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パラメータ プチドラゴン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 (BOSS)プチドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜のしっぽ】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 火竜のタマゴ(LV1~Lv10)でクラスチェンジ 下位EX ファイアーブレス 上位EX 業火のいき 消費EXゲージ 3 形式 連打 プチドラゴン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 6 68 69 70 71 73 74 75 76 78 79 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 2 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 3 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 4 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 5 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 6 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 初期コマンド ★ こうげき こうげき こうげき こうげき 竜のしっぽ ファイアーブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ ファイアーブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 (BOSS)プチドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 プチドラゴン(Lv10)でクラスチェンジ→レッドゴン 解説 レッドドラゴンのこども。 ボスと通常敵の両方で出現するというレアな特徴を持つ。 全体攻撃は【ファイアーブレス】と【竜のしっぽ】。後者は低確率で相手を 毒 状態にする。 EX技は炎属性の全体 ブレス 技。下位105%、上位120%。 下位は通常技にある同名技と同性能。 上位はレッドドラゴンが使う同名技と同性能。 進化させても技の吟味は間に合うのでさっさと進化させてしまおう。 【ファイアーブレス】は【★→★★】より重い為、増やすと進化後に【★→★★】を入れにくくなってしまう。 その為、進化後を見据えるならこの形態ではコマンドを変化させる必要はない。 進化させる際に初期コマンドに1つだけある【ファイアーブレス】を【★→★★】にすることができればより良い。 竜騎兵レオン系統の【小竜を呼ぶ笛】で呼べる1体。 【竜のしっぽ】で毒状態を狙うのが無難か。 コマンドサンプル(コマンド潜在) ★ ミス ミス 竜のしっぽ ファイアーブレス ファイアーブレス ファイアーブレス 【ファイアーブレス】は4つ入らない。 コマンドサンプル(【竜のしっぽ】型・コマンド潜在) ★ ミス 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ 竜のしっぽ 【ファイアーブレス】の火力は低いので素で使うにしても進化させるにしてもこれがベスト。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) コマンドサンプル(【とっしん】型) コマンドサンプル(【イカズチ】型) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆☆ 種族 幻獣 入手方法 バトル入手 下位EX 雷激走 上位EX 轟雷激走 消費EXゲージ 9 形式 連打 ドロップアイテム ケモノの毛 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 2 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 3 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 4 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 5 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 6 181 185 188 191 195 198 201 205 208 212 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 6 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 6 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス ★★★→★ ミス こうげき! ★★★→★ こうげき! こうげき! とっしん こうげき! 必殺の一撃 とっしん ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 必殺の一撃 とっしん ランダム攻撃 全体攻撃 イカズチ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効 ミス (BOSS)魔獣クイックシルバー 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 魔獣クイックシルバー+悪い夢→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+ムシュフ→魔獣ギリメ 魔獣クイックシルバー+重竜ベヒモスor怒る蛇ムシュフシュorケルベロスorテアマト→聖獣キリン 魔獣クイックシルバー+狙撃手ロビン→幻獣モノケロス 魔獣クイックシルバー+牛魔双錘→牛魔王 魔獣クイックシルバー+土の戦士ロック→ステゴ 解説 魔獣ギリメとの違いは【イカズチ】と【必殺の一撃】。 ステータスは完全に負けているので、差別化が必要。 【イカズチ】は倍率140%の雷属性全体魔法攻撃。 ver.1.8.14 より、倍率が100%→140%に強化された。 【とっしん】は倍率110〜300%の無属性物理攻撃。使う度に技威力が大きく変動する。 このモンスターは【必殺の一撃】も覚えるので、安定した火力か運が絡む高火力を選択することができる。 【必殺の一撃】は250%の無属性物理攻撃。 最大ダメージは【とっしん】が上だが、平均ならこちらの方が高い。 EXは魔獣ギリメのEXと同じく雷属性の拡散物理攻撃(下位は5発、上位は6発)で、低確率で麻痺を与える。1発あたりのダメージは下位上位ともに攻撃力の50%となっている。 技コスト キャパシティ -1.0 【★★★→★】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【イカズチ】 5.0 【必殺の一撃】 6.0 【とっしん】 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) ★ ★★ ★★★ ミス ★★→★★★ ★★★→★orこうげき! こうげき! ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 同クラスの戦士族よりもキャパシティが豊富であり、☆☆☆の幻獣族の中でも安定する。 コマンドサンプル(【とっしん】型) ★ ★★ ★★★ ミス ★★→★★★ ★★★→★ こうげき! ★★→★★★ ★★★→★ or イカズチ ★→★★ ★★→★★★ とっしん ★→★★ ★★→★★★ とっしん ★→★★ ★★→★★★ とっしん ★→★★ ★★→★★★ とっしん + 2リールに攻撃技を入れる場合 ★ ★★ ★★★ (省略) こうげき! (省略) とっしん or 必殺の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ + 3リール【必殺の一撃】混載型の場合 ★ ★★ ★★★ (省略) ★★★→★ 必殺の一撃 必殺の一撃 とっしん とっしん とっしん ★ ★★ ★★★ (省略) ミス 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 とっしん とっしん ★ ★★ ★★★ (省略) こうげき 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 とっしん 魔獣ギリメと比較すると下位互換になってしまう。 コマンドサンプル(【イカズチ】型) ★ ★★ ★★★ ミス ★★→★★★ イカズチ こうげき! ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★ ★★ ★★★ ミス イカズチ イカズチ ミス イカズチ イカズチ イカズチ イカズチ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ ★→★★ ★★→★★★ イカズチ 雷鬼ナルカミと同速かつ、こちらはHP・攻撃力に長ける。 一方、あちらは確定で打てるのが強み。
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魔銃士ダルタ パラメータ 初期コマンド 覚える技 魔銃士ダルタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔銃士ダルタ パラメータ 属性 土 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ルーレット) ワンフォーワン→オレはオレのために戦う! 入手方法 銃士ダルタ(Lv1~10)+魔銃 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき 4 ためる こうげき! 5 ためる 狙い撃ち 6 狙い撃ち 狙い撃ち 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 狙い撃ち ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 魔銃士ダルタ 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 魔銃士ダルタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔幻銃士ダルタン 魔銃士ダルタ+銃士ダルタor魔幻銃士ダルタン→ツブレプチトマト 解説 魔銃の力にとらわれてしまったダルタ。 魔戦士タンタのような闇の力には囚われていないが、剣で砂を巻き上げて射撃を行うなどの戦い方をする。 他の戦士ともいたって変わりは無いが少し火力が低めで素早い。 元の銃士ダルタよりHPが下がり、攻撃が上がっている。 一方、素早さは変わっておらず、これは互いのクラスチェンジ後も同じ。 また、こちらはEXを含めた習得技が「無属性・物理・単体選択」攻撃系のみで、クラスチェンジ後も覚える技は【★★→★★★】を除いて同じ。 基本的には、コマンドを調整しつつLv10になったら魔幻銃士ダルタンにした方が良いだろう。 【狙い撃ち】は発動したターンは溜めて、次のターンに対象とした相手に倍率300%で攻撃する無属性の物理攻撃。発動時に対象とした相手が攻撃時に離脱していた場合は、ランダムな相手を攻撃する。 初登場の技ではなく、狩人ロビンの使用していた技である。 2ターン掛けて倍率300%の攻撃なので、1ターンに150%相当とあまり効率は良くない。最終的には【会心の一撃】等を使わせていくのが良いだろう。 2021/10/13 のアップデートにて威力が300%→350%ほどに上がった。 EX技は下位300%、上位350%の無属性単体物理攻撃で、消費EXゲージは5。 癖のない高倍率の単体攻撃なので、使用を優先させていくと良いだろう。 初期コマンドの攻撃技は【こうげき(!)】と【狙い撃ち】のみだが、【会心の一撃】【必殺の一撃】も覚えられる。 ☆2で【必殺の一撃】を使用するモンスターは他ではサリエル・キャプテン・ペンタだけと中々珍しい。 問題点は、初期コマンドの移動技が【ためる】だけな上に、主な攻撃が【狙い撃ち】となっている事。 HPも素早さも物足りない彼には厳しい。 まずは1リール目に【★→★★】が早く増えてくれる事を祈りながら育てていきたいところ。 2リールに関しては進化後を見据えるならば【会心の一撃】【必殺の一撃】は入れないように注意して育てよう。 使い勝手はそれらを入れた方が良くなるが、【★★→★★★】よりも重たいので進化後が育て辛くなってしまう。 よって進化後の3リール以外で覚えさせるのは我慢しよう。 進化させないで魔銃士ダルタのまま使う場合には【会心の一撃】【必殺の一撃】でアタッカーとしていくのも良いだろう。 余談 剣で砂を巻き上げたりと、勝つために手段を選ばない彼だが、 モチーフとなった「三銃士」の主人公ダルタニャンも、友達思いで義に厚い熱血漢な一方、 わりと腹黒く、野心の強い策士キャラな一面もあった。 三銃士ですら、時には弱みを握って振り回したり、自身の出世の為に利用しようと目論んだことも。 銃士ダルタ系と魔銃士ダルタ系を足してプラスした感じとイメージすると、まさに原作のダルタニャン。 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる or こうげき ミス or こうげき 2 ★→★★ 狙い撃ち 3 ★→★★ 狙い撃ち 4 ★→★★ 狙い撃ち 5 ★→★★ 狙い撃ち 6 ★→★★ 狙い撃ち コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 こうげき 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 台詞 確かにオレカバトルでは、勝たなければ意味が無い場面は多い。 登場 「俺は魔銃士ダルタだ、覚えとけ!」 こうげき 「ハッハー!」 会心の一撃 「くらいやがれ!」 ミス 「な…んだよ!」 麻痺 ステータス↓ 「くそっ!」 EX発動 「いくぜ!」 EX技 「ワンフォーワン!」 上位EX技 「オレは、オレのために戦う!」 勝利 「へっ、勝って当然だ」 撃破 「お、覚えてろよ!」 排出 「勝たなければ意味がないんだ!」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/604.html
火炎の勇者バーン パラメータ 初期コマンド 覚える技 火炎の勇者バーン 出現条件 (BOSS)火炎の勇者バーン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 台詞 火炎の勇者バーン パラメータ 属性 火 HP 203-215 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 戦士 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) ゲキバーニングソード→ゲキレツバーニングソード 入手方法 火炎の騎士バーン+炎の勇気 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 火炎魂 勇者のしるし(レア) フレイム・ブレイブ(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき フェニックスマント フェニックスマント 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! フレイムシールド フレイムソード フレイムソード 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ フレイムソードG 6 フレイムソード フレイムソード フレイムソードG フレイムソードZ ※火炎の騎士バーンから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! フレイムソード フレイムソードG フレイムソードZ フレイムソードX(「フレイム・ブレイブ」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 フレイムシールド フェニックスマント 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 火炎の勇者バーン 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)火炎の勇者バーン 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 火炎の勇者バーン(Lv10)+フレイム・ブレイブ→カードの絵柄変化 解説 遂に登場したバーン最終形態。 漫画版では最終話で先行登場しているものの、アニメ版では尺の都合か、登場は成らなかった。 性能は火属性らしく攻撃力に優れており、火属性戦士では珍しく素早さも高め。 反面HPは火炎の騎士バーン時代から毛が生えた程度しか上昇していない。 落ちるときはコロッと落ちてしまうため細心の注意が必要である。 基本的に技に関しては進化前の炎の戦士バーン、火炎の騎士バーンを参照。 【フレイムソードZ】は、【フレイムソード】系の更なる上位技。倍率240%の火属性単体物理攻撃を行い、攻撃相手が火以外の属性なら高確率(?)で火傷状態を付与する。 【フレイムソードG】から一歩上位となった技であり、威力と火傷率が更に強化された技である。 今まで以上に強力になったが、その代わりかなり重く、なかなか習得しない上に最終構成も不安定になるので、今までの【フレイムソード】系も織り交ぜた構成も検討したい。 追加技【フレイムソード X (クロス)】は【フレイムソードZ】よりも更に高い威力(倍率260%)と火傷率を持つ火属性単体物理攻撃。 更に強力になった分、コストも超重量級となったので、【ミス】や低コストコマンドを入れてキャパシティを工面する必要がある。 「 X (クロス)」の読み方はオレカ野郎!全員集合 第122話にて発表のあったもので、カードやゲーム内での確認はできない。 EX技は下位350%、上位450%程度の倍率を誇る火属性の単体物理攻撃。 従来と同じく、追加効果は無いがその分ダメージが高く設定された技である。進化前の超EX技が下位EXに移動した分、超EX技の威力は筆舌に尽くし難いものとなっている。 なお、魔剣王パズズの確定出現条件かつアイテムの確定ドロップ条件でもある。 カットインでも「ここにいやがったか!」と言われており、どうやらパズズが探していた勇者は彼だったようである。 2017年8月9日~9月12日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。 新アイテムのフレイム・ブレイブは持たせていると【フレイムソードX】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。 2019年6月12日~7月9日の期間中、時空の扉にて再登場。 他メディアにおいて 山浦版「オレカバトル」の第32話(最終話)においてファイヤの火炎の騎士バーンが進化した形でゲームよりも先に先行登場。 魔剣王パズズとの決戦に終止符を打った。 また、アーケード版で魔剣王パズズが探していたのはこのモンスターだったが、「オレカモンスターズ冒険烈伝」でははぐれ勇者クルドを探していると言う設定だった。 2021/11/10より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。【フレイムシールド】の強化が確認されている。 台詞 ゲームでの声優は明示されていないが、アニメ版のバーンと同じ「興津和幸」氏との説がある。 登場 「熱き勇気、炎の未来と共に!」 カットイン(vs(BOSS)魔剣王パズズ) 「決着をつけようぜ!」 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) 「熱き勇気!炎の未来とともに!」 攻撃前 「フン!」 こうげき 「覚悟っ!」 フレイムソード 「ハッ!フレイムソード!」 フレイムソードG 「行くぞ!フレイムソードG!」 フレイムソードZ 「燃えろ!フレイムソードZォォ!」 フレイムソードX 「ハッ!フレイムソード!」 フレイムシールド 「よしっ!フレイムシールド!」 フェニックスマント 「フェニックスマント!」 ステータス↑ 「よっしゃ!」 ステータス↓ 「クッ…まだだ!」 ミス 「…ッ 次こそッ!」 麻痺 「クッ…まだだ!」 ダメージ 「」 EX発動 「チャンスだ!」 EX技 「トドメだッ!ゲキ!バーニングソードオォ!」 超EX技 「勇気を炎に、ゲキレツ! バーニングソードオォォォ!」 勝利 「俺達の!大きな勝利だ!」 撃破 「どんな事があっても、俺の心の炎は消えない!」 排出(加入時) 「俺はッ!火炎の勇者、バーン!」 排出(通常) 「バーニングに終わりは無いぜ!」 排出(Lv10) 「俺と一緒に強くなろう!伝説を作るんだ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「どうだ!」
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【スピットファイア】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新序章 クラス ☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ヴォルド(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX マグマアーマー 上位EX ソリッドマグマアーマー 消費EXゲージ 6 形式 連打 ドロップアイテム ほのおのかけら(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 229 233 238 242 247 251 256 260 265 270 1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ヴォルド(Lv10)から継承 こうげき こうげき! かたいしっぽ かたいしっぽ スピットファイア スピットファイア 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! スピットファイア ランダム攻撃 全体攻撃 かたいしっぽ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ヴォルドン(Lv不問)+竜火弾→ヴォルケイノドラゴン 解説 ヴォルドが大人になった姿。 LVを問わずアイテム合体でヴォルケイノドラゴンに進化させられる為、コマンドを整え次第進化させよう。 【スピットファイア】は威力200%の火属性単体選択ブレス攻撃。進化前のEX技が通常技として使えるようになった。 【かたいしっぽ】は威力90%の無属性全体物理攻撃で、発動後3ターンの間、自身への物理攻撃のダメージを15%減らす効果がある。 EX技【マグマアーマー】は3ターン(超EXで4ターン)の間、自分への物理攻撃・水属性攻撃を半減し、更に自身の火・熱属性の攻撃力を1.1倍する。 水属性の物理攻撃は被ダメージを1/4にカットする。 防御効果は重複不可だが、火・熱属性攻撃威力アップは重複できる。 コマンドサンプル(【スピットファイア】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためるorこうげき ミス ミス ★→★★ ためるorこうげき! スピットファイア ★→★★ ★★→★★★ スピットファイア ★→★★ ★★→★★★ スピットファイア ★→★★ ★★→★★★ スピットファイア ★→★★ ★★→★★★ スピットファイア ☆☆☆時点でここまで可能。 ヴォルケイノドラゴン時に3リールに【★★★→★★★★】を入れれば3リールが完成する。
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陽龍ヤンシェンロン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)陽龍ヤンシェンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 使用法 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【かみつき!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【爆炸の息】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【龍舞】型・コマンド潜在) 陽龍ヤンシェンロン パラメータ 出現章 新7章 性別 無 属性 火 HP 288-305 クラス ★★★★ 攻撃 67-71 種族 ドラゴン 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 福龍遊行→絢爛福龍遊行 入手方法 ヤンロン(LV10)+陽龍のウロコ CPU対戦時アイテム 陽龍のウロコ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 288 294 300 305 311 317 322 328 334 340 E 292 297 303 309 315 320 326 332 337 343 D 295 301 307 312 318 324 329 335 341 346 C 299 304 310 316 321 327 333 338 344 350 B 302 308 313 319 325 330 336 342 347 353 A 305 311 317 322 328 334 339 345 351 357 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ヤンロン(LV10)から継承 龍舞 2 こうげき 3 こうげき 4 かみつき!! 5 竜の旋廻 6 爆炸の息 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき かみつき! かみつき!! ランダム攻撃 爆炸の息 全体攻撃 竜の旋廻 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 龍舞 技変化 無効 ミス (BOSS)陽龍ヤンシェンロン 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 陽龍ヤンシェンロン(Lv10)+陽龍のウロコ→カードの絵柄変化 陽龍ヤンシェンロン+陰龍インシェンロン→渾沌龍タイチーロン 解説 汚れたタマゴの分岐進化だが神竜クズリュウと違い、攻撃性能に長けている。 ステータスも高水準を保持しているため、育成すれば信頼のおける存在になるだろう。 しかし、作成にはやはり汚れたタマゴの出現率の低さがネックとなるので、相応の覚悟をしておこう。 汚れたタマゴは漫画オレカバトル5巻の付録としても手に入れられるので、そちらを使用するのも手だ。 その後のアップデートで陽龍の大タマゴが登場した。 これを孵化させるとヤンロンが誕生するので、少しのレベル上げと陽龍のウロコだけで作成できる。 高ステータスを厳選するのであれば、グズリから合体でヤンロンを作る方が良いが、ステータスにこだわりがないならば利用したいところだ。 陽龍の大タマゴは、敵選択画面でレバーを下に長押しし、メインカメラを選択して、陰龍インシェンロンをスキャンする事で入手できる。 他人名義の陰龍インシェンロンでも出現させられるので、持ってない人は誰かに貸してもらおう。 また、登場当初は最終進化にレアアイテムを要求され、これも作成を一層難しくしていた要因だった。 しかし、こちらも新7章でのヤンの登場により、最終進化に必要なアイテムを回収しやすくなった。 【かみつき】系統は無属性・単体物理攻撃。最大で【かみつき!!】を習得し、ドラゴン族の単体攻撃アタッカーとなれる。 倍率は【かみつき】が120%、【かみつき!】が170%、【かみつき!!】が220%となっている。 余談だが【こうげき!】を除けば、「!」が付いた技を覚えるドラゴン系はこれが初めてとなる。 【 爆炸の息 (ばくさくのいき)】は威力にムラのある熱属性・ランダム3回ブレス攻撃で、運次第で非常に高いダメージを叩き出す。 相手が風属性の場合は殊更に高い威力を発揮するので、後述のEX技と合わせ対風属性要員にするには持ってこいだろう。 1発の威力は最大で10%~150%程度までブレるが、ブレを低減する補整が存在するのか、80%~100%付近が割と出やすく、下限や上限が出る事は極めて稀である。 他には神竜クズリュウも習得する【竜の旋廻】を習得できる。この技は無属性の全体物理攻撃(威力倍率110%)に加え、自身を1段階コマンドアップすると言う物。 3リールまでにいくつか採用しておくとコマンド上昇に役立つが、最終的には【★→★★】系に変える事を目標としたい。 威力は攻撃力とほぼ同程度なので、他の技が優秀なこのモンスターの4リールに採用する余地はない。 【龍舞】は敵味方全てのコマンドを2段階上げる効果がある。 なかなか攻撃できない魔王系などのサポートには向くが、敵のコマンドランクも上がってしまうので注意しよう。特にボス戦で相手のコマンドを不用意に上げてしまうと、こちらのピンチを招いてしまいやすい。 しかもこの技、このモンスターの習得技の中で最も重く、キャパシティを大きく食う。止め育成の仲間との共存が難しくなる等のデメリットもあるので、必要がなければ消す事をお勧めする。 どうしても【龍舞】を使いたいなら、4リールからは消し、1リールか2リールに入れるようにしよう。そして、共闘させる仲間も効果を上手く引き出せるように、止め育成でない★3以上のモンスターにしておくのが良いだろう。しかし、上述のキャパシティの問題もあり、【竜の旋廻】や【★→★★】だけにするより、安定度は大幅に下がる。そこは注意すべし。 EX技は使用時点で生き残っている味方の数が多い程威力が上昇する熱属性のランダム物理攻撃(攻撃回数は3~5発からランダム)。 1ヒット当たりの威力倍率は以下の通り。 1体 2体 3体 【福龍遊行】 70% 90% 110% 【絢爛福龍遊行】 70% 100% 130% 石化状態になっている味方も生存中という扱いになり、威力上昇に貢献する。 味方3体の時に上位EXを撃てば、3ヒットであっても約320ダメージを出せる。5ヒットが出れば約540ダメージ、更に相手が風属性であれば約750ダメージまで狙う事ができる。但し、返しのEXには注意が必要だ。 (BOSS)陽龍ヤンシェンロンは単体で出てくるため、その威力が発揮されないのは救いでもあり、やや残念でもある。 陰と陽のはざまに世界はある。世界の乱れは陰陽の乱れ。均衡が崩れ、どちらか一極に偏っているのだ。陰陽が等しく調和する時、世は穏やかになり、会話ははずむ。活発に動く陽と静かに佇む陰、双方が必要だ。もちろんヤンシェンロンは陽の象徴。ドラゴン界の陽キャだ。(オレコマンド紹介文より) 使用法 目標となるのは【かみつき!!】型か【爆炸の息】型の二択だ。 【かみつき!!】型は癖がなく、多くの相手に対して無難に立ち回る事ができる。 近年ではドラゴン族の単体攻撃アタッカーも珍しい物ではなくなりつつあるが、HPや素早さも高水準と言う個性があるため、誰かに劣る事はなく活躍させる事が可能だ。 【爆炸の息】型は属性や運が絡み、更に相手EXゲージの上昇を招いてしまう点、習得できる最大数からも少々癖のあるタイプになる。 しかし、嵌まった時の火力は【かみつき!!】型では決して味わう事ができない物なため、こちらを選ぶ価値も充分にある。 具体的な平均火力は合計約226ダメージ(*1)となり、【かみつき!!】の約184ダメージを軽く超えられる。 「EXを打たれても気にしない」と開き直って雷神竜ククルカンや邪神サッカーラ等を使用している人、「風属性(特に(BOSS)邪帝マオタイ)を焼き払いたい」と思ってる人には、一層お勧めだろう。 どちらの型にしても、実力や魅力に溢れるモンスターとなるので、是非作ってみよう! 由来 ヤンシェンロンとは「陽神龍」の中国語読みである。 容姿のモデルは中国伝統行事で行われる「龍舞」の龍だと思われる。 「爆炸」とは中国語で「爆発すること」や「爆発させること」を意味する単語である。 日本語ではないのだが攻略本にて「ばくさく」と読まれている。 ちなみに中国語での発音は「バオジャ(bàozhà)」となるが、中国語ならではの発音のせいで、日本人の耳には「パオチャ」に聞こえやすい。 他メディアにおいて 漫画「オレカモンスターズ冒険烈伝」(*2)では先行登場していたが、ゲームでは2次解禁にて参戦。 コマンドサンプル(【かみつき!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かみつき こうげき ミス かみつき!! 2 ★→★★ ★★→★★★ かみつき!! かみつき!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ かみつき!! 2リールは【こうげき】でEXゲージを与える事を避けるなら【ミス】を残しておいても良い。 3リールはこれで限界であり、また【竜の旋廻】は【かみつき!!】より重いので、【かみつき!!】を【竜の旋廻】に変える事は出来ない。 4リールは【かみつき!!】が【竜の旋廻】になる程度のキャパシティが余る。 4リールに着く事を優先するなら【爆炸の息】型のサンプルを参考に【ためる】を採用しても良い。 現在は【かみつき!!】のコストが重く変更されていると言う説が出ている。 一方、4リールの【かみつき!!】埋めは、コスト変更疑惑の浮上よりずっと後の2019年6月時点でもコマンド潜在個体で可能である事が確認されている。 コマンドサンプル(【爆炸の息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる こうげき ためる ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる かみつき!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 爆炸の息 1〜3リールの変更の余地は【かみつき!!】型を参考に。 4リールは【かみつき!!】が【竜の旋廻】、あるいは【爆炸の息】が【龍舞】になるだけのキャパシティが余る。 【ミス】を【こうげき】にする事はできない模様。 コマンドサンプル(【龍舞】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 かみつき! 3 龍舞 4 龍舞 5 龍舞 6 龍舞 普通に使用しても踊り続けるだけで戦力外なばかりか、ボス戦では自殺行為になりがちなので、特殊な目的で利用するカードとなる型。 【七十二変化の術】で味方2体を支援するためとしてならば、多くの人が役立てられるであろう。 また、ボスのコマンドを調査するために、わざと相手のコマンドをアップさせる目的でなら、とても効果的に仕事をさせられる。 2ずつコマンドを進めるので1戦で全てを確認するのは難しいが、何度か戦闘を行えば全リールの調査を比較的簡単に行える。 ちなみに進化前のヤンロンもEXを使う事で同じ事が行える。 ヤンロンの場合には、相手の【ためる】に合わせて使用を見送ったり、EXの使い分けで3進めたりと小回りを利かせられるが、EXゲージ増加が別途必要となる。
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パラメータ ジーク 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 戦士タンタ+ミミトシシ 戦士タンタ+召喚士キク 戦士タンタ+ライジイ 戦士タンタ+ドーシュ 下位EX ハンドレッドナイフ 上位EX サウザンドナイフ 消費EXゲージ 5 形式 連打 ジーク 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 6 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 初期コマンド ★ ★★ こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき こうげき! ★→★★ こうげき! ★→★★ こうげき! 会心の一撃 こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ→風のジーク ジーク+風のジーク→ツブレトマト ジーク+剣士ダンテ→狩人ロビン ジーク+熱戦士アレス→フルド ジーク+海賊アズール→ハーピー ジーク+炎の戦士バーン→ドーシュ 解説 アーサー、ゼロ、ラクシャーサと比べ最も素早いが、HPと攻撃が一番低い。 EX技は倍率130%の無属性全体物理攻撃。上位だと威力が170%に増加する。 技名から【ハンドレッドフィスト】のような拡散攻撃を連想させるが、全体攻撃である。戦士タンタ、アーサー、ゼロ、ラクシャーサなどの戦士タンタから派生するモンスター達とEX技の性能を同一にする目的があったのかもしれない。 技コスト 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.6 【召喚★】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 4.0 【会心の一撃】 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★→★★ ミス ★→★★ こうげき ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 他の戦士タンタ派生と比べて、この時点で1リールを移動で埋めることができるという個性を持つ。 なお、【会心の一撃】は進化後の【★★→★★★】より重いが、その進化後である風のジークは2リールの容量の方が3リールより大きいため、【会心の一撃】で運用していくならこの形を目指そう。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「俺はジーク!よろしくな!」 加入 「俺様は、誰の指図も受けねぇよ」 EX発動 「俺が見えるかな〜?」 EX技 「行くぜ!ハンドレッドナイフ!」 超EX技 「行くぜ!サウザンドナイフ!」 勝利 「俺はジークだ。風のように自由に生きるぜ」 撃破 「あ〜ばよっ」
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャバシティ コマンドサンプル(コマ潜) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 戦士タンタ+ウサミコ 戦士タンタ+ウサヌシ 戦士タンタ+魔法使いジヨン 戦士タンタ+ロレル 戦士タンタ+はぐれ勇者クルド 下位EX 分身攻撃 上位EX 分身攻撃・零式 消費EXゲージ 5 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 81 83 84 86 88 89 91 92 94 95 2 82 84 85 87 88 90 92 93 95 96 3 83 85 86 88 89 91 93 94 96 97 4 84 86 87 89 90 92 94 95 97 98 5 85 87 88 90 91 93 94 96 98 99 6 86 88 89 91 92 94 95 97 99 100 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 2 45 46 46 47 48 49 50 51 52 53 3 45 46 47 48 49 50 50 51 52 53 4 46 47 48 48 49 50 51 52 53 54 5 46 47 48 49 50 51 51 52 53 54 6 47 48 49 49 50 51 52 53 54 55 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 6 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! ★→★★ シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 ゼロ(Lv10)+備前長船→風魔の零 ゼロ+風魔の零→ツブレトマト ゼロ+剣士ダンテ→ウリエル ゼロ+熱戦士アレス→商人アリ 解説 戦士タンタから派生する戦士の1体。 攻撃の基準値が他と異なる為、厳選の際は要注意。 Lv1で47なら個体値が最大になる。 【シビレ斬り】は黒騎士ゲボルグを参照。 EX技は無属性の全体物理攻撃。倍率は下位150%、上位200%。 戦士タンタ、アーサー、ラクシャーサ、ジークと比べて、このモンスターのみ倍率が非常に高くなっている。 クラスチェンジするモンスターの中では珍しく、クラスチェンジ後のEX技が全体攻撃から単体攻撃に変化する。 技コスト キャバシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.6 【召喚★】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】【シビレ斬り】 4.0 【会心の一撃】 1 2 3 4 5 6 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? 13.8 コマンドサンプル(コマ潜) ★ ★★ ためる ミス ★→★★ こうげき! ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ シビレ斬り ★→★★ シビレ斬り ★→★★ シビレ斬り 進化後を想定した形。 進化時には【会心の一撃】を【★★→★★★】にしよう。 + 2リール作り方 ★ ★★ (省略) こうげき 召喚★ 会心の一撃 シビレ斬り シビレ斬り シビレ斬り これでキャパ使い切りなのでここから【こうげき】→【ミス】と【召喚★】→【シビレ斬り】のW変化をし、 Lv10で【シビレ斬り】→【こうげき】を待つ。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「俺はゼロ。闇の一族。」 加入 「俺はシノビの世界に生きるカゲ…」 EX発動 「忍法…!」 EX技 「分身の術!」 超EX技 「分身の術!」 勝利 「いい月だ」 撃破 「南無三…!」
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序章開始時ぬいぐるみなので戦闘能力はありません(戦闘はまだなし) 道なりに進み扉の前にいる猫に話しかけ奥へ進む 扉を調べ部屋を出ようとするとイベント 住民登録をすることに(質問によって人妖ゲージが変動しているかは不明) 住民登録を済ませ奥の扉から出て道なりに進む(まだ戦闘はないので取れる宝箱はここで取っておくと○) 奥に進むとイベント人形の体を入手(ここから戦闘ありになります) 道を塞いでいた壷を破壊し奥に進むと「いやな予感が・・・」 ボス「ガルーダさま」「ハーピィちゃん」×2 倒すとイベント 選択肢 人間だ→? 付喪神だ→? 博麗神社へ移動 依頼を受けられるように 任務名 内容 目的地 目標 難易度 備考 香霖堂の任務 博麗の巫女曰く、ここから西の『香霖堂』という道具屋にリデル氏がよく来店するという、店主に事情を話せばリデルの居場所がわかるかも? 香霖堂 香霖堂店主に会う ☆超ヌルい 香霖堂にいる店主に話しかける 酒場の任務 ここから南の妖怪の森には妖怪専用酒場がある。情報収集の定番である酒場ならリデルに関する情報が見つかるかも? 妖怪の森 それっぽい情報を得る ☆超ヌルい 酒場にいる「ルーミア」を「励ます」と「闇妖怪の創幻玉」 もう一度話しかけると情報入手 河童の里の任務 博麗の巫女曰く、河童の里という妖怪の住処が西にあるらしくリデルはそこによく出入りしているという。彼女が河童の里にいる可能性があるため調査する必要がある 河童の里 リデルの所在を調べる ☆☆ヌルい 酒場にいる「にとり」に話しかけると一時的に仲間に 地下が「インプ」に占拠されたらしいので追い返す手伝いをすることに 右上の奥へ進む道を塞いでいた河童が退いているので先へ進めるようになる 奥に進むと道を塞いでいる妖怪がいる 話しかけると戦闘へ 加工室にいるインプリーダーに近づくと戦闘(近づく前にセーブ推奨) ボス「インプロボmk-2」「インプロボちゃん」×2 ボスを倒すとお金2000円と「河童の創幻玉」入手、「にとり」離脱(人妖ゲージ 妖怪+1) 協力者の任務 博麗の巫女曰く、西の霧の湖には『リデルの友達』と名乗る妖精がいるらしい、リデル探しに協力してくれるかも?一度会いに行ってみるといいだろう 霧の湖 リデルの友達に会う ☆☆ヌルい 霧の湖に入って北に向かうと河童が道をふさいでいる。 妖怪退治屋に話すと手が滑って?突き落とす。(人妖ゲージ 妖怪+1) その後、河童に話しかけると通れるようになる。 奥にいる「チルノ」に話しかけると「妖精の創幻玉」入手 紅魔館の任務 集めてきた情報をようやくすると吸血鬼がリデルをここから西の紅魔や方へと誘拐したという事になる、救助する前に準備がいるかも? 紅魔館 人形師リデルに会う ☆☆☆簡単 序章最終任務 上記4つの任務完了後、博麗神社に入ると発生 通信兵に話しかけ、依頼を受けると自動で進み「紅美鈴」が一時的に仲間に 霧の湖はいってすぐの氷の塊を調べると、美鈴の力技で通れるようになり、紅魔館の門に入れるようになる 紅魔館に入り門番に話しかけるとお題が発生、自動で門番を倒す その後、酒場のカウンターにいるメイドに話しかけると戦闘 ボス「騎士メイド長様」 倒すと第2のお題完了 2つのお題完了後、中央の大きな扉に入ると「レミリア」から最終試験発生、地下から地上を目指す(街に戻れなくなるのでアイテム等の補充忘れずに) 選択肢 世界征服→? 守るため→? 地下で「フランドール」「アリス=リデル」と会う、共に地上を目指すため「アリス=リデル」が仲間に(非戦闘員なので戦闘には参加しません) 地上につながっているドアを調べると「フランドール」が仲間に(こちらも非戦闘員なので戦闘には参加しません) 先に進むと壁に5つのボタンがある部屋へ(謎解き) フランドールに話しかけるとヒントをもらえる(ペナルティなし?) 答え反転 左奥の壁の鉄格子を調べるとはずせる、調べると通り抜けられ奥にあるボタンが正解 先へ進むと休憩イベント発生 選択肢 ケーキを食べる→人妖ゲージ 妖怪+1 食べない→変動なし 先に進むと大量のメイドが待っている部屋へ、入ると戦闘+後ろに下がるので下から迂回しなければならない 下から迂回するとクイズをだすメイド(謎解き) 1人目 1+1=? 2人目 1×1=? 次の部屋の左から 3人目 答え反転 1、いいえ 2、はい 3、いいえ 4、いいえ 5、はい 4人目 戦闘で倒す 5人目 答え反転 全て一番下(4番目) 先へ進むと紅魔館に続く階段へ、登ると「紅美鈴」が離脱 外へ出るとイベント発生 そのまま博麗神社へ 博麗神社で会話イベント 自動的に人妖ゲージ 人+1 自動進行し序章終了
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【はさみ斬り】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 昆虫 入手方法 戦士タンタ+蒼の具足 下位EX 蒼天の幻 上位EX 蒼天の夢 消費EXゲージ 4 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 2 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 3 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 4 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 5 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 6 100 101 103 105 107 109 111 112 114 116 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 6 40 41 42 43 43 44 45 46 46 47 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス こうげき こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! ためる 会心の一撃 会心の一撃 はさみ斬り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 はさみ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 クワガ(Lv1~10)+クワガタの兜→勇将クワガ クワガ+勇将クワガ→ツブレトマト 解説 【はさみ斬り】は火属性の単体物理攻撃。倍率は【会心の一撃】より少しだけ低い180%だが、その分コストも【会心の一撃】よりやや軽い。 EX技はカブトと共通なのでそちらを参照。 コマンドサンプル(【はさみ斬り】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス ミス ★→★★ こうげき! ★→★★ はさみ斬り ★→★★ はさみ斬り ★→★★ はさみ斬り ★→★★ はさみ斬り 【はさみ斬り】→【会心の一撃】はダブル変化。