほとんどが耐久に努力値を割いているためすばやさも低い。 物理アタッカーはねっとうの存在から控え、特殊アタッカーまたは耐久型で対応したい。 物理アタッカーでもラム持ちで積み技を持つポケモンなら有利。 特殊アタッカーの場合、ミラーコートを警戒するなら悪タイプで攻めたり一撃で落とすなどの工夫を。 ↑挑発は特殊攻撃のミラーコートに対しては対策にならないので削除 覚える技 レベルアップ GBA DP Pt/HS/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ゼニガメ カメール カメックス ゼニガメ カメール カメックス ゼニガメ カメール カメックス - - - - - 1 - - 1 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 4 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 7 7 7 あわ 20 100 みず 特殊 30 10 10 10 10 10 10 10 10 10 からにこもる - - みず 変化 40 13 13 13 13 13 13 13 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 18 19 19 16 16 16 16 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 23 25 25 19 20 20 19 20 20 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 28 31 31 22 24 24 22 24 24 まもる - - ノーマル 変化 10 - - - 25 28 28 25 28 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - 28 32 32 28 32 32 アクアテール 90 90 みず 物理 10 40 45 55 31 36 39 31 36 39 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 - - - - - - 34 40 46 てっぺき - - はがね 変化 15 33 37 42 34 40 46 37 44 53 あまごい - - みず 変化 5 47 53 68 37 44 53 40 48 60 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技23アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55しおみず 65 100 みず 特殊 10 タマゴ 技58こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ アクアリング - - みず 変化 20 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 HS ○ しおふき 150 100 みず 特殊 5 ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 4th 技55 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv. ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 × ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ みずのちかい 50 100 みず 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/251.html
試合情報 開幕戦。よしよし。が神速カイリューを何匹増やしたかは神のみぞ知る トレーナー情報 よしよし。 ドラゴン使い カイリュー ラティアス ボーマンダ ギャラドス ラプラス ヒードラン ひかげもの 水使い ラグラージ ギャラドス ルンパッパ スイクン マリルリ スターミー 使用ポケモン よしよし。 ラティアス@たべのこし 技 あまえる めいそう じこさいせい ? 半角空けてからコメント ラプラス@ラムのみ 技 10まんボルト れいとうビーム ? ? 半角空けてからコメント カイリュー@ヤチェのみ 技 ドラゴンダイブ でんじは はねやすめ ? 半角空けてからコメント 使用ポケモン ひかげもの マリルリ@アイテム 技 アンコール れいとうパンチ ? ? 半角空けてからコメント スターミー@アイテム 技 10まんボルト れいとうビーム ? ? 半角空けてからコメント ラグラージ@オボンのみ 技 ストーンエッジ ゆきなだれ じしん ? 半角空けてからコメント ■ひかげものVS□よしよし。バトルスタート!(実況:ひかげもの) ■ひかげものはマリルリをくりだした! □よしよし。はラティアスをくりだした! 第1ターン ■マリルリ - □ラティアス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント ラティアスのあまえる!マリルリの攻撃力が2段階落ちたっ マリルリのアンコール!ラティアスはアンコールをうけた! 第2ターン ■マリルリ - □ラティアス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント ひかげものはマリルリをひっこめてスターミーを繰り出した! ラティアスのあまえる!スターミーの攻撃が(ry 第3ターン ■スターミー - □ラティアス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント よしよし。はラティアスをひっこめてラプラスをくりだした! スターミーの10万ボルト!ラプラスに3割ほどのダメージ! 第4ターン ■スターミー - □ラプラス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント ひかげものはスターミーをひっこめてラグラージをくりだした! ラプラスの10万ボルト!しかし効果がない 第5ターン ■ラグラージ - □ラプラス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント ラプラスのレートウビーム!ラグラージに4割ほどのダメージ! ラグラージのストーンエッジ!ラプラス赤ゲージに 第6ターン ■ラグラージ - □ラプラス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント ラプラスのれいとうビーム!ラグラージ黄ゲージをオボンで回復して緑まで ラグラージのゆきなだれ!ラプラスオチ・・・なかったぁ 第7ターン ■ラグラージ - □ラプラス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント ラプラスのれいとうビーム!ラグラージ残り3割! ラグラージの地震!ラプラスはたおれた! よしよし。はカイリューをくりだした 第8ターン ■ラグラージ - □カイリュー ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント カイリューのドラゴンダイブ!ラグラージは倒れた! ひかげものはマリルリをくりだした! 第9ターン ■マリルリ - □カイリュー ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント カイリューのでんじは!マリルリまひた マリルリ動けないとかなにこのぞうきん 第10ターン ■マリルリ - □カイリュー ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント カイリューのドラゴンダイブ!マリルリ半分削られる! マリルリ動けないとかコトネ操ってるな 第11ターン ■マリルリ - □カイリュー ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント カイリューのドラゴンダイブ!マリルリギリのこる! マリルリやっと動いてれいとうパンチは半減されカイリューのこり半分 第12ターン ■マリルリ - □カイリュー ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント カイリューのはねやすめ!カイリュー満タンくらいまで回復 マリルリのれいとうパンチ!カイリュー赤まであとちょっと! 第13ターン ■マリルリ - □カイリュー ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント カイリューのドラゴンダイブ!マリルリ沈没 ひかげものは最後のスターミーでしゅ 第14ターン ■スターミー - □カイリュー ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント スターミーのれいとうビーム!カイリュー撃沈 よしよし。最後の1匹ラティアス! 第15ターン ■スターミー - □ラティアス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント スターミーのれいとうビーム!ラティアス半分も減らない! ラティアスのめいそう!能力うp 第16ターン ■スターミー - □ラティアス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント スターミーのれいとうビーム!ラティアス残り4割! ラティアス再生で満タン近くまでいく 第17ターン ■スターミー - □ラティアス ひかげものの思考 半角空けてからコメント よしよし。の思考 半角空けてからコメント スターミーのれいとうビーム! 急所に あたった!ラティアスは倒れた! 勝者:ひかげもの よしよし。の感想 半角空けてからコメント ひかげものの感想 半角空けてからコメント
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1271.html
2010年5月2日 +アーキド博士の実験 バトル ○ポケモンゲームアリーナ しょこたん部長 キングドラ(キングギザ) わざ れいとうビーム @ハバンのみ カイオーガ(ギザオーガ) わざ しおふき @こだわりスカーフ ゲンガー(かげにん) わざ 10まんボルト ミュウツー(ミュウギザ) わざ かみなり 挑戦者 カイリュー わざ げきりん バンギラス レックウザ わざ げきりん @回避率UP系アイテム? カイオーガ わざ かみなり @ソクノのみ 挑戦者はしょこたんのルナ(マニューラ)を交換してもらおうと意気込む。 <バトルの内容> バンギラスで天気の取り合いに勝ち、砂嵐になる。 しかし、挑戦者の先発は1ターンで撃沈。 挑戦者の反撃、後発のカイオーガのかみなりでスカーフカイオーガを倒す。 レックウザのげきりんでゲンガーを一撃で粉砕。 最終的に混乱したレックウザとミュウツーのタイマンまでもつれ込む。 だが、ミュウツーのかみなりがエアロックで無天候(70%)に関わらず命中&急所、 しょこたんの勝利。 2010年5月9日 +馬場のバトル修行 バトル ○ポケモンだいすきプロジェクト 馬場隊員のバトル武者修行 1戦目(ポケモンセンター トウキョー) 負 馬場隊員:ガブリアス、ギャラドス、カビゴン、他1匹 勝 対戦相手:ドダイトス、リザードン、ルギア、ヒードラン 2戦目(ポケモンセンター トウキョー) 負 馬場隊員:エルレイド、他3匹 勝 対戦相手:プテラ、ボーマンダ、他2匹 3戦目(ポケモンセンター トウキョー) 勝 馬場隊員:ガブリアス、フライゴン、ギャラドス、他1匹 負 対戦相手:ピチュー、ビリリダマ、ギャラドス、他1匹 4戦目(ポケモンセンター トウキョー) 勝 馬場隊員:サーナイト、エルレイド、他2匹 負 対戦相手:ピクシー、デンリュウ、他2匹 5戦目(ポケモンセンター トウキョー) 勝 馬場隊員:フライゴン、ガブリアス、他2匹 負 対戦相手:バクフーン、他3匹 6戦目(今年の正月でのバトル) 勝 馬場隊員:カイオーガ、レックウザ、ガブリアス、ギャラドス 負 椿姫彩菜:トゲキッス(ピズー)、ユキノオー(グレール)、ヤドラン(パレスー)、他1匹 カイオーガをウッドハンマー1発で倒すユキノオーや麻痺を撒きエアスラッシュを撃つトゲキッスなど、相変わらず手堅い椿姫彩菜。 接戦だったようだが、高威力と弱点を狙う技で押し切り馬場の勝利。 7戦目 馬場は集中力が足りないせいでミスをするらしいので、集中力を鍛える訓練を行いながら山本隊員とバトル。 負 馬場隊員:サーナイト、パルキア、ガブリアス、他1匹 勝 山本隊員:ミカルゲ、カイリキー、カイオーガ、ルギア ○ポケモンゲームアリーナ 馬場隊員 カイオーガ パルキア アクアテール ガブリアス ドラゴンクロー @きあいのタスキ ギャラドス(サクラダ) こおりのキバ 挑戦者 パルキア あくうせつだん りゅうせいぐん ゴウカザル(ヒコヒコ) レックウザ れいとうビーム りゅうせいぐん @ヤチェのみ メタグロス バレットパンチ コメットパンチ サイコキネシス 最初から弱点技の撃ち合いで挑戦者のゴウカザルと馬場のパルキアがダウン。 馬場のガブリアスがパルキアを倒すが、相手はレックウザとメタグロスで更に攻め続ける。 終盤、馬場はギャラドス1匹で粘るが挑戦者の2匹は相手にできず馬場の敗北。 馬場のカイオーガと挑戦者のマグマラシを交換した。 2010年5月16日 +新作情報 ○新作情報 最初の三匹のポケモン「ツタージャ」「ポカブ」「ミジュマル」の紹介など くわしくは公式ページへ 2010年5月23日 +ポケモン大サファリ大会&バトル ○ポケモンゲームアリーナ 山本隊員 ルギア めいそう カイリキー ばくれつパンチ オーダイル じしん @ソクノのみ 挑戦者 ランターン じゅうでん れいとうビーム ほうでん サンダース てだすけ カビゴン メタグロス しねんのずつき 挑戦者はサンダースの手助けを受けたランターンが充電をするなど行動が噛み合っていない。 その間にカイリキーとオーダイルで着実に攻め続けた山本の勝利。 2010年5月30日 +未来ビジョン&バトル ○新作情報 伝説のポケモン 「レシラム」と「ゼクロム」の紹介 くわしくは公式ページへ ○ポケモンゲームアリーナ 秋山隊員 ニョロトノ シャワーズ ヌオー なみのり ドクロッグ どくづき 挑戦者 メガニウム ハードプラント ニョロゾ さいみんじゅつ ふぶき ハイドロポンプ パルキア りゅうせいぐん 挑戦者はニョロゾの催眠術で隙を作りメガニウムでハードプラントを連発する。 秋山は相手のタイプ相性を考えず波乗り貯水コンボに溺れて、ダメージを上手く与えられない。 大技を立て続けに食らい、一撃ごとに一匹ずつ手持ちを減らしていった秋山の負け。 秋山のニョロトノと挑戦者のチョンチーが交換となった。 書き込む前に ↑&↑↑ GSルールでは幻は使用禁止だが、複数催眠は問題なし。っていうより、ここ近年のWCSルールはずっとそうだ。現にドーブルでダークホールぶっ放す奴とかいるし。 -- (名無しさん) 2010-06-01 17 52 01 ドクロッグが襷を持ってなかった事には誰も突っ込まないのか。 -- (名無しさん) 2010-06-01 19 17 02 ↑タスキの素晴らしさにまだ気付いてないだけだと思う。てかポケサンメンバーしょこたん以外みんなそうじゃね? -- (名無しさん) 2010-06-01 20 20 34 ↑いや、馬場はガブリアスに襷持たせてたぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-01 21 07 11 ↑×2そういう意味じゃなくてドクロッグ初登場の時は襷持ってたのになんで今回は持ってなかったんだろうって意味で言ったんだよ。っていうかそれ以前に秋山マンタインに襷持たせてたぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-01 23 38 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/reika10/pages/16.html
メタグロス(とっげとげ) ばくはつ れいとうパンチ コメットパンチ じしん ボーマンダ いさみち ガブリアス パティシエ スイクン ゆいクン3 テンプレギャラ 滝登り 地震orエッジ 挑発 竜舞or身代り ドータクン(ゆいタクン) とくせい ふゆう 持ちの物 ラムのみ サイコキネシス めいそう めざパ炎 ねむる トドゼルガ(別名;有限トド) 持ち物無し 現在はとげが所持。 みがわり まもる ぜったいれいど ねむる 解雇 ギャラドス かえんほうしゃ 10万ボルト れいとうビーム めざパ草 負けたら ギャラドス ハッサム ヘラクロス マンムー ハピナス のれいかコウ以外配布らしいです (::^⊖◟^::)このポケモン達で8連勝まですすめたよ 配布されたポケモン ハピナス(れいかナス) 持ち物 きれいなぬけがら タマゴうみ 10万ボルト だいもんじ ねごと ギャラドス(れいかドス) HS252 持ち物 ラムのみ みがわり ちょうはつ たきのぼり ねむる ハッサム(ゆいッサム) 持ち物 こだわりハチマキ 技変更前 とんぼがえり バレットパンチ おいうち つるぎのまい 技変更後 とんぼがえり バレットパンチ 寝言 虫食い マンムー(ゆいムー) もちもの 技変更前 じしん こおりのつぶて がむしゃら めざ電 技変更後 じしん こおりのつぶて つつく ストーンエッジ ライコウ(れいかコウ) 持ち物;食べ残し 10万ボルト みがわり まもる どくどく ヘラクロス(ゆいにゃん) とくせい こんじょう 持ち物 こだわりスカーフ 技変更前 インファイト エッジ メガホーン ねごと 技変更後 インファイト エッジ メガホーン つじぎり
https://w.atwiki.jp/pokematerials/pages/100.html
タイプ :みず→みず/あく(ゲッコウガ) 特性 :げきりゅう(HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) きずなへんげ(相手を倒すとサトシゲッコウガに変化する) ※SM体験版 隠れ特性:へんげんじざい(使った技と同じタイプになる) 高さ :1.5m 重さ :40.0kg(くさむすび・けたぐりの威力60) 経験値タイプ:Dタイプ(Lv.100経験値:105万9860) 性別比 :♂7(87.5%) ♀1(12.5%) タマゴグループ:すいちゅう1/タマゴみはっけん(サトシゲッコウガ) 進化条件:ゲコガシラ(Lv.16)→ゲッコウガ(Lv.36) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ケロマツ 41 56 40 62 44 71 314 ゲコガシラ 54 63 52 83 56 97 405 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 72 145 67 153 71 132 640 サトシゲッコウガ 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 タイプ ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 みず/あく カメックス 79 83 100 85 105 78 530 みず オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 みず ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 みず/じめん エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 みず/はがね ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 みず アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 みず/フェアリー 実数値早見表 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Lv.50 147 115 87 123 91 142 Lv.100 285 226 170 242 178 280 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 フ - △ △ ◯ ◯ △ - - - - - - - - - - △ - - △ △ ◯ ◯ △ ◯ - - - ✕ ◯ - △ - △ △ ◯ XYで最初にもらえる水タイプの御三家。最終進化で悪タイプが加わる。 その素早さは水御三家どころか、水タイプ全体でもスターミー・フローゼルを抜いて最速となった。 能力的には特攻の方が高いが、攻撃も十分あるので二刀も可能。反面耐久は低いので注意。 対戦での特性は好みで選択。げきりゅうで一致技を強めるか、へんげんじざいで攻撃範囲と耐性を得るかになる。 シナリオでも使いやすいほか、そらをとぶ以外の秘伝技を覚えてくれるので移動要員としても優秀。 下表の通り、ゲコガシラまでとゲッコウガでは若干レベル技が異なるので注意。 「サン・ムーン」では特別体験版から新特性「きずなへんげ」を持ったゲッコウガを連れてくることができる。 サトシゲッコウガになると攻撃と特攻が大幅に上昇、素早さも少し上がってより攻撃的になる。 ただし防御面はそのままなので過信は禁物。また、タマゴによる遺伝も不可。 個体値はHP20・攻撃31・防御20・特攻31・特防20・素早さ31で固定。 性格は体験版だと「がんばりや」固定だが、ゲーム内では配達員から受け取る際にランダムで決まるので厳選可能。 利点 素早さが高く先制しやすい攻撃面のステータスが良く、二刀流も可能特性へんげんじざいなら実質すべての技をタイプ一致で撃てるサトシゲッコウガになると攻撃面が大幅に強力になる 欠点 防御面が低く、弱点技で即死しやすいへんげんじざいの場合、タイプ変化先を読まれると押し負ける場合がある +へんげんじざいによるタイプ変化の方法 攻撃技だけではなく、変化技を使用してもタイプが変わる。 SMで「みずしゅりけん」が特殊技に変更された。 タイプ 主な技 ノーマル 多数 ほのお めざパのみ みず 物理:たきのぼり特殊:みずしゅりけん・ハイドロポンプ・なみのり でんき めざパのみ くさ くさむすび こおり 物理:れいとうパンチ特殊:れいとうビーム・ふぶき かくとう グロウパンチ・たたみがえし どく ダストシュート・どくびし・どくどく じめん あなをほる・まきびし ひこう とびはねる・アクロバット エスパー じんつうりき むし とんぼがえり いわ いわなだれ ゴースト かげうち ドラゴン めざパのみ あく 物理:つじぎり・なげつける特殊:あくのはどう はがね めざパのみ フェアリー 通常では変化できない(ミストフィールド時に「ほごしょく」を使えば変化は可能) 覚える技 レベル技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 - - 1 なりきり エ 変化 - - 10 - - 1 たたみがえし 闘 変化 - - 10 1 1 1 はたく ノ 物理 40 100 35 1 1 1 なきごえ ノ 変化 - 100 40 5 5 5 あわ 水 特殊 40 100 30 8 8 8 でんこうせっか ノ 物理 40 100 30 10 10 10 したでなめる ゴ 物理 30 100 30 14 14 14 みずのはどう 水 特殊 60 100 20 18 20 20 えんまく ノ 変化 - 100 20 21 23 - りんしょう ノ 特殊 60 100 15 - - 23 かげうち ゴ 物理 40 100 30 25 28 - なげつける 悪 物理 - 100 10 - - 28 まきびし 地 変化 - - 20 29 33 - うちおとす 岩 物理 50 100 15 - - 33 だましうち 悪 物理 60 - 20 - - 36 みずしゅりけん 水 特殊 15 100 20 35 38 43 みがわり ノ 変化 - - 10 39 44 - とびはねる 飛 物理 85 85 5 - - 49 じんつうりき エ 特殊 80 100 20 43 48 52 かげぶんしん ノ 変化 - - 15 - - 56 くろいきり 氷 変化 - - 30 48 55 60 ハイドロポンプ 水 特殊 110 80 5 - - 70 つじぎり 悪 物理 70 100 15 ★ - - 75 みずしゅりけん 水 特殊 15 100 20 マシン技 No. わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ◯ ◯ ◯ 技06 どくどく 毒 変化 - 90 10 ◯ ◯ ◯ 技10 めざめるパワー ノ 特殊 60 100 15 ◯ ◯ ◯ 技12 ちょうはつ 悪 変化 - 100 20 ◯ ◯ ◯ 技13 れいとうビーム 氷 特殊 90 100 10 ◯ ◯ ◯ 技14 ふぶき 氷 特殊 110 70 5 - - ◯ 技15 はかいこうせん ノ 特殊 150 90 5 ◯ ◯ ◯ 技17 まもる ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ 技18 あまごい 水 変化 - - 5 ◯ ◯ ◯ 技21 やつあたり ノ 物理 - 100 20 ◯ ◯ ◯ 技23 うちおとす 岩 物理 50 100 15 ◯ ◯ ◯ 技27 おんがえし ノ 物理 - 100 20 ◯ ◯ ◯ 技28 あなをほる 地 物理 80 100 10 ◯ ◯ ◯ 技32 かげぶんしん ノ 変化 - - 15 ◯ ◯ ◯ 技39 がんせきふうじ 岩 物理 60 95 15 ◯ ◯ ◯ 技40 つばめがえし 飛 物理 60 - 20 ◯ ◯ ◯ 技42 からげんき ノ 物理 70 100 20 ◯ ◯ ◯ 技44 ねむる エ 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ 技45 メロメロ ノ 変化 - 100 15 ◯ ◯ ◯ 技46 どろぼう 悪 物理 60 100 25 ◯ ◯ ◯ 技48 りんしょう ノ 特殊 60 100 15 ◯ ◯ ◯ 技49 エコーボイス ノ 特殊 40 100 15 ◯ ◯ ◯ 技55 ねっとう 水 特殊 80 100 15 ◯ ◯ ◯ 技56 なげつける 悪 物理 - 100 10 ◯ ◯ ◯ 技62 アクロバット 飛 物理 55 100 15 - - ◯ 技68 ギガインパクト ノ 物理 150 90 5 ◯ ◯ ◯ 技80 いわなだれ 岩 物理 75 90 10 ◯ ◯ ◯ 技86 くさむすび 草 特殊 - 100 20 ◯ ◯ ◯ 技87 いばる ノ 変化 - 90 15 ◯ ◯ ◯ 技88 ねごと ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ 技89 とんぼがえり 虫 物理 70 100 20 ◯ ◯ ◯ 技90 みがわり ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ 技94 いわくだき 闘 物理 40 100 15 XY ◯ ◯ ◯ 技94 ひみつのちから ノ 物理 70 100 20 ΩRαS - ◯ ◯ 技97 あくのはどう 悪 特殊 80 100 15 ◯ ◯ ◯ 技98 グロウパンチ 闘 物理 40 100 20 ◯ ◯ ◯ 技100 ないしょばなし ノ 変化 - - 20 ◯ ◯ ◯ 秘01 いあいぎり ノ 物理 50 95 35 ◯ ◯ ◯ 秘03 なみのり 水 特殊 90 100 15 ◯ ◯ ◯ 秘04 かいりき ノ 物理 80 100 15 ◯ ◯ ◯ 秘05 たきのぼり 水 物理 80 100 15 ◯ ◯ ◯ 秘06 いわくだき 闘 物理 40 100 15 ΩRαS ◯ ◯ ◯ 秘07 ダイビング 水 物理 80 100 10 ΩRαS タマゴ技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ギフトパス ノ 変化 - - 15 こころのめ ノ 変化 - - 5 どくびし 毒 変化 - - 20 どろあそび 地 変化 - - 15 ほごしょく ノ 変化 - - 20 みずあそび 水 変化 - - 15 教え技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ◯ ◯ ◯ みずのちかい 水 特殊 80 100 10 - - ◯ ハイドロカノン 水 特殊 150 90 5 - ◯ ◯ けたぐり 闘 物理 - 100 20 - ◯ ◯ ダストシュート 毒 特殊 120 80 5 ◯ ◯ ◯ とびはねる 飛 物理 85 85 5 自力 - ◯ ◯ れいとうパンチ 氷 物理 75 100 15 ◯ ◯ ◯ こごえるかぜ 氷 特殊 55 95 15 ◯ ◯ ◯ いびき ノ 特殊 50 100 15 ◯ ◯ ◯ なりきり エ 変化 - - 10 自力 ◯ ◯ ◯ うらみ ゴ 変化 - 100 10 ◯ ◯ ◯ よこどり 悪 変化 - - 10 ◯ ◯ ◯ みずのはどう 水 特殊 60 100 20 自力 遺伝経路 ギフトパス : ジグザグマ(Lv.33)→デリバード(タマゴ) こころのめ : ニョロボン(Lv.43) どくびし : メノクラゲ(Lv.15)→オムナイト(タマゴ)→クズモー(タマゴ) どろあそび : ウパー(Lv.5)/ジーランス(Lv.36) ほごしょく : クズモー(Lv.19)/マッギョ(Lv.17) みずあそび : アメタマ(Lv.19)/ウデッポウ(Lv.7)など
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/177.html
ハルノーム タイプ どく HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ しゅぞくち 100 73 83 73 83 55 ハルノームの タイプあいしょう と とくせい *4 *2 じめん エスパー *1 そのた 1/2 むし くさ どく かくとう フェアリー 1/4 0 すいしょう/ひすいしょう とくせい こうか ヘドロえき HPを ちゅーちゅーする あいての HPを ぎゃくに へらすよ ねんちゃく どうぐが とられなくなるよ (ゆめ)くいしんぼう HPが はんぶんに なったら きのみを たべるよ コメント おひげを はやした ごみぶくろさんだよ たよりない しゅぞくちでは あるけど りょうとうも できるよ きほんのかた どうぐ とくせい せいかく オボン/くろいヘドロ/たつじんのおび どれでも いじっぱり/ひかえめ/ゆうかん/れいせい どりょくち はいぶん A252orC252 のこりたいきゅうちょうせい わざ タイプ いりょく めいちゅう ぴーぴー こうか(・もくてき) ぶつり ダストシュート どく 120 80 ぶつりがたの めいんうぇぽんだよ いりょくが たかいよぉ じしん じめん 100 100 どくと あいしょうの いい さぶうぇぽんだよ タネばくだん くさ 80 100 よんばい あいてでも ないかぎり いりょくぶそくかもぉ ほのおのパンチ ほのお 75 100 はがねに とおる べんりな わざだよ れいとうパンチ こおり 75 100 れいとうビームの ほうが いいかもぉ かみなりパンチ でんき 75 100 10まんVは おぼえないよ ぎゃらどす ぴんぽかもねぇ とくしゅ ヘドロウェーブ どく 95 100 とくしゅがたの めいんうぇぽんだよ ヘドばくも あるよ アシッドボム どく 40 100 たいきゅうがた あいてに つよくなるよ れいとうビーム こおり 90 100 はんいは ひろいけど どくとの ほかんは びみょうだよぉ ドラゴンにこうかぜつだい! シャドーボール ゴースト 80 100 ゴーストや エスパーに ギガドレイン くさ 75 100 かいふくこうかの おまけつき めざめるパワー - 60 100 ほのおや でんき、いわあたりが こうほかなぁ こうさつ わざが いっぱい!
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/83.html
ラグラージ No.260 タイプ:みず/じめん 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド 地面・水タイプ内での比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 くさむすび被弾時の威力 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 げきりゅう 80 ヌオー? 95 85 85 65 65 35 しめりけ/ちょすい 80 ナマズン? 110 78 73 76 71 60 どんかん/きけんよち 40 トリトドン? 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく/よびみず 60 御三家内での比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル? 85 105 100 79 83 78 エンペルト? 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ちなみに全御三家でこいつが1番種族値合計高い 高い攻撃力と耐久を誇るポケモン。ネックである素早さの遅さを逆手にゆきなだれしたり タイプ一致じしんをお見舞いしたりカウンターやミラーコートをしたりとかなり器用。 ロトムとのコンボが最強だと思うのは俺だけかな?電磁波やら壁やらでサポートしていただけるとこいつはかなりの力を発揮してくれる、ようなきがした。もちろん実践で試した上での話 唯一の弱点である草は4倍だがリンドの実を持たせればタイプ不一致ソーラービームを耐えることも可能。 ↑色々使って分かったんだが、HP努力値MAXの状態で、 リザードンクラスの(特攻努力値MAX)ソーラーを耐えられるみたい。 二刀流みたいなHPにあまり割かない奴はおそらく耐え切れないから注意。 くさむすびの威力 ラグは81.9kgなので威力80(4倍なので80×4=320) 攻撃側(特攻種族値)特攻252振り⇒くさむすびが確定2発になる為に必要な努力値等 フーディン(135)性格補正有り→性格補正有りHP252特防172 性格補正無し→性格補正有りHP252特防76 性格補正無しHP252特防172 エーフィ (130)性格補正有り→性格補正有りHP252特防148 性格補正無しHP252特防244 性格補正無し→性格補正有りHP252特防60 性格補正無しHP252特防148 アグノム (125)性格補正有り→性格補正有りHP252特防116 性格補正無しHP252特防212 性格補正無し→性格補正有りHP252特防28 性格補正無しHP252特防116 トゲキッス(120)性格補正有り→性格補正有りHP252特防92 性格補正無しHP252特防188 性格補正無し→性格補正有りHP252特防4 性格補正無しHP252特防92 ルージュラ(115)性格補正有り→性格補正有りHP252特防60 性格補正無しHP252特防148 性格補正無し→性格補正有りHP204 性格補正無しHP252特防60 エンペルト(111)性格補正有り→性格補正有りHP252特防44 性格補正無しHP252特防132 性格補正無し→性格補正有りHP172 性格補正無しHP252特防32 個体値31、持ち物は無しで計算した タイプ不一致のソーラービーム耐える=タイプ一致草結び・エナジーボール耐える ちなみに、同じ水地面の中でステルスロックを使えるのはこいつだけ。 水地面組に共通してると思うんだけど、ユキノオーは対処しきれないよな? 草がウッドハンマーだからミラコできないし、カウンターをそのためだけに割くならゆきなだれかれいとうパンチ入れたほうが他に対処できるし ↑エッジでおk。ギャラ対策にもなる ラグラージ反射型 のろい型 なんちゃってソーナンス型 二刀流 トリパ型 DQNラグ 速攻地震型 気合パンチ型 拘りのラグラージ型 特殊型 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 反射型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:リンドのみ 技:じしん/ゆきなだれorれいとうパンチ/たきのぼりorハイドロポンプ/カウンターorミラーコート 反射技の用途は、氷技では対応できない草技持ち(例:オクタン・ルンパッパ) またくさむすびが非常に流行っているのでミラーコートの方がお勧め。 ただし、相手によっては特性発動滝登りで倒せることもある。 不一致草物理と言えば・・・エルレイドのリーフブレードぐらいか・・・ もともと素早さ低いので氷技はゆきなだれがベター れいとうパンチはエメラルドで教わろう。 氷技は草への撃ち逃げに使うんで冷凍パンチのほうがいい 草だけじゃなく竜飛行虫etcにも使うからPTと相談 のろい型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御252 or HP252 特防252 持ち物:リンドのみorカゴのみ 確定技:じしん/のろい 選択技:たきのぼり/ストーンエッジ/ゆきなだれ/アームハンマー/ねむる いわなだれ、れいとうパンチ、かわらわりもある ↑ドータクンきたとき用にハイポンはどうだ? ↑たきのぼりより良い理由は? ↑エアームドとかにはハイドロの方がいいよ!!眠らせるならリンドよりカゴのほうがいいよ! 物理相手に鈍い積んで眠ってすぐ起きる。鈍い1回積むために眠る感はある。 もしくは相手が眠ってる間に積みまくる。 ↑相手が寝ていればOKだが、素早さ遅いので1回鈍いつんで眠るまではもたないと思う… ↑特防特化で使ってると普通に2回つめる時も多い。不一致草技をリンド無しで耐えるコイツの耐久は伊達じゃない ↑攻撃特化、襷もちガブの逆鱗2発で一矢も報いれなかった ↑特防特化だと特殊相手には硬すぎてびびるんだがな・・ 振ってないほうは相手見て出さないとむり。ガブの地震なら眠るまでもってけるんだがな。 攻撃130組の威力150を眠るまでもってけるなら攻撃特化もありだろ。 防御特化も悪くないと思うが、それなら特防特化で鈍い積めば両方いけるようにした方が・・ ↑防御特化だと物理相手に交換で出せる。スカーフ持ちなんか眠るあれば積み放題だし、 草以外の特殊では1撃で落ちること少ないから上手くいけば2匹狩れるからありだと思うんだがどうだろう 特防特化で特殊相手に出して鈍い積むのが1番使いやすいかも のろいとミラコは両立不可 なんちゃってソーナンス型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御156 特防102 持ち物:カゴのみorリンドのみ 確定技:カウンター/ミラーコート 選択技:ハイドロポンプ/たきのぼり/れいとうパンチ/じしん/ねむる 基本的に2番手以降で場に出す。 攻撃してくると思いきやなんとカウンターかミラーコート。 カウンターとミラーコート両方遺伝させるときは ソーナンス→カラナクシ→ミズゴロウ この努力値の振り方は剣舞1回の陽気ガブリアスの逆鱗を耐えるような配分。 PTと相談で性格、努力値は変わってくる。 とくに拘りがなければ勇敢で防御128特防128に振ってもいいでしょう。 二刀流 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 特攻調整 残りHP 持ち物:フォーカスレンズorたつじんのおび 確定技:じしん/ハイドロポンプ 選択技:れいとうビーム/ゆきなだれ/ストーンエッジ/アームハンマー/ふぶき(フォーカスレンズ) 調整すればエアームドをハイドロポンプで2発に出来る。 フォーカスレンズならふぶきも カバルドンも狩れる。砂嵐無効だし砂パ相手には重宝する。ユレイドルは無理があるが・・・。 ハイドロカノンは? トリパ型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:リンドのみorカゴのみ 確定技:じしん 選択技:のろい/ねむる/たきのぼり/れいとうパンチ/アームハンマー/ストーンエッジ トリックルームを繋いで敵をブッ潰すぞ! 鈍いも余裕があれば DQNラグ 性格:ようきorむじゃき 努力値:素早さ252 HP4n+1調整 残り攻撃 持ち物:カムラのみ 技:じしん/みがわり/がむしゃら/ハイドロポンプorたきのぼりorれいとうパンチorれいとうビーム がむしゃら装備のラグラージ。 最速+カムラ発動なら115組まですばやさ反転。 先制技やアンコールが弱点。 水技はハイドロポンプ推薦。命中が怖いならたきのぼりだが簡単に止まるのが痛い。 氷技はピンポイントでナッシーとかマンダに強い。 ■戦い方 その1 基本交代読みでみがわりを残して、交代で出てきたこっちより素早い相手に対して後攻のみがわりでカムラ発動を狙う。 素早さ逆転させてから、みがわりを保ったままがむしゃらを打つことが可能になる。 その2 最速60以上115以下に、HP1/4以下にされるのを読んでがむしゃら→先攻たきのぼりで倒す 他ででんじは撒いてサポートするとベター。 ■HP4n調整だと 4n調整ならみがわり3回目にカムラ発動するから 1敵交代→ラグみがわり 2敵攻撃(みがわり破壊)→ラグみがわり 3敵攻撃(みがわり破壊)→ラグみがわり(カムラ発動) 4ラグがむしゃら→敵攻撃(みがわり破壊) 5ラグげきりゅうたきのぼり→敵死亡 で、HP44素早さ115抜きラグが残る。 基本形で残るのは、HP1素早さ115抜きラグで良いんだよね? で、個体値V+1のHP176(4n)で計算してみたんだが、176/4=44 攻撃(個体値V努力値0無補正) エアームドにたきのぼり 43~51 OK? レジギガスにたきのぼり 51~60 OK パルシェンにじしん 30~36 NG ※すべて防御特化 ↑たきのぼりよりハイドロポンプのほうがよくね? 無補正無振り激流発動ドロポンでパルシェン確2だし。 防御(個体値V努力値0無補正) ゴウカザルのマッハパンチ 36~43 OK ルカリオのマッハパンチ 38~45 OK? ルカリオのしんくうは 39~46 OK? ラプラスのこおりのつぶて 33~39 OK マンムーのこおりのつぶて 43~51 NG メタグロスのバレットパンチ21~25 OK エンペルトのアクアジェット33~39 OK ※すべて攻撃or特攻特化 わかると思うけど、これで言いたいことは1撃で44削れるか、敵の先制技に耐えられるかね。 この時点でまだ努力値252余ってるから適当に振ろう。 バレパン下手すると2発耐える。1発耐えれば十分だが。 それからアクアジェットは激流発動すると48~57 発動させる機会なんぞあるか分からんが ↑がむしゃらで同じHPまで削るんだからほぼ確実に発動する。 まあ物理エンペルトは珍しいし無補正無振りの激流ジェットなら安全圏。 速攻地震型 性格:いじっぱりorようき 努力値:HPor攻撃252 素早さ調整 残りHPor攻撃 持ち物:こだわりスカーフ 技:じしん とにかく猛スピードでじしんを撃ちまくれ! 最速で、130族こそ抜けないものの、弱点が少ない上に、耐久高いので攻撃受けてもビクともしない。 テッカニンから剣舞をバトンしてくれば、安定感が増す上に最速で130族抜き可能に 気合パンチ型 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:たべのこし 技:みがわり/のろい/きあいパンチ/じしん のろいを使って素早さを下げ、確実に後攻になってみがきあを決める。 素直にじしんを使ったほうが効率がいいということは誰にもいえない秘密。 拘りのラグラージ型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252or調整 残り耐久 持ち物:こだわりハチマキ 技:じしん/ストーンエッジ/れいとうパンチorゆきなだれ/たきのぼりorアームハンマー 攻撃調整するのが面倒ならば252振りでOK 今まで1撃で倒せなかった奴らを突破できる型、HP振りメタグロスやギャラドス、クロバットを確定1発まで持っていける。 他にも防御特化ミカルゲやミロカロスを確定2発、ヨノワールも高乱数2発等メリットは意外と多かったりする。 特殊型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:たべのこしorリンドのみorフォーカスレンズ 技:ハイドロポンプorなみのり/マッドショット/ふぶきorれいとうビーム/きあいだま タイプ一致マッドショットで素早さを下げ抜いたところでタイプ一致ハイドロ等の強力な技を決める型。 意表はつけるし物理受けとして出てきた奴らも潰せる。 個体値測定法 Lv.8ミズゴロウ ()はドーピング数 ↑↓は性格補正 HP29(3) 攻撃19 (3) (↑で20)※この時点だとUかVなのでアメ・ドーピング+1 防御16 (3) 特攻16 (3) (↓で14) 特防16 (3) 素早14 (1) (↓で12) 攻撃はLv.9(4)で21(↑で23) 覚える技 レベルアップ ミズゴロウ ヌマクローGBA ラグラージGBA ヌマクローDS ラグラージDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 6 6 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 10 10 10 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 15 15 15 がまん - - ノーマル 物理 10 - 16 16 16 16 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 19 20 20 20 20 みやぶる - - ノーマル 変化 40 24 25 25 - - どろあそび - - じめん 変化 15 - - - 25 25 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 28 31 31 31 31 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 33 - - - - うずしお 15 70 みず 特殊 15 - 37 39 37 39 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 37 42 46 42 46 まもる - - ノーマル 変化 10 42 - - - - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 46 52 46 52 じしん 100 100 じめん 物理 10 46 53 61 53 61 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 - - - - 69 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ※Lv50戦では「アームハンマー」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 × カウンター - 100 かくとう 物理 20 × げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × うずしお 15 70 みず 特殊 15 × かみつく 60 100 あく 物理 25 × すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 同時遺伝不可 のろい & ミラーコート 教え技 FL Em XD DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 のろい :ヤドン(L1)/ナエトル?(L17)/ゼニガメ(卵)/ウパー?(卵)/サイホーン(卵)など ミラーコート :サニーゴ?(L48) 、 ソーナンス(L1)など⇒カラナクシ?(卵) など カウンター :自力(教) 、 ソーナンス(L1)など⇒カラナクシ?(卵) 、 ドーブル(ス)など⇒ニドラン♂?(卵)/ウパー?(卵・教)/サイホーン(卵・教) 、 ゼニガメ(教)など どろばくだん :自力(Lv.) 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ラグラージ ネタポケまとめwiki - ラグラージ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ミズゴロウ