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“西風の魔術師”ゼフィア・オーロラ 性別:女 年齢:27 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 オリジン/コラプサー 【ブランチ】リターナー/宇宙怪獣 【消費経験点】30(能力値:0 特技:30 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:11 技術:5 魔術:8(20)社会:6 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:10 射撃:7 回避:4 心魂:7 行動:8 【戦闘値修正値】 白兵:10 射撃:7 回避:4 心魂:7 行動:3 【HP】 元値:18 修正値:82 【LP】 元値:8 修正値:8 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年を取らない 闘争:天命 邂逅: ■初期パス 【因縁】神王エニア3世からの信頼 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :光の剣 (必:-/行:+5/ダ: 技 5+3d6/HP:-/射:至/LF162) 左手 :豪炎の呪文書 (必:-/行:-5/ダ: 魔 24(60)+2d6/HP:-/射:至/SC150) 胴部 :ガードクロース (必:社6/行:+0/ダ:-/HP:14/射:-/SC152) その他:雷鳴の呪文書 (必:-/行:-5/ダ: 魔 16(40)+1d6/HP:14/射:シ/SC150) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【SC102/自/常/なし】◆光翼の盾 常にダメージ-[手札の合致フレアの枚数×10] 【SC102/自/オ/なし】◆銀の守護者 宣言:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう。最大HP+50 【SC102/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣言:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する 【SC102/自/常/なし】光翼の詩:重圧 指定した[BS]を受けない 【SC102/自/常/なし】光翼の詩:水中 指定した[BS]を受けない 【SC102/心/セ/なし】騎士の誉れ 【心】対決に勝利したら、対象はあなたひとりを攻撃しなくてはならない 対象が攻撃できない場合は効果は発揮されない 【SC140/自/マ/2H】二刀流 種別:強化。「右手」「左手」にそれぞれに武器を装備し、その武器で攻撃する達成値に+【魔】 ■ミーム特技 【リターナー】 【SC112/自/オ/効参】◆生死去来 宣:[戦闘不能]直後。[分類:UD]を得る。[戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。代償に【LP】を[1D6]失う 【LF103/自/ダ/フ1】墓所の超越者 宣:DR直後。ダメージ-[【魔】×2] 【SC110/―/自/ダ/なし】カバーリング 宣:ダメージ確定後。対象が受けるダメージを代わりに受ける 【LF101/自/常/なし】スペルブック 「種別:呪文書」を[Lv×15]点分常備化 【SC110/自/常/なし】戦いの極意 [白攻][射攻]のCT値を10にする 【LF117/自/常/なし】◆原初の生命 [防:肉][防:技]を得る。プロミネンス以外で[防:魔]を得られない。[財産点]使用不可 《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》《究極生物》から1つを取得する 【LF117/自/セ/5H】◆光の巨人 1シーンの間、【魔】20とする。他の【魔】を上昇させる特技と重複不可 常に【魔】が20あるものとして装備を準備できる 【LF119/白/メ/10H】四次元怪獣 対象:範囲。[白攻]を「射程:シーン」で行なう。この攻撃に対し[突返]不可 【SC120/自/ク/なし】降魔の衣 クライマックス専用。【白】【射】の判定を【魔】で行える。【白】【射】の修正を【魔】の判定にも適用可 【LF116/自/オ/フ1】状態復元 [水中]以外の[BS]ひとつを解除する。[重圧]でも使用可能 ■装備 [SC150]豪炎の呪文書(部:片/射:至/HP +0) 【魔】×3+2D6。フレア1枚消費で「種別:射撃(呪文書)」「射程:遠隔」に変更可 [SC150]雷鳴の呪文書(部:他/射:至/HP +0) 【魔】×2+1D6。[白攻][射攻]に[突き返し]可 [SC152]ガードクロース(部:胴/射:-/HP +14) 情報収集+1 [LF162]光の剣/ライトエネルギーセイバー相当(部:片/射:至/HP +0) 【技】+3D6。【白】で[避け]可。《武器習熟:熱線》《武器習熟:剣》の双方から効果を受けられる [LF198]くまちゃん/不思議なヌイグルミ相当(部:-/射:な/HP +0)購:30/2 エキストラを得る ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど かつて“西風の魔術師”の称号を与えられたほどの魔法騎士。 巨悪との戦いで命を落としたが、宇宙から飛来した正義の宇宙人「ウルトラ・ワン(極限なる者)」が彼女を見つけ、その死を惜しんだ。 ウルトラ・ワンは自らの命をゼフィアに分け与え、彼女を黄泉還らせることにした。 黄泉還った彼女は短時間ならばウルトラ・ワンの超絶的パワーを扱うことが出来るようになった。 ゼフィアはその力を正しき目的に使うことを誓い、ダスクフレアと戦うために剣と呪文書を手に立ち上がった。 ウルトラ・ワンの力を解放するとき、彼女の後ろに巨大な光の巨人が出現する。 厳格な女性騎士ではあるが、相棒の、どう見てもぬいぐるみにしか見えない幻獣の「くまちゃん」と会話する姿は少々間抜けであるが、本人は気付いていない。
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神化龍 オリジナル・ハート SR 闇文明 (10) 進化クリーチャー:オリジン・ドラゴン 13000 ■このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある進化クリーチャーのマナの数字は、1のかわりに2になる。 ■進化−自分の進化クリーチャーまたはオリジン1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、進化ではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、各プレイヤーは進化クリーチャーではないカードをすべて、自身のマナゾーンから墓地に置く。 ■T・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/1 《悪魔神ドルバロム》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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黄泉神帝オリジナル・ムーン P 闇 7 進化クリーチャー:クリエイター/オリジン・ドラゴン 12000 E・ソウル ■進化-自分のオリジンまたはゴッド1体の上に置く。 ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。それがオリジンなら、相手のクリーチャー1体を選んで破壊し、そのクリーチャーよりコストの低いオリジン1体を自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。それがゴッドなら、そのターン中、相手のクリーチャーすべてのパワーは-5000される。どちらでもないなら1枚引く。 ■メガメテオバーン6-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを6枚選び墓地に置いてもよい。それらがすべてゴッドであるなら、自分はゲームに勝つ。そうでなければ1枚引く。 ■T・ブレイカー 作者:momo 評価 選択肢 投票 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) 名前 コメント
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“埋葬の呪術者”ディアナ・ジョーンズ 性別:女 年齢:28 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 オリジン/パンデモニウム 【ブランチ】シーフ/デーモンロード 【消費経験点】15(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:5 魔術:16 社会:5 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:7 回避:7 心魂:5 行動:15 【戦闘値修正値】 白兵:5 射撃:7 回避:7 心魂:5 行動:25 【HP】 元値:26 修正値:31 【LP】 元値:6 修正値:6 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:祝福 特徴:超記憶 特徴効果:1度見聞きしたことを忘れない 闘争:野心 邂逅: ■初期パス 【因縁】“サンジェルマン伯爵”ジル・ド・レエからの共感 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ライトエネルギーセイバー (必:-/行:+5/ダ: 技 5+3d6/HP:-/射:至/LF162) 左手 :ガンターミナル (必:-/行:+10/ダ:-/HP:-/射:-/LF192) 胴部 :防弾コート (必:技5/行:0/ダ:-/HP:20/射:-/SC152) その他:埋葬の呪文書 (必:-/行:-5/ダ: 魔 32+1d6/ 魔 48+1d6/HP:-/射:シ/SC150) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【SC104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる 【SC105/自/マ/フ1】シャドウフォース BS付与:[重圧] 【LF160/自/常/なし】VF団 【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい ■ミーム特技 【SC112/射/リ/なし】◆応射 [射攻]に対して[突返]を行なう 【LF102/射/メ/2H】流星雨 対象:範囲。射程:武器。[範囲]に[射攻]を行なう 【LF101/自/常/なし】スペルブック 「種別:呪文書」を[Lv×15]点分常備化 【LF154/自/オ/フ1】◆魔神召喚 宣:セットアップor登場時。1シーンの間,【最大HP】と【HP】に+[Lv×20] 【LF154/自/常/なし】◆パートナー指定:ゴルゴン 指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効 【LF154/自/常/なし】契約:ピクシー ランクC。【魔】+2。12を越えても良い。《シンセンス》で発動不可。《シンセンス》の元にする場合は4H扱い 【LF155/自/オ/フ1】契約:ゴルゴン ランクB。宣:[マイナー]直前。BS付与:[毒6][放心][マヒ] 【LF155/射/メ/6H】契約:クー・フーリン ランクA。[【魔】×3+差分値]ダメージの[射攻]を行なう 【LF156/効/効/効参】シンセンス 〔TLv〕二つの《契約》系特技を同時に使用し、別の《契約》系特技を発動する。詳しくはLFP078参照 ▼《シンセンス》専用特技 【LF156/自/メ/10H】契約:スカアハ 〔Sin1〕ランクA。特殊な組み合わせの《シンセンス》専用。対象の常備化した武器一つを指定。 シナリオ中,指定武器のダメージ+[あなたの【魔】]。《契約:ピクシー》+《契約:クー・フーリン》 ■装備 [SC150]埋葬の呪文書(部:他/射:至/HP +0) 【魔】×2+1D6。転倒、地中を与える [LF162]ライトエネルギーセイバー(部:片/射:至/HP +0) 【技】+3D6。【白】で[避け]可。《武器習熟:熱線》《武器習熟:剣》の双方から効果を受けられる [SC152]防弾コート(部:胴/射:-/HP +20) [LF192]ガンターミナル(部:片/射:な/HP +0) [ブランチ:デーモンロード]専用。【行】+10。「ミーム:グレズ」「ブランチ サイバーパンク」には装備不可 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 中央大陸を股にかける、若き女性探検家。 その功績と冒険譚は華々しく、彼女が何かを発見すれば、ニューマンハッタンの社交界ではその話で持ちきりになるほど。 そのため彼女のパトロンになりたいという資産家は、後を絶たない。 しかしその実態はVF団最強の八部衆にして暗黒卿の1人、“埋葬の呪術者”である。 彼女が古代の遺跡でミイラの群れをかいくぐり手に入れた呪文書とスレイマンシステムの力は絶大で、ありとあらゆる者は亡者共によって地中深くに埋められることとなる。 ジル・ド・レエとは社交界の友人であり、暗黒卿の同士であり、そしてVF団内で地位を争う好敵手である。 しかしその根底にはヴァイスフレアへの崇拝という共通点があり、その点ではお互いを信頼しあっている。
https://w.atwiki.jp/yahoo-zinrou/pages/26.html
【主な活動(予定)】 初心者向けのwiki等の編集 戦術考察 初心者向け17人村の開催 【ギルド建設理由】 17人勢拡張と、新規17人勢育成のためにできたギルドです。 よその「初心者村」「初心者歓迎村」というのは普通「初心者育成村」のことであり、 初心者はそこでノウハウを学んでから、ガチ環境に放り込まれるのが一般的な形なのですが、 ヤフーの初心者村はガチの初心者しか集まらず、それゆえにガチ環境に放り込まれる準備ができません 11人なら「怪しい人探し」ですのでそれでもゲームが成り立つのですが、17人は進行を考える頭脳ゲームの要素も強いためかなり厳しいです。 おまけに17人は縄が余りやすい関係で、人狼理解度が低いと誰かに思われたプレイヤーは「人外かどうかは知らないけどとりあえず吊っとこう」となりやすく、初心者が非常に早期に吊られやすい配役です。 結果、初心者はいつまでたっても「17人の普通村」がろくにできない状況に陥ってしまいます。 そこで、「初心者育成」の役に立てるコミュニティを作ろうということで、このギルドが誕生しました。 まだまだできたてですので、ここからいいギルドにしていきましょう
https://w.atwiki.jp/asrivival/pages/58.html
ミストラルシティ上空に突如現れた謎の集団。 その正体は未来の地球に現れた起源のオリジンを倒すための存在を探し出すために造られた人造人間であった。
https://w.atwiki.jp/81908/pages/116.html
ENFJのされると嫌なこと どこかよそよそしく、なかなか人々の輪にはいろうとしなかったり、 自分勝手に振る舞って、集団の和を乱す者を見ると嫌悪感を感じます。 簡単に人間関係を断ち切られると、狼狽します。 自分が楽することや、利益ばかりを追求し、謙虚さや思い遣りがなく、他者への配慮に欠いた人間と接すると憤りを感じます。 特に、表面的な理由で、差別することを良しとしません。 雰囲気が良い時に、冷水を浴びせられるようなことを言われると、びっくりするでしょう。 ストレス反応 あまりにも多くの人の要求に答えようとして、責任や仕事を引き受けてしまい、後々困ったことになります。 それがストレスになってしまうことがよくあります。 ストレスがかかると、権威やコミュニティの総意を盲信したり、偏狭で現状に沿わない非効率なアイデアを押し付けようとします。 そのとき、自分の話の矛盾や欠陥に気がつかないままでいることがあります。 冷静になれず、過度に他者に対して批判的になります。 自分が正しいと信じていることに従って、もしくは、自分にとって都合の良いように、他者を操作しようとします。 都合の悪いことを回避して、一人閉じこもってしまいます。 ストレスへの対処法 信頼できる人間に話しを聞いてもらうことが、助けになります。 また、スポーツやフィットネスなど身体を動かすことも良い対処法です。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/31338.html
冥月の朧城 オリジナル・ハート P (光/闇) (3) 城 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■自分がゴッドを召喚する為にマナゾーンでオリジンをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードのマナを2にしてもよい。 ■このカードがシールドゾーンから墓地に置かれた時、自分の山札から《冥月の朧城 オリジナル・ハート》以外の名前に《オリジナル・ハート》とある城を1枚選び、コストを支払わずに自分のシールド1枚に付けて要塞化する。 作者:momo フレーバーテキスト 生き残ったオリジンたちの生への渇望、敗れ散ったオリジンたちの滅亡の恐怖、そして討たれた 神々の全生命への呪い。彼らの様々な”想い”は失われた筈の城のカタチをとり、やがて新たなる古代の軍勢として現世へと蘇った。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/81908/pages/84.html
ESFJのされると嫌なこと どこかよそよそしく、なかなか人々の輪にはいろうとしなかったり、他者に無関心であったり、 礼儀を知らず、集団の和を乱す者を見ると嫌悪感を感じます。 自分の興味関心や、利益ばかりを追求し、公の責任を果たさない者、 簡単に人間関係を断ち切る者、 謙虚さや思い遣りがなく、他者への配慮に欠いた者たちを見ると憤りを感じます。 そのような者たちには、声を大にして問い詰めるかもしれません。 小さな気遣いを大切にできず、また気にすることなくあれこれと空想的なことばかり言われると困惑します。 雰囲気が良い時に、冷水を浴びせられるようなことを言われると、びっくりするでしょう。 ストレス反応 あまりにも多くの人の要求に答えようとして、責任や仕事を引き受けてしまい、後々困ったことになります。 それがストレスになってしまうことがよくあります。 全ての人を喜ばせようとして、無理のある判断をし、それを他者に押し付けコントロールしようとします。 ストレスがかかると、権威やコミュニティの総意を盲信したり、 無理に人間関係をまとめようとして、偏狭で非効率的なアイデアを押し付けようとします。 そのとき、自分の話の矛盾や欠陥に気がつかないままでいることがあります。 センスがないか中途半端な思いつきで人々を困らせます。 冷静になれず、奇妙に理屈っぽくなり、過度に他者に対して批判的になります。 ストレスへの対処法 信頼できる人間に話しを聞いてもらうことが、助けになります。 映画やワイドショーなどを見るものよいでしょう。
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/124.html
ウルトラマンオーブ オーブオリジン 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) 3弾 5弾 カプセルユーゴー1弾 カプセルユーゴー2弾 カプセルユーゴー4弾 カプセルユーゴー5弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ3弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート2弾 BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 3-001 UR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 5 6 6 オーブスプリームカリバー 〇 3-029 R ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 4 5 4 オーブフレイムカリバー 5-005 OR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 5 5 6 オリジウム光線 〇 5-033 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 3 3 6 オーブスプリームカリバー T-043 O ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 5 5 5 オリジウム光線 〇 DXオーブカリバー付属カード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-017 R ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 4 5 7 オーブスプリームカリバー C2-011 SR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 6 8 8 オーブフレイムカリバー コンビネーションアタック強化 C4-036 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 4 5 5 オリジウム光線 C5-005 UR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 7 8 10 オーブスプリームカリバー ヒッサツワザチャージ C6-029 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 4 5 5 オリジウム光線 CW-009 P ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 3 5 7 オリジウム光線 カプセルユーゴーウエハース 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-055 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 6 6 11 コンビネーションO-50 武器クリティカル キズナカード K3-013 SR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 7 5 9 オーブスプリームカリバー ウルトラマンジード プリミティブ ピンチコウゲキアップ KW-006 P ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 7 5 8 オーブフレイムカリバー ウルトラ怪獣ハンター ルーブノキズナウエハース 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-023 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 7 5 6 オーブフレイムカリバー テクニックラッシュ ウルトラマンダイナ ヒッサツチャージ T2-053 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 6 8 10 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ 弱点ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー(パワーラッシュ)、ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガー(テクニックラッシュ)がアシストに登録される T3-012 SR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 7 6 7 オリジウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ ピンチコウゲキアップ T5-052 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 9 7 6 8 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ マルチバリヤー チェンジカードスキャン時にウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ)、ウルトラマンフーマ(スピードラッシュ)がアシストに登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z2-004 UR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 8 8 7 11 オーブスプリームカリバー オリジウムギャラクシス テクニックラッシュ ウルトラマンタイガ トライストリウム ブレイクアタック クライマックスのロゴ付き後にBEYOND GENERATIONS 03にてパラレル仕様として再録 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-039 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 4 4 6 オーブフレイムカリバー テクニックラッシュ ウルトラマンタイガ トライストリウム コンボサポート 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-065 DR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 8 5 6 8 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ ジャグラスジャグラー ヒッサツチャージ ウルトラディメンションカード TD-024 DR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 5 5 7 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ ヒッサツチャージ DXウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセットウルトラディメンションカード 3弾 カードNo. 3-001 レアリティ UR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 4 3 5 最大値 5 5 6 6 必殺技 オーブスプリームカリバー 解説 URで登場。ステータスが高水準で安定している。 カードNo. 1-033 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 オーブフレイムカリバー 解説 低レアは第18話でベムラー(強化)を倒したフレイムカリバーで実装。ちなみにイラストは何故かオーブカリバー付属カードで先行登場した時の必殺技であるオリジウム光線のシーン。原作では最終回しか使用していないのだが…なおBG 01弾現在、残りのウォーター、ウインド、グランドのカリバー技は未実装。特にウォーターは続く19話で紅蓮騎を倒した技なのだが… 5弾 カードNo. 4-014 レアリティ OR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 3 4 5 最大値 5 4 5 6 必殺技 ワイドゼロショット 解説 アマゾンプライムビデオ配信では「THE ORIGIN SAGA」が配信される一方、テレビ放送ではウルトラマンゼロ主演の「ウルトラマンゼロ THE CHRONICLE」に取って代わられたものの、劇場版「ウルトラマンオーブ」公開記念という事で1弾空けてオリジウム光線でOR落ち。 カードNo. 5-033 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 3 3 6 必殺技 オーブスプリームカリバー 解説 オーブスプリームカリバー、一気にN落ち。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-017 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 5 7 必殺技 オーブスプリームカリバー 解説 再び1弾空けて新シリーズ「カプセルユーゴー」ではオーブスプリームカリバー持ちがRに昇格。 カプセルユーゴー2弾 カードNo. C2-011 レアリティ SR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 8 必殺技 オーブフレイムカリバー カードスキル コンビネーションアタック強化 解説 連続登場はオーブフレイムカリバーのSR昇格。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C2-034 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 オリジウム光線 解説 自身がメインを務める新番組「ウルトラマンオーブ THE CHRONICLE」の放送記念として1弾空けて再登場。ただしフュージョンアップ形態が高レアで登場しているためか、C2弾でSR化を果たしているオーブオリジンはN落ち収録となった。 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-005 レアリティ UR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 8 10 必殺技 オーブスプリームカリバー カードスキル ヒッサツワザチャージ 解説 劇場版「ウルトラマンジード つなぐぜ、願い!」にて登場するのと同時に同弾でジャグラーがSPR枠で初の最高レアで登場した事もあってか、オーブオリジンも遂に待望の通算2度目のUR昇格。インフレの甲斐あってか、ステータス合計値は32に加えて旧弾URを完全に凌ぐ。特にZ2弾で新たなURが出るまでは現行水準で戦えたオーブオリジンのURでもあったために貴重なカードとなっていた。ただしルーブノキズナ弾以降はカードスキルの代わりにアシストスキルが追加されたが、肝心のスキルは旧弾共通の怪獣ハンターサポートであるためにオーブオリジンからのフュージョンアップを体現するならばやはりメインでの起用が一択となるだろう。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C2-034 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 オリジウム光線 解説 最終弾ではイラストが違うだけで、バーコードはC4-036の再録。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-053 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 6 11 必殺技 オーブスプリームカリバー(カード表記はコンビネーションO-50) アシストスキル 武器クリティカル 解説 新シリーズ「ルーブノキズナ」弾では新キャンペーンカード「キズナカード」の1枚としてジャグラーと同時に登場。更にそのジャグラーと並び立たせる事で専用合体技「コンビネーションO-50」を発動可能。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-013 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンジード プリミティブ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 5 7 必殺技 オーブスプリームカリバー アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 久々にオーブスプリームカリバーのSR登場。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-039 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンダイナ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 5 7 必殺技 オーブフレイムカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 久しぶりのオーブフレイムカリバー筐体排出分登場。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-051 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 10 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 弱点ハンター チェンジ1 ウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー(パワーラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガー(テクニックラッシュ) 解説 連続登場は初のチェンジカードのメインとして登場(前弾ではスペシウムゼペリオンがメインで登場していたが、オーブオリジンはジードのアシスト枠にて登場)。外伝作品にしてウルトラマンジードへ続くストーリー「ウルトラファイトオーブ」の再現として同作で映像作品初登場となったライトニングアタッカー・エメリウムスラッガーの2つのフュージョンアップ形態をアシストにセットして登場となった。攻撃と速さは-1されているが、合計値は2ダウンしただけでC5弾URと同じステータス配分となっている。ただしチェインカードの欠点として、アシストが完全固定となるために他形態へのフュージョンアップは出来ない事に注意。後に出てくるT5弾と比べるとこちらは攻撃重視となっている。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-012 レアリティ SR 属性 光 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 6 7 必殺技 オリジウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 久しぶりにオリジウム光線を引っ提げてSR再登場。…が、K3弾SRと比べるとこれと言って目立った能力が無い凡庸なSRとなってしまっている。体力は6にアップしたが、ハヤサとヒッサツが据え置きのためにやや使い勝手が悪い。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-052 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 6 8 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル マルチバリヤー チェンジ1 ウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンフーマ(スピードラッシュ) 解説 タイガ最終弾では出身地O-50繋がりとしてルーブとフーマをアシストにセットして登場。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-004 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンタイガ トライストリウム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 8 7 12 必殺技 オーブスプリームカリバー オリジウムギャラクシス ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ブレイクアタック 解説 ウルトラマンZ本編にてライバルであるジャグラーが登場(ただし基本的にはストレイジの隊長・ヘビクラショウタでの登場、別の事件(主にセレブロに関する調査だが、ジードやゼット(ハルキ)を救出する事もある)になるとジャグラーとしての顔を見せる)した縁もあってか、オーブオリジン通算3度目のUR昇格は本編最終回でマガタノオロチを倒した諸先輩方の力をお借りした必殺技が遂に実装を果たした。また技内の台詞ではオーブ初期弾におけるゲームオリジナルフュージョンアップ形態の紹介PVで口上した「諸先輩の光の力、お借りします!」が遂にここで満を持して再登場したので聞けるのもありがたい。ステータス配分はC5弾URと似ているが体力は-1ダウンした代わりに攻撃・速さが1上昇、必殺が+2された構成。特に体力こそ過去弾より低い7だが、それ以外のステータスは過去最高の高さを誇っており、メダルやボーナスでさらにアップできる。アシストスキルはヒートアップ中に相手のコウゲキをダウンさせるブレイクアタック持ちであるためやや低い体力をカバーできる利点がある。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-039 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンタイガ トライストリウム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 6 必殺技 オーブフレイムカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル コンボサポート 解説 前弾でもサンダーブレスターで低レア収録されたが、今回は1年ぶりにオーブオリジンがN落ち収録。更に久々のオーブフレイムカリバー持ちの低レアでもある。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-052 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 7 12 必殺技 オーブスプリームカリバー(カード表記はコンビネーションO-50) ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル キズナチャージ 解説 2連続で高レア登場を果たしているオーブも本弾では2枚続けてCP枠で登場。1枚目はK1弾で登場したジャグラーとのタッグ技で収録しており、同時に本CP唯一の怪獣枠とのタッグとなっている。ステータスはK1弾からハヤサが-1され、体力に+1されて必殺に+1した構成。良くも悪くも安定しているが、スキルが前弾SRオーブトリニティと全く変わらないキズナチャージなのでバランスを取るなら前弾SR、必殺を取るなら本カードと使い分けるべきか。(アシストで2枚使う場合は特に問題は無く、寧ろラッシュゲージを貯めてチェンジラッシュ早期発動が可能。) ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-065 レアリティ DR 属性 光 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 5 6 8 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 トイ付属カード カードNo. T-043 レアリティ O 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 4 最大値 5 5 5 5 必殺技 オリジウム光線 解説 「DXオーブカリバー」に付属するカード。第3弾時点でオリジウム光線持ちのオーブが見られたのは本カードのみだった。後に第5弾ORが登場した事もあって、そちらに必殺の火力面で劣る事に…。 カードNo. TD-024 レアリティ DR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 7 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 「DXウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセット」に付属…といいたいが、何故か筐体排出分でも出ているのにこの次ナンバーのジャグラー共々カードセットでも収録となったオーブ。一応、玩具連動用の救済処置とも言えなくはないのだが…。残念ながらステータス合計値がプロモ相応の23までダウンしており、スキルもヒッサツチャージと同じスキル持ちのUD1弾登場版の下位互換となってしまう。この後のジャグラーは同じくステータス合計値はUD1弾DRの下位互換なのにスキルがクリティカルチャンスと汎用性が高くなった事で使いやすくなっているのに対し、こちらは全くいいところが無い。UD1弾を持っているなら、本カードは素直にディーフラッシャーとの連動用にコレクションするのが無難か。