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No072ゴールドドラゴン AP1650/ DP1750 CP250/神聖の竜 解説
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「AF 装備 再入手方法」 <概要> アーティファクト装備の再入手方法です。 <目次> Ⅰ 【AF1】 Ⅱ 【AF2】 Ⅲ 【AF3】 Ⅳ 【AF4】 Ⅴ 【AF5】 Ⅵ 【神話装備】 Ⅰ【AF1】 ●AF1(Lv50、IL55) ※AF1は愛蔵品キャビネット入庫可能 ▽再入手:三国、遺失物管理人 ・リムサ :上甲板層(x11,y14)[最寄エーテ:冒険者ギルド] ・グリダニア:旧市街 (x10,y8) [最寄エーテ:野外音楽堂] ・ウルダハ :ザル回廊(x12,y13)[最寄エーテ:裁縫師ギルド] ▽必要素材: 1000ギル ▼強化素材: ○○の補材(秘伝1巻 or マケボ) ▼強化:モードゥナ、カカラン(x22,y5) Ⅱ【AF2】 ●AF2(Lv60、IL210) 名称:新生古典装備 ▽再入手:イシュガルド、ヨレーヌ(x13,y11) ▽必要素材:セントリオ記章 記章→モブハンのやつ 記章と交換した時点で染色可能 5.3より強化品と交換できるようになった ▼強化素材:詩学 ▼強化:イディルシャイア、セイカ(x6,y7) 未強化AF2を所持していた場合「新生古典装備の修繕」から強化装備と交換できる 各装備名称(ウェザード・〜) Ⅲ【AF3】 ●AF3(Lv70、IL290) ▽再入手:三国、遺失物管理人 ▽必要素材:1000ギル ▼強化素材:乱属性クリスタル等々 →エウレカウェポン アネモス編 ▼強化:禁断の地エウレカ アネモス編、ゲロルト 各装備名称(ウェザード・〜) Ⅳ【AF4】 ●AF4(Lv80、IL430) ▽再入手:テンペスト、グレノルト(x34,y25) ▽必要素材:無料 ※注意:アイテム欄には「SHOP販売 なし」と表示される。 ▼強化:なし IL480、染色可能AF4が極シタデル・ボズヤ追憶戦で入手可能 武器のみ、ロールクエクリアで染色可能になる(6.0追記、条件要確認) ※リ賢:70初期装備と同様の見た目 各装備名称(ウェザード・〜) Ⅴ【AF5】 ●AF5(Lv89、IL560) ▽再入手:オールドシャーレアン、ヴァルサルード(x11,y9) ▽必要素材:無料 ※注意:アイテム欄には「SHOP販売 なし」と表示される。 ▼強化:なし 暁月ロールクエストクリアで染色可能になる Ⅵ【神話装備】 ●神話装備(Lv50、IL90) 名称:復古調装備 AF1の色違い装備。愛蔵品に入れることはできない。 ジョブクエLv50クリア時に入手。AF1と間違える。わかる ▽再入手:モードゥナ、カカラン(x22,y5) ▽必要素材:アンティーク素材(50ID スノクロ/サスタシャH/カルンH でドロップ) ▼強化:なし、染色不可 参考 「AF整理のための再入手・強化方法まとめ」 https //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/23845886/blog/4309831
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アイドン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アイドン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 アイドン パラメータ 出現章 新4章 性別 無 属性 火 HP 123-130 クラス ★★ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ソリッドブラスト→ソリッドディザスター 入手方法 鉄のタマゴ(Lv1~10)でクラスチェンジ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 123 125 128 130 132 135 137 140 142 145 E 124 127 129 131 134 136 139 141 144 146 D 126 128 130 133 135 138 140 143 145 147 C 127 129 132 134 137 139 142 144 146 149 B 129 131 133 136 138 141 143 145 148 150 A 130 132 135 137 140 142 144 147 149 152 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス こうげき 3 こうげき こうげき 4 はがねのしっぽ はがねのしっぽ 5 ★→★★ ソリッドブレス 6 はがねのしっぽ ソリッドブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 はがねのしっぽ ソリッドブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス アイドン 出現条件 ※新4章では出現しない。 クラスチェンジ派生 アイドン(Lv10)で無条件クラスチェンジ→アインドラン 解説 【ソリッドブレス】は無属性の全体ブレス攻撃技で、威力は攻撃力の 115% 程度。 登場当初はブレスの様に見えて物理技…と言う不思議な技だったが、新4章第2解禁にてブレス技に修正された。 2020/07/08 のアップデートにより、威力が135%程度に強化されていることが判明。黒鉄竜アイアンドラゴンなどと表記されていたため、確認は遅れたものの何らかの関連があると見て間違いないだろう。 【はがねのしっぽ】は無属性の全体物理攻撃で、低確率で麻痺を与える。威力は攻撃力の60%程度だったが、星の章アップデート以降は90%に上昇した。 レッドドラゴンなどが習得する【竜のしっぽ】に近いが、追加効果が麻痺を与える物になっている。どちらかと言うとブルードラゴンなどが習得する【たいあたり】の方が近い性能と言えるだろう。威力強化後の現在では威力も【たいあたり】と同等の物になっている。 この形態では【こうげき!】をまだ覚えられないので、下積みとして調整する場合には注意。
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ドラゴンクエストⅠの世界 第一章 スライムベス スライム ドラキー 第二章 キースドラゴン ドラゴン ダースドラゴン 第三章 メーダロード ヘルゴースト 死霊の騎士 第四章 怒りの魔人 第五章 スターキメラ だいまどう ドラゴン 第六章 悪魔の騎士 第七章 キースドラゴン 竜王人間体 ダースドラゴン 第八章 竜王 クリア後は第七章から始めることができ、1プレイで約1600の経験値を入手できるのでレベル上げに便利。 魔王戦は、バトルマスター(ドラゴンキラー)・メイジキメラ・アルミラージのチームでドラゴン斬りがあれば楽勝。 第一章 10p/旅立ち。最初の戦いで敵はスライム、スライムベス、ドラキーと一見楽勝と見える相手だが、3体のHPが上昇していて、スライム2体の会心率が変化している模様。当たればほぼ痛恨の一撃を受けてしまう。回避率の高いチームなら有利に戦える。なめてかかってるとあっさり負けるので常に本気でかかろう。 第二章 25p/竜の潜む洞窟。ドラゴン系3体なのでみのまもりが上がっている。その上、呪文に若干強くなっていてHPも3000越え。ドラゴン斬り使用しとどめの一撃を3ターンまでに放つと高評価。 第三章 10p/死霊の集いし地。メーダロード、ヘルゴースト、死霊の騎士の呪文トリオ。光属性が効きやすい。スタンゴーストと呪いの乱舞に気をつけよう。 第四章 35p/メルキドの守護者。怒りの魔人。守備力が高く、打撃は効きづらい。呪文主体で攻めよう。オススメは炎と風。ジゴフラッシュを使えば高いダメージに命中低下と優秀。満点を取るならロトの紋章を使い、3ターン以内にHPを1250以下まで減らしてとどめの一撃。 第五章 10p/滅びの街。スターキメラ、だいまどう、ドラゴンの三体。ドラゴン斬りで約600ダメージ与えられる。HPは約2600で、技がなぜか全て必中になっていて、みのまもりが低く回避の高いチームで行くと絶対に勝つことができない。防御重視で。 第六章 25p/悪魔の使い。悪魔の騎士。怒りの魔人同様、守備力が高く打撃が効きづらい。打撃以外の氷、雷、光属性で攻めよう。 第七章 25p/闇へのいざない。竜王人間体、キースドラゴン、ダースドラゴンの三体。HPは4600で、オーブを持っている。この後の竜王戦に備え、氷、雷属性やドラゴンキラーで攻めよう。全員の素早さが上がっている。満点を取るにはロトの紋章を使用しとどめの一撃で勝利。 第八章 60p/最後の戦い。竜王戦。今までと同じく、HP5200で、氷、雷に弱い。ドラゴン斬り使用でとどめの一撃で勝利できれば60点。 竜王人間体の行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 闇へのいざない しゃくねつの念力 特技/特技 混乱/爆発 2 ベギラゴン いてつくはどう 呪文/× 灼熱/追加効果消滅、ゆうき減少、 3 / -/- 4 / -/- 5 / -/- 竜王の行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 くいちぎる れんごくのかえん 物理/ブレス 打撃・暗黒/炎 2 ベギラゴン 呪文/ 灼熱/- 3 / -/- 4 / -/- 5 / -/- 真竜王の行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 つめたくかがやくいき ひきちぎる ブレス/物理 氷/打撃・暗黒・二回攻撃 2 ベギラゴン 呪文/ 灼熱/- 3 つめたくかがやくいき おたけび ブレス/特技 氷/精神的行動不能 4 ひきちぎる 物理/ 打撃・暗黒・二回攻撃/- 5 / -/- スペシャルカードは2種類しかないため、相手に応じて変えていこう。 痛恨の一撃を出しやすいモンスターが多くいるため、連発されてあっさり落ちることもある。 満点を狙うのはさほど難しくはないが、7章はかなり難しい。 ドラゴンが出てくることが多いため、ドラゴンキラーが有効だが、 会心が出るとかなり減ってしまうため、とどめの一撃を放つ前に 相手のHPが0になることがあるので注意。あばれまわるかドラゴンダンスへの変え時が重要。
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パラメータ ドラコッコ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(進化想定型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 鳥竜のタマゴ(Lv1~10)でクラスチェンジ 下位EX ウイングエッジ 上位EX ウイングブレード 消費EXゲージ 3 形式 目押し ドラコッコ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 6 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 6 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 初期コマンド ★ こうげき こうげき こうげき こうげき つっつき はばたき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき つっつき ランダム攻撃 全体攻撃 はばたき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 ドラコッコ(Lv10)でクラスチェンジ→ケツアル 解説 【はばたき】は中確率で相手を麻痺状態にする 風 属性の全体 物理 攻撃。 ケロゴン(緑)と比べるとHP・素早さで勝り、攻撃力とキャパシティで劣るといったところ。 キャパシティで劣るとはいえ、【こうげき】と【こうげき!】の差でしかなく、【はばたき】の入る数は変わらないので大した問題ではない。 【つっつき】は 風 属性の単体 物理 攻撃。 【★→★★】より重いので、進化させる時は何個も入れないほうがいい。 EX技は自分の羽を飛ばして 風 属性の3発(超EXだと4発)拡散攻撃を行う 物理 技。1発当たりのダメージは下位上位共に攻撃力の50%。 特に追加効果はなく、言ってしまえば殆ど【つつきまくり】と変わらない。拡散攻撃であることから敵のEXゲージを刺激しやすく、使用は控えた方が良い。 コマンドサンプル(進化想定型・コマンド潜在) ★ ミス こうげき はばたき はばたき はばたき or つっつき はばたき or つっつき 1番移動にしやすい形ではあるが、ここまでやらずに進化させた方がスムーズ。 ★ こうげき こうげき こうげき はばたき or つっつき はばたき or つっつき はばたき or つっつき 【ミス】入れは大変なため、大抵の場合はこのような形になるだろう。
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大型・ドラゴン系、中立にして悪 AC:14(外皮) hp:114(12d10+48) 移動速度:30フィート 【筋】16(+3)【敏】11(±0)【耐】19(+4) 【知】6(-2)【判】6(-2)【魅】6(-2) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉8、暗視60フィート 言語:なし 脅威度5(1800XP) 狂気:このドラゴンマッドは常に正気を失っているため、戦闘状態にあるあいだはこのドラゴンマッドのターン開始時にd6をロールし、出目が1か2ならば敵味方かかわらず最も近くに居るクリーチャーに近づき、1回の噛み付きを行う。このドラゴンマッドは正気を取り戻す効果を除く【判断力】と【魅力】セーヴに有利を得る。 アクション 複数回攻撃:3回の攻撃(噛み付き1回、爪2回)を行なう。 噛み付き:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(1d6+3)[刺突]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+3)[斬撃]ダメージ。 わしづかみ:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(4d6+3)[斬撃]ダメージ。目標はつかまれた状態になる(脱出難易度13)。このドラゴンマッドが目標をつかんだ状態でターンを開始したのならば、目標への爪による攻撃は自動的にヒットする。このつかみが終了するまで、このドラゴンマッドはつかんでいる目標以外を爪で攻撃することはできない。
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スキル ドラゴンスピリッツ 特性 れんぞく ギガキラー ギロギロ
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ステータスパターン表 wiki更新の参考用の表です。 「10標準値」には公式サイトに掲載されている数値(潜在能力最低の個体がLv10になった場合になる数値)を、 「初期値」にはLv1で出現する数値を掲載しています。 公式サイトで公開された標準値、或いは書籍に掲載された数値(Lv1最低値)を元に、wikiを更新する場合にご利用下さい。 但し、チョゴやラヴァ・レッドドラゴンを始めとした誤植の例があるため、書籍や公式サイトを元にしても誤りが出る場合があります。 新しい情報が出た際、或いは実機における検証で誤りが見つかった場合には、修正をして頂けるようお願いします。 なお、このページでは旧序章モンスターの情報は取り扱いません。 ※該当モンスターの少ない数値ないし、他の数値と紛らわしい数値は、誤り発見のため、参考として名前を上げています。 ※該当モンスターが多い物は、煩雑化防止のため、名前の羅列は不要です。 ※潜在能力MAXの判別等は潜在値早見表をご利用下さい。 10標準値 初期値 参考 0 0 ヤマタマゴ,ロボ四式等 1 1 火山弾,魔人イフリート他多数 2 1 氷結精,海竜のしずく,白竜のタマゴ等 3 2 海竜のしずく,ロック,ロックドン等 4 未登場 5 4 ヨーナシ,マト他多数 6 5 海竜のしずく 7 5-6 氷結精,大樹竜の球根,白竜のタマゴ等 8 6-7 吸血竜のタマゴ,鉄のタマゴ,汚れたタマゴ 9 未登場 10 8 黒竜のタマゴ,イナリ等 15 12-13 18 15-16 鬼竜骨 20 16-17 22 18-19 グリ,アルレッキーノ 25 21-22 30 25-26 35 29-31 40 33-35 43 36-38 チビムウス 44 37-39 グリ,アルレッキーノ 45 38-40 50 42-44 52 44-46 獣戦士ライオ 55 46-49 60 50-53 65 55-58 66 56-58 死神グリム 70 59-62 75 63-67 80 67-71 85 72-76 88 74-79 魔王アズール,邪神サッカーラ 90 76-80 92 78-82 ダッキ 93 79-83 大魔王アズール 95 80-85 100 84-89 105 89-94 110 93-98 115 未登場 120 101-107 125 106-112 130 110-116 135 114-121 140 118-125 145 123-130 霊媒師キキカ,アイドン 150 127-134 155 131-139 160 135-143 165 140-148 170 144-152 175 148-157 180 152-161 185 157-166 190 161-170 195 165-175 199 169-179 死神グリムのみ。標準値200と紛らわしいが初期値は同じ模様 200 169-179 205 174-184 210 178-188 215 182-193 220 186-197 225 未登場 230 195-206 235 199-211 240 203-215 245 208-220 250 212-224 255 216-229 260 220-233 265 225-238 270 229-242 275 233-247 280 237-251 285 242-256 星の騎士ライト 290 246-260 295 250-265 300 254-269 305 259-274 310 263-278 315 未登場 320 271-287 325 未登場 330 280-296 335 284-301 黒炎竜サラマンダー 340 288-305 345 293-310 350 297-314 355 301-319 360 305-323 365 310-328 370 314-332 375 318-337 380 322-341 385 327-346 390 331-350 鋏竜ザリガリオン 395 335-355 漆黒竜ファヴニール 400 339-359 405 未登場 410 348-368 415 352-373 魔王サッカーラ 420 356-377 魔帝アブシール,魔皇トカイ 425 361-382 邪神サッカーラ 430 365-386 435 未登場 440 373-395 邪帝トカイ,大魔王サッカーラ,鬼竜ネクロドラゴン 445 378-400 ゴーレム 450 382-404 ロボ四式 要塞型 455 ???-409 大魔皇トカイ 460 390-413 猛毒竜ベヒモス 465 未登場 470 399-422 魔王アヴァドン 475 未登場 480 407-431 ダイダラボッチ,魔神グノーム 書籍で誤りが発見されているモンスター(開発段階の画像と思われる物を含む) チョゴ・ラヴァ・レッドドラゴン・真魔王チビムウス・ロボ零四式・クリスタルドラゴン
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No072ゴールドドラゴン CP250/AP1650/DP1750/神聖の竜 解説・考察
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アーチャー ウォーリア 英雄 神 獣 古獣 シーフ シャーマン 重戦士 ソーサラー ドラゴン ナイト パラディン 魔族 モンク 妖精 ランサー マリーン ※最大◯◯上限は、各種ハピネスによるステータス強化上限とレベル上限時のステータスを合計した値 画像 名前 ★ 属性 タイプ 最大HP上限 最大攻撃力上限 最大防御力上限 最大スピード上限 [黙示の竜]アポカリプス 5 闇 ドラゴン コメント 名前