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パラメータ キャプテン・アズール 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)キャプテン・アズール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 第5章「氷劇の海域」の物語について 由来 他メディアにおいて 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ぬすむ】型) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第5章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 海賊アズール(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 魔海ダイス 上位EX 禁断の呪宝 消費EXゲージ 7 形式 目押し ドロップアイテム コンパス(レア) キャプテン・アズール 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 165 168 172 175 178 181 185 188 191 195 1 167 170 174 177 180 183 187 190 193 196 2 169 172 176 179 182 185 189 192 195 198 3 171 174 178 181 184 187 191 194 197 200 4 173 176 180 183 186 189 193 196 199 202 5 175 178 181 185 188 191 194 198 201 204 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (海賊アズール(Lv10)から継承) ぬすむ バルバドスの水 バルバドスの水 バルバドスの水 会心の一撃 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 異常 EX増減 ぬすむ コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)キャプテン・アズール 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 キャプテン・アズール+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ キャプテン・アズール+巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)→アズール (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) 解説 「…ダンテ、強い男になれよ。ポワン、兄ちゃんを頼むぞ…」 海賊アズールが進化した姿。 【バルバドスの水】【必殺の一撃】を新たに習得し、アタッカーとしての性能が向上した。 【バルバドスの水】2ターン、自分の攻撃力を2倍、素早さを半減させる無分類技。重ね掛けの際はそこから2ターン継続となるが、継続中3回目の発動をしてしまうと眠り、この技によるステータスの上下も解除される。 【七十二変化の術】での使用は不可能。 アタッカーなら火力の大幅向上を仕損じるのも勿体無いので、眠らない程度に採用したい。 【シャボン・バリア・グラン】等の適用中でも眠ってしまうので注意。因縁の宿敵、邪帝クジェスカの【スワンレイク】だと起きるのはご愛嬌。 EXの消費ゲージは7。(BOSS)邪帝クジェスカ戦では全て上位EXとなり、専用台詞が発せられる。 下位EXはサイコロを振って、出目によって異なる性能で眠り付与を行う無分類技。攻略本曰く、進化前より眠り率がアップした。出目と効果は 1:自軍全員を確定で眠りにする。(14/100) 2:ランダムな敵に高確率で眠り付与。(28/100) 3:敵全体に低確率で眠り付与。(13/100) 4:敵全体に中確率で眠り付与。(9/100) 5:敵全体に高確率で眠り付与。(13/100) 6:敵全体に確定で眠り付与。(23/100) この眠りは状態異常無効化効果で防ぐことが可能。(*1) 上位は230%(補正込み241.5%)の闇属性全体攻撃を放ち魔王アズールに変身する魔法技。 HPの最大値・現在値はキャプテン・アズールから引き継ぐが、攻撃・素早さは変身前のレベル・個体値の魔王アズールになる。コマンドは初期コマンドになるが、リールは変身前を引き継ぐ(変身前に3リールなら初期コマンドの3リールからスタート)。 ver.1.9.1より 攻撃・素早さはレベル1→変身前のレベル、1リールからスタート→変身前と同リールに強化された。 第5章「氷劇の海域」の物語について 魔皇クジェスカの手下、人魚メロウが脱走し、海賊アズールと出会い結ばれる。 そして、剣士ダンテと泡魔法使いポワンを授かる。 しかし、魔皇クジェスカの企みにより、マーメイドメロウは氷の魔法使いメロウへと変わり果ててしまう。 アズールは邪帝クジェスカとの決戦に挑むが、その絶大な強さを前に苦戦を喫する。 仲間も次々と倒され、後がなくなったアズールは、最後の手段として「禁断の呪宝」を使用。 その力でクジェスカを撃破するが、影響により心身が蝕まれ魔王アズールへと変貌。そして魔海の侵攻が始まった… …以上が第5章の大筋である。 この物語を再現するように、(BOSS)邪帝クジェスカ戦ではこのモンスターのEXルーレットが全枠超EXになり、EX発動時と撃破された時の台詞も変わる。 由来 【バルバドスの水】の由来は、実在する国の「バルバドス(Barbados)」が由来だろうか。 海外版オレカバトルにおける技名も【Barbados Water】であり、国名の綴りと一致している。 バルバドス島のあるカリブ海と言えば、中世から比較的近代におけるまで海賊が栄えた事で知られる地域である。 また、カリブ海のどこかの島が「ラム酒」(サトウキビを原料とする蒸留酒)の発祥地とされており、バルバドス島が発祥の地だとする説も有力である。 カリブ海の海賊が飲む酒と言えばラム酒とされる事も多く、この技のモチーフも恐らくはラム酒なのだろう。 他メディアにおいて 「ソロモンプログラム」では2ndサイン「アビス」に登場 2021/9/17~2022/01/04 00 00の期間ルーレット(ガチャ)で獲得可能。 EX技は【魔海ダイス】を差し置いて【禁断の呪宝】と、何気にソロプ史上初の変身系EX技。 技コスト キャパシティ 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール} 1.4 【ためる】(2リール} 2.0 【こうげき!】 2.4 【シビレ斬り】 2.6 【バルバドスの水】 3.0 【ぬすむ】【★→★★】 4.0 【会心の一撃】【★★→★★★】 5.0 【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ 18.6 18.8 19.0 19.2 19.4 19.6 ★★★ 21.0 21.2 21.4 21.6 21.8 22.0 コマンドサンプル(【ぬすむ】型) ★ ★★ ★★★ ためる ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ 全個体で作成可能。 進化前の段階で先に整えておこう。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる or こうげき! ミス ミス ★→★★ バルバドスの水 or ぬすむ こうげき! ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃
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元ネタの候補 色の名前 アジュール【azur】 フランス語 青系の色の名前。西洋の紋章学では青全般を表すが、一般にはラピスラズリのような明るく鮮やかな青を指す。 サッカーのイタリア代表の愛称「アズーリ」でよく知られる。 RGB(0,127,255)、CMYK(77,48,0,0)。ウェブカラーでは「#007FFF」。色相上は青とシアンの中間に位置する。 注釈 「アズール」はスペイン語形を元にした読み。 ラピスラズリのような青をアラビア語で「ラズワルド」という。性格・外見だけでなく由来もアズールと同じである。 名前 コメント
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アズール 名前:アズール・ヴィヴィオン 出身:ヴェルランクス国 身長:142cm 体重:48kg 年齢:16歳 性別:男 特性:テクニシャン 武器:サーベル(二刀流戦法) 職業:スパイ PixivURL(差し替え済):http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=3962747 粛世羅刹に所属する、スパイの役割を持つカポエラー。 前髪に紛れて1本だけ立った長いアホ毛と八重歯が特徴的。 16歳と言う年齢の割りにはやたら子供っぽく、木登りやサッカーを好む。 男性にしては珍しく(?)甘いお菓子が好き。でも虫歯にならない不思議な体質。 2年前に事故で両親を失い、孤児となった。 首に巻いている灰色のマフラーらしき物は父親の形見で、とても大事にしている(さすがに夏に巻いてると暑いので、夏の間は何処かに保管して寒くなり始めるまで着用しない。あと入浴時、就寝時は取る)。 行くアテ無くフラつき、粛世羅刹のボス、岩戸と出会う。 岩戸の言葉に納得した彼はそのまま粛世羅刹へ連れられ、メンバーに。 よく氷焔やヴォルケーノのギルドをスパイしに来ている様子。 暇な時はウルフノート軍曹やタルーガ兄弟と言った、自分より後に入団して来たメンバーをからかって遊ぶ事が好き。 カポエラーなのに逆立ちせず(いちいち逆立ちするのが面倒臭いらしい)、2つのサーベルを使い、二刀流で戦う。 尻尾のベルトについた刃物も武器のひとつ(刃物は取り外し可)。 また、尻尾は性感帯であり握られると色っぽい声をあげる。 コーチェス(兄)とラーズ(弟)は尻尾を触られても何も感じないらしい。ゆえに尻尾が性感帯なのはアズールのみ。 上記にもある通り、兄と弟が居る。共に同種族のカポエラー。 アズールは次男。 しかし兄と弟とは両親の葬式終了直後に別行動する事になった。 兄、コーチェスには頭を抱え、弟、ラーズには命を狙われていて怯える日々。 また、ルティナと言うミミロップの婚約者が居るが、彼本人は婚約を激しく嫌がっている。 理由は『小さい頃(バルキーの頃)にルティナの様々な悪戯にハメられた』から。 彼女に植え付けられたトラウマは数多く存在し、ルティナを見ると怖がって逃げ出す。 幼い頃は大変気が弱く、泣き虫だった(コーチェス談)。 彼を徹底的に懲らしめたい時はルティナを呼ぶといいだろう。 関係者 兄・コーチェス(オカマ) 弟・ラーズ(殺人鬼) 婚約者・ルティナ(ぼいーん)
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オレカ Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 ロゴ Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 英名 Oreca 設立 1973年 国籍 フランス 登場 未実装 備考 あれば記入 概要 オレカは、フランスのレーシングメーカー。90年代からスポーツカーレースやGTカーレースに集中し、フランス・スーパーツーリング選手権にはBMWのワークスチームとして参戦した。1991年のル・マン24時間レースには マツダ787B で参戦。本番直前のテストウィークでマシンが大ダメージを受けたため、マツダが撤退しようとするのをショーナックが必死に説得。オレカは一週間で直して30時間のテストを敢行し、結果マツダとオレカはロータリーエンジン車唯一の総合優勝を勝ち取った。 トヨタがルマンに復帰した際、数年間ワークスチームのオペレーションを担当していた。アウディ陣営もアウディ本社が車体を制作し、レース現場ではチームヨーストが担当していたのと同じ形。 その後トヨタにも現場をできる人材が揃ってきたことや、オレカがレベリオン・レーシングのシャーシを担当することからこのジョイントは解消されている。 他にもLMP2では一時代を築き、ELMSやWECでは本来4メーカーあるはずのLMP2なのに、オレカ07のワンメイク選手権と化していた。 一応IMSAでは他のメーカーも活躍してたし、LMP2のシャーシがベースとなるDPiやその発展形となるLMDh(GTX)車両のベースとしては、オレカより他社の方が成績を残している。 クルマ一覧 G-Drive Racing オレカ 05 16(未作成) オレカ 05 15(未作成) オレカ 07 17(未作成) 【その他のクルマ】パニスレーシング オレカ07 ギブソン 20
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キャプテン・アズール パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)キャプテン・アズール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 第5章「氷劇の海域」の物語について 由来 他メディアにおいて 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【ぬすむ】型) コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) 台詞 台詞の謎 キャプテン・アズール パラメータ 出現章 新5章 性別 男 属性 水 HP 165-175 クラス ★★★ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 33-35 EX(ルーレット) 魔海ダイス→禁断の呪宝 入手方法 海賊アズール(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム コンパス(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 165 168 172 175 178 181 185 188 191 195 E 167 170 174 177 180 183 187 190 193 196 D 169 172 176 179 182 185 189 192 195 198 C 171 174 178 181 184 187 191 194 197 200 B 173 176 180 183 186 189 193 196 199 202 A 175 178 181 185 188 191 194 198 201 204 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 海賊アズール(Lv10)から継承 ぬすむ 2 バルバドスの水 3 バルバドスの水 4 バルバドスの水 5 会心の一撃 6 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 異常 EX増減 ぬすむ コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)キャプテン・アズール 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 キャプテン・アズール+禁断の呪宝→魔王アズール キャプテン・アズール+巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)→アズール キャプテン・アズール+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ 解説 「…ダンテ、強い男になれよ。ポワン、兄ちゃんを頼むぞ…」 クラスチェンジし、立派なキャプテンとして成長した海賊アズール。 頼もしき仲間達と共に今日も航路をゆくが、その先には悲劇が待っている事が確定している…。 【バルバドスの水】と【必殺の一撃】が追加された事で、アタッカーとして磨きがかかる。 勿論【ぬすむ】や【シビレ斬り】も健在なので、進化前のような妨害中心として育てる事も可能である。 【バルバドスの水】は、2ターンの間、自分の攻撃力を大幅に上げ、素早さを低下させる。重ね掛けが可能で、重ね掛けした際はそこから2ターン継続となるが、継続中3回目の発動をしてしまうと眠り状態になってしまう上に、この技によるステータスの上下も解除される。攻撃力の上昇量は大きく、発動1回目で2倍、2回目で4倍に上昇する。 効果の継続中は待機中のモーションが酔っぱらったものになる。その関係か、【七十二変化の術】で使用する事は不可能。 飲んでいる姿や酔っ払いモーションなど見るからに「お酒」だが、技名は「水」であり、明言は避けられている。(日本のゲーム業界で騒がれる事は多くないが)何かと問題視される飲酒シーン規制の回避が目的と考えられる。 連発すると眠り状態になってしまうので入れすぎには注意。しかし、アタッカーにするなら火力の大幅向上を仕損じるのも勿体無いので、事故らない程度に採用したいところ。 【シャボン・バリア・グラン】等の適用中でも眠ってしまうので、味方で補う場合は解除させられる回復技などを用いる必要がある。因縁の宿敵である邪帝クジェスカが噛み合いの良い回復技を持っていると言うのはご愛嬌。 かつては効果が切れるまでのターンが無制限だった(あるいは今よりも長かった)模様。そのため、高い爆発力を維持しやすい反面、眠り状態に陥りやすい今よりもハイリスク・ハイリターンな技だった。 EX技は上下によって効果が変わるタイプで、消費EXゲージは7。ルーレットタイプなので、しっかり狙いを付けられるようにしておきたい。但し、(BOSS)邪帝クジェスカ戦では否応なしにEXスロット全てが【禁断の呪宝】となり、専用の発動時台詞が発せられる。 下位EXはサイコロを振って、出目によって異なる性能で眠り状態付与を行う無分類技。無分類技ではあるが、【シャボン・バリア・グラン】等で眠り状態付与を防ぐ事は可能。(味方の場合も可能)出目と効果の関係は以下の通り。 1:自分含む味方全員を眠り状態にする。(付与率は100%?) 2:ランダムな相手1体に高確率(?)で眠り状態を付与する。 3~5:相手全体に中確率(?)で眠り状態を付与する。 6:相手全体を100%で眠り状態にする。 上位は魔王アズールに変化して【サルガッソ・スパイラル】を叩き込み、戦闘中ずっと魔王アズールとなる魔法技。 変身時の【サルガッソ・スパイラル】は通常はおおよそ145ダメージが出るが、【バルバドスの水】を1回使用して発動すると約290ダメージまで増加するため、「変身前の攻撃力の230%程度」となっていると思われる。また、この【サルガッソ・スパイラル】は本来の【サルガッソ・スパイラル】と違い、水属性を持っていない。(火属性や土属性に対してダメージの差がなく、『オレカンペキ攻略全集2』には闇属性と書かれている) 変身時、HPの最大値・現在値は変身したタイミングのキャプテン・アズールのものを引き継ぐ。一方、コマンドリールは魔王アズールの初期状態と同じになり、攻撃力・素早さもLv1魔王アズール仕様(*1)に変化する。 正確な時期は不明だが、恐らく 2021/07/14のアップデート より変身前のコマンドランクを引き継いでスタートするようになった。EX発動前のアズールが3リールまで到達していれば、魔王アズールの初期コマンドの3リール目からスタートすることができる。 変身系では珍しく、撃破時台詞も魔王アズールのものに変化する。 魔王アズールの初期状態は些か扱い辛いため、普段は封印しておき、フィニッシュ用等どうしてもと言う時だけ発動させる事を心掛けた方が良い。 新5章の最終解禁後は、成長したダンテとポワンに伝えることがあるということで、巫女ラムーネの力を借り★4となって再登場。 ボスとしても登場し、その際には妻のメロウと一緒に出てくる。 ちなみに、第5章では魔皇クジェスカ、氷の魔法使いメロウ、邪帝クジェスカ入手に必須のキャラクターだった。 新5章ではクジェスカ系統に出現条件が追加された為、クジェスカ系統が目的であれば必須ではなくなった。 一方で(クエストモードやオレコマンドを使わないのであれば)氷の魔法使いメロウの入手には未だ彼が必須な上、追加された★4のメロウも素材の氷の魔法使いメロウの為に必須となる。 海賊を引き連れ船を駆る、キャプテン・アズール!いぶし銀の怒の海賊アンカー、父の元を飛び出してきた家出ヴァイキングのヨルド、仕切りたがりのパイレーツ・ヴィラ、そしてヒゲが立派なペンタ!頼りになる仲間と共に、お宝求めて行路を進むぜ!(オレコマンド紹介文より) 第5章「氷劇の海域」の物語について 魔皇クジェスカの下僕だった人魚メロウは脱走し、出会った海賊アズールに恋をし、やがてこの二人は結ばれる。 そして、剣士ダンテと泡魔法使いポワンの二人の子供を授かる。 しかし、魔皇クジェスカの企みにより、マーメイドメロウは氷の魔法使いメロウへと変わり果ててしまう。 アズールは邪帝クジェスカとの決戦に挑むが、その絶大な強さを前に苦戦を喫する。 仲間も次々と倒され、後がなくなってしまったアズールは、最後の手段として「禁断の呪宝」を使用。 その力でクジェスカを撃破するが、影響により心身が蝕まれ魔王アズールへと変貌してしまう。そして魔海の侵攻が始まった。 …以上が第5章の大筋である。 この物語を再現するかのように、(BOSS)邪帝クジェスカ戦ではこのモンスターのEXルーレットが全枠超EXになる。 その上、EX発動時の台詞が通常とは異なるなど、徹底されている。 また、(BOSS)邪帝クジェスカ戦で倒されてしまった時の台詞も通常とは異なる。 …なお、ゲームではEXを使わずとも(BOSS)邪帝クジェスカに勝つ事は可能。(むしろ使わない方が勝ちやすい) しかし、それで訪れるもうひとつの未来は作中では語られていない。 登場から長い期間、このカードから魔王アズールのカードを作る事はできなかった。 しかし新5章にて、アイテムとしての「禁断の呪宝」が海王バローロのレアドロップで登場。 このカードをLv10にして合体させる事で魔王アズールが作れるようになった。 しかし、合体させる時に『オレカモンスターズ冒険烈伝』の1巻についている「さすらいの剣士ダンテ」がチームにいても、 限定イラスト版に変化しないのでそのあたりは注意しておこう。 由来 【バルバドスの水】の由来は、実在する国の「バルバドス(Barbados)」が由来だろうか。 海外版オレカバトルにおける技名も【Barbados Water】であり、国名の綴りと一致している。 バルバドス島のあるカリブ海と言えば、中世から比較的近代におけるまで海賊が栄えた事で知られる地域である。 また、カリブ海のどこかの島が「ラム酒」(サトウキビを原料とする蒸留酒)の発祥地とされており、バルバドス島が発祥の地だとする説も有力である。 カリブ海の海賊が飲む酒と言えばラム酒とされる事も多く、この技のモチーフも恐らくはラム酒なのだろう。 他メディアにおいて 「ソロモンプログラム」では2ndサイン「アビス」に登場 EX技が【魔海ダイス】ではなく【禁断の呪宝】なので、同作上初の変身系EX技である。 技コストとキャパシティ 【ぬすむ】多めでサポートも行わせる、低コストの【バルバドスの水】を多めにして【会心の一撃】を増やすなど、調整し甲斐のあるモンスターだが、調整には指標が必要と思われるので大まかな表を載せる。 + キャパシティ計算参考用 正確なデータではないため注意。 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.4 【シビレ斬り】 2.6 【バルバドスの水】 3.0 【ぬすむ】【★→★★】 4.0 【会心の一撃】【★★→★★★】 5.0 【必殺の一撃】 【シビレ斬り】は魔剣士ダンテ等、【バルバドスの水】【ぬすむ】はペンタの検証で判明しており、このモンスターもそれらと同様と思われる。 3リールキャパシティはコマンド潜在で22.0。 アーケード版ではコメントの確認もできないので、確証がない内はキャパシティを21と仮定して着手する事をお勧めしたい。 + 検証用コマンドサンプル これらもアプリ版コマンド潜在個体にて検証。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! 2 シビレ斬り 3 バルバドスの水 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【シビレ斬り】を【バルバドスの水】に変える事はできればキャパシティは22.2となるが、変える事ができないため22.0と推定される。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) バルバドスの水 2 バルバドスの水 3 バルバドスの水 4 会心の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【バルバドスの水】と攻撃技を詰めた場合はここまで入り(合計21.8)、【バルバドスの水】を【ぬすむ】に変える等は不可能となる。 コマンドサンプル(【ぬすむ】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ぬすむ ぬすむ 2 ★→★★ ぬすむ ぬすむ 3 ★→★★ ぬすむ ぬすむ 4 ★→★★ ぬすむ ぬすむ 5 ★→★★ ぬすむ ぬすむ 6 ★→★★ ぬすむ or ★★→★★★ ぬすむ 進化前の時点で1・2リールが出来上がるので、先に作ってから2止めにしてしまおう。 2リールはコマンド潜在であれば【★★→★★★】を1つまで入れられるが、非コマンド潜在の場合は不明。 コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき! ためる バルバドスの水 or ぬすむ 2 ★→★★ ためる シビレ斬り 3 ★→★★ ★★→★★★ シビレ斬り 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (or こうげき) ミス 2 ぬすむ or バルバドスの水 or シビレ斬り こうげき!(*2) 3 ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★★→★★★ 必殺の一撃 2リールの自由枠に【シビレ斬り】を選択した場合、【ミス】の枠を【こうげき】にすることもできる。 キャパシティはやや小さめなので、【会心の一撃】等の強力なコマンドは多く入れる事ができない。 残キャパシティを意識しながら育成を心掛ける必要があり、またどのコマンドをどれだけ入れるか吟味する必要がある。 台詞 第5章の物語の中心人物だけあって、台詞の数も豊富である。 登場 「俺様の海を荒らそうってのはどいつだ?」 登場(BOSS) 「はっはっはー!俺様の海を荒らそうってのは、どいつだ?」 カットイン(vs(BOSS)海王バローロ) 「これは!なんてお宝だ…なんて…美しいんだ…」 カットイン(vs(BOSS)氷の魔法使いメロウ) 「メロウ、どうしちまったんだよ…。オレだよオレ!くっ…!(*3)」 カットイン(vs(BOSS)邪帝クジェスカ) 「メロウを、メロウを返しやがれ!!」 カットイン(vs(BOSS)エイリーク) 「まあまあ親父さん、落ち着けよ!」 攻撃前 「はっはー!」 こうげき 「とうっ!」 こうげき! 「そりゃ!」「とうっ!」 会心の一撃 「くらいやがれ!」 必殺の一撃 「とどめだぁ!」 シビレ斬り 「へへっ、痺れろ!」 ぬすむ 「へへっ!貰うぜぇ!」 バルバドスの水(1回目) 「くっふふ〜!これこれぇ!」 バルバドスの水(2回目) 「くぅ〜っふっ、たまんねぇ!」 バルバドスの水(3回目) 「くぅっ、ふぅっ…飲み過ぎた…。」 ミス 「…チッ」 麻痺 「…うっ」 ステータス↑ 「はっはっはー!」 ステータス↓ 「くっそー…」 ダメージ 「うわっ!?」「痛ぇっ!」「くそっ!」「うえっ」 EX発動 「はっはっはー!何が出るかな?」 EX発動(vs(BOSS)邪帝クジェスカ) 「…ダンテ、強い男になれよ。ポワン、兄ちゃんを頼むぞ…」 EX技 「こい…っ! こいこいこいっ!おりゃ!」 EX技(ダイスの目:1) 「うっ、何故…だ!?」「マジかよ…」(*4) EX技(ダイスの目:2) 「よし!」 EX技(ダイスの目:3・4・5) 「よっしゃあ!」 EX技(ダイスの目:6) 「Foooooo!」「きたぁーっ!」(*5) 超EX技 「出来ればこいつは使いたくなかったが…。 ぐぅああぁあ!ああぉぅあああ! っ! サルガッソスパイラル!」 勝利 「はっはぁ!覚えておけ! 俺様が大海賊アズール様だ!」 撃破 「すまねえ、ふがいねえな…。」 撃破(vs(BOSS)邪帝クジェスカ) 「すまねえ、メロウ…。」 排出(加入時) 「アイツ、なんて名前だったかな…」 排出(通常) 「うーん…ま、しょうがねえよな。俺様も運命には逆らえねえぜ。」 排出(Lv10) 「俺らは家族さ!楽しくやろうぜ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「かかったな!」 台詞の謎 第5章・新5章で、彼ら一家の物語は語り尽くされているが、彼のカード排出時の台詞には謎が残されている。 排出(加入時)で脈絡なく存在について触れられ、以降の台詞で名前を思い出された様子もない「アイツ」とは一体? 更に、排出(通常)の「運命には逆らえねえ」と言う発言から、彼は自らに訪れる運命を知っていた可能性も考えられる。 問題の「アイツ」が語った物なのだろうか? 捉え方次第では、「アイツ」は物語の序盤にメロウやクジェスカを指して発した発言である可能性、 「運命には逆らえねえ」は彼の性格を表しただけの深い意味は無い発言などと解釈する事もできるが、この説も確証がある訳ではない。 ひとまず完結した彼の物語ではあるが、伏線と取れる発言がある以上、今後も目が離せない物だと言えそうだ。
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キャプテン・アズールパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)キャプテン・アズール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説第5章「氷劇の海域」の物語について 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【ぬすむ】型) コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) キャプテン・アズール パラメータ 属性 水 HP 165-175 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 33-35 EX(ルーレット) 魔海ダイス→禁断の呪宝 入手方法 海賊アズール(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム コンパス(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (海賊アズール(Lv10)から継承) ぬすむ 2 バルバドスの水 3 バルバドスの水 4 バルバドスの水 5 会心の一撃 6 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化バルバドスの水 召喚 異常 EX増減ぬすむ コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)キャプテン・アズール 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 解説 「…ダンテ、強い男になれよ。ポワン、兄ちゃんを頼むぞ…」~ 第5章「氷劇の海域」に登場したクラス3・水属性・戦士・男性モンスター~ クラスチェンジし、立派なキャプテンとして成長した海賊アズール。~ 頼もしき仲間達と共に今日も航路をゆくが、その先には悲劇が待っている事が確定している…。~ 【バルバドスの水】と【必殺の一撃】が追加された事で、アタッカーとして磨きがかかる。~ 勿論【ぬすむ】や【シビレ斬り】も健在なので、進化前のような妨害中心として育てる事も可能である。~ 【バルバドスの水】は、2ターンの間、自分の攻撃力を大幅に上げ、素早さを低下させる。~ 重ね掛けが可能で、重ね掛けした際はそこから2ターン継続となるが、継続中3回目の発動をしてしまうと眠り状態になってしまう上に、この技によるステータスの上下も解除される。~ 攻撃力の上昇量は大きく、発動1回目で2倍、2回目で4倍に上昇する。 【七十二変化の術】で使用する事は不可能。 見るからに「お酒」だが、技名は「水」であり、明言は避けられている。~ (日本のゲーム業界で騒がれる事は多くないが)何かと問題視される飲酒シーン規制の回避が目的と考えられる。 連発すると眠り状態になってしまうので入れすぎには注意。~ しかし、アタッカーにするなら火力の大幅向上を仕損じるのも勿体無いので、事故らない程度に採用したいところ。 【シャボン・バリア・グラン】等の適用中でも眠ってしまうので、味方で補う場合は解除させられる回復技などを用いる必要がある。~ 因縁の宿敵である邪帝クジェスカが噛み合いの良い回復技を持っているのはご愛嬌。 EX技は上下によって効果が変わるタイプで、消費EXゲージは7。~ ルーレットタイプなので、しっかり狙いを付けられるようにしておきたい。~ 但し、(BOSS)邪帝クジェスカ戦ではEXスロット全てが【禁断の呪宝】となり、専用の台詞が発せられる。 下位EXはサイコロを振って、出目によって異なる性能で眠り状態付与を行う無分類技。~ 無分類技ではあるが、【シャボン・バリア・グラン】等で眠り状態付与を防ぐ事は可能。(味方の場合も可能)~ 出目と効果の関係は以下の通り。 1:自分含む味方全員を確定で眠り状態にする。 2:ランダムな相手1体に高確率(?)で眠り状態を付与する。 3~5:相手全体に中確率(?)で眠り状態を付与する。 6:相手全体を確定で眠り状態にする。 上位は魔王アズールに変身して【サルガッソ・スパイラル】を叩き込み、戦闘中ずっと魔王アズールとなる魔法技。 変身時の【サルガッソ・スパイラル】は通常はおおよそ145ダメージが出るが、【バルバドスの水】を1回使用して発動すると約290ダメージまで増加するため、「変身前の攻撃力の230%程度」となっていると思われる。~ また、この【サルガッソ・スパイラル】は本来の【サルガッソ・スパイラル】と違い、闇属性のみ。 変身時、HPの最大値・現在値は変身したタイミングのキャプテン・アズールのものを引き継ぐ。~ 一方、コマンドリールは魔王アズールの初期状態と同じになり、攻撃力・素早さもLv1魔王アズール仕様(*1)に変化する。 変身系では珍しく、撃破時台詞も魔王アズールのものに変化する。 魔王アズールの初期状態は些か扱い辛いため、普段は封印しておき、フィニッシュ用等どうしてもと言う時だけ発動させる事を心掛けた方が良い。 第5章「氷劇の海域」の物語について 魔皇クジェスカの僕だった人魚メロウは脱走し、出会った海賊アズールに恋をし、やがてこの二人は結ばれる。~ そして、剣士ダンテと泡魔法使いポワンの二人の子供を授かる。~ しかし、魔皇クジェスカの企みにより、マーメイドメロウは氷の魔法使いメロウへと変わり果ててしまう。~ アズールは邪帝クジェスカとの決戦に挑むが、その絶大な強さを前に苦戦を喫する。~ 仲間も次々と倒され、後がなくなってしまったアズールは、最後の手段として「禁断の呪宝」を使用。~ その力でクジェスカを撃破するが、影響により心身が蝕まれ魔王アズールへと変貌してしまう。そして魔海の侵攻が始まった。 …以上が第5章の大筋である。~ この物語を再現するかのように、(BOSS)邪帝クジェスカ戦ではこのモンスターのEXルーレットが全枠超EXになる。~ その上、EX発動時の台詞が通常とは異なるなど、徹底されている。~ また、(BOSS)邪帝クジェスカ戦で倒されてしまった時の台詞も本来とは異なる。~ …なお、ゲームではEXを使わずとも(BOSS)邪帝クジェスカに勝つ事は可能。(むしろ使わない方が勝ちやすい)~ しかし、それで訪れるもうひとつの未来は作中では語られていない。~ 由来 【バルバドスの水】の由来は、実在する国の「バルバドス(Barbados)」が由来だろうか。~ 海外版オレカバトルにおける技名も【Barbados Water】であり、国名の綴りと一致している。~ バルバドス島のあるカリブ海と言えば、中世から比較的近代におけるまで海賊が栄えた事で知られる地域である。~ また、カリブ海のどこかの島が「ラム酒」(サトウキビを原料とする蒸留酒)の発祥地とされており、バルバドス島が発祥の地だとする説も有力である。~ カリブ海の海賊が飲む酒と言えばラム酒とされる事も多く、この技のモチーフも恐らくはラム酒なのだろう。~ 他メディアにおいて 「ソロモンプログラム」では2ndサイン「アビス」に登場~ 2021/9/17~2022/01/04 00 00の期間ルーレット(ガチャ)で獲得可能。~ →→公式動画 EX技が【魔海ダイス】を差し置いての【禁断の呪宝】なので、何気にソロプ史上初の変身系EX技。 コマンドサンプル(【ぬすむ】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ぬすむ ぬすむ 2 ★→★★ ぬすむ ぬすむ 3 ★→★★ ぬすむ ぬすむ 4 ★→★★ ぬすむ ぬすむ 5 ★→★★ ぬすむ ぬすむ 6 ★→★★ ぬすむ ぬすむ 進化前の時点で1・2リールが出来上がるので、先に作ってから2止めにしてしまおう。~ コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき! ためる バルバドスの水 or ぬすむ 2 ★→★★ ためる シビレ斬り 3 ★→★★ ★★→★★★ シビレ斬り 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス ミス 2 ぬすむ or バルバドスの水 or シビレ斬り こうげき!((【バルバドスの水】や【シビレ斬り】にはならない模様)) 3 ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★★→★★★ 必殺の一撃 キャパシティはやや小さめなので、【会心の一撃】等の強力なコマンドは多く入れる事ができない。~ 残キャパシティを意識しながら育成を心掛ける必要があり、またどのコマンドをどれだけ入れるか吟味する必要がある。 【ぬすむ】多めでサポートも行わせる、低コストの【バルバドスの水】を多めにして【会心の一撃】を増やすなど、調整し甲斐のあるモンスターだが、調整には指標が必要と思われるので大まかな表を載せる。~ + 検証用コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! 2 シビレ斬り 3 バルバドスの水 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【シビレ斬り】を【バルバドスの水】に変える事はできればキャパシティは22.2となるが、変える事ができないため22.0と推定される。~ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) バルバドスの水 2 バルバドスの水 3 バルバドスの水 4 会心の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【バルバドスの水】と攻撃技を詰めた場合はここまで入り(合計21.8)、【バルバドスの水】を【ぬすむ】に変える等は不可能となる。~ + キャパシティ計算参考用 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.4 【シビレ斬り】 2.6 【バルバドスの水】 3.0 【ぬすむ】【★→★★】 4.0 【会心の一撃】【★★→★★★】 5.0 【必殺の一撃】 【シビレ斬り】は魔剣士ダンテ等、【バルバドスの水】【ぬすむ】はペンタの検証で判明しており、このモンスターもそれらと同様と思われる。~ 3リールキャパシティはコマンド潜在で22.0。~
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アズール フルネーム アズール(アズライト・メディチ) 種族 デューマン 性別 ♂ 身長 174cm 誕生日 2/29 クラスレベル Br32/Ra30 IDネーム 4S Last Update 2014-07-10 00 56 54 (Thu) 関係者 サポートパートナー アレッサ 備考 常に敬語で話し微笑みを絶やさない柔和な雰囲気の男性。 元は市街区で商売をしていたが、顧客の需要に対応する為に各惑星で得られる物資を求めてアークスになる。 過去の事故で顔の左半分が損壊しており、刺青と髪で傷跡を隠している。 また、身体の丈夫な方ではなく、特に何をせずとも吐血することもしばしばある。 荒事は嫌い、肉弾戦は不得手と公言し、戦闘では主に射撃武器を用いる。 ただし大砲を持たせると途端に近付いて愛用のザメリーキャノンで殴り始める。 「いえいえこれは物理攻撃でも肉弾戦でもありませんよ?大砲は射撃武器ですから」 などと平然と言えるあたり白々しいことこの上ない。 人間関係には卒が無く、アークス内外に顔は広いが特定の人物と深い関係を築くことは殆ど無い。 性格 外的には穏やかで人あたりが良い優しい人だが、掴み所がない。 実はかなり計算高く、常に状況を正しく見定める事の出来る冷静さを持つ。 因みに若干(と言わず)隠れ(きれていない)サディストである。 好き:商売・素材収拾・希少種・射的 嫌い:窃盗・強盗・恐喝・ナウラのケーキ屋を襲撃するエネミー === -No.07 independent task force-
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アズール 色相 ブルー 直前に受けたダメージと同じ値自分を回復 コスト 2 セット spset 8 特殊混色 該当なし 数少ないBの回復枠にして、かなり特殊な性質を持つカード。 相手の高打点カードをいなす受動的な使い方はもちろん、このカードは自傷ダメージも効果の対象に含む点がポイント。ラーナパープルと併用すれば、5コストかかるものの自身の体力をおよそ2倍にできる。さらにモスグリーンも合わせられれば、そのアドバンテージは意味不明なものになるだろう。 自傷カードが増え続ける限り、無限に重要性が高まっていくカードである。一度ナーフされているが、今後の研究次第では再びお仕置きを受ける可能性もある。 + Ver.2.11以前 アズール 色相 ブルー 直前の相手のターンに受けたダメージと同じ値自分を回復 コスト 2 セット spset 8 特殊混色 該当なし 相手の直前のターンの攻撃をなかったことにする回復。 おそらく現状OPでナーフされるカード。毎ターンこれを打てば、ワンキルではない相手は実質的に詰みになってしまう。単色カードで再利用も容易い部類なので。トパシオも該当する。
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モンスター解説はこちら (BOSS)大魔王アズール(大会期間中) パラメータ スロット(大会期間中) EXスロット(大会期間中) 出現条件(大会期間中) (BOSS)大魔王アズール(プライベートチケット・アプリ版) パラメータ(プライベートチケット・アプリ版) スロット(プライベートチケット・アプリ版) EXスロット(プライベートチケット・アプリ版) 出現条件(プライベートチケット) 出現条件(アプリ版) (BOSS)大魔王アズール(プレミアムチケット) パラメータ(プレミアムチケット) スロット(プレミアムチケット) EXスロット(プレミアムチケット) 出現条件(プレミアムチケット) 解説、攻略、その他 (BOSS)大魔王アズール(大会期間中) パラメータ 属性 水 HP 1000 クラス ★★★★ 攻撃 92 種族 悪魔 素早さ 45 討伐時獲得ゴールド 1140G 獲得オレ最強ポイント 20 スロット(大会期間中) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき 海王の海開き ためる ★→★★ 海王の海開き ★★ ほほえんでいる バルバドスの水 海王の海開き ためる ★★→★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ ★★★ こうげき 海王の海開き バルバドスの水 ためる ★★★→★★★★ 海王の海開き ★★★★ バルバドスの水 こうげき 魔海のしもべ召喚★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 海王の海開き ★★★★★ ほほえんでいる こうげき 海王の海開き ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 海王の海開き ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ バルバドスの水 魔海のしもべ召喚★★★★ 海王の海開き 海王の海開き 海王の海開き 海王の海開き EXスロット(大会期間中) レベル 下位EX 上位EX 常時 アトランティス・フォール 絶望のアトランティス・フォール 出現条件(大会期間中) 大魔王アズール杯開催時、大会ステージにまれに出現 第4回、第6回オレ最強大合戦でもまれに出現 (BOSS)大魔王アズール(プライベートチケット・アプリ版) パラメータ(プライベートチケット・アプリ版) 属性 水 HP 1600 クラス ★★★★ 攻撃 92 種族 悪魔 素早さ 45 討伐時獲得ゴールド 500G スロット(プライベートチケット・アプリ版) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる ほほえんでいる ★→★★ ★→★★ バルバドスの水 海王の海開き ★★ ほほえんでいる こうげき ★★→★★★ ★★→★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 海王の海開き ★★★ バルバドスの水 こうげき ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 海王の海開き 海王の海開き ★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ こうげき ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ バルバドスの水 海王の海開き ★★★★★ ほほえんでいる 海王の海開き ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 海王の海開き バルバドスの水 ★★★★★★ ほほえんでいる 海王の海開き ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★★ 海王の海開き ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(プライベートチケット・アプリ版) レベル 下位EX 上位EX 常時 アトランティス・フォール 絶望のアトランティス・フォール 出現条件(プライベートチケット) 大魔王アズールの「プライベートチケット」を使用する事で出現 大魔王アズールの「プラチナプライベートチケット」を使用する事で出現 出現条件(アプリ版) 新1章のボスを全て討伐し、魔王アズールと邪神アズールを所持した状態で新1章で海賊のラッパを使用する。 (BOSS)大魔王アズール(プレミアムチケット) パラメータ(プレミアムチケット) 属性 水 HP 2000 クラス ★★★★ 攻撃 70 種族 悪魔 素早さ 70 対戦時アイテム 魔貝ブイヤベース 討伐時獲得ゴールド 500G スロット(プレミアムチケット) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき ほほえんでいる ★→★★ ★→★★ バルバドスの水 海王のたわむれ ★★ ほほえんでいる こうげき ★★→★★★ ★★→★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ 海王のたわむれ ★★★ ほほえんでいる こうげき ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 海王のたわむれ 海王のたわむれ ★★★★ 魔海のしもべ召喚★★★ こうげき ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ バルバドスの水 海王の海開き ★★★★★ ほほえんでいる 海王の海開き ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 海王の海開き 海王のたわむれ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(プレミアムチケット) レベル 下位EX 上位EX 常時 アトランティス・フォール 絶望のアトランティス・フォール 出現条件(プレミアムチケット) 大魔王アズールの「プレミアムチケット」を使用する事で出現 大魔王アズールの「プレミアムプラチナチケット」を使用する事で出現 解説、攻略、その他 【海王の海開き】は【邪神の一撃】の水属性版。 EXは水属性の魔法の全体攻撃で、高確率の混乱付与効果もある。 大会終了後版は、戦闘を行う事で大魔王アズールを手に入れる事ができる。 初めてのオレ最強決定戦で登場したモンスターだけあり、かつてはプラチナプライベートチケットが存在しなかった。 初登場からおよそ二年半後に開催された第4回オレ最強大合戦でようやく再入手が可能となり、こちらの入賞者にはプラチナプライベートチケットも配布された。
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名前:アズール 性別:♀ 年齢:15歳程度(人間体時) 外見:青っぽい毛並み(通常時)。青い髪、(人間体時) 特殊能力 妖術(変身、炎属性攻撃) 一人称:ウチ 口調:エセ関西弁 性格:勇敢、従順 身長:156cm(人間体) 好き:マスター、油揚げ 嫌い:マスターに害なすもの全て ランカに仕える妖狐。修行と、とある任務を終えていかせのごれに戻ってきた。 表面上は「ペット」だが、ウスワイヤの妖怪仲間にはこっそり話を通してある。 人脈は意外と広い。 人間体は凪をベースにしている。 能力について ・狐火…青い炎を飛ばす。妖力をコントロールすれば、雷や水など他属性の攻撃を打ち消さずに炎を付加するなど味方のサポートも可能。 ・変身…対象人物そっくりに化けたり自然物に同化したりと便利だが、生物にしか変身できない。 制作者:(六x・) 過去話:no data 収録場所 時系列211~240 その他いかせのごれ関係者31~60 詳細:『ナイアナ企画キャラに40の質問』回答者:アズール