約 3,312,560 件
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檄・九戸戦記は岩手オリオンテレビ製作で1998年9月に全3回放送され、同年大晦日に完全版として3時間特番が放送された時代劇。 作品概要 あらすじ 南部藩家老・九戸政実は南部氏初代の五男を祖に持つ名門の血筋を引き、多くの軍功を重ねた。 1582年に南部晴政が逝去したことを期に政実は世継ぎに名乗りを上げるが、北信愛らは田子信直を推挙し、1590年豊臣秀吉に認めさせた。それを知った政実は独立を宣言した浪岡の大浦(津軽)為信や、岩出山の伊達政宗らに同盟を呼びかけるが… 制作の背景 岩手オリオンテレビ開局10周年を記念して制作された。 スタッフ 企画 柴田豊治(IOT)坪田英雄(国際映画新社)叶内武彦(フューチャーズ) プロデューサー 渡辺昌宏/日下達夫(IOT)藤江勝正/飯尾正樹/関根秀忠 脚本 松村重人 音楽 若草 恵 撮影 下田義康 録音 星 充 照明 落合 徹 美術 長谷川良雄 編集 小関淳之 音効・選曲 岸 和也 助監督 高橋秀行/杉山直和(#1)/伊藤陽治(#2)/池村 直(#3) 制作主任 石橋 純(#1)/平野君隆(#2,3) 制作補 川上義範 監督 木村泰成 制作 岩手オリオンテレビ/国際映画新社
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川崎響 データ 川崎響 / >'>...  ̄ ≧=-..... ./ // / `ヾ.、 / /´|| / / / \ヽ ./ / || / / ;イ | ヽ \ . / || | _/ / !| ! ! | . | i || | /{ >ト |i! | | | ハ ヽ . | | /⌒Ⅵ 灯7ぅミ V!ヽ | | 从!| トヽ /⌒ーュ!__ i ^〉 i| |!{r' /`ヾ Ⅶ ! イ7サト| | `\ 厶 ´__zァ―' ハ( { Ⅳ |.之ン 从ハ 芯iミ// ;/// ¨´_.ニつ i Ⅵ |ハ ! }ん/ /}' ル'{ r ´, ィー`⊃ i\| i! ヾ ゞ' レ/\.Ⅵ \{ヘ ヽル |〃 .i| >... ヾ}ヽ | 〃\ ´ ’ ,イ|トヽ >... ∧ } Ⅵ| /{{ \}} ヾ.、 `ヽ`く ノ Y| i! |! iー< ∧ ヾ.、 { \ ∠ィ会.く_ノ ヾ、 |===≧i=≠' ∨ ヾ.、 ノ `マ三三圭ゝ、 ヾ.、 辷≧< {、 \ ヾ.、 /ヽ__ Ⅶ三.キ三心 ヾ.、 `守三≧ュ、 `ー―‐<} / ` ... Ⅶ三キ三三厶イノ `寸三三≧iュ fr¨¨^i`¨´ ハ 〉三=キ三三「心´ ̄ヽ | ̄`守三三!Nヽ {{ 廴 } ! <ュ、`守キ三三三心¨ヾヽ| |f¨¨i三三.| N | }〉 `ヾ | | . ィ `ヾュ、`キ三三三三ヽ ヾ、|| |三三 ! Nハ /' ヾト、 ル'/ } `ヾト、二二二ヽ∧ ヾ !三三.! N ハ }' リ `!三三三 | |/∧ |三三リ.N ‘, / i! r≦ヽ! !/,'∧ l∧ ャ=' ヘ. ‘,. /`ヽ i! 〈Ⅵ:∧ミ守∧ l//〉 〉〉ヽ ‘,イ//∧ i! ',∨__ム`ヾ`ヾ. |/ // rュi . !. ∨/∧ 廴__⊥_ ノ ヾ }.レ'/ | } | ∨/∧ } ,r._==只≦=ミ、 .! ! ! ∨/∧ ' 〈 /ハヾ.、 `ヾ リ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:川崎響 ランク:B 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【BGM:勇敢】:このR中、【強化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%上昇、段階上昇は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:悲哀】:このR中、【弱体化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:激闘】:このR中、攻撃を行う【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【響:ステータス】 マスター傾向……強化/弱体化 【指揮能力:C-】……基本的にいい指揮を行うが、時折味方モンスターも困惑する謎采配を行い、ややブレがある 【育成能力:D】……【うた】【おどり】のスキル習得に関しては目に見張るものがあるが、 交流の低さからか、モンスター同士の問題には毎回四苦八苦している 【マスター素養:A】……自身の記憶する音楽をどこからともなく流す珍しい固有スキルを保有する 【交流:E+】……目の鋭さ、不遜な態度、歯に衣着せぬ物言いから、距離を置く人が多い。本人も自覚有りのため、改善の余地あり 【知識:C】……基本的な知識はある程度把握している。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ Aランク昇格試験
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五条勝 データ 五条勝 //⌒\ ハ  ̄ \. /´ /(_ノ }=─ \ イ .{ /⌒ <⌒¨¨ハ. /イ⌒ヽー─=彡 }⌒\ | 乂_ノ===/⌒¨ヽ / {\ / __ ' /.  ̄ { } ′ ノ\ / / ヽ | | .′ `ー=≦ ム=彡 / / | | |\ー─’ /⌒} 〃 | ── - 、 | |\ ー──=イ / / / { ./ 、 ′ . | \ ̄ ̄ ¨/ /─={ ′ | {___} {/ { ‘. 、  ̄ ̄ ノ<⌒\ / \ 乂 } } }. / >──=冖彡´ -─/ ` <___彡 .{ |_ / / / ヽ / / / \ | ′ ̄ ̄‘,. / //{ /⌒V / ;イ | { { . | ‐- _ -=彡 ∨ }/ // ⌒ー─ - __ 廴___}l| ' .! ∧, ′ / _  ̄ 乂_ ,ノ/ ! ( /___ 厂 | / \ \ ̄ ̄ / | | _ -=彡 \ \ ′ / | |_ -=冖¨ ノ ハ ヾ . { ∧ ( / { ⌒ヽ ' , ∧ _ / 乂 / !. / ミ=──=ニ二¨ / />=彡 | 厂¨ { ___彡 | / | 〈⌒ 乂 __ -=ニ二¨ | .{ ′ } ≧=──=ニ二¨¨¨ V. / ハ \ __ア / ‘,┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:五条勝 性別:男 ランクD 所持金:?G 所持魔物数:?/? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【五条さん:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化 【指揮能力:C】……ほぼ平均。たまに妙に裏をかいた戦術をとる。 【育成能力:C】……平均的。どのようなモンスターでもある程度育成することが出来る 【マスター素養:C】……平均的 【交流:S】……訳の分からん交友関係を持つ 【知識:A】……謎程に色々しってる ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ カーラ国未配合大会決勝トーナメント
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モンスター一覧(第1章「魔海の神殿」より登場) モンスター一覧(新1章「魔海の侵攻」より登場) 表注 モンスター一覧(第1章「魔海の神殿」より登場) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-001 水 ★ 植物 クサレトマト 合 OB01-002 水 ★ ドラゴン ケロゴン ア OB01-003 水 ★ 海竜 タツドン 対/B OB01-004 水 ★ 天使 キュピィ 対/B OB01-005 土 ★ ドラゴン 黒竜のタマゴ 対/B OB01-006 土 ★ ドラゴン クロドラゴン C OB01-007 土 ★★ ドラゴン ファヴ C OB01-008 風 ★ 悪魔 グリ 対/B OB01-009 風 ★★★ 悪魔 死神グリム 合 OB01-010 水 ★ 水族 プチクラブ 対/B OB01-011 水 ★★★★ 水族 カニクラブ ア OB01-012 土 ★ 機械 ロボ壱式 対 OB01-013 水 ★★ 機械 ロボ弐式 水陸両用型 合 OB01-014 土 ★★★ 機械 ロボ参式 QQ型 ア OB01-015 土 ★ 悪魔 バト ア OB01-016 土 ★★ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 土 ★★★ 召喚士 アルカード C OB01-018 火 ★★★★ 悪魔 ドラキュラ ア OB01-019 水 ★ ドラゴン カメのタマゴ 対/B OB01-020 水 ★ ドラゴン ヤドカメ C OB01-021 水 ★★ ドラゴン カブトガメ C OB01-022 水 ★★★ ドラゴン グソクガメ C OB01-023 水 ★★★★ ドラゴン 仙竜ゲンブ C OB01-024 風 ★★ 水族 ゴバクガエル 合 OB01-025 水 ★★ スライム スライム・アビス 合 OB01-026 水 ★★ 魔法使い 泡魔法使いポワン 対 OB01-027 水 ★★★ 魔法使い 泡魔導師ポワン C OB01-028 水 ★★ 天使 ウリエル 合 OB01-029 水 ★★★ 天使 聖天使ウリエル ア OB01-030 風 ★★ 戦士 狩人ロビン 合 OB01-031 風 ★★★ 戦士 狙撃手ロビン ア OB01-032 風 ★★ 昆虫 キリカマ ア OB01-033 風 ★★★ 昆虫 惨将キリカマー ア OB01-034 土 ★★ 昆虫 バチ ア OB01-035 土 ★★★ 昆虫 知将バーチ ア OB01-036 土 ★★ 獣 シーサー 対 OB01-037 火 ★★★ 獣 炎獣ヌエ C OB01-038 水 ★★★ 獣 氷獣ヌエ ア OB01-039 火 ★★ 戦士 剣士ダンテ 対 OB01-040 火 ★★★ 戦士 魔剣士ダンテ C OB01-041 火 ★★★★ 戦士 魔界の門番ダンテ ア OB01-042 水 ★★ 海竜 レヴィ 合 OB01-043 水 ★★★ 海竜 レヴィア C OB01-044 水 ★★★★ 海竜 レヴィアタン ア OB01-045 風 ★★★ ドラゴン ケツアルカトル ア OB01-046 風 ★★★ 幻獣 幻獣モノケロス 対/合 OB01-047 風 ★★★★ 幻獣 幻獣ディアケロス ア OB01-048 水 ★★★★ ドラゴン ブルードラゴン ア OB01-049 火 ★★★★ 鳥獣 死の剣士キドリ 合 OB01-050 水 ★★★★ 悪魔 魔王アズール B OB01-051 水 ★ ドラゴン 氷結精 B OB01-052 水 ★ ドラゴン ブリザー C OB01-053 水 ★★ ドラゴン ブリゴン C OB01-054 水 ★★★ ドラゴン ブリザゴン C OB01-055 水 ★★★★ ドラゴン ブリザードドラゴン ア OB01-056 火 ★★ 天使 サリエル 対 OB01-057 火 ★★★ 天使 邪天使サリエル C OB01-058 火 ★★★★ 天使 堕天王サリエル ア OB01-059 水 ★★★★ 海竜 魔海王タツドン 合/期間限定 OB01-060 水 ★★★★ 悪魔 邪神アズール ア モンスター一覧(新1章「魔海の侵攻」より登場) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-061 水 ★ スライム ブルージェリー 合 OB01-062 水 ★ 水族 ウニー 対 OB01-063 土 ★ 機械 ロボ零壱式 対/B OB01-064 火 ★ 水族 コタコン 対 OB01-065 火 ★★★★ 水族 オータコン ア OB01-066 水 ★ 海竜 海竜のしずく 対/B OB01-067 水 ★★ 海竜 リムゴン C OB01-068 水 ★★★ 海竜 トリムゴン C OB01-069 水 ★★★★ 海竜 海竜ストリームドラゴン ア OB01-070 水 ★★ 水族 ブリュー 対/B OB01-071 土 ★★ 機械 ロボ零弐式 対/B OB01-072 水 ★★ 戦士 水の戦士フロウ 対 OB01-073 水 ★★★ 戦士 流水の騎士フロウ C OB01-074 水 ★★ 召喚士 サエザー 対 OB01-075 水 ★★★ 召喚士 棘騎士サエザー C OB01-076 水 ★★ 幻獣 ケルー 合 OB01-077 水 ★★★ 幻獣 幻獣戦士ケルー ア OB01-078 風 ★★ 魔法使い 魔法少女マジナ 合 OB01-079 風 ★★★ 魔法使い マジカルマジナ ア OB01-080 水 ★★★ 魔法使い ブルーマジシャン ア OB01-081 風 ★★★★ 戦士 狙撃名手ロビン ア OB01-082 火 ★★★★ 天使 アポロン 合+ア OB01-083 水 ★★★★ ドラゴン クリア・ブルードラゴン 合 OB01-084 土 ★★★ 機械 ロボ零参式 合+ア OB01-085 火 ★ 火族 コッパミジンコ 対 OB01-086 風 ★★★★ 風族 ソラクジラ ア OB01-087 風 ★★ 戦士 フリート 対 OB01-088 風 ★★★ 戦士 ジークフリート ア OB01-089 水 ★★★ 水族 魔海兵ブリュー ア OB01-090 土 ★★★★ ドラゴン 棘竜ゲンブ ア OB01-091 水 ★★★★ 幻獣 幻獣騎士ケルー ア OB01-092 土 ★★★★ 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-093 水 ★★ 水族 ギョ 対 OB01-094 水 ★★★ 水族 ギョギョ ア OB01-095 火 ★★★ 天使 力天使デナミス 対/合 OB01-096 水 ★★★ 水族 魔海魚ブブリ ア OB01-097 風 ★★★★ 幻獣 ビャッコ ア OB01-098 水 ★★★★ 天使 聖天王ウリエル 合 OB01-099 水 ★★★★ 悪魔 魔海将フィスカ 対 OB01-100 土 ★★★★ 機械 ロボ零式 ア 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 期間限定 期間限定のボス化によるバトルにて入手
https://w.atwiki.jp/vip-wlo/pages/44.html
動物型モンスターの大部分が捕獲可能。一部ボスも捕獲可能。 赤翼竜とか雷竜の親とかは無理らしいけど。 モンスターブックには、倒したmobのみ掲載される。 PKを仕掛けた村人とかも登録されるらしいwwwww 倒しても記録されないのもたまにいる。 目次 目次 [#i723c48c] モンスターブック [#vba96684] 倒しても記録されないもの [#c3eadece] 備考 [#l7329f42] モンスターブック モンスターブック順に掲載。 どーもメロンパンのmobリストはモンスター図鑑順らしい。村人は載ってないけど。 モンスター/モンスターブック/01 モンスター/モンスターブック/02 モンスター/モンスターブック/03 モンスター/モンスターブック/04 モンスター/モンスターブック/05 倒しても記録されないもの クラン村村長、クラン村洞窟クエストのカメレオン、武器商人、宿屋の主人(ウィーリン村)、マスター(クライスト村)、イースター島クエスト関連ボス、洞窟巡礼者(関西)、老雌鳥(中国の漁村)、家畜の馬。 備考 関西のNPC LV90〜120
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/539.html
パラス・アテナ
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2393.html
【作品名】モンスターファーム 【ジャンル】PSゲーム 【先鋒】ガリ 【次鋒】ゴースト 【中堅】テクノドラゴン 【副将】ボス 【大将】ベニヒメソウ 【共通設定】 【攻撃力】瞳の奥に宇宙のあるオリオンをパンチやキックで一撃で倒せる。 【防御力】オリオンを一撃で倒せるパンチやキック、炎や電撃をくらっても戦える。 【素早さ】機械レーザーを1mくらいから回避できる。 【特殊能力】幽霊や実体のないモンスターにも攻撃できる。 【名前】ガリ 【属性】ガリ種の純血モンスター 【大きさ】身長は人並み 【攻撃力】共通並みを遥かに上回る。 神の怒り:雷撃を相手にぶつける。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程は10mくらい。 炎の壁:相手の足元から炎の壁を出現させる。威力は神の怒り以上。射程は10mくらい。 【防御力】実体はない。他は共通設定並みを遥かに上回る。 【素早さ】共通並みを遥かに上回る。 【特殊能力】共通設定並み。 【長所】神様。 【短所】中の人はマジン。 【名前】ゴースト 【属性】ゴースト種の純血モンスター 【大きさ】1mくらいの帽子をかぶった幽霊。 【攻撃力】共通設定並みを遥かに上回る。 ドクロビーム:ステッキからビームを放つ。射程10mくらい。 ハトのおとしもの:ハトを呼び出しフンをおとし、数mの爆発をおこす。 威力は共通並みの奴を一撃でKOできる。射程10mくらい。 【防御力】幽霊なので実体はなし。他は共通設定並み。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。移動は大きさ相応。 【特殊能力】共通設定並み。 【長所】幽霊なので実体なし。 【短所】ドクロマークの出現率が16分の1。 【名前】テクノドラゴン 【属性】ドラゴン種のヘンガー派生。 【大きさ】3mくらい 【攻撃力】共通設定を遥かに上回る。 ジャンプブレス;飛び上がって5mくらいの炎を吐く。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程10m。 コンビネーション:飛び上がって炎をぶつけ、接近して相手を殴りつける。 ジャンプブレスを遥かに上回る威力。射程10mくらい。 【防御力】共通設定を遥かに上回る。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。歩いたり飛行する速度は大きさ相応。 【特殊能力】共通設定並み。 【長所】適正の高さと真面目さ。 【短所】ガッツ回復の遅さ。 【備考】モンスター甲子園3位 【名前】ボス 【属性】ラウー種のガリ派生 【大きさ】オラウータンサイズの猿 【攻撃力】共通設定を遥かに上回る。 ジャンボミサイル;鼻くそを投げつけて数mの爆発を起こす。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程10m程度。 ドッカンバナナ:相手の上空から5mくらいのバナナを落とす。射程10くらい。威力はジャンボミサイルと同じくらい。 【防御力】共通設定を遥かに上回る。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。移動は大きさ相応。 【特殊能力】共通設定並み。 パクパクバナナ:バナナを食べて共通設定並みのダメージを回復する。 【長所】初期能力の高さ。 【短所】不真面目さ2位。 【備考】モンスター甲子園2位 【名前】ベニヒメソウ 【属性】プラント種のピクシー派生 【大きさ】1mくらい 【攻撃力】共通設定を遥かに上回る。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程10m。 種ガン:種を相手にぶつける。 種マシンガン:種ガンを連射する。種ガンを大きく上回る威力。 【防御力】共通設定を遥かに上回る。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。移動は大きさ相応以上か。 【特殊能力】共通設定を遥かに上回る。 ドレイン:共通設定並み以上のダメージを吸収する。 【長所】ガッツ回復速度。 【短所】目の上に口。 【備考】モンスター甲子園優勝 参戦 vol.106 223-225 vol.106 226 :格無しさん:2012/01/03(火) 17 09 50.30 ID P3Xmo0pY このテンプレだとよく分からないんだけど まず瞳の奥に宇宙があるってどういうの? 227 :格無しさん:2012/01/03(火) 19 49 02.64 ID Y8bQl04l こういうのって起点世界が基準になるんじゃなかったっけ フェッセンデンの宇宙みたいに 229 :格無しさん:2012/01/03(火) 23 04 04.52 ID PfXXHIii 226 暇だからちょっと探してみたけど http //www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/59.html これのNo253 原文「瞳の奥には小宇宙があるというが、余り長い間見ていると癖になるので気をつけて」 起点世界はその小宇宙では無いだろうからその攻防は使えないね。 230 :格無しさん:2012/01/03(火) 23 08 23.41 ID P3Xmo0pY 第一それが出来るんだったら大きさも出来るからな 235 :格無しさん:2012/01/04(水) 03 34 21.78 ID 7dZfgrs3 229 1だと小宇宙表記じゃなく普通に宇宙表記だったはず でも宇宙があるじゃなく宇宙が見えるって説明だった覚えがある
https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/334.html
手持ちモンスター/夜空 手持ちモンスター/旭配合履歴 ―――-- _ / ' ⌒ヽ ` _// \ \ // ヽ / / / i|. / / , | |i i i |i |Vi. ' | 八 | | 从 ,, } 人| 、 i i i 、 |i \ l,斗t≦ミ ハ,ソi \ | ハ 八__|_\从\ /,xぅ'' Y´ /{,,Y 人 ヽ l' ヽ|x=≠ミ ヽ/ 乂ソ / ,xしミ、 \ }i \ 、 \乂ソ / (〃/} .\) ) 从 トー≧、 ' _ , 乂_ ー┐ . Y i/ | { 、 ゝ ` //つ 人へ\ | >⌒) } ≧ -イ/r''"/ } } ⌒ `¨´ )}'人ノ/ }¨´ 人 ∨´ ≧=- 、 __r― ミ/ / イ / /ヽ / ヽ } ―...\ (----- ¨ \ { , / / / ノ / . / ∧_ . i ゝr―-__ __∨ / / ―┐{ . . { ∇ .| `¨ゝ---/ __)-彡-=彡/ . /{ . l八 . .≧彡へ / / / _ヽ―― . . . ./ \ \_/ . . .イ / ∨ / \\ ̄ ̄ / . .――=彡 |. // 人'' ヽ ヽ \/ . . ./ / 人 , / / / } ― ∨ \_ \ . .\ / / '⌒ヽ | / / \ \ \ i / ,' } ―| / } \ . .ヽ |i. / / / | { /' } . . .} 八.. / ' / 、、_\ / / / . ./ \ / / / Ⅹ  ̄ \ / / / . ./ ! \. / /} ノ / \ }≧=彡 / { . . { | \ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:夜空 種族:気高き御主・ベルゼブブ+8(???系) 性別:♀ LV:5 成長速度:伸びにくい HP338/338 MP302/302 能力値 ちから:148 たいりょく:128 きよう:172 すばやさ:160 かしこさ:147 せいしん:165 こううん:44 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪三重並列詠唱≫(☆)【自身】【―】【コストT*2・MP100】【種族スキル】【魔王】 └自身の【メインプロセススキル】の中で、異なる【呪文】スキルを3つ選ぶ。 選んだそれらの呪文を使用する。これらの呪文から、自身はチェインすることはできない。 [魔法攻撃スキル] ≪べギラゴン≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【呪文】【系統スキル】 └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+40となる ≪火遁・緋鳳仙花の術≫(4/5)【単体】【長】【コスト26】【固有スキル】【呪文】 └対象に3回【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。この攻撃でダメージを1度でも与えた場合 【低確率】で【BS:行動不能】を付与する。このスキルに自身がチェインすることはできない。 ≪ギガデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。 ≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】 ≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。 この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】 ≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】 ≪麒麟≫(☆)【範囲】【長】【コストT*3】【血統スキル】【奥義】【呪文】【魔王】 └このスキルを使用する際、コストとして自身が設置した【フォトンスフィア】を10消費する。 対象に【デイン属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】される。【戦/1】【軽減不能】【隠密看破】【必中】 『オーバーチャージ』/追加で【フォトンスフィア】を10消費する。その攻撃の【対象】を【全体】にし、【打消し不能】を得る。 ≪ディプラヴィティグリント≫(1/5)【全体】【長】【コスト16】【固有スキル】【呪文】【魔王】 └対象に【ギラ・ドルマ複合属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+(10+SL*4)される。 この攻撃後、【フォトンスフィア】をX生成する。Xはこの攻撃でダメージ与えたモンスターの数に等しい。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、 またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する ≪オルタナティオ≫(7/10)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └3Rの間、自身の【回避】に+(4+SL)し、敵全体が受ける【ドルマ属性】のダメージを+SL*6する。 ≪紅雷の盟約≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】 └使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。 ≪チャージドスペルⅡ≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】【強化】 └このR中、自身が与える【魔法攻撃】のダメージを一度だけ+(40+SL*10)し、【最遅行動】を付与する ≪思考囲い≫(1/3)【単体】【長】【コスト16】【固有スキル】【呪文】【解析】 └対象を【解析】する。自身は100点のHPロスを受ける。 その後、その解析で見た情報の中から、【使用回数制限】があるスキルを一つ選んでもよい。 対象の、その選ばれたスキルの使用回数を-1する。【戦/SL】(マスタースキルは選べない) [魔眼・魔王スキル] ≪具現:八咫鏡≫(☆)【単体】【短】【コスト46・FS6】【固有スキル】【とくぎ】【魔眼】 └対象に【魔法ダメージ】を3回まで【リフレクト】する【バリア】を展開する。【反射率10%】 ≪万華鏡写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】 └【回避】と【命中】の達成値を40%上昇し【会心値】に+20する。 このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない この効果は≪ベルのマナ≫のSLラウンド分継続する ≪シユウ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト50】【血統スキル】【魔王】 └このR中敵が行うすべての攻撃は【対象:単体】となり、あらゆる条件を無視して、このモンスターのみを対象とする。 [フレーバースキル] ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】 └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する ≪ベルのマナ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └このスキルは任意の【マスタリー系スキル】として扱う。 自身が与えるすべてのダメージ、【回復魔力】に+5+(SL*3)し、【物理命中】【魔法命中】【回避】の判定に+1dする。 ≪チャクラ+≫(7/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*3する。 ≪戦闘神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが行う攻撃は、戦闘中一度だけ無効化されない ≪スカイクローラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身を【飛行状態】にし、【隊列移動】を【イニシアチブプロセス】で行えるようになる。 このスキルの効果による【飛行状態】は無効化されない。 ≪魔眼の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身に【魔眼】が適用されている場合、以下の効果を付与する。 ・自身が行う【ドルマ属性】のダメージを10%上昇。 ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。 ・自身の【回避】に+2dする。 ・【ドルマ属性】を【無効】にし、【デイン属性】を【弱点】にする。 ・自身が受けるダメージを+50%する。(この効果こみでのダメージ上限:自身の【最大HP】の90%分) [耐性スキル] ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減させる ≪大弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを半減させる ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減させる ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪漆黒のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【弱体化】 └このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。 次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】のダイス数を半分にし、【リアクション不能】を付与する。【戦/1】 ≪フォトンゲイン≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置し、【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*3する。 このスキルの強化効果は重複する。 ≪フォトンシャドウ≫(☆)【自身】【―】【コスト50】【血統スキル】【強化】【聖王】【魔王】 └自身が設置した【フォトンスフィア】をすべて消費して【電影身】を設置する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】 └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】 ≪エレキコンフュージョン≫(☆)【単体】【長】【コスト10 FS4】【じゅもん】【状態異常】 └対象に高確率で【BS:混乱】を付与する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 [魔法攻撃チェイン] ≪高速収束体勢≫(3/3)【自身が【セットアップスキル】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】【特技】 └このR中自身が行う【魔法攻撃】の【最遅発動】を無効にする。 ≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】 └自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する ≪ホロウダーク≫(3/5)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト22】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4し、ダメージを与えた場合、対象の【テンション】を-1する。 ≪ディプレッション≫(☆)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【4R/1】【コスト22】【種族スキル】 └その攻撃でダメージを与えた場合、対象に中確率で【BS:行動不能】を付与する。 ≪ハーケンセイバー≫(2/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない ≪サンダーエミット≫(1/3)【自身が【デイン属性】か【ドルマ属性】の攻撃時】【―】【コスト10】【血統スキル】 └その攻撃が命中した場合、【フォトンスフィア】をSL個生成する。 ≪フリーズランサー≫(1/3)【自身が【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【単体】、【射程】を【長】に変更し、【隊列貫通】を付与する。ダメージに+SL*4する。 ≪マナ・エキゾースト≫(1/5)【自身が【前衛】時に【呪文】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃と同時に、敵の【前衛】全員にSL*2d+20の貫通ダメージを与える。この時の属性は チェイン元の呪文が持つ【魔法属性】に等しい(複数ある場合、複合属性となる) [任意チェイン] ≪ソニックムーブ≫(2/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └その判定に+SL*4する ≪スウェアーキャスト≫(1/3)【自身が【物理攻撃】の【回避】成功時】【戦/SL】【コスト22】【血統スキル】 └プロセス終了後、自身が使用できる【メインプロセス】の【呪文】を使用する。 ≪対抗呪文≫(1/3)【呪文使用時】【戦/SL】【コスト20】【系統スキル】【呪文】 └その呪文を打ち消す。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『うちはの大団扇』/自身が行う全ての魔法攻撃のダメージに+20。【無属性】魔法ダメージに+15。 【魔眼】適用時、自身のMPを30回復する。 【メラ属性】攻撃時。MPを10消費する。その攻撃のHPダメージを半減する。 『アストラルソウルズ』/自身が与える全ての魔法属性を含んだ攻撃のダメージに+30。【回避】に+5。 メインプロセス開始時、MPを10消費することで、【フォトンスフィア】を1生成する。 ≪写輪眼≫の効果中【すばやさ】【きよう】【かしこさ】+10%。 『リボン』/【即死】を除いた全ての【状態異常】の付与を無効にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む ダメージに+【設置数】*2する。(最大設置数20) 設置者が行う【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む【魔法攻撃】使用時に宣言する。設置されている【フォトンスフィア】を すべて消費して、その攻撃のダメージに+【消費したFSの数】*10する。 【魔王】:≪魔眼の王≫のスキルが適用されてる場合のみ使用、適用できる 【電影身】:HP=設置時に消費した【フォトンスフィア】の数*50(上限:設置者のHP) 【魔王】時、設置者が【呪文】でダメージを与えた場合、【無属性】魔法攻撃を行う。 この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで 【聖王】時、設置者が【とくぎ】でダメージを与えた場合、斬撃攻撃を行う。 この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで また、設置者に発生したダメージを半減し、その減少した分だけ電影身のHPを減少する。 【解析】:モンスターかマスター1体に使用する。モンスターの場合、そのモンスターの【メインプロセススキル】、【セットアップスキル】、 【イニシアチブプロセススキル】、【クリンナッププロセススキル】、【チェインスキル】、【イクイップスキル】、【ステータス】の中から いずれか一つを選び、その情報を得る。 マスターの場合、そのマスターの全ての情報を得る。 配合履歴 宗矩 ┓ ┣ 白輪┓ カンザシ┛ ┣雪輪 ┓ 雪泉┛ ┣八雲┓ 四季┓ ┃ ┃ ┣ 風月 ┛ ┃ 刀華┛ ┃┏オリヴィエ/アスタロト ┣┫ 春雷┓ ┃┗ベルゼブブ/スレイ ┣ 吾妻┓ ┃ 水鏡┛ ┣ 胡蝶┓ ┃ リッカ┛ ┣ 蓮華━━ ┛ なのは┛
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/253.html
キング・オブ・ザ・モンスターズ キング・オブ・ザ・モンスターズデータ 概要 ストーリー キャラクター 操作方法 特徴 他作品との関連 データ D4エンタープライズ:2008年6月3日配信 SNK:1991年7月1日発売(アーケード版は同年2月から稼動している) ジャンル:プロレス風対戦格闘アクション プレイ人数 1〜2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 1991年に登場したプロレス要素の濃い対戦格闘ゲーム。 ゴジラを初めとする東宝特撮の影響を色濃く受けた世界観が特徴。 BGMは非常に完成度が高い。民族音楽のようなコーラスやギュンギュン鳴り響くエレキギターなど今でも充分にカッコいい。 ストーリー 1996年。突如として地球上に現れた6体の怪獣たちが日本へ集結した! もちろん街は滅茶苦茶。文化遺産が破壊され、海が汚染され、戦車が投げ飛ばされ、人々が犠牲になっていく。 でも決着はプロレスでつける。それが彼らのルールらしい。 キャラクター ジオン いわゆるゴジラ。必殺技は口からの火炎攻撃。 ウー いわゆるキングコング。必殺技は拳から出すエネルギー弾。 ポイズンゴースト いわゆるヘドラ。必殺技は伸びる腕によるパンチ。 ロッキー 巨大なゴーレム。必殺技は体の一部を岩石弾として射出する。 ビートルマニア 巨大カブトムシだが二足歩行するし指も5本。必殺技は角をミサイルに変形させて発射する。 アストロガイ 人体実験で放射能を浴びた科学者が超人化。別に正義の味方ではない。必殺技は腕からの破壊光線。 操作方法 入力 説明 方向キー キャラクターを移動する。組み状態では方向(ニュートラル含む)で出す技の種類を決定する。 Aボタン パンチ。組み状態では投げ技。ダウン状態の相手にはフォール。近くに戦車等がある場合は拾う。さらにもう一度Aでそれを投げる。 Bボタン ローキック。組み状態では投げ技。ダウン状態の相手には引き起こし。 Cボタン 左右へのダッシュ。ダッシュ中にAで突進攻撃。ダウン状態の相手にはボディプレス。 A+Bボタン ジャンプ。押しっぱなしでチャージ開始。体が光った状態で離すと必殺技。ジャンプ中に飛行機に接触すると自動的に武器として拾う。 特徴 6体のモンスターのうち1体を操り、同キャラ戦を含めて各モンスターと2回ずつ戦う。全12ステージ。 いわゆるプロレスゲームに近く、相手の体力を0にした後にフォールで3カウント取る事で初めて勝利となる。 2人プレイは1vs1の対人戦かタッグでのCPU戦を選択する。 タッグ戦では敵も2体現れる。これは乱入時も同様。 特定の組み技(レバー上投げなど)を決めるとPマークのアイテムが出る。これを規定数取ると2段階までパワーアップする。 前述の通り特撮映画(主に東宝作品)へのオマージュが満載。マニアも満足とまではいかないが妙にミニチュア臭い町並みと合わせて雰囲気は出ている。 他作品との関連 VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフトキング・オブ・ザ・モンスターズ(SFC版)?(SFC) キング・オブ・ザ・モンスターズ(MD版)?(MD) キング・オブ・ザ・モンスターズ2 THE NEXT THING?(NeoGeo) キング・オブ・ザ・モンスターズ2 THE NEXT THING(SFC版)?(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフト
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/159.html
《デュエル・マスターズ対戦CGI ex》 生徒会のメンバーが知り合った場所。デュエル・マスターズの対戦がリアルタイムでできる。 全国各地からネット環境を持つ人が多数集まり、皆顔が見えない遠くの相手と自由なデッキ構築とデュエルを楽しんでいる。たまに伝言板が雑談だらけになるのもお約束。 生徒会はこのサイトに集まった何人かの人間が集まって出来たものであり、このサイト無しに生徒会の誕生はなかった。 移動 用語集 デュエル・マスターズ