約 2,103,264 件
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/493.html
オルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェ - オルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェオルフェ 2016-11-13 14 22 45 yellowtownのエスティマから聞かれたコース - オルフェ 2017-01-31 20 10 16 ↑2 怖えよ - 名無しさん 2017-03-08 00 12 57 市長から聞いた! - ルールー (2019-01-27 18 59 37) レーシングタイヤよりビッグタイヤのほうがいいかも - Qタロー (2019-03-24 14 37 21) 燃料 - 名無しさん (2022-12-02 20 42 06) かなり勘が悪い方ですが全長3000~4000mはある? - 名無しさん (2022-12-03 21 12 47) やっぱり3500m? - 私です (2022-12-03 21 13 13) グランプリ最後のコースはまさかの…というのはチョロQ3のチョロQシティと同じサプライズなんだけど、そっちと比べるといかんせん影が薄い印象。演出と専用曲、そして難易度の差か。 - 名無しさん (2024-01-25 20 43 36) タイヤは路肩走行のレーシングタイヤか正攻法のビッグタイヤかの2択。コーナリングでスピードを落とした時の加速は路肩のレーシングタイヤが優秀だけど、ビッグタイヤはそもそもコーナリングで速度をあまり落とさずに走れる。だから初心者はレーシングタイヤが良くて慣れたプレイヤーはビッグタイヤが良いって感じかなあ - 名無しさん (2024-07-04 08 20 25)
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/969.html
【名前】 チョロモン 【読み方】 ちょろもん 【世代】 幼年期Ⅰ 【種族】 マシーン型 【タイプ】 なし 【必殺技】 ジャミングパウダー 【所属】 なし 【詳細】 幼年期のマシーン型デジモン。 赤い両目が光センサーになっている。 チョコマカと動き回り、その姿はとても可愛いらしい。 明るい光に反応して動き回る単純なプログラムしか持ち合わせておらず、周りが暗くなると動けなくなってしまう。 何故かは分からないが、機嫌の良い時は尻尾の先から電気を放電させている。 必殺技 ジャミングパウダー 鉄の粒子を放出し、相手のAI(人工知能)を一時的に混乱させる。 この技で相手が混乱している間に逃げ出してしまう。
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/359.html
トップページ チョロQワンダフォー! コース ブルーシティ こちらのページでは、チョロQワンダフォー!の「ブルーシティコース」についての情報をまとめています。 レッドシティ | グリーンパーク | イエロータウン | ブラックシティ | レッドタウン | グリーンタウン | ゴールドシティ | ブルーシティ | 地下迷路 | おまけ メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全長 3400m 路面タイプ オンロード(石畳・泉)オフロード(泉周りの土部分) 目標タイム 入賞 5'13"00 優勝 4'51"50 過去のワールドグランプリ(COM絶好調) 4'03"50 ブルーシティの街中を駆け巡る市街地コース。道幅が狭く、複雑なコーナーが続く。 全長がとにかく長い上に、コーナーのせいでスピードも出しづらい。 本作でもトップクラスの難易度を誇るコースだ。気を引き締めて挑もう。 ◆攻略 ★予選レース 推奨セッティング タイヤ セミレーシング エンジン ブルーマグナム シャーシ かるいシャーシ ステアリング スーパークイック ミッション ノーマルミッション オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィング 道幅は狭く全長は長くコーナーも多くスピードも出ない、と非常に難易度が高い。 スーパークイックがないと普通に走る事さえままならない。かならず手に入れておこう。 レース序盤で走るのは大きな円形カーブのコロシアムとストレート。ここで出来るだけライバルに差を付けておきたい。 幅の狭い階段では車体が浮いてハンドルが思うようにきかない。階段ではスピードを落として、跳ねないようにしよう。 トンネルを抜けると崖になっていて、すぐさま右カーブが待ち受ける。トンネル出口では十分に減速しておこう。 連続S字コーナーはこの時点の装備では満足に曲がりきれない。加えて、ライバルたちはスムーズにこのS字を抜けていく。 ライバルたちとの差が十分にあるなら減速して進むのがベストだが、綺麗な走りを意識せず、多少強引に進んでしまっても構わないだろう。 クランクを抜けた先の川を越える部分でもしっかりとスピードを落とす事。スピードを出し過ぎるとそのままコーナーの出口に引っ掛かってしまう。 終盤の分かれ道はどちらを選んでも構わない。右側の方が距離は短いが、左側を通っても問題ない。 その後は長い右カーブからS字コーナーと続き、ホームストレートへと戻る。 要所要所でのブレーキングが肝心だ。それをしっかりと意識すれば、入賞は難しくないはずだ。 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 うらないシスター COM専用1(ロードグリップ値5000) ブラックエンジン ふつう COM専用3(旋回力32) COM専用11(141km/h) 2位 ブルージム COM専用10(133km/h) 3位 ブラックジョニー COM専用9(125km/h) 4位 ホワイトダグラス COM専用8(119km/h) 5位 レッドダイアナ COM専用7(116km/h) 6位 パープルシャドウ COM専用6(112km/h) 7位 バキュームカー(仮) COM専用5(108km/h) ★過去のグランプリ 推奨セッティング タイヤ レーシングタイヤ エンジン ブルースペシャル シャーシ かるいシャーシさいこうのシャーシ(任意) ステアリング クイック・ステア ミッション スピードミッション オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィングラダージェットタービン 過去のワールドグランプリでは、第4戦にこのコースが割り当てられる。 このレースで一番気を付けなければならないのは燃費。レース途中でガス欠・・・なんて状態にはならないように。 ゴールドシティでラダーを手に入れていれば、レースは大分楽になる。 ハンドル操作のきかない階段も苦労した連続S字も何のその。空中で向きを変えられるというラダーの効果が存分に発揮できる。 ただしラダーを装着するとコーナリングで滑りやすくなる。従来の操作に慣れている場合は少し注意が必要だ。 このレースで燃費の悪いエンジンは禁物だ。 ウルトラターボに至っては完走する前に燃料を使いきってしまう事になりかねない。 コース距離がとにかく長いので、ジェットタービンの使用は出来るだけ抑えよう。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 絶好調 絶不調 1位 うらないシスター 4分03秒50 4分37秒00 2位 ブルージム 4分04秒00 4分37秒00 3位 ブラックジョニー 4分05秒00 4分38秒00 4位 ホワイトダグラス 4分09秒50 4分41秒00 5位 レッドダイアナ 4分12秒00 4分42秒50 6位 パープルシャドウ 4分18秒50 4分48秒00 7位 カーナピンク 4分19秒00 4分48秒50 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 うらないシスター COM専用1(ロードグリップ値5000) COM専用1(パワー700) さいこう COM専用3(旋回力32) COM専用22(189km/h) 2位 ブルージム 3位 ブラックジョニー かるい 4位 ホワイトダグラス COM専用21(179km/h) 5位 レッドダイアナ ウルトラターボ 6位 パープルシャドウ ふつう COM専用20(171km/h) 7位 カーナピンク コメント欄 レース中の水神様の下流の泉の部分はウェットでなくロードグリップ。水神様に感謝して安心してハンドルを切ろう - 名無しさん (2022-12-03 08 58 53) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/372.html
トップページ 新コンバットチョロQ パーツ エンジン こちらのページでは、新コンバットチョロQのパーツ「エンジン」についてまとめています。 リスト | 主砲 | 副武装A | 副武装B | エンジン | 走行パーツ | 特殊パーツ | 内部機器 | ターレットギア | コンピュータ | レーダー | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 エンジンエンジン1 エンジン2 エンジン3 スーパーエンジン クイックチャージ パワーチャージ スピーダー マッハエンジン マッハチャージ ◆概要 タンクを動かすための動力源。最高速度やスピードの出しやすさ(加速力)にもっとも影響を与える。 エンジンを強化すれば移動スピードが上がり快適性が上がる。 素早く移動できることは敵の攻撃を避けやすくなることにもつながるので、戦闘面でも無視できないぞ。 本作ではエンジンの能力バランスがモデルによって以下の3種類に分かれている。 他のパーツや操作するタンク、挑むミッションやバトルによって臨機応変に変えられるようになるとベストだ。 ★バランス型 最高速度と加速力の性能がバランス良く組み合わされているモデル。 癖が無いのでどんな場面でも使用でき、ゲームに慣れていないうちはこのモデルを利用するのがお勧めだ。 ある程度ゲームに慣れてきたら他のタイプのエンジンも装備してみて、最適なモデルを選べるようになると良い。 但し、本作でもっとも性能の高いエンジンはバランス型なので、最終的にはここに戻ることとなるだろう。 長所・・・どんな場面でもほとんど問題なく利用できる扱いやすさ 短所・・・特徴が無いので、他のタイプの方が優れている場面では最高の戦闘能力を発揮できない場合がある ★パワー型 加速力を重視してチューンされたモデル。最高速度は平凡、もしくはやや低め。 他のタイプよりもおおよそ3~5倍の加速力を有しているので、すぐに最高速度に達することができる。 この瞬発性は戦闘時に役に立つ。瞬時にスピードが出るので、敵の攻撃を簡単によけられるようになるのだ。 また、路面設置力の高いキャタピラと組み合わせれば、急な坂道を登ることだってできてしまう。 地面の起伏が大きい場面でも移動で活躍してくれることだろう。 ちなみに、重いタンクであるほど強い加速力を必要とするので、重戦車では敢えてパワー型を選択した方がいいこともある。 長所・・・敵の攻撃を咄嗟にかわしやすい、急な坂道に強い 短所・・・最高速度が低く、長距離の移動では時間がかかる ★スピード型 最高速度を重視してチューンされたモデル。加速力は他のモデルよりもかなり低め。 最高速度はパワー型や大方のバランス型よりも高く、長距離の移動やレースにおいては非常に快適だ。 長距離を移動したり動き続ける必要のあるミッションがちらほら存在するので、それらに挑戦するときには是非とも装備したい。 敵の攻撃を即座にかわしたり、急な坂道を少しずつ登ったりするのは苦手。動き続けることで真価を見いだせるタイプだ。 長所・・・長距離の移動時間が短い、動き続ける必要のある場面で快適 短所・・・敵の攻撃を咄嗟にかわすのが難しい、急な坂道で一度止まると中々進めなくなる ◆影響する性能 ★最高速 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 数値が大きいと・・・最高速度が高い 数値が小さいと・・・最高速度が低い ★加速力 スピードの出しやすさ。この値が高いと、スピードのメリハリが付けやすくなる。 数値が大きいと・・・加速性能が高く、トップスピードまで持っていきやすい 数値が小さいと・・・加速性能が低く、トップスピードまで持っていき辛い ★重量 パーツの重量。パーツとタンク自体の重量の総和がタンクの耐久重量を超えると機動力が大幅に落ちる。 また、耐久重量を超していなくても、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる、射撃時の反動が小さくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる、射撃時の反動が大きくなる ◆エンジン エンジン1 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 一番弱いエンジン。 ちょっとたよりないので、早めに変えた方がいいぞ。 エンジン2 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt ちょっとだけパワーアップしたエンジン。 パワーが足りないので重いタンクには不向き。 エンジン3 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 出力をかなり増やしたパワフルエンジン。 重いタンクでも使いやすい。 スーパーエンジン 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 大出力の高級エンジン。 これさえあれば負け知らず。 クイックチャージ 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt すぐにトップスピードになるように考えられたエンジン。 いきなり攻撃された時、このエンジンだとよけやすい。 パワーチャージ 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt クイックチャージよりもさらに加速力を強化したエンジン。 一瞬でトップスピードになるぞ。 スピーダー 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 最高速が高いエンジン。 加速力は低いので坂では不向き。 マッハエンジン 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt スピーダーよりも、さらに最高速を高めたエンジン。 止まっちゃイケナイ。とにかくガンガン走りまくろう! マッハチャージ 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 最高速、加速力共に高い最高級のエンジン。 これさえあれば、どんなタンクでもバッチリだ!
https://w.atwiki.jp/yamaharu2/pages/104.html
チョロゾウ 画像 属性 水 食事量 2 落とすアイテム パルの体液 鼻と思われる器官から、大量の水が出るが ただの鼻水である、との指摘もある。 研究者たちの間で、白熱した議論が行われている。 生息エリア 作業適性 水やり パートナースキル 癒しのシャワー 発動すると傷によく効く不思議な水を吹き出して、 プレイヤーのHPを回復する。 習得アクティブスキル LV スキル名 属性 CT 威力 配合表
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/494.html
カゲチョロボン とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール カゲチョロボン 他言語 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 【チョロボン】のカゲバージョン。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 15 4 0 1000 ウラ100部屋ダンジョンに登場。 元ネタ推測 影+チョロボン 関連キャラクター 【チョロボン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/92.html
トップページ コンバットチョロQ 作戦 1~12 こちらのページでは、コンバットチョロQの作戦1~12についてまとめています。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 メニュー M1 グーデロリン国境 M2 マインター森林 M3 チョロンボリ鉄道 M4 ナメトルケン橋 M5 チャントワープ港 M6 ワルイサット荒野 M7 オイポン飛行場 M8 ブルットレー氷河 M9 ダンチョビ地下 M10 ドカスデン市 M11 チョロンボリ鉄道 M12 カナラベル基地 コメント欄 M1 グーデロリン国境 作戦名 国境線に進路を取れ 作戦挑戦条件 ゲームスタート時から選択可 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 M3リー(リーダー) x1M3リー x1スチュアート x1シャーマン x1グラント x2 補給アイテム 弾薬 x4 ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒~ 軍資金 初回 500G 以降 200G 備考 - 初期装備は機動力が低く、レーダーも無いので敵が探しづらい。 スタート地点のガレージ付近からあまり移動せずに敵戦力を減らしていこう。 緑の小さく速いタンク(シャーマン)、黄色のタンク(グラント)は火力が高いので早めに片付けたい。 プレイヤータンクの背後に回られると何もできずに攻撃を受けるので、常に敵を正面に捉えるようにしよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でも問題なくクリアできる難易度だ。背後に回り込まれないようにしよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 はじめから購入できる資金で走行装置を強化した。これで、背後に回り込まれてもすぐに対応できるぞ。 M2 マインター森林 作戦名 激震の地雷原 作戦挑戦条件 ゲームスタート時から選択可 目的 脱出ゲートへ到達する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ルノーR35(リーダー) x1シャールB1 x1 クルセイダー3 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒~ 軍資金 初回 500G 以降 200G 備考 緑の宝箱(ルックス) 特殊装備B「マインプラウ」があれば地雷を気にせず走れるが、目視可能なので無くても問題ない。 まずは近付いてくる敵を倒し、あとは北東を目指していけば良い。 スタート正面の狭い道を抜け、木で塞がっている道の右にある細い道を抜け、左に曲がり広い場所に出ればあっという間だ。 宝箱は、脱出ゲート付近の木の裏に置いてある。火力は低いものの機動力が高いので、何かと使える。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 地雷を無効化するマインプラウがあると心強い。また、機動力も強化しておこう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 マインプラウを装備すれば地雷を踏んでも問題ない。エンジンや走行装置も強化して、スピードが出せるようにした。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリア可能。地雷は避けて通ること。 M3 チョロンボリ鉄道 作戦名 SOS!大列車強盗 作戦挑戦条件 ゲームスタート時から選択可 目的 友軍列車の護衛 失敗条件 友軍列車のHPが0になるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ミサイル砲台 x11号バイソン x2バレンタイン x1クルセイダー3 x1 補給アイテム - ランク評価基準 友軍列車のHPランクA・・・友軍HP約50%以上ランクB・・・友軍HP約20%以上ランクC・・・友軍HP約20%未満 軍資金 初回 500G 以降 200G 備考 緑の宝箱(ヘッツァー) 作戦が開始したら、まず正面にあるミサイル砲台を破壊しよう。やや高い場所にあるので、位置が悪いと中々当たらない。 その後は、スタート地点の左方向から来る列車に沿う、もしくは先行して寄ってくる敵タンクを撃破しよう。 このとき、自機の攻撃が友軍列車に当たってもダメージが入るので注意。特に先頭車両に当てないようにすること。 宝箱は、友軍列車が進入してくるトンネル出口付近に落ちている。ヘッツァーは攻撃も防御も低いが、機動力がかなり高い。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 友軍列車よりも速く走れないと難易度が大幅に上がってしまう。走行装置とエンジンを最優先に強化しよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 機動力を上げておくほか、電子装置系を装備して射撃の精密性を上げよう。友軍列車への誤射が減るぞ。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリアは可能。立ち回りに気を付けないと、敵たちに追いつけないこともある。 M4 ナメトルケン橋 作戦名 近すぎた橋 作戦挑戦条件 作戦1〜3をクリア 目的 橋x3の破壊もしくは、敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 敵タンクがナメトルケン橋を通過するプレイヤーが川に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 M3リー x3シャーマン x3ビショップ x1クロムウェル x3 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒~ 軍資金 初回 700G 以降 200G 備考 - 成功条件が2つあり、どちらかを満たせば成功となる。橋の破壊はスピーディーな作業を要する。 橋を破壊するなら、近くにある時限爆弾を橋の上に運ぼう。 時限爆弾はプレイヤーが触れてから30秒経つと爆発するが、攻撃を与えることで強制的に爆発させられる。 敵タンクを破壊する場合は、真ん中の橋の近くに居座り、左右の道から交互にやってくる敵タンクを順次破壊しよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 登場する敵はまだ強くないので、1機ずつ仕留めていけば問題ない。橋を破壊する場合は、キャタピラやマフラーも強化しておこう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 中央の橋に陣取って敵を迎え撃とう。撃ち負けしてしまう場合は増加装甲を導入してみよう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリア可能。動き回り過ぎると、いつの間にか敵に川を突破されてしまうことがある。 M5 チャントワープ港 作戦名 強襲!敵艦隊 作戦挑戦条件 作戦1〜3をクリア 目的 友軍戦艦の護衛敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 友軍戦艦のHPが0になるプレイヤーが海に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 戦艦(撃破不可) x23号突撃砲G型(リーダー) x1シャーマン x2T34/76 x2 補給アイテム - ランク評価基準 友軍戦艦のHP作戦遂行時間ランクA・・・~110秒ランクB・・・111秒~友軍HP約60%以下でランク1段階低下 軍資金 初回 700G 以降 200G 備考 緑の宝箱(3号突撃砲B型) 荒地と港の2つのエリアがあり、プレイヤーが港に入るまで沖合から友軍戦艦への艦砲射撃は始まらない。 まずはスタート地点の近くにいる敵タンクを破壊し、南側から港に入ろう(北側は敵が固まっているので危険)。 艦砲射撃は自機にも向かってくるので、港中央付近の出っ張ったコンクリートを壁にして攻撃を防ぐと良い。 宝箱は、港の南端にある。取りにいくときは海への転落と艦砲射撃に注意したい。性能の平凡な自走砲型タンクが手に入る。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 スタート直後は敵の数が若干多いので、それが厳しいなら増加装甲の導入も考えてみよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲2 増加装甲 増加装甲2 防御力が高いと楽になるので、増加装甲を装備した。火力は、これでも足りなければ特殊装備Bのミサイルを装備してみよう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリアできる。スタート直後は敵の数を素早く減らし、港では敵の射程外から攻撃しよう。 M6 ワルイサット荒野 作戦名 最前線の荒野 作戦挑戦条件 作戦1〜3をクリア 目的 アンテナの護衛敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 アンテナ2機が破壊されるプレイヤーがクレバスに落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 Cアルマート(リーダー) x1Cアルマート x1スチュアート x4クロムウェル x4 補給アイテム - ランク評価基準 アンテナのHP作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91秒~友軍HP約60%以下でランク1段階低下 軍資金 初回 700G 以降 200G 備考 - 荒地が舞台で、全体的に広がるクレバスに注意しよう。クレバスに落ちると作戦失敗となるので足元に気を配ること。 敵はプレイヤーに向かうものとアンテナに向かうものがある。 なるべくアンテナに向かうものから撃破したいが、自機に攻撃してくる方が邪魔ならそれから手をつけても問題ない。 敵の数が多い他、自機の流れ弾がアンテナに当たらないように気をつけよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 総合力が必要な作戦。クレバスが多く足回りが危険なので、キャタピラや走行装置、エンジンを強化しておこう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル2 特殊装備B ミサイル2 増加装甲2 増加装甲 増加装甲2 工場で販売しているもので積めるものは積んでおきたい。備えあれば憂いなし。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリア可能。動きが鈍く移動が大変なので、片方のアンテナに陣取るのも手だ。 M7 オイポン飛行場 作戦名 鷲よ舞い上がれ! 作戦挑戦条件 作戦4〜6をクリア 目的 大使飛行機の護衛 失敗条件 大使飛行機のHPが0になるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ヴェスペ(リーダー) x13号N型 x24号D型 x1 補給アイテム - ランク評価基準 敵の破壊数大使飛行機のHP敵タンクを1機以上残すとランク1段階低下友軍HPが減るとランク1段階低下 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 緑の宝箱(ソミュア) しばらくの間は飛行機が車庫にいるので、その間になるべく敵タンクを破壊しよう。 スタート地点付近にいる2機を撃破したら滑走路を進み、順次見つけた敵タンクを破壊すれば良い。 飛行機が滑走路に入ってきたら、敵は飛行機目がけて動く。例に漏れず、自機の流れ弾が飛行機に当たらないように気をつけよう。 宝箱は、滑走路の向かって左側の木の裏にある。ソミュアは平凡な性能だが、新しく開店する工場のパーツを使うカスタムタンクのほうが強いかも・・・ 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 新しい工場で販売される車体は強力なので、早目に導入しておこう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル2 特殊装備B ミサイル2 増加装甲2 増加装甲 増加装甲2 敵を素早く掃討できる火力があると作戦遂行が楽になるぞ。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリアできる。動きの速い戦車から確実に片付けていこう。 M8 ブルットレー氷河 作戦名 血風!死神の氷河 作戦挑戦条件 作戦4〜6をクリア 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 冷凍弾砲台 x33号J型(リーダー) x14号突撃砲 x24号D型 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~80秒ランクB・・・81~100秒ランクC・・・101秒~ 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 - 路面が氷なので滑る。良いキャタピラを装備したい。動かないで戦いたいが、スタート地点付近に冷凍弾を撃つ砲台があるので、すぐに離れるか撃破しよう。 冷凍弾に当たると、しばらくの間最高速度が1/4に激減する上、攻撃が出来なくなる。 敵タンクは絶えず動き回るため狙いづらい。CPUや電子装置を使って精度を上げておくと楽になるだろう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 機動力は強化しなくてもよい。敵がどんどん寄ってくるので、自動装填装置で素早く片付けよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル2 特殊装備B ミサイル2 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 まず砲台の攻撃が届かない場所に素早く移動し、その後は殆ど動かずに戦うことを想定した装備。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリアできる。火力が低いので砲台を破壊する前に冷凍弾をくらってしまう。スタートしたらまずその場を離れることが大切。 M9 ダンチョビ地下 作戦名 地下水道の決戦 作戦挑戦条件 作戦4〜6をクリア 目的 供給用スイッチの停止 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 変種第二号(リーダー) x1変種第二号 x1※スイッチを止めるまで無限に復活する 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~160秒ランクB・・・161~200秒ランクC・・・201秒 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 赤の宝箱(中対空砲身) 迷路状のマップで、暗く似たような風景が続くため迷いやすい。しかし、外側の壁に沿うだけで3つのスイッチに辿り着き、地上に戻ることが出来る。 敵タンクの変種第二号はかなり強力なタンク。攻撃を数発食らうだけでかなりのHPを削られるので、なるべく関わらないようにしたい。 この作戦では3つのスイッチをすべて止めない限り無限に復活するので、相手をしても無駄に時間がかかってしまうのだ。 宝箱は、マップ南側の流れ込む水の中にある。中対空砲身は空の敵に有効。工場でも販売しているが、ここで入手しておくと楽である。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 エンジン、燃料タンク、CPUは確実に強化しておこう。迷ったり敵に遭遇しても窮地に陥り辛くなる。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル3 特殊装備B ミサイル3 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 燃料タンクと機動系装備は性能が高いものにしてある。敵の攻撃力が高いので、増加装甲も装備してある。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でも一応クリアできるが、機動力を強化しないと敵に後ろから狙われて破壊されてしまうことも・・・ M10 ドカスデン市 作戦名 脱出!爆撃都市 作戦挑戦条件 作戦7〜9をクリア 目的 都市から脱出する 失敗条件 救急車両を破壊するプレイヤーが川に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 メルカバMK1(リーダー) x1JSU152 x2T80 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 赤の宝箱(中対空砲塔) 市街地を脱出する作戦。迷路状なので迷いやすい。マップ中央にある噴水広場、川などを目印に攻略していこう。 また、ここに登場する敵タンクはミドルクラスの中でも強敵ばかりで、マトモに戦おうとするとかなり苦労する。基本的に無視しよう。 作戦中は常に上空から空襲攻撃が降り掛かる。エンジン4程度の性能でトップスピードを出し続けていれば回避できるほか、建物などの壁際に寄っても回避できる。 敵は基本的に無視しよう。また、市内を走る救急車両は触れただけで爆発する。レーダーがあれば黄色の光点で表示されるので、それに近付かないようにしよう。 赤の宝箱は、バリケード通過後の突き当りのT字路を、正規ルートの左では無く右に進むと落ちている。M12で役に立つ対空砲の砲塔版が入っている。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 上記程度の装備であれば、最高速度で走っているときに空襲を回避しやすい。機動力と防御力を重点的に強化した。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 3連砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲5 増加装甲 増加装甲5 砲塔は3連砲ならバリケードを突破しやすい。防御を最重要項目として構築した。これでも辛いなら電波兵器を導入してみよう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 性能が低いと、空襲を避け辛く敵の攻撃も受けやすい。特に固定砲身型は性能を下げるとかなり難しくなる。 M11 チョロマゲン鉄橋 作戦名 裏切りの装甲列車 作戦挑戦条件 作戦7〜9をクリア 目的 装甲列車を破壊する 失敗条件 プレイヤーが谷に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 装甲列車 x2KV1B x1KV2 x1ステルス x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~180秒ランクB・・・181~240秒ランクC・・・241秒~ 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 - 線路は環状線のため装甲列車が逃げることは無い。一周するまでは友軍列車から降りることは出来ないが、速度調節は出来る。 とりあえずクリアするなら、まず友軍列車の速度を下げ装甲列車をやり過ごした後、付近の敵タンクを倒しておき、その後装甲列車に取りかかろう。 友軍列車が一周すると、今まで後ろにいた友軍タンクがステルスタンクになる。攻撃にダメージはないが、足止めされるので早めに破壊しておきたい。 ちなみに、列車相手には並走しながら攻撃できる旋回砲塔型のほうが有利。今後の作戦でも列車相手のものがあるので覚えておこう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 装甲列車はHP・攻撃力が高いので、撃ち負けしない火力と、それなりの増加装甲を用意した。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 3連砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲5 増加装甲 増加装甲5 砲塔は3連砲なら装甲列車を素早く破壊できる。装甲列車の攻撃力が高いため、増加装甲で防御力を上げた。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 友軍列車を上手く利用すれば、貧弱な装備でもクリア可能だ。アイテムを拾う時に敵の集中砲火を受けないよう注意しよう。 M12 カナラベル基地 作戦名 戦慄!頭上の敵機 作戦挑戦条件 作戦7〜9をクリア 目的 制限時間以内にロケットに搭乗する 失敗条件 タイムアッププレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 飛行機 x24号D型 x14号J型 x1 補給アイテム - ランク評価基準 敵の破壊数ランクA・・・4台ランクB・・・2~3台ランクC・・・0~1台 軍資金 初回 900G 以降 300G 備考 空を飛ぶ戦闘機が登場するので、それに対応できる対空砲がないとかなり苦労する。 対空砲は爆風範囲が広く、地上の敵相手だと自爆しやすいので、主砲とは別にミサイルを用意した方が良い。 作戦開始後しばらくすると戦闘機が登場する。これの攻撃範囲はかなり広く逃れるのは困難。こちらに向かってくる瞬間を狙って撃ち落とそう。 制限時間が15秒を切るとゲートが開く。ロケット搭乗口はゲートからロケットを回り込んだ裏側にあるので、急いで移動するようにしよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 中対空砲塔 主砲 中対空砲身 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 対空砲が無いと空の敵を倒すのが非常に難しくなる。また、ゲートが開いてからの時間が殆どないので、機動力も上げておきたい。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 中対空砲塔 主砲 中対空砲身 T走行装置2 走行装置 T走行装置2 Tエンジン1 エンジン Tエンジン1 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 Tマフラー1 マフラー Tマフラー1 T型冷却器 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル3 特殊装備B ミサイル3 増加装甲5 増加装甲 増加装甲5 地上の敵はミサイル、空の敵は対空砲で対応しよう。デコボコ道が多いので、坂の影響を受けにくいTシリーズ装備がお勧め。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔2 主砲 砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 デコボコした地形を利用して、空の敵を通常の武器で狙ってみよう。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/94.html
トップページ コンバットチョロQ 作戦 25~36 こちらのページでは、コンバットチョロQの作戦25~36についてまとめています。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 メニュー M25 スゲージャン国境 M26 ボムズゲート森林 M27 ヘリゴリラン鉄道 M28 オカシーノ橋 M29 ガラランタン港 M30 ボツダメ荒野 M31 アリエテン飛行場 M32 ワルイデス氷河 M33 ドバチョブル地下 M34 ベロリン市 M35 ゴザリン鉄橋 M36 ケーブコンビ基地 コメント欄 M25 スゲージャン国境 作戦名 嵐の強行突破 作戦挑戦条件 作戦24をクリア 目的 国境線を越えようとする敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 最終防衛線を突破されるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ヤクトパンサー x1エレファント x6 ブルムベア x5 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~140秒ランクB・・・141~160秒ランクC・・・161~秒 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 - 訓練の国境防衛テストと同じ内容。M17の地上版と考えても良い。性能の良いCPUを装備して、敵を見逃さないようにすれば問題ないはずだ。 また、発見した場所に急行するための機動力も欲しい。エンジン4くらいの性能があれば安心だ。 M17と違うのは、敵タンクを倒し切れていなくても一定時間で次のタンクが現れることだ。押されてくると焦ってくるが、防衛線に近いタンクから確実に処理しよう。 ちなみに出現パターンは決まっていて、ヤクトパンサー(灰水色っぽい小さいタンク)が登場したら、あとはエレファントとブルムベアが同じところから登場して終了だ。 M26 ボムズゲート森林 作戦名 脱走!地雷原の谷 作戦挑戦条件 作戦24をクリア 目的 脱出ゲートへ到達する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 フンメル(リーダー) x1Wブルドッグ x3スターリン3 x2 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121~秒 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 緑の宝箱(グリレH) M2の高難易度版。敵の数が増え、ゴールに早く向かえる細道に敵が多く配置されている。さらに、地雷はM2と違って目視不可能(一応、設置場所はM2と同じである)。 マインプラウでの地雷無効化は必須である他、通るルートも考えよう。ここは、スタートしてから右の壁に沿うように走れば敵にあまり出会わずにクリア出来る。 ただ、ずっと右の壁に沿うと、細道を抜けた後に袋小路に入り、敵に帰路を塞がれる。細道を出たら左に曲がるようにしよう。 緑の宝箱は、その袋小路にある廃車タンクの裏にある。グリレHは火力が高いが、それ以外の性能は壊滅的である。 M27 ヘリゴリラン鉄道 作戦名 爆走機関車 作戦挑戦条件 作戦24をクリア 目的 友軍列車の護衛 失敗条件 友軍列車のHPが0になるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 エレファント(リーダー) x1パンサーG x2 エレファント x1ヤクトタイガー x3 補給アイテム - ランク評価基準 友軍列車のHPランクA・・・友軍HP約50%以上ランクB・・・友軍HP約20%以上ランクC・・・友軍HP約20%未満 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 赤の宝箱(走行装置3) M3の高難易度版。敵の数が増え、性能も高いものばかり。ただ、何より気を付けたいのはプレイヤーの、友軍列車への誤射だ。 うっかりレーザー砲なんかで先頭車両を攻撃したら、あっという間に作戦失敗だ。敵と車両が近いときは慎重になろう。CPUがあると安心だ。 M3のときと同様、まず正面のミサイル砲台を撃破し、その先にいる敵タンクを破壊、その後は列車に先立って進み敵タンクを見つけ次第破壊しよう。 赤の宝箱は、友軍列車が侵入してくるトンネル付近にある。敵タンクをすべて片付けてから取りに行くこと。走行装置3はショップでも販売している。 M28 オカシーノ橋 作戦名 橋頭堡を死守せよ 作戦挑戦条件 作戦25~27をクリア 目的 橋の護衛 失敗条件 橋のHPが0になるプレイヤーが川に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 パットン x1キングタイガー x5シミター x4 補給アイテム - ランク評価基準 橋のHPランクA・・・橋のHP約66%以上ランクB・・・橋のHP約66%未満ランクCは通常、達成不可 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 緑の宝箱(T80U) M4と同じフィールドだが、今度は橋を守る。間違ってもM4みたいに壊してはいけない。フィールドが暗いが、特殊装備Aの「暗視装置」を装備すれば解決できる。 敵は西北西と西南西の道から交互に侵攻してくる。ただクリアするだけなら、この二つの道が交わる中央の橋付近に陣取ると良い。 敵は、HPが低いがスピードの高いシミター(白)、遅いが攻撃とHPの高いキングタイガー(緑)が主。橋の近くに敵がいる場合、キングタイガーを優先して破壊しよう。 緑の宝箱は、マップの北西端に置かれている。T80Uは収録実車の中ではかなり高性能なタンクで、アリーナのボスにも対応できる。 M29 ガラランタン港 作戦名 誓いの駆逐戦法 作戦挑戦条件 作戦25~27をクリア 目的 敵タンクの破壊友軍船舶の護衛 失敗条件 友軍船舶のHPが0になるプレイヤーが海に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 戦艦(撃破不可) x2M60(リーダー) x1T34/76 x3T72 x3 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91秒~120秒ランクC・・・121~秒 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 - M5の高難易度版で、高性能な敵が増えた。特に車高が低い緑色のT72は総合的に優れたタンクで厄介。この後の作戦にもしばらく登場し続ける。 まずは荒野にいる敵タンクを撃破する。HPの低いT34/76(銀色)から片付けるのが良い。回復アイテムが取りやすい場所にあるのはM5と違って良心的。 港は、やはり北側に敵が集中している。南側から進入し、港中央付近のコンクリートブロックで艦砲射撃をガードしながらタンクを撃破しよう。 M30 ボツダメ荒野 作戦名 死の谷の攻防 作戦挑戦条件 作戦25~27をクリア 目的 アンテナの護衛敵タンクの破壊 失敗条件 アンテナ2機が破壊されるプレイヤーがクレバスに落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 61式(リーダー) x1T34/76 x2T72 x661式 x1 補給アイテム 弾薬 x4燃料 x1回復 x1 ランク評価基準 アンテナのHP作戦遂行時間ランクA・・・~120秒ランクB・・・121~秒アンテナのHP約30%以下でランク1段階低下 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 - M6の高難易度版。いわゆる雑魚タンクのスチュアートがT72に置き換えられたことで難易度が大幅増加。暗い中の激しい戦闘は、まさに「死の谷の攻防」である。 この時点での最高の工場パーツを装備すれば両方のアンテナを守れるが、そうでもないとリーダー機の61式(黄色)にあっという間にアンテナを破壊される。 北は61式が近いが進入路が狭く対策しやすい。南は61式から遠いが進入路が広く防衛を突破されやすい。自分のプレイスタイルに合ったほうのアンテナを全力で守ろう。 M31 アリエテン飛行場 作戦名 軍用機破壊指令 作戦挑戦条件 作戦28~30をクリア 目的 飛行機の破壊 失敗条件 飛行機が離陸するプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 レオパルド2(リーダー) x1T72 x2シミター x3 補給アイテム - ランク評価基準 敵の撃破数ランクA・・・5~7台ランクB・・・1~4台ランクCは達成不可 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 赤の宝箱(ドリル車体) M7とは逆に、飛び立とうとする飛行機を撃破する作戦。そのくせ飛行機のHPはM7より大幅に上がっているので、火力が無いとどうあがいても離陸されてしまうことも。 まずは飛行機のいる車庫が開くまで、付近の戦車を破壊しよう。ランクAを狙うなら、タンクを4機以上破壊するようにしよう。 飛行機が滑走路に進入してきたら、主砲や副装備の武器を全力で飛行機に撃ち込もう。飛行機はいわゆる無敵時間(攻撃が無効になる時間)が無いのでガンガン行こう。 赤の宝箱は、滑走路の最北端、フェンスの裏にある。ドリル車体は工場で販売していないが、なかなか有用な車体なので手に入れておきたい。 M32 ワルイデス氷河 作戦名 逆襲、氷上の対決 作戦挑戦条件 作戦28~30をクリア 目的 敵タンクの破壊 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 冷凍弾砲台 x3センチュリオン(リーダー) x1Wブルドッグ x5 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~60秒ランクB・・・61~100秒ランクC・・・101~秒 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 - M8の高難易度版。敵タンクが若干強力なものになり、数も増えている。背景にはオーロラが見えて幻想的。 スタート地点のそばには冷凍弾を撃つ砲台が設置されている。冷凍弾直撃による攻撃不可、移動速度激減のペナルティーは大きいので、これから離れるか、すぐに破壊するようにしよう。 あとは敵の方からこちらに向かってくるので、迎撃してあげよう。 M33 ドバチョブル地下 作戦名 猛攻!スネーク狩り 作戦挑戦条件 作戦28~30をクリア 目的 供給用スイッチの停止 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 変種第3号(リーダー) x1変種第3号 x1※スイッチを止めるまで無限に復活する 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121~秒 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 赤の宝箱(T走行装置3) M9の高難易度版・・・と思いきや、マップの構造からスイッチの位置、敵の配置までM9のダンチョビ地下と同じである。もはやボーナスステージと言うべきか。 例のトラウマBGMが無いだけでも気が軽くなる。M9と同じく、外側の壁に沿って走るだけで、すべてのスイッチに辿り着き、帰還することが出来る。 一応注意点を挙げておくと、敵タンクは変種第3号という、M9よりやや強化されたものが登場する。しかし、ここでは敵を無視するのが基本なので、あまり気になることは無いだろう。 赤の宝箱は、地下道の奥、水の無い高台の道のそばの壁の窪みの部分にある。T走行装置3は工場でも販売している。坂道の影響を受けにくいモデルだ。 M34 ベロリン市 作戦名 戦火の本土空襲 作戦挑戦条件 作戦31~33をクリア 目的 都市から脱出する 失敗条件 救急車両を破壊するプレイヤーが川に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 チャーチル7(リーダー) x1シャーマン x2T34/76 x3 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121~秒 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 赤の宝箱(レインボー砲塔) M10の高難易度版・・・と言いたいが、実は敵の性能はM10より低いものばかりである。M10挑戦当時は驚異のスピードで追ってくるメルカバ戦車、噴水広場にいた悪魔・T80などの代わりに、 M1でお馴染みのシャーマンや、速いが装甲の薄いT34/76が登場する。ただ、敵の数が若干増えていることには気を付けたい。特にアーチをくぐってバリゲードを壊した先のT34/76(銀色)は中々厄介。 道順は、スタートして反対方向に進めば、あとはM10と同じ。空からの爆撃や街中を走る救急車両も引き続き登場するので、これらにも注意を払うこと。 赤の宝箱は、ゴール直前の突き当たりT字路を右に曲がり、奥に行けるところまで進んだ場所にある。レインボー砲塔は工場で販売していない、バランスブレイカーな武器である。手に入れておきたい。 M35 ゴザリン鉄橋 作戦名 特攻!鉄橋横断 作戦挑戦条件 作戦31~33をクリア 目的 装甲列車の破壊 失敗条件 プレイヤーが谷に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 装甲列車 x2ステルス x1KV1B x1KV2 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~120秒ランクB・・・121~150秒ランクC・・・151~秒 軍資金 初回 1200G 以降 350G 備考 - M11の高難易度版。登場する敵タンクは全く同じだが、補給アイテムが減り、装甲列車のHPが増加している。 列車相手と言うことで、旋回砲塔型のほうが戦いやすい。特に、前の作戦でレインボー砲塔を入手していたら、多段ヒットの特性上、最初の鉄橋で勝負が付く。 自走砲型などで戦う場合、列車のスピード調節やその他の敵の排除などをするように。アイテムが少なく、あまり無駄撃ち・被弾・移動ができないので気を付けよう。 M36 ケーブコンビ基地 作戦名 猛爆ナハトイェガー 作戦挑戦条件 作戦31~33をクリア 目的 制限時間以内にロケットに搭乗する 失敗条件 タイムアッププレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 爆撃機 x2ゲパルト x3 補給アイテム - ランク評価基準 敵の撃破数ランクA・・・5~4台ランクB・・・3~2台ランクC・・・1~0台 軍資金 初回 1300G 以降 400G 備考 - M12の高難易度版。登場する敵タンクが強力になり増えた他、空を飛ぶ敵も強力になっている。 固定砲身型なら重対空砲身、旋回砲塔型ならレインボー砲塔だと攻略しやすい。なんと、レインボー砲塔なら、車体を上に向ければ空の敵もホーミングして倒してくれる。 対空砲で戦う場合、爆風範囲に注意しよう。特に重対空砲は爆風ダメージも意外と大きいので、地上のタンクと戦うときはなるべく離れて勝負したい。 また、ロケット搭乗口のゲートが開くのはタイムアップ12秒前と非常にシビアだ。戦闘に集中し過ぎて本来の目的を忘れないように。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/323.html
トップページ コンバットチョロQ パーツ 増加装甲 こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツ「増加装甲」についてまとめています。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 増加装甲増加装甲1 増加装甲2 増加装甲3 増加装甲4 増加装甲5 増加装甲S1 増加装甲S2 増加装甲R1 増加装甲R2 ◆概要 車体の側面に大きな鋼板を取り付け、防御力を上げるパーツ群。 強化していけば非常に打たれ強い戦車へとなっていき、継戦能力を高めようと思ったら無視できない。 強力な攻撃を放つボスクラスの敵やリーダー格の相手には是非とも用意したいが、非常に重たいという弱点がある。 装備することで若干最高速度が低くなるので、十分な機動力を確保しつつ、かつ積載重量に余裕があれば搭載するようにしたい。 また、増加装甲を装備するとHPゲージのデザインが変わる。一種の装飾装備と見ることもできる。 ◆影響する性能 ★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる ★装甲 防御値。これが高いと、敵の攻撃によるダメージを軽減することが出来る。 数値が大きいと・・・多くの攻撃に耐えられる 数値が小さいと・・・多くの攻撃に耐えられない ◆増加装甲 増加装甲1 値段 重量 装甲 400G 300Qt 100 装甲を強化するもの。 防御力がアップする。 「工場2 フォマルグ工場」で購入できる。 このカテゴリーの中ではもっとも安価・軽量・低性能。 ただ、ゲーム序盤は操作に慣れていないこともあり、敵の攻撃を比較的受けやすい。 そのようなときに増加装甲があれば、やられてしまうだけのダメージを受けても生き残れる可能性がある。 値段も400Gと少し戦えばすぐに調達できる額だ。作戦ですぐやられてしまうなら、アリーナで稼いでこのパーツを購入してみよう。 但し、コストパフォーマンスは下記の増加装甲2の方が高い。できればそちらを購入したいところだ。 増加装甲2 値段 重量 装甲 600G 400Qt 300 「工場2 フォマルグ工場」で購入できる。 増加装甲1と比較すると、購入時に200G追加するだけで装甲値が3倍になるので、正直に言うと、はじめからこちらを選ぶ方が良い。 装甲値300がどれくらいかと言えば、初期装備で「重い車体1」の1/3、「重い砲車体1」の1/4に相当する。 つまりはHPが133(125)%になるということだ。このように書くと、序盤としては非常にタフになることが分かるだろうか。 このゲームは序盤の作戦でも1対多数の場面が良くあり、慌てて対処しきれないこともある。 そんなとき、HPに余裕があると非常に心強いものだ。序盤では艦砲射撃が激しいM5、多数の敵を相手取るM6などで有用。 増加装甲3 値段 重量 装甲 900G 600Qt 400 「工場4 アドラール工場」で購入できる。 中盤の作戦では変種第2号、メルカバ、T80など、場違いだと思うほど強い戦車が登場する。 これまでの車体や増加装甲では数発攻撃をくらっただけですぐに破壊されてしまうこともあるので、防御対策は重要だ。 勿論先に優先すべきは性能の良い車体の購入であるが、それと併せて、最低限この増加装甲は装備しておきたい。 増加装甲4 値段 重量 装甲 1200G 800Qt 550 「工場4 アドラール工場」で購入できる。 この増加装甲から、HPゲージのデザインが銀フレームになり、高級感漂う格調高いものになる。 装甲値がかなり上がり、装甲列車など高い攻撃力を誇る相手にもそれなりに対応できる性能だ。 しかし、そろそろ重量が増えてくるころで、800Qtは無視できない大きさだ。 組み合わせによっては重量オーバーを起こしてしまうので、計画的な運用が求められる。 増加装甲5 値段 重量 装甲 1500G 1200Qt 800 「工場4 アドラール工場」で購入できる。 装甲値は800と非常に強力で、マウス戦より前に購入できる装甲の中ではトップの数値。 目に見えてダメージ量が抑えられているのが分かるので、耐えながら攻撃するスタイルでは非常に重宝する。 欠点は重量で、車体を除いた全武器の中でもトップ5に入る重さとなっている。 これを装備すると速度が落ちてしまうので、それなりに機動力のある装備を整えておかないと悲惨な目にあう。 これまでの装甲以上に運用が難しく、普段使いとしては適さない。特に攻撃の激しい場面で使うようにしよう。 増加装甲S1 値段 重量 装甲 1200G 550Qt 450 高い防御力を発揮するスペースドアーマー(間隔式装甲板)である。 増加装甲3よりも軽くて同レベルの機能を持つ。 「工場6 ガーブレタ工場」で購入できる。 武器名にある「S」は「スペースドアーマー」の略。HPゲージのデザインは対戦でも使用されているものだ。 Sシリーズは通常シリーズよりも軽量で同レベルの性能を持つ。これにより、パーツ選択の幅が広がることになる。 ゲーム中盤は特に耐久重量がネックとなるので、購入可能時点で装甲を装備しようと思ったら、これがないとかなり厳しくなる。 増加装甲4及び5と比較すると装甲値は落ちているが、車体の性能も上がってくるころなのでそちらで十分フォロー可能だ。 重量制限が厳しい旋回砲塔型では非常に頼りになるだろう。 増加装甲S2 値段 重量 装甲 1800G 750Qt 650 「工場6 ガーブレタ工場」で購入できる。 増加装甲3とほぼ同じ重量で増加装甲4並みの装甲値を誇る優秀なパーツ。 M24に旋回砲塔型で挑む場合は必須とも言える。 マウス後に登場するRシリーズより重量比性能では劣るが、それまでの繋ぎとしては文句のつけようがない。 増加装甲R1 値段 重量 装甲 2300G 700Qt 800 最高の防御力を持つリアクティブアーマーである。 軽量でかつ最も高い防御力を持つ。 「工場8 ビューシンガ工場」で購入できる。 武器名にある「R」は「リアクティブアーマー」の略。HPゲージは金色。星のマークがアクセントとなっている。 性能であるが、なんと増加装甲5と同じ装甲値で、重量は増加装甲4よりも少ないという、これまでの装甲を凌駕するものとなっている。 これを購入できるようになってしまうと、正直今までの装甲はほぼ使わなくなる。 (重量比性能の悪い4、5、S1、S2は装備する意味が無く、1、2、3もマウス後の作戦では力不足で装備する意味が殆どない) 増加装甲R2 値段 重量 装甲 3200G 850Qt 900 「工場10 ザウラース工場」で購入できる。 もっとも装甲値の高いモデルだが、重量は増加装甲4とほぼ同じ。HPゲージは金色の羽根となっている。 この頃になると最上位クラスの車体も手に入るようになり、それと併せれば、ほぼすべての攻撃を数発は耐えられるようになる。 アリーナのボスクラスとの勝負などでは非常に役に立つことだろう。
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/358.html
トップページ チョロQワンダフォー! コース ゴールドシティ こちらのページでは、チョロQワンダフォー!の「ゴールドシティコース」についての情報をまとめています。 レッドシティ | グリーンパーク | イエロータウン | ブラックシティ | レッドタウン | グリーンタウン | ゴールドシティ | ブルーシティ | 地下迷路 | おまけ メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全長 2470m 路面タイプ オンロード(アスファルト)オフロード(砂利道・緑色部分) 目標タイム 入賞 3'25"50 優勝 2'54"00 過去のワールドグランプリ(COM絶好調) 2'26"50 ゴールドシティのコースは標準的なオンロードコースだが、カーブや起伏が多い。 路肩も完全に塞がれてはいないので、コースアウトするとタイムロスに繋がってしまう。 走っていると、コースの所々にイエロータウンやブラックシティとの共通点を見つける事が出来る。 ◆攻略 ★予選レース 推奨セッティング タイヤ セミレーシング エンジン ゴールドマグナム シャーシ かるいシャーシ ステアリング クイック・ステア ミッション ノーマルミッション オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィング 道幅は広く走りやすいのだが、路肩が完全に塞がれていないのが大きな特徴だ。コースアウトには注意! スタート直後の大きな左カーブの後、しばらく細かいコーナーが続く。 コースアウトに注意しながら、どんどんスピードを上げていこう。 トンネルを抜けた頃には2~3位になっていれば理想的だ。 中盤の起伏のあるコーナーは、ブラックシティにもあったあのコーナーと同じ場所。 当然、攻略方法も同じだ。ジャンプ直前にハンドルを右に切れば、綺麗に抜ける事が出来る。 その後すぐに連続する直角コーナーが待ち受けているので、着地したら軽くブレーキをかけておこう。 段差のある坂道を下っていくと、直角コーナーから最後の難関、登りS字が待ち構える。 最後の段差を越えて着地したら即座にブレーキング。130~140km/hまで速度を落とし、アクセルオフでコーナーをクリアしよう。 曲がり切ったら今度は速度を100km/h前後まで落として、一気に右に切り込もう。 ここでもアクセルは戻さない事。軽く内側のダートを踏んでも大丈夫だ。 上り坂でコースと車体が並行になったらアクセル全開。そのまま加速しよう。 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 うらないシスター COM専用1(ロードグリップ値5000) グリーンマグナム かるい COM専用2(旋回力20) COM専用20(171km/h) 2位 ブルージム ふつう COM専用12(149km/h) 3位 ブラックジョニー COM専用10(133km/h)) 4位 ホワイトダグラス COM専用9(125km/h) 5位 レッドダイアナ COM専用8(119km/h) 6位 パープルシャドウ COM専用7(116km/h) 7位 バキュームカー(仮) COM専用6(112km/h) ★過去のグランプリ 推奨セッティング タイヤ レーシングタイヤ エンジン ブルースペシャル シャーシ かるいシャーシさいこうのシャーシ(任意) ステアリング ノーマル・ステア ミッション スピードミッション オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィングラダージェットタービン 過去のワールドグランプリでは、第1戦にこのコースが割り当てられる。 グランプリとあってライバルたちのスピードも桁違いに上がっている。万全の装備で挑もう。 レーシングタイヤで挑むのがセオリーだが、スピードの出し過ぎには注意。 レースペースが上がっている分、コースアウトの危険性も大きくなっている。 コーナー直前では十分に減速して、ジェットタービンで一気に挽回しよう。 ポイントは中盤の起伏のあるコーナーと、最後の登りS字だ。 勢い余ってそのまま壁に突っ込んだり、コースアウトしないようにしよう。 特に最後の登りS字はライバルが大きくペースを落とす部分だ。ここでミスしてしまっては元も子もない。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 絶好調 絶不調 1位 ブルージム 2分26秒50 2分46秒00 2位 うらないシスター 2分27秒00 2分46秒00 3位 ブラックジョニー 2分28秒50 2分47秒00 4位 ホワイトダグラス 2分33秒50 2分50秒00 5位 レッドダイアナ 2分35秒00 2分51秒00 6位 パープルシャドウ 2分40秒00 2分55秒00 7位 カーナピンク 2分40秒50 2分56秒00 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 うらないシスター COM専用1(ロードグリップ値5000) COM専用1(パワー700) さいこう COM専用3(旋回力32) COM専用23(205km/h) 2位 ブルージム 3位 ブラックジョニー かるい 4位 ホワイトダグラス COM専用22(189km/h) 5位 レッドダイアナ ウルトラターボ 6位 パープルシャドウ ふつう COM専用21(179km/h) 7位 カーナピンク コメント欄 各所にある芝生は路面設定が芝生でなくダートになっている。雲の上のコースと言い結構ガバガバですねE-gameさん - 名無しさん (2022-12-02 00 26 02) 名前 コメントログ