約 3,859,251 件
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/233.html
# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Tagoria 作者 xtesic バージョン 1.0.0 概要 船で島から脱出することが目標。話の流れはないが敵は多く丁寧に作られているため戦闘マップとして出来が良い。サブ目標の1つが完了しない問題あり?所要時間30分。 目標 1. Reach the US boat ボートに乗り島から脱出しろ 2. Find server サーバーを見つけ破壊しろ 3. Retrieve flightcase フライトケースを見つけ破壊しろ 4. Gather the intel 新兵器に関する情報を見つけろ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (20MB) The 5 Islands Map 作者 Replay934 バージョン 1.0.0 概要 マップ名のと通り5つの小さな島で構成されているマップ。目標は敵の科学者を殺すことだが、目標に沿った内容はなく適当に敵を交戦するのみ。味方の車両が集まっている島に行くとVTOLで最後の島へ連れて行ってくれる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (3.9MB) The Alien Camp 作者 thekk2008 バージョン 1.0.0 概要 小さな無重力マップ。マップ製作のミスなのか2つのカットシーンが終わりスカウトと戦った直後の足場が現れず先へ進めない?問題がある、チートで通過してしまおう。全体的に適当な作り。所要時間10分。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2MB) The Arena 作者 The_wild_Beaver バージョン 1.0 概要 塀に囲まれたマップで敵の猛攻を耐えしのぐ。出現した敵を全滅させるたびに次のグループが出現という形式で、それが15回続く。同時に出現する敵は少なめだがクロークが使えないため結構熱い戦いが出来る。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (8.7MB) The Arena 2 作者 The_wild_Beaver バージョン 1.0 概要 荒野?雪原?森?の3つのマップからなる戦闘オンリーマップ。マップ内に出現した敵を全滅させると新たな敵が出現し…ひたすら戦い抜く。敵を倒せば弾は補充されていくが乱発すると弾が足りなくなってクリア出来なくなるかもしれない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (11MB) The Dream 作者 amin12345 バージョン 1.2 概要 いくつか敵の拠点がある島マップ。一応目標はあるが話の流れはなく、要所要所にいる敵を殲滅すればいい。目標の中身と達成条件は一致しておらず、全て敵を倒すことで達成できる。所要時間40分。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (89MB) The Fortress 作者 ravage9218 バージョン 1.0.0 概要 軍事施設?で敵と戦いまくるマップ。目標もストーリーもない。スタート地点目の前にあるハシゴを登らず、いったん水にもぐってボートが停泊している空洞を進み、奥のほうにあるハシゴを登ると武器庫から始められる。 評価 スクリーン ダウンロード Filefront (8MB) The Gauntlet 作者 Scope-Then-Snipe バージョン 1.0.0 概要 大きな島のマップでエイリアンのマザーシップを破壊することが目標。拠点がいくつもあり敵は非常に多い、戦闘好き向き。ガウスライフルを手に入れたとき、研究所で青いビールに入るか入らないかの2箇所で展開が変わるときがある。後者は入らないで研究所付近のVTOLで次の目標ポイントへ向かったほうが時間もかからず楽、青いビームに入ると非常に遠回りになるが大規模な戦闘があったりする。 そのままだとマップが読み込めない問題があるようなので、フォルダ名をThe_Gauntletに変更するように。所要時間90分、かなりボリュームがある。 目標 01. Take out the small camp ahead それほど敵はいない、だが気をつけろ 02. Take out the guys at the electricity unit Sam ロケランのためにも良く見ろ 03. Go kill the leader of the pack at the next checkpoint 敵を殲滅しろ、お前なら出来る 04. Make it to the bridge and take the sniper out 長い橋だ、覚悟しろ 05. Take out the NanoTwins at the small oil base どう行くかは君次第だ 06. Go get the Gauss Rifle - you ll need it 気をつけろサム 07. Destroy the Guards protecting the cave entrance これがマザーシップへ行く唯一の道だ 08. Find and kill the scientists developing alien weapons 最善を尽くします、キャプテン 09. DESTROY THE HUNTERS SAM!! ハンター?冗談でしょう? 10. jump into the green light and find the portal on the Mothership オーケー、やってみます 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (19MB) The Green Hell 作者 Karladri バージョン 1.0 概要 谷への爆撃を食い止める?ことが目標らしいが話の流れは全く不明。米軍と北朝鮮軍が谷でドンパチするわけだが、目標が何なのか良く分からない上に目標ポイントに行っても特に進まずクリア出来ていない。 評価 評価不可 スクリーン ダウンロード Crymod (5MB) The Green Island 作者 Haquinus バージョン 1.0.3 概要 小さな島に20人くらいの敵+ヘリとスカウトがいるマップ。目標はなく適当に倒すのみ、ヘリには搭乗可能。時間経過が早いのでプレイ感は変わる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2.1MB) The Harbour 作者 CaptainChris バージョン 1.0.5 概要 本編のHarborを改造したマップ(原形をとどめているのは港だけで他は全く違う構造)。内容はシンプルに敵を倒していく形式で特に特徴はない。 改造ではあるがマップデザインには少し個性が感じられ丘の上の農道のような雰囲気が良かった。所要時間40分。 目標 01. Save Datas! この島の衛星マップを探せ 02. Transmitter 交信を止めるために北にある送信機を破壊しろ 03. Tank 戦車を破壊しろ 04. Move forward to your team in the dale! 山へ行き味方と合流しろ 4b. Secure the gas station 北朝鮮軍の補給源を絶て 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (30MB) The Island 作者 The_wild_Beaver バージョン 1.0 概要 ナノスーツ部隊と共に北朝鮮軍が占拠する島に上陸しジャミング装置や対空砲を破壊する計画だったのだが…!?マップの作りは荒いがミッション内容は面白い。所要時間30分。 目標 01. Go to the Beach 02. attach the enemy Camp 03. get in the car 04. Follow Baker 05. Go to the enemy Base 06. Follow Jackson 07. Kill the enemy behind the House 08. Go to your Team mates 09. Destroy the Jammer 10. Go to your Team mates 11. Open the gate 12. Find the Nano-chip 13. Destroy the AA 14. Go to the LZ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (12MB) The Island House 作者 Green PwNaGe バージョン 1.0 概要 非常に小さな島(にある家)のマップ。何もなく観賞用。そのままだとマップが読み込めない問題があるようなので、フォルダ命をMy_Island_Houseに変更するように。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (1MB) The Mapper 作者 SiouxEx バージョン 1.0 概要 北朝鮮軍の軍隊を管理するコンピュータを発見し島から脱出することが目標。冒頭シーンで味方と一緒に進軍するのかと思うと…基本的に淡々と敵を戦いまくるのみ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (18MB) The Mission 作者 Attila20 バージョン 2.0 概要 3つのタレットを起動させることが目標の小さめの島マップ。 敵を倒しながら道なりで進んでいくのみ。続きを製作中のようだ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (17MB) The Mixing Bawl 作者 Ravanger バージョン 1.0 概要 敵のキャンプが2つある無駄に広い荒野マップ。イベントや目標はなく敵と戦うのみ。プレイするにはエディタで開く必要がある。colorgradingがオンになっていると(Very Highだと)異常にギラギラした映像になるので注意。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (17MB) The Rescue 作者 The_wild_Beaver バージョン 1.0 概要 墜落した輸送機の4人の乗員を捜索することが任務のマップだが…実は全て(以下略)。目標などはしっかり設定されてるのだが無駄に広く敵の配置も良いとは言えずあまり面白みはない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (41MB) The Resort 作者 skm バージョン 1.0 概要 断崖絶壁の湖?を舞台にした中規模マップ。北朝鮮軍に占拠されたアメリカの研究施設を奪還するために向かった主人公は予期せぬ事態に遭遇し…!(ネタバレになるので省略)クリア所要時間はそこまで長くはないがストーリーや演出が良く出来ていてプレイヤーを引き付ける。開放感のある景観は美しく特にパラシュートイベントは巧い。防衛戦が戦闘を強制されるようになっていないのが残念なところ。 攻略についていくつか。夜間イベント後に隠れるべき洞窟は周囲に松明のある小屋の奥にある。PDAを手に入れようとするとサメが襲ってくるが●してしまえば良い。最後の目標ポイントは岸壁ではなく海面にある洞窟を指している、そこに入らないとクリアにならない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (132MB) The Secret 作者 Death_of_death バージョン 1.0 概要 内容に特徴はないがマップは最初から最後まできちんと作られている。Tele-Portというボスを倒すことが物語の目的のはずなのだが、現在はベータ扱いのようで全く話が終わらないままエンディングになる。所要時間30分。 目標 01. Download 端末へ向かえ 02. Signal 通信機を停止しろ 03. The Professor 04. Air defense 対空砲を破壊しろ 05. Mark ターゲットをマークしろ 06. Clear Off ターゲットから離れろ 07. The forest 森へ向かえ 08. The laboratory 研究施設へ向かえ 09. Meeting place 合流地点へ向かえ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (20MB) The Secret 2 作者 Delta_of_Death バージョン 1.0 概要 The Secretの続き?いろいろやりながら基地にいるキョン将軍を倒すのが目標。丁寧に作られてはいるが特に特徴はない普通のマップ。終わり方が…。所要時間30分。 目標 01. Download 情報を入手しろ 02. Informer スパイを守れ 03. Jammer ジャミング装置を止めろ 04. Ammo ロケットランチャーを拾え 05. Air Defense Alpha 対空砲を破壊しろ 06. Air Defense Beta 対空砲を破壊しろ 07. Escape タワーへ行きキョンを捕えろ 08. The Tunnel トンネルを抜けろ 09. Exodus システムコントロールを有効化しろ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (40MB) TheShip 作者 StreTh バージョン 1.0.0 概要 目標は一切表示されないため一見何もないマップと思えるが一応内容はある。ヘリ→車→戦車と味方についていき、そこから学校に入り敵を殲滅、さらにヤシの森を越えたマップの反対側の村で敵を殲滅するとスカウトが出現、そいつら倒しヘリで空母に戻るとハンターとの戦いで終了、本当にこれだけなのか確信はないが…。島にいる間に武器を集めておかないとハンターを倒せなくなる場合あり。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (27MB) The Trilogy 作者 daweed_28 バージョン 1.1 概要 パート1~3の3つのマップがセットで内容に繋がりはあるが全く別個のマップと考えてよい。パート1は湖のある小さなジャングルマップで道なりに敵を倒していくのみ。パート2は小さな村と港のある広めのマップで4人の指揮官を倒すことが目的。パート3は飛行場を備えた大きな施設を中心としたマップで、指揮官の殺害と飛行場の確保・脱出が目的。3の大半は夜間の戦いになる。 パート3で注意が2つ。丘のカットシーン後の指揮官を倒す目標は他のスナイパー等に構わずさっさと行うこと、指揮官が気づいて移動してしまったら倒せなくなる場合がある。ナノ兵士を倒す目標を完了するまでは飛行場方面へ行かないこと、ミッションが完了せず進まなくなるバグあり。それを除けば全体的にしっかり作られていて楽しい。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (66MB) The Twelfth Island 作者 andyd151 バージョン 1.0 概要 サイコと共に敵を殲滅し島を脱出する。シンプルかつ非常に短くサックリ遊べる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2MB) The Ultimate Physics Map 作者 GTLi バージョン 1.02 概要 物理演算デモマップ。崩れるオブジェクト&ドミノ倒しばかりで独自性がない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (7MB) The Vulture s One Day Challenge Map 作者 The Vulture バージョン 1.0.0 概要 観賞用の小さな島のマップ。作者のコメント以外に特に何もない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (5MB) Three Bay Island 作者 Haquinus バージョン 1.0.0 概要 なだらかで広めの島に複数の敵のキャンプがある。目標はなく敵を倒すだけだが需要と供給のバランス取れていて楽しい。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (8.4MB) There will be a cry Docks 作者 N3mdett4 Pat21 バージョン 1.1 概要 FEAR PMのボーナスミッションを模倣したマップらしい。ライトに照らされた暗く狭い通路を進みながら大量の ナノ兵と戦うだけのマップ。非常にシンプルな内容だが短いため戦闘を楽しんで終われる。 評価 スクリーン ダウンロード Crysis-HQ (0.9MB) Thunder2 作者 thunderstorm バージョン 1.0 概要 デモのミッション(ミッション1)の改造マップ。兵士や小屋を新たに配置する程度で大した変更はされていない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (97MB) tilt 作者 gfowler バージョン 1.0.0 概要 グリーン・イエロー・レッドの3セクションで分けられている広大な島のマップ。目標は最深部まで進みボスを倒して脱出すること。初めはグリーンしか行けないが、点在している施設周辺にいる指定されたターゲットを倒していくとゲートが開き次のセクションへ進めるようになる。初期状態では能力のほとんどがオフになっており、島に何箇所か存在するヒミツの場所(洞窟など)に転がっているナノ兵の死体を発見すると随時追加されるようになっている。 当然後のセクションになるほど難しくなっていくわけだが配置されている敵の数は尋常ではなく油断すると数十人に囲まれるなんてことも。ターゲットが多く絶対に戦闘は避けられないため、所々で手に入る車両を有効活用しよう。 マップの大半が丈の長い草で覆われていて敵の集団をサイドバイサイドでやり過ごしたりレーザーポインタで位置を認識して倒したり(ナイトビジョンがない!)となかなか戦略的で熱い。施設などにもバラエティがある。クリアするには順調に行っても数時間とボリュームたっぷりで戦闘を好む人には非常に手ごたえのあるマップだろう。ちなみに敵は兵士のみ、マシンがいるにはいるが普通にプレイすると出会うことはないかもしれない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (5.9MB) Time Return 作者 Slipknotweb バージョン 1.1 概要 広い氷原のマップでサイコと共にいろいろやる、いろいろと。人間の敵はナノ兵のみ。。車に乗れない?ため移動が無駄に長い。これと言って特色はないが(サイコがガツガツぶつかる以外は)きちんと作られている。最初のブラックボックスは岩を登ったところにある。所要時間30分。 目標 01. Find the black box 02. Find the black box 2 03. Correct data from a broken submarine 04. Crack the Korean Network 05. Find the pilot 06. Destroy alien transmitter 07. Destroy the aliens, leave the island 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (14MB) Time Rush 作者 Slipknotweb バージョン 1.0 概要 広い海岸のマップでそこらにある拠点の敵を殲滅しつつヘリパッドまで行き脱出することが目標。最後の目標はAPCを倒さないと正常に終わらない、カットシーンが始まればオーケー。武器を装備しないままの敵が多数いたりするが他に特に問題もなく普通のマップ。所要時間30分。 目標 01. Attacking the enemy base 敵の拠点を攻撃しろ 02. Attacking the enemy village 敵の集落を攻撃しろ 03. Use Korean tactical computer 敵の端末を使え 04. Destroy strengthening 05. Attacking the enemy base 敵の基地を攻撃しろ 06. Go to the helopad ヘリパッドへ向かえ 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (25MB) Time to Jump 作者 Shazmog バージョン 1.0.2 概要 空中に浮かぶコンテナを渡って進んでいくゲームのようだがスタート地点からほとんど移動出来ずクリア不可能?最初に衝突してくるコンテナの勢いが足りないことが原因のようだ。アイデアは面白いのだが… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2.1MB) Torpedo Isle 作者 gman14 バージョン beta 概要 小さな島のマップで飛行機が飛んでくること以外に何もない、作りかけ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (30MB) To The Top 1,2,3 4 作者 Shazmog Engtx バージョン 1.0 概要 いろいろな仕掛けが施された空中の足場を渡り最上部まで到達することが目的の個性的なマップで4つのマップがセットになっている。 1つ目は落下するドラム缶や石、ジャンプ台など基礎訓練マップで敵はあまりいない。2つ目は動く床を主体としたマップで、ロックマンのような一定のタイミングで現れたり消えたりする足場を渡る部分もある。3つ目は更に仕掛けに磨きがかかり、移動する床、透明の壁の迷路、水渡り、せり出す壁などなど。4つ目ではロープを掴んで離しての空中モランコ、爆弾回避など。最初に出てくるボス敵はあまりに耐久力が高く無敵だと勘違いするかもしれないが、ボスが座っていた場所にある弾薬だけでも倒せるようにはなっている。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (6.8MB) Trains 作者 Mebassman777 バージョン 1.0 概要 だだっ広い貨物ターミナルに大量の敵がいるマップ、目標もゴールもないがスタート地点の逆側にあるヘリに乗れば一応終了ということらしい。やたら敵がいるという点では戦闘向けにはなるがマップの構造が極めて反復的かつアホらしいほど敵が配置されているだけなので面白みはない。 目標 - 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (14MB) Training Island 作者 Predaaator バージョン 1.0.1 概要 Training Zoneの続編。今回は6つのモードを任意に選んで遊ぶ形式で、中身は大きく分けて4つに分かれる。 FIRE AT WILL は20分間の間だけ湧いて出る敵をひたすら倒しまくるモード。最初は能力や行動が制限されているが3分ごとに解除されていく。味方が多めで熱い戦いが出来る。 PREDATORは クロークが使える状態でスタートする単独戦闘モード。 THE HUNT は発見されることなく(基準が少し曖昧)敵を41人抹殺するというモード。 CLEANING AREAS はマップ内の特定のエリアに出現する敵を順々に倒していくモードで、こちらは全員倒すまでに5回発見されたらゲームオーバー。THE HUNTはプレイ推奨。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (9.3MB) Training Zone 作者 Predaaator バージョン 1.0.2 概要 30分の制限時間の間に計180人の敵を倒すという訓練施設マップで定期的(時間?倒した数?)に敵が出現し続ける。一定数の敵を倒すごとに?降下部隊を含む味方が支援にやってきたり、マップ内にある車両がアンロックされる。このマップの1つの特徴は命中率やヘッドショット数がカウントされ、それによってランクが表示されること。固定機関銃を使ったりすれば射撃数にはカウントされないためランクを稼げる。 自動回復以外のナノスーツの機能は全く使うことが出来ない。またマップ作りにおけるAI関係の作業が非常に上手く出来ているため動きが良く戦いが熱い。味方も結構頑張ってくれる。プレイする前は30分という時間が長く感じるが、間に合うか間に合わないかというレベルに調整されているため密度が濃い30分(死んでロードロードで長くなるだろうが)を味わえるだろう。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (0.8MB) Training Zone 3 作者 Predaaator バージョン 1.0.0 概要 Training Zoneの3作目。今回は6つのモードで3カテゴリが遊べる。Assaultはマップ内に出現する敵をとことん倒しまくるモード、Stealthは敵に発見されないように殺しまくるモード、Predatorは出現する敵をとことん倒しまくるモード(特殊な敵が出る)。出来が良いが全体的に2作目と同じような内容でカテゴリが減っているのであまりプレイする意味はないかもしれない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (3MB) Training Zone 4 作者 Predaaator バージョン 1.0.0 概要 Training Zoneの4作目。今度はモードを選択することは出来ずランダムで決まる。とりあえずチームでマップ内にいる敵を殲滅するモードと、ナノスーツ機能を妨害する装置を切りつつマップ内にいる敵を殲滅するモードの2つを確認。後者は新しいモードである。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (1MB) Treino 作者 murias212 バージョン 1.0.0 概要 いくつかのエリアに分割された広いマップで大半はインドア。エリアごとに違った構成(敵やマップの構造、演出)になっている。あれこれ考えて作られたのは分かるのだが、マップデザインから内容まで理解不能で何がしたいのか全く分からない。★の壁の迷路は3D酔いする人にとっては地獄。マップから脱出すれば一応クリアらしい、最終地点には船がある。イライラしたい人だけプレイしよう… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (7.4MB) Treasure 作者 skm バージョン 1.0.1 概要 連れ去られた恋人を救出するためにドンパチ?最初はナノスーツの能力はなく2つの地点で回収し司令官を倒して脱出。1つ回収した時点で夜になるのだがナイトビジョンも双眼鏡もない(どっかにあるかも)ので厄介。やたらめったら植物を配置している上にLODの設定が適当すぎで非常に重い…内容はまともなので残念。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (44MB) Tresors 作者 vodka-kyo バージョン 1.0.1 概要 4つのマップで構成される(物語は3マップで完了するがミッション2での行動によってラストマップが変わる。ミッション1はarriverなので間違えないように)。謎の島に不時着した主人公は味方の女性?と共に奮闘する。カットシーンと会話がやたら多く物語を重視しているようだが良く理解できず。大半の時間を味方と進むためゲーム内容には少し個性があり、敵が徘徊するエリアを発見されずにかいくぐったり、銃座で車両を護衛したり、敵の波状攻撃から護衛したり。次の作品があるならマップメイキングを含めより充実したものを期待したい。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (155MB) Troika 作者 grimm77 バージョン 1.0 概要 広い渓谷にいる3人の司令官?を抹殺することが目標(目標はそれのみ)。キャンプが点在しているので手当たり次第に捜索しよう。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (4.7MB) Tropical Island 作者 Deattt バージョン 1.1 概要 島にあるヘリを破壊することが目的…なのだがヘリを破壊しても特に何もなく他の目標を達成する意味もない。マップの設定が適当なのか異様に重く頻繁に描画バグが起こる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (21MB) TropicalJungle 作者 {GER}IceCold バージョン 0.1.0 概要 地形だけでほとんど何も作られていないマップ、無価値。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (13MB) Two Islands 作者 SzczurekPB バージョン 1.0 概要 橋で繋がれた2つの小さな島に敵兵士がウジャウジャいるマップ。目標はなく適当に倒すのみ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (4.8MB)
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/97.html
クリア後の流れ クリア後に解禁される要素まとめ 完全クリア後に出来なくなることまとめ コメント クリア後の流れ いきなりハンサム(誰得)が現れて、ゲーチス、N、七賢人みんな逃げちゃいました~という事を聞かされて萎える。 何のヒントも無く、逃げた七賢人を探すイベントが始まるが、七賢人の隠れ方がいやらしく自力で見つけるのは難しい。しかし七賢人たちは重要な技マシンを持っているので、攻略情報を見てでも見つける必要があり苛立ちを覚える。 苦労して七賢人を見つけると何故か7人とも大人しくなっていて、ゲーチスに純粋に忠誠を誓う様を見せたり、主人公に技マシンをくれたり、自分の行動の是非を問うなど全くの別キャラになっていて「?」を浮かべる。 七賢人を一人見つけたごとにすぐハイテンションで乱入してくるハンサムのストーカーっぷりに恐怖する。 七賢人イベントを終えると「Nを遠い地方で見かけた」という情報をハンサムからもたらされ、「マイナー版やリメイク版にNが出てきますよ~」というスタッフからの告知が聞こえて萎える。 七賢人を探しながら、クリア後マップのくせにイッシュ東半分を使っている残りのフィールドを進んでいく。 何故かトレーナーや野生のポケモンがLV60超えという意味不明なバランスになっており苦戦を強いられる。 「イッシュには他の地方のポケモンはいない」という設定を完全無視した旧ポケのオンパレードに見舞われる。LV50のリオルを見て萎え、野生のメタグロスやクロバット、スターミーなどを見て絶句する。 仕様が分からないor初めて到達した時には既に廃墟になっているブラックシティ・ホワイトフォレストに愕然とする。本来はクリア前は廃墟にならないはずだが、クリア前は絶対回避不能の住人消失バグを抱えているためどうしようもない。 クリア後に開放されるダンジョンの少なさや浅さ、そして出てくる伝説ポケモンを見て気力を喪失する。 10番道路のイベントでトルネロス(ボルトロス)と出会ってポケモンシリーズの行く末を心配する。 ポケシフターを使ってみると互換性一方通行な上にアイテム持込み不可かつミニゲームがダルくて萎える。 クリア前の時点でどうでもいいと思っていた橋が更に二つも出てきてBWが橋ゲーであることを確信する。 育成アイテムを集める為にバトルサブウェイに挑戦するが過去作品と比べBPが集めにくくて萎える。 クリア後やっと釣りざおが手に入り安心すると共にクリアまで釣りが出来なかった事に苛立ちを覚える。おまけにシリーズ皆勤賞だったボロのつりざお、いいつりざおの消滅に胸を痛める。いざ釣りをやってみたらミロカロスやキングドラが釣れてDSをぶん投げたくなる。 LVがあげにくい中頑張って手持ちを育ててポケモンリーグ2周目に行ってアデクに絶望する。 BW最強が他地方キャラのシロナである事に萎え、普通に民家に居る事に萎え、更にアデクに絶望する。 気が付くと中古屋にいる。そして下手すれば卒業。嗚呼…。 クリア後に解禁される要素まとめ 【ポケットモンスター DPt】 バトルタワー(プラチナはバトルフロンティア) 四天王再戦 地下通路でアイテム発掘 バトルサーチャーでの高レベルトレーナー再戦 ポケトレでポケモン探し ゴージャス系リボン収集 『以下一日一回』 ジムリーダー再戦(プラチナのみ) パルパークでのポケモン移動 ライバル再戦(土日のみ) 【ポケットモンスター HGSS】 バトルフロンティア 四天王再戦 ポケギアでのトレーナー再戦 アクア号運行開始 リニア運行再開 パルパークでのポケモン移動 羽の解禁(ニビシティ) ライバル再戦(月、水曜日のみ) 『以下グリーン撃破後』 四天王再戦(高レベル) ジムリーダー再戦 『以下レッド撃破後』 カントー・ホウエン御三家解禁 『以下一日一回』 スロンポイントでのアイテム交換 トレーナーハウス再戦 おつきみやまイベント 【ポケットモンスター BW】 四天王再戦 『以下一日一回』 白森でアメタマ探しor黒街でトレーナー狩り ソウリュウシティでトリプルorローテバトル ロイヤルイッシュ号乗船 チェレン再戦 モリモト再戦 シロナ再戦(春のみ:1/5/9月・それ以外の季節は対戦不可能) 『以下四天王再戦後』 ベル再戦(土日のみ) 完全クリア後に出来なくなることまとめ 【ポケットモンスター DPt】 シナリオの攻略 コンテストでのリボン集め 【ポケットモンスター HGSS】 シナリオの攻略 四天王を除くトレーナーとの自由な再戦(指定の時間帯ならばいくらでも再戦可能) ポケスロンでのトロフィー集め 【ポケットモンスター BW】 シナリオの攻略 四天王を除くトレーナーとの自由な再戦(日付を跨がないと再戦不可能) ミュージカルによるグッズ集め コメント 鉄道マニアだったのでサブウェイは、良かったがBPが少なすぎだった マイチェンは、だすべきだ。 -- (名無し) 2012-02-27 01 42 39 HGSSではポケスロンとカントーが楽しすぎて気づいてなかったが、ちかつうろが無いってwそしてミュージカルのマンネリ。改めてクリスタルとDPtが神ゲーを確信させられた。ルビーサファイア?何それおいし(ry -- (ロニージェイムスディオとインギー) 2012-03-15 23 23 22 クリア後の流れに書いてある釣り竿の話ずいぶんいい加減じゃないか ってゆーか、クリア後に開放されるダンジョンの~ってあたりから はただの無茶苦茶書いてるでけにしか見えない。笑えません -- (名無しさん) 2012-03-19 14 45 32 なんでRSEまで叩くんだよ消えろ -- (名無しさん) 2012-04-02 14 59 13 イミフ 誘爆か? -- (名無しさん) 2012-04-27 13 29 26 ↑↑↑↑ HGSSにもちかつうろあるよ 掘れないけどw -- (名無しさん) 2012-05-17 22 02 49 BW2はやり込みが増えたらしい 良かった……… でもキャラゲー路線は変わらない -- (名無しさん) 2012-07-01 22 51 42 なんかこのページ、書き方が暴力的過ぎて印象が悪いように感じたので、全体的に少しマイルド+コメントに書かれていたことも少し加えました。あとトルネトス(ボルトロス)は別にクリア後でなかったと思うので消去。なにか問題あれば戻してください。 -- (名無しさん) 2012-09-11 19 42 13 ミロカロスやキングドラが釣れてDSをぶん投げたくなる。 ↑何が悪いのか -- (名無しさん) 2014-07-27 11 37 46 ブラックシティのbgmは好き -- (名無しさん) 2015-06-17 22 19 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/43.html
今作ではダイナミックマップと呼ばれる新たな要素が登場した。 この要素によってプレイヤーはマップに変化をもたらすことができる。 通常マップPrison Break Octane Tremor Freight Whiteout Stormfront Siege Warhawk Sovereign Overlord Stonehaven Chasm Flooded Strikezone ボーナスマップFree Fall DLC1 OnslaughtContainment BayView Fog Ignition DLC2 DevastationUnearthed Ruins Collision Behemoth DLC3 InvasionDeparted Pharaoh Mutiny Favela DLC4 NemesisDynasty Goldrush Showtime Subzero 通常マップ Prison Break ジャングル内の刑務所 Huntedなどにぴったりな 隠密性と策略が求められるトリッキーなマップ Federationスタート地点付近にある木を射撃すると倒れて崖上へのショートカットになる。 川に面して置かれている材木を爆破すると材木が崩れ落ちる。ダメージ判定あり。 Octane シンシティ 激しい銃撃戦が予想される小規模マップ Kill Confirmed等テンポの速いゲームモード向き マップ中央のコンテナ中にケアパッケージ(中身はアサルトサポート混在)が置かれている。 コンテナは両サイドの扉をブリーチやC4で発破すると開けられる。 ガソリンスタンドを爆破すると天井が崩れ落ちる。 また、北東側の建物屋上の幾つかの壁はブリーチやC4で破壊可能。 Tremor テキサス中枢部 クレーターの端にある高低差の激しいマップ 余震に注意! 地震が起きるたびに画面が揺れ、マップ南側が微妙に変化する。 倒壊物に接触すると死亡するので注意。 マップに二箇所ある黄色い大型ゴミ箱は押すことが出来、南側にある方は押すことで途切れた階段に登る足場に出来る。 Freight 工場施設 貨物列車やコンテナなどを利用して上手く立ち回れ 鍵の掛かった扉は射撃などで破壊可能。 東側の地下道の入り口付近にはドアのスイッチがあり、 その他にもスイッチで開閉できる扉が複数存在する。戦況に合わせて操作しよう。 北西の倉庫のはしごは射撃すると落ちて利用できるようになる。 また、同じ倉庫内にはドアや貨物のスイッチがある。 2つの倉庫を繋ぐ渡り廊下の上は、マップ端側の倉庫2階から段差を使って登ることが可能。 うまく使えば強力な狙撃ポイントになる。 SqeR_DiceがL115で6onをとったことで有名 Whiteout アラスカの漁場 衛星の落下地点として指定されている 起伏の多い広大なマップ このマップにのみ救援物資から出現する衛星クラッシュ(Satellite Crash)は落下地点にいると敵味方関係なく死亡するので注意が必要。 Stormfront 嵐明けの市街地 開けた場所と高低差が混在 Search and Rescueにぴったりなバランスのとれたマップ ゲームの途中から強い雨が降りだし、屋外にいるとほんのわずかではあるが視界が悪くなる。 マップ北側、屋内にあるエレベーターは使用することができる。 またエスカレータ前の草の生えたスロープから上れる入り口の高台だが、よく見ると左側の角の真下、建物の外に二枚のマットが落ちている。 MW2のAfghanの崖のように、このマットの上に落ちればダメージはほとんど受けずに降りる事が可能。 ただし範囲は相当狭いので注意。 うまく利用すれば、対岸のモールに居るスナイパーの裏を掻くことも出来るだろう。 デパート入り口横の階段はそのまま上がると様々な位置から待ち伏せを受けやすいが、 階段の合流地点の右にある草木の植えてある段差が結構な高さがあるが登れるようになっており、 ここから上がれば敵の意表を突きやすい。 Siege 荒廃した島 半壊した建物などの遮蔽物と開けたエリアが バランスよく配置された広大なマップ 洞窟内では線路上の貨物を移動させる事ができる。 マップ中央付近に3箇所、スタックして移動できなくなる場所があるので注意。 ドミネーションのC旗近くの高い場所にある土管の中にイースターエッグである「テディベア」あり Warhawk ゴーストタウン 迫撃砲の砲撃で荒廃した無人の町 見通しのいい大通りから狭い路地まで様々な距離への対応が必要 マップ中央の鍵の掛かった門は射撃等で開く。 ドクロマークの壁は破壊可能。 時折降ってくる砲撃はダメージを受けない。 Sovereign 戦車の組立て工場 入り組んだ場所が多く出会い頭の接近戦が 予想される、アクション満載の小規模マップ。 余談だが、組み立て中の戦車の上に乗ることができる。 特に利点はなく、向きが変わるので最後まで乗っているのは難しい。 Overlord 衛星前哨基地 中心部の確保が鍵を握る Domination等拠点を確保するゲームモードに最適 中央の建物内部には南北それぞれのシャッターのスイッチがある。 Freightと異なりスイッチは内側のみで、スイッチは真横ではなく一段後ろの左壁面にある。 B旗の防衛に関わるので、覚えておくと便利。 Stonehaven スコットランドの高原 荒れ果てた城と開けた地形が特徴的な 遠距離戦向きの広大なマップ 城の門は格子を撃つと降りて通れなくなる。格子が降りる際に、格子の真下にいると死亡する。味方を殺さないように注意。 降りた格子は爆破で穴を開ける事が出来る。 Chasm 荒れ果てた町 屋上から地下まで高低差の激しいマップ 近~中距離での戦闘が想定される マップ東の端、崖の端にあるバスは崖から飛び出してる車両を爆破すると崖から落ちる。 宙吊りのエレベーターも銃撃と爆発物で落下する。 Flooded ダムの跡地 様々な場所に浸水が見受けられる独特なマップ 溺れ死なないように注意しろ! ハードコアでは溺れるまでの時間も早くなっているので、水には入らないように気を付けよう。 ドミネーションのB旗近くの川に面したパイプの上にイースターエッグである「テディベア」あり Strikezone 野球場 衛星攻撃の脅威にさらされるスタジアム ハイペースな戦いに身を投じろ K.E.M. Strike発動によってマップが崩壊し、構造が変化するが、 実はマップが変化するのではなく、上空にある崩壊後マップにワープしている。 上空の崩壊後マップは、観戦モードで確認できる。 各所の構造がMW3のマップ「DOME」のオマージュとも取れる配置になっている。 COD:Ghostsのマップの中でも人気が高く、このマップしか選択されないモードがある。 ボーナスマップ Free Fall 崩落する高層ビルから生き残れ 足場が絶えず変化し 白熱した接近戦が展開される 海外版の予約特典、国内版の初回生産特典だったがパッチで全プレイヤーに解放された。 最も狭いマップ。障害物が多く見通しが悪いので、遭遇戦が多くなる。 DLC1 Onslaught Containment 破壊されたメキシコの村。マップ中央の川を挟んで4つの建物が並んでいる。 中央の川には水がなく、対岸に渡るときはここに降りるかマップ中央の橋を渡ることになる。 この橋には放射性を帯びたコンテナがあり、近くにいるとミニマップが見えなくなるため注意。 フィールドストリークを発動するとコンテナが爆発し端が倒壊して通れなくなる。 近~中距離の撃合いが多くARに適したマップになっている。 BayView カリフォルニア沿岸のマップ。登れる建物が多く上下の意識が必要になる。 マップ北側には東西を往復するゴンドラがあり乗り込むことができる。 マップ全体を通して障害物が多く、敵が潜んでいることがあるので丁寧なクリアリングが要求される。 フィールドストリークは駆逐艦からのミサイル攻撃で性能はMortar Fireの迫撃砲と酷似している。 Fog クラシックホラーがモチーフのマップ。マップ各所にオマージュと思われる小物が散見される。 洞窟内や建物内での近距離での遭遇が多く、SMGやSGが適している。 フィールドストリークを取得するとプレーヤー全員のBGMが変化し、 映画「ハロウィン」に登場するマイケル・マイヤーズに変身する事ができる。 性能はマニアックとほぼ同じだが、近接攻撃の威力が高くヒット時の硬直がない代わりに投げナイフを所持していない。 Ignition MW2のScrapyardのリメイク。廃墟と化したフロリダの宇宙センター。 主な変更点としては地下通路が追加されている。その他細かい変更あり。 縦方向に斜線が非常によく通り遠距離での撃ち合いが楽しめる。マップを横切るときは注意。 マップ西の建物内にはテスト用のロケットがあり近くの制御板から作動させることができる。 作動時に噴射口の近くにいるとダメージを受ける。DominationではB旗上にあるため知っておくと有効。 フィールドストリークを作動させるとマップ中央付近にあるロケット(上述の物とは別)が作動し 直下の地下道やロケット周辺の敵を倒すことができる。 DLC2 Devastation Unearthed CoD MW3のマップDomeのリメイク。全体的にExtinctionを意識した作りになっており、 マップ南側にシーカーの出現する隕石が存在したりVenom-Xが使用できたりする。 隕石の周囲にある足場には登ることができ、洞窟と研究所以外のマップのほぼ全箇所を見渡すことができる。 フィールドストリークを発動するとシーカーが3体出現し、敵に向かって自爆攻撃を行う。 敵として出現したシーカーは倒すことが可能。 Ruins 南米の寺院。マップが非常に入り組んでおり狭い通路での遭遇が多い。 このマップのみフィールドストリークが二つ存在する。 一つ目は映画「プレデター」よりプレデター。透明化、ショルダーキャノン、熱源探知、 KEMストライクと同様の効果の自爆攻撃を備える。かなり強力なので敵に取られないようにしたい。 二つ目のストリークは発動すると火山から溶岩弾を発射する。プレデターが出現した後でないと出現しないため かなり影が薄い。 Collision 貨物船の海上マップ。 地下、地上エリアがある。 マップが狭いためあちこちで戦闘が発生する。 フィールドストリークはA-10を操縦することができる。往復回数は1回。 Behemoth 巨大な歯車が回る高所マップ。 マップの横幅かなり狭く、縦に長い。こちらも接近戦になりやすいが、意外なところから射線が通るのでSRやLMGによる支援も可能。 フィールドストリークはBOに登場したヘリガンナー。サポートストリークのヘリスナイパーのSRがミニガンに変わったものだと思っていい。BOと違い、結構な低空を飛ぶので倒されやすい。マップの構造上、中の敵には無力。 DLC3 Invasion Departed メキシコの死者の日の祭り。中距離戦が多い。 フィールドストリークはデスマリアッチ。マグナムデュアルを装備する。 デスマリアッチで敵を倒すと同じくマグナムデュアルをもったサポートスクワッドが召喚される。召喚の限度は2体まで。 Pharaoh エジプト、遺跡のマップ。 全体的に射線が広く通る。DOMのB旗のところにある巨大な石は、爆発物を使って倒すことができる。 マップのいたるところに虫の入ったつぼが入っており、これを壊すと壊したつぼ付近のプレイヤーが虫に殺される。うまく使えば待ち伏せしている敵や、後ろから迫ってくる敵を倒すことが可能。 マップの特定の場所にはトーチがあり、リロードボタン長押しで立てることができる。全てのトーチを立てると隠し部屋が開く。 隠し部屋にはランダムなキルストリーク(フィールドストリークは除く)が入っており、取得すると入口が塞ぎ始める。閉じ込められるとそのまま燃やされてしまうので早急に出よう。味方に対してはあまり好まれる行為ではないが、誰かが取ったらその入り口を塞いで殺すこともできる。 フィールドストリークはアヌビスの加護。一定時間全パーク取得状態になる。一定時間経過するまでは何回死んでも効果は継続するが、一定時間経ってから死亡すると効果は継続されなくなる。 Mutiny 海賊のアジトのマップ。狭いので接近戦になりやすい。 フィールドストリークは2つある。 1つ目はゴーストクルーで、無敵のサポートスクワッドがいろんな場所から出現する。なお、出現地点にかぶっていると死ぬので注意。 2つ目は迫撃砲。海賊船からの砲撃で性能はMortar Fireの迫撃砲と酷似している。 Favela ブラジルの町マップ。MW2のリメイク。 交戦距離が非常に狭く、出会い頭の戦闘が発生しやすい。 フィールドストリークはMW2、MW3にも登場したAC-130による攻撃。 MW2と同様、25mmガトリング砲、40mm機関砲、105mm榴弾砲による攻撃が可能。 DLC4 Nemesis Dynasty 中国の町マップ。入り組んでいており、出会い頭の戦闘が発生しやすい。 フィールドストリークはMW2のハリヤーストライク。ただしMW2と違い、自動で爆撃と機銃攻撃をしてくれる。 Goldrush 金鉱山のマップ。中距離戦が多い。 マップにはトロッコが走行しており、乗ることができる。トロッコにはダメージがあり、トロッコの正面に立っているとダメージを受ける。なお誰かが乗っていると突撃ダメージが大幅に上昇し、簡単に轢き殺すことができる。 フィールドストリークは狼。マップ全体を動き回る狼が出現する。この狼はマップを動き回る点を以外は、軍用犬と一緒。 Showtime CoD4にあったshipmentのリメイクマップ。CoD4よりも若干広くなっているが、それでも狭いことには変わりない。当然今作の最少マップ。どこでも戦闘が発生すると言っていいぐらい狭い。 フィールドストリークはルーレット。ルーレットの内容によって発動するストリークが変わる。 ルーレットの種類には5種類あり、セントリーガン、ガス、救援物資、KEMストライク、全て、がある。 セントリーガンはマップの壁から出現し、敵を狙う。 ガスは地面からガスを噴出し、移動速度を低下させる。長くいると死亡するので注意。 救援物資は航空機がマップに6つ程救援物資を投下してくれる。当然敵も拾えるので注意が必要。 KEMストライクはそのままの通り、ルーレットで選ばれるとカウントダウンが開始され、0になると爆発する。恐らく選ばれる確率が最も低いと思われる。 全てはKEMストライクを除き、セントリーガン、救援物資、ガスが同時に起こる。 Subzero 潜水艦のある施設マップ。室内は近距離、外は中距離戦が発生する。 フィールドストリークはビーストで、発動すると室内だろうが猛吹雪により視界が妨げられ、黒い煙のような怪物が出現する。この怪物はマップを徘徊し、敵を発見すると接近して攻撃される。攻撃は一撃死。性能的にはGold Rushの狼を人間にしたような性能。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/79.html
このページは全惑星のマップを一覧するために残しています。 情報の追加は、各惑星のマップページを優先して下さい。 POYEEN(ポイーン) GERNIA(ゲルニア) UNDER-GERNIA(ゲルニア地下) GALD(ガルド) DEGO(デゴ) VENEV(ベネブ) DASD(ダスド) GASTOR(ガスター) NERA(ネラ) Heaven'sGate(ヘブンズゲート) GODWAY(ゴッドウェイ) BULTURE(バルチャー) SHAOC(シャーオック) 美しいMAP画像を撮影するヒント コメント 以前のマップは から画像を参照して下さい。 POYEEN(ポイーン) GERNIA(ゲルニア) UNDER-GERNIA(ゲルニア地下) GALD(ガルド) DEGO(デゴ) VENEV(ベネブ) DASD(ダスド) GASTOR(ガスター) NERA(ネラ) Heaven'sGate(ヘブンズゲート) GODWAY(ゴッドウェイ) BULTURE(バルチャー) SHAOC(シャーオック) ドルグ基地B1へのワープゲートのある洞窟は、3つ洞窟が並んでいる所の真ん中の洞窟。 美しいMAP画像を撮影するヒント 自機やメニューの映り込み、背景の透けを防ぐために、次の手順で画像を作成するとよいです。 ボダンゴ単細胞など、なるべく小さいロボで メイン武器を装備せず出撃 通常フィールドに出る、雲のない明るい場所を選ぶ レーダー、ショートカット、メニュー表示をOFF 照準↑操作で、なるべく上を向く ホイールクリックで視点移動して、さらに上を向く SS撮影 既存のMAP画像に重ね合わせてトリミング、ディメンション表示、現在位置の光点、右上の地名表示を消す コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 今度はベネブとダスドの位置が逆かな・・・ -- (名無しさん) 2009-07-08 11 03 38 シャーオークにデルソ工場入り口、 およびデルソ工場は入れた方が いいのでしょうか? -- (名無し) 2009-07-19 13 26 17 シャーオックのデルソ工場入り口、 デルソ工場の追加求みます。 -- (名無しに変わりましてVIPがお送りします) 2009-09-05 16 52 10 プーシャのMAPが入っていませんので、わかる方は載せてくれれば幸いです -- (軍曹) 2009-10-07 17 59 12 撮影方法ですが、FPS視点→最大まで上を向く→更に調整して上を向けば何も見えなくなります。 -- (ななし) 2010-12-18 12 59 50 ガスターのマップうpしました。 -- (zip) 2010-12-26 06 51 34 ポイーンのマップを基地跡追加後のものに更新。 -- (名無しさん) 2011-08-29 15 07 37 ガスターのMAPを遺跡実装後に更新 -- (DJBright) 2012-05-26 08 02 22 地名の由来はどこへ行ったんですか? -- (名無しさん) 2013-01-13 18 19 53 レデノで見ましたが、デゴライラルやガルドライラル、ポインドライラルなどの未実装アイテムがあって、説明文にガルド雲上、デゴ氷原、ポルド深森?樹海?が書いてありました。 -- (名無しさん) 2017-10-13 16 51 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/4549.html
カノークス 本店:名古屋市西区那古野一丁目1番12号 【商号履歴】 株式会社カノークス(1991年10月~) 加納鉄鋼株式会社(1958年12月~1991年10月) 株式会社加納商店(1948年1月29日~1958年12月) 【株式上場履歴】 <名証2部>1961年10月2日~ 【合併履歴】 1974年6月 日 新々商事株式会社 【沿革】 明治30年12月 加納小太郎、名古屋市西区塩町4丁目9番地に鉄鋼商を開業。 大正8年12月 合名会社加納商店(資本金2万円)を設立。 昭和23年1月 合名会社加納商店を株式会社加納商店に組織変更(資本金2百万円)。 昭和33年12月 商号を加納鉄鋼株式会社に変更。 昭和36年10月 名古屋証券取引所市場第二部へ上場。 昭和38年5月 名古屋市港区空見町1番地の3に空見工場を完成。 昭和40年7月 空見工場を分離独立させ、加納鋼板工業株式会社として営業を開始。 昭和49年6月 新々商事株式会社を吸収合併。 昭和49年6月 新々商事株式会社との合併により子会社の新日本鋼業株式会社を引き継ぐ。 昭和62年6月 加納物流センター株式会社を設立。 平成元年7月 加納興産株式会社を設立。 平成3年4月 行徳コイルセンターを分離し、加納鋼板加工株式会社を設立。 平成3年10月 商号を株式会社カノークスに変更。 平成3年10月 株式会社岡島パイプ製作所との合弁により、株式会社キャノップを設立。 平成16年1月 株式会社キャノップを清算。 平成16年4月 加納鋼板工業株式会社を株式会社空見スチールサービスへ営業譲渡による事業統合。 平成16年12月 加納鋼板工業株式会社を清算。 平成18年4月 株式会社カノークス北上を設立。
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/78.html
シナリオ攻略 第7話 『The Trailblazer』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 初期 味方機の撃墜 初期配置敵全滅後 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 ダブルオーライザー(刹那) ガンダムデュナメスリペア(ロックオン) 初期敵 GN-XIV(テロリスト)×10 敵2機撃墜 味方援軍1 中央右上 プトレマイオス2改(スメラギ) R-ダイガン(エイーダ) 初期配置敵全滅 味方援軍2 中央右下 エルシャンク(ロミナ) 黒獅子(ジョウ) オルフェス(リチャード) ライラス(サヤ) 鳳雷鷹(レニー) 爆竜(マイク) ライオットB(アーニー) ウイングル(由木) 敵増援 中央左上 バンクス(バンクス)×5 シャーマン(シャーマン)×10 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 GN-XIV テロリスト 5300 3(3) 1700 - GNフィールドGNドライヴ[T] 増援 バンクス バンクス 6600 5(3) 2000 - シャーマン シャーマン 4100 5(3) 1500 - イベント・敵撤退情報等 敵2機撃墜で味方援軍1(北東)。 初期配置敵全滅で味方援軍2(中央やや南東)、敵増援(中央やや北西)。 攻略アドバイス 敵に突っ込むよりも右側の暗礁空域で待ち構えた方が安全で、味方援軍と合流しやすい。 ダブルオーライザーは気力が上がれば上がるほど強くなるイノベイターや攻撃特化のボーナスで使いこなせばかなり強い機体。その代わりEN回復を持っていないため、トランザムバーストやトランザム発動の燃費が高い上に、イノベイターがある関係上、補給しづらいのでよく考えて行動する必要がある。 R-ダイガンは頑丈そうにみえて意外と打たれ弱く、シナリオ終盤には苦労しやすい。とはいえ、射程低下武器や見切り、ステルスがあるので序盤~中盤は戦える。その間に動かし方を慣れていけば、自ずとわかってくるはず。 戦闘前会話 初戦闘:刹那、ロックオン、スメラギ、ジョウ、由木、リチャード、サヤ、アーニー テロリスト:エイーダ クリアボーナス 資金+8000 ガンファイトLv+1 集中力Lv+1 隣接シナリオ 第6話『クロガネと少年と正義の味方』 第8話『オン・ユア・ドリーム』
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/110.html
このページは? マルチバースで対戦に使用できるマップを紹介します 説明は簡易的なものなので詳細はページ先で確認してください (ページ先に必ず説明があるとはかぎらないけども) 名前(リンク) 概要 レギュレーション TeamTankCombat キーコンフィグ大砲の発射キー:C or 左クリックリスポーン:Ctrl+Rシステム互いに持ちゲージ90%敵拠点のオブジェクトを壊すと一個あたり-3%敵を倒すと-20%耐久値は25%ダメージの設定大砲発射レートは2発/2.5秒 r矢は50発のリロードなし任意リスポーンは20秒待機勝利条件先に相手のクリアゲージを0%にして勝利しよう 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" hill-tank-junk03 キーコンフィグ大砲の発射キー:C or 左クリックリスポーン:Ctrl+Rシステム互いに持ちゲージ90%敵拠点のオブジェクトを壊すと一個あたり-3%敵を倒すと-20%耐久値は25%ダメージの設定大砲発射レートは2発/2.5秒 r矢は50発のリロードなし任意リスポーンは20秒待機勝利条件先に相手のクリアゲージを0%にして勝利しよう 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" ジャンクタンクマップ”ドッキャナル古墳” ロジック修正版 ドッキャナル古墳( https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1492190932 )のロジックを修正したジャンクタンクマップです。 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" ジャンクタンクマップ”ミストラル遺跡” ロジック修正版 ミストラル遺跡( https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1526545490 )のロジックを修正したジャンクタンクマップです。 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" ジャンクタンクマップ‟ロストハイウェイ‟ ロジック修正版 ロストハイウェイ( https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1533870300 )のロジックを修正したジャンクタンクマップです。 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" "Šahrzād" Pilot Ground_kai "Šahrzād" Pilot Ground( https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1652404727 )のロジックを修正したジャンクタンクマップです。 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" ジャンクタンク鉱山マップ リタイゴロシ 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" 戦場 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" 軍事基地 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" 揺れる大地 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" 廃工場 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。卓上の争い 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" 荒地 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" 鉄の戦場 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" 砂漠 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" エネルギープラント 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" 毒谷 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" 幾何学地帯 250ブロック級ジャンクタンク/250 Blocks Class "Jank Tank" baseattack.blv このマップはACMmodのワールド範囲拡張機能を前提とした作りになっています。マップを使用する際は必ずワールド2倍拡張機能を使うようにしましょう。攻撃側、防衛側ともに左ctrl+Rで手動リスポーンができます。待機時間は飛行機は15秒、対空砲は10秒です。 基地攻撃戦 Core sabaku 8人 MODコア二脚レギュレーションで使用するマップ MODコア二脚 The Faded Ancient Wall Auto Reload AmoRespawnKey Ctrl + R MOD武器あり200ブロック級航空機(プロペラ戦闘機)/Weapon Mods Allowed 200 Blocks Class Aircraft (Propeller Plane) 輸送マップ-スタジアム編 輸送戦レギュレーションで使用するマップ 輸送戦/Transport Battle AirTeamBattle 01 キーコンフィグリスポーン:Ctrl+Rシステム大砲はロジック式疑似無限給弾リスポーンを押すと大砲は撃てなくなるが20後に復活できる勝利条件相手を倒すと相手のクリアゲージを減らすことができる先に相手を5機落として勝利しよう 200ブロック級航機/200 Blocks Class Aircraft 自爆機構必須72級陸戦 機体規格ステアリングヒンジ・・・最大4ステアリングブロック・・・最大4フレイムスロワー・・・禁止トーチ・・・禁止フレイミングボール・・・禁止システムリスポーンは32%以上のダメージのみ(機体を丈夫にしすぎると復活不可能)敵チームのリスポーン付近に立ち入ると自爆牛のえじき勝利条件敵を一定数撃破するか、敵陣にいる巨大なニワトリを破壊すると勝利。ニワトリを出現させるには自陣のボールを敵陣にある記章まで運ぶ必要があります。 72ブロック級陸上機/72 Blocks Class Vehicle チューブサーキット CUmodによる超高速レース場キーコンフィグスタート前のカウントダウン中のみ、F5/F6でレースモード選択可能マイナスでリスポーン。ダメージリスポなし勝利条件障害物モードでは3周、スピードモードでは5周走れば勝利レギュレーションの許す範囲で対戦相手への攻撃や妨害OK チューブレース AreaCapture キーコンフィグ大砲の発射キー:C or 左クリックリスポーン:Ctrl+Rシステム大砲は秒間2発のロジック式給弾敵チームのリスポーン付近には入れないようになっている勝利条件中央のエリアを自チームのみで確保している間クリアゲージが溜まっていく先にクリアゲージを溜めて勝利しよう 占領戦/Occupation Battle 2地点占領戦マップ キーコンフィグ大砲の発射キー:C or 左クリックリスポーン:Ctrl+Rシステム大砲は秒間2発のロジック式給弾敵チームのリスポーン付近には入れないようになっている勝利条件エリア内に一定時間入っているとそのエリアを確保できるふたつのエリアを同時に確保しているとクリアゲージを溜めることができる先にクリアゲージを溜めて勝利しよう 占領戦/Occupation Battle 揚陸艦戦マップ 揚陸艦・護衛艦・陸上機による海版輸送戦マップキーコンフィグ-またはEsc二回押しでリスポーン勝利条件入江の奥の洞窟内にある球体を自陣内部の紋章まで運べば勝利球は海面に落ちると時間経過で洞窟に戻る 揚陸艦戦 グント群島 AddCustomModuleのBoundaryExオプションを前提としたオープンワールドマップサンドボックスとして、遊覧飛行をはじめとした多くの用途に利用可能サブスクライブ後は自由に改変・再配布して構わない 特になし タイリー大陸 AddCustomModuleのBoundaryExオプションを前提としたオープンワールドマップサンドボックスとして、遊覧飛行をはじめとした多くの用途に利用可能サブスクライブ後は自由に改変・再配布して構わない 特になし
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/18025.html
草案 楽曲 カイオーガ:雨に泣いてる リオル:少年の日 ニドラン♂:ヘイダーリン キマワリ:微笑の法則~スマイル・オン・ミー~ ライチュウ(アローラのすがた):青い瞳のステラ,1962年夏・・・・・・ デスマスorメッソン:マイ・サッド・ソング ソルロックorソルガレオ:陽はまた昇る アルセウス:主よ導き給え デリバード:ブルークリスマス 柳ジョージ名義の楽曲 ジラーチ:星空の南十字星 ゾロアーク:歌舞伎 ルナトーンorルナアーラ:月の雫 逃げ回るポケモン達:ランナウェイ ヒトモシ:真夜中のテレフォン・コール ラブカス:フォー・ユア・ラブ ダークライ:タイトロープ 闇に響く声 -- (ユリス) 2021-01-31 11 43 52 柳ジョージ名義の楽曲 はがねタイプのポケモン全般:鉄のララバイ -- (サスケ) 2021-03-03 22 48 26 柳ジョージ名義の楽曲 ワンリキー:YOKOHAMA'66 全国図鑑No.から。 -- (サスケ) 2021-04-24 00 08 01 草案 楽曲 ナマコブシ:カモン・チョコレート・ロッカーズ -- (ユリス) 2021-04-24 15 52 13 柳ジョージ名義の楽曲 ソルロックorソルガレオ:消えゆく太陽 -- (サスケ) 2021-06-05 09 46 49
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/140.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f_nukuria.png)ニュークリアⅢ【にゅーくりあさん】 (ぬくりあさん、クリア、他多数) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ニュークリアⅢ歩行.PNG) RTP最強魔法が具現化された、頭のネジが飛んでる笑顔の幼女。 空気を全く読まないニュークリアⅢで、大爆発オチを担当する。 主に短編ksgなどでゴメスとセットで登場するため、その出番は非常に多い。 口癖と決め台詞はもちろん「めでてぇwww」。 ただし、オチの内容があまりに酷い場合は「これのドコがめでてぇんだ!」とブチ切れる事もある他、更に酷い時にはオチの悲惨さに泣き出してしまうこともある。 大爆発オチ以外でも登用されることはあり、中編、長編のゲームの登場人物として起用された際も基本的にぶっ飛んだテンションのままであるが、 実は中身自体は案外まともだったり、「喜」以外の感情も描写されることも多い(めでてぇwwwのページも参照)。 「大爆発オチ要員」というイメージが定着しすぎたことと、彼女が登場するシーンは喜怒哀楽が強く描写されるシーンが殆どであるため、 通常の顔グラフィックを見る事があまりない。普段のイメージもあり、通常の顔グラフィックは落ち込んだり哀しんだりしているように見えてしまうことも。 関連キャラ 魔神:マスター アルテマ:姉 こうもりさん:弟子 偽ニュークリア:偽者 ラジエート:友人・同族 ゴメス:オチ担当仲間、稀にマスターであることも カテゴリ:もしもの神々,魔法具現化
https://w.atwiki.jp/243677/pages/26.html
クリア特典 エンディングを見てセーブすると、セーブデータに星のマークが付き、以下のことが可能になる。 追加依頼発生 各地の詰所に依頼が1つずつ追加される。詳細は詰所依頼を参照。 全て強力な機械兵を討伐するもの。攻撃力が高く、かなり手強いので十分にレベルと装備を整えて挑もう。 エインヘイム改 追加された詰所依頼を全て解決すると、ラスボスがエインヘイム改にパワーアップする。 攻撃力とHPが増加して手強いので、クリア前と同じ感じで考えていると苦戦するかもしれない。 ルインマキナ Android端末版のみ、転送パスCRを入手後、ナゾの遺跡で戦える隠しボス。携帯アプリ版では戦えない。 HPが非常に高く、「行動模写」でこちらの行動をそっくり返してくるため迂闊に強いスキルを使うと全滅する。 データを引き継いで初めから 装備、アイテム、ゴールド、SP及び、 課金アイテムの「時空パス」を引き継いで最初から始められる。難易度の再選択も可能。 引き継がれないもの レベル マキナ盤の状態(ジョブレベル・スキルレベル) マキナ盤で消費した分のSP 製法書 精霊原石などのキーアイテム エンディング分岐 終盤の行動で決まる。他のイベントでの選択肢は関係ない。 フレイヤを倒さない場合は攻撃せずに防御に徹すればターン経過で戦闘が終了する。 ED 条件1 条件2 内容 ベルエンド フレイヤを倒す この世界に残る 教会でベルと共に暮らす 虚無エンド フレイヤを倒す 元の世界に帰る 何もない世界に戻る オーリンエンド フレイヤを倒さない この世界に残る オーリンと機械兵を追いかける フレイヤエンド フレイヤを倒さない 元の世界に帰る 元の世界に帰還し、再び別世界へ