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(BOSS)赤のプリンセス パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)赤のプリンセス パラメータ 属性 水 HP 333 クラス ☆ 攻撃 20 種族 獣 素早さ 45 討伐時獲得経験値 199~200 討伐時獲得ゴールド 276〜280G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★★ プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん ★★→★★★ 召喚★★ ★★★ プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん ★★★→★★★★ 召喚★★ ★★★★ プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん ★★★★→★★★★★ 召喚★★ ★★★★★ プリンセスのおうえん 召喚★★ プリンセスのおうえん 召喚★★ プリンセスのおうえん 召喚★★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ プリンセスのおうえん プリンセスの命令 ★★★★★~ プリンセスの命令 王女の命令 出現条件 クラス合計3~6 解説、攻略、その他 「私が赤のプリンセス! 文句ある?」 赤のプリンセスのボスバージョン。 お供に吟遊詩人キドリを1体連れている。(余談だが、新序章が追加される前はキドリがもう1体いた) 1リールにしか攻撃技を持たず、火力も非常に低い上、HPがなんと全てのボスの中で最小の333で、体力の多い☆4と大して変わらない。 このボス単体だけで見れば同じクラスで出現する(BOSS)プチドラゴンよりも弱いという始末である。 問題になるのはお供の吟遊詩人キドリだ。 【必殺の一撃】(約110ダメージ)を割と高い確率で使用してくるのだが、出現条件で味方のクラスが制限されているため、このダメージは致命傷になりやすい。 ver.1.8.14 からキドリのEX技が強化され、回復量が下位90、上位110に増加している。 大体はEX技を発動される前に決着が付くだろうが、使われると勝利が遠のく為、できる限りキドリを先に倒そう。 また、獲得Gが高めの為、厳選ついでのG稼ぎの場としても良いだろう。編成次第では2ターンで勝利できる。 + 編成及び手順例 編成(一例) 斉天大聖ソンゴクウ(【七十二変化の術】型) ☆モンスター2体※合計で単体に30ダメ程与えられるようにすること 手順 斉天大聖ソンゴクウの【七十二変化の術】で【鬼の気合入れ】を発動する。 キドリの攻撃がソンゴクウに命中する。※【必殺の一撃】でも確定で耐える ☆2体で赤のプリンセスに30ダメージ程与える ソンゴクウの【自爆】で全て倒す
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クラス合計3〜6 クラス合計7〜9 クラス合計10〜12 ランダムボス・特殊条件ボス (第7章) クラス合計3〜6 チョゴ ヤタガラス カマイタチ クズ バク バロ カマイタチ 剣客ヒエン クズ バク 剣客ヒエン イチ バロ ウーフー 剣客ヒエン チョゴ ナマハゲ ウーフー ヤタガラス ナタ バロ カマイタチ カゲ イチ ビンボーガミ ウーフー チョゴ 汚れたタマゴ ワルキューレ グズリ (レア) (BOSS)聖獣バロン (BOSS)斉天大聖ソンゴクウ クラス合計7〜9 ナタ 剣客ヒエン イシザル ウーフー ゴエモン 剣客ヒエン イシザル ナマハゲ イチ ナマハゲ ウーフー ナタ グズリ イチ ゴエモン クズ 剣豪ヒエン 風魔の壱 チョゴ 拳士ウーフー ブーデ バロ ソンゴクウ チョハッカイ バク ナタク グズリュー チョゴ 荒鬼ナマハゲ サゴジョウ カマイタチ 忍者カゲロー 剣豪ヒエン ビンボーガミ チョハッカイ 荒鬼ナマハゲ 汚れたタマゴ 戦乙女ワルキューレ グズリュー (レア) サゴジョウ ソンゴクウ チョハッカイ (レア) (BOSS)調和神クリシュナ (BOSS)オーディン クラス合計10〜12 グズリュー 剣豪ヒエン 風魔の壱 サゴジョウ ソンゴクウ チョハッカイ 荒鬼ナマハゲ 拳士ウーフー ブーデ 拳士ウーフー ナタク 剣豪ヒエン 荒鬼ナマハゲ 夢獣バク ソンゴクウ グズリュー 抜忍の零 風魔の壱 ブーデ チョハッカイ 荒鬼ナマハゲ ナタク 抜忍の零 サゴジョウ ヤンロン 鬼獣ランダ ナタク ヤンロン ナタタイシ 鬼獣ランダ 戦乙女ワルキューレ 抜忍の零 財神アメト (レア) バロ (BOSS)牛魔王 バロ (BOSS)雷神竜ククルカン (BOSS)陽龍ヤンシェンロン ランダムボス・特殊条件ボス (第7章) (BOSS)義賊ゴエモン 条件:クラス合計に関わらずランダムで出現(月風魔かモアイかシモンがチームにいると出現確率アップ) (BOSS)伝説の竜騎士レオン 条件:☆4ドラゴン族モンスター(Lv10)をチームに入れる (BOSS)神竜クズリュウ 条件:グズリュー(Lv10)をチームに入れる (BOSS)魔皇マオタイ 条件:クラス合計に関わらずランダムで出現 条件:剣豪ヒエン(Lv10)をチームに入れる (BOSS)邪拳士リュウロン 条件:クラス合計に関わらずランダムで出現 条件:拳士ウーフー(Lv10)をチームに入れる (BOSS)邪帝マオタイ 条件:クラス合計に関わらずランダムで出現 条件:剣豪ヒエンと陽龍ヤンシェンロンをチームに入れる (BOSS)ロック鳥ルフ 条件:序章〜第7章の全ボスを討伐した上で、第7章で迷いの笛を使う(新章ボスは討伐しなくて良い) (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 条件:(BOSS)ロック鳥ルフを討伐した上で、第7章で迷いの笛を使う (BOSS)陰龍インシェンロン以降のボスはこちらへ。
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序章 ~Dの残影~旧アルタイル・ロッジの探索アルタイルロッジ アルタイルロッジ・第一層 アルタイルロッジ・第二層 入手項目まとめ取得DP その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 序章 ~Dの残影~ 旧アルタイル・ロッジの探索 取得DP:6 アルタイルロッジ アルタイルロッジは序章をクリアすると再訪問不可なので、宝箱や魔獣のコンプリートを目指す場合は注意! 開始直後に戦闘 +イベント戦闘:ビジョウ×2 戦闘:ビジョウ×2 この戦闘でしか出てこない。アナライズを忘れずに今回からアナライズはアーツでも出来るように。ダドリーが覚えている ダウナーバイト(ランダムで1種類ステータス低下)が少々厄介 アリオスとダドリーが強いので、適当にやっていても勝てる 零の軌跡から各種クラフトの性能が変わっているので注意ダドリーのジャッジバレットは相変わらず凶悪な性能を誇る 戦闘後に自動でイベント進行 +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第一層 マスタークオーツ『フォース』と『シールド』を入手。両方装備後に行動開始。 どちらに何を付けるかは自由だが、ロイドにDEFの上昇する『シールド』、ノエルにSTRの上昇する『フォース』を付けた方が無難。 今作ではゲスト参戦キャラの装備とクオーツは外せなくなっています。 初期状態で『捜査手帳』『戦闘手帳』『傷付いた警察徽章』の他、以下の消費アイテムを所持している。 ティアの薬x20、EPチャージIx3、セラスの薬x3、キュリアの薬x3、バトルスコープx10 第一層では基本的に炎を灯した2本の塔のあるところを進むのが進行ルートとなる。 少し進むと閉鎖された扉があるので、調べるとアリオスの指示がある。 アリオスの指示通り右奥に進むともう一度イベントがあり、その奥に扉を開けるレバーがある。 扉を越えて先に進むと戦闘。 戦闘:ダイナソゥ×4 イベント後、更に進む。 回復装置の先のマップでイベント後、戦闘。 前作で二周目限定の支援要請を達成したクリアデータを引き継いだ場合、戦闘前のメッセージが若干変化する。 +イベント戦闘:レグナ・ヴリエル×2 戦闘:レグナ・ヴリエル×2 レグナ・ヴリエル 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 直線 0 30 100 反撃 ダウンバースト 魔法 ∞ 中円 0 30 100 凍結10%(1ターン) 暗黒烈風 魔法 - 全体 30 20 150 封技10%(1ターン)、必中、ノックバック17 超回復 回復 - 自己 0 10 - HP489回復(ランダムで5%増減) 火属性弱点 ノエルのヘビースマッシュによるSTRダウンが有効 火力が高いうえに範囲攻撃ばかりしてくる道中のノリで油断していると戦闘不能になるので、回復はしっかりと。散開も有効。 戦闘後、ダドリーとアリオスとは別行動に。ノエルとのコンビクラフト『ブレイブハーツ』修得。 +◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 アイテム 入手場所 備考 全セピス×30 扉から右へ進んだ突き当たりのマップ セラスの薬 扉から右へ進み、上に見える入り口へ入ったマップ キュリアの薬 扉に入ったマップの中央右にある部屋 フレイムジッポー キュリアの薬がある部屋の上の広間の柱の陰 全セピス×30 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップを上へ進んだ突き当たりの部屋 HP1 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ後、下の道を進んだ先の部屋 ダイナソゥ×4 EPチャージI イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ突き当たりの部屋 ロングバレル 回復装置のあるマップの東側にある部屋 フィッシュアロー 回復装置のあるマップの西側にある部屋 ここまで宝箱全て取って3.0% +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ ダイナソゥ 出現は一層のみ サンドピード アルタイルロッジ・第二層にも出現 ピンクマッシュ アルタイルロッジ・第二層にも出現 バジリスク 石化攻撃、アルタイルロッジ・第二層にも出現 レグナ・ヴリエル 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第二層 ダドリーが居ないためアナライズはバトルスコープを使用することになる。 廻るように降りていく道を進み、降りていった先の部屋に入ると戦闘。 戦闘:デビルズフラワー 戦闘後にイベント。 マップ開始直後の東へ進む道が進行ルート。 進んでいくと回復装置があり、少し先に進むと扉前でイベント。 扉の東・西ルートは先で繋がっているため、どちらから行っても構わない。 奥のレバーで扉を開き、レバーのある部屋から出たタイミングで戦闘。 +戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 ロックドミナが非常に硬く、打撃はほぼ無効。 バジリスクの数が減ると呼び出す。範囲アーツと石化のセットで回復にまわってしまうと立て直すのが大変になることも。 あらかじめ、後列の端同士に位置取っておくのがいい。 戦闘後にイベント。 先程開いた扉の奥に行くとイベント後、連戦となる。 HP・EPの回復も無し。 +ボス戦闘・1戦目 戦闘:魔人アーネスト 魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 気絶10%(1ターン) 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 暗闇10%(1ターン) バーニングフィンガー 物理 ∞ 単体 30 30 125 炎傷30%(1ターン)、必中 ダブルザンバー 物理 2 単体 0 30 135 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔10%(1ターン) 闘神楽 物理 0 中円 0 30 100 HP吸収(ダメージの20%)、必中 序章ボスだけあって前作から大幅弱体化能力低下が効き、攻撃の状態異常効果も変更や削除、発生率が低下した模様 STRダウンが効くのでヘビースマッシュが重要STRさえ下げてしまえばバーニングフィンガーも闇神楽も然程脅威ではない クロノダウンを併用すればなお安全だが、STR低下さえ維持出来れば十分 続く戦闘も考慮するとノエルは最前列に配置したい。ヘビースマッシュのレンジ外になってしまう 戦闘後、アリオスとダドリーが合流。そのまま次の戦闘へ +ボス戦闘・2戦目 戦闘:真・魔人アーネスト 真・魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 単体 0 30 100 暗闇100%(1ターン)、反撃 ダークザンバー 物理 ∞ 中円 0 30 100 暗闇25%(1ターン) 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔25%(1ターン) 闘神楽 物理 - 全体 0 35 125 HP吸収(ダメージの20%)、必中 先程と同じく、能力ダウンが効くので戦い方は同じ 闇神楽の範囲が全体になっている点には注意しようSTR低下が切れていると2500程度のダメージ 不安ならクレストを重ねがけしてもいい 他の攻撃も(一部見た目に反して)フィールド端にいても届く ノエル・アリオス・ダドリーの三人で正面と左右から囲み、能力低下を交えて叩くのがリスクも低い 戦闘後、アルタイル市へ移動。 イベント後、列車でクロスベル駅に。 前作で2人以上と絆を深めたクリアデータを引き継いでいると、列車内で誰と絆を深めたかの選択肢が出現する。 一部の回想シーンで誰が隣にいるかが変化する? +◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラの薬 分岐した次のマップ、左への脇道の先 キュリアの薬 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、2つ目のマップ 省EP1 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、3つ目のマップ ピンクマッシュ×4 セラスの薬 デビルズフラワーとのイベント戦のマップを右、扉への途中 鍵のかかった扉前の部屋 ティアラの薬 鍵のかかった扉を右、次のマップを右 周囲に雑魚が三匹まとまっているので実績「連戦連破」取得チャンス 毒の刃 レバー操作手前の十字路を下 ロックドミナ×2 EPチャージI 鍵のかかった扉を左に進み道中左の部屋 ここまで宝箱全て取って5.6% +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 名前 備考 ブレインウォーカー EP吸収攻撃、アーツ使用 デビルズフラワー 混乱効果のある範囲攻撃使用 ロックドミナ 物理攻撃が効きにくい。アーツ(クエイク)使用 魔人アーネスト 再出現無し、要アナライズ 真・魔人アーネスト 第一章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 6 累計取得DP 6 メインクエスト 取得DP 旧アルタイル・ロッジの探索 6 合計 6 サブクエスト 取得DP なし 0 合計 0 その他 捜査手帳と戦闘手帳は初期所持。その他の書物やレシピなどは入手できない。 宝箱入手率:最大5.6% 戦闘手帳の情報登録数:最大11(章末のボスを含む) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 魔人アーネスト → 真・魔人アーネスト への連戦の間に、全員合流して決戦へ -- 名無しさん (2011-09-30 09 22 01) ビジョウはもうでませんか?やりなおすのめんどくさい・・・ -- あ (2011-10-03 05 21 45)でない。諦めなさい -- 名無しさん (2011-10-05 09 01 44) アルタイルロッジは序章をクリアすると二度と来れないので宝箱、魔獣コンプの際は注意 -- 名無しさん (2011-10-07 00 46 20) 列車の選択肢は好感度関係ないのかな -- 名無しさん (2011-10-08 08 55 21) 宝箱が別ページなど不便だと感じたので、零wikiを参考に宝箱の情報をページに記載する形にしました。戦闘手帳の情報も最速の登場フロアのところへ移動させました。強制戦闘の相手も強調文字にしてみましたが、どうでしょう? -- 名無しさん (2011-10-09 15 54 41)GJ この調子で他の章もお願いします -- 名無しさん (2011-10-10 13 11 48) HPで紹介してたのに、結局アルタイル市は自由に歩けないんだな~ちょっとがっかり -- 名無しさん (2011-10-13 07 22 02) 前作で1キャラしか絆イベント見て居ないと列車の選択肢は出ないっぽい・・・・強制エリィでした -- 名無しさん (2011-10-13 20 43 34) 宝箱折り畳みにされてるから携帯で閲覧できませんね。 -- 名無しさん (2011-10-14 15 02 57) 分断後普通のバジリスクに石化全滅させられた。難易度ノーマルでwwwwww -- 名無しさん (2011-10-18 20 17 55) 宝箱の入手率を載せてくれた人GJ - 名無しさん 2011-10-24 22 15 04 章末の絆の選択肢が、今度のイベントにどう影響するかご存知の方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2011-10-25 22 15 03 直後に思い出す内容が変化するだけみたい。小ネタのページを見る限りでは、前作の絆の実績さえあれば選択肢に関係なく実績に応じた変化があるもよう。 - 名無しさん 2011-10-25 22 52 15 余談だけど、《慎重に、そして確実に》 ってシェラ姉の銘だったよね? ↑ミス。 レグナ・ヴリエルを倒した後それをロイドが言うんだが - 銀 2011-10-29 14 38 55 宝箱5.3にしかならないんだけど - 名無しさん 2011-11-10 16 50 00 《慎重に、そして確実に》 シェラのこれはカシウスの受け売りだった気がする - 名無しさん 2011-12-09 22 14 59 零でレグナヴリエルを倒している場合のセリフの変化ってどんな感じですか? - 名無しさん 2012-03-18 19 06 55 普通にやってれば分かるはずだけど、電プレ501号にも記事があるが、倒して、引き継いだ場合、ロイドがセリフを言って、倒してないか、引き継いでない場合はダトリーがセリフを言うぐらいの違い程度。 - 名無しさん 2012-03-18 19 22 39 有難うございます - 名無しさん 2012-03-19 00 00 12 既スレならゴメン。アリオス達と別行動になった直後、一つ前のmapに行くとアイテムが手に入るオブジェクト(×2)が復活し、そこを交互にmap移動し続けたら永遠に取り続ける…イメルダ高級品の換金用になる?? - こーほせい 2012-06-03 10 38 45 最後のクロスベルのイベントで、何故ノエルは左手で敬礼?敬礼は右手やろ・・・。 - 名無しさん (2021-11-18 22 24 11) 名前 コメントログを見る
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(BOSS)融帝ダクラウ(第一形態) パラメータ(第一形態) スロット(第一形態) EXスロット(第一形態) (BOSS)融帝ダクラウ(第二形態) パラメータ(第二形態) スロット(第二形態) EXスロット(第二形態) (BOSS)融帝ダクラウ(第三形態) パラメータ(第三形態) スロット(第三形態) EXスロット(第三形態) (BOSS)融帝ダクラウ(決着バトル・巨星の核) パラメータ(決着バトル・巨星の核) スロット(決着バトル・巨星の核) EXスロット(決着バトル・巨星の核) (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第一形態) パラメータ(第2回開催・第一形態) スロット(第2回開催・第一形態) EXスロット(第2回開催・第一形態) (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第二形態) パラメータ(第2回開催・第二形態) スロット(第2回開催・第二形態) EXスロット(第2回開催・第二形態) (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第三形態) パラメータ(第2回開催・第三形態) スロット(第2回開催・第三形態) EXスロット(第2回開催・第三形態) (BOSS)融帝ダクラウ(決着バトル・巨星の真核) パラメータ(決着バトル・巨星の真核) スロット(決着バトル・巨星の真核) EXスロット(決着バトル・巨星の真核) 出現条件 解説、攻略、その他 モンスターの強化 融帝ダクラウのコマンド 有効なモンスター 非推奨モンスター・要注意モンスター すけモン考察 限定アイテム 達成ボーナス (BOSS)融帝ダクラウ(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル)(パターン1) スロット(襲撃バトル)(パターン2) スロット(襲撃バトル)(パターン3) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)レッドドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)ヴォルケイノドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)ブルードラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)凍竜フロストドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)暗黒竜ファヴニール(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)灰竜アッシュドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)龍神ククルカン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)大樹竜ルートドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) 解説、攻略、その他(襲撃バトル) 襲撃バトルが発生する条件 (BOSS)融帝ダクラウ(スーパーダクラウ島) パラメータ(スーパーダクラウ島) スロット(スーパーダクラウ島) EXスロット(スーパーダクラウ島) 右腕(スーパーダクラウ島) パラメータ(右腕・スーパーダクラウ島) スロット(右腕・スーパーダクラウ島) EXスロット(右腕・スーパーダクラウ島) 左腕(スーパーダクラウ島) パラメータ(左腕・スーパーダクラウ島) スロット(左腕・スーパーダクラウ島) EXスロット(左腕・スーパーダクラウ島) 出現条件(スーパーダクラウ島) 解説、攻略、その他(スーパーダクラウ島) 右腕、左腕のコマンド (BOSS)融帝ダクラウ(第一形態) パラメータ(第一形態) 属性 土 HP 2300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ 35 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第一形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 力の解放 ためる ★→★★ ★→★★ 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 力の解放 猛る大地 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ 躍動している ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 猛る大地 EXスロット(第一形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第二形態) パラメータ(第二形態) 属性 土 HP 3200 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ 35 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第二形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 猛る大地 ★→★★ ★→★★ ★→★★ 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 猛る大地 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ 躍動している ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 躍動している ★★★★★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 猛る大地 猛る大地 沸きたつ衝動 EXスロット(第二形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第三形態) パラメータ(第三形態) 属性 土 HP 2000 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ 40 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第三形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 猛る大地 ためる ★→★★ 沸きたつ衝動 ★→★★ 沸きたつ衝動 ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 力の解放 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 躍動している 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 力の解放 ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(第三形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(決着バトル・巨星の核) パラメータ(決着バトル・巨星の核) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ 35 対戦時アイテム 融化濁酒 ∞猪口(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(決着バトル・巨星の核) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 力の解放 ★→★★ ★→★★ ★→★★ ガイアの融解 ガイアの融解 ★★ 力の解放 ガイアの融解 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 ガイアの融解 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 躍動している 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 力の解放 ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 ガイアの融解 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ ガイアの融解 ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 ガイアの融解 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 猛る大地 猛る大地 沸きたつ衝動 EXスロット(決着バトル・巨星の核) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第一形態) パラメータ(第2回開催・第一形態) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第2回開催・第一形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 力の解放 ためる ★→★★ ★→★★ 沸きたつ衝動 躍動している ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 力の解放 猛る大地 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の集約 力の解放 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ 躍動している ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 力の集約 猛る大地 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 沸きたつ衝動 猛る大地 沸きたつ衝動 EXスロット(第2回開催・第一形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第二形態) パラメータ(第2回開催・第二形態) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第2回開催・第二形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 猛る大地 ★→★★ ★→★★ ★→★★ 沸きたつ衝動 躍動している ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 猛る大地 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の集約 力の解放 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(第2回開催・第二形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第三形態) パラメータ(第2回開催・第三形態) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第2回開催・第三形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 猛る大地 ためる ★→★★ 沸きたつ衝動 ★→★★ 躍動している ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 力の解放 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 力の集約 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 力の解放 ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(第2回開催・第三形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(決着バトル・巨星の真核) パラメータ(決着バトル・巨星の真核) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 対戦時アイテム 熟成融化濁酒 ∞猪口(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(決着バトル・巨星の真核) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 力の解放 ★→★★ ★→★★ 躍動している ガイアの融解 ガイアの融解 ★★ 力の解放 力の集約 猛る大地 ガイアの融解 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 ガイアの融解 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 躍動している 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 力の解放 ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 力の集約 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 ガイアの融解 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ ガイアの融解 ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 ガイアの融解 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の集約 力の解放 力の解放 猛る大地 猛る大地 ガイアの融解 EXスロット(決着バトル・巨星の真核) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 出現条件 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中に出現するエリア「ダクラウ島」に出現 ダクラウ島は章選択画面マップ中央に出現する。 「巨星の核のかけら」を使用すると「ダクラウ島」を出現させる事ができる。 「巨星の核」か「巨星の外核」を使用する事で現れる「ダクラウ島」に出現(決着バトル・巨星の核) 決着バトル用アイテムはイベント期間中でも使用できる。ただし、イベントの成績には計上されない。 「巨星の真核」「巨星の真片」を使用する事で現れる「ダクラウ島」に出現(決着バトル・巨星の真核) 解説、攻略、その他 2016年7月15日~8月7日に開催される期間限定イベント「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」で登場するモンスター。 当日までイベント内容の殆どが非公表、融帝ダクラウの種族や属性まで秘密と言う、オレカバトルにおいては前代未聞のイベントである。 予告されていた通り開催当日(但し18時頃)に公式からの詳細情報が公開された。 なお、開催前に公開された有用な情報はオレカ野郎!全員集合67話における物だけである。 本イベントの目標は融帝ダクラウの「体力ゲージ(ダクラウゲージ)」を0にして撃退する事。その為には 融帝ダクラウとの直接バトルをする。 本体戦は専用ボスステージ「ダクラウ島」で行われる。 ここでは自分のモンスターを1体だけスキャンし、他2体は全国のオレカバトラーが出撃させた「すけモン」が仲間に加わる。 各大陸でのバトル後に発生する「襲撃バトル(エクストラバトル)」を行い「融化ゲージ」を減らす。 襲撃バトルの仕様は「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの襲撃バトルとほぼ同様。詳細は後述。 「融化ゲージ」は各章の島に設定されている。0にするとゲージを破壊できる。 つまり、本イベントは概ね「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントと同じ物である。 また、今回はイベント中の融帝ダクラウ(本体)に勝利した場合にも、討伐リストに名前を登録する事ができる。 融帝ダクラウの討伐リストは形態ごとに分かれていて、形態が変化した直後は空白の討伐リストに名前が入る事となった。 各形態で体力ゲージが0になると次の形態へと移行した。 第二形態では、全身がマグマのような姿に変化し、能力が大幅に強化された。 第三形態では、マグマが冷え固まったのか全身が黒い姿に変化。HPが大幅にダウンした反面、攻撃と素早さが強化された。 2017年4月21日~5月7日の期間中、本イベントの第2回が開催された。 内容は第1回とほぼ同じだが、本体戦におけるすけモンの使用は任意に変更され、3体スキャンが可能になった。 また、【力の集約】と言う新コマンドが追加されただけでなく、細かなコマンドリールの変更なども行われていた。 2019年8月2日~8月18日の期間中、本イベントの第3回が開催される。 内容は第2回とほぼ同じと見られ、更に今回の開催では新ステージ「スーパーダクラウ島」が追加された。 このステージは融帝ダクラウが第三形態に入ると、マップ上にランダムで現れるようになる。 スーパーダクラウ島でのバトルについては後述。 モンスターの強化 今回は種族ごとに期間別でモンスターの強化が行われる。 また、星の騎士ライトはいつでも強化を受けていて、光族の強化期間には二重に強化を受ける事ができるとの事。 期間(第1回) 期間(第2回) 期間(第3回) 強化対象 7/15~7/18 4/21~4/23 8/2~8/4 戦士族・悪魔族・獣族・鳥獣族・風族 7/19~7/22 4/24~4/27 8/5~8/7 召喚士族・魔法使い族・天使族・水族・アンデッド族 7/23~7/26 4/28~4/30 8/8~8/10 ドラゴン族・海竜族・機械族・獣族・火族・光族 7/27~7/30 5/1~5/3 8/11~8/13 戦士族・天使族・召喚士族・幻獣族・昆虫族・土族 7/31~8/3 5/4~5/5 8/14~8/16 魔法使い族・海竜族・鳥獣族・植物族 8/4~8/7 5/6~5/7 8/17~8/18 ドラゴン族・昆虫族・スライム族・光族 融帝ダクラウのコマンド 通常コマンドには使用後、術者の攻撃力を増加させるという共通点があり、勝負が長引くと危険。 【躍動している】:躍動しているだけで何もしない。所詮ミス系コマンド。 第2形態からはEXゲージを+1する効果と自身の攻撃力をアップさせる効果が付くようになり、ミス系コマンドではなくなる。 【力の解放】:敵1体を攻撃する無属性物理攻撃。獣族と幻獣族に対しては、ダメージが3割程減る。 融帝ダクラウの攻撃コマンドの中では、唯一バリア貫通効果がない。 第2形態からは火属性が付くようになる。 属性相性の関係により、水属性モンスターに対しては第1形態で使ったときより大きなダメージになるが、土属性と風属性に対してのダメージは第1形態で使ったときより少し小さくなる。 【猛る大地】:敵全体を攻撃し、低確率で麻痺状態にする土属性魔法攻撃。バリア貫通効果あり。 麻痺の確率はそれほど高くないが、全体攻撃である以上、運が悪ければこのコマンドを連発されるだけで後がなくなってしまうことも。 バリア貫通のため【いつわりの反射壁】による反射や【サテライトガード】はおろか、【フェニックスマント】のようなHP1で耐える効果、【シャボン・バリア・グラン】による状態異常無効効果すらも受け付けない。【太陽の加護】状態で確率軽減もできない模様。 第2形態からは火属性も付くようになる。 2つの属性を持つようになる関係上、水属性モンスターへのダメージは第1形態で使ったときより大きくなるが、風属性モンスターへのダメージは第1形態で使ったときより少し小さくなる。同じく土属性で、第2形態から火属性も付く【天地熔解】【天地燋爛】に関しても、同じことが言える。 【沸きたつ衝動】:ダメージを与えることはないが、敵全体の防御力をダウンさせる効果があるブレス技。植物族と昆虫族に対しては、防御力をダウンさせる効果は効かない。 しかし、融帝ダクラウにはバリア貫通効果が豊富であり、バリア貫通技共通の弱点として「防御力ダウンも無視する」という仕様が存在するため、この防御力ダウンの恩恵を受けられるのは唯一バリア貫通効果を持たない【力の解放】のみである。 ちなみにブレスコマンドなので風邪状態で無力化できるが、前述の通りこのコマンド自体にダメージは無いので暗闇と沈黙で事足りることも多い。 第2形態からは中確率で火傷を付与する効果が付くようになる(この火傷効果は植物族にも通用する)。 【天地熔解】、【天地燋爛】:EX技。敵味方全体を攻撃する土属性物理攻撃で、こちらもバリア貫通効果がある。 幻獣族や植物族、鳥獣族に対しては、ダメージが多少減る。 敵味方全体攻撃であるため、【使い魔】等で送ったモンスターも巻き込む。 プレイヤー側がダクラウを使用する時は、この味方まで巻き込んでしまう性質にも注意。 この技を回避できる手段は【駆け抜け】や【天翔剣】などといった一時的に離脱できる通常コマンドに限られている。 第2形態からは火属性も付くようになる。 【ガイアの融解】:決着バトル時のみ所持。使用後は自身を第2形態へと変化させ、最大HPと攻撃力がアップする。また、全ての【ガイアの融解】が【躍動している】に変化し、他の技にも新たな属性や効果がプラスされる。 このコマンドの発動以降、BGMが「融帝ダクラウのテーマ-第2形態-」に変化する。 自身を変身させるコマンドであるため、崩星竜ブラックドラゴンの【召喚を禁ず】で封じられてしまう。(「しかし、封印されている...」とメッセージが出る) 【力の集約】:第2回開催で追加されたコマンド。1ターンの間、自身の攻撃力を2倍にする。 第2形態からは次のターンに出す攻撃技に火傷を付加する効果が付くようになる。 有効なモンスター 暗闇状態を使用できるモンスター 融帝ダクラウのコマンドは【猛る大地】や【沸きたつ衝動】を除いて物理技となっている。従って、暗闇状態にする事で多くのコマンドを無力化する事ができるため、とても相性が良い。 使うのであれば、暗闇付与技の中では確率の高い大天使ミカエルの【シャイン!!!】やダークボーンドラゴンの【ダークブレス】が良いだろう。または、常時強化を受けている星の騎士ライトの【神星の一撃】は威力も高くてオススメ。 ダクラウが第二形態の時は攻撃がより激しさを増し、暗闇の重要度は更に上昇する。 沈黙状態を使用できるモンスター 第2回のコマンドは魔法技である【猛る大地】が増えており、【力の集約】も登場している。この2つを使われると一気に押されてしまう可能性が大きいので、沈黙状態にしてそれらを封じるのも有効。 だが、より多くのコマンドを封じられる暗闇も捨てがたいので、両方入れるのも大いにアリだが、片方に絞る場合どっちを入れるかはプレイヤー次第か。【ダーク!!!!】が使える魔王ベルゼブブの他、【ダーク!!!】埋めができる堕天使ルシフェルがオススメ。 デスフィアープラント 【パワーロートブレス】で敵の攻撃力を毎ターン下げることができる。毎ターンヒットさせれば、ダクラウが各種コマンドで攻撃力を上げようとしても結果として下がっていくことになる。植物族であるお陰で【沸きたつ衝動】やEX技に対する耐性が備わっていることもあり、中々に硬い。 トール、流水の勇者フロウ等 融帝ダクラウは土属性なので、【サンダー!!!!】や【ウォータークラウン】などの水・雷属性攻撃で弱点を突くことができる。だが、トールは風属性モンスターなので、ダクラウが第一形態の時は【猛る大地】やEX技で大ダメージを受けてしまうが、第二形態の時はそれらに火属性が付いて2属性技となる関係で、あまりダメージは増えない。 反対に流水の勇者フロウは水属性モンスターなので、ダクラウが第一形態の時は脅威になる技は少なく、【猛る大地】やEX技のダメージも少し減らせたりするが、第二形態の時は多くの技に火属性が付き、大ダメージを受ける機会が増えるので危険。 このことから、該当するモンスターをダクラウの現在の形態に応じて使い分けることが重要と言えるだろう。 魔王ジンジャーエイル、魔王ムウス、魔剣王パズズ等 【ディアブラスト】や【必殺の一撃】などで属性相性に左右されずに大きなダメージを出せる。ダクラウの弱点を突けるモンスターにはダクラウからも弱点を突かれるものも多いため、彼らのような高火力の技を持つモンスター達でゴリ押しにかかるのも視野に入る。 幻獣騎士ケルー 上記のモンスター達と同じく【必殺の一撃】で安定したアタッカーになれる他、幻獣族であることから【力の解放】やEX技のダメージを軽減可能。しかし、水属性であるため、ダクラウが第二形態の場合だと【力の解放】のダメージの増加量が軽減量を上回ってしまう。 決着バトルなら、【ガイアの融解】を使われた時しか第二形態にならないので、どちらかというと決着バトル向けのモンスターといえるだろう。その場合、他のモンスターも高火力の攻撃技持ちで固め、【ガイアの融解】を使われるまでに倒すことを心掛けよう。 冥界竜ダークバハムート、ゴールドドラゴン 強力な水(【ブルーアクアブレス】)属性の技と、素の威力が高い【ゴールドファング】で攻め立てることができる。土属性なので、ダクラウの形態を選ばない点も魅力。ダークバハムートはスーパーダクラウ島でも活躍できる。 ロレル、踊り子ロレル 速攻が重要視されるこの戦いなら、主軸となるアタッカーの行動回数を2回にできる【フンキの踊り】が有効に働く。 魔王ナナワライ、邪神ナナワライ、無幻勇士ジャンヌ 【大音声】や【先駆けの剣】でダクラウの攻撃力アップ効果を消去し、戦いをリードしていける。先述のデスフィアープラントとコンボで使ってもいい。 魔海王タツドン、神海帝バローロ スーパーダクラウ島での戦闘向けのモンスター達。水属性で強力な全体攻撃を持っており、両腕の弱点を突いて大ダメージを狙っていける。両腕を1ターンでも早く処理したい場合は、連れていって損はないだろう。ただし、こちらもダクラウから弱点を突かれる場合もあるので、暗闇や沈黙を入れられるモンスターなどでカバーしたい。 大魔皇ラフロイグ 同じくスーパーダクラウ島での戦闘向けで、こちらは【大魔皇の一撃】で安定した全体アタッカーになれる。属性相性まで加味した場合のダメージは魔海王タツドンらに劣るが、埋めが可能なことと、弱点を突かれずに攻撃できることがポイント。 非推奨モンスター・要注意モンスター ミス系コマンドが多いモンスター 相手の攻撃力はどんどん上がっていくため、何も行動を起こさないで堂々と隙を醸している余裕はない。そういったコマンドは育成の中で十分に減らしておくべきだろう。【ほほえんでいる】が多い魔王系・邪神系に関しては尚更である。 ロキ、魔海の守護者ポワンなどのバリアを使うモンスター 【力の解放】を除くコマンドにバリア貫通効果が付与されているため、【いつわりの反射壁】や【シャボン・バリア・グラン】などといったバリアを使った作戦はあまりお勧めできない。こちらが手堅く防御を固めている隙に、各種コマンドで攻撃力を上げられてしまう危険も増大してしまう。 魔海の守護者ポワンに関しては、第二形態のダクラウが使う【力の解放】を【シャボン・バリア】で無効化できるという利点があるにはあるが、状況があまりにも限定的過ぎてまず狙えないだろう。 メロウ 上記のバリア使いモンスターの中でも、特にお勧めできないモンスター。【シャボン・ウォール】も【ふたりの歌】も【猛る大地】などで貫通されるうえ、攻撃の威力も小さいので、ほぼ間違いなく足手まといになる。 仮に【ふたりの歌】で攻撃を無効化できたとしても、精々【力の解放】を1~2回無効化する程度に過ぎず、アズールとメロウの二人を生存させつつEXゲージをため切ってこの程度だとあまりにも割に合わない(*1)。はっきり言って、この戦いに出向かせられるようなモンスターではないだろう。 ロボ零式 流石の【金剛立ち】も、融帝ダクラウの豊富なバリア貫通技の前には無力。アタッカーを任せようにも、【ハドウホウ】は溜めが解除されやすく、【ヒッサツ】も使うと【ミス】になってしまうので、それなら他のアタッカーを使ったほうがいいということになる。 加護状態を使うモンスター 持久戦に強くなるのはいいことだが、こういったモンスターには火力不足なものが多く、ジリ貧となってしまいがち。ダクラウの攻撃力が上がってくると回復も間に合いにくくなってくるので、素直に高火力のモンスターで攻め立てた方がまだいいだろう。 安全に使いたいなら、【七十二変化の術】を介して使うといい。そのまま使う場合は、デスフィアープラントの【パワーロートブレス】や、暗闇などを入れられる技があれば、回復も多少は追いつきやすくなるだろう。 黄金の騎士アーサー 第1回開催時の前月に時空の扉でボスとして登場し、その影響で当時注目を集めていたモンスター。 融帝ダクラウは攻撃力を増加させる手段が豊富なため、【堂々一騎打ち】で攻めようとすると、かなり痛い反動ダメージを受けることになる。また、【黄金の意地】におけるHP1で耐える効果も、【猛る大地】やEX技の前では無意味となる。幸い、高威力の【必殺の一撃】も備えているので、このコマンドを軸に育てているならば活躍は十分に期待できる。 風属性モンスター、(第二形態以降)水属性モンスター 融帝ダクラウの使うコマンドの大半が土属性で占められており、風属性モンスターでは軒並み相性が悪い。使うのであれば、威力の高い雷属性攻撃の使い手であるトール、雷神竜ククルカン、大魔皇マオタイ等や、【七十二変化の術】で臨機応変に対応できる斉天大聖ソンゴクウなどが良い。 ダクラウが第二形態の時は火属性攻撃が多くなるため、水属性モンスターも手痛い被害を被ってしまう。特に【力の解放】を受けると大ダメージは必至。その代わり、属性相性の関係で風属性に対する【猛る大地】とEX技のダメージはあまり増えないので、風属性モンスターにとってはむしろ好都合だったりする。但し、長期戦になって攻撃力が高まってくると、流石に属性相性もお構いなしになってきてしまうため、短期決戦を心掛けるべきといえよう。 (上級者向け) 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ 【ハンドレッドフィスト】型完成前提かつハイリスクな戦法ではあるが、常にダクラウのEXゲージを満タンにさせることでEX技のみ打たせ、1回も攻撃力を上げさせない戦法。暗闇や麻痺でも入れようものなら 完封 である。すけモンから探すことも視野に入れておこう。 この戦法はパーティの攻撃回数が合計10以上なら再現できる。 すけモン考察 本体戦では(BOSS)覇星神ライシーヤイベント以来2度目となるすけモン参加式のバトルが採用されている。 前回は沈黙状態でEX技を封じたり、【七十二変化の術】でバリアや加護状態を展開して優位に立つなど、自分のモンスターで戦術を組み立てていれば、すけモンが弱くても勝利するのは容易な事だった。 だが、今回は対策を立てるのが比較的難しく、第二形態になると猛攻が激しさを増すこともあって、ワンマンプレイでは勝利が難しく、強力なすけモンを味方に選ぶ事が非常に重要となっている。 今イベントはランキングが近いオレカバトラーのモンスターほどマッチングする確率が高いので、初心者や低ランクのオレカバトラーでは強力なすけモンに恵まれなくなることが多いが、覚えておいて損は無い。 本項ではなるべく強いすけモンを味方に選ぶヒントになる情報について触れる。 + 折りたたみ 最初に言えるのは、一度味方として戦ったすけモンを覚えておくと良いと言う事。 「この人の○○は使いやすかった」「この人の××は初期コマンドだった」など、覚えておけば次に候補となった時に取捨選択しやすい。 メモを取るなどしていると尚良いだろう。 但し、同じ人のすけモンばかり使用していると、仲間バトラーの達成ボーナスは稼ぎ辛くなる。まぁ、賞品はイコンの包みくじだが…。 すけモンを選ぶ時に、モンスターよりも持ち主を判断材料にするのも重要。 モンスターの種類も重要なのだが、育っているモンスターかどうかの方が何倍も勝負に影響を与えるからである。 自分の知り合いで強い人だったり、ランキングに入っている人だったりすれば、信頼がおける可能性は高いだろう。 但し、同名の別人の可能性もあるので、鍵飾りや使用モンスターをよく確認する事。 また、オレカバトラー個人に当てがないのなら、鍵飾りに注目するのが良いだろう。 鍵飾りの獲得条件は様々であるため、その人のやり込み度を測る目安となる。 イベント賞品の金や銀の鍵飾りを使っている人なら、お金を掛けているのはほぼ間違いないのでコマンドも期待できる。オレ最強決定戦の銅や鉄の鍵飾りは、店舗ランキングで割と簡単に手に入るので、余り期待しない方が良い。覇星神ライシーヤ、崩星竜ブラックドラゴン、融帝ダクラウ、永劫竜ウロボロス、創星竜プロトスタードラゴンの金~鉄の鍵飾りは全国ランキング限定品なので、銅や鉄でも期待して良いだろう。 各イベントで勇者ポイントを貯める事で手に入る鍵飾りを使用している人にも、ある程度は期待して良いだろう。好きなモンスターの鍵飾りが手に入るまで勇者ポイントを集める努力をした可能性が高く、そんな努力をする人ならゲームをやり込んでいる可能性は高い。 主人公系・ボス系・限定竜系は獲得条件が緩いので使用者はピンからキリまでいる。 ライトユーザーはケロゴンやタマゴンの鍵のままである事が多いので、初期コマンドの可能性が比較的高めとなる。 もっとも、鍵飾りをヒントにしたからと言って、必ず強いすけモンに当たれる訳ではないのは言うまでもない。 ケロゴンやタマゴンの鍵を使っていて強い人だっていくらでもいるので参考程度としよう。 名前そのものは判断材料になりにくい。 オンラインゲームなどでは「ひらがなの実名は小学生で雑魚」みたいな風潮があるが、オレカバトルにおいては実名プレイでも強い人はいくらでもいるし、ハンドルネームプレイで弱い人もいくらでもいる。 ランキングにひらがなの実名オレカバトラーが何人も入っている事からも明白だろう。 すけモンとしてモンスターを見る場合のヒント。 有効なモンスター・非推奨モンスター・要注意モンスターと一部被るが、「すけモン」として見た場合のモンスターの有用性・地雷性についてまとめる。 魔王系、邪神系 初心者と上級者の両方に人気があるため、コマンドの当たり外れが非常に大きい。上級者の素晴らしく育った邪神等に当たればとてつもない戦力になってくれる(ただし、【ハンドレッドフィスト】型の魔王サッカーラや邪神サッカーラでは、EX連発によって逆に事故死する危険性が高くなるため、自前の【王の弾圧】や暗闇などでカバーする必要が出てくる)。だが、初心者の初期コマンドではとことん使い勝手が悪いので、前述の方法で使用者の実力を予想して選ぶべきだろう。 覇星神ライシーヤ、星の騎士ライト 入手しやすく実力もあるので使用者が幅広い。それによりコマンドがピンキリ…と言うのもあるが、最大最悪の問題点はダークネイザーを持っているかが分からない事にある。崩星竜ブラックドラゴンを召喚しようと思ったらダークネイザーを持たされていなかった事で、予定が崩れて負けに直行する危険は大いにあるので要注意。星の騎士ライトなら攻撃した上に味方の蘇生ができるので完全な無駄にはならないが、蘇生されたモンスターはコマンドランクは1から+体力は超EXでも10のみと言う制約があるため、劣勢状況だと【ダークネス召喚】でなければ焼け石に水となりやすい。ましてや覇星神ライシーヤではボスに効果が無いため、無駄打ちにしかならないので負け筋濃厚となる。 どちらの場合もすけモンとしてではなく、自前で使用した方が無難だと言えるだろう。もっとも、覇星神ライシーヤでは属性面での相性自体が悪いので、最初に離脱する危険性も高いのだが。 雷神竜ククルカン 対戦でも有効なモンスターとあって上位陣であればしっかり育てているプレイヤーが多い。【轟く稲妻】がダメージの面でも麻痺の追加効果がある面でもとにかく強力。ワールドブレイド持ちならなお心強い。但し風属性なので被ダメージも大きいことは留意すること。 大天使ミカエル 初期コマンド1リールに【シャイン!!!】が2つ、他のリールにも1個ずつあるので、育っていなくても当たれば大きい技として活躍して見せてくれる事もある。勿論、今回のイベントではとても有効なモンスターであるため、きちんと育てて使用している人も多く、候補に出てきたら期待する価値のあるモンスターである。 しかし、【リヒト!!!!】型や【天の使い】型の場合もあるので、そういう育成に当たったら持ち主を覚えておいて避けるのが良い。 ダークボーンドラゴン 暗闇状態を使う場合に候補になるモンスターではあるのだが、こちらは育成が甘いと【ダークブレス】を全然使ってくれない。すけモンとして選ぶには当たり外れの差が大きすぎるので非推奨。使うなら自前で用意して使うべきである。 ホワイトドラゴン 頼りになったりならなかったり、色々と運の絡むモンスター。とりあえず自分のモンスターが暗闇状態を鍵としているのであれば、持久戦気味になるが、暗闇狙いの後押しとして採用する価値あり。暗闇付与の確率では、上記の2種に水をあけられているのは確かだが、それでも活躍する事はしてくれる。人によって【ためる】や【ホワイトブレス】が多い事もあるが、混ざっている【フラッシュ】【ハイ・フラッシュ】で暗闇を運良く与えてくれる場面も見られる。EX技の防御アップはバリア貫通効果で機能し辛いが、貫通効果の無い【力の解放】は軽減でき、暗闇で封じられない【猛る大地】のダメージも加護で回復してくれるため無駄とも言えない。 今回のイベントでは、おすすめとも非推奨とも言い難い、非常に微妙な立場にいるので選ぶかはお好みで。 大魔皇マオタイ 第2回開催時、その直前のイベントで手に入ったモンスターなので、育成がてら使用しているプレイヤーが多かった。固有技は雷属性かつ麻痺の追加効果があるため、当イベントでは単発攻撃版の雷神竜ククルカンといった印象がある。大魔皇なので魔王、邪神同様の注意点は頭に入れるべし。 限定アイテム 今回もダクラウ戦で有利になる強化アイテムが存在する。 威力アップはダクラウが相手の場合にのみ有効で、襲撃バトルの融化ドラゴンに対しては効果が出ない。 これらのアイテムは襲撃バトルを行った場合か、(BOSS)星の騎士ライト戦で採掘を行った場合に手に入る。 今回は本体戦においてのドロップは無いので、アイテムが欲しければ通常マップで襲撃バトルに挑もう。 襲撃バトルにおけるアイテムドロップは(BOSS)覇星神ライシーヤの時と同じで、通常戦で戦った相手がドロップした体をなすので、相手モンスターのアイテム枠が全て埋まっていると強化アイテムが手に入らない点には要注意。 なお、対戦した襲撃モンスターとドロップアイテムの関連性は不明。恐らくランダム。(情報提供は新規情報報告へ) また、融化ゲージ破壊後の島で襲撃バトルを行うと、各島に眠る「原石」が手に入る。 これらを全て合体させると究極の武器「ワールドブレイド」を作る事ができる。 通常の強化アイテムのうち、効果が中アップ以上のアイテムは中々手に入らない貴重品。 しかし、ワールドブレイドの方が入手性も性能も優れているので、今となってはコレクター用アイテムでしかない。 種別/効果 小アップ(!) 中アップ(!!) 大アップ(!!!) HP ふつうのたて(20上昇) 頑丈なたて(30上昇) 壊れないたて(50上昇) 物理攻撃の威力 ふつうの剣(??上昇) 王子の剣(??上昇) 大王の剣(??上昇) 魔法攻撃の威力 ふつうのつえ(??上昇) 昔のつえ(??上昇) 古代のつえ(??上昇) ブレス攻撃の威力 小竜のキバ(??上昇) 竜王のキバ(??上昇) 竜神のキバ(??上昇) 素早さ ふつうのクツ(??上昇) 速くなるクツ(??上昇) 音速のクツ(??上昇) 究極の武器関連 アイテム 入手方法 効果・参考 火の大陸の原石 ゲージ破壊後の新序章・新4章で襲撃バトルを行う パワーアップ効果は無し 水の大陸の原石 ゲージ破壊後の新1章・新5章で襲撃バトルを行う 土の大陸の原石 ゲージ破壊後の新2章・新6章で襲撃バトルを行う 風の大陸の原石 ゲージ破壊後の新3章・新7章で襲撃バトルを行う 赤と青の極光石 火の大陸の原石+水の大陸の原石 赤と黄の極光石 火の大陸の原石+土の大陸の原石 赤と緑の極光石 火の大陸の原石+風の大陸の原石 攻撃力50上昇、素早さ30上昇 青と黄の極光石 水の大陸の原石+土の大陸の原石 青と緑の極光石 水の大陸の原石+風の大陸の原石 黄と緑の極光石 土の大陸の原石+風の大陸の原石 HP上昇、素早さ上昇 ワールドブレイド 4色が揃うように極光石同士を合体させる 究極の武器。HP110上昇、攻撃力50上昇、素早さ45上昇(*2) 原石はゲージ破壊後の大陸で襲撃バトルを行うと、通常の強化アイテムとは別の枠で確定ドロップする。 相手側のアイテム枠が2個空いていないと、通常の強化アイテムと原石の両方を入手する事ができない点には注意。 達成ボーナス 今回も本体戦や襲撃バトルを行う事で勇者ポイントが手に入る。 勇者ポイントを集めたりいくつかの条件を満たす事で、鍵飾りなどの賞品を貰う事ができる。 勇者ポイントを一定以上貯める。 記録の鍵のキーマスコットが手に入る。 第1回開催時は、新規の鍵飾りが優先的に出る仕様なので、800ポイントまでは新規の鍵飾りだけが出る。順番はランダム。800ポイント以降は900,1000,1500…と伸び、前回までのイベントで手に入った鍵飾りか、どうぐ屋で買える鍵飾りが出る。 第2回開催時は、今までのイベント報酬で未入手の鍵飾りがあれば、それらと合わせた中から順番はランダムで出る。イベント報酬の鍵飾りが全て無くなるとどうぐ屋で買える鍵飾りが出る。 襲撃バトルに一定回数勝利する。 G(ゴールド)がもらえる。 融帝ダクラウ(本体)に一定回数勝利する。 秘密のギャラリーにイラストが追加される。ポスターイラスト同様に100円でカード化可能。 貰えるイラストは、今までのイベント報酬で未入手の物と今回新規のイラストの中から順番はランダムで手に入る。 助太刀バトル=自分の登録したモンスターがすけモンとして使用され、勝利する。 道具屋で購入可能なボスステージ出現アイテムが手に入る。 仲間バトラー=一定人数のすけモンを使用する。同じプレイヤーのすけモンを使用するとカウントが増えない模様。 「イコンの包みくじ」(ゴールドで購入できる物と同じ)が1つ手に入る。 融帝ダクラウ(本体)と5回バトルする。 勝敗に関わらず、5回目ごとの排出画面で、モンスター一体が現れてカード化できる。手に入るモンスターはすけモンとは無関係で、初期コマンドのもの。 四大陸の融化ゲージを0にすると、更に秘密のギャラリーに特別イラストが追加される。 融化ゲージが0になった後、初めて襲撃バトルを行った時に、融化ゲージが0の大陸のイラストが全て貰える。 全ての融化ゲージが0になった後では、融帝ダクラウのイラストも貰える。 (BOSS)融帝ダクラウ(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 土 HP 300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 現在の形態(*3)と共通 種族 土族 素早さ 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル)(パターン1) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している 猛る大地 猛る大地 猛る大地 猛る大地 猛る大地 スロット(襲撃バトル)(パターン2) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 スロット(襲撃バトル)(パターン3) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している 力の解放 力の解放 力の解放 力の解放 力の解放 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、通常のバトル 後に発生する襲撃バトルに出現 (BOSS)レッドドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 火 HP 300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 85 種族 ドラゴン 素早さ 30 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる 業火のいき 業火のいき 業火のいき 竜のしっぽ 竜のしっぽ EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新序章・新4章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第一形態時) (BOSS)ヴォルケイノドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 火 HP 320 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 25 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス かたいしっぽ かたいしっぽ かたいしっぽ スピットファイア スピットファイア EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新序章・新4章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第二形態時) (BOSS)ブルードラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 水 HP 280 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 95 種族 ドラゴン 素早さ 45 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ブリザードブレス ブリザードブレス たいあたり たいあたり たいあたり EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新1章・新5章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第一形態時) (BOSS)凍竜フロストドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 水 HP 280 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 55 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス カチワリゴオリ カチワリゴオリ 凍てつく息 凍てつく息 凍てつく息 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新1章・新5章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第二形態時) (BOSS)暗黒竜ファヴニール(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 土 HP 290 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 90 種族 ドラゴン 素早さ 30 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる 暗黒のいき 終焉のいき 終焉のいき 終焉のいき 暗黒のいき EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新2章・新6章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第一形態時) (BOSS)灰竜アッシュドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 土 HP 310 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 95 種族 ドラゴン 素早さ 55 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ひっかき!! ブラックヴォイドブレス ひっかき!! ブラックヴォイドブレス ミス EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新2章・新6章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第二形態時) (BOSS)龍神ククルカン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 210 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 85 種族 ドラゴン 素早さ 60 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ほほえんでいる はばたき 輝く風 はばたき はばたき EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新3章・新7章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第一形態時) (BOSS)大樹竜ルートドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 240 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 60 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス 会心の一撃 会心の一撃 ディープグリーンブレス 会心の一撃 会心の一撃 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新3章・新7章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第二形態時) 解説、攻略、その他(襲撃バトル) 今回の襲撃バトルでは融帝ダクラウか、「融化モンスター」(赤黒い姿)となったプレイした大陸を代表するドラゴンが出現する。 襲撃バトルの仕様は「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの襲撃バトルとほぼ同様。 味方モンスターは直前のバトルで使用したモンスターを使用。体力は満タンとなり、コマンドランクは1から始まる。 襲撃バトルは1ターンで終了。画面には相手モンスターも含めた残りの行動回数の合計が表示される。 オレカ野郎!全員集合67話では直前のバトルのEXゲージを引き継がずに襲撃バトルが始まっていたが、実際には今回もEXゲージは引き継いでバトルが始まる。 その為、今回もEXゲージを準備して襲撃バトルで放つ作戦が非常に有効。前回同様に陽龍ヤンシェンロン・破壊神マハデーヴァ・祟神スサノヲ・ジェネラル・バルトと言った属性問わず300以上のダメージを与えられるモンスターがいるととても心強い。 章ごとに出現する融化モンスターは決まっているので、それに合わせて弱点を付けるようなEX技を繰り出すのも有効(ただし、ランダムで融帝ダクラウ本人が出てくることもあるので注意)。 新たな仕様として、襲撃バトルでオーバーキルすると融帝ダクラウの体力ゲージを大きく削る事ができる。 400以上のダメージ、600以上のダメージ…というように、襲撃バトル時の融帝ダクラウに一定以上のダメージを与えるとメッセージが入るようになる。 前回と違い、今回は襲撃バトル勝利時にもゴールド(共通して151G)を獲得できるようになった。 レアチームとの戦いの後の襲撃バトルに勝利すると、獲得ゴールドが倍になる。 新1章・新5章または新3章・新7章の襲撃バトルの対策を行う際には、モンスターの素早さに注意。 融化ブルードラゴン・龍神ククルカン・凍竜フロストドラゴンよりも遅いと、麻痺させられて攻撃ができない事が少なからずある。 幸い、龍神ククルカンでも素早さは60程度と、通常版より20も低いので、ある程度の素早さを持つモンスターなら問題は無い。 上記EX戦法で紹介したモンスターでは、ジェネラル・バルトのみがこれらの後手となるので覚えておく事。 また、確定1発で倒せるなら問題ないが、そうでない場合には大樹竜ルートドラゴンの【ディープグリーンブレス】による回復も障壁になる事がある。 第三形態に入ってからは、襲撃バトルには必ず融帝ダクラウが出現するようになった。 今回は襲撃バトル発生の条件が厳しくなっているが、限定竜をスキャンして戦闘した場合には襲撃バトルが発生する。 アイテム狙いでプレイ中に、選択画面の相手が全てアイテムをドロップするモンスターだった場合、ドロップ枠目的で活用すると効果的。 ただし、相手モンスターが☆3ドラゴンとタマゴだけなので、戦闘がすぐに終わってしまい、襲撃バトルでEX戦法を取るのは難しくなる。 襲撃バトルでの勝利も目指したいなら、EXに頼らずに襲撃で勝てるモンスターを同行させる必要があるだろう。 ちなみに、この場合の襲撃バトルは、スキャン前に選択した章のものとして扱われる模様。 襲撃バトルが発生する条件 以下の場合には発生する バトルモードから新序章~新7章を選び、CPU戦・ボス戦を行った後 鬼岩島・幽霊船・大竜巻・迷いの森で戦闘を行った後(融化モンスターは章に対応) 敵選択画面で限定竜をスキャンして戦闘を行った後 以下の場合には発生しない クエストモードをプレイした後 オレコマンドで戦闘を行った後 インターネットに繋がっていない筐体でプレイした時 時空の扉 で戦闘を行った後 ダクラウ島 で戦闘を行った後 プライベートチケットで登場したステージ で戦闘を行った後 ライシーヤ島 で戦闘を行った後 ジンジャー島 で戦闘を行った後 スライム村 で戦闘を行った後 ライト彗星 で戦闘を行った後 その他ボス島 で戦闘を行った後 敵選択画面でiPhone版モンスターをスキャンして戦闘を行った後 (BOSS)融帝ダクラウ(スーパーダクラウ島) パラメータ(スーパーダクラウ島) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 570G スロット(スーパーダクラウ島) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 力の解放 ★→★★ ★→★★ ★★ 躍動している 沸きたつ衝動 猛る大地 猛る大地 ためる ★★→★★★ ★★★ 躍動している 沸きたつ衝動 猛る大地 力の解放 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ 躍動している 力の解放 力の解放 ためる ためる ★★★★→★★★★★ ★★★★★ 力の集約 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の集約 ★★★★★★ 力の解放 躍動している ためる ためる 沸きたつ衝動 力の解放 ★★★★★★★ 猛る大地 ★★★★★★★→★★★★★★★★ 力の集約 沸きたつ衝動 ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の集約 力の解放 力の解放 猛る大地 猛る大地 沸きたつ衝動 EXスロット(スーパーダクラウ島) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 右腕(スーパーダクラウ島) パラメータ(右腕・スーパーダクラウ島) 属性 土 HP 550 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 65 種族 土族 素早さ ?(融帝ダクラウ未満) スロット(右腕・スーパーダクラウ島) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している こうげき こうげき! ★→★★ ★→★★ 火砕の噴出 ★★ 躍動している こうげき! ためる ためる 火砕の噴出 火砕の噴出 ★★★ 躍動している ★★★→★★★★ こうげき! 火砕の噴出 火砕の噴出 熔融の噴流 ★★★★ 躍動している こうげき! 会心の一撃 火砕の噴出 熔融の噴流 ためる ★★★★★ こうげき こうげき! 会心の一撃 火砕の噴出 熔融の噴流 熔融の噴流 EXスロット(右腕・スーパーダクラウ島) レベル 下位EX 上位EX 常時 左腕(スーパーダクラウ島) パラメータ(左腕・スーパーダクラウ島) 属性 土 HP 600 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55 種族 土族 素早さ ?(右腕未満) スロット(左腕・スーパーダクラウ島) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している こうげき 守殻の蒸着 ★→★★ ★→★★ 守殻の蒸着 ★★ 躍動している こうげき! ためる ためる 守殻の蒸着 守殻の蒸着 ★★★ 躍動している ★★★→★★★★ こうげき! 守殻の蒸着 守殻の蒸着 地核の激憤 ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(左腕・スーパーダクラウ島) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(スーパーダクラウ島) 第3回「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中に出現するエリア「スーパーダクラウ島」に出現 スーパーダクラウ島は第3形態解放後、ダクラウ島の代わりに時々出現する。 第三形態移行後のダクラウ島が出現しているときに「巨星の核のかけら」を使用すると「スーパーダクラウ島」に変化する。 解説、攻略、その他(スーパーダクラウ島) 2019年8月2日~8月18日に開催された3回目の同イベントの新要素。 特徴は新たに加わった「右腕」「左腕」。 鋏竜ザリガリオンのハサミのようにHPとコマンドを持つ。 (部位名も同様に敵側視点なので、プレイヤー側から見ると「右腕 融帝ダクラウ 左腕」と並ぶ) この両腕が存在している間は、ダクラウに「被ダメージ減少」、「状態異常発生率ダウン」が付く。 この効果は腕を倒すことでのみ解除でき、腕を一体倒すと「被ダメージ減少」、両方の腕を倒すことで「状態異常発生率ダウン」を消すことができる。 右腕は主に攻撃技&被ダメージアップのサポートを中心としていて、攻撃力もこちらのほうが高い模様。 左腕は主に防御サポート&コマンドアップサポートを中心としている。 両方の腕を倒すことで、融帝ダクラウに被ダメージアップのアイコンが付く。 ダメージが2倍近くになるため、一気に押し切ることが可能。 高威力の全体攻撃持ちを2体用意しておきたいところ。 右腕、左腕ともに融帝ダクラウのEX技に巻き込まれる。 巻き込んでくれるのはメリット…とも言えずしっかり巻き込んだ分のEXゲージは融帝ダクラウに返ってくるので、 次のEX技の発動間隔を短くしてくるようなもの。できればEX技が発動する前に両腕とも倒しておきたい。 右腕、左腕のコマンド 右腕・左腕共通 【躍動している】:EXゲージを+1し、自身の攻撃力をアップ。 第二形態以降の融帝ダクラウと同じもの。 【こうげき(!)】:敵一体に物理攻撃を行う。 【力の解放】同様、被ダメージアップの影響を受けるので、ハズレ行動だとバカにしていると痛い目を見ることも。 今まで融帝ダクラウ本体は通常の【こうげき】を使用しなかったのでやや新鮮にも感じる。 右腕の専用コマンド 【火砕の噴出】:EXゲージを1消費する全体攻撃。ヒットした敵に被ダメージアップ(防御ダウンアイコン)を付与。 追加効果は確定付与かつ永続と見られている。 【熔融の噴流】:EXゲージを1消費する全体攻撃。 左腕の専用コマンド 【守殻の蒸着】:EXゲージを1消費する魔法技。味方全体に防御力アップアイコンを付与。 【地核の激憤】:EXゲージを1消費する魔法技。融帝ダクラウのコマンドアップ&攻撃力増加。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ 由来 コマンドサンプル(【フンキの踊り】型) コマンドサンプル(【つるぎの舞】型) コマンドサンプル(【あやしい舞】型)(コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 新序章 クラス ☆☆☆ 種族 植物 入手方法 ロレル(Lv10)+踊り子種 下位EX 月のポーズ 上位EX 太陽のポーズ 消費EXゲージ 6 形式 レバー ドロップアイテム 踊り子種 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 131 134 136 139 142 144 147 149 152 155 1 133 135 138 141 143 146 148 151 153 156 2 134 137 139 142 145 147 150 152 155 158 3 136 138 141 144 146 149 151 154 157 159 4 137 140 143 145 148 150 153 156 158 161 5 139 142 144 147 149 152 154 157 160 162 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (ロレル(Lv10)から継承) フンキの踊り フンキの踊り つるぎの舞 つるぎの舞 あやしい舞 あやしい舞 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 つるぎの舞 フンキの踊り 召喚 異常 あやしい舞 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 踊り子ロレル(Lv1〜10)+ロレル(Lv1〜10)→ツブレトマト 解説 ロレルが更に進化し大人の姿になった。 【つるぎの舞】はロルを、【フンキの踊り】とEX技はロレルを参照。 新たに習得した【あやしい舞】は敵全体を約5割の確率で混乱させる無分類技。攻撃を受けるか、3ターン経過するまで踊るのは【つるぎの舞】と同じ。 元々はヤコやダッキが使用していた技である。あちらも踊り子ロレルの登場に伴い、再使用するようになった。 213回中106回付与できた為、49.8%(約5割)で付与すると思われる。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【フンキの踊り】 3.0 【★→★★】【つるぎの舞】 3.6 【あやしい舞】 4.0 【★★→★★★】 ダッキの【あやしい舞】(3.2)とはコスト違い。 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? 由来 英語で「月桂樹」を意味するローレル(laurel)。種族が植物なのはそこからだろう。 コマンドサンプル(【フンキの踊り】型) ★ ★★ ★★★ フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り フンキの踊り or ★★→★★★ フンキの踊り フンキの踊り or ★→★★ フンキの踊り or ★★→★★★ フンキの踊り コマンドの潜在能力が最低値(バトル敗北時のみ入手可)のみ1リールが埋められない可能性が高いが、アプリ版なら勝利しないと入手不可のため、全個体可能。 コマ潜なら【★→★★】を1つ、【★★→★★★】を2つまで入れられる。 コマンドサンプル(【つるぎの舞】型) ★ ★★ ★★★ ミス つるぎの舞 つるぎの舞 ★→★★ or つるぎの舞 つるぎの舞 つるぎの舞 ★→★★ or つるぎの舞 つるぎの舞 つるぎの舞 ★→★★ or つるぎの舞 つるぎの舞 つるぎの舞 ★→★★ or つるぎの舞 つるぎの舞 つるぎの舞 ★→★★ or つるぎの舞 つるぎの舞 つるぎの舞 2リール埋めはコマ潜限定。 1リールためる採用は下記 ★ ★★ ★★★ ためる (省略) ためる ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★→★★ コマンドの潜在次第では【★→★★】が5つ入らず、【ミス】残しでも【フンキの踊り】が限界になる。 【ためる】を2つ入れたパターンは、【★→★★】を5つにできなかった個体でも作る事ができる。 コマンドサンプル(【あやしい舞】型)(コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス ミス フンキの踊りorつるぎの舞 ★→★★ こうげき!orためる あやしい舞 ★→★★ ★★→★★★ あやしい舞 ★→★★ ★★→★★★ あやしい舞 ★→★★ ★★→★★★ あやしい舞 ★→★★ ★★→★★★ あやしい舞 3リールを【あやしい舞】で埋めることはできない。 また、【つるぎの舞】に止まると3ターンは【つるぎの舞】を続けてしまうので、【つるぎの舞】ではなく【こうげき!】や【フンキの踊り】を入れた方がいいだろう。 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (省略) あやしい舞 あやしい舞 あやしい舞 あやしい舞 あやしい舞 2リールに5つ入れることも可能。
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エンジェル戦記の始まり 第一話「序章」 遥か創世の時代、空を神ウラノスが作り、大地を女神ガイアが創造され、 そして神プロメテウスと女神アテナにより人が創造されました。 大地は創造した女神ガイアと同じ名で『ガイア』と呼ばれるようになりました。 創られたばかりの大地は混沌としており、 これを見た偉大なる神クロノスの子ゼウスを含めた 12の神が大地に降り立ち秩序と平和のある世界を築きました。 創世の時代より数千年が経ち、神々の守護の下、人は平穏な生活を送っておりました。 時が経つにつれ人々は混迷をきわめた創世の時代の記憶を失っていきました。 ある時、神より授かりし禁断の箱を持つパンドラが、 その禁断の箱を好奇心から開いてしまいました。 開けた瞬間ふと我に返り慌ててその蓋を閉めましたが…時は既に遅く、 箱の蓋が開くと、まるで静かな池に石を投げた後に広がるさざ波のように、 世界のいたる所で異変と不吉な影が現れはじめ… 平和に慣れてしまった世界は、ただこれに脅え、 不安と恐怖が瞬く間に世界を覆いました……。 人々は神々に助けを求めましたが、 多くの神々もこの事態を収拾する事が出来ず途方に明け暮れていました。 女神アテナだけが異変の背後で神々の力を阻む巨大な力の正体に気付き、 その真相と真意を探るため、天使達を大地に遣わす事になりました。
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ピラミッドヘッド パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ピラミッドヘッド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【断罪】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【大断罪】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ホワイトミスト】型) ピラミッドヘッド パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 土 HP 220-233 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 悪魔 素早さ 8 EX(ルーレット) 処刑執行→処刑強行 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 暗黒騎士エッジ(大鉈を所持)+古神兵サルベージ 暗黒騎士エッジ(大鉈を所持)+アヌビス 暗黒騎士エッジ(大鉈を所持)+魔王サッカーラ CPU対戦時アイテム 大鉈(レア) CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 赤く錆びついた大鉈(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 E 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 D 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 C 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 B 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 A 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ようすをみている ホワイトミスト ホワイトミスト 2 ためる ためる こうげき 3 ためる ためる こうげき! 4 こうげき こうげき! 断罪 5 断罪 断罪 断罪 6 断罪 大断罪 大断罪 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 断罪 ランダム攻撃 全体攻撃 大断罪 防御 ホワイトミスト 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ようすをみている ピラミッドヘッド 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラス合計 10~12(レア) (BOSS)イシスのお供 クラスチェンジ派生 ピラミッドヘッド+ネクロドラゴ→死霊使いワイト 解説 ゲーム「サイレントヒル」シリーズからやってきたコラボモンスター。 第6章ではレアチームのみの出現だったが、新6章では(BOSS)イシスのお供としても登場するようになり入手もしやすくなった。 イシスの回復・復活と、【断罪】系統の「敵がダメージを与えるたびに威力が増加する」効果が非常にマッチしているため、放っておくとかなり危険。 【ホワイトミスト】は3ターン、味方全員がホワイトミスト状態になり、確率で物理攻撃を回避する効果 と、状態異常付与無効の効果 を得る。 回避効果の下では、相手の物理攻撃は当たる直前でスカ、つまりミス扱いになる。物理主体の相手であれば、常にミスと隣り合わせの状態に陥る事となり、味方の生存率は高くなるだろう。 必ずスカになるわけではない点は暗闇状態に劣る形となるが、こちらは味方にかける技の為、必ず付与される所が強みとも言える。 スカになっても、コマンド自体は不発にならないため【竜の旋廻】等の使用者側への追加効果は発生する。 参考までに、アプリ版で100回物理攻撃を受けさせたところ、回避に成功した回数は29回だった。 「状態異常付与を無効にする効果」もあると言った情報があったが、誤情報だった模様。攻略本にもそのような情報は記されていない。 効果はそれぞれの発動から3ターン目の行動後に解除される。 nターン後に解除される技は、一般的には発動したターンを含めてnターンとなるため、術者の分が最初に解除される。しかし、この技は少し特殊で、術者は発動後から3ターン目の行動後、つまり実質4ターン続き、最後に解除される。勿論、【七十二変化の術】で使用した場合も術者だけ実質4ターン続く。 【断罪】、【大断罪】、EX技は、対象のモンスターの攻撃でダメージが発生した回数が多いほど、ダメージが増幅する。【断罪】は闇属性単体攻撃、【大断罪】は全体攻撃、EXは単体ランダム攻撃。 どちらかといえば長期戦になりやすいBOSS戦向きの技である。また、敵が多く活動しているということは、その分ダメージを食らうことになるので、回復役を混ぜるといいだろう。(回復してもダメージは減らない) アイテムによる強化は無しの【断罪】は、元の威力が攻撃力の100%(実質105%)。対象の攻撃でダメージが発生していれば、回数に応じて160%→210%→260%…と攻撃力50%ずつのダメージが上乗せされていく。 ちなみに、オレカバトルにおける彼の専用曲は、サイレントヒル2の「Betrayal」という曲が原曲のまま使われている。 新6章解禁とともに闇のコロシアムにも登場するようになり、こちらでは『赤く錆びついた大鉈』をドロップすることがある。 このモンスターに持たせると、HPがアップし、さらに【断罪】、EX、超EXの威力が増すという効果がある。 ただし、専用曲に変化は起こらない。原曲のまま用いられていた為だと思われるが、少々残念ではある。 とはいえ、これにより専用曲を持つコラボモンスター全てに、パワーアップアイテムが登場したことになる。 余談だが、BOSSではないモンスターで専用曲があるのは現在彼だけである。 由来 前述の通り、コナミより発売されている人気ゲーム「サイレントヒル」シリーズに登場する怪物。 正式名称「 RED PYRAMID THING (レッド・ピラミッド・シング)」、通称「赤い三角頭」。ファンの間では「 ▲様 」の通称でも親しまれている。 なお、名前や兜の形状は作品によって微妙に異なる。 そして、このモンスターのテーマ曲が、他のコラボモンスターのテーマ曲と違って最初から原曲のまま用いられてるのは、他のコラボモンスターのゲームが1980年代に発売してるのに対し、「サイレントヒル」シリーズは2000年代、1でも1999年とゲーム技術が十分発達した時代に発売されたためだと思われる。 ついでに言うと、ハードもファミコンどころかプレステの時代である。 確かに2000年代のゲームの曲なら、多少の差はあれど、現代のゲームサウンドと大きな差は見られないかもしれない。 コマンドサンプル(【断罪】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき! ようすをみている ホワイトミスト or こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 3 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 4 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 5 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 6 ★→★★ ★★→★★★ 断罪 # ★ ★★ ★★★ 1 ようすをみている ようすをみている (省略) 2 断罪 断罪 3 断罪 断罪 4 ★→★★ 断罪 5 ★→★★ 断罪 6 ★→★★ 断罪 3リールは【断罪】が【大断罪】になる余裕はあるが、【断罪】埋めにはできない模様。 2リールの移動と【断罪】が同コストであるため、移動を全て【断罪】に置き換えた2リール止め構成を作っても良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ★★→★★★ (省略) 2 ためる 3 ためる 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ ミス入れ作業を避けて【ためる】を2個にしておくなら初期配置に助けられる。 技の並びを意識して上2段へと並び替えたい場合も、2段目の【ためる】がそのまま利用できるのは有難いだろう。 コマンドサンプル(【大断罪】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ようすをみている ようすをみている こうげき 2 大断罪 ようすをみている こうげき! or ホワイトミスト 3 ★→★★ 大断罪 大断罪 4 ★→★★ 大断罪 大断罪 5 ★→★★ 大断罪 大断罪 6 ★→★★ 大断罪 大断罪 1・2リールはアプリ版にて確認。 アーケード版では初期配置にある【ためる】の性質上2リールへのミス入れが困難なため、ミス入れが容易なアプリ版で行うと良いだろう。 コマンドサンプル(【ホワイトミスト】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 2 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 3 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 4 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 5 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 6 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト 非コマンド潜在でも作成可能、かつキャパシティに余りが出る。(1リールでも【★→★★】や【会心の一撃】が入る程に余る) 【ホワイトミスト】は【こうげき!】と近いコストである事がうかがえる。
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パラメータ ブルゴン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(進化準備型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 チビドラゴン(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX アイスブレス 上位EX ブリザードブレス 消費EXゲージ 4 形式 連打 ブルゴン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 2 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 3 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 4 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 5 107 109 111 113 115 117 119 121 123 126 6 109 111 113 115 117 119 121 123 125 127 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 6 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 初期コマンド ★ ★★ (チビドラゴン(Lv10)から継承) こうげき こうげき こうげき こうげき たいあたり アイスブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり アイスブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計7〜9 クラスチェンジ派生 ブルゴン(Lv10)でクラスチェンジ→ブルドゴン 解説 覚える技に変化は無いので、技を整えてクラスチェンジしよう。 コマンドサンプル(進化準備型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス ミス ★→★★ こうげき ★→★★ アイスブレス ★→★★ アイスブレス ★→★★ アイスブレス ★→★★ アイスブレス ★ ★★ ミス こうげき ★→★★ こうげき ★→★★ たいあたり ★→★★ たいあたり ★→★★ たいあたり ★→★★ たいあたりorアイスブレス
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パラメータ ケツアル 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【はばたき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【つっつき】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ドラコッコ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX ウイングエッジ 上位EX ウイングブレード 消費EXゲージ 4 形式 連打 ケツアル 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 85 87 89 90 92 94 95 97 99 101 2 86 88 90 91 93 95 96 98 100 102 3 87 89 91 92 94 96 97 99 101 103 4 88 90 92 93 95 97 98 100 102 104 5 89 91 93 94 96 98 99 101 103 105 6 90 92 94 95 97 99 100 102 104 106 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 初期コマンド ★ ★★ ドラコッコ(Lv10)から継承 こうげき こうげき こうげき こうげき つっつき はばたき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき つっつき ランダム攻撃 つつきまくり 全体攻撃 はばたき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ケツアル(Lv10)+鳥竜のツメ→ケツアルカトル 解説 新たに覚えるようになった【つつきまくり】は、威力70%×3回の 風 属性の拡散 物理 攻撃。 ver.1.8.14 より、1発の倍率が50%→70%に強化された。 合計倍率は210%とそこそこだが、威力の割にコストが重い(4.6)。強化されてもなおコストに見合わない性能となっている。 コマンドサンプル(【はばたき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス こうげき ★→★★orはばたき こうげき ★→★★orはばたき はばたき ★→★★orはばたき はばたき ★→★★ はばたき ★→★★ はばたきorつっつき 2リールの【こうげき】をミスにしても【はばたき】を5個入れることは不可能。 コマンドサンプル(【つっつき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス ミス つっつき こうげき ★→★★ はばたき ★→★★ つっつき ★→★★ つっつき ★→★★ つっつき ★ ★★ ミス ミス ミス ミス つっつき つっつき つっつき つっつき つっつき つっつき つっつき つっつき
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モンスターの作成方法まとめ オレカバトルのモンスターの作成方法を1ページにまとめました。参考程度にどうぞ。 ※一番簡単と思われる方法を載せています。また、基点となるモンスターが初登場した章にあわせて書いてあるため注意してください。 ミスがある場合は随時修正してください。 新序章 初期配置モンスター 炎の戦士バーン・マジシャン・戦士タンタ 通常バトルで入手 ジバクガエル・ウサミコ・ミミトシシ・タマゴン・スライム・鳥竜のタマゴ・魔法使いジヨン・ライジイ・デメラ・吟遊詩人キドリ・スフク・アヴァドン BOSS戦で入手 赤のプリンセス・火竜のタマゴ・水竜のタマゴ・太竜のタマゴ・魔獣クイックシルバー・聖獣キリン・蛇竜のタマゴ・銀竜のタマゴ・魔王ムウス・魔王リヴィエール LV10でクラスチェンジ ウサミコ→ウサヌシ→アメト 鳥竜のタマゴ→ドラコッコ→ケツアル 戦士タンタ→白騎士クフリン 魔戦士タンタ→黒騎士ゲボルグ 召喚士キク→祭司キキク ロボ弐式→ロボ参式 魔法使いジヨン→魔導師ジョンガリ ライジイ→雷鬼ナルカミ デメラ→悪魔デメララ 赤のプリンセス→赤の王女→赤の女王 火竜のタマゴ→プチドラゴン→レッドゴン→レッドラゴ→レッドドラゴン 太竜のタマゴ→ベヒ→ベヒモ→ベヒモス→重竜ベヒモス 水竜のタマゴ→チビドラゴン→ブルゴン→ブルドゴン 蛇竜のタマゴ→バイパー→ムシュ→ムシュフ 銀竜のタマゴ→ギン→シブイチ→シロガネ モンスター合体 戦士タンタ+召喚士キク→ジーク 戦士タンタ+ロボ弐式→ラクシャーサ 戦士タンタ+ウサミコ→ゼロ 戦士タンタ+戦士タンタ→アーサー 戦士タンタ+魔戦士タンタ→ツブレトマト アーサー+正騎士アーサー→ツブレトマト スライム+☆2→スライム・シルバー スライム・シルバー+☆3→スライム・ゴールド スライム・ゴールド+☆4→スライム・マナ 黒騎士ゲボルグ+悪魔デメララ→死神モート 風魔の零+死神モート→アシユラ 祭司キキク+死神モート→呪師ツクヨミ ロボ弐式陸戦型+カメのタマゴ→ロボ弐式水陸両用型 ジバクガエル+クサレトマト→ゴバクガエル スライム・シルバー+クサレトマト→スライム・アビス 吟遊詩人キドリ+死神モート→死の剣士キドリ スライム・シルバー+ツブレトマト→スライム・フレア スライム・シルバー+ツブレプチトマト→スライム・アース ミミトシシ+スライム・フレア→赤魔導ミミ ミミトシシ+スライム・アビス→青魔導シシ アイテム合体 タマゴンLV10+レッドソウル→ケロゴン タマゴンLV10+ブルーソウル→ケロゴン(青) タマゴンLV10+イエローソウル→ケロゴン(黄) 戦士タンタ+闇のハルバード→魔戦士タンタ ロボ弐式+黒い筒→ロボ弐式陸戦型 ロボ参式+古代の秘石→プロトタイプCodeⅢ 魔法使いジヨン+(邪神の石+魔術の書)→黒魔法使いジヨン 黒魔法使いジヨン+逆さ十字の首飾り→暗黒司祭ジョンガリ 召喚士キク+吟醸甘露→破戒僧キク アーサーLV10+(古い槍+聖水)→正騎士アーサー ジークLV10+(赤竜のツメ+青竜のツメ)→風のジーク ラクシャーサLV10+ドルフィンパドル→狂戦士ラクシャーサ ゼロLV10+(さびた破片+金のかけら)→風魔の零 戦士タンタ+(タマハガネ+朱ウルシ)→カブト 戦士タンタ+(タマハガネ+クミヒモ)→クワガ カブト+(虫の皮+一角獣のツノ)→猛将カブト クワガ+(虫の皮+二角獣のツノ)→勇将クワガ アヴァドン+女王の口づけ→王子マルドク ムシュフLV10+(竜の肝+竜のヒゲ)→怒る蛇ムシュフシュ シロガネLV10+(竜の肝+竜のヒゲ)→シルバードラゴン 魔獣クイックシルバー+(二角獣のツノ+ケモノの毛)→魔獣ギリメ 聖獣キリン+(一角獣のツノ+ふわふわの毛)→瑞獣カイチ アシユラLV10+(独鈷杵+マナ)→破壊神マハデーヴァ 魔王リヴィエール+(白いフリフリ+ホワイトボンネット)→白のリヴィエール 魔王ムウス+(邪神の石+魔王の石)→邪神ムウス ブルドゴンLV10+ブルーソウル→ブルードラゴン ケツアルLV10+鳥竜のツメ→ケツアルカトル ロボ参式+(ネジ+赤ランプ)→ロボ参式QQ型 新1章 初期配置モンスター 水の戦士フロウ・泡魔法使いポワン・シーサー 通常バトルで入手 タツドン・キュピィ・グリ・プチクラブ・ロボ壱式・幻獣モノケロス・サリエル BOSS戦で入手 黒竜のタマゴ・カメのタマゴ・魔王アズール・氷結精 LV10でクラスチェンジ 黒竜のタマゴ→クロドラゴン→ファヴ→ファヴニ→暗黒竜ファヴニール アルカ→アルカード カメのタマゴ→ヤドカメ→カブトガメ→グソクガメ→仙竜ゲンブ 泡魔法使いポワン→泡魔導師ポワン シーサー→炎獣ヌエ 剣士ダンテ→魔剣士ダンテ レヴィ→レヴィア サリエル→邪天使サリエル 氷結精→ブリザー→ブリゴン→ブリザゴン モンスター合体 剣士ダンテ+魔剣士ダンテ→クサレトマト グリLV10+死神モート→死神グリム 剣士ダンテ+シーサー→アルカ 剣士ダンテ+泡魔法使いポワン→ウリエル 剣士ダンテ+グリ→狩人ロビン タツドン+水竜のタマゴ→レヴィ タツドンLV10+邪神ムウス→魔海王タツドン アイテム合体 プチクラブ+(カニ鎌+仙竜の甲羅)→カニクラブ アルカ+魔導器→バト アルカードLV10+懐中時計→ドラキュラ ウリエルLV10+(スフクの羽+キドリのたてごと)→聖天使ウリエル 狩人ロビンLV10+(シャーウッドの弓+天使の矢)→狙撃手ロビン 剣士ダンテ+(エイリな刃+太古のグソク)→キリカマ 剣士ダンテ+(どくばり+太古のグソク)→バチ キリカマ+(死神の鎌+二角幻獣のツノ)→惨将キリカマー バチ+(鳥竜のツメ+一角幻獣のツノ)→知将バーチ シーサーLV10+海竜神のヒレ→氷獣ヌエ 魔剣士ダンテLV10+ダークマター→魔界の門番ダンテ レヴィアLV10+ブルーソウル→レヴィアタン 幻獣モノケロス+(一角幻獣のツノ+二角幻獣のツノ)→幻獣ディアケロス ブリザゴンLV10+(こおりのかけら+こおりのかたまり+龍結晶)→ブリザードドラゴン 邪天使サリエルLV10+(ほのおのかけら+ほのおのかたまり+魔界の鍵)→堕天王サリエル 魔王アズール+魔貝→邪神アズール 新2章 初期配置モンスター 土の戦士ロック・剣奴タクス・マミー 通常バトルで入手 バクチガエル・サソーピ・ベージ・アヌビス・獄卒ゴズ・獄卒メズ BOSS戦で入手 岩竜のタマゴ・魔人イフリート・魔王サッカーラ・竜のズコツ・魔人ジン LV10でクラスチェンジ 岩竜のタマゴ→ロック→ロックドン→ロックドラン→岩竜ロックドラゴン 銃士ダルタ→幻銃士ダルタン 魔銃士ダルタ→魔幻銃士ダルタン マミー→イムホテプ ファヴニ→暗黒竜ファヴニール 竜のズコツ→ボーン→ボーンド→ボーンドラゴ モンスター合体 銃士ダルタ+幻銃士ダルタン→ツブレプチトマト スライム・シルバー+ツブレトマト→スライム・フレア スライム・シルバー+ツブレプチトマト→スライム・アース 銃士ダルタ+サリエル→メタトロ 銃士ダルタ+ジャンヌ→サンダル ミミトシシ+スライム・フレア→赤魔導ミミ ミミトシシ+スライム・アビス→青魔導シシ 獄卒ゴズ(Lv10)+獄卒メズ(Lv10)→獄長牛頭馬頭~ アイテム合体 タマゴン(Lv10)+イエローソウル→ケロゴン(黄) サソーピLV10+毒マヒ袋→サソーピオン ベージLV10{魔王家の紋章(すなのかけら+冥界の天秤)を持たせる}+イムホテプ→古神兵サルベージ 銃士ダルタ+魔銃→魔銃士ダルタ マミーLV10+神官の証→神官イムー 神官イムーLV10+(ミレニアム・ストーン+良質な岩)→大神官イムホテプ 銃士ダルタ+(太古のグソク+タガメダガー)→タガメ タガメ+(冥界の天秤+死神の鎌)→狂将タガメ スフク(Lv10)+ナイルの宝石→スフク・ナイル シーサー(Lv10)+乾きのリング→砂獣ヌエ サリエル(Lv10)+(堕天使の輪+邪水)→ルシフ ファヴ(Lv10)+暗黒竜のツメ→ファヴニ スフク・ナイル+(ルフの鶏冠+岩竜のウロコ)→ロック鳥ルフ ボーンドラゴ(Lv10)+(黄金の骨のかけら+金骨の粉)→スカルボーンドラゴン ジャンヌ(Lv10)+(英雄のしるし+ぽわんぽわん)→英雄ジャンヌ ウリエル(Lv10)+(聖天使の輪+聖水)→ミカエ 魔王サッカーラ(Lv10)+(魔界の石杯+魔界ビール)→邪神サッカーラ 新3章 初期配置モンスター 風の戦士ハヤテ・サスケ・魔法騎士マジカ 通常バトルで入手 カッパ・メドゥシアナ・カラス・イナリ・ヤマタマゴ・キュピィ・怒・ロボ四式・ヤマト・スサノヲ BOSS戦で入手 魔王ナナワライ・金竜のタマゴ LV10でクラスチェンジ カラス→カラステング イナリ→ヤコ ヤマタマゴ→ツチ→オロツチ→オオオロチ 竜騎兵レオン→竜騎士レオン フウジイ→風鬼フウハク アスタ→悪魔アスタロ 金竜のタマゴ→ファン→ファファン→ファンロー モンスター合体 ライジイ+カラス→フウジイ キュピィ・怒+瑞獣カイチ→天馬ユニコーン アイテム合体 タマゴン(Lv10)+グリーンソウル→ケロゴン(緑) メドゥシアナ+メドゥーサの涙→女帝メドゥーサ カラステング(Lv10)+カルラの横笛→カルラ ヤコ(Lv10)+フォックスファー→ダッキ オオオロチ+天叢雲剣→ヤマタノオロチ 竜騎兵レオン+ブラックスピア→黒竜騎兵レオン 黒竜騎兵レオン(Lv10)+ブラックシールド→暗黒竜騎士レオン 魔法騎士マジカ(Lv10)+(マジカルソード+真紅の魔石)→魔導騎士マジカ アゲハ+(秘伝のリボン+秘伝の鱗粉)→舞将アゲハ 悪魔アスタロ+(邪悪なシルク+魔性のレザー)→魔公爵アスタロト 風のジーク(ダークエッジを持たせる)+竜騎兵レオン→闇のジーク 風魔のゼロ+波動剣→月風魔 シーサー(Lv10)+風塊→雷獣ヌエ ロボ四式+(波動剣+大ネジ)→ロボ四式要塞型 ケツアルカトル+グリーンソウル→龍神ククルカン アシユラ(Lv10)+金剛杵→雨神ミトラ 雨神ミトラ(Lv10)+ヴァジュラ→雷神インドラ ファンロー(Lv10)+金竜玉→竜帝ファンロン 暗黒竜騎士レオン(lv10)+真黒竜機装→漆黒の竜騎士レオン 魔王ナナワライ(Lv10)+(魔界吟醸+魔米)→邪神ナナワライ 第4章 初期配置モンスター 熱剣士アレス・召喚士キカ・ヴァル 通常バトルで入手 マゴラ・シルフ・ノーム・ピート・コッコ・アテナ・ゴーレム BOSS戦で入手 魔王のトリタマゴ・炎竜のタマゴ・魔皇ラフロイグ LV10でクラスチェンジ 炎竜のタマゴ→マンダー→ラマンダー→サラマンダー 熱戦士アレス→熱剣士アレス 商人アリ→大商人アリバ 重戦士クラン→重装騎士クラン 地獄の戦士ドクロ→冥界の騎士ドクロ 召喚士キカ→霊媒師キキカ モンスター合体 ヴァル+ヴァルカン→レッドジェリー 熱戦士アレス+ゼロ→商人アリ 熱戦士アレス+ラクシャーサ→地獄の戦士ドクロ 熱戦士アレス+召喚士キカ→フルド アイテム合体 コッコ(Lv10)+コカトリスの羽毛→コカトリス サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー ロボ弐式+(ほのおのかたまり+大ネジ)→ロボ弐式火炎放射型 ヴァル(Lv10)+炎人のツメ→ヴァルカン 戦士タンタ(Lv10+強壮剤を持たせる)+ラクシャーサ→重戦士クラン フルド(Lv10)+妖精の笛→フルドフォルク メタトロ(Lv10)+堕天使の声→メタトロン コカトリス+(コカトリスの羽毛+バジリエキス)→バジリスク アテナ(Lv10)+(アテナの鏡+女神の聖油)→女神パラスアテナ ピート(Lv10)+(アレスの火打石+魔人ランプ)→不死鳥フェニックス 白騎士クフリン(Lv10)+聖なる意志→聖騎士クフリン 黒騎士ゲボルグ(Lv10)+闇なる意志→闇騎士ゲボルグ ルシフ(Lv10)+(レッドサークル+冥界の秘薬)→堕天使ルシフェル レッドドラゴン(Lv10)+ケロゴン(赤)(レッドスピリットを持たせる)→スカーレッド・ドラゴン サラマンダー(Lv10)+黒炎竜の火種(魔界炭を持たせる)→ダークサラマンダー ダークサラマンダー(Lv10)+ダークコア→黒炎竜サラマンダー 戦士タンタ(Lv10)+勇者のメダル→勇者タンタ 重装騎士クラン(Lv10)+ダークマター→魔装騎士クラン 近衛隊長バルト(Lv10)+(コインフレーム+魅惑のコイン)+ペンダントフレーム→ジェネラル・バルト 魔皇ラフロイグ+(邪帝のボトル+魔界モルト)→邪帝ラフロイグ EX技-魔王誕生-を発動させる 魔王のトリタマゴ→チビムウス 魔王のヒメタマゴ→チヴィエール 第5章 初期配置モンスター 海賊アズール・海賊アンカー・モアイ 通常バトルで入手 ペンタ・ぶんぶく・ブブ・プチーカ・プチタラバ・クリオネ・凍竜のタマゴ・トール LV10でクラスチェンジ クリオネ→人魚メロウ 人魚セイレン→魔人魚セイレン 凍竜のタマゴ→フロス フロス→フロドラ フロドラ→フロスドラゴ 海賊アズール→キャプテン・アズール ヨルド→ヴァイキングヨルド 小赤鬼→赤鬼 ハーピー→ハルピュイア 盗賊ユライ→大泥棒ユライ モンスター合体 海賊アズール+海賊アンカー→ヨルド 海賊アズール+プチタラバ→小赤鬼 海賊アズール+ジーク→ハーピー 幻獣モノケロス+スライム・エアロ→フェンリル 怒の海賊アンカー+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ アイテム合体 ロボ壱式(Lv10)+採掘ユニット→ロボ壱式採掘型 プチーカ(Lv10)+キョダイカ→クラーケン プチタラバ+カニタラバサミ→カニタラバ 人魚メロウ(Lv10)+人魚のヒレ→マーメイドメロウ クリオネ+魔海のハープ→人魚セイレン フロスドラゴ(Lv10)+ブルースピリット→凍竜フロストドラゴン 海賊アンカー(Lv10)+怒りの錨→怒の海賊アンカー モアイ(Lv10)+古代石→古代兵器モアイ ミカエ(Lv10+ラファエルの羽根を持たせる)+聖天使ウリエル→ラファエル ミカエ(Lv10)+ガブリエルの羽根→ガブリエル サンダル(Lv10)+大天使の声→サンダルフォン 暗黒司祭ジョンガリ(Lv10)+大魔導の赤石→暗黒大魔導ジョンガリ 泡魔導師ポワン(Lv10)+母の形見→魔海の守護者ポワン ミカエ(Lv10)+大天輪→大天使ミカエル ブルードラゴン(Lv10)+ケロゴン青(Lv10+ブルースピリットを持たせる)→グランブルー・ドラゴン ブブ(Lv10)+クラウン→魔王ベルゼブブ 猛将カブト(Lv10)+カブトの大兜→大将軍カブト フロスドラゴ(Lv10)+グラディウス→時空竜ビックバイパー マーメイドメロウ(Lv10)+禁断の薬→氷の魔法使いメロウ 魔剣士ダンテ(Lv10)+父の形見→魔海の番人ダンテ 魔皇クジェスカ(Lv10)+邪帝ウォッカ→邪帝クジェスカ 第6章 ※情報追記中!