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古い桃太郎電鉄を語るスレッド http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135471425/ 8 NAME OVER [sage] 2005/12/25(日) 20 10 33 ID ??? Be 正直言うと、DXはイベントが豊富だが、借金が少し容易に返済できすぎな気がする。 小判ざっくざくやダイヤモンドカードや大型船作成など・・・・ しかしそこで小判ゲットとダイヤ売却を果たし以前借金100億の俺様の出番ですよ。 199 NAME OVER [] 2006/12/27(水) 01 19 05 ID Kd0yFb4U Be ス-パ桃鉄DXで勝つ条件 貧乏神をつけないようにする。特急、新幹線系使う時は、遠回りでも他人に伝染してから移動する事。 おまもり、ブロックカードは常備。 なるべく急行、特急系のカードをもつようにする。特急あるなら新幹線売ってるカード売り場にピンポイントで行くようにする。 ハワイ、エロマンガなど遠方などになった時、貧乏神ついてなくてあまりにも遠過ぎる時は諦めて特急、新幹線系などを集め次に備える事。 キングデビルカード引いたら即リセット。 CPではぶっちゃけエンマより真中ぐらいのレベル、貧乏神うつしまくる奴の方が強いと思う。 自分対3人エンマで99年対決して二位に1兆円差で勝った。弱いわ。 210 NAME OVER [] 2007/01/03(水) 14 07 21 ID enbRaxCg Be ドドジラっておんなじ都市ばっか攻撃する気がする。 このファイル内では青森が何度でも標的にされるし、別のファイルでは広島だし、 なんか偏りありそう。ちなみにスーパーDXね 230 NAME OVER [sage] 2007/01/13(土) 22 53 25 ID ??? Be 物件は4件までにしとけばいじゃないか 富士山の場合は4件でも他の都市で5件買っていると噴火するが 231 NAME OVER [sage] 2007/01/13(土) 23 06 38 ID ??? Be 序盤にドジラ対策に少なめに物件買ったり ドジラを誘発するためにわざともう1件物件買ってあげたり 桃鉄は面白いです 232 NAME OVER [sage] 2007/01/14(日) 08 06 36 ID ??? Be 新潟を序盤から買い占める香具師って 知ってる香具師から見るとm9(^Д^)だよね で、 「なんで俺にだけドジラとかモモスラとかいつも出るのにお前に出ねーんだよ。何か技つかってねーか?」 とかよく言われたものだ。 233 NAME OVER [sage] 2007/01/15(月) 09 25 35 ID ??? Be 新潟は収益率が低い割りにリスクあるな 234 NAME OVER [] 2007/01/16(火) 10 12 14 ID lnJO+4V5 Be ある日の出来事 「モモスラが卵を産みました!8ヶ月後に孵化します!」 なんだ、8ヵ月後か。今は夏だから青マスで金貯めた後に 金太郎カード買いにいこう。 ↓ 夏が過ぎてもモモスラを忘れたまま。 ↓ 冬、「モモスラが孵化しました・・・」 orz 233 水田はよく豊作になるんだけどね 235 NAME OVER [sage] 2007/01/16(火) 14 54 58 ID ??? Be 新潟はモモスラドジラ両方が来る都市だから確率高いよな 最初の四年間はモモスラドジラが来ないから早い段階なら元が取れそうだけど そうでないなら元が取れない可能性の方が高い DX以降で買うと100件目200件目とかになる時なら買い占めるけど あとはHAPPYで謙信イベントが起きる前とか あのイベントだと元は取れる 福島や鳥取も買い占めても元が取れるのに10年とかかかるし 買う意味がどれほどあるのか 236 NAME OVER [sage] 2007/01/16(火) 21 12 31 ID ??? Be 手元の攻略本によるとドジラモモスラとも発生確率は毎年16分の1 1年が11ヶ月だから、新潟は3年に4回ぐらい滅亡の危機がある計算に・・ さくまは新潟に恨みでもあるのか 239 NAME OVER [] 2007/01/21(日) 21 04 58 ID oF15KgoQ Be 236 ドジラ・モモスラとも、対象の都市は16ずつあります。 ですから、新潟がどちらかに襲われる確率はもっと低い筈です。 240 NAME OVER [sage] 2007/01/21(日) 21 51 44 ID ??? Be 239 それは新潟以外の都市も 襲われるための条件を満たした場合じゃないか 241 NAME OVER [sage] 2007/01/21(日) 22 06 33 ID ??? Be あれってアルゴリズム的には 毎月の月初めに 1.対象となる16都市についてそれぞれ規定以上(5以上だっけ?)の物件が買われているかどうか調査し、 現時点襲撃可能性のある都市の一覧を作成 ↓ 2. 可能性のある都市一覧に1箇所以上の掲載がある場合は16分の1で襲撃するかどうかを抽選 ↓ 3.「襲撃する」が選ばれた時には一覧表からどこを選ぶかを抽選 ↓ 4.選ばれた都市を襲撃 って感じなのかな? でも月初めに抽選が行われるイベントってたくさんあるけど、こういう処理を各イベントごとに 全て順番に抽選を行って、どこかで実行が選ばれた場合にはそこで以下の抽選は原則として終了 (他イベントがあっても実施されるイベントの場合は終了せずに抽選が行われる)って感じなのかな? 253 NAME OVER [sage] 2007/01/25(木) 08 21 41 ID ??? Be 初代桃鉄(FC)が目押しできたのは事実だけど、 それ以降の作品は目押しは不可になったと ジャンプ放送局で佐久間が言ってた。 315 NAME OVER [sage] 2007/06/30(土) 14 24 57 ID ??? Be DXにある静岡のオモチャ工場、あれ詐欺に近くない? 買ってもすぐに開発費を取られる→成功の試しがない。 その上万博や有田焼きと違って物件を捨てさせられるし。 静岡は買い占めても買い占めてもオモチャ工場のせいで買い占めが崩れる。 「見込みがないから金を出さない」という選択肢が欲しかったね。 あと台風は「りんご台風」みたいなルート(日本海側を荒らすやつ)がかなり痛かった。 316 電車でんすけ [sage] 2007/07/01(日) 00 19 03 ID ??? Be 静岡のオモチャ工場、東京の貸しビル、釧路の蟹漁船はDXの三大がっかり物件。(費用対効果が小さく、損害ばかり目立つ) 320 NAME OVER [sage] 2007/07/01(日) 18 05 21 ID ??? Be 今日このスレ見つけて見終わったぜ・・・ 友達の家でSFCのⅡやってはまって、以降のSFC版全部とPS系列の7とV、15はやった記憶が・・・ 315 静岡のオモチャ工場はたしか開発費断る事できたべ? 攻略本には成功率半々(大成功1/成功15/失敗16・分母は32な)って話らしいが、あきらかに失敗の方が多くみれたよなw 321 NAME OVER [sage] 2007/07/01(日) 20 28 42 ID ??? Be オモチャは噴火もあるぞ。 322 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 08 06 07 ID ??? Be DXのオモチャ工場なんて相当ウハウハな物件だと思うんだが・・・。 費用対効果最高じゃん。成功で4倍、大成功で8倍?16倍? 開発しないって選択肢もあるしそんなにダメなイメージなかったなぁ。 三大ガッカリ物件はむしろ 貸しビル・シードーム・横浜の自動車工場じゃね? 323 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 11 49 25 ID ??? Be ヒント オモチャ工場は成功率が低い 324 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 16 45 31 ID ??? Be 323 そんなに悪くないって。確率ほぼ半々だ。 ただ、乱数だから結局失敗が多く見える(目立つ)だけw 印象が失敗(主に独占破棄)>成功(臨時収入)だから失敗のショックがでかい、成功する時は5連続とか結構したぜ 俺は水族館も結構ガッカリ物件の一つだと思うんだが・・・ 325 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 19 22 36 ID ??? Be 失敗時のリスクが高いというか目だっちゃってるからやっぱ悪印象 326 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 21 32 33 ID ??? Be 収益が下がるとか2倍の違約を取られるとかならまだしも物件を手放すというのがな。 ドジラやモモスラなみの被害じゃんか。 327 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 21 51 22 ID ??? Be そうそう、1/2の確率で倒産するんだからな。 まさにギャンブル。 328 NAME OVER [sage] 2007/07/02(月) 23 48 21 ID ??? Be 失敗見越して静岡は買占めしなかったな 農林を1件くらい押さえで買ってく程度(おもちゃ工場手放しても他の人に買占めされないように) 329 NAME OVER [sage] 2007/07/03(火) 09 05 45 ID ??? Be 二分の一で投資額の4倍が帰ってくるなら費用対効果とやらも十分じゃない?>オモチャ 330 NAME OVER [sage] 2007/07/04(水) 16 05 52 ID ??? Be 独占してたら収益減の分も考えるべきだし、 増資してればそのマイナス分も費用に入れなきゃだし、 やりなおしがきかない以上めんどくさい事にかわりないな。 331 NAME OVER [sage] 2007/07/04(水) 18 19 38 ID ??? Be 元々独占地域としての価値はあんまり高くないけど 独占したらおもちゃはよっぽど大勝してる時じゃない限りは開発費断るなw 競り合いしてる時に勝負は確率半々じゃできない・・・そんな物件だな それなら博覧会やら絵画に手出したほうがw 332 NAME OVER [sage] 2007/07/04(水) 21 13 42 ID ??? Be 美術品は十回来たら十回とも買いだし 博覧会は十回来たら十回とも拒否でしょ。 333 NAME OVER [sage] 2007/07/05(木) 04 08 41 ID ??? Be 332 そうか・・・博覧会も成功率60〜75%ぐらいじゃなかったっけ? そこまで悪いとは思えないが、2年っていう待ち時間が悪いんかなw 334 NAME OVER [sage] 2007/07/05(木) 08 20 01 ID ??? Be 二年の間に博覧会のことすっかり忘れてるから、金使いまくってて ほとんど文無しの状態で失敗されたことが何度もあるから苦手なんだよなー。 成功率が失敗率の三倍多いとしても期待値的にはトントンだしあんまり乗り気にならん。 あのエセもぐろも好きじゃないw 335 NAME OVER [sage] 2007/07/05(木) 11 13 28 ID ??? Be 確かに契約して2年って結構環境が変わるからすっかり忘れるよな・・・ 俺は偽もぐろ好きだったけどなぁ 337 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 03 44 38 ID ??? Be 選挙はどうよ? 100ふりわけるのに150使うアンフェア小沢の出るやつ。 338 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 08 04 40 ID ??? Be おざわあがいてもいなくても結局運次第だからあんまり気にならない。きたらやる。 かいしんのいちげきが出るように素早さだけ確保して他の配分は気分次第だなー。 339 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 09 12 15 ID ??? Be 選挙は確かに運次第だなw 俺は攻撃重視したな・・・ HP30、攻40、守10〜30、早0〜15ぐらいだったかなぁw おざわあ出たときは出来るだけ集中砲火してくれるのを祈るだけ・・・ めった打ちされたらどんな雑魚相手でも勝てないしねorz 340 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 10 34 53 ID ??? Be 小沢の汚さを如実に再現したさくまはネ申だな。 341 NAME OVER [sage] 2007/07/06(金) 12 49 46 ID ??? Be 守備を0にすると勝てない 342 NAME OVER [sage] 2007/07/08(日) 10 27 37 ID ??? Be さっきDXやってたら貧乏神がのぞみカード買ってきた。二億四千万で。 新幹線くらいならたまに見たことあるけどのぞみも買ってくるんだな。 356 NAME OVER [sage] 2007/07/10(火) 20 50 36 ID ??? Be プチキャノンが勝利したときは思わず声をあげてしまった。 桃鉄有数の感動シーンだったw 357 NAME OVER [sage] 2007/07/11(水) 06 14 21 ID ??? Be 356 あれは感動的だなwww どのメカボンビー(カプセルロボ)でも、中古(値上げ後)の奴はすぐ負けるな・・・w 443 NAME OVER [sage] 2007/11/06(火) 22 56 22 ID ??? Be 選挙イベントは楽しかったなあ。今はないらしいけど 攻撃力に50振るとおざわあが出てきても2発で倒せる その代わり運が悪いとあっさり負けるが、おざわあ退治は結構快感 444 NAME OVER [sage] 2007/11/06(火) 23 02 40 ID ??? Be 443 選挙イベはよかったよなww 俺も攻撃重視派だったぜ、おざわあ出てきたら運要素が絡むけど他の候補3人だったら集中受けても3割ぐらい勝てたかな・・・ 攻撃60とか振ってる奴でてきたら怖かったけど。誰だったか覚えてないけどな・・・orz 445 NAME OVER [sage] 2007/11/07(水) 01 02 48 ID ??? Be 結局どういう配分が一番勝ちやすいんかな? 俺は 35・50・5・10 ぐらいでやってるんだがよく負ける 446 NAME OVER [sage] 2007/11/07(水) 01 40 31 ID ??? Be 俺はとりあえず「31・50・19・0」にするかなあ。素早さは捨てる派。 おざわあが出たときに勝負を捨てないなら、攻撃力はできれば50、最低でも40台後半は要りそう。 (攻撃50なら、他人の援護が無くても2発でジャストキルすることができる) 逆におざわあ対策を捨てるなら、HP・攻撃・守備に適当に振り分ければ大体勝てると思う。 生き残った場合最終的には必ず一騎討ちになることを考えると、素早さにはあまり振らない方がいいと思う。 特におざわあ対策に攻撃を多めにするなら、素早さに振ると耐久が紙になってしまう。 このイベントは人によっていろんなやり方がありそうだから、他の人の考えも聞いてみたい。 448 NAME OVER [sage] 2007/11/08(木) 04 39 15 ID ??? Be 447 某実況スレだとすばやさ15↑あるとクリが出やすくなるとか書かれてたけど・・・真偽は不明だなww 446 俺は 30/60/10/0が基本かな。 それに気分で攻→防に少し振る程度、攻撃は最大の防御とはよく言ったもんだw ま、集中砲火喰らったら即死クラスだけどな 攻50でおざわあ2発キルできるのは初耳だった、いい情報thx 449 NAME OVER [sage] 2007/11/09(金) 02 05 53 ID ??? Be 448 素早さに振るとダメージアップすることがあるのは確か 攻撃50だとおざわあ(守備50)には25ダメージ与えられるが、素早さに振った場合37ダメージ(つまり1.5倍?)が出ることもある 尤も攻撃が50もあれば、大抵の相手を2発で倒せるのであまり意味は無い気がする プレイヤーの攻撃は他の候補者より威力が高いようなので、プレイヤー有利のゲームではある だからこそ、150ポイント使っているおざわあを入れたのかな 458 NAME OVER [] 2007/12/18(火) 15 19 04 ID 3up1DVad Be ハッピーが売ってなかったんでDXを買った 僕は友達がいないんでえんま3人を相手にしてるけど弱すぎる 貧乏神から逃げないし、物件を買い占めずに増資したり。 それ以外にはどうでもいいカードが多すぎる。 しかし、最もダメなのはロボット研究所だ。このゲームの面白いところは 何としてでも貧乏神から逃げることだと僕は思う 459 NAME OVER [sage] 2007/12/18(火) 16 57 38 ID ??? Be 458 正直えんまは弱いぞ? やるならあしゅらorかぐやとやるといい。 えんまは運に多少補正がついてるぐらいで実力的には犬以下だと思ってる。 いかに人っぽく動くかが問題になるから 貧乏神から逃げやすい性能のかぐやや、ドジラやモモスラに機敏に対応するあしゅらとやる方がよっぽどいい試合になる。 まぁそれでも多少桃鉄の知識あればそこまで苦戦しない相手だけどな。えんまよりマシってぐらいw 460 NAME OVER [sage] 2007/12/18(火) 18 47 29 ID ??? Be でも5年とかだとえんまは異常な運で断トツトップになる時があるから困る。 そこから年数増やせばいつの間にか2位や3位になってたりするけど 461 NAME OVER [sage] 2007/12/18(火) 21 52 10 ID ??? Be 運って具体的にはどんなことなの? サイコロの目を操作したりいいカードが出やすくなるとか? 462 NAME OVER [] 2007/12/19(水) 11 00 36 ID RT4glE3V Be 選書イベントは明らかにミスだろ 3分以上かかる 463 NAME OVER [sage] 2007/12/19(水) 11 08 37 ID ??? Be サッカーもめんどくさい そんなに白熱のPK戦見せられても・・・ 464 NAME OVER [sage] 2007/12/19(水) 11 35 42 ID ??? Be 461 ・サイコロの目がいい物が出やすい ・ぶっとびカードで目的地付近に飛びやすい ・マイナスイベントが起こりにくい→ドジラ・モモスラの対処が出現してからの対処になるから遅れる(そのまま潰れる事も多し 等々、運に絡む要素がえんまにはプラス方向に若干向いている・・・気がする。 短期間だとそれが如実に順位に関わるからえんまつえーになるけど、長期になるといくらでも技術でカバー出来る。 ・(え)目的地に飛びやすい→(自)目的地から中距離(10〜20マス以内)の臨時収入が見込める都市を買い占める ・(え)マイナスイベントが起こりにくい→(自)マイナスイベが起こっても大丈夫なように準備を事前にする 等、いくらでも対処法はあるわけで。 あくまでも体感だから本当に修正されてるかは謎。 465 NAME OVER [sage] 2007/12/19(水) 12 26 06 ID ??? Be なるほど、確かにそんな感じはするなw 鹿児島とかで小判がでるのもえんまは多い気がする 532 NAME OVER [sage] 2008/12/17(水) 03 02 27 ID ??? Be 今DXやるとボンビー系悪行のしょぼさに泣けてくる コマルンの存在意義 貧乏神の増資物件1つだけ1ランクダウン キングボンビーのメカ研究所破壊 子会社設立悪行は地味に面白いので 最近の桃鉄にいれてもいいと思うのだが… 582 NAME OVER [] 2009/05/08(金) 03 37 04 ID CVuclme5 Be DXの定石とかある? 貧乏神擦り付け用に移動系カード持っとくとか 和菓子やびわゼリーやきびダンゴ買っとくと臨時収入入りやすいとかしか知らない… 「自分はこうしてる」「◯◯を大事にすると勝ちやすい」ってのを教えてもらえると嬉しいです 583 NAME OVER [sage] 2009/05/08(金) 14 43 08 ID ??? Be 飛騨だか高山の民芸品は高収益なので押さえる 四国のどこかの和三盆?だかって工場は高収益なので押さえる いろいろごっちゃで、DXのまめちしきかどうかはわからんからごめんよ 584 NAME OVER [sage] 2009/05/08(金) 23 09 34 ID ??? Be 583 ありがとうございます それよりもここsageるべきだったのか… 585 NAME OVER [sage] 2009/05/09(土) 19 43 46 ID ??? Be 確か新潟とか青森は優良な農林物件があるけどドジラでるから買わない方がいいんだよね 595 NAME OVER [sage] 2009/05/24(日) 07 58 34 ID ??? Be 注目すべき物件というなら 京都→和菓子屋(1億-10%→毎月の臨時収入イベント&食品日本一など利益イベント絡み) 高松→和三盆工場(2億-50%→純粋に高利率) 博多→イカ料理屋(1億-10%→京都と同じ) 長崎→びわゼリー屋(1000万-50%→京都に同じ) 小樽→寿司屋横丁(1億-10%→京都に同じ) 序盤の食品物件で抑えておきたいならこんな感じだった気がする。 ちょっとした穴場なら宇和島の闘牛場とかよかったよねw 594 俺は新潟〜秋田間or千葉南でカードあつめたかな 601 NAME OVER [] 2009/05/28(木) 00 21 32 ID pL6ZxC8R Be クリスマスカードって前半しか拾えないんじゃなかったっけ? 607 NAME OVER [sage] 2009/06/02(火) 13 58 09 ID ??? Be CPUのバカさはガチ 所持金沢山あってもDXでモモスラ対策の金太郎カードを誰一人として買わないし 目的地が東京の時にCPUがキングボンビー付きで有田、自分が博多にいて、CPUのサイコロの目5 普通目的地から遠ざかってもキングボンビー擦り付けに博多の方まで来るだろ? キングボンビーだぞ? それが、博多をスルーして佐世保からフェリーに乗って目的地に近い方に進んだ。 これがえんまだからな…。 611 NAME OVER [sage] 2009/06/03(水) 04 57 26 ID ??? Be 607 だからえんまはやめろと何回も・・・ぶっちゃけ運の塊のようなNPCだから頭脳的にはいぬやま以下だと思ってる。 NPCがバカなのは桃鉄になれたユーザーなら仕方ない事だがそこそこいい勝負したいならかぐやかあしゅらとやれ。 えんま:鬼のような強さ(笑 になるからなwww 612 NAME OVER [sage] 2009/06/03(水) 11 34 54 ID ??? Be 意外にさるかわがいいw わざわざ封印カードとオナラカードをお金出して買ってたのにワロタw 613 NAME OVER [sage] 2009/06/03(水) 15 40 08 ID ??? Be 意外にさるかわいい、に見えた さるかわは、適度な妨害があっていいよな 614 NAME OVER [sage] 2009/06/03(水) 23 26 40 ID ??? Be このスレ見てから今DXを自分、えんま、さるかわ、かぐや姫でやってるけど、えんまが最下位www ちなみに、今8年目で1位自分、2位さるかわ、3位かぐや姫(借金地獄)、4位えんま(借金地獄) えんまって何なの? かぐや姫は貧乏神大嫌いとか言いながら、キングボンビーの被害に何回も遭ってんじゃねーかwww さるかわについた貧乏神がコマルンに変身したんだけど、 4ヵ月間一回も物件食べずに貧乏神に戻った。 何が「今月は おなかがいっぱいで コマルン!」だよwww 貧乏神に戻ったと思えば特急カード倍の値段で買ってきたとかだし。 615 NAME OVER [sage] 2009/06/04(木) 02 04 43 ID ??? Be 614 そりゃどんなに嫌いだろうがどうしようもない場面だってあるだろうよ・・・ キングにあっちいけカードが使えるわけでもなし、そもそも売ってるわけじゃないから常備できないしなww 進行系カードもってたって誰かが近くにいないと全く意味の無いものだしな。 ただ、NPC性能として誰かが近くにいてなすれそうなら積極的になすりにいくってAIなだけだ。(ここまでかぐや さるかわのはただの偶然だろ・・・ただ目的地到着よりカード駅やカード売り場に向かう性質が他のNPCよりちょっと高めだから漠然とやってるNPCより貧乏神の被害はあいにくいのかもしれない。カード駅って目的地直行ルートよりは若干ずれた所にあるしな えんまはちょい上でも言われてるが微妙なんだよ・・・あんまりいうとえんまのHPがゼロになっちゃうぞwwww 596 NAME OVER [sage] 2009/05/24(日) 13 14 09 ID ??? Be Ⅲ、DX、HAPPYあたりは公式ガイドと究極本が出てるけど具体的にどう違うの? 両方持ってる方、いたら教えていただけないだろうか? HAPPYの究極本だけ持ってるけど、究極って割には大したことなかった 桝田省治との対談も内輪すぎてついていけん デジキューブのアルティマニアみたいなの期待してたんだが 621 NAME OVER [sage] 2009/06/27(土) 01 41 36 ID ??? Be 596 概して、究極本のほうが濃い。HAPPYではかなりあっさりしてしまった。 特にⅢでは、マイナス50億(だっけ?)からの脱出、なんて記事があって面白かった。 DXのも、勝つための様々な攻略アドバイスが載っていて勉強になる。 使用されているBGMの解説も載っているしね。 公式のほうは、Ⅲはスタッフのプレイ記録や「次の一手」なんかがあって面白かったが、後は「普通」な感じ。 特にHAPPYのは、説明書に「この本だけは読んではならん! キングボンビー」なんて書いてあった割に、 中身は駅・イベント・カードの解説といったデータばかりで拍子抜けしてしまった。 624 596 [sage] 2009/07/15(水) 03 07 39 ID ??? Be 621 遅くなってしまったがサンクス 実はあれから残りの究極本も買ってみたのだがHAPPYのだけしょぼいのがよく分かりますた・・・ 戦略的な面に関してはⅢやDXで書きたいことは全部やった感があるな 土居の漫画もHAPPYだけないし 公式はⅢのが良いとのことで見かけたらチェックしてみるわ、多謝 636 NAME OVER [] 2009/11/23(月) 01 06 38 ID VBPR9wpr Be 今DXプレイしてるのだがCOM強すぎワロタ 見習のくせにあかオニ鬼畜なんですけど ブッチギリで目的地付近に移動しても他のプレーヤーが同じ土地に入らないとゴールフラグ立たないとか 負債18億とか 641 NAME OVER [sage] 2009/11/25(水) 23 59 27 ID ??? Be 639 貸しビルは典型的な「ハズレ物件」。 他と比べて値段に対する収益はいいけどな・・・ 下手すりゃ1年に8回とかペンキ塗り替えで金むしられるから独占阻止するにしても買わないほうがいいな。 買う目処立てるなら独占できるぐらい資金溜まってからじゃないとペンキで金マイナスで他物件うるとかマジやってらんねーからww 681 NAME OVER [sage] 2010/07/07(水) 21 35 46 ID ??? Be DXですが、たとえば「京都の和菓子屋」を 複数のプレイヤーが所有してると、 食品日本一や評判で毎月ボーナスが入るイベントのときは、 所有してるプレイヤー全員がその恩恵を受けるの? 682 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/10(土) 05 52 20 ID ??? Be 同名の物件でも判定は別々だから恩恵を受けるのは一人だけだよ 691 NAME OVER [sage] 2011/03/19(土) 04 19 31.92 ID ??? Be 桃鉄DXで20年ぐらいCOM4人で争わせて、最下位のキャラを自分の手で挽回したい、っていうプレイをやろうと思ったはいいが、 なにせ数年ぶりのプレイなので肝心のCOM→人間に操作を切り替える方法を忘れてしまった。誰かやり方知ってる人いますか? 692 NAME OVER [sage] 2011/03/19(土) 07 48 06.70 ID ??? Be その他>設定変更>人間/COM 741 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 02 36 11.02 ID ??? Be wikiにも書いてあるけど九州の小判は対戦しててよく出たような印象だったな 割合があるのかは分からないけど、熊本でよく出たキガス 742 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 02 46 24.10 ID ??? Be 741 小判はそんなに高くないぞ、2/256程度のはず、下手すりゃ1かも 俺は宮崎のピーマン畑がよく出た気がする、多分気のせいだよ 九州小判はドジラ・モモスラ・火山+農林物件ばっかりで収入という三重苦ならぬ四重苦だからな、出た時はうれしいww 短〜中期勝負なら小倉の炭鉱はガチでオススメできる、収入が4000万×インフレ率とかだった気がするから1回の利益は低いが毎月1/32(8/256)ぐらいの高確率で抽選あったはず 大分前に攻略本捨てちまったからなぁ・・・ 戦略は個人毎にやり方あるだろうしガッツリ突っ込むとWiki自体が荒れ気味になるかも 最低限抑えたい物件(阻止したい物件)ぐらいで記述でもいいかもね 743 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 02 59 32.88 ID ??? Be 炭鉱はWiki記述にあったな、8000×年数か 744 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 03 22 28.59 ID ??? Be Wikiではプチキャノン15回に1回って書いてるけど ゲーム上説明だと32回に1回、Bコロは16回に1回、ヤマトは8回に1回って職員さんが説明してたから(まぁ事実上の勝率がそれに合うかどうかはゲーム内のデータでも見なきゃわからんがw) メカボンビー達の勝率はプチキャノンから半分ずつ確率UPって考えれば メカボンビー→1/4 RX→1/2 って感じになるんじゃないかな? ただDXの時はRXのヒップバズーカが必中2ダメだから出たらほぼ勝ちに近い状態だと思う HAPPY以降は必中効果が無くなったが2ダメは継続してた ただ年数が進んで中古化したメカボンビー達(値段が上がった後)はあっさり負ける気がする、ヒップも使わずヘッドばっかりになるし・・・ 型落ちでもしてんのかなww しかもあっさり壊れてくれるから年数上がって値段上がったら金に余裕あるうちは古いの売り飛ばして買い替えしてたな 745 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 10 38 19.86 ID ??? Be ん?カプセルロボの勝率説明は1/15、1/10、1/5で合ってるよ DXだよな?同じ作品内でマイナーチェンジとかされたのか? 型落ち論は経験的には同意だな 数十年目に一回のキングにRX5体連続で鉄クズにされたわ 742 公式の攻略本にイベントの発生率載ってるの? 749 742 [sage] 2011/06/26(日) 05 35 07.76 ID ??? Be 745 全部の攻略本に載ってるかどうか知らんが俺が持ってたのは多分「いい日旅立ちガイド」って奴だったと思う、ググって表紙に見覚えある奴だから多分だけど・・・ それには食品日本一の対象候補(当選確率)から貸しビルの修繕イベ発動確率までしっかり載ってた もう15年以上前に持ってた物だから多分・・・という曖昧な返答しか出来ないけど・・・ 746 NAME OVER [sage] 2011/06/25(土) 16 05 52.36 ID ??? Be 小判は1/128 炭鉱・金山は1/64だが 1年に3回くらい小判が出ることもザラなのでハマるとえらいことになる 773 NAME OVER [sage] 2011/07/07(木) 01 47 37.43 ID ??? Be DXだが、ぶっとび後に伝助が出たw10年ぐらいやってるが初めて見たわ
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バクチガエル パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 バクチガエル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【イカサマ】型) コマンドサンプル(【ピンゾロ】型) 台詞 バクチガエル パラメータ 出現章 新2章 性別 無 属性 風 HP 33-35 クラス ★ 攻撃 16-17 種族 水族 素早さ 25-26 EX(ルーレット) イカサマ賭爆→ヰカサマ賭爆 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 E 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 A 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 ミス 4 イカサマ 5 ミス 6 イカサマ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! イカサマ ピンゾロ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス バクチガエル 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 バクチガエル+土の戦士ロック→ステゴ 解説 「運を天に任せるケロ!」 レベル10にすることでイラストで手に持っている手榴弾がサイコロに変わる。 ジバクガエルやゴバクガエルとは違い、自身の離脱を前提とせずに相手への攻撃を行っていける。 しかし、HPや素早さが低いので、自身のターンが来る前に敵に倒されやすい点は同じだ。 本人の弁に違わず、どの技を取っても博打要素が非常に強い事が特徴。 彼が活躍できるかは、使用者であるオレカバトラーの運に大きく左右される事になるだろう。 【イカサマ】は攻撃対象の攻撃力の140%のダメージを与える無属性の物理攻撃。但し、技を発動しても成功するかは運次第と言う要素を持っており、半分近い確率で失敗してしまう。 モーションではサイコロを2つ投げ、目が両方とも「6」ならば敵にダメージを与え、「1」と「6」ならばミス扱いとなる。 使用者の攻撃力は関与しない。そのため、バクチガエルで使用しても牛魔王の【七十二変化の術】で使用しても同等のダメージになる。 相手の攻撃力によっては、【ピンゾロ】よりも高いダメージを飛ばす攻撃となる。例えば相手の攻撃力が95ともなれば約133ダメージを出す事ができる。 相手の攻撃力に依存する技は、長い間この技しか存在しなかったが、新4章で【ミラーソード】が登場した。しかもあちらはランダムでミス扱いになる要素も無く、技の性能においては上位互換となっている。 【ピンゾロ】は相手1体に自分の攻撃力の500%のダメージを与える無属性の物理攻撃。こちらは【イカサマ】と違い、使用すれば確実にダメージを与えられる。 ノーリスクで攻撃力の500%ものダメージと言う、オレカ全体で見てもトップクラスの性能を誇る。しかし、後述のようにコストがとても高く2個までしか入らないので、「発動できるかどうかが博打」となる技である。 どうしても残る【ミス】はヤタガラスで書き換えてしまうと言うのもありだろう。【勝利の吉兆】で入ってくる技がランダムなので、その点でもまた博打になってしまうが、それでも相性は中々良い。 バクチガエルの攻撃力はLv10の最大で21にしかならないので、与えるダメージも100程度となる。★1モンスターとして見れば大きなダメージではあるのだが、★2の【会心の一撃】程度と見方を変えると博打のリターンとして十分と言えるかは怪しい。 オレ最強決定戦の「反転ドーピング薬」、流水の勇者フロウの【ロイヤル・オブリージュ】等によって攻撃力を補うと、その倍率を武器として活かす事ができるようになる。(どちらの場合も約400ダメージを飛ばせるようになる) EX技は大量のサイコロを投げて、自分含む敵味方全体に、命中するとそれぞれ対象となるモンスター自身の攻撃力の200%のダメージを与えるという無属性物理攻撃。つまり敵味方全員への強化版【イカサマ】であり、命中率は相変わらず極めて不安定。その上、味方まで巻き込んでしまうので、まさに運を天に委ねた技となる。 バクチガエル自身も対象に入っているため、運が悪いと自滅する。 上位・下位による変化は不明。ダメージ倍率に変化はなく、命中率も特に変わらない模様。 攻略本「オレ完全カードファイル」では、超EXの箇所に「能力はEX技と同じ、ただし自分へのダメージ量は下がった!!」とあるが、自分自身へのダメージも200%程度で変化は無い(あるいは実感し辛い程度の変化しかない?)。 ルーレットでは密かに下位EX技の方が枠が少ないため、上位より狙いにくい。 消費EXゲージはたったの2であるが、基本的にはEX技は他のモンスターに譲ったほうがよいだろう。 由来 「イカサマ」とは、主にギャンブルにおける不正行為を指す言葉。 漢字では「如何様」と書き、「如何にも本物の様」と言うのが語源の一つの説となっている。 語源の説は他にもあり、「イカ墨で書かれた証文が時間とともに消えてしまうこと」を「ギャンブルの不正行為」に利用していた事なども挙げられている。 また、ゲーム『ポケットモンスター』シリーズ(第五世代以降)にも「イカサマ」と言う技が登場し、しかもバクチガエルの【イカサマ】と同じように「相手の攻撃力でダメージを算出する」効果となっている。 たまに他社ネタを入れてくるオレカバトルなので、もしかするとそうしたネタ要素なのかもしれない。 (ちなみにポケモンで「イカサマ」が登場したのは2010年9月18日発売のブラック・ホワイトで、バクチガエルが世に出た2012年9月15日のほぼ丁度2年前に当たる) 「ピンゾロ」とはサイコロ賭博の用語の一つで、「ピン(1)」のゾロ目、つまりサイコロを2つ振って両方とも「1」が出る事を指す。 1をピンと呼ぶのは、ポルトガル語で「点」と言う意味の「pinta(ピンタ)」が由来とされる。 サイコロの「1」の見た目が点1つである事から関連付けられて賭博用語に使用され、現在では「ピンキリ」「ピン芸人」など広く使用されている。 ゾロ目の由来は「揃い目」を濁らせた所から来ているとされる。 ちなみに【ピンゾロ】で出すように必ず同じ出目が出る(または高確率で出る)イカサマサイコロは「グラ賽」と呼ばれる代物。 違う素材を一部に使う、内部に金属等を仕込む、削る等々何らかの方法で重心を操作して作られる。 コマンドサンプル(【イカサマ】型) # ★ 1 ミス 2 イカサマ 3 イカサマ 4 イカサマ 5 イカサマ 6 イカサマ 一見安定しているようにも見えるが、【イカサマ】そのものに【ミス】の要素が入っているため、これもかなり不安定。 コマンドサンプル(【ピンゾロ】型) # ★ 1 ミス 2 イカサマ 3 ミス 4 ピンゾロ 5 ミス 6 ピンゾロ 半分の確率で【ミス】が出てしまう、一か八かのギャンブル構成。 初めから必要数の【ミス】が入っているため、並べ替えようなどと思わなければ、すんなり完成まで進むだろう。 これだけの【ミス】が残るので、前述のようにヤタガラスとも高相性である。 なお、低キャパ個体では【イカサマ】が【こうげき!】止まりになってしまう例もあり、コメントが確認できないアーケードで育成をする際は注意が必要。 台詞 登場 「ゲロゲ~ロ!」 行動前 「ゲロ」 こうげき 「ゲロー」「ゲゲゲッ!」 イカサマ 「ゲロッ」「ゲロー」「ゲロゲーロ」 ピンゾロ 「ゲロゲ~ロ!」 ミス 「グエ…」 ステータス↑ 「必ず当ててみせるケロ」 ダメージ 「ゲロ!」 EX発動 「運を天に任せるケロ!」 EX技 「とつげき~!」(超EXだとより声の張りが強くなる) 勝利 「ゲロゲロ」 撃破 「ゲ~ロ~」 排出 「ケロケロ、人生は博打ケロ」
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ナタク パラメータ 初期コマンド 覚える技 ナタク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 ナタク パラメータ 属性 火 HP 178-188 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 火族 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) 暴風火輪→暴風火輪・改 入手方法 ナタ(Lv10)+混天綾 CPU対戦時アイテム 混天綾 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (ナタ(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 こうげき! 4 火尖鎗 5 火尖鎗 6 乾坤圏 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 乾坤圏 ランダム攻撃 全体攻撃 火尖槍 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ナタク 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 ナタク(Lv10)+風火二輪免許→ナタタイシ 解説 ナタの進化した姿。 【乾坤圏】(けんこんけん)は、味方のEXゲージが多いほど威力の上がる無属性・単体物理攻撃。EXゲージが0の時は120%、10の時は250%程度の倍率となり、EXゲージ1につき倍率が+13%されている模様。(アプリ版検証) この系統は【会心の一撃】等を覚えないため、単体攻撃型とするならこの技が主力になる。しかし、EXゲージ10を維持して【必殺の一撃】相当の攻撃が出せるに留まるので、性能が良いとは言い難い。使うのであればナタタイシに進化させて【羅車】と組み合わせて使うのが良いだろう。 EX技はナタのEX技同様だが、自分のターンが来るたびに行う拡散攻撃のヒット数が上下とも5ヒットに増加している。2ターン持続する点や、反撃が上下とも70%の1ヒット火属性ダメージである点、拡散攻撃の威力が下位70%・上位90%の火属性物理攻撃である点はいずれもナタの時と同じである。 由来 モデルとなったのは「那吒三太子(なたさんたいし)」。 インドから中国へ毘沙門天が伝来した時に、その毘沙門天に関する神様として一緒に伝えられた。 その後、道教の神として位置付けられ、『西遊記』や『封神演義』に登場していった。 『西遊記』での登場場面は、孫悟空がイシザルとして天界で暴れていた時、つまり三蔵法師に出会う前の為、本によっては描写がカットされていたりする。 「ナタク」という名は、封神演義が日本で翻訳された時に使われた名前である。 オレカバトルでは、封神演義での姿で登場。 火尖鎗・乾坤圏・混天綾・火輪はいずれも彼の所持する武具の類である。 ちなみにオレカバトルで彼の乗っている謎の円盤は、「風火二輪」と言う那吒三太子の乗り物がモデルだろう。 これについては進化後のナタタイシを参照。 台詞 登場 「おれはナタク!喧嘩上等!」 攻撃前 「ケッ」 こうげき 「あーらよ!」「そーら!」 火尖鎗 「ひゃっはー!火尖鎗!」 乾坤圏 「くらえ!乾坤圏!」 火輪状態 「オラオラオラァ!」 ステータス↑ 「よっしゃー!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「なんだよ…」 ミス 「」 ダメージ 「ってェ!」 EX発動 「ぃよっし!いっくぜぇー!」 EX技 「オラオラオラァ!ナメんなよ!」 超EX技 「オラオラオラァ!ナメてんじゃねぇぞ!」 勝利 「チョロすぎてかったりーぜ」 撃破 「ちっくしょー!おとといきやがれ!」 排出(加入時) 「オメェ、根性あんのか?」 排出(通常) 「大暴れだぜ!」 排出(Lv10) 「オメェ、マブイな。…よし!マブダチだ!」
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(BOSS)スカルボーンドラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)スカルボーンドラゴン パラメータ 属性 土 HP 2400 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60 種族 ドラゴン 素早さ 10 対戦時アイテム 黄金の骨のかけら(レア) 討伐時獲得ゴールド 358-361G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき! こうげき! ほねをやすめている ★★ ためる ためる ためる 吸収攻撃 吸収攻撃 ほねをやすめている ★★★ ためる ためる ためる 吸収攻撃 吸収攻撃 ポイズンブレス ★★★★ ためる ためる ためる こうげき! ポイズンブレス 石化ブレス ★★★★★ ためる ためる ためる 吸収攻撃 石化ブレス 石化ブレス ★★★★★★ 石化ブレス 石化ブレス 石化ブレス 石化ブレス 石化ブレス 石化ブレス EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 億年石化の息 さざれ石化の息 出現条件 ☆クラス合計10~ 解説、攻略、その他 石化付与に特化したモンスターであるスカルボーンドラゴンのボス版。 コマンドアップが【ためる】しかなく、【石化ブレス】が出てくるのも4リールからと、序盤の間は割と大人しい。 しかし、最終リールは全て【石化ブレス】になっているので、ここまで来たら常に石化と隣り合わせになる。 また、序盤でもEX技を発動されれば石化で即全滅となる危険はあるため油断は禁物。 確実に勝利をもぎ取りたいならば、石化対策が非常に重要。 対策しなければ運に任せるしかない。 対策としては以下のような物がある。 女神パラスアテナ・魔海の守護者ポワン・荒鬼ナマハゲで状態異常の対策を行う。 ロキや瑞獣カイチで攻撃そのものを跳ね返す。 バジリスク等でブレスを打たせない。 クリスタルドラゴン等で石化を受けた味方を回復する。 石化への対策が完璧なら、比較的楽に勝てるだろう。 運が絡みやすく討伐難易度が高いせいか、獲得ゴールドは360とかなり多め。 ver.1.8.14 より、【ポイズンブレス】が強化された。(詳細は怒る蛇ムシュフシュ参照) ver.1.8.15 より、【石化ブレス】及びEX技が強化された。(詳細はスカルボーンドラゴン参照) 超EX技で弱点を突かれると150ダメージ程を受けることもある為、石化対策が完璧でも火力で押し切られるケースが産まれた。
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イナリ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 イナリ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【キツネ憑き】型) 由来 イナリ パラメータ 出現章 新3章 性別 女 属性 火 HP 25-26 クラス ★ 攻撃 8 種族 火族 素早さ 72-76 EX(レバー回転) おみくじ→御神籤 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 初期コマンド # ★ 1 ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 こうげき 4 こうげき 5 こうげき! 6 キツネ憑き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 キツネ憑き EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ほほえんでいる イナリ 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 イナリ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ヤコ 解説 ★1の中で、素早さが高いモンスター。 その高い素早さからの【キツネ憑き】によって相手を混乱状態に陥れることを得意とする。 反面、HPはLv10で最大31と言う低さなので、【こうげき】でさえ食らえば一撃に沈む事が少なくない。 味方の【かばう】によって混乱の試行回数を増やしたり、その離脱しやすさを逆手にとって召喚枠を確保する等の対策がある。 【キツネ憑き】は対象ランダムながら、相手のモンスター1体を高確率で混乱状態にする魔法技。 大会では、最速の混乱使いということで数多のオレカバトラーに愛用された。うまく相手の主力モンスターを惑わせることができれば、戦いの主導権を握る事ができるだろう。 【かばう】を無視して相手モンスターを混乱させた時期もあったようだが、現在はしっかりと庇われてしまう。相手の主力を混乱させる事は出来ないが、ベージを無力化できると考えれば、それはそれで悪くない。 EX技はおみくじを引き、全4種類から出た運勢によって効果が変わる。超EXになると良い運勢が出やすいとの事。 大吉 味方全員のHP999回復 中吉 自分のHP999回復 末吉 自分に加護状態付与(10回復固定?) 凶 相手全員のHP999回復 大会環境において、一時はキャミネコにお株を奪われていたが、その後に素の素早さが買われ、再びイナリの人気が上となった。 しかし、【七十二変化の術】利用者の間に【灰色のカビ】等の混乱対策が広まると、混乱状態の価値そのものが暴落。 現在では両者ともに人気が下火となっている。 コマンドサンプル(【キツネ憑き】型) # ★ 1 ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 キツネ憑き 4 キツネ憑き 5 キツネ憑き 6 キツネ憑き イナリの基本型。 見ての通り、【ほほえんでいる】を消さずに育てれば良い。 コマンド潜在は無くても作れるが全ての個体で可能かは不明。 由来 イナリと言うのは「稲荷神」という日本の神様のこと。 キツネはこの稲荷神の使いであり、神聖な存在である。 オレカ界では、なぜか進化すると「野狐(やこ)」という憑き物になってしまう。
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初期状態 ⇒全身画像 第一進化後 ⇒全身画像 第二進化後 ⇒全身画像 最終進化後 ⇒全身画像 解放条件 解説 ステータス 祝賀会 神技 クエスト初期時 第一進化時 第二進化時 最終進化時 神具 攻撃力 防御力 必要ポイント 通常時セリフ初期時 第一進化時 第二進化時 最終進化時 マイページ会話(スマートフォン版のみ) イベントセリフ 解放条件 初期状態:魔神pt 200ptのロキの解放石(赤) 第一進化時:魔神pt 1500ptのロキの進化石(赤) 第二進化時:魔神pt 3000ptのロキの進化石(青) 最終進化時:ランキング1位~500位ののロキの進化石(緑) 解説 初期状態 :北欧神話きってのトリックスター。気まぐれで嘘つき、周りを混乱に巻き込むことが好き。奇抜な行動ばかりとるように見えて、トールと仲がいいという意外な一面も。 第一進化時:〃 第二進化時:〃 最終進化時:〃 ステータス 攻撃力 防御力 デフォルト 234 228 第一進化 413 446 第二進化 591 590 最終進化 1083 1131 祝賀会 ~主催者~ ~参加者~ 解放時 トリュフ キイチゴ 第一進化 アクアビット キイチゴ 第二進化 熟成アクアビット トリュフ 最終進化 熟成アクアビット アクアビット 神技 ~必要SP~ ~分類~ 初期状態 第一進化 第二進化 最終進化 冒険用 戦闘用 50 50 50 50 協力P取得系 能力上昇系 ~冒険用神技~ 偽りの信頼 銅 協力P+13 銀 協力P+15 金 協力P+23 偽りの信頼・改 銅 協力P+?? 銀 協力P+?? 金 協力P+34 説明 偽りの信頼関係を結び、即座に協力ポイントを獲得する ~戦闘用神技~ 血の契約 銅 ダメージ+自攻5%UP 銀 ダメージ+自攻6%UP 金 ダメージ+自攻7%UP 血の契約・改 銅 ダメージ+自攻??%UP 銀 ダメージ+自攻??%UP 金 ダメージ+自攻11%UP 説明 敵にダメージを与え、さらに自分の攻撃力を上げる クエスト 初期時 オレからのお願いねー オレの気分しだいだけどね オレに勝てるかな? アンタは特別ね♪ 第一進化時 勝負中なんだよね 第二進化時 約束できる? 最終進化時 力を貸してやるよ 神具 ~名前~ ~入手条件~ クエスト『アンタは特別ね♪』 クリア報酬 ~説明~ ロキの神具。陸も空も海の上でも駆けれる靴。イタズラをした後にはこの靴を履いてひとっ飛び。 【 トリックスターブーツ 】 ~攻撃力~ ~防御力~ ~耐久力~ 329 393 壊れない ~名前~ ~入手条件~ イベント『魔神ロキからの挑戦状』1000位以内報酬 ~説明~ ロキの靴。陸も空も海の上でも駆けることが出来る。イタズラをした後にはこの靴を履いてひとっ飛び。 【 ブルートリックスターブーツ 】 ~攻撃力~ ~防御力~ ~耐久力~ 1658 1908 壊れない 攻撃力 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150 154 158 162 166 170 174 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 180 184 188 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 230 234 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 236 240 244 248 252 256 260 264 268 272 276 280 284 288 292 296 300 304 308 313 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 318 323 328 333 338 343 348 353 358 363 368 373 378 383 388 393 398 403 408 413 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 415 419 423 427 431 435 439 443 447 451 455 459 463 467 471 475 479 483 487 491 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 495 499 503 507 511 515 519 523 527 531 535 539 543 547 551 555 559 563 567 571 Lv 41 42 43 44 45 575 579 583 587 591 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 593 603 613 623 633 643 653 663 673 683 693 703 713 723 733 743 753 763 773 783 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 793 803 813 823 833 843 853 863 873 883 893 903 913 923 933 943 953 963 973 983 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 993 1003 1013 1023 1033 1043 1053 1063 1073 1083 防御力 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 326 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434 440 446 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 448 451 454 457 460 463 466 469 472 475 478 481 484 487 490 493 496 499 502 505 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 508 511 514 517 520 523 526 529 532 535 538 541 544 547 550 554 558 562 566 570 Lv 41 42 43 44 45 574 578 582 586 590 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 592 603 614 625 636 647 658 669 680 691 702 713 724 735 746 757 768 779 790 801 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 812 823 834 845 856 867 878 889 900 911 922 933 944 955 966 977 988 999 1010 1021 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 1032 1043 1054 1065 1076 1087 1098 1109 1120 1131 必要ポイント 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 132 138 144 150 156 162 168 174 180 187 194 201 208 215 222 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 132 138 144 150 156 162 168 174 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 258 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 132 138 144 150 156 162 168 174 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 258 Lv 41 42 43 44 45 266 274 282 290 298 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 132 138 144 150 156 162 168 174 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 258 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 266 274 282 290 298 306 314 322 330 339 通常時セリフ 初期時 【解放時】 キャハハハ!オレを解放するとは、もの好きなやつだな?どうなっても知らないぜ? 【冒険時】 キャハハハ!ねぇねぇ、オレの魔神、そろそろ出てくる頃じゃないの~?(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ○○の居場所?知ってるけど、アンタには教えな~い!アハハハハ!(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ッハハハ! ちょっと頼みがあるんだけどな〜? まぁまぁ、聞いていきなよ。キヒ! 【守護神交代】 冒険?へーぇ、面白そうなことやってんジャン いいぜー!ほぉら、アンタを守ってやるよ!アハハハハ! 【最初の挨拶】 キハハ!よぉ、どぉした?(親密度1~) ロキ様に何か御用かな~?(親密度10~) なんだ?またいじめられに来たのか?(親密度19~) キケケ!アンタはオレが怖くないのか?(親密度27~) アンタのことは結構気に入ってるぜ?ま、アンタにとっては迷惑だろうけど。ハハ!(親密度35) 【貢物を渡す時】 貢ぐ?オレに?アハハハハ!(親密度1~) また持ってきたのか?もの好きなやーつー(親密度10~) オレの気に入るものかな?ッハハ!(親密度19~) オレに気に入られてどうするんだぁ?(親密度27~) アンタなかなか根性あるねぇ。見直しちゃった!キケケ!(親密度35) 【貢物を渡した後】 もらっておくぜー!(親密度1~) そうだなぁ…捨てるよりはもらってやるよー!ハハ!(親密度10~) アハハハハ!こりゃいいや。サンキューなー!(親密度19~) へぇ?あったりー!これ、オレの好きなやつー。(親密度27~) ありがとよ!アンタにとっておきのもの、やろうか。(親密度35) 【ログインボーナス時】 アンタ、どうして神様解放して回ってるんだ?まぁ、目的なんてどうでもいいかぁー どうしてオレが神かって?オーディンの爺さんがオレと義兄弟の契りを交わしたからさぁ。 オレを石に閉じ込めたやつ…?あー、違う違う。これはオレとオレの戦いなの。オレ自身がオレを石にしたんだよー。 トール、あのもじゃもじゃのおっさん、元気?オレのことなんか言ってたー? アンタ、北欧に行ったことあんのー?あいつら、北欧のカミサマ、元気にしてたー? 世界が滅びたってオレは別に構わないぜ?そのほうが面白いジャン!ッハハ! どうだ?魔神のオレは何匹倒せたんだ?オレと競争しようぜ! アハハハッハハ!オレが戻ったら世界は大混乱だな。あーおもしれぇ! この仮面?かわいいだろ?オレってば恥ずかしがりだからさぁー はーい!こ、れ!ロキ様からのプレゼントってやつだよ~アハハハハ!(3日目) アンタ、毎日冒険しててえらいねー。これ使って頑張るといいんジャン?(3日目) アンタ、魔神のロキを倒したいんだろ?だったら手伝ってやるよ。アハハハ! 第一進化時 【解放時】 キハハハハ!おめでとー!まずは1段階、魔神のオレに勝ったねー! ハハハハ!力を戻してくれてありがとさん!あともう1段階魔神たちに勝てたら、オレの素顔が見れるぜ? 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 聞いていくんだろ?話。 ちょっと頼みがあるんだけどな~? アンタにもお得情報♪ 【守護神交代】 さぁ、冒険の始まりか? よぉし、いこうか。魔神ロキはどこかな~? 【最初の挨拶】 んー?どうしたー?(親密度1) ロキ様に何か御用かな~?(親密度11~) なんだ?またいじめられに来たのか?(親密度21~) この仮面にもだいぶなれちゃったわけ?キャハハ!(親密度31~) アンタのことは結構気に入ってるぜ?ま、アンタにとっては迷惑だろうけど。ハハ!(親密度40) 【貢物を渡す時】 で?その後ろに持ってるやつ、みーせてー?(親密度1) 毒入りの食べ物とかないわけー?(親密度11~) なーんでももらってやるよ!(親密度21~) だんだんオレのことわかってきちゃった?(親密度31~) アンタ、いまんとこ、オレのお気に入り一番だぜ?おめでとー!ハハハ!(親密度40) 【貢物を渡した後】 ありがとさん。もらっておくぜー(親密度1) オレにかかれば世界中のゲテモノもご馳走だぜ。ヒャハハ!(親密度11~) ハハハ!いい趣味してんジャン!(親密度21~) お!オレこれ好きー♪いっただきまーす(親密度31~) お前にならオレの素顔、みせてやろっかなー?(親密度40) 【ログインボーナス時】 アンタ、シギュン見なかった?シギュンの替わりにアンタがいたずらに付き合ってくれないかなー? ひどいよなーみんなして、魔神のオレを倒してんだろ?もうちょっといたわってやれよー!アハハハ! ヘイムダルゥ?ああ、あの神の国の番人だろ?なーんかオレにつっかかってくるんだよね。仲良くしようジャン?ってねー! アンタ、毎日冒険しててえらいねー。これ使って頑張るといいんジャン?(三日目) どうしてオレが神かって?オーディンの爺さんがオレと義兄弟の契りを交わしたからさぁ。 この仮面?かわいいだろ?オレってば恥ずかしがりだからさぁー トール、あのもじゃもじゃのおっさん、元気?オレのことなんか言ってたー? どうだ?魔神のオレは何匹倒せたんだ?オレと競争しようぜ! アンタはオレに気にいられて満足してんのー?でも、あんまし近づかないほうがいいかもねー♪(新密度:40) はーい!こ、れ!ロキ様からのプレゼントってやつだよ〜アハハハハ!(三日目) アンタ、どうして神様解放して回ってるんだ?まぁ、目的なんてどうでもいいかぁー 第二進化時 【解放時】 パンパカパーン!おめでとさーん!これで魔神ロキは見事、神様ロキに…!? ほぉら!戻りましたとさー!ハハハ!アンタ、やるじゃん。ちょっと見直しちゃったかなー! 【冒険時】 あれっ、ここってオレの魔神いないとこ?アハハッ、ざ~んねんでした~!(守護神設定時) キャハハハ!ねぇねぇ、オレの魔神、そろそろ出てくる頃じゃないの~?(守護神設定時・ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ○○の居場所?知ってるけど、アンタには教えな~い!アハハハハ!(トップページ) はーい!こ、れ!ロキ様からのプレゼントってやつだよ~アハハハハ!(薬草入手時) 【クエスト依頼】 アンタにもお得情報♪ ちょっと頼みがあるんだけどな~? 聞いていくんだろ?話。 【守護神交代】 さぁ、冒険の始まりか? よぉし、いこうか。魔神ロキはどこかな~? 【最初の挨拶】 なんか楽しい話ないー?(親密度1) あんまオレにかかわらないほうがいいかも?って、遅いか。ハハ!(親密度12~) オレさ、気に入ったものほど、壊したくなっちゃうんだよねー…(親密度23~) ハハ!今ねぇ、どうしたらアンタを壊さずにすむか、一生懸命考えてるところ♪(親密度34~) あー…やっぱり…ムリ…♪ほら、早くお逃げ?(親密度45) 【貢物を渡す時】 なんかさぁ、お腹すいちゃった。(親密度1) アンタのもってる面白そうなもの、くれよ(親密度12~) さすがにアンタならもうオレの趣味、わかるよねー?(親密度23~) たまにはオレからもなんか欲しい?(親密度34~) アンタのくれるものってーなんか特別♪(親密度45) 【貢物を渡した後】 あーうまそ!ん?貢物がね。(親密度1) ありがとー!さて、どうやって遊ぼうか(親密度12~) そうそ!こういうの待ってたよん♪(親密度23~) ハハ!むっずかしいなぁ。アンタが本気で困る顔がみたいし。何あげよっか?(親密度34~) ああ、アンタからもらったもの、めちゃくちゃにしたいな!ハハ!(親密度45) 【ログインボーナス時】 ホラ、種も仕掛けもございません♪ロキの変身術をとくとごらんあれ! ね、アンタはさ…死んでもずっとオレの傍にいてくれる? オレさー、飽きちゃった瞬間って一番ダメ。だから、大好きなうちに壊さないといけないんだぁ。 ヘイムダルちゃんはさぁ、オーディンのこと尊敬してんだよね。だからオレのこと嫌いなんでしょー アッハ!面白そうな敵、見つけたー♪今日の冒険はあっちで決まり、な? シギュンがいないと結構困るんだよねー。いたずらのパワーも半減って感じ。 オレはオーディンのおっさんは大好きだぜー。あいつの国も好きー あのもじゃもじゃトールと冒険したらめっちゃ面白いぜ!オススメ!ハハハ! さぁて、今日は久しぶりに、オーディンの宴にでも邪魔するか?朝まで騒ごうぜー! 北欧の神の道具はほとんどオレがとってきたんだぜ?ま、盗ってきた、が正しいか?ヒャハハ! はーい!こ、れ!ロキ様からのプレゼントってやつだよ~アハハハハ!(3日目) アンタ、毎日冒険しててえらいねー。これ使って頑張るといいんジャン?(3日目) 最終進化時 【解放時】 うっそマジでー!?ここまで進化石集めると思わなかった!ヒャハハ、これってオレの負けじゃん? アンタほんとすごいぜー!魔神ロキは見事に負けちゃいましたとさ!さて、アンタの頼みはなんだい? 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ○○の居場所?知ってるけど、アンタには教えな~い!アハハハハ!(トップページ) はーい!こ、れ!ロキ様からのプレゼントってやつだよ~アハハハハ!(薬草入手時) 【クエスト依頼】 聞いていくんだろ?話。 ちょっと頼みがあるんだけどな~? アンタにもお得情報♪ 【守護神交代】 やっぱ冒険なの?もっと面白いことしてもいいのに? わっかりましたー!ま、オレがついてれば何かと便利だと思うよ? 【最初の挨拶】 また来ちゃったのー?(親密度1~) あんま関わると危ないよって言わなかったっけ?(親密度13~) うーん、もったいないけど…でももったいないからこそだよね?(親密度26~) アンタさ、冷たいのと熱いのだったらどっちが好き…?(親密度38~) はーい決定♪10数えるから、早く逃げてねー!(新密度50~) 【貢物を渡す時】 何でもいいよー♪(親密度1~) オレばっか食べててもつまんないじゃん?(親密度13~) たくさん贈り物もらっちゃったね?でもぜんぜん足りないんだー(親密度26~) アンタならオレのことわかってくれるじゃん?(親密度38~) アンタも悪いと思わない?どしてオレに気に入られちゃったの?(新密度50~) 【貢物を渡した後】 オレの力でほら!何でもご馳走♪(親密度1~) アンタも食べなよ。毒なんて入ってないよー?(新密度13~) ありがと!だってさ、我慢できないんだよね。(親密度26~) んーやっぱ期待どおり!今日はこれがほしーって思ってた。(新密度38~) ほんと、ありがとー!ごめんね、今度こそ大切にするよ。アハハハハ!(新密度50~) 【ログインボーナス時】 はーい!こ、れ!ロキ様からのプレゼントってやつだよ~アハハハハ!(3日目) オレね、お気に入りのものを大切に大切にして、でも壊れちゃった瞬間の…あの泣きそうな気持ちが、いっちばん幸せ。 あのもじゃもじゃトールと冒険したらめっちゃ面白いぜ!オススメ!ハハハ!(新密度2) オレが一人の人間とこれだけ長くいれるって、それだけで奇跡!アンタ、すごいことしちゃってるよー? オレさー、飽きちゃった瞬間って一番ダメ。だから、大好きなうちに壊さないといけないんだぁ。(親密度:1) ヴァルキリーもヴァーリも、みんな真面目すぎだよねー。だからオレが不真面目に見えちゃうんジャン?(新密度:50) トールのことだけは悪く言わないでね。じゃないとオレ、怒っちゃうかも?(新密度:50) なになに?オレに秘密の打ち明け話とかしてくれんの?オレ、他人の秘密って大好きなんだよねー(新密度:50) アンタ、毎日冒険しててえらいねー。これ使って頑張るといいんジャン?(3日目)(親密度:50) ヘイムダルちゃんはさぁ、オーディンのこと尊敬してんだよね。だからオレのこと嫌いなんでしょー(親密度1) ね、アンタはさ…死んでもずっとオレの傍にいてくれる?(親密度2) さぁて、今日は久しぶりに、オーディンの宴にでも邪魔するか?朝まで騒ごうぜー!(親密度3) マイページ会話(スマートフォン版のみ) 【2013/4/1マイページ】 ヘイムダル…キミ、ホントにやる気なの? ロキヒャハハ~!ヘイムダルちゃん、それ、いい顔~! ヘイムダルふざけてないで答えろよ、ロキ。 ロキやるったらやっちゃうよ~。 …だって、大好きなものは、飽きる前に壊さなきゃね!キャハハ! ヘイムダル…そう。なら、ボクは…全力でキミを…! 【守護神設定時/初期・第一】 ロキヒャハハハ!魔神ロキを100匹倒せるか、競争しようぜ~? ナビィもう、ロキ様がまたいじめます~。 ナビィ一人では、魔神のロキ様には勝てません~。 【守護神設定時/第二・最終】 ロキねぇねぇ、ナビィはさ、大事なものってある~?何か教えて~。 ナビィだ、ダメです! ロキ様に教えたら大事なもの取られちゃうから、教えてあげませんですよ? 【みんなの光を取り戻せ!!イベントリリース時】 ロキアハハハッハハ!いーいザマだね、バルドル。 バルドルロ…ロキ…。 ロキイイねぇ、いい子ちゃんが酷い目にあってるっていうのは。 ヘズや魔神たちをけしかけた甲斐があったってモンだよね~ キヒヒヒヒヒヒ!ずっと呪われたままでいるといいんジャン?お似合いだよー? バルドルそんな…そんなわけにはいかないよ… 悲しんでくれているみんなのためにも…君のためにも… ロキケッ!なーにがオレのためだって?意味わっかんないなぁー! 【守護神設定時:対バルドル(第二進化)】 バルドルねえ、ロキ。ヘイムダルと仲が悪いっていうのは本当なのかい? ロキ…はぁ?意味わかんない。オレはヘイムダルちゃん大好きだけどー? ヘイムダルちゃんはオレのこと嫌いだけどねー。永遠の片想い!泣けるぜーハハ! バルドルそ、そうなんだ…どうしてだろう…君のこと、ヘイムダルも好いてくれるといいね。 ロキあーぁ!ほんっとこれだからさ!バルドルのいい子ちゃんは! オレ、アンタのことほんと嫌い! バルドルえ…ご、ごめん。…僕は、どうしたら君に好いてもらえるのかな… ロキんーそうだなー。もう1回封印されたら?…キャハハ!冗談だってー。 バルドル…それは、できない…僕が封印されたら、またみんなに悲しい思いをさせてしまう… ロキ…はぁ。ほんと、そういうところがさ。ムカつくんだっての!あー気分わりー! イベントセリフ ⇒神様台詞参照 ▲
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2018/11/11/PL時猫/マスター:トキノ 【クラス】アルターエゴ 【真名】ロキ 【容姿】不気味なピエロ 【英雄点】45点(ステ25点・スキル20点):令呪3画消費(宝具2+ステ1) 【HP】25/25 【筋力】A++:7(8) 【耐久】A:5 【敏捷】A++:8(10) 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】騎乗 A+ 10点:任意のタイミングで英雄点25点の乗騎を召喚出来る。 【スキル2】トリックスター☆ B+ 5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。 【スキル3】神性 5点:キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 【宝具1】『ラグナロクへの船出』 1/1 【ランク・種別】EX 固有結界 【効果】キャラクター作成時に令呪を1つ消費する 英雄点25点の乗騎「フェンリル」を召喚する 【宝具2】「Ⅸ世界焼き尽せし勝利の剣(レーヴァテイン)」 1/1 【効果】キャラクターシート作成時に令呪を1消費する 相手の任意の陣営の前衛全てに攻撃できる。 【その他】混沌/悪/神性 アルターエゴ化してすべてのクラス特性の使用を許可されたロキちゃん ライダー+セイバーなのでレヴァ剣も使えるぞ! 尚性能を考えると手数的にライダーのが強い模様、それでもしっくりくるクラスはこちらである。 乗騎1 【クラス】乗騎 【真名】ヨルムンガンド 【容姿】巨大な蛇 【HP】40/40 【筋力】EX:8(10) 【耐久】EX:8(10) 【敏捷】E:1 【魔力】C:3 【幸運】E:1 【その他】混沌/悪/魔性 乗騎2 【クラス】乗騎 【真名】フェンリル 【容姿】巨大な狼 【HP】25/25 【筋力】A++:7(8) 【耐久】A:5 【敏捷】EX:8(10) 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【その他】混沌/悪/魔性
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在・進化想定) 他メディアにおいて 由来 パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第7章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX 蛇鶴三歩 上位EX 蛇鶴四歩 消費EXゲージ 5 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 89 90 92 94 96 97 99 101 103 105 1 90 92 93 95 97 99 100 102 104 106 2 91 93 94 96 98 100 101 103 105 107 3 92 94 95 97 99 101 102 104 106 108 4 93 95 96 98 100 102 103 105 107 109 5 94 96 97 99 101 103 104 106 108 110 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき! 龍尾脚 ★→★★ 龍尾脚 蛇拳 蛇拳 鶴拳 鶴拳 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 鶴拳 蛇拳 ランダム攻撃 全体攻撃 龍尾脚 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 〜6 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 ウーフー(Lv10)でクラスチェンジ→拳士ウーフー ウーフー+剣客ヒエン(出刃包丁を所持)→ナマハゲ 解説 師匠を裏切った邪拳士リュウロンを倒すため、修行を重ねる武闘家。 技は拳士ウーフーを参照。 EX技は90%×3回の無属性拡散物理攻撃で、超EXだと攻撃回数が4回に増える。更に【蛇拳】【鶴拳】の倍率が下位では50%、上位では60%ずつ上がる。 例 発動EX/回数 下位/1回 上位/1回 両方/1回 上位/15回 威力(%) 200 210 260 1050 威力の上昇は重複する為、スライム・マナ等でサポートすると恐ろしい威力になる。1050%ともなると約600ダメージ程になる。 拳士ウーフーになると、【龍尾脚】の威力も上がるようになる。 コマンドサンプル(コマンド潜在・進化想定) ★ ★★ ミス ミス ★→★★ こうげき! ★→★★ 蛇拳 or 鶴拳 ★→★★ 蛇拳 or 鶴拳 ★→★★ 蛇拳 or 鶴拳 ★→★★ 蛇拳 or 鶴拳 【蛇拳】と【蛇拳】は同コストで5つまで入るが、進化後に【★★→★★★】×4と【鶴拳(蛇拳)】は出来ないため、【こうげき!】を残そう。 他メディアにおいて 漫画「オレカモンスターズ冒険烈伝」では、雷盟の城門編に登場。 ブーデに追われてた所を剣客ヒエンに助けられた。 陽龍のウロコを砕かれ、自暴自棄に陥ったヒエンに喝を入れ、目を覚まさせた。 由来 ①ウーフーとは中国語で『武夫』(発音:wǔfū )と書く。 意味は文字の通り、武人、勇ましい人 ②ウーフーとは中国語で『五虎』(発音:wǔhǔ)と書く。 邪拳士リュウロンの【六龍(リュウロン)】と相成って『竜虎相搏つ』という故事成語になるのである。
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コテ名だけで評価するログ1 やっぱり評価スレログ1 私も評価したい!ログ1 ここを編集
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モンスター一覧 序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 イベント 雑誌付録・その他 表注 モンスター一覧 序章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB00-016 火 スライム スライム・マナ 合 OB00-021 火 ドラゴン レッドドラゴン C OB00-026 土 重竜ベヒモス C OB00-070 土 水族 アヴァドン 対/合 OB00-071 風 天使 王子マルドク ア/期間限定 OB00-072 風 幻獣 聖獣キリン 合/B OB00-073 火 悪魔 アシユラ 合/期間限定 OB00-074 火 魔王ムウス B/ア OB00-079 土 ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア OB00-081 風 幻獣 瑞獣カイチ ア OB00-082 水 悪魔 魔王リヴィエール B/ア OB00-087 風 ドラゴン シルバードラゴン ア OB00-088 火 悪魔 破壊神マハデーヴァ ア OB00-089 水 白のリヴィエール ア OB00-090 火 邪神ムウス ア 第1章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB01-011 水 水族 カニクラブ ア OB01-018 火 悪魔 ドラキュラ ア OB01-023 水 ドラゴン 仙竜ゲンブ C OB01-041 火 戦士 魔界の門番ダンテ ア OB01-044 水 海竜 レヴィアタン ア OB01-047 風 幻獣 幻獣ディアケロス ア OB01-048 水 ドラゴン ブルードラゴン ア OB01-049 火 鳥獣 死の剣士キドリ 合 OB01-050 水 悪魔 魔王アズール B/ア OB01-055 水 ドラゴン ブリザードドラゴン ア OB01-058 火 天使 堕天王サリエル ア OB01-059 水 海竜 魔海王タツドン 合/期間限定 OB01-060 水 悪魔 邪神アズール ア 第2章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB02-005 土 土族 サソーピオン ア OB02-007 土 古神兵サルベージ ア+合 OB02-012 土 ドラゴン 岩竜ロックドラゴン C OB02-037 土 暗黒竜ファヴニール C OB02-038 火 火族 魔人イフリート B OB02-039 風 鳥獣 ロック鳥ルフ ア OB02-040 土 悪魔 魔王サッカーラ B OB02-045 土 ドラゴン スカルボーンドラゴン ア OB02-048 風 風族 魔人ジン 対 OB02-049 土 幻獣 獄長牛頭馬頭 合 OB02-050 土 悪魔 邪神サッカーラ ア 第3章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB03-004 土 悪魔 女帝メドゥーサ ア OB03-015 風 ドラゴン ヤマタノオロチ ア OB03-030 火 悪魔 魔公爵アスタロト ア OB03-035 土 機械 ロボ四式 対/ア+合 OB03-036 土 ロボ四式 要塞型 ア/期間限定 OB03-037 風 ドラゴン 龍神ククルカン ア OB03-038 火 火族 ヤマト 対 OB03-039 水 悪魔 雨神ミトラ ア/期間限定 OB03-040 風 魔王ナナワライ B OB03-042 火 戦士 漆黒の竜騎士レオン ア OB03-043 火 火族 スサノヲ 対 OB03-044 風 悪魔 雷神インドラ ア OB03-049 土 ドラゴン 竜帝ファンロン ア OB03-050 風 悪魔 邪神ナナワライ ア 第4章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB04-014 火 ドラゴン 炎竜サラマンダー ア OB04-033 水 天使 女神パラスアテナ ア OB04-034 土 土族 ゴーレム 対/合/館 OB04-035 火 鳥獣 不死鳥フェニックス ア/期間限定 OB04-036 水 戦士 聖騎士クフリン ア/期間限定 OB04-037 火 闇騎士ゲボルグ ア/期間限定 OB04-038 火 天使 堕天使ルシフェル ア OB04-039 火 ドラゴン スカーレッド・ドラゴン ア+合 OB04-040 火 悪魔 魔皇ラフロイグ B/ア OB04-043 火 ドラゴン 黒炎竜サラマンダー ア OB04-045 水 戦士 魔装騎士クラン ア OB04-049 土 ジェネラル・バルト ア OB04-050 火 悪魔 邪帝ラフロイグ ア 第5章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB05-006 水 水族 クラーケン ア OB05-008 火 カニタラバ ア OB05-018 水 ドラゴン 凍竜フロストドラゴン ア OB05-030 土 土族 古代兵器モアイ ア OB05-035 火 魔法使い 暗黒大魔導ジョンガリ ア/期間限定 OB05-036 水 魔海の守護者ポワン ア OB05-037 風 戦士 トール 対 OB05-038 水 天使 大天使ミカエル ア OB05-039 水 ドラゴン グランブルー・ドラゴン ア+合 OB05-040 水 悪魔 魔皇クジェスカ B OB05-043 土 魔王ベルゼブブ ア OB05-044 火 昆虫 大将軍カブト ア OB05-045 水 ドラゴン 時空竜ビックバイパー ア OB05-049 水 戦士 魔海の番人ダンテ ア OB05-050 水 悪魔 邪帝クジェスカ ア 第6章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB06-015 水 ドラゴン ホワイトドラゴン ア OB06-024 火 アンデッド 首無騎士デュラハン ア OB06-027 土 土族 魔界騎士エッジ ア OB06-030 風 魔法使い 賢者ソロン ア+合/期間限定 OB06-032 土 アンデッド フランケン ア/期間限定 OB06-035 土 戦士 無幻銃士ダルタン ア/期間限定 OB06-036 土 悪魔 魔帝アブシール ア OB06-037 土 戦士 ロキ ア+合/期間限定 OB06-038 土 ドラゴン 猛毒竜ベヒモス ア OB06-039 土 漆黒竜ファヴニール ア+合 OB06-040 土 アンデッド 魔皇トカイ B OB06-045 火 ドラゴン ダークボーンドラゴン C OB06-049 土 アンデッド 獄王閻魔 ア+合 OB06-050 土 邪帝トカイ ア 第7章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB07-006 風 幻獣 夢獣バク ア OB07-008 火 聖獣バロン ア OB07-013 風 ドラゴン 神竜クズリュウ ア OB07-017 風 風族 斉天大聖ソンゴクウ ア OB07-034 風 戦士 伝説の竜騎士レオン ア OB07-035 水 抜忍の零 ア/期間限定 OB07-036 土 オーディン 合+ア OB07-037 火 悪魔 調和神クリシュナ 合+ア OB07-038 火 牛魔王 ア OB07-039 風 ドラゴン 雷神竜ククルカン 合+ア OB07-040 風 悪魔 魔皇マオタイ B OB07-043 火 幻獣 鬼獣ランダ ア OB07-045 火 ドラゴン 陽龍ヤンシェンロン ア OB07-047 火 火族 ナタタイシ ア/期間限定 OB07-048 水 獣 財神アメト ア/合 OB07-049 火 火族 邪拳士リュウロン 合+ア OB07-050 風 悪魔 邪帝マオタイ ア 新序章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB00-095 風 獣 ケルベロス ア OB00-102 火 ドラゴン ヴォルケイノドラゴン ア OB00-111 土 アンデッド 死神王モート ア OB00-112 火 ドラゴン ラヴァ・レッドドラゴン 合 OB00-113 風 魔法使い 参謀エンリル B OB00-114 風 戦士 覇将ネルガル ア/合+ア OB00-120 土 ドラゴン ゴールドドラゴン ア OB00-121 風 天使 ダムキナ B OB00-122 風 戦士 老将エンキ 合 OB00-127 火 黄金の騎士アーサー ア/期間限定 OB00-128 水 獣 赤のエンプレス ア OB00-129 風 幻獣 テアマト ア OB00-130 風 悪魔 狂王マルドク B/ア 新1章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB01-065 火 水族 オータコン ア OB01-069 水 海竜 海竜ストリームドラゴン ア OB01-081 風 戦士 狙撃名手ロビン ア OB01-082 火 天使 アポロン 合+ア OB01-083 水 ドラゴン クリア・ブルードラゴン 合 OB01-086 風 風族 ソラクジラ ア OB01-090 土 ドラゴン 棘竜ゲンブ ア OB01-091 水 幻獣 幻獣騎士ケルー ア OB01-092 土 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-097 風 幻獣 ビャッコ ア OB01-098 水 天使 聖天王ウリエル 合 OB01-099 水 悪魔 魔海将フィスカ B OB01-100 土 機械 ロボ零式 ア 新2章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB02-054 土 昆虫 オオジゴク ア OB02-058 土 ドラゴン 灰竜アッシュドラゴン ア OB02-068 水 鳥獣 スフク・オアシス ア OB02-069 風 魔法使い 神官神イムホテプ ア/期間限定 OB02-070 火 悪魔 冥界神アヌビス ア OB02-071 火 天使 ラー 合/合+ア OB02-072 土 ドラゴン 冥王竜ファヴニール 合 OB02-073 水 水族 魔神アープ B OB02-074 風 風族 大魔神ジン ア OB02-081 火 魔法使い 大魔導ミミトシシ 合+ア OB02-082 土 土族 魔神グノーム B OB02-086 火 ドラゴン 吸血竜ヴァンプスドラゴン ア OB02-088 土 悪魔 古神官ホップ ア OB02-089 水 戦士 無幻勇士ジャンヌ ア OB02-090 火 火族 大魔神イフリート ア 新3章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB03-056 風 ドラゴン 大樹竜ルートドラゴン ア OB03-068 火 火族 女神アメノウズメ ア/期間限定 OB03-069 風 風族 飛天カルラ ア OB03-070 土 幻獣 神獣シーサー ア OB03-071 風 ハクシカ 対 OB03-072 風 ドラゴン 神樹竜ククルカン 合 OB03-073 水 水族 ナンクルマル ア+ア OB03-074 水 悪魔 神人ニラーハラー B OB03-079 土 植物 デスフィアープラント C OB03-080 風 戦士 波動剣士風魔 ア OB03-081 風 鳥獣 神鳥ガルーダ ア OB03-082 風 戦士 風隠の族長オロシ B OB03-084 火 火族 祟神スサノヲ 合+ア OB03-088 水 魔法使い 魔導騎士カオスマジカ 合/合+ア OB03-089 風 戦士 風隠の支配者オロシ ア OB03-090 水 悪魔 鬼神ニラーハラー ア 新4章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB04-056 火 ドラゴン 黒鉄竜アイアンドラゴン ア OB04-070 土 悪魔 魔剣王パズズ ア OB04-071 火 戦士 火炎の勇者バーン ア/期間限定 OB04-072 土 悪魔 アスモデウス 合 OB04-073 火 ファントム B OB04-074 火 火族 煉獄皇アレス B/合+ア OB04-076 土 悪魔 魔王アヴァドン ア OB04-079 火 獣 炎獣人ヴァルカン ア OB04-080 水 水族 大富豪アリバ ア OB04-081 水 メタルゴーレム 対/ア/ア+ア OB04-082 火 ドラゴン 灼鉄竜スティールドラゴン 合/ア/合+ア OB04-086 火 戦士 熱鋼騎士クロム ア OB04-087 水 魔法使い 悪魔導師マーリン ア/期間限定 OB04-088 土 土族 終焉の騎士ドクロ ア/期間限定 OB04-089 火 悪魔 魔将ガープ B OB04-090 火 火族 煉獄帝アレス 合+ア 新5章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB05-054 水 獣 イエイエティ ア OB05-058 水 ドラゴン グレイシアドラゴン ア OB05-059 風 竜皇フェイロン ア OB05-072 風 幻獣 アバランシェ ア OB05-073 水 戦士 流水の勇者フロウ ア/期間限定 OB05-074 水 悪魔 海王バローロ B OB05-078 水 海竜 魔海竜シーサーペント ア OB05-079 水 戦士 エイリーク ア OB05-080 火 天使 アフロディテ 合+ア OB05-086 水 水族 アズール 合+ア OB05-087 水 メロウ 合+ア OB05-088 水 戦士 氷海騎士スノー ア OB05-090 水 悪魔 神海帝バローロ ア 新6章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB06-053 水 獣 オルトロス ア OB06-059 土 アンデッド 鬼竜ネクロドラゴン C OB06-068 火 ケルヌンノス 対/ア OB06-069 土 召喚士 死霊使いワイト 合 OB06-070 水 天使 イシス B/合 OB06-071 風 巨天使メタトロン ア OB06-072 風 巨天使サンダルフォン ア OB06-073 土 戦士 大地の勇者ロック ア/期間限定 OB06-074 土 天使 光王エーリュシオン B OB06-078 土 ドラゴン 聖竜アークドラゴン ア OB06-081 土 天使 天空騎士クレイ ア OB06-082 水 機械 研究者カイス 合 OB06-085 土 アンデッド 死神ラダマンティス ア OB06-088 土 戦士 天地騎士クレイ ア OB06-089 火 アンデッド 赤き使徒カマエル ア/期間限定 OB06-090 土 天使 聖帝エーリュシオン 合 新7章 カードNo. 属性 種族 モンスター名 入手条件 OB07-069 風 戦士 剣聖ヒエン ア OB07-070 風 風族 御庭番の壱 ア OB07-071 土 戦士 拳王ウーフー ア OB07-072 水 天使 ブリュンヒルデ 合/期間限定 OB07-073 風 戦士 疾風の勇者ハヤテ ア/期間限定 OB07-074 風 召喚士 龍巫師ライシーヤ B OB07-076 風 ドラゴン 渾沌龍タイチーロン 合 OB07-077 火 火族 ミコト・ヤマト 合 OB07-078 水 戦士 真の勇者タンタ C/期間限定 OB07-079 風 ドラゴン 迅竜剣士リント ア OB07-080 風 龍神主ククル C OB07-081 土 竜太人ベーマス ア OB07-082 風 召喚士 時空の神託者ライシーヤ ア OB07-083 風 ドラゴン 覇星神ライシーヤ B イベント カードNo. 属性 種族 モンスター名 収録 PC12-001 火 ドラゴン ダンテズ・レッドドラゴン 次世代ワールドホビーフェア 2012/夏 等 PC13-001 火 祟竜ヤマタノオロチ 次世代ワールドホビーフェア 2013/冬 等 PC14-001 水 陰龍インシェンロン 次世代ワールドホビーフェア 2014/冬 等 PC15-001 土 天界竜バハムート 次世代ワールドホビーフェア 2015/冬 等 PC15-002 土 冥界竜ダークバハムート 日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会 OBSP-001 水 クリスタルドラゴン 2013/04・05月の1日にネットワーク対応筐体で配信次世代ワールドホビーフェア 2013/夏 OBSP-003 土 土族 ダイダラボッチ 「駒草の押し花」を使うことで出現する幻定エリアに出現 OBSP-005 火 悪魔 舞王ナタラジャ 2014/6/6~2014/6/7に幻定エリアにて出現2015/6/22~2015/6/28にオレコマンド↓↓↓↓↓↓を入力して出現する祭壇に出現 OBSP-008 土 戦士 時元銃士ダルタン 2014/11/22~2014/11/24に幻定エリアにて出現 OBSP-009 風 騎士団長エンキ 2015/2/27~2015/3/1に幻定エリアにて出現 OBSP-010 風 ドラゴン 絢蘭竜ククルカン 2015/5/2~2015/5/6に幻定エリアにて出現 OBSP-011 水 戦士 薄氷の剣士ダンテ 2015/8/28~2015/8/31に幻定エリアにて出現 OBSP-012 火 火族 灼熱剣士アレス 2015/11/28~2015/12/13のイベント「帰還せよ!灼熱剣士アレス」にて出現 OBSP-013 土 土族 融帝ダクラウ 巨星の核を使用することで登場するダクラウ島に出現巨星の外核を使用することで登場するダクラウ島に出現 OBSP-014 風 ドラゴン 永劫竜ウロボロス クラインの壺を使用することで登場するウロボロ島に出現 OBCR-001 火 光族 星の騎士ライト ライト彗星に出現 OBCR-002 土 戦士 不屈の闘士ロック 2016/8/10~2016/9/8に時空の扉にて出現大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図 OBSE-001 風 ドラゴン エメラルドドラゴン 超低確率で出現 OSBR-001 水 悪魔 大魔王アズール 第1回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現第4回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-002 土 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現第1回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-003 風 大魔王ナナワライ 第3回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現第2回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-004 火 大魔王ムウス 第4回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現第3回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-006 火 紅のリヴィエール 第6回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-007 水 天使 銀月のルシフェル 第7回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-008 火 金陽のミカエル 第7回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-009 火 悪魔 大魔皇ラフロイグ 第1回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-010 水 大魔皇クジェスカ 第2回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-011 土 アンデッド 大魔皇トカイ 第3回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-012 風 悪魔 大魔皇マオタイ 第4回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-013 火 創造神ロケーシャ 第7回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 雑誌付録・その他 カードNo. 属性 種族 モンスター名 収録 CCCC-009 風 風族 さすらいの魔人ジン コロコロコミック 2012/12号 CCCC-011 火 火族 さすらいのスサノヲ コロコロコミック 2013/02号 CCCC-030 水 悪魔 さすらいの魔海将フィスカ コロコロコミック 2014/09号 CCCC-035 風 戦士 さすらいの風隠の族長オロシ コロコロコミック 2015/02号 CCCC-039 火 悪魔 さすらいの魔将ガープ コロコロコミック 2015/06号 OC02-001 土 水族 さすらいのアヴァドン コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル2巻 OC02-002 風 天使 王子マルドク コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル2巻に収録のさすらいのアヴァドンがクラスチェンジ PC14-002 火 ドラゴン やせいのブラック・レッドドラゴン PC14-003 水 やせいのホワイト・ブルードラゴン OBMB-006 火 悪魔 魔王ジンジャーエイル 魔主ジンジャーエイル+キングハイボール 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 期間限定 期間限定のボス化によるバトルにて入手