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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 蛇竜のタマゴ(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 下位EX どくかみつき 上位EX マヒかみつき 消費EXゲージ 4 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 6 68 69 70 71 73 74 75 76 78 79 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 6 22 23 23 23 24 24 25 25 26 26 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 11 11 11 11 12 12 12 12 12 13 2 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 3 11 11 11 12 12 12 12 12 13 13 4 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 5 11 11 12 12 12 12 12 13 13 13 6 11 12 12 12 12 12 13 13 13 13 初期コマンド ★ こうげき こうげき こうげき こうげき かみつき かみつき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 クラスチェンジ派生 バイパー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ムシュ 解説 EX技は上下とも威力150%の単体毒属性物理技。下位は毒確定、上位は麻痺確定。消費EXゲージは4。 コマンドサンプル ★ こうげき こうげき こうげき かみつき かみつき かみつき ★ ミス こうげき かみつき かみつき かみつき かみつき
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序章 プロローグ後、性別と主人公と友達の名前を決定する。当然ながら、以降の変更は不可、特に性別は一部のヒーローの見た目と、ストーリー後半でのボス戦が変化するので、二週目プレイ等の場合は性別を変えると面白い。 ママから500円を貰い、自宅から出る。自宅の一階、TV右のタンスで「そうじき」、台所の冷蔵庫右の棚から「コップ」を入手可能。 研究所一階、右の部屋でじいちゃんに話しかけ、スタートメニューから「ブライトスーツ」を身に着けることが出来るようになる。(但し実質序章クリア後から)この時、右の部屋へ行かず二階へ行き、寝室の子棚で「うちゅうずかん」を入手可能。 研究所から出て左に進むと、友達(男主人公なら女の子、女主人公なら男の子)と話す。 イベント後、ここでブライトスーツのカラーを決定。赤、青、黄、緑、紫、灰の中から一色、これ以降の変更は不可。 更にイベント後、変身時のヒーロー名を決定。以降の変更は不可能、誤字や変な名前にしたりすると、後で後悔することになる。 「ギャラチューシャ」との戦闘。但し、確実に勝てないので完全にイベント戦。 イベント後、「あ」のブライトパワー、「アルカリパワード」を入手。フルチェンジャーで、上、下、上の入力で変身可能。 ボス ギャラチューシャ 備考 変身するヒーローはアルカリパワード固定。アルカリパワードの必殺技の「でんげきアタック」2発で倒せる。 敵データ HP 38 経験値 10 お金 500円 特記事項特になし。
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(BOSS)融帝ダクラウ(第一形態) パラメータ(第一形態) スロット(第一形態) EXスロット(第一形態) (BOSS)融帝ダクラウ(第二形態) パラメータ(第二形態) スロット(第二形態) EXスロット(第二形態) (BOSS)融帝ダクラウ(第三形態) パラメータ(第三形態) スロット(第三形態) EXスロット(第三形態) (BOSS)融帝ダクラウ(決着バトル・巨星の核) パラメータ(決着バトル・巨星の核) スロット(決着バトル・巨星の核) EXスロット(決着バトル・巨星の核) (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第一形態) パラメータ(第2回開催・第一形態) スロット(第2回開催・第一形態) EXスロット(第2回開催・第一形態) (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第二形態) パラメータ(第2回開催・第二形態) スロット(第2回開催・第二形態) EXスロット(第2回開催・第二形態) (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第三形態) パラメータ(第2回開催・第三形態) スロット(第2回開催・第三形態) EXスロット(第2回開催・第三形態) (BOSS)融帝ダクラウ(決着バトル・巨星の真核) パラメータ(決着バトル・巨星の真核) スロット(決着バトル・巨星の真核) EXスロット(決着バトル・巨星の真核) 出現条件 解説、攻略、その他 モンスターの強化 融帝ダクラウのコマンド 有効なモンスター 非推奨モンスター・要注意モンスター すけモン考察 限定アイテム 達成ボーナス (BOSS)融帝ダクラウ(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル)(パターン1) スロット(襲撃バトル)(パターン2) スロット(襲撃バトル)(パターン3) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)レッドドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)ヴォルケイノドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)ブルードラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)凍竜フロストドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)暗黒竜ファヴニール(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)灰竜アッシュドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)龍神ククルカン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)大樹竜ルートドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) 解説、攻略、その他(襲撃バトル) 襲撃バトルが発生する条件 (BOSS)融帝ダクラウ(スーパーダクラウ島) パラメータ(スーパーダクラウ島) スロット(スーパーダクラウ島) EXスロット(スーパーダクラウ島) 右腕(スーパーダクラウ島) パラメータ(右腕・スーパーダクラウ島) スロット(右腕・スーパーダクラウ島) EXスロット(右腕・スーパーダクラウ島) 左腕(スーパーダクラウ島) パラメータ(左腕・スーパーダクラウ島) スロット(左腕・スーパーダクラウ島) EXスロット(左腕・スーパーダクラウ島) 出現条件(スーパーダクラウ島) 解説、攻略、その他(スーパーダクラウ島) 右腕、左腕のコマンド (BOSS)融帝ダクラウ(第一形態) パラメータ(第一形態) 属性 土 HP 2300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ 35 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第一形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 力の解放 ためる ★→★★ ★→★★ 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 力の解放 猛る大地 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ 躍動している ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 猛る大地 EXスロット(第一形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第二形態) パラメータ(第二形態) 属性 土 HP 3200 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ 35 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第二形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 猛る大地 ★→★★ ★→★★ ★→★★ 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 猛る大地 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ 躍動している ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 躍動している ★★★★★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 猛る大地 猛る大地 沸きたつ衝動 EXスロット(第二形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第三形態) パラメータ(第三形態) 属性 土 HP 2000 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ 40 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第三形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 猛る大地 ためる ★→★★ 沸きたつ衝動 ★→★★ 沸きたつ衝動 ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 力の解放 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 躍動している 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 力の解放 ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(第三形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(決着バトル・巨星の核) パラメータ(決着バトル・巨星の核) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ 35 対戦時アイテム 融化濁酒 ∞猪口(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(決着バトル・巨星の核) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 力の解放 ★→★★ ★→★★ ★→★★ ガイアの融解 ガイアの融解 ★★ 力の解放 ガイアの融解 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 ガイアの融解 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 躍動している 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 力の解放 ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 ガイアの融解 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ ガイアの融解 ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 ガイアの融解 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 猛る大地 猛る大地 沸きたつ衝動 EXスロット(決着バトル・巨星の核) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第一形態) パラメータ(第2回開催・第一形態) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第2回開催・第一形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 力の解放 ためる ★→★★ ★→★★ 沸きたつ衝動 躍動している ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 力の解放 猛る大地 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の集約 力の解放 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ 躍動している ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 力の集約 猛る大地 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の解放 力の解放 力の解放 沸きたつ衝動 猛る大地 沸きたつ衝動 EXスロット(第2回開催・第一形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第二形態) パラメータ(第2回開催・第二形態) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第2回開催・第二形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 猛る大地 ★→★★ ★→★★ ★→★★ 沸きたつ衝動 躍動している ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 猛る大地 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の集約 力の解放 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(第2回開催・第二形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(第2回開催・第三形態) パラメータ(第2回開催・第三形態) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(第2回開催・第三形態) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 猛る大地 ためる ★→★★ 沸きたつ衝動 ★→★★ 躍動している ★★ 力の解放 力の解放 猛る大地 沸きたつ衝動 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 力の解放 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 力の集約 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 力の解放 ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(第2回開催・第三形態) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 (BOSS)融帝ダクラウ(決着バトル・巨星の真核) パラメータ(決着バトル・巨星の真核) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 対戦時アイテム 熟成融化濁酒 ∞猪口(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G スロット(決着バトル・巨星の真核) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 力の解放 ★→★★ ★→★★ 躍動している ガイアの融解 ガイアの融解 ★★ 力の解放 力の集約 猛る大地 ガイアの融解 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 猛る大地 ガイアの融解 猛る大地 ★★★→★★★★ ★★★★ 力の解放 躍動している 力の解放 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 力の解放 ★★★★★ 力の解放 ★★★★★→★★★★★★ 力の集約 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★ 力の解放 ガイアの融解 沸きたつ衝動 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 力の解放 ★★★★★★★ ガイアの融解 ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 ガイアの融解 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の集約 力の解放 力の解放 猛る大地 猛る大地 ガイアの融解 EXスロット(決着バトル・巨星の真核) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 出現条件 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中に出現するエリア「ダクラウ島」に出現 ダクラウ島は章選択画面マップ中央に出現する。 「巨星の核のかけら」を使用すると「ダクラウ島」を出現させる事ができる。 「巨星の核」か「巨星の外核」を使用する事で現れる「ダクラウ島」に出現(決着バトル・巨星の核) 決着バトル用アイテムはイベント期間中でも使用できる。ただし、イベントの成績には計上されない。 「巨星の真核」「巨星の真片」を使用する事で現れる「ダクラウ島」に出現(決着バトル・巨星の真核) 解説、攻略、その他 2016年7月15日~8月7日に開催される期間限定イベント「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」で登場するモンスター。 当日までイベント内容の殆どが非公表、融帝ダクラウの種族や属性まで秘密と言う、オレカバトルにおいては前代未聞のイベントである。 予告されていた通り開催当日(但し18時頃)に公式からの詳細情報が公開された。 なお、開催前に公開された有用な情報はオレカ野郎!全員集合67話における物だけである。 本イベントの目標は融帝ダクラウの「体力ゲージ(ダクラウゲージ)」を0にして撃退する事。その為には 融帝ダクラウとの直接バトルをする。 本体戦は専用ボスステージ「ダクラウ島」で行われる。 ここでは自分のモンスターを1体だけスキャンし、他2体は全国のオレカバトラーが出撃させた「すけモン」が仲間に加わる。 各大陸でのバトル後に発生する「襲撃バトル(エクストラバトル)」を行い「融化ゲージ」を減らす。 襲撃バトルの仕様は「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの襲撃バトルとほぼ同様。詳細は後述。 「融化ゲージ」は各章の島に設定されている。0にするとゲージを破壊できる。 つまり、本イベントは概ね「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントと同じ物である。 また、今回はイベント中の融帝ダクラウ(本体)に勝利した場合にも、討伐リストに名前を登録する事ができる。 融帝ダクラウの討伐リストは形態ごとに分かれていて、形態が変化した直後は空白の討伐リストに名前が入る事となった。 各形態で体力ゲージが0になると次の形態へと移行した。 第二形態では、全身がマグマのような姿に変化し、能力が大幅に強化された。 第三形態では、マグマが冷え固まったのか全身が黒い姿に変化。HPが大幅にダウンした反面、攻撃と素早さが強化された。 2017年4月21日~5月7日の期間中、本イベントの第2回が開催された。 内容は第1回とほぼ同じだが、本体戦におけるすけモンの使用は任意に変更され、3体スキャンが可能になった。 また、【力の集約】と言う新コマンドが追加されただけでなく、細かなコマンドリールの変更なども行われていた。 2019年8月2日~8月18日の期間中、本イベントの第3回が開催される。 内容は第2回とほぼ同じと見られ、更に今回の開催では新ステージ「スーパーダクラウ島」が追加された。 このステージは融帝ダクラウが第三形態に入ると、マップ上にランダムで現れるようになる。 スーパーダクラウ島でのバトルについては後述。 モンスターの強化 今回は種族ごとに期間別でモンスターの強化が行われる。 また、星の騎士ライトはいつでも強化を受けていて、光族の強化期間には二重に強化を受ける事ができるとの事。 期間(第1回) 期間(第2回) 期間(第3回) 強化対象 7/15~7/18 4/21~4/23 8/2~8/4 戦士族・悪魔族・獣族・鳥獣族・風族 7/19~7/22 4/24~4/27 8/5~8/7 召喚士族・魔法使い族・天使族・水族・アンデッド族 7/23~7/26 4/28~4/30 8/8~8/10 ドラゴン族・海竜族・機械族・獣族・火族・光族 7/27~7/30 5/1~5/3 8/11~8/13 戦士族・天使族・召喚士族・幻獣族・昆虫族・土族 7/31~8/3 5/4~5/5 8/14~8/16 魔法使い族・海竜族・鳥獣族・植物族 8/4~8/7 5/6~5/7 8/17~8/18 ドラゴン族・昆虫族・スライム族・光族 融帝ダクラウのコマンド 通常コマンドには使用後、術者の攻撃力を増加させるという共通点があり、勝負が長引くと危険。 【躍動している】:躍動しているだけで何もしない。所詮ミス系コマンド。 第2形態からはEXゲージを+1する効果と自身の攻撃力をアップさせる効果が付くようになり、ミス系コマンドではなくなる。 【力の解放】:敵1体を攻撃する無属性物理攻撃。獣族と幻獣族に対しては、ダメージが3割程減る。 融帝ダクラウの攻撃コマンドの中では、唯一バリア貫通効果がない。 第2形態からは火属性が付くようになる。 属性相性の関係により、水属性モンスターに対しては第1形態で使ったときより大きなダメージになるが、土属性と風属性に対してのダメージは第1形態で使ったときより少し小さくなる。 【猛る大地】:敵全体を攻撃し、低確率で麻痺状態にする土属性魔法攻撃。バリア貫通効果あり。 麻痺の確率はそれほど高くないが、全体攻撃である以上、運が悪ければこのコマンドを連発されるだけで後がなくなってしまうことも。 バリア貫通のため【いつわりの反射壁】による反射や【サテライトガード】はおろか、【フェニックスマント】のようなHP1で耐える効果、【シャボン・バリア・グラン】による状態異常無効効果すらも受け付けない。【太陽の加護】状態で確率軽減もできない模様。 第2形態からは火属性も付くようになる。 2つの属性を持つようになる関係上、水属性モンスターへのダメージは第1形態で使ったときより大きくなるが、風属性モンスターへのダメージは第1形態で使ったときより少し小さくなる。同じく土属性で、第2形態から火属性も付く【天地熔解】【天地燋爛】に関しても、同じことが言える。 【沸きたつ衝動】:ダメージを与えることはないが、敵全体の防御力をダウンさせる効果があるブレス技。植物族と昆虫族に対しては、防御力をダウンさせる効果は効かない。 しかし、融帝ダクラウにはバリア貫通効果が豊富であり、バリア貫通技共通の弱点として「防御力ダウンも無視する」という仕様が存在するため、この防御力ダウンの恩恵を受けられるのは唯一バリア貫通効果を持たない【力の解放】のみである。 ちなみにブレスコマンドなので風邪状態で無力化できるが、前述の通りこのコマンド自体にダメージは無いので暗闇と沈黙で事足りることも多い。 第2形態からは中確率で火傷を付与する効果が付くようになる(この火傷効果は植物族にも通用する)。 【天地熔解】、【天地燋爛】:EX技。敵味方全体を攻撃する土属性物理攻撃で、こちらもバリア貫通効果がある。 幻獣族や植物族、鳥獣族に対しては、ダメージが多少減る。 敵味方全体攻撃であるため、【使い魔】等で送ったモンスターも巻き込む。 プレイヤー側がダクラウを使用する時は、この味方まで巻き込んでしまう性質にも注意。 この技を回避できる手段は【駆け抜け】や【天翔剣】などといった一時的に離脱できる通常コマンドに限られている。 第2形態からは火属性も付くようになる。 【ガイアの融解】:決着バトル時のみ所持。使用後は自身を第2形態へと変化させ、最大HPと攻撃力がアップする。また、全ての【ガイアの融解】が【躍動している】に変化し、他の技にも新たな属性や効果がプラスされる。 このコマンドの発動以降、BGMが「融帝ダクラウのテーマ-第2形態-」に変化する。 自身を変身させるコマンドであるため、崩星竜ブラックドラゴンの【召喚を禁ず】で封じられてしまう。(「しかし、封印されている...」とメッセージが出る) 【力の集約】:第2回開催で追加されたコマンド。1ターンの間、自身の攻撃力を2倍にする。 第2形態からは次のターンに出す攻撃技に火傷を付加する効果が付くようになる。 有効なモンスター 暗闇状態を使用できるモンスター 融帝ダクラウのコマンドは【猛る大地】や【沸きたつ衝動】を除いて物理技となっている。従って、暗闇状態にする事で多くのコマンドを無力化する事ができるため、とても相性が良い。 使うのであれば、暗闇付与技の中では確率の高い大天使ミカエルの【シャイン!!!】やダークボーンドラゴンの【ダークブレス】が良いだろう。または、常時強化を受けている星の騎士ライトの【神星の一撃】は威力も高くてオススメ。 ダクラウが第二形態の時は攻撃がより激しさを増し、暗闇の重要度は更に上昇する。 沈黙状態を使用できるモンスター 第2回のコマンドは魔法技である【猛る大地】が増えており、【力の集約】も登場している。この2つを使われると一気に押されてしまう可能性が大きいので、沈黙状態にしてそれらを封じるのも有効。 だが、より多くのコマンドを封じられる暗闇も捨てがたいので、両方入れるのも大いにアリだが、片方に絞る場合どっちを入れるかはプレイヤー次第か。【ダーク!!!!】が使える魔王ベルゼブブの他、【ダーク!!!】埋めができる堕天使ルシフェルがオススメ。 デスフィアープラント 【パワーロートブレス】で敵の攻撃力を毎ターン下げることができる。毎ターンヒットさせれば、ダクラウが各種コマンドで攻撃力を上げようとしても結果として下がっていくことになる。植物族であるお陰で【沸きたつ衝動】やEX技に対する耐性が備わっていることもあり、中々に硬い。 トール、流水の勇者フロウ等 融帝ダクラウは土属性なので、【サンダー!!!!】や【ウォータークラウン】などの水・雷属性攻撃で弱点を突くことができる。だが、トールは風属性モンスターなので、ダクラウが第一形態の時は【猛る大地】やEX技で大ダメージを受けてしまうが、第二形態の時はそれらに火属性が付いて2属性技となる関係で、あまりダメージは増えない。 反対に流水の勇者フロウは水属性モンスターなので、ダクラウが第一形態の時は脅威になる技は少なく、【猛る大地】やEX技のダメージも少し減らせたりするが、第二形態の時は多くの技に火属性が付き、大ダメージを受ける機会が増えるので危険。 このことから、該当するモンスターをダクラウの現在の形態に応じて使い分けることが重要と言えるだろう。 魔王ジンジャーエイル、魔王ムウス、魔剣王パズズ等 【ディアブラスト】や【必殺の一撃】などで属性相性に左右されずに大きなダメージを出せる。ダクラウの弱点を突けるモンスターにはダクラウからも弱点を突かれるものも多いため、彼らのような高火力の技を持つモンスター達でゴリ押しにかかるのも視野に入る。 幻獣騎士ケルー 上記のモンスター達と同じく【必殺の一撃】で安定したアタッカーになれる他、幻獣族であることから【力の解放】やEX技のダメージを軽減可能。しかし、水属性であるため、ダクラウが第二形態の場合だと【力の解放】のダメージの増加量が軽減量を上回ってしまう。 決着バトルなら、【ガイアの融解】を使われた時しか第二形態にならないので、どちらかというと決着バトル向けのモンスターといえるだろう。その場合、他のモンスターも高火力の攻撃技持ちで固め、【ガイアの融解】を使われるまでに倒すことを心掛けよう。 冥界竜ダークバハムート、ゴールドドラゴン 強力な水(【ブルーアクアブレス】)属性の技と、素の威力が高い【ゴールドファング】で攻め立てることができる。土属性なので、ダクラウの形態を選ばない点も魅力。ダークバハムートはスーパーダクラウ島でも活躍できる。 ロレル、踊り子ロレル 速攻が重要視されるこの戦いなら、主軸となるアタッカーの行動回数を2回にできる【フンキの踊り】が有効に働く。 魔王ナナワライ、邪神ナナワライ、無幻勇士ジャンヌ 【大音声】や【先駆けの剣】でダクラウの攻撃力アップ効果を消去し、戦いをリードしていける。先述のデスフィアープラントとコンボで使ってもいい。 魔海王タツドン、神海帝バローロ スーパーダクラウ島での戦闘向けのモンスター達。水属性で強力な全体攻撃を持っており、両腕の弱点を突いて大ダメージを狙っていける。両腕を1ターンでも早く処理したい場合は、連れていって損はないだろう。ただし、こちらもダクラウから弱点を突かれる場合もあるので、暗闇や沈黙を入れられるモンスターなどでカバーしたい。 大魔皇ラフロイグ 同じくスーパーダクラウ島での戦闘向けで、こちらは【大魔皇の一撃】で安定した全体アタッカーになれる。属性相性まで加味した場合のダメージは魔海王タツドンらに劣るが、埋めが可能なことと、弱点を突かれずに攻撃できることがポイント。 非推奨モンスター・要注意モンスター ミス系コマンドが多いモンスター 相手の攻撃力はどんどん上がっていくため、何も行動を起こさないで堂々と隙を醸している余裕はない。そういったコマンドは育成の中で十分に減らしておくべきだろう。【ほほえんでいる】が多い魔王系・邪神系に関しては尚更である。 ロキ、魔海の守護者ポワンなどのバリアを使うモンスター 【力の解放】を除くコマンドにバリア貫通効果が付与されているため、【いつわりの反射壁】や【シャボン・バリア・グラン】などといったバリアを使った作戦はあまりお勧めできない。こちらが手堅く防御を固めている隙に、各種コマンドで攻撃力を上げられてしまう危険も増大してしまう。 魔海の守護者ポワンに関しては、第二形態のダクラウが使う【力の解放】を【シャボン・バリア】で無効化できるという利点があるにはあるが、状況があまりにも限定的過ぎてまず狙えないだろう。 メロウ 上記のバリア使いモンスターの中でも、特にお勧めできないモンスター。【シャボン・ウォール】も【ふたりの歌】も【猛る大地】などで貫通されるうえ、攻撃の威力も小さいので、ほぼ間違いなく足手まといになる。 仮に【ふたりの歌】で攻撃を無効化できたとしても、精々【力の解放】を1~2回無効化する程度に過ぎず、アズールとメロウの二人を生存させつつEXゲージをため切ってこの程度だとあまりにも割に合わない(*1)。はっきり言って、この戦いに出向かせられるようなモンスターではないだろう。 ロボ零式 流石の【金剛立ち】も、融帝ダクラウの豊富なバリア貫通技の前には無力。アタッカーを任せようにも、【ハドウホウ】は溜めが解除されやすく、【ヒッサツ】も使うと【ミス】になってしまうので、それなら他のアタッカーを使ったほうがいいということになる。 加護状態を使うモンスター 持久戦に強くなるのはいいことだが、こういったモンスターには火力不足なものが多く、ジリ貧となってしまいがち。ダクラウの攻撃力が上がってくると回復も間に合いにくくなってくるので、素直に高火力のモンスターで攻め立てた方がまだいいだろう。 安全に使いたいなら、【七十二変化の術】を介して使うといい。そのまま使う場合は、デスフィアープラントの【パワーロートブレス】や、暗闇などを入れられる技があれば、回復も多少は追いつきやすくなるだろう。 黄金の騎士アーサー 第1回開催時の前月に時空の扉でボスとして登場し、その影響で当時注目を集めていたモンスター。 融帝ダクラウは攻撃力を増加させる手段が豊富なため、【堂々一騎打ち】で攻めようとすると、かなり痛い反動ダメージを受けることになる。また、【黄金の意地】におけるHP1で耐える効果も、【猛る大地】やEX技の前では無意味となる。幸い、高威力の【必殺の一撃】も備えているので、このコマンドを軸に育てているならば活躍は十分に期待できる。 風属性モンスター、(第二形態以降)水属性モンスター 融帝ダクラウの使うコマンドの大半が土属性で占められており、風属性モンスターでは軒並み相性が悪い。使うのであれば、威力の高い雷属性攻撃の使い手であるトール、雷神竜ククルカン、大魔皇マオタイ等や、【七十二変化の術】で臨機応変に対応できる斉天大聖ソンゴクウなどが良い。 ダクラウが第二形態の時は火属性攻撃が多くなるため、水属性モンスターも手痛い被害を被ってしまう。特に【力の解放】を受けると大ダメージは必至。その代わり、属性相性の関係で風属性に対する【猛る大地】とEX技のダメージはあまり増えないので、風属性モンスターにとってはむしろ好都合だったりする。但し、長期戦になって攻撃力が高まってくると、流石に属性相性もお構いなしになってきてしまうため、短期決戦を心掛けるべきといえよう。 (上級者向け) 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ 【ハンドレッドフィスト】型完成前提かつハイリスクな戦法ではあるが、常にダクラウのEXゲージを満タンにさせることでEX技のみ打たせ、1回も攻撃力を上げさせない戦法。暗闇や麻痺でも入れようものなら 完封 である。すけモンから探すことも視野に入れておこう。 この戦法はパーティの攻撃回数が合計10以上なら再現できる。 すけモン考察 本体戦では(BOSS)覇星神ライシーヤイベント以来2度目となるすけモン参加式のバトルが採用されている。 前回は沈黙状態でEX技を封じたり、【七十二変化の術】でバリアや加護状態を展開して優位に立つなど、自分のモンスターで戦術を組み立てていれば、すけモンが弱くても勝利するのは容易な事だった。 だが、今回は対策を立てるのが比較的難しく、第二形態になると猛攻が激しさを増すこともあって、ワンマンプレイでは勝利が難しく、強力なすけモンを味方に選ぶ事が非常に重要となっている。 今イベントはランキングが近いオレカバトラーのモンスターほどマッチングする確率が高いので、初心者や低ランクのオレカバトラーでは強力なすけモンに恵まれなくなることが多いが、覚えておいて損は無い。 本項ではなるべく強いすけモンを味方に選ぶヒントになる情報について触れる。 + 折りたたみ 最初に言えるのは、一度味方として戦ったすけモンを覚えておくと良いと言う事。 「この人の○○は使いやすかった」「この人の××は初期コマンドだった」など、覚えておけば次に候補となった時に取捨選択しやすい。 メモを取るなどしていると尚良いだろう。 但し、同じ人のすけモンばかり使用していると、仲間バトラーの達成ボーナスは稼ぎ辛くなる。まぁ、賞品はイコンの包みくじだが…。 すけモンを選ぶ時に、モンスターよりも持ち主を判断材料にするのも重要。 モンスターの種類も重要なのだが、育っているモンスターかどうかの方が何倍も勝負に影響を与えるからである。 自分の知り合いで強い人だったり、ランキングに入っている人だったりすれば、信頼がおける可能性は高いだろう。 但し、同名の別人の可能性もあるので、鍵飾りや使用モンスターをよく確認する事。 また、オレカバトラー個人に当てがないのなら、鍵飾りに注目するのが良いだろう。 鍵飾りの獲得条件は様々であるため、その人のやり込み度を測る目安となる。 イベント賞品の金や銀の鍵飾りを使っている人なら、お金を掛けているのはほぼ間違いないのでコマンドも期待できる。オレ最強決定戦の銅や鉄の鍵飾りは、店舗ランキングで割と簡単に手に入るので、余り期待しない方が良い。覇星神ライシーヤ、崩星竜ブラックドラゴン、融帝ダクラウ、永劫竜ウロボロス、創星竜プロトスタードラゴンの金~鉄の鍵飾りは全国ランキング限定品なので、銅や鉄でも期待して良いだろう。 各イベントで勇者ポイントを貯める事で手に入る鍵飾りを使用している人にも、ある程度は期待して良いだろう。好きなモンスターの鍵飾りが手に入るまで勇者ポイントを集める努力をした可能性が高く、そんな努力をする人ならゲームをやり込んでいる可能性は高い。 主人公系・ボス系・限定竜系は獲得条件が緩いので使用者はピンからキリまでいる。 ライトユーザーはケロゴンやタマゴンの鍵のままである事が多いので、初期コマンドの可能性が比較的高めとなる。 もっとも、鍵飾りをヒントにしたからと言って、必ず強いすけモンに当たれる訳ではないのは言うまでもない。 ケロゴンやタマゴンの鍵を使っていて強い人だっていくらでもいるので参考程度としよう。 名前そのものは判断材料になりにくい。 オンラインゲームなどでは「ひらがなの実名は小学生で雑魚」みたいな風潮があるが、オレカバトルにおいては実名プレイでも強い人はいくらでもいるし、ハンドルネームプレイで弱い人もいくらでもいる。 ランキングにひらがなの実名オレカバトラーが何人も入っている事からも明白だろう。 すけモンとしてモンスターを見る場合のヒント。 有効なモンスター・非推奨モンスター・要注意モンスターと一部被るが、「すけモン」として見た場合のモンスターの有用性・地雷性についてまとめる。 魔王系、邪神系 初心者と上級者の両方に人気があるため、コマンドの当たり外れが非常に大きい。上級者の素晴らしく育った邪神等に当たればとてつもない戦力になってくれる(ただし、【ハンドレッドフィスト】型の魔王サッカーラや邪神サッカーラでは、EX連発によって逆に事故死する危険性が高くなるため、自前の【王の弾圧】や暗闇などでカバーする必要が出てくる)。だが、初心者の初期コマンドではとことん使い勝手が悪いので、前述の方法で使用者の実力を予想して選ぶべきだろう。 覇星神ライシーヤ、星の騎士ライト 入手しやすく実力もあるので使用者が幅広い。それによりコマンドがピンキリ…と言うのもあるが、最大最悪の問題点はダークネイザーを持っているかが分からない事にある。崩星竜ブラックドラゴンを召喚しようと思ったらダークネイザーを持たされていなかった事で、予定が崩れて負けに直行する危険は大いにあるので要注意。星の騎士ライトなら攻撃した上に味方の蘇生ができるので完全な無駄にはならないが、蘇生されたモンスターはコマンドランクは1から+体力は超EXでも10のみと言う制約があるため、劣勢状況だと【ダークネス召喚】でなければ焼け石に水となりやすい。ましてや覇星神ライシーヤではボスに効果が無いため、無駄打ちにしかならないので負け筋濃厚となる。 どちらの場合もすけモンとしてではなく、自前で使用した方が無難だと言えるだろう。もっとも、覇星神ライシーヤでは属性面での相性自体が悪いので、最初に離脱する危険性も高いのだが。 雷神竜ククルカン 対戦でも有効なモンスターとあって上位陣であればしっかり育てているプレイヤーが多い。【轟く稲妻】がダメージの面でも麻痺の追加効果がある面でもとにかく強力。ワールドブレイド持ちならなお心強い。但し風属性なので被ダメージも大きいことは留意すること。 大天使ミカエル 初期コマンド1リールに【シャイン!!!】が2つ、他のリールにも1個ずつあるので、育っていなくても当たれば大きい技として活躍して見せてくれる事もある。勿論、今回のイベントではとても有効なモンスターであるため、きちんと育てて使用している人も多く、候補に出てきたら期待する価値のあるモンスターである。 しかし、【リヒト!!!!】型や【天の使い】型の場合もあるので、そういう育成に当たったら持ち主を覚えておいて避けるのが良い。 ダークボーンドラゴン 暗闇状態を使う場合に候補になるモンスターではあるのだが、こちらは育成が甘いと【ダークブレス】を全然使ってくれない。すけモンとして選ぶには当たり外れの差が大きすぎるので非推奨。使うなら自前で用意して使うべきである。 ホワイトドラゴン 頼りになったりならなかったり、色々と運の絡むモンスター。とりあえず自分のモンスターが暗闇状態を鍵としているのであれば、持久戦気味になるが、暗闇狙いの後押しとして採用する価値あり。暗闇付与の確率では、上記の2種に水をあけられているのは確かだが、それでも活躍する事はしてくれる。人によって【ためる】や【ホワイトブレス】が多い事もあるが、混ざっている【フラッシュ】【ハイ・フラッシュ】で暗闇を運良く与えてくれる場面も見られる。EX技の防御アップはバリア貫通効果で機能し辛いが、貫通効果の無い【力の解放】は軽減でき、暗闇で封じられない【猛る大地】のダメージも加護で回復してくれるため無駄とも言えない。 今回のイベントでは、おすすめとも非推奨とも言い難い、非常に微妙な立場にいるので選ぶかはお好みで。 大魔皇マオタイ 第2回開催時、その直前のイベントで手に入ったモンスターなので、育成がてら使用しているプレイヤーが多かった。固有技は雷属性かつ麻痺の追加効果があるため、当イベントでは単発攻撃版の雷神竜ククルカンといった印象がある。大魔皇なので魔王、邪神同様の注意点は頭に入れるべし。 限定アイテム 今回もダクラウ戦で有利になる強化アイテムが存在する。 威力アップはダクラウが相手の場合にのみ有効で、襲撃バトルの融化ドラゴンに対しては効果が出ない。 これらのアイテムは襲撃バトルを行った場合か、(BOSS)星の騎士ライト戦で採掘を行った場合に手に入る。 今回は本体戦においてのドロップは無いので、アイテムが欲しければ通常マップで襲撃バトルに挑もう。 襲撃バトルにおけるアイテムドロップは(BOSS)覇星神ライシーヤの時と同じで、通常戦で戦った相手がドロップした体をなすので、相手モンスターのアイテム枠が全て埋まっていると強化アイテムが手に入らない点には要注意。 なお、対戦した襲撃モンスターとドロップアイテムの関連性は不明。恐らくランダム。(情報提供は新規情報報告へ) また、融化ゲージ破壊後の島で襲撃バトルを行うと、各島に眠る「原石」が手に入る。 これらを全て合体させると究極の武器「ワールドブレイド」を作る事ができる。 通常の強化アイテムのうち、効果が中アップ以上のアイテムは中々手に入らない貴重品。 しかし、ワールドブレイドの方が入手性も性能も優れているので、今となってはコレクター用アイテムでしかない。 種別/効果 小アップ(!) 中アップ(!!) 大アップ(!!!) HP ふつうのたて(20上昇) 頑丈なたて(30上昇) 壊れないたて(50上昇) 物理攻撃の威力 ふつうの剣(??上昇) 王子の剣(??上昇) 大王の剣(??上昇) 魔法攻撃の威力 ふつうのつえ(??上昇) 昔のつえ(??上昇) 古代のつえ(??上昇) ブレス攻撃の威力 小竜のキバ(??上昇) 竜王のキバ(??上昇) 竜神のキバ(??上昇) 素早さ ふつうのクツ(??上昇) 速くなるクツ(??上昇) 音速のクツ(??上昇) 究極の武器関連 アイテム 入手方法 効果・参考 火の大陸の原石 ゲージ破壊後の新序章・新4章で襲撃バトルを行う パワーアップ効果は無し 水の大陸の原石 ゲージ破壊後の新1章・新5章で襲撃バトルを行う 土の大陸の原石 ゲージ破壊後の新2章・新6章で襲撃バトルを行う 風の大陸の原石 ゲージ破壊後の新3章・新7章で襲撃バトルを行う 赤と青の極光石 火の大陸の原石+水の大陸の原石 赤と黄の極光石 火の大陸の原石+土の大陸の原石 赤と緑の極光石 火の大陸の原石+風の大陸の原石 攻撃力50上昇、素早さ30上昇 青と黄の極光石 水の大陸の原石+土の大陸の原石 青と緑の極光石 水の大陸の原石+風の大陸の原石 黄と緑の極光石 土の大陸の原石+風の大陸の原石 HP上昇、素早さ上昇 ワールドブレイド 4色が揃うように極光石同士を合体させる 究極の武器。HP110上昇、攻撃力50上昇、素早さ45上昇(*2) 原石はゲージ破壊後の大陸で襲撃バトルを行うと、通常の強化アイテムとは別の枠で確定ドロップする。 相手側のアイテム枠が2個空いていないと、通常の強化アイテムと原石の両方を入手する事ができない点には注意。 達成ボーナス 今回も本体戦や襲撃バトルを行う事で勇者ポイントが手に入る。 勇者ポイントを集めたりいくつかの条件を満たす事で、鍵飾りなどの賞品を貰う事ができる。 勇者ポイントを一定以上貯める。 記録の鍵のキーマスコットが手に入る。 第1回開催時は、新規の鍵飾りが優先的に出る仕様なので、800ポイントまでは新規の鍵飾りだけが出る。順番はランダム。800ポイント以降は900,1000,1500…と伸び、前回までのイベントで手に入った鍵飾りか、どうぐ屋で買える鍵飾りが出る。 第2回開催時は、今までのイベント報酬で未入手の鍵飾りがあれば、それらと合わせた中から順番はランダムで出る。イベント報酬の鍵飾りが全て無くなるとどうぐ屋で買える鍵飾りが出る。 襲撃バトルに一定回数勝利する。 G(ゴールド)がもらえる。 融帝ダクラウ(本体)に一定回数勝利する。 秘密のギャラリーにイラストが追加される。ポスターイラスト同様に100円でカード化可能。 貰えるイラストは、今までのイベント報酬で未入手の物と今回新規のイラストの中から順番はランダムで手に入る。 助太刀バトル=自分の登録したモンスターがすけモンとして使用され、勝利する。 道具屋で購入可能なボスステージ出現アイテムが手に入る。 仲間バトラー=一定人数のすけモンを使用する。同じプレイヤーのすけモンを使用するとカウントが増えない模様。 「イコンの包みくじ」(ゴールドで購入できる物と同じ)が1つ手に入る。 融帝ダクラウ(本体)と5回バトルする。 勝敗に関わらず、5回目ごとの排出画面で、モンスター一体が現れてカード化できる。手に入るモンスターはすけモンとは無関係で、初期コマンドのもの。 四大陸の融化ゲージを0にすると、更に秘密のギャラリーに特別イラストが追加される。 融化ゲージが0になった後、初めて襲撃バトルを行った時に、融化ゲージが0の大陸のイラストが全て貰える。 全ての融化ゲージが0になった後では、融帝ダクラウのイラストも貰える。 (BOSS)融帝ダクラウ(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 土 HP 300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 現在の形態(*3)と共通 種族 土族 素早さ 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル)(パターン1) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している 猛る大地 猛る大地 猛る大地 猛る大地 猛る大地 スロット(襲撃バトル)(パターン2) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 スロット(襲撃バトル)(パターン3) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している 力の解放 力の解放 力の解放 力の解放 力の解放 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、通常のバトル 後に発生する襲撃バトルに出現 (BOSS)レッドドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 火 HP 300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 85 種族 ドラゴン 素早さ 30 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる 業火のいき 業火のいき 業火のいき 竜のしっぽ 竜のしっぽ EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新序章・新4章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第一形態時) (BOSS)ヴォルケイノドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 火 HP 320 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 25 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス かたいしっぽ かたいしっぽ かたいしっぽ スピットファイア スピットファイア EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新序章・新4章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第二形態時) (BOSS)ブルードラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 水 HP 280 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 95 種族 ドラゴン 素早さ 45 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ブリザードブレス ブリザードブレス たいあたり たいあたり たいあたり EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新1章・新5章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第一形態時) (BOSS)凍竜フロストドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 水 HP 280 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 55 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス カチワリゴオリ カチワリゴオリ 凍てつく息 凍てつく息 凍てつく息 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新1章・新5章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第二形態時) (BOSS)暗黒竜ファヴニール(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 土 HP 290 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 90 種族 ドラゴン 素早さ 30 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる 暗黒のいき 終焉のいき 終焉のいき 終焉のいき 暗黒のいき EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新2章・新6章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第一形態時) (BOSS)灰竜アッシュドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 土 HP 310 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 95 種族 ドラゴン 素早さ 55 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ひっかき!! ブラックヴォイドブレス ひっかき!! ブラックヴォイドブレス ミス EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新2章・新6章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第二形態時) (BOSS)龍神ククルカン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 210 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 85 種族 ドラゴン 素早さ 60 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ほほえんでいる はばたき 輝く風 はばたき はばたき EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新3章・新7章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第一形態時) (BOSS)大樹竜ルートドラゴン(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 240 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 60 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス 会心の一撃 会心の一撃 ディープグリーンブレス 会心の一撃 会心の一撃 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中、新3章・新7章での通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現(融帝ダクラウ第二形態時) 解説、攻略、その他(襲撃バトル) 今回の襲撃バトルでは融帝ダクラウか、「融化モンスター」(赤黒い姿)となったプレイした大陸を代表するドラゴンが出現する。 襲撃バトルの仕様は「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの襲撃バトルとほぼ同様。 味方モンスターは直前のバトルで使用したモンスターを使用。体力は満タンとなり、コマンドランクは1から始まる。 襲撃バトルは1ターンで終了。画面には相手モンスターも含めた残りの行動回数の合計が表示される。 オレカ野郎!全員集合67話では直前のバトルのEXゲージを引き継がずに襲撃バトルが始まっていたが、実際には今回もEXゲージは引き継いでバトルが始まる。 その為、今回もEXゲージを準備して襲撃バトルで放つ作戦が非常に有効。前回同様に陽龍ヤンシェンロン・破壊神マハデーヴァ・祟神スサノヲ・ジェネラル・バルトと言った属性問わず300以上のダメージを与えられるモンスターがいるととても心強い。 章ごとに出現する融化モンスターは決まっているので、それに合わせて弱点を付けるようなEX技を繰り出すのも有効(ただし、ランダムで融帝ダクラウ本人が出てくることもあるので注意)。 新たな仕様として、襲撃バトルでオーバーキルすると融帝ダクラウの体力ゲージを大きく削る事ができる。 400以上のダメージ、600以上のダメージ…というように、襲撃バトル時の融帝ダクラウに一定以上のダメージを与えるとメッセージが入るようになる。 前回と違い、今回は襲撃バトル勝利時にもゴールド(共通して151G)を獲得できるようになった。 レアチームとの戦いの後の襲撃バトルに勝利すると、獲得ゴールドが倍になる。 新1章・新5章または新3章・新7章の襲撃バトルの対策を行う際には、モンスターの素早さに注意。 融化ブルードラゴン・龍神ククルカン・凍竜フロストドラゴンよりも遅いと、麻痺させられて攻撃ができない事が少なからずある。 幸い、龍神ククルカンでも素早さは60程度と、通常版より20も低いので、ある程度の素早さを持つモンスターなら問題は無い。 上記EX戦法で紹介したモンスターでは、ジェネラル・バルトのみがこれらの後手となるので覚えておく事。 また、確定1発で倒せるなら問題ないが、そうでない場合には大樹竜ルートドラゴンの【ディープグリーンブレス】による回復も障壁になる事がある。 第三形態に入ってからは、襲撃バトルには必ず融帝ダクラウが出現するようになった。 今回は襲撃バトル発生の条件が厳しくなっているが、限定竜をスキャンして戦闘した場合には襲撃バトルが発生する。 アイテム狙いでプレイ中に、選択画面の相手が全てアイテムをドロップするモンスターだった場合、ドロップ枠目的で活用すると効果的。 ただし、相手モンスターが☆3ドラゴンとタマゴだけなので、戦闘がすぐに終わってしまい、襲撃バトルでEX戦法を取るのは難しくなる。 襲撃バトルでの勝利も目指したいなら、EXに頼らずに襲撃で勝てるモンスターを同行させる必要があるだろう。 ちなみに、この場合の襲撃バトルは、スキャン前に選択した章のものとして扱われる模様。 襲撃バトルが発生する条件 以下の場合には発生する バトルモードから新序章~新7章を選び、CPU戦・ボス戦を行った後 鬼岩島・幽霊船・大竜巻・迷いの森で戦闘を行った後(融化モンスターは章に対応) 敵選択画面で限定竜をスキャンして戦闘を行った後 以下の場合には発生しない クエストモードをプレイした後 オレコマンドで戦闘を行った後 インターネットに繋がっていない筐体でプレイした時 時空の扉 で戦闘を行った後 ダクラウ島 で戦闘を行った後 プライベートチケットで登場したステージ で戦闘を行った後 ライシーヤ島 で戦闘を行った後 ジンジャー島 で戦闘を行った後 スライム村 で戦闘を行った後 ライト彗星 で戦闘を行った後 その他ボス島 で戦闘を行った後 敵選択画面でiPhone版モンスターをスキャンして戦闘を行った後 (BOSS)融帝ダクラウ(スーパーダクラウ島) パラメータ(スーパーダクラウ島) 属性 土 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 土族 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 570G スロット(スーパーダクラウ島) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している 沸きたつ衝動 沸きたつ衝動 力の解放 ★→★★ ★→★★ ★★ 躍動している 沸きたつ衝動 猛る大地 猛る大地 ためる ★★→★★★ ★★★ 躍動している 沸きたつ衝動 猛る大地 力の解放 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ 躍動している 力の解放 力の解放 ためる ためる ★★★★→★★★★★ ★★★★★ 力の集約 ★★★★★→★★★★★★ 猛る大地 猛る大地 ★★★★★→★★★★★★ 力の集約 ★★★★★★ 力の解放 躍動している ためる ためる 沸きたつ衝動 力の解放 ★★★★★★★ 猛る大地 ★★★★★★★→★★★★★★★★ 力の集約 沸きたつ衝動 ★★★★★★★→★★★★★★★★ 猛る大地 ★★★★★★★★ 力の集約 力の解放 力の解放 猛る大地 猛る大地 沸きたつ衝動 EXスロット(スーパーダクラウ島) レベル 下位EX 上位EX 常時 天地熔解 天地燋爛 右腕(スーパーダクラウ島) パラメータ(右腕・スーパーダクラウ島) 属性 土 HP 550 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 65 種族 土族 素早さ ?(融帝ダクラウ未満) スロット(右腕・スーパーダクラウ島) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している こうげき こうげき! ★→★★ ★→★★ 火砕の噴出 ★★ 躍動している こうげき! ためる ためる 火砕の噴出 火砕の噴出 ★★★ 躍動している ★★★→★★★★ こうげき! 火砕の噴出 火砕の噴出 熔融の噴流 ★★★★ 躍動している こうげき! 会心の一撃 火砕の噴出 熔融の噴流 ためる ★★★★★ こうげき こうげき! 会心の一撃 火砕の噴出 熔融の噴流 熔融の噴流 EXスロット(右腕・スーパーダクラウ島) レベル 下位EX 上位EX 常時 左腕(スーパーダクラウ島) パラメータ(左腕・スーパーダクラウ島) 属性 土 HP 600 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55 種族 土族 素早さ ?(右腕未満) スロット(左腕・スーパーダクラウ島) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 躍動している こうげき 守殻の蒸着 ★→★★ ★→★★ 守殻の蒸着 ★★ 躍動している こうげき! ためる ためる 守殻の蒸着 守殻の蒸着 ★★★ 躍動している ★★★→★★★★ こうげき! 守殻の蒸着 守殻の蒸着 地核の激憤 ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(左腕・スーパーダクラウ島) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(スーパーダクラウ島) 第3回「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」イベントの期間中に出現するエリア「スーパーダクラウ島」に出現 スーパーダクラウ島は第3形態解放後、ダクラウ島の代わりに時々出現する。 第三形態移行後のダクラウ島が出現しているときに「巨星の核のかけら」を使用すると「スーパーダクラウ島」に変化する。 解説、攻略、その他(スーパーダクラウ島) 2019年8月2日~8月18日に開催された3回目の同イベントの新要素。 特徴は新たに加わった「右腕」「左腕」。 鋏竜ザリガリオンのハサミのようにHPとコマンドを持つ。 (部位名も同様に敵側視点なので、プレイヤー側から見ると「右腕 融帝ダクラウ 左腕」と並ぶ) この両腕が存在している間は、ダクラウに「被ダメージ減少」、「状態異常発生率ダウン」が付く。 この効果は腕を倒すことでのみ解除でき、腕を一体倒すと「被ダメージ減少」、両方の腕を倒すことで「状態異常発生率ダウン」を消すことができる。 右腕は主に攻撃技&被ダメージアップのサポートを中心としていて、攻撃力もこちらのほうが高い模様。 左腕は主に防御サポート&コマンドアップサポートを中心としている。 両方の腕を倒すことで、融帝ダクラウに被ダメージアップのアイコンが付く。 ダメージが2倍近くになるため、一気に押し切ることが可能。 高威力の全体攻撃持ちを2体用意しておきたいところ。 右腕、左腕ともに融帝ダクラウのEX技に巻き込まれる。 巻き込んでくれるのはメリット…とも言えずしっかり巻き込んだ分のEXゲージは融帝ダクラウに返ってくるので、 次のEX技の発動間隔を短くしてくるようなもの。できればEX技が発動する前に両腕とも倒しておきたい。 右腕、左腕のコマンド 右腕・左腕共通 【躍動している】:EXゲージを+1し、自身の攻撃力をアップ。 第二形態以降の融帝ダクラウと同じもの。 【こうげき(!)】:敵一体に物理攻撃を行う。 【力の解放】同様、被ダメージアップの影響を受けるので、ハズレ行動だとバカにしていると痛い目を見ることも。 今まで融帝ダクラウ本体は通常の【こうげき】を使用しなかったのでやや新鮮にも感じる。 右腕の専用コマンド 【火砕の噴出】:EXゲージを1消費する全体攻撃。ヒットした敵に被ダメージアップ(防御ダウンアイコン)を付与。 追加効果は確定付与かつ永続と見られている。 【熔融の噴流】:EXゲージを1消費する全体攻撃。 左腕の専用コマンド 【守殻の蒸着】:EXゲージを1消費する魔法技。味方全体に防御力アップアイコンを付与。 【地核の激憤】:EXゲージを1消費する魔法技。融帝ダクラウのコマンドアップ&攻撃力増加。
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カマエル パラメータ 初期コマンド 覚える技 カマエル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【力天使の加護】型) 台詞 カマエル パラメータ 属性 火 HP 84-89 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 天使 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) 祝福の剣→ゴッドブレスソード 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 聖なる光 6 聖なる光 力天使の加護 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 聖なる光 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 力天使の加護 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス カマエル 出現条件 ☆クラス合計 3~6 ☆クラス合計 7~9 (BOSS)光王エーリュシオンのお供 クラスチェンジ派生 カマエル(Lv10)で無条件クラスチェンジ→能天使カマエル カマエル+シャックルor天戦士クレイ→デュラ 解説 「天使だからな、とりあえず悪い奴はやっつけるぜ」 新6章「孤毒の浄化」に登場したクラス2・火属性・天使・無性別モンスター 光王エーリュシオンによって親友の天戦士クレイと共に地上へ派遣された。 【聖なる光】は敵1体を倍率150%で攻撃する魔法技で、アンデッド族に対しては倍率が350%に跳ね上がる。 崩星竜ブラックドラゴンに対しても特攻があったため、光属性か聖属性が付いていると思われる。 【力天使の加護】は 1 2ターンの間、味方1体の攻撃力をカマエルの攻撃力分だけ上乗せする効果のある魔法技。攻撃潜在かつレベル10の個体であれば、味方の攻撃力を57上昇させることができる。ちなみに、【力天使の加護】状態のカマエルが再度【力天使の加護】を使用しても、上乗せされる数値は元の攻撃力のままなので注意。 邪天使サリエルの【サタンの囁き】と比べると攻撃力の上昇量やかける味方を選択できる点では優れているが、効果が1ターンしか続かないことや、非常に重いので進化後の3リールでも3つまでが限界である点で劣っている。 更に、事実上の上位互換技である【聖帝の加護】が実装され、ますます肩身が狭くなってしまった。 2021/04/14のアップデート より、持続ターン数が2ターンへと延長され、技コストが減少した。 EX技は悪魔族に特効のある攻撃技。 由来 ユダヤ教、キリスト教における天使の1人。 「神を見る者」の意味がある。 14万4千もの能天使の指揮官とも、1万2千もの「破壊の天使」を率いているともされ、神に敵対する者には容赦なく攻撃すると言われている。 その攻撃的な性格から、オカルト教義では堕天使や悪魔と扱われた事もあったとされる。 オレカバトルで後に闇落ちしたのは、その逸話に基づいたものなのだろう。 コマンドサンプル(【力天使の加護】型) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ こうげき! 4 ★→★★ 力天使の加護 5 ★→★★ 力天使の加護 6 ★→★★ 力天使の加護 前述の通り【力天使の加護】は非常に重いが、進化前でも頑張れば2リールに3つ入れることができる。 コスト変更後は【ミス】入れの必要がなくなった。 + コスト変更前 # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ ミス 3 ★→★★ ミス 4 ★→★★ 力天使の加護 5 ★→★★ 力天使の加護 6 ★→★★ 力天使の加護 台詞 カマエルの言う「先輩」は力天使デナミスの事なのだろうか。 CV 落合福嗣 登場 「俺はカマエル。天使って奴だ」 攻撃前 「よっし」 こうげき! 「会心の…一撃!」 ステータス↑ 「よっしゃぁ!」 ステータス↓ 「あっちゃちゃちゃ…」 聖なる光 「聖なる光で攻撃ー!」 力天使の加護 「先輩さん、ご加護を!」 ミス 「あぁらら…」 麻痺 「ぐっ、あらららぁ…」 EX発動 「いくぜー!」 EX技 「天の王よ、俺に祝福を!とぉーっ!」 超EX技 「天の王よ、俺に祝福を!ゴッドブレスソード!」 勝利 「よし、報告しなきゃ!」 撃破 「う、マズイ…報告しなきゃ!」 排出(加入時) 「天使だからな、とりあえず悪い奴はやっつけるぜ」 排出(通常) 「あんまりややこしく考えるのは好きじゃないんだけどさぁ」 排出(Lv10) 「正しい事したいぜー。お礼言われるとうれしいもんな」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「お、これいいな!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「罠だぜ!」
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(BOSS)ゴールドドラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ゴールドドラゴン パラメータ 属性 土 HP 1950 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 85 種族 ドラゴン 素早さ 40 対戦時アイテム 黄金の粉(レア) 討伐時獲得ゴールド 375G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ★→★★ サンダーブレス ピンクゴールドブレス ★→★★ サンダーブレス ★★ こうげき! サンダーブレス サンダーブレス ★★→★★★ ★★→★★★ グリーンゴールドブレス ★★★ ★★★→★★★★ ゴールドファング ミス ゴールドファング ★★★→★★★★ ミス ★★★★ こうげき! グリーンゴールドブレス ピンクゴールドブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ゴールドファング ★★★★★ サンダーブレス サンダーブレス ゴールドファング ためる ためる ゴールドファング ★★★★★★ サンダーブレス ミス ピンクゴールドブレス ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ グリーンゴールドブレス ★★★★★★★ サンダーブレス グリーンゴールドブレス ピンクゴールドブレス ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ ゴールドファング ★★★★★★★★ サンダーブレス グリーンゴールドブレス ピンクゴールドブレス ゴールドファング ゴールドファング ゴールドファング EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ゴールドブレス ピュアゴールドブレス 出現条件 ☆クラス合計10~ 破まで解禁しなくても出現する。 解説、攻略、その他 2023/10/26に解禁されたゴールドドラゴンのボス版。 新序章で実装されたボスの中で群を抜いた強さを誇る。 実装当初は「本気の編成で初見挑んだが、敗北してしまった」という声もちらほら。 まず、攻撃の数値が85とかなり高め。 それに加えて、コマンド構成も【ミス】以外の殆どがブレス系や【必殺の一撃】相当の【ゴールドファング】と高火力な技構成になっており、柔なモンスターだと大抵2〜3ターンで倒される。 5リール以外は【★→★★】系のコマンドが2つ配置されている為、リールアップの頻度も高め。 何の対策も無しに挑めば、まず全滅するだろう。 対策としては、数多く配置されているブレス技とEX技を封じる為に風邪を付与するという方法がある。 しかしそれでも【ゴールドファング】を防げない為、確実に勝利できる訳ではない。 絶対に勝ちたいなら、身も蓋もない手段だがロキの【いつわりの反射壁】を使うと良い。 反射すれば【サンダーブレス】ですら500を超えるダメージを与えられる。 EX技に合わせられれば600〜700程度を狙うことも可能。 煌めく身体が眩しいゴールドドラゴンは、その攻撃もド派手!黄金に輝くキバやブレスは超強力。鍛えたモンスターで挑戦しよう!(公式Twitterの紹介文より)
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(BOSS)ブルードラゴン(序章)パラメータ スロット EXスロット 解説、攻略、その他 (BOSS)ブルードラゴン(序章) パラメータ 属性 水 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 40 種族 ドラゴン 素早さ ? スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき たいあたり ★→★★ ★★ ★★★ ★★★★ こうげき たいあたり アイスブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ ブリザードブレス ダイヤモンド・スクリーム ★★★★★~ ダイヤモンド・スクリーム アブソリュート・ゼロ・スクリーム 解説、攻略、その他 ☆クラス10以上の場合に出現する水属性のボス。 美しい姿とは裏腹に強力な氷のブレスを放つ強敵。威力がとんでもなく低い。 …なのだが、どうもドラゴン系ボスの宿命であるのか、 始めのうちは【こうげき】などの弱いコマンドがほとんどで、 ブレス系のような全体攻撃でも、大ダメージを受けるわけでもない。 ただ、氷属性での攻撃が多いので、火属性で攻めようとすると 痛い目を見ることになるそんなことは無い。 と、いうわけで、ボスの中では魔王ムウス(BOSS)や レッドドラゴン(BOSS)よりもはるかに弱い。 美しい姿の割りに散々な扱いを受けているブルードラゴン、まじ可哀想。 さて…話がずれてしまったが、攻略としてはコマンドを上げられないうちに 火力の高い火属性で倒してしまおうというのが一番いいかと思われる。 癖が強いがパワーの高い魔王ムウス、 シビレ斬りが使え、なおかつ攻撃力の高めな黒騎士ゲボルグ、 早くて攻撃力も高くて回復EX技も使えちゃう王子マルドクあたりが 討伐候補として名乗りを上げてくるのではないだろうか? お供として出てくる水竜のタマゴに関しては放置するのがよいが、 EX技を許してしまうとほぼ全滅確定。なのでそうなる前に処理するといいだろう。
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魔導騎士カオスマジカ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔導騎士カオスマジカ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 型考察 由来 余談 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 魔導騎士カオスマジカ パラメータ 属性 水 HP 208-220 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 魔法使い 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) マジカルセレクションソード→マジカルディレクションソード 入手方法 魔導騎士マジカ(Lv1~10)+ダークネスマジカ(Lv1~10) 魔法騎士マジカ(Lv1~10)(マジカルソード∑所持)+ダークマジカ(Lv1~10)(マジカルソードΩ所持)(*1) CPU対戦時アイテム マジカルソード 漆黒の魔石(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき ソードヒーリング 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 ソードヒーリング ソードヒーリング カースソード ウィンド ウォーターソード 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ファイヤ アースソード 5 ファイヤ アースソード ウィンド ウォーターソード ウィンド ウォーターソード ダークネスソード 6 ファイヤ アースソード ウィンド ウォーターソード ライトネスソード ライトネスソード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ファイヤ アースソード ウィンド ウォーターソード カースソード ライトネスソード ダークネスソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 ソードヒーリング 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔導騎士カオスマジカ 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)にマジカルマジナをスキャン クラスチェンジ派生 魔導騎士カオスマジカ(Lv10)+漆黒の魔石→カードの絵柄変化 解説 「魔導騎士カオスマジカ、マジ見・参!」 新3章「風隠の陰謀」の最終解禁で登場したクラス4・水属性・魔法使い・男性モンスター 魔導騎士マジカの属性攻撃とダークネスマジカの封印能力、両方の特徴を持つ魔法使い。 専用技を多数持っており、その性能は以下の通り。 【ファイヤ アースソード】、【ウィンド ウォーターソード】はどちらも基礎威力が攻撃力の160%の物理攻撃で、名前の通り前者は「火と土」、後者は「風と水」の属性を持つ。弱点を突ける属性は、もう片方の属性への耐性で緩和されてしまうため、具体的な倍率は弱点含みの相手で攻撃力192%、弱点を含まない表属性の相手で攻撃力の144%となる。 これらを中心に育てた場合、(BOSS)天界竜バハムートに対して非常に効果的なモンスターになる。 【ダークネスソード】はダークネスマジカの物と同じで、相手に低確率で沈黙状態を与える事のある闇属性物理攻撃技。こちらの倍率は攻撃力の190%とわずかに高めで、更に闇属性の補正が乗るため、実際には199.5%≒【会心の一撃】程度のダメージになる。 【ライトネスソード】は、【ダークネスソード】と対になる光属性の物理技で、こちらは低確率で暗闇状態を付与する。威力は【ダークネスソード】と同程度。 【カースソード】は【ダークネスソード】同様ダークネスマジカが持つ技と同じで、呪い状態を与える事のある物理攻撃技。こちらのダメージ倍率は125%程度だったが、アップデートで150%程度に強化された。 【ソードヒーリング】は2ターンの間、ソードとつく攻撃技(EX含む)で攻撃した時、自身のHPを回復できる。回復量は与えたダメージ量の75%…だったが、アップデートにより70%とわずかに下がった。 この回復はドレイン効果とは扱いが違うらしく、アンデッドに攻撃した場合でも回復できる。 聖堂騎士ユーグのEX技で【こうげき!】を【ホーリーソード】に変えて使用した場合には回復できない。 EX技は、発動後に技属性をルーレットで選択する単体攻撃の物理技で、素の威力倍率は下位350%、上位450%と極めて高い。 この属性選択ルーレットは狙撃名手ロビンで登場した物と同じ黒色ルーレットなので目押しが可能。相手の弱点属性をしっかりと狙って止めよう。下段の二つには、下位だと光と闇、上位だと聖と邪の属性が配置される。 # 属性選択ルーレット 1 火 2 水 3 土 4 風 5 光/聖 6 闇/邪 黒色ルーレットの目押しを身に着けてしまえば、上位EX(450%)×弱点属性(1.5倍)で675%=約490ダメージ(聖→闇、邪→光は1.4倍なので630%=約450ダメージ)と言う尋常じゃないダメージを確実に飛ばすEX技となる。相性最悪の属性(火→風など)を引いてしまったとしても、上位であれば250程度のダメージが期待できる。 マジックパワーを極めようとするあまり闇に飲まれたマジカ。ダークパワーはマジで強大だ。黒い精神と白い精神、ふたつのペルソナが暴れまわり、マジカの脳内はマジでカオス。だがマジになったマジカはカオスな波動を受け止め、魔導騎士カオスマジカとなった。清濁併せ呑むカオスの力はマジでヤバイが、マジカは使いこなしている。マジかよ。(オレコマンド紹介文より) マジカはマジか?もちろんマジだ。竜騎士のレオンとはダチだ。伝説を求めるレオンとマジを求めるマジカは旅をしていた。旅の途中立ち寄った森。森の守護神、ナナワライ。守護神は怒りのあまり魔王と化していた。魔王とか、マジか…。戸惑ったが見過ごせない。力を合わせ魔王を倒すぜ、マジに!(オレコマンド紹介文より) 型考察 基本的に、型は大きく分けて2種、細分化すれば以下に分かれる。 属性剣特化型 【ファイヤ アースソード】特化型 【ウィンド ウォーターソード】特化型 【ファイヤ アースソード】【ウィンド ウォーターソード】混合型 妨害剣型 【ダークネスソード】特化型 【ライトネスソード】特化型 【ダークネスソード】【ライトネスソード】混合型 【カースソード】型 属性剣と妨害剣の混合型も可能ではあるが、狙い通りの戦闘が行えるとは限らないため、余り推奨はできない。 【ソードヒーリング】の採用は、どの型であっても検討できるので各自で採用するか判断しよう。 【カースソード】の優先順位は他より低めで、採用される事はあまり多くない。 アップデートで威力が強化されたとはいえ、依然として他のソード系より最高威力が低く、そもそも追加効果も呪いと余り優れた物ではない為だ。 【ライトネスソード】で動きを封じつつ【カースソード】の呪いで…と言う事も考えられなくはないが、有効利用は中々に厳しいだろう。 属性剣特化型はダメージ効率を優先した物…と言いたいが、実際はこれらの威力は、弱点を突いた時にだけ妨害剣を少し上回れる程度。 さらにアップデートにより、弱点を突けないと【カースソード】よりも威力が劣るようになってしまっている。 しかし、属性剣で埋められさえすれば、どのような配分であっても、対(BOSS)天界竜バハムート用として抜群の物となる地位は揺るがない。 【ファイヤ アースソード】【ウィンド ウォーターソード】のどちらかで埋めるか、織り交ぜるかは自由だが、片方で埋めた方が使いやすいと思われる。 【精霊の加護】と組み合わせる等、この型ならではの利点を探してみるのも悪くないだろう。 妨害剣型は、どの状態異常が欲しいかの判断、及び好みによって決まる。 堕天使ルシフェル等を計画的に育てた事のある人ならば既に通った道だろう。 特化させた方が狙いの状態異常を与える確率が格段に上がり、対応する相手に強くなるのは言わずもがな。 しかし、混合型であれば活躍が望める場面は増え、物理・魔法を両立している相手にも刺さるようになる。 一概に優劣は付けられない物であるため、深く検討してから選ぶようにしたい。 由来 「カオス(Chaos)」とは「混沌」の事。 元々はギリシャ神話における原初神の名である。 昨今のゲームにおいては、このモンスターのように光と闇が入り混じった存在に「カオス」と名付けられる事が珍しくない。 「セレクション(selection)」とは「選ぶこと」「選りすぐったもの」を意味する。 「ディレクション(direction)」は「方角」「方向」「指示」「指揮」「命令」といった意味がある。 向かって左半身が「白」で光を表し、右半身が「黒」で闇を表すと言う特徴的な配色は、『遊戯王』に登場するモンスター「 光と闇の竜 (ライトアンドダークネス・ドラゴン)」を彷彿させる。 魔法騎士マジカのEX技名が酷似しているという事もあり、多少なりとも意識してデザインされたものと思われる。 余談 余談だが、魔法騎士マジカ・魔導騎士マジカの風属性の剣は【ウインドソード】だったが、このモンスターでは【ウィンド ウォーターソード】と小文字に変化している。 ちなみにオレカバトル全体で見ると【ウィンド】系魔法に代表されるように、小文字表記の方が多数派となっている。 また、【ファイヤーソード】もオレカバトル全体で見るとイレギュラーな「ヤ」を用いた表記であったが、こちらは【ファイヤ アースソード】と変化していない。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス (任意) 2 ★→★★ ○○ ○○ソード or カースソード or ソードヒーリング ○○ ○○ソード or ソードヒーリング 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4リールはどのコマンドでも埋めることができる。 台詞 登場 「魔導騎士カオスマジカ、マジ見・参!」 登場(BOSS) 「俺は魔導騎士カオスマジカ!光と闇を制する者!!」 カットイン(vsマジカルマジナ) 「マジだって!」 カットイン(vs(BOSS)邪神ナナワライ) 「鎮まれ!マジになッ!」 攻撃前 「てぇっ!」 こうげき! 「覚悟しろ!」 ファイヤ&アースソード 「ファイヤ&アースソード!」 ウィンド&ウォーターソード 「ウィンド&ウォーターソード!」 ライトネスソード 「ライトネスソード!」 ダークネスソード 「ダークネスソード!」 カースソード 「カースソード!」 ソードヒーリング 「ソードヒーリング!」 ステータス↑ 「マジで行くぜ!」 ステータス↓ 「何故だ!」 ミス 「マジにか!」 麻痺 「何故だ……!」 ダメージ 「マジか!」 EX発動 「マジでカオス!」 EX技 「迸れ!マジカルセレクションソード!」 超EX技 「突き抜けろ!マジカルディレクションソード!」 勝利 「カオスの先に勝利あり!」 撃破 「カオスマジカ、ここで終わるわけにはいかないッ!」 撃破(BOSS) 「このカオスマジカ、まだここで終わるわけにはいかないッ!マジで!!」 排出(加入時) 「マジもマジ、大マジだぜ!」 排出(通常) 「マジで、ハイブリッドだぜ!」 排出(Lv10) 「マジ、カオス、極めたり!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「マジ 罠だぜ」
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大魔神ジン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔神ジン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【むかい風】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【トルネイドアーム】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【かるわざの風】型・コマンド潜在) 台詞 大魔神ジン パラメータ 出現章 新2章 性別 無 属性 風 HP 254-269 クラス ★★★★ 攻撃 50-53 種族 風族 素早さ 67-71 EX(ボタン連打) エイル・オリジナル→エイル・エレメンタル 入手方法 魔人ジン(Lv10)+風のエレメント CPU対戦時アイテム 風のエレメント(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 254 259 264 269 274 279 284 289 294 300 E 257 262 267 272 277 282 287 292 297 303 D 260 265 270 275 280 285 290 295 300 306 C 263 268 273 278 283 288 293 298 303 309 B 266 271 276 281 286 291 296 301 306 312 A 269 274 279 284 289 294 299 304 309 315 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 笑っている 笑っている ウィンド! ★★★★→★ 2 ウィンド! ウィンド! ★★★→★★★★ ウィンド!! 3 ★→★★ ウィンド!! ウィンド! ウィンド!!! 4 むかい風 ★★→★★★ ★★★→★★★★ トルネイドアーム 5 ★→★★ トルネイドアーム むかい風 トルネイドアーム 6 むかい風 ★★→★★★ トルネイドアーム かるわざの風 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ウィンド ウィンド! ウィンド!! ウィンド!!! ウィンド!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 むかい風 トルネイドアーム 防御 回復 強化 かるわざの風 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 笑っている (BOSS)大魔神ジン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に大地の闘士ロックをスキャン(Lv10の場合レアアイテム確定ドロップ) リーダー(1枚目)に魔神アープをスキャン(Lv10の場合レアアイテム確定ドロップ) リーダー(1枚目)に大神官イムホテプをスキャン(Lv10の場合レアアイテム確定ドロップ) チームに魔王サッカーラとDJホップを入れる(両方がLv10の場合レアアイテム確定ドロップ) クラスチェンジ派生 大魔神ジン(Lv10)+風のエレメント→カードの絵柄変化 解説 「魔人」から「大魔神」にクラスアップを果たしている。 かつては「魔人」だったが、こちらは「大魔人」ではなく「大魔神」である。 封印から解き放たれた為か、素早さは風属性らしい数値まで跳ね上がっている。 一方、壺という鎧がなくなった為か、HPは落ちており、何故か攻撃力も低下している。 EXゲージ上昇技も使えなくなったが、進化前と違い技が豊富になった為、この程度の能力低下は許容範囲だろう。 【むかい風】は倍率90%の風属性全体魔法攻撃。追加効果で相手の素早さを2ターンの間半減させる。素早さダウンは重ねがけが可能。 【かるわざの風】は複数回行動のアイコンが付き、次のターンから2 3 ターンの間2回行動ができるようになる技。 大魔神ジンは前述の通り火力が不安なのでその面では相性が良いが、その分相手のEXゲージを貯めやすくなる事には注意。 ちなみに、【七十二変化の術】で使っても効果はない。 2019/12/11のアップデート より、持続時間が1ターン長くなった。また、以前は【かるわざの風】中に再度引いても「…しかし何も起こらなかった」と出て不発扱いだったが、アップデート以降は重ね掛けが可能になり、経過ターンがリセットされるようになった。これにより、うまくやれば半永久的に【かるわざの風】状態を維持できるようになり、利便性が大幅に向上した。 【トルネイドアーム】は全体風属性物理攻撃で、相手の素早さが低いほど威力が上がる性質がある。 基礎倍率は攻撃力の90%。術者の素早さが相手の素早さを上回っている場合、 術者の素早さの80%×(術者の素早さ-相手の素早さ)% の分だけ威力が増加すると思われる。 例として、攻撃力60・素早さ80の大魔神ジンが素早さ30の風属性モンスターにこの技を使った場合、60×0.9+80×0.8×(80-30)%=86となり、平均で86ダメージが期待できる。 【むかい風】と組み合わせて使うのが良いだろうか。 【ウィンド】系は風属性単体魔法攻撃。 【ウィンド!!!!】(攻撃力の250%)はオーディン以来の使い手となるが、あちらより攻撃力は若干劣る。上記の【かるわざの風】を組み合わせたり、仲間モンスターのステータス強化を受けるなどして差別化を狙いたい。 EXはランダム4発ヒットの攻撃で、バトル開始時から経過したターン数が長いほど威力が増加する。 モーションでは暴風をまとった雷を落としているが、技の属性は風属性のみである。ちなみに、雷の色はEXでは緑色で、超EXでは黄色になる。 2019/12/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【かるわざの風】の強化及び技コスト減少が確認されている。 すこぶる巨大できわめて強大。鍛え上げられた魔神の肉体は惚れ惚れするほどで、どうやってビルドアップしているのか教えてほしいほどだが、察するに彼らの姿は自然の暴力的な面を表しているのだろう。全てを吹き飛ばす旋風は、細腕を払うような威力ではあるまい。(オレコマンド紹介文より) 由来 魔人ジンを参照。 余談だが、蒸留酒の一種に「ジン」と言う物が存在する。 大ボスの名前に酒の名前を持ってくる事で有名なオレカバトルではあるが、このモンスターとの一致は偶然と見られる。 ちなみに、酒のジンの名前の由来は「ジュニパー・ベリー」と言う果実から来ており、そちらの由来も精霊のジンとは無関係である。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 -2.6 【★★★★→★】 0 【笑っている】 1.0 1リールの【ためる】【ウィンド】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【ウィンド!】【こうげき!】 3.0 【★→★★】【ウィンド!!】 3.2 【むかい風】 3.8 【トルネイドアーム】 4.0 【★★→★★★】【ウィンド!!!】 5.0 【★★★→★★★★】【ウィンド!!!!】 5.6 【かるわざの風】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 17.8~17.9 2リール 21.0~21.1 3リール 24.2~24.3 4リール 27.4~27.5 コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or ウィンド! ウィンド ウィンド! ウィンド! 2 ★→★★ ★★→★★★ ウィンド! ウィンド!!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 笑っている 笑っている 笑っている (省略) 2 ウィンド!!!! or かるわざの風 ウィンド!!!! ウィンド!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【むかい風】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) むかい風 むかい風 むかい風 2 むかい風 むかい風 むかい風 3 むかい風 むかい風 むかい風 4 むかい風 むかい風 むかい風 5 むかい風 or ★★→★★★ むかい風 or ★★★→★★★★ むかい風 6 むかい風 or ★★→★★★ むかい風 or ★★★→★★★★ むかい風 【むかい風】は全個体で2リールから埋めることができる。 移動を2つ入れる場合は高キャパ個体が必要になるため注意。 コマンドサンプル(【トルネイドアーム】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 笑っている (省略) トルネイドアーム トルネイドアーム 2 トルネイドアーム トルネイドアーム トルネイドアーム 3 トルネイドアーム トルネイドアーム トルネイドアーム 4 トルネイドアーム トルネイドアーム トルネイドアーム 5 ★→★★ トルネイドアーム トルネイドアーム 6 ★→★★ トルネイドアーム or ★★★→★★★★ トルネイドアーム アプリ版Ver1.9.7にて確認。 【トルネイドアーム】は3リール目から埋めることが可能で、高キャパ個体であれば移動を1つ入れることもできる。 コマンドサンプル(【かるわざの風】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ 2 かるわざの風 3 かるわざの風 4 かるわざの風 5 かるわざの風 6 かるわざの風 アプリ版Ver1.9.7にて確認。 コスト検証用に留まるため、作成は非推奨。 台詞 とにかく笑う。笑いまくる。 CV 蟹江俊介 登場 「我は、大魔神ジン!」 カットイン(vs大地の闘士ロック) 「ん?なんだオマエ?そうか…仕方ない、力を貸してやらんでもないが、オマエにその資格があるかな?」 カットイン(vs魔神アープ) 「我を封印したのはどこのどいつだぁぁぁ!?」 カットイン(vs魔王サッカーラ&DJホップ) 「オレに勝てると思うのか!?」 カットイン(vs(BOSS)魔神グノーム) 「目覚めよ、グノーム!」 カットイン(vs(BOSS)大魔神イフリート) 「お目覚めをッ!」 登場(BOSS) 「我は大魔神ジン!退屈で仕方がないぞ!!」 攻撃前 ※無言 こうげき 「ふぅん!」 ウィンド(~!!!) 「ウィンド!」 ウィンド!!!! 「ウィンド!!!!」(若干声の勢いが強い) トルネイドアーム 「トルネイド…アーム!」 むかい風 「はーっはっはっはっはっは!」 かるわざの風 「はっはっはっは!」 ステータス↑ 「はっはっは」 ステータス↓ 「ふん…」 ミス 「おやおや」 麻痺 ※無言 ダメージ 「無駄!」「はっは!」「効かんな!」 EX発動 ※無言 EX技 「エイル・オリジナル!はーっはっはっはっはっはっは!」 超EX技 「エイル・エレメンタル!うわーっはっはっはっはっはっは!」 勝利 「はーはっはっはっ!」 撃破 「はははははははは!」 撃破(BOSS) 「はーーーはっはっは!!面白い!」 排出(加入時) 「ふん、仕方ない、オレが力を貸してやる!」 排出(通常) 「ははははは!」 排出(Lv10) 「なるほどなるほど面白い、はーっはっはっはっは!!」
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モンスター解説はこちら (BOSS)陰龍インシェンロン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 出現条件(iPhone版オレカバトル) 解説、攻略、その他 基本技、EX技 討伐に向けて 「陰龍のウロコ」のバリアについて モンスター選定 非推奨モンスター 上級者向けおすすめモンスター (BOSS)陰龍インシェンロン(討伐クエスト強化版) パラメータ(討伐クエスト強化版) スロット(討伐クエスト強化版) EXスロット(討伐クエスト強化版) (BOSS)陽龍ヤンシェンロン(討伐クエスト強化版お供) パラメータ(陽龍ヤンシェンロン) スロット(陽龍ヤンシェンロン) EXスロット(陽龍ヤンシェンロン) 出現条件(討伐クエスト強化版) 解説、攻略、その他(討伐クエスト強化版) (BOSS)陰龍インシェンロン パラメータ 属性 水 HP 1100 クラス ★★★★ 攻撃 80 種族 ドラゴン 素早さ 80 討伐時獲得ゴールド 160G(*1) ※HPは(BOSS)なぞの陰龍インシェンロンよりも100高い。 スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★ こうげき かみつき ★★→★★★ ★★→★★★ 竜の旋廻 蛍光の宝玉 ★★★ こうげき かみつき ★★★→★★★★ 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★ ブラックライトブレス かみつき 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ★★★★★ ブラックライトブレス 竜の旋迴 竜の旋迴 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 ※【竜の旋廻】により更に上位のリールの存在が疑われたが、★★★★★が最上位のリールである。 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 灯龍夜行 灯龍祝舞夜行 出現条件 WHF等のイベントで剣客ヒエン、剣豪ヒエン、または剣聖ヒエンのいずれかをスキャンする。 出現条件(iPhone版オレカバトル) (BOSS)ロック鳥ルフ、(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを含む第7章までの全てのボスを倒した状態でパーティに剣客ヒエン、剣豪ヒエンのいずれかが入っている場合、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 白いシルエットの特別仕様になっている 解説、攻略、その他 3体目のイベント限定モンスター。 勝利する事で陰龍インシェンロンとしてカード化する事が出来る。 これまでの2体と異なり、水属性のドラゴンとなっている。 基本技、EX技 【こうげき】:約40ダメージの単体物理攻撃。 【かみつき】:約95ダメージの単体物理攻撃。 【竜の旋廻】:約90ダメージの全体物理攻撃。更に使用者のコマンドが一段階アップする。 【蛍光の宝玉】:1発当たり約60ダメージのランダム4発攻撃。更に陰龍側のEXゲージが+2される。 【ブラックライトブレス】:約72ダメージの熱属性ブレスの全体攻撃。受けたモンスターにコマンドアップかコマンドダウンがランダムに発生する(どちらも発生しない時もある)。 そしてEX技は熱属性のランダム物理攻撃で、3~5回ヒットする。 威力は1発当たり約70ダメージで、熱属性なので風属性モンスターは約90ダメージを受ける。 この技は使用してもEXゲージが2つしか減らない特性を持つ為、次の行動までに一発攻撃を当てれば連発されてしまう。 だが、この技の最も恐るべき点は追加効果にあり、この技を受けたモンスターのコマンドは2段階ダウンしてしまう。 討伐に向けて 最も意識すべき点は、やはりEX技だ。 一度ゲージが貯まってしまえば連発されるため、運良くコマンドアップしたところで、EXの発動が始まれば次のターンでは再び下位のリールで行動せざるを得ない。 その為、コマンドをしっかり育てていない人は苦戦必至。 逆にきちんと育て込んでいる人であれば特に苦戦する事はないと言う、やり込み度が試される戦いになる。 祟竜のように、運が悪ければEX技一発で詰んでしまうと言う危険性はない。 しかし、初心者にはこの技のせいで祟竜以上に討伐が難しくなっている。 最大の対策はきちんとモンスターを育成しておく事。 1リールを重点的に意識し、2リール以降もなるべくコマンドが整っている育成状態が求められる。 【★→★★】系コマンドを多く入れるも良し、コマンドアップせずともある程度戦っていけるよう下位のリールに【会心の一撃】などを増やすも良し。 そして陰龍戦で避けるべきコマンドは【ためる】である。 貯めたところでコマンドダウンさせられるので、事実上のミスであり、その往復で嵌められるのは目に見えているからだ。 陰龍戦の為のモンスターを育てる時は【ためる】を入れないように注意しよう。 また、相手のEXを貯めないよう注意しても、【蛍光の宝玉】で自らEXゲージを増やしてくるので注意したい。 不安が残る人は、セオリー通りに高い威力の単体攻撃を使用して、速攻を掛けるのが望ましいだろう。 先述の通り、育成に自身のある人は、EX技を食らっても詰む危険は高くないので、勝てる見込みが十分であれば複数回攻撃を入れても構わない。 「陰龍のウロコ」のバリアについて (BOSS)なぞの陰龍インシェンロンから得られた陰龍のウロコを持たせると、スキャン時にバリアが張られる。 その仕様は以下の通り。 1回だけ相手の攻撃のダメージを防ぐ事ができる。 バリアが張られるのは陰龍のウロコを持っているモンスターのみ。 複数体に持たせても有効。但し、バリアで攻撃で防げるのは1回の戦闘において全体で1回限り。 モンスターAへの単体攻撃を防ぐと、モンスターBのバリアも消滅。 モンスターA、モンスターBが同時に攻撃を受ける場合、両方の攻撃を同時に防ぐ。 複数回攻撃でダメージを同時に2回以上受ける場合は、それを全て防ぐ。 攻撃を受けてもダメージを受けない状況下であればバリアは消滅しない。この現象は、納刀状態の剣豪ヒエンが単体攻撃を受け、カウンターが発生した場合などに確認できる。 なぞのカードによる先行体験の際には効果がない事が確認されている。 スキャン時にバリアが張られる演出がされるが、(BOSS)祟竜ヤマタノオロチなど同時開催の別のモンスターに挑戦する場合はバリアが消える。 基本的には、使用予定のモンスター全員にこのアイテムを持たせる事を推奨したい。 剣豪ヒエンには陽剣七笑(*2)と言う専用パワーアップアイテムがあるが、陰龍のウロコの方が推奨される。 もちろん、ドラキュラ、黒炎竜サラマンダー等を使用する場合でも同様だと言える。 現在は、新7章「雷盟の逆鱗」で登場したインのドロップアイテムにもなったため、通常プレイでも入手可能になった。 持っていない人はここで入手して、忘れずに持たせておこう。 モンスター選定 初めに言っておくが、「このモンスターを使用すれば、初心者でも勝てる可能性が高い」と言うモンスターは今回は存在しない。 どんなモンスターであっても、きちんと育成してある事が前提となっているのだ。 お勧めと言われるモンスターであっても初期状態に近ければ勝つ事は難しく、非推奨と言われるモンスターであっても育成さえきちんとしていれば活躍できうる者はいる。 「このモンスターがお勧め」と言う意見があっても鵜呑みにするべきではない。 選ぶ際の注意点だが、EX技が熱属性である事から風属性モンスターはなるべく避ける事が望ましい。 だが、プレイヤーのやり込み度合によっては風属性を避けるより、王子マルドクなど初期コマンドが良いモンスターを選ぶべきとも言える。 なんであれ、堅実にダメージを与えられるかが重要となるので、自分のモンスターとよく向き合って考えよう。 以下は初心者が参考にする事を念頭に置いたリストである。 繰り返しになるが、プレイヤーの実力・資金力、育成の程度によって大きく異なるため、目安にしかならない事は念を押しておく。 王子マルドク 風属性かつHPも低いため、耐久面で不安は残るが、初期状態のコマンドが優秀な事から活躍が見込める。きちんとモンスターを育てられる人であれば他のモンスターを推奨したいが、お金や時間を余り掛けられない人にはこちらを推奨したい。 目安としては三千円以内の資金で討伐の準備を整えるなら優先的に視野に入れ、それ以上の金額を掛けて育てられる人ならば、他のモンスターからも考えると良いだろう。 魔皇マオタイ 王子マルドクと同じく、風属性である点には不安が残るが初期コマンドに優れているので、資金力に乏しい初心者の選択肢には入るモンスターだろう。 魔界の門番ダンテ、魔海の番人ダンテ 1リール止めで文句なく活躍できる数少ないモンスター。1リール止めなら陰龍のEX技に恐れる必要はないので、1リール止めを目指して育てよう。HPがやや低めな点には不安が残るか。 ベージ+アヌー ベージは【かばう】×6、アヌーは【蘇生】×6が必須となるが、必ず勝利できる唯一のチームである。陰龍は素早さの条件は満たしているため蘇生ループで嵌められる。 この組み合わせであれば陰龍のウロコも不要、それどころかEXゲージを稼ぐためベージには陰龍のウロコを持たせない方が良い。自分のEXゲージが貯まった時は、ベージのEXを使用して陰龍の攻撃を反射しよう。 2体のコマンドを完璧に仕上げなければいけないと思うと大変に思えるが、★1モンスターなので育成は意外と簡単である。 それぞれのページに育成のコツが掲載されているので、これから育てる人は参考にすると良いだろう。 大魔神イフリート 陰龍に相性の良い火属性の技を多く持っており、全ての攻撃に対応可能なカウンターの【からみつく炎】もあるため相性は中々良い。初期コマンドに【ミス】系の技や【ためる】が比較的少ないと言う点でも、頼りになると言える。 可能であれば、取り敢えず1リールの【笑っている】と【ためる】の2つを他の技に変えるのが好ましいだろう。威力の高い【ファイア!!!!】【パイロストライク】も多めに入れておくと尚良い。 灼熱剣士アレス 通常コマンドに火属性攻撃が無いものの、【超熱血!】のお陰で火力向上が狙えるため、力不足にはならないだろう。 また、【ミス】や【こうげき】を【熱剣ヒートセイバー】に変える効果もあるため、【灯龍夜行】によるコマンドダウンにも強い。 EX技は火属性なので、いわずもがな有効。威力も火属性単発攻撃ではトップクラスなので、一撃必殺も狙いやすい。 火炎の勇者バーン 初期コマンドに【フレイムソード】系がそこそこ多く、最終進化まで行けば【フレイムソード】系は最大4種類に及ぶため増やす事も楽になる。多少の育成を必要とするが、主人公系であるため使用していれば強くなりやすい。 EX技も火属性かつ単体攻撃であるため、頼り甲斐のある攻撃となる。 また、(BOSS)天界竜バハムートの条件モンスターになっている事もポイントだろう。向こうと戦う場合も【フレイムソード】系を多く覚えさせておく必要があるため、兼任させるべく育成するのは非常に効果的だと言える。 非推奨モンスター 【ためる】が多いモンスター 先にも述べたが、【ためる】とコマンドダウンの往復による嵌め状態は絶対に避けたい。初期コマンドに【ためる】が多いスサノヲ(後述)やダイダラボッチ、魔王リヴィエールなどは使わない方が無難だろう。 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 高いステータスを持ち【ウォーターブレイク】は陰龍に対して非常に効果的。しかし、初期状態ではどちらの場合においても数が少なく、特に邪帝では一つしか持っていない。 その他のコマンドはボス戦で有効とは言い難く、更に初期の下位リールの貧弱さが目立つのは陰龍戦向けとしては大きな向かい風である。 また、EX技も全体攻撃なのでやや物足りず、邪帝のEX技に至っては熱属性攻撃なので更に効果は薄い。 よって、何万と言う金額を投資し【ウォーターブレイク】型に仕上げたプレイヤー以外は、陰龍戦での使用を避けるべきである。 魔王、邪神、魔皇、邪帝モンスター きちんと育てれば活躍できるカード達だが、初期状態のコマンドの酷さはほぼ全てに共通している。小中学生の資金力では、とてもじゃないが陰龍戦で活躍できるレベルの形まで育て上げられないため、ここでは非推奨と念を押しておきたい。特に邪神系は1リールが極端に扱い辛く設定されているので、初期状態に近い形での陰龍戦は絶対に避けるべきである。 大抵のドラゴン族モンスター 多くが全体攻撃や拡散攻撃を主体としている。【スピットファイア】型ヴォルケイノドラゴンなどは例外的に活躍できうるが、大抵のドラゴンは使用するべきではないと言えるだろう。 尚、コロコロコミックにおいても、「ドラゴン系は全体攻撃や連発攻撃が多いため不利」とハッキリ書かれている。 魔人ジン、魔人イフリート、アヴァドン、クリスタルドラゴン、舞王ナタラジャ…など 簡単に手に入る★4と言うだけの理由で使用する初心者は多いが、勝ちたいならば使うべきではない。 スサノヲ コロコロコミックにておすすめの火属性モンスターの1体として挙げられているが、初期コマンドにおいてコマンドアップ手段が【ためる】しかなく、【あばれまわり】に暴発すると、更に自分の首を絞めかねない。陰龍のEX技を何度も食らうと、【ためる】ばかりしたまま退場してしまうこともおかしくない。 【竜殺剣アメノハバキリ】を比較的安定して出せるような育成が出来ていなければ、活躍は難しいだろう。 上級者向けおすすめモンスター ここで言う「上級者」とは、モンスター一体毎に何万と言う資金を叩いて、移動と最高の技で埋められるような人を言います。 そこまで出来ない人にはお勧め出来ません。 + 開く 炎獣ヌエなどの物理カウンター特化のモンスター カウンター技で埋めてしまえば【ブラックライトブレス】以外の技を全てカウンターできる。 ただし、カウンター役だけが生き残った場合、EXゲージを10にできず、【ブラックライトブレス】を打たれる可能性があるので注意。カウンター技で一つのリールを埋め尽くさなければ機能しないので、埋められなかった場合は使用を諦める事。 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ 育成を済まさずに使用した場合の惨状は先の通りだが、移動と【ウォーターブレイク】で埋められる人なら話は別。【ウォーターブレイク】は一発で約300ダメージを叩き出すので、これを連発できるならあっという間に勝負が決まる。 ホワイトドラゴン 【ハイ・フラッシュ】による暗闇狙いと【輝く神秘の繭】による補助ができるモンスター。【輝く神秘の繭】発動後は圧倒的に有利になるので、確実さを求めるなら味方のモンスターにEXゲージを増やしてもらうのも手。陰龍インシェンロンには全体攻撃と拡散攻撃が多いので、味方の補助なしで早期にEXを発動させる事も難しくない。 なお、【フラッシュ】や【ホワイトブレス】系では攻撃面が微妙になるので、きちんと【ハイ・フラッシュ】埋めにする必要がある。 ロキ 【いつわりの反射壁】の反射戦法はここでも有効。HP1100はイベント限定ドラゴンにしては少し高いが、それでもまだ反射だけで倒す事も十分に可能な域である。当然【いつわりの反射壁】型として育て上げていなければ厳しいので、上級者でなければお勧めはできないモンスターである。 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ 初心者・中級者には事故要素の塊だが、万全な育成を済ませられる上級者にとってはかなり有効な一体となる。2リール以外は移動埋めにできるキャパシティを持ち、3リール以降【必殺の一撃】埋めも可能なので、陰龍インシェンロンの危険な部分を全てスルーできる。他のモンスターも一緒に移動埋めにしていれば【灯龍夜行】も怖くないので【ハンドレッドフィスト】型も活躍できるだろう。 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王 【七十二変化の術】から【いつわりの反射壁】や【シャボン・バリア・グラン】、加護状態や暗闇状態などやりたい放題にできる。 仲間の育成さえ十分であればそこまで恐ろしい相手ではないので、ここで【七十二変化の術】は過剰戦力な気がしなくもない。 大天使ミカエル、銀月のルシフェル 中~高確率の暗闇状態付与を持つので、所持技の大半が物理技に偏っている陰龍インシェンロンには非常に有効。また、それらの技は同時にそこそこのダメージを与えて行く事もできるので、育っているなら使用を検討する価値は大いにあるだろう。 (BOSS)陰龍インシェンロン(討伐クエスト強化版) パラメータ(討伐クエスト強化版) 属性 水 HP 750 クラス ★★★★ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 70 対戦時アイテム 燐光鱗 (*3) 討伐時獲得ゴールド 640G スロット(討伐クエスト強化版) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★ 仙龍燈 かみつき ブラックライトブレス ★★→★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★ 仙龍燈 かみつき! ブラックライトブレス ★★★→★★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★★ 仙龍燈 かみつき! ブラックライトブレス 蛍光の宝玉 竜の旋廻 竜の旋廻 ★★★★★ 仙龍燈 ブラックライトブレス ブラックライトブレス 蛍光の宝玉 蛍光の宝玉 竜の旋廻 EXスロット(討伐クエスト強化版) レベル 下位EX 上位EX 常時 灯龍夜行 灯龍祝舞夜行 (BOSS)陽龍ヤンシェンロン(討伐クエスト強化版お供) パラメータ(陽龍ヤンシェンロン) 属性 火 HP 750 クラス ★★★★ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム 陽龍のウロコ(レア) スロット(陽龍ヤンシェンロン) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ ★→★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★ こうげき かみつき かみつき ★★→★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★ こうげき かみつき かみつき! ★★★→★★★★ 竜の旋廻 龍舞 ★★★★ こうげき かみつき かみつき! かみつき!! 竜の旋廻 竜の旋廻 ★★★★★ かみつき かみつき! かみつき!! 爆炸の息 爆炸の息 竜の旋廻 EXスロット(陽龍ヤンシェンロン) レベル 下位EX 上位EX 常時 福龍遊行 絢爛福龍遊行 出現条件(討伐クエスト強化版) 「限定ドラゴン討伐クエスト!陰龍インシェンロン」(第2回)の山頂到達2回目より出現。 解説、攻略、その他(討伐クエスト強化版) 第2回討伐クエストの2周目より登場する強化版の陰龍インシェンロン。 討伐クエスト道中の敵編成や進め方などはこちらのページを参照。 特別仕様の陽龍ヤンシェンロンとのダブルボスで出現。 流石に体力は各750にまで落ちてるとはいえ2匹がかりで攻め立ててくるのでどちらにせよ速攻が求められる。各個撃破を意識すべし。 例によって新技【かみつき!】(約110ダメージ)と【仙龍燈】(味方全体のEXとコマンドアップ、コマンド最大なら攻撃力アップ)も使用してくる他、【ブラックライトブレス】もEX吸収効果付きの新仕様になっている。 また単体ボスでは使用しなかった【龍舞】を双方会得しており、運が悪いと2ターン目からお互いに最終リールで戦う羽目になることも。
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(BOSS)シルバードラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略 適正度と編成例 (BOSS)シルバードラゴン パラメータ 属性 風 HP 2567 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 75 種族 ドラゴン 素早さ 50 対戦時アイテム 白銀の粉(レア) 討伐時獲得ゴールド 344〜345G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき たいあたり たいあたり たいあたり ためる ためる ★★ こうげき たいあたり たいあたり たいあたり ためる ためる ★★★ こうげき たいあたり たいあたり たいあたり ためる ためる ★★★★ こうげき たいあたり たいあたり たいあたり ためる ためる ★★★★★ こうげき たいあたり たいあたり サンダーブレス ためる ためる ★★★★★★ こうげき たいあたり サンダーブレス サンダーブレス ためる ためる ★★★★★★★ こうげき たいあたり サンダーブレス 轟雷雲 ためる ためる ★★★★★★★★ 轟雷雲 轟雷雲 轟雷雲 轟雷雲 轟雷雲 轟雷雲 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 轟雷雲 アメノカンナリ ★★★★★~ アメノカンナリ 天の神鳴り 出現条件 Lv10のドラゴン族モンスターのみでチームを組む 解説、攻略 シルバードラゴンのボス版モンスター。 条件の都合でこちらが使えるモンスターがドラゴン系に限られてしまう点に注意。 ver.1.8.14 より【たいあたり】【サンダーブレス】【轟雷雲】の威力が上昇し、5リール以降の上位EX技【天の神鳴り】に麻痺効果が追加された。 特に【轟雷雲】は土属性以外でも100を超えるダメージを受けるようになってしまった為、要注意。 下位リールのEX技の【轟雷雲】は強化されておらず、攻撃力の110%で攻撃してくる。 【たいあたり】【天の神鳴り】は麻痺効果があるため、運悪く麻痺してしまい動きを封じられてしまうこともある。寧ろこちらの方が厄介かもしれない。 得られるものは白銀の粉、銀竜のタマゴ。 白銀の粉はシルバードラゴンのイラストチェンジができるほか、一部モンスターのクラスチェンジに必要なアイテムの素材になる。 適正度と編成例 この戦いにおける☆☆☆☆ドラゴンの適正度合いを下に記した為、参考にしてもらいたい。 + 適正度一覧 S:編成すれば攻略が簡単になる超強力モンスター A:編成すれば攻略に大きく貢献してくれる強力モンスター B:Aより適正はないが、特定の場面で輝けるモンスター C:あまりこの戦いに向いていないモンスター キャラ名 適正度(S〜C) 解説 序章 レッドドラゴン C 主力技が火属性なので火力が出にくい。単体・拡散技が無い為、適性は低め。【竜のしっぽ】で毒付与を狙う位なら、素直に怒る蛇ムシュフシュを使う方が良い。 重竜ベヒモス A 【あばれまわり】による高火力、【おしつぶし】による麻痺付与を選べる。EXゲージ増加は【たいあたり】による麻痺を回避できるので有利に働く場合もある。猛毒竜ベヒモスのほぼ下位互換なので、あちらを編成する前提で採用しよう。 怒る蛇ムシュフシュ A 【どくかみつき】による確定毒付与、【デスヴェノム】による猛毒付与が強力。2リールが非常に不安定なので、毒を入れる前に削ると毒ダメの意味が薄れるのが欠点。 シルバードラゴン C レッドドラゴンよりは高火力だが、【轟雷雲】では対単体には物足りない。 第1章 仙竜ゲンブ A ドラゴンとして貴重な回復技(加護付与技)持ち。実質的にダメージを大きく減らすことができる。 ブルードラゴン C レッドドラゴン同様単体・拡散技が無い為、適性は低め。 ブリザードドラゴン C ブルードラゴンの上位互換とは言え、全体攻撃のみでは火力不足。 第2章 岩竜ロックドラゴン A 【岩落とし】【おしつぶし】共に土属性の高火力技で、後者は麻痺も狙える良性能。EX技の性能も高め。ゲージが溜まったら是非撃たせてみよう。 暗黒竜ファヴニール C レッドドラゴン同様単体・拡散技が無い為、適性は低め。沈黙付与が全く役に立たないのも悲しい所。 スカルボーンドラゴン C 土属性技を持つが、石化付与がメインの為威力が低い。石化はボスに無効の為、適性は低い。 第3章 ヤマタノオロチ B 超EXで毒を確定で猛毒にできる。怒る蛇ムシュフシュと組ませるなら、採用を是非ご一考。 龍神ククルカン A 【輝く風】による行動阻害、EX技による回復など、非常に器用で強力なドラゴン。火力にはあまり貢献しないが、いると勝率が大きく上昇する。 竜帝ファンロン B 攻撃しながら敵や味方の防御を上げ下げできる。回復技を持たないのが欠点。それでもある程度の活躍はしてくれる。 第4章 炎竜サラマンダー A 【プロミネンス】がとにかく強力。250程のダメージを出せる。超EXで火傷を付与して、敵の攻撃力を下げる芸等もできる。 スカーレッド・ドラゴン C 主力技が火属性なので火力が出にくい。単体・拡散技が無い為、適性は低め。 黒炎竜サラマンダー A 【ダークプロミネンス】がとにかく強力。290程のダメージを出せる。超EXで火傷を付与して、敵の攻撃力を下げる芸等もできる。 第5章 凍竜フロストドラゴン B 単体技・麻痺付与技を持つが、それぞれ他のドラゴンを起用した方が強力という器用貧乏な存在。龍神ククルカンなどを差し置いて編成する意義はほぼない。それでも他の全体攻撃使いよりは活躍してくれる。 グランブルー・ドラゴン C 属性の関係でスカーレッド・ドラゴンよりはまだマシだが、それでも適性は低め。 時空竜ビックバイパー B 【フォースフィールド】で防御しながら、【レーザーブレス】で攻められる。【対地キック】や【オプション召喚】をうまく活かせないのが欠点(ドラゴンは体力が高い為、オプションを呼ぶ枠が空きにくい)。 第6章 ホワイトドラゴン A 仙竜ゲンブと少し毛色の異なる防御型ドラゴン。超EXを発動できればほぼ勝ちの為、陰龍インシェンロンと組ませたい。 猛毒竜ベヒモス A 重竜ベヒモスの上位互換モンスター。あちらにできてこちらにできないことはほぼ無い為、こちらを優先して採用しよう。【ばくしん】型は非常に強力だが、有利属性の【おしつぶし】【あばれまわり】型の方がダメージは大きい。しかしEXゲージを多く与えてしまうため、これらの使用感に応じてコマンドを調整しよう。 漆黒竜ファヴニール B ステータスが高い為、対単体でもそれなりの活躍はしてくれる。【竜の咆哮】以外の技の追加効果がほぼ無意味な点には注意。 ダークボーンドラゴン B 【ダークブレス】で序盤の【たいあたり】を封印できる。EX技はブレス技なので暗闇では対処不可。別途対策を用意しよう。 第7章 神竜クズリュウ C 自己強化技を使用してこない為、わざわざ採用する意味は薄い。 雷神竜ククルカン S 最強ドラゴン。編成するとしないとでは勝ちやすさが大きく違う。【轟く稲妻】型にして麻痺付与+ダメージ稼ぎができるようにすると良い。 陽龍ヤンシェンロン A 【かみつき!!】の安定した火力に加え、EX技で特大ダメージを与えられる。対となる陰龍インシェンロンと一緒に組ませると良い。EXゲージを供給してくれる。 陰龍インシェンロン A 【蛍光の宝玉】でドラゴンとして貴重なEX増加を行える。EX技で特大ダメージを与えた上で、リールを下げることで攻撃を抑制できる。 新序章 ヴォルケイノドラゴン B 熱属性攻撃技が【マグマブレス】しかないのが惜しい所。EX技は味方を巻き込む為、発動しないように。 ラヴァ・レッドドラゴン B 熱属性攻撃技が【灼熱のいき】しかないのが惜しい所。EX技で高火力を狙えるので、積極的に発動しよう。 ゴールドドラゴン A 小細工なしの高火力技【ゴールドファング】が強力。 第?章 クリスタルドラゴン B 【黄水晶のいき】で弱点を突けるが、単体技と比べると少し火力不足。EX技で味方を大きく回復できる為、殴れるヒーラーとしての運用となる。 ダンテズ・レッドドラゴン C 使える技がレッドドラゴンとほぼ同様の為、適性は低め。【かみつき】では流石に限界がある。 祟竜ヤマタノオロチ B 使える技が全体技ばかりで、単体アタッカーには基本敵わない。EX技は毒・暗闇付与ができる為かなり強力。 また、ゴールドドラゴン実装に伴い、通い詰めるバトラーが増加すると思われるので、編成例をいくつか紹介する。 是非参考にしてもらいたい。 + 編成例①:速度重視 雷神竜ククルカン(【轟く稲妻】型) 猛毒竜ベヒモス(【おしつぶし】型) 重竜ベヒモス(【おしつぶし】型) 戦法:EX技は使用せず、通常コマンドで戦う。 こちらからの麻痺が1度も通らず、敵がEXを連打してくると押し切られてしまうことがある点は留意しておこう。 3体が全員拡散攻撃を使用する為ほぼ毎ターンEX技を発動されることになる。しかし、ドラゴンの高い体力からすれば致命傷にはならず、むしろ【たいあたり】でない分麻痺に怯えなくて良くなる。 + 編成例②:生存重視 雷神竜ククルカン(【轟く稲妻】型) 猛毒竜ベヒモス(【おしつぶし】型) 龍神ククルカン(【輝く風】型) 戦法:通常コマンドで戦い、ピンチの時は龍神ククルカンのEXを使用。 ①の編成の重竜ベヒモスを龍神ククルカンに変更したもの。 火力は少し落ちてしまうが、【輝く風】でより高確率の麻痺付与を狙えるのに加え、敵からEX技を連発された場合も【龍神の風】で立て直せる。