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GAT-X252 フォビドゥンガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41300 660 M 13620 420 25 26 25 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ニーズヘグ 4000 27 0 1~1 通常格闘 95 7 アルムフォイヤー 2200 20 0 2~3 連射 105 25 エクツァーン×2 3000 46 0 3~5 射撃 65 7 フレスベルグ 4700 50 0 3~6 射撃BEAM2 80 10 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ゲシュマイディッヒ・パンツァー装備 射撃BEAM無効化 トランスフェイズ装甲搭載 物理を軽減発動時のみEN10消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムデスサイズヘル(EW) ブリッツガンダム フェニックスガンダム(能力解放) カラミティガンダム オーガンダム(実戦配備型) ゲルググJ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ブリッツガンダム 4 カラミティガンダム 4 レイダーガンダム 備考 ABシールドとゲシュマイディッヒ・パンツァー、TP装甲により防御面で優れた機体。移動力が8、宇B・空Bと機動性も十分。 武装面でも格闘・射撃・射撃BEAM2と一通り揃っており、相手に合わせて対応しやすい。 更に後期GAT-Xシリーズの中では格闘の燃費がトップなため、接近戦も強い。 特殊格闘と覚醒武器以外は無効化、または軽減可能という鉄壁っぷり。部隊に1機いると、その鉄壁の防御能力による支援防御で全体の生存率が上がる。ただし全武装共通でクリティカル貫通はするので、過信は禁物。敵として現れた場合は真っ先に潰しておいた方が楽。
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ZGMF-X09A ジャスティスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 73400 960 L 15400 450 29 28 30 8 B B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ラケルタ・ビームサーベル 3900 40 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ザジットゥス20mm近接防御機関砲 1000 20 0 1~2 連射 105 25 ケルフス旋回砲塔機関砲 2500 28 0 2~3 連射 90 15 ルプス・ビームライフル 3100 42 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 パッセルビームブーメラン 3400 38 0 2~4 特殊格闘 80 5 水中適性× フォルティスビーム砲×2 3000 50 0 3~5 射撃BEAM2 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 ニュートロンジャマーキャンセラー搭載 アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B イージスガンダム セイバーガンダム フェニックスガンダム(能力解放) フリーダムガンダム オーガンダム(実戦配備型) AEUヘリオン陸戦型 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 フリーダムガンダム 5 プロヴィデンスガンダム 6 インフィニットジャスティスガンダム 備考 ザフト機なのでイージスからの開発はできない。 サイズが同じフリーダム同様、Nジャマーキャンセラーの効果でEN消費が抑えられている。 武装面も癖はなく全体的に使いやすい。欠点はバルカンが2つあることと射程が短いこと。 このままでも充分強いのだが、インフィニットジャスティスがほぼ完全に上位互換なので特に思い入れが無ければさっさと開発してしまおう。
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MSA-0011(Ext) Ex-Sガンダム 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57100 660 L 14880 168 29 28 29 7 A - B - C FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - L 22480 225 67 66 67 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームスマートガン 3500 20 0 2~4 射撃BEAM2 80 7 ビームカノン×4 2200 30 0 3~5 射撃BEAM1 55 10 リフレクターインコム 4000 22 20 3~7 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド機能(弱) BEAM1無効、BEAM2半減 ALICE機能 HP30%以下で発動。防御+20 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダム フェニックスガンダム(能力解放) AEUイナクト オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 2 Sガンダム 8 ディープストライカー 備考 いつも通りIフィールド(弱)と高威力のビームキャノンと無効化されないインコムが特徴の機体。 BEAM×4を持つユニットの中では武器のバランスが良い方なので、問題なく一線を張っていける。 超強気以降のビームサーベルでALICE起動演出があるが、残念ながら今回も彼女は喋ることも戦ってくれることもない。 今作では何故かGクルーザーへの変形機能がプロフィールでの説明文のみとなってしまった。そのためSガンダムと比べると、Iフィールドの有無、ビームカノンの連装数、インコムの威力と優る部分は多いのだが、移動などで器用さに欠ける面がある。移動力や射程を強化して補いたい。 サイズはLとなっているが、実際は2L扱いで計算されている。出撃自体は1枠で出来るのでその辺は安心していい。
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【武装名】 ガンダムシールド 【読み方】 がんだむしーるど 【保有MS】 GN-000 0ガンダムGN-000 0ガンダム実戦配備型 【詳細】 GN-000 0ガンダムが装備する防御武装。 表面にGN粒子の防護幕を形成し、敵の実体弾やビームなどから身を守る。 試作型であるため後継機が装備するGNシールドに比べ、粒子発生装置が大型でやや取り回しに難がある。 色を塗り替えコンデンサーを搭載したGN-000 0ガンダム実戦配備型ではふちを赤く塗装した状態で装備されている。
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GB-9700 ガンダムベルフェゴール 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 48500 720 M 15060 270 29 28 27 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ストライククロー 4500 24 0 1~2 通常格闘 90 5 リミッター解除 5000 30 20 1~3 必殺技 100 6 ソニックスマッシュ砲 6000 60 0 4~6 射撃BEAM3 70 5 ソニックスマッシュ砲 8500 90 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー3号機イフリート改 ガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ フェニックスガンダム(能力解放) ネオガンダム オーガンダム(実戦配備型) ジムIII 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムヴァサーゴ 3 ガンダムアシュタロン 4 ガンダムX 備考 アフターウォーの対ニュータイプ用ガンダムタイプ。ブルーディスティニーから設計できるのは対NTつながりか。 プロトタイプヴァサーゴと言った感じの武装。ストライククロー以外は大技しかないので、扱い易くは無いが強力。 サイズMで、そのうえ威力5000の必殺技持ち。消費MPも20と軽い。 Gジェネオリジナル機体なので歴戦の勇士や戦場の女神を乗せるとより活躍できる。 移動力と空Cが欠点。また、遠距離武器の燃費が悪いので、あわせてOP等での強化を図りたい。 連装ヒートワイヤーと大出力ビームサーベルが無くなっている。前者はともかく後者によってBEAM格闘が出来なくなってるいるので、フォビドゥンやデストロイ相手には分が悪い。
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PF-78-1 パーフェクト・ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 45900 600 L 13980 150 30 28 26 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 6000 50 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ハンドビームガン×2 3500 16 0 2~4 射撃BEAM1 60 5 肩部ロケット砲 4800 28 0 4~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 フルアーマーシステム搭載 物理攻撃ダメージを軽減 脱出機能搭載 機体が撃破されると別の機体が出現 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダム パーフェクト・ジオング フェニックスガンダム(能力解放) シェンロンガンダム オーガンダム(実戦配備型) ジャベリン 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダム 3 フルアーマーガンダム 備考 カテゴリーはMSVだが、漫画『プラモ狂四郎』からの出典。 ガンダムが中身とは思えない高性能機。アナザーのガンダム勢に劣らぬパラメータは圧巻。移動は並なのでOPで補強したい。 Lサイズにしては攻撃力6000という破格のビームサーベルを持つ。初期ENだと3回しか斬れず気軽に使えないので、ENは優先的に強化したい。RAISER SYSTEMを付けると脅威の攻撃力7800となる。 ハンドビームガンの方は高火力かつ燃費良なので、これをメインに。BEAM耐性持ちには肩部ロケット砲で対抗できる。 脱出機能つきなので生存率は高いし、脱出後の機体は能力こそ劣るがバランスはとてもいい。
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GN-000 0ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 2500 M 80000 807 83 68 78 15 A A A - A HP50%以下 M 1-40000 807 83+16 68+16 78 15 A A A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 6000 30 0 1〜3 特殊格闘 100 5 GNビームガン×8 1200 32 0 2〜4 特殊射撃 65 10 GNビームガン(強) 8000 45 0 2〜6 覚醒 0 5 最大で10まで射程が伸びる アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 GNフィールド(0) 全MAP兵器無効化全属性ダメージ70%軽減 支援防御可能 支援防御可能 備考 STAGE EX5 滅亡へのカウントダウンに登場するCPU専用ユニット。 プロフィールによるとオーガンダム(実戦配備型)に酷似しているが別物の謎の太陽炉搭載型MSということになっている。 パイロットアビリティ「底力」により攻撃力、防御力が上昇。4万を少し超える攻撃は2撃で落とせなくなるので注意。 移動力が15あるが、ガーターの方まで来るのに2ターンかかる。
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F90 ガンダムF90(フル装備) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42500 580 M 14160 156 27 27 25 6 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 15 0 1~1 BEAM格闘 100 5 連装ビームキャノン 3500 16 0 3~5 BEAM連射 90 15 連装ロケット砲ポッド×5 1300 22 0 3~6 ミサイル 50 5 メガビームキャノン×2 2800 26 0 5~7 射撃BEAM2 65 5 全弾発射 8000 100 0 MAP MAP 100 0 射程1~5扇形 アビリティ 名前 効果 備考 A.Rチップ搭載 防御・機動力+10反応値+10 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ∀ガンダム オーガンダム(実戦配備型) ゼフィランサス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 Gキャノン 3 ガンダムF90 5 ガンダムF91 備考 Aタイプ、Sタイプ、Dタイプのミッションパックを全て装備した形態。 ミサイル×5と2800×2のBEAM2が追加されて一気に高火力化。A.Rチップで生存率も高い。 射程も7まで伸びかなり使いやすくなったが、射程2が密かに穴なので注意。 空中適性がBと飛行可能になったので運用の幅が広がり、武装も強力なので育てやすく、交換にも使いやすい。 傭兵持ちを乗せて、移動力と燃費を補強すれば使い勝手はさらに上がる。
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RX-178 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25600 460 M 13050 108 23 23 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 バルカン・ポッド 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーバズーカ 4000 24 0 3~5 拡散 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B リゲルグ オーガンダム(実戦配備型) フェニックスガンダム(能力解放) マヒロー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 リック・ディアス 3 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 ガンダムMk-III 備考 エゥーゴに奪われて白く塗り替えられたガンダムMk-II。 多段ミサイルを持つティターンズ仕様に比べて武装的にはやや劣るか。 ティターンズ仕様がティターンズ系MSの起点になるのに対して、こちらはMkシリーズを経由してドーベン・ウルフ、ゲーマルクなどのアクシズ製サイコミュ機につながる。 Gディフェンサーと組み合わせる事でスーパーガンダムを、リック・ディアスと組み合わせる事でZガンダムを設計可能と素材としても重宝する。
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RX-78-4(Bst) ガンダム4号機(Bst) 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27700 430 M 12000 108 22 22 25 8 A - B - B FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 19600 165 60 60 63 8 A - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ハイパービームライフル 3200 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 メガ・ビームランチャー 6000 55 0 5~7 射撃BEAM3 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング搭載 攻撃・防御・機動力+2 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ガンダム5号機(Bst) オーガンダム(実戦配備型) ドラゴンガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム4号機 3 ガンダム 3 ガンダム5号機 4 ガンダム6号機 備考 ガンダム4号機のブースター装備型だが、原作では装備前に破損してしまったため装備されなかった。 移動力が8になり、宇宙適性も上昇。武装も追加されたもののメガ・ビームランチャーは初期ENでは1発しか撃てないため結局大した変化は無い。OP込みでも3発撃てるようになるには結構な改造が必要。と言っても追加されただけでデメリットは無いので特に気にすることもない。 ネオガンダムとよく似た武装。流石に性能面では劣っているが、ライフルがある分小回りは効く。