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研究者カイス パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)研究者カイス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 【アイテムパーツ】について 強化効果のあるアイテムとその効果 種別対応表 余談 由来 台詞 研究者カイス パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 水 HP 208-220 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 機械 素早さ 59-62 EX(ルーレット式) 改造手術→大改造手術 入手方法 ドクトル(Lv10)+フランケンボーイ ドクトル+フランケン CPU対戦時アイテム ハート サークル(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 208 212 216 220 224 228 232 236 240 245 E 210 214 218 222 226 231 235 239 243 247 D 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 C 215 219 223 227 231 235 240 244 248 252 B 217 222 226 230 234 238 242 246 250 254 A 220 224 228 232 236 240 244 249 253 257 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ドクトルから継承 ロボ召喚★★★ 2 粘着攻撃 3 粘着攻撃 4 試作魔銃 5 試作魔銃 6 アイテムパーツ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 粘着攻撃 試作魔銃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 ロボ修復 強化 アイテムパーツ 召喚 ロボ召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 チャージ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)研究者カイス 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に機械族モンスターをスキャン リーダー(1枚目)に死霊使いワイトをスキャン リーダー(1枚目)に無幻銃士ダルタンをスキャン コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 研究者カイス(Lv10)+サークル→カードの絵柄変化 解説 「わしはカイス。しがない研究者だ。」 ロボ達やフランケンの生みの親であり、無幻銃士ダルタンを中心としたカットインでも存在が示唆されていた、”ハカセ”本人である。 コロコロコミックでは若かりし日のドクトルと紹介された事があり、容姿もドクトルにそっくりである。 進化形態と言う形を取っているために、習得するコマンドの殆どはドクトルと同じである。 EX技もドクトルとほぼ同じ効果の模様なので、詳細もそちらを参照。 なお、カイスのEX技は物理技のため暗闇状態で不発になることに注意。(進化前のドクトルのEX技が物理技かどうかは要検証) 2019/10/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【粘着攻撃】への麻痺効果が追加 と、 【アイテムパーツ】の回復効果が40にアップ が確認されている。 大切なものを再び失う恐れから研究に没頭するカイス。死者を蘇生する?機械に魂を吹き込む?カイスの命に対する情熱が、人を繋ぐ優しさをもたらし、またすべてを拒む哀しみを生み出した。ああ、もしも時を巻き戻すことができたならば。…時を戻す?それは新たな選択肢。行き着く先は無幻か、それとも…。(オレカ野郎31話 2015/11/02-2015/11/08 オレコマンド紹介文より) 人に力を与えるべく、天使の姿で生み出された機械。己の正義を結晶として、己と似ていながらもあらゆる可能性を秘めた名は、すべてを無に帰さんとする皮肉を生んだ。だが憎しみや悲しみに支配されても、そこに心がある限り、零は輪となり広がり繋ぐ。時を超えても消えぬ想いを。(2018/09/17-2018/09/23 オレコマンド紹介文より) 死を乗り越えるべく研究を続けるカイス。人と人とを繋ぐ優しさと共に生み出された命は、望まぬ悲しみをも生み出すこととなる。全てを思うままにすることなどできない。しかし、想う心こそが人を人たらしめるのだろう。(2021/08/16-2021/08/29 (BOSS)研究者カイス、(BOSS)フランケン、(BOSS)ロボ零式 オレコマンド紹介文より) 【アイテムパーツ】について 機械族の味方1体に、そのモンスターの持つアイテムに応じた強化を施す技。(3ターン持続) EX技で種族を機械族に書き換えればどんなモンスターでも強化できる。 長い間、謎が多くランダムとも思われていた技であったが、オレカ公式Twitterの情報よりその詳細が判明した。 「機械の部品に使えそう」「特殊な鉱物でできてそう」「研究者カイスにゆかりがある」アイテムを持っていればアイテムに応じて強化、それら以外はHP40(元は30)回復する、という効果。 1回使用するとそのアイテムは使われてしまうようで、同じ機械族に2回使っても不発に終わる。 ただしカード化の際には消えないのでそこは安心。 またアイテムを持っていないカードやアプリ版カードも不発に終わるので注意。 この他、細かい仕様として、以下のようなものがある。 【採掘】のようなアイテムを取得する技で習得したアイテムは使えない。(*1) 【七十二変化の術】で変化して、自身に使用しても発動する。(*2)その際、変身先のカイスのアイテムを参照する。 ・検証事項 対象アイテムが強化効果持ちの場合、その効果は失われるか? 強化効果のあるアイテムとその効果 アイテム名 アイテム種別 効果 ネジ A 素早さアップ 神の歯車 鉄くず 最大HP80アップ クロムパーツ 最大HP100アップ やさしいネジ 防御アップ+素早さアップ 赤色灯 加護付与(99回復)(*3) ミラーアーマー B 魔法反射 レアメタル 最大HP120アップ+防御ダウンアイコン解除 ハート C 防御アイコン あたたかいハート サークル 無幻戦士の銃 攻撃アップ 波動ユニット 種別対応表 種別 内容 備考 A 「機械の部品に使えそう」 B 「特殊な鉱物でできてそう」 C 「研究者カイスにゆかりがある」 カイス本人や無幻銃士ダルタン等カットイン関係者のドロップアイテム + 強化効果付与候補 要検証 種別 アイテム名 備考 A タマハガネ 赤ランプ 神のネジ 素早さアップ? オーパーツ 素早さアップ? オーハート 防御アップアイコン付与? 大ネジ 火炎ユニット 防御アップアイコン付与? 採掘ユニット 防御アップアイコン付与? 鉄鉱石 金のかけら 金塊 純金塊 ミレニアムゴールド グラディウス パワーカプセル B 邪鉱物 邪煉瓦 C コワイトハウス 無幻の思い 無幻の誓い 余談 死霊使いワイトとのカットインによると、間違いに気付き、研究を取りやめにしたことが明らかになっている。 公式サイトの説明でも、死を乗り越える研究をしていたことが明らかになっており、その過程で死体であるフランケンボーイに命を与えてしまったことを後悔しているという。 フランケンとのカットインでも、そのことについて懺悔しており、イラストチェンジ版ではそのフランケンボーイらしきモンスターの顔に布をかけている描写がある。 由来 カイスの由来は、中東の物語『ライラとマジュヌーン』の主人公「カイス」からだろうか。 カイスという青年がライラという女性に恋い焦がれ、マジュヌーン(ジンに取りつかれた狂人)と呼ばれるようになる。 そしてライラは別の男性と結婚させられてしまうが、カイスの事を忘れられず、苦しみの中で若くして他界。 カイスも後を追うようにこの世から発ってしまう…といったあらすじの悲恋物語。 このモンスターとの共通点としては、中東の砂漠が舞台である事のほか、オレコマンド紹介文などから垣間見える「大切なものを失ってしまった」設定などが思い当たる。 台詞 登場 「そうかそうか…。…おや。」 登場(BOSS) 「わしはカイス。しがない研究者だ。」 カットイン(vs機械モンスター) 「おかえり。わしの大事な家族たち。」 カットイン(vs死霊使いワイト) 「お前のしていることは…我らのすべき領域ではない。許されざることだ!」 カットイン(vs無幻銃士ダルタン) 「おや、お前さん。…はて?どこかで会ったかね?」 カットイン(vsフランケン) 「すまないことをした… 取り返しのつかないことを。わしは… 許してくれ…。」 攻撃前 「※機械音」 こうげき 「プロト、ご挨拶じゃ。」「これはどうかのう?」「ほれ、行ってきなさい」 粘着攻撃 「こうして、そうして…よし!」 ロボ修復 「よしよし、これで大丈夫だ。」 試作魔銃 「威力はどんなもんかな?」 ロボ召喚★★★ 「危ないから離れてなさい。」 ステータス↑ 「よしよし。」 ステータス↓ 「いかんなあ…」 ミス 「おっと、いかんわい…」 麻痺 「※機械音」 ダメージ 「何故だ…」「い…たい…」「ぐぅぅぅ…」「いたた…」 EX発動 「じゃあ、やるかのう。」 EX技 「うむ…→これで完成だ!」 超EX技 「よし、これだ!→うむ、大成功だ。」 勝利 「よかったなぁ、なぁ?プロト。」 撃破 「これで…良いのかもしれんな…」 撃破(BOSS) 「お前たちには心がある。たとえ姿は違っても…その心をわしは愛しておるよ…。」 排出(加入時) 「みな、秘密の名前を持っている…。このプロトにもな。 …大事にするんだよ。」 排出(通常) 「時を越える若者…。不思議なものだ。」 排出(Lv10) 「『今を変えるには、過去を変えるしかない。』許されざる事だが、彼に賭けてみたくなったのだ…。」
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召喚士 召喚系の技を巧みに使いこなす種族。 アルカやアルカードが属しているのは【使い魔】を覚えるからだろうか? 新6章初回解禁により、ようやく☆4のモンスターが現れた。 召喚士でパーティを組むと素早さ+4のボーナスがつく。 召喚士は風属性が多いため、風族と鳥獣に並んで素早さ+8のボーナスを狙いやすい。 カゲやサスケといった元々の素早さが高いモンスターは特にこの恩恵に授かることができるだろう。 【召喚】はうまく発動できればピンチの状況を打開できる優れた効果を持つが、 「召喚されたモンスターは、基本的に次のターンの自身の行動まで棒立ちになる」 というオレカのルールにより、 召喚士が素早くなって召喚しても、必ずしもそれが100%のメリットというわけではないことに注意したい。 長い間、召喚士族3体でパーティを組もうとすると、誰かが離脱しない限りその恩恵を得ることができにくい環境が続いていたが、 少しずつ他の種族と同様に、召喚以外にも様々なことができるようになってきている。 特に新一章で追加されたサエザー系統が、攻め、守りともに戦術の自由度を大きく広げている。 主力技とされる【召喚】のタイミングが難しいため、チーム編成などの手腕が大きく問われる上級者向けの種族といえる。 EX技においては、ルーレットで発動できるものが多い。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-038 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キク 対 OB00-039 風 ☆☆ 召喚士 破戒僧キク 合 OB00-040 風 ☆☆☆ 召喚士 祭司キキク C OB00-041 風 ☆☆☆ 召喚士 呪師ツクヨミ 合/ア OB01-016 土 ☆☆ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 土 ☆☆☆ 召喚士 アルカード C OB04-026 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キカ 対 OB04-027 風 ☆☆☆ 召喚士 霊媒師キキカ C OB07-041 風 ☆☆ 召喚士 カゲ 対 OB07-042 風 ☆☆☆ 召喚士 忍者カゲロー ア OB00-123 火 ☆☆ 召喚士 炎の召喚士ヒート 対 OB00-124 火 ☆☆☆ 召喚士 火炎召喚士ヒート ア OB01-074 水 ☆☆ 召喚士 サエザー 対 OB01-075 水 ☆☆☆ 召喚士 棘騎士サエザー C OB02-063 土 ☆☆ 召喚士 ランチュラ 対 OB02-064 土 ☆☆☆ 召喚士 砂縛のランチュラ C OB03-061 風 ☆☆ 召喚士 サスケ C OB03-062 風 ☆☆☆ 召喚士 風忍サスケ ア OB05-089 水 ☆☆☆ 召喚士 巫女ラムーネ B OB06-069 土 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB07-074 風 ☆☆☆☆ 召喚士 龍巫師ライシーヤ B OB07-082 風 ☆☆☆☆ 召喚士 時空の神託者ライシーヤ ア
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ナタタイシ パラメータ 初期コマンド 覚える技 ナタタイシ 出現条件 (BOSS)ナタタイシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【混天綾】型) コマンドサンプル(【混天綾】 【羅車】型・コマンド潜在) 台詞 ナタタイシ パラメータ 属性 火 HP 203-215 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 火族 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 爆風火二輪→爆風火二輪・改 入手方法 ナタク(Lv10)+風火二輪免許 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 風火二輪免許 風火大型二輪免許(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき こうげき! こうげき! 火尖鎗 4 こうげき! 火尖鎗 火尖鎗 混天綾 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤圏 6 火尖鎗 火尖鎗 乾坤圏 乾坤圏 ※ナタクから進化した場合、コマンド継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 乾坤圏 ランダム攻撃 混天綾 全体攻撃 火尖鎗 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 羅車(「風火大型二輪免許」所持) 無効 ミス ナタタイシ 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)ナタタイシ 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 ナタタイシ(Lv10)+風火大型二輪免許→カードの絵柄変化 解説 「天上天下唯我独尊走死走愛仏恥義理夜露死苦!」 彼の専用技のうち通常コマンドにある物は、いずれも味方のEXゲージが多いほど威力が上がる特性を持っている。 技の詳細については、【火尖槍】はナタを、【乾坤圏】はナタクを参照。 【混天綾】(こんてんりょう)は3発拡散の全属性・物理攻撃で、低確率の麻痺・混乱付与効果を持つ。味方のEXゲージが多いほど威力が上昇する効果があり、基礎倍率は50%、EXゲージ1につき+7%の増加となる模様。 つまり、EXゲージ0の時には倍率50%だが、EXゲージが10であれば倍率120%に上昇する。更に全属性の10%補正が掛かるので、実質的な威力倍率は55%~132%となる。 レベル10最大の攻撃力73を前提としたダメージに直すと、EXゲージが0の時は1発40前後だが、10の時には1発96前後と、ちょっとしたEX技レベルの性能に化ける。 複数回攻撃は相手にEXゲージを多く献上してしまうという欠点を持つものの、麻痺の発動率がそこそこ高く(低確率と言うのは攻略本の情報であり、実際は中確率程度)、EXゲージ次第で威力も期待できるので、採用の価値は高い。 追加技【羅車】は使用すると、次のターンから自分の所持している全ての【乾坤圏】【火尖槍】【混天綾】の名前の後ろに「・改」がつき、性能が上がる。 威力にはムラがあり、【混天綾・改】の場合、EXゲージが1つしか溜まっていない状態で1発あたり100以上を叩き出すこともあれば、EXゲージが満タンの状態で1発100程度の場合もある。ダメージの振れ幅は、EXゲージが10の状態で1発100~140強(攻撃力73の場合)。 状態異常の付加率は特に変わっていないと思われる。 効果は永続と見られ、 2回目以降は「…しかし何も起こらなかった」となる。 2021/07/14のアップデート より、2回目以降に再行動できるアフターケアが追加された。その際この技は全て【ミス】になる。 EX技はナタ・ナタク時代のEX技の強化版で、自分のターンが来るたびに行う拡散攻撃が5ヒットかつ下位80%・上位100%に強化されている。持続ターン数は2ターン、反撃は上下とも70%の火属性ダメージ、拡散攻撃が火属性の物理攻撃と言った点は全て変化なしである。 彼の技の真価を発揮させるなら、EXゲージが高い状態を保ち続けるようにしたい。 ゲージが溜まった際に、無闇矢鱈にEX技を発動させない判断も必要だと言える。 パートナーには、序盤からEXゲージを大きく増やせる【EXゲージ+】型のスライム・マナ・スフク・オアシス等が丁度良いだろう。 また、星の騎士ライトもEXゲージの量で強化される技を持ち、EXゲージを増やす技も持ち合わせているので、組んでみるのも良い。 モンスター図鑑での説明文が非常に特徴的であり、全て漢字で書かれている。 前半8文字は意味のある四字熟語2つだが、後半12文字は不良用語(いわゆる当て字)である。 確かに、全体的に彼は不良っぽい。 2017年2月15日~3月14日の期間中、時空の扉においてボスとして登場した。 ボスとして登場する彼とバトルするとたまにドロップする風火大型二輪免許を持たせることで、【羅車】を覚えることがある。 2019年5月8日~6月11日の期間中、時空の扉において再登場。 2021年7月14日~8月10日の期間中、時空の扉において再登場。 同じく2021/07/14より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 由来 「風火二輪」とは、那吒三太子が乗る車輪型の乗り物の名前。 進化前に乗っていた謎の円盤の方がイメージとしてはまだ近い。 なお、オレカバトルにおいては進化前の円盤は「風火輪」で、バイク型の乗り物が「風火二輪」である事がオレカ野郎!全員集合 第97話で明かされた。 ちなみに日本における「大型二輪免許」とは排気量400cc以上の自動二輪車が運転できるようになる免許である。 他に400ccまでの「普通二輪免許(中型二輪免許)」、125ccまでの「小型二輪免許」、50ccまでの「原付免許」がある。 オレカ野郎!全員集合 第97話でタンタローの言っていた「中免」とは普通二輪免許を、「ナナハン」とは排気量750ccのバイクを指す俗称である。 コマンドサンプル(【混天綾】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! 混天綾 混天綾 混天綾 2 ★→★★or混天綾 混天綾 混天綾 混天綾 3 混天綾 混天綾 混天綾 4 混天綾 混天綾 混天綾 5 混天綾 混天綾 混天綾 6 混天綾 混天綾 混天綾 【混天綾】は性能の高さの割に【★→★★】と同コストと言うかなりの軽さ。 それでも1リールを埋める事はできないので、【★→★★】で2リールに送って2止めにするのが基本となる。 ちなみに、非コマンド潜在でもこのコマンド構成が作れるが、1リールに【こうげき!】を入れる場合にはコマンド潜在が必要と見られる。 コマンドサンプル(【混天綾】 【羅車】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 羅車 (省略) 2 羅車 羅車 3 ★★→★★★ 羅車 4 ★★→★★★ 混天綾 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 2、3リールに【羅車】を配置した型。 【羅車】は【混天綾】より重く、【火尖槍】と同コストか僅かに重い程度の模様。 3リールの【混天綾】は【火尖槍】に変更可能だが、【羅車】に出来るかは未確認。 台詞 登場 「天上天下、唯我独尊!」 カットイン(vs牛魔王) 「ケッ!トロいオッサンだぜ!」 カットイン(vs斉天大聖ソンゴクウ) 「おいコラてめえ!勝負しやがれぇ!」 攻撃前 「ハッハァ!」 こうげき 「いくぞ!」「あ~ばよ!」 火尖槍 「ヒャッホーゥ! 火尖槍!」 乾坤圏 「くらえ、乾坤圏!」 爆風火二輪状態 「オラァ!オラオラァ!」 混天稜 「甘いぜ!混天綾!」 ステータス↑ 「っしゃあ!」 ステータス↓ 「なん…だと…」 ミス 「まぁじでぇ」 麻痺 「なん…だと…」 ダメージ 「ぐっ」「んにゃろう!」 EX発動 「よし!いっくぜー!」 EX技 「オラオラオラァ!火傷すっぞ!」 超EX技 「オラオラオラァ!ナタタイシ様のお通りだぜ!」 勝利 「イエーイ!バリバリだぜぇ!」 撃破 「こんちくしょー!寝ぼけてんじゃねーぞ!」 排出(加入時) 「ナメてっと焼き入れっぞ?」 排出(通常) 「人生は爆走だぜ!」 排出(Lv10) 「オメェ、根性あんじゃねぇかよ。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) バイクのエンジン音→「乗れー!」
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モバマスカード遊びとは? モバマスキャラの画像を印刷するなどして、他のカードゲームのイラスト部分もしくは台紙などと一緒にスリーブに収めて、カードとしての体裁を整えたもの。 これを価値観の近いモバマス仲間と一緒にカードを並べるだけで無限の遊び方ができる。 ※キャラ数が相当に多いため1セット作るのに手間がかかるが、一度作ってしまえば基本的にずっと遊べるので我慢しよう(最近は新キャラがそこまで増えないし)。 遊び一覧 三者択一ゲーム モバマス麻雀 モバマスドラフト セックスグラフ 押し付けがましいゲーム セックスノーセックスゲーム ここから先は一つしか持っていけないよゲーム すいません2ですゲーム 4Pゲーム モバマスカラオケ 私の隣にいてゲーム 納屋心配してるよゲーム モバマス心配してるよゲーム(仮)
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雑誌付録 月刊コロコロコミック付録 別冊コロコロコミック付録 その他付録・限定イラスト コラボ 配布 イベント 雑誌付録 月刊コロコロコミック付録 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 CCCC-001 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ 月刊コロコロコミック 2012/04号 EX技が通常と異なる CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ 月刊コロコロコミック 2012/05号 CCCC-003 風 ☆ さすらいの銀竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2012/06号 CCCC-004 火 ☆☆ さすらいの剣士ダンテ 月刊コロコロコミック 2012/07号 CCCC-005 水 ☆ さすらいの氷結精 月刊コロコロコミック 2012/08号 CCCC-006 火 ☆☆ さすらいのサリエル 月刊コロコロコミック 2012/09号 CCCC-007 土 ☆☆ さすらいの銃士ダルタ 月刊コロコロコミック 2012/10号 初期コマンドが通常と異なる CCCC-008 土 ☆ さすらいの竜のズコツ 月刊コロコロコミック 2012/11号 CCCC-009 風 ☆☆☆☆ さすらいの魔人ジン 月刊コロコロコミック 2012/12号 CCCC-010 風 ☆☆ さすらいの竜騎兵レオン 月刊コロコロコミック 2013/01号 CCCC-011 火 ☆☆☆☆ さすらいのスサノヲ 月刊コロコロコミック 2013/02号 CCCC-012 土 ☆ さすらいの金竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2013/03号 CCCC-013 火 ☆☆ さすらいの熱戦士アレス 月刊コロコロコミック 2013/04号 CCCC-014 火 ☆ さすらいの黒炎竜の火種 月刊コロコロコミック 2013/05号 CCCC-015 土 ☆☆☆ さすらいの近衛隊長バルト 月刊コロコロコミック 2013/06号 CCCC-016 水 ☆☆ さすらいの海賊アズール 月刊コロコロコミック 2013/07号 CCCC-017 土 ☆☆ さすらいの盗賊ユライ 月刊コロコロコミック 2013/08号 CCCC-018 土 ☆☆☆ さすらいのヘイムダル 月刊コロコロコミック 2013/09号 CCCC-019 土 ☆☆ さすらいのダイヤ 月刊コロコロコミック 2013/10号 CCCC-020 土 ☆☆ さすらいのゾンビーくん 月刊コロコロコミック 2013/11号 CCCC-021 土 ☆☆ さすらいの獣戦士ライオ 月刊コロコロコミック 2013/12号 CCCC-022 風 ☆☆ さすらいの剣客ヒエン 月刊コロコロコミック 2014/01号 PC14-000 ? 表示なし なぞの陰龍インシェンロン 先行体験イベント用 CCCC-023 風 ☆☆ さすらいのカゲ 月刊コロコロコミック 2014/02号 CCCC-024 土 ☆ さすらいのビンボーガミ 月刊コロコロコミック 2014/03号 CCCC-025 火 ☆☆ さすらいの炎の戦士バーン 月刊コロコロコミック 2014/04号 CCCC-026 土 ☆☆ さすらいのパズ 月刊コロコロコミック 2014/05号 CCCC-001 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ 2012/04号付録の再録 CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ 2012/05号付録の再録 CCCC-027 火 ☆☆ さすらいの炎の召喚士ヒート 月刊コロコロコミック 2014/06号 CCCC-028 水 ☆☆ さすらいの水の戦士フロウ 月刊コロコロコミック 2014/07号 CCCC-029 風 ☆☆ さすらいのフリート 月刊コロコロコミック 2014/08号 PC14-002 火 ☆☆☆☆ やせいのブラック・レッドドラゴン CCCC-030 水 ☆☆☆☆ さすらいの魔海将フィスカ 月刊コロコロコミック 2014/09号 CCCC-031 土 ☆☆ さすらいの土の戦士ロック 月刊コロコロコミック 2014/10号 CCCC-032 土 さすらいのゴクオーくん 月刊コロコロコミック 2014/11号 CCCC-033 火 ☆ さすらいの吸血竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2014/12号 CCCC-034 風 ☆☆ さすらいの風の戦士ハヤテ 月刊コロコロコミック 2015/01号 PC15-000 ? 表示なし なぞの天界竜バハムート 先行体験イベント用 CCCC-035 風 ☆☆☆☆ さすらいの風隠の族長オロシ 月刊コロコロコミック 2015/02号 CCCC-036 火 ☆ さすらいのシロッチ 月刊コロコロコミック 2015/03号 CCCC-037 火 ☆☆ さすらいの鉄戦士クロム 月刊コロコロコミック 2015/04号 OC01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン 神邪ハイボール所持 CCCC-038 土 ☆ さすらいのアヴァドンフード 月刊コロコロコミック 2015/05号 OB04-034 土 ☆☆☆☆ さすらいのゴーレム 邪煉瓦所持 CCCC-015 土 ☆☆☆ さすらいの近衛隊長バルト コインフレーム所持 CCCC-020 土 ☆☆ さすらいのゾンビーくん コロコロコミック所持 OMOC-001 ? 表示なし にんげんの神邪エイル CCCC-039 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔将ガープ 月刊コロコロコミック 2015/06号 CCCC-040 水 ☆☆ さすらいの雪戦士スノー 月刊コロコロコミック 2015/07号 OB05-059 風 ☆☆☆☆ さすらいの竜皇フェイロン CCCC-041 水 ☆ さすらいの深海タマゴ 月刊コロコロコミック 2015/08号 ラムネビーボール所持 CCCC-042 土 ☆☆ さすらいのパスカル先生 月刊コロコロコミック 2015/09号 CCCC-043 土 ☆☆ さすらいの天戦士クレイ 月刊コロコロコミック 2015/10号 ジャンジャンハイボール所持 CCCC-044 風 ☆☆ さすらいのラコーラ 月刊コロコロコミック 2015/11号 ジンジャードラボール所持 CCCC-045 水 ☆☆☆ さすらいのアザゼル 月刊コロコロコミック 2015/12号 CCCC-046 風 ☆☆ さすらいの竜戦士リント 月刊コロコロコミック 2016/01号 キングハイボール所持 CCCC-047 風 ☆☆☆ さすらいの放浪の竜騎士レオン 月刊コロコロコミック 2016/02号 別冊コロコロコミック付録 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 OB00-062 火 ☆☆ さすらいのカブト 別冊コロコロコミック 2012/10号 竜のヒゲ所持 OB00-064 火 ☆☆ さすらいのクワガ 竜のキバ所持 OB01-032 風 ☆☆ さすらいのキリカマ 竜の肝所持 OB00-042 土 ☆☆ さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 ネジ所持 OB01-019 水 ☆ さすらいのカメのタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/02号 こおりのかたまり所持 OB01-042 水 ☆☆ さすらいのレヴィ こおりのかけら所持 OB00-035 火 ☆☆ さすらいの魔戦士タンタ 別冊コロコロコミック 2013/04号 竜の骨所持 OB03-019 火 ☆☆ さすらいの黒竜騎兵レオン 別冊コロコロコミック 2013/06号 赤竜のウロコ所持 OB01-034 土 ☆☆ さすらいのバチ 別冊コロコロコミック 2013/08号 OB02-026 水 ☆☆ さすらいのタガメ OB03-027 風 ☆☆ さすらいのアゲハ OB01-012 土 ☆ さすらいのロボ壱式 別冊コロコロコミック 2013/10号 採掘ユニット所持 OB01-005 土 ☆ さすらいの黒竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/12号 LV10暗黒竜のツメ所持 OB00-031 風 ☆ さすらいの鳥竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2014/02号 LV10鳥竜のツメ所持 OB04-022 水 ☆☆ さすらいの重戦士クラン 別冊コロコロコミック 2014/04号 OB00-075 土 ☆ さすらいの蛇竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2014/06号 LV10 OB01-019 水 さすらいのカメのタマゴ 別冊コロコロコミック 2014/08号 LV10 OB00-047 火 ☆☆ さすらいの黒魔法使いジヨン 別冊コロコロコミック 2014/10号 OB01-016 土 さすらいのアルカ OB06-031 土 さすらいのフランケンボーイ OB02-033 水 ☆☆☆ さすらいの青魔導シシ 別冊コロコロコミック 2014/12号 OB03-022 水 ☆☆ さすらいの魔法騎士マジカ 別冊コロコロコミック 2015/02号 LV10マジカルソードΣ所持 CCCC-011 火 ☆☆☆☆ さすらいのスサノヲ 別冊コロコロコミック 2015/04号 天叢雲剣所持 OB04-005 火 ☆ さすらいのピート 別冊コロコロコミック 2015/06号 フェニックスの炎所持 OB02-065 風 ☆☆ さすらいのステゴ 別冊コロコロコミック 2015/08号 ステゴゲノム所持 OB02-078 土 ☆☆ さすらいのアンキロ OB05-004 土 ☆ さすらいのロボ壱式採掘型 OB05-037 風 ☆☆☆☆ さすらいのトール 別冊コロコロコミック 2015/10号 OB05-053 水 ☆☆☆ さすらいのイエティ 雪男の足跡所持 OB06-025 土 ☆☆ さすらいの黒騎士エッジ 別冊コロコロコミック 2015/12号 ダークネスエッジ所持 OB03-028 火 ☆☆ さすらいのアスタ 別冊コロコロコミック 2016/02号 魔公爵のマント所持 その他付録・限定イラスト カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 OC01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル1巻 OC02-001 土 ☆☆☆☆ さすらいのアヴァドン コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル2巻 OC02-002 風 王子マルドク カード番号OC02-001のアヴァドンから王子マルドクを作る OC03-001 水 ☆☆ さすらいの海賊アズール コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル3巻 OC03-002 水 ☆☆☆ キャプテン・アズール カード番号OC03-001の海賊アズールから進化 OC04-001 土 ☆ さすらいのベージ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル4巻 魔王家の紋章所持 OC04-002 土 ☆☆☆☆ 古神兵サルベージ カード番号OC04-001のベージから進化 通常のベージと違い、魔王家の紋章を持ったままLV10にするとクラスチェンジによって進化可能 OC05-001 風 ☆ さすらいの汚れたタマゴ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル5巻 LV10 OC06-001 水 ☆ さすらいの海竜のしずく コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル6巻 LV10 OC07-001 風 ☆ さすらいの大樹竜の球根 コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル7巻 LV10 OM01-001 火 ☆☆ さすらいの剣士ダンテ コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝1巻 OM01-002 水 ☆☆☆☆ 魔王アズール カード番号OM01-001の剣士ダンテをチームに入れて(BOSS)魔王アズールと戦う OM02-001 火 ☆☆ さすらいの熱戦士アレス コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝2巻 OM02-002 火 ☆☆☆ 熱剣士アレス カード番号OM02-001の熱戦士アレスから進化 OM03-001 水 ☆☆ さすらいの水の戦士フロウ コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝3巻 OM03-002 水 ☆☆☆ 流水の騎士フロウ カード番号OM03-001の水の戦士フロウから進化 OO01-001 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔王ムウス コロコロコミックス 大集合!オレたちオレカ!!1巻 MD01-001 ? 表示なし にんげんの神邪エイル コロコロコミックス 魔王だゼッ!!オレカバトル1巻 神邪ハイボール所持 MD01-002 火 ☆☆ ジンジャーエイル カード番号MD01-001のにんげんの神邪エイルと神邪ハイボールを合体 MD02-001 風 ☆☆ さすらいのラコーラ コロコロコミックス 魔王だゼッ!!オレカバトル2巻 MD02-002 風 ☆☆☆ 魔公ラコーラ カード番号MD02-001のラコーラから進化 OB02-008 土 ☆ さすらいの岩竜のタマゴ 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK LV10 OB00-010 水 ☆ さすらいの赤のプリンセス 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK2 女王の口づけ所持 OB04-006 火 ☆ さすらいの魔王のトリタマゴ LV10 OB05-014 水 ☆ さすらいの凍竜のタマゴ 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK3 LV10 OB06-011 水 ☆ さすらいの白竜のタマゴ OB00-099 火 ☆ さすらいの火山弾 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトル新オレカンペキBOOK新序章 LV10 OB04-006 火 ☆ さすらいの魔王のトリタマゴ OB01-063 土 ☆ さすらいのロボ零壱式 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトル新オレカンペキBOOK新1章 神のネジ所持 OB01-071 土 ☆☆ さすらいのロボ零弐式 OB03-011 土 ☆ さすらいのヤマタマゴ モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集1 LV10 OB07-014 風 ☆ さすらいの猿石 モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集2 LV10 OB02-055 土 ☆ さすらいの竜灰 モンスター烈伝オレカバトル オレ完全カードファイル 新序章〜新3章編 LV10ドラゴンズアッシュ所持 OB07-020 風 ☆☆ さすらいのゴエモン CD オレカンゲキミュージック2 招き猫所持 OB00-103 火 ☆☆ さすらいの炎の戦士バーン CD オレカバトル主題歌 オレカ オマエカ 限界バトル!! CD(決戦!バーニング)所持 SS01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン オレカンペキスタートセット LV10カード番号が通常と異なる SS01-002 火 ☆☆ さすらいの炎の戦士バーン SS01-003 火 ☆☆ さすらいのヴァル SS01-004 火 ☆ さすらいの火竜のタマゴ SS01-005 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔王ムウス OMOC-002 火 ☆☆ ジンジャーエイル にんげんの神邪エイル+神邪ハイボールの合体で誕生 期間限定およびランダム出現エリア「ジンジャー島」に登場。捕獲可能。 OMOC-003 水 ☆☆ ジンジャーラムネイル ジンジャーエイル(Lv不問)+ラムネビーボールの合体で誕生 OMOC-004 火 ☆☆☆ 魔主ジンジャーエイル ジンジャーエイル(Lv不問)+ジャンジャンハイボールの合体で誕生 OMOC-005 火 ☆☆☆ 魔竜ジンジャーエイル 魔主ジンジャーエイル(Lv不問)+ジンジャードラボールの合体で誕生 OMOC-006 火 ☆☆☆☆ 魔王ジンジャーエイル 魔主ジンジャーエイル(Lv不問)+キングハイボールの合体で誕生 BK01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン コロコロコミックス ぼくのケロゴン コラボ 月刊コロコロコミック付録の中から、他の漫画のキャラクターを抜粋表記。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 CCCC-020 土 ☆☆ さすらいのゾンビーくん 月刊コロコロコミック 2013/11号月刊コロコロコミック 2015/05号 CCCC-032 土 さすらいのゴクオーくん 月刊コロコロコミック 2014/11号 CCCC-042 土 さすらいのパスカル先生 月刊コロコロコミック 2015/09号 配布 イベント参加等で配布されたカード カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 OB00-034 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ 次世代ワールドホビーフェア 12 Winter イラストやEX技が通常仕様 CCCC-004 火 ☆☆ さすらいの剣士ダンテ 次世代ワールドホビーフェア 12 Summer次世代ワールドホビーフェア 13 Winter CCCC-001 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ プロモーションパック(*1)にランダム封入 EX技が通常と異なる CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ CCCC-003 風 ☆ さすらいの銀竜のタマゴ CCCC-005 水 ☆ さすらいの氷結精 CCCC-006 火 ☆☆ さすらいのサリエル CCCC-010 風 ☆☆ さすらいの竜騎兵レオン 次世代ワールドホビーフェア 13 Summerコナミキッズキャラバンコロツアー2013 コロコロコミック所持 OB03-043 火 ☆☆☆☆ さすらいのスサノヲ Konami Arcade Championship 2013 CCCC-022 風 ☆☆ さすらいの剣客ヒエン 次世代ワールドホビーフェア 14 Winter次世代ワールドホビーフェア 14 Summerコナミキッズキャラバン2014コロツアー2014 OB00-074P 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔王ムウス 次世代ワールドホビーフェア 15 Winter カード番号が通常と異なる OBSP-001 水 ☆☆☆☆ やせいのクリスタルドラゴン 2枚セット PC14-003 水 ☆☆☆☆ やせいのホワイト・ブルードラゴン コナミキッズキャラバン2015来場者配布キャンペーン期間中、対象店舗で対象商品を1500円以上購入する OMOC-002 火 ☆☆ さすらいのジンジャーエイル コロツアー2015会場内スタンプラリー達成者配布 イベント 注 陽龍の大タマゴ、覇星神ライシーヤは新7章に分類されています。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 PC12-001 火 ☆☆☆☆ ダンテズ・レッドドラゴン 次世代ワールドホビーフェア他イベント PC13-001 火 ☆☆☆☆ 祟竜ヤマタノオロチ PC14-001 水 ☆☆☆☆ 陰龍インシェンロン PC15-001 土 ☆☆☆☆ 天界竜バハムート PC15-002 土 ☆☆☆☆ 冥界竜ダークバハムート 期間限定イベント「日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会〜オレ夏の陣〜」で出現期間限定イベント「限定ドラゴン討伐クエスト」モードに出現 OSBR-001 水 ☆☆☆☆ 大魔王アズール 第1回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第4回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-002 土 ☆☆☆☆ 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第1回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-003 風 ☆☆☆☆ 大魔王ナナワライ 第3回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第2回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-004 火 ☆☆☆☆ 大魔王ムウス 第4回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第3回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-005 火 ☆☆ 真魔王チビムウス 第5回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-006 火 ☆☆☆☆ 紅のリヴィエール 第6回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-007 水 ☆☆☆☆ 銀月のルシフェル 第7回・第8回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-008 火 ☆☆☆☆ 金陽のミカエル OSBR-009 火 ☆☆☆☆ 大魔皇ラフロイグ 第1回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-010 水 ☆☆☆☆ 大魔皇クジェスカ 第2回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-011 土 ☆☆☆☆ 大魔皇トカイ 第3回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-012 風 ☆☆☆☆ 大魔皇マオタイ 第4回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-013 火 ☆☆☆☆ 創造神ロケーシャ 第7回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-014 火 ☆☆☆☆ 破壊神マハデーヴァ OSBR-015 火 ☆☆☆☆ 調和神クリシュナ OBSE-001 風 ☆☆☆☆ エメラルドドラゴン 超低確率で出現する幻定エリア OBSP-001 水 ☆☆☆☆ クリスタルドラゴン 「水晶のベル」を使う事で現われる幻定エリア OBSP-002 土 ☆☆ 獣戦士ライオ 東京ゲームショウ2013 カード番号が通常と異なる OBSP-003 土 ☆☆☆☆ ダイダラボッチ 「駒草の押し花」を使うことで出現する幻定エリア OBSP-004 火 ☆ ケロゴン(金) オレコマンドで出現 OBSP-005 火 ☆☆☆☆ 舞王ナタラジャ 幻定エリアまたはオレコマンドで出現 OBSP-006 水 ☆☆☆☆ 鋏竜ザリガリオン オレコマンドで出現 要2人プレイ OBSP-007 水 ☆☆☆ 幽鬼ジャンヌ 幻定エリアまたはオレコマンドで出現 OBSP-008 土 ☆☆☆☆ 時元銃士ダルタン OBSP-009 風 ☆☆☆☆ 騎士団長エンキ OBSP-010 風 ☆☆☆☆ 絢蘭竜ククルカン OBSP-011 水 ☆☆☆☆ 薄氷の剣士ダンテ OBSP-012 火 ☆☆☆☆ 灼熱剣士アレス 期間限定イベント「帰還せよ!灼熱剣士アレス」モードに出現 OBSP-013 土 ☆☆☆☆ 融帝ダクラウ 期間限定イベント「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OBSP-014 風 ☆☆☆☆ 永劫竜ウロボロス 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OBCR-001 火 ☆☆☆☆ 星の騎士ライト 幻定エリアに出現 OBCR-002 土 ☆☆☆☆ 不屈の闘士ロック 幻定エリアに出現 大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図で作成も可能 OBCR-003 風 ☆☆☆ 予言者シビュラ 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OBCR-004 火 ☆☆ ケロゴン(虹) 幻定エリアに出現 タマゴン(Lv10)or金以外のケロゴン(Lv10)+プリズムソウルでの作成も可能 OBCR-005 水 ☆☆☆☆ ホワイト・ブルードラゴン 幻定エリアに出現 カード番号がやせいのカードと異なる OBDM-001 闇 ☆☆☆☆☆ 崩星竜ブラックドラゴン 期間限定イベント「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」モードに出現 OBLM-001 光 ☆☆☆☆☆ 創世竜プロトスタードラゴン 期間限定イベント「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」モードに出現
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公式サイト、スマブラ拳!!の更新まとめです。 (略号 MB:モンスターボール、AF:アシストフィギュア、AD:アドベンチャーモード、WF:Wi-Fi関連) ★…インパクトのあった更新(2chスレの反応から) 第1週 5月22日:ページ公開 【遊び方】基本ルール、【ステージ】戦場、【音楽】音楽家たち、【音楽】スマブラDX「メニュー1」 ★ 5月23日:【キャラクター】マリオ、【キャラクター】リンク 5月24日:【アイテム】チューインボム 5月25日:【キャラクター】ピット 第2週 5月28日:【キャラクター】ピット必殺技 5月29日:【遊び方】最後の切りふだ、【キャラクター】マリオ切り札:マリオファイナル ★ 5月30日:【遊び方】射撃移動 5月31日:【アイテム】クラッカーランチャー 6月 1日:【ステージ】ドルピックタウン 第3週 6月 4日:【音楽】ヨッシーストーリー「エンディング」 6月 5日:【アイテム】モンスターボール、【アイテム】[MB]グラードン 6月 6日:【遊び方】復帰せよ! 6月 7日:【キャラクター】カービィ、【キャラクター】ピカチュウ 6月 8日:【ゲームモード】コントローラ対応情報 第4週 6月11日:【キャラクター】フォックス 6月12日:【ステージ】ヨッシーアイランド 6月13日:【音楽】メトロイド「リドリー戦」 6月14日:【アイテム】箱、タル、コロつきの箱 6月15日:【キャラクター】サムス・アラン 第5週 6月18日:【キャラクター】リンク切り札:トライフォースラッシュ 6月19日:【キャラクター】ピカチュウ切り札:ボルテッカー 6月20日:【キャラクター】ワリオ 6月21日:【キャラクター】フォックス必殺技 6月22日:【ステージ】ライラットクルーズ 第6週 6月25日:【キャラクター】ゼルダ ★ 6月26日:【音楽】ゼルダの伝説「時のオカリナメドレー」 6月27日:【アイテム】バナナの皮 6月28日:【ゲームモード】おなまえ 6月29日:【キャラクター】ワリオの必殺技 第7週 7月 2日:【アイテム】アシストフィギュア、【アイテム】[AF]サムライゴロー ★ 7月 3日:【キャラクター】クッパ ★ 7月 4日:【キャラクター】クッパ切り札;ギガクッパ 7月 5日:【遊び方】スマッシュ攻撃 7月 6日:【ステージ】オルディン大橋 第8週 7月 9日:【遊び方】弱攻撃コンボ 7月10日:【アイテム】[AF]ドクターライト 7月11日:【アイテム】バンパー 7月12日:【キャラクター】ドンキーコング、【お知らせ】2007年E3ムービー ★ 7月13日:【ステージ】すま村 第9週 7月16日:【音楽】スターフォックス「スペースアマダ」 7月17日:【アイテム】[MB]デオキシス 7月18日:【キャラクター】サムス切り札:ゼロレーザー 7月19日:【キャラクター】ゼロスーツサムス 7月20日:【ゲームモード】[AD]この世界 ★ 第10週 7月23日:【ステージ】大滝のぼり 7月24日:【キャラクター】ヨッシー ★ 7月25日:【ステージ】天空界 7月26日:【遊び方】踏み台ジャンプ 7月27日:【アイテム】[AF]ナックルジョー 第11週 7月30日:【キャラクター】ドンキー切り札:タルコンガビート 7月31日:【アイテム】おとしあなのタネ 8月 1日:【キャラクター】アイク ★ 8月 2日:【ステージ】攻城戦 8月 3日:【ゲームモード】[AD]大乱闘スマッシュブラザーズX ~亜空の使者~(動画付) ★ 第12週 8月 6日:【アイテム】ケムリだま 8月 7日:【キャラクター】アイク必殺技 8月 8日:【音楽】パルテナの鏡「冥府界」 8月 9日:【キャラクター】ピット切り札:パルテナ親衛隊 8月10日:【アイテム】フランクリンバッジ 第13週 8月13日:【キャラクター】ポケモントレーナー ★ 8月14日:【アイテム】[AF]デビル 8月15日:【ゲームモード】シール 8月16日:【遊び方】ワイヤー復帰 8月17日:【キャラクター】ピーチ 第14週 8月20日:【キャラクター】リンク必殺技 8月21日:【ゲームモード】[AD]亜空軍(動画付) ★ 8月22日:【キャラクター】ディディーコング ★ 8月23日:【音楽】どうぶつの森「ゆけ!けけライダー」、【キャラクター】ヨッシー切り札:スーパードラゴン 8月24日:【ゲームモード】[AD]ボスパックン 第15週 8月27日:【アイテム】激辛カレーライス 8月28日:【遊び方】必殺技、【アイテム】[AF]アンドルフ 8月29日:【キャラクター】ポケモントレーナー必殺技 8月30日:【遊び方】滑空 8月31日:【ステージ】メイド イン ワリオ 第16週 9月 3日:【ゲームモード】[AD]ピット降臨 9月 4日:【キャラクター】ディディー必殺技 9月 5日:【キャラクター】メタナイト 9月 6日:【キャラクター】マリオ必殺技、【ステージ】ポケモンスタジアム2 9月 7日:【音楽】オレ曲セレクト、【音楽】ポケットモンスター「ポケモンジム/進化」、【音楽】スマブラX「メインテーマ」 ★ 第17週 9月10日:【アイテム】[MB]ゴンベ 9月11日:【アイテム】[AF]リン 9月12日:【ステージ】戦艦ハルバード 9月13日:【遊び方】スペシャル乱闘 9月14日:【キャラクター】アイスクライマー ★ 第18週 9月17日:【アイテム】ゴールデンハンマー 9月18日:【ゲームモード】[WF]Wi-Fiプレイ ★ 9月19日:【ゲームモード】[AD]亜空の敵たち 9月20日:【アイテム】[MB]ポッチャマ 9月21日:【キャラクター】スネーク、【キャラクター】スネーク必殺技、【音楽】メタルギアソリッド「MGS4 ~愛のテーマ~【スマブラXバージョン】」 第19週 9月24日: 9月25日: 9月26日: 9月27日: 9月28日: 第20週 10月 1日: 10月 2日: 10月 3日: 10月 4日: 10月 5日: 第21週 10月 8日: 10月 9日: 10月10日: 10月11日: 10月12日: 第22週 10月15日: 10月16日: 10月17日: 10月18日: 10月19日: 第23週 10月22日: 10月23日: 10月24日: 10月25日: 10月26日: 第24週 10月29日: 10月30日: 10月31日: 11月 1日: 11月 2日:
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ツブレトマト パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ツブレトマト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル ツブレトマト パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 火 HP 12-13 クラス ★ 攻撃 1 種族 植物 素早さ 77-81 EX(ボタン連打) トマトまつり→トマトフェスティバル 入手方法 アーサー+正騎士アーサー ジーク+風のジーク ラクシャーサ+狂戦士ラクシャーサ ゼロ+風魔の零 破戒僧キク+呪師ツクヨミ 黒魔法使いジヨン+暗黒司祭ジョンガリ カブト+猛将カブト クワガ+勇将クワガ ドーシュ+弩使いドーシュ ロレル+踊り子ロレル 炎の戦士バーン+火炎の騎士バーン 対CPU戦で出現、カード化可能(コナミ島のみ) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 E 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 D 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 C 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 B 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 A 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 E 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 D 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 B 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 E 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 D 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 C 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 B 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 A 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス ツブレトマト 出現条件 コナミ島に出現 ※新序章では出現しない。 クラスチェンジ派生 ツブレトマト+スライム・シルバー→スライム・フレア 解説 (序章時点では)戦士タンタ派生モンスターのクラスチェンジ前後同士を合体させることで生まれるモンスター。 新序章では合体レシピが増え、中でも火炎の騎士バーンを使うレシピはレベル上げだけで素材が揃うため、容易に作れるようになった。 あまりにも低いHPのため、すぐに離脱してしまうことも。 しかし、素早さに関しては★1の中で断トツの1位。 全体で見てもスライム・マナと王子マルドクと同速と言う、オレカ全体で見ても第2位に並ぶ速度(第1位はダッキ)を持っている。 【召喚★】で呼び出してEXゲージを確保して逆転…につなげるといいかもしれない。 EX技は 味方全員のHPを1にして 、味方全員のコマンドレベルを2つ(超EXだと3つ)上げる効果を持つ。消費EXゲージはいずれも3。 コマンドアップさせられる点では頼もしい効果だが、その代償は余りにも大きい。 全体攻撃を食らえば即座に全滅。 相手の攻撃が単体攻撃だとしても、折角コマンドを上げたモンスターに刺されば台無しとなりうる。 かばわせるにしても、HPを何とかしない限り、1回限りの壁にしかならない。 立て直す準備か、直後に相手を全滅させる見込みでもない限り、封印しておくべきだろう。 逆に全滅したいと言う時には有用な手段にもなる。 主に「レアドロップを持つ相手からノーマルドロップを取りたい」等の場合、わざと全滅を狙う事に意味がある。 シルバーカードおよびゴールドカードになるとモンスターの絵柄が変化するカードの1つ。 由来 ツブレ(潰れ)+トマト(tomato) 顔のモデルとなったのは、コナミによって開発・提供されていたアーケードゲーム『脳開発研究所クルクルラボ』のキャラクター「トマ坊」。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」にもゲスト参戦している。 3体1組で敵として登場する。 ヒメモード(こちらの世界でいうEX技)は相変わらず残りHPを1にするものの、MPを激上昇させる効果がある。 このモンスターのドロップアイテムで作れるアクセサリーを装備することで、ボスキャラクターの一人である「オートマタアイディ」を弱体化させることができる。 コマンドサンプル + 長いので折りたたみ # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 EXゲージ+6 6 EXゲージ+6 EXゲージ基準で考えて12というキャパシティを持つ。 序章しか無かった頃はもっと多かったそうだが今更気にしても仕方ないだろう。 キャパシティが上のレッドジェリーとスライム・ドラゴンがライバル。 こちらは全モンスター中で見てもトップクラスの素早さを持つのがメリットなので、それらでは素早さが足りないと言う場合に選出すると良いだろう。
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フルド パラメータ 初期コマンド 覚える技 フルド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 【第4章】 由来 コマンドサンプル(【ハジケ玉】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【シビレブーメラン】型・コマンド潜在) フルド パラメータ 属性 風 HP 80-85 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 風族 素早さ 38-40 EX(レバー回転) 妖精王の仮面→ユングビの仮面 入手方法 熱戦士アレス+ジーク 熱戦士アレス+狩人ロビン 熱戦士アレス+召喚士キカ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス 風族召喚★ 2 こうげき こうげき 3 ★→★★ こうげき 4 こうげき! こうげき! 5 ハジケ玉 シビレブーメラン 6 シビレブーメラン 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 ハジケ玉 全体攻撃 シビレブーメラン 防御 回復 強化 召喚 風族召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス フルド 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 フルド(Lv10)+妖精の笛→フルドフォルク フルド(Lv10)+フルドフォルク → レッドジェリー 解説 【第4章】 「ダメだ、これは使っちゃダメだって…」 あまり注目されないが、有用な技が揃っている。 【ハジケ玉】はランダムな敵1体に単発攻撃をした上で暗闇状態を与える事がある火属性物理技。ダメージは攻撃力の60%くらい。 【シビレブーメラン】は敵全体を攻撃し、更に麻痺させる事のある無属性物理攻撃。これもダメージは攻撃力の60%くらい。 【風族召喚★】は☆1の風族モンスター1体を召喚する。風属性ではなく風族を呼ぶ点に注意。現状、この技で召喚できるモンスターはカラス、シルフ、カマイタチ、猿石、の4体となっている。スキャンしない場合にはシルフが召喚される。 この中だとカマイタチが特に優秀で、【カマタオシ】型を用意しておけば状況をほぼ選ばずに役立てられる。攻撃担当や回復担当として育てる事もできるので余裕があれば複数の型を用意しておくと良い。 味方を回復させたい時はシルフも頼りになる。どちらも育成は簡単なモンスターなので、この技を消す予定が無いのなら育てておいて損は無い。 EX技はランダム6回(超EXは7回)攻撃の無属性物理技。これも1発のダメージは攻撃力の60%くらいと不思議な統一がされている。 由来 フルドフォルクより。 EX技の技名にある「ユングビ」とは、北欧神話における神「フレイ」の本名「ユングヴィ・フレイ・イン・フロージ」から。 本名部分を略して「フレイ・イン・フロディ」とも称される。 妖精の王であり、神々から妖精の国アルフヘイムを贈られたとされる。 神話・民話に起因する名を持つが、そのグラフィックや技からは全く別の(他社製)ゲームキャラクターを連想させる。 全身緑の服装に茶色のベルトを付けた幼い剣士のような風貌をしていて、【風族召喚★】によるパートナーには妖精(シルフ)、当てると相手の行動を制限する【ハジケ玉】や【シビレブーメラン】、そして何よりEX技で被る仮面のデザイン。 NINTENDO64世代のゲーマーは誰しも反応するであろう非常に際どいパロディの塊のようなモンスターである。 + パロディ元と思しき作品の解説 元ネタは任天堂のゲーム『ゼルダの伝説』の主人公「リンク」だろう。 シリーズの中でもNINTENDO64用ソフトの『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』の影響を強く受けていると見られる。 服装はマントがある点を除けば色まで含めて酷似しており、いわゆる「エルフ耳」と言う特徴からも容姿に一致点がある。 また、『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』ではパートナーとして妖精を連れ歩いている。 【ハジケ玉】は「デクの実」と言うアイテムが、【シビレブーメラン】もアイテムの「ブーメラン」が元ネタと思われる。 いずれも敵に当てるとダメージや硬直させる効果(敵によって異なる)が現れ、オレカでも似たような効果を見せている。 EX技のモデルは作品タイトルにもなった「ムジュラの仮面」。 邪悪で強大な力を秘めた仮面であり、被ると仮面に憑りつかれ恐ろしい事になる。 但し、元ネタにおいてリンクが被った事は無い。(余談だが後発作品となる『ブレスオブザワイルド』では被る事が可能) 更に『時のオカリナ』の作中には「妖精のオカリナ」と言うアイテムも登場する。 オカリナも笛の一種であるため、彼の進化アイテム「妖精の笛」もゼルダの伝説パロディの一つと考えて良いだろう。 コマンドサンプル(【ハジケ玉】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ハジケ玉 2 ★→★★ ハジケ玉 3 ★→★★ ハジケ玉 4 ★→★★ ハジケ玉 5 ★→★★ ハジケ玉 6 ★→★★ ハジケ玉 コマンドサンプル(【シビレブーメラン】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ シビレブーメラン 4 ★→★★ シビレブーメラン 5 ★→★★ シビレブーメラン 6 ★→★★ シビレブーメラン # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ ハジケ玉 3 ★→★★ ハジケ玉 4 ★→★★ シビレブーメラン 5 ★→★★ シビレブーメラン 6 ★→★★ シビレブーメラン
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スライム パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて コマンドサンプル オレカバトル1の情報が含まれています。 スライム パラメータ 出現章 ロケテ 性別 無 属性 水 HP 42-44 クラス ★ 攻撃 8 種族 スライム 素早さ 50-53 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス スライム 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 スライム+戦士スタン→スライム・シルバー スライム+★1モンスター(Lv1〜9)→使用した★1モンスターのレベルが1アップ 解説 このモンスターを★1モンスターと合体させれば、合体相手のレベルを1上げる事ができる。 これがあるのと無いのとでは、育成にかける費用が大幅に変わるのでLvアップ要員として非常に重宝する。 他のスライム系もこのカードから順番に作っていくのが基本なので、ゲームを始めたら早いうちに作っておきたいカードだ。 恐らく現在、レベル上げ&コマンド変化のために一番狩られているモンスターだろうか。 まず、初期コマンドでは自身が攻撃をする手段が無く、稀に【こうげき】を使ってくる事があっても4~5ダメージしか出ないので、負ける事が無い。 そして、敵として出現するスライムは戦闘後すぐに★1モンスターのレベルアップに使う事ができる。 これらの事から、多くのプレイヤーが、スライムの恩恵を受けているとも考えられる。 レベル上げ用だけに留まらず、戦闘サポート役のモンスターとしても活躍できる。 【こうげき】は倍率50%の単体物理攻撃。 このモンスターの攻撃力で使っても、前述の通り4~5ダメージとまるで無意味なので、素直に【EXゲージ+】系を使わせよう。 【こうげき】のモーションは可愛いので、覚えさせるならそのためだけの非戦力用カードとして作ろう。 【EXゲージ+】系は数字分だけ味方チームのEXゲージを上昇させる。 無分類技(物理・魔法・ブレスに該当しない技)となっており、暗闇状態などでは妨害されない。 EX技は自分のHPを半分にして、味方全員のコマンドレベルを下位では1つ、上位では2つ上げる。 こちらも同じく無分類技であり、妨害されにくい。 スライム・シルバー、スライム・ゴールドにおいてもこのEX技は共通。スライム・マナになると下位EXはそのままだが、上位EXが別のものになるので注意。 ただし、HPがとても低く、長居することはできない。 中盤以降、EX使用可能時に【召喚★】で召喚し【エサ化大盛】を活用したり、EX増加要員として使うのも良い。 仮にすぐに倒されても死亡時のEX+1が得られるので【召喚★】で呼ぶ意味はある。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」のサービス開始当初から登場している。 戦えば素材アイテムの「スライムのツブ」「マナのかけら」「アクアマリン」をドロップする。 これらから作られるアクセサリーは初期MPを大幅に上げる効果がある。 また、オトカドールの譜面で音譜として用いられているのも黄色や赤のスライムである。 ソロモンプログラムにおいても登場しており、濃い青色の「スライム・チーフ」という個体もいる。 こちらでもEXケージの増加が専門だが、(先ドリ体験版では)やられたメンバーの復活及び(先ドリ体験版2での)再召喚にもEXケージを使うため、オレカ・オトカ以上に重要である。 自信の復活に必要なEXケージの少なさも魅力。キングを守る盾にも。 製品版に於いてはキングに任命されたユニットは出撃解禁まで専用の玉座に座った状態になる。 もちろんスライムにも玉座は用意されており、スライムの場合は食器に乗せられる形となっている。 また、公式によって「わらび餅」というあだ名も付けられた。 コマンドサンプル + 長いので折りたたみ # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 EXゲージ+6 6 EXゲージ+6 EXゲージ基準で考えて12というキャパシティを持つ。 序章しか無かった頃はもっと多かったそうだが今更気にしても仕方ないだろう。 基本的にはレベル上げのお供用。 しかし、育てておくとレベル上げの際の戦闘の効率が高まるので育てておいて損はない。 コマンドサンプルにあるような綺麗な形ではなく、キャパシティ一杯になるまで適当に育てれば十分なので、スライムレベル上げ愛用者は是非とも育てておく事をお勧めしたい。 勿論これはスライム・シルバーなど上位のスライムについても言える。
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パンドラの台詞 デモ画面(ボタン入力) 「いててっ!それ、オレの目だぜ〜!」 記録の鍵(スキャン前) 「記録の鍵をスキャンしてくれ」 記録の鍵(スキャン後)※上と下の組み合わせ 「おや?(名前)」「あれ?(名前)」「おっ、(名前)」 「早くバトルしようぜ〜」「よく来たな〜」「待ってたぜ〜」 記録の鍵(通信失敗) 「ごめんよー、今は記録の鍵が使えないみたいだぜ」 記録の鍵(「記録の鍵」を買う) 「記録の鍵があれば、色んな道具をゲットしたりできるようになるぜ」 記録の鍵(名前入力) 「名前を教えてくれよな。鍵に刻んでやるからな」 記録の鍵(コピー鍵を作る) 「記録の鍵をコピーして新しい鍵を作るぜ」 記録の鍵(コピー元の鍵をスキャン) 「元になる、記録の鍵をスキャンしてくれ」 記録の鍵(鍵飾り選択) 「キーマスコットを選んでくれ」 記録の鍵(印刷中) 「記録の鍵があれば、ゴールドを貯めて、色んな道具を買う事ができるぜ。壊したり無くしたりすると復旧できないぜ。プロテクターやスリーブに入れて大事にしてくれよな。大切にしてくれよなぁ。来た来たぁ、完成〜」 メニュー(バトルスタート) 「おうおう、何はともあれバトルだぜ〜」 メニュー(バトル) 「新序章、新たなる旅立ちがプレイできるぜ」「章を選んで即行でバトルできるぜ」 メニュー(クエスト) 「ストーリーを辿って、順番にバトルして行くぜ」「ボス目指して冒険風バトル。お宝も貰えちゃうぜ〜」「最初から始めたい奴はこっちだぜ」 メニュー(どうぐ屋) 「ここで道具を買えるぜ」 メニュー(闘技場)※上と下の組み合わせ 「どっちが強いか、確かめようぜ」 「父ちゃんや兄ちゃんとやってみようぜ」「友達とやってみようぜぇ」 メニュー(合体だけ カードだけ) 「合体、だぜ」→「合体無しでカードだけゲットできるぜ」 メニュー(オレコマンド入力) 「オレコマンドを入力しようぜ」 どうぐ屋 「どうぐを選んでくれ〜」 どうぐ屋(確認) 「これで良いか?」 どうぐ屋(購入) 「まいど〜」「まいどっ!」 オレコマンド入力 「オレコマンドを入力しようぜ」 オレコマンド入力(成功) 「来た来た、オレコマンド!」 オレコマンド入力(失敗) 「コマンドが違うみたいだぜぇ」 ステージ選択(新序章) 「新序章のモンスターが登場するぜ」 ステージ選択(新1章) 「新1章のモンスターが登場するぜ」 ステージ選択(新2章) 「新2章のモンスターが登場するぜ」 ステージ選択(新3章) 「新3章のモンスターが登場するぜ」 ステージ選択(新4章) 「新4章のモンスターが登場するぜ」 ステージ選択(新5章) 「新5章のモンスターが登場するぜ」 ステージ選択(新6章) 「新6章のモンスターが登場するぜ」 ステージ選択(新7章) 「新7章のモンスターが登場するぜ」 ステージ選択(鬼岩島) 「ん?……この島は……なんだぁ?」 ステージ選択(幽霊船) 「お、幽霊船じゃねえか?」 ステージ選択(大竜巻) 「これはなんかヤバそうだぜ〜」 ステージ選択(迷い森) 「あれ…噂の迷い森じゃねぇか?」 ステージ選択(天空神殿) 「アレは…天空神殿じゃねぇか〜?」 ステージ選択(スライム村) 「なんだぁ!?スライムだらけの村だぜ〜」 ステージ選択(翠玉の洞窟) 「おいおい、とんでもなくレアな洞窟が現れたぜ」 ステージ選択(ジンジャー島) 「ジンジャー島って、なんじゃ?」「ジンジャー島で誰に会エイルってなぁ」 ステージ選択(ライシーヤ島) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 ステージ選択(ライト彗星) 「あ!流れ星!願い事願い事!」 ステージ選択(時空の扉)(*1) 「なんだかやる気が溢れている奴がいるぜ〜」「不思議な光が、溢れているぜ〜」 ステージ選択(どうぐを使う) 「どうぐを使うか?」 どうぐを使う(水晶のベル) 「水晶でできた洞窟が出てくるらしいぜ」 どうぐを使う(駒草の押し花) 「伝説の巨人が出てくるらしいぜ」 どうぐを使う(天空のハープ) 「空の上にある神殿に行けるらしいぜ」 どうぐを使う(鬼の銅鑼) 「怖ぇ顔した島が出てくるらしいぜ」 どうぐを使う(海賊のラッパ) 「船の幽霊が出てくるらしいぜ」 どうぐを使う(竜巻のリュート) 「でかい竜巻が出てくるらしいぜ」 どうぐを使う(迷いの笛) 「不思議な森が出てくるらしいぜ」 どうぐを使う(暗黒教義の割符) 「禁じられた聖堂に行けるらしいぜ」 どうぐを使う(珍鳥のヒナ) 「巨大な鳥の巣に行けるらしいぜ」 どうぐを使う(闇のチケット) 「闇のコロシアムに入れるらしいぜ」 どうぐを使う(スライ村ワンデーパスポート) 「スライムだらけのスライ村に行けるらしいぜ」 どうぐを使う(スライ村スーパーパスポート) 「」 どうぐを使う(プライベートチケット:大魔王(皇)) 「大魔王と戦えるらしいぜ」 どうぐを使う(プライベートチケット:真魔王) 「真魔王と戦えるらしいぜ」 どうぐを使う(プライベートチケット:紅) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(プライベートチケット:銀月と金陽) 「銀月や金陽の天使と戦えるらしいぜ」 どうぐを使う(プライベートチケット:創造神) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(プレミアムチケット) 「このボス、なんだかプレミアムだぜ〜」 どうぐを使う(星辰の石板) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(巨星の核) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(巨星の外核) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(巨星の真核) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(巨星の真片) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(クラインの壺) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(クラインの瓶) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(クラインの匣) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(クラインの甕) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 どうぐを使う(破壊の舞台) 「破壊神と戦えるらしいぜぇ?」 どうぐを使う(調和の源泉) 「調和神と戦えるらしいぜぇ?」 どうぐを使う(確認) 「どうぐを使うか?」 クエスト選択 「今回はここから始めるぜ」 クエスト選択(砦、塔) 「なんか、強いのが出てきそうだぜ〜」 クエスト勝利(宝箱あり) 「やるなぁ〜、お宝ゲットだぜ〜」 クエスト敗北 「くやっしーっ!新しいモンスター、仲間にしようぜ」 クエスト終了時 「次は、どんな敵が出てくるかな?」 スキャン(1枚目) 「まずはリーダーのモンスターをスキャンしてくれ」 スキャン(2枚目) 「仲間のモンスターをスキャンしてくれ。良ければボタンを押して決定だ」 スキャン(3枚目) 「もういっちょ、カードをスキャンしてくれ」 スキャン(放置) 「カードが無かったらボタンを押してくれ。モンスターをやるからさっ」 スキャン(放置:2枚目以降) 「もう1枚ないか?」 スキャン(ボーナス発生) 「おーっと、モンスターの相性が良いみたいだ」 スキャン(外部カメラ) 「オレカ以外のコードをスキャンするぜ?ガイドに合わせてくれよな?」 特殊スキャン(コロコロ) 「おっ!コロコロ!面白いよな〜」「お、コロコロ。毎月楽しみだよな〜」 特殊スキャン(限定竜) 「おっ!良いの持ってるな〜」 名前入力(初回プレイ) 「名前はカードに刻まれるから注意してくれ。世界で一枚!自分だけのカードになるぜ!」 相手選択(通常) 「敵の登場だ!」 相手選択(ボス) 「ヤバい奴らばかりじゃねえか…大丈夫か〜」 相手選択(レア) 「珍しい奴が出てきたな〜」 相手選択(獄卒ゴズ 獄卒メズ) 「お、珍しい組み合わせだな」 相手選択(放置) 「へへっ、実はジョイスティックで敵を変えられるぜ」 相手選択(なぞのカード) 「なぞのカードをスキャンしてくれ」 バトル中(初回プレイ 自分のターン) 「お前のターン」 バトル中(初回プレイ 相手のターン) 「相手のターン」 バトル中(初回プレイ 攻撃対象選択) 「敵を選んでくれ」 バトル中(EXゲージ10直後) 「チャーンス!EX技が使えるぜ」 バトル中(EXゲージ10) 「ジョイスティックを引いてくれ」「ジョイスティックで発動だ!」 EX発動(ルーレット) 「狙って〜……止めろ!!」 EX発動(3リールスロット) 「よく見て〜…揃えろ!」→「お?」→「お!」→「おおおおー!」 EX発動(ボタン連打) 「連打連打連打連打!」→「おおおおおおおー!」 EX発動(鎖破壊) 「連打連打、壊せ壊せ壊せ〜」 EX発動(レバー回転) 「ジョイスティックを回せ回せ回せ〜!」 EX発動(コマンド入力) 「ジョイスティックを、矢印通りに入力しろ!」「ジョイスティックを引いてくれ!」 EX発動(コマンド入力:誤入力) 「上だ!」「右だっ!」「左っ!」「下だぁ」 討伐リスト登録 「名前が刻まれたぜ〜」「ランキング入りだぜ〜」「つええなぁ、お前」 ドロップ(スライ村ワンデーパスポート) 「ラッキーなお前にプレゼント!」 「なんと、速攻で強くなれちゃう秘密の村に行けるらしいぜ!」 「次のプレイで使ってみてくれよな」 レベルアップ 「レベルアップ〜」「レベルア〜ップ!」 レベルアップ(Lv7到達) 「おっと、シルバーカードだ。頑張ったな」 レベルアップ(Lv10到達) 「やった〜!ゴールドカードだ!うっとりするぜ〜」 レベルアップ(初回プレイ) 「おっとお〜?レベルが上がったぜぇ?」 キラカード化 「おや!?何かキラキラしてるぜ!カッチョイイ〜!」 ゴーストのイラストチェンジ 「」 コマンド提案 「どうすんだ〜?」「おお〜」「いいね〜」 コマンド提案(ダブル変化) 「これでいいのか〜?」「おおっ!?んんん〜…」「なるほど」 コマンド提案(初回プレイ) 「すっげえ!技が変化した!」 合体の館 「合体するぜ〜?いいか?」「合・体、しちまうぜ?」 合体の館(コマンド潜在) 「ひょっとするとこいつ、コマンドの潜在能力が高いかもな」 合体の館(体力潜在) 「うーん、体力が伸びそうだなぁ」 合体の館(攻撃潜在) 「こいつ、攻撃の才能があるな」 合体の館(素早さ潜在) 「どうもスピードが上がるタイプみたいだぜ」 合体の館(成功) 「成功だ。毎回ドキドキするぜ〜」「成功〜!どうなっちまうかと思ったぜ〜」「おっし!中々良いんじゃねえか?」 合体の館(トマト系・ジェリー系誕生) 「あちゃ〜、失敗しちまったぜぇ」 合体の館(ヨーナシ誕生) 「おやおや〜、なんだこれ〜?」 合体の館(イラストチェンジ) 「おっ、姿が変化したぜ〜」 クラスチェンジ 「おっ、なんだ?お前のモンスターが変化するぜ?」 クラスチェンジ(進化させた時) 「カッチョイイ!痺れるぜ〜」「おお、新しいモンスターだぁ」 排出(カード選択) 「オレカを出すぜ?好きなのを選んでくれ」 排出(選択不可) 「そいつは合体して手に入れるヤツだぜ」「そいつはクラスチェンジで手に入るヤツだ」 排出(選択不可(ボスなど)) 「それ、オレも欲しいなぁ」 排出(アイテム選択) 「一個だけアイテムを持たせられるぜ?選んでくれ」 排出(決定) 「オレカゲットだぜ〜!」 排出(1枚出した後) 「更に出すなら、コインを入れてくれよな」 排出(クレジット残数0の時にカードを選択) 「1枚100円な?」 印刷中(ノーマルカード)※上から順に組み合わせている 「いっちょ、始めるぜ〜」「いやー、この瞬間が一番ワクワクするよな」「このドキドキ感、堪んねえなぁ」「これをこうして」「さーて、カードを作るぜ」「ちょいちょいっと」「張り切って行くぜ〜!」 「あれ、違った。最近目がちょっと遠くてさ」「意外とコツがいるんだぜぇ?」「お、あったあった。最近物忘れが激しくってさぁ。」「ここが腕の見せ所、だぜ〜」「最近忙しくてさぁ〜」「ドキドキするよな」「何枚作っても難しいよな、これ」 「このカード、カッチョイイじゃん」「最後にお前の名前を入れて」「腹減ったなぁ」「ふー、今回は上手くいったぜ〜」「惚れ惚れするなぁ」「やっぱ、カッチョイイ〜」「よいしょよいしょ」 印刷中(ボスイラスト) 「あれ!?すっげーパワーが溢れてるぜ。惚れちまうぜ〜。おおっ、ちょっと凄くねぇか?」 印刷中(キラカード) 「気合い入れて作るからな。特別な粉を振りかけてっと。んー、良いキラキラ具合だぜ」 印刷中(勝利→ボタン入力) 「へっへっへ、いい勝負をしたお前に秘密の情報を教えてやる。(アイテム)が欲しかったら(モンスター)を探してみろ。……ハッ、オレ今何か喋ったか?」 印刷中(敗北→ボタン入力) 「」 印刷中(ボス敗北→ボタン入力) 「」 印刷中(最後の台詞 Lv9以下のカード?) 「ジャーン、完成〜」 印刷中(最後の台詞 Lv10のカード(*2)) 「ジャッジャジャーン!完成〜」 印刷中(最後の台詞 詳細不明) 「来た来たぁ、完成〜」(*3)(無言)(*4) 印刷中(喋っていない時にストックを開く) 「預けたいアイテムを選んでくれ〜」 秘密のギャラリー 「秘密のギャラリーへ、ようこそー!」 秘密のギャラリー(放置) 「アートだよなぁ〜」「惚れ惚れするぜ〜」 秘密のギャラリー(選択) 「これでいいか?」 ゲームオーバー 「(名前)、次に会うのを待ってるぜ〜」「(名前)、じゃあな!また遊ぼうぜ!」「(名前)、父ちゃんによろしくな〜」「(名前)、またやろうぜ〜」 「並んでいる子が居たら、代わってくれよな」 期間限定 ステージ選択(水晶の洞窟) 「これはなんかヤバそうだぜ〜」 ステージ選択(高ボッチ島) 「もしかするともしかするぜぇ?」 ステージ選択(ダクラウ島) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 ステージ選択(ウロボロ島) 「なにか、怪しい気配を感じるぜ?」 ステージ選択(竜の巣:火属性の週) 「ヒイィィィ〜〜〜!りゅ、竜の巣だぁ〜!」 ステージ選択(竜の巣:水属性の週) 「わちゃ〜〜っ!竜の巣だぁ!」 ステージ選択(竜の巣:土属性の週) 「どどど!?竜の巣だぁ!」 ステージ選択(竜の巣:風属性の週) 「ふーふー、竜の巣だぁ!」 ステージ選択(竜の巣:竜人族などの週) 「竜か?人か?竜の巣だぁ!」 ステージ選択(コナミ島) 無言(代わりに効果音が流れる) オレ最強決定戦(購入不可かつ未所持の道具選択) 「それ、オレも欲しいなぁ」 ゲーム終了(元日(1/1)) 「ハッピーニューイヤ〜!!…だぜ☆」 ゲーム終了(1/2) 「新しい一年のスタートだぜ〜!」 ゲーム終了(1/3) 「今年もオレカをよろしくな〜♪」 ゲーム終了(成人の日(*5)) 「成人の日だぜ〜」 ゲーム終了(節分(2/3)) 「鬼は〜外!福は〜内!」 ゲーム終了(建国記念日(2/11)) 「今日は建国記念の日なんだぜ」 ゲーム終了(バレンタイン(2/14)) 「バレンタインかぁ〜…チョコっと期待だぜ〜♪」 ゲーム終了(桃の節句(3/3)) 「おお〜ひな祭りだな〜」 ゲーム終了(ホワイトデー(3/14)) 「ホワイトデーって、なんなんだ〜?」 ゲーム終了(春分の日(3/21)) 「春分の日かぁ…春が来たぜ〜」 ゲーム終了(エイプリルフール(4/1)) 「エイプリルフールか〜 …でも、ウソはいけないぜ」 ゲーム終了(新学期シーズン(4/8(*6))) 「新学期のスタートだぜ〜!」 ゲーム終了(みどりの日(5/4)) 「みどりの日だぜ☆ オレは黄色いけどな〜」 ゲーム終了(端午の節句(5/5)) 「子どもの日。オレもなんだか楽しいぜ〜!」 ゲーム終了(夏の衣替え(6/1)) 「そろそろ、衣替えの季節か〜?」 ゲーム終了(虫の日(6/4)) 「虫の日らしいぜ。…おいおい、ムシすんなよな〜」 ゲーム終了(梅雨入り(6/15)(*7)) 「6月といえば、梅雨だよな〜。雨でも遊んでくれよ!」 ゲーム終了(UFOの日(6/24)) 「ビューン!!」 ゲーム終了(七夕(7/7)) 「七夕だなぁ〜。願い事、書いたか?」 ゲーム終了(海の日(7/16)) 「夏だ!オレカだ!海の日だ〜!!」 ゲーム終了(夏休み初日(7/21)) 「夏休みって、ワクワクするよなぁ〜♪」 ゲーム終了(??(7/28)(*8)) 「ミーンミンミン……セミのマネだぜ」 ゲーム終了(8月の第1日曜日?(8/4)) 「夏といえばプールだよな!…ま、オレはカナヅチだけどな」 ゲーム終了(山の日(8/11)) 「今日は山の日!マウンテ〜ン♪」 ゲーム終了(猛暑の特異日(8/17)) 「あ〜あ、アツはナツいな〜……あれ?」 ゲーム終了(夏休み終了1週間前(8/24)) 「夏休みの宿題は、終わったか?」 ゲーム終了(夏休み最終日(8/31)) 「ああ〜何てこった!夏休みが終っちまうぜ〜!!」 ゲーム終了(敬老の日(9/16)) 「敬老の日だぜ〜。親切にするんだぜ」 ゲーム終了(秋分の日(9/23)) 「秋分の日だぜ〜。秋を堪能しなきゃな」 ゲーム終了(体育の日(10/8)) 「今日は体育の日。運動しろよな〜」 ゲーム終了(ハロウィン(10/31)) 「トリック・オア・トリ〜ト♪」 ゲーム終了(文化の日(11/3)) 「今日は文化の日…って知ってたか?」 ゲーム終了(七五三(11/15)) 「今日は七五三。並べ替えたら”573(コナミ)”だぜ〜☆」 ゲーム終了(勤労感謝の日(11/23)) 「勤労感謝の日。だっぜ〜☆」 ゲーム終了(クリスマスイブの前日(12/23)) 「もうすぐクリスマスだぜ〜♪」 ゲーム終了(クリスマスイブ(12/24)) 「今日はイブだぜ〜!」 ゲーム終了(クリスマス(12/25)) 「メリークリスマ〜ス!」 ゲーム終了(大晦日(12/31)) 「うお〜!大晦日だぜ〜!!」 余談・参考 竜の巣のリアクションはその週の属性の捩りから来ており、その週のドラゴンを間接的に表している。(「火ィ〜」「Water」「土土土」「風風」)