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モンスター解説はこちら (BOSS)覇星神ライシーヤ パラメータ(イベント期間中) パラメータ(アイテム未使用時) パラメータ(決着バトル) スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他(本体戦) スキャンできるカードと「すけモン」 決着バトルについて モンスターの強化 覇星神ライシーヤのコマンド 有効なモンスター 非推奨モンスター・要注意モンスター 特効アイテム 達成ボーナス (BOSS)覇の翼ライシーヤ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 (BOSS)星の剣ライシーヤ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 (BOSS)神の杖ライシーヤ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他(部位戦) 襲撃バトルが発生する条件 (BOSS)覇星神ライシーヤ パラメータ(イベント期間中) 属性 風 HP 4000(*1) クラス ★★★★ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム 土創のジェム 千獣のマテリアル 討伐時獲得ゴールド 250G ※アイテムについては本ページの「特効アイテム」項目も参照。 パラメータ(アイテム未使用時) 属性 風 HP 3500 クラス ★★★★ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム ダークメテオライト 討伐時獲得ゴールド ?G アイテム未使用の時は上記のものになる。 コマンドやEX技は恐らく決着バトルと同じものになっているため、決着バトルの方を参照。 アイテムはノーマルアイテム扱いになっている。 パラメータ(決着バトル) 属性 風 HP 2000 クラス ★★★★ 攻撃 70 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム ダークメテオライト(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 脈動している ダークエナジー ダークエナジー ★→★★ ★→★★ 覇星剣 ★★ 脈動している ダークエナジー ダークエナジー ★★→★★★ ★★→★★★ 超新星フレア ★★★ 覇星剣 脈動している ダークエナジー ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ アンチグラヴィティ ★★★★ ダークエナジー 超新星フレア ダークエナジー ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ アンチグラヴィティ ★★★★★ ダークエナジー ダークエナジー 超新星フレア ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ メテオライト ★★★★★★ 脈動している メテオライト アンチグラヴィティ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 覇星剣 ★★★★★★★ ダークエナジー ダークエナジー 覇星剣 ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 超新星フレア ★★★★★★★★ ダークエナジー ダークエナジー 覇星剣 超新星フレア メテオライト メテオライト EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 異次元からの呼び声 メビウスリンク 出現条件 「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの期間中に出現するエリア「ライシーヤ島」に出現 ライシーヤ島は新3章・新7章の右下、迷いの森よりも右上のポイントに出現する。 「星辰の石版のかけら」を使用すると「ライシーヤ島」を出現させる事ができる。 イベント後に稀に出現するエリア「ライシーヤ島」に出現。カード化可能。 イベント賞品「星辰の石版」を使用すると「ライシーヤ島」を出現させる事ができる。 解説、攻略、その他(本体戦) 2016年2月19日(金)~3月6日(日)の期間中に開催されるイベントで登場するボスモンスター。 オレカの世界を憎んだ時空の神託者ライシーヤが時空の力を取り込み変身。 世界を滅ぼそうとしているのを、全国のオレカバトラーと協力して止める事が目的となる大規模イベントである。 スキャンできるカードと「すけモン」 本体戦で使用できる自分のカードは1枚のみ。 残りの2体は全国のオレカバトラーが登録したモンスターが「すけモン」として味方に加わる。 すけモンは、戦闘前にランダムですけモン2体一組のチームが3組選出されるので、そこから好きな物を選択する形となる。 なお、バトル中はすけモンを自分のカードと全く同じように操作する事が可能。 そのため、バトル中にすけモンが召喚技を使った場合も、カードは自分でスキャンする事ができる。 また、このイベントで使用できるのは「実際のカード」のみである点にも要注意。 バトル中に召喚系コマンドでスキャンする際に下入力を行ってもカメラを切りかえる事ができなくなっており、 iPhone版オレカバトルやオレカンペキデバイスのカードを利用できないものとなっている。 【七十二変化の術】用のカードをiPhone版オレカバトルで用意している人は特に注意が必要となる。 決着バトルについて イベント終了後のライシーヤ島では決着バトルを行う事ができ、勝敗に関わらず覇星神ライシーヤのカード化が行える。 ライシーヤ島はイベント賞品「星辰の石版」を使用する事で出現させる事が可能。 極めて低い確率だが「星辰の石版」を使用しなくてもマップに出現する事もある。 確率の詳細は不明だが、エメラルドドラゴン並とも疑われているレベルなので「星辰の石版」を持っている人は素直に使おう。 また、見付けたい場合にはエメラルドドラゴンの様な自動的にカーソルが合う等の仕様が無く、島がマップの右端に出るため見落としてしまう可能性が高い事にも注意しておこう。 また、アイテム未使用で出現した場合のHPは、アイテム使用時に出現する決着バトル仕様と比べるとかなり高め(HP3500)になっている。 それ以外のステータスやコマンドやEX技は、恐らく同じものになっていると思われるが、ドロップアイテムは金枠が外れてノーマルアイテム扱いになっている模様(ただ金枠が外れているだけかどうかは要検証) 決着バトルではイベント時のバトルとは異なる点があるため、本ページのイベント対策用の記述と混同しない様に注意。 バトルの仕様は通常のプレイ時と同様。 自分のカードを3枚スキャンしてバトルする。 iPhone版オレカバトル等のカードも使用できる。 強化期間は存在しない。 状態異常を引き起こす開幕攻撃は使ってこない。 イベントで手に入れた召火のオーブ等のアイテムの効果は適用される。 決着バトルを繰り返しても達成ボーナスは得られない。 モンスターの強化 本イベントでは、期間ごとに指定されたモンスターが強化される新仕様が採用されている。 強化対象に指定されたモンスターは、覇星神ライシーヤに対する攻撃力が2倍となる。 覇星神ライシーヤに対してのみ攻撃力が上がるため、他のモンスターに対する攻撃や、味方に対する回復などは強化されないことに注意。 「すけモン」もこの強化を受けるため、すけモン選択時にはこの点も意識して選択しよう。 + 2/19~2/21の強化対象モンスター 火竜のタマゴ プチドラゴン レッドゴン レッドラゴ スカーレッド・ドラゴン ラヴァ・レッドドラゴン 赤のプリンセス 赤の王女 赤の女王 赤のエンプレス 戦士タンタ 白騎士クフリン 聖騎士クフリン 真の勇者タンタ 魔戦士タンタ 黒騎士ゲボルグ 闇騎士ゲボルグ 魔法使いジヨン 魔導師ジョンガリ 黒魔法使いジヨン 暗黒司祭ジョンガリ 暗黒大魔導ジョンガリ アーサー 正騎士アーサー 黄金の騎士アーサー 近衛隊長バルト ジェネラル・バルト 重戦士クラン 重装騎士クラン 魔装騎士クラン 吟遊詩人キドリ 死の剣士キドリ 炎の戦士バーン 火炎の騎士バーン 火炎の勇者バーン 黒炎の戦士バーン 獄炎の騎士バーン マジシャン レッド・マジシャン ブルーマジシャン はぐれ勇者クルド 勇者クルド ロル ロレル 踊り子ロレル 邪神ムウス 大魔王ムウス 不死鳥フェニックス 狂王マルドク アヴァドン 魔王アヴァドン アヴァドンフード ジバクガエル ゴバクガエル バクチガエル 参謀エンリル 覇将ネルガル ダムキナ 老将エンキ 騎士団長エンキ ドーシュ 弩使いドーシュ マト テアマト 蛇竜のタマゴ バイパー ムシュ ムシュフ 怒る蛇ムシュフシュ レッドドラゴン 勇者タンタ 魔王ムウス 王子マルドク 新旧の序章・第4章のモンスターとその派生形態(限定モンスター含む)から選出されている。 レッドドラゴン、勇者タンタ、魔王ムウス、王子マルドクはリストには載っていないものの、リスト上部にイラストがあるためか強化対象となっている。 火竜のタマゴ(攻撃技を持たず【よぶ】も固定ダメージ)など、攻撃力上昇が無意味なモンスターが選出されている点には謎が残る。 + 2/22~2/25の強化対象モンスター 黒炎竜の火種 ダークサラマンダー 黒炎竜サラマンダー 魔皇ラフロイグ 邪帝ラフロイグ ファントム 魔王のトリタマゴ チビムウス 真魔王チビムウス ピート ピートー 熱戦士アレス 熱剣士アレス 煉獄皇アレス 煉獄帝アレス ヴァル ヴァルカン 炎獣人ヴァルカン 鉄のタマゴ アイドン アインドラン 黒鉄竜アイアンドラゴン 鉄戦士クロム 鋼騎士クロム 熱鋼騎士クロム 悪魔導師マーリン 斧使いゼノビア オーガ 太竜のタマゴ ベヒ ベヒモ ベヒモス 重竜ベヒモス 猛毒竜ベヒモス 銃士ダルタ 無幻銃士ダルタン 魔銃士ダルタ 魔幻銃士ダルタン 時元銃士ダルタン ジャンヌ 英雄ジャンヌ 幽鬼ジャンヌ 無幻勇士ジャンヌ 邪神サッカーラ 大魔王サッカーラ DJホップ 古神官ホップ ベージ 古神兵サルベージ ジーベ 魔帝アブシール ステゴ 恐竜戦士ステゴ アンキロ 恐竜戦士アンキロ トリケラ 恐竜戦士トリケラ サソーピ サソーピオン プチジゴク オオジゴク 火山弾 ヴォルド ヴォルドン ヴォルケイノドラゴン 炎竜のタマゴ マンダー ラマンダー サラマンダー 炎竜サラマンダー 幻銃士ダルタン 魔王サッカーラ 灼鉄竜スティールドラゴン 灼熱剣士アレス 新旧の第2章・第4章のモンスターとその派生形態(限定モンスター含む)を中心に、一部は序章からも選出されている。 今回も幻銃士ダルタン、魔王サッカーラ、灼鉄竜スティールドラゴン、灼熱剣士アレスはリストには載っていないものの、リスト上部にイラストがあるためか強化対象となっている。 マーリン系統は最終形態の悪魔導師マーリンだけが対象となっている。 + 2/26~2/28の強化対象モンスター 魔王リヴィエール 白のリヴィエール 魔王のヒメタマゴ チヴィエール 白のチヴィエール デメラ 悪魔デメララ アスタ 悪魔アスタロ 魔公爵アスタロト ブブ 魔王ベルゼブブ パズ 悪魔剣士パズズ 魔剣王パズズ アスモデウス 魔将ガープ デーモン マーリン 悪魔法使いマーリン 鏡戦士リフレク 魔鏡騎士リフレク クルースニク クドラク 死神モート 死神王モート グリ 死神グリム アルレッキーノ ラダ ラダマンティス 死神ラダマンティス ラクシャーサ 狂戦士ラクシャーサ 氷結精 ブリザー ブリゴン ブリザゴン ブリザードドラゴン 凍竜のタマゴ フロス フロドラ フロスドラゴ 魔皇クジェスカ 邪帝クジェスカ クリオネ 人魚セイレン 魔人魚セイレン 氷の騎士スタルカ トルンスカ 氷の魔導師トルンスカ ハーピー ハルピュイア バイオレ バイオ・ジェスター 薄氷の剣士ダンテ プチクラブ カニクラブ プチーカ クラーケン プチタラバ カニタラバ コタコン オータコン 魔人イフリート 魔人ジン 魔神アープ 大魔神ジン 魔神グノーム 大魔神イフリート 氷の魔法使いメロウ 凍竜フロストドラゴン 紅のリヴィエール これまでの章中心の選出とは異なり、悪魔族や水属性モンスターから多く選出されている。 今回も大魔神イフリート、氷の魔法使いメロウ、凍竜フロストドラゴン、紅のリヴィエールはリストには載っていないものの、リスト上部にイラストがあるためか強化対象となっている。 前回抜けていたマーリン、悪魔法使いマーリンは今回の強化対象となった。 また、メロウ系統はクリオネと氷の魔法使いメロウ、ダンテ系統は薄氷の剣士ダンテのみとなっている。 + 2/29~3/3の強化対象モンスター アシユラ 雨神ミトラ 雷神インドラ 調和神クリシュナ 舞王ナタラジャ バロ 聖獣バロン 鬼獣ランダ スフク スフク・ナイル スフク・オアシス 商人アリ 大商人アリバ 大富豪アリバ マミー イムホテプ 神官イムー 大神官イムホテプ 神官神イムホテプ アヌー アヌビス 冥界神アヌビス ラー イシス 竜のズコツ ボーン ボーンド ボーンドラゴ スカルボーンドラゴン ダークドラゴ ダークボーンドラゴン 竜灰 アッシュ アッシュドラン ダイヤ 天地騎士クレイ 聖堂騎士ユーグ 聖堂騎士長ユーグ 僧侶クリフ 大僧侶クリフ 賢者ソロン シモン 獣戦士ライオ 百獣戦士ライオ 盗賊ユライ 大泥棒ユライ ゴエモン シーサー 炎獣ヌエ 氷獣ヌエ 砂獣ヌエ 雷獣ヌエ 魔獣クイックシルバー 魔獣ギリメ ビャッコ 聖獣キリン 瑞獣カイチ ハクシカ 幻獣モノケロス 幻獣ディアケロス セキト 天馬ユニコーン コッコ コカトリス バジリスク バク 夢獣バク ぶんぶく ガラネズミ ロック鳥ルフ 破壊神マハデーヴァ 光の戦士ダイヤ 義賊ゴエモン 灰竜アッシュドラゴン 新旧の第2章・第6章のモンスターや、現実世界におけるアジア・アフリカ系の神話に由来するモンスターが多く選出されている。 今回も破壊神マハデーヴァ、光の戦士ダイヤ、義賊ゴエモン、灰竜アッシュドラゴンはリストには載っていないものの、リスト上部にイラストがあるためか強化対象となっている。 不自然な歯抜けも相変わらずで、今回はシーサー系統から神獣シーサーが抜けている。 + 3/4~3/6の強化対象モンスター ケロゴン(ケロゴン(金)) 獄卒ゴズ 獄卒メズ 獄王閻魔 ゴクオーくん メドゥシアナ 女帝メドゥーサ 土の戦士ロック 大地の闘士ロック 大地の騎士ロック 剣奴タクス 剣闘士タクス ランチュラ 砂縛のランチュラ 牢戦士ジェイル 脱獄戦士ジェイル 地獄の戦士ドクロ 冥界の騎士ドクロ 終焉の騎士ドクロ ゴーレム メタルゴーレム モアイ 古代兵器モアイ 岩竜のタマゴ ロック ロックドン ロックドラン 岩竜ロックドラゴン カボタン カボランタン ジャックランタン ミラ カーミラ レディ・カーミラ キャミネコ キャミ 魔女キャミ 悪魔女ギャミス 死霊使いワイト アルラ アルラウネ ベロ ケルベロス トロ オルトロス デスプラント デスフィアープラント 研究者カイス ロボ壱式 ロボ壱式 採掘型 ロボ弐式 ロボ弐式 陸戦型 ロボ弐式 水陸両用型 ロボ弐式 火炎放射型 ロボ参式 プロトタイプcodeⅢ ロボ参式 QQ型 ロボ四式 ロボ四式 要塞型 ロボ零壱式 ロボ零弐式 ロボ零参式 ロボ零四式 フランケンボーイ フランケン 大地の勇者ロック 獄長牛頭馬頭 ドクトル ロボ弐式-ジャンク タマゴン ケロゴン(赤) ケロゴン(青) ケロゴン(黄) ケロゴン(緑) 新旧の第2章・第6章のモンスターや、地獄に関連するモンスター、そして研究者カイス関係キャラが中心となっている。 特に研究者カイス関係は完全に網羅されており、機械族は全て対象となった。 今回も大地の勇者ロック、獄長牛頭馬頭、ドクトル、ロボ弐式-ジャンク、タマゴン、ケロゴン(赤)、ケロゴン(青)、ケロゴン(黄)、ケロゴン(緑)はリストには載っていないものの、リスト上部にイラストがあるためか強化対象となっている。 リスト中のケロゴンは、4色ケロゴンがイラストに入っているためケロゴン(金)の事だと見られる。 覇星神ライシーヤのコマンド 戦闘開始時に、素早さに関係なく覇星神ライシーヤが全体攻撃を行う。 ダメージは40程度だが、毒・猛毒・暗闇・沈黙・風邪・トランス・眠り・混乱からモンスター1体につき1つが必ず発生する。 神の杖、星の剣、覇の翼のいずれかのHPが0になると、この全体攻撃は使用してこなくなる。 コマンドとしては以下の通り。 【脈動している】:ミス系コマンド。 【ダークエナジー】:闇属性単体魔法攻撃。威力は70程度。自分のEXゲージを1増やす追加効果がある。 【超新星フレア】:覇の翼による全体ブレス攻撃。威力は100弱と強力。演出もド派手。自分のEXゲージを1増やす効果がある。 【覇星剣】:星の剣による光属性単体物理攻撃。150程の高威力。自分のEXゲージを1増やす効果がある。 【メテオライト】:神の杖による魔法攻撃。3~5回攻撃する、50程度のダメージの拡散攻撃。自分のEXゲージを3増やす効果がある。 【アンチグラヴィティ】:敵1体に残りHPの4分の3の割合ダメージを与える物理攻撃。 【深海の抱擁】のように割合ダメージなので、HPをゼロにされる事は無いが、逆に防御UP系で軽減もできない。更にバリア無効を備えているため【いつわりの反射壁】や【古神兵の砦】などでも防げない。 尚、この技を受けたモンスターは、眠り状態から目を覚ます。 EX技【異次元からの呼び声】【メビウスリンク】:相手側のモンスター2体のコピーを自分の場に召喚する魔法技。 コマンドランクとリールはコピー元と同じ状態となる。HPはEXで最大値の半分程度、超EXで80%程度。 一度に同じモンスターのコピーを2体召喚される事は無いが、召喚されたモンスターの片方を残した状態で再びEXを使われると、残っているモンスターと同じモンスターのコピーが召喚され、同じモンスターが並ぶ事がある。 また、コピーが使用した【召喚】で召喚されたモンスターは「かりモン」となる。 基本的にコピーはEX技を使用してこないが、混乱状態の場合は使用してくることがある。 光の騎士ダイヤやアヴァターラはコピーできないため、自チームがこれらのモンスターのみの場合、このEX技は使用してこない。 迅竜剣士リント系統は、人間体、変身体どちらでもコピーできる。 【超新星フレア】、【覇星剣】、【メテオライト】の威力は、各部位のHPが減少するごとに下がる。 各部位のHPが0になっても、これらのコマンドは使用してくる。 有効なモンスター 本イベントにおいて有効と見られるモンスター。 自分の使用するモンスターだけでなく、すけモンに選ぶ際にも参考にすると良いだろう。 なお、前述の「強化対象に指定されたモンスター」は期間ごとの変化もあるため、本項目では特筆しない事とする。 堕天使ルシフェル、魔王ベルゼブブ、死神王モート 【ダーク】系コマンドにより沈黙状態を高確率で与える事ができる。EX技だけでなく、数の多い【ダークエナジー】も封じられるため非常に頼りになる。 安定性を重視するならば3リール目での【ダーク!!!】埋めが確認されている堕天使ルシフェルや全体的なキャパシティが非常に大きい死神王モート、火力に期待したい場合はキャパシティが少々小さいものの【ダーク!!!!】が使える魔王ベルゼブブを使うと良い。 また、魔王ベルゼブブはEX技も本イベントでは非常に有効である点に注目したい。味方を入れ替える事ができるので、開幕攻撃で眠り状態を食らった味方や、力不足を感じるすけモンの入れ替えに使うと良い。加えて、【ドウン】系統の技も入る為、アタッカーとしても優秀である。 灼熱剣士アレス、煉獄皇アレス、煉獄帝アレス ライシーヤは風属性なので、熱属性の攻撃で弱点を突ける。アレスの攻撃力は高く、【熱剣ヒートセイバー】を筆頭とした熱属性攻撃なら、ダメージは200を軽く超える。異常に高いライシーヤのHPを、ゴリ押しでどんどん削っていこう。また確率はそこそこだが、【覇煌剣ヴォルケイド】や【帝煌剣ヴォルカイザー】ならば、火傷の追加効果も期待できる。 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王 【七十二変化の術】の有用さは大会等で実証済み。さらに強化期間対象のモンスターをスキャンすると、その恩恵を受けられる。【異次元からの呼び声】でコピーが出てきたとしても、コマンドが優れていないヘルプモンスターがスキャンされるだけなので怖くはない。なお、もしもすけモン候補に出てきた時にこれらを使用するかは自分の持っているカードのバリエーションと相談して判断しよう。 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ、魔帝アブシール 覇星神ライシーヤが沈黙状態になっている状況下において【ハンドレッドフィスト】を使うと、大ダメージを与えつつ、ライシーヤに毎回EX技を発動(不発)させることができるので、嵌めることが可能。都合良くコンボできる仲間モンスターが候補に挙がるかは運次第だが、狙ってみる価値はあるだろう。 沈黙状態にしない場合は攻撃が分散するため、思ったようにコピーを落とせない場合や、コピーばかりに集中する事がある。ライシーヤからの攻撃を抑えられるが、ダメージを与える効率は他の仲間次第となるだろう。この戦法の利点と注意点は(BOSS)魔皇トカイを参照。但し、トカイと違ってHPが膨大の量となるため、20ターンもあれば大抵は削り切れるあちらと異なる点は忘れずに。自軍のモンスター2体がすけモンとなるこのイベントでは尚更である。 天地騎士クレイ 【白銀のクラレント】は、暗闇・沈黙・風邪いずれも受け付けないので、戦闘開始時の状態異常攻撃にも強い。EX技による攻撃力上昇補正も強力だが、EX技を使う前に死ぬことも多いので期待しない方がいい。 真の勇者タンタ 【まぐれの一撃】が非常に高威力で、体力が少なくなるたびに威力が増加するので、割合ダメージで体力を大きく減らすものの倒されることのない【アンチグラヴィティ】に滅法強い。 毒の効果のある技を持つモンスター 最大HPがかなり高いので、毒・猛毒状態にするだけでかなりのダメージが期待できる。猛毒系統の技が使えるゾンビビや猛毒竜ベヒモス、猛毒は持っていないものの、確実に毒状態にできる技を持つ怒る蛇ムシュフシュなどがおすすめ。 邪帝ラフロイグ他 覇星神ライシーヤのEX技で呼び出されたコピーを一掃するのに有効な高威力全体攻撃【邪帝の一撃】を所持している。この時、覇星神ライシーヤよりも遅いことがポイントで、コピーが呼び出された直後に全体攻撃を叩き込めば、コピーに何もさせずに倒すことが出来る。 全体攻撃でなくとも、前述の魔王サッカーラ系統の【ハンドレッドフィスト】ならば、コピーを倒しつつ、相手のEXゲージがすぐたまるので、EXゲージが溜まり次第すぐEX技を使用するという思考ルーチンを利用したハメも可能。 逆にスライム・マナや大魔皇ラフロイグのような覇星神ライシーヤよりも速いモンスターのコピーを召喚されると、次のラウンドで同速負けし、こちらが全体攻撃を食らう羽目になるのでかなり危険。他には最初から4リール目において【邪神の一撃】で埋まっている邪神ムウス等が有力候補か。 非推奨モンスター・要注意モンスター ダッキ、スカルボーンドラゴン、死神グリム、女帝メドゥーサ系統など ボス系統なので言うまでもなく混乱・洗脳・石化・呪い・即死は効かない。よってこれらを主軸として戦うモンスターは使わない方がいいだろう。ただし、混乱・洗脳に関しては相手のEXでコピーされてしまった強力な味方を操れる可能性があり、即死・石化も同様にコピーを一撃で葬る事ができ、石化であれば新たなコピーの製造を封じる事にも繋がる。逆に言えば、コピーされた場合に味方がそれらを受けてしまう危険性もあるわけなので、気をつけよう。 死神ラダマンティスなどといった高火力の攻撃コマンドも持ち合わせているモンスターならばこの限りではない。 魔皇トカイ 様々な状態異常にできる【甘いいき】は確かに強力だが、味方1体をゾンビビに変えてしまう【灰色のカビ】に暴発する危険性がある。【七十二変化の術】において【灰色のカビ】型にするオレカバトラーが増えているため、すけモンとして選択される際にも敬遠されがちである。 ロボ零式 【零式改造手術】の爆弾化がボスに効かず、味方を爆弾化したとしてもライシーヤのHPの高さからそれほど決定打にはならない。【金剛立ち】でダメージを軽減しつつ味方を守るのも良いが、ダメージ変動補正無視の【アンチグラヴィティ】の前には無力で、真っ先に食らうと、次の攻撃であっさりと落とされてしまう。【ハドウホウ】などといった攻撃技も存在するが、【ミス】に変化するリスクを背負うくらいなら、他のアタッカーを採用する方がまだいい。 無幻銃士ダルタン・研究者カイス・ドクトル 威力が相手のHPに依存する【戦友の銃】・【試作魔銃】が高いHPを持つライシーヤとは相性が良いと言える。しかし、後半戦になると威力がどんどん落ちていくので、その点を意識した技構成ないしすけモンの引きが必要となる。 ロキ ライシーヤの通常コマンドの威力がそれほど高くなく、最大HPが非常に高いことから、【いつわりの反射壁】を使おうにも反射ダメージにはあまり期待できない。【異次元からの呼び声】で【いつわりの反射壁】型の彼を召喚されると、他の味方アタッカーが手痛いダメージを受けることになりかねない。味方を守る分には問題ないので、常にライシーヤのEX技を阻止することを心がけよう。 加護を使うモンスター 加護は毎ターン一定量回復できる便利なものだが、この手のモンスターは低火力の事が多く、ジリ貧になりがち。持久戦に強くなるメリットはあるが、この手のイベントでは特に長期戦になるほど危険なので素直に高火力アタッカーに変えた方がいい。もし使いたい場合はすけモンから熟考すべき物となる。安全に使用したい場合は、【七十二変化の術】から使うと良いだろう。 また、アンデッドは加護を呪いへと変換させてしまうので、そうした点からもすけモンを選ぶ際には注意が必要である。 アフロディテ 【○○をおねがい】において、すけモン次第ではかなりの高火力をたたき出せるが、如何せん選出されるすけモンがランダムなので、安定はしない。ちなみに、覇星神ライシーヤが男性なので、【フローラルブロウ】が効くことは覚えておこう。 女神パラスアテナ・魔海の守護者ポワン 【イージスの盾】や【シャボン・バリア・グラン】で開幕状態異常攻撃を防げるように見えるが、素早さ関係なく必ず先制攻撃で仕掛けてくるので実際は不可能。 前者は【ダークエナジー】や【メテオライト】といった魔法攻撃を防ぐメリットが、後者は攻撃によるダメージを半減できるメリットがあるが、闘士増加中のモンスターの高火力でゴリ押しした方が決着が早く危険も少ない。 荒鬼ナマハゲ、サゴジョウ他 【ケラクズ】や【カッパのぬり薬】などといった技で、状態異常を治すことができる。しかし、開幕の一撃以外で状態異常を受ける事は無く、アタッカーにもならないので相性はイマイチ。これらを使う場合も【七十二変化の術】から使用した方が良いだろう。 魔王リヴィエール、白のリヴィエール リヴィエール系の専売特許である【女魔王の高笑】や【召喚★★★★】などはタイミングが合えば優秀ではあるものの、ライシーヤのHPが少なくなった現在は短時間で決着が付くので、有効な局面は多くない。また、【召喚★★★★】はコピーされた際に、相手に強力なモンスターが召喚される危険も伴う物となってしまう。もっとも、召喚されるのは初期コマンドのモンスターであるため、コピーに比べれば恐ろしくはないが。 特効アイテム 本イベントでは、戦闘後にモンスターに持たせる事が可能なタイプの特別なアイテムが手に入る。 本体戦だけでなく、部位戦でも戦闘後に手に入り、ドロップするアイテムは本体と部位それぞれで2種類ずつが設定されている。 部位戦によるドロップの場合は、排出画面では通常バトルにて戦ったモンスターがドロップした形で表示される。 よって、通常バトルの時にドロップしたアイテムでドロップ枠が埋まってしまうと、特効アイテムを入手できなくなってしまう。 特効アイテムが欲しい場合はドロップアイテムのないモンスターがいるパーティを選ぶようにするといい。 オーブ、エレメント、ジェム、マテリアルは特定の種族に持たせる事により素早さアップのアイテムとなるだけでなく、もう一方と合体させる事でスフィアを作る事もできる。 スフィアは特定の属性のモンスターに持たせる事で攻撃力アップのアイテムとして使う事ができる。 これらのアイテムは、覇星神ライシーヤ戦(決着バトル含む)及び覇の翼ライシーヤ、星の剣ライシーヤ、神の杖ライシーヤ戦において有効。 また、期間ごとの強化による仕様と違い、覇星神ライシーヤ戦における覇星神ライシーヤ以外のモンスターに対する攻撃や回復なども強化される。 召火のオーブ(召喚士族・火族の素早さを15UP) + 竜界のオーブ(ドラゴン族の素早さを15UP) → レッドスフィア(火属性の攻撃力を15UP) 海素のエレメント(スライム族・水族・海竜族の素早さを15UP) + 妖魔のエレメント(悪魔族・アンデッド族の素早さを15UP) → ブルースフィア(水属性の攻撃力を15UP) 土創のジェム(土族の素早さを15UP) + 天戦のジェム(天使族・戦士族の素早さを15UP) → イエロースフィア(土属性の攻撃力を15UP) 羽風のマテリアル(鳥獣族・昆虫族・風族の素早さを15UP) + 千獣のマテリアル(獣・幻獣族の素早さを15UP) → グリーンスフィア(風属性の攻撃力を15UP) 達成ボーナス 本イベントでは、以下の項目を満たすたびに賞品が手に入る。 勇者ポイントを一定以上貯める。 記録の鍵のキーマスコットが手に入る。 翼・剣・杖ライシーヤに一定回数勝利する。 ゴールドが手に入る。 覇星神ライシーヤ(本体)に一定回数勝利する。 秘密のギャラリーにイラストが追加される。ポスターイラスト同様に100円でカード化可能。 助太刀バトル=自分の登録したモンスターがすけモンとして使用され、勝利する。 闇のチケットなどボスステージアイテムが手に入る。 すけモンとしての合計勝利数が一定数になった時もアイテムが手に入る。 仲間バトラー=一定人数のすけモンを使用する。同じプレイヤーのすけモンを使用するとカウントが増えない模様。 「イコンの包みくじ」(ゴールドで購入できる物と同じ)が1つ手に入る。 覇星神ライシーヤ(本体)と5回バトルする。 勝敗に関わらず、5回目ごとの排出画面で、強化対象に指定されている★3・★4モンスターの中から一体がランダムに現れてカード化できる。手に入るモンスターはすけモンとは無関係で、初期コマンドのもの。 3/4~3/6の期間はケロゴン(金)も出現する。 割と貴重なモンスターも手に入るが、潜在能力は低めのものが多い傾向にある。 (BOSS)覇の翼ライシーヤ パラメータ 属性 火 HP 300 クラス ★★★★ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム 竜界のオーブ 羽風のマテリアル 討伐時獲得ゴールド なし ※アイテムについては本ページの「特効アイテム」項目も参照。 スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 脈動している 超新星フレア 超新星フレア 超新星フレア 超新星フレア 超新星フレア EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 使用不可 出現条件 「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 (BOSS)星の剣ライシーヤ パラメータ 属性 土 HP 300 クラス ★★★★ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム 海素のエレメント 天戦のジェム 討伐時獲得ゴールド なし ※アイテムについては本ページの「特効アイテム」項目も参照。 スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 脈動している 覇星剣 覇星剣 覇星剣 覇星剣 覇星剣 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 使用不可 出現条件 「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 (BOSS)神の杖ライシーヤ パラメータ 属性 水 HP 300 クラス ★★★★ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム 召火のオーブ 妖魔のエレメント 討伐時獲得ゴールド なし ※アイテムについては本ページの「特効アイテム」項目も参照。 スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 脈動している メテオライト メテオライト メテオライト メテオライト メテオライト EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 使用不可 出現条件 「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 解説、攻略、その他(部位戦) 部位戦は通常バトルの後に上記の部位3種のうちいずれかが出現する襲撃バトルにて行われる。 このバトルでは、通常バトルで使用した3体をそのまま味方チームとした連戦となる。 なお、連戦とはいえ味方チームのHPはきちんと回復された状態で始まるので、その点の心配は無用である。 部位戦は1ターンで終了となってしまうので、短期戦を意図した編成を心掛けよう。 育成目的や低クラスを多用した編成では苦戦する事になるので、部位戦目的なら期間中はそうした編成は避ける事。 また、1ターン限りなので、【ためる】が多いモンスターや、ステータス補助・状態異常など補助中心のモンスターも控えた方が良いだろう。 画面上には残りの行動回数が表示される。 初期値4でライシーヤも含めたモンスターが行動するたびに数字が減少する。 このため、味方モンスターが倒れれば、他のモンスターがもう一度行動できそうに見えるのだが、 実際はモンスターが倒れるとその分数字も減らされてしまうため、やはり1体につき1回しか行動できない。 この戦闘では、直前の戦闘のHPやコマンドランクは引き継がれないが、なんとEXゲージだけはそのまま引き継がれる。 通常バトルでEXゲージを最大まで貯めた状態を作り、襲撃バトルで発動する事を心掛けると、勝利が非常に簡単な物になる。 この作戦を実行するのであれば、お勧めしたいのは陽龍ヤンシェンロン。 素早さで上回る事が可能で、全員が生存した状態でEXを放てるので威力も上がるため、確実に倒す事ができる。 他に属性問わず300以上のダメージを見込めるEXは破壊神マハデーヴァ・祟神スサノヲ・ジェネラル・バルトなどがある。 また、EXゲージを最大まで貯めた状態を用意して襲撃バトルを迎えられるように、他の仲間にも意識を向けたい。 スライム・マナやスフク・オアシスなどでEXゲージを増やす戦術が王道と言えるだろう。 他では陰龍インシェンロンも扱いやすいモンスターと言え、EXゲージを貯めた状態を作りやすい。 なお、各部位は風属性ではないため、陰龍インシェンロンのEXだけでは確実に倒す程の火力を出せない点は残念である。 EX技を考慮しない場合は、通常コマンドで安定して大ダメージを与えられる猛毒竜ベヒモスや聖天王ウリエルなどがオススメ。 ただし、通常の状態では1回の攻撃で300ダメージを超えることは難しいので、専用の「○○スフィア」を持たせるか、強化期間の時を狙おう。 部位戦終了時に「星辰の石版のかけら」が手に入る事がある。 これを章選択画面で使用すると、覇星神ライシーヤ本体と戦闘を行える「ライシーヤ島」へ行く事ができる。 また、勝利した際にはスマッシャー、セイヴァー、パニッシャーの称号が手に入る。 部位戦で勝利すると3ダメージ、引き分けで1ダメージを与えられる。 襲撃バトルが発生する条件 発生する状況下であれば、毎回必ず襲撃バトルが発生する。 基本的にはメニュー画面でバトルスタートからバトルモード(「ソッコーバトルしたいヤツ!」の方)を選べば登場するものと考えて良い。 どの部位に襲撃されるかはランダムであり、プレイする章や自軍の内容とは関係が無いと見られている。 以下の場合には発生する バトルモードからCPU戦・ボス戦を行った後(下記赤字の場所での戦闘を除く) 翠玉の洞窟、天空神殿、大魔王戦では襲撃バトルが発生したとの情報がある 敵選択画面でiPhone版モンスターをスキャンして戦闘を行った後 敵選択画面で限定竜をスキャンして戦闘を行った後 以下の場合には発生しない クエストモードをプレイした後 ライシーヤ島 で戦闘を行った後 ジンジャー島 で戦闘を行った後 スライム村 で戦闘を行った後 インターネットに繋がっていない筐体でプレイした時 オレコマンドで戦闘を行った後
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近日追加予定です。 今しばらくお待ちください。
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その1 アンテナとプレゼン なるほど! そうそう!と思った Life Hackの方法。 この研究所もそうですが、どうしていろいろ? と言われる所長です。 その答えのひとつがこれ。 情報収集のアンテナを高める方法 ここまで、考えてやっているわけではないのですが、結果的には似てるかな。 そして、新たな技。 プレゼンハック ~プレゼン改善のための10個の小技~ 秋のプレゼンの際、一部所員の皆様には、もんたメソッドを紹介しましたが、次は、これ。 次回春のプレゼンにお役立て下さい。 と、GIGAZINEメソッドでお送りしました。
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赤の王女 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 赤の王女 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(ミス無しコマンド上昇支援型) 由来 台詞 オレカバトル1の情報が含まれています。 赤の王女 パラメータ 出現章 ロケテ 性別 女 属性 水 HP 59-62 クラス ★★ 攻撃 33-35 種族 獣 素早さ 50-53 EX(ルーレット) 王女の命令→女王の命令 入手方法 赤のプリンセス(Lv10)でクラスチェンジ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ 1 赤のプリンセス(LV10)から継承 ミス 2 こうげき! 3 プリンセスのおうえん 4 プリンセスのおうえん 5 プリンセスのおうえん 6 王女のせいえん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 プリンセスのおうえん 王女のせいえん ★→★★ 技変化 無効 ミス 赤の王女 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 赤の王女(Lv10)で無条件クラスチェンジ→赤の女王 解説 赤のプリンセスがレベル10でクラスチェンジすることで生まれるモンスター。 プリンセス時代とは違い、初期コマンドにコマンドレベル上昇技を多く持つ。 引き続き【会心の一撃】を習得可能だが、その低い攻撃力では大したダメージが出せず、しかも小さいキャパシティを多く消耗してしまうので入れないように注意したい。 追加された【王女のせいえん】は味方1体のコマンドレベルを2つ上げる魔法技。 一気に2つも上げられるので、育成初期段階の味方がいる場合には、かなり有効なサポートとなってくれる。 EX技は味方全員のコマンドレベルを1つ(上位EXだと2つ)上げる技。上下どちらの場合もデメリットは存在せず、消費EXゲージは4。 レベル10まで上げれば赤の女王にクラスチェンジできるが、なるべくこの段階でもコマンドを調整しながら育てていきたい。 構成については下記のコマンドサンプルおよび進化後のコマンドサンプルを参考にしつつ、どんな構成にするのか決断しておこう。 コマンドサンプル(ミス無しコマンド上昇支援型) # ★ ★★ 1 プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 2 プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 3 プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 4 プリンセスのおうえん 王女のせいえん 5 ★→★★ 王女のせいえん 6 ★→★★ 王女のせいえん 下記のように1リールで既に2リールと同じ形に出来る。 # ★ ★★ 1 プリンセスのおうえん (省略) 2 プリンセスのおうえん 3 プリンセスのおうえん 4 王女のせいえん 5 王女のせいえん 6 王女のせいえん キャパシティは極めて小さいモンスターだが、応援系の技は軽いので、このように配置すれば無駄な行動を取らせずに済む。 自分も選べるので【プリンセスのおうえん】を【ためる】の感覚で使う事もできる。 1リールで既に2リールと同じ形に出来るので、2リールまで送る意味は薄い。 ちなみに、コストは【プリンセスのおうえん】は【こうげき】、【王女のせいえん】は【こうげき!】とほぼ同じ。 + 1リールに【★→★★】を入れる場合 # ★ ★★ 1 ミス (省略) 2 ミス 3 王女のせいえん or こうげき! 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ キャパシティの関係上【ミス】を2つ入れても【★→★★】は3つが限界となってしまう。 赤のエンプレスへの進化のための下準備としての構成になるだろう。 由来 「王女」とは「王の娘」と言う意味で、英語では「プリンセス(Princess)」となる。 英語だと進化前の赤のプリンセスと同じになってしまうためか、海外版オレカバトル(Overseas Version)の赤の王女には、王族への敬称である「ハイネス(Highness)」が当てられている。 台詞 登場 「私が赤の王女。文句ないわよね」 攻撃前 「ふん!」 こうげき 「いくわよ!」 会心の一撃 「」 プリンセスのおうえん 「感謝なさい」 王女のせいえん 「感謝なさい」 ミス 「あら…」 ステータス↑ 「うむ!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「何とも、ないんだから…」 ダメージ 「」 EX発動 「このへんね」 EX技・超EX技 「みんな!私に続きなさーい!」 勝利 「あったりまえね!」 撃破 「みんな、ゴメン…」 排出 「別に一緒にいきたいわけじゃないんだから…」
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雷鬼ナルカミ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 雷鬼ナルカミ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【イカズチ】型) コマンドサンプル(【かいふくのきとう】型) 台詞 雷鬼ナルカミ パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 風 HP 137-145 クラス ★★★ 攻撃 42-45 種族 戦士 素早さ 55-59 EX(レバー式) 天の裁き→ミチザネの裁き 入手方法 ライジイ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 東国の紙 金剛鈴(レア) CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 東国の秘術(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 137 140 142 145 148 150 153 156 158 161 E 139 141 144 147 149 152 155 157 160 163 D 140 143 146 148 151 154 156 159 162 164 C 142 145 147 150 153 155 158 161 163 166 B 143 146 149 151 154 157 159 162 165 168 A 145 148 150 153 156 158 161 164 166 169 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 E 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 D 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 C 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 B 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 A 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 E 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 D 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 C 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 B 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 A 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ライジイ(Lv10)から継承 かいふくのきとう 2 デンゲキ 3 デンゲキ 4 イカズチ 5 デンゲキ 6 イカズチ 覚える技 単体選択攻撃 サンダー サンダー! ランダム攻撃 全体攻撃 デンゲキ イカズチ 防御 回復 かいふくのきとう 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 雷鬼ナルカミ 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 解説 進化してステータスがHPを中心に大きく伸び、新たに【かいふくのきとう】を習得した。 これにより、攻撃も回復もできるバランスの良いモンスターに仕上がっているのが大きな特徴だろう。 【かいふくのきとう】は味方1体のHP100回復+状態異常治療を行う魔法技。 EX技は威力は上下とも攻撃力の 50% 120%だが、とても高い確率で麻痺にすることができる全体攻撃魔法。下位では光属性だが、上位では雷属性に変化し、更に麻痺の確率が上昇する。 恐らく星の章のアップデートにより威力の上方修正がなされたと思われるが、正確な時期は不明。なお、アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート によってこの倍率へと調整された。 威力がかなり低めなので麻痺にすることを目的に使用したい。 相手が闇属性の場合も、威力への期待は難しいので、相手に麻痺を与えるための技と割り切って上位EXを使うと良いだろう。 コマンドサンプルにあるように、コマンド移動と【イカズチ】(倍率140%の雷属性全体魔法攻撃)で埋め切る事ができる。 回復も担当したいのであれば【かいふくのきとう】を入れる事もでき、通好みのなかなか面白いモンスターだといえる。 闇のコロシアムで手に入る東国の秘術を持たせると、【デンゲキ】【イカズチ】の威力がアップする。 【イカズチ】で埋める事が可能な彼には相性が良く、やや不足気味な火力を補強できる点は嬉しい事だろう。 効果はどちらも倍率が40%程度加算されるようで、【デンゲキ】が120%程度、【イカズチ】が180%程度にアップする。 これによりライバルであった魔獣クイックシルバーよりも高い火力で【イカズチ】を打てるようになった。 ★3の全体攻撃使いとしては別格の火力と安定感を誇るので是非とも活かしたいところ。 由来 モチーフは日本の神「雷神」 ナルカミは「鳴る神」と書き、雷を表す古語として扱われる。 超EX技は菅原道真の怨霊伝説が由来か。 雷属性なのは清涼殿への落雷を道真の怨霊と結び付けられたことが由来だろう。 他メディアにおいて ソロモンプログラムの1stサイン「ナイトメア」より登場。 あちらの種族分類にも戦士は存在するが、魔法使いに変更されている。 【デンゲキ】【イカズチ】が3回攻撃になっているため、プチクラブのような運用ができる。 コマンドサンプル(【イカズチ】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 2 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 3 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 4 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 5 ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 6 ★→★★ ★★→★★★ or イカズチ イカズチ 序章モンスターには付き物のキャパ削減を食らっていないのか、現在でもこの構成が作成可能である。 安定感は抜群で、土属性が多い章で役に立つだろう。 技コストは【イカズチ】が最も重く、【★★→★★★】以上である。 【かいふくのきとう】を採用する場合は、3リールに好きな数だけ加えると良いだろう。 コマンドサンプル(【かいふくのきとう】型) # ★ ★★ ★★★ 1 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 2 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 3 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 4 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 5 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 6 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 【★→★★】より軽く、全リールで埋められる。 台詞 CV.田中 太郎 進化前後で別の声優となる例はオレカバトルでは中々珍しい。 登場 「オイラはナルカミ てめーら、覚悟しやがれ!」 攻撃前 「ふぅー…」 イカズチ 「天誅ー!」 サンダー 「サンダー!」 デンゲキ 「」 かいふくのきとう 「へっへーん、この辺が使いどきかな?」 ミス 「おっとっとぉ!」 ステータス↑ 「よっこいしょっ、と」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「よっしゃあ!」 EX技 「野郎共、気合入れていくぜ!」 超EX技 「野郎共、気合入れていくぜ! ライトニング・ボルテックス! うーん、くわばらくわばら」 勝利 「バリバリだぜ!」 撃破 「カッコ…わりぃな…」 排出 「よっしゃー!…へへっ、気合い入れていくぜ!」
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新しいほうは黄色い激安量販店の新しい駐車場に立ってます。土地の形態が変わったので移設したような感じですね。古いアンテナのあった場所は元々病院の敷地か何かで、その駐車場化により少し動かした(廃局→新設)と想像してます。死亡局の概念がない頃に探しまくった思い出のアンテナです。 -- (しゅう) 2006-05-15 11 14 05
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人魚セイレンパラメータ 初期コマンド 覚える技 人魚セイレン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル (【アクア!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル (【ゆうわく】型・コマンド潜在) 人魚セイレン パラメータ 属性 水 HP 50-53 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 水族 素早さ 59-62 EX(レバー回転) マーメイドネスト→マーメイドラブネスト 入手方法 クリオネ(Lv1~10)+魔海のハープ 初期コマンド # ★ ★★ 1 アクア アクア 2 アクア アクア! 3 アクア アクア! 4 アクア! アクア!! 5 アクア! ゆうわく 6 ★→★★ ゆうわく 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! アクア アクア! アクア!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常ゆうわく EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス 人魚セイレン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 人魚セイレン(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔人魚セイレン 解説 「のみこまれなさい!マーメイドネスト!」 クリオネから派生するモンスター。~ 人魚メロウとは異なり、こちらはクリオネの潜在能力は引き継がずに誕生する。~ 【アクア】系統は単体水属性魔法攻撃。 他の属性魔法と同じで、!無しは50%、!は100%、!!は150%の倍率。 人魚メロウと攻撃力は等しく、【アクア!!】と【シャボン・グラン】の倍率も同じなので、この時点のダメージは等しい性能となる。 【ゆうわく】はランダムな相手1体に確率で混乱状態を付与する魔法技。~ 攻略本によると高確率との事だが、不発になる事もやや多い。 イナリ系統の【キツネ憑き】とは名前が違うだけで同じ効果(確率の違いは不明)。技コストも同等(2.4程度)の模様。 余談だが、第6章ではカーミラ系統が漢字バージョンの【誘惑】を習得。~ 混乱状態を付与する点は同じだが単体選択の攻撃技であり、効果の関連性は薄めと言うオレカバトルの技ネーミングにしてはやや珍しい事になっている。 EX技は水属性の全体魔法攻撃で、高確率の混乱状態付与付き。 威力は下位で90%程度、上位で100%程度にしかならないので追加効果を目的として使うようにしよう。 【ゆうわく】を使用していく場合、種族や属性は違うがヤコに近い性能となる。~ 素早さで劣る代わりにキャパシティは大きく勝り、EX技の使用やコマンド構築によっては攻撃も行う事ができる。~ また、ヤコに劣るとはいえ最高素早さ73は全体から見れば速い方である。~ コマンドサンプル (【アクア!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス アクア! or ゆうわく 2 アクア! or ゆうわく アクア!! 3 ★→★★ アクア!! 4 ★→★★ アクア!! 5 ★→★★ アクア!! 6 ★→★★ アクア!! # ★ ★★ 1 ためる (省略) 2 ためる 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 【ゆうわく】は【★→★★】よりも軽いので、混ぜる場合は好きな割合で採用可能。~ コマンドサンプル (【ゆうわく】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ゆうわく ゆうわく 2 ゆうわく ゆうわく 3 ゆうわく ゆうわく 4 ゆうわく ゆうわく 5 ゆうわく ゆうわく 6 ゆうわく ゆうわく この時点で埋める事はできるが、コマンド潜在は必須。
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モンスター解説はこちら (BOSS)魔王ムウス パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 オレカバトル1の情報が含まれています。 (BOSS)魔王ムウス パラメータ 属性 火 HP 1500 クラス ★★★★ 攻撃 85 種族 悪魔 素早さ 30 CPU対戦時アイテム 魔界ムース(レア) 討伐時獲得ゴールド 247G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ 召喚★ 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ 召喚★ 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ 召喚★ 必殺の一撃 必殺の一撃 魔王の一撃 ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ 召喚★ 魔王の一撃 魔王の一撃 魔王の一撃 ★★★★★★→★ ★★★★★★→★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 魔王の一撃 ヘルファイア ★★★★★~ ヘルファイア ヘルインフェルノ 出現条件 300G溜まった次回プレイ時確定出現 その後ランダム出現 解説、攻略、その他 「我が眠りを覚ませし愚か者どもよ 死の報いをくれてやる!」 開始早々にコマンドアップしていき、4リールからは強烈なコマンドの揃い踏みとなる。 単体攻撃の【会心の一撃】【必殺の一撃】、全体攻撃の【魔王の一撃】と揃っており、後者でもダメージは100を越える。 【必殺の一撃】は約210ダメージで並大抵の★3モンスターなら確実に一撃で葬ってしまう。 EX技【ヘルファイア】【ヘルインフェルノ】は火属性の魔法で全体攻撃なのだがダメージは抑えめ。 この技を連発してくれた方が、まだ楽なほどだったりする。 EXを除き火属性技がないので、(BOSS)レッドドラゴンよりは水属性が採用しやすくなっている。 魔王ムウスは勝敗によらずカード化可能で、物理攻撃のエキスパートとしてボスで見せた強さを自分のものにできる。 初期コマンドにサボりやすさはあるものの、しっかり技調整すれば非常に長く使える優秀なモンスターとなってくれるだろう。
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ノーム パラメータ 初期コマンド 覚える技 ノーム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【守りの土】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+2】型) ノーム パラメータ 属性 土 HP 38-40 クラス ☆ 攻撃 29-31 種族 土族 素早さ 12-13 EX(ルーレット) 土のノクターン→土くれのノクターン 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ロック! 3 ロック! 4 ロック! 5 EXゲージ+2 6 守りの土 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ロック ロック! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 守りの土 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス ノーム 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 解説 サポート戦術に優れた☆1モンスター。 ただし、鈍足で体力も少ないので、そのままでは扱い辛い面がある。 【守りの土】は味方単体の防御力を高め、受けるダメージを軽減させる技。重ね掛けが可能で、1回使用につきダメージが20%カット(*1)される。 体力が低いこのモンスターに使っても焼け石に水だが、【かばう】持ちとは相性が良く、両者とも長持ちさせやすくなる。長持ちさせられると言う事はそれだけ被弾回数を稼げる可能性も増すので、微力ながらEXゲージを増やす事にも繋がる。 EXは、相手全員の【★→★★】系の技を【ミス】に変えてしまう技。超EXだとコマンドを1つダウンさせる効果も付き、相手を1リールに縛りつける事も出来る。消費EXゲージは2。 【★→★★】系の書き換えは全リールに対して適用される上、ターン経過などで解除もされない。 【ためる】は変えられないため、【ためる】が多めの相手には効きにくいことに注意。 極めて強力な効果を持つものの、☆1なのでEXゲージが貯まるまで生き残るのは難しい。ダメージは味方にかばってもらって、ノーム自身は【守りの土】で補助したり【EXゲージ+n】で準備に勤しもう。 育成は、EXを少しでも発動しやすくするため補助技で固めよう。 【守りの土】型なら前述の通り【かばう】持ちと組みやすくなり、【EXゲージ+2】型なら積極的にEXゲージを増やせる。 性別は男性のモンスターである。 由来 実在した錬金術師のパラケルススが定義したとされる四精霊のうち大地を司る精霊「ノーム(Gnome)」。 人間の老人のような姿をした小人で、主に地中で生活しているとされる。 ノームと言う名前は英語読みで、語源はギリシア語のゲノムス(地中に住む者)。 四精霊は、古典的四元素説を下敷きにして考え出されたと言われる。 ちなみに現在オレカバトルに登場している他の四精霊モチーフのモンスターは、風の精「シルフ」と火の精「サラマンダー」がいる。 未だ登場していない一体は「ウンディーネ」または「ニンフ」という水の精である。 コマンドサンプル(【守りの土】型) # ★ 1 ミス 2 守りの土 3 守りの土 4 守りの土 5 守りの土 6 守りの土 【ミス】を残さなければならない。 コマンドサンプル(【EXゲージ+2】型) # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2