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ミミトシシ パラメータ 初期コマンド 覚える技 ミミトシシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル 台詞 ミミトシシ パラメータ 属性 水 HP 30-31 クラス ☆ 攻撃 34-36 種族 魔法使い 素早さ 51-54 EX(レバー回転) プチ・サラマンダ→プチ・ボルガノンフレア 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 こうげき 2 こうげき 3 こうげき! 4 プチ・アイスストーム 5 プチ・アイスストーム 6 プチ・アイスストーム 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 プチ・アイスストーム 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス ミミトシシ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 ミミトシシ(Lv不問)+スライム・アビスor魔神アープ→青魔導シシ ミミトシシ(Lv10)+ケロゴン(青)→青魔導シシ ミミトシシ(Lv不問)+スライム・フレアor大魔神イフリート→赤魔導ミミ ミミトシシ(Lv10)+ケロゴン(赤)→赤魔導ミミ 解説 「いくよ!」「う…うん」「「賢者ミミトシシ、見参!」」 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス1・水属性・魔法使い・男性モンスター 魔法使いのネズミのコンビによる☆1モンスター。 赤い方が「ミミ」で、青い方が「シシ」。 【プチ・アイスストーム】の威力がそこそこ高く、全体攻撃としては☆2モンスター並みの性能を見せる事が可能だ。 素早さもそれなりに高いため、低クラス帯の雑魚戦で☆1モンスターを一掃するのはお手の物。 黒魔法使いジヨンとは似たような性能と言える。 但し、☆1なだけあって体力は非常に低く、低クラス帯のモンスターからの攻撃でも、喰らえば容易に落ちてしまうだろう。 少し可哀想だが、☆1を一掃するだけの「使い捨ての切り込み隊長」と認識しておくべきか。 【プチ・アイスストーム】は倍率80%(Lv10で約33ダメージ)の氷属性・全体魔法。 EX技は上下ともに全体魔法攻撃だが、威力と属性がそれぞれ異なる。EX技の【プチ・サラマンダ】は倍率100%の火属性、超EX技の【プチ・ボルガノンフレア】は倍率180%の熱属性の攻撃となる。 属性にもよるが、超EXを使用すれば大体70ダメージは期待できる。 素の倍率の関係で、水属性にも【プチ・ボルガノンフレア】の方が高いダメージが出せるため、何かの効果の関係で火属性攻撃を使いたいと言う状況でない限りは超EX技を使わせておいた方が強い。 かつては☆1モンスターの中でも非常に強いほうであり、大会でも活躍する姿が見られた。 しかし、現在は有用な☆1モンスターが多様化し、召喚候補としては厳しい立場にいる。 ☆1を殲滅する能力は衰えていない為、☆1の一掃を担ったり、ベージの処理(*1)と言った仕事はあるのだが、素早さのインフレも大きく進んでいるため、そのような仕事を遂行する事すら難しいのが実情だ。 現在では、雑魚CPU戦が主な活躍の場となるだろう。 また、ここから特定モンスターとの合体により赤魔導ミミと青魔導シシにそれぞれ分岐し、更に両者に魔導バッジを持たせて合体させることで、大魔導ミミトシシとなることもできる。 その都度各種潜在値やコマンドはリセットされるので、早めに素材を確保して合体させてしまってもいい。 由来 中川李枝子・山脇百合子による絵本『ぐりとぐら』のパロディと考えられている。 栗色のネズミの2人組、赤と青の衣服、耳を出した三角帽子、「○○と××」と言うネーミング…と共通点は多い。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」では「ファイヤVS不良」にて不良が使用。 倒された後で、不良に破り捨てられてしまった。 アニメ「オレカバトル」では「デー太&ガン鉄VS魔王リヴィエール&デメラ」にてデー太が使用している。 コマンドサンプル # ★ 1 ミス 2 プチ・アイスストーム 3 プチ・アイスストーム 4 プチ・アイスストーム 5 プチ・アイスストーム 6 プチ・アイスストーム 旧序章では【プチ・アイスストーム】で埋めることも可能だった。 旧1章解禁においてキャパシティに下方修正がかかり、上記の構成までしかできなくなった。 + ミス入れについて キャパシティを詰めるために【プチ・アイスストーム】4個と【こうげき!】を準備。 残る枠は【召喚★】までしか入らない個体と、【こうげき!】が入る個体が存在する。 前者でも【プチ・アイスストーム】5個にできる事は確認されているが、全ての個体で可能と言えるかは不明。 # ★ 1 召喚★ or こうげき! 2 こうげき! 3 プチ・アイスストーム 4 プチ・アイスストーム 5 プチ・アイスストーム 6 プチ・アイスストーム この状態がミス入れ前の最大までキャパシティを使った状態となる。 ここからは【ミス】が入る事を祈ってひたすらスキャンあるのみ。 高キャパ低キャパどちらであろうと、単独での劣化では【こうげき】や【召喚★】になる可能性がかなり高いため、基本的にはダブル変化に賭ける事になる。 【こうげき!】を2個入れられる個体の場合は、必ず【こうげき!】を2個入れた状態で待とう。 ダブル変化のルール上、【こうげき!】が2個入っている状態からのダブル変化は必ず【プチ・アイスストーム】と【ミス】が来る。 【こうげき!】を2個入れられない個体の場合、【召喚★】が【こうげき!】になると同時に【プチ・アイスストーム】が【こうげき】になる等も起こりうる。 この場合は、ミス入れの難易度は☆1の中では高い方となるため、持久戦になる事も覚悟しよう。 手間は増すものの【こうげき!】を2個入れられる個体を手にするまで厳選を続けるのも良いだろう。 台詞 ※ミミトシシの「「」」内のセリフは2人でのハモり 登場 ミミ「いくよ!」シシ「う…うん」「「賢者ミミトシシ、見参!」」 こうげき ミミ「いくぜ!」、シシ「えい!」 召喚 シシ「おいで」 プチ・アイスストーム シシ「これ…これかな、ええぃ!」 ミス 「あれ?」「あれ?」 ステータス↑ ミミ「ラッキー!」 麻痺 「えー…」 ステータス↓ 「えー…」 EX発動 ミミ「アレ、いこうよ!」シシ「え?どれどれ?」 EX技 シシ「ええと…ええと…」ミミ「これだ!」「「サラマンダ!」」 超EX技 シシ「それはマズいよ~」ミミ「へへっ、ビビるなって!」「「ボルガノンフレア!」」 勝利 「「やったね!」」 排出 ミミ「オイラ達役に立つよ、ねぇ!」シシ「…うん!」
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au ? 推定死亡アンテナ No. 8209 住所 東京都中央区晴海3丁目 北緯 35.39.15.000 東経 139.46.45.500 最終 2004-11-16 状況 発見者3人、平均所有19日 移動先(?)アンテナ No. 住所 東京都中央区晴海4丁目 北緯 東経 発見 2005-05-05 投稿者:ななし樣 コメント:最終奪取からそろそろ1年経過、でも発見者が少なすぎて死亡かどうかの判定が難しい。 道路向かい側の晴海4丁目に2005-05-05発見のアンテナがあるけど日付が離れすぎてて移動とも言いにくい。 このアンテナに対するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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天の王朝 - 楽天ブログ(Blog) サイゴンのうさぎ シーズン1chrome 町田経済新聞 - 広域町田圏のビジネス&カルチャーニュース ネットゲリラ ライフハッカー[日本版]|仕事も生活も上手くこなすライフハック情報満載のブログ・メディア Excite エキサイト オカルト、UFO、地震予知、科学、世界の不思議など知的好奇心を刺激するニュースを配信 TOCANA livedoor ニュース - 提供元一覧・主要 さてはてメモ帳 Imagine Think! 哲学ニュースnwk WIRED.jp 国際情勢の分析と予測 BLOGOS(ブロゴス)- 意見をつなぐ。日本が変わる。 MONEY VOICE(マネーボイス) - 初中級者のための資産運用バイブル 大摩邇(おおまに) マスコミに載らない海外記事 アプリオ dot.(ドット)|朝日新聞出版|AERA、週刊朝日などの記事を提供 ねとめし - ねとらぼ ケペル先生のブログ ダイヤモンド・オンライン(Diamond Online)|ダイヤモンド社の総合ビジネス情報サイト ベルリン中央駅 JBpress(日本ビジネスプレス) ITライフハック powered by livedoor ニュース 金貸しは、国家を相手に金を貸す Androidスマホを便利にするユーティリティ&ツール系アプリ19【Androidスマホ買ったら入れたい人気&無料アプリ[2014年版]-第4回-】 カレイドスコープ nikaidou.com IK Multimedia ちきゅう座 RAPT | 新・貴方に天国から降り注がれる音楽を gamenotatsujinn/bbs/ キーマン列伝 - IT、IT製品の情報なら【キーマンズネット】 板垣 英憲(いたがき えいけん)「マスコミに出ない政治経済の裏話」 日刊ゲンダイDIGITAL ヤスの備忘録 歴史と予言のあいだ 紙屋研究所 ザ・コミュニスト WEB限定 - サイゾーpremium Think IT(シンクイット) | オープンソース技術の実践活用メディア 田中優公式サイト | 田中優の”持続する志” 家田荘子ブログ 〓心のコトバ〓 AKIBA PC Hotline! ロシアNOW 舩井幸雄.com(船井幸雄.com)|TOP 花ねこ日記 池田信夫 blog - ライブドアブログ 《櫻井ジャーナル》 - 楽天ブログ 植草一秀の『知られざる真実』 どーか誰にも見つかりませんようにブログ ★このブログについて★ 二木紘三のうた物語 茶房ちよちよ えふとろん LITERA/リテラ 本と雑誌の知を再発見 国際戦略コラム スラッシュドット・ジャパン アレゲなニュースと雑談サイト NHK 旧友会 | NHK OBの親睦ホームページ MyNewsJapan ヒカルランドパーク | 生きる力 ゲンマイ 本山よろず屋本舗 中韓を知りすぎた男 生物史から、自然の摂理を読み解く JAcom 農業協同組合新聞 toxandoriaの日記 物理数学 勉強会 大地震の予知、天変地異 ライブCDの部屋 永江一石のITマーケティング日記 Impress Watch Headline パーソナルメディアイベントブログ 林浩平の《饒舌三昧》/ウェブリブログ webnote メロウ倶楽部トップページ 小林直生 漫遊と厳座 TechCrunch Japan はげまるのぶら〜り日記 神奈川県立横浜緑ヶ丘高等学校同窓会 行政調査新聞 山本正樹 オフィシャルサイト .h2o2のお気楽日記 “TRONマニア”藤井講師のブログ おごちゃんの雑文 プロバイダはASAHIネット|料金、接続品質、満足度で選ばれるISP ヨコハマNOW | よこはまなう | 横浜なう | 横浜流行通信 天燈茶房 TENDANCAFE ★阿修羅♪掲示板 すべての虚構を暴き、真実に到達しようとしている 飄(つむじ風) 地域通貨「たま」のわ くじらはんど Enjoy! YOKOHAMA −横浜ブログ− 8bitnews | 極東ブログ Verda Kafejo 新党日本 ●探求三昧 by 百瀬直也● - 超常現象研究家・地震前兆研究家が何でも探求するブログ デーヴィッド・アイク(David Icke)の情報 ta meta ta phonetika Gesell Research Society Japan 始まりに向かって 笑犬楼大通り Democracy Now! 過ぎ去ろうとしない過去 Yahoo!ブログ - 英国古代遺跡縦断、独り旅! 放送を語る会 潜在能力開発研究所&テクノストレス研究所 重見幸俊 新ベンチャー革命 - Yahoo!ブログ シニアSNS『Slownet』で趣味のサークル、ブログで仲間探し 【保存版】おすすめAndroidアプリ100選 2014 | アプリオ 良寛のごとくに生きてみたい 博士の独り言 株式会社インプレス|事業・サービス Mugendai(無限大) | イノベーションを触発するデジタルメディア 萬晩報index すべては気づき 街の弁護士日記 SINCE1992at名古屋 新医学宣言 公式ホームページ ザ・コミュニスト〓 本の虫 武田邦彦 (中部大学) 自堕落な技術者の日記 - livedoor Blog(ブログ) dd0ne_cafe 相模原の歴史シリーズ 元町幼稚園 横浜日本大通りから Facebook/miura.baien メシコレ(mecicolle) -食通の厳選グルメマガジン ひとりごと、ぶつぶつ 占い・開運・スピ総合サイト|ハピズム 上脇博之 ある憲法研究者の情報発信の場 世の中の不思議をHardThinkします 山崎行太郎ブログ『毒蛇山荘日記』 今日の一言 びっくり数学島 DTMマガジン | PCでできる音楽制作の情報誌 リベラリスト 白川勝彦の 永田町徒然草 まちだ雑学大学 東京 町田 永田浩三の極私的ブログ「隙だらけ 好きだらけ日記」 スマートフォン Watch 真実を探すブログ 岡留安則 | TOKYO BREAKING NEWS マスコミが報じない事件の裏側を速報! 貧乏人は麦を食え。年収200万円時代を生きる方法。-bobcoffeeの麦食指南 ハイヒール女の痛快日記 世界の裏側ニュース 転がるオッサン Chrome OS Wiki 科学技術 全て伝えます サイエンスポータル / SciencePortal 紀田順一郎のホームページ おほほのほ〜☆ NHK全国退職者有志 ブログ - たもつさんのページ / Slownet SNS 152 item(s) Last-Modified 2021/12/06 23 29 01 .
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国内/海外を問わず、他の場所で発表されたニュースを扱います。面白そうなニュースがあったらどんどんここに書き溜めてください。現在進んでいるプロジェクトはこちら?。 Metroid Limitのまとめドキュメント 外人さんが書いてました。凄い。 http //ee.domaindlx.com/DrakonSan/SMLimit.txt Dehacked氏のアップローダを漁ってみた スパメトに関係ありそうなのをピックアップ。(関係ないのも入ってるかも) http //dehacked.2y.net/microstorage.php/info/*** "***"のところに以下の数字を入れてみてください。 1013 1020 1034 13 14 23 33 547 548 630 755 760 762 771 772 882 947 948 984 985 997 MF氏の100%run(の作りかけ)、Graveworm氏のLegacy any%run(の作りかけ)OgreSlayeR氏のany%run(の作りかけ)などがありました。まぁこの辺は詳しい人は知っているかもしれません。 しかし一つだけ、947番は不明です。異様にクオリティが高い、にもかかわらずLRダッシュを使っていない、鳥人像quick killを利用しているところを見ると、Legacy100%runが発表された後だと推測されます(もしくは任天丼に常駐していた)。 謎めいて興味深いです。誰か詳細を知っていたら情報ください。 ニュースに対するコメント 名前 コメント JXQ氏、100%TASを完成! 情報元:nesvideos movie download discussion forum ニュースに対するコメント 待望の100%run世界記録が出ました!内容はあえて書きません、ただ見るべし! -- catnap222 (2006-04-19 21 53 17) 名前 コメント Terimakasih氏、スポアスポーン撃破動画 2ターンで撃破 胞子を全部潰している ちょこまか動いてる 情報元:雑談掲示板@任天丼 ニュースに対するコメント 改善案ではないですが、非常に楽しい動画です。必見! -- catnap222 (2006-04-18 10 41 53) 名前 コメント OgreSlayeR氏、23フレーム改善 鳥人像後のボムブロックの壊し方を改善ボムを2個置いて丸まる手間を省く 情報元:SMスレッド@nesvideosmovie download ニュースに対するコメント アイデア自体はJecy氏が昔やっていた。しかし比較実験の設定がちょっと間違ってるので、本当に早くなってくれるのか疑問。 -- catnap222 (2006-04-17 21 29 45) 名前 コメント
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作詞:kalP 作曲:kalP 編曲:kalP 歌:初音ミク 翻譯:kankan 天線 我 的 天 線 奇 怪 ? 沒 有 訊 號 你 的 聲 音 啊! 要消失 了 中 斷 的 聲 音 等 一 下 再 說! 電波 哪裡可以收的到?? 訊息 這樣子也送不到;; 會再打來嗎?? 算算有幾根天線… 一格! 再一個!! 第三格!! 這下換 電池 沒電了><
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魔獣ギリメ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔獣ギリメ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【とっしん】or【あばれまわり】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【敵EXゲージ-3】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【はしりまわり】型・コマンド潜在) 魔獣ギリメ パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 風 HP 189-200 クラス ★★★ 攻撃 64-68 種族 幻獣 素早さ 64-68 EX(ボタン連打) 雷激走→轟雷激走 入手方法 魔獣クイックシルバー+ムシュフ 魔獣クイックシルバー+悪い夢 CPU対戦時アイテム 二角獣のツノ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 189 192 196 200 203 207 211 214 218 222 E 191 195 198 202 206 209 213 217 220 224 D 193 197 200 204 208 211 215 219 222 226 C 195 199 203 206 210 214 217 221 225 228 B 197 201 205 208 212 216 219 223 227 231 A 200 203 207 211 214 218 222 225 229 233 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 E 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 D 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 C 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 B 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 A 68 69 70 71 73 74 75 76 78 79 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 E 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 D 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 C 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 B 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 A 68 69 70 71 73 74 75 76 78 79 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス はしりまわり ★★★→★ 2 ミス はしりまわり ★★★→★ 3 こうげき! はしりまわり ★★★→★ 4 ★→★★ ★★→★★★ はしりまわり 5 ★→★★ ★★→★★★ あばれまわり 6 ★→★★ ★★→★★★ あばれまわり 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! とっしん ランダム攻撃 はしりまわり あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 敵EXゲージ-3 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔獣ギリメ 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 魔獣ギリメ+狙撃手ロビン→幻獣モノケロス 解説 高い攻撃力と素早さを誇る黒い魔獣で、敵のEXゲージを減らす技を覚える珍しいモンスター。 育てるなら【ミス】や【★★★→★】を消していこう。 【あばれまわり】や【はしりまわり】、そしてEX技は麻痺を付与させる拡散攻撃と、 拡散攻撃のコマンドが多く、相手が複数だと火力には若干ムラがある。 序章稼動当時は残り1体の相手やボス戦でかなり活躍できたが、 第1章以降で【あばれまわり】などが仕様変更で相手のEXをむやみに上げるようになってしまったためやや使いづらくなってしまった。 魔獣クイックシルバーと比較した場合、 総合ステータスでは上回っているが、向こうが覚える【必殺の一撃】を覚えないので、単体攻撃技の安定火力に欠ける。 風属性かつ種族が幻獣のモンスターは、魔獣ギリメ、魔獣クイックシルバー以外にも、種類が多く存在する。 列挙すると聖獣キリン、瑞獣カイチ、幻獣モノケロス、幻獣ディアケロス、獄卒メズ、フェンリル、テアマト、ハクシカが存在。 これらでパーティを組むと、属性ボーナスと種族ボーナスで攻撃と素早さがそれぞれ+4される。 ボーナス重複を利用したパーティでは、お手軽な上にかなり有用なのでおすすめ。 攻略本「オレカンペキ攻略全集」や「オレ完全カードファイル」では、作成方法に悪い夢を使うレシピしか記載されていない。 その為、現在のアーケード版でムシュフ使用のレシピで合体できるか疑問視されていたが、無事合体できる事が確認された(2019年9月8日時点)。 ちなみに、アプリ版の「としょかん」では記載が確認でき、こちらでも問題なく合体可能となっている。 効率的に厳選したければムシュフもしっかり活用するのが良いだろう。 窓の外、黒い空に稲光。まぶたに赤く閃光走る。嵐の夜の一瞬を切り取ったかのような魔獣は雨を呼ぶとされ、日照りが続くとギリメを模したクスダマが軒先に吊られる。引き寄せられて出現されると困るので、似せ過ぎない必要あり。二本の黒いツノからは、立派な兜が作られるというぞ。(オレコマンド紹介文より) 由来 名前の由来はおそらく、スリランカ神話に登場する魔王マーラが乗る魔の象「ギリメカラ」。 ヒンドゥー教の聖獣「アイラーヴァタ」と同一の存在だが、スリランカでは悪魔という扱いを受けていてこう呼ばれている。 いずれも象の姿をしているとされるが、オレカバトルでは魔獣クイックシルバーの色違いであり、バイソンなどのウシ科の生物がモデルだと思われる。 他メディアにおいて ソロモンプログラムで体験版1、2共に登場している。 主に【はしりまわり】が主力でEX技が【あばれまわり】になっている。 移動力がとても高く、低体力のSサイズなら軽く蹴散らせ、Mサイズ以上のキングも結構削れる。 2においては一切のメカニズムの変更が出来ず、フレーズ覚醒もパッシブのみという思い切った奴。 コマンドサンプル(【とっしん】or【あばれまわり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス とっしん or あばれまわり ★★★→★ 2 ★→★★ とっしん or あばれまわり ★★★→★ 3 ★→★★ ★★→★★★ とっしん or あばれまわり 4 ★→★★ ★★→★★★ とっしん or あばれまわり 5 ★→★★ ★★→★★★ とっしん or あばれまわり 6 ★→★★ ★★→★★★ とっしん or あばれまわり いずれのリールも【とっしん】【あばれまわり】で埋まらないので循環させるしかない。 コマンドサンプル(【敵EXゲージ-3】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス 敵EXゲージ-3or★★→★★★ 敵EXゲージ-3 2 ★→★★ 敵EXゲージ-3 3 ★→★★ 敵EXゲージ-3 4 ★→★★ 敵EXゲージ-3 5 ★→★★ 敵EXゲージ-3 6 ★→★★ 敵EXゲージ-3 2リールから【敵EXゲージ-3】で埋める事ができる。 一見地味だが、味方が単体攻撃(あるいは単独ボスへの全体攻撃)だけであれば、毎ターンの敵EXゲージの増加を0にしてしまえる。 【ぬすむ】のように相手のEXゲージ量に左右される事も無いので、EX技発動の妨害だけに留まらず、【ゴールデンフィスト】や【投げナイフ】等のEXゲージ消費攻撃の妨害も行いやすい。 また、コマンドの安定性に加え、【敵EXゲージ-】系の技を持つモンスターの中でHPが高く、簡単には倒されない事も強さの秘訣。 素早さに至っては、なんと【敵EXゲージ-】系を覚えるモンスターで最速であり、【ぬすむ】習得者を含めても大泥棒ユライの次に素早いので、召喚技で呼べば次のターンに相手が行動する前に妨害して貰うと言う事もできる。 一番のライバルとなるのは、魔獣ギリメよりも高い体力を持ち、【敵EXゲージ1~8】までを覚える冥界神アヌビスだろう。 クラスで劣っているので性能差が出てしまうのは仕方がないが、こちらには育てやすいと言うメリットもあるので完全に劣っていると言う事は無い。 種族や属性も違うので、そういった点に注目してチームを組むのも良いだろう。 コマンドサンプル(【はしりまわり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス はしりまわり or ★★→★★★ はしりまわり 2 ★→★★ はしりまわり or ★★→★★★ はしりまわり 3 ★→★★ はしりまわり or ★★→★★★ はしりまわり 4 ★→★★ はしりまわり or ★★→★★★ はしりまわり 5 ★→★★ はしりまわり or ★★→★★★ はしりまわり 6 ★→★★ はしりまわり or ★★→★★★ はしりまわり アプリ版にて確認。 【はしりまわり】は2リールから埋めることができる。
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パラメータ ペンタ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ 由来 他メディアにおいて パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第5章 クラス ☆ 種族 水族 入手方法 バトル入手 下位EX 魔海ダイス 上位EX 禁断のジュホー 消費EXゲージ 4 形式 目押し ペンタ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ミス バルバドスの水 こうげき こうげき! 会心の一撃 ぬすむ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 異常 EX増減 ぬすむ コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計7~9 (BOSS)キャプテン・アズールのお供 (BOSS)氷の魔法使いメロウのお供 クラスチェンジ派生 ペンタ+船長のひげ→キャプテン・ペンタ (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) ペンタ+雪戦士スノー→海賊ヴィラ 解説 海賊帽をかぶったペンギン。 海賊アズールに拾われ海賊になったとのこと。 ペンギンは鳥類のはずなのだが、このモンスターは水族である。 【バルバドスの水】はキャプテン・アズールを参照。 飲んだ後に【必殺の一撃】を繰り出すというロマンを追いたくなるが、もたもたしていると体力の低さから倒される危険もある。単純に【必殺の一撃】や【会心の一撃】のみでも良いが、そうなると素の攻撃力が低いので、威力が「水族☆1重い技」仲間のバクチガエルの【ピンゾロ】やプチタラバの【カニバサミ】よりも劣ってしまう。よってアタッカーとして使うなら【バルバドスの水】は欠かさずに組み込みつつ、慎重に育成していこう。 EX技はキャプテン・アズールと同じくサイコロを投げ、相手を確率で眠り状態にさせるもの。超EX技はタツドンに変身し、敵全体に倍率150%の 水属性 攻撃をして、直後にペンタに戻る魔法技。 消費ゲージは4だが、配分が下位5つ、上位1つと他の同消費量のモンスターと異なる。 育成パターンは主に2種類にわかれる。 1つはコマンドに【ぬすむ】を並べるサポータータイプ。 ☆で【ぬすむ】を覚えるのはペンタのみなので、この型なら存在価値が高まる。 最大で5つも入るので、作っておくと低クラスでプレイする時や、召喚候補としても便利である。 もう1つは【バルバドスの水】と【必殺の一撃】を覚える点を利用したアタッカータイプ。 但し、【必殺の一撃】は重いため、技構成は難しくなる。 【バルバドスの水】は比較的コストが軽い技なので、丁度良い配分を見出したい。 由来 古くよりコナミはペンギンが登場するゲームを多く製作している。 『けっきょく南極大冒険』の初登場時は名前が無くペンギンだったが、『夢ペンギン物語』でペン太と名付けられた。 以降、コナミのペンギンの名前といえばペン太(もしくはペン太郎)として定着している。 技コスト キャパシティ 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.6 【バルバドスの水】 3.0 【ぬすむ】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ 14.6 14.8 14.8 15.0 15.2 15.4 由来 古よりコナミはペンギンが登場するゲームを多く製作している。 『けっきょく南極大冒険』の初登場時は名前が無かったが『夢ペンギン物語』でペン太と名付けられた。 以降、コナミのペンギンの名前といえばペン太(もしくはペン太郎)として定着している。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」では、1stドリームフェーズ2にてゲスト参戦。 スライムやロルなどと違い1体のみで登場するが、彼らに比べるとHPが高い。 ヒメモード(EX技)は原作通り【魔海ダイス】だが、付加させる状態異常が眠りではなく、麻痺になっている。 彼のドロップする素材で作ることのできるアイテムであるトリコーンハットは、ホンキモードの女海賊ライアの出現条件の一つとなっている。 オトカドールの全登場人物の中で唯一の男性である。
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パラメータ バクチガエル 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ・派生 解説 由来 コマンドサンプル(【イカサマ】型) コマンドサンプル(【ピンゾロ】型) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第2章 クラス ☆ 種族 水族 入手方法 バトル入手 下位EX イカサマ賭爆 上位EX ヰカサマ賭爆 消費EXゲージ 2 形式 目押し バクチガエル 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ミス こうげき ミス イカサマ ミス イカサマ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! イカサマ ピンゾロ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計~6 クラスチェンジ・派生 バクチガエル+土の戦士ロック→ステゴ 解説 「運を天に任せるケロ!」 レベル10にするとイラストの手榴弾がサイコロに変わる。 ジバクガエルやゴバクガエルと違い、自身の離脱を前提としていない。 その為、カゲ系統の【忍法 ガマ発破】でスキャンすることは不可能である。 【イカサマ】攻撃対象の攻撃力の140%のダメージを与える無属性の 物理 攻撃。但し、発動しても半分近い確率で失敗してしまう。 使用者の攻撃力は関与しないため、牛魔王の【七十二変化の術】で使用しても同等のダメージになる。 【ピンゾロ】を超えるには相手の攻撃が80以上必要な上、出ても成功するとは限らない。 【ピンゾロ】500%の無属性 物理 攻撃。 ノーリスクで攻撃力の500%と、トップクラスの性能を誇るが、とても重く2つが限界。 残りの【ミス】は【勝利の吉兆】で書き換えるのもありだろう。 EX技は敵味方全員への強化版【イカサマ】。倍率は対象の攻撃力の200%。味方まで巻き込んでしまうので、まさに運を天に委ねた技となる。 自身も対象のため、運が悪いと自滅する。 上位・下位による変化は不明。倍率も命中率も特に変わらない。 攻略本「オレ完全カードファイル」では、超EXは「能力はEX技と同じ、ただし自分へのダメージ量は下がった!!」とあるが、アプリ版では何故か自身へのダメージが数値として表示されない為、【アムリタシャワー】等でHPを増やしてから減った数値で判断する必要がある。 由来 「イカサマ」とは、主にギャンブルにおける不正行為を指す言葉。 漢字では「如何様」と書き、「如何にも本物の様」と言うのが語源の一つの説となっている。 語源の説は他にもあり、「イカ墨で書かれた証文が時間とともに消えてしまうこと」を「ギャンブルの不正行為」に利用していた事なども挙げられている。 またゲーム『ポケットモンスター』シリーズにも「イカサマ」と言う技が登場しており、 しかもバクチガエルの【イカサマ】と同じように「相手の攻撃力でダメージを算出する」効果となっている。 たまに他社ネタを入れてくるオレカバトルなので、もしかするとそうしたネタ要素なのかもしれない。 (ちなみにポケモンで「イカサマ」が登場したのは2010年9月18日発売のブラック・ホワイトで、バクチガエルが世に出た2012年9月15日のほぼ丁度2年前に当たる) 「ピンゾロ」とはサイコロ賭博の用語の一つで、「ピン(1)」のゾロ目、つまりサイコロを2つ振って両方とも「1」が出る事を指す。 1をピンと呼ぶのは、ポルトガル語で「点」と言う意味の「pinta(ピンタ)」が由来とされる。 サイコロの「1」の見た目が点1つである事から関連付けられて賭博用語に使用され、現在では「ピンキリ」「ピン芸人」など広く使用されている。 ゾロ目の由来は「揃い目」を濁らせた所から来ているとされる。 ちなみに【ピンゾロ】で出すように必ず同じ出目が出る(または高確率で出る)イカサマサイコロは「グラ賽」と呼ばれる代物。 違う素材を一部に使う、内部に金属等を仕込む、削る等々何らかの方法で重心を操作して作られる。 コマンドサンプル(【イカサマ】型) ★ ミス イカサマ イカサマ イカサマ イカサマ イカサマ 【イカサマ】に【ミス】要素があるため、かなり不安定。 コマンドサンプル(【ピンゾロ】型) ★ ミス イカサマ ミス ピンゾロ ミス ピンゾロ 半分の確率で【ミス】が出るギャンブル構成。 初めから【ミス】はあるため、並べ替えようなどと思わなければ、すんなり完成まで進むだろう。 これだけの【ミス】が残るので、前述のようにヤタガラスとも高相性である。