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アテナ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アテナ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在・【会心の一撃】 【金の聖油】型) コマンドサンプル(コマンド潜在・【金の聖油】型) 台詞 アテナ パラメータ 出現章 新4章 性別 女 属性 水 HP 127-134 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 天使 素早さ 25-26 EX(ルーレット) 女神の槍→女神の聖槍 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 ジャンヌ(女神の聖油を所持)+聖天使ウリエル ジャンヌ(女神の聖油を所持)+ミカエ ジャンヌ(女神の聖油を所持)+キュピィ・怒 CPU対戦時アイテム アテナの鏡 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 127 129 132 134 137 139 142 144 147 150 E 128 131 133 136 138 141 143 146 148 151 D 130 132 135 137 140 142 145 147 150 153 C 131 134 136 139 141 144 146 149 151 154 B 133 135 138 140 143 145 148 150 153 156 A 134 137 139 142 144 147 149 152 154 157 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 3 こうげき こうげき! 金の聖油 4 こうげき! 会心の一撃 金の聖油 5 金の聖油 金の聖油 会心の一撃 6 金の聖油 会心の一撃 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 金の聖油 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス アテナ 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 アテナ(Lv10)+イージスの盾→女神パラスアテナ アテナ+女神パラスアテナ→レッドジェリー アテナ+鉄戦士クロム→鏡戦士リフレク アテナ+剣客ヒエン→ワルキューレ 解説 「勇ある者ならば力を貸そう」 攻撃と補助を両立できる天使族のモンスター。 だが、鈍足と低めのHPが足を引っ張っており、真骨頂を発揮するのは進化後からとなる。 野生出現はレアチーム限定であるため、会うのはやや難しい。 カード化するだけならオレカンペキBOOK2で判明した合体を用いる事で簡単に行える(それでも(BOSS)女神パラスアテナからのアイテムが必要)が、進化素材にこのモンスターが落とす「アテナの鏡」が必要なため、一回はバトルしなければならない。 アプリ版やオレカンペキデバイスGがあれば敵スキャンで呼び出す事もできるので、持っているならそちらを活用したい。 また、合体の館でも運が良ければ出現するが、ランダムなので積極的に狙うのはやめておいた方が良いだろう。 厳選する場合は尚更のこと、合体を活用したいところ。 素材にキュピィ・怒が含まれている事から、リーダーをいずれかの素材天使族(Lv10)にして(BOSS)堕天王サリエルに挑み、バトル後にその場で相手キュピィ同士でキュピィ・怒を作成して素材にすれば、1プレイにおける試行回数を増やす事ができる。 【金の聖油】は味方1体のHPを90回復(アンデッドにはダメージ)+石化・じわじわ石化を治療する無属性・無分類コマンド。 コマンドのコストがとても軽いため、やろうと思えば全てのリールをこのコマンドで埋める事もできる。 EX技は威力が非常に高い聖属性単体物理攻撃。【女神の槍】では250%(実質267.5%)、【女神の聖槍】では300%(実質322.5%)くらいの倍率。 攻撃も低くないので、【会心の一撃】に特化させたアタッカーを務めることもできる。 しかし、基本的には攻撃と補助を両立させるのがアイデンティティである。(コマンドサンプル参照) 攻撃と補助の両立も好きなタイミングで出来る、【光剣クラウソラス】や【七十二変化の術】の方が安定するといわれればそれまでだが。 由来 知恵、芸術、工芸、戦略を司るギリシア神話の女神で、オリュンポス十二神の一柱。 コマンドサンプル(コマンド潜在・【会心の一撃】 【金の聖油】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス 金の聖油 2 ★→★★ ためる or 金の聖油 or こうげき! 金の聖油 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 並び順を重視しなければ、初期コマンドを活用して育てる事も可能。 補助に比重を置くのであれば【金の聖油】の比率を上げても良い。 1リールはコマンド潜在であれば【ためる】や【こうげき】が採用可能。 非コマンド潜在だと【ミス】が残る可能性がある模様。 コマンドサンプル(コマンド潜在・【金の聖油】型) # ★ ★★ ★★★ 1 金の聖油 金の聖油 金の聖油 2 金の聖油 金の聖油 金の聖油 3 金の聖油 金の聖油 金の聖油 4 金の聖油 金の聖油 金の聖油 5 金の聖油 金の聖油 金の聖油 6 金の聖油 金の聖油 金の聖油 台詞 登場 「勇ある者ならば力を貸そう」 攻撃前 「ふんっ!」 こうげき 「はっ!」「やあっ!」 こうげき! 「たあっ!」 会心の一撃 「ええい!」 金の聖油 「あるべきものを、あるべき姿に!」「空と海より生まれし黄金の恵みよ」 ステータス↑ 「ふっ!」 ステータス↓ 「うっ…」 ミス 「ふんっ…!?」 麻痺 「んふっ、うっ…」 ダメージ 「なっ…!」「うっ!」 EX発動 「弱き者よ!」 EX技 「その心もろとも射抜いてあげる、えいっ!」 超EX技 「その心もろとも射抜いてあげる!えいっ!」 勝利 「勝利は常に正しき者のために!」 撃破 「ぐ…この屈辱、許さない!」 排出(加入時) 「私はアテナ、知恵ある者を守護する!」 排出(通常) 「私はアテナ、勇気ある者を守護する!」 排出(Lv10) 「私はアテナ、美しき者を守護する!」
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竜帝ファンロン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)竜帝ファンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 強化の歴史、評価の変動について 由来 コマンドサンプル(【土剋水の息】【五黄土星】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) 竜帝ファンロン パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 土 HP 310-328 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) 八卦の息→太極八卦の息 入手方法 ファンロー(Lv10)+金竜玉 CPU対戦時アイテム 竜帝の肝 金竜玉(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 310 316 322 328 334 340 346 352 358 365 E 313 319 325 332 338 344 350 356 362 368 D 317 323 329 335 341 347 354 360 366 372 C 321 327 333 339 345 351 357 363 369 375 B 324 330 336 343 349 355 361 367 373 379 A 328 334 340 346 352 358 364 371 377 383 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ファンロー(Lv10)から継承 ミス 2 たいあたり 3 サンダーブレス 4 サンダーブレス 5 土剋水の息 6 五黄土星 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり サンダーブレス ドコクスイの息 土剋水の息 五黄土星 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)竜帝ファンロン 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 竜帝ファンロン(Lv10)+竜帝の肝→カードの絵柄変化 解説 黄金の輝きを身に纏い、華麗に戦う竜帝。 その神々しき見た目や、優雅なBGMに、初見で惚れたオレカバトラーも珍しくはないだろう。 技の属性が多彩で土・水・風の3属性に対して有利な技を覚えられる。 3種類以上の弱点を突けるモンスターは、最近ではクリスタルドラゴンや魔女キャミ系統など増えつつあるが、 オレカの歴史では魔導騎士マジカ系統に次いで2例目、ドラゴン系に限れば元祖と言う由緒あるモンスターである。 しかし、ゲームシステム上、技を自由に選べる訳ではないので、このモンスターもなるべく一つの技に特化させるのが好ましい。 【サンダーブレス】が雷属性の全体ブレス攻撃。詳細はシルバードラゴンを参照。 【ドコクスイの息】【土剋水の息】が毒属性の全体ブレス攻撃。 【ドコクスイの息】は星の章のアップデート(アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )により140%に強化されている。(アップデート前は100%) 【土剋水の息】は130%だったが、こちらもアップデートで180%程度に強化されている。 2019/12/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より、喰らったモンスターへの「防御ダウン付与」が追加された。この技の防御ダウンを受けたモンスターは、被ダメージが10%程度増加する。 【五黄土星】は土属性の全体物理攻撃。 こちらは星の章のアップデートによって威力が130%から180%程度へと大幅な強化を受けている。 同じ土属性モンスターに当てると約120ダメージを全体に叩きだし、弱点の突ける風属性モンスターに当てれば約170ダメージを全体に叩きだす。(攻撃数値は68として計算) 2019/12/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より、味方全員への「防御アップ付与」が追加された。受けるダメージを約10%程度減らす効果がある。 EX技は全属性の全体ブレス攻撃。下位だと170%(実質187%)、上位だと190%(実質209%)。 2019/12/11のアップデート より、味方全員への「防御アップ付与」が追加された。【五黄土星】よりも効果が高く、約20%程度軽減する。 2019/12/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ドコクスイの息】・【土剋水の息】・【五黄土星】・EX技への効果追加が確認されている。 このモンスターは、余りにも長く苦しい不遇の歴史を歩んできた。 しかし、二度の強化を受けた事でようやく活躍が期待できるようになった。 竜の帝。この金色の竜からは、まさに帝と呼ぶべき気品が漂っている。ファンロンを前にした時、人々は自然と拱手し、首を垂れるという。どんな醜い争いをしている時にも、ファンロンの高貴さは周囲を圧倒するぞ。(オレコマンド紹介文より) 強化の歴史、評価の変動について 主な問題点とされていたのはこの3つ。 攻撃の威力が不十分 その上、追加効果や補助などの要素も無い 最上級の技が3・4リールに4つしか入らないキャパシティ 真正面から殴り合う性能であるのに、威力が不十分で、満足に技が入らないと言うのは致命的であった。 一応、搦め手と言える【たいあたり】もあるにはあるが、他のモンスターも覚える汎用下級技なので評価に入る事は無かった。 そうした難点から「その性能は名前負けをしている感が否めない。」と言う評価を受けてしまっていた。 しかし、見た目等の人気は得ていたためか、更なる進化や分岐進化が待ち望まれていた。 新5章:竜皇フェイロンの登場 新5章にて念願の分岐進化形(ファンローから進化)である竜皇フェイロンが与えられた。 あちらは使える属性は少ないが、一つの技で二つ属性を持つ為に使い分けが不要となり、扱いやすさが向上している。 (現在では上位互換の登場により推奨されないが)【会心の一撃】も習得可能となったので単体アタッカーにする事もできるようになった。 竜皇フェイロンにおいても火力不足の問題は指摘されているが、竜帝ファンロンよりはマシになっていたのは間違いない。 星の章のアップデートによる威力強化 2016年6月15日の星の章始動に伴い、多くのモンスターの全体攻撃を中心に、技の威力強化が入った。 このモンスターも例外ではなく、特に【五黄土星】【土剋水の息】(【ドコクスイの息】)の強化は目覚ましい物となり、相性を意識すれば活躍も夢ではなくなった。 冥界竜ダークバハムート、スカーレッド・ドラゴンなどが壁にはなるものの活躍の見込みは出てきた。 しかし、かねてから問題視されていたキャパシティが低めで満足に技が入らないと言う点は変わらず。 上記の壁となりえたモンスターには、ほぼ全てにおいて下位互換となるのは見過ごせない問題点と言えた。 嵐の章のアップデートによる技効果追加 2019年12月11日の嵐の章始動に伴うアップデートにて、専用技に補助効果が追加された。(竜皇フェイロンも同時に強化された) この追加により、今後は「真正面からの殴り合い」だけではなく「補助を兼ねた」アタッカーとなれるため、竜帝ファンロン唯一無二の独自性を得られた物となる。 単なる殴り合いであれば上記のモンスターの方が引き続き有利かもしれないが、異なる方向性を得られたのは朗報に違いない。 キャパシティは多少気になるところだが、威力も追加効果も兼ね備えた攻撃技である以上、多少少なくても受け入れるべきだろう。 由来 中国の伝承や五行思想に現れる黄色または金色の竜「黄竜」がモチーフ。(「ファンロン」は広東語での「黄竜」の読み方) 四神(ビャッコ参照)が東西南北の守護獣なのに対し、中央を守るとされる。 五行説で黄は土行であり、土行に割り当てられた方角は中央である。 また、EX技を含む各種固有技に用いられる単語は、いずれも五行思想や占星術など中国の思想に由来する。 【ドコクスイの息】【土剋水の息】が毒属性の理由は、「黄竜が皇帝の治世を手助けするうちに地上の穢れを吸いすぎて、天上に帰れなくなった」と言う逸話が由来と思われる。 コマンドサンプル(【土剋水の息】【五黄土星】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる or こうげき! ドコクスイの息 or サンダーブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ミス (省略) 2 たいあたり or こうげき! ミス 3 ★★→★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 4 ★★→★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 5 ★★→★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 6 ★★→★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 アプリ版、コマンド潜在個体にて確認。 【土剋水の息】と【五黄土星】は同コストと考えて良い。(*1) 本文中にもあるように、キャパシティが極めて小さく、主力技がこの程度しか入らない。 選択制の部分については任意の割合で混ぜる事もできるが、やはり片方に絞り込むのが好ましい。 【ドコクスイの息】or【サンダーブレス】としている枠は、現在では追加効果の加わった【ドコクスイの息】が最有力候補。 特に【土剋水の息】型であれば【ドコクスイの息】にして一貫性を持たせるのが最も良いと言えるだろう。 【サンダーブレス】は対土属性を意識した場合向け。 また、好みによっては威力が強化されている【たいあたり】でも良いだろう。 3リールは【こうげき!】にはできても【たいあたり】にはできない。 コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ドコクスイの息 2 ドコクスイの息 ドコクスイの息 3 ドコクスイの息 ドコクスイの息 4 ドコクスイの息 ドコクスイの息 5 ドコクスイの息 ドコクスイの息 6 ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 アップデート後の【ドコクスイの息】を活用していく場合、このように【ミス】無しの4リールにもできる。 3リールは【ドコクスイの息】に拘ると【★★★→★★★★】は1つしか入らない。 1つを【サンダーブレス】に落とすと【★★★→★★★★】を1つ増やせるが、半端に欲張るよりも上のサンプルのように素直に【★★★→★★★★】に増やしていく方が良いかもしれない。
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■オレカバトル 絵コンテ 31 32 演出 31 32 40 ■関連タイトル DVD オレカバトルVOL.1 DVD
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重竜ベヒモス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)重竜ベヒモス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 重竜ベヒモス パラメータ 属性 土 HP 343-363 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 51-54 種族 ドラゴン 素早さ 8-9 EX(ボタン連打) 地割れ→大地割れ 入手方法 ベヒモス(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ケモノの毛 ふわふわの毛(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ベヒモス(Lv10)から継承) ミス 2 ミス 3 あばれまわり 4 あばれまわり 5 あばれまわり 6 あばれまわり 覚える技 単体攻撃 こうげき とっしん ランダム攻撃 おしつぶし あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)重竜ベヒモス 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 重竜ベヒモス(Lv10)+ケモノの毛→カードの絵柄変化 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス4・土属性・ドラゴン・無性別モンスター 動くだけで大地を轟かせる重竜。 その巨体故鈍重だが、HPはロボ参式に並び、序章時点ではトップクラスの高さを誇る。 土属性のモンスターやドラゴン系2体とチームを組むとHPが+10され、打たれ強さに更に磨きがかかる。 拡散攻撃が多く、相手が複数だと火力にムラが出る。 他のアタッカー系モンスターでカバーしてやりたいところ。 反面ボス戦ではHPの高さもあって結構活躍してくれるだろう。 【とっしん】は威力倍率が大きく変動する無属性の物理攻撃で、111%~293%まで確認。恐らく下限100%(または110%)、上限300%に設定されていると思われる。 不安定ではあるものの、このモンスターの覚える技の中ではEXゲージを無駄に与える心配が無く、威力も最大約180ダメージを出していけるので扱いやすい。 【おしつぶし】は4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率がほぼ65%(星の章以前は50%)と安定している。 【あばれまわり】は4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率が50%~70%程度(星の章以前は45~60%程度)と小さめながらブレが出る。 【おしつぶし】と【あばれまわり】は性能が似偏っている上、技コストも同等と見られる。しかし、微妙な差ではあるが、ダメージの期待値は【おしつぶし】の方が若干上となる。(星の章以前はこの逆)拡散攻撃型に育てるのであれば、できるだけ【おしつぶし】を覚えさせた方が良いだろう。 ちなみに、このモンスターには無いが、獣系などにはこれらの下位技として【はしりまわり】が与えられている。【はしりまわり】についてはシーサーを参照。 「(BOSS)重竜ベヒモスのEX技に設定されている【あばれまわり】」は、何故か無属性で倍率がほぼブレ無しの60%(攻撃回数は同じ4発)と言う特殊な技設定になっている。(アプリ版・アーケード版両方で確認)(BOSS)重竜ベヒモスのコマンドリール上の【あばれまわり】は通常通り土属性で、威力もブレ気味になる。 (BOSS)重竜ベヒモスに限らず、「EX技として存在する【あばれまわり】」は上記の無属性版となる模様。ボス版では(BOSS)魔獣クイックシルバー・(BOSS)魔獣ギリメ・(BOSS)カニクラブ、プレイアブルキャラクターではイシザル・マトのEX技において確認できる。 原因としては、イシザルのEX技と設定が混ざってしまった可能性が考えられる。 2012年にYoutube投稿された動画においても無属性と思われるダメージを出しており、初期の頃から無属性だった模様。 2020/09/09のアップデート より、【おしつぶし】に一定確率で麻痺状態を付与する効果が追加された。アップデート対象として名前の挙がったカニクラブの強化によるものだろう。今後はこれらの追加効果を加味した上での技選択が求められる。 なお、同時に【はしりまわり】にも素早さアップの効果が追加されている。 【あばれまわり】にも自身の素早さアップが追加されたとの情報があったが誤りだった模様。あるいは上述の「EX技バージョンの【あばれまわり】」限定なのかもしれないが要検証。(要検証情報も参照) EX技は土属性の物理攻撃で、これも拡散技。威力は上下ともに攻撃力の50%で、下位では7ヒット、上位では8ヒットする。 これだけのヒット数が出てしまうので、一瞬で相手のEXゲージが貯まってしまう事に要注意。使うのであれば相手のEXゲージがほぼ最大となったタイミングを狙って使おう。 序章しか解禁されていなかった頃には、複数回攻撃が一体に集中するとダメージが合算した量となり、EXゲージはヒット数ではなくヒットしたモンスターの頭数しか上昇しない仕様だった。 しかし、第1章以降では仕様変更でヒットした回数だけEXゲージが上昇するようになり、使いにくいモンスターになってしまった。 EXで仕留めきれない→返しのEXで倒されると言う事も大いにありえるため注意。 なお、使い辛くなってしまったが、ダメージの量には変化が無い。 土属性攻撃である【あばれまわり】によるダメージは、風属性の一体に集中すればおよそ200ダメージに上る。 これは初期のドラゴン中トップクラスの威力であり、対(BOSS)シルバードラゴンでは必須のモンスターだった。 しかし、現在では強力なドラゴンが増え、そういったお役目も任される事はないだろう。 第6章において、ベヒモスのもう一つの進化分岐猛毒竜ベヒモスが登場した。 ステータスおよびコマンドの全てにおいて上位互換となっているので、拘りが無い限りは向こうを使った方が良いだろう。 2020/12/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 重く大きく、その姿は重戦車、あるいは山岳。気が優しくて力持ち、を期待するが、現実はそうとも限らない。その巨体でおしつぶされたら影よりもぺしゃんこだ。ベヒモスの脇腹のちょっと上の方にふわふわの毛が生えるという噂があるが、ふわふわの毛なんて生えないという一派もいる。(オレコマンド紹介文より) 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」での「ファイヤVS神風寺スラッシュ」において神風寺スラッシュが使用。 ファイヤの銀竜のタマゴのEX技【よぶ】によって、ケツアルとライジイもろとも倒された。 また、「岩鉄VS魔王サッカーラ」において岩鉄が使用。 岩鉄のケロゴン(黄)を助けたいという思いから、猛毒竜ベヒモスに進化した。 しかし、ゲーム中において重竜ベヒモスからでは猛毒竜ベヒモスに進化できない。 由来 ベヒモスの由来を参照。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ (任意) 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★orとっしんorおしつぶしorあばれまわり ★★→★★★ ★★★→★★★★ 意外に重竜もキャパシティが凄まじく、ほぼほぼコマンドが埋まり切る。 猛毒竜ベヒモスでは3リールに穴ができるが、こちらは2リールに穴ができる。 4リールについても【とっしん】【おしつぶし】【あばれまわり】から好きな技で埋める事ができる。 どれを選んでも結局は劣化猛毒竜ベヒモスだが、基本は【とっしん】埋めの単体アタッカーにするべきだろう。 面白い事に、【とっしん】【おしつぶし】【あばれまわり】は全て同コスト。(詳細はベヒモス参照) 別モンスターの同名技では差異が出るかもしれないが、少なくとも重竜では同じなのである。 【おしつぶし】と【あばれまわり】は上記の通りかなり似た技だが、威力倍率の設定に微妙な違いがあるので注意。 ちなみに上記3つは【★★★→★★★★】より重いので3止めは非推奨。
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■オレカバトル 絵コンテ 43 44 演出 43 44 ■関連タイトル DVD オレカバトルVOL.1 DVD
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(BOSS)黒いレッドドラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 討伐クエストモードについて 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)による本イベントへの影響について (BOSS)黒いレッドドラゴン(討伐クエスト強化版) パラメータ(討伐クエスト強化版) スロット(討伐クエスト強化版) EXスロット(討伐クエスト強化版) 出現条件(討伐クエスト強化版) 解説、攻略、その他(討伐クエスト強化版) (BOSS)黒いレッドドラゴン パラメータ 属性 火 HP 800 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 90 種族 ドラゴン 素早さ 50 討伐時獲得ゴールド 160G(*1) スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき 竜のしっぽ ★→★★ ★→★★ ★→★★ ファイアーブレス ★★ こうげき かみつき ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ファイアーブレス ★★★ かみつき かみつき ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ファイアーブレス ★★★★ ファイアーブレス ファイアーブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 業火のいき ★★★★★ 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ブラッディ・フレア 憎悪のブラッディ・フレア 出現条件 WHF2012夏、コロツアー2012、東京ゲームショウ2012にて以下の条件でプレイ リーダー(1枚目)に剣士ダンテor魔剣士ダンテor魔界の門番ダンテをスキャン(2枚目以降はかりモンでも可) WHF2012以降のイベントで以下の条件でプレイ チーム内に剣士ダンテor魔剣士ダンテor魔界の門番ダンテを入れる。リーダー以外(2体目以降)でもチームにいれば対戦可能となり、アプリ版のダンテも使用できるようになった。(他の限定竜の条件モンスターもスキャンすると、どのモンスターと戦うか選択する)再び変更される可能性が無いとは言い切れないので、当日のレギュレーションをよく確認する事。不安ならリーダースキャン。 期間限定モード「限定ドラゴン討伐クエスト!ダンテズ・レッドドラゴン」に登場。 挑戦にはチーム内に剣士ダンテor魔剣士ダンテor魔界の門番ダンテを入れる必要あり。 ※いずれの条件であっても、魔海の番人ダンテ・薄氷の剣士ダンテでは出現しないので要注意。 解説、攻略、その他 初のイベント限定モンスター。 イベントで登場するこいつに勝利するとダンテズ・レッドドラゴンとしてカード化できる。 (BOSS)魔装騎士クランや(BOSS)獄炎の騎士バーンの登場によりダークマターの入手が格段に容易になったので、 条件モンスターとなるダンテは是非とも魔界の門番ダンテに進化させておこう。 【★→★★】系の技は各リール3つ固定なので、50%の確率で上位に移動する。 ボス仕様のステータスは攻撃力がとても高く設定されていて、一撃一撃のダメージが地味に大きい。 星の章解禁後はEX技を除く全体攻撃の威力が上昇しており、ステータスは据え置きとなったため、更に体力を削られやすくなった。 相性補正無しの場合、ダメージは概ね以下の通り。 【こうげき】 【かみつき】 【竜のしっぽ】 【ファイアーブレス】 【業火のいき】 下位EX 上位EX 星の章以前 45 108 45 72 85 180 225 星の章以降 81 94 108 この為、余り時間を掛けずに戦う事を心掛けたい。 幸いHPは800とかなり低いため、【必殺の一撃】など威力の高めの技で押して行けば簡単に勝利できる。 毎ターン400ダメージを与える事が出来るなら2ターンで勝利出来るので、それを目標にしよう。 また、EX技のダメージは大きい事は大きいが、一撃で全滅必至なほど絶望的なダメージではなく、追加効果も無いので、 全滅前に倒し切れる算段があるなら、少しくらい複数回攻撃が入っても問題無い。 極端な話ではあるが、水以外の属性の☆4で、単体攻撃が主体のよく育ててあるモンスターであれば、何を採用しても大丈夫だと思われる。 そのような中でもお勧めの使用モンスターは、スロットが十分育った下記のモンスターとなる。 新序章 王子マルドク,魔王ムウス,破壊神マハデーヴァ,覇将ネルガル,老将エンキ,狂王マルドク 新1章 魔界の門番ダンテ,ドラキュラ,ビャッコ,堕天王サリエル 新2章 魔王サッカーラ,邪神サッカーラ,大魔神ジン,吸血竜ヴァンプスドラゴン 新3章 龍神ククルカン,魔王ナナワライ,邪神ナナワライ,スサノヲ,漆黒の竜騎士レオン,風隠の族長オロシ,風隠の支配者オロシ,神鳥ガルーダ,飛天カルラ,神獣シーサー 新4章 バジリスク,不死鳥フェニックス,魔剣王パズズ 新5章 トール,アバランシェ 新6章 猛毒竜ベヒモス,ロキ,巨天使サンダルフォン,巨天使メタトロン,死神ラダマンティス,聖帝エーリュシオン 新7章 斉天大聖ソンゴクウ,牛魔王,伝説の竜騎士レオン,オーディン,魔皇マオタイ,疾風の勇者ハヤテ,迅竜剣士リント,拳王ウーフー その他 星の騎士ライト,永劫竜ウロボロス,エメラルドドラゴン 多くは(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ討伐でも使用できるアタッカーモンスター達である。 こちらの条件であるダンテ、祟竜の条件であるレオンやスサノヲはどちらの戦闘においても活躍できうるため、兼業させると言うのも良い。 祟竜のように致命傷となる物理技も無く、物理技は前半のみでコマンドアップが多いため、バジリスクも有効。 肝心の場でルーレットEXを失敗しない自信があれば、不死鳥フェニックスの採用も検討できるだろう。 また、HPは800と低めのため聖帝エーリュシオンのEX技の発動を狙うのも手である。(4発の拡散攻撃のためこの技で倒しきれないと返しのEX技を喰らう可能性が高いことには注意が必要。) 素早さが50のため、ベージとアヌーによる嵌めコンボは原則不可能。 但し、低いレベルでアヌーの【蘇生】埋めを完成させた場合は嵌める事ができる。(最短レベル6で埋める事が可能で、レベル6では素早さ潜在でも49となる) アプリ版でムイラスドリンクを使っても低レベルアヌーが用意できるので、この戦法を考えるならアプリ利用も検討を。 新章シリーズが始まってから登場したモンスターは、拡散攻撃が多い傾向にあるものの大ダメージを狙える風属性技が多い。 これらを中心とした編成を組む場合には、全滅させられる前にしっかりと倒し切れるかを検討しておきたい。 また、オロシ系統は入手しやすい上に、始めから風属性単発攻撃・コマンド上昇技が多いと言う優秀ぶりから、初心者にお勧めである。 コマンドアップこそ遅いもののこいつの上位互換に近い(BOSS)スカーレッド・ドラゴンに問題無く勝てるメンバーなら勝利は間違いない。 計算上は数ターンでスカーレッド・ドラゴンのHPを半分削り切れるメンバーでも十分な位である。 倒せばダンテズ・レッドドラゴンをゲットだ! 討伐クエストモードについて 道中の敵編成や進め方などはこちらのページを参照。 但し、開催第2回においては勝利後にドラゴンをカード化しなかった場合でもクエストは初めからとなった。 開催第2回より追加された強化版については下記を参照。 開催第3回においては以下の2点がイベント告知ページにて発表された。 告知の通り、今回は2周目の黒いレッドドラゴンに勝利した後はカード化にかかわらずクエストのリセットが無くなり、厳選し放題の仕様となった。 ※3月19日~4月5日の討伐クエストに参加している場合、討伐マップの状況を引き継ぎます。 ※パワーアップしたダンテズ・レッドドラゴンに勝利した場合、討伐マップを自由に移動できるようになります。 また、開催第2回より【かみつき】系使用時のカメラワークがBOSS専用のものに変更されている。 従来は「正面に回り込む→口に注目→攻撃対象の方を向く」と言った具合にぎゅんぎゅん動いていたが、新仕様では「正面に回り込んで動かずに映す」と言うものになっている。 この新仕様は1周目・2周目以降のどちらのBOSSにも適用されているが、プレイアブル版は従来のカメラワークのままである。 黒いレッドドラゴンのマスにてキーカードを使用しなかった場合、黒いレッドドラゴンとは戦えず、新7章のモンスターと戦闘になる。 また、モンスターをスキャンしなかった場合には水の戦士フロウ、海賊アンカー、モアイが助けにやってくる。 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)による本イベントへの影響について 強化版が初登場した第2回開催時は、新型コロナウイルス(COVID-19)の影響の真っ只中となった。 これにより2020/03/31にはイベント開催に関するお知らせが公表された。 自身の感染予防や周りへの蔓延を抑えると言う意味でも、無理な遠征などは行わずに、次回開催を待つ事が推奨された。 同年7月には再開催となったが、 この期間においても新型コロナウイルス(COVID-19)問題が収まった状況とは言えない。 参加する際は「自身の健康管理・感染予防」および「店舗の営業・稼働状況」に注意しよう。 (BOSS)黒いレッドドラゴン(討伐クエスト強化版) パラメータ(討伐クエスト強化版) 属性 火 HP 1100 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60 種族 ドラゴン 素早さ 25 対戦時アイテム ダンテズ・レイジソウル (*2) 討伐時獲得ゴールド 320G スロット(討伐クエスト強化版) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 怨嗟の炎 ためる ★→★★ ★→★★ こうげき 竜のしっぽ ★★ 怨嗟の炎 ためる ★★→★★★ ★★→★★★ 竜のしっぽ ファイアーブレス ★★★ 怨嗟の炎 ためる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ かみつき ファイアーブレス ★★★★ 怨嗟の炎 ためる ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ かみつき 業火のいき ★★★★★ 怨嗟の炎 かみつき! かみつき! 業火のいき 業火のいき 怨嗟の炎 EXスロット(討伐クエスト強化版) レベル 下位EX 上位EX 常時 ブラッディ・フレア 憎悪のブラッディ・フレア 出現条件(討伐クエスト強化版) 「限定ドラゴン討伐クエスト!ダンテズ・レッドドラゴン」(第2回)の山頂到達2回目より出現。 解説、攻略、その他(討伐クエスト強化版) 2020/03/19~2020/04/05の期間に開催の「限定ドラゴン討伐クエスト!ダンテズ・レッドドラゴン」(第2回)にて追加された強化形態。 事前に公開されていた「二度目の頂にたどり着いた時、ダンテズ・レッドドラゴンに変化が…?」と言うメッセージの通り、クエスト1周目においては従来のままだが、クエスト2周目の山頂から登場するようになる。 2周するには最低1400円かかるので忘れないように! ダンテズ・レイジソウルは本来は【怨嗟の炎】【かみつき!】の追加用だったが、不具合によりアイテム無しで覚えられるものとなった。 これにより実装から暫くは効果の無いアイテムとなってしまっていたが、6月末のアップデートにて攻撃力を上げる効果が与えられた。(ダンテズ・レッドドラゴンのページを参照) また、強化版のボスイラストに変化はなく、このアイテムで自分のカードのイラストチェンジも不可能。 公式ページには新イラストと疑われた画像(アイテムの右上)もあったが、これは【怨嗟の炎】モーションの一部であった。 この強化版の最も注意すべき点は、 1ターンに2回行動状態(永続) を持って登場すると言う点。 高火力の連続攻撃により高い殺意を見せつけてくる上、ベージ+アヌーで嵌める事も不可能となる。 従来と違い、【ためる】や【怨嗟の炎】による若干の小休止も挟んでくるが、直後にコマンドアップ・パワーアップした攻撃が飛んでくるのでそれらを踏まれるのもまた危険の源となる。 この2回行動状態は【大喝】や【みそぎはらえのいき】の効果では解除不能だが、麻痺状態・睡眠状態・魅了状態になると解除される。(【大音声】では麻痺状態が入った場合に解除となる) ステータスにも変化が見られ、HPは以前よりも上昇。 そしてデフォルトの攻撃力と素早さは従来よりも低く設定されている。 従来の火力と速度で2回行動と言う不条理は流石に無いが、それでも1ターンに発生するダメージ量の見込みは従来よりも上昇。 また、【怨嗟の炎】を重ね掛けされると従来に匹敵、もしくはそれ以上となるので、こちらにおいても速攻戦を心掛けたい。 但し、HPの上昇により2ターンで倒しきる難易度は高くなったので、高火力持ちである事は前提の上で、HPが高いモンスターやダメージの軽減が図れる風属性のモンスターを優先していくのが良いだろう。 別路線の攻略法としては、前述の2回行動状態の解除に期待して、龍神ククルカン等と言った麻痺状態使いを採用する価値もあると言える。 キーカードのダンテ系に【シビレ斬り】を多めに持たせておき、期待を寄せるのもありだろう。 また、マゴラの【さけぶ】やカゲ系の【忍法影縫いの術】なら一際高い確率で麻痺を狙えるが、それらのステータスやダメージは低いため、使うとするなら【七十二変化の術】での発動を推奨したい。 相性補正無しの場合、ダメージは概ね以下の通り。 下段は【怨嗟の炎】(攻撃力+15)を1回使用するごとに、それぞれに上乗せされるダメージの量である。 【こうげき】 【かみつき】 【かみつき!】 【竜のしっぽ】 【ファイアーブレス】 【業火のいき】 下位EX 上位EX 初期状態 30 72 102 54 63 72 120 150 【怨嗟の炎】強化 +7.5 +18 +25.5 +13.5 +15.75 +18 +30 +37.5
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獣戦士ライオ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 獣戦士ライオ 出現条件 (BOSS)獣戦士ライオ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) コマンドサンプル(【獣斬り】型・コマンド潜在) 台詞 獣戦士ライオ パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 土 HP 93-98 クラス ★★ 攻撃 44-46 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) 百獣の刀→百獣の王刀 入手方法 東京ゲームショウ2013で(BOSS)獣戦士ライオと戦う 対CPU戦で出現、カード化可能(新6章) CPU対戦時アイテム コロコロコミック(レア)※イベント時 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 E 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 D 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 C 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 B 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 A 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 44 45 45 46 47 48 49 50 51 52 E 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 D 45 46 46 47 48 49 50 51 52 53 C 45 46 47 48 49 50 50 51 52 53 B 46 47 48 48 49 50 51 52 53 54 A 46 47 48 49 50 51 51 52 53 54 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス 獣をよぶ 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ 獣斬り 6 獣斬り 獣斬り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 獣斬り 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 獣をよぶ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 獣戦士ライオ 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 (BOSS)獣戦士ライオ 出現条件 東京ゲームショウ2013会場でプレイする オレコマンドにて出現(*1) コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 獣戦士ライオ(Lv10)+百獣の双剣→百獣戦士ライオ 獣戦士ライオ+剣客ヒエン(出刃包丁を所持)→ナマハゲ 解説 第1回オレカキコンクールによって誕生したモンスター。 初登場はイベントでボスとしての登場だったため、当初はイベント限定モンスターと思われていたが、間もなく一般解禁となった。 イベント版はカード番号が「OBSP-002」となっている点のみが異なり、それ以外は通常版と違いは全くない。 【獣をよぶ】は種族が獣・幻獣・鳥獣のモンスターの中からランダムで召喚を行う技。 不死鳥フェニックスや幻獣騎士ケルーなども対象とされているが、出てくるモンスターは完全にランダムな上に初期コマンドなのであらゆる点で運任せになりがち。見切ってしまった方が使いやすくなるだろう。 【獣斬り】は敵単体への無属性・物理攻撃。味方チームに種族が「獣」「幻獣」「鳥獣」のモンスターが居ると威力がアップする効果がある。 威力倍率は、味方に該当種族が居ない場合には150%と【こうげき!】より少し高い程度。しかし、上記の種族の味方1体につき+125%が上乗せされ、1体居る場合には275%、そして2体居る場合には400%と規格外のダメージを出せる。 ちなみに、自分自身も該当種族であればその分威力が強化される。 現在は仕様変更の影響でできなくなってしまったが、以前は味方を該当種族から2体にして、更に【鶴拳】や【虎拳】で該当種族へと種族を変えた【七十二変化の術】モンスターで【獣斬り】を使うと、驚愕の525%ものダメージを叩き出す事ができた。 今では【七十二変化の術】で【鶴拳】や【虎拳】を使用しても、 変化解除時にそれらのアイコンが外れるようになり、525%のダメージは出せなくなった ことが確認されている。 アプリ版では仕様の変更を受けていないので、このコンボも使うことができる。 混乱している場合は、相手チームの該当種族の数で攻撃力が上がる。 EX技はどちらも【獣斬り】の強化版。但し、強化の法則性は【獣斬り】と違って変則的。 威力倍率は概ね以下の通り。 なし 1体 2体 【百獣の刀】 220% 320% 450% 【百獣の王刀】 270% 360% 500% 該当種族と組み合わせた際の【獣斬り】は非常に強力な技となるので、是非とも該当種族とセットでチームを組みたい所。 但し、種族ボーナスが受けられず、土属性ボーナスを受けられるモンスターの数も限られる。 ボーナスは諦めて、彼を活かすチーム編成を考えると良いだろう。 ちなみにライオと同じ土属性の獣・幻獣・鳥獣はスフク、シーサー、砂獣ヌエ、スフク・ナイル、獄長牛頭馬頭、チョゴ、チョハッカイ、ガラネズミ、神獣シーサー、オーガが登場している。 また、ウーフー系統なら、属性・種族ともに一致しているうえ、【鶴拳】【虎拳】で種族を相性のいいものに変えることができるため、彼らと組むのも一つの手。 ガオ~!!獣と育ち、獣と暮らす、獣戦士ライオ!実はこのライオ、月刊コロコロコミックで開催された第一回オレカキコンテストで見事優勝した記念すべきモンスター!元気いっぱいで常識に捉われないヤツ…と思われがちだが、彼はただ自然界の掟に従っているだけなのだ。(オレコマンド紹介文より) 「オレカキコンテスト」と紹介されてしまったが、正確には「オレカキコンクール」である。 紛らわしいので仕方ないが、吸血竜ヴァンプスドラゴンのオレコマンド紹介文でも「オレカキコンテスト」と間違われていた。 ちなみに、「オレカキコンテスト」は『オレカ野郎!全員集合』のイラスト応募のコーナー名である。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型) # ★ ★★ 1 こうげき or ためる ミス or こうげき 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 コマンドサンプル(【獣斬り】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 こうげき or ためる ミス 2 ★→★★ 獣斬り 3 ★→★★ 獣斬り 4 ★→★★ 獣斬り 5 ★→★★ 獣斬り 6 ★→★★ 獣斬り 台詞 登場 「でぇーい!いっくぜー!」 登場(BOSS) 「でえい!いくぜ!」 カットイン(vs任意のモンスター)(*2) 「見つかっちまったぜ~!」 攻撃前 「ふっ、はっ!」 こうげき 「はっ!」 会心の一撃 「でぇい!とりゃっ!がおー!」 獣斬り 「でやー!くらえー!」 獣をよぶ 「えいっ、とうっ、たあっ! がおぉぉぉ!」 ミス 「そぉんにゃあ~…」 ステータス↑ 「どぉりゃー!」 ステータス↓ 「がうがう~…」 麻痺 「無駄無駄~…」 ダメージ 「うわぁ!」 EX発動 「いっくぜー!」 EX技 「でぇりゃあ!そーりゃそりゃそりゃそりゃ、がおー!!」 超EX技 「でぇりゃあ!どーりゃどりゃどりゃどりゃ、がおー!!」 勝利 「がおー!やったぜー!」 撃破 「おいら、まだまだ負けないぞー!」 排出(加入時) 「おいら、ライオ!」 排出(通常) 「がぁおー!どんどんいくべ!」 排出(Lv10) 「おめぇ、おいらのとーちゃんのニオイ!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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聖竜アークドラゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)聖竜アークドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 他メディアにおいて 聖竜アークドラゴン パラメータ 属性 土 HP 297-314 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) セレスティアル・アーク→天上の息 入手方法 アークドラン(LV10)+クレセント アークドラン(LV1~10)+クレセント・クレスト CPU対戦時アイテム クレセント クレセント・クレスト(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (アークドラン(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 ホワイトブレス 4 低空ダイブ 5 グランダイブ 6 セレスティーブレス 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃低空ダイブ グランダイブ 全体攻撃ホワイトブレス 防御 回復ヘブンズブレス セレスティーブレス 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ほほえんでいる (BOSS)聖竜アークドラゴン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に鬼竜ネクロドラゴンをスキャン リーダー(1枚目)に天騎士クレイをスキャン クラスチェンジ派生 聖竜アークドラゴン(Lv10)+クレセント→カードの絵柄変化 解説 新6章「孤毒の浄化」の2次解禁で登場したクラス4・土属性・ドラゴン・無性別モンスター~ 聖域の化身とされる聖なるドラゴン。~ ちなみに、モンスターモデルは凍竜フロストドラゴン・時空竜ビックバイパーの流用。~ 【ヘブンズブレス】【セレスティーブレス】およびEX技は敵全体か味方全体を選択して回復を行うブレス技。~ 回復値は【ヘブンズブレス】は50、【セレスティーブレス】は80、EX技【セレスティアル・アーク】は120、超EX技【天上の息】は140である。~ 敵選択は一見デメリットしかないように見えるが、この系統の技は[[アンデッド]]に対しては回復量の2倍のダメージへと変換される。~ 特に超EX技ともなれば280ダメージなので、アンデッドにはたまったものではない。 使い分けができる代償としてなのか、純粋な回復技としての性能はやや抑えられ気味。~ 【セレスティーブレス】は【かいふくのまい】と同等の全体回復であるため、体力回復としての性能はまずまず。~ しかし、こちらは状態異常の治療が付いていないので、回復性能だけで比較してしまうとほぼ下位互換と言える。 逆に言えばメリットは「使い分けができる」と言う事。~ これらの技を使うなら、そのメリットを意識してアンデッド戦を中心に活躍してもらうと良いだろう。 EX技で回復としては龍神ククルカンやクリスタルドラゴンと比較すると、この量の回復のみでは物足りなさが残る。~ 回復として使用するのはどうしてもと言う時だけにし、アンデッド攻撃専用(相手にアンデッドがいない時は他のモンスターでEX使用)を基本として使っていこう。 当然ながら、変換ダメージは味方アンデッドの場合も同様なので、同時出撃には気を付けたいところ。 【低空ダイブ】およびその上位技【グランダイブ】はランダムな敵1体を攻撃する無属性・物理攻撃。~ 威力は【低空ダイブ】が215%程度、【グランダイブ】は265%程度である。 かつては、対象を選べないというデメリットを持つ割に、特効などの特徴もない上、【グランダイブ】でさえ安定性のある【会心の一撃】より低い「攻撃力の170%」と、かなり勝手が悪かった。~ しかし後のアップデートで威力が強化されたため、このコマンド特化型でも活躍ができるようになった。 アークドランの時から使える【ホワイトブレス】もあるが、こちらはごく普通の聖属性ブレスであり、もはや論外。~ それに特化させてしまうと、前述の龍神ククルカンやクリスタルドラゴンの下位互換になってしまう。~ 聖属性ブレスに絞っても、攻撃力で上回り、且つ上位互換に当たる技を持つホワイトドラゴンやホワイト・ブルードラゴンの方が良い。 育成の方向性はいくつか考えられるが、【ヘブンズ(セレスティー)ブレス】型とするのが最も個性を伸ばせるだろう。~ 難点となるのは【セレスティーブレス】のコストがやたらと高く、4リールにミス入れありで4つやっと入るかと言うキャパシティである事。~ それを目指すか、下位技【ヘブンズブレス】を織り交ぜた調整を見せるか、構築力が試される点となるだろう。~ 【ヘブンズ(セレスティー)ブレス】型ではアンデッド以外との戦闘で満足に力を発揮できないと言う点が気になるなら、【グランダイブ】型も一考の余地あり。~ 前述の通りアップデートで威力が高い水準まで引き上げられており、特に相手を選ばないため、幅広い場面での活躍を期待できる。~ ドラゴンと言う観点でなら、弱点を突く事こそできないが軽減される心配もない炎竜サラマンダー、またはステータスが一回り小さい永劫竜ウロボロスのような性能として見る事ができる。~ EX技を上手く利用していけば、それらとの差別化も十分に可能と言えるだろう。~ 聖域より翔来し、悪しきものを裁く聖なるドラゴン。~ 命なく動くもの、悪だくみするもの、他者を害するものを許さない。~ だが光にすがるものには癒しを与えるぞ。~ 見た目どおり、白黒つけたいタチらしい。~ (オレコマンド紹介文より) 由来 方舟を意味する「Ark」。 大天使を意味する「Archangel(アークエンジェル)」。(*1) 弧を意味する「Arc」。 などが由来として考えられる。~ 神聖なイメージから1・2ともに可能性を考える事ができ、体の模様から3の意味合いでも受け取れる。~ ダブルミーニングないしトリプルミーニングの可能性が強いだろう。~ 他メディアにおいて 漫画「魔王だゼッ!!オレカバトル」では、第9話で登場。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ばくび】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ゆめくい】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆☆☆☆ 種族 幻獣 入手方法 バク(Lv1〜10)+夢獣のしっぽ 下位EX ばくすい 上位EX ばくばくすい 消費EXゲージ 8 形式 目押し ドロップアイテム 夢獣のしっぽ(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 1 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 2 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 3 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 4 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 5 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (バクから継承) まどろんでいる ねむる ねむる ねむる ねむる ねむる ねむる ゆめくい ゆめくい ためる ためる ゆめくい ためる ためる ばくび ばくび ばくび ばくび 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ゆめくい ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 ばくび ねむる EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 まどろんでいる 出現条件 ☆クラス合計 10〜 解説 自分が眠り状態だと【ゆめくい】を繰り出す特性を持つ。 これを活かす場合、【ばくび】では自分が効果の対象外であり、EX技も肝心の自分が眠らない事があるので、【ねむる】を何枠か入れておくのも良い。 相手を眠らす前に自分が眠ってしまう事を考え、舞将アゲハや邪帝クジェスカ等に任せるのも一つの手。 眠りを与えられる技は状態異常の種類を参照。 【ねむる】は、文字通り自分が眠る無分類技。 このモンスターの特性により重要な技となる。 【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】中でも眠る。(眠り中に【ケラクズ】を使うと起きる) 【ゆめくい】は、眠っている相手全員に倍率200%で攻撃し、その合計の60%分、自分を回復する無属性・無分類技。同時に、自分以外の眠っている味方の状態異常を全て回復+バクの攻撃力の200%分を回復する。上述した通り、自身が眠り状態だと自動でこの技を使用する。 自身への回復はドレインで、アンデッドへのダメージは回復対象外。一方、味方への回復はアンデッドも可能。 ちなみに味方が眠り状態であれば敵側が眠っていなくても回復は行われるため、【スリーピングビューティー】や【バルバドスの水】のリスクケアに使える。 攻撃部分を庇う事は可能。庇うモンスターは必然的に起きているため、攻撃は完全に防がれてしまう。 【ばくび】は、自分以外の敵味方を中確率で眠らせるブレス技。 EX・超EX技は自分自身も含む敵味方全員を高確率で眠らせる無分類技。 【ばくび】→通常EX→超EXの順で眠らせる確率も高くなる。 【ねむる】と違い、【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下だと自分や味方が眠り状態にならなくなる。 由来 夢を食うと言う伝説の動物「獏」。 熊の胴体、トラの足、牛の尾、ゾウの鼻、サイの目、猪の牙をもつという。 元は鉄や銅を食う怪物といわれているが、オレカでは日本で発生した「夢を喰う」と言う伝承が採用されている。 実在する奇蹄目バク科の生物「バク」は、この伝説上の「獏」が名前の由来とされる。 英語では伝説上の獏は「Baku」、実在のバクは「Tapir」と区別される。 【ばくび】は「獏」+「あくび」、【ばくすい】は「獏」+「爆睡」を掛けた言葉だろう。 【ばくばくすい】は夢を喰うバクのための技だとすると、盛んに物を食べる事を表す擬態語の「バクバク」も掛けてあるのだと思われる。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】【ねむる】 3.0 【★→★★】【ゆめくい】 4.0 【★★→★★★】【ばくび】 5.0 【★★★→★★★★】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 15.0 ★★ ? ? ? ? ? 17.4 ★★★ ? ? ? ? ? 20.0 ★★★★ ? ? ? ? ? 22.0 コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ まどろんでいる まどろんでいる ためる ゆめくい ★→★★ こうげき or ためる ゆめくい ゆめくい ★→★★ ★★→★★★ ゆめくい ばくび ★→★★ ★★→★★★ ばくび ばくび ★→★★ ★★→★★★ ばくび ばくび ★→★★ ★★→★★★ ばくび ばくび ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ゆめくい (省略) ゆめくい ゆめくい ゆめくい ばくび ばくび 【ゆめくい】は【ばくび】より軽いため、配分は自由。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) まどろんでいる (省略) まどろんでいる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ これだと全リール使い切り。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) こうげき (省略) こうげき ゆめくい ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【ばくび】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) まどろんでいる まどろんでいる まどろんでいるorこうげき! まどろんでいるorこうげきorためる ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび 敵味方の差別なく眠らせるため、【七十二変化の術】で混乱したときに使うと敵を眠らせることができる。 しかし、【スリーピングビューティー】と比べると入る数は少ない(眠らせる確率は未検証)。 コマンドサンプル(【ゆめくい】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) まどろんでいる ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ★★→★★★ ゆめくい ゆめくい ★★→★★★ ゆめくい or ★★★→★★★★ ゆめくい 【ゆめくい】は3リールから埋まる。
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死の剣士キドリ パラメータ 初期コマンド 覚える技 死の剣士キドリ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 性能の問題点 余談 コマンドサンプル(コマンド潜在) コマンドサンプル(3止め【必殺の一撃】型 コマンド潜在) 台詞 死の剣士キドリ パラメータ 属性 火 HP 195-206 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 鳥獣 素早さ 55-58 EX(ルーレット) ブラッディローズ→ブラッディローズウィズラブ 入手方法 吟遊詩人キドリ+死神モート 吟遊詩人キドリ+死神グリム 吟遊詩人キドリ+魔海将フィスカ CPU対戦時アイテム 折れた剣 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ミス 2 ミス ミス ミス ミス 3 ミス ミス ミス 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 死の剣士キドリ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 無し 解説 吟遊詩人キドリと死神系モンスターを合体させると誕生。 新1章から魔海将フィスカも合体素材にできるようになり、作成難易度は大きく下がった。(*1) 悪堕ちしたのか、吟遊詩人キドリの公式解説にある「凄腕の剣士」だった頃の姿なのかは不明。 属性が火、EXが単体攻撃技となり、クラスが☆3から☆4に上がった分ステータスも向上しているが、素早さはダウンしている。 【会心の一撃】および【必殺の一撃】が中心、【ミス】が多めなど基本的な点は同じ。 ただしコマンドダウンが無くなっており、4リールまで移行すれば割と安定して攻められる。 もちろん前のスロットに【会心の一撃】、【必殺の一撃】を多く入れていくのもアリ。 EX技は闇属性の単体選択物理攻撃。威力倍率は通常EXで200%(実質210%)、超EXで300%(実質315%)。(アプリ版検証)消費EXゲージは9で、ルーレットには通常EXが2つ入るやや優しめのパターン設定となっている。 慣れないと難しいルーレット形式であり、通常EXの方を出してしまうと【会心の一撃】と殆ど変わらない。超EXを確実に出す自信が無い人は、他のモンスターにEXを譲った方が良いかもしれない。 闇属性なので創世竜プロトスタードラゴンの弱点を突く事は可能。しかし、通常技に闇属性や邪属性の攻撃は無く、EX技でもより高威力の祟神スサノヲ等が存在するので、対光属性担当として見るのも厳しいだろう。 性別は男性のモンスターである。 性能の問題点 問題としては、火属性☆4で【必殺の一撃】中心のアタッカーとしては競合するキャラが非常に多く、その中でもやや力不足なこと。 同じ新1章でも、魔界の門番ダンテ、ドラキュラが代表に上がり、他の章においても魔王ムウスや牛魔王など、数えるとかなりの数が居る。 HPに至っては☆4全体で見ても低い数値で、彼らに対してその点でも劣ってしまう。 やや素早さが高く、彼らより先手を取りやすいのだが、最終的なコマンドの安定性においても劣るという事実も発覚している。 詳しくはコマンドサンプルを参照。 さらに鳥獣族であることも含めて考えても、同じ火属性☆4に不死鳥フェニックスがいる。 技の属性などは異なるが、やはり大きな性能差がある事は否定できない。 また、現在、火属性鳥獣が彼と不死鳥フェニックス2体しかいないため、PTボーナスによる「超パワーアップ」を発動させる事ができない。 鳥獣族であるということは百獣戦士ライオとのコンビネーションが期待できる。 属性が違うためPTボーナスを受けることは出来ないが、【獣戦士の咆哮】を受けることによって、【必殺の一撃】で320前後のダメージを出せるようになる。 生存している間は、彼の【獣斬り】の威力も上がるためアタッカーとして活かしたいならば、彼と組む事をおすすめする。 全体的に力不足な点が目立つモンスターであるため、今後のアップデートに期待して待ちたいところ。 余談 絆の章稼働時のタイトル画面に彼の姿があり、時空の扉でのボス化について期待や予想の声が当時多く挙がっていた。 時空の扉における一体目は流水の勇者フロウ、二体目は女神アメノウズメと来た事から、三体目で満を持しての登場が見込まれていた。 しかし実際は別のモンスター(リンク先参照)が三体目として登場し、その後もこのモンスターへのテコ入れは無いままとなっている。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス こうげき 2 ミス or こうげき ミス or こうげき ミス or こうげき こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 見ての通り、 各リールのキャパシティが非常に少ない。 【ためる】を入れることが出来ないため隙間も埋められず、真っ直ぐに育成すると不安定さしか残らない… 単純に【必殺の一撃】のみにこだわるならば、下記の3リール止めを推奨する。 コマンドサンプル(3止め【必殺の一撃】型 コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス (省略) 2 ミス ミス ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 この型にするにはコマンド潜在が必要となる。 上記のコマンドサンプルのように【ミス】を【こうげき】に変えることも出来るが、 このように【ミス】を残しておくことでこのモンスターの行動が【必殺の一撃】または【ミス】という2択のみになる。 3リールに【こうげき】は入れないこと。 【必殺の一撃】が4つ入らなくなる(あるいは入りにくくなる?)。 このように【ミス】を残す場合にはヤタガラスでカバーするのも良いかもしれない。 偶然だとは思われるが、各リールの【ミス】の数が丁度、【勝利の吉兆】で一度に置き換えられる2個ずつと言うのもポイント。 台詞 CV.大渕 和洋 登場 「俺はキドリ!ま、適当に終わらせてやるよ!」 攻撃前 「ケー!」 こうげき 「」 会心の一撃 「そりゃあ!」「チェストー!」 必殺の一撃 「」 ミス 「ちっ、焦るぜ」 ステータス↑ 「クケェー!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「トホホだぜぇ…」 ダメージ 「」 EX発動 「さーて、キメるかぁ!」 EX技 「ブラッディ…ローズ!」 超EX技 「ブラッディローズ!…ウィズラーブ!!」 勝利 「ツキがいい?…違うな、実力だ」 撃破 「今回はツキが無かったぜえ!」 排出 「後悔は、させないぜえ!」