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<トップ|予選GL|決勝トーナメント|朝帯ハイライト|夕方ハイライト|夜帯ハイライト> 6月7日 事前特番 10 30~12 25 A枠2 00" - コカ・コーラ 1 30" - トヨタ自動車 60秒 - ダイハツ 30秒 - (PT)ソニー B枠60秒 - キリン、みずほフィナンシャルグループ、「トランセンデンス」、アース製薬 30秒 - HONDA、明治、KDDI C枠60秒 - アウディ、JA共済、久光製薬、GALAXY S5 30秒 - プロミス、RIZAP、(PT)コカ・コーラ 6月17日 Match14 ガーナ×アメリカ 6 45~9 00 A枠1 30" - トヨタ自動車、コカ・コーラ 60秒 - ダイハツ、GALAXY S5、クレディセゾン、ファミリーマート、GREE、RIZAP、(PT)ソニー B枠60秒 - HONDA、キリン、アウディ、JA共済、ソフトバンクモバイル、積水ハウス、アース製薬、みずほフィナンシャルグループ、MINTIA、「トランセンデンス」 デイリーハイライト 19 00~20 54 A枠30秒 - HONDA、キリン、Windows、P G、クレディセゾン、三菱電機、積水ハウス、ブレイブフロンティア、MINTIA、(PT)セブンイレブン B枠60秒 - コカ・コーラ 30秒 - エアウィーヴ、朝日新聞、KDDI、オリンパス、Kao、GALAXY S5、RIZAP、ファミリーマート、(PT)アウディ C枠60秒 - イオンリテール 30秒 - トヨタ自動車、LION、日清紡、みずほフィナンシャルグループ、PS4、アース製薬、アサヒビール、(PT)ソニー、(PT)三菱電機 6月21日 Match26 エクアドル×ホンジュラス 6 45~9 00 A枠1 30" - トヨタ自動車 60秒 - コカ・コーラ、東進ハイスクール、Kao、auWALLET、(PT)ダイハツ、(PT)朝日新聞 30秒 - 損保ジャパン、日本興亜損保、(PT)ソニー、(PT)三菱電機、(PT)JA共済 B枠60秒 - アウディ、キリンビバレッジ、MS ADインシュアランスグループ、RIZAP、アース製薬、ソフトバンクモバイル、楽天カード、イオンリテール、「GODZILLA ゴジラ」 30秒 - (PT)三菱電機、(PT)オリンパス デイリーハイライト週末SP 9 00~11 15 A枠1 30" - トヨタ自動車 60秒 - コカ・コーラ、クレディセゾン 30秒 - オリンパス、RIZAP、LION、(PT)セブンイレブン、(PT)ダイハツ B枠1 30" - ダイハツ 60秒 - 楽天カード、日清紡、Kao、(PT)ソニー 30秒 - 東進ハイスクール C枠60秒 - HONDA、みずほフィナンシャルグループ、ソフトバンクモバイル、三菱電機、積水ハウス 30秒 - プロミス、(PT)アウディ 6月23日 Match35 スペイン×オーストラリア 24 25~27 15 A枠60秒 - コカ・コーラ、トヨタ、アサヒビール、ブレイブフロンティア、東進ハイスクール、クレディセゾン、朝日新聞、オリンパス、(PT)日本生命 30秒 - (PT)「トランセンデンス」、(PT)「GODZILLA ゴジラ」 B枠2 00" - auWALLET 60秒 - HONDA、キリンビール、JA共済、イオンリテール、GALAXY S5、RIZAP、(PT)ダイキン、(PT)ファミリーマート 6月24日 デイリーハイライト 日本戦直前SP 19 00~21 48 A枠1 30" - RIZAP 60秒 - アウディ、キリンビール 30秒 - Kao、日本航空、GALAXY S5 B枠60秒 - HONDA、ダイワハウス、みずほフィナンシャルグループ 30秒 - キリンビバレッジ、(PT)キリンビール、(PT)日本生命、(PT)セブンイレブン C枠60秒 - コカ・コーラ、ダイハツ、アース製薬、(PT)三菱電機 30秒 - JA共済、(PT)ファミリーマート D枠2 00" - トヨタ 60秒 - (PT)ソニー 30秒 - 朝日新聞、LION、SUPERCELL、(PT)東進ハイスクール E枠60秒 - アサヒビール、イオンリテール(各社扱い)、(PT)ダイキン 30秒 - ソフトバンクモバイル、久光製薬 6月25日 日本戦直前SP 3 15~4 40 A枠30秒 - HONDA、コカ・コーラ、みずほフィナンシャルグループ、「るろうに剣心 京都大火編」、三菱電機、日清紡、プロミス、ファミリーマート B枠60秒 - アース製薬 30秒 - トヨタ、大塚製薬、IHI、Windows、大正製薬、クレディセゾン Match37 コロンビア×日本 4 40~7 20 A枠2 00" - HONDA 60秒 - アウディ、キリンビバレッジ 30秒 - 朝日新聞、JA共済、サントリー、三菱電機、SUPERCELL、楽天カード、アース製薬、GALAXY S5、イオンリテール、積水ハウス、MINTIA、(PT)大塚製薬 B枠2 00" - トヨタ、コカ・コーラ 60秒 - ダイハツ、Windows 30秒 - みずほフィナンシャルグループ、東進ハイスクール、KDDI、日本生命、クレディセゾン、ファミリーマート、ダイキン、(PT)ソニー 日本戦直後ハイライト 7 20~8 30 A枠60秒 - 東進ハイスクール 30秒 - コカ・コーラ、トヨタ、RIZAP、GALAXY S5、三菱電機、(PT)日本生命 B枠60秒 - 積水ハウス(各社扱い) 30秒 - HONDA、キリンビバレッジ、SUPERCELL、MS ADインシュアランスグループ、(PT)MINTIA、(PT)楽天カード 6月26日 Match42 エクアドル×フランス 4 45~7 00 A枠1 30" - トヨタ 60秒 - ダイハツ、東進ハイスクール、クレディセゾン、大正製薬、明治、GALAXY S5、(PT)ソニー 30秒 - 映画「渇き。」、ロート製薬、(PT)アサヒ飲料 B枠1 30" - コカ・コーラ 60秒 - イオンリテール、RIZAP、JA共済、ソフトバンクモバイル、(PT)みずほフィナンシャルグループ、(PT)MINTIA、(PT)Apple、(PT)アウディ 30秒 - (PT)ダイキン
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル アルカナオンライン 著者 猿野十三 イラスト イシバシヨウスケ 出版社 アルファポリス レーベル アルファポリス Nコード N8415W 連載開始 2011年 09月19日 備考 Web版タイトル「- Arcana Online -」 あらすじ VRMMO-RPG(仮想現実体験型オンラインPRG)の新作「Arcana Online(アルカナオンライン)」。ある時を境に、このゲームを遊んでいたプレイヤーたちは、現実世界に戻ることができなくなった。妹とともにゲームをしていた高校生のジンもその一人。しかし、彼はそんな状況でも、マイペースなプレイスタイルを崩すことはなかった。妹が呆れるくらいに……。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ アルカナオンライン 1 嘆きの『恋人』 2012年 04月27日 一般書 978-4-434-16572-6 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ 関連リンク Web版 「- Arcana Online -」
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FIFAドラフトの情報をスポーツ紙風にお伝え!ドラスポ! 最新のニュース 1-10.KAWASAKIの憲剛から世界のKENGOへ マンチェスター・ユナイデットは13日行われたマルセイユ戦に3-0で勝利。今季2戦目で初勝利を挙げた。その試合で一際輝きを放ったのが、日本人MFの中村憲剛だ。監督の強い希望で加入した、今季のJリーグチャンピオンチームの象徴は、この日チアゴに代わりトップ下でスタメン起用された。 ボカ監督は中村に対して「体力の限界を迎えるまでやりきってこい!!お前のプレーが世界最高だと証明してこい!!」と声をかけてピッチに送り出したとの事。その期待に応えるようにトップ下でリズムを作り、2点目の得点に繋がる決定的なスルーパスを出し、試合を支配した。 この活躍を受けてボカ監督は「2点目に繋がったスルーパス。あれこそが彼の真骨頂だ。僕は彼のゴールパフォーマンスが好きでね。次はそれが見たいね。ここに連れてきて良かったよ」と絶賛した。 今季Jリーグで悲願の優勝を手にいれた象徴が、世界の舞台でも悲願を達成するかもしれない。 1-9.マドリードのライアン監督、No.10の奮起を渇望。 レアル・マドリードを率いるライアン監督は、13日1-2で敗れたインテル戦を受けて 「勝ち点を取れないのはかなり悔しい。今日の試合はボールはよく動いていたし選手達は積極的にゴールを狙っていたのは見ていたよ。ただツメが甘いんだ。シュートはほとんど枠外に飛んでしまった。そこを決めれるかが勝てるチームとの差だ。」とコメント。 また、この日はベンゼマの負傷により0トップの位置に起用されたアザールについて尋ねられると 「同点ゴールは高く評価できるが、どうもまだ最高潮では無いように感じる。足下にボールが落ち着かないプレーが目立った。ボールをロストする場面も多かった。彼はこの程度の選手じゃないんだ。」と奮起を促した。 次節のリバプール戦でのベンゼマ復帰の目処がたっておらず、同ポジションでの起用が予想されるNo.10は、そのポテンシャルを発揮出来るだろうか? 1-8.マルセイユはおー監督がトレードを模索 マルセイユのはおー監督がトレードを模索しているようだ。放出の対象になっているのはCMのナビ・ケイタ。この運動量豊富なCMだが、ディフェンス能力の低さや、サイド適性の無さが原因ではおー監督の信頼を掴みきれていないようだ。 獲得選手の候補としてセカンドトップの選手を狙っているようで、リバプールのフィルミーノ、バイエルンのビジャ、マドリードのジョビンコ、ライプツィヒのペロッティが考えられる。 まだ、具体的な動きは無いようだが果たしてリーグ最初のトレード成立となるだろうか? 1-7.佐山監督、開幕戦勝利でチーム全員にディナーを奢る インテルを率いる初参戦の佐山監督は、10日4-0で勝利した開幕戦をうけ 『まずは戦ったライプツィヒの皆さんに敬意を表したい。素晴らしいプレイヤーに指揮を執るmash監督も経験豊かな監督だ。リスペクトする相手との開幕戦は非常にエキサイティングだった。』とコメントし、続けて『そんな中、今日は選手がよくやってくれた。選手達を褒めてやってほしい。今日は選手の皆にディナーを奢りたい気分だよ。』と顔を赤くし、興奮気味に話した。 また、新監督としてリーグ初勝利の味を問われると 『もちろんそれは嬉しいさ。でも僕のこと云々よりも、今日は選手。涙が出るほど嬉しかったが、この選手達とこれからのシーズンを戦うことの方が楽しみだし、嬉しいことだよ。皆、何食べたいかな?』 と終始選手を褒め称えた。 試合後にはチーム全員で、監督行き付けの現役サッカー選手がオーナーのラーメン店に赴き、そのバリカタラーメンに舌鼓を打ったようだ。料金はもちろん佐山監督の奢りとのことだ。 1-6.名将コイ「ディフェンスはパチンコじゃない」 10日、バイエルンを率いるコイちゃん監督は3-4でナポリに敗れたプレシーズンマッチを受けて「まずディフェンス陣に怒りたい。ディフェンスはパチンコじゃ無いんだ。ボール(球)がゴール(穴)に入っちゃいけない。サッカーではルーレットは回り始めない。ノイアーを擁していて4失点は論外だ。開幕戦まで寝ずに練習して貰う。」と怒りを露にした。 逆に2試合で5得点をあげるオフェンス陣については「今季のコンセプトを象徴しているよ。今季は各試合で複数得点を記録するのが目標だ。プレシーズンでは上手くいったよ。これをシーズンも続けたい。」とコメントした。 特集ページ 1stシーズン開幕前戦力分析 リバプール(勝汰監督) 基本フォーメーションは4-1-2-1-2。ダイヤモンド型を採用。 スアレス、イグアインという万能型ストライカーを並べ、そこにファブレガスとモドリッチの2人を絡めた中央突破がスタイル。ボランチにはビダルが控え、中盤の守備も問題なし。 鍵となるサイドバックにはウォーカーとローズのイングランド人コンビが控える。キーパーはオブラクだ。 控えにはバリエーション豊富な選手を揃え、チーム力自体は非常に高い。但し、最終ラインの守備力にやや疑問符が残るか。 マンチェスターUtd(ボカ監督) 基本フォーメーションは4-2-3-1。 デ・ヘア、キエッリーニ、ベインズを中心とした堅牢な守備組織。これがユナイテッド最大の強みだ。ボランチのナインゴランも奪取能力が高い。 攻撃面ではサラー、カラスコ、グリーズマンと若手が牽引するが、このチームの得点能力は控え選手によって決まるであろう。アリ、ラカゼット、トバンの3名がノッてくれば隙のないチームになるが、ノらなかった場合は……。 マルセイユ(はおー監督) 基本フォーメーションは3-3-3-1。但し、シーズン序盤は4バックとの使い分けを行うようだ。 ネイマール、ベイルという強力なウイングを中心に、ピッチ全体を使うダイナミックな攻撃は高い破壊力を誇る。その攻撃陣を支えるのは、テクニシャンと名高いべラッティとハードワークが身上のケディラだ。 バックにはジェローム・ボアテングもアルデルバイレルトが控え、守備力も問題は無い。 課題は控えの層の薄さと、本職のサイドプレイヤーが極端に少ない点の2つ。特に後者は顕著であり、フロレンツィとロホという対象的な2人がキーとなる。 ライプツィヒ(マッシュ監督) 基本フォーメーションは4-2-1-3。マッシュ監督得意の形だ。 クリスティアーノ・ロナウドに目がいくのは勿論だが、その脇を固めるロイス、ムバッペの快速コンビにも注目したい。カウンターの切れ味は全チーム随一だろう。控えにはサネもいる。 守備面ではやはりGKクルトワの名が光る。CBの2人は共にパワー勝負が売りだ。 気になる中盤はクロース、ハムシク、ムヒタリアンの3人。かなりの前傾姿勢を取っており、これが守備崩壊へと繋がらなければ良いが……。 インテル(佐山監督) 基本フォーメーションは3-4-2-1。 イブラヒモビッチ、ハメス・ロドリゲス、アレクシス・サンチェス、ドラクスラー、ウスマン・デンベレの5人を揃え、攻撃面に関しては文句なしの分厚さを誇る。ベンチから登場するケイタ・バルデにも注目だ。 バックには大きくて動ける選手が多いという印象だ。そして何よりガーディアンにはブッフォン。中央の守備は問題ない。 懸念点はサイドの守備か。ギュンドアン、マティッチの両ボランチがどこまでスペースを潰せるかが肝となる。 Rマドリード(ライアン監督) 基本フォーメーションは4-4-2。セカンドトップ型を採用。 若いメンバーが多く、ライアン監督自身も積極性を求めるフットボールを望んでいる事がわかる。その鍵となるのは1.5列目のアザールとマトゥイディ、デ・ロッシのベテランボランチコンビだろう。 最終ラインにはセルヒオ・ラモスの獲得に成功。ディフェンスリーダーがいる事により、守備での大崩れはないと見ていいだろう。 チームの鍵を握るのは決定力。先発のベンゼマ、そして控えのジョビンコとアレサンドロ・ゴメスにかかる責任は重くなりそうだ。 バイエルン(コイちゃん監督) 基本フォーメーションは4-2-3-1。 名将コイちゃんが掲げる攻撃的サッカーは今季も健在。ボランチにダビド・シルバとサンティ・カソルラを置く時点でそのスタイルを感じる事ができるだろう。 1トップはカバーニ。その脇を固めるのはマンジュキッチとロッベンと、いずれも決定力に自信のある選手が多い。 控えに不安は残るものの、ビアビアニーやマリオ・ゴメスなどスペシャリストは揃っている。最大の注目は勿論、1試合平均何点取るかだ。 ドルトムント(辛井監督) 基本フォーメーションは4-2-1-3。 今季ドルトムントの真髄はカンテ、セルヒオ・ブスケッツの2ボランチ。最終ラインに仕事をさせない試合も何試合か出てくるのではないか、そんな期待を持たせる実力者2人だ。 前線に目を向けると、アグエロ、メルテンス、ディバラの3トップ。平面の争いで無類の強さを誇る。更に、控えからはバーディとペドロが出てくる。 バックにはゴディンやファン・ベルナトなどがおり、総合力は高くまとまっている。 トップ下の香川に攻撃の負担が大きくのしかかるが、果たしてこの侍はどこまでチームを引っ張れるか? ラツィオ(しゃもじん監督) 基本フォーメーションは4-4-2。しゃもじん監督の代名詞である3バックは一旦見納めとなりそうだ。 レバンドフスキ、ルカクが聳え立つ2トップは空中戦で無類の強さを誇る。そこにボールを供給するサイドアタッカーも質は十分だ。 それらを統率するのはデ・ブライネ。2トップと共にラツィオの攻撃のキーマンとなるであろう。 自ら「違う意味でファンタスティック・フォー」と語る守備陣はやはり課題点。デ・フライの統率能力が問われる。 ナポリ(tahara監督) 基本フォーメーションは4-2-3-1。 マネとオーバメヤンが並ぶ快速編成。それらを纏めるのはトップ下に君臨するエジルだ。 しかし、このチームの本領はサイドバックにある。アラバとカルバハルというトップクラスを揃え、サイドの征圧力に関してはナポリの右に出るチームはいないだろう。 控えからはアドゥリスという一芸に秀でたプレイヤーもおり、90分間で様々なバリエーションの戦術を見せてくれる可能性が高い。 守備に関してはボヌッチというリーダーの獲得に成功した。後はルフィエの仕上がりだけが気がかりだ。 バルセロナ(鷹洋監督) 基本フォーメーションは4-2-2-2。鷹洋監督が新たな挑戦に踏み切った。 1.5列目にメッシ、その下にはイニエスタとラキティッチ。3人が組み立てた先に待つのはトップのケイン。どのような化学反応を起こすのかが非常に楽しみだ。 マスチェラーノの起用方法に注目が集まったが、予定としてはボランチで行くようだ。彼を突破したとしても、その後ろにはウムティティという「動けるバック」がいる。快速アタッカーは攻略に難を示しそうだ。 バルサイズムの体現者が多く、大きな注目を集めるこのチーム。課題としては、若干のフィジカル不足が目に付くか。 鳥栖(こーやさん監督) 非公開練習が多く、基本フォーメーションの予想が難しいが、おそらくは4-2-3-1であると思われる。 チアゴ・シウバ、フンメルスの強力CB陣に加え、ゴールマウスを守るのはチェフ、カテナチオの体現者として名高いこーやさん監督のスタイルはここでも活きている。 攻撃の中心に座るのはエリクセン。ディ・マリア、ファルカオというタイプの異なる3人が相手守備陣を翻弄する。フレッチャーやホアキン・サンチェスなど、監督の申し子達が固めるベンチも侮れない。 強いて課題を挙げるとすればビルドアップ面の不安定さだろうか。ダニエウ・アウベスらSB陣が上手くラインを上げていく事が攻撃の鍵となりそうだ。
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ネトゲ廃人姫咲がジャスタと一緒にプレイしているオンラインゲームのひとつ。 姫咲の使用デッキはもちろん宝玉獣デッキ。
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開催日時/対戦カード 開催地 放送ch 初回放送時間 解説 実況 リポーター スタジオ グループステージ第1戦 6/7(日)7 00 グループA カナダ×中国 エドモントン NHK BS1 6/7 6 40~生 6/7 19 00~録 小島伸幸 杉岡英樹 大竹七未 森田哲意 保里小百合 6/7(日)10 00 グループA ニュージーランド×オランダ エドモントン 6/8(月)2 00 グループB ノルウェー×タイ オタワ 6/8(月)5 00 グループB ドイツ×コートジボワール オタワ NHK BS1 6/8 4 45~生 池田浩美 内山俊哉 小林弥生 森田哲意 保里小百合 6/9(火)5 00 グループD スウェーデン×ナイジェリア ウィニペグ 6/9(火)8 30 グループD アメリカ×オーストラリア ウィニペグ NHK BS1 6/8 8 00~生 山本昌邦 稲垣秀人 早野宏史 大竹七未 森田哲意 保里小百合 6/9(火)8 00 グループC カメルーン×エクアドル バンクーバー 6/9(火)11 00 グループC日本×スイス バンクーバー フジテレビ系列 フジテレビNEXT 6/9 10 45~生 6/9 16 40~録 山郷のぞみ 西岡孝洋 日々野真理 加藤與惠 ジョンカビラ 永島優美 NHK BS1 6/9 10 30~生 6/9 20 00~録 宮本ともみ 松野靖彦 矢野喬子 早野宏史 大竹七未 森田哲意 保里小百合 NHK FM 6/9 11 00~生 宮澤ミシェル 酒井博司 --- 6/10(水)2 00 グループF フランス×イングランド モンクトン 6/10(水)5 00 グループF コロンビア×メキシコ モンクトン 6/10(水)5 00 グループE スペイン×コスタリカ モントリオール 6/10(水)8 00 グループE ブラジル×韓国 モントリオール NHK BS1 6/10 7 50~生 6/11 25 00~録 小島伸幸 杉岡英樹 池田浩美 森田哲意 星 真琴 グループステージ第2戦 6/12(金)5 00 グループB ドイツ×ノルウェー オタワ 6/12(金)8 00 グループB コートジボワール×タイ オタワ 6/12(金)7 00 グループA 中国×オランダ エドモントン NHK BS1 6/12 6 50~生 福西崇史 鳥海貴樹 大竹七未 森田哲意 星 真琴 6/12(金)10 00 グループA カナダ×ニュージーランド エドモントン 6/13(土)6 00 グループD オーストラリア×ナイジェリア ウィニペグ 6/13(土)9 00 グループD アメリカ×ナイジェリア ウィニペグ NHK BS1 (BS 102ch) 6/13 8 45~生 (6/13 10 34~) 小林弥生 野地俊二 早野宏史 大竹七未 森田哲意 星 真琴 6/13(土)8 00 グループC スイス×エクアドル バンクーバー 6/13(土)11 00 グループC日本×カメルーン バンクーバー フジテレビ系列 フジテレビNEXT 6/13 10 45~生 6/13 17 00~録 本田美登里 加藤與惠 青嶋達也 日々野真理 山郷のぞみ ジョンカビラ 永島優美 NHK BS1 6/13 10 40~生 6/13 20 00~録 矢野喬子 下境秀幸 宮本ともみ 早野宏史 大竹七未 森田哲意 星 真琴 NHK FM 6/13 11 00~生 宮澤ミシェル 稲垣秀人 --- 6/14(日)2 00 グループF フランス×コロンビア モンクトン 6/14(日)5 00 グループF イングランド×メキシコ モンクトン 6/14(日)5 00 グループE ブラジル×スペイン モントリオール 6/14(日)8 00 グループE 韓国×コスタリカ モントリオール NHK BS1 6/14 7 50~生 6/14 24 00~録 小島伸幸 杉岡英樹 小林弥生 利根川真也 澤田彩香 グループステージ第3戦 6/16(火)5 00 グループB タイ×ドイツ ウィニペグ 6/16(火)5 00 グループB コートジボワール×ノルウェー モンクトン 6/16(火)8 30 グループA 中国×ニュージーランド ウィニペグ 6/16(火)8 30 グループA オランダ×カナダ モントリオール NHK BS1 6/16 8 15~生 小島伸幸 杉岡英樹 大竹七未 利根川真也 澤田彩香 6/17(水)6 00 グループC スイス×カメルーン エドモントン 6/17(水)6 00 グループC エクアドル×日本 ウィニペグ フジテレビ系列 フジテレビNEXT 6/17 5 25~生 6/17 19 30~録 本田美登里 山郷のぞみ 中村光宏 日々野真理 加藤與惠 ジョンカビラ 永島優美 NHK BS1 6/17 5 45~生 6/17 20 00~録 宮本ともみ 松野靖彦 矢野喬子 下境秀幸 池田浩美 小林弥生 利根川真也 澤田彩香 NHK FM 6/17 5 55~生 宮澤ミシェル 酒井博司 ---- 6/17(水)9 00 グループD ナイジェリア×アメリカ バンクーバー 6/17(水)9 00 グループD オーストラリア×スウェーデン エドモントン 6/18(木)5 00 グループF メキシコ×フランス オタワ 6/18(木)5 00 グループF イングランド×コロンビア モントリオール 6/18(木)8 00 グループE 韓国×スペイン オタワ NHK BS1 6/18 7 50~生 6/18 20 00~録 小島伸幸 杉岡英樹 山本昌邦 利根川真也 澤田彩香 6/18(木)8 00 グループE コスタリカ×ブラジル モンクトン ラウンド16 6/21(日)5 00 ドイツ×スウェーデン オタワ NHK BS1 6/21 4 45~生 6/21 24 00~録 福西崇史 酒井博司 大竹七未 利根川真也 雨宮萌果 6/21(日)8 30 中国×カメルーン エドモントン NHK BS1 6/21 8 15~生 宮本ともみ 松野靖彦 大竹七未 利根川真也 雨宮萌果 6/22(月)2 00 ブラジル×オーストラリア モンクトン 6/22(月)5 00 フランス×韓国 モントリオール 6/22(月)8 30 カナダ×スイス バンクーバー NHK BS1 6/22 8 15~生 6/22 25 00~録 矢野喬子 内山俊哉 小林弥生 宮崎慶太 雨宮萌果 6/23(火)6 00 ノルウェー×イングランド オタワ 6/23(水)9 00 アメリカ×コロンビア エドモントン NHK BS1 6/23 8 50~生 6/23 25 00~録 宮本ともみ 松野靖彦 大竹七未 宮崎慶太 雨宮萌果 6/24(木)11 00日本×オランダ バンクーバー フジテレビ系列 フジテレビNEXT 6/24 10 45~生 6/24 18 00~録 本田美登里 加藤與惠 西岡孝洋 日々野真理 山郷のぞみ ジョンカビラ 永島優美 NHK BS1 6/24 10 45~生 6/24 20 00~録 矢野喬子 杉岡英樹 内山俊哉 小島伸幸 小林弥生 宮崎慶太 雨宮萌果 NHKラジオ第一 6/24 10 55~生 早野宏史 小宮山晃義 --- ※11 50~11 20 FM 準々決勝 6/27(土)5 00 ドイツ×フランス モントリオール NHK BS1 6/27 4 45~生 6/27 24 00~録 矢野喬子 内山俊哉 大竹七未 花田宗佑 千葉美乃梨 6/27(土)8 30 中国×アメリカ オタワ NHK BS1 6/27 8 15~生 小島伸幸 増田 卓 大竹七未 花田宗佑 千葉美乃梨 6/28(日)5 00 オーストラリア×日本 エドモントン フジテレビ系列 フジテレビNEXT 6/28 4 45~生 6/28 14 50~録 加藤與惠 西岡孝洋 日々野真理 ジョンカビラ 永島優美 NHK BS1 6/28 4 00~生 6/28 18 00~録 宮本ともみ 松野靖彦 杉岡英樹 小島伸幸 小林弥生 花田宗佑 千葉美乃梨 NHK FM 6/28 4 55~生 早野宏史 横井健吉 6/28(日)8 30 イングランド×カナダ バンクーバー NHK BS1 6/28 8 15~生 戸田和幸 田代 純 小島伸幸 小林弥生 花田宗佑 千葉美乃梨 準決勝 7/1(水)8 00 アメリカ×ドイツ モントリオール NHK BS1 7/1 7 50~生 7/1 25 00~録 矢野喬子 内山俊哉 小島伸幸 佐々生佳典 廣瀬智美 7/2(木)8 00日本×イングランド エドモントン フジテレビ系列 フジテレビNEXT 7/2 7 45~生 7/2 21 00~録 加藤與惠 西岡孝洋 日々野真理 NHK BS1 7/2 7 50~生 7/2 20 00~録 宮本ともみ 松野靖彦 杉岡英樹 早野宏史 大竹七未 佐々生佳典 廣瀬智美 NHKラジオ第一 7/2 7 40~生 宮澤ミシェル 向井一弘 --- 3位決定戦 7/5(日)5 00 ドイツ×イングランド エドモントン NHK BS1 7/5 4 45~生 7/5 18 00~録 宮本ともみ 杉岡英樹 小林弥生 佐々生佳典 廣瀬智美 決勝 7/6(月)8 00 アメリカ×日本 バンクーバー フジテレビ系列 フジテレビNEXT 7/6 7 45~生 7/6 24 00~録 加藤與惠 西岡孝洋 日々野真理 ジョンカビラ 永島優美 NHK BS1 7/6 7 30~生 7/6 19 00~録 宮本ともみ 矢野喬子 松野靖彦 内山俊哉 杉岡英樹 小島伸幸 大竹七未 佐々生佳典 廣瀬智美 NHKラジオ第一 7/6 8 00~生 早野宏史 曽根 優 ※NHK BS1、6/9アメリカ×オーストラリア、6/12中国×オランダ、6/13アメリカ×ナイジェリア、6/21ドイツ×スウェーデン、6/27中国×アメリカ、6/28イングランド×カナダはオフチューブの模様
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サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 MyAccount 3% ドル箱 2% ポイントモンキー 2% ライフマイル 1.5% ちょびリッチ 1.5% ネットマイル 1.5% キャッシュバックモール 1.5% ECナビ 1.2% Gポイント 1% フルイチオンライン http //www.furu1online.net/
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オートパイロット機能が搭載され、オンラインゲーム各種に対応しています。 オートパイロット機能の使い方については設定方法のオートパイロットをご覧ください。 個々の環境により動作しないケースもあるかもしれません。 その際は、メーカーサポートへお問い合わせください。 タイトル Windows Vista WindowsXP コメント ラグナロクオンライン OK OK ラグナロクオンライン2 未確認 未確認 すかっとゴルフパンヤ Vista未対応 OK リネージュ OK OK リネージュ2 OK OK エミルクロニクルオンライン OK OK Dungeons Dragons online OK OK ギルドウォーズ OK OK マビノギ OK OK メイプルストーリー Vista未対応 OK 信長の野望オンライン 未確認 未確認 Secondlife OK OK シルクロードオンライン OK OK REDSTONE Vista未対応 NG FWが有効の際に、サーバーリストが取得出来ない モンスターハンター フロンティア オンライン OK OK ウルティマ オンライン Vista未対応 OK ファイナルファンタジー11 OK OK BATTLE FIELD 2 Vista未対応 OK BATTLE FIELD 2142 Vista未対応 OK Everquest2 未確認 未確認 動作確認ゲーム追加希望などはこちらへ。
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高幡さんとオンライン飲み会 おおやま、すずきさん、高幡、ロマーヌス おおやま、すずきさん、高幡、ロマーヌス 20201204 20210626
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オンライン対戦攻略 エースコンバット・アサルトホライゾンのオンライン攻略ページです。 このページでは、オンライン対戦時のマナー、対戦ルールの説明、戦術研究などを書いていきます。 対戦時ルールの説明 プレイ人数は最大16人。白熱の空中戦を楽しめ! どんな機体で出撃するか、どんなスキルをセットするかを考えて、自分ならではの有利な戦略・戦術を編み出して空の激戦を戦い抜け! 首都攻防戦 「首都攻防戦」は、(ワシントン/パリ/ドバイ/マイアミ)など、世界各国に実在する有名な大都市を舞台に、最大16人、8人対8人で チームを組み、拠点の奪い合いから始まってどちらが先に敵の司令部を破壊するかで勝敗を決する、空の集団戦です。首都攻防戦では、 (エッフェル塔/凱旋門/ルーブル宮殿/ドバイの超高層ビル群)など著名な場所に、お互いの勢力の中枢である「H.Q.(司令部)」が配され、 また支配すれば戦局が圧倒的に有利となる「支援拠点」が構築されています。これらを奪い合うために、戦闘機・攻撃機・攻撃ヘリ・爆撃機の多彩な航空機を選んで出撃。 機体の個性を活かし、プレイヤー同士で独自の戦略を打ち立て、共闘感と激戦の空に参戦しましょう! ドミネーション ドミネーション(支配権)の名のとおり、敵味方のチームに分かれて戦場の各所に設けられた「複数の拠点を奪い合う」モードです。拠点周辺の敵を 一掃してから、エリア上空に一定時間とどまっていると、その拠点を占領完了となります。仲間が大勢集まればより迅速に占領できますが、1箇所に集まり過ぎると 他の拠点が奪われやすくなります。また空中で静止できる攻撃ヘリは拠点占領にうってつけですが、多数の戦闘機に襲われたらたちまち駆逐されてしまうでしょう。 戦場全体の状況を見ながら、どの機体でどの拠点を狙うか、チームワークを発揮しながら臨機応変に作戦を立て戦う必要があります。 またドミネーションには攻撃ヘリ専用のステージもあります。建物の陰から陰へと超低空飛行で移動して有利な位置をとり、相手チームの裏をかいて奇襲をしかける ヘリならではの空中戦をお楽しみいただけます。 デスマッチ 自分以外の周りの15人は全員が敵パイロットです!最大16人で空中戦を行い、どれだけ他のプレイヤーを撃墜したかを競う、最も単純に「誰が一番強いか?」 を決めるのがデスマッチです。後ろを守ってくれる友軍は当然いませんので、ドッグファイト・モードを仕掛けるタイミングにも細心の注意を払ってください。 デスマッチでの勝者を決めるのには2つのルールが選択できます。 「ポイント制」は、撃墜した敵機の性能が高いほど高得点が得られ、獲得得点が多いプレイヤーが勝利します。腕に自信があれば、旧式の機体で出撃して最新鋭の敵 機を狙い続けましょう。「撃墜数制」は、シンプルに一番多く他のプレイヤーを撃墜した人が勝つルール。最強の機体で思う存分に暴れましょう! 戦術研究 マランの空戦十則 1.敵の白眼が見えるまで待て。確実に敵を視界に捉えたならば、1~2秒間の短い射撃を行え。 2.射撃の間は何も考えるな。身体を引き締め、両手で操縦桿を握り照準に集中せよ。 3.常に警戒を怠るな。 4.高度は戦闘の主導権を握る。 5.常に旋回し攻撃のために正対すること。 6.即断せよ。君の戦術がベストでなくとも、即時行動に移るべし。 7.戦闘空域で30秒以上水平飛行をするな 8.対地攻撃を行う際は、上空援護のために僚機を必ず残しておくこと。 9.空戦においては「先制攻撃」「積極果敢」「規律」「チームワーク」が重要である。 10.素早く突っ込み強烈なパンチ、そして逃げろ。 マランの空戦十則載せてみましたが…格闘戦必須のエスコンで役に立つのかどうか…まあ参考程度に。 オンライン対戦で勝つためには…?まずは基本から 常に敵機の背後を取る DFMを使いこなせ!…今作ではDFM(ドッグファイト・モード)があるので敵機の背後を取るのは比較的簡単。 DFMを使うときには敵機のカウンターマニューバに注意。DFMに入られた敵機が減速し始めたら警戒せよ。 DFMに入られた敵機が減速し始めたらカウンターマニューバを狙っている証拠。 敵機のカウンターマニューバを防ぐには、こちらも減速するといい。 敵機が旋回中はカウンターマニューバしてこないのでその隙に急接近して撃墜。 カウンターマニューバされてしまったらすぐにフレアを撒いて減速、そしてカウンターマニューバを狙え! 味方機などをDFMで追い回している敵機の背後にこっそり接近しておいしく頂こう。追い回すのに夢中でレーダーとか見てないはずw もちろんDFMを使わずに敵機を落とすことも可能。SAAMや6AAMで遠距離から狙い撃とう。 ミサイルを撃たれたら ミサイルアラートが鳴ったら、すぐレーダーを確認。 加速しながら左右に旋回して回避する。 時間がない場合や進行方向を変えたくないときは、上昇・下降回避も有効。 上昇回避はスピードが落ちやすいので注意。 高誘導のミサイルは当たる直前に旋回したほうがよけやすい。 バレルロールで回避すると進行方向を変えずに済む。 ミサイルの進行方向に対して垂直になるように気をつければ避けやすい。 フレアを使い、ミサイルの誘導性能そのものを無くす。(回数が限られるが、確実にミサイルを回避できる) DFMに入られてしまったら 速度性能が高い機体なら最大速度で急旋回すれば振り切れる…かも? ビル街に誘いこんでマニューバキルとかもできるかなあ? 取りあえずフレア撒きながら減速してカウンターマニューバを狙おう。 連続でバレルロールとかスプリットSとかしてればそのうち諦めてくれるかも? 自機がアタッカーの場合は諦めるしかない… 自爆だけは自重しよう。折角追いつめたのに自爆されると…ねw 対戦豆知識 実はECM使うとDFMに入られてもほぼ無効化できる。ECM最強伝説!? HQ耐久力はアドバンスボム付きGPBが一番えぐり取れてる気がする 《ヒーハー!》 ポイントを荒稼ぎしたいなら首都攻防戦にA10で突撃するのがおススメ。地上TGT破壊しまくってれば10000越えも夢じゃない! ヘリを使えばエッフェル塔に隠れることもできる…んま狙われても知りませんw オートマニューバというスキルを使えばアンチカウンターマニューバが少しやり易くなる。 DFMを外された時とカウンターマニューバ喰らった時は操縦管が重くなる 自HQに居座ってヘリで守るのオススメw黒いハインドが居たら撃墜してね。byれぐ1 フライトアシストONにしてると、減速してもストールしない。HQ攻撃に使えるかも? 首都攻防の爆撃機はASMの時速度を上げることができない。速度300とか遅すぎてじれったいよ(´・ω・`) 爆撃機を使う前に敵HQに最も近い拠点を確保しておくのが◎ 味方にいると安心してHQ空けられるけど、敵にいるとイラッとするのがヘリ 敵HQにヘリが居座っている場合は、ECMでアタッカー達を援護してあげよう。 スキル:ハイホーミングミサイルを付けるとQAAMが物凄い鬼畜追尾をします。 アタッカーは、マルチロールやファイターに比べて、HQ攻撃時の対地攻撃力に上昇補正がかかっているようです。 自軍HQ付近のBASEが取られている場合、なるべく素早く奪い返した方がよい HQ突入時にはヘリのAAMとケツからの長距離マルチロック味噌に注意! れぐ1が教える GKヘリのすべて GKヘリとはその名の通りゴールキーパー。つまり味方のHQを防衛するヘリのことである。 ASMルートへ侵入してきたマルチロールやアタッカーを撃墜するのがお仕事。 もちろん自HQの上にぼーっと浮いてるだけじゃダメ。敵HQへの攻撃が可能になったら戦闘機で攻撃しに行くのが◎ GKヘリの天敵はECM。ECM機にASMルートに入られるとロック外れまくりでかなり厳しい。 ヘッドオン状態で長距離マルチロック味噌などをぶっ放しながら接近するファイターはただの的。味噌を機銃で撃ち落とし、始末してあげよう。 自機の真上から攻撃をしてくるファイターはかなり厄介。常に動きながらの戦闘を心がけよう。浮いてるだけではただの的。 自HQに迫るマルチロールやアタッカーを撃墜しつつミサイルや爆弾を機銃で撃ち落とすことが可能。もちろん爆撃機の爆弾も撃ち落とせる。 ミサイルや爆弾を撃ち落とすにはスキル ミサイルフォーカスが役に立つ。ミサイルや爆弾を敵注視できるというスグレモノ。 爆撃機の爆弾は着弾までにかなり時間が掛かるので撃ち落としやすい。反面撃ち落としにくいのは4AGM。撃ち漏らしてしまうことが多い; スキル:ハイホーミングミサイルを付けるとAAMの誘導性がかなり上がるのでオススメ。 AH-64D Apache Longbowより装甲が厚く装弾数も多いMi-24 Hindの方をオススメします。 スキル アドバンスブレイドとアドバンスブレイド+を併用するとヘリにしてはかなり高高度まで上がれる…が実用性は微妙。 スキル アドバンスミサイルとアンタッチャブルを併用するとAAMの威力がかなり上がる。エクストラアーマー付けてない機体は一発で撃墜できる。 ミサイルが接近し、マニューバサインが出ているときは素早く反応しよう。遠距離からの長距離マルチロック味噌にはくれぐれも注意しておこう。 れぐ1が付けているヘリ用スキル ハイホーミングミサイル エクストラミサイル+ ミサイルフォーカス クイックリチャージ アドバンスミサイル+ ロングレンジミサイル taran_dtが教える ECMのすべて 1 序文 使い方次第では戦況の流れを変える能力を持つECMですが、愛用者が少ないのか戦術研究があまりなされていないのが現状です。そういうわけで、自己流の戦術分析ですがまとめてみました。 2 基礎方針 ECMの基礎方針は、「ロックオン妨害」 「近距離レーダー妨害」この二つです。 前者の例としては敵HQにASMする友軍機のエスコート、長距離マルチロックミサイルを持つ敵機への貼り付き、対地攻撃支援拠点や味方HQ上空での哨戒及び護衛があり、後者のそれとしては、敵の対地攻撃の際の索敵妨害、味方制空戦闘機の放つミサイルの位置を敵機が把握するのを妨害 があります。 両者を達成するには敵機(や敵味方HQ)、拠点に貼り付く必要があります。 また、これらは基本的にどちらも同時に行われます。 3 機種及びスキルセット 前項の基礎方針を達成するためには 1 長く戦場にとどまれること。 2 長時間ECMを使用出来ること。 3 ASMが行えること。 4 すべての速度帯で安定していること を満たすことが必要です。 これを満たす機体としては F/A-18F F-16F が候補となります。 個人的にはF/A-18Fをお勧めしたいです。 理由としては、ECMを使った戦法を行う場合、F-16がF/A-18Fよりすぐれている点はリスポン時間が短い点だけだからです。 同様に前述の条件を達成するスキルの組み合わせとしては アドバンスECM ワイドレンジECM エクストラECM エクストラアーマー(もしくは+) を必須として、残りスキルの組み合わせとしては 1アドバンスミサイル(もしくは+) ステルス 2 クイックブレーキ クイックターン(+) 3 クイックリチャージ アドバンスミサイル(もしくは+) を推薦します 1のスキルは対地及び後述するヘリ対策スキル 2のそれは空戦重視スキル 3のは対地重視スキル のスキルセットになっています。敵の編成を見て考えると良いでしょう。アドバンスミサイルを+にするか否かは個人の趣味に任せます。 4 戦闘行動 以下では基本的な機体操作ができることを前提に話を進めます。 また戦闘機をF、マルチロール機をM、攻撃機をAと略します。 1対空及び対地両方に妨害を行う場合 ミッション開始時フルスロットルである程度の高度(対地高度700m程度)を保ちながら一直線に敵中間拠点に向かいます。敵拠点から3000m程度になったらECMを起動し、速度800km/h程度で敵拠点上空旋回に移ります。味方A及び対地重視Mと対地攻撃に移ると敵For対空重視Mから6AAMなどで狙い撃ちされるので急降下による回避がしにくくなり危険です。 その後、自軍が先にASM誘導を得た場合と敵が得た場合で行動がかわります。 まず自軍がASM誘導を得た場合、友軍Fの一部及び友軍A及び対地重視MがASMに殺到します。そのとき自軍中間拠点付近には敵対地重視M及びAが飛行中なのでがら空きになってしまうとすぐに中間拠点を奪取されてしまいます。なのでそのまま敵HQ上空が混戦模様となるまで上空待機をし妨害を続け、敵F以外の航空機に攻撃を仕掛けます。 敵HQ上空が混戦模様となったら拠点を離れ、敵HQにASMを仕掛け、対地部隊をエスコートします。(状況判断を迅速にするため、20秒に一回程度レーダー範囲を広域にして状況確認するのが良いでしょう)。敵HQに接近する際はECMをつけたままの方が良いでしょう。敵防空部隊の注目を集めれば自機は危険ですが味方対地部隊はそれ以上に安全になります。エスコートの際には友軍機の先頭になる形が良いでしょう。 敵HQ上空に拠点防空ヘリ(これをGKヘリという)が居る場合がありますが、そのときは攻撃目標をヘリにしてフルスロットルでヘリに接近しミサイルを乱射して撃墜するべきでしょう。撃墜し損なった場合ASMをいったん抜けて低速旋回しECM有効範囲内にGKヘリを入れて貼り付きましょう。 GKへりが居ない場合はASM終了後、ECMを起動しながらASMルートの真上を通って再びASMを仕掛けます。非常に危険ですが敵防空部隊の妨害には効果的であり犯す価値なあるリスクです。 これを繰り返しているといずれ敵航空機が中間拠点を奪取するので、奪取されたら中間拠点に急行しながらまず広域レーダーを確認し、中間拠点上空の敵航空機を確認します。ASM開始後自軍HQに急行する機体が多ければ自軍HQに急行し、少なければそのまま拠点に直行します。 自軍HQに直行した場合は敵対地部隊のASMコース上を旋回し妨害しましょう。撃墜は6AAMを持つ自軍FやMに任せるのが良いです。DFMを仕掛けるとASMコースから離れることになり後続機の集中砲火を許すことになります。ただ、敵が無誘導兵器を使い出した場合は積極的にDFMを仕掛け撃墜しましょう。 拠点に直行した場合は待ち伏せしている敵F及び対空重視Mに貼り付きDFMを仕掛け味方対地部隊を保護します。味方HQ上空が混戦模様となってきた場合、敵航空部隊が増援に向かうので、そうしたら味方対地部隊に合流し対地攻撃を仕掛けASMを奪取します。奪取後は敵対地部隊が群がってくるのでその場で待機し妨害を行います。そして敵HQ上空が混戦模様となったら再び援護に向かいます。 この流れの繰り返しです 敵が先にASMを奪取した場合 このときは相手Fの動きを見て決めます。 相手Fが中間拠点付近で動かない場合は、自軍対地部隊の尻を狙ってるので積極的に貼り付いてDFMを仕掛けましょう(この際6AAMをもっている機体を狙いに行くと良いです)。 無理に落とそうとせず、時間稼ぎの感覚で貼り付きましょう。 味方がASMを奪取した後も同様に敵Fの行動を見て、残るか敵HQへ攻撃するか決めます。これは味方が先にASM支援をとった場合を参考にして下さい。 敵Fが自軍HQへ向かったとき このときは全速力で自軍HQへ向かいます。 自軍HQ上空やASMルート上空を旋回し、なるべくルート全域(厳しいならHQ寄り)をカバーするように飛行して妨害します。 ただ、無誘導爆弾を使う敵には積極的にミサイルを撃ち込む必要があります。 暫くしているとASM支援を味方が奪取するはずです。 その後の行動は敵対地部隊の動きを見て拠点防衛に努めるか対地攻撃部隊の支援の支援に回るかを決めます。 レーダーを広域にしてよく見ると良いです。 詳しくは味方が先にASM支援をとった時を参照して下さい。 補 敵電子支援機について 基本は放置(Fに任せましょう)ですが、場合によっては積極的に狙いに向かわなければならないときがあります 対地対空支援を行う場合に関しては 味方対地部隊に妨害をしているが、味方対空部隊に迎撃に回る余裕がないもしくは時間がかかる場合 ASMコース上を飛行し味方地上部隊に妨害をしている場合 この場合は即排除する必要があります。 積極的にDFMを仕掛け、該当空域から排除しましょう。 ただし、味方対空部隊が到着したら速やかに対応を引き継いでもらい、電子妨害業務に戻る必要があります。 紫電が教える 機銃講座 …いや、講座っていうほど詳しいものじゃないんですけどね( とりあえず、自分の戦い方を参考にしてもらえればいいかな、と思いまして。 私、紫電は空戦において2つのスキルセットを使い分けて戦っております。 他はマルチ用、アタッカー用、ヘリ用などです。 その2つとは、「機銃特化型」及び「ミサイル&機銃併用型」です。 「機銃特化型」 完全な機銃特化仕様。ガンマニア&MG+で少し当てるだけで敵機に火を噴かせるほどの威力を持つ反面、ミサイル搭載数が3~4発&耐久力減というデメリットがある。 圧倒的な火力で、単純な機動ならばカウンターを待たずに撃墜できる。 ECM機などには邪魔されることなく安定して落とすことができる。 ただし、高機動の敵に当てるにはそれなりの腕と先読みが必要。 1:クイックターン+ 2:ガンマニア 3:アドバンスDFM+ 4:アドバンスMG+ 5:スロットルブースト+ 6:自由 ※6に関しては、ガンマニア及びスロットルブースト+の併用でミサイル搭載数が3~4発になるため、エクストラミサイルを搭載したもの。 ガンマニアによる耐久力減を補強するため、エクストラアーマーを搭載したもの、などさらに2~3つのスキルセットを準備し、敵によって使い分けています。 「ミサイル&機銃併用型」 機銃の威力を落とし、ミサイル搭載数を回復したもの。 高機動機に対しては機銃が思うように当てられず、予備ダメージを与えられない場合にし使用する。 MG+のみでも強力な火力なので、機銃特化型より癖がない。 基本的な戦法に変わりはなく、予備ダメージに機銃+ミサイルを使用するという点だけ。 デスマなどの乱闘で主に使用する。 1:クイックターン+ 2:アドバンスMG+ 3:アドバンスDFM+ 4:スロットルブースト+ 5:クイックアサルト 6:ハイホーミングミサイル ※基本的にどの敵にも対応できるのでデスマでは重宝する。 (どちらにもスロットルブースト+が装備されていますが、これは紫電がよく使うF-15Cイーグルの長点を伸ばすためのスキルなので、実際は各自の愛機にあったスキルを装備するとよいです。) 私の主な戦法は機銃もしくはミサイルで敵機にあらかじめダメージを与え、敵機がカウンターしたところをすかさずアンチカウンターマニューバで仕留める、というものです。 機銃特化型なら予備ダメージなしでも敵機撃墜することもできる(カウンター時間が長い場合)ので、予備ダメージが与えられなくても心配することはないです。 ミサイル併用型は予備ダメージを与えないと、アンチだけで撃墜するのはとても困難なので、上級者相手では有効ではない場合があります。 つづいて、アンチカウンターマニューバ(アンチ)について。 アンチの体得にはやはり練習が重要です。 ただ空戦するだけでなく、敵がどういう機動で、どんな時にカウンターするのかを見極められるようになればL2R2を連打し続けることもなくなります。 最初はアンチを補助するスキルを装備し、そのスキル発動時の状況を観察していくとタイミングがつかめてきます。 DFM追撃中に敵機が画面外に出てもアンチできる場合が多いので、画面外に出たときはすぐに中に戻すような機動しつつ、L2R2連打しておくとよいです。 敵機を追う矢印が急激な動きから緩やかな動きに変わるとき、及びレーダー上で敵機の動きが緩やかになるときはカウンターの前兆です。 華麗にアンチを決め、カウンターしたことに有頂天になっている敵機を粉砕しましょう。 慣れてくれば、予備ダメージを与えるまでカウンターさせないように速度調整を行い、敵機が煙を噴出したのを確認し、増速、カウンターを誘発・・・という手法も使えます。 機銃特化型ならオーバーヒートしにくいので機銃を撃ちっぱなしにしておくのも可能です。 ミサイルならまだしも機銃弾を意図的に回避する、ということはほぼ不可能なので、この戦法でなら撃墜率を高めることができます。 アンチが苦手な場合は、速度調整と照準技能を高めれば、アンチなして機銃で撃墜することも可能ですが、難易度は高いです。 首都攻防戦などで厄介なECM機には率先して攻撃を加えていきましょう。 ミサイルを使用しないこちらの戦法ではECMは無効なので、機銃特化機は優先的にECM機を攻撃し、味方の援護をしましょう。 また、機銃を当てる技術を高めればコスリなどの輩にも対応することができます。 DFMに入るなり、すぐに火を噴かせてしまえば彼らは擦ることができなくなります。 パニックにしたところで機銃でおいしくいただきましょう( 講座は以上です。 講座というほどまとまってもいないし、自分が思ったことをつらつら書いただけですが、参考になればうれしいです。 (注:紫電は機銃特化以外にも、ミサイル特化などのスキルセットも使うのでご注意を) とりあえず、基本的な空中戦闘機動は こちら(外部サイト) に詳しく載ってます。 ラグが頻発する人はこちらを見てください。 オンライン環境説明情報