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大魔王アズール パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔王アズール(大会期間中) 出現条件 (BOSS)大魔王アズール(大会終了後) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【海王の海開き】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(4リール【魔海のしもべ召喚★★★★】型・コマンド潜在) 台詞 大魔王アズール パラメータ 属性 水 HP 293-310 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 79-83 種族 悪魔 素早さ 38-40 EX(レバー式) アトランティス・フォール→絶望のアトランティス・フォール 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム(プレミアムチケット限定) 魔貝ブイヤベース 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★ 2 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき 3 ほほえんでいる 海王の海開き バルバドスの水 こうげき 4 ためる ためる ためる 魔海のしもべ召喚★★★ 5 ためる ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 6 海王の海開き 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 海王の海開き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき 全体攻撃 海王の海開き 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 魔海のしもべ召喚★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 海王のたわむれ(「魔貝ブイヤベース」所持時) 無効 ほほえんでいる (BOSS)大魔王アズール(大会期間中) 出現条件 第1回オレ最強決定戦に稀に出現 第4回オレ最強大合戦に稀に出現 (BOSS)大魔王アズール(大会終了後) 出現条件 第1回オレ最強決定戦、第4回オレ最強大合戦の参加賞「プライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第4回オレ最強大合戦の上位賞「プラチナプライベートチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第6回オレ最強大合戦の参加賞「プレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 第6回オレ最強大合戦の上位賞「プラチナプレミアムチケット」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 クラスチェンジ派生 大魔王アズール(Lv10)+魔貝ブイヤベース→カードの絵柄変化 解説 第1回オレ最強決定戦の主催者である大魔王モンスター。 かの破壊神マハデーヴァと並ぶオレカ界最強の攻撃力を有するが、残念ながら【必殺の一撃】などの高威力の攻撃は覚えない。 しかし、新技の獲得で攻撃もサポートも十分に行えるようになっている。 初期コマンドが非常に酷く、まるで邪神アズールと魔王リヴィエールの欠点を足したような構成となっている。 【ためる】が多いとは言え、各リールコマンドアップ技が2つ以上配置されているのは、せめてもの救いかもしれない。 だが、【★★★★→★】も持っているので、悲惨な1リールに逆戻り…と言う、絶望の渦に飲み込まれたオレカバトラーは多い事だろう。 相当なコマンド変化を行わなければ、この大魔王を使いこなす事は不可能である。 新技の一つである【海王の海開き】は倍率150%の水属性の全体物理攻撃。水属性版の【魔王の一撃】と言えばわかりやすいだろう。 攻め中心なら特化も良いが、アズール系にはお馴染みの【バルバドスの水】も習得できるので、併用して威力を補強するのも良い。 【魔海のしもべ召喚】系は水属性であればどのモンスターでも召喚が可能。 大魔王アズールは、上記の通り【必殺の一撃】や【魔海ルーレット】など、自身の高い攻撃力の数値を満足に活かす通常技は持っていないので、【海王の海開き】中心のアタッカーを目指すとしても、これを上手く混ぜる構成は一考の価値があると言えるだろう。 但し、こちらを利用する場合は中途半端なコマンドとならないように、【バルバドスの水】の採用は避ける必要がある。 また、いっそのこと思い切って召喚型にしてしまうのも面白い選択肢になるかもしれない。 スキャンしなかった場合、【★★★】ではかりモンの魔海兵ブリューが、【★★★★】ではかりモンの魔海将フィスカが召喚される。 2021/06/09のアップデート より、これで召喚された者はいきなり最大リールからスタートするようになった。 追加技の【海王のたわむれ】は、自身の全リールにある全ての【ほほえんでいる】および【海王のたわむれ】を、【バルバドスの水】【魔海のしもべ召喚★★★】【海王の海開き】のいずれかに変える効果がある。 ギャンブル性は高いが、キャパシティの低さと微妙な初期コマンドをカバーできるため、大魔王アズールとの相性は良い。【海王の海開き】が多数来てくれれば一気に戦い易くなるだろう。 完成形であってもコマンドダウンや【ほほえんでいる】【こうげき】【ためる】をいくつか残さざるを得ないため、この技を使う方向で調整すれば、それらの技の発動を無くす(あるいは減らす)事ができる。 オレカ野郎!全員集合第127話の2分10秒付近の紹介映像では発動後に再び行動しているように見えるが、再行動の効果は無い。よく見ると動画でも「「魔王リヴィエール」の火傷が広がった」のメッセージが出ていたり、HPやEXゲージが一瞬で変化していたりと映像をカットした痕跡がある。 EX技は、水属性の全体魔法攻撃で高確率で混乱状態を付加させる。倍率も150%と高めなので、最悪EX技をぶっぱなす要員として起用するのもアリかもしれない。 どのような技構成へ向かわせるかは、オレカバトラーとしての手腕の見せ所となるだろう。 しかし、キャパシティは少ないので、余り目標を高く掲げずに、理想に近いコマンドへと調整していく必要がある。 扱い辛い点が多いため、総じて上級者向けのモンスターと言える。 レベル10の通常版イラストには、公式設定で魔王アズールと関係のある事が明らかにされているタツドン、魔海将フィスカ、ブリューに加え、何故か吟遊詩人キドリがイラストに現れる。 アニメ版においてアズール軍の一員になっていた事の影響だろうか。 また、カードイラストでは完全に見切れていて判断不能だが、背景の黄色い目は巨大なカニクラブの物である。(オレカ音楽館『大魔王アズールのテーマ』を参照) 『第6回オレ最強大合戦』に参加でもらえるプレミアムチケットで戦うと、「魔貝ブイヤベース」をドロップする。 このモンスターのイラストチェンジができ、持たせた状態で戦うと【海王のたわむれ】を習得することがある。 2021/06/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 なお、一部技コストの変更はこのアップデートの数ヶ月前より確認されていた。 由来 EX技にあるアトランティスとは、古代ギリシアの哲学者プラトン著書『ティマイオス』の中で記述した伝説上の広大な島、および、そこに繁栄したとされる帝国のこと。 プラトンの時代の9000年前に海中に没したと記述されている。 コマンドサンプル(【海王の海開き】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 海王の海開き 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き いつ頃からか【海王の海開き】のコストが下がった。 4リールに限っては、非コマンド潜在でもこのような形にできることが確認されている。 3リールは【ほほえんでいる】を残しても、【ためる】が【バルバドスの水】or【海王のたわむれ】に変わる程度しかキャパシティが残っていない。 + コスト変更前 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる バルバドスの水 or 海王のたわむれ or ★★★★→★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる 2 こうげき 3 海王の海開き 4 海王の海開き 5 海王の海開き 6 海王の海開き コマンドダウンを残したくない場合は、これが限界となる模様。 コマンドサンプル(4リール【魔海のしもべ召喚★★★★】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ 2 ★★★★→★ 3 魔海のしもべ召喚★★★ or 海王の海開き 4 魔海のしもべ召喚★★★★ 5 魔海のしもべ召喚★★★★ 6 魔海のしもべ召喚★★★★ 台詞 今までのアズールと違い、禍々しいエコーがかかっている。 登場 「どぉれ、遊んでやろう!」 登場(BOSS) 「余興だ、相手をしてやろう!」 すけモン参戦告知 「出陣だぁーっ!」 特殊カットイン(VS.大魔皇マオタイor大魔王ムウス)※オレ最強大合戦時 「雑魚め、どけぇい!」 攻撃前 「フッハッハッハ…」 海王の海開き 「我が一撃を喰らうがよい!」 魔海のしもべ召喚 「しもべ達よ、集まるのだ!」 バルバドスの水 「ゴクゴク……ブハァーッ!……ヒック」 ステータス↑ 「どれ…どこまで耐えられるのだ?」 ステータス↓ 「こしゃくな……!」 ミス 「ぬう……!」 麻痺 「こしゃくな……!」 ダメージ 「…それだけか」 EX発動 「ハッハッハッハッハッハ!」 EX技 「むん!喰らえ雑魚ども!ハーッハッハッハッハ!」 超EX技 「絶望の渦に飲み込まれるがよい!……ヌワーッハッハッハッハッ!」 勝利 「ヌアッハッハッハッハ!馬鹿共が…!」 撃破 「まだだ…まだ終わらぬッ!!グオオオオ…!」 排出 「フッハッハッハッハ…貴様の力を試してやろうではないか」
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パラメータ 赤のプリンセス 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)赤のプリンセス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 序章 クラス ☆ 種族 獣 入手方法 バトル入手 下位EX プリンセスの命令 上位EX 王女の命令 消費EXゲージ 2 形式 目押し 赤のプリンセス 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 6 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 19 20 20 20 21 21 22 22 22 23 2 20 20 20 21 21 21 22 22 23 23 3 20 20 21 21 21 22 22 22 23 23 4 20 20 21 21 21 22 22 23 23 23 5 20 21 21 21 22 22 22 23 23 24 6 20 21 21 22 22 22 23 23 23 24 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 プリンセスのおうえん 技変化 無効 ミス (BOSS)赤のプリンセス 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 赤のプリンセス(Lv10)でクラスチェンジ→赤の王女 赤のプリンセス+戦士タンタ→アーサー 解説 仲間のコマンドアップをメインとする貴重なモンスター。 通常技でコマンドアップができるのは珍しく、☆なら他には火属性限定だが3つ上げることができるピートくらい。 後々のことを考えて味方のコマンドを上げる【プリンセスのおうえん】を覚えさせよう。 【プリンセスのおうえん】は味方1体のリールを1つ上げる 魔法 技。 リスク無しで味方のリールを上げられる技は大変貴重なので、技の選定を間違えないように慎重に育てていきたい。 EX技は味方全員のコマンドを1つ上げる 魔法 技。下位の場合、この効果でコマンドが上がると次の行動後にコマンドが1下がるが上位ならそれが無くなる。消費EXゲージは2。 ちなみに(BOSS)赤のプリンセスは吟遊詩人キドリが倒れたら戦えなくなるからか、通常では使えない【召喚★★】を使う。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【プリンセスのおうえん】 2.0 【こうげき!】 コマンドサンプル ★ プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 全個体可能。 技コストは【こうげき】と同じなので、レベル10の方が入りやすい。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「私が赤のプリンセス!文句ある?」 登場(BOSS) 「私が赤のプリンセス!文句ある?」 加入 「や、やる時はやるんだから…!」 EX発動 「この辺ね…!」 EX技 「親衛隊、突撃〜!」 超EX技 「親衛隊、突撃〜!」 勝利 「当然!」 撃破 「覚えてなさいよ!」
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パラメータ 鳥竜のタマゴ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 鳥竜のタマゴ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 2 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 6 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 4 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 5 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 6 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 出現条件 ☆クラス合計 3〜6(レア) ☆クラス合計 7~9(レア) 第2章の(BOSS)龍神ククルカンお供 クラスチェンジ派生 鳥竜のタマゴ(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→ドラコッコ 解説 龍神ククルカンのタマゴ。 詳細は火竜のタマゴ参照。 タマゴ自身は序章の為、第2章の(BOSS)龍神ククルカン戦で捕獲しても、ステマならコマ潜になる。 ちなみに実装当時は龍神ククルカンが解禁されていなかったので【よぶ】で呼び出されるのは☆☆のケツアル。
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パラメータ 大樹竜の球根 成長パターン 初期コマンド 覚える技 大樹竜の球根 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 新3章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 大樹竜の球根 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 5 6 6 6 6 6 6 6 6 7 1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 2 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 3 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 4 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 4 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 5 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 4 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 5 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 大樹竜の球根 出現条件 新3章 クラス合計 10~12(レア) 新3章 (BOSS)大樹竜ルートドラゴンのお供 新3章 (BOSS)デスフィアープラントのお供 クラスチェンジ派生 大樹竜の球根(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→ルートン 解説 大樹竜ルートドラゴンのタマゴに相当するモンスター。 植物のタマゴ、球根になっている。 詳しくは火竜のタマゴ参照。 EX技は、カメのタマゴ、白竜のタマゴ、聖なるタマゴに続く味方全体199回復。
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パラメータ 人魚メロウ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【シャボン・グラン】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【シャボン・バリア】型・コマンド潜在) 由来 パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 第5章 クラス ☆☆ 種族 水族 入手方法 クリオネ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 海の仲間 上位EX 海の仲間のみんな 消費EXゲージ 5 形式 レバー 人魚メロウ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・プチ ★→★★ シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・バリア シャボン・バリア 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シャボン・プチ シャボン・グラン ランダム攻撃 全体攻撃 防御 シャボン・バリア 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 人魚メロウ(Lv10)+人魚のヒレ→マーメイドメロウ 人魚メロウ+水の戦士フロウ→ケルー 解説 「ねえ、わたしの夢、聞いてくれる?」 クリオネの技は引き継がないが潜在能力は引き継ぐと言う、言わばタマゴと近い物になっている。 (BOSS)魔皇クジェスカ戦の条件になるなど、重要なキャラクターなので計画的に育てていこう。 シャボン系の攻撃については泡魔法使いポワンを、【シャボン・バリア】やEX技に関しては進化後のマーメイドメロウを参照。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.2 【シャボン・プチ】 2.0 【こうげき!】 2.8【シャボン・バリア】 3.0 【★→★★】【シャボン・グラン】 シャボン・バリアは魔海の守護者ポワン(3.0)とコスト違い。 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【シャボン・グラン】型・コマンド潜在) ★ ★★ シャボン・プチ or ためる こうげき! or シャボン・プチ シャボン・プチ or ためる シャボン・グラン ★→★★ シャボン・グラン ★→★★ シャボン・グラン ★→★★ シャボン・グラン ★→★★ シャボン・グラン ★ ★★ ミス (省略) こうげき! or シャボン・プチ ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★→★★ 進化後は【★→★★】を5つにできるが、今は【ミス】を入れても【★→★★】の数は変わらず【シャボン・バリア】や【シャボン・グラン】にもできない。 【ミス】を入れるのは進化後の下準備となる。 コマンドサンプル(【シャボン・バリア】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア シャボン・バリア ★→★★ シャボン・バリア ★→★★ シャボン・バリア ★→★★ シャボン・バリア 【シャボン・バリア】はコスト違いでこの時点では【★→★★】より少し軽いが、進化すると【★→★★】とコストが同じになる。 由来 アイルランド・スコットランドの人魚であるモルーア(moruadh)の英語読み(merrow) メロウラインというウォッカベースのカクテル どちらの説も有力とされる。 彼女に纏わる物語はアンデルセン童話の「人魚姫」がモチーフだろう。 人魚が人間に恋をし、大きな代償を支払って魔女から「人間の足が得られる薬」を貰い、 やがて悲劇的な死を迎える点で共通している。 もっとも、恋が成就しなかった人魚姫に対し、メロウの恋は成就しているなど、オリジナルの側面も存在する。
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星の騎士ライト パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)星の騎士ライト 出現条件 (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 特殊条件EXについて コマンドサンプル(【神星の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(3止め【神星の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【オービタルプラネター】型・コマンド潜在) 星の騎士ライトのテーマの歌詞 由来 余談 余談(星の騎士レフトについて) 台詞 星の騎士ライト パラメータ 出現章 イベント 性別 男 属性 火 HP 242-256 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 光族 素早さ 46-49 EX(ボタン連打) スターライトソード→天架ける剣スターライトソード EX(※特殊条件時・ルーレット式)※詳細は後述 ダークネス召喚→天架ける剣スターライトソード ライトネス召喚→天架ける剣スターライトソード ダークネス召喚→ライトネス召喚 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム ダークメテオライト ライトメテオライト(レア) CPU対戦時アイテム(プロト彗星) プリズムソウル スターナイトライト(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 242 246 251 256 261 265 270 275 280 285 E 245 249 254 259 264 268 273 278 283 287 D 247 252 257 262 266 271 276 281 285 290 C 250 255 260 264 269 274 279 284 288 293 B 253 258 263 267 272 277 282 286 291 296 A 256 261 265 270 275 280 284 289 294 299 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき ミス 2 こうげき ミス ミス 会心の一撃 3 こうげき! ★★→★★★ こうげき! オービタルプラネター 4 ★→★★ こうげき! ★★★→★★★★ 神星の一撃 5 ★→★★ サテライトガード オービタルプラネター こうげき 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 サテライトガード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 神星の一撃 ランダム攻撃 オービタルプラネター 全体攻撃 防御 サテライトガード 回復 強化 召喚 異常 EX増減 ウィッシングスター(スターナイトライト所持時) コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)星の騎士ライト 出現条件 章選択画面において出現する「ライト彗星」にて出現 ライト彗星は毎週水・土・日曜日、または祝日に必ず出現する 上記以外の日でもランダムで出現する 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」開催期間中は毎日高確率で出現(稀に出ない事もある) (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 出現条件 第3回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」にて勇者ゲージMAX後、稀に現れる「プロト彗星」に出現 クラスチェンジ派生 星の騎士ライト(Lv10)+ライトメテオライト→カードの絵柄変化 星の騎士ライト(ライトメテオライトでイラストチェンジ済み)+プリズムソウル→カードの絵柄変化 解説 「オレは星の騎士ライト。願いがオレを、ここへ連れてきた。」 「オレカバトルクロニクル」の主人公。 覇星神ライシーヤの【異次元からの呼び声】に導かれ、遥かな宇宙よりやってきた新たな騎士。 【神星の一撃】は敵1体を選択してダメージを与える光属性の無分類(物理・魔法・ブレスのいずれにも属さない)単発攻撃。ヒット後に味方のEXゲージを1アップさせ、低~中確率(味方EXゲージが多いと確率上昇)で暗闇状態にする。そしてこの暗闇状態付与効果は【かばう】を無視することが確認されている(ダメージを庇うことはできる)。 基礎倍率は攻撃力の170%(実質178.5%)だが、味方のEXゲージ1個につき倍率が15%(実質15.75%)上昇し、EXゲージが満タンの時には320%(実質336%)にまで威力が上昇する。 ライトの技の中では最も優れた性能を持つため、主力技はこれ一択となるだろう。 【オービタルプラネター】は自身以外の味方1体を選択し、ランダムな敵1体にダメージを与える魔法攻撃。こちらも崩星竜ブラックドラゴンに対して威力が上がるため、光属性か聖属性を持っていると見られる。さらにこの技は、選択した味方モンスターの属性も乗る。 基礎威力は190%程度と思われる。(光or聖属性補正なし) 選べる味方がいないと不発になってしまう。 BOSS戦において対策をとったチーム編成にしているなら問題ないが、基本的には柔軟に対応できるように他の味方モンスターの属性はばらけさせた方がいいだろう。しかし、敵選択がランダムターゲットである以上、相手が複数だと都合よく属性特効が狙えないことも多々ある。 「味方を選んで相手を攻撃する」と言う特殊な挙動のためか、石化状態の相手も攻撃対象になる事が確認されている。不具合なのかは不明だが、登場間もない2016年8月には目撃事例があった模様で、現在もそのままの仕様となっている。この技を多く覚えさせている場合、石化を扱える味方との同時出撃は控えた方が良いだろう。 【サテライトガード】は敵1体を選択し、そのモンスターと同じ属性の攻撃のダメージを5分の1にまで軽減させるバリアを、2ターンの間、味方全体に張る魔法技。 その性質上、属性攻撃が主体である大魔神イフリートを筆頭とした魔神系統の敵に対しては絶大な威力を発揮する。選択した敵モンスターだけでなく、他の敵モンスターも同じ属性の攻撃を使っていれば、軽減させられるので、同じ属性のモンスターかつ同じ属性の攻撃で統一されているチームにとっても脅威となるだろう。 熱や氷などといった裏属性の攻撃は軽減させられないので注意。 闇属性や光属性の攻撃に対しては有効。 追加技【ウィッシングスター】は味方のEXゲージを+1し、更にもう1回行動するコマンド。再行動中は【ウィッシングスター】全てが【ミス】に変わってしまうが、次のターンには元に戻る。 次の行動で性能の上がった【神星の一撃】に繋げられるため、【神星の一撃】型のアクセントにはもってこい。 EXゲージの上昇量が2や3だったと言う情報も登場当初はあったが、それ以降に同様の報告は無い。2020年6月現在でさえ、2以上の上昇に繋がる有力な情報が無いばかりか、2以上上昇を見せている動画も公開されていない模様であり、報告者の勘違いであった可能性が強い。 少なくともランダムな変動ではない。発動したリールや、【ウィッシングスター】を覚えている数も関係ない模様。 モーションはプロト彗星のライトの特殊能力発動時と同じ。台詞は焔の章解禁前後で変化があった。 EX技は敵1体を攻撃し、ヒット後に倒された味方モンスター全員をHP1(超EXはHP10)の状態で復活させる効果がある光属性の物理攻撃で、威力は下位230%(実質241.5%)、上位260%(実質273%)。ただし、アンデッド族や★5モンスターを復活させることはできない。 前述の通りHPの少ない状態で復活するので、直後に全体攻撃などで一掃されないようにしたい。相手が全体攻撃を持っていても、技によっては【神星の一撃】の暗闇状態で封印できるので、タイミングを考えて使おう。 (BOSS)融帝ダクラウとの戦いでこのEX技を使用すると、BGMが「星の騎士ライトのテーマ」に変化する。【ガイアの融解】を使われるとBGMを塗り替えられてしまうので、終始聴きたい場合は【ガイアの融解】の後に発動すると良い。 特殊条件の物も含め、EX技はいずれも消費ゲージは10。 「ライトメテオライト」はレアドロップであるのだが、2019年7月現在はドロップ時の表示が金枠ではなくなっている。 以前は金枠で表示されており、証拠画像も残されているので変更があった事は確かである。 なお、変更後も「ダークメテオライト」はしっかりドロップするし、「ライトメテオライト」が落ちにくい事も以前と変わりはない。 遠い遠い遥か昔。ライトは幼い星に辿り着く。その星は孤独な帝がたったひとりで治めていたが、ライトによって光が撒かれ、たくさんの命が生まれた。孤独な帝は孤独ではなくなり、地上の支配を新たな命に任せ、喜びとともに長き眠りについた。…そして今、ライトは何者かの声に呼ばれ、再び星に帰り着いた。(オレコマンド紹介文より) 色々な色を混ぜると混沌とした黒になる。だが光なら、色を重ねれば重ねるほど白く輝く。様々な想いが交錯する世界。それは決して悪いことではない。たくさんの心があればあるほど、光は明るい未来を照らすはずだ。星の騎士ライトは、白のクロニクルをそう読んだ。(2016/12/19~2016/12/25 オレコマンド紹介文より) 光は見えるが触れない。障れないが感じる。もし光を感じることができなくなった時、何も無いと思うかもしれない。だが恐れることはない。闇があるからだ。何も無いように思える世界、そこには闇が満ちている。いつもどちらかが共にある。あるいは、どちらも。(オレコマンド紹介文より) はるかなる宇宙の彼方。遠き星から届く光は夜を払う目覚めの光であり、両目を貫く刃の光でもある。遠い遠い光の中にも、重い重い漆黒が渦巻き、全てを引き寄せ食い尽くす。だが闇を抱えた光の先には新たな星が生まれ出でる。そして今日も光は届く。星の騎士ライト、彗参。(2017/12/18~2017/12/24 オレコマンド紹介文より) 特殊条件EXについて 彼のEX技には特殊条件で発動できる【ダークネス召喚】と【ライトネス召喚】がある。 どちらも条件を全て満たす必要があり、一つでも欠けていれば通常の【スターライトソード】or【天架ける剣スターライトソード】になる。 特殊条件を満たした状態でのEX技は、発動パターンがルーレット式になる点も注意。 【ダークネス召喚】は崩星竜ブラックドラゴンを召喚するための技。覇星神ライシーヤと同じ技である。 発動条件は以下の2つ。 ダークネイザーかブラックメテオライトを持っている コマンドレベル最大の時(4リールになっている時)にEXを発動する こちらは通常の召喚技と同じで、味方に空きがないと召喚できない。(場に空きが無くても【ダークネス召喚】は出る) 【ライトネス召喚】は創世竜プロトスタードラゴンを召喚するための技。こちらはライト独自の技である。 発動条件は以下の3つ。 創世のスペクトルを持っている ケロゴン(虹)が味方チームにいて、麻痺等になっていない コマンドレベル最大の時(4リールになっている時)にEXを発動する こちらはケロゴン(虹)が創世竜プロトスタードラゴンに入れ替わるため、空き枠を作る必要はないが、発動できるまではケロゴン(虹)を守りきらないといけないので、NPC戦・対人戦ともに難易度は高め。 なお、プロトスターを持っておらず、召喚ができない(召喚スキップした)場合はケロゴン(虹)をヘルプのスライム・マナに置き換えるという処理がなされるため、事前にプロトスターを持ってきているかどうかはしっかりと確認しておきたい。 ―スターナイトライト所持時について 第3回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」にて追加されたこのアイテムがあれば、両方のEX技が使用できるようになる。 持たせた場合のEXは以下の通りの条件で変わるため注意したい。 上記の【ライトネス召喚】の条件を満たす場合、【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】それぞれ1枠のルーレットEXになる。 この時、技の文字色がプロト彗星仕様になる。 4リールに上がっている必要があるため、必然的に【ダークネス召喚】の条件も満たす事になる。 上記の【ダークネス召喚】の条件のみ満たす場合、【ダークネス召喚】【天架ける剣スターライトソード】それぞれ1枠のルーレットEXになる。 つまりダークネイザー所持時のパターンと同様。 どちらの条件も満たさない場合、通常通りの【スターライトソード】【天架ける剣スターライトソード】のボタン連打形式になる。 特に【ダークネス召喚】と【ライトネス召喚】が決まって2体の★5モンスターが並び立つ様は圧巻の一言に尽きる。 だが、ケロゴン(虹)を守りつつ、同時に空き枠まで作らなくてはいけないし、両方使えるといっても一回ずつなので、難易度はどちらか片方だけの発動を狙うときと比べ物にならない程高い。 スターナイトライトの登場によって、ダークネイザーと創世のスペクトルの需要は減ってしまったものの、どちらか一方を使うだけであればコマ調をする時にスターナイトライトを持たせるべきではないという見方もある。 これは、新技【ウィッシングスター】の習得に起因しているのだが、コマ調をする際に習得技が1つ増えてしまうと、狙った提案が呼び込みにくくなってしまうということだ。 つまり、召喚をする予定があっても育成時にはスターナイトライトを持たせず、ダークネイザーか創世のスペクトルのどちらかを持たせるということになってくる。 ―特殊条件EXの発動を狙うにあたって それぞれの条件を満たすのはもちろんだが、ライト本人も万全な状態でないと話にならない。 育成面では、共通条件となる「コマンドレベル最大(4リール到達)」をすぐに満たせるよう、しっかりと育てておこう(育て方はコマンドサンプル参照)。 【ダークネス召喚】を狙う場合はライトさえ育っていればいいが、【ライトネス召喚】を狙う場合は、ケロゴン(虹)も十分育っていなければならないので注意。 編成面では、ライト一人でも使える【ダークネス召喚】の発動か、ケロゴン(虹)を必要とする【ライトネス召喚】の発動か、どちらを狙うかで大きく分かれる。 【ダークネス召喚】の場合、ライト1体しか固定されないので、EXゲージを増やせるモンスターや【かばう】系モンスターの中で強力なものを2・3体目に据えれば十分だが、枠が空かないとダメな事も考えなければならない。スライム等の体力が低いモンスターを入れるのもいいだろう。覇星神ライシーヤで発動させる場合も、同じことが言える。 【ライトネス召喚】の場合、ライト ケロゴン(虹)で2体固定されてしまうのに加え、ケロゴン(虹)も★2の中では打たれ強い方とはいえ大してタフでもないので、どちらかが倒されては元も子もない。故に3体目は、ケロゴン(虹)の生存か、【ライトネス召喚】の早期発動か、重視する方にあったモンスターを選ぶことになる。 前者の場合、ケロゴン(虹)は生存力重視で育っていることになる。【プリズムガード】でかばわせられる側には、体力の高いモンスターが適している。かばった側のダメージが半減することも考えると、EXゲージも増やせて体力もそれなりのスライム・マナは理想的な3体目といえるか。デスフィアープラントも体力が高く、攻撃力ダウン効果を持つ【パワーロートブレス】もあるので、半減効果と合わせて大幅にダメージを抑えつつケロゴン(虹)を守ることができる。 後者の場合、ケロゴン(虹)は【レインボーパワー】中心で育っていることになるので、相性の良いモンスターでさらに早期発動を後押ししてやろう。ケロゴン(虹)の項も参照。 どちらの場合でも、ライトがあまり育っていない場合は、コマンドレベルを上げられるモンスターも視野に入ってくる。特にEXゲージまで増やせるスライム・フレアと赤のエンプレスは優秀な存在といえるだろう。前者は属性ボーナスも狙うことができ、後者はコマンドダウンも合わせ持つので時間稼ぎも可能。だが、ライトの移動が増えて順調に育ってくると、必ずしも必要とはされなくなる。 実戦面では、前述した通り特殊条件EXは発動パターンがルーレット式なので、慣れておくことや、ここぞという時に緊張して外さないことが重要。 外してしまった場合でも巻き返しが効かないことはないが、またライト達の体力に気を使いながらゲージをため直す羽目になってしまう。 事前に十分慣らしておいて、スロットの感覚を掴もう。 また特殊条件EXはコマンドレベルが最大でないと発動できないので、ライトのターンになってもすぐには発動しようとせず、4リール到達を確認してからEXを発動すること。 コマンドサンプル(【神星の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ★★→★★★ こうげき こうげき! 2 ★→★★ ミス こうげき! 神星の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 神星の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ウィッシングスター 3 ウィッシングスター 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 初期コマンドの2リール目の【ミス】が上から2番目にあるので、特に配置にこだわらなければ、上記の構成が最も楽。 しかし、それ以前に同じ初期コマンドの2リールに存在する【サテライトガード】のコストがかなり高いが故に中々変化の提案が来ないため、Lv10までの間に完成させることが難しいかもしれない。 イレギュラーな位置に【ミス】系コマンドが配置されているのは、かつての魔王ムウスや灼熱剣士アレスなどを彷彿とさせる。 ちなみにコマンド潜在が無くても4リールに【こうげき】を残しておけば【神星の一撃】を5つ入れられる。 また、【こうげき!】を入れても大丈夫な非コマンド潜在個体も存在する事が確認されている(2リール【ミス】、【ウィッシングスター】、【★★→★★★】×4の個体はそれが可能な事が判明している)。 コマンド潜在でも、4リールの【こうげき!】を【ウィッシングスター】に変える事はできない。(*1) もし、4リールに【ウィッシングスター】を入れたい場合は【神星の一撃】を減らして調整する必要がある。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 神星の一撃 3 神星の一撃 4 神星の一撃 or サテライトガード 5 神星の一撃 or サテライトガード 6 サテライトガード # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 神星の一撃 3 神星の一撃 4 神星の一撃 5 神星の一撃 or サテライトガード 6 サテライトガード このように【サテライトガード】を搭載する事も可能。 コマンド潜在が無くても、【ミス】を残しておけば【サテライトガード】を1つ程度入れる事は間違いなくできるだろう。 攻撃能力はその分落ちてしまうが、防御に気を配りたい場合は有効かもしれない。 コマンドサンプル(3止め【神星の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ★★→★★★ 神星の一撃 (任意) 2 ★→★★ ミス ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 神星の一撃 3リールの移動入れが面倒な場合、ミスを残してこの形にすることも可能。 しかし、上記の特殊EXはコマンドを上げてもらわない限り使えなくなってしまうので、防御効果や妨害の影響を受けない高火力アタッカーとして運用することになる。 汎用性ではやや劣るものの、特殊EXは使わずイベント特効装備を持たせる場合、【七十二変化の術】で序盤から使用する場合などなど、条件次第ではこちらの方が有効的となる状況も考えられるだろう。 コマンドサンプル(【オービタルプラネター】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ★★→★★★ こうげき オービタルプラネター 2 ★→★★ ミス ためる オービタルプラネター 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ オービタルプラネター 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ オービタルプラネター 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ オービタルプラネター 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ オービタルプラネター なんと4リールで埋めることができる。 タゲができないので、対象が一体のBOSS敵に対して撃つことが基本になるだろう。 また、火属性縛りの杯で牛魔王の変化での召喚技を活用することで風属性キャラを召喚し、火属性への特攻を付くというやり方もあるが、かなり回りくどいやり方になってしまうのに加え、召喚の空きを作る余裕が上位ランクを狙うにつれてなくなってくるので、あまり賢明なやり方ではない。 星の騎士ライトのテーマの歌詞 オレカ音楽館で配信された事に伴い歌詞が公開された。 ちなみに、「呼び声」と「パラレルの坩堝」から先の歌詞をよく見てみると、闇より暗い黒、息づく命、帰る星虹を架け、∞超え運命切り開いたら、目覚めるProtostarと、 後に開催されるイベントの伏線になっている ことがわかる。 呼び声 耳澄ませパラレルの坩堝を抜けて世界に戻る降り立つ星求め 生の螺旋つなげる Endless Soul闇より暗い黒が喰らい尽くしてもDon t cry any more 宇宙(そら)から見衛る Eternal息づく命 Star Light大地咲く剣 ひるがえり旅を経て届く Meteorite帰る星 虹を架けLightness, here now summons the Starry Knight∞(むげん) 超え 運命(さだめ) 切り開いたら目覚める Protostar 2018年12月19日にはオレカ音楽館でカラオケver.が公開された。 そちらでは初公開となる2番の歌詞が追加されている。 ちなみに、この2番のボーカルありバージョンは、ゲーム中にもオレカ音楽館にも(現時点では)存在しない。 + 2番の歌詞(ネタバレ注意) ネビュラの海 泳ぎ七色の橋を渡って 夢の続き見る交われば無尽に生まれる色絆は Precious Song光高く 影長く 寄り添う瞳閉じ -Truth- 気付くんだうつる世界 Reversal流星至る時 Star Night夜空咲く光 尾を引いてずっと傍に在る Satellight廻る星 夜が明けDarkness, here nowsummoned by the Stellar Knight闇と光軌道重ねたなら現る StarGazer ここに出てくる「SterGazer」は第4回(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン光臨イベントによって登場する半透明な星の騎士ライト、第5回の覇星神ライシーヤの両者で獲得出来る称号【スターゲイザー】のことであろう。 ライト戦では、プレイヤー側もライトを召喚すると「今軌道が…重なる!」というカットインが用意されており、闇と光、崩星竜ブラックドラゴンと創世竜プロトスタードラゴンの双方を召喚できる(summoned)ようになっている。 また、Stellar Knightは日本語で「星の騎士(=星の騎士ライト)」を表している。 由来 技名になっている【オービタルプラネター】のプラネターとは天文学において 「褐色矮星 - 惑星と恒星の中間程度の質量を持つが、惑星のように形成された天体」 「準褐色矮星 - 褐色矮星よりも質量の小さい冷たい天体で、恒星を公転しないもの」と2つの定義がされている。 英語におけるorbital(オービタル)とは「軌道の・環状の」というように日本語訳される。 プラネターの意を踏まえると、前者の意を組んだネーミングとなっていると思われる。 【サテライトガード】のsatellite(サテライト)とは「衛星・人工衛星」の意で日本語訳される。 余談 ライトの登場した星の章以降、タイトル画面や公式サイトのトップページには常にライトの姿があった(オレ最強決定戦開催期間中のタイトル画面を除く)。 そして1年9ヶ月も後の辰砂の章にてようやくその姿を消す事となった。 ちなみにタイトル画面などから姿を消しこそはしたものの、ゲーム中では従来通りライト彗星が登場し、選択する事で戦う事ができる。 余談(星の騎士レフトについて) 2017年6月16日からの公式投票「オレカオマエカ きみならどっち!?」では、「彗参するのはどっち?」と言う質問の選択肢になり、もう一方には「星の騎士レフト」と言う謎のモンスターが掲載された。 星の騎士レフトは、ライトの左右を反転させて色を深紫基調にしただけのイラストであり、そのイラストや安直なネーミングからネタではないかと予想する意見は少なくなかった。 その後、音沙汰はなく現在でもゲームに登場していないので、本当にただのネタだったのだと思われる。 台詞 CV 深川和征 同氏は他に新6章の主要人物である光王エーリュシオンも演じている。 登場 「オレは星の騎士ライト。」 登場(BOSS) 「オレは星の騎士ライト。願いがオレを、ここへ連れてきた。」 カットイン(vs覇星神ライシーヤ) 「アンタか?異次元からオレを呼んだのは?」 カットイン(vs(BOSS)融帝ダクラウ) 「お前も命の誕生を喜んでいたはずだ!なのに…なぜ!」 カットイン(vs(BOSS)崩星竜ブラックドラゴン) 「闇よ…ここにいたのか。」 カットイン(vs(BOSS)永劫竜ウロボロス) 「なんだ…?何かがおかしい!」 カットイン(vsケロゴン(虹)) 「ケロゴン! その色…すごいぞ!?」 カットイン(vs(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン) 「光臨せよ!新たな光を…新たな世界を生み出す力を、オレに!」 カットイン(vs(BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星)) 「今軌道が…重なる!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「いくぞ、てあっ!」 こうげき! 「ハアッ…ハア!」 会心の一撃 「食らえ、オレの剣!ハアッ!」 オービタルプラネター 「星々の加護よ、降り注げ!」 神星の一撃 「とどめだ!ハーッ、セアッ!」 サテライトガード 「アンタの刃は、オレには届かない!」 ウィッシングスター(変更前) 「ハアッ!」 ウィッシングスター(変更後) 「願いよ…届け!」 ステータス↑ 「ハアッ!」 ステータス↓ 「…まだだ!」 ミス 「…惜しい」 麻痺 「んっ…」 ダメージ 「うわぁ!」「今は、まだ!」 EX発動 「今軌道が…重なる!」 EX技 「煌めけ、星光の刃!スターライト…ソォード!」 超EX技 「天架ける剣!超神星の刃、スターライト…ソォード!」 ダークネス召喚 「闇よ来い!全てを喰らい、無に還せ!ハアアァァッ!」 ライトネス召喚 「光よ…」『ケロリンコー!』「七色に輝き、明日を照らす標となれ!ハアアアッ!」 勝利 「オレにはまだやることがある!星がオレを必要としている!」 撃破 「オレは…行かねばならない…まだ、星に…!」 撃破(BOSS) 「この星がそう願うなら…ここに留まり、光となろう!」 排出(加入時) 「星が願った時、オレは現れる。彗星の如く。」 排出(通常) 「色んな星を見てきたが、一つとして同じ星はないんだ。」 排出(Lv10) 「流れ星を見て、願い事を3回言ったら、オレが叶えてやるぜ!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「オールライト!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「星になれ!」 (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星)の特殊能力 「願いよ…届け!」
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トゥグルクシャー(トゥグルク・シャー) モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 関連: カラフレグ (カラ・フレグ、父) マングテムル (マング=テムル、夫) イディクルトカ (イディ・クルトカ、娘)
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(BOSS)光の戦士ダイヤ パラメータ スロット EXスロット パラメータ(EX使用後) スロット(EX使用後) EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)光の戦士ダイヤ パラメータ 属性 土 HP 750 クラス ☆☆☆ 攻撃 80 種族 戦士 素早さ 60 対戦時アイテム 光のダイヤ(レア) 極光のダイヤ(闇のコロシアム限定) 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき こうげき! ★→★★ 光剣クラウソラス ★★ こうげき こうげき こうげき! 会心の一撃 ★★→★★★ 光剣クラウソラス ★★★ こうげき こうげき! こうげき! 光剣クラウソラス ★★★→★★★★ 光剣クラウソラス ★★★★ こうげき! こうげき! 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス ★★★★→★★★★★ 光剣クラウソラス ★★★★★ こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ブリリアントメイク ブリリアントメイク パラメータ(EX使用後) 属性 土 HP 800 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 95 種族 戦士 素早さ 70 スロット(EX使用後) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき こうげき こうげき! ★→★★ ★→★★ 光剣クラウソラス ★★ こうげき こうげき! こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス ★★★ こうげき! 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★★★ こうげき! 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ エイトアローのネイル ★★★★★ こうげき! 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ エイトハートのリップ ★★★★★★ 光剣クラウソラス エイトアローのネイル エイトアローのネイル エイトアローのネイル エイトハートのリップ エイトハートのリップ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 (使用しない) 出現条件 ☆クラス合計 ~6 解説、攻略、その他 ☆3~6のボス枠のため、使えるキャラ(クラス合計的な意味で)が限られてくる。 オレカバトルオレカンペキ攻略全集2には、お供に「【ホワイドラゴ】がいる」との記述がされているが、実際にはいない。 攻撃力が高いが、【エイトハートのリップ】(これのみブレス系)以外の攻撃技はすべて物理技なので、暗闇状態にすると攻撃を封じられる。 しかし、EX技【ブリリアントメイク】は魔法技に分類されるため、沈黙状態にしなければ封じる事はできない。 相手EXを使われるとただでさえ高いステータスが超強化されるうえに全回復されてしまい、今までの苦労がすべて水の泡となる。 EXを使われる前に水・雷の攻撃を使って速攻で倒してしまいたい。 幸い、EX技、超EX技共に【ブリリアントメイク】なので、変身時にいきなり最終リールになるということがないだけが救い。 ちなみに、新6章解禁までは超EXに【ブリリアントメイク・エクセレント】が設定されていた。 しかし、効果はBOSS専用仕様の「【ブリリアントメイク】と同じく1リールから」だったので強さは当時のままである。 変身前に倒す事を目指すなら、主力は単体攻撃のみの☆4モンスターにして、残りは攻撃技を持たない☆1モンスターにしておくと良い。 ☆1に攻撃技を使わせてはEXの変身を近付けてしまうばかりとなるためだ。 【ぬすむ】型のペンタや、【EXゲージ-】系で埋めたアヌー・クリオネ等でサポートすると、EXの発動を更に遠ざけられる。 やりこんでいる人向けではあるが、【かばう】埋めのベージと【蘇生】埋めのアヌーを採用してもよいだろう。 ベージとアヌーは☆1なので、3人目に何を連れていっても☆6までの条件を満たせる。 その場合の3体目には、引き分けで詰むことのないよう、アタッカー気質のモンスターを連れていこう。複数攻撃主体のでも大丈夫だ。 【会心(必殺)の一撃】などの強力な一撃を与えられるキャラや雷神竜ククルカンなどの強力な複数回攻撃を持つキャラが候補となるだろう。 また、大竜巻ならこちらのクラス合計に関係ないので、☆6までの編成で倒せなく、どうしても倒したいのならば大竜巻で戦うとよいだろう。
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パラメータ 蛇竜のタマゴ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 蛇竜のタマゴ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 2 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 3 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 4 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 6 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 EX増減 EXゲージ+1 無効 ときをまつ ヒビ 出現条件 ☆クラス合計 3〜6(レア) ☆クラス合計 10〜(レア) (BOSS)怒る蛇ムシュフシュお供 クラスチェンジ派生 蛇竜のタマゴ(Lv1~10)でクラスチェンジ→バイパー 解説 怒る蛇ムシュフシュのタマゴ。 タマゴ共通の事項については火竜のタマゴを参照。
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暗黒竜ファヴニール パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)暗黒竜ファヴニール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【終焉のいき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【暗黒のいき】型・コマンド潜在) 暗黒竜ファヴニール パラメータ 出現章 新2章 性別 無 属性 土 HP 327-346 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ヘイルダム・レクイエム→ラグナロク・レクイエム 入手方法 ファヴニ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム イエローソウル(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 327 333 339 346 352 359 365 372 378 385 E 330 337 343 350 356 363 369 375 382 388 D 334 341 347 354 360 366 373 379 386 392 C 338 345 351 357 364 370 377 383 390 396 B 342 348 355 361 368 374 381 387 393 400 A 346 352 359 365 372 378 384 391 397 404 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ファヴニ(Lv10)から継承 ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 ほほえんでいる 4 暗黒のいき 5 暗黒のいき 6 終焉のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ 闇のいき 暗黒のいき 終焉のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる ミス (進化前限定) (BOSS)暗黒竜ファヴニール 出現条件 クラス合計 10~12(新1章・新2章共通) クラスチェンジ派生 暗黒竜ファヴニール(Lv10)+イエローソウル→カードの絵柄変化 暗黒竜ファヴニール(Lv10)+ケロゴン(黄)(ダークソウルを所持)→漆黒竜ファヴニール 暗黒竜ファヴニール+灰竜アッシュドラゴン→冥王竜ファヴニール 解説 第2章の看板モンスターであり、第1章で登場した黒竜のタマゴの最終形態。 能力値は土属性ドラゴンらしく、素早さが低い代わりにそれ以外は高く設定されている。 …が、黒竜のタマゴの系統ということもあって非常に【ミス】【ほほえんでいる】が多いのが悩みどころ。 その分技の威力は高く設定されており、古いドラゴンでは珍しく単体BOSS戦でも一定の活躍が見込め、状態異常付与も期待できる。 当然育成するなら【ミス】を消しながら育てて行きたいところである。 初期段階の【ミス】が多いと言う事は、好みのコマンドに持っていきやすいと言う事でもあるため、最初は辛いが頑張って育てていこう。 1・2リールの【闇のいき】が【★→★★】系より重いのが難点だが、そこは進化前のLv10の状態で消しておく事を心掛けると良い。 【闇のいき】は追加効果は無い倍率110%(実質115.5%)の闇属性全体ブレス。 【暗黒のいき】は倍率125%(実質131.25%)闇属性全体ブレス。 以前は暗闇状態を付与する効果を持っていたそうだが、現在は「追加効果無し」である。 【終焉のいき】は倍率130%(実質136.5%)の攻撃に加え、低確率で沈黙状態を付与する事のある闇属性全体ブレス。 【暗黒のいき】と【終焉のいき】の威力は同等と思われていたが、極僅かに【終焉のいき】の方が高い事が発覚した。乱数でほぼ同じダメージが出る事も珍しくないので仕方のない勘違いではある。 EX技は威力が下位80%(実質84%)、上位90%(実質94.5%)程度の闇属性全体ブレスで、高確率の暗闇状態付与と低確率の即死発生の追加効果を持つ。消費EXゲージは10。 進化前までのEX技の強化版であるため、今までどおり扱える。 派生種の漆黒竜ファヴニール・冥王竜ファヴニールのEX技とは効果が大きく違うので、この点に関しては派生種との差別化はできていると言える。 2020/08/12のアップデート より、威力が従来の倍程度に上昇した。 しかし、暗黒竜ファヴニールのまま前線で使用していく事を考えると、祟竜ヤマタノオロチの存在が非常に痛い。 同じ【終焉のいき】を使用でき、EX技も似たような要素(暗闇付与は丸被り、石化付与も実質即死と捉えられる)を持つ。 その上、こちらはキャパシティも少なく、コマンドアップ系の数が制限され、挙句4リールに【ほほえんでいる】を残さざるを得ない。 漆黒の竜騎士レオンなどと合わせるなどの明確な理由がなければ、素直に漆黒竜ファヴニール・冥王竜ファヴニールへと進化させてあげた方が良いだろう。 派生種の作成後も、漆黒の竜騎士レオンの【黒竜を呼ぶ笛】で召喚する事を考えるなら育てておく価値はある。 また、(BOSS)邪神サッカーラに第2章・新2章モンスターの条件で挑む場合においても使用する候補となるだろう。 尚、ドラゴンでありながらタイトルコールボイスを持つ。 流石に喋る事は無く、ただの唸り声である。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 EX技の強化が確認されている。 暗雲が天を覆い、訪れる黄昏の刻。引き裂かれた大地は悲鳴を上げ、黒き竜の到来を告げる。暗黒竜ファヴニールは破滅の象徴。広げた翼が光を遮り、世界は闇に覆われる。竜の赤き瞳が問う。終末を生き延びる価値が、果たしてお前にあるのかと。(オレコマンド紹介文より) 由来 「fefnir」(ファフニール、ファーフナー、ファーヴニル)とは、 北欧神話およびゲルマン神話に登場するドラゴンに変身する能力を持つドワーフ(もしくは人間)である。 最後はジークフリート(シグルズ)に倒されることになるためか、オレカバトルでもカットインが存在する。 下位EXの技名にある「ヘイルダム」とは、ヘイムダルの誤植だろう。 漆黒竜ファヴニールでは修正され「ヘイムダル・セクエンツィア」となっている。 コマンドサンプル(【終焉のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ほほえんでいる 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる ほほえんでいる 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗黒のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 終焉のいき 【終焉のいき】はかなり高コストの技なので4リールに3つが限界となり、1枠は【暗黒のいき】になる。 不格好で嫌と言うなら【暗黒のいき】を無くし【竜のしっぽ】を2つ入れる事もできるだろう。 だが、【竜のしっぽ】は威力も毒を与える確率も頼りないので、素直にこの構成にする方が良いだろう。 コマンドサンプル(【暗黒のいき】型・コマンド潜在) ※【暗黒のいき】の仕様変更に伴い、作成価値が激減している。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ほほえんでいる 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 暗黒のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗黒のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗黒のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗黒のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗黒のいき 【終焉のいき】に比べて軽いので、4リールに5つ入れられる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス (任意) 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ 暗黒のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ 暗黒のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ 暗黒のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ 暗黒のいき 非コマンド潜在の場合は4リールでも【暗黒のいき】が4つしか入らないので3止めにしてしまうのもアリ。 ちなみに、低キャパ個体の中には【こうげき】が入らない場合もある模様。