約 1,620,936 件
https://w.atwiki.jp/yasamasu/pages/93.html
. . . . --. . . . . . __ __ //⌒\ /⌒\ ` .、 { i i i i i i i i i i i i/ / ハ /Λ \ \ \ 乂 i i i i i i i/ .. ./ > }/ . Λ . ∨ __\ \ __ } i i i / / / ⌒ ァく⌒\, . ∨ i i i i i i 、ー‐くi i i i i i i i i i i i 、 __/ ./ / \ Λ . .∨ i i i i i i i i i i i }i i i i i i i i i i i / _ィ i i/ィ ./ / \ Λ . 乂 i i ノ⌒Vノi ⌒\i i i i / / i i/i i i/ ./ \ \', . ∨/i i i i i 、}i i i }h、 / i i/---/ ./ / _;,,,_ . .| \ 八 {i i i i i i i i 、i i i i i }h、 r=n、 / ./ / / `` | …ミ、、 \ . {i i i i i i i i i i 、i i i i i i }h、. \ニニi 、/ / / / ァミk、 |\{\ |` . .\ .. { i i i i i i i i i i i i 、i i i i i i i i}h、_. \ニ/ /| /| Λ. | {心, . .| _,,\,l \ \⌒¨⌒\i i i i \( ̄ ̄ ̄. / / / |/ .|二∨l 乂八 | イ^え冗ミトz_ \ \ \ `ー――. / .| /ニ|\ニニニV ,,´" \ ,ゞじシ ''´⌒ \ (\ \ \../ _ _彡| / ..\ニニニニ圦 r'′ ´"' ノ / ..| / . \.. ``ー `、-‐ '''"´{ / ..| / 厂´´"'+、ノニニi 、 、__ '"'" / | / ∨ \ \\ 丶. {./ . .|/ _{______ \ニノハ 乂 ァ イ / .| . ./ / ハヘ \ `、\ 、 / / / ー‐、〉ニニ込、__ -≦_、rニ7 |. ./ / }/ \( } \、 --‐''゛ ‘,\/____]ニ/ 〈ニニニニニニ/.... ./|. / / } ∨/ { ‘ |⌒二ア¨´/⌒) Λ ∨ニニニ/ / j/ / / 乂__ { 「\〉ニニニニノ /)/ } /ニニ/ / / / 「⌒ \ | }寸ニ/ { ⌒\ニニ彡 イ _/ / }ト //\ /~7 ¨¨¨|´ { /⌒ {/⌒ `¨¨¨>=-''゛ } \. 「 / ̄/ | { / / / / 丿 \. |./  ̄/ | }/ / / / / \ / ̄ ̄ .| / { 〈 / -‐…彡 _>'". / | ./-Λ / // / _,. ''". / _-ノΧ>---/ / // / _,. ''"..``''ァ二二二二=-‐ ̄ 〉 〉-/ ∨ / / 癶〈. /  ̄ ̄ イヘ__,/--{ / ヽ_)/(__\=- _ / / __ニ=‐ /ニニニ/-- 八 \{ / }///////〉──────────────────────────────────────── 【名前】アストルフォ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】こううん… 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 相手の技を2割で回避する。 【技x4:ばかぢから、ひきにげ、ムーンフォース、ばくおんぱ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ とくこう:A+ とくぼう:AA+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『狂月騎の魔書』… 自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。 稀に「特殊技」によるダメージを半減する。 『狂月騎の魔笛』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 自身の「音」技に「1割:混乱」の追加効果を付与する。 『狂月騎の幻獣』… 自身の「攻/速」の種族値を「A+」まで上げる。 『黒のサーヴァント』…. 『黒』の『サーヴァント』として、『赤』『赫』等の相手に対し自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『神性:A+』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 [※]『役割』『付随』セット[※] ┌『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 └『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 ┌『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 └『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 └『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 ├『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 ├『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 ├『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 └『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 └『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 ┌『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 └『キングオーダー』… 相手によって能力が減少しない。 【技】 名前 タイプ 分類 威力 命中 対象 接触 追加効果 ばかぢから 格闘 物理 120(180) 100 単体 ○ 攻撃後、「こうげき」「ぼうぎょ」が下がる。 ひきにげ 悪 物理 100 85 単体 ○ 「とんぼ」技。 ムーンフォース 妖 特殊 95(142.5) 100 単体 × 3割で「とくこう」を下げる。 ばくおんぱ ノーマル 特殊 140 100 全体 × 「音」技。相手が『みがわり』状態でも命中する。 【タイプ相性】 4倍 2倍 超、毒、飛、鋼、妖 1/2倍 闘、岩 1/4倍 虫、悪 0倍 龍 任命:『チェイサー』『エンチャンター』『エースアシスト』『エンペラー』 【備考】 要統率:Aのポケモン。 カントー地方出身。 「ライダー」種と人間の間に生まれた『固有種』。 ディスクがオランピアに解析させたところ、素のステータスはC+/B/B/D/Cとのこと。(2スレ目 1393) 戻る
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/1767.html
このページでは【ワリオランドシェイク】?のキャラクター、 チクチク を解説する。 【ドンキーコング(GB)】のキャラクターは【チクチク(GB版ドンキーコング)】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール チクチク 他言語 初登場 【ワリオランドシェイク】? その名の通りにトゲトゲのキャラクター。青いものと赤いものが存在する。 作品別 【ワリオランドシェイク】? 青色は無敵、赤色は爆発する。 元ネタ推測 ちくちく コメント 名前
https://w.atwiki.jp/kisima/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【ウマ娘】水着スペシャルウィークの評価とイベント一覧【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) <W寄稿>韓国発の不純物によって汚された「スポーツ精神」=韓日戦の野球で「反民族行為者」騒動(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4253.html
スーパーマリオランド2 6つの金貨 【すーぱーまりおらんどつー むっつのきんか】 ジャンル アクション 裏を見る 対応機種 ゲームボーイ 発売・開発元 任天堂 発売日 1992年10月21日 定価 3,800円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個(バッテリーバックアップ) レーティング CERO A(全年齢対象)※バーチャルコンソール版より付加 配信 バーチャルコンソール【3DS】2011年10月12日/400円(税5%込) 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/800円/F×4・B×1 判定 良作 ポイント マリオランドシリーズ第2作目ワリオのデビュー作 マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 ゲームボーイという国に、6つの金貨というお話がありました。 ストーリー たいへんだ!!ボクが「サラサ・ランド」に宇宙怪人「タタンガ」退治に行っているあいだに、マリオ城が悪いやつに占領されてしまった!マリオランドの住人も魔法をかけられて、手下にされているんだ。そいつは、「ワリオ」という名前で、ボクの姿をマネした悪いやつだ。いつもマリオ城をのっとろうと、ねらっていたんだ。ワリオはマリオ城の「6つの金貨」をマリオランドのあっちこっちにばらまいて、手下たちにみはらせている。この金貨がないと、ワリオのいるマリオ城には入れない。「6つの金貨」をあつめ、マリオ城にいるワリオをやっつけてみんなを助けなくっちゃ!さぁ! 出発だ!!(説明書より引用) 概要 ゲームボーイ版『スーパーマリオランド』シリーズの2作目。前作から多くの変更点が加えられた、正当進化作品。 後に様々なゲームで主役・脇役を演じるマリオの宿敵「ワリオ」のデビュー作でもある。 特徴 ステージ 面クリア型から『マリオワールド』同様のワールドマップ方式が取り入れられた。 マップ上には6つのゾーンが有り、各ゾーンの最終ステージでボスを倒すと「金貨」を手に入れることができる。金貨を6つ集めると最終ステージであるマリオ城に入れるようになる。 ステージ数は前作の12ステージから、隠しステージを含めて32ステージに大幅に増加している。 最初のステージとボスステージ以外なら何度でもリトライ可能。ボスステージは一度ゲームオーバーになって金貨を奪われると、リトライ可能になる。 セーブファイルではクリアしたステージ数が表示される。31が最大。 『スーパーマリオブラザーズ3』のように、上下左右あらゆる方向にスクロールするようになったことで1ステージの大きさも相対的に大きくなった。 マップ制を導入したことで攻略の自由度が広がった。 ゲーム開始直後の固定ステージをクリアした後は、最終面以外ならどこからでも攻略することができるので、より自由度が高まっている。金貨を獲得したゾーンにはゾーンのオブジェに×印の旗が立つので、クリアしたかどうかも一目瞭然。 ほとんどのゾーンには隠しステージが存在し、これらを探すという探索要素がある。 隠しステージをクリアすると、そのゾーンのステージ選択画面に何らかの変化が現れ、中にはボスステージへのショートカットが可能になるゾーンもある。 一部のステージを除き、ゴール地点には大きなベルがある。 このベルを鳴らしてゴールすると2種類のボーナスゲームのうちいずれかに挑戦できる。景品はパワーアップアイテムや残機の増えるハート。 一つはスーパーマリオランドにもあった"あみだくじ"。ファイアorバニーマリオの状態でキノコが当たるとパワーダウンしてしまうので、実質上のハズレとなる。 もう一つは"クレーンゲーム"。残りタイムが多いほど景品が豪華になる。 こちらは不確定要素が無く、同じタイミングでボタンを押せば必ず同じ結果が得られる。一例として最速でボタンを押す(即ち、連打が楽)と必ずニンジンが得られる。 気に入らないアイテムが当たってしまった場合は途中で部屋から出ることで入手をキャンセル可能。 ゲームシステム 基本アクション 「甲羅を持つ・蹴る」や「スピンジャンプ」等のアクションが追加。操作性はこれまで通り、そして簡単でとっつきやすいままである。 ボタン数が少ないため、スピンジャンプは「通常のジャンプ中に十字ボタン下で変化」という形式になっている(後のシリーズでおなじみの「ヒップドロップ」と同じ動作)。 ハテナブロックを上からスピンジャンプで踏むことでも、コインなどのアイテムを出現させられる。 通常のジャンプで踏めない(ダメージを受ける)ものはスピンジャンプでも同様であり、『ワールド』ほどスピンジャンプが万能ではなくなっている。代わりに、十字ボタンを離せば任意にスピンジャンプを中断することが可能。 ただし『ワールド』と違い、チビマリオの状態ではスピンジャンプは使えない。 十字ボタン上+ジャンプで、助走しなくても最大の高さでジャンプできる(ハイジャンプ)。 コレクション版『3』等と同様、変身2段階目でダメージを受けるとスーパーマリオに戻るようになった。 これにより接触によるミスが少なくなった。 データ選択画面でセレクトを押すことでイージーモードに変更出来る。ゲーム終了まで維持され、リセットすればノーマルモードでやり直すことも可能。 リセットを挟むので再パワーアップの手間もあるが、難しいステージだけイージーで、という手段も取れるように。 パワーアップ ファイアマリオ 仕様変更された前作と異なり、今作ではシリーズお馴染みのファイアマリオになった。 ただし画面はモノクロで色による判別が出来ないため、本作でのみ「羽を刺した帽子」というデザインになっている。 ファイアボールでしか壊せないブロックもある。 ワリオ以外の全ての通常ボスにはファイアボールでもダメージを与えることができる。 バニーマリオ 新アイテムの「ニンジン」を取る事で変身する、初登場の形態。空中でのAボタン押しっぱなしや連打でゆっくり浮遊するように下降できる。 『USA』におけるピーチ姫の浮遊に近いが、徐々に高度が下がる・時間制限が無いという違いがある。ちなみに一応一定以上の連打スピードなら高度を維持して浮遊することが可能だが、携帯ハードなので連打が非常にしにくい上、結構な速度が必要なので人力で行うのは現実的ではない。 その他、常に最大の高さでジャンプできたり、ジャンプボタンを押しっぱなしにすることでオートジャンプをするようになる。 バニーマリオではスピンジャンプが使えず、水中やスペースゾーンでは能力をほとんど活かせないといった難点もあり、ファイアマリオとの住み分けがなされている。 その他 完全オートセーブ。ゲーム進行度はコースクリアの度に逐一保存される。(なおセーブが完了した旨のメッセージは無し) 今作では「コイン」の概念が従来と大きく異なり、100枚集めても1UPせず、最大999枚まで所持できる。 使い道はというと、カジノでミニゲーム『スロットマシン』を遊ぶ際に消費される。スロットマシーンは1UPやアイテムが入手できるが、ハズレを引いた場合は何も得られない。 スロットマシンはコインの必要額に応じた4種類(30枚、50枚、200枚、999枚)で、高額なほどハイリスクハイリターン。 30枚を賭けた場合はフラワーやにんじんといった強化アイテムのみ(ハズレも含む)と小粒なラインナップだが、999枚を賭けた際の大当たりは残機99UPとなっている。 画面下には残機やコインの他に、敵の撃破数という数値が表示されている。 敵を100体撃破する度に「上空からスターが出現する」というボーナスが得られる。 得点の概念は今作には無い。 また、敵を連続で踏んでも1UPはしないが、スター無敵中に連続で敵を5匹以上倒すと1UPする。 評価点 携帯ゲーム機らしく、手軽に遊びやすい作りになっている。 難易度はあまり高くなく、初心者でも気軽に遊ぶ事ができる。 さらに前述の「イージーモード」を選択することで、難易度が下がった状態でプレイすることができる。 オートセーブも搭載。ゲーム進行は逐次、バッテリーバックアップ機能で保存されて便利である。 ステージ数・バリエーションが前作から豊富に増えており、様々なギミックでユーザーを飽きさせない。 グラフィックは前作に比べて大幅に向上。 本作ではキャラクターやオブジェクトを大きく描くことにより、前作の欠点であった「画面の見づらさ」が改善されている。 また、これによりグラフィック表現が向上しており、『マリオ3』や『ワールド』のように世界観やキャラクター描写がよりコミカルな絵面に変化し、キャラクターデザインもしっかりとグラフィックに反映されている。 BGMは全体的にポップな良曲揃い。 地上面やマリオゾーン、エンディングの曲が人気が高い。 作曲は前作担当の田中宏和氏から変わって、のちのヨッシーシリーズやどうぶつの森でお馴染みとなる「とたけけ」こと戸高一生氏が担当。 問題点 これまでの据え置き機の『マリオシリーズ』と比べると若干操作感覚が異なるため、多少慣れが必要。 一例としては、ジャンプ時の挙動や、前作と同様に「パワーアップ時や敵と接触してダメージを受けた時も一時停止しない」等。 前作に比べてスピード感が落ちた。 特にダッシュのスピードが遅め。加えて、敵のスピードもやや遅め。 もっとも前作と比較するとキャラクターが大きくなっているので、スピードを維持したままだと難易度が高くなるだろう。 キャラが大きくなって見やすい反面、画面がやや窮屈に感じられる。 チビマリオで換算すると前作が12キャラ分に対し、本作は7.2キャラ分と半分程になっている。 隠しステージは6面存在するが、マクロゾーンに存在する1面以外はどれも、「クリアする・ミスする・クリア後に途中脱出する」のいずれかを行うと、その隠しステージに入るための隠しゴールがあるステージに強制的に戻されてしまう。もう一度隠しステージにトライしたければ、その度に隠しゴールに入らなければならない。 一度でもゲームオーバーになると今まで集めた金貨が全て没収されてしまう。 但し、オートセーブ搭載且つ一度クリアしたステージはほぼ素通り可能なので、ボスステージのみクリアし直せば取り返すことが可能。加えて一部以外のクリア済のコースに再入場できる本作では、「残機が減ったら稼ぎのために別コースへ行く」を心がければ、終盤以外でゲームオーバーのリスクは小さいと言える。 また、わざとゲームオーバーになることで、クリア済みのボスステージを再プレイすることもできるという側面もある。 『ワールド』ではクリア済みのボスに一切再挑戦できなかった為にここは評価点と言えるが、裏を返せば、「ゲームオーバーにならなければボスステージに再挑戦できない」ということでもあり、残機を大量に稼いだ状態でクリアすると「わざとゲームオーバーになること」自体が面倒臭くなってしまう。 最終ステージでの急激な難易度上昇 今作の最終ステージである「マリオ城」は雑魚敵の数こそ少ないのだが、格段に難解になったトラップの数々や、中ボス及びラスボスとの連戦が待ち受ける事から長丁場となる。…のだが、同ステージでは中間地点が存在しておらず、一発勝負を制することが必須となる。 当然ながら、ボス戦でミスしてしまった場合もステージの最初からやり直しのため、非常に面倒なステージとしての面も持ち合わせている。実際、最終ステージだけはどうしてもクリアが出来ず、「最終ステージのせいで詰んだ」という声も多く見受けられている。 一応、イージーモードで挑むか、バニーマリオで乗り込むことで難度を下げることは出来る。それでもボス戦で敗北すればステージの最初からになってしまうのだが。 総評 初の携帯型ゲーム機のロンチタイトルということで、様々な点が本家からボリュームダウンしていた前作に対し、本作ではモノクロかつ小画面という制約がありながら『ワールド』に劣らぬ程のアクションやグラフィック・ボリュームを持ち込むことに成功した。 「どこからでも始められ、どこでもやめられる」という携帯機の利点と共に、『ワールド』の要素を取り入れた豊富なゲーム性と携帯機らしいお手軽さ、本編シリーズには出せない「ランド」ならではの独特の世界観を持ち合わせた良作に仕上がっている。 余談 説明書のみではあるが、マリオが公式で台詞を出した初の作品でもある。 今作で初登場したワリオは、次回作『スーパーマリオランド3 ワリオランド』以降からワリオが主人公のマリオとは独立したシリーズを展開していき、マリオシリーズの派生作品でもレギュラー出演するようになった。詳細はワリオシリーズのページにて。 一方で、本作で中ボスに格下げされた前作のラスボス・タタンガは、残念ながら本作以降は再登場していない。 本作以降、2Dのマリオアクションシリーズの新作は長らく途切れる事になり、約14年後の2006年発売となるDS『New スーパーマリオブラザーズ』まで間をあけることになった。 GB→DSといきなり時代が飛んだものの、奇しくもどちらも携帯ゲーム機である。 ゲームオーバー時のBGMは妙に明るい曲調であり、かえって不気味。 ちなみにそのまま約2分30秒放置していると、間抜けな感じのBGMが流れる。この曲は「けけソング」として知られており、本作の音楽担当戸高一生氏が関わる作品の多くで聴ける、いわゆるイースター・エッグである。(*1) コミックボンボンで連載されていた本山版マリオでも「6つの金貨編」が連載。一部の雑魚敵がマリオの昔の友達という事になっており、マリオ一行に協力した。 終盤では、ワリオ配下の雑魚敵がルイージとヨッシーを真似た変装をし、「ワルイージ」「ワッシー」と名乗る場面がある。 後に本家でも、『スーパーマリオRPG』にてワッシーが、『マリオテニス64』にてワルイージが、それぞれ本当に登場することになった。 コロコロコミックの方の漫画版マリオ(『スーパーマリオくん』)の「6つの金貨編」では、展開そのものは概ね原作に沿っているものの、アイテムの「ニンジン」が独立したキャラとして仲間になっている他、なぜかヨッシーのクッキー(通称ヨッキー)がそのまま仲間に加わっている。 このヨッキー、ヨッシーそのままの性格で能力もヨッシーそのものなのだが、いかんせんクッキーなので終始ヨッシーの生首がマリオに同行しているという妙な絵面にとなっている。ちなみに扱いの悪さもいつも通りのヨッシーであり 「勝手に金貨を隠すための入れ物にされた挙句、金貨を出すときには貯金箱よろしくハンマーでぶん殴られて破壊される」 などと、中々に酷い目に遭っていた。 今作のTVCMは卓上に置かれた開かれた本から、本作の舞台となる数々のゾーンが次々と現れていくさまを表現した粘土アニメーションが特徴的。 終盤にワリオが登場する。「俺だよ! ワリオだよ!」というおなじみの台詞はこの時から使われているが、映像内ではセリフを言い終わらない内に本を閉じられてしまう、という締めくくりになっている。 ちなみに日本語版CMにおけるワリオの声優は、今作から『ワリオランドシェイク』に至るまで大塚周夫氏が担当。大塚氏は2015年1月に死去したため、2018年8月2日発売の『メイド イン ワリオ ゴージャス』では近藤浩徳氏が後を引き継いだ。 本作がワリオの初登場作品ということもあってか、デザインが現在よりもギョロ目な感じになっており、 妙に目力が強い感じ になっている。ラスボスとして登場することもあってか、マリオよりも一回り大きくなっていることも合わさって何となく恐怖感を感じさせる印象を与えてくれる。 + ラスボス撃破後の小ネタ ラスボスのワリオは倒した後に、負け惜しみ的な感じに靴をマリオに投げつけて逃げていくのだが、靴を投げつけてくる前に上手くワリオに重なる様にしていると あらぬ方向に靴を飛ばしてしまい、その後地球を一周してきたかの様に戻って来てマリオに命中する という現象が発生する。位置取りがやや難しいが面白い現象なのでクリアする時はついでに狙ってみてもいいかもしれない。 2023年2月9日より『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』の初期収録ソフトの一つとして本作が配信された。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1101.html
【エリア名】 25年前のオラン島 【読み方】 にじゅうごねんまえのおらんとう 【分類】 パストビジョン 【登場作品】 「5」 【詳細】 25年前のオラン島の様子を保存したパストビジョン。 当時はマグネメタル等の鉱物の発掘が盛んに行われており、島を訪れる人も多い。 ただし、トロッコが道を塞いでいるため、肝心の炭鉱へは行くことが出来ない。 さくがんきの電脳にある扉から移動する場所で、現実世界と同じく埠頭の船が入り口を兼ねる。 ただし、こちらに停泊している船は綾小路グループのものではなくただの漁船となっている。 作中では、秋原町のパストビジョンからいなくなったガウを探す過程で、ここにたどり着く。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/121311.html
フランシスジェフリーピアソン(フランシス・ジェフリー・ピアソン) 連合王国貴族のカウドレー子爵の系譜に登場する人物。 関連: ウィートマンピアソン (ウィートマン・ピアソン、父) アニーキャス (アニー・キャス、母)
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/1477.html
このページでは【ワリオランドシェイク】?のキャラクター、 スカール を解説する。 【ドンキーコング トロピカルフリーズ】?のキャラクターは【スカール(ドンキーコング トロピカルフリーズ)】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール スカール 他言語 初登場 【ワリオランドシェイク】? トゲの生えた骸骨。頭を投げる。 作品別 【ワリオランドシェイク】? VS ガマックで戦闘。投げ飛ばせないのに倒しにくく邪魔。 元ネタ推測 Skull コメント 名前
https://w.atwiki.jp/viola_viola/pages/26.html
「さまよえるオランダ人」序曲/Der fliegende Holländer 譜面ページ IMSLP お待ちください 過去の弓順 ※195小節目の頭の音は「c1とg1」です。ミスプリで「c1とa1」でかいてある楽譜あり。 動画 ↑最後がすこし違う 曲解説 作曲はリヒャルト・ワーグナー。 演奏時間は10~12分程度。 備考 Solo,Soli なし ミュート なし 最高音 a2 過去の演奏履歴 サマーコンサート2009 解説 はっきり言ってこの曲で得られるものはあまりありません。管楽器が何を言っても出来るだけ反対しましょう(昔々、駒場祭でやってるみたいですが・・・) き た ら あ き ら め て さ ら っ て く だ さ い 半音階は、「012 1234 012 123・・・」で上がっていくのが基本で、「0112234 011 2234」のように指をずらして取るのはやめましょう。その他早回しで指をずらす場所はきっちり覚えて、ゆっくり練習するしかないです。どうせたいして聞こえません。328小節目以降はメロディーもあり割と目立つので、不毛な半音階(途中全音が混ざっているところがあるので注意)は最初と最後の音だけ練習しておいて、まずこちらから練習しましょう。 名前 コメント その他コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/business-ethics/pages/328.html
◇給料の半分が税、保険料 高齢者、主婦も就労 アムステルダムから車で約1時間、国会議事堂や官公庁が集まるハーグはオランダの政治の中心である。歴史的な建造物が建ち並ぶ政治の街でも、平日の昼間から小さな子を自転車の前かごに乗せて走っている男性を何人も見た。17世紀の画家フェルメールの「真珠の耳飾りの少女」が壁に大きく描かれたマウリッツハウス王立美術館近くのカフェは午後5時前からビールを飲む客で埋まっていった。 雇用の柔軟性と保障を両立させるフレキシキュリティー政策によって、オランダではパートタイム勤務が増えた。警察官や教師のパートタイマーを紹介した動画をユーチューブで見たことがある。「確かにいるが、警察官はそんなに多くはない。それよりも学校の先生や行政職員の方がパートタイムは多い。引き継ぎができる職種はパートタイム勤務になじむのだ」と社会問題・雇用省の職員は笑う。 ワークシェアリング、ワーク・ライフ・バランスなどが日本で紹介されるようになって久しい。働き過ぎをやめて一つの仕事を何人かで分け合い、仕事以外の時間も大切にしよう。そんな考え方に共鳴する人は多いが、正社員の過重労働、パートや派遣など非正規雇用労働者の不安定な雇用、高い失業率--というアンバランスを日本社会は克服できないでいる。 オランダに進出している日本企業の中で、富士フイルム・オランダ工場(ティルバーグ市)は正社員のパートタイム化が進んでいる会社の一つである。ペーター・ストライク社長によると、社員795人のうち128人(16%)がパートタイムだ。「女性の割合が多いが、若い男性などもパートタイム希望者が増えてきている」という。子どもの教育費や医療費がほとんどかからず、フルタイム社員と同じ年金制度に加入するため、老後に対する安心感もパートタイム労働者が増える要因になっている。 ただし税や社会保険料は高い。「年金などの社会保障費と税金を合わせて給料の52%(上限)が取られる。付加価値税(VAT)も19%だ。最近は住宅ローンを抱えている人がオランダでも多いのだけれど」とストライク社長は苦笑する。 「社会に対する信頼感、フェアな社会を目指そうという共通認識があります。日本のワーキングプアなんてオランダでは真っ先に解決されなければならない課題と思われるでしょうね」。同社の経営企画担当の木村佳哉さん(48)は4年前に妻子を連れて赴任した。日本のように24時間コンビニが開いている便利さはないが、医療や年金など社会保障への信頼が厚いことを強調する。「パート勤務になった男性社員は休みの日にボランティアで子どもたちにサッカーを教えたりしている。遊んでいるわけではないのです。練習場もあちこちにあってお金もかからない」 70~80年代にオランダは経済が停滞し失業者が増えていた。早期に定年退職した人々に対する社会保障費が国家財政に重くのしかかってもいた。フレキシキュリティー政策では早期退職した高齢者や専業主婦、障害者らを労働市場に巻き込むことを図った。パート化を進めて流動性を高めるとともに、「福祉から就労へ」と転換することで社会保障費の軽減化に努めたのである。【野沢和弘】 ◇フレキシキュリティー政策を支える4要点 フレキシキュリティーという政策は労働力の流動性によって成り立っている。企業は市場動向に合わせて必要な人材を採用し、必要のない労働者を解雇できる。労働者も別の仕事に移ることができる機会を高める。そのためには次の4点が重要だ。 (1)パートタイム労働者や派遣労働者にフルタイム社員と同等の勤務条件を保障する労働協約(2)労働者が知識や技術を身につけ別の仕事に就けるようにするための生涯学習(3)長期間失業者や高齢者・障害者などに仕事への参加を促す積極的な労働市場政策(4)失業した人が次の仕事を安心して見つけられるまでの十分な給付。 終身雇用の慣習が根強い日本では賃金や福利厚生が比較的手厚い正社員の流動性は低い。その一方、派遣労働者をはじめ非正規雇用労働者は社会保障が極端に手薄で解雇も容易に行われる。それがますます正社員の労働市場を硬直化させる要因にもなっている。 オランダ雇用革命:/上 育児楽しむ「正社員パート」 毎日新聞 2010年8月14日 東京朝刊 ソース:毎日jp http //mainichi.jp/life/job/news/20100814ddm013100103000c.html 【コメント欄】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/3599.html
このページでは【ワリオランドシェイク】のキャラクター、 モーリス を解説する。 【ファイアーエムブレム 風花雪月】のキャラクターは【モーリス(ファイアーエムブレム 風花雪月)】?を参照。 どうぶつの森シリーズのキャラクターは【モーリス(どうぶつの森シリーズ)】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール モーリス 他言語 初登場 【ワリオランドシェイク】 頭に銛を付けて突進してくるキャラクター。 作品別 【ワリオランドシェイク】 元ネタ推測 銛 コメント 名前 全てのコメントを見る?