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オラクルシンクタンク 《オラクルシンクタンク》のユニットを主体にしたデッキ。 強力な手札補充によってアドバンテージを稼ぐクランであり、ユニットの効果も手札枚数に関するものが多い。 更に、非常に突破力の高いユニットも存在し、短期決戦を目指すことも可能なデッキである。 現時点では、高レアリティ・高レートの必須カードが多いため、構築の難しいデッキとなっている ―グレード3 CEO アマテラス グレード3の主力ユニット。毎ターンのデッキトップ操作能力と、条件の緩いパワーアップ能力、更に5枚まで引けるメガブラスト持ちと非常に強力。 軸にもよるが、このユニットにライドできるかどうかが勝負になるほど強力なユニット。 スカーレットウィッチ ココなど、相性の悪い軸を除いて、殆どのデッキで投入して損はしないだろう。 オラクルガーディアン アポロン ヴァンガード時にアタックがヒットすれば2枚ドローして1枚をデッキに戻せる。 リアガード時でも能力発動が可能なのが大きく、こちらの場合はメイデン・オブ・ライブラと同じく、単純に1枚ドローする。 コストに余裕があるデッキなら投入してもよいだろう。相手にガードを強要させることができるのも強力。 メテオブレイク・ウィザード アタック時にカウンターブラスト1でパワーアップ可能。リアガードでの運用が基本となる。 オラクルガーディアン ジェミニのブーストでパワー21000に到達できる優秀なアタッカー。 オラクルシンクタンクは全体的に火力不足なため、リアガード時にブースト込みでパワー20000を超えられるこのカードは重要となる。 ただしカウンターブラストを使用するので、満月の女神 ツクヨミやオラクルガーディアン アポロン等との相性はやや悪い。 共存させる場合、ここ一番を見極めて使用する必要があるだろう。 •満月の女神 ツクヨミ 半月の女神 ツクヨミを含む特定の3体のユニットがソウルにあれば11000のパワーを得ることができるユニット。 また、ソウルのオラクルシンクタンクが6枚あれば、2枚ドローから1枚をソウルに置ける起動能力を持つ。 半月の女神 ツクヨミから繋いでくることができれば、サイキック・バードの能力を使用するだけで起動能力を使うことができる。 半月の女神 ツクヨミまでのスペリオルライドに失敗しても、CEO アマテラスにライドしていれば条件も満たしやすく、ソウルに足りない「ツクヨミ」を置けるので、再ライドするのも手。 →【月の女神 ツクヨミ】 セクレタリー・エンジェル パワーは9000と低いが、ソウル6枚の条件を満たしていれば確実に手札交換ができるため、 CEO アマテラス等の能力で見たカードが手札に持っておきたいカードの場合に重宝する。 ―グレード2 オラクルガーディアン ワイズマン パワー10000のバニラユニット。 限定的な使い道もなく、オラクルシンクタンクには優秀なメリットアタッカーも多いが、最も安定する。 メイデン・オブ・ライブラ ドロー補助能力を持つ。サークル・メイガス等で確認した後ドローできればベスト。 パワーもメリットアタッカーのグレード2としては優秀な9000。 •半月の女神 ツクヨミ 不確定ながらも、三日月の女神 ツクヨミの能力で自身へと、自身の能力で満月の女神 ツクヨミへとスペリオルライドできる。 この能力によってライド事故の軽減と、本来ライドに使う手札1枚分のアドバンテージが得られる。 さらに、ライド時に三日月の女神 ツクヨミと神鷹 一拍子がソウルにあれば、ソウルチャージができるため、満月の女神 ツクヨミなどの条件を満たしたり、CEO アマテラスやラック・バードのソウルブラストのコストを確保できる。 •戦巫女 タギツヒメ ソウルのオラクルシンクタンク6枚でパワー12000となるユニット。 CEO アマテラスや満月の女神 ツクヨミとは特に相性がよく、元のパワーも9000と高めなので、バトルシスター もかより有用に使える場合がある。 バトルシスター もか 自分の手札が4枚以上なら、パワー11000になれるユニット。 ラック・バードなど、パワーの低いブーストでも問題ないのはこのカードの利点といえるだろう。 手札によってパワーが上がるので、先にヴァンガードからアタックしておこう。 サイレント・トム 相手にグレード0のユニットをガードに使えなくする能力を持つ。 パワーは8000と低いが、オラクルガーディアン ジェミニでブーストしてやるとちょうど16000となる。 現在、シールド10000のユニットは一部ユニットを除きグレード0なので、相手は通常よりも多くグレード1と2のユニットをガードに費やすことになる。 相手の手札によっては一気に勝負を決めることも可能な、強力なアタッカー。 ただ、ヒットされない能力やエスペシャルインターセプトを持つユニットなどが存在するため、この限りではないことには注意。 セキュリティ・ガーディアン エスペシャルインターセプト能力を持つ。 デッキの構築によってはブースト役のパワーをほぼ7000以上とすることが出来るので、最低限のパワーラインの確保は容易。 ―グレード1 オラクルガーディアン ジェミニ パワー8000のバニラユニット。 これもまた限定的な使い道はないが、主力クラスのユニットを安定してブーストできる。 サークル・メイガス 能力だけみればバトルシスター ここあの劣化であり、使いにくい。 ただし、パワーに注目すればCEO アマテラスをパワー21000に、サイレント・トムをパワー15000に到達させることができる。 バトルシスター ここあとは、その点で差別化を図りたい。 ダーク・キャット お互いの手札を増やすユニット。 上記のサークル・メイガスや、CEO アマテラス、下記のお天気お姉さん みるくと非常に相性がいいので狙って発動していきたい。 また、サークル・メイガスと同じくパワー7000でのブーストができるという点も見逃せない。 三日月の女神 ツクヨミ 不確定ながらも、神鷹 一拍子の能力で自身へと、自身の能力で半月の女神 ツクヨミへとスペリオルライドできる。 半月の女神 ツクヨミと同じく、この能力によって事故の軽減と、本来ライドに使う手札1枚分のアドバンテージを得られる。 また、単体のパワーが7000であることも魅力で、ブースト要員としても優秀。 バトルシスター ここあ クラン単構築ならデッキトップを無条件で確認し操作できる。 トリガーの発動率を高めたり、事故回避に役立つ1枚。 だが、メテオブレイク・ウィザードやサイレント・トムをメインアタッカーに据えるなら、ブースト値が少々心許ない。 バトルシスター しょこら ヒットされない能力を持つユニット。 ドロートリガー以外のトリガーが増えてシールド値の不安は解消されたため、かつてより重要度が下がっている。 だが、満月の女神 ツクヨミ以外の防御力には多少難があるため、活躍の機会は少なくないだろう。 お天気お姉さん みるく パワー10000でのブーストが可能なカードだが、条件が多いため使いにくい。 しかし、満月の女神 ツクヨミの能力と相性がよく、パワー21000を意識する場合には候補に挙がる。 殆どのグレード3ユニットをパワー20000以上に出来るため、状況によってはダーク・キャットのデメリットを帳消しにすることも出来るだろう。 ラック・バード CEO アマテラスは3つ目の自動能力を発動させるのは難しいため、溜まったソウルをこのカードのコストにしてやるといいだろう。 1ドローが可能であり、上書きコールしても枚数的に損をしないため圧縮に役立つ。 ただ、満月の女神 ツクヨミなどとは相性が悪いため、あちらを優先するならこのカードは採用しないほうがいい。 ―グレード0 ロゼンジ・メイガス ファーストヴァンガード。被ライド時にリアガードにスペリオルコールできる。 自身をデッキに戻す効果を持つので、ヒールトリガーとして複数回使い回すことが可能。 デッキの枠を1枚分節約する役目もあるが、山札に戻ると枚数でみたアドバンテージがなくなるため、扱いが難しい。 神鷹 一拍子 第二のファーストヴァンガード。 上記のロゼンジ・メイガスと比べてこちらはトリガーユニットでない分、デッキの枠を一つ消費するが、事故の軽減・スペリオルライドでの手札アドバンテージを稼ぐことができる。 また、ソウルに残るため、セクレタリー・エンジェルなどの条件を満たす際にはこちらに分が上がる。 サイキック・バード 2種類目のクリティカルトリガーである。ソウルに置くだけで1ドローできる非常に便利な効果を持つ。 さらにCEO アマテラスやラック・バードの能力のコストを稼いだり、満月の女神 ツクヨミなどの条件を満たす補助となる。 シールドが10000なので、後半はガードに使い、序盤は積極的にブーストと1ドローを狙っていきたい。 オラクルシンクタンク投票 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 40 (49%) 2 弱いと思う 17 (21%) 3 使ってみたいと思う 11 (13%) 4 女性向けだぜい 5 (6%) 5 最強だと思う 3 (4%) 6 おかしいほど強い 2 (2%) 7 すごいと思う 2 (2%) 8 強すぎだと思う 2 (2%) その他 投票総数 82 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 【グランブルー】ほどではないが、デッキ切れによる敗北は心配すべきだろう。 なぜなら特徴のドロー加速に加えて、CEO アマテラスのソウルチャージによりデッキの消費速度が速く、満月の女神 ツクヨミのドロー能力を連発しているとデッキが一周することも少なくない。 しかもロゼンジ・メイガスのヒールトリガーループにより持久戦が可能なため、危険性は高い。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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デッキレシピ集>オラクルシンクタンク デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 オラクルシンクタンク メインデッキ 【FV】 《神宮衛士 ハヒキ》 1枚 【G0】 《アサルトダイブ・イーグル》 4枚 《神剣 クサナギ》 4枚 《ネビュラウィッチ ノノ》 4枚 《神凪 スクナヒコナ》 4枚 【G1】 《神宮衛士 スミヨシ》 4枚 《神剣 アメノムラクモ》 4枚 《タンクマン・モード・モーニングスター》 2枚 《調停者 アメノサギリ》 4枚 【G2】 《神宮衛士 アカギ》 4枚 《神凪 クロイカヅチ》 4枚 《リジッド・クレイン》 3枚 【G3】 《覇天戦神 スサノオ》 4枚 《フリップ・クルーニー》 4枚 Gデッキ 【G4】 《天翔ける瑞獣 麒麟》 1枚 《雨雲を呼ぶ九頭竜王》 2枚 《神鳴りの剣神 タケミカヅチ》 2枚 《破龍戦神 カムスサノオ》 4枚 《導きの天神 ワカヒルメ》 2枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《来光神鷹 一拍子》 1枚 《ダークエアーエレメント ディズメル》 1枚 《メタルエレメント スクリュー》 1枚 《ライトエレメント アグリーム》 1枚 更新日付:2016-07-08 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 一拍子、三日月、半月、満月いれないの? -- 2011-12-25 20 23 05 入れたよ。 -- (名無しさん) 2011-12-25 22 19 11 この構成だと打点低いからプロミス・ドーター入れた方が良いと思う。あとセキュリティ・ガーディアンはいらないかな…… -- (ミサキ) 2011-12-29 00 52 58 強い? -- (井口 龍) 2011-12-29 20 00 09 初心者乙 ウィザード4枚も要らない。満月2枚入れろよ -- (名無しさん) 2012-01-05 22 01 31 満月いるでしょ -- (名無しさん) 2012-01-12 22 11 09 ジェミニ4入れるよりも ばにらを2枚いれるかな? -- (9nine) 2012-01-29 13 14 03 変なデッキ発見 G3ツクヨミ(満月)4アマテラス3 G2もか3タギツヒメ2トム2ツクヨミ(半月)4 G1ジェミニ4みるく2しょこら3ここあ2ツクヨミ(三日月)4 G0メイガス4サイキック4ニケ2じんじゃー2イーター2メーカー2 -- (名無しさん) 2012-02-28 13 56 22 普通上のデッキでしょう・・・ え~とうさぎをいれなかったのはアマテラスにすぐ切り替えればよい トリガーは好みでいい(自分は上のにしてる) 基本ツクヨミ軸スペリオル失敗(1,2回)したらアマテラス切り替え まあ手札でもよし・・・かな ここあは2枚にしたけどキャット2枚でもいい G2はどっちの軸でも対応できるようにした。トムは8000ブーストでも ジ・エンド、オーバーロード5000で防がれるので2枚 他のクランならつかえるから2枚いれた 満月ならタギツヒメ8000ブーストで20000いける でももかのほうが安定してる気がするよ8000ブースト19000 ガードは一緒(タギツヒメと) もか4枚でもいいかもヒメ抜いて… -- (名無しさん) 2012-02-28 14 11 41 うさぎは6000しかないしね -- (名無しさん) 2012-02-28 14 12 43 sgvdcytwvlkschiwdguwcttabashasttwredgbfhvungjucvdfsrdvfxx ffafczfcfcfzcsffzccsfczcsfczccsassjjjjssftttgxfdbdkgiturweavsncmcvvgtfsvx gzxfsdctcsdctfcqaehqclaugdcikqdhuc gtasfyfcue6fwiucyu wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (たあy) 2012-07-28 14 47 02 満月は必要。自分ならここあ4とサクヤいれてますよ。 G3アマテラス3満月2サクヤ1エウリュアレー2 G2半月4トム3タギツヒメ2G1三日月4うさぎ2ジェミニ2ここあ4しょこら3 G0 一拍子1ルル1サイキックバード4じんじゃー4ドリームイーター4ロゼンジ4 自分はこうです! -- (マリア) 2012-08-04 08 14 34 満月はいるよぉ〜 ヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- (名無しさん) 2012-09-02 14 01 27 満月をいれないと、せっかくの軸が台無しですよ?それと、タギツヒメを入れられてはいかがでしょうか -- (咲咲) 2012-10-10 13 01 19 ちょ、満月0とかwww誰か編集しろよ -- (名無しさん) 2012-10-14 18 51 44 G3ツクヨミ1CEO2サクヤ2邪眼3 G2タギツ3ツクヨミ4モカ3 G1ジェミニ3ツクヨミ4みるく2ここあ3しょこら3 G0神鷹1じんじゃー4サイキック4イーター4メイガス4 現在ならツクヨミ軸はこうでしょう。制限がかかり、トムと共闘できない現状これ以上は難しい。G1のここあをダークキャットや兎に変える手はある。そこは好みで。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 02 49 25 G3ココ2サクヤ2ジェントル3 G2たると3ライブラ2トム2ぐらっせ3 G1ジェミニ3ララ3おむれっと3みるく2ラック2しょこら3 G0ルル1じんじゃー4サイキック4イーター4メイガス4 ココサクデッキ。G3のジェントルを他G3に変える手はある。CEOやナナ、すふれやメテオブレイク、アポロンなど突っ込めば回せる。CEOはあまり奨めないが。ジェントルはコストが思いが確実にソウルを減らせる。且つ余ったG3をコストに使えば問題はない。連投申し訳ない。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 03 01 42 G3日輪2CEO3ココ1サクヤ2 G2スサノオ4ライブラ4トム2 G1ジェミニ4サヨリヒメ3サークルメイガス3みるく2しょこら3 G0ルル1じんじゃー4サイキック4イーター4メイガス4 日輪を軸としたデッキ。ココが入っているのは手札を増やせるので。G2→ココ→CEOorサクヤ→日輪(サクヤならCEO)という流れでいければ理想的。ターン数はかかるものの、元々長期戦はお手の物なオラクルなのでたいしたアド損にはならないと思われる。時間をかけずにいきたいのならココを日輪に変えればよい。また、時間短縮としてG1に兎を入れても効果的で、アニメでも行われていた。G1のサークルメイガスをここあやダークキャットに変える手もあるが、パワーは見劣りしたりトップ確認(サークルメイガスは操作はできない)が行えなくなる。やはりそこは好みで。またG2はソウルを6枚溜めてタギツヒメやソウルを0にしてぐらっせ、手札を確保してもか、安定したたるとやワイズマンを入れてもいいだろう。連投申し訳ない。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 03 17 11 G3ふろまーじゅ3くっきー4 G2たると3まかろん4もか3 G1おむれっと4くりーむ3ここあ3めーぷる3しょこら3 G0わっふる1じんじゃー4てぃらみす4あっさむ4ちゃい4 全バトシスデッキ。G1にジェミニやみるくを混合する手はあるが、ふろまーじゅの効果の発動率は悪くなる。G3にバトシスながらすふれが入っていないのはブーストパワーの問題があり、20000ラインに到達しないためである。ふろまーじゅよりくっきーが多いのは同様にブーストパワーの問題で、くっきーには専用ブーストのくりーむがいるためリアとしても上手く機能してくれる。G2のバトシスぐらっせが入っていないのはソウルを減らすことのできるバトシスはくりーむだけであるため、使いやすさの面でもかを選んだが、まかろんにも上記のブーストパワーの問題があり、場合によってはまかろんよりもぐらっせをとるのも手である。ジェミニを混合させればすふれやまかろんの問題はクリアできる。G1ではほとんどのバトシスが入っているが、バトシスばにらはぐらっせと逆の理由、ソウルを溜めるバトシスがいないため抜いている。ちなみにFVはえくれあでも問題はない。連投申し訳ない。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 03 40 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オラクルシンクタンク →ユナイテッド・サンクチュアリ
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オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【手札】:[このカードをドロップゾーンに置く]相手のターン中、あなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードがRからドロップゾーンへ置かれた時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 フレーバー:退職者が出ようとも、新入社員がその穴を埋めていく。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2011/08/15 Mon 10 41 39 更新日:2024/04/03 Wed 14 34 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 オラクルシンクタンク カネクレシンクタンク カードファイト!!ヴァンガード クラン シンの趣味 ファイナルターン!! ユナイテッドサンクチュアリ ヴァンガード 上級者向け 先導エミ 占術魔法団 戸倉ミサキ 萌えクラン オラクルシンクタンクとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するクランの一つ。 国家はロイヤルパラディン、シャドウパラディン、ゴールドパラディン等と同じユナイテッドサンクチュアリである。 クランの設定は『科学と魔法を駆使し、花占いから賭博の予測など世界のニーズに対応する巨大企業』とのこと。 オラクルは「神託」、シンクタンクは「頭脳集団」を表し、その名の通りありとあらゆる手段での未来予知と科学的分析を組み合わせ、 恋占いから経営コンサルティング、果ては政治・経済までどのような相談にも答える、聖域が誇る一大「情報メジャー」なのである。 その一方、クレイを守るためには実力行使も辞さない意外と武闘派な会社でもあり、即応部隊である戦闘教団・バトルシスターなどの戦力も多数保有する。 惑星クレイではいわゆる「神様」がノーブルという種族として普通に生きているという設定で、 上層部には本物の神様が多数在籍し、それに仕える巫女や神官によって構成される。 アニメでは戸倉ミサキが使用する。また先導エミも、バミューダ△との混色で使用している。 ちなみに、地方大会及び全国大会一回戦では誰も敵のデッキとしては使っていない。 種族は多く、ロボットのバトロイドや獣のハイビースト、人型の種族となるとヒューマン、シルフ、エルフ、ノーブルなど多数存在する。 クランの特徴としては、カードのドロー及び、デッキのトップ操作。 これにより、他のクランと比べてドライブチェックでトリガーを当てやすいという大きなメリットが生まれる。 では、これからオラクルシンクタンクで働く社員と愉快な仲間達を紹介する。 ◇グレード3 CEOアマテラス バワー10000 美人な社長。しかも大和撫子。 メインステップ開始時にSC後に山札のトップを見て上か下に置ける。 また、自分のターン中に手札が4枚以上あればパワーが+4000されるので、アタック時に20000オーバーは当たり前。 その性能と属性故に彼女のSPの値段も社長級。 実はアニメで初めてツインドライブ!!を使ったのは社長である。 スカーレットウィッチ ココ バワー10000 ソウルがないと自分のターン中のみパワー+3000。 Vに登場時にソウルが1枚以下ならばカウンターブラストして、2枚までドロー。 …と、異例のソウルがないと逆に強くなるタイプ。 その癖の有る効果のせいで他のユニットと比べると扱いが不遇。 ・花占いの女神サクヤ トライアルデッキ「桜花の姫巫女」で登場。 自ターン中手札4枚以上でパワー+4000とV登場時に自分の場のリアガードを手札に戻せる。 ・満月の女神 ツクヨミ バワー11000 ぅゎょぅι゛ょっょぃ。 しかし、ソウルに専用のカードが3枚ないとパワー?2000のデメリットがある。 詳しい効果はツクヨミの項目参照のこと。 今はなきミサキの両親が作ったデッキの切り札。なぜ、本編の数年前にこのカードが存在していたかを気にしてはいけない。 進化元も含め描いたのは「シャーマンキング」などでお馴染み武井宏之で、そう考えると甲縛式オーバーソウルに見えなくもない。 グレード2 ・オラクルガーディアン ワイズマン パワー10000 所謂バニラユニットだがパワー不足になりがちなオラクルにとっては貴重なアタッカー。 モデルは考える像だが目からビームを放つ姿はシュール。 ・メイデン・オブ・ライブラ パワー9000 アタックがヒットした時、カウンターブラストで1枚ドローできる。 ドロー効果もさることながら、パワーの低いオラクルにとってパワー9000は魅力。 ふつくしい。 メイデンとは言っても、こっちの人は関係ない ・バトルシスター もか パワー8000 戦闘部隊バトルシスターの一人。 アタックした時に、手札が4枚以上ならばパワー+3000と、アマテラスに近い効果を持っている。 しかし、社長は自分のターン中に対しこのユニットはアタック時。効果を生かしたいのならば社長のツインドライブ!!で手札を増やしてからアタックしよう。 サイレント・トム パワー8000 このユニットがアタックした時に相手はグレード0でガードできない(10000のガードができない)という反則的な効果を持っているが、パワー8000が足を引っ張っている。 しかし、終盤にトリガーを引かれてパワーを上げられると脅威になるので要注意。 ◇グレード1 ・オラクルガーディアン ジェミニ パワー8000 ワイズマンと同じバニラ。 こちらはブーストできるので底上げには持って来いのキューピット型ロボット。 攻撃時にはフェイスオープンする。 ・バトルシスター ここあ パワー6000 戦闘部隊バトルシスターの一人。 登場時に山札の上を見て上か下に置ける。アマテラスと同じ効果を持っているが併用することでトリガー率を高められる。 うふふふふ、あなた、痛いの好き? ・バトルシスター しょこら パワー6000 戦闘部隊バトルシスターの一人。 オラクル版完全ガード。 手札が増えやすいので他のクランよりも使用率が高い。 ロリ体型だが怪力・ガトリング乱射とギャップが凄まじい。 あと、毎回喘いでいるように聞こえる。 わっわっ…ほわぁぁあっ!? (このあと後ろに転ぶ。見えない。) ・お天気お姉さんみるく パワー6000 オラクルシンクタンクのブースト要因 自分のオラクルシンクタンクのヴァンガードをブーストした時、手札4枚以上なら自分のパワー+4000 つまり10000ブーストになる。アマテラスにブーストした時に条件を満たしていればパワー24000。パワー足りてるってレベルじゃない。 注意点としては、オラクルシンクタンクのヴァンガードをブーストした時のみ発動する点と、ドライブチェックで増えた手札はカウントしないということ。 グレード0 ・神鷹 一拍子 パワー5000 魔侯襲来より新たに登場したファーストヴァンガード。 ライドフェイズ開始時に山札の上から5枚見て「三日月の女神 ツクヨミ」にライドできる。その後、残りの山札を下に置く。ただし、ライドした場合ノーマルライドはできない。 ツクヨミ軸だけでなく、ライド事故を回避するために投入されることが多い。 ・ロゼンジ・メイガス パワー3000 オラクルのヒールトリガー兼ファーストヴァンガード。 ブーストするとパワー+3000され、エンドフェイズ時に山札に戻る。 山札に戻ることは一見デメリットだがトリガーとして再利用することを考えるとメリットである。 モデルは勿論ミサキ。 アニメでペイルムーンのデカ女に握り潰された ◆欠点 まず、パワーが低い。 どのグレードでもバニラユニットを基準として2000低いのが多いので、殴り合いに非常に弱い。 また、ガードも脆い。 オラクルはドロートリガーが3種類存在するが、ガードする時には5000と他のトリガーの半分しかない。 しょこらを握っていればそれなりになんとかなるが、1ターンに連続攻撃ができヒットされると追撃されやすいスパイクブラザーズやペイルムーンとは相性が悪い。 そして、何よりもレアリティが高いものが多い。 特に、第1弾「騎士王降臨」内のカードプールでは全13種類、52枚しかない状態でデッキを作ると、無理にもほどがあった。 以上のことを踏まえると、構築とプレイング両方が玄人向けのクランとなっている。 最近では、トライアルデッキ「桜花の姫巫女」が発売されたため、新規でオラクルシンクタンクを使ってみたい人にはお勧めである。とはいえ、高レアリティのものは収録されていないのでまた苦労することは必至である。 「解放戦争」以降、アマテラスはCEOの座を樹木の妖精であったユグドラシルへと譲り、自身は戦災に苦しむ人々を救うために旅に出た。 だがユグドラシルが"宇宙の神器 CEO ユグドラシル"として会社を継承して以降、リンクジョーカーの襲来により会社の誇るすべての未来予知が絶望の未来を指し示すようになってしまった。 そこでアマテラスは社の重要人物と話し合った結果、希望の未来を取り戻すためオラクルシンクタンクをよりアグレッシブに戦える組織へと改革することを決意する。 神託を待つだけではなく、自ら新世界を創造していきたいという願いから、新組織は"ジェネシス"(創世)と名付けられた…。 というわけで、10弾以降ストーリー上の位置をはほぼ後継組織のジェネシスに取られ、こっちは寂しい状態が続いている。 だが死滅したわけではなく、ヴァンガードGに移ってからはリバイバルレギオンという形でアマテラスが採録されている。 G編が本格的に始まって以降は目立つサブキャラがこのクランを使うようになり、また戸倉ミサキもオラクル使いに戻ったためか再びメインクランに返り咲く。 その代わり今度はジェネシスが貧相になった。 この項目はあなたの追記・修正ステップ開始時に項目のテキスト見て、追記・修正することができる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Gユニット Gガーディアン グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 グレードX 既存ユニット関連 種族・カード名指定ユニット 原作関連 Gユニット スレ番号 パワー ユニット名 11-341 15000+ 天元の創宝神 アメノミナカ 12-24 15000+ セイントバトルシスター めるうぇいゆ 12-66 15000+ バトルファーザー すなっく 12-457 15000+ 輝ける虹の翼 鳳凰 12-543 15000+ 天斬りの戦神 スサノオオオミカミ 12-560 15000+ 創神 イザナギ H5-617 15000+ ホープバトルシスター ふろまーじゅ H6-176 15000+ 覇剣剛乱 カムスサノオ Gガーディアン スレ番号 パワー ユニット名 H6-124 G-GUARDIAN 禍払いの神剣 アメノムラクモ グレード3 スレ番号 パワー ユニット名 1-48 10000 スカーレットウィッチ ネネ 1-80 10000 ストームエッジ・ウィザード 1-141 10000 オラクルガーディアン アテナ 1-163 9000 バトルシスター たると 1-269 10000 アカシャの星読み 1-420 10000 スターダストウィッチ ココ 1-670 10000 バトルシスター しなもん 2-223 10000 時占いの女神 アルテナ 2-383 10000 ディープミラージュ・ウィザード 2-417 11000 星辰を記録するリッチ 2-582 11000 黄泉の葬妃 イザナミ 2-663 10000 戦巫女 ヤシロ 2-669 10000 社長補佐 アマノサグメ 2-670 11000 荒れ狂う武神 スサノオ 2-717 11000 荒ぶる鬼神 スサノオ 2-765 10000 アンダーワールド・サンライザー 2-765 10000 ユニバーサル・バックデーター 2-765 10000 パーソネル・ディバイナー 3-87 9000 オラクルガーディアン ディオゲーネ 3-201 10000 風月の天女 ナナセ 3-234 10000 刹華の雪姫 シーナ 3-263 10000 鏡花の女神 セツナ 3-317 10000 ノクターヌス・マーカス 3-583 10000 スターウィッチ ネネ 3-660 10000 千里眼の女神 ヒミコ 3-717 10000 未来に愛された巫女 3-723 10000 バトルシスター ここなつ 3-727 10000 バトルシスター らむね 10000 バトルシスター さいだー 4-22 10000 天涯の巫女 ユウリ 4-102 10000 商売王 首領キホーテ 4-258 10000 預言者ヒミコ・DX 4-377 10000 ヒートスマッシュ・ウィザード 4-454 11000 フォーチューン・リアライザー 4-602 11000 渾沌を冠する者 4-602 10000 混沌を冠するモノ 4-647 10000 セイクリッド・ドラゴン “神器”(トレジャー) 5-16 10000 不屈魂(ハードソウル)フューチュナー 5-102 10000 オクタ・メイガス 5-237 10000 バトルシスター おれんじ 5-339 11000 黄泉の主神 イザナミ 5-701 11000 聖典の女神 ハーロット 5-735 11000 バトルシスター おぺら 5-742 10000 箱庭の女神 レト 6-141 10000 神託の占い師 プリコグ 6-232 11000 お天気お姉さん れーちぇ 6-246 11000 アストラル・メイガス 6-302 11000 クリムゾンブラッドウィッチ ココ“Я” 6-341 11000 バトルシスター どらじぇ 6-377 10000 サンクチュアリ・メイガス 6-563 10000 バトルシスター じぇのわーず 6-572 10000 マルチ・メイガス 6-573 11000 大いなる日輪 アマテラス 8-46 11000 ライン・メイガス 8-49 11000 クラインフェイス・メイガス 8-105 11000 パンドラプリンセス エルピス 8-149 11000 太陽の女神 アマテラス 8-154 11000 パンドラエンプレス エルピス“Я” 8-163 11000 パンドラクイーン エルピス“ANCIENT” 8-285 11000 オラクルガーディアン ゼウス 8-405 11000 パンドラ・メイガス 9-622 11000 バトルシスター うぇでぃんぐ 10-621 11000 神刀のバトルシスター もなか 12-66 11000 バトルシスター すかっしゅ H1-301 11000 ガーディアンマスター オフィウクス H1-399 11000 CEO イザナギ H1-399 11000 CEO イザナミ H1-411 10000 CEO ヤマトタケル H1-466 10000 千里眼の巫女 てんこ H1-538 11000 預言者 シラヌイ H1-633 11000 終焉の天災 オロチ H1-691 11000 水晶眼の猫 リリィ H1-723 11000 バトルシスター あんにん H1-803 11000 シリトンの大魔道師 H1-828 10000 幻影の占星術師 H1-888 10000 クライン・メイガス H2-20 11000 オラクルガーディアン ペルセウス H2-21 11000 インペリアル・ドーター “Я” H2-152 11000 予見の占い師 H2-263 10000 本の魔女 インデックス H2-273 10000 千里眼の女史 タツキ H2-376 11000 占星の陰陽師 セイメイ H2-380 11000 赤陽の女神 アカルヒメ H2-423 11000 押し付け福の神・サクラ H2-599 11000 フラクタル・メイガス H2-683 11000 鏡面の邪眼メデューサ H2-781 11000 COO アメノウズメ H2-827 11000 時返しの水晶魔術師 H2-853 11000 八災竜オロチ H2-865 10000 水晶の目を持つ女 H4-60 11000 バトルシスター しふぉん H4-151 11000 解放の女神 アマテラス H5-618 11000 バトルシスター くれーぷ グレード2 スレ番号 パワー ユニット名 1-18 9000 バトルシスター どろっぷ 1-41 10000 オラクルガーディアン ティターン 1-211 8000 リリー・メイガス 2-381 9000 占星魔術士 カグラ 9000 占星魔術士 ミナキ 2-383 9000 バトルシスター みんと 9000 バイオレットウィッチ ノノ 2-455 9000 ハリケーンウィッチ トルネ 2-546 7000 引き金の詐欺師 アラン 2-734 11000 セイクリッド・サブレ 2-789 8000 パートタイム・フォーチュンテラー 3-35 10000 サンライトウィッチ ビビ 3-86 8000 裏情報屋 モイヤー 3-219 9000 占術戦死 シア 3-366 9000 ディテクティブ・ウォッチャー 3-410 8000 サファイアウィッチ モモ 3-554 9000 ガール・アマテラス 3-583 9000 イエローウィッチ キキ 3-614 9000 メイデン・オブ・アクエリアス 9000 メイデン・オブ・サジタリアス 3-674 8000 デルタ・メイガス 4-96 8000 サイレント・ジム 4-107 8000 バトルシスター あらもーど 4-181 8000 オラクルガーディアン サンショウ 4-258 9000 サイレント・ジョージ 4-596 8000 邪眼の美姫 メデューサ 4-647 9000 セイクリッド・ドラゴン “天叢雲”(ソード) 5-102 8000 ペンタ・メイガス 5-102 8000 スクウェア・メイガス 6-341 9000 バトルシスター さばらん 6-563 9000 バトルシスター あまれってぃ 6-572 8000 ライブラリー・キャット 7-179 9000 ハーフムーン・メイガス 7-469 11000 ストロング・メイガス 8-46 9000 スパイラル・メイガス 8-105 9000 パンドラメッセンジャー エクエス 9-622 9000 バトルシスター けーき 12-140 9000 神凪 クマノクスビ H1-411 9000 部長 ヤマトタケル H1-535 9000 皇女親衛隊 おれんじ H1-888 9000 メビウス・メイガス H2-376 9000 呪符の陰陽師 セーマン H2-387 6000 ペッタンコ・メイガス H2-466 9000 ハイネス・ドーター H2-475 9000 美人エージェント アマテラス H2-683 9000 撹乱の巫女アマツサグメ H2-944 9000 魔鏡のドーター ウォーネ H2-978 9000 ふたつの顔をもつ魔女 グレード1 スレ番号 パワー ユニット名 1-80 6000 敬虔なるウィッチ ルル 1-143 5000 スタッグ・スフィンクス 1-192 6000 バルド・アナライザー 1-360 6000 バトルシスター しゅがー 1-420 5000 ハードラック・バード 1-443 5000 フォーチュンアナライザー 1-481 6000 ミラクル・バード 2-200 4000 トムの横にいるやつ 2-383 4000 バトルシスター れもん 2-423 5000 シスターアイドル すとろべりー 2-723 4000 オラクルシンクタンク人事部長 2-789 6000 ニューフェイス・フォーチュンテラー 3-23 6000 スペシャルシークレットサービス 3-219 6000 皇女の付き人 カオル 3-253 9000 バトルシスター こやぶ 3-383 6000 白金の占い師 ヒメコ 3-554 7000 リトル・アマテラス 3-583 6000 ピンクウィッチ モモ 4-42 6000 うらないお姉さん しるく 4-258 6000 バトルシスター みんと 4-647 7000 セイクリッド・ドラゴン “八尺瓊”(ビーズ) 6-563 7000 バトルシスター ろっしぇ 6-572 6000 アーチ・メイガス 7-179 7000 ウェーブ・メイガス 7-179 7000 マーブル・メイガス 7-476 7000 バトルシスター こーら 8-32 6000 神鷹の巫女 8-108 6000 パンドラマジシャン アシュタルテ 8-292 7000 カテーナ・メイガス H1-411 7000 課長 ヤマトタケル H1-535 7000 皇女親衛隊 ぐれーぷ H1-828 6000 ホワイト・ペルシャ H1-887 7000 キュービック・メイガス H2-225 6000 時を駆ける少女 H2-376 7000 霊符の陰陽師 ドーマン H2-944 7000 魔銃のドーター リリネス H5-617 7000 バトルシスター ぶりゅれ グレード0 スレ番号 パワー ユニット名 トリガー 1-80 5000 ワンダー・バード 1-104 5000 選ばれし従者 1-275 5000 霊鳥 ヤタガラス 2-377 4000 バトルシスター さぶれ 引 2-760 4000 リスタート・コマンダー 醒 4-596 5000 電子の園の司書 4-647 4000 セイクリッド・ドラゴン “八咫”(ミラー) 5-575 5000 次世代の導き エウリディケ 6-586 5000 バトルシスター ふろーれっと 6-586 4000 カーム・メイガス ☆ 6-586 4000 バトルシスター こるね 引 8-109 5000 パンドラドーター パールヴァティー 12-192 5000 神宮衛士 ホオリ H1-411 4000 社員 ヤマトタケル H1-535 4000 皇女親衛隊 あっぷる H1-699 5000 インペリアル・ナイト H1-865 4000 スタンロック・メイガス ☆ H1-887 4000 スクウェア・メイガス H2-95 4000 予知の精霊 アグラバ 醒 H2-376 5000 美狐の陰陽師 くずのは グレードX スレ番号 パワー ユニット名 H1-62 10000 天衣の女神 コンジキヒメ 既存ユニット関連 グレード スレ番号 パワー ユニット名 関連ユニット トリガー 3 1-372 12000 メディア王 スサノオ CEO アマテラス 1-585 10000 暴風の神 スサノオ CEO アマテラス 2-60 10000 CIO スサノオ CEO アマテラス 3-257 11000 スカーレット・ノヴァ・ドラゴン スカーレットウィッチ ココ 3-388 12000 未来を見通す者 アマテラス CEO アマテラス 3-554 11000 CEO アマテラス・エクセレント CEO アマテラス 6-138 11000 神月の女神 ツクヨミ“Я” 満月の女神 ツクヨミ 6-338 11000 常闇の女神 アマテラス“Я” CEO アマテラス 6-338 11000 インペリアル・ドーター・アローン“Я” インペリアル・ドーター 6-342 11000 千紫万紅の女神 サクヤヒメ 花占いの女神 サクヤ 6-342 11000 バトルシスターフロマージュ・フォール“Я” バトルシスター ふろまーじゅ 6-573 11000 大いなる日輪 アマテラス CEO アマテラス 6-587 11000 新月の女神 ツクヨミ“Я” 満月の女神ツクヨミ 7-24 11000 バトルシスター くっきー“Я” バトルシスター くっきー 7-165 11000 日蝕の女神 アマテラス“Я” CEO アマテラス 7-195 11000 新月の女神 ツクヨミ“Я” 満月の女神 ツクヨミ 7-502 11000 バトルシスター れあふろまーじゅ バトルシスター ふろまーじゅ 7-505 11000 バトルシスター もなか“Я” バトルシスター もなか 7-658 11000 ヘキサゴナルスター・メイガス ヘキサゴナル・メイガス 7-721 11000 ロストサークル=メイガス・“Я” ペンタゴナル・メイガス 8-269 11000 インペリアル・ドーター“Я” インペリアル・ドーター - 9000 新月の女神 ツクヨミ 満月の女神 ツクヨミ H1-361 10000 憤怒の英雄 スサノオ 戦神 スサノオCEO アマテラス H1-557 10000 天上の姫君 カグヤ なよ竹の姫君 カグヤ H1-602 11000 インペリアル・ドーター・レリーズ インペリアル・ドーター H1-809 10000 スティルハウンド・トム サイレント・トム H1-947 11000 ザ・ロードリー・エンプレス インペリアル・ドーター H2-178 11000 虚戦姫 インペリアル・ドーター“Я” インペリアル・ドーター H2-475 11000 インペリアル・エンプレス “Я” インペリアル・ドーター H2-740 11000 日蝕の女神 アマテラス“Я” CEO アマテラス H2-940 11000 ユナイトバトルシスター ふろまーじゅ “Cruciata” バトルシスター ふろまーじゅ 2 2-626 9000 クロス・メイガス ロゼンジ・メイガススフィア・メイガス 4-85 5000 CEO専属ボディガード イシヅカ CEO アマテラス 1 1-229 7000 新米秘書 アメノウズメ CEO アマテラス 1-472 7000 あの有名な魔女さん CEO アマテラススカーレットウィッチ ココ満月の女神 ツクヨミ 4-596 7000 邪眼の美姫 ステンノー 邪眼の美姫 エウリュアレー 0 1-162 4000 シンキング・キャメル バトルシスター しょこら 4-631 4000 星読みの女神 オモイカネ 太陽の巫女 ウズメ 種族・カード名指定ユニット 指定 グレード スレ番号 パワー ユニット名 トリガー 「アマテラス」 3 H2-29 11000 アマテラス 1 3-554 6000 天空の舞姫 アメノウズメ 「アマテラス」「ツクヨミ」 2 4-258 10000 海原の武神 スサノオ 「ツクヨミ」 3 H1-361 10000 新月の女神 ツクヨミ H1-413 11000 新月の女神 ツクヨミ 「スサノオ」 2 12-178 9000 戦弓巫女 サヨリヒメ 13-255 9000 神凪 イワツツノオ 1 13-255 7000 祝祭の女神 ヤガワエヒメ 「バトルシスター」 4 H5-617 15000+ ホープバトルシスター ふろまーじゅ 3 1-360 10000 シスターリーダー すいーと 2-64 10000 バトルシスター とるて 2-179 11000 バトル神父 バレティヌス 4-132 10000 バトルシスター ぷてぃんぐ 4-214 10000 バトルシスター みるふぃーゆ 4-359 10000 バトルシスター がれっと 6-341 11000 バトルシスター どらじぇ 9-622 11000 バトルシスター うぇでぃんぐ H2-466 11000 バトルシスター こんふぇいと H5-618 11000 バトルシスター くれーぷ 2 6-341 9000 バトルシスター さばらん 6-563 9000 バトルシスター あまれってぃ 9-622 9000 バトルシスター けーき H2-940 9000 バトルシスター とるて 1 5-51 6000 バトルシスター れもねーど 6-563 7000 バトルシスター ろっしぇ 7-499 7000 バトルシスター ふろらんたん 8-649 6000 バトルシスター くらこっと H2-940 7000 バトルシスター ふらん H5-617 7000 バトルシスター ぶりゅれ 0 5-237 5000 バトルシスター あっぷる 6-586 5000 バトルシスター ふろーれっと 「メイガス」 3 1-47 9000 トライ・メイガス 1-211 11000 メイガスクイーン メーディア 5-102 10000 ヘキサ・メイガス 6-246 11000 アストラル・メイガス 9-616 11000 ソーレ・メイガス 7-839 11000 トライアングル・メイガス H2-389 11000 ヘプタゴン・メイガス H2-695 11000 ポリゴン・メイガス 2 1-453 8000 キューブ・メイガス 9-616 9000 ルナ・メイガス H2-389 9000 ペンタゴン・メイガス H2-780 9000 セクター・メイガス 1 5-102 6000 デルタ・メイガス 8-46 6000 カーブ・メイガス 「ウィッチ」 3 4-284 10000 レインボーウィッチ ミミ 1 5-51 6000 ドリームウィッチ ミミ 〈ノーブル〉 3 H1-846 11000 孤高の天空 ミナカヌシ 原作関連 グレード スレ番号 パワー ユニット名 元ネタ 3 3-319 10000 オラクルガーディアン ヘルメス アニメ 2 H2-987 9000 プロミス・ドーター コミックス
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オラクルシンクタンク(スカーレットウィッチ ココ軸) 強力なドロー効果を持つ《スカーレットウィッチ ココ》を主軸に据えたデッキ。 パワー上昇とドロー効果により、攻防共に隙のないファイトを展開する。 オラクルシンクタンク(スカーレットウィッチ ココ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《スカーレットウィッチ ココ》 このデッキのメインヴァンガード。 ライド時にソウルが1枚以下ならカウンターブラスト(2)で2枚ドローする自動能力とソウルがないならパワー+3000を得る永続能力を持つ。 《リトルウィッチ ルル》と合わせる事で確実にソウルを減らしてドローできるため非常に強力。 パワー上昇は消えてしまうが、再ライドすればさらに2枚ドローできる。 《リトルウィッチ ルル》 このデッキのファーストヴァンガード。 グレード3にライドしたときソウルから自身をスペリオルコールできる自動能力とソウルからスペリオルコールされた時にソウルのオラクルシンクタンク2枚をドロップゾーンに置くことで1枚ドローする自動能力を持つ。 これらの能力により《スカーレットウィッチ ココ》の2つの能力を確実に発動できるため相性は抜群。 スぺリオルコールのタイミングが遅いので序盤のアタックに加われないのが欠点だが、それを補って余りある効果を生み出すユニット。 サポートカード グレード3 《インペリアル・ドーター》 このデッキのサブヴァンガード。 (V)にいる際、リアガードが1枚がいないなら、拘束を失いパワー+10000とクリティカル+1を得る永続能力を持つ、 また、リアガードがいる際は拘束されておりアタックができないが、カウンターブラスト(1)と他のオラクルシンクタンクのリアガードを1枚をソウルに置くことで、自身の拘束を解除できる。 ソウルへ送るというのが重要で、一度スペリオルコールされた《リトルウィッチ ルル》を再度ソウルへ送り、自身の拘束を解除しつつ、《スカーレットウィッチ ココ》に再ライドした時に《リトルウィッチ ルル》を再利用できる状態にしておくことで《スカーレットウィッチ ココ》のパワー増加とドローを行える。 ただし、再ライド前にソウルが2枚なければならないので、なんらかの手段でソウルを増やしておく必要がある。 グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 できる限りダメージゾーンの枚数を抑えたいデッキのため、ライド時の防御力が魅力。 また、リアガードとして展開してもブーストがパワー6000あれば良いため、パワー11000になるようなユニットと比べてもそれほど遜色ない。 《サイレント・トム》 このカードのアタックに対し、相手は手札からグレード0をガーディアンサークルにコールできなくさせる永続能力を持つ。 グレード1バニラを《スカーレットウィッチ ココ》のブーストにも使いたいため、悩みどころ。 《バトルシスター もか》 アタック時に手札が4枚以上であればパワー+3000を得て、パワー11000でアタックできる。 手札を多く保持するデッキのため、発動は容易。 しかし詰めの局面等で手札が枯渇していると要件を満たせない場合がある。 《バトルシスター ぐらっせ》 アタック時にソウルが0枚であればパワー+3000を得て、パワー11000でアタックできる。 最終的な(V)が《スカーレットウィッチ ココ》のため、ソウルが0枚という要件は満たしやすいが、再ライド等でソウルが増えてしまうと要件が阻害される。 《バトルシスター もか》と違い、手札がなくなっていても単体パワー11000になれるのが特徴。 《メイデン・オブ・ライブラ》 アタックがヒットした時、カウンターブラスト(2)で1枚ドローできる。 《スカーレットウィッチ ココ》とコスト競合しているが、コストが余りやすいので機能する。 中盤~終盤での手札補充、及び相手へのガード強要に繋がる点もなかなか。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。ライドできればダメージを抑えやすい。 また、《スカーレットウィッチ ココ》をパワー21000に、《サイレント・トム》をパワー16000にできる重要なブースト要員。 《バトルシスター ここあ》 登場時にデッキトップを確認しデッキトップかデッキボトムに戻す能力を持つ。 確認後、《インペリアル・ドーター》でソウルに送り込んでも良い。 パワー6000あるため、グレード2のバニラやリアガードサークルにコールされた《スカーレットウィッチ ココ》をブーストすれば16000ラインになるため、やや低パワーだが問題なく扱える。 《バトルシスター しょこら》 《テトラ・メイガス》 オラクルシンクタンクの守護者。防御の要となる重要ユニット。 ライドした後に手札にある《インペリアル・ドーター》をコストにしやすい。 エスペシャルカウンターブラストを要するデッキではないので、どちらを採用しても良い。 トリガー 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 手札及びソウル枚数を調整できる便利なカード。 ファーストヴァンガードが《リトルウィッチ ルル》のため序盤はブーストが基本的にいないが、能動的にソウルへ入れるため、グレード1とグレード2のヴァンガードのブースト役としてコールした後、《インペリアル・ドーター》にライドした際にリアガードサークルを空けることもできる。 《ロゼンジ・メイガス》 《スフィア・メイガス》 ブーストした時にブーストされたユニットにパワー+3000を与え、そのターンの終了時に自身を山札へと戻す。 ファーストヴァンガードが《リトルウィッチ ルル》のため序盤はブーストが基本的にいないが、 ブースト後に山札に戻るため、グレード1とグレード2のヴァンガードのブースト役としてコールしても、《インペリアル・ドーター》にライドした際にリアガードサークルが空いている状態を作ることができる。 トリガー考察 クリティカルトリガー パワーラインを高くできる&速攻型のデッキなので多めに採用したい。 ドロートリガー 大量にドローできるこのデッキではあまり必要ない。好みで2~4枚採用する程度か。 スタンドトリガー ヴァンガードが単体で座しているか、盤面を全て埋めているかのことが多いため相性は悪い。 ヒールトリガー 《ロゼンジ・メイガス》の山札に戻る能力を活用できる上、強力なトリガーなので4枚採用しておきたい。 プレイング考察 グレード1、グレード2でどちらもバニラにライドして防御力を高くして極力ダメージを抑え、《インペリアル・ドーター》に ライドして《リトルウィッチ ルル》でドロー、直後にカウンターブラスト(1)でソウルへと戻し拘束を解除する。 その後パワー21000/クリティカル2のアタックで相手へ大ダメージorプレッシャーを与えながら、手札を減らさぬよう最低限のガードで足りる所だけガードしてダメージを抑え、コスト確保or相手を追い詰めたら本命のヴァンガードである《スカーレットウィッチ ココ》へ再ライドし、《リトルウィッチ ルル》と合わせ3枚ドロー、リアガードを全面展開し整えられたパワーラインと切り札の《サイレント・トム》で総攻撃をかけて押し切るのが理想。 弱点と対抗策 《インペリアル・ドーター》が単体でいるということは、アタック回数が1回しかないということなので、相手はそのアタックだけをガードできれば良く、ガードが成功されると序盤に全くダメージが与えられなくなってしまう。 また、相手のアタックは必然的に全てがヴァンガードに向かってくるので、展開された上でアタックされると逆にこちらがダメージ差で追い詰められ、そのまま押し切られてしまいやすい。 山札からスペリオルコールしてくるロイヤルパラディンやシャドウパラディンやゴールドパラディンや、手札を潤沢にするタイプのオラクルシンクタンクやグレートネイチャー等が相手だとやや相性が悪い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 あとルル前に11k以上欲しいから、たると4→まかろん3もか1 -- 2013-06-13 23 28 38 y -- 2013-08-13 03 59 32 ページが変な事になってるぞ -- 2013-09-06 05 29 19 これで直ったかな? -- 2013-09-06 06 26 09 ココサクヤ軸とくっきー軸のレシピがココ軸のサンプル1と2とほぼ同じだから、こっちのココ軸に統合してココサクヤ軸とくっきー軸を削除するか、ココくっきー、ココサクヤ、ココインペリアルでそれぞれ独立させた方がいいと思うんだが、どうかな。戦術とか弱点も違ってくるから個人的には独立を支持。 まあ統合したうえで箇条書きにしてもいいけど。 -- 2013-10-25 14 40 14 やるならそれぞれ独立かな。今後大きくレシピが変わったりする事もあるだろうし、何より削除だと色んな所から不満があがりそう。 -- 2013-10-26 00 33 51 ↑だよね。ココサクヤとくっきーのとこは考察もそれなりだしそのまま使って、このページをココインペリアルに改装する感じでいいかな? -- 2013-10-26 04 44 42 ↑123 編集したよ、カード考察がココくっきーのままだから、そこはまた編集していって下さい -- 2013-10-26 10 23 19 ↑サンプル1と2を消しただけとかちょっとお粗末じゃないか? まああとで考察とか弱点とかは編集しておくけどさ。 -- 2013-10-26 12 59 09 考察・戦術・弱点を追記。サンプルはバニラを増やしたシンプルなものにしておいた。後は好みでドロー入れてみたり、ドーターを3枚にしたり、トムを4枚にするとかじゃないかな -- 2013-10-27 09 29 23 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 リトルウィッチ ルル 1 FV サイキック・バード 4 ドリーム・イーター 4 ネビュラウィッチ ノノ 4 スフィア・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 3 神宮衛士 ツナガイ 4 エメラルドウィッチ ララ 4 テトラ・メイガス 4 2 神凪 クロイカヅチ 3 サイレント・トム 3 ロックウィッチ ガガ 4 3 ローズレッドウィッチ クク 4 スカーレットウィッチ ココ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 フローラルウィッチマスター ミミ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ユナイテッド・サンクチュアリに所属するクラン。 エルフ、エンジェル、ヒューマン、バトロイド等が多い。 手札や山札に働きかける能力に長けており、心理戦に持ち込みやすいテクニカルなカードが多く存在する。 神話をモチーフとしたカードが多い。 オラクル(Oracle)とは預言、神託、託宣。神の言葉。または、それを受け取る人(預言者)、受け取る場所(神託所)。 シンクタンク(Think tank)は、諸分野に関する政策立案・政策提言を主たる業務とする研究機関。直訳[think-tank]すると、頭脳集団。 信託魔術や未来予知、占術などの魔法と科学的推測を駆使してコンサルティングや経済予測業務を行う巨大企業。 また、恋占いや賭博の予測にいたるまで、世界各地で様々なニーズにこたえる情報メジャー。 人間や妖精などの占い師や魔道師が中心である。 アニメ「カードファイト!! ヴァンガード」において、主に戸倉ミサキが使用するクランである。 漫画での表記は「占術魔法団」 カード種別 グレード カード名 ノーマルユニット 3 CEO アマテラス ノーマルユニット 3 オラクルガーディアン アポロン ノーマルユニット 2 バトルシスター もか ノーマルユニット 2 メイデン・オブ・ライブラ ノーマルユニット 2 オラクルガーディアン・ワイズマン ノーマルユニット 2 宵月夜の陰陽師 ノーマルユニット 1 バトルシスター ここあ ノーマルユニット 1 バトルシスター しょこら ノーマルユニット 1 オラクルガーディアン・ジェミニ ノーマルユニット 1 お天気お姉さん みるく ノーマルユニット 1 サークル・メイガス ノーマルユニット 1 ペタル・フェアリー トリガーユニット 0 ロゼンジ・メイガス トリガーユニット 0 オラクルガーディアン・ニケ トリガーユニット 0 ドリーム・イーター トリガーユニット 0 ミラクル・キッド
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オススメのデッキレシピ ロイヤルパラディン 宝石騎士 ゴールドパラディン 大いなる銀狼 ガルモール 解放者 なるかみ ボーイングダンガリー ヴァーミリオン スパイクブラザーズ バッドエンドエンペラー オラクルシンクタンク ココくっきー
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ソウルに関係するカードと、ドローするカードが多いのが特徴。 スカーレットウィッチ ココやCEO アマテラスに代表される強力なグレード3が 神託の戦乙女で収録(再録)されているため、安価で非常に強力なデッキを作れるのが魅力的。 また、デッキに2枚までしか入れることが出来ないものの、サイレント・トムを使えることは このクランにとって大きなメリットであると言えるだろう。 代表的なデッキはスカーレットウィッチ ココ、アマテラスなどがある。 以前は環境トップで猛威を振り続けていたツクヨミは、現在ファイターズルールにより神鷹 一拍子や満月の女神 ツクヨミ、サイレント・トムが合わせて2枚までしか入れることができなくなり、構築することが非常に難しくなっている。