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技分類とは 物理 物理技とは 物理技の特徴 総括(個人的意見) 魔法 魔法技とは 魔法技の特徴 総括(個人的意見) ブレス ブレス技とは ブレス技の特徴 総括(個人的意見) 無分類 無分類技とは 無分類技の特徴 総括(個人的意見) 技分類とは オレカの全ての技には分類というものが存在する。 このページでは、技分類の種類と、影響について記述する。 物理 物理技とは 文字通り、物理的な攻撃のことを指す。 オレカの攻撃技の中では最も多い。特に拡散攻撃は8割以上が物理攻撃である。 逆に物理の補助技は極端に少なく、光剣クラウソラスと厄かじりだけである。 物理技の特徴 暗闇状態になると使用できなくなる アンデッド族に与えるダメージが0.8倍に減少する 眠り状態の敵に当てると、眠りが回復する また、以下の技で反射・反撃・吸収・無効化される 物理攻撃以外も反射・反撃・吸収・無効化するものは取り上げない この他に、剣客ヒエン系統の納刀状態のカウンターの対象になる + 通常技 技名 対象 効果 使用者 受け流しのかまえ 自分 1ターンの間物理攻撃を無効化 猛将カブト、大将軍カブト ホワイトミスト 味全 物理攻撃を一定確率で回避 ピラミッドヘッド 反撃のかまえ 自分 物理反射付与 勇将クワガ カウンターバリア 自分 物理反射付与 瑞獣カイチ さわるとやけど 自分 物理反射自身の攻撃の100%の熱属性ダメージを与える 炎獣ヌエ さわると大やけど 自分 物理反射自身の攻撃の200%の熱属性ダメージを与える さわるとしもやけ 自分 物理反射自身の攻撃の100%の氷属性ダメージを与える 氷獣ヌエ さわると凍傷 自分 物理反射自身の攻撃の200%の氷属性ダメージを与える まちかまえ 自分 物理反射 自身の攻撃の120%のダメージを与える タガメ、狂将タガメ さわると目に砂 自分 物理反射+確率で暗闇付加 砂獣ヌエ さわると目に砂・強 自分 さわるとシビれる 自分 物理反射+確率で麻痺付加 雷獣ヌエ さわると感電 自分 さわると石化 自分 石化付与の物理反撃付与 コカトリス 鉄壁モード 味全 味方を庇う+被ダメ軽減+物理反撃 ゴーレム さわると病気 自分 風邪付与の物理反撃付与 バジリスク クロスカウンター 自分 被ダメージ半減+物理攻撃に3倍の威力で反撃 フランケンボーイ、フランケン ダンディカウンター 自分 庇う+被ダメージ半減+物理攻撃に3倍の威力で反撃 フランケン 無実の恨み 自分 物理・魔法・ブレス攻撃に対して自身の攻撃の150%で反撃もう一度これを使うまで反撃ダメージは50%ずつ上昇 アイアンメイデン この他に物理攻撃に対して耐性を持つ技は、物理攻撃だけを半減する【守る】や、物理攻撃だけ軽減率の高い【鉄壁モード】などがある。 + 補助系EX技 技名 対象 効果 使用者 銀の障壁シルバーウォール 味全 物理攻撃を1度だけ反射するバリアを張る 聖獣キリン 銀の障壁シルバーウォール+ 上記に加え、物理攻撃を反射するとHPが10回復する 機雷化 自分 物理攻撃に対して倍率600%で反撃する自身は反撃するまで動けなくなる、反撃後自身は離脱 ロボ弐式水陸両用型 重機雷化 上記の反撃の倍率が700%になる 闇に溶ける 自分 物理攻撃を無効化するが、その間動けなくなる(3ターン) バト 闇に潜む 物理攻撃を無効化する(3ターン) 衛兵の意地 味全 1ターンの間味全をかばう。自身に物理反撃状態を付与する ベージ古神兵サルベージ 衛兵の誉れ 2ターンの間味全をかばう。自身に物理反撃状態を付与する 獰猛な捕食 自分 物理吸収(1ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 タガメ 残忍な捕食 物理吸収(2ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 掻欲の陣 味全 物理吸収(1ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 狂将タガメ 掻欲の陣・殲滅の号令 物理吸収(2ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 天狗の隠れ蓑 自分 物理攻撃を無効化する(3ターン) カラステング 大天狗の隠れ蓑 物理攻撃を無効化する(5ターン) 火輪 自分 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力70%×4の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% ナタ 火輪・改 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力90%×4の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% 暴風火輪 自分 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力70%×5の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% ナタク 暴風火輪・改 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力90%×5の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% 爆風火二輪 自分 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力80%×5の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% ナタタイシ 爆風火二輪・改 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力100%×5の火属性物理攻撃を行う状態になる物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% バロンダンス 味全 自身の攻撃力の100%分回復、状態異常を治療し2ターンの間状態異常付与と物理攻撃を無効化する バロ聖獣バロン 聖獣の舞 自身の攻撃力の150%分回復、状態異常を治療し3ターンの間状態異常付与と物理攻撃を無効化する この他にも、敵味方をアンデッドとして蘇生することで、実質的に蘇生した味方に物理耐性を持たせる【トカイエッセンシア】などがある。 + 攻撃系EX技 技名 種別 属性 威力 回数 追加効果 覚えるモンスター 拡散 シシマイ 物理 無 50 3回 物理反射状態を付与反射の威力は自身の攻撃の200% シーサー シシシマイ 4回 火焔乱舞 物理 火 50 4回 自身に火属性の物理反射状態を付与威力は自身の攻撃の200% 炎獣ヌエ 火焔大乱舞 5回 氷結乱舞 物理 氷 50 4回 自身に氷属性の物理反射状態を付与威力は自身の攻撃の200% 氷獣ヌエ 氷結大乱舞 5回 砂塵乱舞 物理 土 50 4回 暗闇を付与、自身に土属性の物理反射状態を付与反射は威力は自身の攻撃の50%で、暗闇を付与する 砂獣ヌエ 砂塵大乱舞 5回 電撃乱舞 物理 雷 50 4回 麻痺を付与、自身に雷属性の物理反射状態を付与反射の威力は自身の攻撃の50%で、麻痺を付与する 雷獣ヌエ 電撃大乱舞 5回 総括(個人的意見) 4つの技分類の中で、反射・反撃・吸収・無効化が最もされやすい技分類である。眠り状態を解除してしまったり、アンデッド族に軽減されたりと、デメリットも目立つ。 しかし、物理技の一番の特徴は、その豊富なラインナップと高い威力である。対策されなければ、攻撃技として最も強い技分類だろう。 魔法 魔法技とは 魔法を使った技のことを指す。 主に天使や魔法使いの主力技になる他、ドラゴン以外の使う物理でない全体攻撃は大体魔法技である。 補助技も魔法技の占める割合が高い。一番は無分類であるが。 魔法技の特徴 沈黙状態になると使用できなくなる アンデッド族に与えるダメージが1.2倍に増加する 専用の強化「魔法強化」が存在する(キャミ系統のEXによるもの) また、以下の技で反射・反撃・吸収・無効化される 魔法攻撃以外も反射・反撃・吸収・無効化するものは取り上げない + 通常技 技名 対象 効果 使用者 イージスの盾 味全 3ターンの間、魔法攻撃+状態異常無効化 女神パラスアテナ マジックバリア 自分 魔法反射付与 聖獣キリン 瑞獣カイチ 魔法攻撃のみを反射・反撃・吸収・無効化するEX技はない。 総括(個人的意見) 物理技と対照的に、こちらは反射・反撃・吸収・無効化されにくい。4つの技分類の中で唯一アンデッド族に特攻を持っていたり、専用の強化があるなど、技分類としては強い部類だろう。 【七十二変化の術】との相性も忘れてはいけない。【七十二変化の術】で技を使うためには、沈黙状態でなく、かつ使う技の技分類が封じられる状態異常でないことが求められる。 しかし、魔法技は沈黙状態でさえなければよいので、【七十二変化の術】で使いやすいのである。 ブレス ブレス技とは ブレス、つまり息の技のことを指す。 専らドラゴン族や海竜族が使う技かつ、ほとんどが全体攻撃である。 ドラゴンと海竜以外の使えるブレス攻撃は、通常技だと【水鉄砲】、【ファイアーブレス】、【業火のいき】、【甘いいき】、【炎と氷のいき】系統、【神獣の咆哮】だけである。 同様に、全体攻撃でないブレス攻撃は【水鉄砲】、【インパルスブレス】、【レーザーブレス】、【爆炸の息】、【エイトハートのリップ】など、数少ない。 ブレス技の特徴 風邪状態になると使用できなくなる ブレス攻撃のみを反射・反撃・吸収・無効化する技はない 総括(個人的意見) 良くも悪くも、他の技に左右されにくい技分類である。 特攻や軽減もなければ、反射や反撃もされにくい。ただし、3分類全てに対応している技には普通に反射・反撃・吸収されるため注意。 また、そもそも風邪状態を与えられるモンスターが暗闇や沈黙に比べて極端に少ないことも特徴で、通常技で付与できるのはバジリスク、アポロン、スフク・オアシスなど数少ない。EX技を含めてもクズ、グズリ、グズリューが追加されるのみであり、物理技や魔法技に比べて圧倒的に少ないことがわかる。 無分類 無分類技とは 物理、魔法、ブレスのいずれにも分類されない、第四の分類である。 補助技の大半は無分類技で、そうでなければ魔法技であることが多い。 無分類の攻撃技も存在する 無分類技の特徴 他の3分類と違い無分類技に対応する状態異常(暗闇、沈黙、風邪)がないため、 発動を妨害されない 防御補正を無視する ことが多い 例えば攻撃対象が【古神兵の壁】中でも10ダメージに抑えられない。 無分類技に対応する技がないため、 反射・反撃・吸収・無効化されない 総括(個人的意見) 他の3分類と違って対応する状態異常や反射・反撃・吸収・無効化技がなく、妨害やカウンターが効かないことが一番の特徴。 その上防御補正も貫通することが多い (【シャボン・バリア・グラン】を貫通することが知られている)。 あらゆる妨害や守備を貫通する特性上、4分類の中で最も強いと言って差し支えないだろう。
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年06月10日 (月) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 闘牛士ロメロ クラスチェンジ派生 解説 技コスト パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 新5章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX エストカーダ 上位EX 熱情のエストカーダ 消費EXゲージ ? 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! 会心の一撃 ★→★★ カウンタースタブ カウンタースタブ カウンタースタブ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 カウンタースタブ 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 闘牛士ロメロ ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 闘牛士ロメロ(Lv10)+栄光のトロフィー→マタドールロメロ 解説 技コスト ? カウンタースタブ
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【調停者の声】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 第5章 クラス ☆☆ 種族 土族 入手方法 バトル入手 下位EX 浄化の光輪 上位EX 浄化の彩輪 消費EXゲージ 5 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 212 216 220 224 229 233 237 241 245 250 1 214 219 223 227 231 235 239 244 248 252 2 217 221 225 229 234 238 242 246 250 255 3 219 224 228 232 236 240 244 249 253 257 4 222 226 230 234 239 243 247 251 255 260 5 224 229 233 237 241 245 249 254 258 262 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド ★ ★★ 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている ためる こうげき ためる こうげき ためる こうげき! 調停者の声 調停者の声 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 調停者の声 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 様子を見ている 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 モアイ(Lv1~10)+古代石→古代兵器モアイ 解説 ☆2ながら、並の☆3を上回る驚異のHPを持ち、【調停者の声】による無差別石化が得意。 【調停者の声】は自分以外を高確率で石化させる 無分類 技。 運が良ければ相手全てを石化させるが、逆に味方だけが石化してしまう事も。ギャンブル好きにはたまらない性能だろう。 とてつもなく重いため、進化時には消そう。幸い、アイテム合体で2リールからは容易に消せるため、1リールから消すだけでいい。 EXは敵味方全員に残りHPの割合が大きいほど多いダメージを与える聖属性の 魔法 攻撃。 基本は封印しておいて良い。 由来 モアイとはイースター島にある謎の彫刻。 祭祀目的や墓標説など建造理由について諸説あるものの、実態は不明。 紛争、奴隷狩り、疫病などによって、イースター島の文明と歴史が滅び失われてしまったためである。 コナミ作品では『グラディウス』で、イオンリングという輪形の光線を射出する砲台(敵キャラ)として登場。 そのインパクトで顔が売れて、グラディウスシリーズだけでなく様々なゲームに顔を出し、コナミを代表する1体。 このモンスターのEX技は、上記のイオンリングがモチーフだろう。 コマンドサンプル(【調停者の声】型・コマンド潜在) ★ ★★ ためる 様子を見ている ためる 様子を見ている ★→★★ 様子を見ている ★→★★ 様子を見ている ★→★★ 調停者の声 ★→★★ 調停者の声 1リールは【様子を見ている】を残せば【こうげき!】が入るが、このまま使うなら【ためる】×2の方がいい。
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パラメータ 剣奴タクス 成長パターン 初期コマンド 覚える技 剣奴タクス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【会心の一撃】型) コマンドサンプル(【スパルタンガード】型) パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 新2章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX 近衛歩兵の剣戟 上位EX ペゼタイロイの剣戟 消費EXゲージ 5 形式 連打 剣奴タクス 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 84 86 88 89 91 93 94 96 98 100 1 85 87 89 90 92 94 95 97 99 101 2 86 88 90 91 93 95 96 98 100 102 3 87 89 91 92 94 96 97 99 101 103 4 88 90 92 93 95 97 98 100 102 104 5 89 91 93 94 96 98 99 101 103 105 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 スパルタンガード ★→★★ スパルタンガード スパルタンガード 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 スパルタンガード 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 剣奴タクス 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 剣奴タクス(Lv10)からクラスチェンジ→剣闘士タクス 剣奴タクス+ジーベor牢戦士ジェイルor魔神グノーム→アンキロ 解説 土の戦士ロック同様、サッカーラ監獄に収監された戦士。 あちらのような独特な戦法は持たないが、EX技がかなり高火力で頼りになるぞ。 【スパルタンガード】自身が受けるダメージを永続で30%軽減する 物理 技。 重ね掛けすることはできない。 無分類 技のダメージは減らせない。 【七十二変化の術】から使用しても有効。【金剛立ち】と合わせれば堅牢さを後押ししてくれる。 EX技は下位280%、上位300%の無属性 物理 攻撃。 戦士特攻がついており、戦士に対しては+100%される。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】【スパルタンガード】 4.0 【会心の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【会心の一撃】型) ★ ★★ こうげき or ためる ミス ★→★★ こうげき! ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 剣闘士タクスに進化させることを考えると、この形態のうちに2リールに【ミス】を入れておきたい。 ★ ★★ ミス ミス 会心の一撃 スパルタンガード ★→★★ スパルタンガード ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 コマンドサンプル(【スパルタンガード】型) ★ ★★ こうげき or ためる スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード スパルタンガード 【七十二変化の術】用の構成。 技コストは【★→★★】と同等で、2リールはこの状態から【会心の一撃】が入ろうとするとW変化が起こる。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔皇トカイ出現条件 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 バトル入手 下位EX イドゥースセレム 上位EX 熟成されし死霊 消費EXゲージ ? 形式 レバー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 386 394 401 409 417 424 432 439 447 455 1 391 398 406 413 421 429 436 444 451 459 2 395 403 410 418 426 433 441 448 456 464 3 400 407 415 423 430 438 445 453 461 468 4 404 412 420 427 435 442 450 458 465 473 5 409 416 424 432 439 447 454 462 470 477 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる とけるいき 死霊を呼ぶ声 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき ★★→★★★ とけるいき 死霊を呼ぶ声 こうげき! こうげき! ★★★→★★★★ 追いつめる死霊の手 ためる こうげき 追いつめる死霊の手 追いつめる死霊の手 ためる ためる ためる とけるいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 追いつめる死霊の手 ランダム攻撃 全体攻撃 とけるいき 防御 回復 強化 腐海の恵み(邪帝貴腐ワイン・エッセンシア所持時) 召喚 死霊を呼ぶ声 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)大魔皇トカイ出現条件 解説 【とけるいき】60%の毒属性全体ブレス攻撃。猛毒・眠り・混乱・麻痺を発生させる事がある。相手が毒状態なら猛毒を確定付与、猛毒の相手にはダメージが2倍になる。 魔皇トカイ・邪帝トカイの【甘いいき】と比べ、暗闇・沈黙・風邪は付与できないが、毒は猛毒に強化されており、長期戦になりにくい。 【追いつめる死霊の手】味方アンデッド族に200%で攻撃させるアフロディテのおねがい系のような技。仕様の詳細はアフロディテ参照。 【死霊を呼ぶ声】は魔皇トカイ参照。 EXは味方アンデッド1体をスキャンしたアンデッドに体力・攻撃力・素早さアップ状態で変身させる技。アンデッド限定の【生贄召喚】。 ステータスの上昇率は1.5倍?少なくとも掛け算と思われるが要検証。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 5.0 【★★★→★★★★】 ? 【追い詰める死霊の手】 ? 【とけるいき】 ? 【死霊を呼ぶ声】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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重竜ベヒモス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)重竜ベヒモス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 重竜ベヒモス パラメータ 属性 土 HP 343-363 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 51-54 種族 ドラゴン 素早さ 8-9 EX(ボタン連打) 地割れ→大地割れ 入手方法 ベヒモス(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ケモノの毛 ふわふわの毛(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ベヒモス(Lv10)から継承) ミス 2 ミス 3 あばれまわり 4 あばれまわり 5 あばれまわり 6 あばれまわり 覚える技 単体攻撃 こうげき とっしん ランダム攻撃 おしつぶし あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)重竜ベヒモス 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 重竜ベヒモス(Lv10)+ケモノの毛→カードの絵柄変化 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス4・土属性・ドラゴン・無性別モンスター 動くだけで大地を轟かせる重竜。 その巨体故鈍重だが、HPはロボ参式に並び、序章時点ではトップクラスの高さを誇る。 土属性のモンスターやドラゴン系2体とチームを組むとHPが+10され、打たれ強さに更に磨きがかかる。 拡散攻撃が多く、相手が複数だと火力にムラが出る。 他のアタッカー系モンスターでカバーしてやりたいところ。 反面ボス戦ではHPの高さもあって結構活躍してくれるだろう。 【とっしん】は威力倍率が大きく変動する無属性の物理攻撃で、111%~293%まで確認。恐らく下限100%(または110%)、上限300%に設定されていると思われる。 不安定ではあるものの、このモンスターの覚える技の中ではEXゲージを無駄に与える心配が無く、威力も最大約180ダメージを出していけるので扱いやすい。 【おしつぶし】は4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率がほぼ65%(星の章以前は50%)と安定している。 【あばれまわり】は4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率が50%~70%程度(星の章以前は45~60%程度)と小さめながらブレが出る。 【おしつぶし】と【あばれまわり】は性能が似偏っている上、技コストも同等と見られる。しかし、微妙な差ではあるが、ダメージの期待値は【おしつぶし】の方が若干上となる。(星の章以前はこの逆)拡散攻撃型に育てるのであれば、できるだけ【おしつぶし】を覚えさせた方が良いだろう。 ちなみに、このモンスターには無いが、獣系などにはこれらの下位技として【はしりまわり】が与えられている。【はしりまわり】についてはシーサーを参照。 「(BOSS)重竜ベヒモスのEX技に設定されている【あばれまわり】」は、何故か無属性で倍率がほぼブレ無しの60%(攻撃回数は同じ4発)と言う特殊な技設定になっている。(アプリ版・アーケード版両方で確認)(BOSS)重竜ベヒモスのコマンドリール上の【あばれまわり】は通常通り土属性で、威力もブレ気味になる。 (BOSS)重竜ベヒモスに限らず、「EX技として存在する【あばれまわり】」は上記の無属性版となる模様。ボス版では(BOSS)魔獣クイックシルバー・(BOSS)魔獣ギリメ・(BOSS)カニクラブ、プレイアブルキャラクターではイシザル・マトのEX技において確認できる。 原因としては、イシザルのEX技と設定が混ざってしまった可能性が考えられる。 2012年にYoutube投稿された動画においても無属性と思われるダメージを出しており、初期の頃から無属性だった模様。 2020/09/09のアップデート より、【おしつぶし】に一定確率で麻痺状態を付与する効果が追加された。アップデート対象として名前の挙がったカニクラブの強化によるものだろう。今後はこれらの追加効果を加味した上での技選択が求められる。 なお、同時に【はしりまわり】にも素早さアップの効果が追加されている。 【あばれまわり】にも自身の素早さアップが追加されたとの情報があったが誤りだった模様。あるいは上述の「EX技バージョンの【あばれまわり】」限定なのかもしれないが要検証。(要検証情報も参照) EX技は土属性の物理攻撃で、これも拡散技。威力は上下ともに攻撃力の50%で、下位では7ヒット、上位では8ヒットする。 これだけのヒット数が出てしまうので、一瞬で相手のEXゲージが貯まってしまう事に要注意。使うのであれば相手のEXゲージがほぼ最大となったタイミングを狙って使おう。 序章しか解禁されていなかった頃には、複数回攻撃が一体に集中するとダメージが合算した量となり、EXゲージはヒット数ではなくヒットしたモンスターの頭数しか上昇しない仕様だった。 しかし、第1章以降では仕様変更でヒットした回数だけEXゲージが上昇するようになり、使いにくいモンスターになってしまった。 EXで仕留めきれない→返しのEXで倒されると言う事も大いにありえるため注意。 なお、使い辛くなってしまったが、ダメージの量には変化が無い。 土属性攻撃である【あばれまわり】によるダメージは、風属性の一体に集中すればおよそ200ダメージに上る。 これは初期のドラゴン中トップクラスの威力であり、対(BOSS)シルバードラゴンでは必須のモンスターだった。 しかし、現在では強力なドラゴンが増え、そういったお役目も任される事はないだろう。 第6章において、ベヒモスのもう一つの進化分岐猛毒竜ベヒモスが登場した。 ステータスおよびコマンドの全てにおいて上位互換となっているので、拘りが無い限りは向こうを使った方が良いだろう。 2020/12/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 重く大きく、その姿は重戦車、あるいは山岳。気が優しくて力持ち、を期待するが、現実はそうとも限らない。その巨体でおしつぶされたら影よりもぺしゃんこだ。ベヒモスの脇腹のちょっと上の方にふわふわの毛が生えるという噂があるが、ふわふわの毛なんて生えないという一派もいる。(オレコマンド紹介文より) 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」での「ファイヤVS神風寺スラッシュ」において神風寺スラッシュが使用。 ファイヤの銀竜のタマゴのEX技【よぶ】によって、ケツアルとライジイもろとも倒された。 また、「岩鉄VS魔王サッカーラ」において岩鉄が使用。 岩鉄のケロゴン(黄)を助けたいという思いから、猛毒竜ベヒモスに進化した。 しかし、ゲーム中において重竜ベヒモスからでは猛毒竜ベヒモスに進化できない。 由来 ベヒモスの由来を参照。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ (任意) 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★orとっしんorおしつぶしorあばれまわり ★★→★★★ ★★★→★★★★ 意外に重竜もキャパシティが凄まじく、ほぼほぼコマンドが埋まり切る。 猛毒竜ベヒモスでは3リールに穴ができるが、こちらは2リールに穴ができる。 4リールについても【とっしん】【おしつぶし】【あばれまわり】から好きな技で埋める事ができる。 どれを選んでも結局は劣化猛毒竜ベヒモスだが、基本は【とっしん】埋めの単体アタッカーにするべきだろう。 面白い事に、【とっしん】【おしつぶし】【あばれまわり】は全て同コスト。(詳細はベヒモス参照) 別モンスターの同名技では差異が出るかもしれないが、少なくとも重竜では同じなのである。 【おしつぶし】と【あばれまわり】は上記の通りかなり似た技だが、威力倍率の設定に微妙な違いがあるので注意。 ちなみに上記3つは【★★★→★★★★】より重いので3止めは非推奨。
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年06月07日 (金) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 巫女ラムーネ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 新5章 クラス ☆☆☆ 種族 召喚士 入手方法 バトル入手 下位EX 禁忌の蘇生術 上位EX 禁忌の完全蘇生術 消費EXゲージ ? 形式 レバー ドロップアイテム 魔海マリネ(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 161 164 167 170 174 177 180 183 186 190 1 163 166 169 172 176 179 182 185 188 191 2 165 168 171 174 177 181 184 187 190 193 3 167 170 173 176 179 183 186 189 192 195 4 169 172 175 178 181 184 188 191 194 197 5 170 174 177 180 183 186 189 193 196 199 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス ミス ミス アクア! アクア! アクア! アクア! アクア! アクア! アクアヴィータ アクア! ★→★★ ★★→★★★ 血の呪い 血の呪い 禁忌の召喚術★★★ 禁忌の召喚術★★★★ 覚える技 単体選択攻撃 アクア アクア! アクア!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 血の呪い アクアヴィータ 強化 召喚 禁忌の召喚術★★★ 禁忌の召喚術★★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 巫女ラムーネ 出現条件 (BOSS)神海帝バローロのお供 クラスチェンジ派生 巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)+キャプテン・アズール→アズール 巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)+氷の魔法使いメロウ→メロウ 巫女ラムーネ(Lv10)+アポロン(Lv10)→アフロディテ 解説 自らの長すぎる命に絶望し、神海帝バローロの巫女となって終焉を望んでいた。 しかし、バローロを倒すために立ち上がった兄妹の熱き魂に触れ、彼らの父と母の魂を蘇らせた。 技コスト キャパシティ ? アクア ? アクア! ? アクア!! ? 血の呪い ? アクアヴィータ ? 禁忌の召喚術★★★ ? 禁忌の召喚術★★★★ 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ?
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔皇マオタイ出現条件 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 悪魔 入手方法 バトル入手 下位EX 七破七旋拳 上位EX 覇皇七破七旋拳 消費EXゲージ 10 形式 レバー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 280 285 291 296 302 307 313 318 324 330 1 283 289 294 300 305 311 316 322 327 333 2 287 292 298 303 309 314 320 325 331 336 3 290 295 301 306 312 317 323 328 334 339 4 293 299 304 310 315 321 326 332 337 343 5 296 302 307 313 318 324 329 335 340 346 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる 会心の一撃 こうげき こうげき! 八卦天掌 こうげき こうげき こうげき! こうげき こうげき! ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 八卦天掌 ★→★★ 秘宗雷拳 電影黒虎拳 電影黒虎拳 秘宗雷拳 八卦天掌 会心の一撃 電影黒虎拳 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 秘宗雷拳 電影黒虎拳 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 八卦天掌 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)大魔皇マオタイ出現条件 解説 【電影黒虎拳】200%の雷・邪属性物理攻撃技。低確率で麻痺状態にする。呪いの相手には300%?に増加する。 【八卦天掌】自身に90%の物理反射を付与する物理技。 この反射は低確率で敵に 呪い を付与する。 【秘宗雷拳】450%で雷・邪属性物理攻撃になった【秘宗重拳】。確実に呪いと、低確率で麻痺を与える。解除ダメージは【秘宗重拳】同様、最大HPの半分だが軽減率は70%と跳ね上がっている。 技コスト キャパシティ 0.0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 5.0 【★★★→★★★★】 ? 【電影黒虎拳】 ? 【秘宗雷拳】 ? 【八卦天掌】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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幽鬼ジャンヌ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)幽鬼ジャンヌ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【強信の一撃】型) コマンドサンプル(【妄執の攻撃】型) 台詞 幽鬼ジャンヌ パラメータ 出現章 イベント 性別 女 属性 水 HP 152-161 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 46-49 EX(ルーレット) 熾天使の幻→大天使の幻 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 強きこころ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 152 155 158 161 164 167 170 173 176 180 E 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 D 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 C 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 B 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 A 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス こうげき 2 こうげき こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 5 こうげき! 妄執の攻撃 妄執の攻撃 6 妄執の攻撃 強信の一撃 強信の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 強信の一撃 ランダム攻撃 妄執の攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)幽鬼ジャンヌ 出現条件 2014/08/29-2014/08/31に幻定エリア「時空の扉」にて出現 オレコマンドにて出現 クラスチェンジ派生 幽鬼ジャンヌ(強きこころ所持)+無幻の想い→無幻勇士ジャンヌ 解説 公式図鑑によると「無念の最期を遂げ、幽鬼として復活したジャンヌ」。 設定上は幽霊だが、種族は生前と同じ戦士となっている。 また、同じように幽霊化した存在であるゴーストやファントムとは違い、性別は女性として設定されている。 【妄執の攻撃】はランダムな相手1体を150~200%程度で攻撃し、次のターンからその相手に【妄執の攻撃】で自動攻撃し続ける物理技。トランス状態のような効果だが、アイコンはオレンジ色で左右下側が白い専用の物(怒りによる激しい鼻息を表現した物)が付く。崩星竜ブラックドラゴンに対して特攻があったため、光属性か聖属性の攻撃と思われる。 対象となったモンスターが生存している限り、攻撃し続ける模様?(ターン制限があるかは要検証) マヒ状態、および混乱・眠り状態になると解除され、混乱状態の時味方に攻撃しても追撃はしない。また、無幻勇士ジャンヌの【先駆けの剣】でも解除する事が可能。 対象が斉天大聖ソンゴクウか牛魔王になった時に【七十二変化の術】を使われてもこの状態は解除される。 【妄執の攻撃】状態で暗闇状態になると、暗闇状態が解除されるまで何も出来なくなる。 紛らわしいが【妄執の一撃】ではなく、【妄執の攻撃】である。 【強信の一撃】は、選んだ相手1体を威力250%(実質267.5%)で攻撃し、次のターンからその相手を攻撃対象に選び続けるようになる聖属性物理技。 使用すると【妄執の攻撃】で付く物と同じアイコンが付く。 こちらはコマンドリール操作ができるため、【妄執の攻撃】と比べると使いやすく、威力もこちらの方が高い。 余談だが目が笑っていない笑みを浮かべながら連続して突きを繰り出すモーションが少々怖い。 EX技は下位EXでは「ウリエル・シャドウ」を、上位EXでは「ミカエル・シャドウ」を召喚する魔法技。 それぞれ聖天使ウリエル、大天使ミカエルの姿をしており、撃破時にも本体と同じ台詞を発するが、使用する技は、どちらも【こうげき】【こうげき!】【会心の一撃】及びコマンドアップのみとなっており、本来の性能とは大きな差がある。 プレイヤーによる操作は受け付けないが、「かりモン」扱いではないため必ず行動してくれるタイプの召喚モンスターとなる。召喚されるモンスターの性質上当然ではあるが、召喚時に自分のカードのスキャンはできない。 覇星神ライシーヤの【デルタギャラクシー】使用時、このモンスターの地中に白い旗のようなものがあることが確認されている カードイラストで幽鬼ジャンヌが持っている旗であると思われる。 暑い夏の夜、悲しくも恐ろしい幽鬼が現れる。かつて英雄と呼ばれた彼女は、信じるもののため闘った。いつか帰ってくると、信じて信じて、闘い続けた。たとえその身が朽ち果てても、仲間が皆姿を消しても、彼女は信じ続けた。やがて信念は執念となり、執念は怨念となり…彼女は今も闘い続ける。(2015/08/24~2015/08/30 オレコマンド紹介文より) 人は生きる。成すべきことのために生き、戦う。強き想いが力を与える。成せるまで決して眠らぬ決意が、彼女をこの世に縛り付ける。だが怨むな、恐れるな。強きこころを持てば、 必ずや進むべき道に戻れよう。 (2016/09/05~2016/09/11 オレコマンド紹介文より) 砂に消える足跡のように、無幻の彼方へ消えた友。影さえこの世に残らずとも、ジャンヌの心から消えることはない。生きてまた会う、平和な世界で。その約束を果たすまで、ジャンヌの闘いが終わることはない。時が流れ、砂が移ろい、人々が彼女を忘れようとも。(2018/04/23~2018/04/29 オレコマンド紹介文より) その身が朽ちてもなお闘い続ける、かつて英雄と呼ばれた幽鬼。彼女の苛烈な攻撃は止む事を知らず、瞳に映る相手、あるいは自らが倒れるまで際限なく続く。現世に残り続けた強い思いは、彼女にとっての英雄を…夢を追い続ける為に。(2020/12/07~2020/12/20 オレコマンド紹介文より) 2020/12/7~2020/12/20の間のオレコマンドでの登場から新規カットインが実装された。 獣戦士ライオ(東京ゲームショウ2013版)や舞王ナタラジャと同じくこちらのリーダーを問わず発生する無条件カットインである。 由来 「幽鬼」とは、「死者の霊」「亡霊」という意味。 「熾天使」は偽ディオニシウス・アレオパギタが定めた天使の階級において最上位に位置し、「大天使」より遥か上位の階級である。 そのため、その定義からすれば、超EXでは通常EXより下位の天使の召喚となってしまう。 また、ウリエルもミカエルも同じ大天使に位置する天使である。(ジョン・ミルトンの『失楽園』では両者とも熾天使とされた) 超EXでは「神よ…私の前に姿をお見せください…」と言いながらミカエル・シャドウを呼び出すが、勿論ミカエルは「神」ではなく「天使」である。 コマンドサンプル(【強信の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 こうげき! 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 強信の一撃 【強信の一撃】はここまで入れることができる。幽鬼の持つ技の中では最高倍率を誇るため、先発起用として作成しても損はない。 また、2リールは最下段の【強信の一撃】を残しておくことが可能な個体も存在するが、全ての個体で可能かは不明。 コマンドサンプル(【妄執の攻撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス こうげき! 2 ★→★★ こうげき! 妄執の攻撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 6 妄執の攻撃 ★★→★★★ 妄執の攻撃 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 妄執の攻撃 3 妄執の攻撃 4 妄執の攻撃 5 強信の一撃 6 強信の一撃 【妄執の攻撃】は、【強信の一撃】と比べて威力は劣るものの、3リールは安定したコマンドを作ることができる。 また、【妄執の攻撃】と【強信の一撃】を混ぜた構成を作ることもできるが、【妄執の攻撃】はトランス状態のように攻撃が続いてしまい、解除されない限りは【強信の一撃】を使う事はできなくなるため、どちらか一方に寄せてしまった方が賢明な判断と言える。 台詞 全体的に禍々しいエコーがかかっており、彼女の強い憎しみが伝わってくる。 登場 「我はかつてジャンヌと呼ばれし者…」 特殊カットイン 「私に何の用だ…!」 攻撃前 「フッ…」 こうげき 「ていっ」「はあっ」 こうげき! 「はあっ…でやっ!」「やっ!」 妄執の攻撃 「許さない…絶対にだ…!」 強信の一撃 「全ての憎しみを込めて…!」 ステータス↑ 「はああっ!」 ステータス↓ 「うっ…!」 ミス 「許せない…!」 麻痺 「うっ、ううっ…」 ダメージ 「うわっ」「うっ」「ぐはっ」 EX発動 「時は…満ちた…」 EX技 「天使よ…私の前に姿をお見せください…」 超EX技 「神よ…私の前に姿をお見せください…」 勝利 「まだまだだな…甘い」 撃破 「く!しかし、これでようやく眠れる…。」 排出(加入時) 「英雄だと…何のことだ」 排出(通常) 「まだまだ…戦いは終わらないの…」 排出(Lv10) 「真の英雄に、なって頂戴…」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年06月14日 (金) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 デーモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 新4章 クラス ☆☆☆ 種族 悪魔 入手方法 バトル入手 オーガ(Lv10)+デーモンのツノ オーガ(Lv10)+魔将ガープ 下位EX モータルストライク 上位EX ヘヴィ・モータルストライク 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム デーモンのツノ(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 220 225 229 233 238 242 246 251 255 260 1 223 227 232 236 240 245 249 253 258 262 2 226 230 234 239 243 247 252 256 260 265 3 228 233 237 241 246 250 254 259 263 267 4 231 235 240 244 248 253 257 261 266 270 5 233 238 242 246 251 255 259 264 268 273 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス こうげき! こうげき! こうげき! 毒のツメ こうげき! こうげき! 毒のツメ! 毒のツメ ためる ためる 毒のツメ! ためる ためる 会心の一撃 毒のツメ 会心の一撃 デモンインストール 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 毒のツメ 毒のツメ! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 デモンインストール 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス デーモン 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 デーモン+オーガ(Lv10)→アスモデウス 解説 アスモデウスによって遣わされた魔界の使者。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 ? 毒のツメ ? 毒のツメ! ? デモンインストール 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ?