約 2,905,396 件
https://w.atwiki.jp/ofukuroserver/pages/76.html
オリジナル武器Ⅰはこちら 各首都に配置しているオリジナルNPCから交換できます 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 短剣 ミセリコルド 13061.gif ローグ系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)天羅地網の威力+100%常時魂状態 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚フランジュエル2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手剣 暗黒剣 ノービス系ソードマン系 スロット4ATK50000MATK50000MATK+15%(杖補正)HIT+1500常時エンチャントブレイド状態常時サクラメント状態イグニッションブレイクのダメージ+100% 1Gコイン25個武器作成コイン150個お袋コイン500個親父コイン2000個刺突剣2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手槍 ゲオルギウスの槍 ソードマン系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)重量100ルーンナイト装備時ハンドレッドスピアのダメージ+100%ロイヤルガード装備時オーバーブランドのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚ラストフェンサー2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 片手カタール キャットハンド アサシン系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)常時エンチャントデッドリーポイズン状態クロスインパクトのダメージ+100%ローリングカッターのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚ハサン2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手杖 ハイネススタッフ ウィザード系 ソウルリンカー スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)ウォーロック装備時常時リコクナイズドスペル常時魔法力増幅状態ストームガスト、メテオストーム、ロードオブヴァーミリオンのダメージ+100%ソウルリンカー装備時常時エスマ待機状態エスマのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚フェアリーステッキ2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手鈍器 ストライクイーグル プリースト系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)アークビショップ装備時アドラムスのダメージ+100%常時ブレッシング状態常時速度増加状態 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚ホーリエ2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 片手弓 ソアリング・バード アーチャー系 ローグ スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)トライアングルショットで与えるダメージ + 100%レンジャー装備時常時トゥルーサイト状態ウォーグストライクのダメージ+100%ワンダラーもしくはミンストレル装備時シビアレインストームで与えるダメージ + 100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚アズールニアン2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手爪 ゴッドハンド 7017.gif モンク系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)天羅地網のダメージ+200%雷光弾のダメージ + 100%常時爆裂波動状態 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚鳳凰の爪2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手本 お袋のポエム 1572.gif セージ系 ケンセイ スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)ラディウス使用可能リコグナイズドスペル使用可能ソーサラー装備時常時魂状態拳聖装備時常時魂状態オートスペルで以下4種発動フェオリチャギ、ネリョチャギ、トルリョチャギ、アプチャオルリギ 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚お袋の家計簿2冊 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 片手斧 鬼神の斧 1307.gif 商人系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)アックストルネードのダメージ + 50%ブーストナックルのダメージ + 50%カートトルネードのダメージ + 50%カートキャノンのダメージ + 50%メカニック装備時常時カートブースト 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚SHIO-HIGARI2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手楽器 チタンハリセン 7262.gif バード系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)常時魂状態メタリックサウンドのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚アトムスク2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手鞭 ジュリアナTOKYO 12358.gif ダンサー系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)常時魂状態メタリックサウンドのダメージ+100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚ストリーム2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 片手手裏剣 風魔手裏剣・乱破 13252.gif 忍者系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)風魔手裏剣投げのダメージ + 100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500親父コイン2000枚風魔車輪剣2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手銃 ベレッタM93R 13106.gif ガンスリンガー スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)ラピッドシャワーのダメージ + 100%デスペラードのダメージ + 100% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚コメットガン2個 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作 片手短剣 白うさぎ スーパーノービス スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+25%(杖補正)エンチャントデットリーポイズンLv5使用可能ダブルキャスティング使用可能 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚フランジュエル1本刺突剣1本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作オリ武器Ⅰ製作
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/906.html
今日 - 合計 - スペースインベーダー ジ・オリジナルゲームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/dunk/pages/14.html
オリジナル武器 中位武器 ハーデス K ルシファ E(弓) アテナ W ポセイドン K(両手) エリス D(DB) ルーガ D(爪) オーディン E (ダガー) ヒルダ P 全て安全強化 15です 上位武器 スターダストソード K スターダストボウ E(弓) スターダストスタッフ W スターダストグレートソード K(両手) スターダストディアルブレード D(DB) スターダストクロウ D(爪) スターダストダガー E D(ダガー) スターダストエンペラー P 全て安全強化 35 です 上位グレードアップ武器 闇と光強化安全圏40です スキル武器 【スキル】シャスナ ディケイポット発動 全クラス 【スキル】ラゴルド サイレンス発動 全クラス 【スキル】メイプルソード 強制的にグール変身 全クラス 【スキル】メイプルボウ 強制的にグール変身 全クラス 【スキル】メイプルスピア 強制的にグール変身 全クラス 安全強化17です 共通武器 インテンスクロスボウ 全クラス 安全圏40です どこかのボスがry サンシャインクロスボウ 全クラス 安全圏45 製作武器 詳しくは【オリジナルクエスト】を見てください AA最上位武器 ラダマンティスソード ナイト ラダマンティスグレートソード ナイト ラダマンティスボウ エルフ ラダマンティスダガー エルフ ラダマンティススタッフ WIZ ラダマンティスデュアル ブレード DE ラダマンティスエンペラー プリ 安全圏は50です製作武器です詳しくは製作レシピにて A最上位武器(AA武器グレードアップ武器) アスティカソード ナイト アスティカグレートソード ナイト アスティカボウ エルフ アスティカダガー エルフ アスティカスタッフ WIZ アスティカデュアル ブレード DE アスティカエンペラー プリ 安全圏は60です製作武器です詳しくは製作レシピにて オリジナル防具 【地】カーツアーマー 全クラス 【風】エンシェントジャイアントグローブ 全クラス 【火】デスナイトブーツ 全クラス 【水】アイスクイーンマント 全クラス 【リダ】バルログティーシ 全クラス 【ステ】炎帝ヘルム 全クラス 【スキル】エンペラークラウン P アヴァタースキル取得 全て安全強化10です 【SP】ケレニスリング 全クラス 【追加】ケンラウヘルリング 全クラス 安全圏0です OEはできます グレードUPも出来ますUP後も安全圏0 覇王オリジナル防具 覇王のシャイニング マインドベルト 全クラス 覇王のシャイニング ソウルベルト 全クラス 【ステ】覇王ヘルム 全クラス 【リダ】覇王シャツ 全クラス 【火】覇王ブーツ 全クラス 【風】覇王グローブ 全クラス 【水】覇王マント 全クラス 【地】覇王アーマー 全クラス 安全圏10です 夢幻覇王オリジナル防具 夢幻覇王ヘルム 全クラス 夢幻覇王シャツ 全クラス 夢幻覇王ブーツ 全クラス 夢幻覇王グローブ 全クラス 夢幻覇王マント 全クラス 夢幻覇王アーマー 全クラス 安全圏10です 基本性能は覇王シリーズと変わりません 隠れた性能があります 作り方は【オリジナルクエスト】みてください パリメシスシリーズ パリメシスイヤリング D E パリメシスシールド P K パリメシスクリスタル W 安全強化10トレード不可 製作防具です詳しくはオリジナルクエストで オリジナル防具レジェンドシリーズ レジェンドオブヘルム W レジェンドオブシャツ 全クラス レジェンドオブブーツ E レジェンドオブグローブ K レジェンドオブマント D レジェンドオブアーマー P レジェンドオブマジシャンベルト W レジェンドオブハンターベルト E レジェンドオブウォーリアーベルト P k D 安全強化10ベルトは安全圏0 製作防具です詳しくはオリジナルクエストで オリジナル防具ソウルシリーズ ソウルオブヘルム K ソウルドオブブーツ P ソウルドオブグローブ D ソウルドオブマント E ソウルドオブローブ w 安全強化10ベルトは安全圏0 製作防具です詳しくはオリジナルクエストで
https://w.atwiki.jp/kodamahosiki/pages/665.html
このページは、皆さんが作ったオリジナルチームを貼るページです。 オリジナルチームを作りたい方は、こちらに「チーム素材」があるのでそこに選手データを書き込んで下さい。 ジャパンサムライズ ダイナマイトリーグ日本代表(改定案) ドッグス(2015) 2015 オールスター セントラルリーグ ファルコンズ(七年前) タートルズ2020年(妄想) イースタン選抜 2015 レジェンドヒーローズPART1 画像素材 コメント欄 ジャパンサムライズ 製作者:jury +解説 暇つぶしに作った。堅実さが売りのチーム。選手の名字は戦国武将が由来。 解説はまた次の機会に。 実評価 打撃力★★★ 長打力こそあまりないものの、打ちやすい打者が多い。特に真田、蒲生、高橋辺り。 守備力★★★★ 二遊間を始め、外野も前田に、二塁打を許さない石田と素晴らしい。唯一の課題は捕手だが、北条を捕手に据えればバントヒットを許さない。 機動力★★ やや足りないという印象を受ける。 総合力★★★★ 個性的である。全員が他にないものを持っている。 ダイナマイトリーグ日本代表(改定案) 製作者:にわか s +解説 ダイナマイトリーグ日本代表に「強い」と思った選手を追加したもの。 ドッグス(2015) 製作者 にわか s +解説 安定感を少し欠かしてしまい、現在四位と低迷中の今年のドッグスを査定。(全部妄想です) 実評価 打撃力 ★★★ 巧打力を中心にバント失敗などが多くなった印象があるが、香田などが7ムラン製造機となった。 ヒッティングはどんな投手でも打ちやすめだ。 投手力 ★★★ 深見と夏野のトレードや、一軍レギュラーに2人就任、野々垣がプロ人生初のエース、と ドッグスにしては個性がまぶしい投手陣が揃っている。 内野守備 ★★ 三宅の入団によってマシになったが、肩以外は貫通などが気になる。 外野守備 ★★★★ 三宅の入団、久我の外野専念、辻岡のレギュラー昇格もあるし、綱島も健在のため、オーダーによるが固くなる。 機動力 ★★★★ スタメンの足も強化の一途をたどっている。とくに若手。 これからは猿級の選手が現れるかがカギ。 総合力 ★★★★★ 香田・三宅、皆川・池田、マイケル・エスピノーサ…と競合するペアが沢山いるのも 選手層の厚さが影響しているだろう。 +選手情報 選手名 説明 出身 椎名 不動のオール7。センスの野球を生かし捕手練習も始めた。 生え抜き 片倉 ユーティリティプレイヤー。低能力などない! 生え抜き 久我 長打力は下がったものの、短所を見つけて文句なしに。 生え抜き マイケル イソンビンの戦力外によって、スタメン4番に。 生え抜き 有働 巧打力が下がってバント失敗が目立つようになった。 生え抜き 池田 肩を必死にオフで鍛えた。皆川から三塁の座を奪い取る。 生え抜き 香田 今年は7ムランが多発で絶好調。 生え抜き 綱島 守備が衰えぬ中堅手。 生え抜き 佐田 チーム唯一と言ってもいい代走。 生え抜き 皆川 守備力が落ち、控えに甘んじている。 生え抜き 三宅 新人。小柄ながらも最高の守備。打撃はまだ木製バットに慣れていない様子。 新人(高卒) ヘンドリクス 今年も代打で出場。足の痙攣で抹消され、今月復帰したばかり。 生え抜き 来生 三宅の入団により長打力評価が上がったものの実力としては振るわない。 生え抜き エスピノーサ イソンビンの戦力外によってFAで犬に移籍。捕手転向で、明るい未来か? リザーズ 辻岡 内山井上に似た戦い方で才能開花。3年目でようやくレギュラーに。 生え抜き(準レギュラー) 野々垣 比嘉がオープン戦で調子が急降下したのを皮切りにエースとなる。 生え抜き(新エース) 比嘉 変化球のキレが少なくなってきた。2番手まで降格。 生え抜き 夏野 変化球に穴がない深見とトレードで入団。技術軍団の象の投手陣の力を受け継ぐ。 エレファンツ 日村 フォークを使わないが、中継ぎとして活躍。 生え抜き 六反田 九球肩が治りそうにないが、クローザーとして最終回の登板を任される。 生え抜き 小金井 新人クローザー。キレのある球でピンチをしのぐメンツとなる。 新人(大卒) 大武 レギュラー昇格を果たしたフォーク使い。決め球には困らないが、球種は少ない。 生え抜き(準レギュラー) 2015 オールスター セントラルリーグ 製作者:jury +解説 2015年度のセリーグのオールスターメンバー。打順は第一戦のもの。 パリーグと比べると矢張り投高打低が窺えるか。 ファルコンズ(七年前) 製作者:BBDDAD +解説 ファルコンズがまだ投手チームになってない時代。 井伊はチート級だがその他のピッチャーは小物感が隠し切れない。 +選手情報 隼が誇る現メジャーリーガー井伊は速球とスライダーで相手打者をねじ伏せ今年は三冠王に輝いた。 四番は江森、守備もよかった、五番は現ドックスの千葉。 新外国人ロドリオは投手もできるユーリティープレイヤー、開幕戦でエラーしまくったのは内緒だ! 現監督鷹島、昔は首位打者のタイトルも取った。鷹島も認めた新人捕手の片野坂は打撃は悪いが強肩で、リードもいい。戸井田はシーズン途中から出番が増えた。コ・チュンアン(高忠安)は韓国で3度も首位打者のタイトルも取っが、日本で活躍したのは去年まで、更に安打の85%が単打という鈍足ぶりが判明し年俸を下げられた。 八城は守備でチームを何度も救った。 唐沢は首位打者を三回取った…しかしそれも過去のことか? 現タートルズの田中は特徴が無いのが特徴 内山は甲子園でエースで四番だったがプロでは活躍できず、今年は3勝10敗、野手転向も考えている。 雑賀はプロ一年目で守護神になり新人王を取ったこともある凄腕、来年からは先発をやりたいそうだ。 タートルズ2020年(妄想) 製作者:BBDDAD +解説 5年後のタートルズ。 新堂(勇)のメジャー挑戦や、甲本の放出、リャンヨンミの帰国など良くないニュースが続いたが、 新人クローザー伊東や、蜂須賀・福田の覚醒、柴・綱島の獲得で打撃力が上がった、投手もなかなか。 若手の立花、國原、厚澤、宮良などにも期待だ。 イースタン選抜 2015 製作者:にわか s +解説 今年のドリームリーグで、ファームでいうイースタンリーグに所属するチームで選抜を組んだ。 セのオールスターっぽくなっているが・・・・ レジェンドヒーローズPART1 製作者:jury +解説 プロ野球で活躍したOBを集めた。PART6まであるのでまたその内に。ゲームバランスは無考慮。 画像素材 自分で画像を作りたい人のために。 コメント欄 戦国武将の本多ってまさかホークスの本多の… -- BBDDAD (2015-07-09 18 19 07) ダイナマイトリーグ日本代表(改定案)の正捕手は片野坂だろ。 -- 名無しさん (2015-07-13 00 12 11) 内山が投手。 野手になるまで何があったんだろw -- にわか s (2015-07-20 20 17 15) 織田はHR打者だろーw -- 名無しさん (2015-07-26 16 52 38) 織田の野手能力は蜂須賀を一段階づつ上げた感じで良いと思う -- BBDDAD (2015-07-26 20 27 46) 同じようなチームが多いねw -- 名無しさん (2015-10-19 19 46 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kodamahosiki/pages/444.html
このページは、皆さんが作ったオリジナルチームを貼るページです。 オリジナルチームを作りたい方は、こちらに「チーム素材」があるのでそこに選手データを書き込んで下さい。 チーム翼1 チーム翼2 巧打重視チーム 外国人バランスズ ブシューンズ ミナカターズ チーム・モントーヤ 画像素材 コメント欄 チーム翼1 製作者 数野 +解説 公式情報 キャプテン翼を中心に打線をつなぐ。 実評価 打撃力 ★★★★ 中井、遠藤、武内、太田、山本の5人が打線を引っ張る。 守備力 ★★★ 弱肩&上手や、強肩&下手が多い。 機動力 ★★★ 走8以上が5人、3以下が3人、まあまあ... 投手力 ★★★★★ 全員バランスがとれている 選手層 ★★★★★ スタメンは、誰がなってもおかしくない!全員どこかで使える。 他スタメン 打順 守備位置 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 1 遊 翼(兄) 8 8 8 8 8 8 8 8 2 中 坂井 7 10 7 10 7 1 10 1 3 左 中井 10 7 7 5 9 5 5 1 4 捕 太田 9 8 8 3 9 5 5 7 5 右 山本 9 7 7 7 10 1 7 1 6 三 遠藤 10 5 5 5 10 5 5 5 7 一 武内 10 8 3 3 5 5 1 1 8 二 田中 7 7 10 7 7 9 1 1 9 投 杉田 5 3 3 7 7 9 1 1 選手名 速 コ ス カ フ シ 杉田 5 10 10 10 5 10 チーム翼2 製作者 数野 +解説 公式情報 チーム翼1のキャプテンの弟がキャプテンを勤める。チーム翼1のライバルチーム。 実評価 打撃力 ★★★★ チーム翼2といい勝負。 守備力 ★★★★ チーム翼2より良い。2人除けば全員良い。 機動力 ★★★★★ チーム翼2と比べものにならない!!モンキーズとも?? 投手力 ★★★★ チーム翼2より全体的に劣る。 選手層 ★★★ 見た感じチーム翼2よりだめ...に見えるけど、選手の起用法でだいぶ変わる。 他スタメン 打順 守備位置 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 1 中 寺原 7 9 9 9 9 1 9 1 2 三 平居 6 10 10 8 8 8 8 1 3 一 山井 10 8 5 5 8 6 6 1 4 右 片山 10 7 7 7 10 1 7 1 5 左 翼(弟) 8 8 8 8 8 8 8 8 6 遊 上田 8 7 7 10 8 10 1 1 7 二 岡谷 7 5 10 10 7 10 10 1 8 捕 田村 6 6 6 6 9 1 1 9 9 投 河本 3 5 5 5 8 5 1 1 選手名 速 コ ス カ フ シ 河本 5 10 8 8 8 8 巧打重視チーム 製作者 さざん +解説 公式情報 全体として巧打の能力が高いため、三振が少なく、バントも多いチーム。 パワーや足、肩、ストレートなどの適正は低め。 実評価 打撃力★★★★ 長距離を打てる打者は少ないが、巧打はもちろん、ヒッティングの能力も高めで、全体的に打ちやすい選手が多い。 守備力★★★ スタメンクラスではかなり高いが、控え選手に好守が少ない。 機動力★★★ 鈍足選手は非常に少ないが、8以上が4人と、速いとはいえない。 投手力★★ ストレートやフォークの適正は低い印象を受けるが、制球や横の変化に強い。 選手層★★★★ 守備の控えが不足も、代打、代走は多い。 選手 名前 選手紹介 今岡 バットコントロールの上手いリードオフマン。弱肩がネック。 松永 カットが非常に上手く、大物投手の肩を次々と消耗させる。 辻内 昨季首位打者を獲得。5年連続.330を記録する。 ペドロイア 30本の本塁打を打ちながら三振数はわずか60個と確実性を兼ね備える。 松野 チームの女房役。本塁打の数はやや減少傾向。 金城 チームの中では巧打が低いが、俊足で、時には一番を打つ。 サンダース ルーキーリーグから連れて来て育成枠から這い上がった。 緒方 緒方耕一とやや似ているが別人。 伊勢本 チームの代走。セカンドを守るも辻内という壁がある。 石原 ミートこそ悪いがファール打ちはチームでもトップクラス。 大堀 20年にわたって攻守の軸であった大堀もいまや代打要員。 猪瀬 外野の控えだが、やや打撃が悪く、スタメン定着にはいたっていない。 香月 代打ならぬバント要員。肩も強く、2番を打つことも多い。 宇部 3年前までは打線の中軸を担うも、肩の故障で辻内にポジションを奪われてしまう。外野に挑戦中。 伊藤 井岡のナックルを捕球できる数少ない捕手。 内田 高速スライダーとシンカーを武器に昨季16勝。 陳 中国のエース。88マイルの速球と内田をしてかなわない制球の持ち主。 井岡 非常に珍しいナックルボーラー。 小泉 多彩な変化球で相手を惑わせた小泉もプロ22年目を迎える。 賀川 アンダースローの抑え。 外国人バランスズ 製作者 Guest +解説 公式情報 実評価 打撃力 守備力 機動力 投手力 選手層 ご自由に編集してください。 ブシューンズ 製作者 凹凸打線 +解説 考察 投手力★ 打撃力★★★★★機動力★★★守備力★★選手層★★★★ ちなみに独立VVリーグ所属 ミナカターズ 製作者 Guest +解説 実評価 打撃力★★★★ 長距離を打てる打者は少ないが、巧打はもちろん、ヒッティングの能力も高めで、全体的に打ちやすい選手が多い。 守備力★★★★★ 内野は肩が良いうえ、守備も良い。外野も肩がよいので完璧。 機動力★★★ 7は意外と早い。 投手力★★★★★ 1人だけなら困るスタミナも5人いるので問題なし。 選手層★★★ 同じ選手ばかりなので、流れが変わらない。 チーム・モントーヤ 製作者 鯉伝説 +解説 詳細はこちら 実評価 長打力・走力が高く、ヒッティングが低いチーム。特殊な能力を持つ選手が多いが、使い方次第では畜生チームに。 長打力★★★★★ 主軸を中心に、象にも負けない長打力が低ミートを補う。 ヒッティング★ 全体的にヒッティングが低く、4以下の選手も多い。 守備力★★★★ モントーヤ・ヴァシェンコ・九宝を中心にセンターラインは固いが、両端はオーダー次第では悲惨なことになる。 機動力★★★★ 主力に俊足が多い。控えには鈍足が多いが代打で出すなら気にならない程度。 投手力★★★ オートゥイユ・神田の左右エースは両方ノーコンだが変化球に自信。制球力がある投手はスタミナが低いので相手によっては不安が残る。 選手層★★★ 守備固めは水川と島崎しかいないが、代打陣が豊富。 画像素材 自分で画像を作りたい人のために。 コメント欄 狂気のミナカターズ・・・ -- アンディ (2014-05-11 18 46 15) w -- 小倉 (2014-05-17 23 15 48) 全員10チーム10名前全員10 -- ダイナマイト (2014-06-21 14 36 29) チーム・モントーヤの外人多すぎないか? そういやクロウズも新しくなったし、そろそろ新しいトックス見たいなぁ -- 小倉 (2014-10-16 06 57 42) ブシューンズレフト二人wwwwww -- 名無しさん (2015-07-24 18 27 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tgubd/pages/66.html
新アイテム このページでは、過去「文ゲー部」が創作したオリジナル装備に加え、公式から出版されてる小説やリプレイで登場したアイテムを掲載していきます。 魔剣 [出典:小説『剣をつぐ者』より] 名称 異名 シンボルカラー 効果 ソードブレイカー 魔剣砕き 赤 他の魔剣を破壊する。持ち手の戦闘力増強(ファイターレベル上昇)+破壊光線。 レイオブザゴールド 黄金の光 金 最大の破壊力と最高の射程距離を持つ。単純なダメージ量だけでいえば、全魔剣中最強。 タイラントブレード 狂王の刃 紫 高い攻撃力と超スピードを持ち主に与える魔剣で、さらには他の魔剣の能力を無効化。 オーバーロード 制圧者 青 半径30メートルぐらいの範囲内の時間をゆっくりにする。武器としては最弱。 デスアンドリバース 死と再生 黒 折れても再生。幽体を呼び寄せて敵を攻撃。持ち主を無理やりにでも生きながらえさせる再生能力。 ファントムフェイク 亡霊の欺き 白 残像を残して近距離を転移する能力と、長距離を転移する、二つのテレポート能力。 ソウルクラッシャー 魂砕き 橙 HPを0以下にしたら即死させる。広範囲へダメージ。極めて高い威力。 ウィザードルーラー 魔術の王 緑 使い手の魔法を操る能力を飛躍的に向上させる魔剣。持つ者にあらゆる魔術の知識を授ける剣。 エアレイザー 空裂の刃 透明 持ち主を飛行させたり、戦いでは絶対先手を取れたりと強力。 ドレッドノート 恐れ知らず 茶 主に持ち手の魔力を増幅させ、無尽蔵なマナを提供。 メモリーオブジアビス 奈落の記憶 灰色 水の流れや速さを操る能力。かなり無茶な能力。 オリジナル装備 「文ゲー部」のメンバーが考えたオリジナルの武器や装備の一覧です。 あくまでも参考なので、最終的な調整・採用は各GMにお任せします。 また、これらのアイテムを使用する場合は必ずGMの許可をとってください。 カテゴリ<ソード> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードB ギャンブルソード 2H 20 - 特殊 11 刃 時価 詳細 この武器で攻撃を行う際、命中力判定で算出した値が奇数なら「威力0」の魔法の武器、偶数なら「威力30」の普通の武器としてダメージを求める。また奇数の場合CT値を+1、偶数の場合クリティカル値を-1する。この効果でCT値が14以上、7以下になる場合、CT値は変わらず威力のみ変化する。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードB ブリスコラ 1H 18 +1 28 10 刃 非売品(3000G) 詳細 非ランク効果この剣を装備すると、回避力・精神抵抗力・生命抵抗力が「-2」されます。この剣は、通常の追加ダメージに「任意の魔力+1」点が加算されます。この剣は魔法の武器として扱います。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードA フレイ 1H 14 - 16 10 刃 15000G(1G) フレイヤ 詳細 ランク効果両方装備したときに真価を発揮する。両方装備時、追加ダメージ+2。また、補助動作で特殊効果《双璧》が宣言可能。特殊効果《双璧》:命中判定を2本同時に処理。(出目の差が±3以内で)①命中力を高い方に揃えることができる。②威力ロールを同時に処理する。 (同値)命中判定自動成功+② (±4以上)それぞれ命中力-2、追加ダメージ+2を失う(1ラウンド) ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードA リルカ 1H 12 - 13 10 刃 - リルニカ 詳細 片方のみ装備は不可能。同じ乱戦エリアにいる仲間の数だけ防護点上昇。自身も数に含む。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードS シャングリラ 1H両 25 - 36 11 刃 200000G(20000G) 2H 46 詳細 「楽園」の名を冠した魔剣。長さは1m強。刀身に魔法文明時代の文字が彫り込まれている。補助動作で使用者がMP10を消費する毎に、30秒(3ラウンド)の間、この武器の命中力に+1のボーナス修正を与える(上限3回)。また、この効果を同じ手番に三度使用した場合、10秒(1ラウンド)間、この武器による攻撃を魔法ダメージとして処理することが出来る。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ソードS 望月 1H 4 +1 15 9 刃 非売品(5000G) 朔月 詳細 ランク効果この剣は、対象の特性(《機械の身体》など)を問わずCT値以上の出目が出ればクリティカルします。非ランク効果この剣を、片方だけで装備することはできません。この剣は魔法の武器として扱います。 カテゴリ<アックス> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) アックスA ドラゴンファング 2H 25 - 45 11 刃 - 詳細 ランク効果戦闘特技《薙ぎ払い》使用時に追加ダメージ+2。また、使用者のHPが1/5未満(小数点以下切り上げ)のとき、追加ダメージ+4になる。(この2つの追加ダメージの効果は重複しない。つまり、追加ダメージ+6にはならない)特殊効果《逆鱗》:HPが1/5未満(小数点以下切り上げ)になったとき、精神抵抗力判定を行い、失敗すると使用者はバーサーク(凶暴化)し命中力判定+2のボーナスと回避力判定-2のペナルティが入り、移動および攻撃しか行えなくなる。この効果は達成値20の精神効果属性として扱う。この精神抵抗力判定に一度失敗すると、HPが回復してもバーサーク化は解除されない。非ランク効果HPが1/5未満(小数点以下切り上げ)になったとき、使用者はバーサーク(凶暴化)し命中力判定+2のボーナスと回避力判定-2のペナルティが入り、移動および攻撃しか行えなくなる。 カテゴリ<スピア> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) スピアB フィッシュキラー 1H 7 -1 10 10 刃 15000G(200G) 詳細 まるで「モリ」のような槍。魚等の水棲生物を獲るのに適している。[水中適正][水中特化][水中専用][剣の加護/優しき水]のどれかを有している対象へ攻撃を与える場合、命中に+1のボーナス修正を加え、更にクリティカル値を1減少させる。この効果でクリティカル値は8未満にならない。 カテゴリ<メイス> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) メイスA タビットハンマー 2H 18 -1 35 12 打撃 - 詳細 ウサギの顔を摸した鋼鉄製のハンマー。命中力判定を「任意の魔力」で振ることが出来き、「任意の魔力」分追加ダメージを与える。攻撃後、選択した魔力分HPが減少する。種族:タビットが使用する場合、必筋-3、CT値-1される。 カテゴリ<スタッフ> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) スタッフB レデューススタッフ ? 19 - 10 12 打撃 - 詳細 魔法を1つだけ登録することができる。登録させた魔法を使う場合は、MPを半減(端数切り上げ)させることができる。ただし、登録させることができる魔法はMP10以下のもののみ。登録させる場合はMP20を消費する。同じだけMPを消費すれば魔法を書きかえることができる。 ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) スタッフA トリックスター 1H 5 +1 10 12 打撃 - 詳細 ランク効果この杖を装備している者が精神効果・呪い属性の魔法を行使した場合、行使判定に+2のボーナス カテゴリ<ウォーハンマー> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ウォーB ピコピコハンマー 2H 15 -1 25 10 打撃 15000G(1500G) 詳細 全長2m、ハンマー部分が1mほどの巨大なピコピコハンマー。叩かれると痛いじゃ済まない。クリティカル時、対象の命中力、もしくは回避力に-2のペナルティ修正を与える。 カテゴリ<格闘> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) 格闘S ゴッドハンド 1H 22 - 12 9 打撃 120000G(12000G) 詳細 黒いオープン・フィンガーのグローブ。装備すると眠っていた力が目覚めたような気になる。主行動で使用者がMP3を消費することで、[10m/射撃]の波動を放つことが出来る。命中は[グラップラー技能+器用度ボーナス]で判定。ダメージは[威力0+グラップラー技能]で、打撃属性の物理ダメージとなる。ただし、この効果は魔法の行使や射撃攻撃と同様、移動時は使用不可(制限移動は可)。CT目標値は⑩。 カテゴリ<ボウ> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 属性 買値(売値) ボウA ティラール 2H 12 +1 28 10 +1 刃 非売品 詳細 ランク効果この弓を装備して「形状:射撃」あるいは「起点指定」で「対象:1体」の魔法を行使する際、その魔法を「形状:射撃」「射程:30m」に置き換えて行使することができます。この効果は《魔法拡大/数・確実化》を宣言した手番では発揮できません。補助動作で任意の量のMPを消費し、対象に「精神抵抗/消滅」の攻撃を与えることができます。達成値は任意の魔力を基準に求めます。与えるダメージは「消費MP」点の魔法ダメージです。この際のMPを《魔晶石》などで代用することはできません。この効果は1回の手番に1度しか使えず、また連続した手番には使えません。このダメージは宣言特技《魔法拡大/数》を適用することが可能ですが、MPは増やした分消費せねばなりません。非ランク効果この弓は魔法の武器として扱います。 オリジナルカテゴリ<ネコ耳> ランク 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 属性 買値(売値) ネコ耳B ネコ耳 1H# 3 - 15 10 精神効果 - 詳細 装備時に語尾が「にゃん」になり、この武器を使用する際に何らかのネコキャラ的RPをしなければならない。この武器で近接攻撃する場合、「冒険者レベル+精神力ボーナス」で行為判定を行う。対象は精神抵抗力判定を行い、抵抗判定に成功すれば受けるMPダメージを半減できる。追加ダメージは「冒険者レベル+精神力ボーナス」。ただし、ダメージは精神効果属性の魔法ダメージとして扱い、HPではなくMPを減少させる。 カテゴリ<盾> ランク 名称 用法 必筋 回避 防護 買値(売値) 盾B キルヒアの盾 - 1 - 1 50000G(5000G) 詳細 キルヒアのシンボルである三日月が刻印されている円形の盾。補助動作で盾に魔力を込めることで、「(使用者の)技能レベル、ラウンド」の間、この盾は使用者の周囲に浮遊し、装備したものと同じ効果を得ることが出来る。使用MPは使用した技能レベル分。
https://w.atwiki.jp/aquaserver/pages/15.html
目次 共通アクアルール アイギスルール 制約一覧 レベリング・その他タコ部屋 血枝部屋 ソロ~パーティ向け初心者D ゲフェンダンジョン4F 草キノコD ニーズ部屋 生体工学研究所04 アイリスD 虚像のオーコルニル パーティ向け無限回廊 イカのアジト オークの記憶 雷平原 地獄の鍋底ラスタ・クルタ 時の摩天楼 BNN製造工場 禍津神社 カモミールD 定時イベント型蜃気楼の搭 カオスアリーナ ノービスバトル アリスの塔 バリオクラージュの塔 手動イベント型 共通 アクアルール [部分編集] プロンテラの噴水北東にいるNPCアイギス付近にある看板(192,208)にて確認する事ができます。 アクアルール適用と書かれているダンジョンは以下の全てが禁止されます。 アイテムは所持していると入場不可能、スキルは使用する事ができなくなります。 ※注意:所持禁止アイテムをカートに入れていると、カートを外した状態でも入場できません。 所持禁止アイテム 使用禁止スキル イグドラシルの実 金剛 イグドラシルの種 阿修羅覇鳳拳 黄金蟲カード(カードを挿した装備を含む) 羅刹破鳳撃 ジークフリードの証 アイギスルール [部分編集] イズルード中央北東にある看板(138,133)にて確認する事ができます。 アイギスルール適用と書かれているダンジョンは以下の全てが禁止されます。 アイテムは所持していると入場不可能、スキルは使用する事ができなくなります。 ※注意:所持禁止アイテムをカートに入れていると、カートを外した状態でも入場できません。 所持禁止アイテム 使用禁止スキル1 使用禁止スキル2 ストームガスト ウォーグバイト バキュームエクストリーム ソーントラップ アンクルスネア リフレクトシールド スパイダーウェブ リフレクトダメージ 禁止装備1 禁止装備2 禁止装備3 禁止装備4 禁止装備5 聖剣アリスティア 流火グランイラプション 奮迅パパラッチアパッチ 狂演マルチロール 水傅エルブライニクル 剛剣マンジカブラ 金脈ゴールデンラッシュ 宝剣グリムガウディ 慌儲アーテンボロー 華散ヘルヒガンバナ 聖典アル=アジフ 楽園ロイヤルカナン 王者カエサリオン 調奏エンジェルパラダイス 一番星ヌク=ヌク=アプゥ 聖灯セント=エルモ 暴虐クイーン=コア 天冠オクタヴィオン 手稿イニッチ 黒闇カースクロウズ 鷹王スカイテンペスタ 耀昂プレアデスロール 神刀カブラステギ 氷激クールゴーデス 炎上フレイムシャワー 爆帝ツァーリ=ボンバ 侵毒ポイゾナスロード 悪毒エントリィシックネス 笑顔ニャン=パ=スゥ - 制約一覧 [部分編集] ルールがぐちゃぐちゃでほんと分かり難い・・・ 持込み不可と、持ち込めるが使用・装備不可は分けていません。 情報は「編集連絡用」へ。特に金剛(アクアルールのスキル)の使用可否を調べてもらえると助かります。 MAP名 ハエ テレポ アクアルール アイギスルール その他 イグ実 黄金蟲c ジークフリードの証 禁止スキル 禁止武器 禁止スキル 初心者D × × × ? ○ × ○ × Lv149以下のみ入場可能, スキル使用不可, 持込みは可能 草キノコD ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - アイリスD × × × × × ? ○ ○ Lv150のみ入場可能 オークの記憶 × × ○ × ○ ○ ○ ○ カート不可(商人系でも), 持込み不可 雷平原 ○ × × × × ? ○ ○ 持込み不可 虚像のオーコルニル × × × × × ? ○ ○ バブルガム持込み不可 地獄の鍋底ラスタ・クルタ × × × × ○ ? ○ ○ PT5人以上で入場可能, 死亡後10秒経過で強制帰還 アリスの塔 ○ × × × × ? ○ ○ 死亡制限7回、8回死亡で強制帰還, GMコマンド使用不可, 持込みは可能 バリオクラージュの塔1F × × ○ ○ ○ ? ○ × 持込みは可能 バリオクラージュの塔2F以降 × × × × ○ ? ○ × 持込みは可能 時の摩天楼 × × × × × × × × Lv90以上, 1回死亡で強制帰還, 再入場不可 BNN製造工場 × × × × ○ ? ○ × 持込みは可能 ノービスバトル × × × × × × × × Lv70以下のノービスのみ(転生回数不問)入場可能, 重量0のみ入場可能 ▲上へ レベリング・その他 タコ部屋 [部分編集] 転送NPC>その他>タコ部屋から行ける。 超硬いタコの足(ボス属性、やたらEXPが高い)が2体いる、Lv上げ用の部屋。ジョブチェンジャーも完備。 ただしHPが955kほどあり、DF138,MDEF60と硬いため、手伝ってもらわないと初心者だけではきつい。 戦闘教範100とタロウクリップ2つを用意すると実にスムースにレベルが上がる。大体10~20分くらいで10転できる。 倒すにはタナcか錐的な武器を推奨。次点でクリティカル。ヴェスパcなどでMDEF無視して風魔法連打という手もある。 ▲上へ 血枝部屋 [部分編集] 転送NPC>その他>血枝部屋から行ける 血枝折り放題。 血枝はショップポイント(1500p)で、飛んだ先のNPCから購入が可能だが、高いのでおすすめしない。 ▲上へ ソロ~パーティ向け 初心者D [部分編集] 【概要】 2014/11/30に実装されました。 初心者向けとは名ばかり。ある程度の装備が必要で実質中級者以上向け。 初心者が最初に拾いにいくような有用カードを持つMob群とパズドラコラボMobが配置されています。が…Mob群には深遠の騎士からバンシーまで含まれています。ただし制約に記載の通りスキル使用が禁止されているため、装備がなくても三次スキルでごり押しする、といった事ができず苦戦しがちです。特に新規の魔法職が来るようなダンジョンではないと言えます。 このため、Lv上げやスタダ装備を集めるなら各々のMobが本来生息しているMapへ向かった方が余程効率的。 ちなみに、オートスペル発動、パッシブ発動、各種スクロールは有効です。 パズドラコラボMobが唯一品をドロップするため、ある程度慣れたプレイヤーがスキル使用不可能を前提に装備をそろえて狩りに来るMap、というのが現状です。それらも転生二次止めで専用キャラを作成したり2PC/2窓を利用したりと、初心者向きのダンジョンというよりは中級者向きという方が正確。 メタルドラゴンはHPが3万、1ダメージ固定と何人かで叩く事を想定されておりソロには向きません…が、反射は通ります。ドロップが特殊効果付きに加え、専用グラフィックもあることから狩る人は少なくないようです。 低確率でオークの記憶DやキノコDで出る素材もドロップします。露店などで売れば初心者にとっては結構な収入になります。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは深遠の回廊 英雄の涙(gld2_ald) 【行き方】 プロ噴水左上のNPC アイリスより入場できます。 【MOB】 「オリジナルMOB 初心者D」へ ▲上へ ゲフェンダンジョン4F [部分編集] 金策狩場。 敵が少ない。 金銭効率はタナに大きく劣る。 何の為にあるのかよく分からない。 タナで効率を出せない初心者にオススメ。 主な収入源は黒麟なので、落としながら狩るなら無理やりにでもタナで狩るほうが断然マシ。 2015/6/8更新でタナの賢者の石ドロップ率低下と敵属性の変更(聖4)、さらに2015/6/22更新で黒麟が収集品化され稼ぎやすくなった。 RKのドラゴンブレス、WLのSGやMSで狩るのが一般的だが、敵は弱いので狩るだけなら何でも可。 重要なお知らせにもあるように、効率を追い求めて他人に迷惑をかけないよう注意。タゲを無視した横殴りや中途半端な食べかけは特に。 ▲上へ 草キノコD [部分編集] 【概要】 通常の草やキノコと同じ見た目のMobがたくさん配置されており、MAP名称はalice_dun01~05ですがキノコDと呼ばれています。 5層からなり、上に行くほどMobの配置数が増え中BOSSクラスの敵も出現しだします。低層はソロでも狩れますが、上層ソロは職や装備が限られるためパーティ向けになっています。 5層にはBOSSクラスも3種類出現します。 上層はEQを使われる頻度が高くなります。盾(金ゴキ)を持てない職は対策を取らないと開幕死亡パターンになりがち。 Mobは全てBOSS属性。オリジナル武器の材料を低確率で落とします。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは5層ともシブのキノコ農場(シーフ転職MAP)でWPの位置が違う。迷路状で隣に行きたくても簡単にたどり着けない事が多々ある。 【行き方】 プロンテラ中央の噴水からもう少し東にいるNPC アイギスに話しかけ、「行きたい。」を選んで入場。 【MOB】 「オリジナルMOB 草キノコD」へ ▲上へ ニーズ部屋 [部分編集] 転送NPC>その他>ニーズさんバッサバッサから行けます。 Map自体はタナ最上部になっており、ニーズヘッグの影が15匹うろついています。 かわりに魔剣士タナトスの思念体はタナ12Fへと引っ越しました。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 ▲上へ 生体工学研究所04 [部分編集] 【概要】 生体MVPが6種×6体に加え、MVPセニアが60体配置されているMAP。 かわりに本来04にいる2-2DOPはアイリスDヘお引越ししました。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 【行き方】 転送NPC>リヒタルゼンから入場できます。 ▲上へ アイリスD [部分編集] 【概要】 2014/11/30に実装されました。 生体4の2-2雑魚DOPとオーラDOP、そしてMVP7種類の中からランダムで一体湧きます。 ドロップは真紅の乾き・亡者の冷気・勇者の意思・カードのみに変更されており、収集品はアイギス式エンチャントの材料になる。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは深遠の回廊 亡者の丘(gld2_gef) 【行き方】 プロ噴水左上のNPC アイリスより入場できます。 【MOB】 「オリジナルMOB アイリスD」へ ▲上へ 虚像のオーコルニル [部分編集] 【概要】 2015/01/01に実装され、まだ試験段階で半分のみの実装となっている。 敵の強さは中級だが、属性、種族がバラバラでいやらしい構成になっている。 本鯖の虚像のオーコルニルのMAP(que_qsch01)を使ったダンジョン。1フロア(ミスティックガーデン)のイベントは無い。 中級レベルの武器各種をドロップする。 【行き方】 イズルードの中央より北西いるNPC アルトハイゼンより「オーコルニルへ行く。」を選び入場する。 【攻略】 敵は10転済みなら戦えるが、ガーデンウォッチャーのJTが痛い。風鎧と風レジポを用意しよう。 2フロア(鍵拾い)では、クリスタルの鍵はドロップしない。奥のWPから3フロアへ移動するにはNPC アリス販売のクリスタルの鍵が必要。現在はハエでの移動が不可。1FのMOB数が極端に少ない場合はWP先がMHになっている可能性もあるので、PTなら壁役が優先的に突入する事が望ましい。 クリスタルの鍵は移動不可アイテムなので要注意。 3フロア(籠捕われ+ピアメット戦)は実装されている。発動条件は未解明。クリスタルの鍵でWPを通過したら発動するわけではない様子。ピアメットを倒すと南側のWPから次のフロアへ進める。 4フロア(ウィッシュメイデン戦)は未実装。 【MOB】 オリジナルMOB 虚像のオーコルニルへ ▲上へ パーティ向け 無限回廊 [部分編集] プロ噴水西の転送NPC(美妙枝)から行ける。ゲートが4つあり最大4PT同時参加できる。 1フロアの敵を全滅させると次のフロアに進めるアレ。 25フロア毎にMVPボス部屋がある。 制限時間30分で、1フロアクリア毎にショップポイントが貰える。 参考に75フロアで30kP強くらい。 補給に戻る事も可能。再入場すると攻略中のフロアから再開できる。 ▲上へ イカのアジト [部分編集] 【概要】 本鯖「暴窟王の洞窟」の強化版。あくあ鯖で臨時といえばイカ!クリア報酬は全員もらえる為、人数が増える方が喜ばれます。 クールタイムは10分。 4箇所にいる将軍を倒すとボス部屋へ転送されます。タコの変わりにクラーケン(ヒトデお嬢さんフェチ)が居ます。 クリアするとお楽しみの箱と大海メダル、イカ臭い箱が貰える。コンテンツ中随一の金銭効率をほこり非常に人気がある。 【行き方】 転送NPC>その他>イカのアジトからNPCのいるMAPへ行ける。 ヒトデに話しかけるとメモリアルダンジョンを生成できます。開いたら奥にある不思議な通路から入場します。 【事前対策】 敵は水しかいないので武器付与するなら風。 睡眠と石化と凍結を頻繁にしてくるので対策しないと動けない。 防具の第一候補としては、ジェミニ2枚&アンフロ(睡眠・石化・凍結無効) 防具の第二候補としては、ドル服&馬(睡眠・石化・凍結無効、こっちの方が入手し易い) ドル服着るならジークを携帯する事(リザで起こせないよ!) 全体的にアホほど硬い。物理職はタナcが欲しい SPを0に頻繁にしてくるのでイグ実などのSP回復手段を用意。 支援はニュマ必須。最近はバーサークを使用する人が増えた為、討伐後の解除にクリアランスを用意しておくと良い 【その他】 イカは高FLEE(必要HIT430くらい)の為、QMすると喜ばれるかも。 反射持ちの為、レンジャー(タナc持ち)が一番輝けるダンジョン。 レンジャーが多めの構成になる為、ATKを上げるスキル等も喜ばれるかも。 レベルアップのエフェクトで落ちる人がいるようなので10転済みしか募集してない事が多い。 子分イカはMDEFの上がるスキルを使う。MDEF無視装備がないと魔法威力激減する。小型,水2 ドル服の人はエピクレシスやレディムプティオで起こせます。 【重要】 転んでも泣かない 【MOB】 「オリジナルMOB イカのアジト」へ ▲上へ オークの記憶 [部分編集] 【概要】 本鯖メモリアルダンジョンの強化版。NPCニーズヘッグの交換アイテムを入手できる。 制限時間は30分。攻略は1組のみで、予約もできない。クールタイムがあり、アカウントに10分付与される。 拠点の敵を全て倒すとメッセージが流れ、石像から次のフィールドに進めるようになる。全部で9拠点あり、クリアすると報酬をもらえるNPCの部屋に転送される。第4拠点攻略後に中間休憩所がある。 中間報酬でオークの魔石8個、クリア報酬でアリスのおもちゃ卵とオークの幻魔石がそれぞれ1個もらえる。 難易度は高い(オークD>キノコD>>>イカD)。装備がある程度そろってから挑戦しましょう。火力は上位オリ武器が欲しい。 PT全員が離脱しなければ再入場ができるため、補給に戻る事ができる。再入場すると拠点1に出るが、奥の石像に話しかけると攻略中の拠点に飛ぶ。マラソンしなくて良い。 クリアするとプロ南十字路へ、失敗すると生産ルーム付近へ戻される。 人気があるのに1枠しかなく、またアイテムを多く獲得するために少数攻略が増えた。せっかくPTの用意をしてもほぼ順番待ち。これらの理由から、数少ない人気のPT狩場なのに臨時PTは絶滅寸前と、悲しい事になっている。 【行き方】 転送NPCより「ゲフェン>オーク地下洞窟2」に行き、すぐ下のWPを入った部屋の旅人姿のNPCから。NPCに話しかけ「過去へ行く」を選ぶとダンジョンへ入場できる。 【制約】 カート、黄金蟲カードを持ち込む事はできない(装備に挿してある、カートに入れてある、も不可)。商人系であってもカートを持ち込めない。 【超注意事項】 エラー落ちの原因と考えられている為、新衣装装備をはずす事をユーザー間で推奨しています。 新衣装装備の基準は「アリスのおもちゃ卵から出た物」の一部。動くものが怪しさ大(例えば、[衣装]ハロウィンハット)。全部判明しておらず、「この衣装は過去に大丈夫だった」は全員が当てはまるかは分かりません。攻略中は戦力に影響しない衣装は外しましょう。ちなみに衣装レギンレイヴの羽だったか翼だったかにはステALL+1が付いています。 エラー落ち頻発すると犯人探しでものすごくギスギスします。そのうえログインゲーになって、タイムアップしてクリア報酬貰えない可能性が高くなります。 リングオブレゾナンスは外しましょう。AS運命のタロットカード(ラバーズ)の効果によりMobを別MAPにテレポートさせてしまいクリア不可能になります。 クリア後の報酬部屋転送時に、エラー落ちする方が散見されます。あくあ鯖パッチ・本鯖パッチ共に最新にしておきましょう。 【攻略】 ボス属性のない敵が多く、スクリームが有効。 魔法職はヴェスパーcよりMVPカトリcがお勧め。 ほとんどが人型である為、タラ盾がお奨め。 クリティカルスラッシュが信じられないほど痛く、VIT150のRGが一発で落ちるほど。壁役はゴスc必須。 壁役はアンクルを破壊できるトランプルがあるRGが優位。ノックバック耐性も必須。反射持ちがいる為、壁に徹してよい。 ボスが鎧破壊・盾破壊・頭ストリップ・武器ストリップを使用する。フルコート要員大事。 現在はWLのSGと忍者の龍炎陣を火力の軸にした攻略が主流。 SGは重ねても重複しない。攻撃判定はランダムなので火力が弱い人が重ねると低いダメージが混ざる。事前に話し合い一番高火力のWLが広範囲にSG、その他のWLはMS連打。 第5拠点ではBOSS 汚染されたオークの勇者が出現する。範囲石化を頻繁にしてきます。 第7拠点ではBOSS オーク戦士の狂気が出現する。EQに加え獅子吼もしてくる。EQは1HIT耐えれるHPがあれば見てからイグ実連打でも耐えれます。獅子吼はSWで防げます。 第8拠点ではBOSS 巫女カルガルラスィが出現する。ディスペルを連発してきたり、マーシュオブアビスをしてきて、いやらしい。勇者と狂気も近く一緒おり苦戦し易い。釣ってきて1匹ずつ相手をすると良い。 【MOB】 「オリジナルMOB オークの記憶」へ ▲上へ 雷平原 [部分編集] 【概要】 2014/11/03に実装されました。 風ダンジョン。敵のスキルや状態異常の激しさに加え地形効果もあり、非常に高難易度になっている。 2014/11/24通常モンスターから新武器が極低確率でドロップするようになった。GM曰く本鯖のカードほど低くはないとのこと。体感で0.1%以下と思われる。1%のドロップ品30個出る程狩っても出ない。 新武器実装・入場アイテムの瘡蓋ドロップ率アップと、てこ入れされているがドロップ率が(通常ドロップ含め)低すぎて高難易度なのにうまみがなく全く人気が無い。瘡蓋は投売りされるレベル。新武器が欲しい人は自分で取りに行くしかない。しかし、ドロップがまずすぎてPT募集も躊躇われる程。せっかく敵のバランス調整までして作ったのに台無しである。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAP名称はalice_dun06で、ラヘルフィールド08(イダ平原)の形状。 【行き方】 入場にはオークの記憶D産のアイテム、瘡蓋が1個必要。 NPCアイギスとの会話で「瘡蓋1個あります。」を選ぶと入場できます。 【地形効果】 地形効果が発生する場所は固定。オンカーソルで吹き出しがでるため、注意深く進めばある程度は回避可能です。 地形効果は2種類。対策アイテムを持っていると確率で防ぐ事ができます。 地形効果の発生回数(30回?)によってBOSSが召喚されます。 地形種類 地形効果 対策アイテム 備考 突風 MAP内ランダムワープ極低確率でプロへ強制送還 漬物石 風玉所持時、確率で風神玉に変化 落雷 大ダメージ確率で即死 避雷針 雷玉所持時、確率で雷神玉に変化 【準備】 石化と凍結の頻度が高いため、対策が必要。ジークの持込ができない為、ドル服は避けた方が良い。 ストリップやノックバックスキルの頻度も高く、無力化されたりMHに投げ込まれたりします。壁役は対策が望ましい。ハイランダーの範囲攻撃で飛ばされ陣形が崩れ全滅もありうる。対策ない場合は足止めスキルを重ねると良い。 鎧は風マンモスやアンフロが最良ですが、現状S1風鎧の入手が困難。後に入手手段を増やす予定とのこと。 盾はアリスcかメデューサcがおすすめ。 魔法も案外痛いので後衛は風レジポや風耐性肩も用意できると良い。 漬物石と避雷針を忘れないように。 ビュビューンがフルストリップをしてくる。スキル使用率が高いのもあいまってコート役必須。 突風に飛ばされる仲間が出たり、敵の多さに圧殺されるのでリーダーは巨大なハエの羽を用意しとくと安心。 【攻略】 入場すると(45,40)付近にでる。敵がいる事もあるので、壁役から入ると良い。 風属性の敵と、キノコDにもいる超○草各種が配置されている。敵のスキル使用率が全体的に非常に高い。 敵の数が非常に多いですが、入り口を中心とした範囲は掃除されている事も。その場合Map上部はほぼMH状態になっています。 ライトシーカーはニューマをしてくるので、弓火力でいく場合はLPやクレイジーウィードの用意がいる。 皿火力でいく場合は単体処理になるので慎重に。 足止めスキル(バイト、バキューム、ソーントラップ等)が効くので、横沸きした際に活用しよう。特に、ハイランダーが後衛陣に入り込むと壊滅の危険がある。 【MOB】 「オリジナルMOB 雷平原」へ ▲上へ 地獄の鍋底ラスタ・クルタ [部分編集] 【概要】 2015/01/01に実装され、試験段階。 息を付かせない忙しさの土と火のダンジョン。5~8人向けを想定して作られている。地形効果が厳しく、攻略法を考えていく必要がある。 雷平原武器を(雷平原より)低確率で落とすようになった。 【行き方】 イズルードの中央より北東にいるNPC アリーシャより「ラスタ・クルタへ行く。」を選んで入場。 人数制限があり、PT5人以上イズルートにいると入場できる。オフライン人数はカウントされない。 入場の度に人数チェックがあるため、個別の再入場は実質不可能。 【地形効果】 歩くとお邪魔MOBである噴火が足元に沸く。3~12秒のランダムで沸くとのことですが、直立不動でスキル使う分には沸かない。移動後に沸く様子。人数が増えるほど噴火も増える事になる。 死亡して10秒で強制的にセーブポイントへ戻される。再入場は人数制限のため全員でしなければならない。 地形効果が発生する場所は固定。オンカーソルで吹き出しがでる。高温のマグマ:発火の状態異常になる。 【その他】 妖しい花(オンカーソールで確認できる)が5ヶ所にあり、触っていくとBOSS 冥業狐が沸く。 つるはしでほれる壁があり、アイテムを入手できる。 【MOB】 「オリジナルMOB 地獄の鍋底ラスタ・クルタ」へ ▲上へ 時の摩天楼 [部分編集] 【概要】 各職業毎のPTを組んで臨むメモリアルダンジョンへ入場できる。 中には各ダンジョンへの案内NPCがおり、規定人数チャットに入ると転送される。 メモリアルDタイプで、ダンジョンの敵は職業毎に違う。難易度が3段階から選べる。 全職業参加可能な摩天楼も追加された。 詳細はこちらへ ▲上へ BNN製造工場 [部分編集] 【概要】 2015/04/26に実装された。 HPと攻撃力が高い、機械系のMOBが配置されている。 MAPはわからないところ(ver_eju) 【行き方】 簡単なクエストをしてパスコードが必要。パスコードを聞いた後はイズルード(162,83)暗い洞穴より入場。 イズルート中央右上 NPCアインマン(143,150)→プロンテラ室内(85,90) NPCアーマード(286,161)→イズルート NPCアルマン (94,88)の順に話しかけパスコードを聞きとります。パスコードを聞いた後にアインマンに話すと再度クエストをやらないといけなくなるので注意。 【MOB】 「オリジナルMOB BNN製造工場」へ ▲上へ 禍津神社 [部分編集] 概要通称マガツ PT向きダンジョン 1F/2FのMOBのドロップでマガツ装備が作れる(オリジナル防具参照) ODは中程度の敵がモッサリやって来るけど、マガツは強めの敵がパラパラ出てくる感じ。 自爆がヤバい。対策無しだとRGも一発で落ちる。 火耐性が大事。レイブオルマイc、ジャックc、V盾、リングオブフレームロード、火レジポなど。 行き方プロンテラ噴水北東にいるNPC神隠しマニアに話しかけるとアマツ3Fへ転送してくれます。 上に進みMAP中央の阿修羅像に話しかけると入場できます。 実は転送NPCからアマツ最深部に行った方が阿修羅像に近い。 進み方MAPはアマツDと同じで、3F→2F→1F→場内と逆走する形。 アマツの街へ出るWPからインスタントダンジョンに入場できる。1PTずつみたい。(時間制限あり) 攻略1F(地下神社)武器:棚武器必須 マップ中央下の出口へダッシュ。 須佐能乎を探して狩るのも一興。 2F(地下戦場跡)武器:棚武器必須 防具:自爆対策(火属性火耐性) MOBを倒す度に「○の封印解除」(←○は数字)とアナウンスでカウントダウンが出る。数字がゼロになると次の階へ進むポータル(マップ左端)が一定時間開く。 3F(畳の迷宮)武器:棚武器必須 防具:自爆対策(火属性火耐性) 本鯖の畳と同じように進む。印のある部屋は曲がる。 普通に殲滅しながら進むと火力によっては1時間掛かる。バクステ等で駆け抜けるのも手。 虚構のバイオヘッドを倒すと次の階へ進むポータル(マップ右下)が一定時間開く。 4F(城内)武器:棚武器必須 防具:自爆対策(火属性火耐性) アマツの街へ出るWPからインスタントダンジョンに入場。1PTずつ? ここのMOBにダメージを与えて放置すると覚醒するらしい。 5F(闘技場?)武器:棚武器必須 ボス2連戦(深淵の宮司/マガツノヒノカミ) 6F(アマツ神社(中央上にヒドラ池があるとこ))武器:棚武器必須 スタート地点は中央やや右。左下に進むと左上に池が見えてくる。 装備破壊(ストリップだったかも?)があるのでコート欲しい。 北or東に歩くとMOB「禍神の呪体」が湧く?湧かない時もあるような? カゴメカゴメが流れてて何かちょっと怖い。 ボスの湧き条件がよく分からない(1F出口のNPCのセリフとかカゴメカゴメとか関係ありそう?) ボスのアスラ王は池に湧く。 アマツの街へ出るWPに乗ると普通のアマツに出る。 ▲上へ カモミールD [部分編集] 【概要】 201x/xx/xxに実装された。 カモD、タンスDなどとも呼ばれる。 強力なMOBが多数配置されている。 【行き方】 プロ噴水左下の建物へ入る。 → H28.7/17時点で何故か建物WPに入れません。WPに入る為のポタを記憶している人の手助けが必要です。 NPCアンコに話しかけるとメモリアルダンジョンを生成できます。開いたら隣にあるタンスから入場します。 【ドロップ・報酬】 道中で蝿王c、リリスc、アムダライスcなどが採れる。 魔王BAPからBAP大兜、BAP大鎌、魔王BAPcなどが採れる。 カモからカモcなどが採れる。 宝箱から邪竜鎧、精霊王などが採れる。 道中と魔王だけでも十分美味しいので、魔王倒してカモに倒されるという遊臨もアリかもしれない。 【準備】 装備破壊がある為、コート役が欲しい。 カモもやるなら皿かディスペル覚える装備が必要。 【進み方(1階)】 マップ中央でリーダーがイベントをこなす。 イベントの内容は、中央の祭壇に話しかける、四方の炎のいずれかに話しかける(×10回)、中央の祭壇に話しかける イベントをこなすと、メッセージとともに次のフロアへのWP(マップ右下)が一定時間開く。 【進み方(2階)】 マップの四隅に魔王BAPが湧く 魔王BAPを4体とも倒すと中央にカモミールが湧く 中央のカモミールを倒すとマップ全体に宝箱が湧く 宝箱を破壊して中身を貰えばクリア 【カモ対策】 壁職から見ると取り巻き込みでも大した事は無いが、取り巻きの範囲攻撃による後衛への被害が甚大な為、取り巻きを剥がしてから処理する。 要HITが700くらい?対策しないと当たらないかも。 高レベルのオートガードを使うようで物理攻撃がほとんど弾かれる。ディスペル役必須。 POPから5分おきにフルリカバリーしているようなので、高火力で畳み掛けろ!もし10分間攻撃し続けて倒せなかったら火力が足りてない。 ▲上へ 定時イベント型 蜃気楼の搭 [部分編集] 詳細はこちらへ ▲上へ カオスアリーナ [部分編集] 【概要】 毎週土曜日の23 00に開催される。受付時間は5分。 敵が順番に沸くので倒していく。最後に超エンペリウムを割ればクリア。 すべてクリアするとアナウンスが流れ、中央にWPが出現。入ると精錬券がもらえる。 報酬が良い為非常に人気のあるコンテンツ。人数で押せるので殴る前に敵が倒されている事も多い。 MAPはRJC決勝会場。 ※カオスアリーナも多重して2キャラ分報酬を得ていると確認されるとGMからペナルティが与えられます。 【行き方】 受付時間の間だけGMルームにWPが開きます。WPに入り入場します。 【襲撃順は固定じゃない様子】 タナトス各種、ディミック(各種)、生体二次職、なんかごちゃっとしたの、茨各種、モロク各種、タナトス各種の中から複数回 MVP各種×約10連続 超エンペリウム 【攻略】 人気がある為、重たいです。凍結対策、イグ葉、ジークフリートの証があると良い。 超エンペリウムはHP約1456M,中型,聖4,DEF10,MDEF300と、魔法はMVPカトリcがないと通らない。物理攻撃メインで頑張りましょう。 ▲上へ ノービスバトル [部分編集] 【概要】 2014/01/01更新より定時開催となった。毎日15時、21時に開催。 MAP内には特殊な装備をドロップするターゲット(ファブル)と高い攻撃力でノービスを屠りにかかるお邪魔MOBが出現します。死んだふりを駆使し、お邪魔MOBをやりすごしながらターゲットを叩いてアイテムを手に入れましょう。 制限時間は約7分。時間が経過するにつれ、お邪魔MOB・ターゲットが追加されます。死ぬと強制的にセーブ地点へ戻されます。 7分耐え抜くとお邪魔MOB・ターゲットが消え、左上にNPC:ホウシュウ氏が現れます。話しかけるとショップポイントをもらえ、プロンテラに戻されます。 15/02/02更新 アイテム、装備、ペットの持ち込みを禁止。お邪魔mobの減少、報酬の増加。 人に迷惑をかける狩りかたは禁止と度々アナウンスされています。 ガムは効果が無いとあいぎす談。 【行き方】 プロンテラ噴水右上のNPC:アイギスの会話から「イベントに参加する。」で待機MAPへ入場します。 蜃気楼と違い、00分丁度に待機MAPから専用MAPへ転送されます。※00分を越えてから来ても参加できませんのでご注意ください 【攻略】 転生済みかどうかは問われないため、10転生お勧め。※Lv70未満 ターゲットのHPは50、草と同様に1しかあたりません。ASPD重視ステータスで。 直前に支援をかけたり、スピードポーション等やスクロールを持ち込むと良いでしょう。 お邪魔MOBはガーディアン型がいます。 ターゲットの数は途中で補充されますが、一定数の為、参加人数が増えるほど競争が激しくなります。 【報酬について】 ターゲットを倒すと、カードの刺さった1次職武器や防具、限定オリジナル防具、アクアキャンディー、お楽しみ箱などがでます。 ※カードの刺さった武具はカード外しをすると外れてしまいますので注意。 カードは本来の部位と違う位置に刺さっている事もあります。MVPカードが刺さっている事もあります。 入手した武具の数×100ショップポイント、クリアすると2000ショップポイントもらえます。 ▲上へ アリスの塔 [部分編集] 【概要】 2014/11/24に実装されました。2015/02/02に自動イベント化。開催は土、日曜日を除く平日23時から。 入場するとランダムに3グループに分かれ、グループで協力して登頂を競う蜃気楼型ダンジョン。 開始されるまでにグループ内でPTを組んで協力できるかが肝。オリジナルの敵も多数おり難易度も高い。グループで強力して登頂しよう。 友達と協力したい場合は制限時間内に入り直し合流できるか運頼み。事前にPTを組んでいても同じグループに配属されるとは限らない。 再入場不可に変更となった。 2014/01/01更新よりGMコマンド使用不可。※ @autolootは必ず切っておきましょう。 【行き方】 NPCアリオス・テマオンとの会話で入場します。カオスアリーナと同様に開いているときのみ入場できます。 受付時間はアナウンス開始から3分間。 入場の際に【アリスの塔】参加券が発行されるので、それを使用することで入場できる。 1Fをクリアすることで次回参加が可能になる。もし1F終了前に強制終了してしまった場合はGMに問い合わせよう。 【ルール】 入場締め切り、開始アナウンスがあるまでは敵を倒しても意味がありません。 開始すると配属されたグループ番号がアナウンスされる。 指定の敵を全て倒すとアナウンスが流れ、石像より次のフロアへ転送できるようになます。 指定の敵の名前には後ろに○数字が付きます。グループ2なら②となります。1種類とは限りません。6種類以上のフロアもあります。 指定の敵以外は倒しても再現なく沸き続けます(多重参加抑制のためらしい)。そのため、小部屋がモンハウになる事も。 敵の名前と姿が一致してなかったり、名前が変わり大幅強化されているMOBもいます。 10Fをクリアし、MAP左下のNPCに話しかけると報酬がもらえます。 【報酬について】 クリアグループにはアクアキャンディー各色8個ずつと、雷平原武器、アリスの塔限定武器・防具などから、ランダムで1つもらえます。 クリアグループ以外もアイテムがもらえるようになりました。アクアキャンディー各色1個ずつと、アリスの塔限定防具などランダムで1つ。クリアチームとは別のテーブルになります アリスの塔MOBのドロップはレア度が高く、拾えたらそれだけでも十分な報酬になります。 中間報酬がもらえるようになりました。ステージクリアし、石像から転送するタイミングで凝固された魔力を(クリアステージ数-1)個もらえます。 【攻略】 1Fにいる間にPTを組んでしまいましょう。 次のフロアの出現位置はランダムになっている。リーダーが巨大なハエで回収し孤立を防ぐ派と、個人に任せ早期撃破を狙う派がある。 人数に余裕のあるうちは分かれて早期クリアを。ちらほらマジックミラー持ちがいるので、魔法職は良くみて攻撃しましょう。 5Fは3グループ合流の中間点。3グループの指定の敵が混在している。1体が強い上に配置が多いので、巨大ハエで回収後はどこから攻めるか要吟味。 6Fからはアリスの塔初のオリジナルMOBが出現する。茨の王は攻撃すると魔法を多発するアンモラー型。射程外から弓で攻撃がベスト。 9Fではヘルの権能をしてくる敵がいる。湾・民の「生死の境で」のみ蘇生可能(要検証) 10Fでは3グループ合流する。ここでしかでない敵も多く、ターゲット以外も狙いたくなる。ターゲット1体を早く倒したチームの勝利。 階層 備考 1F 魔剣など 2F データルザウルスなど。モロクの現身(天使型)の魔法反射に注意 3F プルス, 保護する者, スケゴルト, キエルなど 4F 生体BOSSが多く沸く 5F 草キノコDのMOBが沸く。3グループが合流する中間点。他グループのターゲットを倒すかは悩み所。 6F 茨各種が沸く / 新MOB 茨の王(魔法反射持ち) 7F オークの記憶DのMOBが沸く。/ 新MOB 魔蟲ブリナレア, 炎狗ムスペルコール 8F 新MOB タイムホルダー,天獄の使い,魔塔管理者,不浄なる蝿 9F 雷平原MOBや超○草が沸く / 新MOB タルタロスの使者,死神デスロード(魔法反射持ち) 10F ターゲットは1体のみ。毎回同じではない模様。3グループが合流する。新MOB 妖精各種, レガシオ, ボレロ・パタン, プロキーネ 壁以外の接近職だとバタバタ死ぬのでできるだけ弓や魔職で行ったほうがいいかも? 【MOB】 「オリジナルMOB アリスの塔」へ ▲上へ バリオクラージュの塔 [部分編集] 【概要】 エクラージュのモンスターがごちゃまぜに沸くダンジョン。 カードの入手やオリジナル武器作成材料が入手できる。 1Fは敵の密度が高く、マジックミラー持ちが複数いるため魔法職には向かない。 後に2F、3Fと順に実装された。下層へ戻るWPへ乗ると3Fからでも1Fの南側に出る。 MAPはビフロストタワー1~3F(ecl_tdun01~03)。 【行き方】 定刻になるとイズルード12時方向NPCアマンダのさらに10セル程上に3分間だけWPが出現する。 1時,3時,9時,13時,17時,19時,21時の20分~ 【MOB】 「オリジナルMOB バリオクラージュの塔 1F」へ ▲上へ 手動イベント型 現在はありません。
https://w.atwiki.jp/estheterm/pages/18.html
クーナ・クーナ エステティックサロン「ラピスクーナ」プロデューサー藤井峯子が開発した、オリジナルトリートメント。 オールハンドによるリンパトリートメントで骨格や関節、筋肉のすき間に滞った体液、老廃物を取り除く。 ユーロフュージョンセラピー アロマオイルマッサージサロン「ユーロフィア」こだわりのオリジナル技法。 ヨーロッパ伝統のトリートメントや天然ハーブなどをベースに独自の技法を融合させている。 通常のアロマトリートメントに比べて、深いタッチで芯からほぐすディープアプローチが、お身体はもちろん、心や脳のストレスに働きかける。 *
https://w.atwiki.jp/aquaserver/pages/55.html
目次 ソロ~パーティ向け初心者D 草キノコD イカのアジト オークの記憶 ソロ~パーティ向け 初心者D [部分編集] 【概要】 初心者向けとは名ばかり。ある程度の装備が必要で実質中級者以上向け。 初心者が最初に拾いにいくような有用カードを持つMob群とパズドラコラボMobが配置されています。が…Mob群には深遠の騎士からバンシーまで含まれています。 パズドラコラボMobが唯一品をドロップするため、ある程度慣れたプレイヤーがスキル使用不可能を前提に装備をそろえて狩りに来るMap、というのが現状です。 初心者向きのダンジョンというよりは中級者向きという方が正確。 メタルドラゴンはHPが3万、1ダメージ固定と何人かで叩く事を想定されておりソロには向きません…が、反射は通ります。ドロップが特殊効果付きに加え、専用グラフィックもあることから狩る人は少なくないようです。 低確率でオークの記憶DやキノコDで出る素材もドロップします。露店などで売れば初心者にとっては結構な収入になります。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは深遠の回廊 英雄の涙(gld2_ald) 【行き方】 ヒュッケの転送でオリジナル→初心者D 【MOB】 「オリジナルMOB 初心者D」へ ▲上へ 草キノコD [部分編集] 【概要】 通常の草やキノコと同じ見た目のMobがたくさん配置されており、MAP名称はalice_dun01~05ですがキノコDと呼ばれています。 5層からなり、上に行くほどMobの配置数が増え中BOSSクラスの敵も出現しだします。低層はソロでも狩れますが、上層ソロは職や装備が限られるためパーティ向けになっています。 5層にはBOSSクラスも3種類出現します。 上層はEQを使われる頻度が高くなります。盾(金ゴキ)を持てない職は対策を取らないと開幕死亡パターンになりがち。 Mobは全てBOSS属性。オリジナル武器の材料を低確率で落とします。 リログでセーブポイントに戻るので注意。 MAPは5層ともシブのキノコ農場(シーフ転職MAP)でWPの位置が違う。迷路状で隣に行きたくても簡単にたどり着けない事が多々ある。 【行き方】 ヒュッケの転送でオリジナル→キノコD 【MOB】 「オリジナルMOB 草キノコD」へ ▲上へ イカのアジト [部分編集] 【概要】 本鯖「暴窟王の洞窟」の強化版。あくあ鯖で臨時といえばイカ!クリア報酬は全員もらえる為、人数が増える方が喜ばれます。 クールタイムは10分。 4箇所にいる将軍を倒すとボス部屋へ転送されます。タコの変わりにクラーケン(ヒトデお嬢さんフェチ)が居ます。 クリアするとお楽しみの箱と大海メダル、イカ臭い箱が貰える。コンテンツ中随一の金銭効率をほこり非常に人気がある。 【行き方】 ヒュッケの転送でオリジナル→イカD ヒトデに話しかけるとメモリアルダンジョンを生成できます。開いたら奥にある不思議な通路から入場します。 【事前対策】 敵は水しかいないので武器付与するなら風。 睡眠と石化と凍結を頻繁にしてくるので対策しないと動けない。 防具の第一候補としては、ジェミニ2枚&アンフロ(睡眠・石化・凍結無効) 防具の第二候補としては、ドル服&馬(睡眠・石化・凍結無効、こっちの方が入手し易い) ドル服着るならジークを携帯する事(リザで起こせないよ!) SPを0に頻繁にしてくるのでSP回復手段を用意。 支援はニュマ必須。最近はバーサークを使用する人が増えた為、討伐後の解除にクリアランスを用意しておくと良い 【その他】 イカは高FLEE(必要HIT430くらい)の為、QMすると喜ばれるかも。 反射持ちの為、レンジャー(タナc持ち)が一番輝けるダンジョン。 レンジャーが多めの構成になる為、ATKを上げるスキル等も喜ばれるかも。 レベルアップのエフェクトで落ちる人がいるようなので10転済みしか募集してない事が多い。 子分イカはMDEFの上がるスキルを使う。MDEF無視装備がないと魔法威力激減する。小型,水2 ドル服の人はエピクレシスやレディムプティオで起こせます。 【重要】 転んでも泣かない 【MOB】 「オリジナルMOB イカのアジト」へ ▲上へ オークの記憶 [部分編集] 【概要】 本鯖メモリアルダンジョンの強化版。NPCニーズヘッグの交換アイテムを入手できる。 制限時間は30分。攻略は1組のみで、予約もできない。クールタイムがあり、アカウントに10分付与される。 拠点の敵を全て倒すとメッセージが流れ、石像から次のフィールドに進めるようになる。全部で9拠点あり、クリアすると報酬をもらえるNPCの部屋に転送される。第4拠点攻略後に中間休憩所がある。 中間報酬でオークの魔石8個、クリア報酬でアリスのおもちゃ卵とオークの幻魔石がそれぞれ1個もらえる。 難易度は高い(オークD>キノコD>>>イカD)。装備がある程度そろってから挑戦しましょう。火力は上位オリ武器が欲しい。 PT全員が離脱しなければ再入場ができるため、補給に戻る事ができる。再入場すると拠点1に出るが、奥の石像に話しかけると攻略中の拠点に飛ぶ。マラソンしなくて良い。 クリアするとプロ南十字路へ、失敗すると生産ルーム付近へ戻される。 人気があるのに1枠しかなく、またアイテムを多く獲得するために少数攻略が増えた。せっかくPTの用意をしてもほぼ順番待ち。これらの理由から、数少ない人気のPT狩場なのに臨時PTは絶滅寸前と、悲しい事になっている。 【行き方】 ヒュッケの転送でオリジナル→オークの記憶 【制約】 カート、黄金蟲カードを持ち込む事はできない(装備に挿してある、カートに入れてある、も不可)。商人系であってもカートを持ち込めない。 【超注意事項】 エラー落ちの原因と考えられている為、新衣装装備をはずす事をユーザー間で推奨しています。 新衣装装備の基準は「アリスのおもちゃ卵から出た物」の一部。動くものが怪しさ大(例えば、[衣装]ハロウィンハット)。全部判明しておらず、「この衣装は過去に大丈夫だった」は全員が当てはまるかは分かりません。攻略中は戦力に影響しない衣装は外しましょう。ちなみに衣装レギンレイヴの羽だったか翼だったかにはステALL+1が付いています。 エラー落ち頻発すると犯人探しでものすごくギスギスします。そのうえログインゲーになって、タイムアップしてクリア報酬貰えない可能性が高くなります。 リングオブレゾナンスは外しましょう。AS運命のタロットカード(ラバーズ)の効果によりMobを別MAPにテレポートさせてしまいクリア不可能になります。 クリア後の報酬部屋転送時に、エラー落ちする方が散見されます。あくあ鯖パッチ・本鯖パッチ共に最新にしておきましょう。 【攻略】 ボス属性のない敵が多く、スクリームが有効。 魔法職はヴェスパーcよりMVPカトリcがお勧め。 ほとんどが人型である為、タラ盾がお奨め。 クリティカルスラッシュが信じられないほど痛く、VIT150のRGが一発で落ちるほど。壁役はゴスc必須。 壁役はアンクルを破壊できるトランプルがあるRGが優位。ノックバック耐性も必須。反射持ちがいる為、壁に徹してよい。 ボスが鎧破壊・盾破壊・頭ストリップ・武器ストリップを使用する。フルコート要員大事。 現在はWLのSGと忍者の龍炎陣を火力の軸にした攻略が主流。 SGは重ねても重複しない。攻撃判定はランダムなので火力が弱い人が重ねると低いダメージが混ざる。事前に話し合い一番高火力のWLが広範囲にSG、その他のWLはMS連打。 第5拠点ではBOSS 汚染されたオークの勇者が出現する。範囲石化を頻繁にしてきます。 第7拠点ではBOSS オーク戦士の狂気が出現する。EQに加え獅子吼もしてくる。EQは1HIT耐えれるHPがあれば見てからイグ実連打でも耐えれます。獅子吼はSWで防げます。 第8拠点ではBOSS 巫女カルガルラスィが出現する。ディスペルを連発してきたり、マーシュオブアビスをしてきて、いやらしい。勇者と狂気も近く一緒おり苦戦し易い。釣ってきて1匹ずつ相手をすると良い。 【MOB】 「オリジナルMOB オークの記憶」へ ▲上へ
https://w.atwiki.jp/jhockle/pages/16.html
忘れられかけた島 毛刈族と近代人の生存する島。 ずっと前に近代人は毛刈族によって孤島の神殿へ追いやられてしまっている。 本土では毛刈族の魂が今でも徘徊し、毛を狙っている。 そのほかにバグベアーやモダンなモンスターが出現。 モンスター DROP 備考 モダン ドレイク 近代のスクロール LS、イフ槍で攻撃 ホワイトタイガー ホワイトタイガーレザー、BAスク モダン装備の材料である皮をドロップ ミニマム バグベアー 名誉のコイン、b-zel,b-dai 不気味なくらい足が速い 不憫なバグベアー 名誉のコイン、b-zel,b-dai FBで攻撃、不憫というか身軽 モダン ケンタウロス 名誉のコイン 火のシバイ(ry 毛狩り族の魂 コープサイズ デスです 毛狩り族の末裔 色々いっぱい マップのボス 近代人(Kni) メテオソード 攻撃速度がチート。スタン使用。 近代人(Elf) 近代のスクロール モーション無しで弓発射。 近代人(WIZ) 魔法書(ディスインテグレート),ストロングスタッフ DIGが鬼。メテオも打つ。仲間のHPが減るとFHで回復 近代人の叡智 近代人の知恵,ブーストグローブ,etc タフい。痛い。アリオク モンボ島 ある人物の噛み(神)発言により、マンボラビットと袂を分けた種族が生息する島。 基本性能はマンボラビットとさして変わらないが、自分達の名前に誇りを持っている為、間違って"マンボ"なんて呼んでしまったときは大変である。 夢幻の島に出現するモンボは、出張中ということらしい。 モンスター DROP 備考 モンボ ラビット 各オリジナル武器、カンタマスクなやみむよう,ケルベロスの毛,etc モンボ。 モンボ ラビット ボス ブーストグローブ、リッチの水晶球,etc 一撃1800↑のアイスイラプが鬼 テトラ アイランド 4/29 公開予定 単騎可能なマップに順次調整して行きます。 モンスター DROP 備考 ウィンドスース - 風ゾーン ラージ ワイバーン - 風ゾーン イビル ドワーフ - 地ゾーン セイント グリフォン - 地ゾーン クラッキングガーゴイル - 地ゾーン スケルトン シューター - アンデッドゾーン ??? - アンデッドゾーン ??? - アンデッドゾーン ??? - 水ゾーン ハイ アイスマン - 水ゾーン ??? - 水ゾーン ムシュフシュ - 火ゾーン ムシュフシュフシュ - 火ゾーン ランド ドラゴン - 火ゾーン ??? - 火ゾーン テラッ バード 火ゾーン 写し世の空間 waiting...