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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ ケルヌンノス 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ケルヌンノス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新6章 クラス ☆☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 バトル入手 オルトロス+獄粉塵 下位EX ワイルドハント 上位EX ワイルドハンティング 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム 獄粉塵(レア) ケルヌンノス 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 339 346 353 359 366 373 379 386 393 400 1 343 350 357 363 370 377 383 390 397 404 2 347 354 361 367 374 381 387 394 401 408 3 351 358 365 371 378 385 391 398 405 412 4 355 362 369 375 382 389 395 402 409 416 5 359 366 373 379 386 393 399 406 413 420 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 1 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 2 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 3 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 4 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 5 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき こうげき! ランページ ファイアラート ランページ ためる ためる ためる ランページ ためる ためる ためる ファイアラート ためる ためる ★★★→★★★★ ブルートロア 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ファイアラート ランダム攻撃 ランページ 全体攻撃 防御 回復 強化 ブルートロア 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス ケルヌンノス 出現条件 クラス合計 10~12(レア) クラスチェンジ派生 ケルヌンノス+アルラウネ→死霊使いワイト 解説 バトル入手よりもオルトロスから進化させた方が楽。 必要なアイテムも鬼竜ネクロドラゴンから入手できる。 【ファイアラート】は、火属性の【とっしん】。 【ランページ】は、毒属性拡散3ヒット攻撃。?%で毒状態を付与する。 【ブルートロア】は、3ターン、自軍の獣・幻獣の攻撃力を20上げる。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】 ?? ファイアラート ?? ランページ ?? ブルートロア 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ アルラ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アルラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新6章 クラス ☆ 種族 アンデッド 入手方法 バトル入手 下位EX 玉砕攻撃 上位EX 玉砕攻撃II 消費EXゲージ ? 形式 レバー アルラ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ミス こうげき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 どくガス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 どくガス EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス アルラ 出現条件 クラス合計 3〜6 (BOSS)死霊使いワイトのお供 クラスチェンジ派生 アルラ(Lv10)からクラスチェンジ→アルラウネ アルラ+フランケンボーイ→黒騎士エッジ 解説 ワイトが量産しているお人形。 【どくガス】自分以外に毒を付与するブレス?技。 既に毒になっている場合は猛毒にする。 EXは?%の無属性物理攻撃。自爆して相手に毒を付与する。
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パラメータ ガラネズミ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ガラネズミ 出現条件 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【危険に気づく】型) コマンドサンプル(【すな浴び】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新2章 クラス ☆ 種族 獣 入手方法 バトル入手 下位EX どくかみつき 上位EX もうどくかみつき 消費EXゲージ 3 形式 連打 ガラネズミ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき すな浴び すな浴び 危険に気づく 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 すな浴び 回復 強化 召喚 異常 危険に気づく EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス ガラネズミ 出現条件 クラス合計 3~9 解説 【すな浴び】は自身に攻撃回避効果を付与し、一定確率で攻撃を回避するようになる 物理 技。 【ミラージュ】や【オプティカルカモフラージュ】と違って物理攻撃以外にも対応している。 持続ターンは2ターン。 オレ完全カードファイルによると砂漠フィールドでは効果が上昇するようだが、少なくともターンは伸びない。確率が上がる可能性がある。要検証。 【危険に気づく】選んだ敵1体に攻撃対象固定を付与し、次の行動を「発動したガラネズミを対象にした【こうげき】」にする 無分類技 。 しかし、【こうげき】を習得しない相手には不発。 + 不発になるモンスター一覧 タマゴモンスター ウサミコ系統 召喚士キク系統 破戒僧キク系統 魔法使いジヨン系統 黒魔法使いジヨン系統 ライジイ系統 死神モート 泡魔法使いポワン系統 魔人イフリート 魔人ジン アイアンメイデン 剣客ヒエン系統 ヨーナシ ロボ弐式-ジャンク コッパミジンコ ロボ零式 死神王モートのみ、【こうげき】を習得しないが付与される例外となっている。実際は【こうげき】を覚えるのか、不具合なのかは不明。 相手の行動を【こうげき】に強制するため、相手を去なす性能が非常に高い。性能を最大限引き出すなら【かばう】を使うとよいだろう。 【七十二変化の術】から使っても不発。 EX技は 毒属性 単体選択 物理攻撃 。下位は倍率150%かつ、確定で毒を、上位は倍率200%かつ、確定で猛毒を与える。 検証の結果、上位は49回/49回付与、下位は52回/52回付与したのでいずれも確定と思われる。 「条件無しの確定猛毒付与」はこのモンスター唯一の個性。発動までに倒されないよう庇ってやれば、【危険に気づく】と合わせて強力な動きができる。 下位はバイパーの下位EX技と同一性能である。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4? 【すな浴び】 3.0? 【危険に気づく】 コマンドサンプル(【危険に気づく】型) ★ ミス こうげき 危険に気づく 危険に気づく 危険に気づく 危険に気づく これだけだとあまり長くは保たないので【かばう】や【すな浴び】と組み合わせるなどの策を講じる必要がある。 ★ ミス すな浴び すな浴び すな浴び 危険に気づく 危険に気づく 【すな浴び】と混ぜるならこのようになる。 コマンドサンプル(【すな浴び】型・コマンド潜在) ★ こうげき すな浴び すな浴び すな浴び すな浴び すな浴び 【すな浴び】は【こうげき!】より重く、埋められない。 1つだけ【すな浴び〕→【危険に気づく】は可能。
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年09月08日 (日) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 鉄のタマゴ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鉄のタマゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新4章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ ? 形式 目押し 鉄のタマゴ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 6 6 7 7 7 7 7 7 7 8 1 6 7 7 7 7 7 7 7 7 8 2 6 7 7 7 7 7 7 7 8 8 3 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 4 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 5 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 鉄のタマゴ 出現条件 (BOSS)黒鉄竜アイアンドラゴンのお供 クラスチェンジ派生 鉄のタマゴ(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→アイドン 解説 黒鉄竜アイアンドラゴンのタマゴ。 タマゴ共通の仕様については火竜のタマゴを参照。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/901.html
未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ トロ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 トロ出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 新6章 クラス ☆ 種族 獣 入手方法 バトル入手 下位EX ダブルバイト 上位EX ダブルマーダー 消費EXゲージ ? 形式 連打 トロ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき 2回こうげき 2回こうげき! 番犬のおしごと 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 2回こうげき 2回こうげき! 全体攻撃 防御 番犬のおしごと 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス トロ出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 トロ(Lv10)+トロトロ→オルトロス トロ+オルトロロ→オルトロス 解説 技コスト キャパシティ ?? 2回こうげき! ?? 番犬のおしごと 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ?
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夢獣バクパラメータ 初期コマンド 覚える技 夢獣バク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) 夢獣バク パラメータ 属性 風 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 46-49 種族 幻獣 素早さ 59-62 EX(ルーレット) ばくすい→ばくばくすい 入手方法 バク(Lv1~10)+夢獣のしっぽ CPU対戦時アイテム 夢獣のしっぽ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (バク(Lv1~10)から継承) まどろんでいる ねむる ねむる 2 ねむる ねむる ねむる 3 ねむる ゆめくい ゆめくい 4 ためる ためる ゆめくい 5 ためる ためる ばくび 6 ばくび ばくび ばくび 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ゆめくい ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常ばくび ねむる EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効まどろんでいる 夢獣バク 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 とにかく、眠りに特化したモンスター。~ 【ねむる】は、文字通り自分が眠る無分類技。そのままではデメリットにしかならないが、このモンスターの特性により重要な技となる。 【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下でも眠り状態になる。(勿論、眠り中に【ケラクズ】を使うと起こされる) 【ゆめくい】は、眠っている全相手モンスターに倍率200%で攻撃し、与えたダメージの合計の60%だけ自分のHPを回復する無属性・無分類技。~ 同時に、自分以外の眠っている味方からは、眠りを含む状態異常を全て回復し、バクの攻撃力の200%だけHPを回復する。 無分類(物理・魔法・ブレスのいずれにも該当しない)の攻撃技のため、妨害を受けにくい。~ 眠り状態と言う面倒な条件があるだけあり、攻防そしてサポートまで揃った強力な技になっている。 自分自身への回復はドレイン判定となっており、アンデッド族に与えたダメージは回復量の対象外となる。~ 一方、味方への回復はドレインとは無関係となっていて、またアンデッド族の回復も可能となっている。~ ちなみに味方が眠り状態であれば敵側が眠っていなくても回復は行われるため、【ガープの物理法則】や【モスコミューズ】などと相性はいいかもしれない。 攻撃部分をかばう事は可能。~ かばうモンスターは必然的に起きているモンスターとなるため、かばわれると攻撃は完全に防がれてしまう。 【ばくび】は、自分以外の敵味方を中確率で眠らせるブレス技。 EX・超EX技は【ばくび】と似たような技だが、こちらは自分自身も含む敵味方全員を高確率で眠らせる。いずれも確率が絡み、【ばくび】→通常EX→超EXの順で眠らせる確率も高くなる。 これらの場合は【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下だと、自分や味方は眠り状態にならなくなる。 そしてこのモンスターの最大の特徴が、自分が眠り状態だと眠ったまま【ゆめくい】を繰り出すと言う特性にある。~ 所持しているコマンドの内容に関わらず【ゆめくい】を使用してくれる。~ これを活かす場合、【ばくび】では自分が効果の対象外であり、EX技も肝心の自分が眠らない事があるので、【ねむる】を何枠か入れておくのも良いと思われる。~ しかし、相手を眠らす前に自分が眠ってしまう可能性も否定できない。~ その場合は、舞将アゲハやパイレーツ・ヴィラなど、眠りを与える技を覚えるモンスターに催眠役を任せるのも、一つの手である。~ その他、眠り状態のオート【ゆめくい】ではなく、通常コマンドの育成で自分は眠らない【ゆめくい】型にする手もある。~ 眠り状態で繰り出す【ゆめくい】は技名表示はないが、コマンドから使用する【ゆめくい】との違いは全く無い。~ また、進化前のバクの場合においても、攻撃や回復の倍率は全て【ゆめくい】と同じとなっている。(アプリ版検証)~ 由来 夢を食うと言う伝説の動物「獏」。~ 熊の胴体、トラの足、牛の尾、ゾウの鼻、サイの目、猪の牙をもつという。~ 元は鉄や銅を食う怪物といわれているが、オレカでは日本で発生した「夢を喰う」と言う伝承が採用されている。~ 実在する奇蹄目バク科の生物「バク」は、この伝説上の「獏」が名前の由来とされる。~ 英語では伝説上の獏は「Baku」、実在のバクは「Tapir」と区別されるが、海外版オレカバトルでは「Dream BeastTapir」と混同されている。~ 【ばくび】は「獏」+「あくび」、【ばくすい】は「獏」+「爆睡」を掛けた言葉だろう。~ 【ばくばくすい】は夢を喰うバクのための技だとすると、盛んに物を食べる事を表す擬態語の「バクバク」も掛けてあるのだと思われる。~ コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 まどろんでいる まどろんでいる まどろんでいる ゆめくい 2 ★→★★ こうげき or ためる まどろんでいる ゆめくい 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび おそらくこれで全リールの容量を使い切っている模様。~ 3リールの【まどろんでいる】入れは初期リールの関係でアーケード版では非常に困難と思われる。~ 【ゆめくい】は【ばくび】よりコストが軽いので4リール目での配分は自由にできる。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき 3 ゆめくい 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールの【まどろんでいる】入れをしない場合、このリール構成が限界の模様。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ゆめくい (省略) 2 ゆめくい 3 ゆめくい 4 ゆめくい 5 ばくび 6 ばくび 【ばくび】を2つ以下の配置にする場合は3リールで止めるのが望ましい。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 ばくび 3 ばくび 4 ばくび 5 ばくび 6 ばくび 4リール目に【ばくび】を5つ入れてしまうと、残る一箇所には【こうげき!】までしか入らず、【ねむる】を入れられなかった。~ そのため、夢獣バクの強みである眠り状態中の【ゆめくい】を活かすことが出来ないうえに、【こうげき!】で相手を起こしてしまう危険性もある。~ 「【七十二変化の術】で使う」などの理由がない場合は上のコマンドのように【ばくび】の数を減らして【ゆめくい】でバランスを取るのが最適だろう。~
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(BOSS)邪神アズール パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)邪神アズール パラメータ 属性 水 HP 3000 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 100 種族 悪魔 素早さ 60 CPU対戦時アイテム 深海の魔石 討伐時獲得ゴールド 344〜345G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき! ★→★★ ★→★★ 邪神の一撃 ★★ ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ 邪神の一撃 ★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき! ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 邪神の一撃 ★★★★ ほほえんでいる こうげき! 会心の一撃 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 邪神の一撃 ★★★★★ こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 邪神の一撃 ★★★★★★ 会心の一撃 必殺の一撃 魔王の一撃 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 邪神の一撃 ★★★★★★★ 必殺の一撃 魔王の一撃 邪神の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ 邪神の一撃 ★★★★★★★★ 召喚★★★★ 召喚★★★★ 召喚★★★★ 召喚★★★★ 召喚★★★★ 邪神の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 邪神の一撃 バミューダ・トライアングル ★★★★★~ バミューダ・トライアングル 絶望のバミューダ・トライアングル 出現条件 第1章と新1章のLv10(クラスは問わず)のみでチームを組む 魔剣士ダンテをチームに入れる ロボ零式をチームに入れる 流水の騎士フロウと幻獣騎士ケルーをチームに入れる 解説、攻略、その他 「キサマらに己の無力さを思い知らせてやるわッ!」 第1章のラスボスモンスター。 お供として☆1のタツドンを連れて登場する。 各リールに【★→★★】系が2つずつ入っているため、リールが進むペースは速く、油断は禁物。 3リール目までは実質同じ内容で、上段2つの【ほほえんでいる】によりサボりも見られる。 しかし、その先の4リール以降になってくるとリール構成の攻撃性が強まり、本格的に攻撃を出してくる。 また、各リールの一番下に【邪神の一撃】が配置されており、最初のターンでもいきなり130前後のダメージを叩き出してくることも…。 最後の8リールでは攻撃技が1つになる代わりに、ボス専用技の【召喚★★★★】で魔海王タツドンを召喚してくる。 召喚された魔海王タツドンは、コマンドこそレベル1状態の【ほほえんでいる】まみれなのだが、【うずしお】やEX技には注意。 特に土属性には大きな痛手となる。 攻撃技のおおよそのダメージ【こうげき!】:100(アンデッドは78前後)【邪神の一撃】:128~138(アンデッドは101~110)【会心の一撃】:200(アンデッドは150)【必殺の一撃】:250(アンデッドは200)【バミューダ・トライアングル】:160(アンデッドは200前後) EX技は水属性技ではないので、土属性キャラを入れても弱点を突かれる心配はない。 体力が3000と非常に高い為、速攻を仕掛けるのは困難。 よって、敵のコマンドが荒ぶらない事を祈りながら長期戦を仕掛けるのが基本となる。 【邪神の一撃】が2回出たら低体力勢は離脱するので少なくとも2発は耐えるモンスターを連れていく事が望ましい。 回復役無しで挑む場合は「【邪神の一撃】が3〜4回出たら負け」という覚悟で臨むしかない。 ちなみに【邪神の一撃】を4回耐えられるのは魔皇トカイ・邪帝トカイしか存在しない。 1番簡単な攻略法は【かばう】埋めカニクラブと【蘇生】埋めロボ参式QQ型で完全に防いでアタッカーで倒す方法。 新1章追加に伴い、出現条件が増加した。 これにより1章モンスターで固める必要がなくなった為、難易度がかなり緩和された。 魔剣士ダンテの場合は、彼は【邪神の一撃】を2発耐えられない為、早い段階で戦闘から離脱してしまう。 他の味方が庇うか、或いは空いた枠にすぐ召喚するなどして対策したい。 ロボ零式の場合は、コマンド構成にもよるがかなり簡単。 【金剛立ち】主体のコマンドにしておけば、【邪神の一撃】やEX技ですら脅威ではなくなる。 他に回復役と攻撃役の味方がいれば、勝利は容易だろう。 流水の騎士フロウ 幻獣騎士ケルーの場合は、厳しくなる。 2枠が固定されてしまう上に、どちらも耐久が優れているとは言えず、序盤の段階で離脱する事もありうる。 残り1枠の味方は【金剛立ち】型ロボ零式のような防御役か、離脱後の召喚狙いで大天使ミカエルや堕天使ルシフェル、【七十二変化の術】で臨機応変な動きができる斉天大聖ソンゴクウなどが望ましい。 アーケード版では、新一章解禁と同時に(BOSS)邪神ムウス同様、深海の魔晶という新アイテムをレアドロップするようになったが、こちらもアプリ版では残念ながら未実装。 理由は恐らくムウス同様、アプリ版ではモンスターにアイテムを持たせる事ができないからであろう。
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ クロミコ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 クロミコ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 火 性別 女 出現章 新7章 クラス ☆ 種族 獣 入手方法 バトル入手 下位EX のろいのささげもの 上位EX うらみのささげもの 消費EXゲージ ? 形式 目押し クロミコ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ミス かいふくののろい かいふくののろい 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-3 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 かいふくののろい EX増減 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-3 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス クロミコ 出現条件 クラス合計 3〜6 クラスチェンジ派生 クロミコ(Lv10)からクラスチェンジ→クロヌシ 解説 【かいふくののろい】相手1体に中確率で暗闇と、確定で加護状態を与える。 EXは自身は離脱して敵全体を低確率で暗闇にする魔法?。
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パラメータ 夢獣バク 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ばくび】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ゆめくい】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆☆☆☆ 種族 幻獣 入手方法 バク(Lv1〜10)+夢獣のしっぽ 下位EX ばくすい 上位EX ばくばくすい 消費EXゲージ 8 形式 目押し ドロップアイテム 夢獣のしっぽ(レア) 夢獣バク 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 1 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 2 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 3 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 4 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 5 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (バクから継承) まどろんでいる ねむる ねむる ねむる ねむる ねむる ねむる ゆめくい ゆめくい ためる ためる ゆめくい ためる ためる ばくび ばくび ばくび ばくび 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ゆめくい ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 ばくび ねむる EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 まどろんでいる 出現条件 ☆クラス合計 10〜 解説 自分が眠り状態だと【ゆめくい】を繰り出す特性を持つ。 これを活かす場合、【ばくび】では自分が効果の対象外であり、EX技も肝心の自分が眠らない事があるので、【ねむる】を何枠か入れておくのも良い。 相手を眠らす前に自分が眠ってしまう事を考え、舞将アゲハや邪帝クジェスカ等に任せるのも一つの手。 眠りを与えられる技は状態異常の種類を参照。 【ねむる】は、文字通り自分が眠る無分類技。 このモンスターの特性により重要な技となる。 【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】中でも眠る。(眠り中に【ケラクズ】を使うと起きる) 【ゆめくい】は、眠っている相手全員に倍率200%で攻撃し、その合計の60%分、自分を回復する無属性・無分類技。同時に、自分以外の眠っている味方の状態異常を全て回復+バクの攻撃力の200%分を回復する。上述した通り、自身が眠り状態だと自動でこの技を使用する。 自身への回復はドレインで、アンデッドへのダメージは回復対象外。一方、味方への回復はアンデッドも可能。 ちなみに味方が眠り状態であれば敵側が眠っていなくても回復は行われるため、【スリーピングビューティー】や【バルバドスの水】のリスクケアに使える。 攻撃部分を庇う事は可能。庇うモンスターは必然的に起きているため、攻撃は完全に防がれてしまう。 【ばくび】は、自分以外の敵味方を中確率で眠らせるブレス技。 EX・超EX技は自分自身も含む敵味方全員を高確率で眠らせる無分類技。 【ばくび】→通常EX→超EXの順で眠らせる確率も高くなる。 【ねむる】と違い、【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下だと自分や味方が眠り状態にならなくなる。 由来 夢を食うと言う伝説の動物「獏」。 熊の胴体、トラの足、牛の尾、ゾウの鼻、サイの目、猪の牙をもつという。 元は鉄や銅を食う怪物といわれているが、オレカでは日本で発生した「夢を喰う」と言う伝承が採用されている。 実在する奇蹄目バク科の生物「バク」は、この伝説上の「獏」が名前の由来とされる。 英語では伝説上の獏は「Baku」、実在のバクは「Tapir」と区別される。 【ばくび】は「獏」+「あくび」、【ばくすい】は「獏」+「爆睡」を掛けた言葉だろう。 【ばくばくすい】は夢を喰うバクのための技だとすると、盛んに物を食べる事を表す擬態語の「バクバク」も掛けてあるのだと思われる。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】【ねむる】 3.0 【★→★★】【ゆめくい】 4.0 【★★→★★★】【ばくび】 5.0 【★★★→★★★★】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 15.0 ★★ ? ? ? ? ? 17.4 ★★★ ? ? ? ? ? 20.0 ★★★★ ? ? ? ? ? 22.0 コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ まどろんでいる まどろんでいる ためる ゆめくい ★→★★ こうげき or ためる ゆめくい ゆめくい ★→★★ ★★→★★★ ゆめくい ばくび ★→★★ ★★→★★★ ばくび ばくび ★→★★ ★★→★★★ ばくび ばくび ★→★★ ★★→★★★ ばくび ばくび ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ゆめくい (省略) ゆめくい ゆめくい ゆめくい ばくび ばくび 【ゆめくい】は【ばくび】より軽いため、配分は自由。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) まどろんでいる (省略) まどろんでいる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ これだと全リール使い切り。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) こうげき (省略) こうげき ゆめくい ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【ばくび】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) まどろんでいる まどろんでいる まどろんでいるorこうげき! まどろんでいるorこうげきorためる ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび 敵味方の差別なく眠らせるため、【七十二変化の術】で混乱したときに使うと敵を眠らせることができる。 しかし、【スリーピングビューティー】と比べると入る数は少ない(眠らせる確率は未検証)。 コマンドサンプル(【ゆめくい】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) まどろんでいる ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ★★→★★★ ゆめくい ゆめくい ★★→★★★ ゆめくい or ★★★→★★★★ ゆめくい 【ゆめくい】は3リールから埋まる。
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破壊神マハデーヴァ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)破壊神マハデーヴァ 出現条件 (BOSS)破壊神マハデーヴァ(大会期間中) 出現条件 (BOSS)破壊神マハデーヴァ(破壊の舞台) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(キャパシティ調整前) コマンドサンプル(現在の限界・コマンド潜在) コマンドサンプル(3止め・コマンド潜在) 台詞 破壊神マハデーヴァ パラメータ 属性 火 HP 214-227 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 79-83 種族 悪魔 素早さ 60-63 EX(ボタン連打) トリシューラ→三界滅 入手方法 アシユラ(Lv10)+三叉戟 対CPU戦で出現、カード化可能(破壊の舞台のみ) CPU対戦時アイテム 独鈷杵 ※「破壊の舞台」で手に入るカードは222/81/62(コメント無し)固定。 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 2回こうげき 2回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 2 2回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 3回こうげき 3 ためる 3回こうげき 3回こうげき 3回こうげき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3回こうげき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3回こうげき 6 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき ピナーカ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき ピナーカ 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 無効 (BOSS)破壊神マハデーヴァ 出現条件 自軍を クラス☆4のLv10×3体 で構成する (BOSS)破壊神マハデーヴァ(大会期間中) 出現条件 第7回オレ最強大合戦に稀に出現 (BOSS)破壊神マハデーヴァ(破壊の舞台) 出現条件 第7回オレ最強大合戦の参加賞「破壊の舞台」を使用する事で出現 (「使い切りタイプのどうぐ」なので戦えるのは一度限り) クラスチェンジ派生 破壊神マハデーヴァ(Lv10)+独鈷杵→カードの絵柄変化 解説 「お遊びはおしまいです!」 破壊力と作成の面倒臭さで有名な序章最強の破壊神。 その性能は序章最強どころかオレカ界最強とすら語られてきた。 しかし、度重なるキャパシティ調整と、全体的なインフレにより、その栄光はもはや過去のものと言って差支えない。 とはいえ、どんな相手にでも約300ダメージを出す【ピナーカ】の破壊力は健在で、これを超える単体攻撃は4リール目から繰り出される魔剣王パズズの【イビルソード】程度の物と、かなり限られている。 元々の攻撃力も、最大値が97と大魔王アズールと並びながらも今でもその記録は破られていない。 【ピナーカ】は狙いはランダムながら、敵1体に攻撃力の約310%のダメージを与える光属性の物理攻撃。 攻撃97の個体で285~317ダメージほどと言う壮絶な威力を誇る。 本来設定されている威力(光属性による補正抜きの威力)は295%だと思われる。 EX技はどちらも光属性のランダム3発物理攻撃。【トリシューラ】は攻撃力の110%×3、【三界滅】は攻撃力の120%×3と、どちらも非常にダメージの高いEX技となっている。 ダメージにすると攻撃97の個体で【トリシューラ】は約106×3、【三界滅】は約116×3ほどのダメージが出る。 いずれもその威力の高さ故、混乱や物理反射に対しては注意を払う必要があるだろう。 前述のとおりキャパシティ調整の大きな被害者。 かつては4リールに【ピナーカ】を5つ入れられたが、現在では4つまでしか入れる事ができない。 【ピナーカ】4つ、【こうげき!】2つとするのが現在の理想形であり、3回に1回の確率で【こうげき!】が出る事になる。 この構成の1ターン当たりの期待値は約230前後となり、期待値的には【必殺の一撃】埋め邪神等と対等な事が分かる。 上手く回った時の爆発力こそ勝るが、確実さでは劣り一長一短。 かつてほど特別な存在では無いと言えよう。 また、【★→★★】系も過去ほど入らなくなっているので、過去に作られた物との格差は天地の差となる。 これから作ろうと考えている人は、このような事情がある事をきちんと理解しておこう。 初期の段階で【★→★★】系が2個ずつ入っているのは非常に嬉しいが、 【ピナーカ】は最終リールに1個だけと、甘さと厳しさを両立した初期配置となっている。 このままでは【n回こうげき】で相手にEXゲージを与えるばかりのモンスターなので、念入りな育成が必要不可欠である。 ネット上の過去に書かれた評価や、当時の評価を引き摺りっぱなしの人の意見、 あるいは過去に作られた破壊神マハデーヴァの画像や動画を見た結果、このモンスターに憧れる初心者が多いようだが、 しっかり育て込まないと活躍が見込めない為、 初心者が安易に目指すのは正直なところお勧め出来ない。 育てるのなら上記を理解した上で、頑張って育て込んでいこう。 ちなみに、このモンスターは【ミス】系の技を覚えない割と珍しいモンスター。 その為、アプリ版で「ダイジョーブZ」を使用すると「うまいじゃないか」ばかりが出る。 偉大なるマハデーヴァ。すべてを破壊し、世界を滅す。破壊され散乱するガレキ。ガレキは破壊の前には存在しなかった。破壊によってガレキというものが新たに生まれたのだ。そんな感じで、破壊は創造に繋がるのだ。マハデーヴァ自身もそう考えた上で壊している。…かどうかはわからないが…。(オレコマンド紹介文より) 退屈ですねぇ…ファ~、あくびが出ます。まったく、どうしてこんなに退屈なのでしょうねぇ?どこかで退屈の権化のような方が、この退屈な世界を維持しようとしているとしか思えませんね。もうひと眠りしたら、ちょっと動き出しますか。…ファ~。(オレコマンド紹介文より) 由来 インドの神シヴァの別名の1つで、「偉大なる神」「最高の王」の意。 「マハ(強豪の意)」+「デーヴァ(サンスクリット語で神の意)」となる。 デーヴァはゾロアスター教の悪神「ダエーワ」、ラテン語の「デウス」と同じ語源と言われている。 シヴァの別名は他にも多数あり、その中の一つナタラジャが別のオレカモンスターとして登場している。 シヴァを含むデーヴァ神族と、アスラ神族は対立関係にあるとされるが、オレカバトルにおいてはアシユラが作成の肝となる。 トリシューラはシヴァ愛用の三叉槍、ピナーカは弓である。 コマンドサンプル(キャパシティ調整前) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 2 ★→★★ ピナーカ ★★★→★★★★ ピナーカ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 5 ★→★★ ★★→★★★ ピナーカ ピナーカ 6 ★→★★ ★★→★★★ ピナーカ ピナーカ ※ネット上で有名な画像より引用 見ての通り、ほぼ確実に【ピナーカ】を使用できる。 もし、これが現在も作成可能であれば文句なしの強キャラと言えたのだが…。 コマンドサンプル(現在の限界・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ためる こうげき! 2 ためる ためる ためる こうげき! 3 ためる ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ これが現在のマハデーヴァの限界である。 キャパシティ調整前と比べてどれほど弱い物になってしまったかは解説するまでも無いだろう。 調和神クリシュナとのカットインがこのキャパシティを鑑みたメタ発言に思えてしまうのも仕方ない。 それでも作る場合、4リールに【こうげき!】を2つ入れるにはコマンド潜在が必須なので必ずコマンド潜在が出るまで厳選しよう。 また、育成の際は1リールは【ためる】も最初から入っているので、これも有効活用すると良い。 見栄えに拘るべく並べ替えようと言う人は、リールの多さゆえに至難の道となるため覚悟を持って取り掛かる必要がある。 もし、【ためる】を入れたくない場合、1リールは【こうげき】 【こうげき!】、2・3リールは【こうげき!】×2にできる。 しかし【こうげき!】で95ほどダメージが出るとはいえ【こうげき!】ばかりで足踏みして【ピナーカ】を使ってくれないのではしょうがない。 まずは4リール到着を最優先事項としたいので、素直に【ためる】を入れるべきである。 また、4リールに【★★★★→★】を入れる事も可能だが、いくらなんでもこの1~3リールでは循環など考えない方が無難であろう。 コマンドサンプル(3止め・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (同上) こうげき こうげき! 2 こうげき! こうげき! 3 こうげき! ピナーカ 4 ピナーカ ピナーカ 5 ピナーカ ピナーカ 6 ピナーカ ピナーカ 【ためる】を減らしたいならこのように育てる手もある。 + ちなみに各リールに【こうげき】を残した場合… # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげきorためる こうげき こうげき ★★★★→★ 2 こうげき! 3回こうげき 4回こうげき 4回こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピナーカ 【こうげき】、【★★★★→★】を残す事で【★→★★】系、【ピナーカ】を増やせないか検証を試みたがこのような結果に終わった。 4リールも5個目の【ピナーカ】を入れる事は叶わなかった。 また、【こうげき!】と【2回こうげき】は同コストと思われがちだが、実は【2回こうげき】の方が重い。 その為、1リールの【こうげき!】が【2回こうげき】になる場合はダブル変化になった。(最上段が【こうげき】でも【ためる】でも同様) 台詞 CV 角田雄二郎 登場 「ヒヒヒヒヒ!おバカさんはどこでしょう?」 特殊カットイン(vs調和神クリシュナ) 「退屈ですね…あくびが出ますよ」 特殊カットイン(vs創造神ロケーシャ) 「丁度退屈していたところです。楽しませてもらいますよ」 攻撃前 「ヒヒヒヒヒ!」 こうげき 「キエェッ!」「消えろ!」 2回こうげき 「イィヤッ!!」 3回こうげき 「イィヤッ!!」 4回こうげき 「イィヤッ!!」 5回こうげき 「イィヤッ!!」 ピナーカ 「ピナーカ!」 ミス 「おや…」 ダメージ 「まさかっ!」 ステータス↑ 「まだまだ序の口ですよ」 麻痺 「何かしましたか…?」 ステータス↓ 「イラつきますね…!」 EX発動 「お遊びはおしまいです!」 EX技 「くたばりなさい、トリシューラ!」 超EX技 「消滅しなさい!三!界!!滅!!!」 勝利 「退屈ですねぇ。あくびがでます」 撃破 「楽しかったですよ…」 排出 「丁度退屈していたところです、楽しませてもらいますよ」