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ORX-012/MSF-008 ガンダムMk-IV 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34400 530 M 14040 132 26 26 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 インコム 3500 20 20 3~7 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) パラス・アテネ オーガンダム(実戦配備型) ドムットリア 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 2 ガンダムMk-V 4 ガンダムMk-III 6 ネティクス 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムMk-III 4 ガンダムMk-V 備考 Mk-IIIに比べて火力は低下したが、最大射程は伸びて防御アビリティにも強くなった。ただし、インコム以外は平凡なガンダムタイプと言わざるをえない。 開発先のMk-Vがインコムに加えてミサイル×8まで持つなど強力なため、特に思い入れがなければ開発を進めたほうが良いだろう。 歴戦の勇士/戦場の女神の適用対象。
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RX-78-2 ガンダム 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 21100 430 M 12000 99 22 22 21 6 B - B - B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 19600 156 60 60 59 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームジャベリン 3200 10 0 1~2 BEAM格闘 95 5 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーハンマー 5000 24 0 5~5 通常格闘 60 3 ハイパーバズーカ×2 2600 26 0 4~6 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ヘビーガン フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムアシュタロン オーガンダム(実戦配備型) 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 開発元D 2 フルアーマーガンダム 2 パーフェクト・ガンダム 2 ゼフィランサス 2 ゼフィランサス・フルバーニアン 開発元E 開発元F 開発元G 開発元H 2 サイサリス 2 サイサリス(核装備) 2 ネティクス 3 G-3ガンダム 開発元I 開発元J 開発元K 開発元L 3 ガンダム4号機 3 ガンダム4号機(Bst) 3 ガンダム5号機 3 ガンダム5号機(Bst) 開発元M 開発元N 開発元O 開発元P 3 ガンダム6号機 3 アレックス 5 ガンキャノン 6 陸戦型ガンダム 開発元Q 開発元R 7 コア・ファイター 8 ガンダム(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ガンダム 3 G-3ガンダム 3 ガンダム4号機 5 フルアーマーガンダム 備考 最早説明不要のガンダム2号機。 今作からジャベリンとバズーカが追加され、あらゆる射程で安定した威力の攻撃が出来る機体となった。更にジャベリンとハンマーのおかげで、水中でも安定した威力で戦える。さすがは元祖ガンダムと言ったところか。 武装のバランスが良過ぎるせいで、ジャベリンとハンマーの無いG-3が使い辛く感じてしまうほど。 武装が豊富かつ燃費が良いので将来性は高い。ガンダムタイプとしては安価なので、何機か揃えるのも良いだろう。 格闘武装を三種類も持つので、ガンダムファイターを載せてみても面白い。
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GN-001 ガンダムエクシア 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 50000 850 M 12880 300 28 26 32 8 B B B - B TRANS-AM COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 850 M 12880 300 28 26 33 9 A A B - B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 20480 357 66 64 70 8 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 4000 32 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 18 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNビームダガー 3000 32 0 2~3 BEAM格闘 80 5 セブンソード 5500 40 30 2~3 必殺技 100 5 GNソードライフル 2900 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 TRANS-AMシステム搭載 システム起動可能、使用後ユニット能力アップ 通常機のみ TRANS-AMシステム発動中 システム発動中、1ターン経過で解除 トランザム時のみ 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B オーガンダム ガルバルディα以外の格闘型MS フェニックスガンダム(能力解放) GNフラッグ オーガンダム(実戦配備型) ガルバルディα 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムデュナメス 3 ガンダムキュリオス 3 ガンダムヴァーチェ 4 ガンダムエクシアリペア 備考 トランザムとセブンソードがあるため、発展先のR2より使い勝手が良い。 超一撃+トランザム+セブンソードは序盤作成可能な機体の中で凄まじい威力を誇る。セブンソードの射程が2~3なので戦艦のピンポイントアタックも比較的容易に可能。 各ステージの量産型は射程~5の武装を持ってるものが多いので、反撃できない状況に陥りやすいのが欠点。 ソレスタルビーイングのSTAGE4までとEX5に登場する機体はトランザムが使用できない。
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RGM-109 ヘビーガン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23900 450 M 11400 90 22 22 24 6 B D B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 頭部バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 グレネードランチャー×4 1200 20 0 2~4 実体弾 55 7 ビームライフル 2700 14 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ボルトガンダム オーガンダム(実戦配備型) フェニックスガンダム(能力解放) アクトザク 開発先 開発先A 開発先B 2 ジェガン 4 ジェムズガン 備考 グレネードランチャーx4のおかげで、量産機にしては高レベルの火力がある。初期ENが少々燃費難だが、消費自体は少ないので鍛えればあっさり解消できる。適性Dとはいえ空も飛べるので、注いだ愛情がそれなりに報われる機体。
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獅王争覇 グランドガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 68900 840 3L 18600 300 32 35 20 4 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 グランドホーン 4500 30 0 1~1 通常格闘 85 8 グランドボンバー 4000 20 0 2~3 通常格闘 90 8 グランドサンダー 5000 28 0 2~4 電撃 100 5 グランドキャノン×4 1500 44 0 4~6 射撃 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ジョンブルガンダム デスアーミーデスバットデビルガンダム フェニックスガンダム(能力解放) ジャスティスガンダム オーガンダム(実戦配備型) グフフライトタイプ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 デスアーミー 3 ジョンブルガンダム 5 グランドマスターガンダム 備考 他が強すぎるゆえDG四天王最弱に。サイズが3Lなのも致命的か。 トドメを刺すかのように、四天王の中で唯一宇宙適性がない。まさにグランド(地上)ガンダム。原作OPでは宇宙に出ていたのに…。土台が同じグランドマスターは何故か宇宙適性A。合体するだけでここまで差が出てしまうものなのか…。 また原作ではゴッドを遥かに凌ぐ飛行能力を見せているが移動にも適性にも反映されない…。 とはいえ基本性能は高く武装も強力なので全く戦力にならないわけではないが、主力に組み込むにはやはり愛が必要な機体か。
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JDG-009X デビルガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 107500 999 4L 24000 450 35 38 20 4 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バルカン砲 1000 10 0 ~ 連射 105 25 拡散粒子砲 6000 40 0 ~ 拡散BEAM2 100 10 - メガデビルフラッシュ 6500 60 0 ~ 特殊射撃 70 5 正面機体の幅x?マス DG細胞 8000 120 30 ~ MAP 100 0 - アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クィン・マンサ フェニックスガンダム(能力解放) ザウート オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デスアーミー 3 デスバット 5 グランドマスターガンダム 6 デビルガンダム(最終形態) 備考 DG細胞感染により高い継戦能力を持つ。 全周に撃てる拡散粒子砲が燃費もよく使いやすいが、1サイズ小さい上に武装も強化される最終形態の方がおすすめ。 欠点はそのあまりにも巨大なサイズと4しかない移動力。OP無しでの柔軟な運用は不可能と言っても良いだろう。特に素の移動力では巨体が邪魔でキャリー・ベースから出られない。ブースター購入不可の状態で作った場合は地形適性系OPでなんとかするべし。自軍出撃可能数は2なのでマスターだけで出すのも手。 ちなみに前方限定だがメガデビルフラッシュの射程は最終形態より長い。 デスバットからデビルガンダムJrを目指す場合ここが一番の難関。
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XXXG-01S-2 アルトロンガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41000 675 M 14440 315 29 27 28 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ツインビームトライデント 4500 38 0 1~2 BEAM格闘 100 6 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 火炎放射器 3800 20 0 2~4 火炎 95 6 連装ビームキャノン×2 2300 24 0 3~5 射撃BEAM1 65 5 ドラゴンハング 4800 44 0 5~5 通常格闘 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ビギナ・ギナ オーガンダム(実戦配備型) ギャン 開発先 開発先A 開発先B 2 シェンロンガンダム 3 ガンダムナタク 備考 この系統の機体では最も武装が豊富。射程にも大きな穴は見あたらない。ただし、格闘系武装の燃費はあまり良くないので補強しておくこと。 何気に連装ビームキャノンが低燃費で威力も平均以上なので使い勝手がいい。 射程2に格闘をしかけられるようになったのも長所。 優秀な武装がバランス良く揃い、アフターコロニー系ではガンダムヘビーアームズ改にも劣らぬ良機である。
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ORX-013 ガンダムMk-V 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43000 580 L 14100 144 28 28 28 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 連装ミサイルポッド×8 900 22 0 3~5 ミサイル 45 5 インコム 4000 20 20 3~7 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) パーフェクト・ガンダム オーガンダム(実戦配備型) ガンダム4号機 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムMk-IV 4 ドーベン・ウルフ 備考 多段ミサイルが追加されたことにより、火力が格段に向上した。消費ENがそのままでサーベルとインコムの威力がMk-IVより強化されており、基本性能と相まってかなり高性能な機体に仕上がっている。 開発先のドーベン・ウルフは武装が増え格闘武器が同燃費のまま攻撃力が上がるが、移動力とインコムの威力が落ち、地味ながらシールドも無くなるのでここで開発を止めるのも一つの手。 ミサイル×8持ちなので中盤の繋ぎ戦力としては勿論、終盤に至ってもかなり優秀。
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XXXG-01SRC ガンダムサンドロック改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41000 675 M 14410 270 27 30 25 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートショーテル 4000 30 0 1~1 通常格闘 95 7 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 ビームサブマシンガン 2800 20 0 3~4 BEAM連射 90 15 ホーミングミサイル×2 2800 28 0 3~5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムエクシア オーガンダム(実戦配備型) ガ・ゾウム 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムサンドロック 3 ガンダムサンドロック改(EW) 備考 クロスクラッシャーの代わりにビームサブマシンガンを装備。汎用性が増したと喜ぶか、パンチ力が無くなったと嘆くかは人次第。ヒートショーテルが通常格闘で威力も似たタイプのガンダムデスサイズヘルに劣るので、得意なはずの接近戦でもあまりダメージが伸びない。
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RX-78-6 ガンダム6号機 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26400 430 M 12000 108 23 21 21 6 B - B B B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 19600 165 61 61 59 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 0 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ビームキャノン×2 3000 24 0 3~5 射撃BEAM2 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング搭載 攻撃・防御・機動力+2 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダム ガンキャノン フェニックスガンダム(能力解放) ズサン オーガンダム(実戦配備型) インフィニットジャスティスガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダム 3 ガンダム4号機 3 ガンダム5号機 4 アレックス 備考 通称マドロック。RX-78の砲撃仕様試作機。 ビームキャノン×2は高威力でBEAM2と一年戦争期の機体としてはなかなかの高性能。 ホバー付きで水上適性があるため、空以外はどんな地形でも対応できるのも強み。 4号機や5号機と同様にマグネットコーティング処理を施されているが、原作設定では無い。キャノンの属性は諸説あるようだが、今作はBEAMなので威力的に嬉しいところ。 EX5に登場する機体は水上適性が無くなっている。