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パラメータ 魔法使いジヨン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 魔法使い 入手方法 バトル入手 下位EX ロックアイス 上位EX メガ・ロックアイス 消費EXゲージ 5 形式 レバー 魔法使いジヨン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 6 72 74 75 76 78 79 80 82 83 84 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 初期コマンド ★ ★★ ファイア! アイスニードル ファイア! アイスニードル ファイア! アイスニードル ★→★★ アイスニードル ★→★★ アイスニードル ★→★★ アイスニードル 覚える技 単体選択攻撃 ファイア ファイア! ランダム攻撃 全体攻撃 アイスニードル 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計3〜6 クラスチェンジ派生 魔法使いジヨン(Lv10)でクラスチェンジ→魔導師ジョンガリ 魔法使いジヨン+禁じられた魔道書→黒魔法使いジヨン 魔法使いジヨン+黒魔法使いジヨン→ツブレアオトマト 魔法使いジヨン+スライム→スライム・シルバー 魔法使いジヨン+戦士タンタ→ゼロ 解説 【ファイア】は 火属性 単体 魔法 で、!無しは50%、!は100%の倍率。 【アイスニードル】は倍率90%の 氷 属性全体 魔法 。 ver.1.8.14 にて50%→90%に強化された。 確定で【プチ・アイスストーム】以上の火力は出せるようになり、下位互換からは脱却した。キャミ、ゴバクガエル等と「確定攻撃かつ、召喚の手間がない3〜6編成」など局所的に輝く場面もあるかもしれない。 EX技は 氷 属性の全体 魔法 攻撃で、下位100%、上位150%の威力。消費EXゲージは5。 ダメージもそれなりにあるので、積極的に使っても良いだろう。特に相手の場に火属性が多いようであれば使っていきたいところ。 コマンドサンプル ★ ★★ アイスニードル アイスニードル アイスニードル アイスニードル アイスニードル アイスニードル アイスニードル アイスニードル アイスニードル アイスニードル アイスニードル アイスニードル 【★→★★】で埋めるなら3手で完成する。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「僕は、宮廷魔術師ジヨン。行かなくっちゃあならない理由がある!」 加入 「僕は、魔法使いジヨン。一緒に連れて行ってほしい!」 EX発動 「行くぞ!」 EX技 「サファイアの輝き!ロックアイス!」 超EX技 「ダイヤモンドの輝き!メガロックアイス!!」 勝利 「僕の全ての力を尽くして、試練を乗り切る!」 撃破 「負けた…」
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ナマハゲパラメータ 初期コマンド 覚える技 ナマハゲ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【シコ踏み】型・コマンド潜在) 由来 台詞 ナマハゲ パラメータ 属性 土 HP 101-107 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 土族 素早さ 21-22 EX(ルーレット) ナモミハギ→ナモミ剥ぎ 入手方法 剣客ヒエン(出刃包丁を所持)+ウーフー 剣客ヒエン(出刃包丁を所持)+チョゴ 剣客ヒエン(出刃包丁を所持)+獣戦士ライオ 剣客ヒエン(出刃包丁を所持)+ブーデ 剣客ヒエン(出刃包丁を所持)+アマノジャク 剣客ヒエン+ベーマス 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス シコ踏み 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき 4 ためる こうげき! 5 ためる 会心の一撃 6 会心の一撃 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化シコ踏み 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス ナマハゲ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ナマハゲ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→荒鬼ナマハゲ 解説 【シコ踏み】は対象は自分一人固定だが、HP60回復と攻撃力10%アップを同時に行えるコマンド。~ 攻撃力アップは永続かつ重ね掛け可能。 1回の強化は小さめだが、重ね掛けを繰り返していると驚くほどの攻撃力になる。 類似効果を持つ【神酒ソーマ】に比べると、数値的な差も然る事ながら、攻撃力アップが永続になった事によって使い勝手が大きく上がっている。 EX技を使う前提であれば、この技で埋めるのも中々面白い。(但し、完全に埋められるのは進化後の3リールのみ)~ ターンごとに自己回復と強化を行い、攻撃は追撃状態でこなす固定砲台と化す。 EX技は敵全体に対して低確率での麻痺状態付与、そして自身には追撃状態が付与される。(追撃付与は必ず行われる)~ この技による追撃状態は、相手がミスに相当する行動を取った時にそのモンスターに攻撃すると言う、怠け者を懲らしめるナマハゲらしい効果を持っている。~ 追撃によるダメージは聖属性を持っており、威力は下位200%(実質215%)、上位250%(実質268.75%)となっている。 より詳しい追撃状態の誘発条件について。【ミス】は勿論、【ほほえんでいる】などミス系統には誘発。~ 但し、融帝ダクラウの【躍動している】(ミス技だが第2形態以降は攻撃力アップが発生)への判定は未検証。 麻痺・眠りなどの状態異常によって行動不能だった場合にも誘発。 暗闇・沈黙・風邪によって攻撃が不発となった場合にも誘発。 【ためる】や【狙い撃ち】など、「そのターンに何も起こらなくても意味のある行動」に対しては誘発しない。 召喚枠が埋まっている時に使用した【召喚】系など、「結果として無駄で終わった行動」に対しても誘発しない。 混乱・洗脳中の相手に対しても同じ基準で追撃を行うかが決まる。~ なお、相手が最後の一体の混乱中行動で攻撃技が不発になった場合には誘発する。~ 一方、混乱・洗脳中の【かばう】系は必ず不発になるものの、これに対しては誘発しない。 追撃状態は永続だが、麻痺や混乱などの行動不能系状態異常を喰らってしまうと解除される。 追撃による攻撃、およびそれによって相手が倒れた場合においては、いずれの場合も相手のEXゲージ増加は起きない。~ また、モーションは物理攻撃に見えるが、物理攻撃とみなされないので、眠った相手をこの追撃で起こすことはない。 追撃状態によって発生するダメージは、その追撃の瞬間のナマハゲの攻撃力を参照する。~ そのため追撃状態になった後で【シコ踏み】等によって上がった攻撃力もしっかり反映される。(下げられた時も然り) 発動時の麻痺状態付与は確率がかなり低めなので注意。~ なるべく相手の行動を封じられるモンスターを組み合わせたいところ。~ 暗闇状態などの使い手を相手に合わせて選出しても良いし、麻痺状態や眠り状態使い、あるいはゴクオーくんや予言者シビュラなどで強制的に【ミス】を捻じ込んでやっても良いだろう。 相手の行動を全て阻止すれば、最大で1ターンに3回【必殺の一撃】相当の攻撃を放つ事になる。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 ミス入れを行うならば進化前に済ませておくと良い。~ また、進化後に3リールまで上げる形を予定しているなら、この型に育てておくと後が楽になるだろう。~ 2リールに【ケラクズ】を多めに入れる型などは、ミス入れ後に【会心の一撃】の劣化作業を済ませてから進化させた方が良いかもしれない。~ コマンドサンプル(【シコ踏み】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 (省略) こうげき 2 シコ踏み 3 シコ踏み 4 シコ踏み 5 シコ踏み 6 シコ踏み 残念ながら埋める事は不可能。~ コストについては進化後の荒鬼ナマハゲのページを参照。~ 由来 ナマハゲとは、秋田県に伝わる神の使いまたは神そのもの。(その仮面から鬼と誤解されやすいが、鬼とは異なる)~ 大晦日に「悪い子はいねが!」と叫びながら家々を練り歩き、親の言う事を聞かない悪い子・怠け者・初嫁を懲らしめる。~ その際、持っている出刃包丁(または鉈)で「ナモミ」(*1)を剥ぐとされており、「ナマハゲ」と言う名の由来となっている。~ (勿論、ナモミを剥ぎ取ると言うのは伝承上のものであり、年中行事として人間が扮して行うナマハゲが行う訳ではない)~ オレカバトルのEXも、この「ナモミ剥ぎ」が由来。~ なお、「山の神が悪事などを戒めるため送った使者」なので悪鬼ではなく縁起物として歓迎するのが礼儀。~ 主な来訪時期が大晦日のためか、オレカバトルでも12月始動の「第7章」において初登場の運びとなった。~ ちなみに、2018年にはナマハゲを含む10の日本の来訪神行事が「ユネスコ無形文化遺産」に登録されている。~ 【シコ踏み】の由来は、ナマハゲは家に上がって7回、お膳に着く際に5回、立ち上がる際に3回、四股を踏むとされているところからか。~ 台詞 登場 「悪い子はいねがー?」 攻撃前 「ぃやーはっはァ!」 こうげき 「」 こうげき! 「ナマハゲェ!」 会心の一撃 「もう諦めろ!」 シコ踏み 「ナマハゲェ!」 ミス 「」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「ウオーーー!」 EX技 「泣ぐ子はいねがー?怠け者はいねがー?親の言うこど聞がねガキはいなが?こごの初嫁朝起ぎするがー?すねがー?ウオーウオーー!!」 超EX技 「泣ぐ子はいねがー?怠け者はいねがー?親の言うこど聞がねガキはいなが?こごの初嫁朝起ぎするがー?すねがー?ウオーウオーー!!」 勝利 「んぎゃっはっは、大したことねえな、へでもねぇ」 撃破 「泣く子はオラだすけ~(TvT)」 排出(加入時) 「やーっはっは!」 排出(通常) 「おめは悪い子か?」 排出(Lv10) 「いい子だな!」
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 吟遊詩人キドリ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆☆ 種族 鳥獣 入手方法 バトル入手 下位EX いやしのうた 上位EX こきょうのうた 消費EXゲージ 7 形式 目押し ドロップアイテム キドリのたてごと 折れた剣(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 128 131 133 136 138 141 143 146 148 151 2 130 132 135 137 140 142 145 147 150 153 3 131 134 136 139 141 144 146 149 151 154 4 133 135 138 140 143 145 148 150 153 156 5 134 137 139 142 144 147 149 152 154 157 6 136 138 141 143 146 148 151 153 156 159 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 6 63 64 66 67 68 69 70 71 73 74 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス ★★★→★ ミス ミス ★★★→★ ミス 会心の一撃 ★★★→★ ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効 ミス 吟遊詩人キドリ 出現条件 ☆クラス合計 7〜 (BOSS)赤のプリンセスのお供 クラスチェンジ派生 吟遊詩人キドリ+死神モートor死神グリム→死の剣士キドリ 吟遊詩人キドリ+スライム・シルバー→スライム・ゴールド 解説 上位リールより下位リールの方がキャパシティが多いモンスターの1体。 コマンドを5箇所変化させればほぼ理想型となる他、スライム・ゴールドの素材になるなど、序盤では非常に便利。 EX技は味方全員のHPを回復させる技。 下位では90、上位では110回復できる。消費ゲージは7と、回復EXの中では軽い。 ver.1.8.14 より、回復量が上昇した。 アンデッドにはダメージとなる。 以前は下位で60、上位で70と軽めのゲージ消費相応の回復量だったが、今は王子マルドクのEXより消費ゲージ、回復量共に勝っている。 技コスト -1.2? 【★★★→★】 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 コマンドサンプル ★ ★★ ★★★ ミス ミス ★★★→★ こうげき! 必殺の一撃 ★★★→★ ★→★★ 必殺の一撃 ★★★→★ or 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ 必殺の一撃 必殺の一撃 【必殺の一撃】を使える確率が最も高い構成。 初期配置から 赤文字 の箇所を変化させれば完成する。 ★ ★★ ★★★ (省略) ★★→★★★ ★★★→★ ★★→★★★ ★★★→★ ★★→★★★ ★★★→★or会心の一撃 ★★→★★★ 必殺の一撃 ★★→★★★ 必殺の一撃 ★★→★★★ 必殺の一撃 2リールを【★★→★★★】で埋めることも可能。 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (省略) 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 2リールで止める場合、このような構成が確認されている。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「 私 (わたくし)はキドリ。ま、テキトーにやりましょ!」 カットイン(VS(BOSS)魔海将フィスカ) 「コケー! 私 (わたくし)の本気をお見せしましょう!」 加入 「ま、それなりにはやりますよ」 EX発動 「ここで一曲」 EX技 「ポロロロ〜ン」 超EX技 「ポロロロ〜ン」 勝利 「いや〜、今回はツイてましたね〜」 撃破 「いや〜…今回はツキがなかったようですな!」
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特殊な技一覧 特殊な技一覧 コスト違いの同技 未解明な情報 効果違いの同名技 無分類(物理・魔法・ブレスではない)の攻撃技 ボスモンスター専用技 コスト違いの同技 名前が同じで威力倍率や効果も変わらないのに、モンスターによってコストが違っていると言う技です。 有力と思われる物をまとめていますが、過信し過ぎないようご注意下さい。 推定コストも「推定」と付いている通り、この数値が正確であるとは限りません。 技 推定コスト モンスター 補足 【★→★★】 2.4 序章〜第3章のモンスターの大半 章を跨いで進化すると進化後の章に合わせられる。 3.0 第4章以降のモンスターの大半 1.3以下 魔人イフリート魔人ジン 詳細は魔人イフリートのページを参照。【EXゲージ+n】の方がコスト違いの可能性もある。 3.0程度 魔王アズール 第1章のモンスターだが、このコストになっている。 4.0程度 魔剣王パズズ 悪魔剣士パズズまでは通常通りのコスト。新序章以降発のモンスターだが進化でコストが変わる。(キャパシティが減らされている可能性もある?) 【★★→★★★】 3.6 序章〜第3章のモンスターの大半 【★→★★】の補足も参照。 4.0 第4章以降のモンスターの大半 1.8以下 魔人イフリート魔人ジン 4.0程度 魔王アズール 5.0程度 魔剣王パズズ 【★★★→★★★★】 4.8 序章〜第3章のモンスターの大半 【★→★★】の補足も参照。 5.0 第4章以降のモンスターの大半 2.8以下 魔人イフリート魔人ジン 6.0程度 魔剣王パズズ魔王アズール邪神アズール堕天王サリエル 【必殺の一撃】(5.0)よりも明らかに重い。 【ためる】 1.0 モンスターの1リール リールによってコストが異なる。 1.4 モンスターの2リール 1.8 モンスターの3リール 0.9以下 魔人イフリート魔人ジン 【★→★★】の補足も参照。特殊コストの【★→★★】系よりも更に軽い事は確実。 【EXゲージ+n】 EX+1につき1.0 スライム族のモンスタートマト系のモンスターケロゴン(虹) EX+1につき0.8 上記以外? 参考 英雄ジャンヌ 【あばれまわり】 4.0程度 鬼獣ランダ聖獣バロン 少なくとも三通りあり、新しいほど軽くなっている。登場した章によって異なると思われる。第1章カニクラブ系、第6章猛毒竜ベヒモス、新序章テアマト、新3章神獣シーサーは不明。 5.0程度 スサノヲ赤鬼 6.0程度 ベヒモス系魔獣クイックシルバー 【グローリーネメシス】 4.0程度 勇者クルド 5.0 大天使ミカエル 【ダーク!!!】 4.0 堕天使ルシフェル 吸血竜ヴァンプスドラゴン、悪魔導師マーリン、イムホテプ、死神王モートの場合は不明。 4.6 魔王ベルゼブブ 【つつきまくり】 2.8 雷神竜ククルカン 神樹竜ククルカン、絢蘭竜ククルカンの場合は不明。 4.5 龍神ククルカン 【デス】 6.0程度 アヌビス 死神グリム、イムホテプ、冥界神アヌビス、死神ラダマンティスの場合は不明。ブブは7.1以上(恐らく魔王ベルゼブブと同じ)。 8.0程度 魔王ベルゼブブメタトロ系サンダル系 【天使召喚★★★】 4.5程度 銀月のルシフェル 聖帝エーリュシオンの場合は不明。 5.6 堕天使ルシフェル 【天罰】 5.2程度 メタトロ系サンダル系 力天使デナミスの場合は不明。 7.0 聖天王ウリエル系 【マインドクラッシュ】 2.0 破戒僧キク呪師ツクヨミ死神モート アヴァドン、死神王モートの場合は不明。 4.0程度 魔公爵アスタロト 未解明な情報 ※数値などが十分に解明されていない情報です。 吸血竜ヴァンプスドラゴンは【★→★★】系か【ダーク】系がコスト違い。 堕天使ルシフェルとの対比により、少なくともどちらかのコストが特殊である事は間違いない。(あるいは堕天使ルシフェルが例外?) 悪魔導師マーリンも【★→★★】系か【ダーク】系がコスト違いとなる模様。 風魔の零(☆3)と抜忍の零(☆4)の【邪剣の乱舞】は進化前後でコストが変化し、抜忍の零になると軽くなる。 創造神ロケーシャの【召喚】系はいずれも通常に比べて約半分程度のコストとなっている。(一律で半分ではない模様) 効果違いの同名技 同名技は原則的に効果も同じとなるが、その原則から外れてモンスターによって効果に違いが出ると言う技です。 剣客ヒエンの技など「発動時の条件で変化が生ずる技」は含みません。 技 効果 モンスター 補足 【アクアブレス】 水属性の全体攻撃 クリア・ブルードラゴン 水属性の全体攻撃、中確率で沈黙付与 レヴィのEXレヴィアのEX 【あばれまわり】 土属性の4回攻撃(威力45%〜60%) 重竜ベヒモス等 無属性の4回攻撃(威力60%) イシザルのEXマトのEX(BOSS)重竜ベヒモスのEX(BOSS)魔獣クイックシルバーのEX(BOSS)魔獣ギリメのEX(BOSS)カニクラブのEX 【神の加護】 自分の攻撃力分の回復を、ランダムに味方へ1回 ウリエルのEX 自分の攻撃力の半分の回復を、ランダムに味方へ3回 聖天使ウリエル聖天王ウリエル 【サラマンダ】 火属性の全体攻撃、倍率90% 黒魔法使いジヨンなど 火属性の全体攻撃、倍率150% 赤魔導ミミのEX 【灼熱のいき】 熱属性の全体攻撃 ラヴァ・レッドドラゴン 火属性の全体攻撃 レッドラゴのEX 【終焉のいき】 闇属性の全体攻撃、低確率で沈黙付与 暗黒竜ファヴニール漆黒竜ファヴニール冥王竜ファヴニール祟竜ヤマタノオロチ 闇属性の全体攻撃、低確率(?)で暗闇付与 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ 後期のイベントでは修正された模様 【特配】 味方全員を100回復 王子マルドクのEX 味方全員を70回復 参謀エンリル 【ハイクラス・サラマンダ】 火属性の全体攻撃、倍率120% 暗黒司祭ジョンガリなど 火属性の全体攻撃、倍率200% 赤魔導ミミのEX 【ぶちかまし】 単体攻撃、低確率で混乱付与 竜人ベーマス竜太人ベーマス 詳細については今のところ不明 単体攻撃、低確率で麻痺付与 オーガのEX 【フレア】【スーパーフレア】 熱属性の全体攻撃 ラー 炎竜サラマンダーのアップデートで別物になった 熱属性の全体攻撃、火傷状態付与 炎竜サラマンダーのEX 【補給命令】 味方全員を80回復 王子マルドクのEX 味方全員を50回復 参謀エンリル 【ボルガノン】 熱属性の全体攻撃、倍率110% 赤魔導ミミ魔将ガープ 熱属性の全体攻撃、倍率190% 暗黒司祭ジョンガリのEX 【魔王誕生】 チビムウスが生まれる 魔王のトリタマゴのEX 検証不能だが、内部的に同一の可能性あり(*1) チヴィエールが生まれる 魔王のヒメタマゴのEX 【マヒかみつき】 毒属性の単体攻撃、低確率で麻痺付与 魔海魚ブブリ 毒属性の単体攻撃、確定で麻痺付与 バイパーのEXムシュのEX 【よぶ】 相手全体に199の固定ダメージ 下記以外のタマゴのEX 詳細については火竜のタマゴを参照。 味方全体を199回復 カメのタマゴのEX白竜のタマゴのEX大樹竜の球根のEX聖なるタマゴのEX 【竜脈】 ☆2か☆3のドラゴン族をランダム召喚 ヤン 検証不能だが、内部的に同一の可能性あり(*2) ☆3か☆4のドラゴン族をランダム召喚 渾沌龍タイチーロン 【ロックラーヴァ】 熱属性の全体攻撃、倍率100% 魔皇ラフロイグなど 熱属性の全体攻撃、倍率110% 黒魔法使いジヨンのEX 無分類(物理・魔法・ブレスではない)の攻撃技 物理・魔法・ブレスに属さない第4の分類がオレカバトルには存在する。多くはミスやコマンドアップ、ステータスアップ等に設定されているが、稀に攻撃技にも無分類が設定される。無分類に属する技は大抵の状況において強味となる事から、ここでは無分類に属する攻撃技を一覧として纏める。 攻撃以外は量の多さや纏めるメリットの薄さと言った理由により省く事とする。 無分類技の特徴。 物理・魔法・ブレスではないため、状態異常の暗闇・沈黙・風邪で封じられる事が無い。 勿論、モーションで殴ったり斬り付たりしていても物理攻撃とはみなされないので、眠り状態を解除する事は無い。 同様に、物理反撃・魔法反撃・ブレス反撃による反撃を受けない。(【いつわりの反射壁】はこの代表例と言える) 例外的に(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアは、それらのアイコンを持っておりながら無分類技に対しても反撃が入る。 防御UPアイコンのみのバリアにも無分類攻撃に非対応の物が存在し、そのバリアを無視してダメージを与えられる。(【シャボン・バリア・グラン】がこれに当たると判明している) 【ムーンライト・マジック】やキングスソードのような技分類単位で強化を行う技・アイテムが無分類には無いため、他と比べてやや強化し辛い。 公式的には明示されていないが、攻略本の技解説では分類表記が無いと言う所から判別ができるようになっている。例えば物理攻撃が「〜する物理攻撃」と表記される所、無分類攻撃は「〜する攻撃」のようになるか「〜する」で止める形になる。EXについてはそもそも3分類に該当する技でも分類を省略される場合が多いので、攻略本から読み取る事は不可能。 本表は技名を五十音順で並べている。 定数ダメージや即死技は含まない。 技名 対象 属性 威力 追加効果 覚えるモンスター アイアンクロー 単体 無 ? 低確率で混乱付与 ロボ零壱式 アクマのながしめ 単体 邪 ? コマンドレベルを1つ下げる デメラ悪魔デメララ アクマのくちづけ 単体 邪 ? コマンドレベルを2つ下げる アクマのゆうわく 単体 邪 ? コマンドレベルを3つ下げる 悪魔デメララ ガードブレイク 単体 無 ? EXゲージを1消費する技で、相手の防御系効果を無効化 黒炎の戦士バーン獄炎の騎士バーン カウント0 全体 無 400% 自爆 コッパミジンコ【零式改造手術】で変化 けたたましい鳴き声 全体 無 10% 高確率で麻痺付与 ロック鳥ルフ 先駆けの剣 単体 火 150% EXゲージを1消費する技で、相手のメリット効果を無効化更に防御力をダウン 無幻勇士ジャンヌ 浄玻璃鏡 全体 聖 40%〜200% EXゲージを2消費する技で、EXゲージが多いほどダメージ増加 獄王閻魔 神星の一撃 単体 光or聖 180%〜330% EXゲージが多いほどダメージ増加し、低〜中確率で暗闇付与味方のEXゲージ+1 星の騎士ライト デルタギャラクシー 全体 ? ? 複数の状態異常の中からランダムで1つを確定付与 覇星神ライシーヤ 白銀のクラレント 単体 無 220% 天使に中確率で麻痺付与アンデッドに高確率で回復無効付与 天地騎士クレイ ハドウホウ 単体 無 400% 2ターン溜め技、使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 ブラッディエッジ 単体 闇 200% 相手のHPが低いとダメージ増加 闇のジーク ぶんどる 単体 無 100% 【ぬすむ】を内包する攻撃 大泥棒ユライ ぶんどる! 150% ゆめくい 敵味方 無 200% 眠り状態の敵全体にダメージを与え、与ダメージの合計の60%を回復眠り状態の味方のHPを使用者の攻撃力の200%分回復し、状態異常を回復 バク(眠り状態時)夢獣バク + 無分類の攻撃EX技 本表はモンスター名を五十音順で並べている。 技の詳細は個別ページを参照。 覚えるモンスター 技名 悪魔デメララ 悪魔の色香、悪魔のひみつ♥ 獄王閻魔 カマ茹之刑、カマ茹地獄 デメラ 悪魔の色香 魔海の守護者ポワン シャボン円舞 魔海の番人ダンテ シャボン円舞 ロボ四式要塞型 波動砲、超波動砲 ボスモンスター専用技 ボスモンスターの中には、本来は習得しない技を持つモンスターがいる。 専用の台詞やモーションがある場合もあり、それらはボスに使ってもらう事でしか確認できない。 以下の他に、イベントボスには技名の出ない「特殊能力」(*3)を発動するモンスターもいるが、本リストでは省略。 【★→★★】系はほぼ全てのボスが該当するため省略するが、【ためる】は記載。 使用するボス 技 補足 (BOSS)赤のプリンセス 【召喚★★】 専用台詞・モーションあり (BOSS)魔獣クイックシルバー(BOSS)魔獣ギリメ 【雷撃走】【轟雷撃走】 モーションや性能は【雷激走】【轟雷激走】と同様 (BOSS)魔王リヴィエール 【メテオ】 モーションは【メテオ!】と同様現在の性能は【メテオ!】より低めの倍率約120% (BOSS)赤の女王 【召喚★★★】 (BOSS)魔戦士タンタ 【ドレインスラッシュ】 専用台詞ありモーションは【こうげき!】等と同様 (BOSS)呪師ツクヨミ 【復活の秘法】 性能は【ふっかつの秘法】と同様 (BOSS)邪神ムウス 【召喚★★】 (BOSS)カニクラブ 【召喚★】 専用モーションあり (BOSS)レヴィアタン 【アクアスプラッシュ】 モーションは【マリンブレス】と同様性能はレヴィのEX技と同様? (BOSS)ブリザードドラゴン 【ためる】 【クリスタルブレス】 専用モーションあり性能は【ブリザードブレス】よりも若干高い倍率115%後に同型のクリスタルドラゴンの技としても登場 (BOSS)聖天使ウリエル 【ためる】 (BOSS)邪神アズール 【召喚★★★★】 魔海王タツドン固定 (BOSS)鋏竜ザリガリオン 【ハサミ再生】【ハサミ超再生】 専用モーションあり (BOSS)崩星竜ブラックドラゴン 【にげる】 専用モーションあり (BOSS)創世竜プロトスタードラゴン 【こうげき】【こうげき!】 専用モーションあり 右腕(スーパーダクラウ島) 【火砕の噴出】 存在そのものからしてBOSS専用 【熔融の噴流】 左腕(スーパーダクラウ島) 【守殻の蒸着】 【地核の激憤】
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序章 編集時は以下テンプレートを使って下さい。 **ミッション(おしごと)名 |依頼人| | |発生条件| | |報酬| 両| |同行人数| 人| |強制参加| | |取得アイテム| | |仲間参入| | |取得ムービー| | 新規参入可能キャラ なし 序章新規参入可能キャラ オープニング オープニング 依頼人 なし 発生条件 なし(ゲームスタート) 報酬 3両 同行人数 0人 強制参加 なし 取得アイテム なし 仲間参入 荒波の岩松 逢瀬の半十郎 取得ムービー 流れ者 ~任侠伝 開幕~岩松半十郎の殴り込み・導入岩松半十郎の殴り込み・顛末いきなり押し掛け子分 岩松と半十郎を倒す
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パラメータ 赤のプリンセス 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)赤のプリンセス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 序章 クラス ☆ 種族 獣 入手方法 バトル入手 下位EX プリンセスの命令 上位EX 王女の命令 消費EXゲージ 2 形式 目押し 赤のプリンセス 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 6 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 19 20 20 20 21 21 22 22 22 23 2 20 20 20 21 21 21 22 22 23 23 3 20 20 21 21 21 22 22 22 23 23 4 20 20 21 21 21 22 22 23 23 23 5 20 21 21 21 22 22 22 23 23 24 6 20 21 21 22 22 22 23 23 23 24 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 プリンセスのおうえん 技変化 無効 ミス (BOSS)赤のプリンセス 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 赤のプリンセス(Lv10)でクラスチェンジ→赤の王女 赤のプリンセス+戦士タンタ→アーサー 解説 仲間のコマンドアップをメインとする貴重なモンスター。 通常技でコマンドアップができるのは珍しく、☆なら他には火属性限定だが3つ上げることができるピートくらい。 後々のことを考えて味方のコマンドを上げる【プリンセスのおうえん】を覚えさせよう。 【プリンセスのおうえん】は味方1体のリールを1つ上げる 魔法 技。 リスク無しで味方のリールを上げられる技は大変貴重なので、技の選定を間違えないように慎重に育てていきたい。 EX技は味方全員のコマンドを1つ上げる 魔法 技。下位の場合、この効果でコマンドが上がると次の行動後にコマンドが1下がるが上位ならそれが無くなる。消費EXゲージは2。 ちなみに(BOSS)赤のプリンセスは吟遊詩人キドリが倒れたら戦えなくなるからか、通常では使えない【召喚★★】を使う。 コマンドサンプル ★ プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 全個体可能。 技コストは【こうげき】と同じなので、レベル10の方が入りやすい。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「私が赤のプリンセス!文句ある?」 登場(BOSS) 「私が赤のプリンセス!文句ある?」 加入 「や、やる時はやるんだから…!」 EX発動 「この辺ね…!」 EX技 「親衛隊、突撃〜!」 超EX技 「親衛隊、突撃〜!」 勝利 「当然!」 撃破 「覚えてなさいよ!」
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モアイ パラメータ 初期コマンド 覚える技 モアイ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【調停者の声】型・コマンド潜在) 台詞 モアイ パラメータ 属性 土 HP 212-224 クラス ☆☆ 攻撃 16-17 種族 土族 素早さ 1 EX(ボタン連打) 浄化の光輪→浄化の彩輪 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 様子を見ている 様子を見ている 2 様子を見ている 様子を見ている 3 ためる こうげき 4 ためる こうげき 5 ためる こうげき! 6 調停者の声 調停者の声 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 調停者の声 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 様子を見ている モアイ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 モアイ(Lv1~10)+古代石→古代兵器モアイ 解説 クラスが☆2でありながら、並の☆3を上回る驚異のHPを持つモンスター。 【調停者の声】による無差別石化を得意戦術とする。 攻撃力は低く、【こうげき!】でも与えられるダメージは20前後と微々たる物。 クラスチェンジすると攻撃力は飛躍的に上がるので、アタッカーとしては進化してからが本領発揮となる。 【調停者の声】は自分以外全てのモンスターを対象に、高確率で石化状態を発生させる無分類技。 運が良ければ相手全てを石化させられるが、逆に悪いと味方2体だけが石化してしまう事もある。ギャンブル好きにはたまらない性能だろう。 コストはとてつもなく高いため、進化させるなら進化前に覚えている分を消去しておこう。幸い、進化方法がアイテム合体で2リールからは容易に消せるため、1リールから消す事さえできれば最低限の処理は済む。 EX技は敵味方全員にダメージを与える聖属性の魔法技。それぞれ被弾するモンスターの残りHPの割合が大きいほど大きなダメージが発生する。 攻撃対象のHPがダメージに関係しているが、攻撃側の攻撃力も関係するため攻撃力強化でダメージは増やせる。また、進化後のEX技も同じ技だが、攻撃力の上昇によりダメージも大きく増える。 平均60程度のダメージを出す事ができるが、味方を巻き込んでしまう以上、無理に発動する事はないだろう。 由来 モアイとはイースター島にある謎の彫刻。 祭祀目的や墓標説など建造理由について諸説あるものの、実態は不明。 紛争、奴隷狩り、疫病などによって、イースター島の文明と歴史が滅び失われてしまったためである。 コナミ作品では『グラディウス』で、イオンリングという輪形の光線を射出する砲台(敵キャラ)として登場。 そのインパクトで顔が売れて、グラディウスシリーズだけでなく様々なゲームに顔を出し、コナミを代表するキャラの1人(?)に数えられている。 このモンスターのEX技は、上記のイオンリングがモチーフだろう。 コマンドサンプル(【調停者の声】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 様子を見ている 様子を見ている 2 ためる or こうげき 様子を見ている 3 ★→★★ 様子を見ている 4 ★→★★ 様子を見ている 5 ★→★★ 調停者の声 6 ★→★★ 調停者の声 2リールに【様子を見ている】を2つも増やさなければならない。 その上、コマンドの種類が限られている事からアーケード版で作るのは恐らく不可能の領域。 作りたければiPhone版オレカバトルにて育成しよう。 台詞 登場 「ワタシハ モアイ…」 EX発動 「※風の音」 EX技 「ジョウカヲ ジッコウスル」 超EX技 「スベテヲ ジョウカスル」 勝利 「」 撃破 「ソレモ、ヨカロウ…」 排出(加入時) 「」 排出(通常) 「ワタシハ モアイ」 排出(Lv10) 「トモニ ジョウカヲ シヨウ」
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イチパラメータ 初期コマンド 覚える技 イチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【吹き矢】型) 台詞 イチ パラメータ 属性 風 HP 72-76 クラス ☆☆ 攻撃 29-31 種族 風族 素早さ 63-67 EX(ルーレット) 風遁の術→雷遁の術 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス みがわりの術 2 こうげき こうげき 3 ★→★★ こうげき! 4 こうげき! 吹き矢 5 吹き矢 吹き矢 6 吹き矢 吹き矢 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃吹き矢 全体攻撃 防御みがわりの術 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス イチ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 イチ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→風魔の壱 イチ+剣客ヒエンorハーピーorキリカマ→ゴエモン 解説 【吹き矢】は、ランダムな相手1体に少量のダメージとともに、高確率で毒とマヒを付加する技。~ 毒を付加する確率の方が高い。 【みがわりの術】は、1ターンの間、あらゆる攻撃に対して無敵となる。~ 但し、時空竜ビックバイパーの【フォースフィールド】等と同じく、攻撃以外の技は受けてしまう。~ また、状態異常技によって麻痺や眠り等の行動不能になる状態異常を受ければ直ちに解除される。 野生のイチは2リールに【みがわりの術】を4つほど入れている事が多く、毎ターンこれを使用されると非常に鬱陶しい。~ 厳選を行う場合には【カマタオシ】型のカマイタチ等を連れて対策しておきたい。 EXは全体攻撃で、下位は風属性、上位は雷属性である。~ しかし、元の攻撃力もあり、与えられるダメージは低め。 由来 女性の忍者である「クノイチ」から。~ また、イチには[[ゼロ]]の妹(もしくは妹弟子?)と言う設定がある為、ゼロの次と言う意味を含めたダブルミーニングであると思われる。~ 遁術とは本来は敵から逃げる為に忍者が用いたとされる術。~ 「遁」と言う文字に「のがれる」や「隠れる」と言った意味がある。~ しかし、昨今のフィクションでは攻撃の術として描かれる事が多く、オレカバトルでも攻撃技となっている。~ コマンドサンプル(【吹き矢】型) # ★ ★★ 1 吹き矢 吹き矢 2 吹き矢 吹き矢 3 吹き矢 吹き矢 4 吹き矢 吹き矢 5 吹き矢 吹き矢 6 吹き矢 吹き矢 台詞 登場 「はっ!あたしはイチ、闇の一族!」 こうげき 「とどめ!」 吹き矢 「スキありっ!ふっ」 みがわりの術 「みがわりの術!」 ミス 「っ…!なんの!」 ステータス↑ 「よし!」 ステータス↓ 「」 EX発動 「こーしちゃいられない!」 EX技 「覚悟しな! はっ、風遁の術!」 超EX技 「観念しな! はあっ、雷遁の術!」 勝利 「ツキも大事よ!」 撃破 「兄者はいったい、何処へ!」 排出(加入時) 「あたしは闇の一族」 排出(通常) 「里のオキテを破ることは、許されない」 排出(Lv10) 「ともに、兄者を探してはもらえぬか?」
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イナリ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 イナリ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【キツネ憑き】型) 由来 イナリ パラメータ 出現章 新3章 性別 女 属性 火 HP 25-26 クラス ★ 攻撃 8 種族 火族 素早さ 72-76 EX(レバー回転) おみくじ→御神籤 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 初期コマンド # ★ 1 ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 こうげき 4 こうげき 5 こうげき! 6 キツネ憑き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 キツネ憑き EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ほほえんでいる イナリ 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 イナリ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ヤコ 解説 ★1の中で、素早さが高いモンスター。 その高い素早さからの【キツネ憑き】によって相手を混乱状態に陥れることを得意とする。 反面、HPはLv10で最大31と言う低さなので、【こうげき】でさえ食らえば一撃に沈む事が少なくない。 味方の【かばう】によって混乱の試行回数を増やしたり、その離脱しやすさを逆手にとって召喚枠を確保する等の対策がある。 【キツネ憑き】は対象ランダムながら、相手のモンスター1体を高確率で混乱状態にする魔法技。 大会では、最速の混乱使いということで数多のオレカバトラーに愛用された。うまく相手の主力モンスターを惑わせることができれば、戦いの主導権を握る事ができるだろう。 【かばう】を無視して相手モンスターを混乱させた時期もあったようだが、現在はしっかりと庇われてしまう。相手の主力を混乱させる事は出来ないが、ベージを無力化できると考えれば、それはそれで悪くない。 EX技はおみくじを引き、全4種類から出た運勢によって効果が変わる。超EXになると良い運勢が出やすいとの事。 大吉 味方全員のHP999回復 中吉 自分のHP999回復 末吉 自分に加護状態付与(10回復固定?) 凶 相手全員のHP999回復 大会環境において、一時はキャミネコにお株を奪われていたが、その後に素の素早さが買われ、再びイナリの人気が上となった。 しかし、【七十二変化の術】利用者の間に【灰色のカビ】等の混乱対策が広まると、混乱状態の価値そのものが暴落。 現在では両者ともに人気が下火となっている。 コマンドサンプル(【キツネ憑き】型) # ★ 1 ほほえんでいる 2 ほほえんでいる 3 キツネ憑き 4 キツネ憑き 5 キツネ憑き 6 キツネ憑き イナリの基本型。 見ての通り、【ほほえんでいる】を消さずに育てれば良い。 コマンド潜在は無くても作れるが全ての個体で可能かは不明。 由来 イナリと言うのは「稲荷神」という日本の神様のこと。 キツネはこの稲荷神の使いであり、神聖な存在である。 オレカ界では、なぜか進化すると「野狐(やこ)」という憑き物になってしまう。
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ゴーストパラメータ 初期コマンド 覚える技 ゴースト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説イラストチェンジについて 他メディアにおいて コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) コマンドサンプル(【透明になる】型) 台詞 ゴースト パラメータ 属性 風 HP 29-31 クラス ☆ 攻撃 8 種族 悪魔 素早さ 67-71 EX(レバー回転) ひょういする→憑依する 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 こうげき! 5 ポルターガイスト 6 透明になる 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃ポルターガイスト 全体攻撃 防御透明になる 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス ゴースト 出現条件 ☆クラス合計3~9 (BOSS)首無騎士デュラハンのお供 (BOSS)魔界騎士エッジのお供 クラスチェンジ派生 ゴースト(LV1~10)+天戦士クレイ(LV1~10)→ライム 解説 珍しい☆1悪魔族。~ 幽霊の「女の子」という設定なのだが、肉体を持たないためかゲーム上では無性別に設定されている。~ 後に肉体を失い無性別となったファントムが登場しているが、似たような設定を持つアズールとメロウには性別がある。~ 素早さ以外の能力は壊滅的だが、なかなか面白い技をそろえている。~ 【透明になる】は2ターンの間、敵味方のあらゆる「単体対象選択技」の対象に選ばれなくなる技。~ あくまで対象選択不可になるだけなので、全体攻撃や拡散攻撃は喰らってしまう。 単体攻撃しか持たないモンスターが相手であれば長期間居座る事ができる。~ 但し、その分の攻撃は味方へと向かってしまうので、お互いに決定打が無くなって引き分けとはならないよう注意。 攻撃に限らず、あらゆる技の対象に選ばれなくなる。~ 相手の【カマタオシ】のような状態異常技は勿論だが、味方の【かいふくのいのり】や【厄かじり】などの補助・回復系の対象にもできなくなるので注意しよう。 【ポルターガイスト】は風属性を伴う攻撃力の50%×3発分の攻撃+混乱効果を持つ物理技。ダメージが少ないため、相手のEXゲージを増やすリスクの方が高く付く技である。~ 肝心の混乱にする確率も低いため、混乱させたいだけならイナリやキャミネコを用いた方が良いだろう。~ EXゲージMAXかつ混乱状態と言う状況が作れれば、相手のEXで同士討ちを狙う事ができるが、余り期待しない方が良い。 EXは相手モンスターに憑依して、そのモンスターを混乱状態(下位2ターン、上位3ターン)にしてしまう技。~ 使用するとゴースト本人は離脱してしまうが、確定で数ターンの混乱状態にできるのは心強い。~ 消費EXゲージは2。 この技を頼りにするなら、ゲージが貯まるまで延命を図るために【透明になる】を増やしておくと良いだろう。 専用の技はどちらも頼りにするにはやや力不足だが、敵に回すと非常に厄介。~ 【透明になる】は、使うごとにターンリセットされてしまう為、単体攻撃中心のパーティで戦う事は避けたい。~ 【ポルターガイスト】も運悪く混乱状態にされてしまうと面倒な事になりうる。~ 風属性に所属し、高い素早さを持っている事から対人戦で活躍できる可能性がない事もない。~ PTボーナスによる素早さ底上げは、斉天大聖ソンゴクウ・雷神竜ククルカンなど人気どころの同速合戦で強い意味を持つ。~ 【ポルターガイスト】による混乱状態付与も、ベージの無力化などに狙いを絞れば期待は持てる。~ しかしながら、定番の☆1枠であるカマイタチとは同速なので、同時使用で自チーム内の行動順を操作したいなら敢えて潜在能力最高ではない個体を取る必要があり、そうしない場合(*1)には行動順も運ゲーとなってしまう。~ また、混乱状態を与える確率が低い事や、【七十二変化の術】持ちを混乱させると逆利用される危険が高い事も懸念事項。~ このように可能性はあるものの課題も多いため、使用者の「創意工夫」と「運の強さ」次第となるだろう。~ イラストチェンジについて このカードはイラストチェンジ版が存在する。~ 方法はアイテム合体ではなく、「このカードを使用しているとレベルに関係なくランダムで変化する」と言うこのモンスター独自の物。~ イラストチェンジ版のカードではゴーストが奥に隠れ、通常のイラストチェンジ版カードと同様に放射状の模様が入る。~ キラ化と同様、コマンド変化前に発生し、パンドラが「あれ、どこいった?」と特別な台詞を言う。 レベル10未満でもイラストチェンジ版になる事がある。 イラストチェンジは完全にランダムなので使い続けるしかない。 イラストチェンジ後も使用すると元のイラストに戻る事がある。キラ化と似たような仕様である。 キラ化とイラストチェンジとは別の判定で行われる。キラ化かつイラストチェンジ版のゴーストは中々のレアカード。 プロト彗星でキラ化させていると、キラでイラストチェンジなのにブロンズorシルバーカードと言う珍品も作れる。 (BOSS)永劫竜ウロボロスのレアドロップでイラストチェンジを戻す事のできるアイテム「戻しネジ巻き」が登場したが、このカードのイラストチェンジ解除およびコメント確認はできない。~ 他メディアにおいて Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム 先ドリ体験版」に登場している。~ 【透明になる】がメイン。~ 製品版においては1stサイン「ナイトメア」に追加予定。~ また、EX技は「相手をマヒさせる」という効果に変更されている。~ ちなみに、原作と比べると無邪気さが増しているがバトルで倒した際にプレイヤーに対し激昂するなど怖さも増している。~ コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) # ★ 1 ミス or こうげき 2 ポルターガイスト 3 ポルターガイスト 4 ポルターガイスト 5 ポルターガイスト 6 ポルターガイスト 【ミス】を【こうげき】にする事もできるが、5ダメージ程度でEXゲージを与えるだけなので入れない方が良いだろう。~ コマンドサンプル(【透明になる】型) # ★ 1 ミス 2 ポルターガイスト 3 透明になる 4 透明になる 5 透明になる 6 透明になる 【ポルターガイスト】でEXゲージを与えたくないならば【こうげき!】(iPhone版オレカバトルで育てるなら【ミス】)にしておこう。~ 台詞 笑い方といい撃破台詞といい、更にボスお供にもいる事から悪者だと思われがちだが、実際はただの無邪気な女の子の霊魂らしい。~ ボスのお供についているのは、退屈ゆえだろうか……?~ CV大空直美(*2)~ 氏はオレカバトルにおいてはペンタやハーピーも演じている。~ 登場 「ねえ、あそぼ?」 攻撃前 「あはははは」 こうげき 「あははっ、た~のしい!」「んふふっ」 透明になる 「まーたねー」 ポルターガイスト 「あはははは、こっちだよー」 ミス 「つまんない…」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ダメージ 「う゛っ..」 EX発動 「ねえ、またあそぼ?」 EX技 「あっははへっ...たのしいね..あはは..あっ...ぁ...へっ...へっ...」 超EX技 「あ゛ははっヘっ..へっ..たすけて..へっ..へっ..へあ゛っうぅ..」 勝利 「あははははっ、たのしかったあ!」 撃破 「ゆるさない…ゆるさないんだから…」 排出(加入時) 「つまんないの」 排出(通常) 「ねぇ、もっとたくさんあそぼ?」 排出(Lv10) 「ねぇ、もっとたくさん遊んでくれる? …死ぬまえに」