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護聖戦攻ゲルランク 水/光 レア コスト7 8500 アースイーター/ガーディアン ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■各ターン、このクリーチャーが初めてタップしたとき、アンタップする。 ■このクリーチャーは攻撃されない。 作者:yya ターン中に2回動くアタックされないブロッカー。ギリギリ《地獄万力》の射程範囲外。 評価 名前 コメント
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ロイヤルランブル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 作成者:ルーマニア産さん ダウンロード 無改造PSP用(Savedata) 改造クエスト@まとめ 改クエ受注方法 改クエ受注方法 コメント このクエスト、他のクエストにないクリア条件で面白い。 -- (mis) 2011-06-13 18 21 35 面白い -- (名無しさん) 2011-08-19 14 42 02 ウィッチに不可能はありません!絶対勝てます! -- (ウィッチ) 2011-11-17 19 13 26 改造クエスト初めてで、ダウンロードの仕方 わかんない! -- (K.O) 2011-12-06 00 28 05 私の事情によりもう更新はやめました これからは更新はありませんが今までのクエをやってみてください 今までありがとうございました いままでフリーズするクエもあってすみませんでした 正直動作確認とかめんどかったのでしていませんでした -- (ウェルッド) 2012-01-15 00 52 36 |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ | / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ / ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i l \ / _丿 i 二 | 二 | | . \ ` ー ´ / .l \ | / l ! ー── く ヽ \ | / / / / |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど l l | l ━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫 ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。 |ー───j l (⌒(⌒) / -- (名無しさん) 2013-04-07 20 36 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各アイドルのページ表示回数順のランキングです。 本日の人気アイドルランキング 木口亜矢 丸居沙矢香 仲村みう 昨日の人気アイドルランキング 菊地亜沙美 全期間人気アイドルランキング 杉原杏璃 小池里奈 原幹恵 池田夏希 小林恵美 藤本美貴 山本梓 井上和香 大堀恵 谷村奈南 山崎みどり 優香 さとう里香 柏木由紀 上原美優 新垣結衣 小嶋陽菜 上戸彩 神楽坂恵 磯山さやか 小松彩夏 倉科カナ 柴咲コウ 篠田麻里子 谷桃子 黒木メイサ 井上真央 川村ゆきえ 優木まおみ 手島優 アイドル画像サーチトップへ
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画像 動作 7発のミサイルを同時発射する連装ミサイルランチャー。 その他 誘導は発射直後に一瞬強くかかりあとは緩く持続するタイプ。 単射に加えてかなりの間隔である為、外すと大きな隙を晒す事になる。 変更点 セプタプルランチャー セプタプルランチャー改 威力 11 9 弾数 490 700 レビュー・コメント 戦線維持能力が・・・ なんて言い訳は通じない産廃 無印ですら弾が切れる前に大体死ぬのにわざわざ威力を下げて弾増加という嫌がらせとしか言えない改悪っぷり -- (名無しさん) 2013-02-18 06 15 56 無印からして産廃であるにも拘らず、理解不能な事に改のみ新サーバー制限対象 -- (名無しさん) 2013-03-05 10 33 50 無印を含め長射程武器をメインに据えての一斉射撃で射程を引き伸ばせる -- (名無しさん) 2013-03-06 07 07 45 17日のアプデでみんなのヒーローことセプタプルランチャー改さんが強化されたぞ! 改で増えた弾数がさらに強化され、700発から驚異の1120発へ! 使用回数にして100回から160回への超強化だ! ガトリングにも迫るミサイル数を手にして、戦場に弾幕を張り続けよう! さあ、君もガラポンを回してセプタプルランチャー改さんと握手! 弾数じゃなくて誘導率が増えて、威力も調節入れば大化けしたかもしれないのに。 セプタプルに救いなんてなかった…合掌。 -- (名無しさん) 2014-07-18 02 59 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第九話 バトルランナー サブタイトルの元ネタは「バトルランナー」(1987)。
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鯖名:アノマラド・オルランヌなどのサーバ名 名前:スレッドのID・または空欄でどうぞ。 TOMの利用履歴:いつ何を売って買ったか・出品例 メール発射時刻:問い合わせメールの発射時刻 メール種別:hotmail.gmail.yahooなどのアカウント種別 ID状況:停止のID状況など 状況説明:その日他にした事など。 no 名前 鯖名 TOMの利用履歴 メール発射時刻 メール種別 ID状況 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 201 ID EW7Ed2TM0 鯖名 TOM利用履歴 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 202 ID ZudzNqBM0 鯖名 TOM利用履歴 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 203 ID g7qUHho60 鯖名 TOM利用履歴 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 なし 11/19 204 ID eLI3Cx3Y0 鯖名 5日に凍結されたオープンマーケットを使っていなかった友人が解除された3アカウントのうち1アカウントのみ解除されてメールは来ていなかったって。修練や幸運を持っていたが、無駄になってしまったようだ。停止時はIDには接続できたがキャラ選択でINできなかったそうだ。OMは閲覧のみ メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 11/19 3つのうち1つ 205 ID W/eyE4tk0 鯖名 ずっと20010でログインできませんでしたが、今INしたら解除されてました。昨日はINできなかったんで昨日の10 00から今日の13 25分までの間に解除されたと思います。ネクソンID4つ持っていてすべてログイン規制され(全部20010)、今回で全て解けました。メールはID1個つき1回 計4回のみで返信は全て調査中との内容でした。前半の3個のみ解除メールが来ていて 今回のはまだ来ていません。 メール発射時刻 メール種別 ID停止 20010エラー 状況説明 運営からの返信日 11/19 206 ID y22eYdiM0 鯖名 5日から調査中 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 207 ID CdamIDHo0 鯖名 TOM利用履歴 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 208 ID SdkMbqLM0 鯖名 何度も同じアイテムの出品→取り消し繰り返したしあきらか詐欺目的だろうって名前のキャラも作ってたけど5日くらいしたら解放されたし運営にメール送って対応待っていれば大丈夫だと思うんですよわたしは メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 209 ID l7EEKvTI0 鯖名 今日クラメンが凍結から帰ってきました メール発射時刻 メール種別 ID状況 状況説明 運営からの返信日 11/19 210 ID Tkq2cDj.0 鯖名 ↑まだ凍結中意味分からんわ、メール送っても返事無し水曜日にメンテ後に狩りしただけだぞ?オプマも見たけど何も買ってない。売ってもいないそれでBANだから・・・・・・ID使用不可とかもうありえん メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 211 ID OMNUoIF.0 鯖名 買ったものは 極回避 ブロス オリエッドです メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 212 ID F5IVIBs20 鯖名 TOM利用履歴 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 213 ID VKsSI0Bw0 鯖名 先週凍結されたけど未だに解除されず・・・。一応、ネクソンにメールは送ってるけど、どれも調査中とかばっかりで・・・。一生解除されない気がしてきたぞ。 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 214 ID Vs2RQtUM0 鯖名 5日からずっと凍結のままずっと調査中だよ・・・。フリマ・オプマで売買してないんだけど。 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 215 ID 0vjnQeSs0の友人 鯖名 ネクソンの言葉を信じて安心して雑貨購入(スクープのくず鉄)を買って自力で出した加護インクリを数個売ったクラメンもBANされて、5日凍結、解除確認は20日 メール発射時刻 メール種別 ID状況 状況説明 運営からの返信日 11/20 216 ID D0IhOsT60 鯖名 メール送信から一週間経ったが調査中メールすら返信こないぞ メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 217 ID jKDIkSKs0 鯖名 TOM利用履歴 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時 218 ID tvWEaHos0 鯖名 メール送ったら4分後に返信来てて吹いた 11/21 メール種別 ID停止 状況説明 11/21 凍結解除日時 219 ID mkuxqS7o0 鯖名 再度報告してくれというから、その通りにしたらdelay@nexon.co.jp から返信遅延のご連絡が来た、自動送信メールとの事自動送信なのに調査を進めているとか、自動だから返答出来ないとか似たような方居ませんか? メール発射時刻 メール種別 ID状況 状況説明 運営からの返信日 11/21 220 ID jHtcVn0Y0 鯖名 TOM利用履歴 メール発射時刻 メール種別 ID停止 状況説明 運営からの返信日 凍結解除日時
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690: 名無しさん :2018/03/04(日) 02 11 06 オーフェン夢幻会 滅びの結末 世界が始まる前、そこには不死の巨人がただ佇んでいた。巨人に死はなく、永遠に生きていた。 しかしある時神々が現れ、巨人を殺していった。ところが最大の巨人であるウロボロスだけは殺すことが出来ず、神々は仕方なくとぐろを巻いたウロボロスの内側に世界を作る。 世界の始まりを伝える、ドラゴン種族に伝わる神話だ。しかし単なる神話ではない。 巨人とはいかなる手段によっても変化しない完全物質の事であり、神々とはそれを変化させた純粋可能性の事だ。この神話はかつて完全物質が砕け散って 変化の可能性が生じ、やがて世界となった事実を表している。 「なんて、始祖魔術士(アイルマンカー)なら知ってるか。そうでしょ?」 「スクルド!なぜ玄室に!」 問いはなぜ来たなのか。それともなぜ来れたなのか。 答えは一つだ。 「それはね。私が未来の女神(スクルド)だからよ」 虹色の剣を掲げる。切っ先を向けられた始祖魔術士(アイルマンカー)は怯えた様に後ずさった。いや、本当に怯えているのかもしれない。 何しろ今から自分は彼らを殺す気なのだから。殺されようとしている者が怯えない理由がない。そんな者がいれば狂人の類だろう。 「スクルド。なぜ剣を向けるのですか?それだけは教えて下さい」 「オーリオウル!」 天人種族の始祖魔術士(アイルマンカー)、オーリオウルだけは絶望を含んだ瞳だ。諦めているのか、時間稼ぎか…どちらでもいいことだ。 「この世界はあらゆる可能性を持っている。あなたたちにも、本当は可能性があったのよ」 「それが殺そうとしている者の言うことか!」 「それは仕方ないわ。だって、そうでなければ死なないんだもの」 「狂ったわね…」 マシュマフラもプリシラも酷い言いぐさだ。自分は彼らの事が好きなのに。 砲塔を背負ったパフは悲壮な顔をしている。ガリアニとレンハスニーヌは恐怖の目で隙を伺っている。 スクルドが剣を向けると、二人も後ずさった。不死の始祖魔術士(アイルマンカー)であっても魔剣オーロラサークルは消滅させられるのだ。 「誰が狂っているもんですか。ただ当たり前のことを言ってるだけよ。誰だって何だって、いつかは滅びるっていうだけのこと」 滅びる可能性が例え1%であろうが0.1%であろうが、どこまでも未来へ続けていけばいつかは滅びる。その可能性が完全な0でない限りは、試行の果てに必ず起きる。 それは避けられない未来だ。存在が続いている限り滅びの可能性は消し去れないのだから、結末は必ず滅びでしかない。 「滅びないなんて未来はないし、選べないわ。選べるのはただ、どう滅びるかだけ」 「戯言を言うな!」「死ねと言うのか!」「どうしてこんなことになってしまったの…」「バカなことはやめなさい!」「死にたくない!」 「スクルド、もしや貴女は…」 もはや始祖魔術士(アイルマンカー)の言葉は聞くに堪えない雑音と化していた。彼らがそんなことを言うのに耐えられない彼女は、唯一オーリオウルの言葉に耳を傾ける。 「だからこそ、未来の女神は滅びの女神なのよ。どんなものにも等しく滅びをもたらす破滅の権化」 自分自身でもよくわからないが、そうなのかもしれない。心中でそう呟いた。 オーロラサークルを握りなおした。滑ったり疲れたりはしないが、心持を変えるために。 「誰にとっても未来は滅びなの。でも、あなたたちはそれを拒否した。老いや病という選択肢を捨ててしまったの。魔術という力を得るのと引き換えに平穏無事な死という可能性を捨ててしまったのよ」 ならばあとには何が残る?死は避けられないのに、事故死も病死も老衰死もしないドラゴンはどんな死を迎えるのか? だからこそ神々はドラゴン種族を滅ぼそうとしたのだ。変化の化身たる彼女らが、死という未来を捨てようとしているドラゴンを許すわけがないのだから。 「私たちは…誰かに殺される以外の死は、選べないということですか…」 絶望の色に染まった緑色の瞳。女神に呪われた証が暗い感情に塗りつぶされた。 「やめてくれ!」「殺さないでくれ!」「まだ生きていたい!」「終わらせない、終わらせないわ!」「認めん!そんな結末認めてたまるか!」 悲鳴と怒号が阿鼻叫喚となって狭い玄室に響き渡る。 スクルドはそれらを全て聞きながら、始祖魔術士(アイルマンカー)を一人一人斬り殺していった。 691: 名無しさん :2018/03/04(日) 02 12 32 「”生きたい”…ですか」 「ええ、合成人間スクルドが生まれた理由はそれだったんでしょう。だからこそドラゴン種族が最も命を長らえられる宣託をした」 ヴァナヘイムではヴァン神族が顔を突き合わせていつものように会議をしていた。とはいえ殆ど会議の体を成していない。 「なぜこいつの良さが分からん!ロボと言えば重厚な装甲、ドでかい馬力だろうが!」 「ええい分からず屋め!メイドロボこそ全世界の男の夢だというのに、何度言えばわかる!」 傍では神人種族の遺産という名目で趣味全開の産物をさらけ出す神々。こんなやつらと同類扱いされ、事実そうであるのは余りにも理不尽だろうと天を呪った。 何やら白熱した議論を繰り広げているが、嶋田にはそれを欠片でも聞く気はなかった。心底どうでもいい。 「これでドラゴン種族は魔術を失い、女神から狙われなくなったということですか」 「ええ。しかも将来世界を滅ぼす神が降り立ったので、神々による滅びはなくなったと言っていいでしょう」 始祖魔術士(アイルマンカー)を殺したスクルドはオーロラサークルを抱いて眠りについた。それによってドラゴン種族は魔術を失い黒い瞳に戻った。 神々は世界を滅ぼす理由を失い、巨人もいずれ解消されるだろう。神々による滅びも、巨人による滅びも否定されたのだ。 いや、正確にはスクルドによる滅びは約束されている。彼女はこのまま強大化していき、いずれ世界を滅ぼす。 「結局彼女は何だったんでしょうね。初めは合成人間かと思ったのですが、最後は女神だったかのようなことを言っていましたよね」 「いずれスクルドに至る存在…ではないでしょうか?合成人間として生まれ、神化の果てに神人種族になるのでしょう」 それまでは世界が滅びることはない。ドラゴン種族も痛い目を見て懲りただろう、もう魔術に手を出すこともあるまい。 「それにしても辻さんも悪辣ですね。こうなることまで見越してキエサルヒマ大陸の移動を停止させたんですか?」 「見越していたというほどではありませんよ。失敗していたかもしれませんし」 肩をすくめる所作はどこか胡散臭い。どうせ魔王あたりと取引していたのだろう。 まあ、黒すぎて中身が見えない腹はいつものことだ。 嶋田はそう思って思考を打ち切った。論争がついに発火して殴り合いになってしまったからだ。 「いけ!アイアン28号!軟弱なロボなど蹴散らしてしまえ!」 「なんの、俺のロボっ娘部隊が捻り潰してくれるわ!」 「あなたたち、悪ふざけもいい加減にしてくださいね?」 黄昏の中、いつものように青筋を浮かせた神が割って入る。毎度のように繰り返されている神々の黄昏(ラグナロク)が始まった。 この時間も一時のものでしかないだろう。いつかは終わる日々だ。 しかしそれは今日ではないし、明日でもない。 例え結末が滅びでしかなくても、滅び方は選べる。それだけで十分だった。 ディダラ大陸の都市、オベリスク。人間種族の魔術師が多く集まる、人間世界でも指折りの都市だ。 その中でも歴史と伝統ある魔術士養成校で一人の生徒が居眠りしていた。黒髪にローブを羽織っている少年だ。 目つきの悪い顔つきは、眠っている今は瞼が閉じられている。そのせいかどこかあどけない印象も受ける。 「え~、という訳でキエサルヒマ大陸を目指した冒険家は過去200年もの間数多くいましたが、未だに辿り着いた例はありません。 天人の方々なら覚えている人も多いので、今度聞きに行きましょうか」 692: 名無しさん :2018/03/04(日) 02 13 52 講義をしている教師は居眠りしている生徒に気付いていない。とはいえ感づかれたら厄介なことになるだろう。 隣席の女生徒が肘で彼をつついて起こそうとした。 (キリランシェロ、キリランシェロ。起きなさいよ) 「人間種族の魔術はまだあそこまで飛んでいけるほど発展していませんし、ドラゴン種族は魔術を失っています。神人文明の遺産に飛行機械があるそうですが… それで届いたという話は聞きませんね。…おや、アザリー君どうしましたか?」 季節は春。柔らかな温かさが心地よく窓から日差しとなって降り注いでいる。春の風が優しくカーテンを揺らめかせ、春の訪れを囁いた。 だが少女の囁きは一向に起きる気配のない少年に苛立つように大きくなっていく。教師も気付いているのだが、彼女が意に介することはない。 「キリランシェロ!起きなさいよ!私が起こしてるのに何で起きないのよ!」 「いてててて!起きた、起きたからやめてよアザリー!」 ついには大声で怒鳴ることになり、教師も生徒も置き去りにしていた。彼らは慣れたことなのか、あきらめたような表情を浮かべたものが大半だった。 中には縮こまって頭を抱え、暴走を予期して早々に防御態勢を取っている生徒もいる。 天魔の魔女と呼び恐れられる当代随一の魔術士は(彼女の認識の中では)未だに起きない弟を起こすため、慈愛の魔術を構成する。 寝起きの悪い弟を優しく呼び起こすのも姉の務めだ。使命感に従って放たれた魔術は光線となり、魔力によって発動する。 「なんで起きないよのバカー!!!」 「だから起きてるってばああああああぁぁぁぁぁぁ」 音声が媒介となって魔術構成が常世界法則をすり替え、術者の望みの現象を引き起こす。この場合、彼女の鬱憤が破壊の息吹となって少年を襲い、その余波が熱と衝撃波となって教室中を荒れ狂った。 ある者は防御構成を編み、ある者はただただ姿勢を低くして魔女の怒りをやり過ごそうとする。 机も椅子も紙吹雪のように吹き飛び、教科書などの紙が吹雪となって吹き荒れた。 「ふう…いい仕事をしたわ」 「アザリー君、後で反省書ね」 「なんで!?」 当然すぎる裁きが、身に覚えのない少女に下された。驚愕、絶望、悲観、憤怒。理不尽に様々な感情が沸き上がり、そのまま全身から発散される。 なぜ弟を起こしてやっただけでこんな仕打ちを受けねばならないのか。世はどれだけ理不尽なのか。 だが教師の目は冷たく、級友も全くの同意を視線に込めている。 それはあまりにも当たり前の結果だった。 693: 名無しさん :2018/03/04(日) 02 15 50 以上です ウィキへの転載はご自由にどうぞ
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メルラン・プリズムリバー +1 メルラン11スレ目 50 1スレ目 585 1スレ目 902 1スレ目 954 2スレ目 423 3スレ目 457 4スレ目 429 6スレ目 353 10スレ目 495 11スレ目 982 新ろだ630 新ろだ642 +2 メルラン2 +3 メルラン3 +4 メルラン4 +5 メルラン5 レス 1 25スレ目 656より後のレスはメルラン1以降にまとめ
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シャトルランロボトル 登場 1 2 R 3 4 5 弐core 真型 DS 7 S シャトルランロボトル 概要 解説共通説明 3・4のシャトルラン追記 概要 ※この名称は非公式である。 もっとも基本的なロボトルシステム。 基本的にゲーム版『メダロット』シリーズでロボトルといったらこれを指すことが多い。 解説 共通説明 初代から始まったバトルシステムであり、 キャラクターの行動順に時間の概念を取り入れたATB(アクティブタイムバトル)の要素を取り入れたものである。 ただし常に時間が流れるわけではなく、アニメーションや命令の最中には時間の止まったウエイトモードとなる。 「コマンドライン(赤色、画面左右端)」にいるメダロットは 「パーツを使う」「メダフォース・メダスキルを溜める」「メダチェンジする」「メダフォース・メダスキルを使う」 といったメダロッター(プレイヤー)からの指示を受け付ける。 人 人 人 人 人 人 指示を与えると指示を受けたメダロットは フィールド中心の「アクティブライン(青色、画面中心、六角形の時も)」に向かって走り出し、 到着すると指示された行動を行う。 (ただし状況によっては指示した行動が行われないこともある) →→→→→→→→人 人←←←←←←←← →→→→→→→→人 人←←←←←←←← →→→→→→→→人 人←←←←←←←← 指示された行動後(行われなくてもアクティブライン到着後)、 こんどはコマンドライン(画面左右端)に向かって走り出し、 メダロッター(プレイヤー)の元へ戻り再び命令を受け付けるようになる。 人←←←←←←←← →→→→→→→→人 人←←←←←←←← →→→→→→→→人 人←←←←←←←← →→→→→→→→人 ※上記シャトルランの図は初代(1)、2、5、弐core、真型、S及び1や2のパーツコレクション、パーフェクトエディション(PE)のものであり 3、3パーツコレクション、4などにおいては中心点である六角形を目指して等距離を走る。 またRとRのパーツコレクションでは六角形のゲージが1機ずつ表記され、 画面に映るのは行動中の機体及びそのターゲット、もしくは最もアクティブラインに近い1機のみである DSでは基本的な構成はそのままに縦方向に表示している。 メダロットのパーツには「充填」と「放熱(熱量・冷却)」のパラメーターが設定されており、 これに地形・フィールドと脚部タイプの相性、メダルのパラメーター、 プラス症状・マイナス症状などといった状態変化などの要素を加味して、 アクティブライン~コマンドライン、コマンドライン~アクティブラインを移動するメダロットのスピードを決める。 また、行動前行動後を示す要素でメダロットの向きがあり、これを見ることで行動前か行動後かかが分かる。 ラインの位置やメダロットの向き、行動順、お互いのメダロットのセッティング、そして戦術。 これらを計算し読みつ読まれつ戦う戦略性、これがこの「シャトルランロボトル」の醍醐味である。 3・4のシャトルラン追記 上記作品は基本説明に書いてある通り、シャトルランのフィールドが変更されている。 命令受付⇒走って⇒命令実行⇒走って⇒命令受付という基本的な流れは変わらないが、 フィールドが『チャージエリア』と『地形エリア』に分断されてたことで、 それぞれの移動速度に影響する要素が変更されている。 アクティブラインに位置する画面中央の6角形を中心に広がる8角形のエリアは『地形エリア』と呼ばれ、 このエリアでは脚部タイプと地形・フィールドの相性が移動速度に影響する。 コマンドライン含む地形エリア外側部分は『チャージエリア』と呼ばれる。 このエリアでは、行きは命令の『充填』、帰りは命令の『放熱』が移動速度に影響する。 ※従来のシャトルランの図で表すとこういうことになる。 (チャージエリアと地形エリアの距離は等しい) (チャージエリア) (地形エリア) (地形エリア) (チャージエリア) (チャージエリア) (地形エリア) (地形エリア) (チャージエリア) (チャージエリア) (地形エリア) (地形エリア) (チャージエリア)
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メルランのトランペット 読み:めるらんのとらんぺっと カテゴリー:Set 作品:妖々編 ATK:(-2) DEF:(-) [永続]自分は相手のカードの効果によるダメージを受けない。 [永続]自分のキャラすべてはバトル以外によるダメージを受けない。 その前に一曲聴いてからにしない? illust:珠梨やすゆき 妖々-051 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -妖々編-」