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(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(赤の星)パラメータ(赤の星) スロット(赤の星) EXスロット(赤の星) (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(橙の星)パラメータ(橙の星) スロット(橙の星) EXスロット(橙の星) (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(黄の星)パラメータ(黄の星) スロット(黄の星) EXスロット(黄の星) (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(緑の星)パラメータ(緑の星) スロット(緑の星) EXスロット(緑の星) (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(青の星)パラメータ(青の星) スロット(青の星) EXスロット(青の星) (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(紫の星)パラメータ(紫の星) スロット(紫の星) EXスロット(紫の星) (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(虹の星(超新星))パラメータ(虹の星) スロット(虹の星) EXスロット(虹の星) 出現条件 解説、攻略、その他モンスターの強化・光化モンスターの種類 創世竜プロトスタードラゴンのコマンド 有効なモンスター 非推奨モンスター・要注意モンスター 限定アイテム 達成ボーナス 開催2回目における変更点 開催3回目における変更点 出現するカードのレベル (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星)パラメータ スロット EXスロット (BOSS?)ケロゴン(虹)(プロト彗星)パラメータ スロット EXスロット プロト彗星で召喚されるモンスター出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(赤の星) パラメータ(赤の星) 属性 光 HP 1000 クラス ☆☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 対戦時アイテム 創世のスペクトル プリズムソウル(レア) 討伐時獲得ゴールド 190G スロット(赤の星) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(赤の星) レベル 下位EX 上位EX 常時 デスティニー・ノヴァ 星虹のデスティニー・ノヴァ (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(橙の星) パラメータ(橙の星) 属性 光 HP 1250? クラス ☆☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 対戦時アイテム 創世のスペクトル プリズムソウル(レア) 討伐時獲得ゴールド 220G スロット(橙の星) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(橙の星) レベル 下位EX 上位EX 常時 デスティニー・ノヴァ 星虹のデスティニー・ノヴァ (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(黄の星) パラメータ(黄の星) 属性 光 HP 1500 クラス ☆☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 対戦時アイテム 創世のスペクトル プリズムソウル(レア) 討伐時獲得ゴールド G スロット(黄の星) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(黄の星) レベル 下位EX 上位EX 常時 デスティニー・ノヴァ 星虹のデスティニー・ノヴァ (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(緑の星) パラメータ(緑の星) 属性 光 HP 2000 クラス ☆☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 対戦時アイテム 創世のスペクトル プリズムソウル(レア) 討伐時獲得ゴールド G スロット(緑の星) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(緑の星) レベル 下位EX 上位EX 常時 デスティニー・ノヴァ 星虹のデスティニー・ノヴァ (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(青の星) パラメータ(青の星) 属性 光 HP ? クラス ☆☆☆☆☆ 攻撃 80? 種族 ドラゴン 素早さ ? 対戦時アイテム 創世のスペクトル プリズムソウル(レア) 討伐時獲得ゴールド G スロット(青の星) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(青の星) レベル 下位EX 上位EX 常時 デスティニー・ノヴァ 星虹のデスティニー・ノヴァ (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(紫の星) パラメータ(紫の星) 属性 光 HP ? クラス ☆☆☆☆☆ 攻撃 85? 種族 ドラゴン 素早さ ? 対戦時アイテム 創世のスペクトル プリズムソウル(レア) 討伐時獲得ゴールド G スロット(紫の星) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(紫の星) レベル 下位EX 上位EX 常時 デスティニー・ノヴァ 星虹のデスティニー・ノヴァ (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン(虹の星(超新星)) パラメータ(虹の星) 属性 光 HP 3000~4000? クラス ☆☆☆☆☆ 攻撃 85~95 種族 ドラゴン 素早さ 45~50 対戦時アイテム 創世のスペクトル プリズムソウル(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G ※「つよさ」によってパラメータは変動すると思われる。~ ※素早さ45で創世竜が必ず先行する場合とランダムで入れ替わる場合の両方が確認されているため、戦闘ごとに変動する事は確定。~ スロット(虹の星) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ プリズムライト かがやいている ★→★★ こうげき! ★→★★ プリズムライト ★★ プリズムライト 収束光線ディガンマ ★★→★★★ プリズムライト こうげき! ★★→★★★ ★★★ 星光のいき プリズムライト ★★★→★★★★ こうげき! プリズムライト 星光のいき ★★★★ 収束光線ディガンマ ★★★★→★★★★★ かがやいている ★★★★→★★★★★ 収束光線ディガンマ こうげき! ★★★★★ こうげき! ★★★★★→★★★★★★ 星光のいき ★★★★★→★★★★★★ こうげき 収束光線ディガンマ ★★★★★★ プリズムライト ★★★★★★→★★★★★★★ 星光のいき ★★★★★★→★★★★★★★ こうげき! 星光のいき ★★★★★★★ 星光のいき プリズムライト プリズムライト スペクトルドライブ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 星光のいき ★★★★★★★★ 星光のいき 収束光線ディガンマ スペクトルドライブ スペクトルドライブ 収束光線ディガンマ 星光のいき EXスロット(虹の星) レベル 下位EX 上位EX 常時 デスティニー・ノヴァ 星虹のデスティニー・ノヴァ 出現条件 期間限定のイベントモード「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」に出現 第1回:2016年12月22日~2017年1月9日 第2回:2017年12月22日~2018年1月8日 第3回:2018年12月21日~2019年1月7日 第4回:2019年12月10日~2020年1月6日 解説、攻略、その他 オレカバトルでは年末年始のイベントとして定着している「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」イベントモードの各ステージに登場。~ このモードはクエストモード形式で行われるが、どの星を選んでも創世竜プロトスタードラゴンが出現する。~ 後半の星になる程、強力な創世竜プロトスタードラゴンが登場する。~ 創世竜プロトスタードラゴンには2種類のタイプが存在し、戦闘時はいずれか1種類のタイプとなる。 一つは「単体タイプ」。その名の通り、単独で出現するが、光化タイプの時よりも高い能力を持って現れる。(BOSS)崩星竜ブラックドラゴンの一掃タイプのような特殊能力は持たない。 もう一つは「光化タイプ」。真っ白な「光化モンスター」となったお供を2体連れて現れる。光化モンスターはバトルに勝利するとカード化できる。(勇者ゲージは無関係) 光化モンスターの内の片方は後述の限定アイテムをドロップする。但し、星ごとに手に入るアイテムの劣化版な上に狙って取る事もできない。よってコレクター向けアイテムと考えていい。 光化モンスターとして登場するモンスターは後述の種族強化期間と同じタイミングで変化する。 本イベントでは、勇者ゲージがMAXになった後で、バトルに勝利すれば創世竜プロトスタードラゴンをカード化できる。~ 今回は相手の体力が減っていても【にげる】は使用してこないので安心して戦おう。~ 創世竜プロトスタードラゴンはオレカバトル初の光属性モンスターで、闇属性・邪属性で弱点を突く事ができる。~ また、基本となる表・裏属性による攻撃のダメージは0.9倍程度に軽減する。~ 詳細は属性を参照。~ (BOSS)永劫竜ウロボロスの時と同様に、創世竜プロトスタードラゴンには毎回ランダムで「つよさ」が設定されている。~ それぞれの星で特定のつよさ以上の創世竜プロトスタードラゴンに勝利すると、鍵飾りの周りに装飾が付き、更に今回は星ごとの限定アイテムが解禁される。~ 解禁された限定アイテムは、記録を出した後にもう一度その星でバトルを行うと手に入る。~ 但し、光化モンスターのドロップによって枠が埋まってしまった場合は手に入らない模様。~ 今回はスキャン時に自分のモンスターを3体使用できるが、1枠以上余らせた状態でボタンを押せばすけモンを迎える事もできる。~ すけモンを使用してもオレ最強大合戦のようなボーナスポイントは得られない。~ 恐らくは、モンスターの育成が十分ではないキッズ救済の為の仕様だろう。~ 優秀なモンスターが100%助けに来るとは限らないが、「自分のモンスターじゃ勝てない!」と感じた人は是非試してみよう。~ 虹の星は、「勇者ゲージMAX」かつ「紫の星までの制覇済み」の場合に解禁される。~ このステージでは創世竜は常に「モード・ノヴァ」の姿となり、必ず単体タイプとして登場する。~ 第3回では、虹の星(超新星)において新イラストの「激レアver.」が入手できるようになる。~ また、勇者ゲージがMAXになると新ステージ「プロト彗星」が時々現れ、そこではスターナイトライトと言う新アイテムが手に入る。~ プロト彗星の出る位置は虹の星の右辺りで、勇者ゲージがMAXになっていればクエストの進捗に関係なく出現する。~ スターナイトライトは星の騎士ライトに持たせると【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】の両方を使えるようになり、更に新技を稀に覚えられる。~ プロト彗星でのバトルについては link_anchor(プロト彗星){後述}。~ ちなみに第3回イベントでも虹の星でのアイコンは従来通りとなる。~ 敵として激レアverのイラストを拝む事ができるのは、プロト彗星で召喚された場合のみである。~ モンスターの強化・光化モンスターの種類 第1回イベント時~ 期間 強化対象 光化モンスターの種類 12月22日~12月25日 戦士,幻獣,水族,獣,スライム 新序章・新4章 12月26日~12月31日 召喚士,海竜,機械,アンデッド,風族 新1章・新5章 1月1日~1月5日 魔法使い,光族,ドラゴン,鳥獣,土族 新2章・新6章 1月6日~1月9日 天使,火族,悪魔,昆虫,植物 新3章・新7章 第2回イベント時(太字は前回と変わった点)~ 期間 強化対象 光化モンスターの種類 12月22日~12月25日 [[悪魔]],幻獣,水族,獣,スライム 新序章・新4章 12月26日~12月31日 召喚士,海竜,[[ドラゴン]],アンデッド,風族 新1章・新5章 1月1日~1月4日 魔法使い,光族,[[機械]],鳥獣,土族 新2章・新6章 1月5日~1月8日 天使,火族,[[戦士]],昆虫,植物 新3章・新7章 第3回イベント時(日程以外は前回と同じ)~ 期間 強化対象 光化モンスターの種類 12月21日~12月25日 悪魔,幻獣,水族,獣,スライム 新序章・新4章 12月26日~12月29日 召喚士,海竜,ドラゴン,アンデッド,風族 新1章・新5章 12月30日~1月2日 魔法使い,光族,機械,鳥獣,土族 新2章・新6章 1月3日~1月7日 天使,火族,戦士,昆虫,植物 新3章・新7章 創世竜プロトスタードラゴンのコマンド 【かがやいている】:ミス。 【こうげき】【こうげき!】:基礎威力50%(100%)の無属性攻撃で物理技。BOSS限定。 【プリズムライト】:EXゲージを+1し、味方1体のコマンド1段階アップ+状態異常回復の無分類技。(暗闇・沈黙・毒状態解除を確認) 【オーバーレイ】:自分以外の味方全体の攻撃力を3ターン「100」にまで上昇させる魔法技。味方がいない場合は使用不可。アイテム効果などで100以上になっていた場合は効果なし。 【収束光線ディガンマ】:魔法技。相手1体に攻撃(攻撃力の210%程度)を行い、自分を1ターンの間「収束光線ディガンマ状態」(仮名)にする。この状態になっていると、【王の弾圧】のように相手側のEXゲージ上昇を無効にし、既にEXゲージが10であってもEX技を発動できなくする。~ (ターン開始時の上昇、この攻撃も含め攻撃による上昇、技の効果による上昇がいずれも無効になる。) この技のエフェクトはボス使用時とそれ以外(プレイヤーまたはプロト彗星のライトが召喚した場合)で若干異なる。ボスの場合には、放たれた光線が一旦画面外に出て、画面を覆い尽くすように垂直に降り注ぐ。 ボス以外の場合には、放たれた光線が曲線を描きながらモンスターめがけて飛来する。~ また、ボスの場合と比べると「翼から剥がれる光の鱗のような物が小さい」「光線が細い」「最後の爆発もやや小さい」と言った違いが出る。 【星光のいき】:全体ブレス攻撃だが、威力が相手モンスターの数に反比例する(相手の数が少ないほど威力上昇)という変わった効果を持つ。(最大で攻撃力の約260%)かつてはお互いのEXゲージが影響していると疑われていたが、EXゲージは関係ない模様。 【スペクトルドライブ】:物理技。攻撃力120%×4発の拡散攻撃。発動時にEXゲージを5つ使用し、攻撃後にEXゲージを3つ増やす。(使用後に「味方のEXゲージがアップした」の表示が出る)プラスとマイナスの合計で、結果的にはEXゲージが2つ減る事になる。 不具合か意図的な物かは不明だが、発動時のEXゲージが10だとEXゲージを増やす効果が出ずに、5つ減ってしまう。 EX技【デスティニー・ノヴァ】【星虹のデスティニー・ノヴァ】:ブレス技で全体攻撃。下位180%、上位220%程度の倍率。星ごとの差や「つよさの値」で攻撃力が変わるが、赤の星でも120前後、虹色の星なら200近いダメージが来る可能性がある事を計算に入れながら戦おう。 この技の発動モーション中は「モンスター烈伝オレカバトル-メインテーマ-」をアレンジした専用BGMが流れる。 モーションはどう見ても突進しているが、物理攻撃ではないため暗闇では封じられない。 創世竜プロトスタードラゴンの攻撃コマンドは【こうげき】【こうげき!】以外、全て光属性を持っている。(*1) 有効なモンスター 今回は闇、邪属性の技持ちのモンスターが大活躍する。 牛魔王、斉天大聖ソンゴクウ今回は(BOSS)崩星竜ブラックドラゴンの時の【召喚を禁ず】の様な変化封じは無いため、安全に【七十二変化の術】型を運用できる。~ 変化時には自身が持つ戦神の魂などのアイテム強化や変化したモンスターがパワーアップ種族ならばそれらの攻撃力強化もしっかり適応されることも覚えておこう。 魔王ジンジャーエイル【邪光波】や【ディアブラスト】といった闇属性攻撃をメインとしたアタッカー。~ にんげんの神邪エイルから作ったものは全能力最高値 コマンド潜在確定なので、育ててあれば大活躍間違いなし。 堕天王サリエル【闇の裁き】メインによるアタッカー。~ 【サタンの囁き】をいくつか忍ばせておくのもよい。 魔剣王パズズ【イビルソード】はコマンドランク4から放てば【ピナーカ】にも匹敵する火力を発揮する超強力な技。~ 邪属性攻撃なので弱点を突くことができ、普段以上に大ダメージとなる。 移動を十分に入れていないと扱い辛いのが玉に瑕。 魔王ムウス、邪神ムウス、黒炎竜サラマンダー、巨天使メタトロン、巨天使サンダルフォン魔王ジンジャーエイルや堕天王サリエルに比べると、火力や安定性で一歩劣ってしまうが、強力な闇or邪属性の単体攻撃を持つ。 魔王ベルゼブブダメージなら【ドウン!!!!】が一番だが、【収束光線ディガンマ】が魔法技とされているので【ダーク!!!!】で妨害を狙ってみるのも良い。~ 【ダーク!!!!】も闇属性の技なのでこの技の威力もやや高めになる。 EX技で味方を交代させられる器用さも便利で、育ててあるなら使って足を引っ張る事はないだろう。 堕天使ルシフェル同じく【ダーク!!!】で沈黙状態を与えながらダメージも与えていきたい人向け。~ 技性能では劣るが埋められるメリットは馬鹿にならない。 EX技で相手のEXゲージを激減する事ができるので、全体攻撃を食らったらマズいと言う時に放つのもあり。 更に強引に欲張ろうと思えば【地獄の使い】を忍ばせておいて、いざと言う時に自軍に空いた穴を埋める働きもさせられる。 終焉の騎士ドクロソウル〜は全て闇属性を持つ。~ 【ソウルチョップ】は埋めることができるうえに、安定した単体攻撃なので、最も向いていると言える。~ EXゲージを増やせる【ソウルデリカテッセン】も悪くない。 EX技はドクロ本人は数ターン後に離脱するが、味方全員の攻撃と素早さを大きく上がれる強力なものなので、一気に勝負をつけられるだろう。 死神ラダマンティス【ドウン!!!!】が使えるというのも大きいが、【霊魂断離】にも注目したい。~ 創世竜は攻撃がEX技中心になっているため、発動を妨害できるという点は大きい。 ただし、【霊魂断離】はこちらのEXゲージが2以上無いと使用できないのと、アンデッド族であるため、要注意モンスターの欄にある注意点を考慮して戦う必要がある。 吸血竜ヴァンプスドラゴン【ダーク】系は闇属性、【吸血】系とEXは邪属性なので、大半の攻撃が弱点属性になる。~ 【吸血】系は与えるダメージが大きいほど回復量も上がるため、上位の【吸血】で埋めてしまいキングスソードや戦神の魂をもたせれば、ほぼ確実に勝利することが出来るだろう。~ 【使い魔】はコウモリの素早さが勝っている為、EX技の妨害として有用。【なかまに吸血】は弱点属性で、素の状態で与えるダメージは10~20程度だが、相手の【オーバーレイ】で強化されると100ダメージ前後まで威力が上がる。 闇騎士ゲボルグ【闇騎士の一撃】と【ドレインスラッシュ】で弱点を突ける。~ キングスソードや戦神の魂との併用により【ドレインスラッシュ】で大回復できる。~ EX技も闇属性のため弱点となるが、全体攻撃でそこまで大きな威力は出せないので、通常技の使用を優先させたい。~ EX技は麻痺に期待しながら打つか、光化タイプ戦で光化モンスターとまとめて攻撃したい時に使うと良いだろう。 新技【暗黒シビレ斬り】にも闇属性が付いており、ダメージは【闇騎士の一撃】に劣るが麻痺の効果にも期待しながら攻めていける。 魔界騎士エッジ【魔剣の一撃】と【ドレインスラッシュ!】で弱点を突ける。~ こちらの【ドレインスラッシュ!】の威力は200ダメージ前後+100前後回復と無強化状態でもやや安定。(攻撃潜在の場合) 【魔剣の一撃】はより高いダメージを狙えるが、自身のHPを削るほか、光化モンスターが居た場合は相手HPの関係上そちらから攻撃することになるので注意。とはいえ前者のリスクは味方からの回復で、後者についても虹の星で戦う事でカバーできる。 EX技は強化版の【魔剣の一撃】で、こちらも闇属性であるため特大のダメージを期待できる。 祟神スサノヲ【血吸い斬り】と【呪剣アメノハバキリ】で弱点を突ける。~ 後者はデメリットが大きいため、【血吸い斬り】とEX技の二つで立ち回る祟神スサノヲの基本的な戦い方をさせるのが良いだろう。~ 上記のドレイン攻撃を扱うモンスターと同じように活躍させる事ができる。 EX技も邪属性であり、元々の威力倍率と相まって非常に大きなダメージを出す事が可能。 ロキ今回は全体攻撃が多いため、【いつわりの反射壁】がいつも以上に活躍。~ また、【トリックスター】は邪属性であり特攻を突けるため、完全な【いつわりの反射壁】型に育っていなくても十分に活躍できるだろう。 加護状態を使えるモンスター後半の星になるほど体力が高くなり長期戦になりがちなので、回復で補えるようにしておかないと味方の体力が間に合わなくなりやすい。(*2)~ 幸い、創世竜は攻撃をEX技中心にする傾向があり、通常技に一発で致命傷となるレベルのものは【収束光線ディガンマ】程度。~ 【プリズムライト】で攻撃してこないターンも珍しくないので、加護状態の回復である程度間に合わせられる。 担当させるモンスターは、天界竜バハムートだと攻撃も両立できておすすめ。~ 但し、【ディヴァインブレス】型だと、相手のEXの頻度に回復が間に合わなくなる場合があるので注意。 他では神官神イムホテプを使い、【アシド!!!】で毒状態を狙いながらと言うのもおすすめと言える。 また、EXゲージを貯める算段があれば、ダメージ半減を併せ持つホワイトドラゴンも良いだろう。~ その場合、本戦闘では暗闇の重要度は低いので、【ホーリーブレス】型を作ってあるならそちらの使用を推奨する。 非推奨モンスター・要注意モンスター アンデッド族全般アンデッド族の利点である物理攻撃の軽減が【こうげき】【こうげき!】【スペクトルドライブ】にしか適応されず、頻発してくるであろう【星光のいき】【デスティニー・ノヴァ】はブレス技で補正が掛からないため、やや恩恵が薄い。~ また、一番ダメージが大きい【収束光線ディガンマ】は魔法技のため、より大ダメージを受けてしまう。~ 上記の加護状態を殆どの場合呪いに変換されてしまうのも痛い。(毒・猛毒状態で代用もできるが、回復量に大きな差がある) それらに対する対策が【いつわりの反射壁】や【ダーク!!!】などで可能ならば、上記の死神ラダマンティスや【ソウルレイド】で大回復を狙える首無騎士デュラハンなど、優秀なモンスターが多い。~ さらに鬼竜ネクロドラゴンであえて大ダメージを受けることで【復讐のツメ】で更に大ダメージ、という逆手に取る方法もあるため、あくまでも独自技に物理攻撃が少なく普段より大きなダメージを受けやすいということで、ここでは要注意モンスターとしておく。 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ他相手は攻撃がEX技中心のため、一発でEXゲージを満タンにする【ハンドレッドフィスト】との相性は最悪。~ ロキなどでサポートするのでなければ、【ハンドレッドフィスト】型の採用は控えたほうがいい。 限定アイテム 光化モンスターがドロップするアイテム 種別/効果 小アップ(!) 中アップ(!!) 大アップ(!!!) HP ふつうのよろい なかなかのよろい(40UP) 物理攻撃の威力 ナイトソード 魔法攻撃の威力 プチ魔法の書 魔法の書 大魔法の書 ブレス攻撃の威力 小竜のヒゲ 素早さ ノーマルマント 効果不明:大竜のヒゲ、ソルジャーソード、プリンスソード 特殊な方法で手に入るアイテム アイテム 入手方法 効果・参考 最高のよろい 赤の星でつよさ170以上の創世竜に勝利してからもう一度赤の星でバトルを行う HP120上昇 ククルカンマント 橙の星でつよさ240以上?の創世竜に勝利してからもう一度橙の星でバトルを行う 素早さ??上昇 竜神のヒゲ 黄の星でつよさ310以上?の創世竜に勝利してからもう一度黄の星でバトルを行う ブレス攻撃の威力??上昇 古代魔法の書 緑の星でつよさ380以上?の創世竜に勝利してからもう一度緑の星でバトルを行う 魔法攻撃の威力??上昇 キングスソード 青の星でつよさ460以上?の創世竜に勝利してからもう一度青の星でバトルを行う 物理攻撃の威力??上昇 戦神の魂 紫の星でつよさ510以上?の創世竜に勝利してからもう一度紫の星でバトルを行う 攻撃力50上昇 星光剣 虹の星でつよさ590以上?の創世竜に勝利してからもう一度虹の星でバトルを行う HP80,攻撃力40,素早さ40上昇 光化タイプの方がつよさが低くなりやすい。(解禁数値に100%届かないかどうかは要検証)~ 単体タイプでも低い数値になることもある。(赤の星、単体タイプでつよさ156を確認)~ イベント以外で手に入る創世竜プロトスタードラゴン特効アイテム アイテム 入手方法 効果・参考 ∞猪口 (BOSS)融帝ダクラウ 星の騎士ライトに持たせると攻撃力??上昇 白のクロニクル (BOSS)永劫竜ウロボロス2016/12/19~2016/12/25のオレコマンド 星の騎士ライトに持たせると攻撃力??上昇 ケロローグ (BOSS)ケロゴン(虹) ケロゴン(虹)に持たせるとHP100,攻撃??,素早さ??上昇 達成ボーナス 勇者ポイント:鍵飾りが手に入る。入手できるのは新規の鍵飾り、過去イベントの鍵飾りの中からランダム。新規、過去イベントの鍵飾りを全て入手した後は道具屋で購入できる鍵飾りの中からランダム。 過去イベントの鍵飾りを全部入手している場合、コンプリートに必要なポイントは第1回では550、第2回では1000(以降は道具屋で購入可能な鍵飾りが出る) 第2回イベント時、一部の筺体において鍵飾りが取得できないと言う不具合が確認されていた。即日中にコナミからお詫びと修正の告知が行われ、12月25日にアップデートが行われた。修正後のバージョンにてプレイする事で、得られなかった鍵飾りをまとめて入手できるようになった。 創世竜プロトスタードラゴンに勝利:秘密のギャラリーにイラストが追加される。 (第2回イベント)創世竜プロトスタードラゴンと戦う:3回毎に秘密のギャラリーにカットインカードが追加される。赤~紫の星では各章に登場するモンスターのカットインカードが手に入る。今回新規の物だけでなく「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!(第2回)」で登場したカードも入手できる模様。 虹の星における対戦数は別カウントとなっており、イベント限定モンスターのカットインカードが手に入る。 開催2回目における変更点 カットインカードが手に入るようになった。 開催3回目における変更点 「激レアver.」のカードが登場。 ステージ「プロト彗星」とアイテム「スターナイトライト」が追加された。 出現するカードのレベル 星 確認されたレベル 赤 1~3 橙 1~10 黄 1~10 緑 1~10 青 5~10 紫 7~10,10レア 虹 7~10,10レア,10激レアver. 「つよさ」が高いほど高レベルが出やすいとのこと。~ しかし、つよさに比例して高レベルとなる傾向は無いため、星ごとに出るレベルに違いがあるだけと思われる。~ (BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) パラメータ 属性 火 HP 1900? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 光族 素早さ 55 対戦時アイテム プリズムソウル((表示上はレア)) スターナイトライト(レア) 討伐時獲得ゴールド 300G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ サテライトガード こうげき! こうげき! ★→★★ ★→★★ 会心の一撃 ★★ ★★→★★★ こうげき! オービタルプラネター オービタルプラネター こうげき! ★★→★★★ ★★★ ためる ためる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 ★★★★ サテライトガード こうげき! こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 神星の一撃 ★★★★★ サテライトガード 神星の一撃 こうげき! 会心の一撃 ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ サテライトガード オービタルプラネター 会心の一撃 神星の一撃 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ ためる こうげき! 会心の一撃 神星の一撃 神星の一撃 ★★★★★★★★ サテライトガード オービタルプラネター 会心の一撃 神星の一撃 神星の一撃 神星の一撃 EXスロット 初回発動(特殊能力あり)~ 条件 下位EX 上位EX 【ライトネス召喚】の条件を満たす ダークネス召喚 ライトネス召喚 ※スロットが【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】3つずつになる 【ライトネス召喚】の条件を満たさない ダークネス召喚 ※スロットが全て【ダークネス召喚】になる 2回目以降~ 条件 下位EX 上位EX 【ライトネス召喚】の条件を満たさず、【ダークネス召喚】未使用 ダークネス召喚 天架ける剣スターライトソード 【ライトネス召喚】の条件を満たし、【ダークネス召喚】使用済み ライトネス召喚 天架ける剣スターライトソード 【ライトネス召喚】の条件を満たさず、【ダークネス召喚】使用済み スターライトソード 天架ける剣スターライトソード ※いずれも【ミス】1枠、下位4枠、上位1枠の通常仕様になる スロット中の文字色が【ダークネス召喚】は青紫掛かった黒色、【ライトネス召喚】は白掛かった金色になる。~ コマンドレベルが一定以上の時は【ダークネス召喚】は青紫色の闇を纏った赤黒い文字に、【ライトネス召喚】は創世竜プロトスタードラゴンのモード・ノヴァを連想させるようなパステル彩色の虹を纏う銀文字に。 前者のパターンは、プレイアブル版の星の騎士ライトにスターナイトライトを持たせた場合にも見る事ができる。 【ライトネス召喚】の条件は、ケロゴン(虹)が生存していて、なおかつケロゴン(虹)が麻痺や眠りになっていない事。~ 星の騎士ライトのコマンドレベルは無関係。 【ダークネス召喚】は一度きり。(一度召喚されると以降、場が空いていてもEXコマンドから【ダークネス召喚】が消える) 【ライトネス召喚】も生贄にしたケロゴン(虹)を蘇生する事はできないので、一度きり。 【使い魔】などで空き枠を無くした場合に、未使用の【ダークネス召喚】が消えるかは不明。 初登場となる第3回開催時には、複雑な変化の影響か、暗闇・沈黙時にEXスロットの【天架ける剣スターライトソード】(物理技)が魔法技であるかのように表示されていた。~ 翌年の第4回時には修正され、いずれのパターンにおいても正常な表示が行われていた。 あくまでEXスロットの表示が不正確なだけで、技の成否判定は通常通り行われる。~ 暗闇状態では封印されていない表示になるが、選ばれると暗闇状態により失敗になる。~ 沈黙状態では封印されている表示になるが、選ばれると成功する。 (BOSS?)ケロゴン(虹)(プロト彗星) パラメータ 属性 火 HP 525 クラス ☆☆(?) 攻撃 35 種族 ドラゴン 素早さ 52 対戦時アイテム ケロローグ(レア) 厳密にはBOSS仕様ではなく、特別な通常モンスター扱いとなっている。BOSS仕様のモンスターは蘇生技で蘇生できないが、このケロゴン(虹)は【スターライトソード】で蘇生が確認されている。 石化や即死も本来であれば無効だが、このケロゴン(虹)には効く事が確認されている。 覇星神ライシーヤのEXでコピーする事も可能。 邪帝トカイのEX技で味方側に蘇生する事も可能となっており、HP525はこれによって確認された。~ 勿論、この方法で奪っている間、相手は【スターライトソード】等でケロゴン(虹)の蘇生はできなくなる。 一方、パラメータやコマンドスロットはBOSS同様に固定。 後にこのケロゴン(虹)と同じ仕様の予言者シビュラが∞ウロボロスのお供として登場した。 スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ EXゲージ+1 EXゲージ+2 ★→★★ ★→★★ プリズムガード プリズムガード ★★ EXゲージ+1 EXゲージ+3 ★★→★★★ ★★→★★★ プリズムガード プリズムガード ★★★ EXゲージ+2 EXゲージ+3 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ レインボーパワー レインボーパワー ★★★★ EXゲージ+2 EXゲージ+4 こうげき! 会心の一撃 プリズムガード レインボーパワー EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 オーバー・ザ・レインボー .。*゚+.*.。オーバー・ザ・レインボー゚+..。*゚+ プロト彗星で召喚されるモンスター + 折り畳み 創世竜プロトスタードラゴン~ パラメータ~ 属性 光 HP ? クラス ☆☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? スロット~ レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ プリズムライト オーバーレイ 収束光線ディガンマ 収束光線ディガンマ ★★ ★★→★★★ ★★→★★★ プリズムライト ためる オーバーレイ 星光のいき ★★★ プリズムライト 収束光線ディガンマ 収束光線ディガンマ 星光のいき オーバーレイ ★★★→★★★★ ★★★★ プリズムライト オーバーレイ 収束光線ディガンマ 星光のいき ★★★★→★★★★★ スペクトルドライブ ★★★★★ オーバーレイ 収束光線ディガンマ 収束光線ディガンマ 星光のいき スペクトルドライブ スペクトルドライブ EXスロット~ レベル 下位EX 上位EX 常時 デスティニー・ノヴァ 星虹のデスティニー・ノヴァ 崩星竜ブラックドラゴン~ パラメータ~ 属性 闇 HP ? クラス ☆☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? スロット~ レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ダークマター ダークマター 召喚を禁ず 命を削る 命を削る ★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ダークマター ためる 召喚を禁ず 精神破壊光線 ★★★ ダークマター 命を削る 命を削る 精神破壊光線 召喚を禁ず ★★★→★★★★ ★★★★ ダークマター 召喚を禁ず 命を削る 精神破壊光線 ★★★★→★★★★★ オーバードブレス ★★★★★ 召喚を禁ず 命を削る 命を削る 精神破壊光線 オーバードブレス オーバードブレス EXスロット~ レベル 下位EX 上位EX 常時 ブラックフレア 亜空のブラックフレア 召喚される創世竜プロトスタードラゴン・崩星竜ブラックドラゴンはBOSS仕様ではないが、BOSSコマンドともカード化できるスロットとも異なる専用のコマンドスロットを持っている。 どちらも【スターライトソード】や【天架ける剣スターライトソード】で蘇生はされない。 出現条件 第3回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」にて勇者ゲージMAX後、稀に現れる「プロト彗星」に出現 解説、攻略、その他 プロト彗星に登場するもう一人の星の騎士ライト。~ ケロゴン(虹)と共に登場する。~ 2体共に全身薄紫色で星空のような半透明の姿をしており、さしずめかつてのネタ「星の騎士レフト」でも再現したかのよう。~ こちらの星の騎士ライトとのカットインが存在するため別人と思われる。~ 内容もライト彗星のライトとは異なり、リールに関しては完全に別物で、数も8リールまで拡張されている。~ その上、【ミス】は無いため何らかの有効な技が発動し、ライトからの攻撃で受けるダメージは最低でも【こうげき!】の70以上のダメージとなる。~ 移動+【サテライトガード】だけの特殊な構成のリールもないので、攻撃が飛んでくる確率もさらにアップ、短期決戦の重要性が増している。~ また、お供がいるので【オービタルプラネター】も使ってくる。~ 選択されたモンスターがケロゴン(虹)の場合には火属性が乗るので、水属性は注意したいところ。~ 更にはEX技として【ダークネス召喚】と【ライトネス召喚】の両方を備えて使ってくる。~ もちろん召喚される2竜は流石にボス時の能力では無いとは言え強く、2体に並ばれることも十分あり得る。~ そして、このライトはEXゲージが最大まで溜まると1回目のみEX発動前に特殊能力を発動して、自分自身の沈黙を治療((暗闇や【パワーロートブレス】等の攻撃力ダウン効果はそのまま残る))する。~ これにより沈黙で召喚を封印する事ができない。~ また、EXスロットの内容から【ミス】や【天架ける剣スターライトソード】が無くなる事も、この特殊能力の効果に含まれていると思われる。~ 2回目以降は特殊能力を使用しないため、沈黙による妨害成功が確認されている。~ ケロゴン(虹)は1リールから【プリズムガード】を使用し、ライトにかばわせることがある。~ よってケロゴン(虹)に1ターン目で【プリズムガード】を使用されたら創世竜プロトスタードラゴンは確実に召喚されるものと思った方がいい。~ (一応、ライトを麻痺等させる事で【プリズムガード】を解除する事は可能)~ 最悪、崩星竜ブラックドラゴン+星の騎士ライト+創世竜プロトスタードラゴンの3体と戦う覚悟を。~ バトル後はキラ仕様のカードを確実に排出でき(下記を参照)、勝利時には専用称号「スターゲイザー」も付く。~ そして、運が良ければスターナイトライトという新アイテムが手に入る(効果は上記を参照)。~ だが、スターナイトライトはレアドロップなのに加え、このバトルを行えるプロト彗星も時々の出現なので入手は容易ではない。~ そのため、敗戦でレアドロップ率ダウンの仕様も相まって、ここでのバトルはできる限り勝利を目指していきたい。~ 幸い、プロト彗星が飛来する確率は低くない(2~4回に1回程度は出現)ので再挑戦はしやすく、負けた場合にもドロップする事はある。~ 勝利が不安定であっても、すぐには諦めずに狙っていきたい。~ また、レアドロップ目的で【でかける】型ビンボーガミや【ショウダン】型大富豪アリバをチームに入れてもいいが、そうすると勝率には不安が出てくる。~ これらの使用は勝つ事を諦めて、技の効果による獲得を狙っていく場合に限定した方が良いだろう。~ いずれにせよ、チームも財布も万全を期して、獲得を目指していきたいところだ。~ この戦闘は(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン戦ではないため、戦神の魂などの特効アイテムの効果は適用されない。~ 勿論、召喚される創世竜プロトスタードラゴンに対しての攻撃でも、それらのアイテムによる強化は得られない。~ なお、すけモンの使用はプロト彗星でも可能である。~ (BOSS)ケロゴン(虹)は自身のEX技の効果が残っていてもEX技を再発動する現象が確認されていたが、このケロゴン(虹)は再発動しないように変更されている。~ その他に以下の仕様がある。~ 表示されるアイコンやイラストはプリズムソウルでイラストチェンジしたバージョンと同じだが、色合いは薄紫色で半透明に調整されている。ケロゴン(虹)も同様に、色合いが薄紫色で半透明に調整されている。 召喚される創世竜プロトスタードラゴンはモード・スター(金色)の激レアverと言う専用仕様。 召喚される崩星竜ブラックドラゴンは激レアverの姿をしている。 討伐リストもあるが、通常の(BOSS)星の騎士ライトとは別の物になっている。 勝利時にモンスター全員がレベルに関係なくキラ仕様になる。排出時レベル7~9(シルバーカード)の時は銀色のキラ仕様になる。これによりレベル10未満でキラ仕様になった場合、レベル10になるまではキラ仕様が必ず継続する。レベル10になった後は、通常のキラ同様に剥がれたり再びキラになったりする。 星の騎士ライト・ケロゴン(虹)もカード化可能で、これらも勝利時にはレベル1からキラ仕様になっている。(敗北時は通常仕様)~ 確認されている限り、コマンドなどは通常と同じ。
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☆4 モンスター一覧序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 イベント 雑誌付録・その他 表注 モンスター一覧 序章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合 OB00-021 火 ☆☆☆☆ ドラゴン レッドドラゴン C OB00-026 土 ☆☆☆☆ 重竜ベヒモス C OB00-070 土 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/合 OB00-071 風 ☆☆☆☆ 天使 王子マルドク ア/期間限定 OB00-072 風 ☆☆☆☆ 幻獣 聖獣キリン 合/B OB00-073 火 ☆☆☆☆ 悪魔 アシユラ 合/期間限定 OB00-074 火 ☆☆☆☆ 魔王ムウス B/ア OB00-079 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア OB00-081 風 ☆☆☆☆ 幻獣 瑞獣カイチ ア OB00-082 水 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王リヴィエール B/ア OB00-087 風 ☆☆☆☆ ドラゴン シルバードラゴン ア OB00-088 火 ☆☆☆☆ 悪魔 破壊神マハデーヴァ ア OB00-089 水 ☆☆☆☆ 白のリヴィエール ア OB00-090 火 ☆☆☆☆ 邪神ムウス ア 第1章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-011 水 ☆☆☆☆ 水族 カニクラブ ア OB01-018 火 ☆☆☆☆ 悪魔 ドラキュラ ア OB01-023 水 ☆☆☆☆ ドラゴン 仙竜ゲンブ C OB01-041 火 ☆☆☆☆ 戦士 魔界の門番ダンテ ア OB01-044 水 ☆☆☆☆ 海竜 レヴィアタン ア OB01-047 風 ☆☆☆☆ 幻獣 幻獣ディアケロス ア OB01-048 水 ☆☆☆☆ ドラゴン ブルードラゴン ア OB01-049 火 ☆☆☆☆ 鳥獣 死の剣士キドリ 合 OB01-050 水 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アズール B/ア OB01-055 水 ☆☆☆☆ ドラゴン ブリザードドラゴン ア OB01-058 火 ☆☆☆☆ 天使 堕天王サリエル ア OB01-059 水 ☆☆☆☆ 海竜 魔海王タツドン 合/期間限定 OB01-060 水 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神アズール ア 第2章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-005 土 ☆☆☆☆ 土族 サソーピオン ア OB02-007 土 ☆☆☆☆ 古神兵サルベージ ア+合 OB02-012 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 岩竜ロックドラゴン C OB02-037 土 ☆☆☆☆ 暗黒竜ファヴニール C OB02-038 火 ☆☆☆☆ 火族 魔人イフリート B OB02-039 風 ☆☆☆☆ 鳥獣 ロック鳥ルフ ア OB02-040 土 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王サッカーラ B OB02-045 土 ☆☆☆☆ ドラゴン スカルボーンドラゴン ア OB02-048 風 ☆☆☆☆ 風族 魔人ジン 対 OB02-049 土 ☆☆☆☆ 幻獣 獄長牛頭馬頭 合 OB02-050 土 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神サッカーラ ア 第3章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-004 土 ☆☆☆☆ 悪魔 女帝メドゥーサ ア OB03-015 風 ☆☆☆☆ ドラゴン ヤマタノオロチ ア OB03-030 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔公爵アスタロト ア OB03-035 土 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式 対/ア+合 OB03-036 土 ☆☆☆☆ ロボ四式要塞型 ア/期間限定 OB03-037 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 龍神ククルカン ア OB03-038 火 ☆☆☆☆ 火族 ヤマト 対 OB03-039 水 ☆☆☆☆ 悪魔 雨神ミトラ ア OB03-040 風 ☆☆☆☆ 魔王ナナワライ B OB03-042 火 ☆☆☆☆ 戦士 漆黒の竜騎士レオン ア OB03-043 火 ☆☆☆☆ 火族 スサノヲ 対 OB03-044 風 ☆☆☆☆ 悪魔 雷神インドラ ア OB03-049 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜帝ファンロン ア OB03-050 風 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神ナナワライ ア 第4章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-014 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 炎竜サラマンダー ア OB04-033 水 ☆☆☆☆ 天使 女神パラスアテナ ア OB04-034 土 ☆☆☆☆ 土族 ゴーレム 対/合/館 OB04-035 火 ☆☆☆☆ 鳥獣 不死鳥フェニックス ア/期間限定 OB04-036 水 ☆☆☆☆ 戦士 聖騎士クフリン ア/期間限定 OB04-037 火 ☆☆☆☆ 闇騎士ゲボルグ ア/期間限定 OB04-038 火 ☆☆☆☆ 天使 堕天使ルシフェル ア OB04-039 火 ☆☆☆☆ ドラゴン スカーレッド・ドラゴン ア+合 OB04-040 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔皇ラフロイグ B/ア OB04-043 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 黒炎竜サラマンダー ア OB04-045 水 ☆☆☆☆ 戦士 魔装騎士クラン ア OB04-049 土 ☆☆☆☆ ジェネラル・バルト ア OB04-050 火 ☆☆☆☆ 悪魔 邪帝ラフロイグ ア 第5章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-006 水 ☆☆☆☆ 水族 クラーケン ア OB05-008 火 ☆☆☆☆ カニタラバ ア OB05-018 水 ☆☆☆☆ ドラゴン 凍竜フロストドラゴン ア OB05-030 土 ☆☆☆☆ 土族 古代兵器モアイ ア OB05-035 火 ☆☆☆☆ 魔法使い 暗黒大魔導ジョンガリ ア OB05-036 水 ☆☆☆☆ 魔海の守護者ポワン ア OB05-037 風 ☆☆☆☆ 戦士 トール 対 OB05-038 水 ☆☆☆☆ 天使 大天使ミカエル ア OB05-039 水 ☆☆☆☆ ドラゴン グランブルー・ドラゴン ア+合 OB05-040 水 ☆☆☆☆ 悪魔 魔皇クジェスカ B OB05-043 土 ☆☆☆☆ 魔王ベルゼブブ ア OB05-044 火 ☆☆☆☆ 昆虫 大将軍カブト ア OB05-045 水 ☆☆☆☆ ドラゴン 時空竜ビックバイパー ア OB05-049 水 ☆☆☆☆ 戦士 魔海の番人ダンテ ア OB05-050 水 ☆☆☆☆ 悪魔 邪帝クジェスカ ア 第6章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-015 水 ☆☆☆☆ ドラゴン ホワイトドラゴン ア OB06-024 火 ☆☆☆☆ アンデッド 首無騎士デュラハン ア OB06-027 土 ☆☆☆☆ 土族 魔界騎士エッジ ア OB06-030 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 賢者ソロン ア+合/期間限定 OB06-032 土 ☆☆☆☆ アンデッド フランケン ア/期間限定 OB06-035 土 ☆☆☆☆ 戦士 無幻銃士ダルタン ア/期間限定 OB06-036 土 ☆☆☆☆ 悪魔 魔帝アブシール ア OB06-037 土 ☆☆☆☆ 戦士 ロキ ア+合/期間限定 OB06-038 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 猛毒竜ベヒモス ア OB06-039 土 ☆☆☆☆ 漆黒竜ファヴニール ア+合 OB06-040 土 ☆☆☆☆ アンデッド 魔皇トカイ B OB06-045 火 ☆☆☆☆ ドラゴン ダークボーンドラゴン C OB06-049 土 ☆☆☆☆ アンデッド 獄王閻魔 ア+合 OB06-050 土 ☆☆☆☆ 邪帝トカイ ア 第7章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-006 風 ☆☆☆☆ 幻獣 夢獣バク ア OB07-008 火 ☆☆☆☆ 聖獣バロン ア OB07-013 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 神竜クズリュウ ア OB07-017 風 ☆☆☆☆ 風族 斉天大聖ソンゴクウ ア OB07-034 風 ☆☆☆☆ 戦士 伝説の竜騎士レオン ア OB07-035 水 ☆☆☆☆ 抜忍の零 ア/期間限定 OB07-036 土 ☆☆☆☆ オーディン 合+ア OB07-037 火 ☆☆☆☆ 悪魔 調和神クリシュナ 合+ア OB07-038 火 ☆☆☆☆ 牛魔王 ア OB07-039 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 雷神竜ククルカン 合+ア OB07-040 風 ☆☆☆☆ 悪魔 魔皇マオタイ B OB07-043 火 ☆☆☆☆ 幻獣 鬼獣ランダ ア OB07-045 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 陽龍ヤンシェンロン ア OB07-047 火 ☆☆☆☆ 火族 ナタタイシ ア OB07-048 水 ☆☆☆☆ 獣 財神アメト ア/合 OB07-049 火 ☆☆☆☆ 火族 邪拳士リュウロン 合+ア OB07-050 風 ☆☆☆☆ 悪魔 邪帝マオタイ ア 新序章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-095 風 ☆☆☆☆ 獣 ケルベロス ア OB00-102 火 ☆☆☆☆ ドラゴン ヴォルケイノドラゴン ア OB00-111 土 ☆☆☆☆ アンデッド 死神王モート ア OB00-112 火 ☆☆☆☆ ドラゴン ラヴァ・レッドドラゴン 合 OB00-113 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 参謀エンリル B OB00-114 風 ☆☆☆☆ 戦士 覇将ネルガル ア/合+ア OB00-120 土 ☆☆☆☆ ドラゴン ゴールドドラゴン ア OB00-121 風 ☆☆☆☆ 天使 ダムキナ B OB00-122 風 ☆☆☆☆ 戦士 老将エンキ 合 OB00-127 火 ☆☆☆☆ 黄金の騎士アーサー ア/期間限定 OB00-128 水 ☆☆☆☆ 獣 赤のエンプレス ア OB00-129 風 ☆☆☆☆ 幻獣 テアマト ア OB00-130 風 ☆☆☆☆ 悪魔 狂王マルドク B/ア 新1章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-065 火 ☆☆☆☆ 水族 オータコン ア OB01-069 水 ☆☆☆☆ 海竜 海竜ストリームドラゴン ア OB01-081 風 ☆☆☆☆ 戦士 狙撃名手ロビン ア OB01-082 火 ☆☆☆☆ 天使 アポロン 合+ア OB01-083 水 ☆☆☆☆ ドラゴン クリア・ブルードラゴン 合 OB01-086 風 ☆☆☆☆ 風族 ソラクジラ ア OB01-090 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 棘竜ゲンブ ア OB01-091 水 ☆☆☆☆ 幻獣 幻獣騎士ケルー ア OB01-092 土 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-097 風 ☆☆☆☆ 幻獣 ビャッコ ア OB01-098 水 ☆☆☆☆ 天使 聖天王ウリエル 合 OB01-099 水 ☆☆☆☆ 悪魔 魔海将フィスカ B OB01-100 土 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零式 ア 新2章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-054 土 ☆☆☆☆ 昆虫 オオジゴク ア OB02-058 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 灰竜アッシュドラゴン ア OB02-068 水 ☆☆☆☆ 鳥獣 スフク・オアシス ア OB02-069 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 神官神イムホテプ ア OB02-070 火 ☆☆☆☆ 悪魔 冥界神アヌビス ア OB02-071 火 ☆☆☆☆ 天使 ラー 合/合+ア OB02-072 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥王竜ファヴニール 合 OB02-073 水 ☆☆☆☆ 水族 魔神アープ B OB02-074 風 ☆☆☆☆ 風族 大魔神ジン ア OB02-081 火 ☆☆☆☆ 魔法使い 大魔導ミミトシシ 合+ア OB02-082 土 ☆☆☆☆ 土族 魔神グノーム B OB02-086 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 吸血竜ヴァンプスドラゴン ア OB02-088 土 ☆☆☆☆ 悪魔 古神官ホップ ア OB02-089 水 ☆☆☆☆ 戦士 無幻勇士ジャンヌ ア OB02-090 火 ☆☆☆☆ 火族 大魔神イフリート ア 新3章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-056 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 大樹竜ルートドラゴン ア OB03-068 火 ☆☆☆☆ 火族 女神アメノウズメ ア/期間限定 OB03-069 風 ☆☆☆☆ 風族 飛天カルラ ア OB03-070 土 ☆☆☆☆ 幻獣 神獣シーサー ア OB03-071 風 ☆☆☆☆ ハクシカ 対 OB03-072 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 神樹竜ククルカン 合 OB03-073 水 ☆☆☆☆ 水族 ナンクルマル ア+ア OB03-074 水 ☆☆☆☆ 悪魔 神人ニラーハラー B OB03-079 土 ☆☆☆☆ 植物 デスフィアープラント C OB03-080 風 ☆☆☆☆ 戦士 波動剣士風魔 ア OB03-081 風 ☆☆☆☆ 鳥獣 神鳥ガルーダ ア OB03-082 風 ☆☆☆☆ 戦士 風隠の族長オロシ B OB03-084 火 ☆☆☆☆ 火族 祟神スサノヲ 合+ア OB03-088 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 魔導騎士カオスマジカ 合/合+ア OB03-089 風 ☆☆☆☆ 戦士 風隠の支配者オロシ ア OB03-090 水 ☆☆☆☆ 悪魔 鬼神ニラーハラー ア 新4章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-056 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 黒鉄竜アイアンドラゴン ア OB04-070 土 ☆☆☆☆ 悪魔 魔剣王パズズ ア OB04-071 火 ☆☆☆☆ 戦士 火炎の勇者バーン ア/期間限定 OB04-072 土 ☆☆☆☆ 悪魔 アスモデウス 合 OB04-073 火 ☆☆☆☆ ファントム B OB04-074 火 ☆☆☆☆ 火族 煉獄皇アレス B/合+ア OB04-076 土 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アヴァドン ア OB04-079 火 ☆☆☆☆ 獣 炎獣人ヴァルカン ア OB04-080 水 ☆☆☆☆ 水族 大富豪アリバ ア OB04-081 水 ☆☆☆☆ メタルゴーレム 対/ア/ア+ア OB04-082 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 灼鉄竜スティールドラゴン 合/ア/合+ア OB04-086 火 ☆☆☆☆ 戦士 熱鋼騎士クロム ア OB04-087 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 悪魔導師マーリン ア OB04-088 土 ☆☆☆☆ 土族 終焉の騎士ドクロ ア/期間限定 OB04-089 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔将ガープ B OB04-090 火 ☆☆☆☆ 火族 煉獄帝アレス 合+ア 新5章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-054 水 ☆☆☆☆ 獣 イエイエティ ア OB05-058 水 ☆☆☆☆ ドラゴン グレイシアドラゴン ア OB05-059 風 ☆☆☆☆ 竜皇フェイロン ア OB05-072 風 ☆☆☆☆ 幻獣 アバランシェ ア OB05-073 水 ☆☆☆☆ 戦士 流水の勇者フロウ ア/期間限定 OB05-074 水 ☆☆☆☆ 悪魔 海王バローロ B OB05-078 水 ☆☆☆☆ 海竜 魔海竜シーサーペント ア OB05-079 水 ☆☆☆☆ 戦士 エイリーク ア OB05-080 火 ☆☆☆☆ 天使 アフロディテ 合+ア OB05-086 水 ☆☆☆☆ 水族 アズール 合+ア OB05-087 水 ☆☆☆☆ メロウ 合+ア OB05-088 水 ☆☆☆☆ 戦士 氷海騎士スノー ア OB05-090 水 ☆☆☆☆ 悪魔 神海帝バローロ ア 新6章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-053 水 ☆☆☆☆ 獣 オルトロス ア OB06-059 土 ☆☆☆☆ アンデッド 鬼竜ネクロドラゴン C OB06-068 火 ☆☆☆☆ ケルヌンノス 対/ア OB06-069 土 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB06-070 水 ☆☆☆☆ 天使 イシス B/合 OB06-071 風 ☆☆☆☆ 巨天使メタトロン ア OB06-072 風 ☆☆☆☆ 巨天使サンダルフォン ア OB06-073 土 ☆☆☆☆ 戦士 大地の勇者ロック ア/期間限定 OB06-074 土 ☆☆☆☆ 天使 光王エーリュシオン B OB06-078 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 聖竜アークドラゴン ア OB06-081 土 ☆☆☆☆ 天使 天空騎士クレイ ア OB06-082 水 ☆☆☆☆ 機械 研究者カイス 合 OB06-085 土 ☆☆☆☆ アンデッド 死神ラダマンティス ア OB06-088 土 ☆☆☆☆ 戦士 天地騎士クレイ ア OB06-089 火 ☆☆☆☆ アンデッド 赤き使徒カマエル ア/期間限定 OB06-090 土 ☆☆☆☆ 天使 聖帝エーリュシオン 合 新7章 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-069 風 ☆☆☆☆ 戦士 剣聖ヒエン ア OB07-070 風 ☆☆☆☆ 風族 御庭番の壱 ア OB07-071 土 ☆☆☆☆ 戦士 拳王ウーフー ア OB07-072 水 ☆☆☆☆ 天使 ブリュンヒルデ 合 OB07-073 風 ☆☆☆☆ 戦士 疾風の勇者ハヤテ ア/期間限定 OB07-074 風 ☆☆☆☆ 召喚士 龍巫師ライシーヤ B OB07-076 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 渾沌龍タイチーロン 合 OB07-077 火 ☆☆☆☆ 火族 ミコト・ヤマト 合 OB07-078 水 ☆☆☆☆ 戦士 真の勇者タンタ C/期間限定 OB07-079 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 迅竜剣士リント ア OB07-080 風 ☆☆☆☆ 龍神主ククル C OB07-081 土 ☆☆☆☆ 竜太人ベーマス ア OB07-082 風 ☆☆☆☆ 召喚士 時空の神託者ライシーヤ ア OB07-083 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 覇星神ライシーヤ B イベント カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 収録 PC12-001 火 ☆☆☆☆ ドラゴン ダンテズ・レッドドラゴン 次世代ワールドホビーフェア 2012/夏 等 PC13-001 火 ☆☆☆☆ 祟竜ヤマタノオロチ 次世代ワールドホビーフェア 2013/冬 等 PC14-001 水 ☆☆☆☆ 陰龍インシェンロン 次世代ワールドホビーフェア 2014/冬 等 PC15-001 土 ☆☆☆☆ 天界竜バハムート 次世代ワールドホビーフェア 2015/冬 等 PC15-002 土 ☆☆☆☆ 冥界竜ダークバハムート 日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会 OBSP-001 水 ☆☆☆☆ クリスタルドラゴン 2013/04・05月の1日にネットワーク対応筐体で配信 Br次世代ワールドホビーフェア 2013/夏 OBSP-003 土 ☆☆☆☆ 土族 ダイダラボッチ 「駒草の押し花」を使うことで出現する幻定エリアに出現 OBSP-005 火 ☆☆☆☆ 悪魔 舞王ナタラジャ 2014/6/6~2014/6/7に幻定エリアにて出現2015/6/22~2015/6/28にオレコマンド↓↓↓↓↓↓を入力して出現する祭壇に出現 OBSP-008 土 ☆☆☆☆ 戦士 時元銃士ダルタン 2014/11/22~2014/11/24に幻定エリアにて出現 OBSP-009 風 ☆☆☆☆ 騎士団長エンキ 2015/2/27~2015/3/1に幻定エリアにて出現 OBSP-010 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 絢蘭竜ククルカン 2015/5/2~2015/5/6に幻定エリアにて出現 OBSP-011 水 ☆☆☆☆ 戦士 薄氷の剣士ダンテ 2015/8/28~2015/8/31に幻定エリアにて出現 OBSP-012 火 ☆☆☆☆ 火族 灼熱剣士アレス 2015/11/28~2015/12/13のイベント「帰還せよ!灼熱剣士アレス」にて出現 OBSP-013 土 ☆☆☆☆ 土族 融帝ダクラウ 巨星の核を使用することで登場するダクラウ島に出現巨星の外核を使用することで登場するダクラウ島に出現 OBSP-014 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 永劫竜ウロボロス クラインの壺を使用することで登場するウロボロ島に出現 OBCR-001 火 ☆☆☆☆ 光族 星の騎士ライト ライト彗星に出現 OBCR-002 土 ☆☆☆☆ 戦士 不屈の闘士ロック 2016/8/10~2016/9/8に時空の扉にて出現大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図 OBSE-001 風 ☆☆☆☆ ドラゴン エメラルドドラゴン 超低確率で出現 OSBR-001 水 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王アズール 第1回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現第4回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-002 土 ☆☆☆☆ 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現第1回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-003 風 ☆☆☆☆ 大魔王ナナワライ 第3回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現第2回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-004 火 ☆☆☆☆ 大魔王ムウス 第4回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現第3回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-006 火 ☆☆☆☆ 紅のリヴィエール 第6回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-007 水 ☆☆☆☆ 天使 銀月のルシフェル 第7回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-008 火 ☆☆☆☆ 金陽のミカエル 第7回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-009 火 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔皇ラフロイグ 第1回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-010 水 ☆☆☆☆ 大魔皇クジェスカ 第2回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-011 土 ☆☆☆☆ アンデッド 大魔皇トカイ 第3回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-012 風 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔皇マオタイ 第4回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 OSBR-013 火 ☆☆☆☆ 創造神ロケーシャ 第7回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリアに出現 雑誌付録・その他 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 収録 CCCC-009 風 ☆☆☆☆ 風族 さすらいの魔人ジン コロコロコミック 2012/12号 CCCC-011 火 ☆☆☆☆ 火族 さすらいのスサノヲ コロコロコミック 2013/02号 CCCC-030 水 ☆☆☆☆ 悪魔 さすらいの魔海将フィスカ コロコロコミック 2014/09号 CCCC-035 風 ☆☆☆☆ 戦士 さすらいの風隠の族長オロシ コロコロコミック 2015/02号 CCCC-039 火 ☆☆☆☆ 悪魔 さすらいの魔将ガープ コロコロコミック 2015/06号 OC02-001 土 ☆☆☆☆ 水族 さすらいのアヴァドン コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル2巻 OC02-002 風 ☆☆☆☆ 天使 王子マルドク コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル2巻に;収録のさすらいのアヴァドンがクラスチェンジ PC14-002 火 ☆☆☆☆ ドラゴン やせいのブラック・レッドドラゴン PC14-003 水 ☆☆☆☆ やせいのホワイト・ブルードラゴン OBMB-006 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ジンジャーエイル 魔主ジンジャーエイル+キングハイボール 表注 記号 カード化条件 対 通常バトル入手 B ボス戦(ボスおとも含む)にて入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 EX EX技を発動しての入手 期間限定 期間限定のボス化によるバトルにて入手
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融帝ダクラウパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)融帝ダクラウ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説【ガイアの融解】について 【力の集約】について ボスステージアイテムについて 由来 余談 コマンドサンプル(【力の解放】型) コマンドサンプル(【猛る大地】型) 台詞 融帝ダクラウ パラメータ 出現章 イベント 性別 男 属性 土 HP 373-395 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 土族 素早さ 29-31 EX(レバー式) 天地熔解→天地燋爛 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 融化濁酒 熟成融化濁酒(「巨星の真核」使用時) ∞猪口(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 躍動している 躍動している 躍動している 躍動している 2 ためる 猛る大地 躍動している 力の解放 3 ためる ガイアの融解 ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 4 ガイアの融解 ためる 沸きたつ衝動 猛る大地 5 力の解放 躍動している 沸きたつ衝動 猛る大地 6 躍動している ★★→★★★ 力の解放 躍動している 覚える技 単体選択攻撃力の解放 ランダム攻撃 全体攻撃猛る大地 防御 回復 強化ガイアの融解 力の集約(「熟成融化濁酒」所持時) 召喚 異常沸きたつ衝動 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効躍動している (BOSS)融帝ダクラウ 出現条件 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中に出現するエリア「ダクラウ島」に出現 ダクラウ島は章選択画面マップ中央に出現する。 「巨星の核のかけら」を使用すると「ダクラウ島」を出現させる事ができる。 「巨星の核」か「巨星の外核」を使用する事で現れる「ダクラウ島」に出現(決着バトル) 決着バトル用アイテムはイベント期間中でも使用できる。ただし、イベントの成績には計上されない。 「巨星の真核」「巨星の真片」を使用する事で現れる「ダクラウ島」に出現(決着バトル・巨星の真核) クラスチェンジ派生 融帝ダクラウ(Lv10)+融化濁酒or熟成融化濁酒→カードの絵柄変化 解説 期間限定イベント「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」に登場したクラス4・土属性・土族・男性モンスター~ 土属性土族らしくHPがかなり高く素早さが低め。~ 攻撃力は各固有コマンドで上昇していくことを前提としているためか、見かけによらずやや控えめに設定されている。~ コマンドについては(BOSS)融帝ダクラウを参照。~ 初期コマンドは全てのリールに【躍動している】が2個ずつ入っていると言う、邪神系モンスターもビックリなサボりやすさ。~ このままではかなり戦い辛いので、しっかりとコマンドを詰め込んでいこう。~ コマンドの種類は☆4としては異例の少なさであるため、欲しいコマンドを待つ事は楽な方である。~ 【躍動している】の多さも、ミス入れ作業不要・劣化作業の必要性も減る(重いコマンドが入っているよりはマシ)と前向きに捉えれば逆に長所にできる。~ このカードの通常版のイラストは第一形態の襲撃バトルで用いられていた物で、シルバーやゴールドになっても姿に変化は起こらない。~ また、イラストチェンジ版は第二形態時のボスイラストになる。~ イラストチェンジに使える道具は2種類存在するが、どちらを使っても同じ第二形態のボスイラストにしかならない。~ その為、第二・第三形態の襲撃バトル版イラストや、第一・第三形態時のボス版イラストのカードを作成する事は残念ながら不可能である。~ 幻銃士ダルタンのEX技や神人ニラーハラーの【怒濤の攻め】には参加できず、魔装騎士クランのEX技で暴走しない。~ 【こうげき(!)】用のモーションが用意されていない為だろう。~ 固有技は、コストが重い方から順に並べると、【力の解放】 【猛る大地】 【ガイアの融解】 【沸きたつ衝動】 【躍動している】となる。~ 【ガイアの融解】について 【ガイアの融解】は発動させると第二形態に変身し、ステータス増加&固有技の効果が強化される。~ また、発動後はBGMが「融帝ダクラウのテーマ -第2形態-」に変化する(自身が倒されるとBGMは元に戻る)。~ 流石にこのパワーアップを捨てるには惜しい性能であるため、ダクラウを使う以上は何としてでも入れておきたい。~ しかしながらこの技は中途半端に重く(*1)、更に使用後は【躍動している】に変わってしまう。~ これにより入れる場所や数に慎重にならざるを得ないと言う、やや上級者向けな一面を抱えている。~ 育成例としてはコマンドサンプルのように4リールに(好みにより3リールにも)入れると言う例が挙げられる。~ どうしても4リールに入れるのが嫌なのであれば、3リールまでの各リールに複数搭載しておくと言うのもアリだろう。~ 特殊な育成になるが、味方にサポートして貰う事を前提とすれば、【ガイアの融解】で止めたリールを作ると言う事も考えられる。~ そうすれば【ガイアの融解】を必ず発動させられ、その後で味方にコマンドを上げて貰えば、攻撃技埋めのリールが使用できる。~ 注意点としては【エンプレスの威風】や【ようぶん】等の味方全体に効果が及ぶ物では、【ガイアの融解】を発動させる前にコマンドが上がってしまう危険がある事。~ 【女王のごほうび】等の単体指定、【エサ化】等のEX技、タイミングを選べる【七十二変化の術】の利用と言った工夫をしておきたい。~ + イメージ あくまでイメージで、実際に作成可能かは未検証です。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ガイアの融解 躍動している (攻撃技) 2 ★→★★ ガイアの融解 ためる 3 ★→★★ ガイアの融解 ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ガイアの融解 ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ガイアの融解 ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ガイアの融解 ★★★→★★★★ ここでは止めるリールを2リールとした例を用いたが、1リールや3リールにしておくと言う事も考えられる。~ 【力の集約】について 新アイテムの熟成融化濁酒を持たせる事で【力の集約】が習得可能になった。~ この技は次の1ターン、自身の攻撃力を2倍にでき、第二形態状態で使えば次のターンの攻撃に火傷を付加する効果が付く。~ 非常に大きな強化ではあるのだが、コマンド構成の難易度は大きく上がった。~ 4リール目にこれと【ガイアの融解】を両方入れると、単純に次のターンに攻撃技が出る確率は4/6にまで下がる。~ それを避けようと4リールに【ガイアの融解】を入れないパターンにすると、【ガイアの融解】を使えずに4リールに行ってしまい、バトル中に使用できなくなる可能性も出てくる。~ EX技なら次のターンの攻撃は確実に行えるので【力の集約】を多目にし、味方にEXゲージを増やさせてぶっ放し作戦にする事も可能だが、味方も巻き込んでしまうためボス戦で使う事は難しくなる。~ リスクとリターンの両方を考えてコマンドを組んで行こう。~ ボスステージアイテムについて 第1回「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベント終了後に配布された「巨星の核」を使用する事で彼との決着バトルを行う事ができる。~ このアイテムはイベントの成績やイベント中に集めた「巨星の核のかけら」がどれ程であっても1個しか配布されなかった。~ だが、何度でも使用する事ができるので、厳選やアイテム獲得を気が済むまで行う事ができる。~ 覇星神ライシーヤの時との大きな違いだ。~ 第2回「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」イベントの参加賞として「巨星の外核」が配られた。~ こちらは1回だけ彼との決着バトルを行う事ができるというアイテムになっている。~ 第2回「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベント終了後には「巨星の真核」が配られた。~ 「巨星の核」と同じように何度でも使用する事ができるアイテムで、ここで戦える(BOSS)融帝ダクラウからは熟成融化濁酒が手に入る。~ 熟成融化濁酒でもイラストチェンジは行えるので性質上は「巨星の真核」の方が上位互換である。~ しかし、コマンドの内容も強化されているので、ステータス厳選が目的であれば「巨星の核」で戦う事をお勧めしたい。~ 由来 酒の一種「どぶろく」から。~ どぶろくの語源は平安時代以前から米で作る醪の混じった濁酒の事を「だくらう」と呼んでいたのが訛ったからと言われる。~ 大ボス枠恒例の酒ネタである。~ 余談 何の因果か誤植される事が多いモンスター。~ このモンスターの名前は「ダクラウ」だが、オレカバトラーから「ダグラウ」と間違えられる事が多い。~ そして…~ 2017/04/17融解する大地!融帝ダグラウ蘇生!開催決定!~ (オレカバトル公式サイトトップページより) ついにコナミからも間違えられるようになってしまった。~ 正しくは「甦生」となる部分も誤植されていて「蘇生」となっている。~ (その後一時は「ダグラウ」の部分だけが密かに修正された状態となっていたが、2020年現在では「蘇生」の部分も修正されている)~ また、かつてゲーム内でのEX技は【天地熔壊】だが、カードの表記では【天地熔解】と噛み合わない形になっていた。(*2)~ 2019年2月に入ってからゲーム内の表記が【天地熔解】と改められた事が確認された。~ ゲーム内の表記が誤植だったのだと思われる。~ コマンドサンプル(【力の解放】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる 躍動している 躍動している ガイアの融解 or 力の集約 or 猛る大地 2 ★→★★ ★★→★★★ ガイアの融解 or ためる 力の解放 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 力の解放 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 力の解放 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 力の解放 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 力の解放 ダメージ効率の優れた【力の解放】を中心にした型。~ 4リールを埋める事は不可能だが、5個+他の好きな技にならできる。~ サンプルでは【ガイアの融解】を3、4リールに入れる形を取っているが、【★→★★】系を減らして3リールまでのどこかに入れる、又は増やす人もいる。~ コマンドサンプル(【猛る大地】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 猛る大地 2 猛る大地 3 猛る大地 4 猛る大地 5 猛る大地 6 猛る大地 【七十二変化の術】使いの間では、【いつわりの反射壁】対策等として【猛る大地】埋めの需要もあるようだ。~ バリア貫通だけでなく麻痺を与える事もできる強力な技なので、作っておいて損はないだろう。~ 台詞 星の騎士ライトとのカットインは、ダクラウの喋りが鈍いため、(BOSS)邪帝マオタイと剣豪ヒエンのカットイン並に長い。~ 登場 「どぉれ…、そろそろ起きようか…」 登場(BOSS第一形態) 「言うて、この星もとっ散らかって来たよなァ…。駆除したる!」 登場(BOSS第二形態) 「これ以上、俺の星で、俺の星を使うのは…許さんぞォ!!」 登場(BOSS第三形態) 「還せ…俺の星を…静かで、安らかな…俺の星を還せ!!!」 登場(BOSS決着バトル) 「俺の星にまとわりつきよって…邪魔くさいつーとるんじゃァ!」 特殊カットイン(vs星の騎士ライト) 「昔は良かったナァ、静かで、平和で、うるさくなかった。お前はなァ…余計なことをしたんだ、ライト。言うてこの星に命なんぞいらんかったのだ!」 HP表示演出(第一形態) 「騒がしいなァ…ちょっと静かにさせてやらァ!」 HP表示演出(第二形態) 「ダッハッハァ!融けェイ!融かしてやらァーーーッ!!」 HP表示演出(第三形態) 「やかましいわァッ!黙れ…黙らんかァーッ!」 攻撃前 「ぬぅん!」 力の解放(第一形態) 「ぬぅん…!これがァ…、力だァ!!」 力の解放(第二形態) 「があっ! とわあぁぁっ!!」 力の解放(第三形態) 「」 猛る大地(第一形態) 「大地よ猛れ…!ぬぁぁぁっ!!」 猛る大地(第二形態) 「猛れ…!猛ろ…!はぁぁぁっ!!」 猛る大地(第三形態) 「」 沸きたつ衝動(第一形態) 「ぐっ…うぁぁぁぁぁぁ!!」 沸きたつ衝動(第二形態) 「沸け…ぬぅぅぅぅあぁぁぁ!!」 沸きたつ衝動(第三形態) 「うぅっ…うわぁぁぁぁぁ!!」 ガイアの融解 「原始回帰…! 大地よ…溶けぇぇぇい!!」 ステータス↑ 「うぉぉぉぉぁっ!!」 ステータス↓ 「あぁぁぁ…」 ミス 「いかんなぁ」 麻痺 「あぁぁぁ…」 ダメージ 「」 EX発動(第一形態) 「言うて…たけなわやなぁ…」 EX発動(第二形態) 「星が…うなりおるぞぉ!」 EX発動(第三形態) 「言うて…俺は…融帝…」 EX技(第一形態) 「この星は俺のもんだ!天・地・溶・解!!」 EX技(第二形態) 「溶けぇぇぇぇい!天・地・溶・解!!融解!!」 EX技(第三形態) 「溶かすのだ…いらんものは…! 天…! 地…! 溶ァァァァ!!」 超EX技(第一形態) 「この星はなあ!燃えるんだぁ!天・地・燋・爛!!」 超EX技(第二形態) 「溶かす…、溶かぁぁぁぁす!天・地・燋・爛!!」 超EX技(第三形態) 「返せ…、あの星をぉぉぉぉ…!!天…! 地…!燋ァァァァ!!」 勝利(第一形態) 「がーはっはっはっは! さぁて、一眠りするかぁ」 勝利(第二形態) 「やっと一山溶かし終わったわぁ…」 勝利(第三形態) 「溶かす…! 溶かす…!溶かすぞォォ!!」 撃破 「ちょっと休まんとなぁ…」 撃破(BOSS決着バトル) 「ああ…見えるぞォ…この手の中に…。俺の愛した…小さな星が…。」 排出(加入時) 「言うて…、寝すぎたかな…」 排出(通常) 「オレはもう忘れてしもうた…。言うて、時が経ち過ぎた…。」 排出(Lv10) 「ずーっと昔…、まだこの星に命がなかった頃…、ライトが来おったんだ…。」
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ピラミッドヘッドパラメータ 初期コマンド 覚える技 ピラミッドヘッド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ホワイトミスト】型) ピラミッドヘッド パラメータ 属性 土 HP 220-233 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 悪魔 素早さ 8 EX(ルーレット) 処刑執行→処刑強行 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 暗黒騎士エッジ(Lv1~10)大鉈を所持+古神兵サルベージ(Lv1~10) 暗黒騎士エッジ(Lv1~10)大鉈を所持+アヌビス(Lv1~10) 暗黒騎士エッジ(Lv1~10)大鉈を所持+魔王サッカーラ(Lv1~10) CPU対戦時アイテム 大鉈(レア) CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 赤く錆びついた大鉈(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ようすをみている ホワイトミスト ホワイトミスト 2 ためる ためる こうげき 3 ためる ためる こうげき! 4 こうげき こうげき! 断罪 5 断罪 断罪 断罪 6 断罪 大断罪 大断罪 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 断罪 ランダム攻撃 全体攻撃大断罪 防御 回復 強化ホワイトミスト 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ようすをみている ピラミッドヘッド 出現条件 ☆クラス合計 7~12 ※(レア) (BOSS)イシスお供(☆クラス合計7~9) クラスチェンジ派生 解説 第6章「孤毒の沼地」に登場したクラス3・土属性・悪魔・男性モンスター~ ゲーム「サイレントヒル」シリーズからやってきたコラボモンスター。~ 「サイレントヒル」はCERO C(15歳以上限定)、作品によってはCERO D(17歳以上限定)のホラーアクションゲーム。~ 何故、子供向けであるはずのオレカバトルに参戦したのか…。~ 小さな子供・ホラーがダメな人は、原作について調べるのは絶対にやめておこう。~ だが、そんな怖いモンスターでも性能は高い。~ 旧6章ではレアチームのみの出現だったが、新6章では(BOSS)イシスのお供としても登場するようになり入手もしやすくなった。~ イシスの回復・復活と、【断罪】系統の「敵がダメージを与えるたびに威力が増加する」効果が非常にマッチしているため、放っておくとかなり危険。~ 【ホワイトミスト】は3ターン、味方全員がホワイトミスト状態になり、物理攻撃を回避する効果と、状態異常付与無効の効果を得る。回避効果の下では、相手の物理攻撃は当たる直前でスカ、つまりミス扱いになる。~ 物理主体の相手であれば、常にミスと隣り合わせの状態に陥る事となり、味方の生存率は高くなるだろう。 必ずスカになるわけではない点は暗闇状態に劣る形となるが、こちらは味方にかける技の為、必ず付与される所が強みとも言える。 スカになっても、コマンド自体は不発にならないため【竜の旋廻】等の使用者側への追加効果は発生する。 参考までに、アプリ版で100回物理攻撃を受けさせたところ、回避に成功した回数は29回だった。 「状態異常付与を無効にする効果」もあると言った情報があったが、誤情報だった模様。~ 攻略本にもそのような情報は記されていない。 効果はそれぞれの発動から3ターン目の行動後に解除される。nターン後に解除される技は、一般的には発動したターンを含めてnターンとなるため、術者の分が最初に解除される。~ しかし、この技は少し特殊で、術者は発動後から3ターン目の行動後、つまり実質4ターン続き、最後に解除される。~ 勿論、【七十二変化の術】で使用した場合も術者だけ実質4ターン続く。 【断罪】、【大断罪】、EX技は、対象のモンスターの攻撃でダメージが発生した回数が多いほど、ダメージが増幅する。~ 【断罪】は単体攻撃、【大断罪】は全体攻撃、EXは単体ランダム攻撃。 どちらかといえば長期戦になりやすいBOSS戦向きの技である。~ また、敵が多く活動しているということは、その分ダメージを食らうことになるので、回復役を混ぜるといいだろう。(回復してもダメージは減らない) アイテムによる強化は無しの【断罪】は、元の威力が攻撃力の110%程度。~ 対象の攻撃でダメージが発生していれば、回数に応じて160%→210%→260%…と攻撃力50%ずつのダメージが上乗せされていく。 ちなみに、オレカバトルにおける彼の専用曲は、サイレントヒル2の「Betrayal」という曲が原曲のまま使われている。~ 新6章解禁とともに闇のコロシアムにも登場するようになり、こちらでは『赤く錆びついた大鉈』をドロップすることがある。~ このモンスターに持たせると、HPがアップし、さらに【断罪】、EX、超EXの威力が増すという効果がある。~ ただし、専用曲に変化は起こらない。原曲のまま用いられていた為だと思われるが、少々残念ではある。~ とはいえ、これにより専用曲を持つコラボモンスター全てに、パワーアップアイテムが登場したことになる。~ 余談だが、BOSSではないモンスターで専用曲があるのは現在彼だけである。 由来 前述の通り、コナミより発売されている人気ゲーム「サイレントヒル」シリーズに登場する怪物。~ 正式名称「 RED PYRAMID THING(レッド・ピラミッド・シング)」、通称「赤い三角頭 」。ファンの間では「▲様」の通称でも親しまれている。~ なお、名前や兜の形状は作品によって微妙に異なる。~ そして、このモンスターのテーマ曲が、他のコラボモンスターのテーマ曲と違って最初から原曲のまま用いられてるのは、他のコラボモンスターのゲームが1980年代に発売してるのに対し、「サイレントヒル」シリーズは2000年代、1でも1999年とゲーム技術が十分発達した時代に発売されたためだと思われる。~ ついでに言うと、ハードもファミコンどころかプレステの時代である。~ 確かに2000年代のゲームの曲なら、多少の差はあれど、現代のゲームサウンドと大きな差は見られないかもしれない。~ コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき! ようすをみている ホワイトミスト or こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 3 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 4 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 5 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 6 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 3リールは【断罪】が【大断罪】になる余裕はあるが、【断罪】埋めにはできない模様。~ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ★★→★★★ (省略) 2 ためる 3 ためる 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ ミス入れ作業を避けて【ためる】を2個にしておくなら初期配置に助けられる。~ 技の並びを意識して上2段へと並び替えたい場合も、2段目の【ためる】がそのまま利用できるのは有難いだろう。~ コマンドサンプル(【ホワイトミスト】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 2 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 3 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 4 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 5 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 6 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 非コマンド潜在でも作成可能、かつキャパシティに余りが出る。(1リールでも【★→★★】や【会心の一撃】が入る程に余る)~ 【ホワイトミスト】は【こうげき!】と近いコストである事がうかがえる。~
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白騎士クフリンパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説由来 他メディアにおいて 余談 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 白騎士クフリン パラメータ 属性 水 HP 171-181 クラス ☆☆☆ 攻撃 51-54 種族 戦士 素早さ 30-31 EX(ボタン連打) スパイラルブレード→スーパースパイラルブレード 入手方法 戦士タンタ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 聖水 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (戦士タンタ(Lv10)から継承) こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 召喚★ 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御かばう 回復 強化 召喚召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス クラスチェンジ派生 白騎士クフリン(Lv10)+聖なる意思→聖騎士クフリン 解説 「王国は俺が守る!」~ 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・水属性・戦士・男性モンスター~ 戦士タンタがLV10になることでクラスチェンジできるモンスター。~ 戦士タンタを起点とする☆3戦士の中ではやや厳しい立場にいたものの、第1章ではこのモンスターのLV10をリーダースキャンにすることで、(BOSS)魔界の門番ダンテと戦うことができるようになった。~ 第4章ではここからの進化形態として聖騎士クフリンが登場し、同僚の中では抜きんでた存在となった。~ 初代主人公ポジションだけあって優遇されているのがうかがえる。~ その反面、第4章の第2次解禁では勇者タンタと言う戦士タンタからの分岐進化も登場してややこしい事にもなっていたりするが…。~ 性能としては【必殺の一撃】と【かばう】が使用可能となった。~ 上手く組み込んで活躍、あるいは次のステップへの準備としていきたい。~ EX技は無属性の全体物理攻撃で、狂戦士ラクシャーサ、風のジークとは横並びの性能。~ 進化後の聖騎士クフリンになると聖属性が付くようになるものの、この段階では無属性である。~ 由来 ケルト神話に登場する英雄、クー・フーリンから。~ 名槍「ゲイボルグ」の持ち主でもある。ちなみに幼名は「セタンタ」と言う。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」での「ファイヤVS堕天王サリエル」においてファイヤが使用。~ EX技【スパイラルブレード】を繰り出し、フィニッシャーとなる。~ また、アニメ版でもデー太の相棒として活躍した。~ 余談 ロケテストでは、白い鎧を着た正騎士アーサーのようなキャラクターが白騎士クフリンとして使われていた。~ 何らかの理由でクフリンの武器が槍から剣に変更され、没になったデザインが正騎士アーサーとして採用されたのだろう。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ためる かばうorこうげき 2 ★→★★ ためる かばうorこうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 聖騎士クフリン育成の下準備とする例。~ 進化後は章を跨いだ事で【★→★★】系のコストが重くなってしまうのでこの段階で育てる必要がある。~ ちなみに2リールは【ミス】を残して育てても、違いは【こうげき!】が入る程度なのでメリットは薄い。~ 台詞 CV.松本 大督 登場 「我が名はクフリン!誇り高き王団の騎士!手加減はしない!」 必殺の一撃 「とどめ!」 召喚系 「助太刀頼む!」 かばう 「これを使う!」 ミス 「…チッ」 ステータス↑ 「おぉぉぉー!」 EX発動 「何人たりとも我が剣のさばきは避けられぬ!」 EX技 「スパイラルブレード」 超EX技 「スーパースパイラルブレード!」 勝利 「王国は俺が守る!」 撃破 「ああ…空が…青い…」 排出 「我が名はクフリン!誇り高き王団の騎士」
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ナタタイシパラメータ 初期コマンド 覚える技 ナタタイシ 出現条件 (BOSS)ナタタイシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【混天綾】型) コマンドサンプル(【混天綾】 【羅車】型・コマンド潜在) 台詞 ナタタイシ パラメータ 属性 火 HP 203-215 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 火族 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 爆風火二輪→爆風火二輪・改 入手方法 ナタク(Lv10)+風火二輪免許 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 風火二輪免許 風火大型二輪免許(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき こうげき! こうげき! 火尖鎗 4 こうげき! 火尖鎗 火尖鎗 混天綾 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤圏 6 火尖鎗 火尖鎗 乾坤圏 乾坤圏 ※ナタクから進化した場合、コマンド継承 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 乾坤圏 ランダム攻撃混天綾 全体攻撃火尖鎗 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化羅車(「風火大型二輪免許」所持) 無効ミス ナタタイシ 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)ナタタイシ 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 ナタタイシ(Lv10)+風火大型二輪免許→カードの絵柄変化 解説 「天上天下唯我独尊走死走愛仏恥義理夜露死苦!」~ 彼の専用技のうち通常コマンドにある物は、いずれも味方のEXゲージが多いほど威力が上がる特性を持っている。~ 技の詳細については、【火尖槍】はナタを、【乾坤圏】はナタクを参照。~ 【混天綾】(こんてんりょう)は3発拡散の全属性・物理攻撃で、低確率の麻痺・混乱付与効果を持つ。~ 味方のEXゲージが多いほど威力が上昇する効果があり、基礎倍率は50%、EXゲージ1につき+7%の増加となる模様。 つまり、EXゲージ0の時には倍率50%だが、EXゲージが10であれば倍率120%に上昇する。~ 更に全属性の10%補正が掛かるので、実質的な威力倍率は55%~132%となる。 レベル10最大の攻撃力73を前提としたダメージに直すと、EXゲージが0の時は1発40前後だが、10の時には1発96前後と、ちょっとしたEX技レベルの性能に化ける。 複数回攻撃は相手にEXゲージを多く献上してしまうという欠点を持つものの、麻痺の発動率がそこそこ高く(低確率と言うのは攻略本の情報であり、実際は中確率程度)、EXゲージ次第で威力も期待できるので、採用の価値は高い。 追加技【羅車】は使用すると、次のターンから自分の所持している全ての【乾坤圏】【火尖槍】【混天綾】の名前の後ろに「・改」がつき、性能が上がる。威力にはムラがあり、【混天綾・改】の場合、EXゲージが1つしか溜まっていない状態で1発あたり100以上を叩き出すこともあれば、EXゲージが満タンの状態で1発100程度の場合もある。~ ダメージの振れ幅は、EXゲージが10の状態で1発100~140強(攻撃力73の場合)。 状態異常の付加率は特に変わっていないと思われる。 効果は永続と見られ、2回目以降は「…しかし何も起こらなかった」となる。 2021/07/14のアップデートより、2回目以降に再行動できるアフターケアが追加された。その際この技は全て【ミス】になる。 EX技はナタ・ナタク時代のEX技の強化版で、自分のターンが来るたびに行う拡散攻撃が5ヒットかつ下位80%・上位100%に強化されている。~ 持続ターン数は2ターン、反撃は上下とも70%の火属性ダメージ、拡散攻撃が火属性の物理攻撃と言った点は全て変化なしである。 彼の技の真価を発揮させるなら、EXゲージが高い状態を保ち続けるようにしたい。~ ゲージが溜まった際に、無闇矢鱈にEX技を発動させない判断も必要だと言える。~ パートナーには、序盤からEXゲージを大きく増やせる【EXゲージ+】型のスライム・マナ・スフク・オアシス等が丁度良いだろう。~ また、星の騎士ライトもEXゲージの量で強化される技を持ち、EXゲージを増やす技も持ち合わせているので、組んでみるのも良い。~ モンスター図鑑での説明文が非常に特徴的であり、全て漢字で書かれている。~ 前半8文字は意味のある四字熟語2つだが、後半12文字は不良用語(いわゆる当て字)である。~ 確かに、全体的に彼は不良っぽい。~ 2017年2月15日~3月14日の期間中、時空の扉においてボスとして登場した。~ ボスとして登場する彼とバトルするとたまにドロップする風火大型二輪免許を持たせることで、【羅車】を覚えることがある。~ 2019年5月8日~6月11日の期間中、時空の扉において再登場。~ 2021年7月14日~8月10日の期間中、時空の扉において再登場。~ 同じく2021/07/14より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 由来 「風火二輪」とは、那吒三太子が乗る車輪型の乗り物の名前。~ 進化前に乗っていた謎の円盤の方がイメージとしてはまだ近い。~ なお、オレカバトルにおいては進化前の円盤は「風火輪」で、バイク型の乗り物が「風火二輪」である事がオレカ野郎!全員集合 第97話で明かされた。~ ちなみに日本における「大型二輪免許」とは排気量400cc以上の自動二輪車が運転できるようになる免許である。~ 他に400ccまでの「普通二輪免許(中型二輪免許)」、125ccまでの「小型二輪免許」、50ccまでの「原付免許」がある。~ オレカ野郎!全員集合 第97話でタンタローの言っていた「中免」とは普通二輪免許を、「ナナハン」とは排気量750ccのバイクを指す俗称である。~ コマンドサンプル(【混天綾】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! 混天綾 混天綾 混天綾 2 ★→★★ br;or br;混天綾 混天綾 混天綾 混天綾 3 混天綾 混天綾 混天綾 4 混天綾 混天綾 混天綾 5 混天綾 混天綾 混天綾 6 混天綾 混天綾 混天綾 【混天綾】は性能の高さの割に【★→★★】と同コストと言うかなりの軽さ。~ それでも1リールを埋める事はできないので、【★→★★】で2リールに送って2止めにするのが基本となる。~ ちなみに、非コマンド潜在でもこのコマンド構成が作れるが、1リールに【こうげき!】を入れる場合にはコマンド潜在が必要と見られる。~ コマンドサンプル(【混天綾】 【羅車】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 羅車 (省略) 2 羅車 羅車 3 ★★→★★★ 羅車 4 ★★→★★★ 混天綾 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 2、3リールに【羅車】を配置した型。~ 【羅車】は【混天綾】より重く、【火尖槍】と同コストか僅かに重い程度の模様。~ 3リールの【混天綾】は【火尖槍】に変更可能だが、【羅車】に出来るかは未確認。~ 台詞 登場 「天上天下、唯我独尊!」 カットイン(vs牛魔王) 「ケッ!トロいオッサンだぜ!」 カットイン(vs斉天大聖ソンゴクウ) 「おいコラてめえ!勝負しやがれぇ!」 攻撃前 「ハッハァ!」 こうげき 「いくぞ!」「あ~ばよ!」 火尖槍 「ヒャッホーゥ! 火尖槍!」 乾坤圏 「くらえ、乾坤圏!」 爆風火二輪状態 「オラァ!オラオラァ!」 混天稜 「甘いぜ!混天綾!」 ステータス↑ 「っしゃあ!」 ステータス↓ 「なん…だと…」 ミス 「まぁじでぇ」 麻痺 「なん…だと…」 ダメージ 「ぐっ」「んにゃろう!」 EX発動 「よし!いっくぜー!」 EX技 「オラオラオラァ!火傷すっぞ!」 超EX技 「オラオラオラァ!ナタタイシ様のお通りだぜ!」 勝利 「イエーイ!バリバリだぜぇ!」 撃破 「こんちくしょー!寝ぼけてんじゃねーぞ!」 排出(加入時) 「ナメてっと焼き入れっぞ?」 排出(通常) 「人生は爆走だぜ!」 排出(Lv10) 「オメェ、根性あんじゃねぇかよ。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) バイクのエンジン音→「乗れー!」
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ホワイトドラゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ホワイトドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説使用法 コマンドサンプル(【ハイ・フラッシュ】型) コマンドサンプル(【ホーリーブレス】型・コマンド潜在) 他メディアにおいて ホワイトドラゴン パラメータ 属性 水 HP 305-323 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) ミスティックコクーン→輝く神秘の繭 入手方法 ホワイドラゴ(Lv10)+ホワイトクリスタル CPU対戦時アイテム ドラゴンパール(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ホワイドラゴ(Lv10)から継承 ハイ・フラッシュ 2 ハイ・フラッシュ 3 ハイ・フラッシュ 4 ホワイトブレス 5 ホーリーブレス 6 ホーリーブレス 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃フラッシュ ハイ・フラッシュ ホワイトブレス ホーリーブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)ホワイトドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ホワイトドラゴン(Lv10)+ドラゴンパール→カードの絵柄変化 解説 白竜の最終形態。 作成にはレアアイテムが二つ必要だが、有用な技が目白押しで、苦労に見合う性能を持っている。 専用・準専用技については以下の通り。 【フラッシュ】は攻撃力の40%(実質42%)の威力の光属性の全体魔法攻撃。 追加効果で低確率で暗闇状態を与える。 前例の類似技【ストレートフラッシュ】等からすると物理攻撃にも思えるが、魔法に分類される。 コマンドサンプルを見ての通り、最終的なリール構成には必要が無いため、育成中の繋ぎとして使う程度だろう。 【ハイ・フラッシュ】は【フラッシュ】の強化版で、威力が攻撃力の80%(実質84%)になり、暗闇状態の発生率も上昇している。参考までに、アプリ版検証では暗闇状態が入る確率は3割程度(*1)。アーケード版での修正の有無は不明。 これらは元々使用されていたためか、星の章の解禁時を超えても威力は変更なしとなっている。 【ホワイトブレス】は攻撃力の130%(実質139.75%)の聖属性・ブレスの全体攻撃。 勘違いされる事が多いが追加効果も特攻もない。 星の章以前は威力が100%(実質107.5%)だった。 アップデートで大幅に威力が強化されているが、恩恵を最も受けたのは(BOSS)ホワイトドラゴンと言えるだろう。 一発で約104ダメージを全体に撒くようになり、これを連発されると簡単に返り討ちにされるため、劇的に難しくなった。 【ホーリーブレス】は攻撃力の145%(実質155.875%)の聖属性・ブレスの全体攻撃。 アンデッド族に特効が発生し、その場合は攻撃力の200%(実質215%)程度になる。 こちらも星の章で威力が上がっており、以前は通常時120%(実質129%)、特効時180%(実質193.5%)と言う倍率だった。 攻撃力がそこそこ高く、この倍率なので、アンデッド族の多い第6章では中々有用だったりする。 EX技は、味方全員に攻撃力の60%の加護状態と、呪い・即死付与無効を永続付与するブレス技で、消費EXゲージは10。 超EXになるとこれに加えて攻撃による被ダメージを半減する効果(混乱状態の味方の攻撃も半減)まで永続付与される。 超EXによる守りと回復がこのモンスターの最大の魅力と言っても良いだろう。 発動してしまえば戦況が大きく有利な物と変わり、ボス戦においてはかなりの強さを見せる。 但し、パワーアップ効果を消す(BOSS)魔王ナナワライや、バリアを無視する(BOSS)天地騎士クレイや(BOSS)灼熱剣士アレスは若干苦手。 呪い・即死付与を無効化する効果は、削除されていた時期があったようだがアップデートで復活したとのこと。EX技 超EX技の両方を用いて、オレ最強大合戦の反転ドーピング薬、永劫竜ウロボロスの【輪廻の息】や大魔皇マオタイの通常技、アヌビスのEX技とアスモデウスのEX技で確認された。 アンデッド族は「加護を呪いに変換する」と言う種族特性が優先されるため、味方のアンデッドはこの技でも呪い状態になる。 また、このEX技の適用後に呪い状態を治療して、もう一度何らかの技で加護状態を与えようとした場合でも、呪い付与無効は働かずに呪い状態になる。(【シャボン・バリア・グラン】の場合でも同様に、呪い付与無効は働かずに呪い状態になるため、アンデッド族の特性の優先度は高く設定されている模様) 光の戦士ダイヤと組ませると(BOSS)魔皇トカイは出現しない(*2)が、(BOSS)邪帝トカイが出現する。 【ホーリーブレス】が非常に相性が良い上に、光の戦士ダイヤも強力なので、【甘いいき】や【安息のいき】による事故死が無い限りそれほど苦労しない相手となる。 詳細は(BOSS)邪帝トカイを参照。 ☆4ドラゴンとしては珍しくコンパチキャラ(デザインやモーションの再利用)が存在しないモンスター。 他は竜人族や覇星神ライシーヤなどの個人としてデザインされたキャラ、漆黒竜ファヴニール、出自が読者応募の吸血竜ヴァンプスドラゴン、比較的新しいイベントで登場した永劫竜ウロボロスくらいである。 天使のごとき翼にシルクのように滑らかな毛並み。 ホワイトドラゴンは天上より舞い降りる煌きの竜。 悪なる者には断罪ではなく贖罪の機宜を設け、 柔らかで大いなる許しを与えたもう。 優しき心は少女の願いと共鳴し、繭となり人の子を護らん。 (オレコマンド紹介文より) 使用法 コマンドは【ハイ・フラッシュ】型と【ホーリーブレス】型の2種類に分かれる。 【ハイ・フラッシュ】型は暗闇状態を駆使する事ができ、物理型のモンスターに対して優位に立てる。 (BOSS)陰龍インシェンロン等に対しても活躍できるモンスターになるので作っておいて損はない。 ただ、暗闇発生率はやや低めである点に注意。 暗闇を与えるだけならダークボーンドラゴンや大天使ミカエルの方が確実なので、EX技を活かして差別化しよう。 【ホーリーブレス】型はアンデッド族に対して猛烈に力を奮う事ができる。 討伐リストを埋めるなどの目的で(BOSS)邪帝トカイ狩りを行うなら持ってこいの型だろう。 第6章に多く存在するアンデッド族を一掃するような使い方ができ、この型も中々に強力だ。 但し、コマンド潜在を持たない場合、4リールでも【ホーリーブレス】で埋める事はできないため要注意。 いずれの場合においても、EX技の扱いは非常に重要。 特にボス相手では、超EXを発動してしまえば持久戦にとても強くなり、極めて有利な展開となる。 そのため、基本的には貯まり次第使用すると良いのだが、そう都合良くEX技を発動できるとも限らない。 (BOSS)魔王ムウス等に代表されるように、序盤から高火力単体攻撃を使いうる相手だと、EX技を発動する前に倒されてしまう事も多い。 暗闇状態を与えて時間を稼ぐにも、確率は前述の通りやや低いため、確実性に欠ける。(仲間の麻痺等で時間を稼げばその限りではないが) なので、相手にするモンスターは全体攻撃や拡散攻撃が多いボスを選ぶのが最適。 特にドラゴン系のボスならば、【こうげき】や【竜のしっぽ】、ブレス系などでEXゲージを貯めてくれる。 他には、味方にはEXゲージを増やせるモンスターが相性が良い点も挙げられる。 同じ水属性・ドラゴン族の陰龍インシェンロン・グレイシアドラゴン、片方だけでも迅竜剣士リント・無幻勇士ジャンヌ・スフク・オアシス等でボーナスを狙える。 PTボーナスを狙わずとも、EXゲージが増やせれば相性は良いと言えるので、スライム・マナ等と組む手もあり。 サポート寄りのメンバーがやや多くなるので、打点要員の投入も考えて編成すると良いだろう。 コマンドサンプル(【ハイ・フラッシュ】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ハイ・フラッシュ (任意) 2 ★→★★ ハイ・フラッシュ 3 ★→★★ ハイ・フラッシュ 4 ★→★★ ハイ・フラッシュ 5 ★→★★ ハイ・フラッシュ 6 ★→★★ ハイ・フラッシュ or ★★→★★★ 【ハイ・フラッシュ】は非常に軽いため、コマンド潜在は無くても2リールで埋める事ができる。 1リールの構成についても、コマンド潜在があっても無くても変わらない模様。(最低キャパでも同じかは不明) また、コマンド潜在でも【ためる】を【フラッシュ】に置き換える事は出来ない。 2リールに【★★→★★★】を1つ入れても【ハイ・フラッシュ】で埋まる模様。(アプリ版ver1.8.10にて確認) それ以上入れてしまうと【フラッシュ】や【ためる】を入れざるを得なくなり、逆に弱い形になってしまうため注意。 【ハイ・フラッシュ】を覚え始めるのはホワイドラゴからであり、2リールの初期配置に存在しないため育成の難易度は高い。 ちなみに【ホワイトブレス】は【ハイ・フラッシュ】よりも重いので、育成の停滞を防ぐために避けるよう覚えておこう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス (任意) 2 ハイ・フラッシュ 3 ハイ・フラッシュ 4 ハイ・フラッシュ 5 ハイ・フラッシュ 6 ハイ・フラッシュ 1止めでもここまで【ハイ・フラッシュ】は入る。 【★→★★】を増やす作業が面倒臭い人向け。 コマンドサンプル(【ホーリーブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためるorこうげき! ミス ミス ホーリーブレス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる ホーリーブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ホーリーブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ホーリーブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ホーリーブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ホーリーブレス アプリ版 v1.8.10で作成確認 前述の通り、コマンド潜在が必要不可欠。 タマゴ系ドラゴンにしては厳選がやや簡単(*3)なので作りたい場合は頑張って厳選しよう。 iPhone版オレカバトルがあるなら、タマゴの段階でコメントが確認でき、ミス入れも楽なので、そちらで育てても良いだろう。 最終進化を遂げると1リール目の【ためる】が【こうげき!】に変化するようになるが、 【フラッシュ】には変化しないため、【フラッシュ】の方が僅かにコストが高く設定されている。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では「12ドラゴン」の1体として登場。 第16話で獄王閻魔によって捕えられていたが、ファイヤ達によって、ゾンビ化されたモンスター達と共に救出され、ファイヤのカードとなっている。 ちなみに本来の属性は水属性だが、この回では火属性になっているという誤植が発生した。 また、第20話での12ドラゴン編の最終決戦「ファイヤVS邪神ムウス」にてファイヤが使用。 【ハイ・フラッシュ】によって邪神ムウスを暗闇状態にするという活躍を見せた。 漫画「オレカモンスターズ冒険烈伝」ではダイヤのパールが彼女の祈りによって急に進化した姿。 【ホワイトブレス】でゾンビ達をなぎ倒した。 なお、魔皇トカイが賢者ソロンに倒されてからはなぜか元のパールに戻っている。
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夢獣バクパラメータ 初期コマンド 覚える技 夢獣バク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) 夢獣バク パラメータ 属性 風 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 46-49 種族 幻獣 素早さ 59-62 EX(ルーレット) ばくすい→ばくばくすい 入手方法 バク(Lv1~10)+夢獣のしっぽ CPU対戦時アイテム 夢獣のしっぽ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (バク(Lv1~10)から継承) まどろんでいる ねむる ねむる 2 ねむる ねむる ねむる 3 ねむる ゆめくい ゆめくい 4 ためる ためる ゆめくい 5 ためる ためる ばくび 6 ばくび ばくび ばくび 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ゆめくい ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常ばくび ねむる EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効まどろんでいる 夢獣バク 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 とにかく、眠りに特化したモンスター。~ 【ねむる】は、文字通り自分が眠る無分類技。そのままではデメリットにしかならないが、このモンスターの特性により重要な技となる。 【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下でも眠り状態になる。(勿論、眠り中に【ケラクズ】を使うと起こされる) 【ゆめくい】は、眠っている全相手モンスターに倍率200%で攻撃し、与えたダメージの合計の60%だけ自分のHPを回復する無属性・無分類技。~ 同時に、自分以外の眠っている味方からは、眠りを含む状態異常を全て回復し、バクの攻撃力の200%だけHPを回復する。 無分類(物理・魔法・ブレスのいずれにも該当しない)の攻撃技のため、妨害を受けにくい。~ 眠り状態と言う面倒な条件があるだけあり、攻防そしてサポートまで揃った強力な技になっている。 自分自身への回復はドレイン判定となっており、アンデッド族に与えたダメージは回復量の対象外となる。~ 一方、味方への回復はドレインとは無関係となっていて、またアンデッド族の回復も可能となっている。~ ちなみに味方が眠り状態であれば敵側が眠っていなくても回復は行われるため、【ガープの物理法則】や【モスコミューズ】などと相性はいいかもしれない。 攻撃部分をかばう事は可能。~ かばうモンスターは必然的に起きているモンスターとなるため、かばわれると攻撃は完全に防がれてしまう。 【ばくび】は、自分以外の敵味方を中確率で眠らせるブレス技。 EX・超EX技は【ばくび】と似たような技だが、こちらは自分自身も含む敵味方全員を高確率で眠らせる。いずれも確率が絡み、【ばくび】→通常EX→超EXの順で眠らせる確率も高くなる。 これらの場合は【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下だと、自分や味方は眠り状態にならなくなる。 そしてこのモンスターの最大の特徴が、自分が眠り状態だと眠ったまま【ゆめくい】を繰り出すと言う特性にある。~ 所持しているコマンドの内容に関わらず【ゆめくい】を使用してくれる。~ これを活かす場合、【ばくび】では自分が効果の対象外であり、EX技も肝心の自分が眠らない事があるので、【ねむる】を何枠か入れておくのも良いと思われる。~ しかし、相手を眠らす前に自分が眠ってしまう可能性も否定できない。~ その場合は、舞将アゲハやパイレーツ・ヴィラなど、眠りを与える技を覚えるモンスターに催眠役を任せるのも、一つの手である。~ その他、眠り状態のオート【ゆめくい】ではなく、通常コマンドの育成で自分は眠らない【ゆめくい】型にする手もある。~ 眠り状態で繰り出す【ゆめくい】は技名表示はないが、コマンドから使用する【ゆめくい】との違いは全く無い。~ また、進化前のバクの場合においても、攻撃や回復の倍率は全て【ゆめくい】と同じとなっている。(アプリ版検証)~ 由来 夢を食うと言う伝説の動物「獏」。~ 熊の胴体、トラの足、牛の尾、ゾウの鼻、サイの目、猪の牙をもつという。~ 元は鉄や銅を食う怪物といわれているが、オレカでは日本で発生した「夢を喰う」と言う伝承が採用されている。~ 実在する奇蹄目バク科の生物「バク」は、この伝説上の「獏」が名前の由来とされる。~ 英語では伝説上の獏は「Baku」、実在のバクは「Tapir」と区別されるが、海外版オレカバトルでは「Dream BeastTapir」と混同されている。~ 【ばくび】は「獏」+「あくび」、【ばくすい】は「獏」+「爆睡」を掛けた言葉だろう。~ 【ばくばくすい】は夢を喰うバクのための技だとすると、盛んに物を食べる事を表す擬態語の「バクバク」も掛けてあるのだと思われる。~ コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 まどろんでいる まどろんでいる まどろんでいる ゆめくい 2 ★→★★ こうげき or ためる まどろんでいる ゆめくい 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび おそらくこれで全リールの容量を使い切っている模様。~ 3リールの【まどろんでいる】入れは初期リールの関係でアーケード版では非常に困難と思われる。~ 【ゆめくい】は【ばくび】よりコストが軽いので4リール目での配分は自由にできる。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき 3 ゆめくい 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールの【まどろんでいる】入れをしない場合、このリール構成が限界の模様。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ゆめくい (省略) 2 ゆめくい 3 ゆめくい 4 ゆめくい 5 ばくび 6 ばくび 【ばくび】を2つ以下の配置にする場合は3リールで止めるのが望ましい。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 ばくび 3 ばくび 4 ばくび 5 ばくび 6 ばくび 4リール目に【ばくび】を5つ入れてしまうと、残る一箇所には【こうげき!】までしか入らず、【ねむる】を入れられなかった。~ そのため、夢獣バクの強みである眠り状態中の【ゆめくい】を活かすことが出来ないうえに、【こうげき!】で相手を起こしてしまう危険性もある。~ 「【七十二変化の術】で使う」などの理由がない場合は上のコマンドのように【ばくび】の数を減らして【ゆめくい】でバランスを取るのが最適だろう。~
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初心者向けモンスター王子マルドク 魔皇マオタイ 魔海将フィスカ トール 風隠の族長オロシ ドラキュラ、魔界の門番ダンテ 牛魔王 灼熱剣士アレス 準・初心者向けモンスター魔王ムウス、魔王アズール、魔王サッカーラ、魔王ナナワライ スライム・マナ スサノヲ ヤマト 熱剣士アレス 光の戦士ダイヤ 竜剣士リント アルカード 魔神アープ 煉獄皇アレス 海王バローロ 星の騎士ライト ボス戦向きモンスター龍神ククルカン ホワイトドラゴン 女神パラスアテナ クリスタルドラゴン バジリスク グズリュー 邪帝トカイ ベージ+アヌー ロキ ロボ参式、ロボ零式 初心者向けモンスター 入手しやすさ、初期状態の扱いやすさなどから、総合的に初心者向けと思われるモンスターの一覧です。 初心者の方におすすめのモンスターではありますが、ここに書いてあるからと言って安易に決めず、自分の好みのモンスターを選んで育てるのが一番です。~ 初心者向けの情報についてはアドバイスをご覧ください。 王子マルドク 昔から初心者におすすめと言われている☆4モンスター。~ 現在も初心者向けトップの座に君臨するだけの性能がある。~ トップクラスの素早さや、高めの攻撃に定評があるが、支持される最大の理由は初期の時点で移動と【会心の一撃】が多く使いやすい事にある。~ EX技で回復もできるが、回復量はそれほど高くないので過信は禁物。~ 作成する場合は、まずは新序章でアヴァドンを捕獲しよう。~ クラス合計はどこに合わせても出現するが、☆3~6で探すと見つけやすいのでそこに合わせよう。~ 手に入れたら次はアヴァドンをリーダー(1体目にスキャン)に新序章をプレイしよう。~ (BOSS)赤の女王が出現し、バトル終了時に女王の口づけが手に入る。~ そしてアヴァドンと女王の口づけを合体させる事で王子マルドクが誕生する。~ また漫画2巻付録のアヴァドンを使用すると限定イラストの王子マルドクが誕生する。~ どちらのイラストが好みかで選ぶと良いだろう。~ アヴァドンは序盤から入手しやすい☆4モンスターなので、始めのうちは王子マルドクを作った後もクラス合計を調整する為に利用できるほか、スライム・マナの作成にも一役買ってくれる。~ 戦闘中は攻撃力が皆無で棒立ちになりがちだが、初心者は手に入れておいて損はないだろう。 魔皇マオタイ 第7章の魔皇。他の魔皇と違って剣豪ヒエンLv.10をリーダーにするだけで出現するほか、なんとランダムでも出現する。~ ランダム出現の確率もそこまで低い物ではない為、入手に苦労する事はない。~ しかも、初期の時点でかなり攻撃的な配置がなされている為に、とても初心者に親切な存在と言える。~ EX技は相手のEXゲージを貯めてしまうので、そこだけは注意する事。~ 現在は出現条件が増え、竜剣士リントか龍巫師ライシーヤをリーダーにした場合も確定出現するようになった。~ どちらも剣豪ヒエンLv.10よりも手軽に用意でき、前者は扱いやすさ、後者は入手しやすさに秀でている。~ 確定出現を利用するならこのどちらかを用意するのも良いだろう。~ 魔海将フィスカ 新1章☆10~12でボスとして出現、カード化可能。~ また、さすらいのカードも存在するため、手に入れられるか誰かに借りられるなら、なおさら簡単に入手できる。~ 初期の時点で非常に攻撃的な技配置をしており、魔王などと違ってコマンドダウンも持たないため、初心者でもとても扱いやすい。~ ここで紹介されているモンスター達と十分に肩を並べられる程度の扱いやすさだと言えるだろう。~ トール 5章の☆7~12で通常出現し(ただしレア出現なので、それなりの根気は必要)、戦うだけでカード化できる☆4モンスター。~ 別冊コロコロコミックの付録としてさすらいのカードも登場したため、魔海将フィスカ等同様に借りたりして入手するのも良いだろう。~ HPと攻撃が非常に高く、技もかなりパワフルな物が揃っている。~ 初期配置は2リールからのコマンドアップが【ためる】である事など些細な欠点はあるものの、総合的に見て、初心者向けとしてはかなり上位に入るカードである。 風隠の族長オロシ 新3章ランダムボスとして出現(風隠の戦士ハヤテがリーダーなら出現確定)、カード化可能。~ このモンスターにもさすらいのカードが存在するので、魔海将フィスカ等同様に借りたりして入手するのも良いだろう。~ 初期段階でコマンドアップが多い事はかなり魅力的。~ 【ほほえんでいる】や【こうげき】も比較的少なく扱いやすい。~ 固有技はややトリッキーな物が多いので、風隠の族長オロシのページで効果を確認しておこう。~ ボス戦で使用するなら【菖蒲の扇】【会心の一撃】を増やし、【御伽莉花の幻】を無くすように育てると良い。~ 特に有力な二つが最初から多く設置されている3リールで止めてしまうのも、良い選択だろう。~ ドラキュラ、魔界の門番ダンテ 王子マルドク同様に、単純に【必殺の一撃】でぶん殴るのがメインのモンスター。~ コマンドアップも入りやすく、使っていればすぐに強くなる。~ 双方ともにレアアイテムが必要だったが、記録の鍵の登場により格段に作りやすくなった。~ 特にドラキュラは素材であるアルカードのLv10で確定出現の上、幽霊船では素材アイテムが高確率で手に入る。~ 余裕があれば専用アイテムを狙ってみるのもいい。~ 魔界の門番ダンテの進化素材となる「ダークマター」を落とすモンスターは3種類存在する。~ その内の(BOSS)魔戦士タンタは強敵な上に条件もあるため、獲得を目指す場合は以下のどちらかからにしておくのが良い。~ (BOSS)魔装騎士クランは第4章のクラス合計10以上で出現するモンスターで、条件モンスターが無いため挑みやすく、倒すのも容易。~ (BOSS)獄炎の騎士バーンは新序章で戦士タンタ(レベル不問)をリーダーにする事で出現するモンスターで、特定のモンスターが必要ではあるものの準備が行いやすい。~ しかも、戦士タンタをLv10にして挑んだ場合には「ダークマター」を確定でドロップする。~ ちなみに魔剣士ダンテのもう一つの進化先である魔海の番人ダンテも同様に扱いやすい。~ しかし、進化素材の「父の形見」獲得には魔皇クジェスカを用意して(BOSS)魔海の番人ダンテ戦を行うか、泡魔導師ポワン(と魔剣士ダンテ)を用意して(BOSS)アズール戦を行う必要があるため、初心者がいきなり目指すのはハードルが高い。~ 牛魔王 非常に高いステータスと、1~2リールの初期配置の良さから初心者でも扱いやすいと思われるモンスター。~ コマンドアップが【ためる】ではあるものの、コマンドアップせずとも殴れるよう技が用意されている。~ 上級者には【七十二変化の術】が人気だが、初心者は【会心の一撃】【必殺の一撃】を増やしたアタッカーを目指すと良い。~ レアアイテムが必要な事だけは厄介なものの、それさえ入手してしまえば手に入ったも同然である。~ もちろん、【七十二変化の術】を使ってみて楽しかったと言う人は、初心者でも【七十二変化の術】型を目指してみても良いだろう。~ その場合は、変身先となるカードが多数必要になるので、色々なカードを集めるようにすると良い。~ 灼熱剣士アレス ※期間限定出現の為、現在は入手できません!~ 入手条件は期間限定イベント「帰還せよ!灼熱剣士アレス」開催中に(BOSS)灼熱剣士アレスとバトルし、煉獄皇アレスに戻らないうちに倒してしまう事。~ 一見初心者にはハードルが高そうにも見えるが、記録の鍵を使用していれば、バトルに負けても鎖が外れていき、鎖が全て外れれば負けても入手可能。~ そのため700円握っていれば、灼熱剣士アレスと戦い続けることで確実に入手できる。~ 肝心の性能面だが、【熱血!】や【白熱!!】のほぼ上位互換である【超熱血!】のお陰でコマンドを超強化できるので育成をせずとも相応の活躍が期待される。~ 通常コマンド・EX技ともに攻撃的で、アタッカーとしてはかなり使いやすい。~ 準・初心者向けモンスター 上記の初心者向けに比べて、コマンドの癖が強い・ある程度育成が必要等の欠点を持つが、それでも有用なモンスターの一覧です。 ☆3もひとまずこちらに分類。 アドバイスにもある通り、各章の主人公枠に配置されたモンスターは、ここに記載されていないものでも総じて初心者向けの性能です。手持ちモンスターに不足している属性・技を考慮しながら選んで育成してみるのも良いでしょう。 魔王ムウス、魔王アズール、魔王サッカーラ、魔王ナナワライ 序章~3章のボスである☆4モンスター。~ 魔王ムウスは序章の☆7~9、他3体は各章の☆10~12で見付ける事ができる。~ 魔王と言うだけあってステータスや技の威力は高く、それでいて入手条件は戦うだけでOKと、初心者にはとても有難い存在。~ しかし、いずれも【ほほえんでいる】が多いなど初期コマンドは微妙で、育て込まないと「動けば強いが基本はサボり魔」で終わってしまう。~ その為、扱いやすいモンスターが増えた現在では、初心者向けとしては一歩劣ると言わざるを得ない。~ ただ、きちんと育てさえすれば、非常に強力な味方にもなりえるので、育成意欲のある人は育てる価値があるだろう。~ なお、序章にはもう一体、魔王リヴィエールと言う魔王が存在する。~ しかし【ためる】が多い上に、当然のように【★★★★→★】がある事、他の魔王ほど攻撃性能は高くなく、トリッキーな技が多い事から、初心者には扱い辛いと思われる。~ 簡易的な解説。 魔王ムウスほほえみやすさはあるものの、初期の時点で【★→★★】系が2個ずつ配置されていて初心者には向いている。~ 4リールで【魔王の一撃】を繰り返すのもカード資産の少ない初心者にとっては比較的強力だろう。 より強くしたいなら、【魔王の一撃】を増やさない、3リールの【★★★→★★★★】を【必殺の一撃】(または【会心の一撃】)に変えて3リールで止めるの2点を少なくとも心掛けよう。~ 単体攻撃の重要性や、止めと言う育て方を学ぶと言った点でも初心者向きかもしれない。 オレカンペキスタートセットや漫画「大集合!オレたちオレカ!!」1巻付録でも手に入るので、てっとり早く入手したいならそれらを購入すると良い。 魔王アズール初期の時点ではコマンドアップが1個ずつになった反面、攻撃的になった魔王ムウスと言う性能。~ 攻め手の多さから初心者には悪くないモンスターだとは思われる。~ 1リール初期配置はやや貧弱だが2リール以降には強力な攻撃技が複数用意されているので、1リールさえ抜ければ…と言ったところ。~ 早いうちに1リールに【★→★★】や【ためる】が来てくれる事を祈ろう。 魔王サッカーラEX技や【ハンドレッドフィスト】が魅力的な魔王。 きちんと育て込めば他の魔王以上の活躍が見込める反面、初期状態の配置の悪さがとても目立つ。~ 【古神兵召喚】は場に空きがなければ使えず、初心者はベージ・古神兵サルベージを育てていない事から死にコマンドになりがち。~ EX技と【ハンドレッドフィスト】の相性の悪さを理解せず使用する子供も少なくない。~ 正直なところ、中級者以上、あるいはお金を掛けて気長に育てられる人向けで、詳しい事は魔王サッカーラを参照。 魔王ナナワライ【天狗のうちわ】により火属性にとても強く、EX技が攻撃と回復を使い分けられる事も優秀な魔王。~ これまでの魔王と違って4リールに【魔王の一撃】が配置されていないが、これは逆にメリットで【必殺の一撃】や【天狗のうちわ】を増やしやすい。~ この利点を無駄にしない為にも【魔王の一撃】は増やさないように気を付けよう。~ また、初期状態では補助技の【大音声】が多数配置されている事が厄介。~ 気長に育てられる人向けで、初心者が最初から使うには若干不向きと言えるかもしれない。 イベント限定のダンテズレッド・祟竜を入手したい場合にも、育てる価値は大いにある。~ 後続の限定竜である陰龍戦には不向きだが、天界竜には属性攻撃があるため機能し、冥界竜戦でも活躍は可能だろう。 スライム・マナ 序章のモンスターを合体して作るモンスター。~ 作成手順はアドバイス記事内参照。~ 上記リンク先ではレベル上げの為に作成を推奨したが、こいつを単なるレベル上げ要員と侮るなかれ。~ こいつはなんと全モンスターの中でもトップクラスの素早さを誇り、【炎と氷のいき】系は高い威力を誇る全体攻撃技なのだ。~ 中でも【炎と氷のいき!!!!!】は200前後のダメージを相手全体へと叩き付ける脅威の技となる。~ 【炎と氷のいき!!!】辺りからでも結構なダメージを与えて行けるので、育てて行けば強力な戦力となる。 問題は、4リールまでコマンドアップさせないと攻撃技を出せない事。~ アタッカーとして運用するなら頑張って【★→★★】系を増やしていこう。 勿論、4リールまでコマンドアップして攻撃して行けなくても、EXゲージ増加を活用して、仲間のEX技で攻める戦法を取る事もできる。~ その為には、攻撃系のEX技を持つモンスターをチームに入れておくと良い。~ ☆4モンスターであればレベルアップを兼ねられるので、チームメイトとして特にお奨めだ。 スサノヲ 3章の☆10~12で通常出現し、戦うだけでカード化できる☆4モンスター。~ さすらいのスサノヲはコロコロ付録に2度もなっており、入手は群を抜いて簡単。~ 何より祟竜ヤマタノオロチ討伐に利用できる事から需要が高い。 しかし、初期状態の技構成はお世辞にも良いとは言えない。~ まず、移動が皆無で【ためる】が各リールに2個ずつある事。~ 容易に次のリールには進めるが、【ためる】を繰り返しただけで散っていく光景も始めは珍しくない。~ 更に【ミス】や威力の低い【こうげき】の多さ、相手のEXゲージを一気に増加させる【あばれまわり】の存在も厄介。~ きちんと育てれば強くなるので、使うならば、何より祟竜ヤマタノオロチ討伐を視野に入れるのであれば、根気良く育てて行こう。 ヤマト 3章の☆7~12で出現。戦うだけでカード化できる。~ スサノヲの子孫であり、こちらも(BOSS)祟竜ヤマタノオロチの条件モンスターとして利用できる。~ それなりの攻撃力、火属性にしては高い素早さを誇り、少々特殊だが回復技の【しろちどりの歌】も備えている便利な存在。~ しかし、各リールの上半分を【ミス】や威力の低い【こうげき】で占めているので、育てるなら最優先に消していこう。~ なかなか【必殺の一撃】を覚えないときは、【こうげき!】や【会心の一撃】を使っていこう。~ 熱剣士アレス 第4章の主人公、熱戦士アレスが進化した姿。~ 旧4章時では主人公だったので入手にそれほど手間がかからずクラスチェンジで手に入るので、1000円あれば入手可能。~ スライム系(アドバイス参照)を用意すれば更に金額は少なく済む。~ 攻撃力が高く、【熱血!】により【ミス】や【こうげき】が【熱剣ヒートセイバー】に変化するためレベルアップだけでも十分な戦力になる。~ (BOSS)魔皇ラフロイグ・(BOSS)邪帝ラフロイグのバトル入手において必須カードにもなる。~ 【熱血!】が肝なので安易に消さないよう気をつけよう。~ 光の戦士ダイヤ 第6章の主人公、ダイヤが進化した姿。~ 攻撃にも回復にも使え、更に暗闇の追加効果もある【光剣クラウソラス】が非常に強力。~ そしてEX技で変身すると体力が全回復する上、更に技が強力になる。~ 変身後は専用のコマンドリールに変わるため、一切コマンドを調整していなくてもボスキラーとしての活躍は可能。~ ただし、変身後に使用できる【エイトアローのネイル】は拡散攻撃であるが故にEX技の返り討ちに遭いやすく、【エイトハートのリップ】に至ってはアンデッド以外にはダメージたったの8といずれも癖が強いので、使い方を理解するまでは扱い辛いかもしれない。~ 竜剣士リント 新7章の主人公、竜戦士リントの進化後。~ 進化前の竜戦士リントは新7章の主人公枠で確実に入手でき、覚える技が比較的少ないのでコマンド調整も簡単な部類に入る。~ 【ダンシングブレード】【EXゲージ+3】といったEXゲージを貯める手段に富むので、強力なEX技を持つモンスターと組ませるのも一手。~ また、光の戦士ダイヤ同様、EX技で変身すると体力が全回復し、超EXでは攻撃力・素早さが上昇する。~ 変身後は【ミス】【こうげき】が【ウィンドブレス】に、【こうげき!】【EXゲージ+3】が【キーンウィンドブレス】に変化するので、攻撃の安定性が上がる。~ 火属性相手なら十分に活躍してくれるだろう。~ アルカード 第1章で登場したゲスト参戦第1号。~ 進化前であるアルカはカードを1枚もスキャンせずに新1章をプレイした時に出てくる剣士ダンテとシーサーの合体ですぐに作成可能。~ そのうえアルカードへのクラスチェンジはレベルアップだけで良く、特別なアイテムなどはいらないので入手は容易。~ 鈍足なのがネックだが☆3モンスターでは高めの体力と【吸血】の相性がよく、そこそこ打たれ強いアタッカーとして活躍できる。~ 【会心の一撃】も合わせて覚えさせておけば火力面も申し分ない。~ EX技は非常に珍しい時止め効果(敵チームの行動をすべて封じる)であり、このおかげで父親もといドラキュラの単なる劣化でもない。~ ただし、ルーレットなので安定して決めるには慣れが必要だ。~ 魔神アープ 新2章において、自チームのクラス合計が☆3~6でBOSSとして出現する。~ バトル入手も可能な☆4モンスターなので、所持カードが☆2以下のモンスターばかりかつクラス合計が☆6までになりがちな初心者にとってはうってつけなモンスターであるといえるだろう。~ 水属性らしく、突出したものがないものの、ステータスのバランスがよく、【ミス】も少なめなので、初期リールでも比較的扱いやすい。~ 【ミス】や【★→★★】系統を除くと、初期リールのコマンドがすべて水属性なので、土属性モンスター相手には有利に戦えるが、火属性モンスター相手には不利となる。~ このため、属性の相性を理解するのにも最適な1体であるといえる。~ なお、【ウェットスライサー】は弱いので、入ろうとしても拒否する&最初から入っている分は消せるなら消す事が重要。~ 煉獄皇アレス 新4章で、鋼騎士クロムをリーダーにすると確定出現し、バトル後に入手できる。~ ランダムやクエストの上級エリアでも出現するので、入手はさほど難しくない。~ 攻撃力が非常に高く、【煉獄皇の本気】で、【こうげき】を【覇煌剣ヴォルケイド】に変えられるので、育成資金の少ない初心者にも活躍させやすい。~ EX技も火&熱属性の高火力単発攻撃で火傷の追加効果もあり、扱いやすい。~ 【煉獄皇の本気】を安易に消さず、かといって増やしすぎてもさぼりがちになるので、いかに各リールごとに1~2個入れられるかがポイントになる。~ また、【ほほえんでいる】を置き換える事ができない事と、3ターンで効果が消える事は覚えておく事。~ 個数の加減が分からない場合は「とりあえず入りそうなら入れてみて、微妙に感じたら前のカードに遡る」と言う手順を踏むと良いだろう。~ 海王バローロ 新5章で、氷騎士スノーかキャプテン・アズールか魔皇クジェスカをリーダーにすると出現し、バトル後に入手できる。~ ランダムやクエストの上級エリアでも出現するので、入手はさほど難しくない。~ 【暗寧のシジマ】や【深海の抱擁】といったトリッキーなコマンドが目立つが、攻撃力が高いので、【会心の一撃】や【必殺の一撃】のような高火力技を増やしても活躍する。~ EX技も水属性の高火力全体攻撃で扱いやすい。~ 星の騎士ライト 水・土・日曜日に確定で出現するエリア「ライト彗星」にてバトルすると入手できる。~ 敵1体と同じ属性を持った表属性攻撃のダメージを5分の1に低減する【サテライトガード】が強力で、魔人系や一部のドラゴン等のボス戦ではかなり有効。~ また、EXゲージが多いほど威力が上がり、低確率だが敵を暗闇状態にする【神星の一撃】といった高火力技も持ち合わせている。~ ただし、上記の【サテライトガード】は技コストが重く、初期コマンドの2リール目に入っているせいで移動や他の技が入れにくいという難点がある。~ 4リール目に採用した場合も【神星の一撃】を入れにくくなるため、あらかじめ育成の方向を考えておいた方が良いだろう。~ なお、彼に特定アイテムを持たせることで、☆5を召喚する【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】が使えるようになるが、これが無くても十分戦えるモンスターである。~ ボス戦向きモンスター 作成が面倒でも作っておくと役に立つモンスターの一覧です。 どれだけ強力でも単調なアタッカー体質のモンスターはリスト入り非推奨。 龍神ククルカン 【はばたき】【輝く風】でマヒを与えて行動を封じたり、相手が火属性であれば【つっつき】で高ダメージも与えられる。~ また、EXでは攻撃を行った上で味方全体を回復することも出来、ボタン連打なので上位を狙いやすい割に回復量が高い。~ ただし状態異常まではカバーできないのでクリスタルドラゴンと選択にもなるか。~ そしてドラゴンとしては珍しくすべての技が物理攻撃のため、暗闇状態に弱い点にも注意。~ ホワイトドラゴン EX技による味方全体への加護、ダメージ軽減などの複数の効果はとても強力。~ 【フラッシュ】【ハイ・フラッシュ】で暗闇状態を与える事もでき、大半のモンスターが持つ物理攻撃を封じられる。~ ドラゴンお馴染みのレベル上げ作業(*1)に加え、レアアイテムを2つ必要とするので作成は手間だが、その苦労に見合う活躍が期待できる。 女神パラスアテナ 【イージスの盾】は3ターンの間、味方全体が魔法技と状態異常を全て受けなくなる技。~ 相手の技が魔法のみであれば完封も期待できる。~ かつては永続だったが、それでは強過ぎると判断されたのか調整が入り、現在では一定ターンで効果が切れる。~ イージスだけでも十分強力だが、体力と状態異常の回復ができる【金の聖油】も持ち、更には【会心の一撃】による攻撃も可能。~ サポートに特化した構成にしてもEX技で攻撃が可能と、至れり尽くせりなので、特化でも混合でも好みをコマンドに反映させやすい。~ しかし、オレカバトルの仕様上、必ず狙ったコマンドに止められるわけでもないので、構成を錬らないと「器用貧乏」にもなりやすい点は要注意。~ クリスタルドラゴン EX技により、体力の大幅な回復と、状態異常の回復を行えるモンスター。~ ゴールドを貯めれば簡単に入手できるのもポイント。~ 但し、EXはルーレット形式なので慣れが必要。 バジリスク ブレス系の技を封じる風邪状態を撒く事が出来る数少ないモンスター。毒も与えられる。~ 主にドラゴン系など、ブレス系の攻撃がメインのモンスターであれば完封が可能。~ 状態異常を与える事に特化しており攻撃力は皆無。~ 相手さえ選べば本当に一方的な試合展開が可能だが、退屈な試合になりがちとも言える。 グズリュー 【おおなき】で沈黙(魔法禁止)、【けがれたいき】で暗闇(物理禁止)・沈黙を与えられ、EX技ではバジリスク同様に風邪(ブレス禁止)と毒を与えられる。~ 状態異常のエキスパートではあるものの、【おおなき】と【けがれたいき】は確率が絡み、EX技はEXゲージを必要とするため、安定して完封が見込めるわけではない。 邪帝トカイ 【甘いいき】により様々な状態異常を与えられる事が強力。~ 発生する状態異常の中には、希少な状態異常である風邪状態も含まれる。~ EX技による蘇生もまた高性能。 ベージ+アヌー 【かばう】×6ベージと【蘇生】×6アヌーが揃い、行動順がベージ→相手→アヌーとなれば嵌めが成立する。~ 2体のコマンドを完璧に仕上げなければいけないと思うと大変に思えるが、☆1モンスターなので育成は意外と簡単である。~ (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ・(BOSS)陰龍インシェンロンにも有効であり、大会でも使用されるほど凶悪なコンボなので作るメリットはとても大きい。~ ロキ 【いつわりの反射壁】が非常に強力。~ 反射できるのは1度きりで、使うと【ミス】になってしまうという制約があるものの、ほとんどの攻撃を1.5倍にして跳ね返すので、守りにつかえるだけでなく、思わぬダメージが出ることもある。~ ギャラルホルンを持ったヘイムダルと、空飛ぶ靴を持った光の戦士ダイヤ・近衛隊長バルト・幻銃士ダルタンのいずれか必要である以上、作成の難易度が少々高いが、その苦労に見合った活躍が期待できる。~ 【いつわりの反射壁】は初期リールに計2個しかないので、育成にも少々手間がかかるが、その苦労に見合う活躍をしてくれる。~ ロボ参式、ロボ零式 ロボ参式は壁役の入門ともいうべきモンスター。~ ☆3でもトップクラスのHPを持ち、進化前のロボ弐式の時点で【かばう】系統のコマンドが初めから2リールに揃っているので、作成した段階から壁役の役割を果たしやすい。~ 育成するならば、【かばう】の上位互換である【ベンケイ立ち】を最優先で増やしていこう。~ 現在は更に強固な壁役となるロボ零式も登場しているので、そちらを優先的に育成するのも悪くない。~ 育てやすさの面でも、ロボ参式はリールが少ないが技の種類がやや多め、ロボ零式はリールが多いが技の種類は少なめなので、どちらも一長一短だったりする。~
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(BOSS)ケロゴン(虹)パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ケロゴン(虹) パラメータ 属性 火 HP 750+10 クラス ☆☆ 攻撃 60 種族 ドラゴン 素早さ ? 対戦時アイテム ケロローグ(レア) 討伐時獲得ゴールド 約470G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス プリズムガード ためる ★→★★ ためる プリズムガード ★★ レインボーパワー ★★→★★★ ためる レインボーパワー こうげき こうげき! ★★★ ミス ★★★→★★★★ ためる 会心の一撃 こうげき! プリズムガード ★★★★ こうげき 会心の一撃 ★★★★→★★★★★ ためる こうげき! こうげき! ★★★★★ こうげき こうげき 会心の一撃 こうげき! 会心の一撃 こうげき! EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 オーバー・ザ・レインボー .。*゚+.*.。オーバー・ザ・レインボー゚+..。*゚+ 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 解説、攻略、その他 ホワイドラゴとファヴニをお供に連れて登場する。~ ケロゴン(虹)自体はそこまで強くはないので、このお供が相手にとってのメイン戦力となっている。~ お供は☆3とは言え、体力は200以上あるのでそこそこ硬い。(低レベル相当のホワイドラゴが出れば200未満もある)~ 【暗黒のいき】や【ホワイトブレス】のダメージは全体に70以上となるので、運悪く連発されると序盤から味方が半壊させられる。~ 確率は低いが【フラッシュ】【ハイ・フラッシュ】で暗闇状態にされる事もある。~ 暗闇で動けない間に【暗黒のいき】や【ホワイトブレス】でタコ殴りにされれば敗北もあるので、物理アタッカーは注意が必要。~ 余り育っていないモンスターの育成を兼ねるなら、物理メインではないアタッカーを主力に据えておこう。~ またはバジリスク等でブレス攻撃を防ぐと言うのも選択肢に入るだろう。~ また、ファヴニにEXを許せば、高確率暗闇状態だけでなく低確率の一撃即死を貰う事もある。~ ケロゴン(虹)はEXゲージ上昇を得意としているので、ファヴニも速やかに処理しないと安心はできない。~ ケロゴン(虹)のEX技は、重ねがけしても無意味と思われるが、ゲージが溜まっていれば効果が残っていても再発動する。~ ファヴニとの素早さは余り離れていないので、その中間の素早さのモンスターを連れていない場合には、ケロゴン(虹)自らファヴニのEX発動を邪魔する場面が度々見られる。~ 【レインボーパワー】や【オーバー・ザ・レインボー】適用化ではこの限りではないが、ファヴニを落とし切るのが難しい時は利用させて貰おう。~ お供を早めに処理するだけの火力を用意していれば、苦戦する要素は少ないので周回は容易。~ 討伐報酬のゴールドは多めであるし、ケロゴン(虹)は創世竜プロトスタードラゴンを召喚するためのキーカードでもある。~ 出現期間が終わらぬうちに是非とも厳選しておくのが良いだろう。~ 2018年12月24日~2019年1月6日の期間、2週間続けてオレコマンドで登場となった。~ 1週目は通常通りの編成だが、2週目はケロ琴をドロップする(BOSS)ケロゴン(金)とのダブルボス編成となり、討伐報酬は破格の1120Gとなった。~ これはオレ最強決定戦・大合戦での主催者モンスター(大会期間中、BOSS戦時)に並ぶ額である。~ ちなみにケロ琴及びケロゴン(金)の復刻は僅か1週間ぶりであった。~ その2週目の編成が2020年12月28日~2021年1月10日の期間にオレコマンドで再登場(ドロップアイテムと討伐報酬の額は前回と同じ)。~ 全オレカバトラーへのお年玉と言ったところだろうか。~