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カーツ・アリビオン 愛称:カーツ 称号: 種族:エルフ 年齢:23 性別:男 穢れ値:0 外見:細身で濃い青色の髪、マントで身を包んでいる プロフィール 彼は物心付いた頃から一人だった。 小さい頃に母親を亡くし、魔法使いであった父親は彼を置いて旅に出て行ってしまった。 一人であることには慣れていた。それが普通だと思っていたから。 そんな彼に転機が訪れたのは10歳の頃。偶然村を通り掛かったエルフの魔術師に、真語魔法の才を評価される。 共に修行をしてみないか、そう誘われ寂しさからか何となくなのか彼に着いていったのが始まりだった。 修行をしていって見える物、魔術師から聞く話は故郷の中しか知らなかったカーツの価値観を大きく変えた。 いつしかカーツは自分の手で世界を見て回りたいと強く思うようになった。 師にそのことを告げると、師は快く彼を送り出してくれた。 そして彼は冒険者となる。だけどその熱意を普段見せることはないのであった。 性格 ふわふわしている。 他人が何か言えば適当に反応し、受け流すような態度を取る。 力仕事は駄目なので他人に任せることが多いが人に物を頼む態度もふわふわしている。 上述の通り好奇心は旺盛で、未知の物に出会える仕事は喜んでやろうとする。 蛙が好きで、使い魔の蛙のことも非常に可愛がっている。 他PCとの交友関係 ルエノ(PL:あおいきつね氏) 冒険者になって初めて出会った同族で、同期。 よく使い魔の蛙と一緒に彼女に挨拶しているが、蛙が苦手な様でいつも逃げられている。 蛙が苦手なことを知りながら、それでも蛙と一緒に挨拶することをやめないのは嫌がらせなのか何なのか。 セッション履歴 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 同行PC 一言 001 7/31 空のアトリエ しよ 1100+1ゾロ 1317 0 精神 リネット、フミツキ 初めての仕事で死にかけるなんて怖いですねー 002 8/4 羅斬鬼卓 B044 razanki 1150 1012 15 筋力 シグレ、ティルスティ、クリア、フミツキ 死は平等ですからねー 003 8/8 虹を求めて ashval 1110 1095 20 器用 ルエノ、カヴン、モモ、ルサ、ウィル 不思議でしたねー 004 8/12 遺跡調査 あでぃ 1060 788 7 知力 ルエノ、サヨイ、ロウ、ルサ 何があったのでしょうねー 005 8/26 森の熊さんを捕まえて ぱーとつー あおいきつね 1290 3050 46 器用 ランド、ルサ、シガン、スティード、ヴェルダ いろいろ見つかりましたねー 006 9/5 無花果と黒山羊 しよ 1190+1ゾロ 3336 23 精神 リネット、アレン、ダンズ、アクア 一番の不思議はやっぱり彼ですねー 007 9/6 崖から落ちて動けなくなった薬草師を助けに行くお話 冬 1370+1ゾロ 5842 40 生命 リネット、ランド、ヴェルダ、マヨ 真面目に話すのは疲れますねー 008 9/21 結成蛮族PT あでぃ 1250 4192 23+称号 精神 ランド、ルエノ、ドローレス、ダンズ 厄介な魔剣もあるものですねー 009 11/17 冒険者爆発しろ! ashval 1500+1ゾロ 4264 35+称号 生命 セレニアス、セレナ、リー、エストリート、シャオロンパオ すごい爆発でしたねー 010 11/30 強襲! 誘拐犯を捕まえろ 冬 1210 5580 48 敏捷 セレナ、マツリカ、サクラ、シャオロンパオ ああいう場所もあるんですねー プレイヤー:鏡餅 登録タグ:
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キャラクター名:アルビオン アバター:メリュジーヌ(FGO)※人化時 ドラパルト(ポケットモンスターシリーズ)※竜時 種族:アンデッド/元幻獣(ドラゴン) 性別:女 紹介: 完全統一世界イスカイアにてキリタンが出会ったアンデッドのドラゴン。 完全な霊体であり、存在としてはレイスに限りなく近い。 プロセルシア帝国の竜は、イスカイアと敵対の道を選んだが、精強な竜騎士も神姫にはかなわず。 そのため禁忌の手段として、竜珠を用いた蟲毒のような行いでイスカイアに対抗していた。 彼女はその最後の一体であり、皇帝竜アーレスグリュッドを始め数多の竜の記憶を継いでいる。 しかし膨大な数の竜たちの記憶とそれが齎す力は肉体と精神に大きな負荷を掛けたため、肉体を捨てることで精神を守った。 竜珠を継いだのがドラゴネットにもなってない年齢だったため、人と変わらないくらい小柄。 人間換算では赤子くらいの年齢だが、竜珠継承で精神年齢が上がったため、人化時は小柄なお姉さん風に。 霊体かつ人と大差ない大きななので人化する意味は薄いような気もするが、 霊体になっても集った竜の力は負担が大きいため、普段は負荷軽減で人化している。 各種データ “最後の竜”アルビオン(ドラゴレイス・ラストスタンド) 魔物レベル24 種族:アンデッド(幻獣) 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立 言語:ドラゴン語、魔法文明語など 知名度10/37 弱点:物理D+2 先制値36 移動速度40/150(浮遊/飛行) 生命抵抗力30 精神抵抗力29 命中力34 打撃点2d+33 回避力36 防護点18 HP614 MP397 特殊能力 〇通常武器無効、毒病気呪い精神効果属性無効 〇クリアボディ あらゆるペナルティ修正を受けない。(自身の発生させたもの含む) ▶真語・操霊・深智・妖精・森羅魔法レベル20/魔力32 〇竜騎士の記憶 《影走り》《不屈》《縮地》《ランアンドガン》 〇レ魔法適正すべて&ブレス適正 ▶全竜のブレス/32/生命抵抗力/半減 「射程/形状:100m/射撃」「対象:1体全」で「2d+32」点の、 炎・水氷・土・風・雷・純E・断空・衝撃・毒・病気・呪いの属性を含む魔法D。連続手番不可。 ▶Wハイ・ファミリア/32/回避力/消滅 「射程/形状:100m」の射撃攻撃を2回行う。命中すると「2d+32」点の物理D。 (2回の攻撃は、それぞれ別の対象に行える)。《マルチアクション》有効。 💭魔力撃=ダメージ+32 💭テイルスイングⅡ 詳細: 神姫に滅ぼされたプロセルシア帝国の、最後の竜。 アーレスグリュッドを始めとした、帝国の竜たちの竜珠を最終的に受け継いだ存在。 神姫の侵攻により、短期間で竜珠が重ねて継承されていったため、 自我が崩壊しかけたために、霊体なることで自我を守った。(レイスが存在として一番近い) 多くの竜の記憶と経験を受け継いだため古代竜に匹敵する能力を持っている。 が、この竜はだいぶ若年で竜珠を継いだため、能力に反して身体の大きさは人族と大差ない。 (霊体となる直前はドラゴネットに近いインファントくらいの年齢であった)
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ペガサス改良型の開発(ペガサス改良型の開発) 開発費用 3500,6ターン アルビオン 生産、要請 3ターン 資金 2300 制限▽ 移動 攻撃 資源 8850 3 陸 △ 限界 175% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス D 水 △ 耐久 1000 宇 O O 運動 17 空 O O 移動 9 山 △ 物資 950 森 △ 消費 60 NAME DMG HIT RNG SIZE メガ粒子砲 35 x 6 60 2-4 H 副砲 20 x 6 50 2-4 搭載 レーザー砲 35 x 3 40 1-3 9 大型ミサイル 35 x 3 35 1-3 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 打ち上げ可能 広域散布可能 突入可能 レビル編では必要レベルが高く、登場が遅いので活躍する場がない。むしろドズル編やキシリア編の敵としての印象が強い。ブライトやシナプス、ワッケインなどの優秀な艦長が乗って地球上空に打ち上げられてくる。かなり手ごわい。 - パグル 2013-11-05 21 47 13 名前
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アルビオン 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 128100 L 7 35000 97 44 23 7 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 連射 85 20 8 大型ミサイルx4 2000 22 0 ミサイル 50 5 4 メガ粒子砲x2 3000 36 0 射撃BEAM3 60 5 2 援護射撃 2500 25 0 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ミノフスキー粒子散布可能 散布コマンド使用可能。 ビーム拡散幕可能 拡散幕コマンド使用可能。
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テレビ朝日系列 1900~2300 春期・2部 <平日0500|週末0500|平日1200|週末1200|1900・1部|1900・2部|2300・1部|2300・2部> 木曜いきなり!黄金伝説。 黄金伝説 木曜ミステリー「刑事110キロ」(4/25〜6/13) 木曜ドラマ「ダブルス〜二人の刑事」(4/18〜6/13) 金曜ドラえもん クレヨンしんちゃん ミニステ MUSIC STATION 世界の村で発見!こんなところに日本人(4/5〜) 土曜土7・8枠 土曜ワイド劇場 日曜シルシルミシルさんデー 大改造!!劇的ビフォーアフター SEASONII 日曜エンターテインメント(4/7〜) 木曜 いきなり!黄金伝説。 19 00~19 54 4/25,5/2,6/6・13 = 19 00~19 58 4/4・11,6/20 = 休止 4/18 = 2h(〜20 54) 6/27 = 3h(〜21 48) A枠30秒 - トヨタマーケティングジャパン、カルピス、Kao、ソフトバンクモバイル、小林製薬、JACCS、マクドナルド、不定1枠4/25 - 日清食品 5/1 - (PT)アサヒ飲料 5/8 - (PT)KUMON 5/15~29 - YKK AP 6/6・13 - ENEOS B枠30秒 - 日本通運、プレナス(ほっともっと)、不定2枠4/25~5/29 - サントリー 4/25 - (PT)KDDI 5/1・22 - 三菱電機 5/8・15,6/6・13 - ダイハツ工業 5/29 - JA共済 6/6・13 - (PT)永谷園 黄金伝説 19 54〜20 00 カード提供 - 山本山 木曜ミステリー「刑事110キロ」(4/25〜6/13) 20 00~20 54 4/25,5/2,6/6・13 = 19 58〜20 54 A枠30秒 - LION、日清オイリオ、サカイ引越センター、不定2枠4/25 - 東芝、サッポロビール 5/1・8 - 三菱電機 5/1・22 - マクドナルド 5/8 - 「オブリビオン」 5/15 - SUZUKI 5/15・29 - コスモ石油(5/15=PT) 5/22 - (PT)日本クラフトフーズ 5/29 - ミュゼプラチナム 6/6 - イオンリテール、(PT)KDDI B枠30秒 - アートネイチャー、アスカコーポレーション、ドギーマンハヤシ、山田養蜂場、KINCHO 木曜ドラマ「ダブルス〜二人の刑事」(4/18〜6/13) 21 00〜21 54 初回15分拡大(〜22 09) 60秒 - ★Kao 30秒 - CHOYA、ミツカン、小林製薬、大和ハウス工業、宝くじ、養命酒、不定3枠4/18・25 - ヤクルト 4/18,5/9・16,6/6・13 - ダイハツ工業 4/18 - 番宣 4/25 - J!NS、「ラストスタンド」 5/2~6/13 - アース製薬 5/2~16 - コスモ石油(5/9・16=PT) 5/2 - 「オブリビオン」 5/23 - HONDA、(PT)日本クラフトフーズ 5/30 - 山崎製パン、日立製作所 6/6・13 - マンナンライフ 金曜 ドラえもん 19 00~19 30 4/5・19,6/28 = 休止 30秒 - ロッテ、朝日新聞、ココス、トヨタマーケティングジャパン、マクドナルド、エポック社、小学館 クレヨンしんちゃん 19 30~19 54 4/5・12,6/28 = 休止 4/19 = 2h(19 00〜20 54) 30秒 - ブシロード、プレナス(ほっともっと)、タオ、不定3枠4/26~5/24 - クリクラ 4/26 - メガハウス、バンダイ、セガトイズ 5/3〜31 - 日本水産、P G 5/3 - エポック社 5/10~31 - ニチバン 5/31 - レオハウス ミニステ 19 54〜20 00 カード提供 - 柳屋あんず油 MUSIC STATION 20 00~20 54 4/5〜19,5/10,6/21・28 = 休止 4/26 = 2h(〜21 48) 1 30" - P G 60秒 - (PT)エイベックス 30秒 - SUZUKI、PILOT、任天堂、KDDI、ベネッセコーポレーション(進研ゼミ)、(PT)music.jp、(PT)SME 世界の村で発見!こんなところに日本人(4/5〜) 21 00〜21 54 初回3h(19 00〜21 48) 6/28 = 3h(18 53〜21 48) 4/12・26,6/21 = 休止 5/10 = 2h(20 00〜21 48) 60秒 - P G(5/17〜6/7=1 30") 30秒 - マクドナルド、BOAT RACE振興会、創価大学、KINCHO、ニトリ、アートネイチャー、(PT)アサヒビール、不定2枠4/19・26 - (PT)KDDI 4/19 - 進研ゼミ、番宣 4/26 - コカ・コーラ、サッポロビール 5/17〜6/7 - アース製薬、小林製薬 土曜 土7・8枠 「お願い!ランキングGOLD」「関ジャニの仕分け∞」SPなど 18 56〜20 54 放送リスト・スポンサーは「テレ朝 土7・8(春期)」に参照 19 00台60秒 - アサヒビール、セブンイレブン 30秒 - 小林製薬、サッポロビール、アスカコーポレーション、大塚製薬、SUZUKI、不定3枠 20 00台60秒 - P G 30秒 - 日本ハム、ユニリーバ・ジャパン、セブン アイ(セブンイレブン)、FANCL、ゼンショー(すき家)、ジャパンゲートウェイ、ダイハツ工業、エーザイ 土曜ワイド劇場 21 00~23 06(4/20=ABC制作) 4/13・27,5/11・18,6/1 = 休止 60秒 - MENARD、モイスティーヌ 30秒 - 三菱電機、マンナンライフ、サカイ引越センター、グラクソ・スミスクライン、KINCHO、揖保乃糸、三和酒類、イオンリテール、NTTドコモ、山崎製パン、日本製紙クレシア(ポイズ)、アース製薬、太田胃散、日清医療食品、CHOYA、マルコメ、ミツカン、小林製薬、不定2枠4/6・20,5/4 - ウィルコム 4/6・20,6/8〜22 - ダイハツ工業(6/8・15=60秒) 5/4 - 「エンド・オブ・ホワイトハウス」 5/25 - (PT)KDDI、(PT)アートネイチャー 6/22 - サッポロビール 日曜 シルシルミシルさんデー 18 56~19 58 4/7〜28,6/2・23 = 休止 5/5,6/16・30 = 2h(〜20 54) 60秒 - LION 30秒 - アイリスオーヤマ、おとなの自動車保険、IHI、クボタ、KDDI、ミュゼプラチナム、JA共済、ブリヂストン、住友林業 大改造!!劇的ビフォーアフター SEASONII 19 58~20 54(ABC制作) 4/7〜21,5/5,6/16 = 休止 4/28,6/2・23 = 2h(18 56〜) A枠30秒 - リンナイ、ウッドワン、アート引越センター、東和薬品、TOTO、ナカヤマ B枠30秒 - セブン アイ(セブンイレブン)、オリヒロ、パナソニック、小野薬品、福屋ホールディングス、P G 日曜エンターテインメント(4/7〜) 20 58〜23 10 4/14 = 3h(20 53〜23 49) 4/21 = 4.5h(18 56〜) 6/30 = 44分拡大(〜23 54) 放送リスト「日曜エンターテインメント(春期)」に参照 60秒 - ★ENEOS、★DeNA、★Kao、★NEC、★積水ハウス、★SUZUKI 30秒 - JT、キリンビール、ソフトバンクモバイル、トヨタマーケティングジャパン、大和証券グループ、三菱自動車、沢井製薬、住友生命、アート引越センター、KDDI(6/2=×)、マクドナルド(4/28,5/5=×)、不定1枠4/7 - 日清食品 4/28 - 日本クラフトフーズ 5/5 - バイク王 5/12〜26 - 三菱電機 6/2 - 楽天スーパーSALE 6/9 - イオンリテール 6/16 - 楽天カード
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Conjuration 召還 名称 要求値 前提パーク 説明 StudiesNoviceConjuration 学問 素人の召喚術 1 --- Calling out for help is easy, but getting an useful answer is not. As an aspiring conjurer, you shall now seek for such answers. 素人レベルの召喚魔法の呪文をランダムで修得する。また全ての召喚呪文のマジカ消費量が軽減される StudiesApprenticeConjuration 学問 見習いの召喚術 20 ↑ With Conjuration, you command the dead and summon dangerous creatures, but stronger mages treaty with powers you can t yet comprehend.見習いレベルの召喚魔法の呪文をランダムで修得する。また召喚の存在できる時間が延びる。魔力の武器の攻撃力がスキル値に応じて上昇する StudiesAdeptConjuration 学習 精鋭の召喚術 40 ↑ You skill with planar magic and corpsecraft has grown to the point where you reliably perform feats of horrifying incantation, awing the untrained.精鋭レベルの召喚魔法の呪文をランダムで修得する。また召喚生物が敵を倒すと自身のマジカを回復させる。ゾンビは召喚に該当しない StudiesExpertConjuration 学問 熟練者の召喚術 65 ↑ Now a recognized expert of conjuration, you create and summon powerful minions from beyond Nirn with ease, an army that awaits your command.熟練者レベルの召喚魔法の呪文をランダムで修得する。また体力が半分以下になると、召喚可能数が1つ増え、魔力の武器をマジカ消費無しで出せる StudiesMasterConjuration 学問 達人の召喚術 90 ↑ As a master conjurer, you see each plane like pages in a book. Lost souls and fell beings are yours to command - but can you unearth greater powers?達人レベルの召喚魔法の呪文をランダムで修得する。また召喚生物が生きている限り、武器や魔法のダメージが軽減される Harvest0 収穫 15 StudiesNoviceConjuration 学問 素人の召喚術 You ve begun down a dark path, having learned to rip a body to pieces for the raw materials needed to conduct your foul experiments.隠密状態で人間の遺体を漁ると、骨や臓器を遺体が残らないほどに回収できる Harvest1 収穫 40 ↑ Countless hours of sifting through warm flesh and festering corpses allow you to deftly extract the parts you need for your foul creations.人体のバラし方のコツが解かり、新鮮なうちに臓器を摘出できるようになった BoneMastery0 骨の心得 25 Harvest0 収穫 With necromantic energy swirling around you, you assemble a fresh corpse and animate it with magic. While weak, your boney new thrall obeys without fail.スケルトン召喚の呪文を使えるようになる。骨人形を組み立てて意のままに操る BoneMastery1 骨の心得 45 ↑ Your necromantic powers imbue your animated carcasses with greater dexterity and intelligence, making them assist you in more valuable ways.骨人形が巧みに弓を扱う BoneMastery2 骨の心得 65 ↑ Your foul skeletal children possess nearly lifelike faculties, and have taken to studying magic just like you, their creator and dark father.骨人形が器用に術を唱え出す BoneConservation ボーンコンサベーション 40 BoneMastery0 "骨の心得 Does a craftsman waste clay or an architect discard timber? Then why should you let your precious raw materials go to waste when unraveling your thralls?脆くも砕け散った骨人形から再利用可能な骨素材を回収できる LordOfBones 骨の王 90 BoneConservation ボーンコンサベーション Just as life seeks to evolve, your undead reflections clamor for a higher form. By sacrificing lesser skeletons, a newer, grander form of undeath is born into servitude.骨人形をオーバーロード仕様に組み立てる高度な技術を開眼する TonguesOfOld 古き舌 50 Harvest0 "収穫 Your magic speaks directly to your lifeless disciples, calling them to your side, giving them complicated orders and even releasing them from their foul existence.コールアンデッドのパワーを使えるようになる。手下のアンデッドのボディーパーツを掴むことができる Gravebound グレイブバインド 45 TonguesOfOld 古き舌 Any unscrupulous but suitably trained mage can force a corpse to walk again; your black power commands even stronger bodies to rise to your behest.自身より低レベルの対象しかゾンビ化できない制限を取り払う RecurringNightmare 終焉無き者 75 Gravebound グレイブバインド The limited palette of flesh no longer restricts you. Your magic consumes an ideal subject s form for regeneration and reanimation at a moment s notice.繰り返す悪夢 - 肉作りの呪文を使えるようになる。人間の遺体が朽ち果てず、その場に残り続ける肉の箱へと化す。生前、所持していた物は消化される EmentalPotency 属性効果 20 StudiesNoviceConjuration 学問 素人の召喚術 The twisted creatures of Oblivion don t just respond to your call; your magic compels stronger and fiercer daedra to reply to your summons.デイドラ召喚呪文をデュアルキャストすることで存在できる時間が延びる。またデイドラのレベル上限が取り払われる ElementalWrath 元素の憤怒 40 ElementalPotency 属性効果 Your renowned summoning spells compel only the strongest atronachs to come to your aid, elemental beings of overpowering fury and strength.炎氷雷の各精霊が強化される OblivionBinding 異次元送還 40 ElementalPotency 属性効果 Having mastered the basics of conjured weapons, you pump magic into your mystical blades, cutting into souls and disrupting magical energy.魔力の武器全てに魂縛と送還の効果が付与される ChaoticBinding0 混沌の拘束 50 OblivionBinding 異次元送還 Intrinsically tied to your magic, your bound implements of death now connect directly to your body, sucking the life from your foes.魔力の武器に体力吸収の効果が付与される ChaoticBinding1 混沌の拘束 65 ↑ Already integrated with your magic, your bound implements of death now connect directly to your soul, extracting the essential energy from your foes.魔力の武器にスタミナとマジカ吸収の効果が付与される PromiseOfPower プロミスオブパワー 60 ChaoticBinding0 混沌の拘束 Mighty Dremora don t serve mortals lightly, but your familiarity with these demons and their magic protects your body from their lust for mortal blood.人間の心臓を捧げずにデイドラを召喚する場合に失われる体力が幾らか軽減される Pact パクト 75 PromiseOfPower プロミスオブパワー They know your name and recognize your voice; daedra compete to serve you, adding their own magic to ease the passage and extend their sojourn.デイドラの存在できる時間が延び、マジカ消費量が軽減される Deportee0 流刑者 30 ElementalPotency 属性効果 Its time on Nirn finished for now, you carefully untangle the web of magic that called your daedra servant to your side, recovering useful magical energy.召喚したデイドラをアクティベートして送還させると、マジカが幾らか回復する。その回復量は送還する生物の種類によって変わる Deportee1 流刑者 50 ↑ Sending your daedra home, you ve become so adept at unwinding magical energy that you can use the undone summoning magic to repair your body.召喚したデイドラを送還させることで、マジカだけでなく体力も回復する DaedricShell ディードリックシェル 45 Deportee0 流刑者 Compelled or convinced, your summoned daedra live to serve you. When sent back to Oblivion, they leave you with magical boons before departing.召喚生物をオブリビオンへ送り返す際に各種バフが追加される SynergeticLink シナジティックリンク 60 DaedricShell ディードリックシェル With the multitude of planar portals you ve opened, the act of connecting with atronach forms during summoning infuses your body with their power.炎氷雷の精霊召喚時に各属性に見合ったバフを得ることができる AdvancedSummoning 高度な召喚技法 35 StudiesApprenticeConjuration 学問 見習いの召喚術 Only a lackluster mage is content with the base art of summoning; you forcibly rip reality apart to bring your minions into Nirn wherever you please.召喚地点の距離を伸ばす AncientRites 古代の儀式 50 StudiesAdeptConjuration 学習 精鋭の召喚術 Summoners from eras past possessed control lost to mages of the current age; you ve managed to replicate their magics to bolster your minions numbers.ゾンビとデイドラの召喚可能数が1増える FocusTheNecromage フォーカス 死霊魔術師 95 StudiesMasterConjuration 学問 達人の召喚術 The final art of the necromancer. You ve reached past the veil so many times and twisted so many souls that you were able to claim a part of the World Eater s power, temporarily binding long dead dragons to this world. FocusTheGatekeeper フォーカス 門番 95 StudiesMasterConjuration 学問 達人の召喚術 The final art of the summoner. Despite the risks, you tear open a gate to Oblivion through which daedra pour through, destroying your foes, their allies, and any who would stand against you.オブリビオンの門の呪文を使えるようになる。あのオブリビオンの門が出現する
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旅の宿/コメントログ :過去ログ(その6) アークメイジになったのに、そこらへんの人に話し掛けたら 「見習いは自分で学ぼうともしないのか」みたいなことを言われて傷ついた -- (名無しさん) 2008-04-01 00 46 39 ↓見習い一人連れた状態で見習いに話しかけると「今忙しいんだ、君にも分かるだろう」みたいな口を利かれる。学者と見習いは身分を考えてほしい。 -- (ぶらっど) 2008-04-01 12 48 08 乗馬中にジャンプボタンで飛べるのを今知った -- (名無しさん) 2008-04-01 14 03 02 ついにガクブル島DLC配信キターー!! と、むなしいことを言ってみる。ハァ・・・。 -- (名無しさん) 2008-04-01 22 16 43 無意味だけど、一日三食食べ物をカリカリしてる。空腹度とかあると楽しいのにってちょっと思った -- (名無しさん) 2008-04-01 23 08 34 ↓に激しく同意 -- (AK-48) 2008-04-02 08 16 50 要らなくなった200本あまりの鋼鉄の矢。せっかくだから物乞いにやろうと、物乞いの袋へ。その後一本ずつ売って商才上げようと思い付いて袋から取り出すと・・・一気に6000Gぐらいの賞金掛けられました。。。 -- (名無しさん) 2008-04-02 15 07 02 先日自宅で捨てて転がした松明に何故か火が…。 明かりになるし便利ではあるんだけど一体何故? -- (名無しさん) 2008-04-02 23 02 10 ブラヴィルの東の豹の口の近くにある橋の下に死亡したトロールってのがいて書きなぐられたメモ持ってるけどこれは何?? -- (名無しさん) 2008-04-03 05 49 02 ただの遺書?? -- (名無しさん) 2008-04-03 05 50 33 洞窟の中の玉座に座ったら鉄球が・・・凝った罠に感動した -- (名無しさん) 2008-04-03 16 05 33 ブラヴィル自宅の武器用の棚にショートソードを置いたところ何故か凄まじい勢いで飛翔。ちょうど真向かいにあった本棚へジャストミート、見事に粉砕。3時間の苦労が一瞬で…。 -- (名無しさん) 2008-04-03 18 09 30 毒リンゴってどうやって使うかわかりますか? -- (名無しさん) 2008-04-04 02 03 54 ↓質問はご遠慮ください。wiki内くまなく探せば使い方も見つかるさ。 -- (名無しさん) 2008-04-04 03 50 57 ↓×3まさにチャイナですな -- (名無しさん) 2008-04-04 10 53 25 レヤウィンとスキングラードの中間にある洞窟で、ゴブ狩り弓矢大量ゲッツ@easyしたら矢が2千本越えた・・・アイテム欄の数字が2kになっててちょっとわらった -- (名無しさん) 2008-04-04 12 54 47 ↓それすごく重くなるらしいね。 -- (名無しさん) 2008-04-04 15 59 43 毒リンゴを宿屋やギルドの皿の上に置いたら食うんだろうか。 持ち物にスリ込むっていう手もあるんだろうけど。 -- (ぶらっど) 2008-04-04 18 22 20 スキングラードのレマン・ブロダーの家の3階にえらいでかい宝箱があった -- (名無しさん) 2008-04-04 20 14 03 いいもん入ってんじゃねーかと思って中身見たら毛糸と布だった・・・ -- (名無しさん) 2008-04-04 20 15 23 取手 -- (名無しさん) 2008-04-04 20 18 07 ↓のはまちがいですすみません -- (名無しさん) 2008-04-04 20 20 15 消失の杖持ってる奴挙手 ノ -- (名無しさん) 2008-04-05 08 55 01 挙手厨はsry -- (名無しさん) 2008-04-05 11 56 01 北米垢使ってガクブル島のトレーラー見たけど、ほとんど別のゲームだったなw最近はダンジョンに潜む盗賊を虐殺してまわってる。アークメイジがこんな事やってんのバレたら失脚してしまいそうだ -- (名無しさん) 2008-04-05 17 55 27 ドレイクロウの魔女オババのところから南下したとこにあるクレイフィッショ洞穴でレアかどうかはわかんないけどマジックアイテム系がかなりでますよ!いいもの?の例としては反射系とか完ぺきの指輪などなど装備品的なものとしてはそれなりにいいものが絶対ではありませんが出ます。ほかの人がどうかはしりませんが・・・・・ -- (すべてを反射) 2008-04-06 08 45 56 クレイフィッシュ洞穴ですたm(_ _)m -- (すべてを反射) 2008-04-06 08 46 53 何も悪いことしてなかったのに、衛兵に話しかけたら1Gの罰金で捕まった。なんでだろう・・・。 -- (Furea) 2008-04-06 12 55 10 城に忍び込んだら道中、召使いに見つかりあっという間に衛兵やら家来やら5~6人が集まって乱戦状態に…何度も降参し続けて鎮火を待ってたら離れていった衛兵と召使い♀が斬り合いをしたまま別の部屋へ。数分後召使いが戻ってきたので様子を見に行くと衛兵が死んでいた…恐るべし召使い -- (名無しさん) 2008-04-06 15 22 43 シローンで【焼炉の適切な使用について】とゆう本を見つけました。読むと錬金術UP -- (名無しさん) 2008-04-06 18 18 59 ↓どの洞窟が良いとかはなく、レア宝箱があればどこでも同じです>アイテム モンスター系が -- (名無しさん) 2008-04-08 17 55 39 ↓途中で送信してしまいました・・・ モンスター系が出る洞窟のレア宝箱なら高確率でマジックアクセサリーが出ます -- (名無しさん) 2008-04-08 17 57 05 気がつくとクエそっちのけでステータスALL100を目指して訓練に明け暮れる日々……今日もまた商人の定宿で店主の後頭部に接触魔法を放ちまくるアークメイジなのでした。 -- (R) 2008-04-10 18 34 09 メインクエスト「暁の道」で見事、「刀剣の首飾り」と「変哲の無い指輪」を一挙両得ゲッツ!!ロードしまくること1時間、マジでやりこんだ甲斐があった・・・(涙)。さて、お次のメインクエスト「デイゴンの祠」で、「鉄拳の指輪」2個ゲッツできるまでひたすらロード地獄しよう。でも、流石に初回プレイでコレは、ゲームバランス破壊なのかな・・・?なにげに思案にくれます(苦笑)。 -- (最強キャラ育成中) 2008-04-10 23 55 58 ↓バランスは難易度調整で好きなように出来るしやりたいことをやればいい。勇者でも魔王でも大悪党でも求道者でも農民でも狩人でも乞食でも好きなのをどうぞ。 -- (名無しさん) 2008-04-11 19 19 15 ↓×2 最強キャラ育成中さん、良かったですね~。私はそれ取れなくて諦めました、羨ましいです。このゲームは難易度調整できる割には最強武器防具、ゲットできたりして何気に楽しいよね。 -- (名無しさん) 2008-04-12 10 12 56 帝都兵可愛すぎね?と、最近マジで思う -- (名無しさん) 2008-04-12 16 53 00 ↓×2 名無しさん、どうもありがとうございます。ちなみにメインクエスト「デイゴンの祠」では、「斧のアミュレット」・「鉄拳の指輪」・「かすめの指輪」をゲッツしましたよ!こちらは5時間ぐらい粘りましたが・・・(苦笑)。「デイゴンの祠」は何気に、レアアクセが入った木箱(鍵がかかったチェスト等ではない、ただの木箱)が、僕の知る限り3つありました。まとめると、①ハロウに身包み剥がされる所の扉を超え、「評論・深遠の暁」が数巻置いてある部屋の机の左隣にある木箱。ここはエリアチェンジする扉の前でセーブし、ロードを繰り返すことで任意のレアアクセ回収が可能です。②トカゲ神官助けた大部屋から扉を越えた先、机や本棚やポーションが置かれた部屋にある木箱。③②の部屋から右へすぐ進んだ先の、倉庫みたいになってる部屋の木箱。②も①と同様、エリアチェンジ前のセーブができますが、②と③は同一エリアにある為、一方で任意のアイテムが取れても、もう一方は運を天に任せるより他はありません。同じ理論でいけば、宝物庫等にある他の鍵がかかったチェスト等も、レア属性がおそらくあるのでしょうが、①・②・③を優先するとこれらも同一エリアに存在する為、任意のアイテムが取れるまでロードし粘るというようなことは不可能かと推測します。以上です、長文失礼しました。 -- (最強キャラ育成中) 2008-04-12 20 19 38 ダンジョンから歩いて帰るの面倒で、近くの街へファストトラベル。が、ノクターナルの灰色頭巾を被っていたのを忘れていたので、ボロボロの状態で鬼ごっこする羽目になった… -- (名無しさん) 2008-04-13 10 38 55 最近の我がアルケイン大学は学生、学者、魔闘士入り乱れての乱闘事件が絶えない。どうにかできないかと頭を悩ませるアークメイジなのでした。 -- (R) 2008-04-13 18 26 21 オブリビオンの中で嵐の精霊と戦闘中、急に爆散して嵐の精霊の破片がこちらに降り注いだ。どうやら後にいたデイドロスが吐いた火が嵐の精霊にトドメをさしたようだ…主観視点だったのでビックリした -- (名無しさん) 2008-04-14 03 31 45 あああああああ -- (名無しさん) 2008-04-14 17 00 42 はあ -- (名無しさん) 2008-04-14 17 01 14 おいいい -- (名無しさん) 2008-04-14 17 01 38 ↓エイジャのパイが ですね、わかります。 -- (ぶらっど) 2008-04-14 23 05 46 盗賊ギルドの究極の強奪で暖炉から飛び降りようとしたら暖炉に鍵が掛かってて行けない…しかもクエストはちゃんと進行してて飛び降りたことになってるのに…これってバグですかね? -- (くあ) 2008-04-14 23 44 58 ↓赤文字で書かれていることはちゃんと読もう、アークメイジとの約束だ。守らないとおっかない魔闘士が派遣されるかもしれないからね。 -- (R) 2008-04-14 23 56 28 白馬の騎士団クエで、マゾーガから目標の位置を聞いた後、時間つぶしに目的地目の前の遺跡に行ったら既にターゲットが居て吹いた。あそこが彼らの住処らしいな -- (名無しさん) 2008-04-19 00 39 10 エンチャント -- (名無しさん) 2008-04-19 12 34 41 シェイディンハイルの魔術師ギルドで「最近井戸の水の味が変わった」と話してるのを聞いた。たぶんそれは… -- (名無しさん) 2008-04-20 20 12 43 ブラックウッドの頭がウ゛ェルタグを持っていた -- (名無しさん) 2008-04-21 19 55 11 ある日、馬が空を歩いていました。あれは何だったのか… -- (名無しさん) 2008-04-22 18 42 30 ×3 自分もあの噂を立ち聞きして、何とも言えぬ複雑な思いにかられました。その原因を、つぶさに目の当たりにした直後でしたから・・・(苦笑)。回復スキルが上がる本で、病気の我が子を死霊術士に委ねる、なんて悲劇な話がありましたが、井戸の水の味が変わった原因を、魔術士さん達に教えたら同じ結末になりそうですね。「ギャー!」みたいな(笑)。 -- (最強キャラ育成中) 2008-04-22 22 41 27 帝都波止場地区の誰かの家(忘れてしまった…)で、家の人にケンカを売ったら格闘の気絶攻撃を喰らわされ、なんと天井まで吹っ飛ばされた。 以上、私が格闘に目覚めたきっかけ。 -- (名無しさん) 2008-04-22 23 29 39 ブルーマの市民を虐殺してると、マーティン出陣の際に死体でわざわざ見送りにきてた。 -- (名無しさん) 2008-04-24 11 53 12 深夜にお城言ったら、一般衛兵が領主の椅子に座っていた。話しかけると「何か質問か?」と、いつもの町の案内。1時間じっと見つめていたら、すっくと立ち上がり、城の見回りではなく、そのまま外へと消えた。お前しかも外番かよ -- (名無しさん) 2008-04-26 01 01 14 レベル10の脳筋ノルドでダイビングロックの母親と戦うも、すぐに逃走。母親に迫られつつもアズラの祠へ逃げ込み、信者参戦。しかし敵は信者に目もくれずこっちへ来るので、今度はラグダンフ卿の家に避難する。母親も家に入ってきたけれど、体が大きすぎて2階へ上がれず一安心。少ないマジカと最小の回復で休憩。母親と拳でやり合ったラグダンフ卿が逃げて、母親が追う。これはイカンと助けに外へ出て、母親をチクチク攻撃して注意をこちらへ。そしてシェイディンハルの衛兵に助けてもらおうと私有地の小さな鉄格子を通り抜けたものの、巨体ゆえ通れない母親。これはチャンスと間合いを取りながらチクチク攻撃を続け、しばらくして戻ってきたラグダンフ卿の援護もあって、ようやくダイビングロックの恐怖に終止符を打つことができました。 -- (名無しさん) 2008-04-26 16 03 21 ゴブリンシャーマンを雷撃で倒したらずっとビクンビクンしていた。洞窟から帰ってもビクンビクン・・・・・・気持ち悪い -- (名無しさん) 2008-04-26 22 48 56 山賊と混戦中、こちらに駆けつけてくるカジートが!おお。助けか!?と思ったら、僕らの戦いを木の陰からそっと覗いている。 なんだあいつはと話しかけてみたら「この橋を渡りたかったら・・・」 渡る世間は鬼ばかり -- (名無しさん) 2008-04-26 22 55 36 アークメイジの私室までくる盗賊ギルドの伝令。忍び歩きもせず堂々と帰っていきました。衛兵仕事しろ。 -- (名無しさん) 2008-04-27 03 12 29 ハルメアス・モラのクエストで7つ目からなぜか縛魂できなくなった。謎だ。 -- (名無しさん) 2008-04-28 15 51 45 帝都の近くのサイドウェイ洞穴に入ってみたら、外観とは裏腹になかなかに中が大きく、意味ありげな石版や死体がありました 結局意味が分かんなかったですけど面白かったです^^ -- (コモリ) 1941-04-29 12 09 47 プレイし始めて早300時間NPCにまったく会わなくなった。アンヴィルとかはすでにゴーストタウン状態 -- (名無しさん) 2008-04-30 19 56 59 ある日の夜明け頃、スキングラードの門の前にヒツジが大量にたむろしていました。何してんだろ? -- (名無しさん) 2008-04-30 19 59 15 ファミ通XBOX360の6月号でベセスダ日本法人GM高橋氏が追加コンテンツについて言ってるけどオブリだといいね。 -- (名無しさん) 2008-05-01 00 35 39 ふと気づくと、各街の物乞いの皆さんが消えてしまいました。盗賊ギルドを早めに終わらせておいて良かった… -- (名無しさん) 2008-05-01 17 46 07 ハルメアス・モラのクエストで、複数の相手に縛魂を使うと、それ以降の縛魂できなくなる場合があります。これを回避する為に一人ずつ確実に縛魂すれば大丈夫です。 -- (名無しさん) 2008-05-01 18 31 28 ↓たまにたむろってるね>スキングラードの羊 数匹死んでたこともあったなぁ・・・いったい何が起きたんだろうか(笑 -- (名無しさん) 2008-05-01 22 52 14 スキングラードの羊は飼い主に付いて行く習性がなかったけ? ウチでは飼い主が死んだ後、数日は周りを囲んでた。 -- (名無しさん) 2008-05-03 02 04 20 戦士ギルドに復帰する時にクマの毛皮19枚と盗んだクマの毛皮1枚を渡すと盗んだクマの毛皮だけが削除される。吸血病の薬の極大魂石でも同じだった。 -- (名無しさん) 2008-05-04 00 00 35 アルケイン大学の魔術師見習いが「召喚!魔力のグリーヴ」で、全員上半身 肌着に! -- (ハレンチ学園) 2008-05-04 23 24 00 それなりにレベルも上がり適当に彷徨うかとコロール北門から外に出たら、目の前にミノタウロスが。とりあえず倒して死体を漁ったら空の極大魂石が。あれ以来ミノタウロス見ると目の色が変わります -- (名無しさん) 2008-05-04 23 47 15 召喚してアイテム化した装備にもエンチャントできるんですね。色々持てて便利。 -- (しゃくれノルド) 2008-05-05 14 08 52 マンカー・キャラモン「・・・それ、とっときな どうせいらないからあげるよ」 -- (スリ) 2008-05-05 18 40 27 ベライトの信者で格闘のスキル上げをやっていたら、信者の1人の下半身が岩と合体(?)した。 ジャンプポーズのまま… -- (名無しさん) 2008-05-05 20 17 18 闇の一党のストーリー展開に感動~。一気にクリアしてしまいました! -- (犯人はヤス) 2008-05-06 22 14 28 ロックミルクの洞窟で随分背の低いダズマーに出合った!他の山賊の肩より背が低かったです。普通に立ってましたよ -- (名無しさん) 2008-05-07 21 32 01 クヴァッチ跡のオブリビオンの門に高速移動…門の前にウェイノン修道院の馬が二頭いた。 何故に!? -- (名無しさん) 2008-05-08 00 12 31 虫の杖で皇帝を外に引きずり出したら、高速移動後にボーラスが付いてきていた。また、ジョフリーにアミュレットを渡しても死体は消えず。いつまで保存できるのやら。 -- (nanashitank) 2008-05-09 19 53 15 本を読みふけっている麗しき女性。スリをしてみると、アルゴニアンの侍女・・・・・。 -- (好感度100万) 2008-05-10 16 30 32 レヤウィンにて マハイさんの家から伯爵夫人が出てきた。 家の中には置いてきぼりの伯爵夫人の護衛…しかも世間話してるし! 夫人も護衛も何してるんですか(笑) -- (名無しさん) 2008-05-10 20 15 31 最近になってアルゴニアンの侍女は実はエロ本じゃなくて、小公女的な物語なのではと思うようになった -- (名無しさん) 2008-05-11 02 44 46 松明を地面に捨ててしばらくすると火が灯ってる状態になりますが。迷いやすい街中で、目的地への道標として誘導灯のように配置しておくと便利でした -- (名無しさん) 2008-05-11 19 08 57 自宅の中で、拾ってきた籠の中に松明を数本立ててインテリア風味にしていました。外出から帰ってきたら束で松明が燃え盛っていてビビりました -- (me too) 2008-05-11 19 14 22 自宅の中で、拾ってきた籠の中に松明を数本立ててインテリア風味にしていました。外出から帰ってきたら束で松明が燃え盛っていてビビりました -- (me too) 2008-05-11 19 14 59 メインクエの帝都の地下水道に向かう前に、中だるみしてブルーマの自宅でウダウダしてたら、いきなり痺れをきらしたポーラスが迎えにきました。「その区画なら案内できるぞ」って・・・。さぼっててゴメンなそい -- (名無しさん) 2008-05-11 20 11 15 ルフィオ始末した後にルシエンからスッたら即効除名された・・・亡霊倒しても復帰できず・・・魔がさしたんです。 -- (oburi) 2008-05-12 20 30 53 あの距離から落として生きているだと!!!? -- (シュオゴラスの僕) 2008-05-12 21 15 45 実績1000いきました!このページのおかげです。ありがとうございました。5度目の世界を救ってきます。 -- (シュオゴラスの僕) 2008-05-14 08 09 22 帝都のレッドダイヤモンド店に盗み入ったら1500G以上稼げたw -- (THE ONION) 2008-05-14 22 07 02 不可視装備でプレデタープレイ。武器持ってる奴=戦士扱いで片っ端から倒し、その後その人数分の頭蓋骨を隠れ家に飾る。賞金額?なにそれおいs(略 -- (名無しさん) 2008-05-15 08 16 19 この頃、乗馬(シャドウメア)で助走付けてYを押すと飛ぶことを知りました・・・。 -- (名無しさん) 2008-05-16 23 02 35 戦士ギルドのアメリオン家の借金というクエストでブルセフの武具を全て祭壇っぽいところにまとめて置いてきた。 そこで死者の霊が復活でもするかと思ったが何もおこらず。 でも依頼人が美人だったので1000ゴールド払いました。 -- (名無しさん) 2008-05-17 00 39 27 馬に乗った帝都兵の馬を長距離魔法で殺す(衛兵を殺しては駄目)と帝都兵が透明になる。姿すら見えない! 自分だけのバグかな… -- (オーガの友達) 2008-05-17 14 19 09 オーガとの戦闘中、抵抗しないでいると手招きをされる。意外と知的なヤツだ、 -- (オーガの友達) 2008-05-17 14 25 41 帝都兵の乗った馬が空中に浮いていて、なんだか神秘的な光景でした。 -- (オーガの友達) 2008-05-17 15 43 42 クヴァッチのオブリビオンの門を閉じるとうえからゆっくりスキャンプが降ってきた。飛行石?(ぁ -- (THE ONION) 2008-05-17 23 00 32 戦士ギルド 貴族の娘 洞窟の入り口に熊がいたのですが、殺すのも可愛そうだと放置。 中に入ったら貴族の娘がすごい勢いでオーガに突進しそのままの勢いで外へ走っていきました・・・。なんだ?と思い追いかけると熊に倒されている貴族の娘が・・・いくら待っても起きないy 話かけたら死んだまま「殺せ~」と激を飛ばされました(´л`) -- (弓兵) 2008-05-18 00 10 10 もう一度洞窟に入って外に出ると、まだ死んでる貴族の娘が・・と思ったら向こうの方で熊が"透明"の何かと戦っている!? 熊を殺して話しかけると貴族の娘でしt あぁ、幽体離脱ってやつですk 長文失礼しました -- (弓兵) 2008-05-18 00 12 28 洞窟の入口に馬を置いて洞窟に入った。出てみると上あたりから馬が落ちてきてそのまま死んだ。突然の愛馬(500ゴールド)の死だったので、とても喪失感があった。 -- (名無しさん) 2008-05-18 10 18 37 魔法で軽業と速度上げまくって遊んでたら上昇がとまらなくなりそのまま天界へ、ウマリル戦ばりの高さまで上昇。そして数十秒後、地に打ち付けられて即死。 天空から見た帝都は神秘的ですた。 -- (名無しさん) 2008-05-18 16 21 01 魔法の名前、すっげー悩んでいたら友達が、聖闘士聖矢全巻貸してくれました。クロスが欲しいな -- (俺も天界に行きたい!) 2008-05-18 19 18 12 ゲーム難易度を最高にすると…色々な意味で新鮮です。透明化必須じゃないとオブリビオン内では生き残れません(笑) -- (玉葱) 2008-05-19 16 47 27 先日、聖闘士聖矢を貸してくれた友達が、ダイアモンドダストは、こんなに弱くない!と怒ってきました。難しい・・・・・。 -- (俺も透明化欲しい!) 2008-05-19 22 07 27 ブルーマの民家の屋根の上で景色を楽しんでいたら、トルガンさんが伯爵からのメッセージを伝えにきた。(クエスト「開かれた秘境の扉」のアレ)屋根の上にまで上ってまでメッセージを伝えに来るトルガンさんに感服です。 帰り際に屋根から落下して「アーオゥ!」と言ってる姿は妙に哀愁がありましたが(笑) -- (オークが好き) 2008-05-19 23 42 25 今日ひさしぶりにやってて、オブ門の中入ったら目の前になにかあった。なんだろうと思って見たらまだら馬の死体だった。何故なんだ・・・ -- (名無しさん) 2008-05-21 03 53 28 PS3版での話。「××の片手斧(「分解」だったかな?)」を拾った。使っていたら刀剣スキルが上がった。よく見たら名前も見た目も斧なのに分類が刀剣だった。そのデータはセーブせずに消したので何の斧か分からなくなった……。 -- (名無しさん) 2008-05-21 14 01 23 吸血鬼化解除クエと魔術師ギルドクエ「ギルドの思惑」を終了後、適当にオブリビオンの世界に入っていたら突然ハシルドア伯爵が。( ゚д゚ )ってなりつつも戦闘中だったためそちらを片付け、ふと振り返ると別の敵と激戦を繰り広げる伯爵。戦闘終了後話かけるといつものツンツンな台詞を残し、戦闘中に拾って使用していたデイドラのクレイモアを背負って帰途についてました。何をしに来たんだあのオッサン… -- (名無しさん) 2008-05-22 03 40 40 スキングラードの自宅の近くの家(衛兵詰所?の前)の3階の部屋で、ドアのすぐ横にある戸棚の上にのってる宝石箱から戦乱の指輪GET!! -- (名無しさん) 2008-05-22 13 22 50 ↓ランダムなのかどうかはわからんけど・・・ -- (名無しさん) 2008-05-22 13 24 28 ブルーマ南東で毒キノコの洞窟というのを発見。名前に惹かれて探険してみたら、中はアンデッドの巣窟。苦労して奥に辿り着いた…とそこには樽にケツを突っ込んだ姿で息絶えているゴブリンが!(周囲にはビールが散らばってる…)なんて場所でなんて死に方してるんだー!(笑) -- (オークが好き) 2008-05-23 01 18 08 オブリビオン内のドレモラが「斧のアミュレット」を持っていました。その他「魔導の指輪」等も…お宝ザクザクです。今のところ、オブリビオンを全4回探索でレアアクセ3つ手に入れました。今ではドレモラを見つける度に目の色が変わります(笑 -- (玉葱) 2008-05-23 19 15 17 死霊術師の巣窟のリンチャル砦の外に大量の宝石発見。砦の外にある、目線が上の方に位置する像に大量に備えられています。ある程度のジャンプ力が必要かもしれませんけど。 -- (久遠) 2008-05-24 16 25 35 ↑備え、ではなく供えですね。 -- (久遠) 2008-05-24 16 26 12 魔法作成で負荷の魔法作って大学内でぶっ放すと大運動会になっちゃうねww結構楽しい@24h走り続けますぉ ためしにどうぞw -- (むねっちー) 2008-05-25 22 54 15 ↓のやつは不可視装備しないと||Φ|(|T|-|T|)|Φ|| 逮捕されちゃいますので注意 -- (むねっちー) 2008-05-25 22 59 23 持ち物を全部捨ててから、その周辺に範囲を広くした炎魔法を放つと四方へものが飛んでいって楽しいwww まあ処理は少し重くなりますが -- (名無しさん) 2008-05-25 23 38 27 アークメイジの部屋の棚(?)に 全財産を入れ ダンジョン探索をし、数日後戻ってみると 見事に全て消えていました 黒魂石も入ってただけに ショックが大きい(´・ω・`) -- (名無しさん) 2008-05-25 23 54 12 ついにピッキングのコツを覚えたY あせらなければべリハードでも問題なくあけられるようになった 宝石店侵入ウマー -- (そいつら早く倒せよマーティン) 2008-05-26 11 58 54 アークメイジの棚は真ん中のはリセットされるけど 左奥のやつはリセットされないはず -- (名無しさん) 2008-05-26 15 58 45 [バンパイア病も発症前はただの病気(血友病)なので、教会が使えなくても疾病薬等で回復可能。]と書いてあったのですが、ということは寝ている時以外はアルゴニアンは吸血鬼にはならないって事ですか? -- (へたれん金術師) 2008-05-26 18 51 08 ↓なるよ。血友病になるとスタミナが落ちるけどアルゴニアン落ちないんじゃなかったかな? -- (無明) 2008-05-26 21 29 47 ブルーマ城内の兵舎に行ったら、衛兵の1人がベッド脇で高速きりもみ回転をしてました。 直立不動の姿勢のままで。 話しかけても反応無し…これは一体(笑) -- (オークが好き) 2008-05-26 23 12 43 序盤から隠密+開錠+商談(全てメジャー)を上げまくった結果ものすごい貧弱キャラに。やっべwww山賊つええwwwww -- (開錠マニア) 2008-05-27 00 48 38 コロール城の西塔の天井からぶら下がっているランプが誰もいないのに暴れています。かなり怖い・・・ -- (名無しさん) 2008-05-27 13 40 26 九大神クエストを終えたくらいからかな?屋外の動物が襲ってこなくなった。トロールやオーガは相変わらず襲ってくるけど。クマさんやオオカミくんとはすっかり仲良しです。 -- (名無しさん) 2008-05-28 23 33 54 ↓聖戦士のブーツの特殊効果では? 森の恩恵?でしたか -- (弓兵) 2008-05-29 00 58 21 ついに重装と軽装が100に! これでスキル上げを気にしないで好きな防具にできる…でもデイドラか碧水晶に偏ってしまう自分。 -- (オークが好き) 2008-05-31 19 47 37
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ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア The Elder Scrolls IV オブリビオン より シロディール最後の皇帝マーティン・セプティムをシナリオクリア後から ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-01 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-02 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-03 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-04 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-05 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-06 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-07 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-08 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-09 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-10 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-11 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-12 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-13 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-14 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-15 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-16 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-17 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-18 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-19 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-20 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-21 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-22 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-23 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-24 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-25 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-26 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-27 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-28 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-29 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-30 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-31 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-32 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-33 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-34 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-35 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-36 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-37 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-38 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-39 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-40 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-41 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-42 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-43 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-44 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-45 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-46 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-47 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-48 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-49 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-50 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-51 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-52 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-53 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-54 ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア-55
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赤の傷痕 作者:貴重なタンパク源 年度 2051年秋 場所 埼玉県桶川近郊 交戦戦力 STL特務専門学校、LGフレアイフリート選抜部隊及びLGアクアウンディーネ選抜部隊 損害 -戦死:リリィ4名(フレアイフリート3名、アクアウンディーネ1名)戦傷:リリィ15名他 概要 STL特務専門学校管轄任務で起こった大きな戦闘(事件)。時期は昨年の秋、正式作戦名「桶川急襲ヒュージ討滅作戦」。桶川防衛戦とも呼ばれている。 当時の外征主力レギオンであるLGフレアイフリートとLGアクアウンディーネが中心となって、桶川から都心に向けて出現・進行したギガント級ヒュージ「コロニーメーカー」を先んじて駆けつけ撃破した。 ところが直後に現れた複数体の特型ラージ級の奇襲による大打撃を受け、撤退を余儀なくされる。赤のレギオン・フレアイフリートが特に甚大な被害を被ったことからこの呼び名がつけられている。その特型ラージ級達はケイブと共に姿を消し、未だ発見されていない。 当時のLGフレアイフリートの花形リリィは大多数が負傷、或いは戦死、或いは再起不能となりガーデンを去っている。特に当時のLGフレアイフリート隊長の戦死をはじめ、今現在のLGフレアイフリートの殆どが1年生で再編されている一因にもなっている。 直接的な痛手を負った赤・青のレギオンだけでなく、医療面の支援とガーデン防衛の厳重警戒で白のレギオン、多数のCHARM修理・処分に緑のレギオン、逃亡したヒュージの捜索と追跡に黄と紫のレギオンが追われた事により、結果的に6レギオン全てを巻き込んだ大騒動となった。 ガーデン全体が一月近くその対応と部隊再編に追われ、当時を知るリリィからは人によっては口にするのも恐ろしい「悪夢」や「惨劇」、或いは多忙に追われた「地獄」とも呼ばれている。今年度から編入したリリィをはじめ、この事件を実際に経験した2、3年次以外のリリィはあまりその内容を知らない。 出現したヒュージについて 出現したギガント級ヒュージに関しては無事討伐に成功し、此方ではさして大きな被害を受けなかった。直後に特型ラージ級ヒュージが出現、筆頭2体を中心とした群体の襲撃を受け戦線が崩壊。両者痛み分けという形でヒュージを退けた。 コロニーメーカー? 特型ギガント級、当初の討伐目標とされたヤドカリ型ヒュージ。要塞の如く高い耐久力、そして膨大なヒュージ自己生成能力を驚異とされた事から精鋭2レギオンが出撃。この配下をはじめとした群体は討伐に成功した。 オブリビオン この事件を大惨事たらしめた元凶…とされているヒュージの暫定コードネーム。 戦闘したリリィからの証言が著しいほど乏しく、戦闘・交戦の証言があるはずなのに誰もその姿を言及されていない謎のヒュージ。指揮系統の混乱もこのヒュージが原因と目されているが真偽は定かではない。 ヨルムンガンド 特型ラージ級、被害の大部分を引き起こした主犯となるムカデ型ヒュージ。コロニーメーカーに勝るとも劣らぬヒュージ生成能力、攻撃的な性質によって甚大な被害をもたらした。討伐には失敗したものの痛手を負い、そのまま逃走した。 その他複数の特型ヒュージが出現していたとの報告もある。 惨劇の原因と残された謎 当作戦により甚大な被害を被った理由は「特型ラージ級急襲」というイレギュラー及び「指揮系統の混乱」による戦線の崩壊、連なる形で「部隊における複数使用された『ファンタズム』の混線」も原因だと示された。しかしこの事件には不可解な点が多く、半年近く経って尚も様々な点が疑問視されている。 際立って特型ヒュージ「オブリビオン」に関しては謎や不明瞭な証言が多く、CHARMに残された交戦記録にまでその詳細が残されていない。不確定要素の多さに、理事長も特務レギオンがこの事件に関わることを躊躇わせる程慎重となっている。 もう片方の主要特型ヒュージ「ヨルムンガンド」に関しては、マギ波形からガーデンの最大討伐目標「ヴァナルガンド」との関連を疑っている。目下諜報部隊・LGソルハーミットが中心となって情報を追っている。 参加及び関連するリリィ 川崎光春(かわさき・みはる) LGフレアイフリートの元主席、当時2年生。柚音をはじめとした残存リリィを逃がすべく殿を勤め戦死した。 藤瀬早穂(ふじせ・さほ)、三条隆子(さんじょう・りゅうこ) LGフレアイフリート所属、当時2年生。特型ラージ級の襲撃・戦闘によって戦死したリリィ。 花道縁?(はなみち・ゆかり) LGフレアイフリート次席、当時1年生。光春と共に殿を勤めながらも負傷し、現在もSTLの療養教室・サナトリウムにて意識不明となっている。 爽馬流呼(そうま・るこ) LGアクアウンディーネ所属、当時1年生。戦線崩壊の一因となった『ファンタズム』使用者のひとり。特型ヒュージ「ヨルムンガンド」の襲撃を受け戦死。 真栄原柚音 LGフレアイフリート所属、当時1年生。数少ない生き残りであり、負傷しながらも持ち前の明るさで前線に復帰した。 後のLGフレアイフリート主席に任命。 更砂智与子 LGフレアイフリート所属、当時1年生。数々少ない生き残りであり、強化リリィのため負傷からも比較的早く復帰した。 後のLGオリジンバレット副隊長に任命。 新浜鏡水 LGアクアウンディーネ所属。当事者のひとりであり、被害を広げた一因とされる『ファンタズム』の保持者及び使用者。アクアウンディーネからも死傷者を出していることに負い目を感じている。後述する後輩に励まされ、後に弐明とは疑似姉妹になって立ち直っている。 後のLGアクアウンディーネ主席に任命。 鷹集弐明、見晴澤健夏 後のLGアクアウンディーネ所属リリィ、当時中等部3年。作戦に参加していないものの、傷心の鏡水を励まし再起を促した。 吉良草蛙呂絵 LGガイアスプリガン所属、当時高等部1年。作戦には参加していないが事後処理の医療チームに参加。教導官・小蒲霧深と共に負傷したリリィを看病した。蛙呂絵はそれ以前から特務レギオン参入を理事長から自主的に推薦しており、後に正式にオリジンバレットへと選抜され移籍した。 余談 翌年度のLGフレアイフリート再編にあたって次期主席候補に選ばれていたのが更砂智与子・真栄原柚音の2名だった。智与子がLGオリジンバレットへ選抜された事を受けて、柚音がLGフレアイフリート主席に選ばれたという経緯を持つ。 当時のLGフレアイフリートで生き残ったリリィは上記ふたりに加えて意識不明の花道縁?の3名のみ。他のリリィは戦死或いは大きな負傷によりガーデンを自主的に去ってしまったリリィが多数となっている。このためLGフレアイフリートは後進育成に力を入れている。 他学科の現1年生にはこの事件が浸透しているかどうかは非常にまちまち。LGオリジンバレットの1年生では笑理、錫が「噂だけなら聞いたことがある」程度の認識。弥架は編入組なので無論この事件は知らなかった。
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気高き幻獣アルビオン(キダカきゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 19 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 496 602 739 50 902 1,047 ? 最大必要exp 19,564 No. 0513 シリーズ アルビオン Aスキル サンダーヒール++ 雷属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 聖なる咆哮 火属性ダメージを50%軽減する(7turn) 売却価格 15,600 進化費用 190,000 進化元 - 進化先 疾走の幻獣アルビオン(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考 疾走の幻獣アルビオン(シッソウのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 23 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 653 731 ? 50 1,452 1,524 ? 最大必要exp 19,564 No. 0514 シリーズ アルビオン Aスキル ライトニングヒール 雷属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 聖なる咆哮 火属性ダメージを50%軽減する(7turn) 売却価格 15,900 進化費用 276,000 進化元 気高き幻獣アルビオン(A) 進化先 天翔の幻獣アルビオン(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) キ2(B+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 天翔の幻獣アルビオン(テンショウのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 28 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 726 914 ? 60 1,614 1,905 ? 最大必要exp 35,620 No. 0515 シリーズ アルビオン Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 聖なる咆哮 火属性ダメージを50%軽減する(7turn) 売却価格 29,550 進化費用 420,000 進化元 疾走の幻獣アルビオン(A) 進化先 神威の幻獣アルビオン・イクシス(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) フ3(A) フ3(A) キ3(A) ロ3(B+) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 神威の幻獣アルビオン・イクシス(シンイのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 35 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 871 974 ? 70 1,936 2,031 ? 最大必要exp 63,204 No. 0516 シリーズ アルビオン Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 神威の咆哮 火属性ダメージを75%軽減する(7turn) 売却価格 47,700 進化費用 - 進化元 天翔の幻獣アルビオン(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 名前 コメント