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おるごーる【登録タグ TACHE お 初音ミク 曲】 作詞:TACHE 作曲:TACHE 編曲:TACHE 唄:初音ミク 歌詞 (作者ホームページより転載) 1.ねぇ 君はおぼえてる? 丘の木の下 小さな木箱にいれた あの夏の思い出 あれから どれほどの 時が過ぎただろう 僕には 伝えたい想い 閉じ込めたままだよ ずっと ずっと 待ち続けた いつも 遊ぶ あの場所で 消えゆく光を 見つめながら 夢を抱きしめて 瞳閉じた夜 僕をひとりきりにしないでよ 微かに 聞こえた声 せめてもう一度会いたい 2.あの日聞いた 君の声 白い風に包まれて 思い出と共に 流されていく 今も忘れない ふたり手を繋ぎ いつまでも一緒と誓ったのに さよなら 言えないままに 終わりを告げた 夏の日 幼い頃描いてた夢は風になって 約束のあの場所へ帰ってゆく 「あいしてる」 君が残した言葉は 思い出のメロディと共に コメント あー…この歌好き!!もうやばい!!泣けてくる!!あ!涙が出てきたぁぁ!! -- 夏樹 (2009-09-23 11 16 34) すっごい感動しましたっ!!この曲大好きになりましたっ!! -- かにみそ♪ (2009-10-08 10 05 05) 泣けます!ちょーヤバいっ! -- チロ (2009-11-08 12 39 26) やばい!めっちゃ泣ける…。涙がとまらないよ…。>< -- すー☆ (2010-01-27 15 33 28) 鳥肌が立ったw 何?!この曲…。サビとか、めっちゃ泣けてくるし…。 -- 美樹 (2010-01-27 15 38 23) 大好きです!!ぜひカラオケで配信してほしい!!! -- ゆき (2010-02-18 23 23 30) いい曲!感動!! -- 恵美 (2010-03-28 21 38 21) 超イイ曲 -- @千晃 (2010-11-13 15 55 06) もっと評価されるべき -- 兄さんは俺の嫁 (2011-06-19 18 08 30) みんな知らないのかこの曲、、、私が初音ミクを知ってからかなり始めに聞いた曲 -- 名無しさん (2014-10-11 17 28 26) 記憶にあるなかでは、始めて聞いたミクさんの曲 -- 名無しさん (2014-12-23 16 48 40) 名前 コメント
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登録日:2011/05/24 Tue 20 03 26 更新日:2024/06/27 Thu 15 57 35NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 EDは神曲 GBC オルゴール ゲーム ゲームボーイカラー スリーピース=W リメイク希望 ワリオ ワリオランド ワリオランドシリーズ 不思議なオルゴール 任天堂 名作 綺麗なワリオ 『ワリオランド3 不思議なオルゴール』とは2000年3月に発売されたゲームボーイカラー用ソフトで、ワリオランドシリーズの第4作目のソフト。 CM オレ様が有名なワリオ様だ!ハァッハッハッハ… ドスン!! いてぇ…ありがとう~… ボッ あぁっちっちっちありがとう! パタパタパタ… うわぁぁ…はっはっはっは!ありがとう! ボスッ さっぶぅぅぅぅ!あっりがとぉ~!! 敵にやられて謎を解く。 ゲームボーイカラー専用ソフト ワリオランド3 不思議なオルゴール CM内で披露したリアクションはつぶれる・尻に火が付く・ドラキュラ・雪だるま。 ■概要 ■あらすじ ~登場人物~ ~リアクション~ ~ボス~ ■タイムアタック ■ミニゲーム部屋 ■余談 ■概要 前作に引き続きワリオは不死身であるためミスやゲームオーバーの概念は存在しない。ただ、1つだけゲームオーバーになる方法がある。 ワリオランドの特徴ともいえる敵の攻撃を受けた時のリアクションは前作より数が増えている。 他のワリオランドシリーズと異なり、箱庭型のステージを探索して宝箱の鍵を見つけ出し、その鍵に対応する宝箱を開けてステージクリアとなる。 宝箱からゲットしたアイテムの効果によって新ステージが出現したり、今まで行けなかった場所に行けるようになる。 今作ではワリオが最初から出来るアクションが制限されており、序盤は『移動・ジャンプ・しゃがみ・アタック・転がる』しか出来ない。 上記の宝を入手していくことで行えるアクションが増えていき、最終的には前作よりアクションが多くなる。 ボリュームが凄く、全25ステージに灰赤緑青の4つの宝箱が存在しそれぞれに謎解き要素がある。 場合によってはボス戦もあり、全部で実質100ステージ分ある(*1)。ステージ自体も相当広い。 やりこみ要素も多数存在し、ゲームボーイカラー用ソフトとは思えないほどのボリュームがある。 ゲームボーイカラー末期のソフトであるので知名度はそんなに高くないがプレイした人からの評価は非常に高い。 また、何故か本作のキャラはGCの「NINTENDOパズルコレクション」の「ドクターマリオ」に出演している。が、本作の世界観を完全にぶち壊しているので同じキャラが使われているだけの別物と見て良い。 Nintendo Switch Onlineではゲームボーイ版の初期タイトルに採用された。 ■あらすじ ある晴れた日のこと。ワリオがご機嫌で飛行機に乗ってました。 ところが、エンジントラブル発生!ワリオは飛行機もろとも森の中へ墜落…。 しかし打たれ強いワリオはその森の洞窟で素敵なオルゴールを発見しました。ところが残念なことにねじをまわしても音がなりません。 「なーんだ、こわれてやがる…!?」 突然ワリオの姿が消えオルゴールがぽつんと残りました。 ひょんなことから不思議なオルゴールに閉じ込められてしまったワリオ。 そのオルゴールを司る神様はオルゴールの音とともに、邪悪な力によって封印されたといいます。 そんなことはワリオにはどうでもいいのですが、その封印を解いたら神様がワリオを元の世界に戻し、さらにお宝もプレゼントしてくれるというのです。 お宝の魅力と元の世界に戻るため、しぶしぶ封印を解く5つのオルゴール集めに出発するワリオですが…。 ~登場人物~ ワリオ ご存知今シリーズの主人公。今回はオルゴールの中の世界でのお宝探しである。 ちなみに最近でも度々行う指を「3」の形にして「W」とかけているポーズは本作のジャケットが初出である。 ナゾのぞう ワリオが最初に出会った謎の像。オルゴールの世界を守る神だったが、突如現れたジャアクなものによって封印された。 封印を解くためのオルゴール探しをワリオに頼むが…… ~リアクション~ 感電 木グモや電球の出す電気や月の攻撃に触れると感電。 感電中は無敵だが、操作はできない。 尻に火がつく 炎の障害物やファイヤーロボタや太陽の炎に触れると尻に火が付き、無敵状態で高速で移動するが、壁に当たるまで方向転換できない。 一定時間移動すると後述の火だるまに。 水につかると即座に解除される。 前作は火だるまになる直前でワリオが点滅していたが、今作はそんな予兆無しで火だるまになるためタイミングが掴み辛い。 火だるま 尻に火が付き、しばらく放っておくとこれになる。 燃えている間は無敵で、火だるま専用ブロックを破壊でき、つまりカエルを倒すこともできる。 水につかると即座に解除される。 糸玉 いも虫が吐く糸に触れると糸玉になる。 糸が解けるまで無敵状態で転がり続けるほか、糸玉専用のブロックを破壊可能。 太る コックンのドーナツやりんごろうのリンゴを食べると太る。 着地するたびに地震を引き起こしたり、硬いブロックやドーナツ印のブロックを破壊したりできる。 しばらく移動するか、電気に触れる、水に浸かると元に戻る。 ゾンビ ゾンビが飛ばす頭に触れるとゾンビ化。 薄い床をすり抜けたり、つまりカエルを倒すことが可能。光を浴びるか水につかると元に戻る。 前作と違いジャンプできるようになった。 バネ ハンマーロボに叩かれるとバネになる。 ジャンプ力が増し、高い所に行けるように。 つぶれる オモドンやデブドンに潰されるとワリオの顔が潰れたような姿になる。 着地までの時間が長くなったり、細い通路を渡れるようになる。 オモドンメカに引っ張ってもらうか、水につかると戻る。 透明 マッド=シタインが投げる薬に触れると透明になる。 シャッターを素通り出来るが、敵の攻撃には当たる。 土管に入るか特定の攻撃を喰らうと元に戻る。 ふくらむ ふっくらげやはりだまに刺されると顔が膨らむ。 天井に当たるか、攻撃を受けるまで上昇する。 ドラキュラorコウモリ コバットに触れるとドラキュラに変身。 オバケモードとコウモリモードがあり、Bボタンで切り替えられる。 光や水、ニンニクに当たると戻る。 氷漬け アイスベアが吐く氷の衝撃波に触れると氷漬けになり、壁に当たるまで無敵状態で滑り続ける。 つまりカエルを倒すこともできる。 更にアイスベアの吐く氷の衝撃波は壁や障害物ですらも貫通する、という事は…? 目を回す 赤いトリノスケにぶつかるとこれになる。 前作の酔っぱらうが海外向けになったリアクション。(*2) 足がおぼつかなくなるだけで、何の役にも立たない。 酔っぱらうの時も全く必要なかったけど 雪だるま 天井から落ちてくる雪をかぶるとこれになる。 ジャンプし、着地するたびに地震が発生する。 坂を下ると雪玉になり、壁にぶつかるまで転がり続ける。 このとき、雪玉ブロックを破壊できるが、ブロックの色が濃いものは雪玉の大きさが最大でないと壊せない。 泡に捕まる 亀裂などから出てくる泡に触れるとこれになる。 流れに逆らうことができるが、水面や天井にぶつかるまで上昇する。 とあるお宝を手に入れると完全に要らなくなる ~ボス~ ダルマン 「火山のふもと」の灰色の宝箱を守るボス。 ストーリーの進行上、最初に戦うことになる。 ダルマの姿をしている。ハンマーを投げつけて攻撃し、それに当たるとバネになる。 光っている土台をアタックすればだんだんと下に落ちていき、最後はワリオに向かってハンマーを振り回しながら襲ってくる。 後は殴られないように気絶させてからタックルをぶちかますだけ。 ドワーム 「深々とした草原」の灰色の宝箱を守るボス。ミミーズ?誰それ? ミミズのような姿をしている。 地中から姿を現しては岩を吐いてくる。これに当たると転がって下に落ち、最初からやり直し。 アタックして地中に潜るタイミングで頭を踏めばいい。 3回目は頭しか出さなくなるのでそのままダイレクトに踏むべし。 ケズネ 「雨水の池」の緑色の宝箱を守るボス。 ローブを纏ったキツネ。 人魂とイガグリを出して攻撃する。いずれも当たると上に上昇してやり直し。 イガグリはしばらくするとクリになる。これは攻撃手段になる。 3回目のイガグリ投げは、なんと2回バウンドするので非常に避け辛い。 シュート 「混沌とした街」の赤色の宝箱を守るボス。 サッカーのユニフォームを着たウサギ。 前作は人間バスケだったのだがなんと今作は人間サッカーである。 踏んづけられるとボールになり、その状態でシュートに触れるとゴールネットに一直線(*3)。 ゴールキーパーのカメに触れれば元に戻る。 こちらが先に3点取得すれば勝利。 オオサンショ 「よどみの沼」の赤色の宝箱を守るボス。 サンショウウオの姿をしている。 網を移動し、トゲの生えた尻尾でワリオを攻撃する。 トゲが付いている尻尾以外が弱点。 イカタコテング 「ウミガメ岩場」の灰色の宝箱を守るボス。 イカのような姿をしている。 最初は電気を帯びた触手で攻撃してくる。触れると即やり直し。 真上から頭に体当たりすると、今度は屋台船のような形態になり、ビリヤードの玉のように移動し始める。 今度は真下から体当たりすることで1ダメージ与えられる。 風船魔人 忘れられた頃に戦う「砂漠の遺跡」の青色の宝箱を守るボス。 体が風船でできている。 両手のトゲでワリオを攻撃する。当たると顔が膨らむ。 頭をヒップアタックすると空気ポンプを吐きだし、それにヒップアタックすると体に空気が送り込まれ、大きくなる。 これを3回繰り返すと風船魔人は爆発四散し、一部床が抜けて宝箱に行ける。 ジャマノ 「よどみの沼」の緑色の宝箱を守るボス。 まさかの「よどみの沼」の2体目のボスである。 海賊の服を纏い、海賊の帽子をかぶった幽霊。 こちらの攻撃は一切通用せず、触れると即やり直し。 光に弱く、明りをさえぎっているガイコツを倒すごとに弱っていくが、ガイコツは一定時間がたつと復活する。 ファットマウス 「激流の川辺」の緑色の宝箱を守るボス。 ネズミのような顔をした魚。口を意味する英単語のmouthとのダブルネーミング。 ワリオが水中にいると猛然と襲い掛かり、食らいついた後、吹っ飛ばす。 前作のビッグカムカムとは違い直接攻撃は効かないが、時折現れる鳥が持っているチーズを落として3回食べさせて太らせれば激流を塞き止めてくれる。 スパイゴン 「出発の森」の青色の宝箱を守るボス。 チュートリアルステージに最後の中ボスがいる事に驚いた人も少なからずいるのでは? 腹部に的のような模様があるクモ。 糸を吐きだして攻撃する。この糸は床に着地すると球になる。 糸玉攻撃はダメージを与えるごとに数が増えていく。 それをぶつけると地上に降り、ワリオを追ってくる。 地上への着地攻撃は左端で待機しておけば比較的安全。 そのすきに背中にヒップドロップすればダメージを与えられる。 ネタバレ 「ハーッハッハッハッハッ、やっと、ふっかつすることができた」 「これで、このせかいをかんぜんに、しはいし、そとのせかいへとのりだしていけるわい」 「ワリオよ、もはやおまえにようはない、このばでひねりつぶしてくれる!!」 ナゾのぞうはこの世界の神では無く、この世界を支配しようとした『ジャアクなもの』である。 実は敵キャラは全てオルゴール世界の住人であり、ジャアクなものの力によってモンスターの姿に変えられていた。 オルゴールはジャアクなものを封印するために使用されていたものであり、ワリオに封印を解かせて外の世界へと出ていくことを企んでいた。 敵キャラの行動は、ワリオが封印を解かせるのを阻止するためだった。 封印が解かれた姿はピエロのようで、ぶっちゃけ超キモい。 このゲームのラスボス。 パンチと両手で握りつぶす攻撃をする。 握りつぶされるとゲームオーバーになる。 鼻が弱点なので、パンチしてきた手をヒップドロップで攻撃した後、掴んで鼻めがけて投げるとダメージを与えられる。 ただし、片方の手は床を叩いて地震を起こすため、ジャンプしながら投げること。 2回ダメージを与えると握りつぶす攻撃が早くなり、3回ダメージを与えると顔の色が赤くなり、BGMが変わる。 ストーリー的には割と良くあるタイプの話であるが、この作品の主人公は通常のキャラとは大きく異なる個性を持ったワリオである。 そのためかラスボス戦からEDまでの流れのワリオは異様にかっこよく、彼のファンなら必見である。 この作品からお宝探しをして邪魔な敵をぶっ飛ばしていたら結果として人助けをしていた、という展開が増えるようになった。 通常のゲームのセオリーから外れているワリオが主役のゲームの中でも殊更異質な雰囲気の作品。 作品タイトルでもあるオルゴールがそれを象徴している。 ■タイムアタック 100個の宝を全て獲得すると、それぞれのステージでタイムアタックをすることができる。 あくまでやり込み要素なので、これにより特典やアイテムがゲットできる類のものではないが、ハマる人はとことんハマる。 スタートと同時に時計が動き出すので(*4)、コース中の鍵4つ(灰色、赤色、緑色、青色)を全て獲得し、どれかの宝箱の跡にある扉に入るとゴール。ゴールする宝箱跡地はどれでも良く、尚且つ鍵をとる順番も問われないため、実際に100ステージクリアした時とは異なる道筋で進むことになる。また、ステージクリアした時点よりもワリオのアクションが増えていたり、昼夜によるステージの仕掛けの違いを考慮したり、といった要素も含まれるため、タイムアタックをやり込むと実質ステージが25個、新たに増えたに等しい状態になる。 ■ミニゲーム部屋 お宝にある7色のクレヨンを全て集めると、北と西を繋ぐ山の中にあるミニゲーム部屋で遊ぶことができる。 一部ステージにあるミニゲームにあったゴルフを指定された5コースのスコアを競うもの。 最初はレベル1の昼コース、レベル2の夕焼けコース、レベル3の夜コースの3つがあるが、全ステージで音符コインを全て集めた状態で宝箱を開けるかゴール扉に入るとレベル4の朝焼けコースが解禁される。 朝焼けコースにあるものは通常ステージのミニゲームでは遊べないミニゲーム部屋限定のものであり、その分難易度が飛び抜けて高い。 ■余談 ちなみにほとんどのBGMがメインテーマのアレンジになっている。 本作のメインテーマは「マリオテニス64」のワリオコートとワルイージコートでアレンジされたものが使用されている。 また、「伝説のスタフィー3」でワリオがゲスト出演した際にも、3つながりでか本作のテーマのアレンジが使用されている。 スタッフロールBGMはシリーズ屈指の神曲で評価がかなり高い。 数多いワリオランドシリーズの曲の中で一番人気があると思われる。 CG『ニンテンドーパズルコレクション』収録のDr.マリオでは、海外作品のローカライズに伴い、大半のキャラクターが何故か今作のキャラに差し替えられている。 Nintendo Switch Online版では「幻影の城」出現後に全ステージでワリオが壁の中に埋まり進行不可能になるバグが存在する。 ソフトリセットをかけると幻影の城出現前の状態に戻るので、再度出現させてれば平常通りプレイ可能。 追記・修正はオルゴールを集めて、タイムアタックで全ステージ3分を切ってからからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワリオが最後にこっち向くのが滅茶苦茶爽やかだった -- 名無しさん (2013-10-11 00 28 43) エンディングのワリオのグッドサイン格好良すぎ 一仕事終えた男の顔だった -- 名無しさん (2013-12-25 13 58 13) ED曲が綺麗で大好き -- 名無しさん (2013-12-25 14 03 42) 今でも色褪せない神ゲー -- 名無しさん (2013-12-25 15 55 09) フクロウでトゲ除けするエリアが鬼畜、しかも手に入るのはただの電話と言う二段オチ -- 名無しさん (2013-12-25 18 33 34) 『じゃあな!』的な言葉があの親指に込められてると感じた小学校時代。 -- 名無しさん (2014-03-09 16 42 06) ワリオは不死身、と言う設定だったからゲームオーバーに泣いた -- 名無しさん (2014-03-10 01 52 40) 当時母親にねだって買ってもらった。今でもワリオ好きだ -- 名無しさん (2014-04-19 21 06 38) 初めて親に買ってもらった携帯ゲームで未だに最高のゲームの一つ。 -- 名無しさん (2014-06-21 04 25 08) エンディングテーマが本当に神曲でしたわ -- 名無しさん (2014-09-30 17 34 22) コロコロカービィとワリオ3だけはもう全クリ出来る気がしない。ステージ名にルビがないんだよなこれ -- 名無しさん (2015-08-05 09 37 12) ↑5 あの時はただただ呆然してた…。ペシャンコにされても生きてたのにこんな攻撃でゲームオーバーになるのは何か釈然としない。 -- 名無しさん (2015-11-12 12 58 41) 凍りついた海と混沌とした町が好きだったな サッカーのボスはそこそこ苦戦したけど一番楽しかった・白熱したボス戦だったわ 逆に今でも一番苦手なボスはジャマノ…そこにつくまでも掃除機?相手に苦労なのにボス自体も厄介という… -- 名無しさん (2015-11-23 17 56 52) ジャマノはとっとと骸骨吹っ飛ばせば速攻で終わらせられるじゃん?個人的に一番キツイのはケヅネ。人魂とイガグリの2段攻撃してくるわちゃんと狙わないと攻撃当たらないわで今でも苦手だわ -- 名無しさん (2015-11-25 08 58 41) CMでワリオがありがとう連発してたのは覚えてるwww -- 名無しさん (2015-12-25 12 34 25) 皇帝ピエーロ「うわぁ、キモイピエロだなぁ」 -- 名無しさん (2015-12-26 12 42 35) ゲームオーバーあるの初めて知ったわ -- 名無しさん (2016-01-31 02 36 11) VCで出てたからプレイしてみたんだけどGBCでこんな良作あったんだねぇ。オルゴールのメロディーがとても素晴らしい! -- 名無しさん (2016-06-15 19 30 06) 大体のリアクションは2から継承されたがチビワリオだけはなくなってた。ハイジャンプとの兼ね合いだろうか -- 名無しさん (2019-07-27 02 42 16) 神ゲー。ワリオ様ファンは是非。ワリオランドシリーズ全部神だけどw -- 名無しさん (2021-04-27 21 36 39) パワフルなワリオ様だが、ゲームは意外と謎解き要素が多いっていうのがこの作品から定着した気がする(1,2はまだアクション要素が強かった) -- 名無しさん (2022-01-16 13 48 02) ワリオランドシリーズの第4作目のソフトとあるけど『マリオランド』の4作目では?無印、6つの金貨、ワリオランド、本作で -- 名無しさん (2022-06-26 17 49 15) ↑マリオランド3ワリオランド、ワリオランド アワゾンの秘宝、ワリオランド2 盗まれた財宝に続く4作目 -- 名無しさん (2022-07-04 17 44 24) 公式サイトのゲームの攻略方法でワリオが「南無阿弥陀仏」という任天堂のゲームとは思えない言葉を発しているのだが、というかなぜそんな難しい言葉知っているんだ!? -- 名無しさん (2022-09-17 18 31 30) ちなみに前作から継承されたリアクションのいくつかは新しくジャンプができるようになっている(火だるま、ゾンビなど) -- 名無しさん (2022-09-18 00 23 23) ワリオは公式サイトの攻略方法で「正解はCMのあとで!チャンネルはそのままだ! -- 名無しさん (2022-09-18 20 14 15) ↑追記 」と言っているが、今では珍しいセリフ...だよね? -- 名無しさん (2022-09-18 20 15 38) 火山が噴火しても大丈夫だったとは、あのオルゴールはどこまで頑丈だったのだろうか。 -- 名無しさん (2022-09-18 20 18 45) ダルマンからスパイゴンまでのボスの中で時間がかかるのは?と問われると、誰が上位に来るだろうか。 -- 名無しさん (2022-09-20 20 40 06) 自分がプレイしてた時、てるてる坊主みたいな敵が可愛かったと思ってた記憶がある。一時期倒すのが可哀想に思ってた事も… -- 名無しさん (2022-09-20 20 44 41) ミニゲームのゴルフの記述がない……けっこう無駄にはまるんだけどな -- 名無しさん (2022-09-20 20 59 42) ジャマノ戦の場合、「真の敵は地形」ともいえるな。最後のオルゴールを守るスパイゴンと比べたら難しい...のか? -- 名無しさん (2022-09-20 22 17 24) ボスの配置が両極端。南は1体しかいないが西は4体もいる。東は同じコースに2体いて、北はかなりストーリーが進んでから戦う。 -- 名無しさん (2023-03-02 08 43 31) 一番時間かかるというか厄介なのはケヅネかなぁ… 幻影の城とかいうボスがいそうでいないステージよ -- 名無しさん (2023-03-26 13 25 25) フクロウでトゲ迷路を抜けるの考えた人あたおか、あんなの実機でやったら脳が爆発する… あと「ウサギ+サッカー」の発送はポケモンより遥か前からこんな所で出てたのね -- 名無しさん (2023-06-22 22 49 13) 実はラスボスには没グラフィックと思わしきものが存在しており、そのグラフィックは本当にバケモノのような顔をしていたかもしれないという怖いもの。だが、仮にその没グラフィックが採用されてたらどういう攻略法になってたのだろう? -- 名無しさん (2024-06-22 16 32 45) 名前 コメント
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作詞:TACHE 作曲:TACHE 編曲:TACHE 歌:初音ミク 翻譯: 吶 你還記得嗎? 在山丘上的那棵樹下 小木箱裡所放入的 那個夏天的回憶 自那天之後 到底經過了多久 我那想傳達的思念 就一直這樣被深鎖住 我一直一直在等著 在我們一起遊玩的那個場所 凝視著那逐漸消失的光 在緊閉雙眼懷抱著夢的夜晚 請不要丟下我一人 用細小的聲音說出 至少再讓我見你一面 那天所聽見你的聲音 被白色的風所包圍住 隨著回憶一起流逝 至今仍無法忘懷我們牽著手 所許下"永遠在一起"的誓言 就這樣不說再見 卻宣告結束的夏日 兒時描繪的夢想幻化成風 回到約定的那個場所 「我愛你」你所留下的話 也一起成了回憶的旋律
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機械仕掛けで自動的に音楽を演奏する装置。ゼボイム時代までは一般的に存在したが、フェイの時代では珍しいものとなっていた。 物語冒頭でシタンが発掘してきたものを修理しフェイに聞かせた。 この時流れた曲は、遠い約束 シタン曰く「音楽というのはふしぎなものですね……。時に人の思いもよらぬものまでよびさましてしまう。忘れかけていた、さまざまな想い、感情、もちえぬ記憶……。聞く者がそれを望もうと望むまいと、ね……。」
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タグ 明るい 曲名お 歌 yozuca* 作詞 ヤマグチノボル 作曲 milktub 作品 グリーングリーン3 ハローグッバイED グリーン・グリーン3 ~ハローグッバイ~ オリジナルサウンドトラック + コンプリートアルバム2001~2005 18 songs Memories
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ワリオランド3 不思議なオルゴール 【わりおらんどすりー ふしぎなおるごーる】 ジャンル アクション 裏を見る 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) メディア 16MbitROMカートリッジ 発売・開発元 任天堂 発売日 2000年3月21日 定価 3,800円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個(バッテリーバックアップ) レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【3DS】2012年5月2日/600円 判定 良作 ワリオシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ワリオランド2 盗まれた財宝』の続編。ワリオランドシリーズ本編3作目、ワリオランドシリーズ全体では4作目に当たる。 ストーリー ワリオはある日、飛行機で森の上を飛んでいた所、エンジントラブルを起こして森の中へ墜落してしまいました。 持前のタフネスでケガも無く済んだワリオは、ふと訪れた洞窟の中で、壊れて音の出ないオルゴールを見つけます。 相当な値打ちものかと興味を示し触れたところ、なんとワリオはオルゴールに吸い込まれ、オルゴールの中の世界に閉じ込められてしまいました。 ワリオが目を覚ますと、オルゴールの世界を守る神と名乗る「ナゾの像」が語り掛けてきました。 像いわく、「ワタシはこの世界に隠された5つのオルゴールの力で封印されており、全てのオルゴールを見つけ出してこの封印を解いてほしい」とのこと。 面倒事はまっぴらなワリオでしたが、封印を解かないと外の世界に帰ることが出来ないこと、 そして何より、道中で見つけた宝は全て持ち帰ってよいという話に惹かれ、オルゴール世界を駆け巡るワリオの冒険が始まるのでした。 特徴 オートセーブと手動セーブ(中断) 前二作同様に、コースをクリアすると進行状況が自動的にセーブされる。 また本作では、コース内でスタートかセレクトボタンでメニューを開き、「SAVE」を選ぶと中断セーブが行える。 なお、ボス出現中やタイムアタックなど特殊な状態下では中断セーブはできない。 主に前作と同じく不死身のワリオを操作してステージを探索し、ゴールを目指すというシステムだが、以下の違いがある。 前作はステージが時間軸で用意されており、エンディング到達後にフローチャート方式で分岐やステージを探していく形式だったが、本作はオルゴールの中の世界(東西南北で区切られている)にステージが点在するものとなった。 箱庭型のステージを探索して宝箱の鍵を見つけ出し、その鍵に対応する宝箱を開けてステージクリアというのがゲームの基本的な流れ(『64』以降のマリオの「スター」や「シャイン」と同じ形式、と言えば分かり易いか)。 宝はステージ中の隠し要素としてではなく、ゴール地点として設置されることになった。 この関係で新しいステージを作り出すために宝を使うなどのシーンが挿入されることになった。また宝にはパワーアップの効果をもつものも存在する。 もちろん、何の効果も及ぼさない宝も存在し、中には全くクリアしなくてもエンディングを見られるステージもある。 本作には昼夜の概念があり、出現する敵や一部マップの構造が変化する。昼夜はステージを出るたびに切り替わる。 特定の宝を手に入れるとマップ上で任意に昼夜を切り替える事が可能になる。 なお、東エリアは初期状態だと夜で固定されており、とある宝を手に入れるまで昼に変える事は出来ない。 主人公のワリオは基本的に不死身だが、前作同様、特定の敵や仕掛けの攻撃に当たるとさまざまな「リアクション」を取る。これを利用することでステージを探索していく。 リアクションは全15種類。「顔が膨らんで宙に浮く」「つぶされてペッタンコになる」「身体がバネになって跳ねる」など前作から引き続き登場しているものに加え、新たに「透明化」「毛玉になって転がる」「雪だるまになる」「ドラキュラに変身」が追加された。 攻略に無関係なもの(ダメージモーションの亜種)では「感電」に加え「ビームで縦に真っ二つ」という物騒なものも。攻略本の言葉を借りれば、「それでも生きてるんだからワリオはすごい」。 前作から続投したものでも「ゾンビ化」はジャンプが可能になるなど調整がされている。 反面、前作の「チビワリオ」は削除、「酔っぱらう」もなくなって同様のモーションを取る「目を回す」が追加されたが、こちらは攻撃手段の削除など弱体化されている。 ちなみに、ラスボスの一部の攻撃を喰らうとゲームオーバーになる。ただしボス戦前の会話はスキップ出来る上にラスボスとの戦闘のみのステージなので、リスタートは苦にならない。 今作のワリオは能力がかなり制限されており、ゲームスタート時はジャンプやしゃがみ、坂転がりなどの基本動作以外はショルダータックルしか使えない(十字キーを上に入力しながらの大ジャンプ、泳ぐ、敵の持ち上げすら使えない)。 ゲームを進めていくうちにお宝(強化アイテム)が手に入り、『ヒップアタック・泳ぐ・頭でブロックを壊す・敵を持ち上げる』などといった従来のアクションが1つずつ解放されていく。 一部のアクションは最初は従来の下位互換のものを手に入れることになり、例えばヒップアタックは貫通性能が無く地震も起こせない。従来の性能のものが手に入るのは先になる。 ゲームの謎解きにはステージ中にミニゲームの部屋があり、そこでゴルフゲームをクリアすることで通路が開くものがある。 ゴルフの内容は2Dマップ(左側からスタートで右側にカップがある)で、敵キャラをボールに見立ててタックルで飛ばすもの。『マリオゴルフ』のようにパワーを決定後ミートポイントを決定して飛ばし、ミートポイントでトップスピンやバックスピンも決めることで規定打数を目指すための落とし方を考えるなど、意外と戦略性が高く侮れない。 お宝としてステージにあるオルゴールを5つ集めてスタート地点の「神殿」に行き、そこでラスボスを倒せばエンディングとなる。 評価点 ボリュームがある 最終的にステージ数が25にもなり、それぞれに宝箱が4つも隠されている。もちろん全てのステージに謎解き要素があり、場合によってはボスもいる。つまり、全部で実質100ステージ分あるということ。 宝箱からゲットしたアイテムの効果によって新ステージが出現したり、今まで行けなかった場所に行けるようになる。新ステージ出現の際にはちょっとしたイベントシーンが入り、それもなかなか面白い。 ゲームの進行上は48ステージをクリアするだけで済むのだが、やりこみ要素としてゲーム進行と関係ないステージやお宝探しなどのやりこみ要素が多い。 上述のゴルフゲームは宝の「7色のクレヨン」を全て揃える事でコインを支払って自由に遊ぶことが出来る。 各ステージに8枚ずつある「音符コイン」をすべて集めると、ゴルフゲームで高難度マップがプレイ可能になる。ちなみに音符コイン集めは一度の攻略で8枚全て集めないとクリアした事にならないためゲーム進行よりずっと難易度が高い。 全100種の宝を入手後は各ステージのタイムアタックができる。 このように、同じステージを何回も回る仕様ではあるが、アクション強化・進行用のアイテムを入手しなければどうしても行けない場所があるように作りこまれており、そのたび新鮮な気持ちでプレイできる。 難易度バランスの良さと快適性の向上 難易度のバランスが取れている。敵の配置やボスの強さも、最初は腹立たしいが慣れればクリアできるように作られており、決してゲームとして理不尽ではない。 クリアまでは最低48個の宝までで充分。 また探索寄りのゲームは次にどこへ行けば良いのか分からなくなりがちだが、本作では「神殿」でナゾのぞうから『次は何処のステージへ行けばいいのか』という事を教えてくれるためノーヒントでも詰まりにくい。ラスボス撃破後も宝をコンプリートするまではヒントを教えてくれる。 ダメージを受けてもコインを落とすことがなくなったことで、コイン集めが前作以上に楽なものとなった。 なお、1枚で複数枚のコインが手に入るカラーコインは特定のブロックを壊した時のみ出現するようになっており、入手枚数も前作より減っている。 演出面の強化 説明書のワリオ曰く、「ゲームボーイカラー専用だから画面が美しい~!」。 誇張ではなく、前作と比較して敵キャラクターのカラーリングが鮮やかなものになっており、1キャラクターに使われる色の数も増加している。特にボスが顕著。 背景のグラフィックの書き込みも大きく向上。多彩なステージで違う背景をきっちり楽しめるようになっている。 ワリオのモーションも新しいリアクションに加え、既存リアクションでも黒焦げから元に戻る動作や痩せるモーションなど、テンポを極端に損ねない程度に追加されている。また水面の際で立ち泳ぎしたり、イベントでも色々な表情やポーズをするなど、リアクション以外もモーションが多彩になっている。 BGMも良好で、特にスタッフロールの曲は評価が高い。 その他 ストーリー性は薄いもののラストにかけて発覚するオルゴールの世界の真実は熱い。 + ネタバレ 実は、ワリオに自らの封印を解くように頼んできた「ナゾのぞう」こそがオルゴールの世界に侵攻してきた邪悪な者であり、本作のラスボスである。撃破すると、「かつてこの世界の住民がラスボスをオルゴールの力で封印した」「ワリオを襲うモンスター達はラスボスの最後の力で姿を変えられた住民達であり、ワリオが封印を解かないように邪魔をしてきた」ということが判明する。 「ただ宝を求めて冒険してきたワリオが、図らずも人を救うヒーローになってしまう」という展開に対し、ラスボスを倒したお礼として集めた宝を渡され元の世界に帰されたワリオの表情が、他の任天堂ヒーローとは違う味を出しているとして評価が高い。 本作以降のワリオランドシリーズでは「私利私欲で冒険し、その障害となる敵を倒すに過ぎないが、結果的に人を救い感謝される」というワリオのヒーロー像が定着することになる。 致命的なバグと呼べるものも殆どない。 賛否両論点 ボスへの攻撃方法が初見では分からないことが多い 1回攻撃を入れた後もう1回弱点を攻撃しなくてはならなかったり、明らかに相手贔屓なサッカー勝負を挑まれたり。前述のように1ミスで即座にやり直しになるボスが多いため、ボスだけならば他のアクションゲームに比べて飛躍的に難しいとさえ言える。 ミニゲームの難易度が高い ステージによってはミニゲームのゴルフをクリアしなければならないがこれが意外と難しく、しかもプレイするたびにコインを使用しなくてはならないため、コインがなくなると場合によっては最初からやり直しになることも。 難易度もさる事ながら、コースがランダムなのが厳しい。運が良ければ簡単なコースだが、運が悪ければ池やバンカーが連続するようなコースになる。 本作は5桁ものコインを貯金出来た前々作、前作に比べると999枚までしか備蓄出来ない。ゴルフは最終的に1回50コイン(*1)である。溜めやすいのが救い。 徐々にステージの制限が解放されていく仕様への賛否 前述のように、今作のワリオは強化アイテムを取る事でアクションが増えていくが、これを「どんどん新しい事が出来るようになる」と取るか、「最初は不自由でつまらない」と取るかで、長所にも短所にもなる。特に初期は前作・前々作で出来た事が出来ないためイラっとするかもかもしれない。 「行ける場所が増える」というのは逆に言えば「見えているのに行けない場所」が多いということでもある。「いつかあそこに行ってやる」というモチベーションになるか「行けない場所が多すぎる」とストレスになるかはその人次第。 逆に後半は、ステージ内の多くの場所(最終的には全て)を回れるようになるが、広いステージのどこに宝箱があるかはノーヒント。以前どこに宝箱があったかを覚えていないと、以前行った場所も含めて探し回る羽目になる。 また、前述の通り音符コインは1度に集める必要があり、そのためには各種のアクションが必要となるので、「最初から見えているのに、終盤になるまで取る意味が一切ない」と言う事になってしまっている。 問題点 「戻される」のが面倒 死なない仕様上、仕掛けやボスの攻撃に当たると一定の場所まで戻される。クリアするまでは延々と同じ場所を回らされるのでもどかしくなることも。 特にボスの攻撃は一度でも受けるとリアクションで強制ボス部屋退出→やり直しが殆ど。感覚的には「残機は無限だけどボス戦では一撃死」と変わらない。それをカバーする様なアイテムもない。 「死んだときに中断ポイントに戻されるような物」と思えば仕方ないが、死なないのを前提にバランスを取っているようにも見受けられる。また、ダメージの受ける場所によってはステージ終盤から一気にスタートまで戻される事も有り得る。 絶対に死なないのにその場ですぐに復帰出来たりすると温すぎるので仕方のない面ではあるが、「いっそ死んで再復帰できれば……」と思ってしまう事も。 一部のリアクションはそもそもそれ自体が無駄に長い。リアクション中に出来る事が少ないため、テンポが悪い。 総評 カラーまで含めれば10年以上の歴史を持つゲームボーイの末期に作られた『マリオランド・ワリオランドシリーズ』の到達点。 その完成度、ボリュームからプレイしたユーザーからはGB末期の名作として高評価を得ている作品である。 余談 始まる前にゲームのテキストを英語か日本語かを選択できる機能がある。日本と海外で、マイナーチェンジをせず同じROMを流通させる関係だろうか。 このゲームのキャラクターは後にDr. Mario 64(日本版はNINTENDO パズルコレクション収録)に出演している。 ただし上記タイトルのストーリーモードは『ワリオランド3』の世界観から逸脱しているため、キャラだけ借りた別物といった感じである。 現在は『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』にて初期収録ソフトの一つとして配信されている。 3DSのバーチャルコンソールにも配信されていたが、現在は3DSニンテンドーeショップのサービスが終了しているので購入はできない。 ラスボスの没デザインらしきものが没データとして残っているがこれがかなり恐い。 実は一部のステージでこの没デザインのような模様があったりする。
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ワリオランド3 不思議なオルゴール(ワリオランド3 ふしぎなオルゴール) 機種:GBC 作曲者:石川こずえ 開発・発売元:任天堂 発売年:2000年3月21日 概要 ゲームボーイでの「ワリオランド」シリーズの3作目。 本作ではオルゴールの世界を舞台に冒険が繰り広げられる。 楽器がストーリーの重要な要素となっていることと、最後に驚きの真実が待ち受けている展開は、かつて作曲者の石川氏が手掛けた『ゼルダの伝説 夢をみる島』を思い起こさせるものとなっている。 ハード末期の作品であり、ゲームボーイにおけるマリオランドシリーズとワリオランドシリーズの到達点といえる作品である。 (前作:ワリオランド2 盗まれた財宝 次作:ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝) 収録曲(仮タイトル) 英題はYouTubeで利用されている便宜上のもの 曲名 英題 補足 順位 オープニング Opening タイトル画面 Title オルゴール発見! Wario Finds the Music Box 神殿 Temple 出発の森(昼) Out of the Woods (Day) 出発の森(夜) Out of the Woods (Night) 静かな村・混沌とした街(昼) Peaceful Village, A Town in Chaos (Day) 静かな村・混沌とした街(夜) Peaceful Village, A Town in Chaos (Night) 広大な平原・深々とした草原(昼) Vast Plain, Grasslands (Day) 広大な平原・深々とした草(夜) Vast Plain, Grasslands (Night) 砂漠の遺跡・復活の塔 Desert Ruins, Tower Revival 火山のふもと・幻影の城(夜) Volcano's Base, Castle of Illusions (Night) 火山のふもと・幻影の城(昼) Volcano's Base, Castle of Illusions (Day) 雨水の池・よどみの沼(昼) Pool of Rain, Stagnant Swamp (Day) 雨水の池・よどみの沼(夜) Pool of Rain, Stagnant Swamp (Night) 巨大橋・激流の川辺・険しい渓谷 Big Bridge, Bank of the Wild River, Steep Canyon 凍り付いた海 Frigid Sea ウミガメ岩場・満ち引きの海岸・深海 Tidal Coast, Sea Turtle Rocks, Beneath the Waves 西の火口・東の火口 West Crater, East Crater 炎の洞窟・巨大な穴 Colossal Hole, Cave of Flames 恐怖の森 Forest of Fear ゆがんだ空間 Warped Void 雲の上(昼) Above the Clouds (Day) 雲の上(夜) Above the Clouds (Night) ゲームボーイ223位任天堂223位 燃える Flaming Wario 前作からの流用 太る Fat Wario 跳ねる Bouncy Wario ゾンビ Zombie Wario つぶれる Flat Wario 目を回す Crazy Wario 透明化 Invisible Wario 雪だるま Snowman Wario フクロウ Owl Wario 毛糸球 Ball o' String Wario ドラキュラ Vampire Wario セーブ画面 Pause 前作のポーズ画面のアレンジ アクションヘルプ Action Help マップ(昼) World Map (Day) マップ(夜) World Map (Night) お宝・ベストタイム一覧 Treasure Gallery, Best Time List ボス戦 Boss Fight ボス戦クリア Boss Fight Clear 入り口(ゴルフ) Golf Minigame Entrance ゴルフ Golf Minigame ゲームオーバー(ゴルフ) Golf Clear (Over Par) クリア!(ゴルフ) Golf Clear (Par, Under) ステージクリア(出口) Stage Clear (Generic) お宝入手 Chest Unlocked ステージクリア(お宝入手) Stage Clear (New Treasure) PERFECT! Perfect! 前作のパーフェクト達成画面のアレンジ ゲームオーバー Game Over Ambience 5つの封印のオルゴール Five Music Boxes Unite ナゾのぞうの正体 Hidden Figure Reveals Itself ナゾのぞう戦 Final Boss - Rudy the Clown ナゾのぞう戦(怒り) Final Boss - Rudy the Cloud (Angry) エンディング Peace is Restored エンディング(スタッフロール) Credits 第4回482位第5回721位第6回705位第12回862位第14回589位任天堂56位第3回任天堂78位ゲームボーイ32位エンディング50位第2回エンディング38位泣き曲184位マリオ161位 プレイ映像
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Character Card WIZ-DOM クリーチャー/タレント/マシン 2/(2)/1 ▼ バインド1 チャージ1 No.2746 Rarity UC Illustrator イシガー Expansion 望刻の塔 カード考察
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トリートメント・オルゴール C 闇文明 (2) クリーチャー:ガーゴイル 2000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または破壊される時、パワーの合計がこのクリーチャーのパワー以下になるように、クリーチャーを好きな数、自分の墓地から手札に戻す。 ■アビリティPush! !-自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 名前 コメント